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【ゆるドラの迷宮】さまよえる塊 part1



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/10/23(月) 10:36:50.22 ID:4iH9KwWI.net]
***の迷宮をリスペクトしたゲームゆるドラの迷宮について語るスレッドです。

samayoerutamashii
blog.livedoor.jp/strikess/

ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/14792

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 01:05:00.13 ID:hL38sAqr.net]
>>771
スレイヤーの通常攻撃で結構あっさり即死した
ありがとう

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 03:15:57.07 ID:UnlAS2gt.net]
今作はうーん・・・って出来だな
前衛の差がありすぎてスレイヤーレベル10>ルーンレベル20とかだし
ディバインのソウルブラストこんな弱かったっけ?って感じ
完成が遅すぎる

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 03:53:46.47 ID:HTMQeth5.net]
完成したところで完全体スレイヤーの方がぶっ飛んでるから本当にうーんって感じ

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 04:08:37.93 ID:+jDeoK3B.net]
本当にそうならルーンナイトのスキルと装備見直した方がいいぞ
スレイヤー10じゃヴォーパルでクリ連打なんて現実的じゃないし、
運良くクリティカルしてもルーンナイト20のルーンスラスト以下のダメージしかでないぞ

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 05:02:32.92 ID:vrFc0gUi.net]
ソウルブラストもスキルLv1でもヴォーパルクリティカル*2よりダメージ出たりするしな
完成が遅いのは否定しないけど。必要スキルだけでも3層クリア直前くらい
ある程度持ち味活かすだけでも2層クリア前後のLvは必要だろうし

というかヴォーパルが本当にクリ率高いの?ってくらい
パッシブやバフあっても割と出ないんだが……いや出るときは結構出るけど通常攻撃とそんなに発生率に差を感じない
クリティカルでないとゴミ威力だし、派手さに騙されてるけど期待値で見ると結構下がるんじゃないかコレ
回避率にしてもだけど、関連パッシブ全部10まで取れば変わるのかな

>>772
余談だけど、デスブリンガーやキッチンナイフの即死で敵倒すと斬で倒した扱いだから
4層のFOE亀を倒すとレアドロ条件満たせたりする。逆に蚊の吸血針は取れないけど

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 05:14:25.05 ID:JMh79UQG.net]
スレイヤーは単体で手間なしに大ダメージ出せるから楽
どんなPTにも組み込みやすいけど、バフでクリティカル率強化してやらないと
ここぞという時にクリティカルが出ない

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 05:15:35.69 ID:UnlAS2gt.net]
>>775
つええのはキーンエッジの方なんだよ
ヴォーパルは割りとクリでないけどすぐエッジが復活させる
しかもエッジ低コストなのにアホみたいに火力高いというおまけつき

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 05:29:03.34 ID:jxzZqs6i.net]
ブラストの精霊召還の準備してシコシコ頑張ってる時に
スレイヤーはクリってヴォーパルするだけで終わりだからな
ブラストが最速でもレベル25くらいだろ?
その頃にはヴォーパル5発は打てるだろうね

ていうか下手すると通常攻撃連打してるだけでDPS勝てる
散々言われただろうが強すぎる

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 05:34:02.97 ID:jxzZqs6i.net]
つうかよく考えて見ると狂戦士MAXでエッジ連打の方がさらに強いかもな
毎ターンなんのリスクも準備も必要なくてレベル30くらいで500前後連打できるって事か?
ヴォーパル使わないで通常攻撃かエッジ連打してる方が遥かに強いまでありそう



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 13:39:10.63 ID:nKOQGtsc.net]
スレイヤーは火力上げ系のバフが多すぎるってのもあると思う
クリUP、攻撃UP、狂戦士(だっけ?)が大量にあって全部オート
他職がこれだけのバフするのにどれだけ準備しないといけないんだよ

