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ゴッドフィールド Part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/06(火) 03:06:39.12 ID:ve3dc0Qk.net]
www.godfield.net/
ゴッドフィールドとは最大9人で同時対戦できるFlashのカードゲームである。無料で遊べて登録不要。
課金が必要なタイマン界(1対1)やもののけ界(コンピュータとの個人戦)は現在閉鎖中。

怒りや不満はここで吐き出してゲームは楽しく遊ぼう。
公式ツイッターへの突撃はするなよ。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/15(金) 21:01:49.80 ID:Pd+T5SiX.net]
でも君たちレート低いじゃん

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/18(月) 00:44:10.58 ID:99FMBcSY.net]
>>401
証拠付きで君のレート教えてくれない?w

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/18(月) 11:14:17.53 ID:j5sI8i4g.net]
レート高い=ずっとこのゲームやりまくってる
ってイメージだなこのゲームは

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/18(月) 12:40:58.51 ID:32EQ5YI9.net]
20戦やってレート1501になってそっからゴミ引きで1300台まで下がったわ
ある程度定石になる戦い方はあるけど、圧倒的な引きの良さ、圧倒的引きの悪さをプレイヤースキルで覆すのなんて無理だしな
ずっと防具ゼロならもう死ぬしかないw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/18(月) 19:25:30.61 ID:cYenjTpB.net]
今はその定石すらも分からない初心者が増えてるだろうし狩るなら今だな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/19(火) 15:49:16.24 ID:dmndP2bq.net]
初期手札くらいはダブらないようにするだけでだいぶ違う気がするけどそういう良心みたいなのはこの作者にはないだろうな・・・

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/19(火) 17:00:18.68 ID:dmndP2bq.net]
なんかこのゲーム子供の頃つまらない友達が作ったふりだしに戻るだらけのすごろくを思い出すわ
作った本人は面白いと思ってそうな感じも似てる

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/20(水) 07:42:12.72 ID:xyY/P8r4.net]
嫌ならやるなって思ってそうだしやらなきゃいいんじゃね

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 10:29:29.66 ID:/93R8+G8.net]
いや、1400を割るのは運とかそういうのじゃなくて脳みその欠陥では…
初手冥武器打たれて即死とかザラだけど100戦くらいで100位には入れたぞ



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/20(水) 12:33:50.78 ID:5kAwvXtV.net]
このゲームにプレイヤースキルがあると思う方がおめでたいよ
勝ってもこちら側のカード運が良くて、うまく相手のメタになってたなとしか思わんし

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 15:12:44.66 ID:MXIuoR9t.net]
もしかしていわゆる定石に従ったりしてません?
お互いに相手も自分も定石に従ってたらそりゃ運ゲーでしょうよ、ブラフかませるアイテムが数多くある以上、駆け引きの要素は間違いなくあると思うんだけどなー

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/20(水) 15:52:35.35 ID:b4oHz9tk.net]
ブラウザでレート2100超えた今アプリで初期レートの相手と何戦かやったけど
はっきり言って1500から一勝でも出来るやつとそれ以上の奴に実力差なんてない

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 16:25:11.86 ID:MXIuoR9t.net]
仮に実力要素がないとするなら2100帯と1500帯の差ってなんだろう
本当に実力や駆け引きが介在しない運ゲーだとしたら最終的に勝率は5割に落ち着く、そうなると高レートっていっても1900くらいになると思うんだけど
10位以内のレート帯だと勝って7〜16くらい吸えて負けて30弱吸われたりするから勝率7割弱くらいないと維持すらできないと思うんだよね

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/20(水) 17:36:37.11 ID:5kAwvXtV.net]
あー太陽の守りx3とか切れそうw
最後の弾き運ゲーがこっちに来るし

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 18:21:57.08 ID:cLPQb1q8.net]
現レート1位だけど、
実力差や戦略性確かに存在するけど実力自体にはある程度上限が存在して、レート最上位〜2000程度いける人だと、それを圧倒的に覆すレベルの手札運が存在するので、5割が50.1%くらいになったもんでほぼ平均化されている。そこに勝ち負けのレート幅が2倍以上あるから、上位層のレート区別に意味はない。最上位に行けるのは試行回数と運次第
後ちょっと秘密

