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Pathos Hail Adventurerスレ part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/22(土) 19:06:32.89 ID:p2Q8Z+yh.net]
"パトス" -Nethackのソウルを受け継ぐダンジョン探索型アドベンチャーゲーム。

公式サイト
pathos.azurewebsites.net/
iOS,Android,Windows対応。無料。日本語対応。
スマホでできるお手軽roguelike。

Pathos Hail Adventurer攻略メモ
pathos.playing.wiki/d/

前々スレ Pathos Hail Adventurerスレ part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1579666023/l50

前スレ Pathos Hail Adventurerスレ part2
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1649960442/l50

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 00:27:23.28 ID:f4ruCggI.net]
>>100
ならない、攻撃とみなされないようだ

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 01:09:54.65 ID:ZYrd6eho.net]
ひでえことしやがる
後で真似してみよう

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 06:26:29.15 ID:osCzm/+m.net]
>>101
横だけど使えそうな情報ありがとう
溶岩本拠地引いたら色々試してみるわ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 07:02:06.29 ID:9db133QD.net]
>>99
なろうトラック→デカツヨ的な語彙の変遷はWikipediaに任せるとして
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%88

グラフィックでは由来が別の二系統が混じってるんじゃない?
一つはSLASH'EM由来で牛やヤギと同じqの四足動物に属するjuggernaut
https://nethackwiki.com/wiki/Monster_(SLASH%27EM)
こっち用に作られたタイルだとclassicのカバになるのではないだろうか

もう一つはdNethack由来のG(Gizmo)に属するjuggernaut
https://nethackwiki.com/wiki/Gizmo
こっちは完全な機械系統になってる

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/23(水) 13:22:37.08 ID:R8i1Lf9m.net]
>>104
なろうトラックわろた
挙動からするとpathosにいるのはSLASH'EMのジャガノと同じみたいだけど、四足獣に系統立てるカラクリ装甲重機な解釈も歴史的にあるんだね
dNethackとか全然知らんから勉強になるわ
absurdのグラは原義の神話に寄せてるカバの系統か〜
カバなのか象なのか幻獣なのかそこも曖昧なところだがおもしろい

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/23(水) 13:37:09.39 ID:R8i1Lf9m.net]
ドラゴンべーンさんとサンソードさん、どっちがマシだと思う?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/23(水) 21:46:17.31 ID:gSIQkfhj.net]
直接近接する武器ってよく考えたら結構長いことやってるけど最後まで使ったことないな
せいぜい巨人殺しくらいか

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/25(金) 18:30:33.44 ID:2S2iNFtV.net]
ドワーフの地下街のミイラにやられた
道具系は揃ってたが鎧がカスカスで打ち負けたわ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/25(金) 18:46:39.51 ID:4yZ3AeXy.net]
病院の隣の墓地にいるあのミイラってかなり深い階層のやつもまじってたりすることがあるでしょ



110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/25(金) 19:33:10.83 ID:2S2iNFtV.net]
>>109
多分人間のミイラにやられた
そう、強いヤツいるからな〜と思ってたのに舐めプでやっちまいましたわ
病院のナース気まぐれで回復してくれないし

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/27(日) 05:37:01.31 ID:Gw1DCuOQ.net]
食べ物を嚥下する間って結構時間かかるのか唐突に近くに沸いてふらつき殴りで死亡とか勘弁してほしい
完全個室を準備しないといけないのか

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/28(月) 19:42:10.18 ID:sYJA+8bz.net]
>>111
肉の巨大な塊が飲み込むのにクソ時間取るね
重さとは関係ない食べやすさ指数があんのかね

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/28(月) 20:11:57.45 ID:RUPfJ38k.net]
気を付けて周りに何もいないことを確認していても、なぜかこっちからは見えないのに向こうからは見える?位置があるのか、人肉缶詰食べてたのを目ざとく見つけては激怒する店主とか、過敏すぎだろとw

