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SRPG_Studio Part6



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2017/04/04(火) 21:31:22.41 ID:XbXVdNz5.net]
SRPGstudioで作られたゲームについて語るスレです

作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 22章
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/
へどうぞ

公式
ttp://srpgstudio.com/

前スレ(SRPG_Studio Part5)
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1489748614/

SRPG_Studio Wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html

ふりーむのSRPGstudio作品
www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio

フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html

◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 07:55:21.76 ID:vdJZXo+o.net]
重厚なストーリーや展開が好きだからエリーニュエスとMistriaが満足度高かった

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/20(土) 08:01:12.80 ID:af/P4+z0.net]
>>622を見て思ったこと。
タイトルは、絶対に英字よりカタカナの方がいい。

Mistria Horizonじゃなくてミストリア・ホライズンだったら、
今頃5000〜6000DLは行っていたんじゃないか?

silvania sagaも

667 名前:、シルバニア・サーガにしておけば、
4000〜5000DLくらいに届いていてもおかしくないだろう。
[]
[ここ壊れてます]

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:10:16.14 ID:IzI8ivES.net]
ぶっちゃけキチガイ荒らしが嫌がらせ目的であっちこっちにURL貼ってたからだろ

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:17:18.32 ID:xukZBFz7.net]
このツールって画面サイズを色々用意するの面倒なのかな?
もうちょっと大きな画面で、できたらワイドでやりたいな
サンドバーストとか使うと文字や数字が若干潰れるし

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/20(土) 08:25:51.15 ID:af/P4+z0.net]
>>659
フォントは設定で変更できるし、数字は解像度の高い画像に差し替えればいい。
用意するのが面倒と言えば面倒だが、キャラ絵の自作よりかはハードルが低い。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:29:32.43 ID:QVp+jyTP.net]
解像度広げるのは簡単だけど、大きくする意義が薄いんだよね
画面大きくしたらマップも大きく製作する必要あるけど
広いマップ多くても移動が面倒なだけになったりするし

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:35:50.74 ID:xukZBFz7.net]
要望自体が少数なのか
フォントや画面サイズをユーザー側で変更できるように
ツールが対応してくれるといいのにな
VXのF4みたいな感じで

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:41:04.12 ID:e5NsQVWH.net]
ランキングはSRPGstudioだけだがツクールで作っている人も結構いるんよ、しかもかなり上位にいる
SRPGでランキング作ったらロンドリアでも10位に入れない
俺的には触るだけでいいからDLしてやれって感じかな
別に金はかからんだろ



674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/20(土) 08:44:07.37 ID:af/P4+z0.net]
>>662
>>660を読んでね。よっぽど古いバージョンじゃなければ変更できるよ。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:50:46.46 ID:xukZBFz7.net]
ゲーム作る人は変更できるけど遊ぶ側の人は変えられないでしょ?
やれる方法あるの?
そういえば>>502にもコンフィグで出来るって書いて貰ったんだけど
どうやるのか分からなかった
自分でgame.iniを作るの?

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/20(土) 08:54:30.71 ID:af/P4+z0.net]
>>665
ああ、遊ぶ側の人が変更する方法か。完全に勘違いしてた!

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 10:54:05.80 ID:37TFEw4k.net]
今更SRPGstudio使ってないFE方式のフリゲをやる気は起きないわ
スキップが便利すぎるね

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:05:20.93 ID:6n7uRg5u.net]
他のツール下げるつもりはないけど操作性の面ではこれが圧倒的に優秀に感じる
ほんといいツール作ってくれたぜ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:49:17.11 ID:ihx542oP.net]
>>667
ハゲ同
TS氏の作品もハーチウム以外はもうやる気おきねーもんな。。
時代の流れを感じるわ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 14:12:17.48 ID:Xi1K82Di.net]
>>657
 4000wwwwあれは40DLぐらいがお似合いwwww
他の作者に失礼ですよ謝りなさい

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 15:54:08.34 ID:37TFEw4k.net]
何で粘着してるん?
気持ち悪

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 16:44:29.96 ID:Vlr88RZd.net]
嫉妬だよ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 16:58:50.06 ID:3SGbko+q.net]
ふりーむ+夢幻なら
2位はロンドリア物語       +DL3084
7位にユートピア・オブ・ドラゴン DL3321

以上がフリゲのSRPGstudioの上位10作品
ところがヴェスタリアサーガというとんでもないフリゲがあるわけで
DL先が5箇所でひとつ2万DLあったから10万は軽く越えている



684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 17:10:01.23 ID:cbKke3PU.net]
ヴェスタリアは別枠で考えた方が良いでしょ
普通のフリゲはあそこまで取り上げてもらえないし
でも元プロが作ったわりにはあんま話題にならんかったね

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 17:19:46.74 ID:Vlr88RZd.net]
ぶっちゃけヴェスタリアより他のフリゲの方が好きだったりする

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 17:21:21.89 ID:4+0UAgdH.net]
SRPGはユーザー層が小さいからかなぁ
たしかSRPGはRPGの10分の1の市場って読んだ気がする (PSの時代)

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 17:40:58.63 ID:JcvOHf5K.net]
元プロどころかFEの生みの親だからねヴェスタリア作ったの
ただしプロとして出すゲームじゃなくて、
あくまで同人活動として好きなもんだけ詰め込んだゲームだってのは名言してたし
まああんなもんでしょ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 17:43:16.01 ID:Xi1K82Di.net]
>>671
 あいつは悪でわたしは正義
その証拠にDL数3000未満です
素材も質も悪い

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:01:24.42 ID:3SGbko+q.net]
アーサー戦記が悪いってわけじゃないが
正直なとこ、この初期作品のDL数は越えてほしいと思う
ロンドリアとシスポゼは越えそうだけど他は無理っぽい

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:02:02.39 ID:cDOuyGVi.net]
>>657
わからなくもない

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:06:43.88 ID:2JZjPhLo.net]
実際、全部英字だと検索に引っかかりにくかったりするんだよね

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:23:07.70 ID:e+LgqgSJ.net]
DL数とかどうでもええわ

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:49:37.87 ID:ihx542oP.net]
ロンドリア好きだけど
変に持ち上げるのはいらんわ
ファンには悪いけどシステム面では凡の上ぐらいだろ。
イラストはかなり良いと思うが。

ロンド外伝はシステム凝ってたし2には期待してるけどね



694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:56:29.94 ID:E1hlmtNO.net]
アーサー戦記を越えるだけの作品がどれだけあるんだよ
ヤバい初見殺しとかなくてサクサク進められるからシスポゼより好きだわ
サクサク進められるってのは案外重要だろ
ライトユーザーはテンポ悪いとすぐゴミ箱突っ込むで
ワイはミストリアはゴミ箱投げた

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 19:01:02.76 ID:cbKke3PU.net]
今の時代サクサク進められるって重要だな
子供の頃はどんなクソゲーでもかじりついてプレイしてたけど
今はゲームが溢れかえってるしフリゲーは速攻でゴミ箱だな

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 19:17:17.32 ID:6Orn+AV3.net]
ロンドリアは良いゲームだとは思うが紋章オマージュっつーか
ぶっちゃけパクリの域まで行ってるからな
そういう作風なのはわかるけどそこんとこは割り引いて評価しないといけないかなと思う

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 19:38:17.47 ID:rsxHnVk1.net]
>>673
言って見ると今気付いた
これらの作品の中でユトピだけがふりーむにいないのか

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 19:44:41.24 ID:Xi1K82Di.net]
 中身が何より大事です
素材作りに逃げている人は何もわかっちゃいねえな

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 19:51:43.25 ID:niWmkDMM.net]
FEツクールな時点でどれもこれもやることは基本一緒だからな
見た目に注力するのが正解