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 19:07:13.52 ID:8KgvaLUQ.net]
スレイヤーはクリ率最優先であげてヴォーパルするか(攻撃UPとか無視)
ヴォーパル捨てて攻撃UP系積みまくるかのどっちかが完成早いと思う
このどっちかに偏らせて完成させた後に残り振れば序盤〜終盤まで多分最強

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 19:56:10.86 ID:OFJxMiYH.net]
ルーンナイトとかもスキル効果だけ見ると面白そうに見えるんだけどね…
実際にバフ枠使って色々準備して発動するには
結構なスキルポイントと手間がかかるからなぁ
サンダイバーとか使い道あるんかあれ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/05(金) 20:24:19.20 ID:vrFc0gUi.net]
ルーンナイトは以前試しに導きのルーン10・特殊ブースト10・聖印の秘術10でやったときの火力はまあまあだったけど手間面倒
導きのルーンは3ターン固定なのもネック

サンダイバーは炎ありフレイムランスより威力高かったし、一部の敵には威力大幅増するけど
雑魚にそんな時間かけることないから大物戦用だな
アイスジャベリンはそこそこ使えるからおまけで取っとく感じ

それよりエレメンチェイン重視のが多分強い
ゴーレム1ターン撃破のときに気付いたけど、キーンエッジは属性付与乗るから、キーンエッジ型スレイヤーと相性がよさげ
3回出ればキーンエッジクリ*2よりダメージ出たりする。まあウィザードあたりも必要だけど

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 23:00:59.30 ID:+jDeoK3B.net]
>>778
キーンはそんなに火力ないぞ
☆でもクリティカル時スキル倍率210%程度で3止めなら185%程度
Lv10じゃパッシブ積みようもないし、>>773までレベル差あったら殺戮中でもスラストの半分以下のダメージしか出ないよ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 23:02:30.91 ID:+jDeoK3B.net]
水掛け論になっても面倒だし具体的に数字上げるが

v1.01のhardでLv10スレイヤーに岩砕剣だけ持たせて1層ボス
殺戮2+キーン☆構成
 キーン☆ 素80前後 クリティカルで120前後、殺戮中クリティカルで160前後、クリ率は66/100

殺戮2+キーン3+ヴォーパル1構成
 キーン3止め 素80前後 クリティカルで105前後、殺戮クリティカル中で140前後、クリ率は89/181
 ヴォーパル1 素当たり40前後 殺戮中クリティカルで330前後、クリ率は10/36

同条件でLv20ルーンナイトにランスだけ持たせて1層ボス
スラスト☆構成
 氷スラスト☆ 435前後
 スラスト撃てるのは3ターンに2回なのでターン平均290前後

1層ボスの氷弱点倍率は125%なので、キーン☆に氷乗せれば殺戮クリティカルが195前後まで伸びる
キーン3だと175前後
それでも全く追い付かないんだが

正直>>773はレベル設定が無茶過ぎる
幾らスレイヤーが強いといってもルーンナイト側に不備作らないと成立させられない

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 23:06:13.26 ID:+jDeoK3B.net]
おまけ:ヘキサチェイン☆余りSPはルーン構成 
 素ヘキサ☆ 単発145前後 4回着火で580前後、6回着火で870前後
 氷ヘキサ☆ 単発180前後 4回着火で720前後、6回着火で1080前後

挙動が単純で条件設定し易いから例にしたが、スラスト軸も特に火力高くはなかったりする

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 23:10:07.62 ID:T2GheUCY.net]
結局ルーンって何型が正しいんだろうなこれ
スレイヤーに何やっても火力で負けるし、というか属性攻撃ウィズでよくね?
ってなるよねこれ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 23:33:28.61 ID:OFJxMiYH.net]
とりあえずルーンを色々試したけどLV35前後では
>>784の言う通りサンダイバー系列のスキルより
チェインと属性付与+聖印の秘術の方が圧倒的に強いな

スパークスピアの雷耐性に当てると左右に拡散とか有用に使える機会がほぼ無かった

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/05(金) 23:53:45.16 ID:T2GheUCY.net]
理想値出し続けられるならチェインの方がワンチャンスレイヤーを上回る可能性があるか?
って思ったけど
それ毎ターンチェイン4回以上チェインし続けるくらいしないと無理か

