- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/04(火) 23:46:55.96 ID:jVg4riXE.net]
- 前スレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1503228645/ あの犬の悪行まとめ ○elona本家・ヴァリアントに掛けた迷惑 ・elonaヴァリアント共通企画を作ろうとしたところをぶっ壊す ・再配布禁止で渡されたソースファイル配布、現在も再配布禁止ファイルを含むフルパッケージでplusをリリース ・長い間elona本家の説明書をそのまま入れていたためelonaの続編と勘違いする人続出 特に海外ではelona続編ものとして扱われシェア1位の座を強奪 ・↑とelona+という名前で初心者にelona続編だと勘違いさせることに成功(後に批判を受けplusと名前変更 ・elonaplusが続編だと触れ回るプレイヤーが続出しあちこちで迷惑を掛けまくる ・長らくelona本家サーバにplusショウルームをアップロードさせてエラー落ちルームを多数upさせる 拡張子を変えることで本家のプレイヤーがplusショウルームを開くことはなくなったものの本家サーバに間借りしつづけた 本家サーバ終了によりPlusショウルームアップロード機能も終了 ・これらの一件からelona(餅)板以外では名前を言ってはいけないヴァリアント扱いになる
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/03(木) 07:29:49.20 ID:4yaXEqTr.net]
- 207 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/08(日) 07:59:45 ID:svD61mao
(U・ω・)コンパイルするのに間違ってる部分を 直さなきゃいけないのはわかる、スッゲーよくわかる。 フェイタルエラーって出るくらいだからな。 (U゚ω゚)だが、言われたとこ修正して コンパイルしようとしても応答なしになるって どういうこと…どういうことだよッ クソックソッ!! callマクロも全部*つきに痴漢したってのに! (U゚ω゚)何がホットスーププロセッサーだよ! 犬だからって馬鹿にしやがってよぉぉぉ! 猫舌なんだよ!冷ませよオラァァァ!!
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/03(木) 07:30:32.83 ID:4yaXEqTr.net]
- 211 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/08(日) 08:53:26 ID:svD61mao
(U゚ω゚)このスープを作ったのは誰だぁ! (U・ω・)地下通路は戦いやすいように もう少し道広くしてもらっていいですかね 部屋も一回り大きくお願いします
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/03(木) 07:31:00.84 ID:4yaXEqTr.net]
- 287 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/09(月) 19:52:27 ID:.Hm73UY2
(U・ω・)それはともかく、新魔法なんて必要かなぁ 基本的に最低限は揃ってると思うし ロールプレイするにしても どんなのが足りないのかわからないよ… ちょっと妄想スレに書きなぐってきてよ ここに書かないでよ?絶対に書かないでよ!
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/03(木) 07:31:27.56 ID:4yaXEqTr.net]
- 281 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/09(月) 18:03:51 ID:.Hm73UY2
(U・ω・)フケツです! 下ネタはやめてください!
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/03(木) 07:32:25.58 ID:4yaXEqTr.net]
- 365 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/10(火) 19:52:44 ID:uVFax2do
(U^ω^)すごいのどかでイイ感じですねー 和むわ〜 (U´・ω・`)だが二枚目が見れない… (U´・ω・`)無茶いいやがって… (U・ω・)街と言えば 交易品も増やさないとね 交易は、二つの街を行ったり来たりする単純作業でなく ティリス全土を巡り廻ることで 高い利益が出るようにしたいなぁ 単純に下方修正するよりそっちのほうが 作業的にもRP的にも楽しいよね
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/03(木) 10:36:26.37 ID:Nyna2DCw.net]
- クソイヌシネ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/04(金) 10:51:56.78 ID:c1mA2iJk.net]
- 125 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/04/08(金) 17:31:06 ID:oTa2B5K2
昼からオナラが止まらなくてつらい(;ω;U)ブボボッ それはともかく、いもうとに食いつきすぎでしょ? このシスコンどもめ!
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/04(金) 10:52:31.20 ID:c1mA2iJk.net]
- 223 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/04/11(月) 12:44:02 ID:O8KHLAfI
(U^ω^)おー。吟遊詩人ありがとうございます! 改変といえば譲渡スレでもらったスク水を 他の防具グラに馴染むよう縮小・回転して 潰れたとこを修正してたらいつのマニか白スク水になってました。 (U゚ω゚)何を言ってるのかわからないと思うけど、 ボクも股間がどうにかなりそうだった… 趣味だとか嗜好だとかそんなチャチなものじゃ(ry
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/04(金) 10:52:48.03 ID:c1mA2iJk.net]
- 225 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/04/11(月) 17:47:15 ID:O8KHLAfI
(U゚ω゚)やだなぁ、ちゃんと自重してるから これ以上エスカレートしませんよ? リミッター解除して好き勝手やると 某かたつむりスレみたいなノリになりますけど
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/04(金) 10:55:18.25 ID:c1mA2iJk.net]
- 804 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/11(火) 21:16:37 ID:Ymuf16Uk
射撃:ランページ 詠唱:マナの解放 隠密:シャドウステップ 魔力の限界:マジカルキッス 格闘:明鏡止水 格闘&魔力制御:魔煌拳 魅力:シンクロ・ハーツ こんな感じとなっております。 こうして並べてみるとネーミングがなんか恥ずかしい
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/04(金) 10:55:49.53 ID:c1mA2iJk.net]
- 814 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/11(火) 22:54:17 ID:Ymuf16Uk
>>811 ご名答!気になる正解はこちら! ランページ:ElonaShooter マナの解放:マナの眼差しやマナの反動と表現あわせただけ。内容の元ネタはマダンテ シャドウステップ:旧技能「接近」の英語版での名前 マジカルキッス:なし。効果から適当に命名。 明鏡止水:Gガンダム、さらに遡ると元は儒教 魔煌拳:なし。纏った魔力で手足が煌めくイメージから。 シンクロ・ハーツ:なし。仲間と心を重ねるイメージから。 なんでもかんでも他所の作品からネタを 引っ張ってきてると思ったら大間違いでござるの巻
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:30:00.02 ID:LdeQSnAt.net]
- 305 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/19(水) 02:38:55 ID:t7H3MfX2
あ、上級悪魔♂と♀のドットもまだ募集していますのでー >>302 いくら仲間だからって、無理矢理キスされてマナ吸われたらそらブチ切れます 考えてもみてください、 あなたと同じ部署(クラス)に新しく配属(編入)された同僚(転校生)に 特に親しいわけでもないのに無理やりキスして色々吸ったりなんかしたら…ね 好感度を上げると逆に悦んでくれますよ!
