- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/01(木) 03:49:33.56 ID:Cs5fwZGs.net]
- やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。 ・アイテムや隠し要素を収集する ・ストーリーやステージを何度もプレイする ・マーチンスレだぞ 他にも色々あるかもしれません。 ※ Caution ※ ・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。 ・紹介する場合は客観的に。URL 貼り逃げ、宣伝は完 全 放置 でお 願いします。 ・RPGツクール2000で作成されたゲームの話題も歓迎 関連スレなど やり込めるフリーゲームまとめwiki www1.atwiki.jp/yarikomeru/ 前スレ やり込めるフリーゲーム紹介スレ part131 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1478184367/ 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart227 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1460353037/ フリーゲーム紹介依頼スレ Part52 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1473674286/ アマチュア(同人)ゲーム板(仮) 自治スレ Part6 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316926423/ 次スレは 490 KB を超えたら立てるようにしてください。 ※ 490 KB 未満の場合、次スレは >>970 が立ててください。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 16:24:11.49 ID:tGuDwhQA.net]
- >>95
論点がずれてる ってかいい加減スレチか
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 16:27:17.79 ID:MslWOy7c.net]
- フリーゲームあるある
独自の状態異常があるがリードミーにしか効果の解説がない MGNETあるある 独自の状態異常があるが効果の解説がどこにもない
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/02(金) 16:40:13.56 ID:b2TBusNv.net]
- パチスロ スターオーシャン4 PV
sm30149852
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 16:55:00.40 ID:iNXmMxZw.net]
- タルカジャ⇒アタックアップ
スクカジャ⇒ガードアップ ドルミナー⇒スリープ マリンカリン⇒テンプテーション でいいのにな 気取ってんじゃねえよって感じで鼻に付くわ
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 17:02:44.76 ID:bP40ESzI.net]
- チャームじゃないところが気取ってるので却下
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 17:05:16.09 ID:tGuDwhQA.net]
- スクカジャは命中回避UPだぜ 防御力はラクカジャな
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 17:21:43.93 ID:KhXBooBT.net]
- りの中に出すぞ!
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 17:22:24.69 ID:taDBqarv.net]
- ウィザードリィ式で統一しよう
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/02(金) 17:25:27.69 ID:WCl7vWDX.net]
- チンマー!?
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 17:40:17.27 ID:4gL2m5pT.net]
- そういう細かいフレーバー部分で足踏みしてるのが一生駄作者
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 17:54:01.76 ID:G2Qag077.net]
- クトゥルフ神話=クソゲー
でいいんだよな
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 17:57:05.62 ID:yL2i4eoz.net]
- マーチングバリア
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 18:35:42.06 ID:dDi46tjW.net]
- 神ゲー紹介してくださいい!!!!!!
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 19:09:55.75 ID:3j+lqkio.net]
- >>108
【DEICIDE APOCALYPSE】ALTO総合 [無断転載禁止]©2ch.net hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477150032/
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 21:07:37.59 ID:zyTdIMB4.net]
- らんダンから独自ステート系入れまくるゲーム増えた気がするわ
AとBは重複するがAとCは重複しない、みたいな面倒な関係全部覚えてられんし いいゲームだったがそういう意味では功罪併せ持ってると思う
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/02(金) 21:09:43.33 ID:QB86x3f7.net]
- 独自ステートって?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 21:13:40.67 ID:dDi46tjW.net]
- 独自神ゲー!?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 21:19:33.77 ID:mwtmAzx0.net]
- 攻撃力アップとダメージアップと力アップと攻撃力1.1倍と攻撃力1.25倍と併用可能攻撃力アップみたいなバフがあって
攻撃力アップと攻撃力1.1倍と1.25倍は両立できないが 併用可能攻撃力アップは全てと両立できるみたいな?
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 21:46:59.31 ID:v2qAu2EU.net]
- >>3>>18おつ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 23:34:55.12 ID:dDi46tjW.net]
- 神げええええええ!!!!
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 23:38:48.12 ID:yJnQ6k9M.net]
- やっぱりな…なんだかんだいってらんダンがフリゲ界に与えた影響って大きいし
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/02(金) 23:49:49.50 ID:v2qAu2EU.net]
- ランダンは>>18のリストに入ってないんだな
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:12:06.22 ID:ynHOUAWf.net]
- りの中に出すぞ!
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:16:01.24 ID:pQ88yqOe.net]
- ォォォ!