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 19:54:59.71 ID:Xi1K82Di.net]
>>689
 娯楽の本質を見失った作品は爆死しています

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 19:56:09.84 ID:cbKke3PU.net]
このツール使ってタクティクスオウガやラングリッサーは作れんしね
結局は絵で差を出すしかない
システムよりバランスを丁寧にとった方が良いよ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:02:57.28 ID:Xi1K82Di.net]
 そういったFEから逸脱するズルをする奴がスクリプト野郎なんだよな
 だから奴は追い出さなければならないんだよ
 他の作品が負けていい理由にはならない

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:23:39.84 ID:Vlr88RZd.net]
DL数出て以降糞みたいな書き込みしかない



704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:28:39.92 ID:6Orn+AV3.net]
まずその気持ち悪い空行を止めろよと
何の自己主張だよw

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:32:16.14 ID:Xi1K82Di.net]
 >>694
 ズル野郎乙

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:39:32.17 ID:ihx542oP.net]
はにょう7(FFT?)っぽいのをSRPGstudioで作れないかな

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:44:02.73 ID:Xi1K82Di.net]
 入れるな

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:01:47.54 ID:32OMdW8M.net]
シスポゼ作者が作品タイトルの話しとる

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:52:54.60 ID:seWueG1f.net]
>>698
タイトルが英語より日本語の方がウケが良いというのは
スレで少し上の方でも言われている事だけど
統計も何も示されてない以上鵜呑みにはできないっすね
こういうのは根拠となるものが示されてないと

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:54:25.59 ID:QbaLSMAf.net]
直接話でもしてこいよ
オチに使うな

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:55:55.50 ID:seWueG1f.net]
そんな突っかかる事ですか…

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:57:48.71 ID:Xi1K82Di.net]
>>701
 素直に言うこと聞けないやつはしね

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:58:26.94 ID:Xi1K82Di.net]
>>700
 彼のいっていることは正しい
ここでもひろめるべきだ



714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 22:59:48.61 ID:Xi1K82Di.net]
>>701
 素直に言うこと聞けないやつは消えろ

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 23:00:26.71 ID:Xi1K82Di.net]
>>700
 大事なのは素晴らしい理論を広めることだよジョニー

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/20(土) 23:02:37.62 ID:Xi1K82Di.net]
>>700
 もしかしてシスポゼの人ですか?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 00:23:00.72 ID:NjPGWODP.net]
もしそうだとしたら必死すぎて笑えるけど
自治厨だろうな

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 00:30:44.54 ID:YX2ZPTkl.net]
英語より日本語の方がウケが良いというのはあながち間違いでもないと思うけどな
HeratiumはTS氏作品だからやったけど
3流大出の俺にゃいまだに Heratiumの意味わかんないよww
TS作品じゃなかったらやらなかった可能性大

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 00:39:39.39 ID:aBe9dihv.net]
なろう小説もタイトルは英語使うなっていうのが鉄則になってる
中身が面白ければユーザーの満足度には関係ないが
手に取ってもらいやすさの話なら日本語がベター

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 01:04:53.80 ID:9fvDmlam.net]
世に出ている有名ゲームでも
タイトルロゴは大抵英字ででかでかと表示されているのは珍しくないけど
外に紹介する時はカタカナだな

wikiに載せる時はカタカナ表記にしておくぐらいでも大分違うのではないだろうか

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 07:47:02.27 ID:NjPGWODP.net]
自分達のやりたいようにやればいい

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:01:22.20 ID:MGOjCywy.net]
>>699
>統計も何も示されてない以上鵜呑みにはできないっすね
>こういうのは根拠となるものが示されてないと

>>622のDL数が、まさにその根拠となる統計だろwww

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:07:46.61 ID:+oVZHBsp.net]
サンプル数9の統計とは一体



724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:17:11.78 ID:Sd81j+/T.net]
1位のHertiumは英語だし、このランクの下にはいくらでもカタカナのゲームがあるしな
実際誰も気にせんだろ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:01:46.58 ID:NTYhLxRy.net]
全く気にしないわ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:05:37.15 ID:bXNUE6l4.net]
>>712
はい、いつもの

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 16:11:34.22 ID:YX2ZPTkl.net]
ちょっと気にくわない=いつもの扱いやめいや
スレストしただろうが

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 17:36:34.49 ID:NTYhLxRy.net]
いつものかは知らんが
最近よく湧く変なやつの一人って感じはある

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 18:32:42.75 ID:TVRo5Vwb.net]
>>714
これが思考停止のバカか^^

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 18:46:21.33 ID:YX2ZPTkl.net]
           ______
          r〃〃〃 f7⌒ろ)
           l‖‖‖ ||   f灯  ←>>714
            |‖‖‖ ||   | |
            |儿儿儿._」⊥厶
           〔__o____o_≦ト、
.          i / ⌒  ⌒  ヽ )
          !゛ (・ )` ´( ・)   i/
          |  (_人__) ∪ | \
          \  `ー'    /  / ー- 、
.          ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃   /     rク\
.       /   | ̄r少}¨ ̄〃   /    /′ ヽ
      〃 l   |  l| | l| 〃    /     /    └ヽ
     / E  l  |l | |l/″   /      !  厂    \
    く,  Y   ! l」fレト

731 名前:!    /       | /        1
    丿  |   | 丿} じ’  /      | /         |
   /     l   | `¨      /      レ′        |

             真の思考停
    (在位 2009年9月16日〜2010年6月8日)
[]
[ここ壊れてます]

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 19:05:52.32 ID:NTYhLxRy.net]
はぁ…

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/21(日) 19:21:14.73 ID:bIoVyvzy.net]
英語読めない低脳が騒いでるだけだな



734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 00:40:48.68 ID:rcuzq0e8.net]
タイトルは当たり障りないのがいいだろうね
それか一部AVメーカーみたいな内容の殆どが分かる
クソ長いやつとかもいいかも

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 01:27:33.88 ID:6tXA+oVw.net]
検索して似たようなのが引っかかるようなタイトルじゃなければ良い
インディーゲーム紹介動画で気に入ったゲームのタイトルで検索かけても
なかなか目当てのが出てこないでちょっと不便だったことがある

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 01:38:23.04 ID:ZVS0s5vP.net]
>>722
いやだから英語読めない低能がDLしなくなるから
日本語のタイトルのほうがいいぞって話なんだが。

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 05:30:40.17 ID:N1UyyA8q.net]
いやお前みたいな低脳を除外出来るから英語の方が良いって言われてるのにまだ気付かないの?