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:30:15.62 ID:LdeQSnAt.net]
- 313 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/19(水) 03:06:02 ID:t7H3MfX2
各町テレポとか、交易が酷いことになるじゃないですかー!やだー! SAN値ではなくSUN値…?上司の頭が光り輝く太陽みたいだってことですねわかります >>306 好意的程度ではまだカルマ下がります。 「ちょっといいな、って思ってたのに…こんなのってないよ」みたいな 試してみたところレアキャラでも友達になれば下がらなくなりましたよ 攻略がんばって! >>308 特に生成率いじってないけど、アイテム増えた分ちょっぴり出にくいのかも? 設置魔法ねぇ…あれ処理面倒くさそうなんだよな…
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:30:52.65 ID:LdeQSnAt.net]
- 315 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/19(水) 03:14:46 ID:t7H3MfX2
(U´・ω・)闇の霧さんが>>312さんを涙目で睨んでますよ… >>310 うーん?そういうものなのか… ボクと魔法使いとでこんなにも意識の差が(ry 状態異常無効装備をできるPC側が圧倒的に有利なのがちょっと気に入らねぇです >>311 それであってます。魂の友以上だとハートのフキダシ出るように ついさっき追加処理を施しました。いや、ハート出るだけで何もないんですけどね
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:31:28.84 ID:LdeQSnAt.net]
- 346 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/19(水) 19:58:11 ID:/xGFVhCg
なんで収穫依頼に砂漠用チップがまぎれこんでるんだろう… ちょっと調べてみます >>344 魔法が火力不足ということですか? 1.攻撃魔法のダイスにおける魔力の影響を大きくする 2.知者の加護による魔力ブースト率を上げる 3.魔法のレベルを上がりやすく&レベルアップによる威力の伸びをよくする 4.ボール系より威力の高い攻撃魔法系統追加(弱い魔法が涙目になるのであんまりやりたくない) 魔法メインでやってないからわからないけど、どれがいい?
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:32:01.26 ID:LdeQSnAt.net]
- 348 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/19(水) 20:16:36 ID:/xGFVhCg
ちなみに魔法威力+は威力3倍を上限にしたのであしからず 敵の魔法も威力足りてない気がするので計算式変えて底上げする必要はありそう
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:32:50.41 ID:LdeQSnAt.net]
- 352 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/19(水) 21:17:13 ID:/xGFVhCg
すでに魔力の影響を大きくしておきました。 これで知者の加護も少しは威力上げに使えるはず というか元素傷痕からのファイアボールが最強火力になりそうです もうファイアストームとかに改名した方がいいと思う
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 07:33:30.16 ID:LdeQSnAt.net]
- 358 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/19(水) 22:58:40 ID:/xGFVhCg
>>356 10個も所持してるのに名前間違えてますよ? あのスライムは分裂しちゃそれぞれが変身して すごいことになる予定だったんだけど、 自己変容が効かないから意味ないんだよね… 分裂せずに変容の眼差し使ってくるスライムに変更しておきますね >>357 本家のころからのあるある 店で買った奴が混ざってるんじゃないかな
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/05(土) 11:41:47.02 ID:ZJNW30FX.net]
- このスレはageないの?
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:07:44.95 ID:sPDGnMlT.net]
- 127 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/02(月) 09:57:39 ID:NdvD7lhY
>>124 仕様です。種族変更させていただきました ゴミ☆は三つ合成してプラチナ生成、とか 必要だけどたくさんあっても急激にはバランス崩壊しない代物に変えられるようにしよっか 後半はゴミ☆が大量に手に入るからね、有効活用したいもんね
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:08:10.30 ID:sPDGnMlT.net]
- 129 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/02(月) 10:16:25 ID:NdvD7lhY
メダルは駄目だわ 演奏でゴミ☆大量確保してメダルに変換、 ヘルメスと交換して飲むだけの作業になっちゃう そうでなくてもゴミ☆は結構手に入るからね…
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:08:26.84 ID:sPDGnMlT.net]
- 131 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/02(月) 11:36:49 ID:NdvD7lhY
では合成用インゴットになるというのはどうかな?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:09:11.04 ID:sPDGnMlT.net]
- 188 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/03(火) 13:00:09 ID:jCUIogf6
だから全色入れなくていいって前に言わなかったっけ?あれ?言った…よね…? どうしてもなめらかにならないところには >>185みたいな突起物つければ誤魔化せるでしょう?
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:09:31.53 ID:sPDGnMlT.net]
- 199 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/03(火) 16:21:28 ID:jCUIogf6
7本曲線重ねるだけなのにそんなに難しいわけがない ↓ 誰だよ難しいわけがないとか言ってた奴は!出てこいよ!ミンチにしてやるよ! 虹はアンチエイリアスかけづらくてジャギるね… もう、これ↓を改変する方向でお願いします www.elonaup.x0.com/sozai/src/up1399.bmp
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:11:07.56 ID:sPDGnMlT.net]
- 203 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/03(火) 21:13:57 ID:lvPNVdHk
ああ、デザインどっちもかっこいいですね… でも右のって閉じたときに中央と端のパーツの形状あってなくてピッタリはまらなくね? あと、どっちにもいえることなんだけど左右非対称じゃね? 片方のアーチを反転させてから90°回転させればよくね?
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:12:06.19 ID:sPDGnMlT.net]
- 209 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/03(火) 23:01:44 ID:lvPNVdHk
神の使う虹の力を秘めた大弓だからでっかくていいのよ でっかい弓って必殺兵器みたいでかっこいいじゃない >>204 トリいいじゃない!これでおkです 弓は中央のパーツを両端のパーツに合うように削ってほしいな 畳んだときにキッチリはまるようにお願い
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/08(火) 08:12:46.84 ID:sPDGnMlT.net]
- 228 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/04(水) 01:14:16 ID:8NKmveJo
>>225 右と左で各部のパーツ形状が異なるように見えるんだけど…? 左の状態でもきっちりはまってるとは思えないけど…
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:03:29.69 ID:d+hhcKui.net]
- 59 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/20(月) 03:48:38 ID:Ru8BT3Vo
ああいうのは愉快犯ですからアンチの皆さんに失礼でしてよ とりあえず無断転載見かけたら初見の人にもわかるように 「開発スレ以外でダウンロードURLを貼ったり正しいトリップを付けずにAno犬を名乗っているのは開発者に成りすました荒らしです。」 「許可なく二次配布しないでください。DL用のURLを貼るのも絶対にしないでください。」 って事務的にコピペ対応しといてよ >>57 ペット少女以外にも連れてて、全員外すと大丈夫ってことかな じゃあ少女じゃなくてどの子が原因なのか特定してくださいな テレポートの成功失敗の判定の前に行動中止入れてるから それが原因だと思うんだけどなぁ とりあえずテレポートによる行動中止に関しては 位置を変えてメッセージも表示されるようにしておいたよ それはともかく、合成のページ切替で落ちるってのが本当にわからない 何度試しても置きやしないので明確な再現方法プリーズ
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:17:40.37 ID:d+hhcKui.net]
- 8 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/19(日) 17:57:44 ID:dU5uebM6
※必須レベルではない要望や思いつきは暫定wikiの要望妄想のページへお願いします。 交易システムとの兼ね合いも考慮してくださいよ…
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:18:35.40 ID:d+hhcKui.net]
- 22 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/19(日) 23:07:06 ID:dU5uebM6
>>18 赤出ちゃう、が赤ちゃん出来ちゃうに見えた >>21 テレポート用のキャラを新たに配置するとなると面倒くさいことになるので 魔法店の店主あたりにやらせる方向で検討しておきます 魔法店がない街についてはお察しください。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:19:27.24 ID:d+hhcKui.net]
- 49 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/20(月) 01:37:42 ID:Ru8BT3Vo
うーん…オートターン中にダメージを受けても中断されるんだけど それは中断したってちゃんと出るしねぇ… 以下のパターンで試して起きるかどうか教えてください ・全装備をはずして行う ・誰もいないところで行う ・誰もいないところで全装備を外しておこなう
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:20:04.35 ID:d+hhcKui.net]
- 54 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/20(月) 01:59:53 ID:Ru8BT3Vo
>>52 試してみたけど再現できないのでわかりません… >>53 そのペットの装備を一つ一つつけたり外したりして 問題の装備を特定してからその装備のSSを見せてください
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:22:35.86 ID:d+hhcKui.net]
- 76 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/20(月) 18:02:49 ID:iS1K82j2
>>70 (∪゚ω゚)そ、それだーーーー!!間違いない! 修正すべき箇所が完全に定まったね、お手柄だよ!お礼に大根をあげる! >>75 3つの条件満たして10回切り替えてみたけど落ちないなぁ… ????になるのは今まで全く気付かなかった!