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/29(火) 16:55:00.76 ID:GqVMPyJn.net]
見えているいないの判定ってすげー大事なんだけどわかんないあるある
人間やってるときは人肉は地下室とか鍵部屋の密室で食ってる
魅了使えて灯りで範囲がしっかりわかればそこまでしなくていいけど、飢えて缶で凌がなきゃならないと無理よね

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:57:56.05 ID:Prwjnsm9.net]
hengbandやdungeon crawlでも視線と射線の特殊な関係で狙撃できるポイントがあったけど似たようなものなのかね

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/02(金) 00:24:07.97 ID:LizJgwgT.net]
ふつーの他の階層と比べて本拠地や地下街は挙動が違うイメージあるから人間プレイのときだけ注意したほうがいいとおも

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/03(土) 03:04:53.13 ID:Qt5ec9Du.net]
配置によって本拠地の難易度かわりすぎ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/03(土) 08:46:57.84 ID:3cnOhLuf.net]
ヒットアンドアウェイで階段でコケて致命傷は多々ある

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/03(土) 11:11:55.86 ID:Qt5ec9Du.net]
重量過多で階段あがってぎりぎり致命傷だったことは稀によくある、なぜかアミュレットが壊れてたりするが



120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/06(火) 21:43:31.50 ID:AN2ZhQOG.net]
探求者がうっとうしいと思っていたが、一周回っていかにモンスターになすりつけて磨り潰すかが楽しく思えるようになった

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/07(水) 05:03:10.55 ID:cjQxNwiP.net]
明滅とか穴掘りで罠を隠しては探求者にその上を往復させるの楽しい

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/07(水) 15:41:31.79 ID:WpFuacI8.net]
罠隠しはしたことなかったわ
水浸しにしないで掃討できてよさげ

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/08(木) 06:59:46.32 ID:6MpEI2kr.net]
鉱山も突破出来なさそうな弱ビルドにドロップ運の悪さ
諦めかけて逃げながら下に潜るもユニコーンも雇えず、もう適当に特攻しようと思い出したころ
地下12階、たまたま目の前に現れた遺伝子エンジニア
踊りかかった馬がコロコロと変化させられ
最終的にヴォーパルジャバウォックになったところでうまいことエンジニアにとどめを刺した
こんなことで先行き暗い袋小路からブレイクスルーが起こるとは思わなかった

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/08(木) 23:20:39.16 ID:GcmwnXQL.net]
逆に変化の強運を引いたって感じだな
ジャバは育て甲斐もあって楽しいよね
薬飲めるし肉食だしで才能つけやすい

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/09(金) 01:53:05.19 ID:8yJHah8T.net]
変化ペットを殺しても変化後のモンスターに変化できるんだな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/12(月) 13:14:16.80 ID:HMi7GKsO.net]
自由行動もってるしいけんだろ〜とフォートルディオス突っ込んだら狙撃で削られた後ダイナマイトで爆殺された
先に玉座にまわってたら兵舎開いたのに気づかんだったー
こことエルフパレスのゴーレム部屋、事故死あるあるやな

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/14(水) 13:49:28.65 ID:tx1XOvjw.net]
タラリア個人的にすごく好き
見つけた時の嬉しさがレベチ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/14(水) 16:04:18.22 ID:OAZC7y/d.net]
メデューサフロアは明滅とか使えなくなったのか
まさかの囲まれエンド

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/15(木) 09:13:31.63 ID:9edLFbFq.net]
本拠地あたりで出てくるケンタウロス強すぎ



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/15(木) 23:33:42.91 ID:lyATrAR0.net]
速さがない序盤でタラリアは当たりの中の当たり
飛行も倉庫番行けるし初手で引いたら自分もうれしいな

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/16(金) 14:19:43.20 ID:Tj76Esj5.net]
失われた議会で延々迷ってるんだけどどうやったら最深部行けるの

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/16(金) 14:21:37.01 ID:xVpRSyYT.net]
>>131
ウィキにあるけど転載

