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Pathos Hail Adventurerスレ part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/22(土) 19:06:32.89 ID:p2Q8Z+yh.net]
"パトス" -Nethackのソウルを受け継ぐダンジョン探索型アドベンチャーゲーム。

公式サイト
pathos.azurewebsites.net/
iOS,Android,Windows対応。無料。日本語対応。
スマホでできるお手軽roguelike。

Pathos Hail Adventurer攻略メモ
pathos.playing.wiki/d/

前々スレ Pathos Hail Adventurerスレ part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1579666023/l50

前スレ Pathos Hail Adventurerスレ part2
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1649960442/l50

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/16(金) 14:19:43.20 ID:Tj76Esj5.net]
失われた議会で延々迷ってるんだけどどうやったら最深部行けるの

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/16(金) 14:21:37.01 ID:xVpRSyYT.net]
>>131
ウィキにあるけど転載

<LOST CHAMBERS 失われた議会>
「入り口MAP リフトのどれか」→「氷MAP ワープポータル」→「溶岩MAP リフトのどれか」→「ゴール」

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/16(金) 23:55:18.32 ID:Q5KHE9Nq.net]
マスターでやってみたけど
害虫駆除業者のいる部屋の左上のリフト

溶岩の部屋の左上のリフト
でも行けた
とにかく溶岩までたどり着ければなんとかなる

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/17(土) 08:19:37.72 ID:b8SgIlcH.net]
あれ迷うよな罠も多いし
なんなら最下層より行くの億劫

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/18(日) 03:26:20.36 ID:OY0UudZ6.net]
>>97
やっと試せる環境になったのでやってみたらできたw

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/18(日) 23:09:24.58 ID:qyhJzLz7.net]
>>132
ありがとう!やっと行けた

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:23:20.06 ID:q+0cPIE0.net]
争いでついた罰なのか、やたらそこらじゅうの死体を食べる健啖家の番兵さんのそばにカトブレパスの死体をそっと設置しておいた

翌日には今にも動きだしそうな石像が昨日なかった場所に佇立していたが、誰がこれを置いたのだろう…

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:59:26.12 ID:49MyjA8m.net]
コタトリスあたり食べて石化耐性上がるのはいいとして像として収監(だったか?)って確定なのか
怖くて食べたことないんだよな

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 21:18:40.77 ID:q+0cPIE0.net]
この野良罠と表現すればいいのか、扉とか分かりやすい位置にない生命付与の罠とかどうすればいいのかね
割とクリティカルな装備無力化食らうと自殺するに足りる理由になるというか



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 23:55:40.83 ID:sMEkxP+u.net]
>>137
反応し損ねたけどこれ良かった

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/21(水) 14:41:35.29 ID:x4ym0/F/.net]
石化の耐性あれば食っても像にならなかったはず
でも自分も怖いので変化させてから食ってるな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/21(水) 14:45:04.99 ID:x4ym0/F/.net]
生命付与はタイル踏む系なら騎乗してペットに当てるしかないかなあ
調査の才能と罠スキルがあっても100%は見つけきらないよね

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/21(水) 17:02:45.63 ID:qQ0mRPTN.net]
名声マイナスとかあったんかいw
序盤楽し過ぎたかな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/21(水) 22:31:40.72 ID:8RB/mVrY.net]
>>141
変化させてでも食べるのかよw

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/22(木) 00:12:06.95 ID:DGgS3bPB.net]
>>144
タイルはなるべく清潔にしておきたいんだよねぇ
おっとまた床が汚れたようだ、綺麗にしないとね…

っていう悪役ムーブの遊び

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 02:22:48.18 ID:Q2nvDRJs.net]
初めて階層折り返したときに痛い目見たからタイル綺麗にしておきたいのわかるわ
あとコカトリスだったわ
なんだあの誤字

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 06:00:15.03 ID:azY81lIt.net]
瞬間移動制御と地図で即降りしかクリア出来たことないから
本来折り返しでどうなるのか把握出来てないわ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 11:27:47.37 ID:F/PWV6MI.net]
しらみとか大群のやつ、もう少し手心加えてほしいな

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 18:39:12.63 ID:F/PWV6MI.net]
低レベルクリアチャレンジ、無理だなこれ
どうやるのがいいんだろ
馬に任せるにしても毒が半端ない脅威だ