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:23:28.22 ID:d+hhcKui.net]
- 99 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/21(火) 00:55:26 ID:pq6YqL9U
アヌビスあれでもまだ別格の強さなのかー いいだろう、ならば弱体化だ。 貫通率は既に調整済み >>85 そういう路線でくるとは…幼体にしよっと。 座り方はぬいぐるみをイメージしたんだろうけれど 生物的に違和感感じるので座らせるなら 普通に犬や猫みたいな座らせ方してくださいな あとライオン部分を黄土色に、鳥部分をこげ茶に >>89 つまりリピート-ループ部分がおかしいってことなんかいな うちわんこやし、ようわからんわ… >>97 そういえば確かに分裂生物は肉落とさなくしたっけ… うーん、他にいい肉が取れそうなのっていうとグウェn…ゲフンゲフン オーク(豚肉)は群れで出てくるから手に入りやすいし ミノ(牛肉)はミノ巣で大量に湧くし肉がやたら固そうだし ここはやっぱり鶏肉だよね!
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:25:10.24 ID:d+hhcKui.net]
- 128 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/21(火) 12:29:24 ID:PGf0gfI.
>>121 デウス・エクス・マキナが「機械仕掛けから出てくる神」って意味なので それを踏まえると違和感ないと思います 旧レシピの名称は諦めてください…本家で簡単に手に入るレシピが +でレアアイテムに生まれ変わったレシピにそのまま変わってしまうのはちょっと… 処理も普通のアイテムと違うので、旧進化アイテムの差し替えみたいに簡単にはできません >>125 酸の海「俺もいるぞ!」 >>127 (U*´ω`)カワイイ! 輪郭がわかりづらかったりゴミドットが残ってたりするけど そこらへんはこちらで処理してもいいかな? 成体グリフォン打ってる人も楽しみじゃのう…
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:52:39.85 ID:fspGU0ik.net]
- 5 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/09/23(日) 22:21:29 ID:9tT/ZpPA
(久しぶりの3ゲットォォォォォォ!!とか付け加えなくてよかった…)
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:53:31.02 ID:fspGU0ik.net]
- 500 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/21(日) 15:31:05 ID:jZKnOYZQ
安定版って言っても不具合残ってたし、 1.11で修正した不具合を報告されても困るから 最新だけでいいんじゃないかな。安定版より安定してるはず ペットともっといちゃいちゃしたい! みたいな意見見かけたけど、キスや添い寝じゃ足りないのかな…
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:54:44.64 ID:fspGU0ik.net]
- 544 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/23(火) 00:56:35 ID:jsrGyWTY
確認してみたら案の定処理ミスってて、 場合によっては出入りするたび2ずつどころか 20,30余裕でレベルアップする可能性もある、 無慈悲を超えた超無慈悲モード(500でストップ)になってたよ… もちろん修正したよ 主に危険だからではなくAP稼ぎが出来そうだったからだけど
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:55:31.91 ID:fspGU0ik.net]
- 609 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/26(金) 02:30:51 ID:.g6llxzk
「がおー」っていうか「ひいっ、撃たないで!」ってポーズに見えてカワイソス… 画像検索してみたらひっくりかえって死んでる画像多過ぎてさらにカワイソス… 真正面からの写真もあるし、手間でなければ真正面向き&おててを前に揃えたバージョン欲しいな あ、無理ならええんよ
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:55:52.04 ID:fspGU0ik.net]
- 626 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/27(土) 17:34:46 ID:Ff26ng32
>>596は確かにかわいいんだけど 降参ポーズに見えて攻撃をためらっちゃうのと 下半身埋まったまま移動してるのに地面が穴まみれにならないのはちょっと、ね 浮遊エンチャントつけたらどうなるんだってのもあるけど。 今回は>>620でいくよ!ありがとね! ユニークでもないのに壁を壊して迫ってくるモンスターになるはず
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:56:25.77 ID:fspGU0ik.net]
- 637 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/27(土) 19:59:36 ID:zCCAbrO6
鬼畜うんぬんの前に、畑を害獣が荒らすイベントなんか追加したら 畑以外で作物育てる人ばかりになって畑物件涙目だし… 農業複雑にするとスローライフ送りたい人は喜ぶかもだけど 現状はアイテム入手できる冒険補助の施設と考えてる人が大半だろうし。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:57:08.77 ID:fspGU0ik.net]
- 747 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/05(月) 01:04:56 ID:DYQHx/6c
>>745 お、おおー…こりゃまたご丁寧に説明書までどうも ありがたく使わせてもらうよ! 他の募集マップも余裕のある時に挑戦してほしいな さて、モンスター追加しまくってたらついにキャラ総数が600超えたよ(参考:本家の時点で354体) ポケモンが649体…フォルム違い入れると700↑らしいけど、これは進化体の数で相殺できるとして あと50体でポケモンの総数超えるか…いや色変えただけのやつが多いけども
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:57:42.92 ID:fspGU0ik.net]
- 756 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/07(水) 03:39:48 ID:ybYAVcCs
「頭の中では脚本構築できてるのに、実際に書き起こすと詳細な表現や設定で詰まる」現象で苦戦なう 全体像組み立てるとこまでは妄想の延長上だしクッソ簡単だけど、形にするのってホント大変だよね… あれ?大変だよね?ボクのイメージ力と表現力がすっごい貧相ってわけじゃないよね? よくわからない人のために例を出すと、身近な人(家族や友人等)の顔を思い浮かべることはできるけど その顔のパーツ(目や鼻など)を具体的(紙に描けるくらい)に思い浮かべようとすると 途端にイメージがあやふやになってうまくいかない、そんな感じ。 まぁ人の顔は実物見れば確かめられるけど…
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:57:55.10 ID:fspGU0ik.net]
- 784 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/08(木) 12:12:52 ID:79LBmYjs
本家の街(ヨウィン・ラーナは村と考えて除外)がなぜかどれも名前にルがついてたから リスペクトでサウスの街名にもルをつけたんよ 今思うと地域が違うんだしリとかレでもよかったかも
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:58:32.97 ID:fspGU0ik.net]
- 887 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/14(水) 22:20:00 ID:Bvq4BWRs
ベースにするのは別にかまわないが、なぜ本家でバランス破綻していたところをわざわざ戻し あまつさえ一部を悪化させた! そんなに「効率を求めるあまり単純作業を繰り返してある日急に飽きる現象」を起こしたいのか! それだけの力量があるのなら、調整不足の本家バランスに縛られず plusの要素を含めた全体で見た時の、最良のバランスを構築することだってできただろうに!あんたって人は!