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:18:45.47 ID:YzfrogSL.net]
- Connect☆Planetやってるが今までと明らかに強いボス後にセーブもなしに攻撃に耐えることのできない負けてはいけない強制戦闘ってどうしろと
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:31:06.74 ID:c/Jp9qtL.net]
- りのりのりのりのォ!!!!
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:39:01.10 ID:EJpZkAP4.net]
- なんだこのセクハラスレは
一応言っとくが犯罪だぞ
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:44:08.52 ID:pNWobNP2.net]
- 神ってるゲーム紹介はよ
とりあえずふりーむのランダムシューティングはやった 面白かった
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:57:59.11 ID:l6+bsboG.net]
- 頭悪い子が集まる呪いのかかったスレ
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:01:07.90 ID:M/M8Mxa3.net]
- 一応言っとくが犯罪だぞ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:02:14.23 ID:pQ88yqOe.net]
- マーチンは盗むを習得した!
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:22:04.36 ID:zZTvHk84.net]
- 一応言っとくが盗みは犯罪だぞ
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:25:08.10 ID:l8o9x3aN.net]
- 次スレからID消せる板行ってID消さない?
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:30:46.74 ID:zZTvHk84.net]
- 一応言っとくがID消すのは犯罪だぞ
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:36:40.50 ID:Sg55WrQ8.net]
- マーチンな
- 136 名前:迴ャ数点以下の確率でげんじシリーズを盗めるらしいな []
- [ここ壊れてます]
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:40:29.02 ID:zZTvHk84.net]
- 一応言っとくがマーチンスレだぞ
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 02:08:35.39 ID:AkbudOE4.net]
- マーチンスレだぞ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 02:17:25.30 ID:ZibFjlKW.net]
- ざくアク3章まできたけどダルいなコレ
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 02:21:36.54 .net]
- ザクアクの面白さわからないやつってゲーム偏差値低そうw
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 02:22:07.81 .net]
- それなw
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 02:36:31.72 ID:IHPgDl4N.net]
- ざくアクなど糞喰い土人しか評価してねえよkz
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 02:43:06.59 ID:M/M8Mxa3.net]
- 一応言っとくがざくアク批判は犯罪だぞ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/03(土) 04:45:38.70 ID:e2AE3qHB.net]
- 単なるRPGには飽きた… SLGとかでやり込み色あるのないか RTS系とか
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 04:46:11.64 ID:qZ8w0woi.net]
- クソカリプスよりマシ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 05:01:19.58 ID:M/M8Mxa3.net]
- 一応言っとくがアポカリプスは犯罪だぞ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 05:03:40.26 ID:skozZ8kb.net]
- グレイメルカとかヴァーレントゥーガ系列でもやっとけ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 05:11:58.96 ID:JMkWJCp8.net]
- ふりーむに本物がきたな
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 06:42:09.56 ID:AkbudOE4.net]
- ふりーむにマジモン来たってマジ?
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 08:10:50.17 ID:tmCBLNYV.net]
- マジモンかと思って見に行ったらくまモンだった
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 08:11:24.40 ID:vj+mXszE.net]
- >>122
そもそも(なか)って振ってあるルビしか読めなくてそれコピペしてるから知識不足で何のセクハラにもなってないぞ
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 08:53:46.10 ID:D2K9TJXe.net]
- ごめん何言ってるかわかんないw
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/03(土) 08:56:56.94 ID:rgI7OWOG.net]
- ― † 芋 摩 珍 覚 醒 せ よ ォ ォ ォ ! † ―
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 08:58:18.03 ID:tmCBLNYV.net]
- ォォォ!
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 09:36:08.15 ID:D2K9TJXe.net]
- ォォォ!