<LOST CHAMBERS 失われた議会>
「入り口MAP リフトのどれか」→「氷MAP ワープポータル」→「溶岩MAP リフトのどれか」→「ゴール」

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/16(金) 23:55:18.32 ID:Q5KHE9Nq.net]
マスターでやってみたけど
害虫駆除業者のいる部屋の左上のリフト

溶岩の部屋の左上のリフト
でも行けた
とにかく溶岩までたどり着ければなんとかなる

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/17(土) 08:19:37.72 ID:b8SgIlcH.net]
あれ迷うよな罠も多いし
なんなら最下層より行くの億劫

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/18(日) 03:26:20.36 ID:OY0UudZ6.net]
>>97
やっと試せる環境になったのでやってみたらできたw

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/18(日) 23:09:24.58 ID:qyhJzLz7.net]
>>132
ありがとう!やっと行けた

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:23:20.06 ID:q+0cPIE0.net]
争いでついた罰なのか、やたらそこらじゅうの死体を食べる健啖家の番兵さんのそばにカトブレパスの死体をそっと設置しておいた

翌日には今にも動きだしそうな石像が昨日なかった場所に佇立していたが、誰がこれを置いたのだろう…

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:59:26.12 ID:49MyjA8m.net]
コタトリスあたり食べて石化耐性上がるのはいいとして像として収監(だったか?)って確定なのか
怖くて食べたことないんだよな

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 21:18:40.77 ID:q+0cPIE0.net]
この野良罠と表現すればいいのか、扉とか分かりやすい位置にない生命付与の罠とかどうすればいいのかね
割とクリティカルな装備無力化食らうと自殺するに足りる理由になるというか



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 23:55:40.83 ID:sMEkxP+u.net]
>>137
反応し損ねたけどこれ良かった

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/21(水) 14:41:35.29 ID:x4ym0/F/.net]
石化の耐性あれば食っても像にならなかったはず
でも自分も怖いので変化させてから食ってるな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/21(水) 14:45:04.99 ID:x4ym0/F/.net]
生命付与はタイル踏む系なら騎乗してペットに当てるしかないかなあ
調査の才能と罠スキルがあっても100%は見つけきらないよね

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/21(水) 17:02:45.63 ID:qQ0mRPTN.net]
名声マイナスとかあったんかいw
序盤楽し過ぎたかな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/21(水) 22:31:40.72 ID:8RB/mVrY.net]
>>141
変化させてでも食べるのかよw

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/22(木) 00:12:06.95 ID:DGgS3bPB.net]
>>144
タイルはなるべく清潔にしておきたいんだよねぇ
おっとまた床が汚れたようだ、綺麗にしないとね…

っていう悪役ムーブの遊び

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 02:22:48.18 ID:Q2nvDRJs.net]
初めて階層折り返したときに痛い目見たからタイル綺麗にしておきたいのわかるわ
あとコカトリスだったわ
なんだあの誤字

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 06:00:15.03 ID:azY81lIt.net]
瞬間移動制御と地図で即降りしかクリア出来たことないから
本来折り返しでどうなるのか把握出来てないわ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 11:27:47.37 ID:F/PWV6MI.net]
しらみとか大群のやつ、もう少し手心加えてほしいな

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 18:39:12.63 ID:F/PWV6MI.net]
低レベルクリアチャレンジ、無理だなこれ
どうやるのがいいんだろ
馬に任せるにしても毒が半端ない脅威だ



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/22(木) 18:51:07.82 ID:DGgS3bPB.net]
>>147
パーティ?フェス?盆踊り大会?って感じで楽しーよ!オススメ

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/23(金) 07:37:06.55 ID:5b+M90ZL.net]
>>149
罠、胞子の雪隠詰め、低レベルチャレンジするとそこらへんが引っかかる
罠が嫌で馬先行させると落とし穴で馬だけ消えたり、ギャグのような展開で飽きない