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 07:56:55.00 ID:8tEhelN/.net]
検索のひっかかりやすさとか色々あるだろ
少し考えりゃわかるわ

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 08:07:59.43 ID:hmW7Z7fy.net]
どっちでもいいよ
みんな好きにしたらええやん

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 08:24:24.97 ID:D+rKfXBu.net]
日本人ならひらがな、漢字、
妥協してカタカナでしょう
英語にしてる馬鹿作者は売国奴です

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 08:45:35.78 ID:f+iPi+L+.net]
無駄に右翼に成りすますのやめろ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 08:47:51.22 ID:D+rKfXBu.net]
>>730
そういう話をしてるんじゃありません
話を逸らさないでください

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 08:48:41.49 ID:D+rKfXBu.net]
>>730
馬鹿作者乙



744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 08:55:52.25 ID:aZ6N/AHv.net]
エリーニュエスが ΕΡΙΝΥΕΣ だったら、DLどのくらいになってたんだろ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 09:41:27.44 ID:pggAall+.net]
カタカナでさえ名前間違えるんだから

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 12:08:27.00 ID:6tXA+oVw.net]
エピニェシグマとか読まれて誰もエリーニュエスって読まんだろうなぁ
エリーニュエスって響きがなんかカッコ良いし良いタイトルだと思うけどね

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 12:48:39.99 ID:zOMoILxv.net]
かっこいいね

意味は知らないけど

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 21:47:29.96 ID:ZVS0s5vP.net]
エロニュースでいいだろ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/22(月) 23:28:25.87 ID:mmXsA23Q.net]
>>737
それならDL数は増えたかもな
評価がどうなったかはわからないが

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 13:47:14.50 ID:n9sgkRHo.net]
侵略国家日本が400年前に朝鮮を攻めたのが全部悪い
俺達日本人は全財産と領土を朝鮮に譲渡するくらいはしてあげるべきだと思うよ
おまえらネトウヨは認知症だからすぐ歴史を忘れる

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 21:14:24.24 ID:yzc0fArV.net]
>>739
お前は、その歪んだルサンチマンをSRPG作りに活かせよ。

イ・スンシンを主人公にして太閤の軍隊を半島から撃退して
ホルホルするゲームとか、作ってみたらどうだい?

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 21:27:46.72 ID:XGNgS1Ej.net]
>>740
普通に面白そうだと思ってしまった

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 22:08:50.01 ID:QvnjNPCD.net]
いっそうエリーニュエスみたいに
好きな戦史をSRPG Studioで作ってみても
そして途中の選択次第でifの歴史に・・・
たとえばアレクサンドロス戦記とか、
ジャンヌダルクが処刑されていなかった歴史とか

もちろんまずは作者自身がその歴史のことを詳しく知らないと



754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 23:08:35.20 ID:XGNgS1Ej.net]
>>742
シスポゼの作者が詳しそうだ

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 23:25:28.34 ID:V4jebS3+.net]
 その通りだ
頭の悪いカスどもは作品作るな邪魔だ
頭のいい作者ならめいさくができる

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 23:26:19.60 ID:V4jebS3+.net]
 頭悪いくせに無理して素材作りしているやつは頭悪い

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 23:29:09.54 ID:V4jebS3+.net]
 知識人以外はSRPG studio に触るな
中卒ニートは触るな

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 23:34:51.74 ID:IAjmew4u.net]
まさひとが触れなくなっちゃう

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/23(火) 23:45:16.19 ID:V4jebS3+.net]
 頭悪いやつは知識欲がないんだろうな
残念な人達だ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 01:00:03.90 ID:e6o1ee8e.net]
>>744
じゃあお前には一生無理だなまさひと

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 08:24:18.60 ID:6DhqMvsx.net]
>>746
>中卒ニートは触るな

自己紹介乙

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 08:41:37.76 ID:pEp2iFdR.net]
さわるな

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 08:53:41.67 ID:8Ai718IR.net]
実際のところMarch以上の大学卒、もしくは優良企業社員相当の人物が製作したほうがいい



764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 17:42:17.55 ID:YULBWzCR.net]
そんな優秀な奴がフリゲ作ると思う?
もっと高尚な趣味を持つよ普通は

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 17:52:36.48 ID:BGOPgegI.net]
現役院生のつくったフリゲとか最近あったね

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 18:21:15.67 ID:VXeDqr8/.net]
東大卒でゲームも作る俺に言わせれば学歴なんて関係ない

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 18:39:54.13 ID:eVZkrxJM.net]
TTOかな?
マップが暗すぎて話にならない

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 20:26:00.32 ID:S/wJLSJX.net]
エロゲ作ってる東大生、慶応OBがいるんだし高学歴作者はおるんやろな
ちな慶応卒

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 22:17:12.54 ID:Un97/z+k.net]
じゃあ俺はハーバード大卒

770 名前:sage [2017/05/24(水) 22:30:19.53 ID:fI1ClrUB.net]
絶対言う奴いると思った

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 22:54:01.81 ID:4lPdgqem.net]
俺はスペオペ宙学卒だぜっ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/24(水) 23:33:52.00 ID:udIujv3J.net]
まあよく釣られるもんですね

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 00:39:29.23 ID:uyZd8/sl.net]
>>753
「March以上の大学卒」って、言うほど優秀か?



774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 00:45:26.75 ID:Ms2JNZ00.net]
大卒だろうが無能は無能

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 00:49:23.12 ID:GoghCefS.net]
 頭の悪い発言して釣ってるだけって気づかないアホどもがこんなにいるとはね
やはり作品作りにむいてないよ

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 00:53:02.67 ID:7j6cOXKZ.net]
アウトプットが全てだろ

ここでノーガキこいてる行頭全角スペース野郎も含めて
いい作品を作ってアウトプットするしかないってこと

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 01:45:07.73 ID:GoghCefS.net]
 そうさ つまり DL3000未満の作者はまだまだ未熟なのさ

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 01:58:11.02 ID:RstuSdYj.net]
>>760
ふっる!永井豪じゃん
俺でさえそれ読んだの子供の頃だぞ

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 02:23:43.79 ID:d7FcFukH.net]
絵が描ける、ドット絵が描ける、音楽作れる、プログラムが組める
これらのスキルをどれか一つプラスアルファでもないとフリゲ作者は厳しいんじゃないかな

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 05:57:07.91 ID:rFO6OCbv.net]
そうでもないけどね

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 06:47:24.57 ID:CikSFVBd.net]
絵+プログラムとか音楽+プログラムなら分かるが全部できるのはメモリの無駄遣いやと思うけどなぁ
かんざきひろとかzunみたいな変態も

782 名前:おるけど []
[ここ壊れてます]

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 07:27:52.35 ID:GofIR+yv.net]
ZUNはデザインセンスは有るけど絵は上手くないからなあ
全部出来る人とはまた違うと思う



784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 09:43:53.28 ID:d7FcFukH.net]
>>770
全部できるとか絵+音楽とかじゃなくて、絵+面白いネタが出せるとかそういうことだよ
絵、音楽、プログラムがオリジナリティ出しやすい場所だから
その中のどれか一つでも得意なものがあれば心強い
逆に言えば無ければ厳しい

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 10:21:14.42 ID:0vD1O2c6.net]
絵描ける人の作品はゲーム内容も遊びやすいイメージあるな

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 10:47:40.83 ID:U2oHNHdS.net]
>>772
ロンドリアなんか、まさに絵が武器になった例だよね

立ち絵なしでデフォ絵だったら、人気が出ずに埋もれていたかも

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 11:25:14.81 ID:N5YLpH/g.net]
ロンドリアは公開が比較的早かったのも良かったんじゃね

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 11:57:44.06 ID:RstuSdYj.net]
ロンドリアはどこをとっても並なのに
絵、シナリオ、セリフ、世界観がやたらいい感じにマッチしてる

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 12:00:21.09 ID:qfwo9C38.net]
やる方からしたら絵以外のオリジナリティ言われてもあんま分からん
自作でも借り物でも素材を活かすセンスと、ゲーム自体が面白いかどうかだろ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 12:26:15.82 ID:OJq9c8OJ.net]
どういう基準で並とか言ってんのかわからん

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 12:53:01.85 ID:YDWDi5iI.net]
プログラムかけるやつの作品がことごとく糞
機能ばかりにこだわってガバガバ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 16:47:28.52 ID:N5YLpH/g.net]
逆にいえばロンドリアはシステムが並なだけで
他は良いんじゃない?
ロンドリア外伝やってみるとシステムに力いれてるのはわかるから
続編はほんと楽しみやで

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 16:54:44.32 ID:d7FcFukH.net]
むしろプレイする側からすれば並というか慣れたFEっぽいシステムの方がやりやすいかもしれない