レート制意義が皆無だからレートなしの高速タイマン導入してくれ

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 18:27:02.38 ID:MXIuoR9t.net]
あとちょっと秘密が気になるけど現一位に言われちゃ認めざるをえんですわ笑

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/20(水) 18:38:01.42 ID:b4oHz9tk.net]
>>413
レート上位10位以内でちゃんと対戦してレート維持出来てる人なんて存在しないが
一週間も経てば上位二人の複垢不正っぽい奴ら以外は全員入れ替わってるぞ
数やって上振れを引いてるかどうかの差でしかない
初期レートから考えて一勝でも出来る最低限の知能があればそこから先は変わらんしこのゲームの8割以上の試合は駆け引きなんて発生する前に終わる試合がほとんどってだけだ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/20(水) 18:41:25.12 ID:b4oHz9tk.net]
現レート1位だけどの一言でそれを鵜呑みにする知能の持ち主にマジレスしてしてしまった・・・

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 19:05:13.62 ID:cLPQb1q8.net]
一応事実しか言わんし攻撃的になるつもりは全くないけどレート最上位いけるようなやつはみんな同じ結論に行き着くはず。あと1800以下で試行回数振っても停滞してる人と最上位層では流石に実力差は存在する。2000まで行きたいなら1000回くらいやれば知識もついて試行回数で何とかなるんじゃない?
まぁレートでホルホルしたいのはみんな同じで攻撃的になるのも分かるけど運要素強すぎるからコスパ悪いよ
1位になってみたいなら(2100くらいはいける知識持ってるのが前提だけど)、手段を問わなければ誰でもなれる可能性はあるよ



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 19:14:02.19 ID:s7Xx7kBM.net]
なるほど、そりゃまだまだ試行回数が少ないのでまずは増やしてレート維持できるかで判断しないとあかんですわな
高レートの実力が同程度とすると駆け引きで延命やらなんやら出来たところで打開策を引けるかは当然運だろうし実力で勝る相手に対しての負けを極力減らしながら高レート帯との運勝負に勝つしかないのか
楽しみながらその過程で一回くらい一位になりたいもんだ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/20(水) 19:21:03.88 ID:s7Xx7kBM.net]
あと別件だけどスレ一通り見て思ったんだ、勝敗やら悪運やらでイライラするのは個人差あると思うけどそれを作者にぶつけるのは違うと思うな
イライラしてる状態でゲームを良くしたいって意図でバランス調整云々言うならばそれはゲームのため、作者のためじゃなくて、あくまでイライラのあてつけに自分目線で発言しちゃってる気がする
本当に何かの作品を愛するなら自分がアンチなのか応援している側なのか今一度考えたほうがいい
アンチならばその作品に固執したところで自身に対しても作品に対してもメリットはないよ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/20(水) 20:22:54.08 ID:s9trdToX.net]
このゲームに限らず対戦要素でいびつな仕様があったとしてもユーザ間で調整してれば独自のメタゲームが構成されていくもので
ある行動が強いことを前提にした定石があってそれの裏を取って、みたいな事を考えるのは楽しいものだよ
これが運ゲー要素がひときわ強くて戦略もクソもない場面も少なくない事は否定しないけど

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/21(木) 03:10:08.03 ID:/gEdS4lg.net]
宮司のTwitter痛々しすぎて見てらんないのは俺だけか?