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/22(木) 18:51:07.82 ID:DGgS3bPB.net]
>>147
パーティ?フェス?盆踊り大会?って感じで楽しーよ!オススメ

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/23(金) 07:37:06.55 ID:5b+M90ZL.net]
>>149
罠、胞子の雪隠詰め、低レベルチャレンジするとそこらへんが引っかかる
罠が嫌で馬先行させると落とし穴で馬だけ消えたり、ギャグのような展開で飽きない

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/23(金) 09:45:28.27 ID:7S+OUu6h.net]
ガス胞子(や浮遊してる敵)に包囲されてもキックすると爆発せずに1マス下がってくれるから抜け出せるよ
あと序盤の3階層あたりで拾ったアイテムの値段を確認しようと思って名声見たら名声85万もあってビックリ(バグ?)。いつも3階層で名声2万くらいなのに。helpの名声の計算式を見ても、いつどのタイミングでそうなったのか分からん。5階層でブルードラゴンに秒殺されたけど観光客で殿堂入りしてしまった

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/23(金) 10:14:17.07 ID:5b+M90ZL.net]
>>152
そんな技があったんだな、てっきり普通の攻撃扱いだと思ってた
とはいえたいてい囲まれるのは本拠地周囲の入り組んだ道の中
やっぱり先につるはし用意せんといかんのだな

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/24(土) 00:51:23.66 ID:a7oW6yJq.net]
変化の仕様かわったのかな
倒しても食べても姿を覚えらないことがあるようだ
低レベルの時には変化できたのに何か変化するための条件が付加されたかな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/24(土) 19:30:52.40 ID:a7oW6yJq.net]
>>154
自己解決、無知者が原因だった
馬だから別にいいかと思って放置していたが、これにこんな効果があったとは知らなかった

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/25(日) 10:09:00.52 ID:sJMOHSgg.net]
>>155
変化できるはずの倒したモンスターについてを忘れたってことか、おもろいね
「思い出す」で復活できるのかな

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/27(火) 13:27:34.47 ID:W3mIjmHG.net]
階段降りた瞬間ユニコーン即死
ほんとにあるんだなこれ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/28(水) 02:15:27.77 ID:4m8YK21K.net]
ウワアア
神社系列の他キャラと同じで鎮守の森のドルイド僧も人間だと思ってたのに!
おまえ妖精だったのかよ!
目の前でピクシー食ったら激怒されてそのまま本拠地の店主警備員全員大激怒・番兵多数呼び出して一大フェスになった
鉱山1に逃げたけど本拠地の作業台に張ったキャンプに戻れん…魅了ねえよ…どうしよう…皆殺しか…

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/28(水) 02:51:05.39 ID:mDAIGQ3y.net]
勉強になったわ…



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/29(木) 16:31:41.61 ID:ANB1jF9l.net]
最近2キャラ目を作って本拠地まで行ったらなんか全員死んでたんだけど何があったらこうなるの?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/29(木) 19:42:02.01 ID:+0VhjGso.net]
>>160
たまにある廃墟化だな

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/29(木) 20:27:44.58 ID:4UbukcOd.net]
人間の店主や警備員が街を作り上げてたがオークの部隊に襲われて殲滅、ゴーストタウンに
っていう設定のマップ
利点は商品が棚にいくつか残ってるのをタダで手に入れられる、また店舗の多さなど
不利な点はそのアイテム数が少ないこと、人為的サービス類が受けられないことなど
オークたちに勝てる強さが最低限必要

伝統的ローグライクでは、争いの指輪を付けてマップ生成させるとゴーストタウン化するって仕様もあるがpathosでもなるんだっけ?自分は未確認

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/30(金) 01:23:45.64 ID:j4IyAL/D.net]
エルフの町のゴーストタウンも微妙にマップがかわるね
オークが駐屯している空間ができて、そこに作業台が一個余分にある
エルフ王も居場所がかわるんだっけ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/30(金) 19:46:34.29 ID:Zb/P/Izo.net]
そういえば日本語化する前に一度だけエルフ街の廃墟引いたことあったわ!
当時ヘタクソすぎて攻略できず死んだと思う
あれからかなりやり込んでるのに一向に引かない、確率5%くらい?結構レアかも

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/30(金) 22:27:02.92 ID:j4IyAL/D.net]
何時から実装されたのかしらんがツェツェバエの大群やばいな
探求者や衛兵さえ蹂躙していく

