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SRPG Studio



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/12(日) 18:31:43.55 ID:uZ028LzI.net]
公式
ttp://srpgstudio.com/

立ててみた

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:06:29.53 ID:xQSpKfPK.net]
過大評価し過ぎだろ、あれで知能が高いわけない
本人は知能高いと思ってるだろうが、やってる事がただのキチガイでしかない知能他界系

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:12:49.71 ID:Ca2a1fYV.net]
>>610-613
マップの人もあんな感じだったか?
覚えてないわ

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:24:47.20 ID:5FFX7hwg.net]
構ってちゃん全開だったじゃん
謹慎設定で来れないから腹いせに荒らしてんだろ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:30:23.34 ID:xQSpKfPK.net]
>>613
マップの人の事はリアルタイム遭遇してないから詳しく知らんが素材利用規約気にする人がファイルサイズ300M超えを上げないと思うから今回のとは別人じゃね知らんけど
>>610はアイデアマンとフォルセティが同一人物って言いたかった分かり難くてスマン

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:33:22.61 ID:NJSgGct3.net]
>>610
加賀さんとばっちりじゃねーかwやめてあげて

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:33:26.50 ID:8xZ0u5Bx.net]
>>615
ごめん適当言った
多分別人だろう、というか別人であってほしい
あんなのが3人もスレに居るとか勘弁してほしい

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:38:09.93 ID:NJSgGct3.net]
マップの人はかまってちゃんだったが素材つくっててアレならまだ許される
反応が欲しくても当然だし、商業ガーさんに煽られて規約がゆれて
うざいと思う人がいたくらい

最近現れたアイデアマン=昨日今日アップしたクソゲ作者だろ
なにより人のいうことを聞かない、アスペっぽい

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:44:37.87 ID:BEspL5px.net]
お前らがクリアできないバカだと思ってるからあいつか調子乗るんだろ?
俺はどうでもいいと思ってるけど
気に入らないと思ってるんならクリアして大したことないと笑ってやれよ
それができないならお前らはあいつ未満

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:45:12.34 ID:H8v4bpqc.net]
いらっしゃいませー



649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:51:44.42 ID:NJSgGct3.net]
DLしたくないしwプレイしたくもないしww
容量の無駄、時間の無駄

わざわざあいつの用意した土俵に立って、勝ってやろうとか思うか?アホかよw

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:53:01.77 ID:xQSpKfPK.net]
問題にされてる事が理解できない頓珍漢な謎解釈のレス、実例ありがとうございます
あいつの思考回路マジでどうなってんだよw
尻尾見えてるってレベルじゃねえぞこれ

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 18:56:56.84 ID:8xZ0u5Bx.net]
やってみれば分かるけどホントにタダの糞ゲー
難易度が高いだけのゲーム作るのって簡単なんだから
難しいのは最良の接待ゲーだよ

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 19:26:50.30 ID:fwF71qh5.net]
嫌いな奴の作ったゲームなんて誰がやるかよボケ。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 19:33:09.31 ID:rQpQgMr4.net]
フォルセティという的を射た呼び名に草

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 19:53:14.13 ID:BEspL5px.net]
そんなだから舐められてるの分かってないのかな・・・

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 20:03:03.52 ID:NJSgGct3.net]
一人涙目なバカがいるw

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 20:16:00.99 ID:sysVhfTQ.net]
>>619
別人だろ
うpロダどこ使ってる?って

657 名前:聞いた時点でそうだろw []
[ここ壊れてます]

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 20:19:45.41 ID:8rsYPDVM.net]
別人を装ってるだけだろ
10年も荒らしてるようなやつそんくらい余裕



659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 20:52:55.10 ID:Z09B7gKa.net]
マップの人は流石にアレと一緒にしたらかわいそうじゃねーかな
あの人は構ってちゃんだったが絶望的に空気読めないだけで多分悪意はなかったろ
今のは人に嫌がらせして反応されるのが嬉しいって真性だからモノが違う

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 21:00:37.06 ID:WbUaAiOy.net]
チヤホヤされてたからおとなしくしてただけ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 21:08:52.25 ID:Z09B7gKa.net]
いやまあ、別に擁護する義理もないからいいんだけどさ
ただあの人がスレに来たのは単にグラ作ってちやほやされたかっただけで
傭兵が剣士クラスだってことも知らないFE未プレイ者だったと思うぞ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 21:13:42.41 ID:DEo14ZJc.net]
こっちのスレに移住するわ
皆さんよろしく

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 21:21:34.96 ID:dSaIAqVq.net]
ここ避難所でもヲチスレでもないんだけど

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 21:45:33.51 ID:fwF71qh5.net]
ランタイムの色変えただけで著作権主張してたマップの人も十分迷惑だと思う。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:15:26.98 ID:NJSgGct3.net]
>>637
それの比にもならん、今回の池沼は
あいつスレをつぶす気だ

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:18:46.80 ID:GumScg3q.net]
マップの人はクォリティ高かったからね

今湧いてるやつの作品のクォリティはどうなの

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:24:42.16 ID:DEo14ZJc.net]
年始に上がってたゲーム群を1万倍つまらなくした感じ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:25:53.97 ID:BEspL5px.net]
>>640
ねえ?条件クリアできたの?どうなの?



669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:28:56.54 ID:Z09B7gKa.net]
ここまで荒れるならいっそ次スレに強制IP表示でも入れちゃうのも手かもなぁ
この鯖にも導入されてるかよく分からんけど

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:51:33.38 ID:GumScg3q.net]
条件って何?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:53:27.89 ID:BEspL5px.net]
フォルセティとドルハーケンを両方手に入れることらしいよ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:54:46.49 ID:GumScg3q.net]
実際難しいの?

っていうかDLしてみるわ
キチガイが作るゲームはどの程度なのか

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 22:55:36.19 ID:NJSgGct3.net]
>>644
らしいよ、じゃねえよキチが

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 23:04:53.40 ID:BEspL5px.net]
これだけ喚いて
条件クリアしてやったぞ簡単だったぞ
ってのがないのはね〜

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 23:12:25.30 ID:NJSgGct3.net]
荒らしの作ったゲームなんてDLもする価値ないんだから
クリアするわけないだろキチ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 23:14:29.19 ID:BEspL5px.net]
そこまで言うなら普通は条件クリアしてぎゃふんと言わせようと思うよね〜
できるなら

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 23:14:58.73 ID:EH9bTUQX.net]
こっちも6あぼーんと
なに言っても無視されるってどんな気持ちなんだろう

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 23:20:13.00 ID:GumScg3q.net]
本人でござったか



679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 23:20:53.14 ID:BEspL5px.net]
27DL(本人もDLしたかもしれない)だから
DLする価値はあるのかもね〜

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 23:43:36.75 ID:zOti7v3G.net]
年始ゲーは初心者用中級者用上級者用と難易度揃ってたからな
なんだかんだ退屈しなかったわ
MP導入された新作がやりたいから誰かはよ作ってくれ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/20(水) 00:07:14.86 ID:7JzXif/D.net]
新作もいいけど、未完で終わっている作品群が気になっていたり

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/20(水) 00:24:23.28 ID:+zOSPeLe.net]
傭兵ケイルの続きを待っとるよ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/20(水) 01:02:11.74 ID:aegWPvK1.net]
>>653
難易度別に作品を具体的に

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/20(水) 21:45:28.75 ID:NeC3j/mC.net]
年始にあがったゲームなんて三つか四つなんだから自分で落として確かめろよ
この手のゲームは投下コメやリドミにも難易度の目安くらい書いてあるだろうが