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 09:45:03.37 ID:vj+mXszE.net]
- >>146
膣が読めない+コピペ元がわからないから中って書いてコピペしてる
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 09:47:36.58 ID:zTxpxbJE.net]
- ざくアクのキャラが男口調になったり突然でち語尾がなくなったりするのは慣れたが
シノブがエステル以外の仲間からもあっさり受け入れられてたのに凄い違和感を感じたんだが
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 09:51:39.43 ID:LxMFtDwl.net]
- >>146
おまえ頭悪すぎwww >そもそも(なか)って振ってあるルビしか読めなくてそれコピペしてるから知識不足で >何のセクハラにもなってないぞ 俺はもうわかっちゃったけど、答え書くのはやめておく 素因数分解が鍵だ
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/03(土) 09:57:28.52 ID:vUqrQShu.net]
- りのを孕ませるのがやり込み
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 10:00:26.11 ID:lSNVV17L.net]
- 新規だがこのスレほんとなにいってんのかわからんわw
りのって誰だよ やっぱフリゲに頼らず買うことにするわ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 10:12:36.18 ID:XacFBezI.net]
- 謎の新規アピール
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 10:15:35.94 ID:c/Jp9qtL.net]
- りの(女性)セクハラ罪だぞ
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 10:58:38.32 ID:dYzi7/1i.net]
- ざくアクというか、あの作者はらんダンの頃からシリアスでのキャラづけワンパだよな
宿屋イベントみたいなこねたは好きだけど、メインシナリオはずっと同じパターンでいまいち
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 11:08:33.12 ID:yjnaY0wj.net]
- ワンピースだってワンパでも受けたろ
そういう事だ 見せ方がうまいんだろな
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 11:23:46.48 ID:0292jCEq.net]
- シノブが真の底なしの邪悪って展開を期待したのに
やっぱ良い人でしたーオチとかやだったよね
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 11:26:07.67 ID:u1SrO+PO.net]
- 本物こねーから花騎士やってみたら思ったよりは面白かったわ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 11:44:03.05 ID:ynHOUAWf.net]
- りの中に出すぞ!
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 12:08:10.30 ID:tmCBLNYV.net]
- じゃあ俺も本物こねーから花騎士やってみる
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 12:09:56.87 ID:Y7fIjv1E.net]
- ウディタ2が出るってまじなん?
ランダムエンチャ、鑑定がデフォだったらツク
- 170 名前:ールは即ゴミ箱行きだな []
- [ここ壊れてます]
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 12:19:02.26 ID:tmCBLNYV.net]
- ウディタ2は全てのツクールを過去にする
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 12:55:06.49 ID:EwCVTqm6.net]
- やはり文章を書ける人間は強いな、というのが
はむすたを見て思う ゲームにおいては絵を描ける人間よりも引き込む力がある というのは絵だけ綺麗でもすぐに慣れてしまうが キャラクターの立て方と話の展開というのは次を気にさせる力を持っている あとランダムに大量の装備が手に入るシステムというのは 強い装備が手に入ったらそれ以下が陳腐化しやすいというデメリットを持っている そこを全てのアイテムにぎっしりと詰まった面白い説明文でカバーしている この装備は今更手に入れてもゴミだな、というのを どんな説明文がついているんだろうという読み物としての価値を付与したわけだ つまり作っている人間が、自分の構築するシステムの弱点を理解し 自らそこを生めておく配慮持っている それも自分の最大の武器を使ってカバーしている
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 12:57:42.34 ID:5HPKd0Id.net]
- 制作中期待
doriandukuri.web.fc2.com/index.html akirapoporo.wixsite.com/hacobeya/about
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 13:06:40.25 ID:EEObc9Zs.net]
- >>163
その手のシステムは弄れる人が調整するから面白いのであって 素材と言う手もあるのにデフォじゃなければ使わないような低スキル作者に使わせたら どうなるかぐらいわかるよな?
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 13:37:21.32 ID:0292jCEq.net]
- 要はランダムエンチャの幅がないとつまらない
つまり戦闘で出来る事の幅を広げなきゃならない スキル、行動の多様性を作れる土台 これが無いと面白くないわけだから 面白いものを作ろうと思えば必然的にスクリプトの能力は要求される あのジャンルに限っては自分で組むか 最低でも大量のスクリプト入れて競合に自力で対処出来るぐらいは出来なきゃ話にならない
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:35:57.96 ID:Y7fIjv1E.net]
- band系の土台をデフォにすればいいだけ
JRPG土台はゴミすぎる
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:42:56.41 ID:4PpozxMc.net]
- Battleriteおもすれー
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:44:44.24 ID:0292jCEq.net]
- band系、つまりローグライクは戦闘自体がつまらない
操作するキャラが1名と言う時点で論外と言える キャラクター間のシナジーという基本中の基本が成り立たないわけだから