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/31(土) 00:22:15.18 ID:GMzpNqGq.net]
闇市場も争いの指輪があればゴーストタウンにできるのか?
次忘れてなかったら検証したいけど遠いな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/31(土) 01:30:11.27 ID:utyaEgex.net]
>>166
最初からゴーストタウンになっているのを望んでいるのか
争いの指輪を現地で装備してゴーストタウン化したいのかがよくわからないけど
闇市場が最初からゴーストタウン状態なのは見たことがないが
後者の話なら余裕でその状態に持っていけると思う

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/31(土) 02:40:05.06 ID:GMzpNqGq.net]
>>167
最初からゴーストタウンで生成させたい方
彫像たちが起きてたり別なマップがあったらストーリーを感じて楽しいなと思うんだけど、向きまで完全固定っぽいし無いか

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/31(土) 22:03:22.69 ID:utyaEgex.net]
馬にレベルアップ薬とか回復薬を投げた時くらいカルマ下げるのやめてほしいというか
それで罰くらったときの悲しさよ



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/01(日) 00:44:14.67 ID:2OEhErYD.net]
あけおめ
今日はリアルおみくじ(入りクッキー)を引くぜ

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/01(日) 00:52:15.65 ID:2OEhErYD.net]
多少面倒ではあるが祭壇で適当に捧げてカルマ微上げするなどがオススメ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/01(日) 00:55:32.09 ID:iYWsTRZI.net]
>>171
存在を忘れてた、ありがとう

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/01(日) 10:06:23.09 ID:mLi3nkJi.net]
↓大吉

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/03(火) 20:41:14.96 ID:hBiTvifF.net]
死体が邪魔で掃除してたんだが、エルフ系は食っても分解してもカルマが下がるんで面倒だなと思っていたよ
でもチェストに放り込んで分解するとカルマが下がらないということに気が付いた

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/03(火) 22:17:33.02 ID:FOq875HF.net]
なんとしてでも掃除する執念を感じる

176 名前:174 mailto:sage [2023/01/04(水) 09:14:23.20 ID:+MrF469S.net]
勘違いが有ったので訂正
カルマ減少は同族だったからだった
エルフ盗賊でやってたという事を忘れていた

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/04(水) 19:01:56.34 ID:OdW4r73G.net]
リアルおみくじで大吉を引けたので良スレ
同属食うと反感よりカルマ下がるのがキツくなってくるよな
200ぐらい取られる
とにかく地下室や屋根裏に箱置いて集めとくと楽ね

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/05(木) 03:48:56.18 ID:rBlNNkoW.net]
スタート時点で罠を踏んでいる場合は、既にステータスロール画面の時に状態異常が見えてるんだな
なぜロール画面でつるつる滑るとか一時効果が出てるのかと思ったら、開始後いきなりグリス踏んでた

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/06(金) 02:10:53.83 ID:HrRSnUJm.net]
本拠地って2Fから接続されてる場合と5Fから接続されてる場合で結構難易度かわるな
容赦ないユニコーン2体が@さんを襲う



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/07(土) 22:36:24.39 ID:RPVVLnx/.net]
たしか妖精囚人チャレンジで初っ端で罠死した気がする
巻き菱に乗ってて横にジャッカルいたみたいなやつ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/07(土) 22:38:31.88 ID:RPVVLnx/.net]
本拠地入り口5F以下ver.だと速さがないキャラクターはユニコーン視認した時点で死んでるあるある

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/08(日) 00:32:00.63 ID:2+L1gEWR.net]
ケンタウロス逃げながらやっと一匹倒せたと思ったら背後からおかわりのケンタウロスに加えてドラゴンや探求者が複数いるのが5F接続

あいつのふらつき殴りずるいだろ、NPCと並んで攻撃してたら下手したら町全体が敵対化する

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/08(日) 01:28:25.40 ID:6yeBrhWL.net]
足が速ければ振り切ることができるんだけど、それもおぼつかないよな〜
あとはステルス(忍び)
敵の視認距離に入らなければ気づかれず追われることもないが意外と本拠地までに手に入る職業が少ない

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/08(日) 03:14:46.58 ID:2+L1gEWR.net]
ステルスって眠っているモンスターを起こしにくいだけじゃないのか
それのせいか役立たず能力と思ってた
hengbandのときは視認距離を気にしていたけどあまり考えたことなかったな