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/23(金) 09:45:28.27 ID:7S+OUu6h.net]
ガス胞子(や浮遊してる敵)に包囲されてもキックすると爆発せずに1マス下がってくれるから抜け出せるよ
あと序盤の3階層あたりで拾ったアイテムの値段を確認しようと思って名声見たら名声85万もあってビックリ(バグ?)。いつも3階層で名声2万くらいなのに。helpの名声の計算式を見ても、いつどのタイミングでそうなったのか分からん。5階層でブルードラゴンに秒殺されたけど観光客で殿堂入りしてしまった

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/23(金) 10:14:17.07 ID:5b+M90ZL.net]
>>152
そんな技があったんだな、てっきり普通の攻撃扱いだと思ってた
とはいえたいてい囲まれるのは本拠地周囲の入り組んだ道の中
やっぱり先につるはし用意せんといかんのだな

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/24(土) 00:51:23.66 ID:a7oW6yJq.net]
変化の仕様かわったのかな
倒しても食べても姿を覚えらないことがあるようだ
低レベルの時には変化できたのに何か変化するための条件が付加されたかな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/24(土) 19:30:52.40 ID:a7oW6yJq.net]
>>154
自己解決、無知者が原因だった
馬だから別にいいかと思って放置していたが、これにこんな効果があったとは知らなかった

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/25(日) 10:09:00.52 ID:sJMOHSgg.net]
>>155
変化できるはずの倒したモンスターについてを忘れたってことか、おもろいね
「思い出す」で復活できるのかな

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/27(火) 13:27:34.47 ID:W3mIjmHG.net]
階段降りた瞬間ユニコーン即死
ほんとにあるんだなこれ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/28(水) 02:15:27.77 ID:4m8YK21K.net]
ウワアア
神社系列の他キャラと同じで鎮守の森のドルイド僧も人間だと思ってたのに!
おまえ妖精だったのかよ!
目の前でピクシー食ったら激怒されてそのまま本拠地の店主警備員全員大激怒・番兵多数呼び出して一大フェスになった
鉱山1に逃げたけど本拠地の作業台に張ったキャンプに戻れん…魅了ねえよ…どうしよう…皆殺しか…

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/28(水) 02:51:05.39 ID:mDAIGQ3y.net]
勉強になったわ…



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/29(木) 16:31:41.61 ID:ANB1jF9l.net]
最近2キャラ目を作って本拠地まで行ったらなんか全員死んでたんだけど何があったらこうなるの?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/29(木) 19:42:02.01 ID:+0VhjGso.net]
>>160
たまにある廃墟化だな

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/29(木) 20:27:44.58 ID:4UbukcOd.net]
人間の店主や警備員が街を作り上げてたがオークの部隊に襲われて殲滅、ゴーストタウンに
っていう設定のマップ
利点は商品が棚にいくつか残ってるのをタダで手に入れられる、また店舗の多さなど
不利な点はそのアイテム数が少ないこと、人為的サービス類が受けられないことなど
オークたちに勝てる強さが最低限必要

伝統的ローグライクでは、争いの指輪を付けてマップ生成させるとゴーストタウン化するって仕様もあるがpathosでもなるんだっけ?自分は未確認

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/30(金) 01:23:45.64 ID:j4IyAL/D.net]
エルフの町のゴーストタウンも微妙にマップがかわるね
オークが駐屯している空間ができて、そこに作業台が一個余分にある
エルフ王も居場所がかわるんだっけ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/30(金) 19:46:34.29 ID:Zb/P/Izo.net]
そういえば日本語化する前に一度だけエルフ街の廃墟引いたことあったわ!
当時ヘタクソすぎて攻略できず死んだと思う
あれからかなりやり込んでるのに一向に引かない、確率5%くらい?結構レアかも

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/30(金) 22:27:02.92 ID:j4IyAL/D.net]
何時から実装されたのかしらんがツェツェバエの大群やばいな
探求者や衛兵さえ蹂躙していく