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/10(木) 10:59:28.37 ID:fspGU0ik.net]
- 951 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/17(土) 20:48:03 ID:2YtIlFpE
ロリコンでもあるのか… +のプレイ日記やプレイ動画は開発の合間に色々な人のを観ているんよ さすがに全部カバーしてるわけじゃないけど… これはゲームにフィードバックするためであって、 決してサボってるわけではない。決してサボってるわけではない
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/10(木) 18:14:31.59 ID:qVGY4yJP.net]
- 安倍晋三首相は8日、ルワンダのカガメ大統領と首相官邸で会談した。
両首脳は、8月に横浜市で開かれる第7回アフリカ開発会議(TICAD)首脳会合に向けた協力を確認。 ルワンダの水道施設整備のため、日本が31億9100万円を限度とする無償資金協力を行うことで合意した。 両首脳は農業開発、人材育成などの分野での日本の支援や貿易・投資を拡大する方針でも一致。 国連安全保障理事会改革に向けた連携も申し合わせた。大統領はアフリカ連合(AU)で議長を務めており、日AU関係の強化についても意見を交わした。 (2019/01/08-20:47) 時事ドットコム https://www.jiji.com/jc/article?k=2019010800711 ※前スレ 【外交の安倍】安倍首相、ルワンダの水道整備に31億円支援 https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1546956550/
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/10(木) 18:15:00.62 ID:qVGY4yJP.net]
- ★安倍政権になってからの海外ばら撒き
中国・・・・・・・・・・・・・2016年2月までに、1200億円 技術支援、環境支援別、 (かつての自民党で3兆円以上、技術支援、環境支援別、) 中国緑化支援・・・・・・・・・90億円(残額10億円と合わせて計上すると100億円) 韓国・・・・・・・・・・・・・10億円無償献上 (かつての自民党で8兆円以上、技術支援、環境支援など含めれば11兆円、) モザンビーク・・・・・・・・・700億円 シリア・・・・・・・・・・・・3000億円+59億円 ラオス・・・・・・・・・・・・90億円 ASEANにODA・・・・・・2兆円 ASEAN支援 テロ対策・・・450億円 インド・・・・・・・・・・・・3兆5000億円 インドへ円借款・・・・・・・・2000億円 ミャンマー・・・・・・・・・・600億円 ウクライナ・・・・・・・・・・1500億円 バングラデシュ・・・・・・・・6000億円 ミャンマーの債権免除・・・・・2兆3000億円 ベトナム・・・・・・・・・・・8000億円+6000億円 アフリカ・・・・・・・・・・・3兆円 米国にアベノミクス許容費用・・105.2兆円 米国にリニア・・・・・・・・・5000億円+リニア技術(無料) 北朝鮮・・・・・・・・・・・・2兆円(再拉致認定の場合) パプアニューギニア・・・・・・200億円 世界銀行・・・・・・・・・・・5000億円 中東支援・・・・・・・・・・・54億円 発展途上国・・・・・・・・・・1兆7400億円 フィリピン・・・・・・・・・・200億円の円借款 エジプト・・・・・・・・・・・3000億円支援 エジプト・・・・・・・・・・・411億円の円借款 ヨルダン・・・・・・・・・・・120億円の円借款 中東・アフリカ向けテロ支援・・18億円 各国の防災対策費・・・・・・・4900億円(40億ドル) バヌアツ・・・・・・・・・・・2000万円+1億5000万円の支援 アジアインフラ投資銀行・・・・1800億円 あくまでも現在は試算 ネパール支援・・・・・・・・・10億円無償提供 メコン地域・・・・・・・・・・7500億円支援 難民支援・・・・・・・・・・・970億円 ウズベキスタン・・・・・・・・120+7億円 カンボジア・・・・・・・・・・170億円 国際協力機構、アジア開発銀行・約1兆2000億円 (民間にも約1800億円融資) シリア難民支援・・・・・・・・3億円 途上国支援COP21・・・・・1.3兆円 アフリカテロ対策・・・・・・・126億円 アフリカ・・・・・・・3000億円 台湾・・・・・・・・・・・・・100億ドル支援 エジプト新博物館建設・・・・・・・・500億円 ミャンマー支援・・・・・・・1250億円 キューバの対日債務を免除・・・・・・・・・1200億円 ミャンマー支援・・・・・・・8000億円 ロシア支援(領土返還無しで)・・・・・・・3000億円 フィリピン・・・・・・・・・・1兆円 インド・・・・・・・・・・1900億円 日本・・・・・・・生活保護予算を180億円カット 大学研究予算8億円カット 消費税増税2連発 残業代ゼロ法案 円安でエンゲル係数増加 実質賃金が過去27年で最低を記録 中国へ3兆円+パンダレンタル料5億円 ルワンダの水道整備に31億円 ←★New!
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/11(金) 07:29:29.10 ID:CUZTfKuc.net]
- 114 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/07/18(月) 21:55:01 ID:9JY8RlZk
屋根「うう…漏れ…ちゃっ…た…。…!?いやぁ…み、見ないで…」ポタポタ (∪-ω-)ふぅ… あ、起動してみたらデータは無事でした。よかった
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/11(金) 07:30:40.11 ID:CUZTfKuc.net]
- 498 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/08/27(月) 19:10:25 ID:B8CGKRD2
(U・ω・)つまり濡らせば爆発しなくなるんでしょう? さてどいつから足にマーキングしてやろうか マジレスすると、そんな争ってないでユニーク会話の英訳手伝っておくれ 英訳が遅れると1.10贈れるのが遅れるんよ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/11(金) 07:31:57.18 ID:CUZTfKuc.net]
- 変にリアルさがあるというのも楽しいものですよ。
ただ、今回のはリアルさ追求の結果ではないんですよね。 スレやwikiの要望で相手にフンを漏らせさせる手段をっていうのがあって、 なんでもできるelonaといえど流石に脱糞はちょっとうーん…でも小の方ならまぁ…という想いが5割。 だったらヴェセルの目の前でロイターさん派手に失禁させたい… あ、ラーネイレの目の前でロミアス失禁させるのもいいな…という想いが3割。 マーキングもしたいな…という犬の本能が残りの2割です。 風呂に入りたいって要望もあったし、etherwindにあった清潔度を再現するのも考えたんですけど、 自キャラや嫁が生ゴミ状態になるのはなんかイヤだなって。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/11(金) 07:32:27.00 ID:CUZTfKuc.net]
- ご存知の通り、イルヴァの現生物は新陳代謝が半端ないです。
ちょっと休憩したくらいでみるみる傷が塞がり失った血も生成されます。 当然、内臓の機能も我々の常識を超えているのです。 摂取した水分のうち胃に残るのはわずかで、 ほとんどがあっという間に吸収されて全身に渡り、 古い水分が腎臓で尿に変えられ膀胱に送られます。 すなわち、 ・水分を高速吸収循環できるため、満腹でも飲めます ・膀胱に溜まりまくっていると空腹でも体が飲み物を受け付けません 飲めない場合のメッセージは「腹がさける」ではなく 「膀胱がやぶける」にしております。これは比喩であり、 食べ過ぎても腹は裂けず胃の内容物が逆流するように、 飲み過ぎても膀胱は破けず溜まっていた尿が押し出されます。 よって理不尽ではありません!
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/11(金) 07:32:52.40 ID:CUZTfKuc.net]
- おしっこ直飲みしたいとか言ってる変態見て思いついたんだけど、
乳を直に飲んだり飲ませたりする技能はどうかな! この際、無理矢理飲ませるのもいい感じに頭おかしくてアリだよね…
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/11(金) 07:33:55.40 ID:CUZTfKuc.net]
- おしっこ我慢する様子や漏らすのを見るのって、興奮する!!!
本当は飲み過ぎ時に不定期にもじもじさせたいくらいなんですよ。 度を過ぎたがぶ飲み作業を抑制する効果はあくまでついでです。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:06:04.88 ID:2XAB5vM2.net]
- 558 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/03/02(土) 16:17:31 ID:SG8yFzxM
18禁でもないから、気持ちいいこととか遺伝子を残すとかの間接的な表現で勘弁してください これ以上エッチにするのはあまりやりたくない… もちろん、口調カスタムとか画像差し替えでプレイヤーがエロカスタムするのは自由だよ!