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/21(木) 09:30:15.38 ID:wSNj6pwK.net]
運要素が7割はあるかな
2100いっても1800とかまで普通に落ちるし

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/21(木) 18:12:14.20 ID:cXCO9MUG.net]
https://twitter.com/guuji/status/1351457139286446080
作者がこういうスタンスでやってるからクソみたいなバランスの運ゲーなんだな
(deleted an unsolicited ad)

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 14:11:38.27 ID:IQm+q8+j.net]
実力差が出づらい分、パーティゲームには向くけどレート戦はイライラするだけだな

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/22(金) 23:11:14.04 ID:ZtrdxICA.net]
マッチングしなくて待ってたら自動で試合回数増えて負け扱いで下げられるクソゲーやろこれ
2000まで行ってマッチング待ちで1850まで下げられたのは笑ってアンスコ一直線だったわ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:53:40.55 ID:CrLT1C54.net]
グウジが無能だからそのバグは修正不可能らしい
直せない致命的な不具合があるのは分かるけどその状態でレートを実装したままにするという点がガイジw

429 名前:lgjt [2021/01/25(月) 17:38:19.23 ID:sPLHrJrp.net]
こういうところに書き込む機会があまりないので恐縮ですが。
タイマンの戦略記事をブログにし始めました。
https://
hokuto-kanbara.com/

興味があったらぜひご一読ください。



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/25(月) 18:00:48.99 ID:hI3ZaF3M.net]
>>429
素晴らしい

431 名前:lgjt [2021/01/26(火) 11:21:09.66 ID:QguhrAMp.net]
この記事の中では

僕が感じているのは、運の要素の方が大きいけれども、実力要素も無視できないということです(運ゲーは否定しません)。
運のせいにしている人は、たいてい自分のミスも含めて全部運のせいにしていることが多いです。

という感じで書かせてもらいました。
運ゲー自体否定しませんけれども、運ゲー言う人の中で、ほんとにちゃんとかんがえて運ゲーと言えるまで

432 名前:lgjt [2021/01/26(火) 11:23:00.70 ID:QguhrAMp.net]
間違えて途中で送信してしまいました。

ほんとにちゃんとやりこんで運ゲーと言っている人は少ないように感じます。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/26(火) 17:02:30.32 ID:1RB2UwSl.net]
>運のせいにしている人は、たいてい自分のミスも含めて全部運のせいにしていることが多いです。
これはどういうデータですか?運のせいにしてるたいていの人がプレイする手札でも見れる方法がグウジ本人以外にあるんでしょうか?

434 名前:lgjt [2021/01/26(火) 19:59:02.33 ID:QguhrAMp.net]
データは出してないです。
今までの経験でそう感じています。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/26(火) 20:36:36.84 ID:1RB2UwSl.net]
やり込むまでこのゲームが運ゲーかどうかの判断が出来ない奴の言う事は参考になるなぁ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/26(火) 21:27:54.61 ID:XrQeI9TL.net]
単なる確率ならあなたの考えも正しいと思うが(ただし信用に足る試行回数が十分でない)
明らかに手札に偏りが存在するし、作者自身も乱数弄ってるって公言してるからソースでも見ない限り確率を理解するのは無理
予想の域だけど確定行動以外の全ての確率が変数で組まれてると思うわ

437 名前:lgjt [2021/01/27(水) 01:16:50.07 ID:mst8UUun.net]
運ゲーは別に否定してないですから。

運要素が大きくてもその中でどれだけ戦えるか、がプレイングだし、僕らが改善できるところはそこしかないのでは?というのが主張です。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/27(水) 01:45:16.03 ID:VPdIMJ38.net]
そんなこのゲームを10戦でもすれば理解できる事をさも大層な発見のように主張されてもな
君の脳内にいる運のせいにしてるたいていの人々とかいう謎の存在には響く内容なのかもしれんが・・・

439 名前:lgjt [2021/01/27(水) 07:25:40.85 ID:mst8UUun.net]
じゃあ運のせいにしてないでプレイングみがいたらどうでしょうか。



440 名前:lgjt [2021/01/27(水) 07:25:40.85 ID:mst8UUun.net]
じゃあ運のせいにしてないでプレイングみがいたらどうでしょうか。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/27(水) 14:55:05.22 ID:y9pczli1.net]
じゃあ現レート2位の俺が言うけど、このゲームは実力飽和値がある運ゲー