難しすぎる、どうすりゃええねん



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 00:21:32.45 ID:kZgc9n+B.net]
確定2回攻撃で付与も乗る剣ソードのダブルアタックや
2回攻撃の可能性のあるスレイヤーや、ハンターの罠組み合わせればなんとかなるかなってくらい
しかしルーン付与前提だと、SP節約的にウェポンとエレメンどっちにするかって問題もあるか
ヘキサは極まれば高威力っぽいんだが、属性バラけさせるのが面倒そう。わざわざ弱点以外を使う必要もあるし

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 01:24:27.92 ID:UIBNRByV.net]
>>791
それ全部攻撃しても補助役いなかったら結局安定しないだろうからなあ
かといって2回くらいのチェインだと意味がない
ルーンの火力今の2倍、とは言わないが1,5倍でもよかったな

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/06(土) 08:29:44.79 ID:zjm64ZfT.net]
名古屋の男日照りは鯱鉾まんこに入れてな

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/06(土) 08:29:58.60 ID:zjm64ZfT.net]
鯱鉾ワロ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 12:06:49.16 ID:pV3sa3ap.net]
ディバイン微妙言われてるけど
クリティカル率バフと異常耐性低下デバフと全体回復を1キャラで使えるから悪くないよ

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 15:06:19.38 ID:JCSVHODV.net]
ソードマンはえらくシンプルになったな
ある意味世界樹1よりシンプル

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 15:25:32.30 ID:VhmMamPW.net]
低レベルでボス挑むならディバイン不死レベル5から覚える全体蘇生は割と使えるな
ガーディアンで守らせとけばほぼ発動できる

神竜と戦ってみたがやっぱり火力職はスレイヤー2人用意するのが手っ取り早い感じだ
ソードマンやデーモンも入れて戦ってみたが、この場合火力低いせいか余分にアムリタ用意しとかないとTP持たなくなってくる
スレイヤーでレッテドンナーして体のパーツ壊しながらキーン→ヴォーパル繰り返すのが単純かつ早いんじゃないかな
連撃が何度も発動するとすぐ終わる

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 15:43:27.98 ID:eFpQXLHX.net]
バリアチェンジの奴が強すぎて勝てん
負け確定イベントなのか?

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 17:26:12.66 ID:JCSVHODV.net]
4層から後手で動く罠ハンターはかなりきつくなってくるな
雑魚の一手一手が致命的な行動だから
後手で封じても時すでに遅しみたいな状況が多くなってきた
ミラージュに替えるか

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 18:42:30.62 ID:UIBNRByV.net]
4層17階の268、488・・・っていうのわからん
誰か教えてくれ



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 18:56:03.49 ID:kZgc9n+B.net]
テンキー

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/06(土) 19:09:01.01 ID:UIBNRByV.net]
サンキューできたわ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/06(土) 21:05:00.03 ID:eFpQXLHX.net]
バリアチェンジの奴の運ゲー糞ゲー酷すぎ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/06(土) 22:30:53.66 ID:oIRY5AUd.net]
東方の宣伝なにあれ

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 04:36:43.11 ID:tZ5Bf8V8.net]
4層のバランスめちゃくちゃだな
ちょっと運ゲー要素多すぎる、金策も採集しかないし

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 11:36:33.86 ID:li5BuMSE.net]
これ極夜に沈む刻の輪廻とかいう奴が最強のボスか?
勝てる気しないなこいつ
うちのパーティ前衛3人だから助っ人とかぶってて困る

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 12:33:13.42 ID:z0COdVax.net]
それレベリングすれば弱点気にしなくても難なく倒せる程度のクソザコ
図鑑全部埋めて統治院でリング貰って酒場で話したあと本当の裏ボスが出てくる

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 12:43:10.75 ID:li5BuMSE.net]
マジか
いまレベル70だから大人しくレベル上げするか