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:09:58.03 ID:2XAB5vM2.net]
- 47 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/09(土) 10:38:16 ID:ZRi12ZHM
普通にバトルしていく中でその時の強敵をなんとか倒して APを入手する流れを想定してるから、 低能力維持してザコを延々と狩り続ける作業はやめさせたいんだよね 「フィート全部取得するまで一切能力強化しないぜ!」みたいな。 かといって能力依存をやめちゃうと最初から強いキャラでおkだし… >>46 ワイバーンみたいな腕=翼タイプのドラゴンなら 確かに肩側面から生えてて可動域が斜め後ろ〜斜め前なのが自然だけど、 今回みたいに腕あり・二足歩行タイプのドラゴンは 背中(というか肩の付け根の後ろ側)から可動域真後〜真横で 翼生えてるイメージなんだけどどうかな ぶっちゃけイメージの相違ってだけだとは思うけどね
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:10:15.19 ID:2XAB5vM2.net]
- 118 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/10(日) 18:39:58 ID:yrTFRHOY
1.07になったし何か月ぶりかに 自分のデータで遊んでみたらなにこれ超楽しい! 初嫁を戦力になるくらいまでちょっと鍛えてみるかな…
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:10:41.12 ID:2XAB5vM2.net]
- 131 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/10(日) 22:45:22 ID:yrTFRHOY
>>129 「瀕死にしてトドメだけ育成キャラに刺させればAP大量獲得だぜげっへっへ」 っていう目論見への対策です。一回り〜三回りくらい上の強さの相手でないとAP入りません 代わりとなるナイスなアイディアを出してくれれば変更考えます
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:11:08.48 ID:2XAB5vM2.net]
- 174 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/11(月) 12:24:02 ID:6XjyJV.c
消費時のステ判定だと結局貯まるまで低能力維持安定じゃない! AP共有化は戦ってもいない子が強くなっちゃうのがなぁ
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:11:30.75 ID:2XAB5vM2.net]
- 206 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/11(月) 21:49:01 ID:mcEyJd4c
自分で1.07やってみた分には、強すぎる敵で入らないのは妥当だと感じたんだけどね 能力強化に伴いより強くて速い敵と戦ってAPが多く入るようになるから 育成や進化をためらう必要ないしね。 >>204 亀が喋った!!!!…あ、ボク犬だった。それは置いといて、 その案だとpcよりある程度弱い状態維持しておくのが安定だしなー ・最初から強いペットは強化しづらく ・後から育て始めた低レベルペットでも格差が生じないように(連れ歩いた時間依存却下) ・低能力維持を限りなく無意味に ・ある程度AP貯まったらそれ以上強化できないor強化困難になるように ふーむ…稼いだAPの範囲内(例えば上限3000以内)で 自由に能力の組み合わせをカスタマイズできるようにしようかな 使うと一時的に減るけど取り消せば同量戻ってくるの。 戦闘スタイルの切替が何度でも試せるようになるし、 上限値まで稼いだペットが強くなり過ぎるのも防げるし。 うん、決めた!!もう説得は無意味だ。 悩みどころは今まで稼いだAPやくっつけた能力をどうするか、と 上限値をいくらにするかだね…
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:11:52.05 ID:2XAB5vM2.net]
- 229 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/12(火) 03:22:53 ID:c4H0twao
低レベルから育てたキャラが全然育てない最初から強いキャラと比べて 代替の効かない強みを持っているってのが理想なんよ。 手間をかけたら最終的に強くなるってことで。 最初から強い子はステータス上のアドバンテージあるんだから充分だよ ステータス上で差を埋めるとなると、手間的に最初から強い子のほうが有利すぎるわ まとめ: 最初から強い子→APの強化は受けにくい=強化不要なくらい強いため通常育成の手間が少ない。 最初は弱い子→APで強化しやすく、最終的に最初から強い子を超える可能性がある。だが手間がかかる。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/12(土) 08:12:38.51 ID:2XAB5vM2.net]
- 291 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/13(水) 12:46:12 ID:GQVJI3CU
お前は何を言っているんだ。太ももの真ん中から下を粘液化するほうが 太ももと太ももの間の空間が強調されて、よりセクシーじゃないか! 絶対領域ならぬ絶対粘液と名付けよう
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:31:08.61 ID:VGStEhJa.net]
- ここ最近に限っていうならすでに減ってたしアンチスレで発言するアンチもとからあまり多くない
ブログに引きこもったことでやらかしの頻度は減ったし他ヴァリへの迷惑かけることもなくなった プレイヤーは相変わらず殴ってるけど 批判スレ閉鎖とかアンチスレ閉鎖なら影響あっただろうけど他の要因が影響することはまずない
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:32:02.46 ID:VGStEhJa.net]
- 24 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/12/31(土) 14:41:18 ID:tyVXnCHI
男の娘プレイや変質者プレイなら違和感ないかもですけどね… ところで魔法中年さんいますか? 前にギルマスや子供たちの顔グラ頼んでたけど 0.94で追加したナズナとウェルの顔グラもお願いして大丈夫ですか?
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:32:41.12 ID:VGStEhJa.net]
- 393 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/07(土) 21:23:24 ID:23SEkRI6
むしろ下落ポーションは存在末梢したいくらいの代物なんですがねぇ [カード説明文募集] 葬祭の『アヌビス』 猟犬 ファイアハウンド アイスハウンド ライトニングハウンド ダークハウンド 幻惑ハウンド 神経ハウンド ポイズンハウンド 轟音ハウンド 地獄ハウンド カオスハウンド ティラノブレイカー ティラノサウルス 犬 子犬の『ポピー』 銀狼 さっき募集してた説明文のは もう記述終わったのでロダから消しといてくださいな
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:33:29.52 ID:VGStEhJa.net]
- 411 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/08(日) 01:50:45 ID:.nWgNt4M
>>409 多分ガードが何かしらのポーションを生成して飲んで、その効果が原因じゃないかな とは思うんだけどそこまでしか推測できない>< >>410 名前を変える、画像(色も)を変える、ステータスを上げる、特殊行動を追加する といったのは可能だけど既存の別キャラと同じステータスにするのはちょっときついですごめんなさい ところで、レシピなしで合成可能なものを募集します 以下の形式にそって投稿お願いします。レシピ製のものはまた後日。 合成名(日、英) =lang("3種アーティファクト合成","3 artifacts fusion") 必要スキル・スキルLv =錬金術,999 必要なアイテム =○○,××,○× *3種類まで。量は1つずつ。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:33:41.85 ID:VGStEhJa.net]
- 412 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/08(日) 01:53:59 ID:.nWgNt4M
(U´・ω・)ごめん、こっちでお願い。バランスも考えてね 合成名(日,英) =lang("3種アーティファクト合成","3 artifacts fusion") 必要スキル・スキルLv =錬金術,999 必要なアイテム =○○,××,○× *3種類まで。量は1つずつ。 出来上がるアイテム =△△ *可能な限り既存のアイテムで。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:34:06.44 ID:VGStEhJa.net]
- 427 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/08(日) 12:45:16 ID:2JHNdTVw
ガラクタから使い道の薄いアイテム作り出しても誰も使わないか、 ガラクタ集めては合成して売るだけの作業になると思うんだよね…調整難しいね ガラクタ+序盤ではややレアなもの=そこそこ使えるもの、ってのが理想 でも剣をへし折るという発想はなかった なるほど、調達依頼用ね…
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:34:29.63 ID:VGStEhJa.net]