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 00:56:37.04 ID:iG7R7YIt.net]
やばい聖剣姫フィソステギアめっちゃ面白い
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/10851
気合いの入った自作画像が凄すぎてこいつらが会話してるだけで吹き出してくるっていうか腹痛い
作りは丁寧で序章は完全チュートリアル
3すくみはあるけど剣槍斧じゃなくて「型」っていう名のじゃんけん
わかり辛いんじゃって思うかもしれないけど武器アイコンにグーチョキパーが書いてあってめっちゃ親切(それでも最初の型間違えるアホにお見事ですってほめてくれる。優しい
1章で物語が始まるわけだがいきなりの離脱マップ
大量の敵が物量でせめてきてやばいんだけど、実は主人公しか狙われない
仲間を壁にしたら一斉に敵が止まるのでめっちゃ安全めっちゃ静止
何より素晴らしいのは経験値設定
常エリートモード並みの経験値でレベルばんばん上がる爽快感ぱない
レベル上限は50と遠大だが避けるだけで最低10は入るのでなんとこのマップでカンスト可能!
ストーリーも半端ない
城から脱出したと思ったら即山賊に捕まる、なのでまた離脱マップ。どんだけ脱出しなあかんねん
そしてお供の仲間はどこにいった
ちなみに山賊の親分は新規ユニットっていう斬新な名前でインパクト大。ここも隙がない
もうみんな騙されたと思ってこれをやるといいよ
意外にバランスの取れてる「型」に顔のことも忘れてハマるから

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 02:02:20.22 ID:Z3uON1fx.net]
あっハイ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 07:47:28.76 ID:UKUrTsVO.net]
新規ユニットで笑ったけど晒すような真似はやめてやれよ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 11:28:52.30 ID:gthyyUk/.net]
うそ書かないでちゃんと紹介してるからこのスレの趣旨にはあってるし
宣伝ヨイショよりはいいかな



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 19:17:34.11 ID:nNIv3ZWJ.net]
確かにスレの趣旨にあってるけど
あまりにもベタ褒めで若干引く。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 19:21:12.90 ID:/IG8hMBv.net]
どの辺がべた褒めなんだろうw

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/22(金) 09:38:03.51 ID:VQmMScB+.net]
あまりにもステマっぽかったからよく読まずにコメントした。ごめんよ。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 08:36:50.15 ID:HX8ekga8.net]
例の奴はIDを即NGしてるから会話が飛び飛びでわからんけど
また別IDの自分で自分にレスをつけてるっぽいな

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 08:41:25.13 ID:SCFDh4FX.net]
この先アイデアマン()とフォルセティにレス付けるのは全部自演だろ
みんな無視してるしほっとこう

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 10:02:08.16 ID:zp8CZom/.net]
アイデアマン=フォルセティだろ 全角英数使うからすぐわかる
このスレのID:BEspL5pxとかもな

反応してる奴は自演じゃないっぽいがおせっかいのつもりでやってる無自覚な荒らし

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 10:36:05.06 ID:dZBOnley.net]
ひどいブーメランでさすがに困惑

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 11:30:19.80 ID:AKykPqvs.net]
レスつけてるだけで自演って…

キチガイ叩くだけでも駄目なん?

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 11:39:59.60 ID:SCFDh4FX.net]
どんな内容でもレス付けてもらうのが目的だからね
罵倒されれば喜々として返事するのが荒らしだよ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 12:14:02.81 ID:AKykPqvs.net]
フォルセティの人は荒らしの自覚なさそうだけどね
まぁスルーしとくわ



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 19:18:14.14 ID:vVU3QKei.net]
一応作品をあげたみたいだから荒らしじゃないんだろうけど
とにかく周りの意見聞かなさすぎ。
こいつには何言っても無駄だな、ってことで結局無視せざるを得ない。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 19:45:03.82 ID:CTum+Fdi.net]
>>672
FE本スレにDLアドレスひっさげて乗り込んでたのを見つけた、寒気がしたわ
でも総スルーされててわろたw

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 22:56:36.68 ID:Ol7deQIQ.net]
アプデ後だというのに本スレ空気悪すぎ。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 01:42:58.39 ID:f5tqRih7.net]
あっちは荒らしとは別にスクリプト系の質問絶対許さないマンがいるからな
システム関連のスレだから自分で調べろは正しいっちゃ正しいんだが
あれでは空気悪くなるのは残当

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 02:58:30.63 ID:HtXLLlLI.net]
こっちは遊ぶ側であっちは作る側の雑談スペース的なスレかと思ってたんだが
違うんかね
プログラマー系のスレみたいにggrksさもなくば黙れ的な辛辣さを感じる

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 04:40:36.77 ID:2qB8fJ4+.net]
質問はほかの人のためにもなることもあるからいいけど
あれは質問じゃなくて遠まわしに作れよって催促してるだけだろ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 06:20:12.96 ID:pEEPdmZT.net]
だいたいアイデアマンのせい

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 18:32:34.38 ID:UPz8KZPS.net]
アプデ来たのに盛り上がらんね
種族とか増えたのでモンスターユニットとかも作りやすくなるかな

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/29(金) 00:55:08.68 ID:hjWzAXBf.net]
あっちじゃ気軽に製作の話なんてできないからしゃーない
せっかく面白いツールなのに素人締め出したら先細りにしかならないってわからんのかね
あ、アイデアマンはいらないです

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 15:02:36.29 ID:1kjvV21u.net]
新参締め出すと先細るのは物事の常だわな
初歩で躓いた新人助けて、そのうちの何人かがスクリプターになってくれれば御の字だが
上達する気が無くその見込みもないアイデアマン()と乞食がスレに常駐するのを嫌うのは当然の反応ではある
一部のアホにうんざりさせられると神経質になるし、それで空気が悪くなる悪循環

スクリプト関係やツール機能の質問がゲ制作技術板のスレに沿った質問なんだが、それが分かってない層がスレチのゲームアイデア発言でアイデアマンに餌やりしてる
>炎風雷魔法にそれぞれ特攻を持たせようと作ってたら炎の候補が馬になっちゃったんだけど
パラディンが魔法に弱いってどう思う?
とかこっちで発言するべき事だろうに



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 15:04:35.17 ID:VvmPhfXX.net]
>>681
別にいいじゃん、製作技術だからゲーム制作の意図に沿ってるし
要はマップの人やアイデアマンみたいのがNGってだけだろうと思う
後はフォルセティの人もか?