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 21:13:33.73 ID:5dbyCT3d.net]
騙されんな
レベルマックスで2週間前から戦ってるけど
全く歯がたたんわ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 21:19:09.30 ID:l+4if41M.net]
それはつまり>>807>>809の編成が全く違うのでは?という疑惑



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 21:25:46.76 ID:0TQf+PcK.net]
ガーディアンでワイドディバイドしつつヒーラーでチェイスヒールしてればそうそう崩れないから
あとはロードでバフ付けて残り2人で攻撃してればそのうち終る

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 23:24:01.12 ID:uIrYwLDe.net]
Lv99前提なら前衛スレイヤー3人の後衛ロードとミラージュであっさり終わるぞ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/07(日) 23:39:39.48 ID:tZ5Bf8V8.net]
これ時系列いつなんだろうな
1の続編なのか過去編なのか、過去っぽいけど

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/08(月) 22:37:15.26 ID:XjfQBtn6.net]
805だけどレベル85まで上げたら楽勝だったわ
ちょっと上げ過ぎたか これから神の竜だか何だかに挑んでくる

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/10(水) 23:44:49.34 ID:m+IV1wiw.net]
極夜とかいうやつ強すぎ
85とかで勝てるような代物じゃない
120ぐらいまで上げないと勝てんだろう

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/11(木) 00:34:48.67 ID:tO40kqZp.net]
ガーディアン使って守れ、それだけでおわる

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/11(木) 01:06:22.39 ID:LSm4g0bD.net]
○○に勝てないとかいう奴はまず編成をさらせ
そうすればガーディアン入れろだのスレイヤー入れろだの具体的なアドバイス帰ってくるだろ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/11(木) 07:00:42.36 ID:Nov3e5IW.net]
レベル85だけど極夜楽勝だった

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/11(木) 21:58:34.55 ID:Z7cxZg3B.net]
極夜はパターンゲーだから10ターン以上耐えれば打開策が見える

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/11(木) 23:26:30.25 ID:mulu1w5Q.net]
ソードマン2人ロード3人とかふざけた編成でもなければどうにでもなるだろ



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/13(土) 07:30:43.98 ID:CtvVNVHU.net]
極夜というかお供が問題なんだよな
あいつら速いしガーデが行動する前にいろいろ潰してくるし
とにかくレベル120ぐらいないと楽勝はできんな

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/13(土) 16:51:56.42 ID:dKvNEdTw.net]
ウィズで全体攻撃するだけで死亡するだろ
120とかアホかよ

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/13(土) 19:15:39.83 ID:CtvVNVHU.net]
前作でもそうだったけど、
あいつ運ゲーすぎてつまらすぎるんだよな
たまたま勝っただけの奴がいきるのも全く同じ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/13(土) 19:32:32.02 ID:PkfEchzu.net]
普通にガーデ・ヒーラー・ロードで超安定するぞ?
ちょっと上でもあったけどチェイスヒールしてるだけでだいたいどうにかなるじゃん
運ゲーとか言ってる暇があったら編成直せ

どうせレベル99まで10秒であげられるんだから

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 02:04:24.50 ID:AYbuoDY1.net]
お、ルーンの強化きたな
まあスレイヤーの火力に勝てるとは思えないけどどうだろね

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 02:54:34.27 ID:Fv+3G6ow.net]
ルーンナイトはルーン付与=秘術前提で、何気に3.4回チェイスすればスレイヤーの火力越えるっぽいから
編成次第なんじゃないかという気はする
高Lvヘキサなら非弱点を使うデメリットを超える威力が出そうだけどそっちはよくわからん
スレイヤーには紙耐久って弱点もあるしな。マジでちょっと攻撃力高い敵には一撃死する

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 04:15:39.92 ID:ERVO45WX.net]
弱点ルーン付与の6発ヘキサはヴォーパルを上回る火力になるし、着火役が非弱点使っても余裕でお釣りがでる
欠点はバランスを考えながら6発ヘキサを狙えるPTを考えるとかなり編成を縛られることと
クリア後ボス達相手にヘキサ+3人で殴れるチャンスは限られること