- 506 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/09(月) 03:22:36 ID:ijOnH2Fg
(U・ω・)はい、ここで募集は一旦打ち止めです もし書いてる途中のがあればそれまで提出するように。 もっとも…もうあらかた固まっているので 余程いいアイディアでなければ採用は難しいです
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:34:46.73 ID:VGStEhJa.net]
- 533 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/09(月) 15:27:41 ID:rt.hI08I
序盤は挫折する人が出るほどきつくて終盤は魔法連射無双、なんてバランスはぶっこわしてやんよ! 単純作業や放置なのに普通に稼ぐのが馬鹿らしくなるような稼ぎもぶっつぶしてやんよ!! (∪-ω-)結婚詐欺は手間の割にそんな稼げるわけでもないし別にいいわー カルマもうちょい下がるようになってもいいかな?くらいにしか思いません。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:35:07.88 ID:VGStEhJa.net]
- 559 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/09(月) 19:48:56 ID:rt.hI08I
抗体がカジノで手に入るとか、カルマが下がりすぎると犯罪者になって攻撃されるとか ペットにお金や鉱石持たせると訓練してくれるとか、果物の木に体当たりすると果物降ってくるとか そういう細かいけど大事なポイントについては説明する予定なので大丈夫ですよ 初心者がwiki見なくても詰まらないようにしたいですね
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:36:38.46 ID:VGStEhJa.net]
- 690 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/11(水) 12:58:39 ID:bVuvPm5M
洗脳状態では好感度とカルマは下がらないけど 雇用費かかること考えると普通に襲うのと大差ないんじゃないかな ティリスのエロ本って変態すぎて理解不能なレベルか 一周まわって超ピュアピュアかの両極端な気がする
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/13(日) 07:36:56.42 ID:VGStEhJa.net]
- 716 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/11(水) 20:42:46 ID:OWP7mHsw
洗脳への対処はだいたい>>695で正解なんだけど、 ちゅっちゅしても深い仲じゃないと洗脳が解けないこと、 状態異常をあらかた回復させる「特別な」アイテムや とあるNPCの子守歌でも効果があること、絆の力でも正気に戻せること などを補足しておきます 道場は預けることがメインで修行要素はオマケなんだよねこれが。 でもまぁどのくらい成長してるかを見てニヤニヤしたい気持ちもわかるので 干渉から見ることが出来るようにしておいたよ! わざわざ情報見るためだけに情報屋の5倍のお金払って預ける人はいないだろうしね…
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:05:58.00 ID:6DjmLCiZ.net]
- 821 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/21(金) 21:55:21 ID:78Jk6Sdk
ついに連日の時間外勤務を勝ち抜いたぞ! お偉いさんが県の統一基準に文句つけてこなければ3日は短かったはずだけどこの際もういい。 久しぶりの休日、しかも連休だ。 新エンチャとか新サブクエとかピクニックバスケットとか実装したかったけど また時間かかっちゃうからパスして、今週末でできるぶんだけ作って新バージョン出すよ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:06:25.96 ID:6DjmLCiZ.net]
- 822 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/21(金) 22:03:14 ID:78Jk6Sdk
過去バージョンの消し忘れがあったのねごめんなさい 報告者さんはありがとう、消しておきました >>816 1.40fix2時点で修正済みなのでそのバグは知っています。 報告ありがとうございました。 >>818 ここで愚痴るとスレ違いってことで、他人を巻き込んで規制されかねないよ とりあえず、死ねばいいとか冗談でも言わないでほしいな わかりあうことは互いに困難だろうけれど、それでもね。 ルンバ飼いたい
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:06:48.64 ID:6DjmLCiZ.net]
- 824 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/21(金) 22:33:58 ID:78Jk6Sdk
>>823 心遣いありがと〜 今日はゆっくりお風呂入って早めに寝るのさ 明日は景気づけにお寿司でも食べに行こうと思う。回るやつ。 数値や式を弄るだけでさっくり対応できたやつを。 [追加と変更] * 杖系アイテム(魔道具)の重さを半分に。 また、攻撃杖系の使用回数をおおよそ倍増(抽出時の魔力は少なめ)。 * 充填での使用回数の回復数をランダムから+2に変更。 魔法書への充填は従来通り+1固定。 また、失敗判定時に対象が破裂する処理は魔力制御スキル に応じた確率(100の時最大で約99%)で回避できるように。 * 依頼のレベルより攻略階層が高すぎる場合、 依頼の報酬金額が大幅に減額される処理を撤廃。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:07:15.63 ID:6DjmLCiZ.net]
- 895 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/25(火) 02:33:02 ID:kFKefbro
さてリリース…と思ったら 追加キャラやらの仕様書もつけなきゃいけなかったな… >>886 結構前に同様のエラーと戦って対策を施したのは覚えているけど いつのバージョンのことだったのかもう覚えてないです。 もし1.41でも起きたなら、その時はセーブデータをください >>888 報告どうもです。 条件分ミスってたので修正しました
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:07:34.34 ID:6DjmLCiZ.net]
- 896 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/25(火) 02:46:06 ID:kFKefbro
あ、ごめん… 2週間以上デスマ挟んだせいで忘れてたけど 好きな部位をつけられる救済措置がまだ作りかけだったんだわ リリースは火曜夜、残業具合によっては水曜夜になりそう 待ってる人ごめんね
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:08:25.50 ID:6DjmLCiZ.net]
- 926 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/29(土) 16:55:19 ID:P4/4Z5VY
>>917 納得したので変更しました。 >>919 コアラ殲滅とG殲滅は、クエストの後日談みたいなものだと思ってくださいな >>921 おかしなところに一個一個反論し納得できるところは素直に評価していきたいんだけど、 一つ一つが長文で量あるから読むのにも書くのにも開発時間を根こそぎ奪われるんだよね 顕著なところを指摘するだけで納得してくれる(「叩きやすいところを叩いてるだけだ」とか言わない) ならそれでもいいんだけど >>923 報告どうもです。 エンチャ消去でエンチャパワーが減らないのは不具合なので修正しました。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:09:55.63 ID:6DjmLCiZ.net]
- 946 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/12/16(火) 00:39:27 ID:r698KTzo
残業記録禁止命令下の残業で疲れ果ててたけど 駐車場にいた猫ちゃんモフったらちょっと元気出た 前からこれだけ↓しか進んでないし、今週も多分進まない [追加と変更] * 新エンチャント3種追加。いずれも奇跡・神器クラスでないとつかない。 * NPCのクリティカル時にも会心の一撃表示が出るように(青字)。 >>936 大幅に改善するのはあらかた追加し終わった後です 簡単にできるものは追加と並行してやっていくかもしれません >>939 報告ありがとう。後日、調査・修正します。 >>944 お久しぶりです。確認しました。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:11:20.41 ID:BfCY4NZ6.net]
- 208 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/17(月) 20:30:26 ID:PWD.HzFY
>>202 大した数じゃないのでもうレア全員にイベント付けときます ただしヴェルニース初期配置のダンジョンクリーナー、テメーはダメだ ちなみにモンスターハートさんの効果は支配の効果1.5倍です >>203 あ、ありがとうございます、参考にします…(わけがわからないよ…) >>206 ★は受け取っていれば捨ててようが問題ありません >>207 ああ、付け忘れてたや! よくぞ気が付いてくれた、褒美に死をやろう
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:11:45.04 ID:BfCY4NZ6.net]