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 15:27:35.81 ID:JNFbyK7q.net]
素人NGなんて誰も言ってないと思うが
丸投げで自己解決する気がまったくないやつが嫌われてるだけだろ
昨日素人さんぽいのいたけど誰も噛み付いてないどころかアドバイスまでもらってんじゃん

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 15:2 ]
[ここ壊れてます]

712 名前:8:42.37 ID:1kjvV21u.net mailto: スレ住民が良識を持ったまともな人間だけならそれで良かったが、
一部のそれ以外が常駐する事に繋がるから本スレでは控えた方が良い
悪気無くても結果的に悪意あるアイデアマン達に餌やる事になってるから

細かい事言うと、ゲーム制作の意図に沿ってるかもしれんがテンプレの・ゲームアイデアの提案に該当するから向こうじゃスレチ
ああいう手合いが居なければ、ここまで細かく気にする問題なんてないんだけどね

本スレ>>1テンプレ
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
[]
[ここ壊れてます]

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:20:23.35 ID:lgLr7b2o ]
[ここ壊れてます]

714 名前:.net mailto: アイデアマンとかが荒ぶる前からスクリプト関係は厳しいと思うけどな
単純にツールの機能尋ねたいだけでもスクリプトで解決できるようなこと言うと
すぐスクリプト勉強しろだの乞食が湧いただの言われるし
[]
[ここ壊れてます]

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:22:04.23 ID:VvmPhfXX.net]
やっぱ、ここ最近殺伐としてるよなって思う
ちょっと聞いたら>>685になるってのが

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:22:59.16 ID:ylHWjsVS.net]
           YES → 【できた?】 ─ YES → ならくんなハゲ。
         /                \
【挑戦した?】                     NO → ならもっと勉強しろハゲ。
         \
            NO → ふざけんなハゲ。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:24:02.04 ID:9CWHAi83.net]
一時期に比べるとレス数は随分減ったなと思う

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:25:25.13 ID:VvmPhfXX.net]
なんだかんだ問題児がいても、素材投下で賑わっていたからね
あれよこれよと投下できる時代は過ぎたのかもしれない



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:26:11.66 ID:H2xUEz6g.net]
自演くんがおとなしくしてるだけ
いなくなったのと過疎った時期がほぼ同じだし

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:32:21.97 ID:lgLr7b2o.net]
まあツールのDL数見ても新規自体そんな増えてないからなぁ
そこは加賀ゲームにがんばってもらうくらいしか活路がない感じだけど

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:33:12.52 ID:QHaTma36.net]
画像にしろプラグインにしろ一人で複数名義使い分けてるやついるよな
何のためにそんなことしてるのか知らないけど

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:36:55.78 ID:VvmPhfXX.net]
>>692
何かと煩い連中がいるからじゃね?
リクエスト厨って人種もいるんだぜ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:40:35.48 ID:Nk4vdS5X.net]
おまえらそんなどうでもいい事ばっかり気にしてたんだな
そりゃ作品も増えんわ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:40:49.26 ID:DVo52SnV.net]
所詮原始人に高尚なコミュニティなんて形成不能ってこった

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:51:36.89 ID:9CWHAi83.net]
スレで名義使い分けてる人なんて居たっけ?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 17:53:50.75 ID:cMmUPAir.net]
ニコニコフリゲの応募明日までだけど誰も投稿してないの?
ツクール協賛のアレだから間違っても入賞できないだろうけど
検索してもsrpgstudio製のゲーム一つもヒットしねえ

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 22:52:14.87 ID:jPhwpl+z.net]
せいぜいふりーむでしか見ないな…
ところでハーチウムの顔グラって前からあんなだっけ?
体験版てついてるからずっと放ったらかしてたらいつの間にやらだいぶ進化してる気がする

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 23:34:39.97 ID:KOnTHvFy.net]
>>697
どうせそこ、すでにネットで話題になってる人気ゲーしか受賞しないし
実況でもりあがりたいネタ探し公募なのに、
SRPGとか審査員が真面目にプレイするわけないだろw



729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 00:00:09.27 ID:9sWoX2kq.net]
>>685
しゃーないんじゃね
自治気取りが常駐してる限り

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 00:40:58.26 ID:z9cswktd.net]
>>694
ほんとこれ
他のスレと比べて本当にスルースキル無いスレだなぁと思う

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 01:29:17.17 ID:NiH3+ClP.net]
>>698
大きい顔グラ使えるようになった時に修正されてたよ
体験版というか連載形式でちょくちょく更新しとるねあの作者さん

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 10:23:31.55 ID:3tfoxxIi.net]
最新版にアブデしたら強制戦闘イベントがスルーされるようになったんだけど、他の人はちゃんと発生する?

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 13:30:13.30 ID:3aOviAT5.net]
試してみたけど、うちはちゃんと動作するよ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 19:38:52.83 ID:fS3khMLR.net]
>>703ですが解決しました
公式の熟練度導入したあと熟練度を設定し忘れてて、武器が使えない状態だったので、戦闘が発生しなかっただけのことでした

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/02(火) 10:37:05.94 ID:UQEOn7yB.net]
加賀氏のゲーム全21章で14章まで出来たらしいな
ただ、二部構成の前半だけっていうのはさすが紋章や聖戦の生みの親だわ悪い意味で

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/02(火) 10:56:17.59 ID:Hyyqz/bp.net]
後半は作るつもりあるのかな

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/02(火) 21:17:13.68 ID:TX3m84tK.net]
長すぎてもゲームバランスコントロールし辛いからでしょ
後半は今は予定ないとかいつかいってた

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 03:22:19.61 ID:9Nunu1a1.net]
だったら最初から終わる範囲で話作れば良いのにな
いかにも2期ありそうな最終回で2結局期作らない深夜アニメみたいでモヤモヤする



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 06:05:53.01 ID:AyF44l/a.net]
その辺の断りも全部ブログに書いてるし文句言うのはお門違い
嫌ならやらなければいい

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 07:17:23.97 ID:O/eebF3T.net]
お話自体はSRPGSTUDIO出る前から大体完成していたみたいだし
落とし込むとなるとあのK氏のやりたいこと全部詰め込んだらとてもじゃないが
短い話で終わるわけないだろう
TSでさえまだまだ詰みこみたかったようだし

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 19:01:35.38 ID:AzkZqsfm.net]
綺麗事をどれだけ言っても荒らしや自演した奴はただワッチョイされたくないだけなんだよな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 19:15:35.05 ID:xImdAm8H.net]
さんざ荒らしまくった奴が真顔で正論書き込んでると思うと笑えるわ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 19:26:35.25 ID:9Nunu1a1.net]
まぁ面白そうだから導入してみよう

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 19:38:31.15 ID:eJ/k/Wqn.net]
いつも見てたスレでワッチョイ導入されたスレあるけど
別に全然過疎ってない件

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 19:57:23.95 ID:LXAAXLBM.net]
ただの名無しはいいけど他所のSLIPつきスレで書いてる作者はこなくなりそうだな
そういうの掘ってネガキャンに使うやついるし

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 20:25:31.72 ID:B4/TWBCc.net]
どうせ現時点で数人しかいないし消えてもいっか別に
そのうち沸いてくんでしょ

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 22:49:46.30 ID:LFStF84C.net]
>>685 亀だけど。
製作技術スレで質問が出るのは当たり前なのに
その質問を潰す様な書き込みする奴も荒らしでいいと思う。
方法が違うだけでスレを潰そうとしてる点はフォルセティと大差ない。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 22:54:23.91 ID:CV+k2wvH.net]
ほらほらよいしょされたい乞食御用達さまがおっしゃっておりますよ
崇め奉ってさしあげなさい



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 22:58:49.97 ID:9Nunu1a1.net]
ネトウヨみたいなのまで湧いてきた

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 23:24:42.77 ID:wlyHII01.net]
とりあえずワッチョイ入れたら向こうは色々静かになるだろ
そしたらこっちが大盛り上がりするかもしれないな

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 23:35:33.03 ID:eJ/k/Wqn.net]
1から10まで教えないと逆ギレするアイデアマンみたいな奴もいるから
あとは自分で調べろよという気持ちもわかる

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 23:36:22.62 ID:1RdGqM3C.net]
盛り上がるなら作品のことで盛り上がりたいものだ
大型新作早よ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/04(木) 01:53:51.39 ID:eWN3h8Yg.net]
アイアデアマンはフュージョンで守備力10上がったらどうしようとか言ってる奴だぞ。
絶対ゲーム作ってないって。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/04(木) 08:07:13.90 ID:TiYn37so.net]
>>721
逆にワッチョイ入れても変わらなかったら…