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/10(火) 18:59:22.18 ID:vMpaFtlx.net]
馬が落とし穴にはまり開始早々に馬の姿が見えないのは草

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 03:37:55.75 ID:gILDYiMo.net]
本家nethackでも犬猫が最初の部屋内で罠死はよくあったな
本家よりは体感ましになった気がする

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 13:11:09.56 ID:zYBbn2jM.net]
ステルスって音を出さない(隠せる)って感じだと思ってたけど解釈的にはどうなんだろな?
韋駄天の靴が未熟練の重鎧で装備すると守備が下がる状態だったりすると、エルフ靴のが生存率上がることある

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 13:16:31.17 ID:zYBbn2jM.net]
やっと書き込めた、規制?されてた
また物忘れの罠で育ててた馬を取られてがっかり
魅了も効かない、ステもレベルも低いからかな

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 14:09:19.43 ID:u4ofut9f.net]
静けさの巻物は効かないだろうか?
明快獲得させてるとそれさえ効かなくなるようだが



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 14:09:44.43 ID:u4ofut9f.net]
物忘れがあるということは明快が関係ないのはわかるけども

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 21:47:35.88 ID:u4ofut9f.net]
>>155
なるほど同じようなことになってみたが
罰食らう以前の変化できるモンスターの記憶はあるのに
罰食らった以降に覚えられるはずの記憶だけ障害される、まるで認知症的なタイプなんだな
これは面白い

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 23:21:43.93 ID:zYBbn2jM.net]
>>189
静けさの巻物持ってなかった…
今のところ怒ってもいないから効いたかどうかわからんなー
調教の巻物は効かなかった、祝福もしてなかったしやむなし

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/12(木) 00:10:00.28 ID:lAgRsWpr.net]
>>192
静けさの巻物、祝福だけの効果かもしれないけど
周囲の中立モンスターをペットにできるみたいなんだよ

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/12(木) 00:47:11.67 ID:XBDzgEJ8.net]
>>193
まじで?!
持ってないというかまだ見つけてもいないキャラクターなんや
悟るか、書くかするしかないな
ちょっとワクワクしてきた

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/13(金) 13:15:19.43 ID:X3Kmqwlk.net]
30階まで来たのに静けさ出ないし悟れない
こういうときに限ってはまるやつ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/17(火) 08:38:58.67 ID:Ght7IF6Z.net]
PC版だけど、馬種族が全体的に速度低下のアップデートきてるな
軍馬が7.5→6.0、ユニコーン系が10.0→7.5
強すぎたのかな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/19(木) 22:31:56.00 ID:jIOBeOzl.net]
バージョンアップされると死体ファイルも無効になるのか
保存していても意味ないなこれ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/25(水) 11:24:37.63 ID:LSpPtcrL.net]
値段表示がおかしくなってるな
報告方法がわからない

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/25(水) 12:14:48.32 ID:LSpPtcrL.net]
といっていたらまたアップデートがきたんでパッチ当てたら値段なおってた
ありがたいありがたい



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/26(木) 00:09:16.85 ID:vk7PI31u.net]
>>193
祝福の静けさの巻物でペットにする話、結論から言うとダメだった
「効かない」と出るから、中立ではあるけど幸福度かなにかのパラメータがぶっ飛んでて通らない感じ
祝福調教でも同じ現象になる
丁寧に耐性積んでたのに罠で@だけ忘れるなんて、漫画なら戻ってくる展開なのにな〜

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/26(木) 00:15:07.60 ID:vk7PI31u.net]
32階のリッチタワーのすみっこの巻物を取るまで静けさ出なかったのは驚いちゃったな
運ゲーすぎ笑う

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/26(木) 03:15:02.77 ID:nwGe6Hx6.net]
>>200
この数日アップデートが凄い数入ってきてるからその間に駄目になったのかもしれない
ペット関連の挙動がおかしすぎる
変化もできないし、瞬間移動覚えさせたのに使おうとすると空腹時のメッセージが出る

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/26(木) 06:08:03.15 ID:nwGe6Hx6.net]
明滅マント使えなくておかしいなと他のキャラ起動したら
ペットの特殊能力だけじゃなく、妖精も本来の明滅能力が使えなくなってる

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/26(木) 07:29:52.31 ID:1b0nHSDi.net]
しばらく触らない方がいい?
新規データのみそうなる感じなのか