ヘキサ+2人で4発ヘキサ狙いでもヴォーパル以上を出せることは多いんだけど
編成レベルで調整しないといけない手間の割には旨味が小さい気もする

やっぱスレイヤー最大の強みは何も考えなくても火力が出る手軽さだと思うわ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 04:30:10.35 ID:AYbuoDY1.net]
スレイヤーはガーディアンで守ればほぼ絶対の守りだしな
理論上ルーンが上回るけど問題はそれができんって事だしね

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 05:16:31.66 ID:Fv+3G6ow.net]
ガーディアンで守る必要があるなら何も考えないわけじゃないだろってのはおいといても
ガーディアンが攻撃に参加してない分、単純計算で2人分の火力出せないと
スレイヤーは元が取れてないことになるのでは

まあクリア後ボスになるとスレイヤー関係なくガーディアンが有用だったりするから、そのへんどう考えるかにもよるか
他にも色々な要素があるしな

しかしある程度自然にチェイン狙える編成って何があるだろう

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 07:18:10.10 ID:ERVO45WX.net]
人によってはガーディアン採用の理由がスレイヤーの為だったりもするのか
なら言い過ぎだったわ すまん

自然にとなると1ターンに2属性で攻撃できるアタッカーが2人いるPTにヘキサ組み込むしかないんじゃないかな
例えばソードマンとハンターがいるPTに入れれば雷神剣+弓技+ディレイトラップで4発を狙える
大剣ブレイク・ウォークライ・ターゲットアロー等のダメージ増加のバフデバフも確保できる
後はロードがいれば手が空いた時に杖で殴って1発か2発追加できる



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/14(日) 08:26:13.77 ID:OAo0XPYl.net]
1.03のルーン全体化って言うほど強化か?
うちのパーティはロードがいて後列に補助かけてるから
それが追い出されるようになって使いにくくなったわ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/14(日) 09:20:20.88 ID:zIS2axgr.net]
そうだな

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 11:12:34.65 ID:Inoqpd4l.net]
まだ2層だけどガーディアン無しで進められる気しないわ
シンボル相手だと後衛も大体2確で死ぬし

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 14:53:11.55 ID:AYbuoDY1.net]
>>830
問題はそこじゃない、それを「毎ターン」続けられるかどうかって事だ
理論上チェイスの方が上をいくけど問題はそれしたら多分4層雑魚やボスで瞬殺くらう
そしてそれを復活したり防御したりする時間で結局攻撃が出来ない

この問題どうにか解決できるならって感じだと思う

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/14(日) 23:39:44.42 ID:ERVO45WX.net]
すまんが比較的無理なくチェインを狙うならの話しかしてないぞ
防御に2人回す前提の話だから理論上の火力なんて出るわけもない
チェインでヴォーパルを上回るための考察は別口で頑張ってくれ

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/15(月) 16:39:10.11 ID:nt6PlDn6.net]
キーンで殺戮溜めに溜めていざヴォーパル使ったらカス当たりするとイラっとくるな
でも他のアタッカーより強いから使っちゃうジレンマ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/16(火) 00:02:11.27 ID:9P2nxDtg.net]
敵が強くなるにつれて盾必須になるのがゲームの難易度固定しちゃってるよな
原作みたいにブーストやブレイクあるわけでもないし
盾固定になるとヒラもいれなきゃならん、それで2枠絶対に埋まってしまう

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/16(火) 00:47:25.96 ID:fKmSXLKN.net]
裏まで終わったが結局最後の最後までディバインの出番だけなかったな…
どこで使えばよかったんだか…

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/16(火) 01:46:06.34 ID:nINHxHTU.net]
3作とも盾もヒーラーも無しでクリア出来るし必須なんてことはないと思うけどな
そりゃ居た方が安定はするけど