794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:02:56.84 ID:0vD1O2c6.net]
ロンドリアは緩めの難易度なのが良い
あのとっつき易さは幅広いユーザーに受け入れられるのも納得

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:08:37.17 ID:d7FcFukH.net]
確かに難易度が低いって受ける要素かもなぁ
出る前は話題になってたヴェスタリアも配布開始してからは思ったほど話題にならんかったね
加賀さん自身がマニア向けに難易度調整して作ったんだからそれで良いんだろうけど

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:16:07.05 ID:0vD1O2c6.net]
フリーゲームで死に覚えゲーは苦行だからなぁ
娯楽が充実してる今の時代、リセット前提ってのは新規層に受けないと思う

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:38:39.99 ID:nxNXnXs1.net]
一般受けはしないだろうけど
そういうゲームもほどほどに欲しいな
刺激になるし

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:57:51.91 ID:q56jzxDZ.net]
難易度に関しては作者がどんな層にプレイしてもらいたいか次第だよなあ
フリーゲームだしSRPG慣れしたユーザー向けに難しい難易度にするのも初心者にも最後まで遊んでもらうために簡単な難易度にするのもどっちも正解
ただ何段階かの難易度選択があると幅広い層にプレイしてもらいやすくなるのは確か

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 18:39:25.64 ID:mSS7Sl1u.net]
>>779
そういえばそうだな
理系と文系の違いなのかな

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:02:10.68 ID:YDWDi5iI.net]
哲学を取り入れろ

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:03:11.31 ID:YDWDi5iI.net]
所詮理系の糞どもにはゲームは作れない

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:05:05.29 ID:D8AV7ldl.net]
SRPGはRPGの1割のユーザー数だそうだけど
何も考えずにクリックしていればクリアできるゲームをプレイしたい層は少ないと思う

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:18:46.68 ID:YDWDi5iI.net]
わたしは難易度から作者の知性を感じ取ってますが
低レベルな作品ほど簡単だと思いますね



804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:26:22.36 ID:RstuSdYj.net]
英雄エンブレムやった人いる?
ゲーム部分の情報がほとんど見えないんでどんな感じか教えて欲しい

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:28:42.70 ID:d7FcFukH.net]
エロ同人スレで聞いた方が早いよ、多分

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:59:30.32 ID:0Fhyj5t5.net]
>>791
なんで急にキモい喋り方し始めた?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 20:01:05.61 ID:N5YLpH/g.net]
有名サークルは例外として
基本的にエロ同人界はぬるいゲームでないと売れない傾向があるみたいよ

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 20:05:27.43 ID:CikSFVBd.net]
エロ同人ゲーはセーブデータ落として遊ぶもんや

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 20:39:14.13 ID:svusgCRk.net]
エロ同人なんて売ってナンボだからそりゃ間口が広い方がいい

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 21:06:04.90 ID:G/5WFAMk.net]
あえてSRPGなんてもんに手を出すくらいだからヌルゲー歓迎してる奴は少ないだろう
デフォで難しすぎなのは考え物だが少なくともSFCの紋章くらいの難易度は欲しいわ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 21:17:29.26 ID:mMWasmCG.net]
難しさでも種類によるなあ
ひたすら物語も戦略も何もなしにスライムレベル99とか2万人の山賊とか
そういうのと戦わせられるのはやめてほしいわ
あと作者の想定した唯一の手順でしかクリアできませんみたいなパズル系も

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 21:48:02.99 ID:CikSFVBd.net]
パズルだけど解法は複数ありますよ〜みたいなのはワイは好き
具体的にはifの階段マップ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 21:56:44.97 ID:0Fhyj5t5.net]
>>798
「少なくとも」をそのレベルに持ってくるのはどうかと思うよ
ヌルすぎるゲームばっかになるのも難しいゲームばっかになるのも良くないでしょ



814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 22:04:21.58 ID:G/5WFAMk.net]
そのレベルって大した事無いだろ紋章は
フリゲの方が大体難易度は上だったわ

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 22:14:52.02 ID:d7FcFukH.net]
紋章レベルでバランス取れたら大したもんだな

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 22:23:27.53 ID:zRu74qTA.net]
>>799
>2万人の山賊

ファミコンのRPG『天地を喰らう』を思い出したのは俺だけでいい

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 22:23:50.37 ID:eed7t7Tr.net]
SRPGってジャンルで人引くなら難易度高めのがいい気はするな
エロ同人だとか他ジャンルのフリゲ作者でファンがいるとかでSRPG以外の
売りがあるならぬるくして間口を広げた方がいいかもしれない

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 22:32:08.53 ID:N5YLpH/g.net]
はにょう7がゲームとしては一番面白かったな
SSTで作り直してほしいわ

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 22:39:20.04 ID:mMWasmCG.net]
はにょう面白いよね
個人的に一番好きなのはバカゲーの8だけど

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 22:39:46.93 ID:zRu74qTA.net]
>>805
そう考えると、難易度を細分化したことにより
ヌルゲーとしても手強いSRPGとしても楽しめる
ロンドリアは神ゲーだと思う

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 00:55:55.67 ID:5ahj75Ib.net]
理系野郎は関わるな

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 02:21:48.89 ID:5ahj75Ib.net]
理系のやつはさぼってばっかいないで学べよな

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 03:54:55.66 ID:C+gfdWbT.net]
ロンドリア2、公開間近っぽいな
作者が関係者にテストプレイしてもらってるみたいだし



824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 06:26:44.52 ID:yOttsM41.net]
ほぼ未完成状態だろうから公開から2か月は我慢したいな

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 07:18:31.75 ID:AFXp7ytV.net]
>>808
難易度については明確に答えが出ているよね^^

「初心者向けがいいか? 難しい方がいいか?」の二択じゃなくて、
「初心者向けとSRPG慣れしたプレイヤー向け」の両方の難易度を
用意するってのが答え

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 08:16:18.32 ID:8EiQzji/.net]
一つの答え、な
間口を広げるのがいつも正解というわけではない

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 08:32:45.73 ID:8bGJPrrD.net]
今、公開されている難しいって言われてる作品の多くは
戦略的に

828 名前:難しいんじゃなくて、ただ面倒くさく煩わしい要素の方が前面に出てるんだよなぁ

例えば味方の数に対して敵多すぎだったり、増援も延々と出てきたり
嫌がらせみたいな初見殺しの山だったり
[]
[ここ壊れてます]

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 09:18:40.92 ID:PcCNN1Bf.net]
> 例えば味方の数に対して敵多すぎだったり、増援も延々と出てきたり
> 嫌がらせみたいな初見殺しの山だったり

それ以外にどうやれば難しくなるの?