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/26(木) 12:00:03.76 ID:TjXF9VsO.net]
アップデートもすべてがすべて書いてくれているわけじゃないから
何のアップデートだか分からないケースも多いな
その中で予期せぬ部分を変更したことで起きたバグなのだろうけど
まあ無料でこのレベルのゲームというのはありがたいかぎりだけどね

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/28(土) 06:21:11.75 ID:KnEKeRFn.net]
なおってないな
しばらくプレイをひかえておこう

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/29(日) 10:24:55.89 ID:vU0B++QU.net]
戻ったかなと思ったら、変化した時に指輪が装備できないモンスターに変化したら指輪が外れるようになってる
コヨーテやら胞子に変化したら自力で戻れない

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/29(日) 18:58:54.41 ID:Crlr/u7P.net]
うおっまじかよ難易度爆上がりやん
よりnethack化しとるとも言えるな
変化の仕様変更がしばらく続く感じかね

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/30(月) 21:08:02.81 ID:m6MNriHt.net]
これバグなのか仕様変更なのかよくわからないな
下手に手が使えない変化するとドアさえあけられなくなるし、多分バグなのかと思うが



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/30(月) 22:55:29.88 ID:8+QYD+lw.net]
たしかにpathosにしては優しくないね

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/02(木) 16:56:38.91 ID:hh8F8Ij5.net]
4日前に腹減りで能力が使えないとredditでバグ報告されて、3日前に「アップデートで治します」的な返答あるな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/05(日) 16:59:33.96 ID:NxAf2KUc.net]
アップデート重ねてるみたいだけど別に変化の更新に手をつけてるわけではなさそうだからバグくさい
スマホでやってると6ヶ月アプデスルーで状況変わってない

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/06(月) 22:50:13.47 ID:rG5MQU4U.net]
英語苦手ワイ、伝えたいことが伝えられず、reddit見ているばかり

214 名前:part1の133 [2023/02/19(日) 05:43:31.55 ID:qKpYLYa6.net]
ベータ版では、形態(anatomy)として身体の部位や形状がモンスターのヘルプの一項目として表示されるようになっていて、この辺が変化の挙動に悪さしてた様です。
ほか更新履歴で確認できるかぎり、変化自体にも以下変更が入っていました。
・変化時のレベルは元のキャラクターに依存し、ライフ・マナは変化後のモンスターがそのレベルだった場合で計算されるよう変更
・変化時のライフ・マナは、コロされた場合を含め変化前の割合を引き継ぐよう変更
・レベル差のあるモンスターに変化した時、体重・攻撃力・防御力は補正されるよう変更
 (例:レベル1でadult red dragonに変化した場合、防御力は5になり、攻撃力に-19補正される)
・polymorph control(変化制御)を持っている時にpolymorphの効果を受けた場合、自発的な変化が行えるように

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/19(日) 08:19:15.78 ID:lPLV905I.net]
pc版でやってみようと思ったんだけどフルスクリーンonlyな感じ?

216 名前:part1の133 mailto:sage [2023/02/19(日) 10:13:31.98 ID:qKpYLYa6.net]
Alt+Enterで窓表示できますよー

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/20(月) 16:26:42.05 ID:WxSdn6W1.net]
酔っ払いに恐怖免疫あるからエスカピスト着ながら戦闘できるかも
と思ったが拾えない

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/22(水) 03:01:52.55 ID:s0yHrfgj.net]
Android版のアップデートキタ!
チャクラムとか増えたのね

219 名前:part1の133 [2023/02/22(水) 20:24:14.35 ID:kEdHMFM0.net]
そうそう、まだAndroid版だけですが公式アプデ来ました。(なのでスレに顔出してましたw)
7月以来なので内容盛り沢山です。
・新種族:tortle(トートル、DnD発だがピザ食ってそう)、kobald(コボルト、ドイツ語読み)、plasmoid(プラズモイド)
・新特殊属性(special):drunkard(酔っぱらい)、glass(ガラス)、quantum(量子化)
・新アイテム:chakram(チャクラム)、mithril dart(ミスリルのダーツ)
・新モンスター:mellified man(蜜漬けミイラ)、pearl golem(真珠のゴーレム)、seal(アザラシ)
・新スキル:disc(盤状武具。ブーメラン、チャクラム、蹄鉄等の投げスキルです)
・新状態:inebriation(酩酊。potion of boozeの効果がconfuseからこちらに変更)
・新モンスターの群れ(horde):electric bug, harpy, mangler, tsetse fly, wasp, worm