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/04(木) 09:28:10.24 ID:hafKy8aS.net]
ワッチョイ入れればNGが捗るけど
アイデアマン、フォルセティって全角英数使うからすぐ分かる

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 08:33:25.07 ID:nw/Pr7ah.net]
次スレ

757 名前:烽らしのすくつか… []
[ここ壊れてます]

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 10:17:28.30 ID:U5IkZ74d.net]
おいお前ら好きなヒロインとその子の可愛いとこ教えろ
ハーレムエムブレム作ってくる



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 10:22:21.44 ID:IdrGLWAa.net]

チャームポイントはえくぼ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 10:29:57.15 ID:HIILT+3G.net]
サモンナイト3のアルディラ
かわいいところは未亡人でメガネで半分機械でパイスラなところ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 11:56:56.47 ID:llp4m6Zz.net]
ビラク
うほっ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 12:10:04.00 ID:RH2QfGoQ.net]
ハーディン 
NTR不幸系可愛い

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 12:15:49.09 ID:zpqNqMf/.net]
タイトル ウホアーッエムブレム

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 17:16:58.04 ID:dkM5sqZb.net]
ビラクスレでやろうか、ロシェ

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 17:42:24.75 ID:0Wl/G6R+.net]
そうだよロシェ

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 19:02:41.32 ID:ZwWBjobi.net]
それにしても本スレは見事に過疎ったな

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:19:56.21 ID:WDjVaY1+.net]
しかもレスの半分が
前スレでも「どんなスクリプトが欲しい?」みたいなこと言って乞食釣ってた奴とそれに釣られる乞食のレス
あとは質問に答えてもらったりスクリプト修正してもらっても礼すら言わん乞食

こりゃまともな奴は逃げますわ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:24:46.58 ID:q6Dj7zNM.net]
もう雑談だけしてる方がいいや
新しく作りたいけど物語のはじまりはどれがいい?

重々しく世界観から
危機的状況いきなり実践
軽いかけあいトーク



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:35:46.71 ID:txuKkWdm.net]
だって喋ることないもん。

スクリプトの相談すると乞食
雑談したらアイデアマン認定
ツールの使い方聞いたらググれ
有料素材が紹介されたらステマ乙

逆に何だったら発言していいの?

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:39:23.60 ID:q6Dj7zNM.net]
全部ダメ

こっちは自由なんだからこっち使おうぜ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:40:44.22 ID:ZwWBjobi.net]
>>738
いきなり危機感マックスで実戦から始まる方が掴みは良いんじゃないか
掛け合いトークとか会話作りのセンスないと冗長になりがちだし
冒頭で長々情勢説明もちょっと難しいと思う
SRPGじゃなくて普通のRPGの話だけど
オープニングはそこそこでプレイヤーに早めに操作させた方が良いって誰か言ってたな
操作させながら会話の中で徐々に説明するのが望ましい

自由に雑談できないと人集まらないんだよなぁ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:42:30.78 ID:WDjVaY1+.net]
>>739
質問にしても相談にしても投げっぱなしだから乞食とか言われるんだよ
アイデアマンも雑談じゃなくて投げっぱなしの独り言だし

有料素材は知らん

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:50:04.56 ID:7SpHChAQ.net]
単に手探りで実装していた頃と違って
わからん事も減って質問する事もなくなってしまった

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:51:59.39 ID:WyMzlzjA.net]
素材投下しようと思ってるけど時間がとれない

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:52:31.22 ID:ZwWBjobi.net]
有料素材の話は別に構わないんだけどな
やけに毛嫌いする人居るけど
ネットの隅々まで目が行き届くわけでもないんだし
素材情報が集まってくるのは探す手間省けて有益なんだけど

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:53:29.18 ID:txuKkWdm.net]
冒頭はわかりやすいのが一番だな。
二次創作でもない限り、プレイヤーは興味ゼロの状態から始まるんだし
そこで○○帝国が〜とか××神が〜とか濃厚な世界観語られても間違いなく入らん。
加賀氏がそれ好きだからマネする人多いけど、個人的には悪い癖だと思う。

>>742
マップの人とかアイデアマンとか
極端な例があると

777 名前:アレルギー起こすのはわかるんだけどな。
あんまり敏感になりすぎると何も話せなくなるよな。
[]
[ここ壊れてます]

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:59:01.43 ID:q6Dj7zNM.net]
やはり冒頭は危機だよなありがッシュ



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 21:11:19.57 ID:KrtSSjmP.net]
前スレの終わりと新スレの冒頭がクソ過ぎてもはや向こうには書き込む気すらおきない

>>738
俺も危機的状況がいいと思うナス
シリーズ物みたいに固定ファンがいたら世界観説明から入りたいけどそれやると新規に逃げられそう

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 21:28:44.34 ID:rg2Tyqi+.net]
そもそも最近大型だらけですぐバグった言われるのわかってるからあまりあげたくない
今週の様子みるに多分次かその次また大型くるし

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 11:59:01.12 ID:HaTIfM5q.net]
自治が常駐するようになると過疎るのは当然
しかも単発だし

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 12:11:54.10 ID:qCbhGdyr.net]
あまりにも不自然に単発沸くからワッチョイ入れるってのは割りと自然な流れだと思ったんだけど
結局ゲ製でワッチョイ使えないって話が出るまで不自然に狂乱してる奴居たな

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 13:33:33.14 ID:ybKjIi0Z.net]
ワッチョイ入れたがってた奴等ざまぁw
ってことだな結局。
俺はどっちでも良かったけどね。w

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 14:12:32.21 ID:1M6Zkr3+.net]
ワッチョイは常駐自治にも荒らしにもダメージありそうだからよくわからんな
荒らしの自演かとも思ったけどワッチョイでIP晒すと一生残るみたいな
デマ飛ばしたり荒らし側も結構必死っぽかったし

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 17:12:25.36 ID:sePrFsNf.net]
ずっと言ってるけどゲームが増えないのが最大の問題

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 19:58:48.94 ID:fBpxzDC4.net]
作っても2ちゃんで公開するつもりはないって人も居るだろうしな

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 23:05:36.86 ID:DOqUKuFa.net]
ふりーむとかで探せばいい

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 04:58:28.02 ID:WdywaaFA.net]
自分で作ったゲームにフォルセティが突撃してきたら絶対嫌でしょ



789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 06:55:21.82 ID:P1fm3G72.net]
有料ゲームの体験版でもアップしようものならステマだ何だって叩かれるのは目に見えてるしなぁ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 07:47:51.55 ID:WdywaaFA.net]
叩く奴は気付いてないんだろうけど、それ単に足引っ張ってるだけなんだよな。
人気タイトルがでたからってシェアの奪い合いになるわけじゃないのに。
むしろ人が増えて自分の得にもなるのに。

いや。あまりにもしつこく連呼してくる奴はもちろん迷惑だけどね。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 07:58:43.20 ID:S5aKv290.net]
ステマだの嫌儲だの誤用しまくってるやつなんなの
どこで仕入れたのかしらんが意味違うからやめてほしい

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 15:23:23.02 ID:DkGTT8M0.net]
覚えたてなんだろ

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 09:14:56.17 ID:df4ZBHow.net]
別に荒れてないのに荒れる方向へ持って行こうとする自治厨様はなんなんだろうな