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/25(木) 03:36:03.89 ID:pdM0OKyz.net]
本当に4層から急激に難易度が高くなるな
こういうのはクリア後の裏ダンでやって欲しかった



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/07/25(木) 16:23:08.87 ID:W4eUA/pe.net]
4層が裏ダンやぞ、表はどの作品も一応15層までって感じ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/08/17(土) 08:30:25.85 ID:NNKxLRHp.net]
闇黒の刑徒のレアドロップ「呪われし影核」ってどうやって手に入れるの?
いつもの某攻略サイトには「呪い状態で倒す」ってあるけど、
何度も何度も呪い状態で倒したのに一向に手に入らないから間違ってるっぽいんだよね

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/08/17(土) 12:51:10.01 ID:1C1oA1dX.net]
>>842
正しくは「呪いダメージで倒す」だね
てか作者サイトに書いてるよ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/08/17(土) 16:02:56.84 ID:NNKxLRHp.net]
ほんとだ作者のサイトにちゃんと書いてあった
「呪いダメージ」で倒してきます

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/09/05(木) 10:02:20.83 ID:ysVYuFfW.net]
ゆるドラの迷宮R落とせる場所ってないのでしょうか?
探しても見つけられませんでした

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/09/07(土) 05:09:52.97 ID:NyRsBus9.net]
この作者さん過去作引っ込めちゃうんだよね 
過去作PCに入ってるけど作者さんが下げたの上げる訳にはいかないし
どうしてもしたいなら作者さんに頼んでみるといいかも

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/09/07(土) 18:45:11.54 ID:chbK2R43.net]
再配布の予定なしって書いてあるから無理だろね

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/09/07(土) 19:06:22.28 ID:LU0Y8qLI.net]
そういえば新作出したんだった
更新止まってるしそろそろやってみるか・・・

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/09/20(金) 21:22:03.74 ID:iZ4+FaWG.net]
いつも詳しいnaverまとめさんがエンドラで終わってたんで、その次のボスに気づいたのが今日だった…

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/09/21(土) 18:02:47.65 ID:OBB0n2cn9]
教えてください。新ゆるドラの迷宮なのですが、
ガーディアン(現在LV8)だけが、SKILL(セルディバイドやワイドディバイドとか)
使おうと思ってもグレーアウトしてて使えないのは何故なのでしょうか?
TPもちゃんとあるのに。



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/09/22(日) 19:40:52.63 ID:Qd4CMleWT]
>850
自己解決しました。盾を持たなければならなかったのですね。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/09/23(月) 15:47:30.20 ID:CPlr+Bs0.net]
旧作から全部やってきたけど、やっぱこれ単にダンジョン攻略ゲーだな
サブクラスとかステ振りがあるならまだしも、
キャラ強化はある程度限られたスキル内で選ばないといけないし
ユニーク武器もすぐ型落ちしてしまうから育成幅が狭い
もうちょいどうにかすれば面白くなりそうだけあって本当に惜しい

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/03/23(月) 16:45:06.90 ID:uZJeGrl8.net]
味方1人が複数ヒットの攻撃をしても、ウェポン・エレメンチェインの追撃は1回しか発動しないみたいだね。
5回追撃するにはルーンナイトの他5人で攻撃する必要があるのか。

1発当たりの威力もあまり高くないし、素直にヘキサチェイン使った方が良さそう。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/26(木) 23:04:02 ID:5OKcvRra.net]
2周目ってどうやったら行けるの?
一応20Fのボスは倒したんだけど、図鑑全部埋めないとダメなのかな

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/03/27(金) 12:52:23.52 ID:xsuzGgaI.net]
>>854
失礼、自己解決した
スタート(ニューゲーム)を押すと引き継ぐかどうか選べるのね

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/27(金) 15:16:20.61 ID:VgsaHNfR.net]
自分が納得してない部分があるから自分から再公開はしないけど
どうしても欲しい場合はファン同士での再配布は認めてる
みたいな人もいるから聞いてみるだけは良いんじゃない