変更・調整系
・崩落した地形で水のほか溶岩や崖が出現するように(氷はリストラ)
・騎乗しているモンスターが可能な場合、扉に干渉できるように(例:妖精が乗ってる馬がキック)
・素材からstraw(わら)が削除、straw golem(わらのゴーレム)は野菜扱いになり、食料を変化させると確率で出現するように
・変化まわりの変更は >>214 参照
・その他調整多数

その他
・モンスターヘルプの一項目としてanatomy(形態)に部位や形状が表示されるよう変更
・使用回数を充填 (charge) できなくなったアイテムは回数に「(-)」と表示
・騎乗しているモンスターのライフ・マナが25%以下で点滅するように
・地形やカスタムキャラでアニメーションGIFの表示に対応
・GitHubにキャンペーンのソースが公開され、モンスターなどの要素を追加・変更したMODが作れるように



220 名前:part1の133 [2023/02/22(水) 20:26:45.36 ID:kEdHMFM0.net]
もう一つ、大事なお知らせがあります。
スレpart1の頃、2020年8月から続けてきた日本語対応では、基本的に既存の翻訳は変更しないようにしてきました。
今回のアプデが各ストアからリリースされた後、ついに大幅に改訂した翻訳ファイルをベータ版に適用して貰うことになりました。
(ベータ版=サイトからダウンロードできるWindowsデスクトップ版や開発者に連絡して入手するスマホベータ版)
アゴレーム、インドの高木よ、さらば!

去年wikiにアップした翻訳ファイルで遊んだ方は気付いたと思いますが、ゲーム内用語についてもかなり変更しています。
いっそのことMOD扱いにしようか迷っていたのですが、アプリレビューやRedditからのご指摘を目にする度、あぁそこも直したとこなのに・・と唇をかんでいました。
全てに応えられないかも知れませんが、次回の公式版アプデまでにフィードバックを頂けると嬉しいです。
以上です!

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/22(水) 22:28:48.51 ID:QCYnynwN.net]
>>219
>>220
アプデの内容が厚い!期待!
そしてついに翻訳の更新が
アゴーレムも高木もヤシンスもなくなると思えば一抹の寂しさw
作業ありがとうございます!

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/22(水) 22:30:30.75 ID:QCYnynwN.net]
自分もはよ酔っ払ってエスカピト(呪)着てえな

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/23(木) 06:09:48.60 ID:vPlCG5oM.net]
アゴーレム…寂しくなるな

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/23(木) 10:22:06.99 ID:4mYfM1B2.net]
>>219
詳細ありがと

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/23(木) 10:43:25.75 ID:bgYM+xzk.net]
違和感ある訳は味ではあるが一般的には受け入れられんか
更新楽しみにしてますわ

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/03(金) 01:58:13.24 ID:ElbxRKSV.net]
iOSにもアプデきてたわ〜〜〜い!
酔っ払い楽しそうだから呪文キャラにしたら酩酊でなすすべなしわろうた
囚人の鉄球が乾きで上書きできるけど乾いたほうがやべえパターンやなこれ
アゴーレムはまだ健在だった
翻訳ファイル差し替えが待ち遠しい

227 名前:part1の133 [2023/03/03(金) 22:31:46.66 ID:EkmMfyhI.net]
>>220 で予告していた日本語対応の更新について、
先ほどWindowsデスクトップのベータ版に適用してもらいました!
アプリ版は次回公式アプデまでお待ちください。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/04(土) 23:36:46.18 ID:qRm0WJIX.net]
ありがてえ
スマホにもはやく来てほしいね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/11(土) 17:03:33.28 ID:8pxtIr5z.net]
自由行動とったらフラフラしなくなるかと思ったのに上書きされず酩酊の効果が残る、さすが酔っ払い



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/11(土) 17:06:28.41 ID:8pxtIr5z.net]
プラズモイド鉱夫のつよつよで酔っ払いを楽しんでたら本拠地でノームの魔法使いに死の杖振られて終了
それはずるいだろ〜

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/13(月) 20:25:49.49 ID:zhXYVn0v.net]
カルマ貯めて乾きの罰を外そうと思ったら酩酊してて祈れないwww予想より難易度高い






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