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 09:34:04.97 ID:E7wyQ6cC.net]
荒らしの粘着荒らしだからほっとけあんなハゲ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 18:53:12.37 ID:IgPqElRn.net]
パッタリとアイデアマンとフォルセティが出没しなくなったな
いや、来なくて良いんだけど

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/22(月) 20:07:14.61 ID:y78UDa2T.net]
     (;´Д`)   シコシコシコシコ
   _(ヽηノ_
     ヽ ヽ

      (゚д゚) !
    _(ヽっノ_
       ヽ ヽ

      ( ゚д゚)っ
      (彡ηr シコシコシコシコ・・・・・
.       i_ノ┘

     ⊂( ゚д゚ )   (゚д゚ ) っ
.      ヽ ηミ)  (彡η r ≡=- サッ
シコシコ・・・(⌒) |     .しu   ≡=-

..           ''';;';';;'';;

797 名前:;,.,    シコシコシコ ・・・
             ''';;';'';';''';;'';;;,.,   シコシコシコ・・・
              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
             ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
          vymyvwymyvymyvy、
      ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
 ⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
   ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
    しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
.       i_ノ┘  ヽ ηミ)しu
           (⌒) .|
            三`J
[]
[ここ壊れてます]

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/05(土) 09:22:22.50 ID:lTu7ejxf.net]
【要望】スクリプトのUnitオブジェクトにsetNameメソッドを追加

これってちょっと前に出てたユニットの名前をプレイヤーが任意に入力できるやつ?



799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/05(土) 10:19:24.82 ID:dS+04mAf.net]
そうだけど任意に入力させるもん作らないとあんま意味なさげ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/19(土) 11:05:13.44 ID:bt5mWxF/.net]
?作ればよくね?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/30(水) 12:27:39.70 ID:zqbft01M.net]
wikiのやってみたけど
つまんねーゲームばっかだな

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/30(水) 17:59:32.99 ID:/Bz0ecVU.net]
wikiに載ってるのはリリースからそんなに時間が経ってない初期のだけだしな

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/02(土) 21:13:22.12 ID:rJbZQ5EB.net]
むこうのスレであがってたシャイニング・アミュレットの体験版やってみたけど
キャラのグラ以外はほぼデフォだな、修行用の剣がでてくるのは驚いた

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/02(土) 22:26:05.09 ID:ewFWzDHr.net]
デフォルト素材しか使ってないゲームなんなの?
ユーザが飽きている事を理解してないの?なんかこうムカムカしてくるわ

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/02(土) 22:28:54.27 ID:rL4sDNrN.net]
お客様がきたぞー!
全力でもてなせー神様だぞー()

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/02(土) 22:47:54.06 ID:Kf8bSBWZ.net]
作るのに時間かかるだろうし
今完成している作品のほとんどは制作当時デフォルト素材しかない環境だっただろうから仕方ないのでは?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/02(土) 22:54:09.77 ID:ewFWzDHr.net]
BGM、SEやマップチップ、顔ぐらいなら当時からいくらでもあんだろ??

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/02(土) 23:00:06.88 ID:rH902HCH.net]
素材作りからやるとエたるんだよ
でもデフォしかないと手抜きにしか見えん
どっちを取るかやね



809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/02(土) 23:47:56.60 ID:rJbZQ5EB.net]
タイトル画面がデフォなのは何とかした方が良いだろ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/03(日) 00:49:01.16 ID:tmzaJRze.net]
自分が作るときに活かせばいいよ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 04:31:58.74 ID:ie6ZULHq.net]
ふりーむにある聖剣姫フィソステギアで遊んでるけど結構面白いな

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 05:47:05.07 ID://VgMxxM.net]
顔のインパクトはあるけどねw

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 06:14:14.00 ID:ie6ZULHq.net]
フィソステギアは顔グラをちゃんとした人に依頼すれば結構受けると思う
ジャンケンシステムは最初何だこりゃって思ったけど秀逸

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 14:46:07.20 ID:0FGpLX96.net]
あっちのスレはあれだな。昔と違って荒らしも簡単に釣れすぎて手応えがないから逆に飽きてくるんじゃね?w

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 14:53:07.83 ID:9yNDbWyT.net]
その道の人にとってはカモだな

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 15:04:54.78 ID:ZaFJtP0F.net]
ここはそういうスレじゃないって何度言えばわかるの
おまえらみたいなゴミがいるから誰もこっちこなくなるんだよ
出て行け

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 15:58:16.03 ID:ie6ZULHq.net]
文句言うなら何かネタ振ってくれ
話す事ないからヲチスレになっちまうんだよ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:32:10.27 ID:YfEswncU.net]
ネタ振りというか、最近筆が進まない
あ、画像のことなんだけどさ

この時期になると外仕事と家の農業で板挟みに合うのが俺の中の風物詩なんだが
今年は爺さんも入院



819 名前:して見舞いに行かなきゃならないって三重苦だわ
時間はあるはずなのに、10直に上へ行きで寝たりもザラ
あとはバイトのシフトの時間帯も朝一だったり、夕方からだったりと不安定
もう一つ言うと猫の世話もあるから、四重苦なのか

精神科でカウンセリングを予約したよ
もうマジでどっかに引きこもって、SRPG_Studioの素材作りたい
マジでビジホの連泊プラン使って1ヶ月引きこもりたいんだが

お前らって、モチベーション上がらない時って何してるの?
助けてくれ
[]
[ここ壊れてます]

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:33:14.82 ID:YfEswncU.net]
10時間以上な、寝てるの
薬のせいもあるんだろうけど、夜中に目が覚めるんだよなぁ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:33:23.28 ID:DyTPxpYS.net]
ボロボロだね

一回長期的に休憩取ったほうが良いと思う

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:37:37.80 ID:YfEswncU.net]
入れたら苦労しねぇよ、外で金稼がなきゃ借金も返せねぇし
かといって月に5万貰っても、重労働しようが額は変わらないから
あと、ジジババの面倒は俺がほぼ見てる状態だから、柵もあるし

冗談抜きで毎年恒例の5月病なんだが、毎年これで悩んでるわ
せっかく自分のドット絵が活かせると思って意気揚々としてたのに
で、GWでコンビニの接客という地獄を見つつ、田植えで人足りないと親父に文句言いわれ

俺ってなんだろうって思うわ

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:41:32.69 ID:DyTPxpYS.net]
借金してんのかい…

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:43:21.94 ID:YfEswncU.net]
クレカ作った時にリボ払いだったらしく10年塩漬けで80万限度額達成したぞw
それでも、また60万あたりあるから頑張らにゃアカン

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:47:58.22 ID:XO0vuMBB.net]
日記は日記でどうぞ

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:50:55.52 ID:xe1k+iJT.net]
環境が不安定なのは疲れるだろうね
でも10時間睡眠て、多すぎ。逆に疲れるしだるくなるよ
7時間にして3時間を素材づくりに費やせば、楽しくならん?