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/27(水) 16:45:18.08 ID:VPdIMJ38.net]
なんか運のせいにしてプレイングをミスってる奴の仲間にされててワロタ
結局こいつは「運ゲーと言ってる奴全員=プレイングがミスってる」って決めつけて攻撃したいだけじゃん
その理由も「自分の経験(笑)」だとか「そう感じる」だから恐ろしい・・・w

443 名前:lgjt [2021/01/27(水) 17:26:15.75 ID:mst8UUun.net]
そういう人が多いと言っているだけです。
べつにあなたがそうとは言っていませんよ。
そういう人は、知らず知らずに自分でミスしていても気づいていないということです。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/27(水) 18:13:50.87 ID:VPdIMJ38.net]
まずあなたの言うそういう人「運ゲーのせいにして知らず知らずにミスしている人」これはどうやってあなたが知る事が出来るのでしょうか?
運ゲーのせいにしてる人とその相手の手札を見る事の出来る特殊な力でも持っているのですか?w
その特殊な力で具体的に何人の人間を観察した結果の「多い」なのですか?

445 名前:lgjt [2021/01/28(木) 15:35:45.06 ID:oS4In1ya.net]
そういう主張です。

前のレスから勘違いの解釈が多いので、
やるきがあるならもう少し文章をちゃんと読んでほしいです。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/28(木) 17:02:42.05 ID:XggLRat8.net]
回答になってませんよ?w
あなたの主張の中でも特に根拠が「感覚」や「経験」とかいう曖昧な部分について質問しているのですが・・・?
質問が多すぎると理解できないようなのでまず質問を一つに絞りますが。
「どういう方法で運ゲーのせいにしてプレイをミスしてる人の手札をあなたが知る事が出来るのか」
やる気があるのでちゃんと質問に答えてほしいです!

447 名前:lgjt [2021/01/28(木) 18:50:04.33 ID:oS4In1ya.net]
そうは言っていません。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/28(木) 19:22:40.80 ID:XggLRat8.net]
>運のせいにしている人は、たいてい自分のミスも含めて全部運のせいにしていることが多いです。
>今までの経験でそう感じています。
ではこれは何をどう経験した結果に基づいた(しかもそういう人が多いという)主張だったのですか?経験の部分を具体的に教えて下さい。

449 名前:lgjt [2021/01/28(木) 21:47:57.14 ID:oS4In1ya.net]
まずこのゲームをやっている人はたいてい知らず知らずのうちにミスをしています。

なぜならこのゲームの正しい方法は調べてもあまりでてこないし、人とそれを議論する機会もない、独力でやるのは難易度が高いからです。
これだと自分で信じた方法でも、それがほんとに最高率的かはわかりません。

そのうえで、自分がミスをしているかも、という認識のないひとが、運が悪いと文句をいうと、たいていそこには自分のプレイミスによるものをふくんでしまいます



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/29(金) 15:26:53.30 ID:/CNf7ZhY.net]
上位勢全員複垢不正してんの草

451 名前:lgjt [2021/01/29(金) 16:47:52.80 ID:4UI33rJm.net]
とりあえず僕はしてないです
たまたま調子いいだけです。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/29(金) 19:25:10.25 ID:5JUR1ZB1.net]
たまたま調子いい人間が人少ない時間帯狙って1日1回だけレート戦してるの草

453 名前:lgjt [2021/01/29(金) 23:02:44.52 ID:4UI33rJm.net]
複アカしてるかどうかが問題なのに、
一日一回なのを問題にするのはやばい。

あと人少ないほうが勝てるかどうかなんて考えればすぐわかるのに。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/30(土) 14:54:08.42 ID:QzGf1+Er.net]
ガイジが必死に全レスしてて草

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/30(土) 16:37:01.23 ID:QgPESOxi.net]
確率どうこうの話してる奴が急に期待値無視した話してるの草も生えん

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/30(土) 21:17:26.68 ID:QzGf1+Er.net]
このガイジ授かり率を基に色々確率が正解が言ってるのかと思ったら実際に手札引いて検証してんのか・・・😅