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 09:47:20.84 ID:8bGJPrrD.net]
ユニット相性の有利不利をはっきりさせた調整にした上で、穴を埋める様に敵を配置するとか
将棋にする方法はいくらでもあるだろう

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 10:40:33.30 ID:0DjXZfaR.net]
敵の数多すぎ増援沸きすぎでも数ターンで攻略しろみたいなコンセプトのマップなら楽しい
全滅、もしくは全滅前提なのは萎える

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 10:43:02.52 ID:0DjXZfaR.net]
逆に、防衛マップなんかは普通にやったら敵全滅なんてできないくらいのバランスの方が楽しい

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 10:48:35.81 ID:VyjaslKf.net]
新旧FEの対立軸を引き摺ってるかんじ
ツイートの情報だけど
ロンドリアの作者はFEHを肯定してプレイ報告している
ヴェスタリアの作者は公式で無関係であると説明あってハーチウムとシスポゼの作者は新FEは無視
そのまま難易度が作風に反映されている



834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 10:53:01.98 ID:8EiQzji/.net]
このあたりも人によって感じ方様々だからなあ
緻密に配置考えてあっても、よく見ないでやるプレイヤーはダルい!めんどくさい!と言うよ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 11:06:26.94 ID:v8E6VMua.net]
シスポゼの作者は完全に新FE否定派やね
封印以降はいっさい興味に値しないとバッサリ切り捨ててた
ハーチウムの作者は売れてるなら学ぶものがあるというスタイルだけど
旧作キャラの改変とか原作レイプには否定的
ロンドリアの作者もFEのそこは大嫌いとはっきり言ってる

あとは見た感じGBAの封印烈火あたりから入ってきた世代が多そうかな
スレやツイッター見てる感じだと

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 11:22:01.01 ID:IKUkrNpJ.net]
FE未経験作者の作品はないのか

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 11:54:26.17 ID:KwJORy33.net]
ていうか原作レイプの部分だけは誰も肯定しないだろ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:06:41.05 ID:IKUkrNpJ.net]
新FEは新FEで楽しめるけど
原作レイプはねぇ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:08:20.87 ID:v8E6VMua.net]
あながち否定するユーザーばかりではないのがこの界隈の怖さだけど
まあ創作やる人だったら自分のキャラが同じ目に遭ったらと思うとたまらんよな

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:08:53.67 ID:5ahj75Ib.net]
 一部底辺作者で新FE信者加賀アンチがいるぞ
潰さなければならない

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:11:30.95 ID:5ahj75Ib.net]
 そいつは名言こそしてないが一度も旧作を誉めず新作を批判してない
 何か繋がりがあるのかも

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:14:53.35 ID:VyjaslKf.net]
ハーチウム、ロンドリア、シスポゼの作者は
今のFEに対して言いたいことが作品に込められている感じがする
多分ヴェスタリアもそうだろう

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:25:01.66 ID:IKUkrNpJ.net]
さすがにそこまで皆が皆FEに対して強い思い入れはないと思うけどね



844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:25:30.16 ID:TMnR30sK.net]
否定にしろ肯定にしろ今のFEがどうとか考えて作ってないと思うけどね
あとハーチウムの作者ってFE未プレイじゃなかったっけ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:28:30.87 ID:v8E6VMua.net]
スパロボもオウガものぶやぼもラングリッサーもあるからね
加賀さんとかエリーニュエスの作者とかはもっと昔のPCゲー大好きみたいだし

最近はSRPGはほとんどFEしか知らなくて何考えるにもFE基準って人も多いから
それに対する不満はあるかもしれんけど

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 12:31:41.84 ID:TMnR30sK.net]
ツール自体がFEツクールだからこの界隈にはFEに思い入れ多い人間が
作り手、受け手に多いのは仕方ない
もうちょい色々いじりやすければ良かったんだけどなぁ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 13:00:57.35 ID:fprsWzMl.net]
ハーチウムの作者さんはFE未プレイだな
ハーチウム以前の物も今制作中の魔法少女リメイクもMPがあったり長射程や範囲攻撃も多かったりでスパロボ寄りのゲームバランス

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 13:02:51.38 ID:a1KpWHA+.net]
ハーチウムの人ってFEエアプだろあれ
そもそもやったことないのにFE嫌いとかいってる

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 13:03:57.98 ID:v8E6VMua.net]
ブログやツイッター読むと当時はFEしか作れないツールだと思って
聖戦の系譜とか買って勉強したって書いてるよ>ハーチウムの作者
本来作りたかったのは今の魔法少女みたいなゲームだと思うけどね

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 13:13:54.11 ID:5ahj75Ib.net]
 作者のなかに加賀アンチがいるからな
やべーわ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 13:24:00.91 ID:fprsWzMl.net]
>>836
ハーチウムは最初習作のつもりで作ってたけどなんだかんだで1年近く制作しているうちに思い入れが出てきたと言っていたな
そんなわけで闇鍋企画や魔法少女よりもFE寄りなゲームバランスになっているのかも

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 18:18:11.21 ID:+Hrt5teC.net]
ロンドリアとか旧紋章が好きっていうのが作風に出てるな

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 18:34:32.36 ID:Xw93fBAT.net]
まあ多かれ少なかれみんなfeの影響受けてるよね
女の子しか出てこなくて、戦争ごっこだ〜、みたいな感じのゆるいゲームが出てきてもええやん



854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 18:54:45.39 ID:9bK+Wfl6.net]
>>823
この辺↓のは、FEの影響を受けてないってプレイ感覚だった
www.freem.ne.jp/win/game/13690
www.freem.ne.jp/win/game/14589

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 19:25:12.80 ID:5ahj75Ib.net]
>>841
まだまだだね

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 20:40:30.16 ID:V9wP0oXm.net]
シナリオは少し興味そそったけどナッシュで萎えた

RPGツクールのアレックスやリナックスは全然OKなのに
ナッシュはなぜか拒否反応でる。なんでだろー

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 20:47:16.17 ID:5ahj75Ib.net]
>>843
 例のカスがナッシュの顔グラで糞作品出したから

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 03:24:18.58 ID:5u6/p5Sl.net]
>>816
命中率を低くするとか

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 06:22:34.08 ID:5pqGKQFF.net]
>>845
それ叩かれるやつだ!

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 07:24:49.08 ID:nvzGRFOo.net]
敵も味方も命中低いのは間延びしてテンポ悪くなるだけやで

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 07:25:49.32 ID:UJ6XZQ1L.net]
運ゲーは一番嫌われやすいと思う
戦略が肝のシステムで運に頼らないといけないとか苦行でしかない

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 08:10:29.84 ID:z+JkGyzg.net]
当たらなかった時のリカバリー手段がめちゃくちゃ豊富にあるような
独自のシステムでも作らない限り低命中率で面白いゲームは難しいやろね

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 08:20:03.92 ID:DxX9gcul.net]
ターン開始時のセーブあるならそこまで気にしたこと無いわ



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 08:23:39.36 ID:q/Vbgfww.net]
セーブロード必須なのはそれこそ糞ゲーだろ

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 08:32:43.47 ID:XuUVZT5R.net]
ラングリッサー ← 相手のHPが1に残るとロードするゲーム
スパロボ ← HPn%以下になると逃げてしまう敵を倒せなかった場合はロードするゲーム
      ← 幸運使った後、相手を倒せなかったらロードするゲーム

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 08:44:55.17 ID:x3m8HPJu.net]
ダークネスアーミーがセーブ・ロード必須だったな
敵のHP1にしても戦闘不能にならない時がある
今は修正されてるのかもしれないけど

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 10:11:15.84 ID:gs4+RZ+t.net]
プレイスキルが低いのもあるだろうね

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 12:18:56.97 ID:ysYXgyp+.net]
ハーチウムの難易度高いところは毎ターンクラナナがクリ出すまでリロードしてたけど
他の人もそうなんかな?

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 12:43:57.80 ID:z+JkGyzg.net]
ハーチウムはリセットゲーするよりも
シキさんの逆境狙ったほうが確実で手っ取り早いで
鎧通しや月光ともシナジーあって強いし

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 12:46:35.58 ID:TT1xh3si.net]
>>854
作者乙

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 12:53:48.83 ID:5pqGKQFF.net]
簡単になりすましが出来ちゃうスレなんだね!