精神か睡眠の薬か知らんが、そういう薬って気休めに過ぎないから飲まないほうがいいね
だるくなるだけよ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 22:55:46.75 ID:YfEswncU.net]
今更薬やめろと言われても、もう何年も同じ薬飲み続けてるから無理だわ
つか、仕事場でパニックになってパキシルの料は増えたし
つか、ラミクタールとマイスリーの組み合わせがやばい気がする

時折逃げたしたくなる
クレカだって従業員だから作ったものだし、まさかりボだなんて思っていなかったし

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 23:06:27.32 ID:DyTPxpYS.net]
いや、作っても使わなきゃ溜まらないでしょ…



829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 23:08:39.01 ID:xe1k+iJT.net]
いきなりわけわからん薬の名前をつらつら並べるやつって、なんちゃってが多いよw
とっとと薬やめて代わりにラムネでもくってろ

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 23:12:22.30 ID:YfEswncU.net]
>>785
まぁ、使っていた俺が悪いのは認める
というか「一括払いだから自制しなきゃな」と思っていたぐらいだ
(現実はこうだったが)

まぁ、なんだスレ汚してすまんかった

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/12(火) 10:25:09.93 ID:t1fGk7oV.net]
スレチ過ぎてワラタ
こういう場を弁えない馬鹿だから借金すんだろうな
取り敢えず真剣に自殺をけんとうしたらどう?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/13(水) 02:26:58.35 ID:6w638Jyx.net]
古巣で最近見ないと思ったら、○APANたんこっちにスレに出没してたのか。甘えすぎて

833 名前:迷惑かけんなよ []
[ここ壊れてます]

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/14(木) 01:32:41.54 ID:zKfKZaKQ.net]
上のリボの人じゃないが
モチベ回復させるのにどうしたらいいんだろう?
黙々と作るしかないのか

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/14(木) 06:13:30.70 ID:ndIovah1.net]
黙々と一人で作るより
ブログやスレでゲームや素材を定期的に公開
人からの反応があるとやっぱり違う

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/14(木) 10:14:47.50 ID:nbCXm1Sh.net]
定期的に公開してくれて続きが見たいと思ったら全力でリアクション返しますよ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/14(木) 10:58:59.79 ID:HUaCxxn9.net]
ただの乞食やんけ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/14(木) 11:19:39.05 ID:ndIovah1.net]
素材目当てなら乞食だろうけど
ゲームならファンだ
どっちにしても作者のモチベが上がるなら良いだろ



839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/14(木) 19:32:58.57 ID:B/qR4fOb.net]
すぐ乞食乞食言うのいい加減やめたら?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/23(土) 22:25:49.97 ID:pO2F3DZK.net]
加賀さんとこが更新されてデバッグも応募できるみたいだけど
住所まで教えるのか

ツールはアプデしてないんだな
去年の8月というと随分と初期だ
フュージョンや形態変化は無しか

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/23(土) 22:29:26.85 ID:ZRhaZgJ8.net]
フュージョンも形態変化もいらないだろ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/24(日) 02:35:37.10 ID:S2sRTwwM.net]
>>32
これできるようにしてほしいなぁ
シヴィライゼーションみたいなの作れるようになったら面白い

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/24(日) 07:54:48.28 ID:7lXxqjGN.net]
戦闘クリスタルに黄色があったりするし
第三勢力は考えているのかもしれない
AIの設定とか大変そうだけど

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/24(日) 11:46:46.85 ID:/ldmc6ke.net]
第三勢力欲しいね

どの勢力に攻撃出来る、出来ないとか設定出来るとなお良し

聖戦みたいに緑攻撃する第三軍で自軍からは攻撃出来ないようにしたい

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/10(火) 21:52:03.78 ID:6+IhOFUD.net]
書き込み少ないから本来の用途と違うスレを使うのは荒らしの理論だよなw

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/10(火) 22:03:09.18 ID:K4T/C9Df.net]
書かないから人いないだけなのにね

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/10(火) 22:15:45.83 ID:hPUjcc2+.net]
>>811
荒らしは帰って

俺たちはこの静かなスレを愛しているんだ

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/10(火) 22:22:17.86 ID:CT273u5h.net]
ちゃんと人いるじゃん



849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/10(火) 22:24:31.70 ID:eun4PVK2.net]
制作話はあっちでするとして
このスレは何話せばいいんだ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/10(火) 22:28:45.82 ID:hPUjcc2+.net]
向こうのスレはここ2年は見てない

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/10(火) 22:29:17.63 ID:XyXJSnCq.net]
基本的にはDLサイトとかの有料作品やふりーむとかのフリゲーの話題だろ
製作スレに上がったゲームの話しても良いけど

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/11(水) 06:33:02.24 ID:4tKtoxwb.net]
最近ウィッチナイツサーガって同人エロゲやったけど面白かったわ
絵の癖が強すぎてエロに関しては全く使ってないけど
エロ要らないし有料でいいからもっと万人受けする感じで大作出ないかな

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/12(木) 10:51:55.39 ID:XB5Gb3lV.net]
スレにもいたことある人のだな
完成してたのか

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/12(木) 18:04:19.00 ID:9QjZL9xl.net]
ウィッチナイツサーガの人はスレにいなかったんじゃない?
匿名でいたのかは知らん

URL貼ったのは俺だけど

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/12(木) 18:10:29.04 ID:QqpAgrC3.net]
昔制作中のスクショアップしてたよ
ステータスに立ち絵のスクリプトが出たばかりの頃だったと思う

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/12(木) 18:12:19.27 ID:HH/oStgx.net]
うん、見たことある

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/12(木) 19:00:30.79 ID:9QjZL9xl.net]
まじか

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/12(木) 20:00:00.45 ID:dM6wLb7j.net]
あのボリュームのものが全年齢で出たら歓喜なんだが
でも全年齢=無料って風潮あるから誰も作らないだろうな



859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/12(木) 21:30:28.77 ID:F+ZBGRf+.net]
ウォークラフトみたいなゲーム作りたい

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 13:28:40.22 ID:6pbw4k0N.net]
フリーゲーム夢幻で公開されてるロンドリア物語が結構高評価で意外
オーソドックスな感じだけど作品が少ないとまだまだ目新しいものと思ってもらえるんだな

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 13:40:37.95 ID:lyvXTGwX.net]
ジャンル自体どっちかといえばマイナーだしな
オーソドックスなシステムでもキャラとストーリーが良ければ問題ない
むしろそれが良い

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 15:37:08.19 ID:ZtORiiGx.net]
キャラが魅力的で話が面白ければええのよ
逆にいうと多少通好みの斬新なシステムが搭載されてようとそのへんがアレだとどうしようもないのだ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 17:54:48.20 ID:s6BfqwOJ.net]
FEがそもそも盤上の駒でしかなかったものにキャラ性を与えて開花した作品だからね
遊ぶ人からしたらそこ大事だよな

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 18:40:08.28 ID:NELAWLya.net]
しかしそういう意味ではwikiにあるゲームどれもつまんなくね?

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 18:44:59.87 ID:lyvXTGwX.net]
RTPを見慣れて新鮮味がないからだろ
その辺は今後の作品で変わるかもしれない

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 19:04:18.19 ID:s6BfqwOJ.net]
ナッシュ君が多いのは否めない
顔グラ一緒だからってみんなもっとオリジナルの名前でいいと思うのに…

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 19:19:52.62 ID:k1GV5nLG.net]
VIPRPGのアレクソみたいなもんだろ>ナッシュ君

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 20:30:29.30 ID:g6ROsiZU.net]
開き直ったのかそういうゲームを「ナッシュゲー(ツクールのアレックスゲーラルフゲーと同等)」って説明してる作者居たな



869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 21:06:46.06 ID:/AOWadrK.net]
RTPの男ロードにぴったりの顔グラがナッシュしかおらんから仕方ない
これだけは他のフリー素材を探してもおらん

服装が特殊すぎるわ

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 22:38:40.66 ID:s6BfqwOJ.net]
逆に考えるんだ
主人公はロードでなくてもいいと

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 23:06:56.21 ID:6pbw4k0N.net]
傭兵主人公の成り上がり物語とかは時代のニーズにあってる気がする