- 213 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/17(月) 22:47:36 ID:pLnsBvwk
(U・ω<)全国の一千万のオークファンに朗報! ゴダを始めとする残り3種のレアキャラ全てにも仲間化イベント追加しました! ダンジョンクリーナーはヴェルニース初期配置のやつ倒しても仲間になりませんけど。 あと、対戦相手にレアキャラは選ばれなくなりました。 >>209 安定板から1.22にアップしたらイスカ再出現したってどこかで聞いたことあるなぁ 間違ってなければ出会えるはず。レアキャラの内部処理まで把握してないので断定はできません >>210 う、うん、わかったと思う。いや、多分わかった! …わかったけどしばらく考えさせて >>211 オルフェ→ザコの順に狙って、危なくなったら撤退して 確実に数を減らしていけば勝機はあるはずです >>212 狂気度を求められる妹っていったい…
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:12:07.68 ID:BfCY4NZ6.net]
- 222 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 00:10:36 ID:pG1JI2xk
機関銃の距離適性を 隣接から08-10-10-09-08-07-04とすると 狙撃銃は07-08-09-10-10-09-09-08-08-07、 骨弓は、06-09-10-10-08-06-04です。 ハーブはキュラリアの各能力に入る経験値を100としたとき キュラリア:100 ストマフィリア:50 その他:20 となっています。キュラリアの効果が大きすぎる? なに、速度は主能力と違って初期値高いから スピドリを使ってもすぐに伸び悩むよ >>221 神をバラバラにするチェーンソーがあってだな…
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:12:36.18 ID:BfCY4NZ6.net]
- 242 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 02:45:42 ID:pG1JI2xk
アヌビスのレベルを30下げ、さらに朦朧の眼差しと死の宣告を使わなくし さらにさらに不死者特攻の対象になるようにしました。 これで、対策してちょっと鍛えれば倒せるレベルだと思います。 既に生成されている場合は谷の下層だけ再生成するなり、 「いや、強いままで倒してこそリベンジになる」とそのまま挑むなりお好きにどうぞ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:12:58.27 ID:BfCY4NZ6.net]
- 261 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 19:56:42 ID:d8fPQO9M
(U^ω^)いやぁ、攻略wikiがだいぶ形になってきてますね これ字が間違っとるwとか思いながらニヤニヤしてます >>255 竜鱗さんにはすまないが元の耐性に戻ってもらおうそうしよう 新魔法ねぇ…ちょうど回避率アップの魔法考えてたとこだから組み合わせて 回避率上昇・重力解除・浮遊の効果をもつ魔法、フェザーとかどうかね 攻撃魔法のほうは…うーん、メテオ程じゃないけど強力で使いにくい攻撃魔法は欲しいね インフェルノとかヴォーテクスとかヘルズゲートとか。 …エフェクト作らなきゃいけないってのが壁になってます
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:13:20.43 ID:BfCY4NZ6.net]
- 262 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 19:58:03 ID:d8fPQO9M
宝の地図、ノースで初めて読んだのをサウスで読み直すとエラーでるね… その逆は落ちないけど、座標がサウスのとごっちゃになってるし どうにかして地域で分けないといけないけど…どういじったもんかなこれ
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/15(火) 08:13:41.23 ID:BfCY4NZ6.net]
- 271 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 20:42:39 ID:d8fPQO9M
>>267 すまぬ、下半分途切れてた 初めて読んだ地域ごとにアイテムに違うフラグつけて管理するのがいいのかな
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:04:22.77 ID:qCp8UXTi.net]
- 314 名前:Ano犬 ◆8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2013/05/06(月) 01:43:00 ID:lDUtQ1aU [1/5]
ボクの考えてる後追いってのは、 「○○で追加されてるシステムをこっちにもどんどん搭載していこう!」 みたいに、自分の考えを持たずにただ他人の通った道をなぞっていくことなんよ 他所は知らないけど、そんなことやってるヴァリアントはあるまいよ 流石にちゃんと自分で判断した上でやってるはず 自分なりに考えた結果、出した答えが他人の出したのとカブった場合はそれは後追いではない スタミナ表示出すようになったのは他所がやってるからじゃなくて 技能が増えてスタミナ管理の重要性が上がったからだし アイテムの名前や見た目変えられるようにしたのも他所がやってるからじゃなくて 自分のペットにネタ武器とか持たせたかったからだし まぁクイックセーブロードはしつこい要望に押し切られた形だったけど とにかくうちはうちでよそはよそなので、 「××のシステムをplusにも実装してほしいです」じゃなくて 「plusの仕様上、こういうシステムがあったほうがよくなると思います」って要望してもらいたいんよ ランダムネフィアに関しても、三部攻略の要になる☆合成と併せての構想があるから 他所の真似をするようなことはしないよ
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:04:54.58 ID:qCp8UXTi.net]
- 55 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/14(金) 12:50:37 ID:ZdlixUwA
たくさんの人にジロジロ見られてる…
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:05:14.33 ID:qCp8UXTi.net]
- 236 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/16(日) 22:28:16 ID:0lmzMX9Y
メタルやクイックリングが弱いだなんてまたまたご冗談を… ケモビトも二部中盤あたりからはAP入るようになるでしょう?
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:05:39.52 ID:qCp8UXTi.net]
- 241 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/16(日) 22:50:55 ID:0lmzMX9Y
スペックでは負けてても装備とPCのサポートで互角以上に戦えるよね APでAIや技能やフィートや速度強化すればタイマンでも勝てるようになるよね 能力差なんてひっくり返せるよね
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:05:55.40 ID:qCp8UXTi.net]
- 450 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/19(水) 12:40:46 ID:kRe0Hjtw
wikiの情報を最新に更新したり、誤解を招く表現を変えるのは荒らしなんですか? 出してない1.22のことまで書くのは確かによくないかなと思って、そこは消したけどさ >>430 ガチで違います 平日は朝から仕事です v
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:06:12.17 ID:qCp8UXTi.net]
- 453 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/19(水) 12:43:21 ID:kRe0Hjtw
>>449 pngとbmpとgifはファイル間に互換性あると思ってたけど違うん? そりゃあbmpから変換すると細部が粗くなるけど
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/20(日) 17:57:54.24 ID:gSV9aafj.net]
- ヤバイよ、ヤバイよ!おい、安倍サポの馬鹿ども、
漢字を読めないアホ安倍があちこちの板で罵倒されてるぞwww リンクアドレスはてめえで検索しれw @ 安倍晋三首相が国連総会の演説で漢字を読み間違える 「背後」を「せいご」と A アベノミクス白痴ノミクス 「背後」 を 「せぇご」 笑 B 背後をセイゴと読むくらいの間違いは誰でもするよな C 安倍晋三、国連演説で 「背後」 を 「せぃご」 と読んでしまう. D 安倍ゲリゾーちゃん、「背後」 を “せご” と読んでしまう. E 安倍晋三首相が国連総会の演説で漢字を読み間違える. 「背後」 を 「せいご」 【小学生以下の知能】 F 「背後」 は 「せいご」 と読むと閣議決定. G 安倍首相、国連演説で背後をせいごと読んでしまう。 H ☆ 悲報 ☆ 安倍総理 背後をせごと読む I 【断末魔の叫び】 「安倍が漢字を読み間違えたあ !」 J 安倍首相、国連演説で 「背後」 を 「SEIGO」 と読んでしまう K 安倍首相、またも誤読? 「背後」 を 「せいご」 L 安倍首相、国連演説で 「背後」 を 「せぃご」 と読んでしまう M 安倍首相、国連でやらかす 「背後」 をせいごと読んでしまう
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/20(日) 17:58:53.69 ID:gSV9aafj.net]
- ■戦慄のアベノミクス!年金博打が株で大損!