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/30(土) 21:50:15.13 ID:IfzM1iJu.net]
最近久々に暇つぶしで復帰してて思ったけど、元から運ゲーなのは知ってたしそれについてはぶっちゃけ何も思ってない
ただそこにレートが付いたせいで楽しさが9割減しただけだと思う
別にこんなフリゲーを極めたいなんて思ってるわけではなく手軽なオンライントランプ的感覚で時間潰したいだけ
でもレートが付いたらそこにどれくらい勝ったか負けたかが可視化されてしまう
というか今までなら勝ったら実力負けたら運って言って笑ってプレイできてたのが、初手冥武器で5連敗みたいな負け方でもしっかり評価が下がってしまう
現在クソな点はただただそこに尽きる
めちゃくちゃな運ゲーで笑えるっていうのはそれで失うものが何もないからなんだからこのゲームとレートのコンセプトが致命的に噛み合ってない

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/30(土) 21:53:04.26 ID:IfzM1iJu.net]
昔やってたときは5回負けたけど1回勝てたから良かった良かったって言ってブラウザ閉じてた
今は今日始めたレートに戻れるまでやらなきゃ締まりが悪くなってしまった
だからプレイ時間あたりに得られる楽しさが昔よりも遥かに減ってしまった

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/30(土) 22:00:43.53 ID:IfzM1iJu.net]
ていうかゴッドフィールドを煮詰めて考えてプレイしてランキング上位を目指すくらいなら他のゲームするよ。
トレンドになってるゲームやったほうが友達は増えるしクオリティもやりこみ要素も遥かに上なんだから。
でもそういうこと考える元気が無いとき、レートがどうたらとか自分は今何位だとか立ち回りがどうだとか気にせずにプレイできるゲームとしてGFは本当に有り難かった。
今のGFはちょっとストレスが大きくなりすぎたかな…。もっと頭空っぽにできるゲームがあったらそっちに流れたい。



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/31(日) 09:48:32.21 ID:cLClHjvS.net]
ttps://twitter.com/guuji/status/1255078108018835459?s=20

スレ見るまでは何も思ってなかったけどこいつ本当に頭おかしいんだな…
通話しながらとかならともかく外で一人でGFやりながら笑ってるとかただの精神異常者だろ…
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461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/31(日) 09:50:36.50 ID:cLClHjvS.net]
ttps://twitter.com/guuji/status/1265904619349135360?s=20

ゴミ連続で引いてぶっ殺されて笑うのが好きな奴がカードゲーム作るなよ
(deleted an unsolicited ad)

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/31(日) 10:05:07.13 ID:zp3bGDOb.net]
今までクソ乱数で一方的にやられた時はチーターでもいるのかと考えてたけど、作者のTwitterを見てからはそう言うゲームだと割り切れるようになった
もうやらない

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/31(日) 17:57:54.87 ID:CVdZuN2U.net]
過去スレみたら分かるけどグウジは昔からヤバイやつだよ
これでも最近はまだマシなほう

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/01/31(日) 21:32:10.69 ID:cLClHjvS.net]
必死に上げたレートが謎のクソ乱数でボッロボロに負けて振り出しにっていうのを4回くらい繰り返してるんだけどグウジさんこれ面白い?

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/02/01(月) 00:17:48.07 ID:5Hc2tCe2.net]
グウジが少しでも何か考えてるなら奇跡・箒・指輪・ミラーみたいな強力な神器と守1〜の属性防具の授かり率を適当に全部同じ1/500なんかに設定しないんだよなぁ
もはやほとんどの神器が1/500(しかも他のカードゲームと違ってデッキ圧縮の概念がないから常に1/500)だからゴミみたいな運ゲーになってる事に気付いてない

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/01(月) 02:42:35.58 ID:ZkwuwU6i.net]
隠れしかやったことないから分からんのだけど
レート戦やらなきゃいいだけではないの?