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 12:53:52.61 ID:x3m8HPJu.net]
プレイヤースキルと関係ないとこで運で左右されると困るな
同盟軍救出マップとかでプレイヤーが全力で進んでも間に合わない距離があって
そこで運が悪いと救出対象が死ぬようなやつ

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 12:55:52.59 ID:5pqGKQFF.net]
烈火のジャッファルで初めてそれを味わったなー



874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 12:56:21.49 ID:z+JkGyzg.net]
ヴェスタリアのメルディちゃんも救出間に合わないことあるけど
あれは実質ランダム分岐みたいなもんやしな

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 13:00:50.95 ID:xtrjdgKc.net]
最速で救出に向かっても死んじゃうアーマーナイトさん…

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 13:11:32.09 ID:x3m8HPJu.net]
>>861
メルディのマップは戦士系のやつらで崖登っていけば普通に間に合った記憶がある
トロイで道沿いに救出に行けば運

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 13:35:01.57 ID:TvJz5p+Q.net]
>>862
ケチらずCCさせてあげよ?

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 14:21:46.29 ID:d8CeHVCW.net]
>>856
強敵が多数登場する場面ではシキのHPをあらかじめ逆境圏内まで減らしておいてシールドブレイカー辺りで逆境連撃を使ってたな
ランドでエメロードを倒すところではさすがに根性が発動するまでセーブ&ロードしたけど

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 18:16:57.54 ID:Y63t1oTZ.net]
取り敢えず言いたいのは童貞が無理に男女の機微とか描かなくて良い
ほんとにいたたまれなくなる
それに群がるのも童貞ばかりだからほんとに気持ち悪い
大人しく萌えアニメ見てブヒブヒ言ってるのに留めておけよ

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 18:51:23.37 ID:X1bedBPf.net]
でもお前やがて50なのに童貞じゃん

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 19:10:36.77 ID:XpUXtFCQ.net]
ロンドリアはそこまで高難易度ではないがセーブ不可だから移動は結構慎重になるね
セーブ&ロード可能だとどうも緊張感がなくなる

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 19:49:20.54 ID:gs4+RZ+t.net]
>>867
はい童貞乙
経験あれば見守って終わりなのに残念だね

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 20:06:34.42 ID:ysYXgyp+.net]
 
          ____  
        /___ノ(_\
     ;/_    _.\;
     ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;    はい童貞乙
    ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.;     経験あれば見守って終わりなのに残念だね
    ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;  
     .;ノ   ⌒⌒    .\; ←悔しくて発狂寸前の>>869くん



884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 20:08:49.26 ID:gs4+RZ+t.net]
>>870
涙拭けよ童貞
こんなんで反応してたらこの先望みないで

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 20:24:32.98 ID:9hGVSlXn.net]
ぶっちゃけ、SRPG作る連中は他ジャンルよりも妻子持ちが多い感じ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 21:06:02.81 ID:x3m8HPJu.net]
ツイッター見ててもその辺のプライベートな話してる人ってほとんどいないような気がするんだけど

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 21:46:12.93 ID:9NyIxSaN.net]
思い込み

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:34:21.92 ID:DuUYk3tf.net]
妻持ちと言っているのはSRPGで有名な音楽素材サイトさんぐらいかな
SRPGはRPGのユーザー数10%というけどプレイ層まで縮図というわけではなくて
より高い年齢層が多い気はする
ミリオタとか囲碁将棋好きとか多そうなイメージ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:36:18.56 ID:+2yDpAXa.net]
そういうイメージってどういう材料からそういうイメージ持ったの?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:39:35.60 ID:fnPSLC2q.net]
高尚なジャンルと思いたいみたいね

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:41:30.19 ID:ysYXgyp+.net]
FFTが100万売れたんだから
マイナー、マニアックなジャンルではないと思うがねぇ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:43:49.75 ID:+2yDpAXa.net]
マイナーではないね
RPGほどじゃないけど
ディスガイア、スパロボ、FE
売れてるのは結構ある

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:45:39.68 ID:x3m8HPJu.net]
オタ向けジャンルって感じ



894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:48:22.98 ID:+2yDpAXa.net]
RPGに比べて操作できるユニットを増やしやすいから
キャラゲーとかには相性がいいのかもねぇ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 22:59:45.82 ID:9hGVSlXn.net]
>>873
びびんばーさん

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 23:17:44.32 ID:XpUXtFCQ.net]
他人のプライベートをここで話し込むのもどうかなと思いますが

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 00:15:38.77 ID:6mbjVPh0.net]
市場規模の割りにガイジの数が多い印象

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 00:39:11.36 ID:E5vTKU9t.net]
覚醒以前、以後のファンの世代間抗争を見てるとな
どっちもガイジ

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 01:45:51.52 ID:j3TsWEP4.net]
>>883
本人降臨

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 01:47:39.83 ID:bVvQK3bM.net]
普通に正論だろ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 05:05:42.09 ID:EJVGFnue.net]
>>863
メルディは普通に1ターンキルされる可能性あるからやっぱり運だよ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 05:44:39.02 ID:wPuxzSun.net]
>>875
ミリオタと歴オタは間違いなく多いな

普通の人間は、ギリシャを題材にしたゲームや
ロシアの鉄道と同じルートを進行ルートにする
シナリオを作ったりはしない

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 06:01:58.10 ID:6lZXzVkH.net]
作者の話は止めろって何回言われても懲りんなぁお前ら
ゲームの話しろよ



904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 10:37:47.24 ID:j3TsWEP4.net]
>>890
作者乙

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 10:59:21.39 ID:fZ8giAGj.net]
オタって言い方がなぁ
普通に歴史好きじゃダメなん?

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 11:58:07.31 ID:j3TsWEP4.net]
>>892
別にどちらでもいいだろ
本質は変わらない

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 12:13:01.33 ID:/f3ZqelG.net]
無勉で無学だから仕方ない

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 12:19:52.27 ID:6mbjVPh0.net]
無勉w
浅学非才って書けよ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 12:32:25.79 ID:PBaX5q6l.net]
ラーメン好きの感想  このラーメンのスープ美味しい
ラーメンヲタの感想  このラーメンのスープは出汁がウダウダ

同じ意味で使うとかありえないよね

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 12:52:30.55 ID:n0441rJy.net]
言いたいことは分からんでもないが、オタクって言葉に劣等感持ちすぎでは
何十年も昔ならともかく、今はもうちょっとライトなニュアンスになってるよ

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 12:56:23.84 ID:fZ8giAGj.net]
というか、題材にしただけで
○○オタクって言われる気がする

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 12:59:30.83 ID:0f37z9Ki.net]
根拠もなく高年齢が多い印象やら妻子持ちが多いイメージやら言うのいるわ
すぐに作者認定するやつがいるわ
低レベルなスレになったよな

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 13:02:32.72 ID:0f37z9Ki.net]
ケンタッキー買ってくるのだ
ソロ健太くんなのだ



914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 13:02:59.40 ID:0f37z9Ki.net]
>>900
誤爆
スレ汚し失礼

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 13:04:34.83 ID:6mbjVPh0.net]
殺伐としたスレに不意に吹き込んだ癒しの風

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 13:09:43.45 ID:E5vTKU9t.net]
一人だけ妻子持ちの例を出して多いとかいうのは笑っちゃった
一人女作者がいたら女作者が多いとか言い出すのか

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 14:20:06.21 ID:UIdHMubi.net]
オタって侮辱語じゃないの?
馬鹿アホオタって続くぐらいイメージあるわ

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 14:59:40.87 ID:8d+xd/3l.net]
作者ヲチに妄想本人認定
ツクールスレと同レベルじゃねーか

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 15:06:10.59 ID:6mbjVPh0.net]
もしかして上だと思ってた?

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 15:26:09.57 ID:n0441rJy.net]
>>904
「のめりこんでいる」くらいの意味でオタを自称する人がいる程度には柔らかい表現になってるよ
良い悪いは別にしてね

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 15:40:24.02 ID:pjW/ZZM/.net]
>>905
2ちゃんねるは初めてかなー?