>>835
服が特殊なら着替えればええんじゃよ
s1.gazo.cc/up/192089.png

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/23(月) 23:31:01.82 ID:sH+DQH6+.net]
まあロードじゃなくてもいいよな
むしろロードなんてそんな戦わせちゃ駄目だな

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 00:20:38.38 ID:yoIUxHn1.net]
しかし、ロード以外に主人公っぽいモーションの剣ユニットがいないというか・・・
剣士も盗賊も戦士も主役にするにはいまいちピンと来ない

っで主人公はロードになって結局王子っぽい服装着た顔グラを使いたくなる

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 00:30:07.77 ID:/dl0xIAr.net]
うちはナイトが主人公だな
主人公が自軍で一番強く移動力もあって前線でガンガン戦う主力
聖戦のシグルドみたいなもんだな

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 05:28:10.94 ID:OChYGlPY.net]
逆にオーソドックスじゃないものはあんまりやる気しないな
メインストーリーの幕間に主人公以外のキャラが主役になった
戦闘マップ付きエピソードなんかあれば嬉しいね

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 15:05:35.44 ID:OChYGlPY.net]
主人公が女で敬遠してたHeartiumってのやり始めたけど
結構面白いよこれ

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 15:23:30.06 ID:u8Hn7J1y.net]
>>842
βでバランス直しまくってるようだから
ちゃんと完成したらやるわ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 15:36:22.93 ID:DEwzjXx/.net]
ゲーム内容はともかく
素材の利用規約は大丈夫なのか、ハーチウムのやつ
ツクール用の楽曲とかマップチップとか



879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 17:00:30.55 ID:u8Hn7J1y.net]
>>844
素材サイトのツクール曲アレンジ配布は問題ないが、
使用側

880 名前:がツクール以外で使うとアウトだな

そこのサイトはオリジナル曲でも、サイトのコメントにあるように
有名ゲーム曲の影響をうけすぎてるので
使いどころ間違えると白ける可能性大なので危険っちゃ危険w
[]
[ここ壊れてます]

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/24(火) 19:12:33.76 ID:WfECJW7h.net]
>>842
むしろ途中で出てきた男の子が主人公っぽいと思った
一人だけクラスチェンジでグラ変わるし

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 01:02:07.65 ID:7DxcqX02.net]
レドメに
「ver0.12 : 2015/09/03 誤字、SRPGツクール素材カット」って書いてあったよ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 08:56:24.55 ID:6iZSIwIS.net]
専スレある人のか
やってみるかな

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 18:40:58.79 ID:19fcsZbD.net]
どのwikiゲーもハーチウムには及ばない

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 18:43:26.88 ID:5EXDktUf.net]
wikiのは基本的にRTP顏だし
その辺は仕方ないな
ただオリジナルのグラが用意できればハーチウム以上なのはある

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/05/25(水) 19:24:59.57 ID:19fcsZbD.net]
>>850
非公認サンプルか

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 21:48:51.06 ID:7DxcqX02.net]
誰かHeartiumレベルのやつを男主人公でちゃんと完結させて作ってくれ

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 21:56:03.51 ID:BAjyiZhb.net]
そこまでって程でもないだろ
wikiに乗っかっているゲームでも同じくらい面白いのはいくらでもある



889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 21:56:20.52 ID:VBsdkEd4.net]
女主人公いいじゃん

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:05:18.19 ID:JKbCwlOP.net]
Wikiゲー、スレゲーで女主人公のってあったっけ?

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:08:28.48 ID:BAjyiZhb.net]
無い。それどころか女ロードのゲームすらないかな

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:15:05.95 ID:JKbCwlOP.net]
無いか
思い出したけどパズリアルームは一応女主人公だったな
俺は女主人公で作ってるけど
みんな女主人公は好まないのかね
テキスト書くの恥ずかしいのか

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:19:11.79 ID:KWCfy89v.net]
少なくとも少年漫画層とラノベ層では女主人公は売上が死ぬとは聞いたことがある
同人ゲー界隈だとエロとかもあるしよく分からないな

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:20:53.10 ID:xMa9PPCr.net]
感情移入し辛いんじゃないかな

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:24:39.16 ID:JKbCwlOP.net]
なるほどなぁ
まぁ売るわけじゃないし
自分の趣味に共感できる人がプレイしてくれれば良いかな

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:25:29.18 ID:OGyaAf78.net]
女主人公で負けると敗北シーンがあるんだナ

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:35:29.12 ID:VBsdkEd4.net]
俺のは女剣士主人公だわ
剣士ってもグラとステ弄ってるけど
烈火のリンみたいな感じだな

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/25(水) 23:53:43.98 ID:y+Nk4dg4.net]
ミストリアは女主人公じゃないか?
第2主人公の王子もいるけど



899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/05/26(木) 12:33:55.38 ID:CrkRkcdR.net]
>>863
所詮ハーチウムには及ばんよ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 12:38:14.97 ID:WzlzjIOi.net]
比較するのはやめとけ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 12:49:45.85 ID:/a4HP/j9.net]
比較は良くない
余計なヘイトを稼ぐだけ
アホな信者抱えてると大変だな

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 13:01:02.08 ID:er7ysLSL.net]
そいつ作りもしないのに制作スレで
wikiゲー貶しまくってる荒らしだから
放っておこう

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 16:53:58.36 ID:XdYobDjD.net]
荒らしに粘着されるってことはそれなりに面白いんだろうか
それとも作者の言動が痛いとか香ばしいそっち系のアレなのか

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 17:04:34.72 ID:AF+9k2+V.net]
つまらないゲームはwikiから消せって過激な発言する割に
どうぞご自由にって言うと消し方わかりません誰かやって下さいって泣く雑魚
何かを信奉してるっていうよりは全方位に喧嘩売って遊んでるだけかな

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 17:07:52.55 ID:/a4HP/j9.net]
ゲームアップして相手にさんかったのが悔しかったんだろうな
FEのスレでもアップして総スルーだったらしいし

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 19:41:19.15 ID:i7l6Q3os.net]
ゲームの出来がどうこうより
言動のせいでうざがられるのって相当損してると思うよ
せっかく時間をかけて作っただろうに。DLしてないから内容についてはしらんw
FEのスレもみたけどすげえ浮いててスルーされてたもの

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 20:54:59.96 ID:8yV++P3S.net]
で、フォルセティの人って誰?
マップの人が構ってちゃんなのは分かるんだ

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/26(木) 21:02:53.16 ID:KjQnAo3m.net]
俺と知恵比べをしないか?