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/02/01(月) 13:15:47.38 ID:+grwoVbR.net]
https://twitter.com/guuji/status/1285162131646603265?s=20

らしいです
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468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/02/01(月) 13:18:57.75 ID:+grwoVbR.net]
https://twitter.com/guuji/status/1284083449486143489?s=20

談合対策に無関心なグウジさん
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469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/01(月) 16:01:43.42 ID:5Hc2tCe2.net]
グウジってこれを実装したらこうなるかもみたいな先を考える運営に必要な能力が全く無いよな
まぁそんな頭があったらCPUに数ターン手札を荒らされまくる夢なんて一度たりとも実装しないだろうが

そういう知能がないおかげで身内でやる運ゲーとして機能してたのに、やっぱり頭が悪いからその唯一の良さを潰すレーティングを実装してしまうんだが・・・



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/02/01(月) 16:05:53.50 ID:sh7FXjKp.net]
知能くそ低い奴がゲーム作る機能だけ覚えた結果下手にチヤホヤされて自分が有能だと思い込んで余計にゲーム性をゴミ化させる悪循環やな、その内一過性のバズりも錆びたらユーザー飽きて消えるぞ
こいつ周りの意見聞かずに今までどれだけ失敗したか全く自覚してないやろ

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/02/02(火) 11:20:13.80 ID:Y5fL16Cm.net]
https://twitter.com/guuji/status/1322137697134080001?s=20

これがグウジさんの思う「面白い盤面」なんだとしたら震える
(deleted an unsolicited ad)

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/02(火) 18:16:23.98 ID:XUePGxfs.net]
複垢不正の全レスガイジおとなしくなったと思ったらめっちゃレート下がってて草

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/02/03(水) 18:05:15.36 ID:ayIbhepF.net]
めっちゃイキって攻略記事とかあげて全レスしてた奴がレートクッソ下がった途端おとなしくなってんの面白すぎでしょ
グウジは自分に実力があると勘違いする悲しきモンスターをレート導入によって生み出してしまってる事に気付いてもらいたい

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/03(水) 22:44:33.81 ID:0D3dSh73.net]
まぁ絶対的なものの無さはどうにもならんしな
デッキ組むという概念が無いから当然と言えば当然なんだが
カジュアルで多人数とやるゲーム

475 名前:lgjt [2021/02/04(木) 09:10:56.42 ID:Mk4hwMKw.net]
めっちゃあおってくれてるけど、レート下がるのは何回も経験してるので。

そのうち戻すので待っててください。
攻略記事読んでくれてるのは普通に嬉しい

説明足りてないところとかコメントでくれるとありがたいです。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/04(木) 18:41:25.01 ID:uqrtY0/I.net]
期待値度外視の全レスガイジさんレートを戻した所でそもそも攻略自体に意味がない事には気付かない模様

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/04(木) 21:24:07.79 ID:jlpelPjv.net]
ゴッドフィールドのレートを維持するくらいならその辺のソシャゲやったほうがまだ時間無駄にしてない感ある

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/05(金) 05:36:40.21 ID:MJf2dRcp.net]
>>475
結局のところ運なので考えるだけ無駄ですが
この一文を最初と最後に加えるといいと思います

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/05(金) 08:48:54.74 ID:8HI4Q2go.net]
レート2140とタイマンってドヤ顔で部屋建ててたやつ雑魚すぎて笑ったわwwww
えっ?(´・∀・`)弱くないですか???って打ったら追い出されて草ぁ!!ww
メンタルも軟弱でほんま草だったわ



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/05(金) 15:33:01.36 ID:NtCTwz1a.net]
全レスガイジさんご自慢の攻略法が全く役に立たずとうとうランキングからも消えてしまう・・・w

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/05(金) 15:43:03.83 ID:6qGeX4Ay.net]
レートつけるなら笑いなんかでず、イライラがつのるわ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/02/05(金) 21:13:05.64 ID:F76SCO7G.net]
めっちゃあおってくれてるけど、レート下がるのは何回も経験してるので。
そのうち戻すので待っててください。 (キリッ)

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/07(日) 11:48:49.98 ID:6U6MeD81.net]
まゆ★♪
ガイジ女

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 00:22:01.40 ID:QEpNhfAu.net]
上の方で荒ぶってる攻略の人見かけたけど、だいぶキツイ感じだった