もうちょっと、肩の力ぬけって^^

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 15:43:36.57 ID:fZ8giAGj.net]
>>907
柔らかい表現には思えないけど。
自分で自称するとか自虐含んでるんじゃないの

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 15:45:45.53 ID:nzGO9Mnu.net]
昔と比べて柔らかくなってるって
比較の意味で言っているんだと思うよ



924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 16:06:36.16 ID:n0441rJy.net]
まあ何ならツイッターとかで「オタク」で検索かけてみれば
今どういう使われ方してるかは分かるんじゃないかな

https://twitter.com/search?q=%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF&src=typd

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 18:32:04.24 ID:GNQp7HXH.net]
全員陰キャでFA

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 20:52:51.14 ID:R19Ron6z.net]
ドッグファミリー
www.dogfamily-bs.com/
〒069-0381 北海道岩見沢市幌向北一条五丁目一番地
電話番号 0126-35-7001

問い合わせ
www.dogfamily-bs.com/mail/
info@dogfamily-bs.com

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 22:30:36.52 ID:RMQG1SoU.net]
>>913
クリスティーナとかいうゴミゲー製作者の住所?

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 14:17:05.42 ID:wQbAEwg/.net]
 理系はゲーム作りに関わるな
 関われば例外なくカスゲーになる

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 15:23:18.06 ID:jxR5Pzib.net]
大丈夫
どんな系でもまさひと系のカス度に敵わないさ

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 15:40:31.81 ID:wQbAEwg/.net]
>>916
 比較してもカスゲーはカスゲー
  低レベルな争いをしてどうするんだ

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 16:02:13.92 ID:wJuC8C+a.net]
カスにカスいわれてやんのw

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:09:42.52 ID:RKDNwrvJ.net]
マジレスすると理系がいないとゲーム作れないけどな
ガチ理系のみでグラフィックデザイナーやシナリオライター系の
ビジュアルや文章面で華飾れる人がいないと駄作に見えるっていうだけ

制作ツールが増えてきたから理系の個人開発よりも絵の才能ある人とかが
ツクールやSRPG_studioみたいなのでフリゲ作ってる方がちやほやされてるけど
レバテックとかクラウドテックのプロの世界の求人見てると
理系(プログラマ)の求人はゲームのシステム構築で単金とか月額で70万とか90万だけど
絵とかドット書く人やテキストライターはマジでひどい金額で働かさせられてるからな

ビジュアル面やシナリオ力も大事なのは事実なのは認めるけどね

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:15:46.13 ID:U8PN6nYR.net]
御託を並べるゴミであった



934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:20:50.05 ID:wQbAEwg/.net]
>>919
 はいはい、理系はまともなゲーム出せてないから。論より証拠

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:30:37.46 ID:RKDNwrvJ.net]
ゲームの根本がプログラムってことも理解出来てない人か
理系コンプもここまでこじらせると大変だな
自分は全くプログラ

936 名前:~ングわかんないドット絵描きだから制作ツールに頼ってるけど
本気で理系がゲーム制作適正無いと思うのならUnityスレでも行ってくると良い
スマホアプリや最新のゲームは理系メインの世界だから
SRPG_studioとかだと理系のメリットあんまりないのはわかるけどね
[]
[ここ壊れてます]

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:30:50.58 ID:X9b7dZCf.net]
フリーゲームの話にプロの求人を引き合いに出されても

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:33:18.41 ID:U1jwuPX6.net]
フリゲで理系がどうこう文系がどうこうってのは置いといて
ガチなゲーム作るのに理系が不要だなんて誰も思ってないし言ってもないだろ

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:33:19.01 ID:bOQvVeGM.net]
歌が歌えない人でも、自由に歌が作れるようになったのがボーカロイドの革新性だったんだから
SRPGstudioもそんな感じの存在になってほしいね

プログラマがいないとゲーム作れないというのは、やっぱりもったいない

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:36:38.76 ID:vob6VKuj.net]
そもそもいつもの低脳キチガイに触らなければいいだけだろ

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:37:48.82 ID:RKDNwrvJ.net]
正直すまんかった

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:45:41.87 ID:2yvJHIGx.net]
理系スタッフを自分のとこに招き入れれば良いんだな

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:47:29.62 ID:mMrSbmsw.net]
一番欲しいのは途中で投げ出さないスタッフだぞ



944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 17:58:19.82 ID:vOitavUb.net]
シナリオライターと絵師は逃げるものと思え

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 18:12:36.01 ID:2yvJHIGx.net]
絵とシナリオは自分だから逃げられる心配は無いけどエターなる心配はあるな
あとシナリオやゲームバランスを見てくれるアドバイザーは欲しいかもなぁ

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 18:17:47.61 ID:wQbAEwg/.net]
単なる対立煽りだろ?反応しちゃダメっしょ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 18:32:59.86 ID:wJuC8C+a.net]
いつもの人に弄ばれてるなぁ
わざわざ一字空けてくれるのに反応しちゃうんだね

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 22:48:45.13 ID:U1jwuPX6.net]
昔友達とゲーム作ってたけど理系はスケジュール管理とか好きで
文系はその辺感性任せでテキトーだった記憶はある
なお結局全員エタったから変わんないけどな!

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 23:15:57.47 ID:B7VW2urH.net]
飽きずに作り続けるの大変だろうな

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 23:24:23.65 ID:kj+ktoCx.net]
長編を完成させたことのある作者は信用できる
ハーチウム、ロンドリア、シスポゼ作者の続編が期待されているのも、エタらずに完成させてくれるって信用できるからだろ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 12:20:10.65 ID:mIwUkghg.net]
>>936
その作品群だけ名出しであげて他の完成品を暗にディスる
やり口がいつもと同じでバレバレだからね君?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 12:52:55.71 ID:E84VWhUE.net]
作者には絶対見せたくないスレ

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 12:53:26.88 ID:mpckYUNT.net]
多分作者の多くが見てると思う



954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 12:57:54.56 ID:s6V6DyTE.net]
何ひとつ生み出せない底辺のゴミでも
よくできた作品に擦り寄って他のを叩けばこうも存在を自己主張できるんやな
勉強になるわ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 12:59:15.52 ID:E84VWhUE.net]
製作所スレならまだしもこっちはどうだろうね

製作所スレもTwitterやってれば見る必要ほとんどなくなったし

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 13:28:59.61 ID:WQXGcbx5.net]
見てるどころか他人のふりして自己擁護してんのいるだろ
特定の作者だけが攻撃されると即座に守られるんでよくわかる
それについてどうこういうつもりはないけど
有名どころ含めて結構見られてるよ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 13:38:58.97 ID:pkkJYsy8.net]
発言内容でこれあの作者だろうなって思う人はたまにいる
>>919とか

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 14:20:28.62 ID:Fv0bPbv7.net]
お、おれじゃねーよ!