作ってる時はノリノリなのに公開してから少し経つと
なんでこんなゲーム作ったんだろうなって思っちゃうのあるなぁ
ユーザからはウケが良くても自分が気に入らないパターンもあるし

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/01(水) 20:11:02 ID:xZSEwprB.net]
ソードマン、ルーン、デーモン、ハンター、ディバインでまた始めてみた
10階目前まで来たが予想よりは辛くない

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/02(木) 12:28:21 ID:Uay465Gr.net]
自分は公式チートでレベルカンストさせた上で宿縛りしてみた
既にいくつか依頼未達成で真面目にやるなら
売っちゃいけないものや絶対採集するリスト作らないとダメだな

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/04/03(金) 22:28:35.44 ID:p7VQQcdZ.net]
1ヶ月くらい前にDLして今日ようやくヴァルキリーまでクリアできた。
面白いねこのゲーム。

概ねどの職業も活躍する場面があったけど、ディバインだけは最後まで使い方が分からなかった。
神霊のスキルを使うとその神霊が消えるっていうのが中々難しいね…

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 16:21:24.37 ID:AgIhfdDZ.net]
ディバインは回復もできる支援職として扱うのがいいと思うよ
ダメージ強化、特に物理ダメージ向けのバフデバフが充実してる
エイムブレスみたいな他職のギミックを支援できるスキルも多め
被ダメージの大きいHARDならセーフウォールも強い

神霊管理は召喚時発動スキルと任意の1体消費のスキル中心で動くのが一番手っ取り早い
どうしても神霊のスキルを多用したい場合は、召喚スキルの取得を絞って神託で目的の神霊が召喚される確率を上げるしかないと思う
それでも確実に毎ターン使えるとまではいかないけど



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/18(土) 08:04:38.63 ID:JR8VVlLk.net]
ヴァルキリーを比較的安定して倒せるようになってきたから自己流の編成書いとく。
【前列】
●スレイヤー×2
 キーン(Lv5)・ヴォーパル・幻惑の剣舞・疾走・先制疾走・クリ&回避系パッシブ
 剣の二刀流で回避率を上げる。狂戦士はなくても可
【後列】
●ガーディアン
 ワイドディバイド・ガードスタンス・底力・防御系パッシブ
 盾2つとアームガードを装備
●ロード
 ウェポン・エイム・アーマー・リジェネ・ディスペル・侵蝕防御 等
 なるべく速さと耐久力が上がる装備で
●ミラージュ
 双子の鏡・封印鏡3種・シャドウキャスト(Lv5)・プロテクション・侵蝕攻撃・虚弱の幻惑 等
 セフィロトの指輪で状態異常対策。装備で耐久力を補う

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/18(土) 08:05:15.56 ID:JR8VVlLk.net]
>>861の続き
○バリアチェンジ1回目まで
・先制疾走したスレイヤーが幻惑の剣舞を使って、もう1人は疾走使用。キーンで殺戮発動してヴォーパル連打
・ロードは後列にリジェネ&アーマー、前列にウェポン&エイムブレス
・ミラージュはプロテクションで神域対策。暇な時に虚弱の幻惑を使って効果延長
・バーンスレイヤーに合わせてシャドウキャストを後列にかける。前列は自力で回避する。念のためワイドディバイドしておくと安心

○バリアチェンジ2回目まで
・疾走と幻惑の剣舞を掛け直し、2回分重ね掛けして効果延長。剣舞の効果が切れないようにタイミングを調整
・スレイヤーがキーン&ヴォーパルで削る。ただし敵のHPが50%以下にならないように調整
・高潔の翼はロードのディスペルで消去
・ミラージュは引き続きプロテクション&虚弱の幻惑。ブリザードプリズンに合わせてシャドウキャスト