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 00:35:38.84 ID:UvF6SVgs.net]
タイマンで制限時間ギリギリまで待機して相手が抜けるの待つクソプレイング対策しろよグウジ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 02:00:18.53 ID:0cHg75xd.net]
公衆で攻略の奴居たけどチャットで煽ってくるしそのくせ負け確状況でキックしてきて笑ったわ

487 名前:lgjt [2021/02/09(火) 18:52:40.16 ID:iRNSazmr.net]
一応釈明なんですが、ぼくのこと言ってたとしたら、そうではありません。

同じ名前使ってる人がいて、タイマン部屋立ててヤクザ対応してるのは以前からみたことあるので、
ご了承ください。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 20:00:40.39 ID:0cHg75xd.net]
偽物とか証明しようがないしどうでもいいよ
仮に偽物だとしてもこのスレにいちいち書き込みにくるお前がまず十分キモいから

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 20:44:42.38 ID:Vb9HWV2u.net]
このゲームやってれば勝手にレート上がると思うんだけどなー
コツと言って良いのかわからないけど、防具は大切に使った方が良いよ



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 22:14:29.61 ID:8SlWtfPy.net]
レート上げたいんじゃなくてレートがないところで遊びたいんだけど分かるかな…

491 名前:lgjt [2021/02/09(火) 22:48:37.54 ID:iRNSazmr.net]
書き込みにくるのがキモいかどうかなんて関係ないのでは?だいたいそれもブーメランだし。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 23:23:35.50 ID:0cHg75xd.net]
気付いてないのか?
雑魚なのにドヤ顔で攻略なんて書き込みにくるお前は相当キモいぞ・・・

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/09(火) 23:38:11.35 ID:ew2lfeqW.net]
レート戦否定する人って自分が弱いって言ってるようにしか見えない

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/10(水) 14:51:48.26 ID:mT4/w531.net]
カジュアルで終末50が一番バランスいい
初動の手札がゴミでも一応チャンスあるし

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/10(水) 15:10:12.97 ID:Gpkk+I/r.net]
全レスガイジがまたイキりだしてるからランキング確認したら400位くらいに居て草
ほんま分かりやすいな

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/11(木) 09:18:52.88 ID:dxWwEdlM.net]
レート戦否定しないけどクソ仕様だよ
2200ぐらいまでレートあがったことあるけど1700代までおちたこともあるし
実力がある程度反映されるのであればレート変動がここまでひろがるはずないでしょ
しかもゲーム試行回数も1000以上やってるのに。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/11(木) 20:11:08.22 ID:ZsYSSUq7.net]
弱かったら何か悪いの?
これゲームだよ?金にもならない腹も膨れないフリゲーを遊ぶ時も必死に努力研究しなきゃいけないの?
別に負けても気にしなかった人間の前に、負けたらどんどん減ってくメーターを設置して不愉快にさせる意味はあるの?

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/11(木) 20:15:05.61 ID:ZsYSSUq7.net]
ついでに言うなら、グウジも普段はGFは運任せのバカゲークソゲーって言ってんのにレート設置する時は「ゲームする人が求めてるのは強さですよね、だからレート無しモードは実装しません」とか意味不明なこと言ってんだよね
アレ何考えてんの?突然自分の商品の売りを破壊しだしてるけど狂った?

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/11(木) 20:22:53.01 ID:ZsYSSUq7.net]
いつも思うんだけど、全レスおじさんとか490みたいな、ゲーム含む趣味全般で他人に「弱いのは恥ずかしい、弱いなら努力しなきゃいけない」みたいな価値観を強要してるやつ、ほんと頭おかしいの自覚したほうがいいよ
というかゲームの強さなんかで他人と比較して自分のアイデンティティ感じるの、相当ヤバいからゲームする暇あるなら精神科行ったほうがいい



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/02/11(木) 21:24:16.95 ID:SBXMWe3r.net]
>>498
ほんとコレ
レート戦設置するならもうちょっとまともな調整して欲しいわ
現状の9割くらいが運で決まるゲームに競技性とか読み合いは皆無だからレートはいらない






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