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/31(土) 00:22:15.18 ID:GMzpNqGq.net]
闇市場も争いの指輪があればゴーストタウンにできるのか?
次忘れてなかったら検証したいけど遠いな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/31(土) 01:30:11.27 ID:utyaEgex.net]
>>166
最初からゴーストタウンになっているのを望んでいるのか
争いの指輪を現地で装備してゴーストタウン化したいのかがよくわからないけど
闇市場が最初からゴーストタウン状態なのは見たことがないが
後者の話なら余裕でその状態に持っていけると思う

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/31(土) 02:40:05.06 ID:GMzpNqGq.net]
>>167
最初からゴーストタウンで生成させたい方
彫像たちが起きてたり別なマップがあったらストーリーを感じて楽しいなと思うんだけど、向きまで完全固定っぽいし無いか

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/31(土) 22:03:22.69 ID:utyaEgex.net]
馬にレベルアップ薬とか回復薬を投げた時くらいカルマ下げるのやめてほしいというか
それで罰くらったときの悲しさよ



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/01(日) 00:44:14.67 ID:2OEhErYD.net]
あけおめ
今日はリアルおみくじ(入りクッキー)を引くぜ

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/01(日) 00:52:15.65 ID:2OEhErYD.net]
多少面倒ではあるが祭壇で適当に捧げてカルマ微上げするなどがオススメ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/01(日) 00:55:32.09 ID:iYWsTRZI.net]
>>171
存在を忘れてた、ありがとう

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/01(日) 10:06:23.09 ID:mLi3nkJi.net]
↓大吉

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/03(火) 20:41:14.96 ID:hBiTvifF.net]
死体が邪魔で掃除してたんだが、エルフ系は食っても分解してもカルマが下がるんで面倒だなと思っていたよ
でもチェストに放り込んで分解するとカルマが下がらないということに気が付いた

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/03(火) 22:17:33.02 ID:FOq875HF.net]
なんとしてでも掃除する執念を感じる

176 名前:174 mailto:sage [2023/01/04(水) 09:14:23.20 ID:+MrF469S.net]
勘違いが有ったので訂正
カルマ減少は同族だったからだった
エルフ盗賊でやってたという事を忘れていた

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/04(水) 19:01:56.34 ID:OdW4r73G.net]
リアルおみくじで大吉を引けたので良スレ
同属食うと反感よりカルマ下がるのがキツくなってくるよな
200ぐらい取られる
とにかく地下室や屋根裏に箱置いて集めとくと楽ね

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/05(木) 03:48:56.18 ID:rBlNNkoW.net]
スタート時点で罠を踏んでいる場合は、既にステータスロール画面の時に状態異常が見えてるんだな
なぜロール画面でつるつる滑るとか一時効果が出てるのかと思ったら、開始後いきなりグリス踏んでた

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/06(金) 02:10:53.83 ID:HrRSnUJm.net]
本拠地って2Fから接続されてる場合と5Fから接続されてる場合で結構難易度かわるな
容赦ないユニコーン2体が@さんを襲う



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/07(土) 22:36:24.39 ID:RPVVLnx/.net]
たしか妖精囚人チャレンジで初っ端で罠死した気がする
巻き菱に乗ってて横にジャッカルいたみたいなやつ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/07(土) 22:38:31.88 ID:RPVVLnx/.net]
本拠地入り口5F以下ver.だと速さがないキャラクターはユニコーン視認した時点で死んでるあるある

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/08(日) 00:32:00.63 ID:2+L1gEWR.net]
ケンタウロス逃げながらやっと一匹倒せたと思ったら背後からおかわりのケンタウロスに加えてドラゴンや探求者が複数いるのが5F接続