○バリアチェンジ2回目以降
・虚弱の幻惑の効果時間が十分であることを確認して、頭封じ→腕封じ→脚封じの順にかける
・スレイヤーは頭封じが成功した次のターンからヴォーパル連打で一気に削り切る
・ミラージュは暇になったらシャドウキャストを後列に重ね掛けしておく。頭封じが切れたらプロテクション等

以上。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/04/22(水) 09:59:30 ID:ZUrKuRIB.net]
せっかくなのでwiki制作中
https://w.atwiki.jp/yurumeinew/

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/03(日) 11:09:46 ID:XKA84cmx.net]
NORMALの難易度補正は与ダメ120%&被ダメ80%っぽい
それとは別に神竜のスーパーノヴァもダメージ50%減になるらしい
(難易度補正と乗算でHARDスーパーノヴァの40%のダメージ)

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/06/17(水) 20:37:20.47 ID:VBPXkIca.net]
新のハンター封じが面倒になってるね
これまでと同じでよかったのに

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/06/24(水) 11:59:09.40 ID:aa4o+Aie.net]
>>865
せめてトラッピングが「状態異常中の敵に〇封じ攻撃」なら
ドクトルマグスみたいに使えたんだけどね…

あとはフェイルノートも「封じ中の敵に攻撃」くらいにしておけば
罠同士で連携させられて面白かったかも

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/06/24(水) 14:24:19 ID:a3F2dZa2.net]
新のハンターは色々中途半端で使いずらいわな
ダメージ与えつつ異常入れるデーモン
ダメージないけど異常も封じも入れるミラージュ
封じれる種類少ないけどダメージ付きで封じできるソードマンやスレイヤー
トラップ起動があるとはいえ二手使うしなあ

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/06/25(木) 21:49:11 ID:8V05sQ9A.net]
新には前作のダメージ床に無限に沸く即死よく効く経験稼ぎ用FOEみたいなのいないのかね
亀とか鳥とか刑徒とかナイフでキルしまくってるけど割とめんどい

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/06/26(金) 23:15:32.84 ID:pwNlBDDi.net]
>>867
一応、ハンティングとフェイルノートが同時に刺されば
ヴォーパル並みかそれ以上のダメージが出たりする。
封じ&スタン役の介護が必須だけど。

>>868
デーモンの魔の契約をスレイヤーに付与して呪いダメージ押し付ければ
闇黒の刑徒のレアドロップも狙えてお得。
今作は即死狙うよりもレアドロ狙いつつ普通に倒した方が効率いい気がする。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/06/27(土) 13:06:12.39 ID:FkI010Df.net]
>>869
情報ありがとう。固定FOEだと宿屋で寝て復活させないとってのがねえ
魔女はあんま使う気しないし無限沸きのFOE今作も用意して欲しかったわ



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/07/01(水) 16:23:13.88 ID:FRXJ1qB1.net]
>>870
ロードに試練の道が追加されてるし、聖なる贈り物と併用して
FOEを狩りまくれってことだと思う。
試練の道は警戒歩行で打ち消せるから雑魚を無視して連戦できるし。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/07/15(水) 07:51:36.63 ID:34FPUW0e.net]
今更ながらヘキサチェイン用パーティ考察。

前衛:ルーンナイト・ルーンナイト・ソードマンorガーディアン
後衛:ロード・(自由枠)

ルーンナイトはヘキサチェイン役とルーンスラスト役に分かれる。
聖印の秘術が乗ったスラストは魔人覇斬剣以上の威力が出るし、
ルーンが切れてもチェイン役が掛け直してスラスト役が攻撃継続できる。

ソードマンの雷神剣は斬+雷、ガーディアンの鉄火打ちは壊+炎。

あとはロードに剣or杖を持たせて暇な時に通常攻撃。これで合計4〜5ヒット。
もしルーンが一列強化のままだったら氷河の鉄杖とかで もう1ヒット狙えたんだけど…

防御面は後衛ガーディアンにリジェネブレス掛けて庇わせるなり、
ミラージュの補助スキルでシャットアウトするなりでいくらでも対処できる。
亀とか狩る時におすすめ。






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