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:41:20.84 ID:GCiAjYLN.net]
- Connect☆Planet
引継ぎないから触れないな 早く完成しないかね
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:50:10.95 ID:d1hQ9w6+.net]
- 今年は瞬間的には面白かったけど、来年まで忘れないような名作が一つとしてなかったな
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:56:01.26 ID:M/M8Mxa3.net]
- 花騎士とかスレチだろ花姫パパの話題しろ
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:57:04.77 ID:RJ98wbf2.net]
- >>171
んなこと言ったらFPS大体アウトやな
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:02:52.29 ID:0292jCEq.net]
- RPGの話だがね
まぁFPSもアクションゲームも大して面白いと思ったことはない コマンドRPG以上に面白いものはないからね その他に好きなジャンルはMtGのようなカードゲームと、civilizationのようなシミュレーションゲーム どちらも1ターン1ターン、全ての思考を張り巡らせて最善手を選ぶゲーム これがゲームの精髄だと俺は思っている
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:03:13.37 ID:RJ98wbf2.net]
- >>173
そもそも名作っていう名作ってelonaとruinaくらいしかないしな
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:15:33.10 ID:tmCBLNYV.net]
- elonaとruinaは過去の名作
今プレ
- 186 名前:ーして当時のように楽しめるか?って言われたらNoだろ
今人に薦められるやり込みゲーはざくアクとGC2と花騎士くらい [] - [ここ壊れてます]
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:27:20.65 ID:XQScRa+q.net]
- ハッキリ言ってRuinaは今やっても面白い
最近の作品はグラしか進化してないが、あれはゲーム性を進化させた作品だから ざくアクは色々頑張ってるから比較対象になるけれどGC2は論外だし花騎士はハナクソだと思う Ruinaとざくアクはキャラクターを全部中年のおっさんに差し替えてもゲームとして成立する
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:32:01.72 ID:XQScRa+q.net]
- >>171
Rogueは操作キャラが一人だからこそ複雑な仕様や大規模なキャラビルドが容認されるという利点がある 4人パーティーであれ作ってもただひたすらに面倒くさいだけ
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 16:59:39.72 ID:0292jCEq.net]
- 複雑な仕様、大規模なキャラビルド
それがあっても戦闘が単純すぎて宝の持ち腐れというかねぇ 所詮はなりきりロールプレイングにしか使えないよ、あれは ゴッコ遊びとしてならelonaも面白いが、強敵と戦う戦略ゲームとしては楽しめん
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:02:34.73 ID:OuWRGeP+.net]
- めっちゃ早口で喋りそう
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:12:09.03 ID:ynHOUAWf.net]
- りの中に出すぞ!
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:15:24.13 ID:XQScRa+q.net]
- Rogueが挑む相手は強敵じゃなくて状況であって迷宮という冒険そのものだからね
戦略のスケール自体が違いすぎる
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:36:45.51 ID:0292jCEq.net]
- そういう外人が喜びそうなのには興味ないのよね
あくまでも徹底的に作りこまれたコマンド戦闘がやりたいわけで
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:44:56.64 ID:c/Jp9qtL.net]
- そろそろりのちゃん妊娠しそう
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:47:31.29 ID:Y7fIjv1E.net]
- 冒険感の薄いその大好きなJRPGで日本は溢れかえってるんだからもう十分だろ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:48:55.92 ID:ZmW1slUs.net]
- Connect☆Planetは情報交換できるとこが欲しいな
メールで質問とかレスポンス悪すぎる
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:51:28.09 ID:0292jCEq.net]
- 逆に洋ゲーでオープンワールドが山ほど出てるんだから、冒険なんてどうでもいいんだよね
勝手になりきってれば?って感じ ウィザードリーでコマンドバトルの基礎を作ったわけだ、海外は そしてドラクエ、FFが生まれた 日本人はコマンドバトルの戦略性を徹底的に磨き上げていった 外人がゲーム性を捨ててオープンワールドだのアクションだのに逃げている間にね そのコマンド戦闘のゲーム性の究極の到達点が世界樹の迷宮でしょう スキルの多様性、スキルツリー、ゲームバランス、キャラクター間のシナジー 極限と言っても良い あれほど面白いコマンドバトルは無い
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:51:30.12 ID:Y7fIjv1E.net]
- どこでもセーブができて死んでもセーブしたとこからやり直せて敵がポップアップするからレベル上げ放題で緊張感は皆無のぬるいままごとのようなJRPG
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/03(土) 17:54:42.26 ID:0292jCEq.net]
- 世界樹をやりこんでから出直して来なさいな
洋ゲーかぶれキッズ君 俺はdiabloの頃から洋ゲーは遣りこんでる お前のチンポの毛も生えてないような時期だ 1997年ってお前生まれてるのか?
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/03(土) 18:04:49.82 ID:I9eJCVs7.net]
- ざくアクはキャラ作り上手いと思うけどストーリーはいまいちだった
後半凄い奴皆味方だし死ぬのはモブだけだし緊張感ない
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