あいつのふらつき殴りずるいだろ、NPCと並んで攻撃してたら下手したら町全体が敵対化する

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/08(日) 01:28:25.40 ID:6yeBrhWL.net]
足が速ければ振り切ることができるんだけど、それもおぼつかないよな〜
あとはステルス(忍び)
敵の視認距離に入らなければ気づかれず追われることもないが意外と本拠地までに手に入る職業が少ない

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/08(日) 03:14:46.58 ID:2+L1gEWR.net]
ステルスって眠っているモンスターを起こしにくいだけじゃないのか
それのせいか役立たず能力と思ってた
hengbandのときは視認距離を気にしていたけどあまり考えたことなかったな

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/10(火) 18:59:22.18 ID:vMpaFtlx.net]
馬が落とし穴にはまり開始早々に馬の姿が見えないのは草

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 03:37:55.75 ID:gILDYiMo.net]
本家nethackでも犬猫が最初の部屋内で罠死はよくあったな
本家よりは体感ましになった気がする

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 13:11:09.56 ID:zYBbn2jM.net]
ステルスって音を出さない(隠せる)って感じだと思ってたけど解釈的にはどうなんだろな?
韋駄天の靴が未熟練の重鎧で装備すると守備が下がる状態だったりすると、エルフ靴のが生存率上がることある

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 13:16:31.17 ID:zYBbn2jM.net]
やっと書き込めた、規制?されてた
また物忘れの罠で育ててた馬を取られてがっかり
魅了も効かない、ステもレベルも低いからかな

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 14:09:19.43 ID:u4ofut9f.net]
静けさの巻物は効かないだろうか?
明快獲得させてるとそれさえ効かなくなるようだが



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 14:09:44.43 ID:u4ofut9f.net]
物忘れがあるということは明快が関係ないのはわかるけども

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 21:47:35.88 ID:u4ofut9f.net]
>>155
なるほど同じようなことになってみたが
罰食らう以前の変化できるモンスターの記憶はあるのに
罰食らった以降に覚えられるはずの記憶だけ障害される、まるで認知症的なタイプなんだな
これは面白い

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 23:21:43.93 ID:zYBbn2jM.net]
>>189
静けさの巻物持ってなかった…
今のところ怒ってもいないから効いたかどうかわからんなー
調教の巻物は効かなかった、祝福もしてなかったしやむなし

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/12(木) 00:10:00.28 ID:lAgRsWpr.net]
>>192
静けさの巻物、祝福だけの効果かもしれないけど
周囲の中立モンスターをペットにできるみたいなんだよ

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/12(木) 00:47:11.67 ID:XBDzgEJ8.net]
>>193
まじで?!
持ってないというかまだ見つけてもいないキャラクターなんや
悟るか、書くかするしかないな
ちょっとワクワクしてきた

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/13(金) 13:15:19.43 ID:X3Kmqwlk.net]
30階まで来たのに静けさ出ないし悟れない
こういうときに限ってはまるやつ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/17(火) 08:38:58.67 ID:Ght7IF6Z.net]
PC版だけど、馬種族が全体的に速度低下のアップデートきてるな
軍馬が7.5→6.0、ユニコーン系が10.0→7.5
強すぎたのかな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/19(木) 22:31:56.00 ID:jIOBeOzl.net]
バージョンアップされると死体ファイルも無効になるのか
保存していても意味ないなこれ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/25(水) 11:24:37.63 ID:LSpPtcrL.net]
値段表示がおかしくなってるな
報告方法がわからない

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/25(水) 12:14:48.32 ID:LSpPtcrL.net]
といっていたらまたアップデートがきたんでパッチ当てたら値段なおってた
ありがたいありがたい



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/26(木) 00:09:16.85 ID:vk7PI31u.net]
>>193
祝福の静けさの巻物でペットにする話、結論から言うとダメだった
「効かない」と出るから、中立ではあるけど幸福度かなにかのパラメータがぶっ飛んでて通らない感じ
祝福調教でも同じ現象になる
丁寧に耐性積んでたのに罠で@だけ忘れるなんて、漫画なら戻ってくる展開なのにな〜






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