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 15:26:53.37 ID:mpckYUNT.net]
作者がここ見ちゃいけないルールは無いしな
自分の作品の話題が出たら名乗り出て話してくれても良いよ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 15:31:16.26 ID:WQXGcbx5.net]
確かに堂々としてりゃいい

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 16:18:52.19 ID:oeOctfgb.net]
なりすましが容易な貴重なスレ

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 18:45:49.86 ID:dKjITZbq.net]
確かに作者は2ch見てはならない的な謎の風潮が昔からあるなw

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 19:12:49.87 ID:WQXGcbx5.net]
何回か作品の作者なことを晒して
普通に話しているレスはあるし
見ちゃいけない風潮があるわけじゃないとは思うぞw



964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 19:26:48.74 ID:E84VWhUE.net]
そんな風潮聞いたことない

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 19:31:10.18 ID:D8wUF3sR.net]
風潮被害

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 23:39:18.30 ID:gsl8v30r.net]
どうせ2chでは作品への罵詈雑言がほとんどなんだから、
それ見て病むくらいなら見ないほうがマシ論なら
かなり昔からあると思う、ジャンル問わず

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 07:00:48.09 ID:+onriuTz.net]
>>945
話題に上がらないから話しようが無いw

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 09:50:49.12 ID:DXfys2vj.net]
悪意を感じる書き込みに名乗り出て反応する作者はいないと思う

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 12:36:17.78 ID:JZfrIl3W.net]
そう?別に悪意は感じないけど…
実際に悪意を込めていたとしてもどうでもいいんだけどね
製作の邪魔されてるわけじゃないし

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 13:00:05.03 ID:SX6JqOJC.net]
普通にここに書き込む価値ないですし

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 13:10:00.97 ID:DJTleXT9.net]
他で見つかってないバグや不具合の報告だけは期待してる

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 13:20:40.91 ID:c1aBZB/X.net]
たしかに
「SRPGstudioで作られたゲームについて語るスレ」なのに
時々完成途中のゲームがここで発表してても
感想とバグ報告を書いてくれる人はあまりにも少なすぎ
さらにもし完全に無視されてると、自信が無くなってしまうから
特に時々いつもの嫌がらせが現れて

だから昔と比べて
作者さん達が段々ここに書きたくない気持ちも分かるな

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 13:28:46.63 ID:g4Z0TgZT.net]
挙句、作者のゲーム歴やプライベートまでヲチしだす奴もいるしな
パート2くらいまではスレ進行もスローペースで有意義なスレだったのにね



974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 14:40:28.28 ID:y2dMoxg2.net]
作者の人格攻撃は何のためにやってんのか謎。
 ゲームの出来さえよきゃ性格がひんまがってようが
まさひとだろうがユーザーとしては構わないと思うんだけどなぁ

elona+でつくづく思った。

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 14:53:43.75 ID:H3MMpFL5.net]
>>960
いやーさすがに嫌な人だったら萎えるな

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 14:58:20.23 ID:+ORxqH4L.net]
まさひとも犬もゲームと性格両方糞じゃないか

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:04:56.69 ID:JZfrIl3W.net]
どんな意見でもちゃんとした理由があればつまらないって感想でも有難いけどね
どこどこがこうだから面白くなかった
ここをこうすればもっと良くなるんじゃないか
そういう感想でも聞かせてくれれば今後の糧になるから聞かせて欲しいな〜ってのが個人的な意見だな

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:07:42.51 ID:A1nDlYgL.net]
>>960
お犬様は最近自滅してもう誰もplus触ってない状態じゃないかwwww

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:14:46.33 ID:DJTleXT9.net]
汚物が汚物を製造して叩かれるのと
まともな作者さんが嫉妬や逆恨みで匿名の誹謗中傷されるのは別物だからなあ

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:22:36.92 ID:aNqe8b3S.net]
>>963
建設的意見なら欲しいね
ツイッターは発言者の身元がハッキリしてるから
叩くつもりはないけどちょっとでも否定的な意見は出しづらいとこがある
作者同士だと尚更

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:22:37.46 ID:H3MMpFL5.net]
反感かいそうな態度とってそうな人はいるにはいるから
作者自身も気を付けた方がいいんじゃないかな
当然悪いのは叩く方だけどね

有名作品だして全然人格攻撃されてない作者さんだっているからねえ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:24:40.51 ID:KTU11xqN.net]
誰も助けに来ないぞ→私が勝ちます!のフレーズと流れだけは拝借して使ってみたいと思う破壊力はある

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:46:53.75 ID:SX6JqOJC.net]
普通にレス返してるけど
>>960って一字空けじゃん



984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 16:16:51.05 ID:y2dMoxg2.net]
あれ、プラスってゲームの出来悪いか?
結構はまったけどなぁ

1文字空けってなんやねんw
誰かの特徴かしらんけど久々のカキコだから
人違いやぞ

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/31(水) 16:31:43.82 ID:SX6JqOJC.net]
紛らわしいわ

最近意味なく一字開ける
荒らしがよく湧くのよ

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 16:36:15.94 ID:1q7Cj8OW.net]
日本に糞喰いがきたな

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 17:39:53.94 ID:9txCLQx8.net]
韓国人による、日本人に対するヘイトスピーチは
善良なヘイトスピーチだからね。
                                       
邪悪で醜悪でクズな俺たち日本人とは違うよ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 20:54:12.80 ID:XIb/VaJP.net]
こんな2chの場末でアホみたいな政治主張して恥ずかしくないの

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 21:14:27.41 ID:HkTR52cq.net]
荒らしたいからとりあえず荒れそうな話題振ってるだけやぞ
まあ荒れてないけど

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 21:25:08.06 ID:mUby1YMv.net]
場違い過ぎて誤爆にしか見えんしな
こんな話題でまともに相手するやつなんていない

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 21:51:09.58 ID:cgedD6al.net]
さわるな

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 01:39:52.41 ID:YPyhmfvs.net]
やりこみスレの誤爆だね

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 14:56:49.31 ID:7sfcg682.net]
次スレ立ててくる



994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 15:00:08.56 ID:7sfcg682.net]
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/


ワッチョイは出来ないみたいだわ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 15:03:27.06 ID:Ck7rwP3D.net]
 かの者を追い出さなければなりません

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 15:31:35.63 ID:55cmJK6v.net]
ゲ製板はともかく、こっちの板はワッチョイほしいよなぁ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 17:30:37.64 ID:zLt7AQ8n.net]
スマホ使いには効果無いだろ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 18:28:34.84 ID:H7ZwwdR9.net]
つーか勝手にいれようとすんじゃねえよ
あんなもんに頼らないとスルーもできんようなやつは2ちゃんやんな向いてねえから

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 19:05:46.84 ID:YPyhmfvs.net]
目に入るだけでも邪魔くさいからなぁ
NG出来るとやっぱ便利だよ

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 19:45:05.08 ID:DMcl06Vx.net]
ワッチョイあって困るのなんて荒らしてるのだけなんだよなあ

1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 19:57:47.83 ID:TujnciPy.net]
このスレのスルー力の低さ見ると
ワッチョイ入ったってスルーできないのが目に見えてるわ

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/04(日) 20:06:00.97 ID:YPyhmfvs.net]
スルーするしないじゃなくてNGにぶちこめばいい話でしょ
スルースキル関係ない

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 00:55:12.09 ID:rjmxeVkc.net]
毎日NGに入れるか、長期継続するNGになるかの違いやね
荒らす側じゃなきゃメリットしかない



1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 01:06:00.73 ID:G5a6oxei.net]
ワッチョイは一週間で変更だっけか
どっちにしてもこの板じゃ導入できないっぽいからなぁ…

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 01:42:33.54 ID:pWAFZgSE.net]
この板荒らし暴れまくってるのに放置されてんのな

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 13:16:39.40 ID:rjmxeVkc.net]
埋め

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 15:46:59.51 ID:q1GOGLxI.net]
埋め

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 17:03:20.51 ID:hqG9LmK4.net]


1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 18:45:07.47 ID:z/jIW6hv.net]
埋め

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 19:10:08.35 ID:GifxcpsT.net]
ウメ

1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 19:31:13.16 ID:1vGY4g7+.net]
 某作者必死だな

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 19:50:09.14 ID:1vGY4g7+.net]
うめ

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 20:07:00.16 ID:MuSTm8Lq.net]
>>997
こいつが一番必死だよな



1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/05(月) 20:07:34.83 ID:MuSTm8Lq.net]
うめ

1015 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 61日 22時間 36分 12秒

1016 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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