私たちの年金が14兆円も溶けた? GPIFの運用失敗で「老齢貧困社会」到来はすぐそこに=今市太郎 money voice 最近、2018年10月〜12月の四半期におけるGPIFの年金運用で過去最悪となる 14兆円超えの損失を出したのでないかとの報道が出て、市場はざわついています。 国内の日経平均の下落買い支えにいいように使われたりしているGPIFの投資で、 もう1つ決定的に気になるのが、海外の株式投資に絡む大失敗の様相です。 しかしご存知のとおり、こうした銘柄は昨年10月から12月末までかなり大きく下落したことから、 相当な含み損を抱えている可能性があるのです。 ■安直な投資手法で年金が溶けている… GPIFが保有する株の上位5社は、 アップル、マイクロソフト、アマゾン、フェイスブック、JBモルガンチェースといったところ。 実際の運用成績を見るまでもなく、10月からの四半期はかなり運用が落ち込んだことはほぼ間違いのない状況です。 最近アップルは、株価の急落でフェイスブック1社分の時価総額に相当する日本円で48兆円もの時価総額を消失しており、 なにより自社株買いでもっとも損失を抱える企業となってしまいました。 まったくプロアクティブとは思えないGPIFの投資手法にはかなりの不安を感じる次第です。 ■下手くそGPIFに年金を委ねるしかない私たち… とりわけ政権からの要請に応えて日本株の買い支えにその資金を投入するようなことがさらに大きくなれば、 次の相場暴落では過去にないような壊滅的な運用結果を見ることになる可能性もかなり高まります。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/20(日) 17:59:42.56 ID:gSV9aafj.net]
- 島倉 原
@sima9ra 働く機会の大きさの指標とも言える「延べ就業時間」(全就業者の就業時間合計)の低迷は、アベノミクスでは雇用環境が何ら改善しておらず、失業率低下も生産年齢人口減少が要因に過ぎないことを示しています。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 延週間就業時間(億時間) 2012年 −0.15 2013年 −0.25 2014年 −0.10 2015年 +0.06 2016年 +0.07 2017年 +0.33 主な産業別平均週間就業日数・時間及び延週間就業時間数 www.stat.go.jp/data/roudou/report/2017/ft/zuhyou/a01200.xls
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/22(火) 20:53:37.81 ID:zjLElDVZ.net]
- 【悲報】国難安倍晋三による実質賃金上昇率水増し工作が発覚
安倍官邸“大号令”か 厚労省「実質賃金上昇率」水増し工作 https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/245736 2019/01/18 14:50 厚労省の毎月勤労統計(毎勤)の不正問題が大紛糾している。 国会では閉会中審査が実施されることになったが、厚労省の不正処理で「アベノミクスの成果」と強調してきた実質賃金の向上が“水増し”された数字と判明。 ナント、本当は前年比「マイナス」だった実質賃金が、「プラス」域にまでかさ上げされた可能性があるのだ。 厚労省は2004年から、本来全数調査すべき「500人以上規模の事業所」について、都内計1464事業所のうち、3分の1程度の抽出調査しかしてこなかった。 不正を理解しながら、長年続けてきたというからフザケているが、厚労省はなぜか昨年1月から抽出した賃金の調査結果を「3倍」にして全数調査に近づける不正処理を開始。 その分、全体の数字を押し上げ、この月の勤労統計の賃金は全国で前年比約0.6%はね上がった。 このイカサマ処理で、物価上昇分を差し引いた実質賃金まで上振れしていたのだ。 149金持ち名無しさん、貧乏名無しさん2019/01/22(火) 07:35:57.90ID:1vXezE5z 18年の企業倒産件数、28年ぶり低水準 8235件、民間調査 https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL15HIO_V10C19A1000000?s=3 民間調査会社の東京商工リサーチが15日発表した2018年の全国企業倒産件数は、17年に比べ2.0%減の8235件だった。 10年連続で前年を下回り、倒産件数は1990年(6468件)以来、28年ぶりの低水準となった。上場企業の倒産は、6月に会社更生法を申請した海洋掘削事業を手掛ける日本海洋掘削の1件にとどまった。 業種別では、全10業種のうち、7業種で前年を下回った。ただ、サービス業他は3年連続で増加したほか、小売業は10年ぶりに増加に転じるなど個人消費に関連した業種の倒産が目立った。 同時に発表した18年12月の倒産件数は前年同月比10.6%減の622件だった。2カ月ぶりに前年実績を下回り、12月としては1989年(493件)以来の低水準だった。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/22(火) 20:54:17.84 ID:zjLElDVZ.net]
- 【安倍しぐさ】厚労省が勤労統計調査を「捏造」アベノミクス成功と見せかける狙い?
2019年1月18日 4時45分 官邸への忖度?厚労省の勤労統計調査「捏造」を指示したのは誰か 「賃金、労働時間や雇用の動きを毎月調べている大切な調査」(厚労省HP)という、毎月勤労統計調査。 そんな「大切な調査」が不適切な手法で行われていたことが、大きな問題となっています。 この件について「アベノミクスが成功しているように見せかける手管に使われた疑いがある」とするのは、元全国紙社会部記者の新 恭さん。 新さんは自身のメルマガ『国家権力&メディア一刀両断』に、そう判断せざるを得ない数々の「証拠」を記しています。 略 だが、筆者がここで特に取り上げたいのは、ごく最近の奇怪な行政行為だ。先述した安倍政権にまつわる疑惑である。 政府の統計は、政策判断や経済分析のもととなる。 これが、時の政権の都合で、意図的に操作されることは絶対にあってはならない。 だが、安倍政権ならやりかねないという思いが、疑惑を呼ぶ。 略 そう思っているうちに、案の定、エコノミストらから統計への疑問の声が上がりはじめた。 「今年に入り勤労者の賃金は大幅に増えた」との結果が出ている厚生労働省の賃金調査を巡り、調査の信用性を疑問視する見方が広がっている (9月22日 東京新聞) (毎月勤労統計調査に基づく)雇用者報酬は政府がデフレ脱却の判断でも重視する指標。…4〜6月期は現行の統計が始まった94年1〜3月期以降で最大となり、専門家から過大推計を疑う声が上がっていた。 (10月24日 西日本新聞) なぜ、急に賃金上昇を示す数字が出てきたのか。実は昨年1月から、“復元”という名の操作を厚労省が加えていたからである。 news.livedoor.com/article/detail/15888643/
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/22(火) 23:51:43.60 ID:y5sQLscT.net]
- 2 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/04(水) 21:12:29 ID:5SUVkfxY
(U-ω-)今年のゴールデンウィークは ほとんど家でサウス開発に費やしてるな… (U;ω;)まぁ旅行とか嫌いだし? お散歩で充分だし?開発も楽しいし? 問題ない、大丈夫、問題ない。 (U・ω・)前作・エーテルウインドから ミロスさんとカルラさんをゲスト実装してみました。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/22(火) 23:53:52.65 ID:y5sQLscT.net]
- 6 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/04(水) 21:25:19 ID:5SUVkfxY
(U^ω^)助かります! こうして見ると 地下と基地中枢は誰も手つけてないのかぁ 職人が足りてないのかそれとも作りにくいのか… (U゚ω゚)あ、3ゲットしようと思ってたのに忘れてた
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