909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/27(金) 12:23:54.03 ID:VmYeqPd3.net]
彼は自分を俺とは言ってなかっただろ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/27(金) 12:38:07.70 ID:5NnfBwZZ.net]
よく憶えてるね
ゲームの容量が300MB超えてたのは憶えてるけど

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 02:49:09.91 ID:QYF8ENuo.net]
家ゲーのヴェスタリアスレの連中の方がよっぽど自己中で気持ち悪い

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 03:06:05.33 ID:UFbPlyL2.net]
そりゃ下を見ればいるだろうけど関係ないんだよなぁ

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 10:52:28.41 ID:QYF8ENuo.net]
加賀が作ったっていっても同人ゲーだし
事実同人の方にもスレあるのに家ゲー板にスレないとマジギレしてくる
見に行ってほんと損した

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 11:19:59.63 ID:HouC9V+4.net]
チラシの裏にでも書いてなさいティルフィングくん

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 11:29:08.23 ID:IHJfd38O.net]
ちょっと覗いてみたらあまりに気持ち悪くて、
無関係とはいえゲームへの印象も悪くなった

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 11:35:55.30 ID:OLbV3NYb.net]
信者ってのはホントに厄介だな
作者に迷惑かかるとか理解できないのか

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 11:37:37.63 ID:QYF8ENuo.net]
>>879
ずっとこんな感じなんだよな…
誰だよっていう

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 12:37:02.00 ID:HSWVyJUB.net]
はあ?加賀のためのソフトウェアなのに、
何か買っちゃって調子に乗ってるおまえらの方がキモいわ
おまえらに聖戦を超える芸術を生み出せるわけがない



919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 12:46:16.94 ID:i2OjrsMx.net]
信者のフリしたアンチでしょ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 12:54:17.75 ID:NUx3dkD5.net]
まあ露骨過ぎて分かりやすい対立煽りやわな

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 13:04:03.31 ID:OLbV3NYb.net]
自分のゲームにフォルセティとか出すくらいだからアンチじゃないんじゃないか

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 16:11:20.78 ID:2IpF515y.net]
加賀さんに関しては任天堂辞めたせいか愛憎こじらせて頭おかしくなったアンチ信者?みたいなのおるからなあ
一人か複数かはわからないけど、2CHで氏の名前が出ると大抵こういう連中が荒らし始めてまともに進行しないから
匿名のレスは話半分に聞いといたほうがええよ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 16:44:10.16 ID:yMK8liw3.net]
わりとどうでもいい
そんなことより制作だ

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 16:50:57.59 ID:8fvkG5ZE.net]
加賀さんって人はクリエイターとしてもすごいの?
完成したらフリー配布するのかな?

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 16:53:42.82 ID:D34KVqtw.net]
>>889
ゲーム自体は無料よ
素材は知らん

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/05/28(土) 17:39:05.18 ID:HSWVyJUB.net]
>>889
そう気安く名前を呼んでいいような人物じゃあないのだよ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 17:42:37.82 ID:8fvkG5ZE.net]
まじかw
FE作った人なのは知ってるけど、ゲーム作りは集団作業だから
一人でどれくらいのものができるのか興味あるな

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 17:57:28.41 ID:IHJfd38O.net]
今回一人で作ってないって本人言ってるじゃん



929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 18:01:59.41 ID:UFbPlyL2.net]
ツールはなんだろう

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 18:04:24.79 ID:HouC9V+4.net]
スレタイも読まずに書き込む阿呆がいるらしい

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 18:14:58.63 ID:D34KVqtw.net]
>>89

932 名前:2
有志募っていたし、実際には制作料払ってんだぜ
[]
[ここ壊れてます]

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/28(土) 23:33:21.36 ID:OLbV3NYb.net]
制作料ってもツール代と有料フリー素材代って書いてあった
有志募ってたけど結局知り合い関連にボランティアで頼んだみたいだし
人集まらなかったのかな

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 01:41:11.30 ID:zR2aCpkD.net]
オリジナルモーションの披露動画がすごすぎわろた
https://youtu.be/gIjIgDTavzE

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 01:48:05.30 ID:ejK2Xw6/.net]
>>898
さっき見て、よく出来てるなぁって思って感心してたけど
何で普通にツクールのエフェクト素材とか使っちゃうんだろうか
ハーチウムの人もだけどフリゲー界隈って素材の利用規約を軽く考えてる人がちらほら居るのが気になる
金取らないから良いってもんでもないんだけどな

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 02:06:56.71 ID:zR2aCpkD.net]
魔法的演出はツクールと予想してた
キャラ部分だけを見ても凄いよ

>素材の利用規約を軽く考えてる
あるある

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 03:40:19.20 ID:DRFgzid0.net]
説明文に身内向けの作品って書いてあるから
そういう事なんだろうけど
わざわざこのスレにURL張るのは唐突過ぎて自演を疑う

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 04:14:27.07 ID:FLLqyu68.net]
面白いもの作ってくれたら大人の事情とかどうでもいい



939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 06:59:42.07 ID:aNoXYf+f.net]
規約無視なら大人の事情とかそういうレベルじゃないと思うが
まあ見てるとすっげえ参考になるな

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 10:53:55.90 ID:NBHq7U0h.net]
こういう人が有料でもいいから素材配布してくれたらもっと活性化するのにな

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:18:46.65 ID:5ph6+CyM.net]
>>904
キャラのもとの動きに使ってるやつは、マップの人だろ
あの人は鈍足だが、自己満足でとことん動かしてるしね

あ、素材はSRPG_Studioなら、何でもいいみたいよ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 18:15:32.24 ID:FLLqyu68.net]
リアル戦闘のHP表示領域って変更できないの?
加賀さんもそうだし、全員が赤と青の球体だよね

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/29(日) 18:31:56.23 ID:RiK1t9t2.net]
>>906
表示変更するスプリクトなかったか?
いろいろと弄ってる人はいるけど

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 13:26:05.27 ID:TNYR3xNn.net]
結構ボリュームありそうなRound Of Wizardってのが
最近アップされたけどもうやった人いる?
ハーチウムのあとにやったものは比較してしまってどうもダメだわ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 13:52:05.02 ID:OCSQ4sP8.net]
ハーチウムよりはフィソステギアのが面白いからプレイしてみ
簡単だしサクッとクリアできる
絵がダメすぎるけどやってりゃ気にならなくなる

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 14:11:23.79 ID:TNYR3xNn.net]
絵は大事だからなぁ・・・
今アーサーやり始めたところなんで次やってみるよ
Round Of Wizardもやってみたいがもうちょい更新進んでからかな

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 14:24:24.21 ID:b8Btejhq.net]
ハーチウム序盤がつまらなすぎてギブアップしたんだけど面白くなるのあれ?

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 15:49:01.49 ID:TNYR3xNn.net]
俺は最初から最後まで面白かったから
最初がつまらないなら最後までつまらないと思うよ



949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 18:15:27.65 ID:bddw3UCQ.net]
俺もハーチウムよりフィソなんとかの方が楽しめたな

絵が綺麗すぎて

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 18:50:45.79 ID:FWE+H6Pt.net]
ハーチウムはかなり前にやったけど
グラがオリジナルである事以外は特別すごいと言えるところはないな
マップ構成も普通だし
つまらないとか言うつもりはないけど

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/31(火) 20:41:33.69 ID:9tbIsvCd.net]
作者見てるんだからあんま厳しいこと言ってやるなよw

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 01:09:25.30 ID:gs6AJI0Y.net]
顔のインパクトで面白くなるとは

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 01:54:45.43 ID:SmgUsCSX.net]
絵が綺麗なのは構わんというかむしろそっち

954 名前:ェ歓迎なんだけど
ゲームに引き込む何かが違うんだよ
フィソステギアはプレイしてると何か昔を思い出すんだよ
中高生くらいの頃を
[]
[ここ壊れてます]

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 02:02:58.60 ID:EpueqgJK.net]
作品比較は自分の中で留めておけって
なんで単体で感想を語れないのか

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/01(水) 02:11:25.23 ID:eoipW/WV.net]
第一部だの未完成品だのはやるきしねーわ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 03:24:29.74 ID:jXcHuEkv.net]
ここフィソステギアの作者いる?

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 03:26:00.50 ID:AA33xmEq.net]
出した以上批評されるのは当たり前じゃん
誰かみたいに単にけなすだけが目的ならともかく
そうじゃないのまで自粛する必要がどこにあるわけ?



959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 06:13:08.99 ID:RxrF02yf.net]
あの作者はスレに上がった作品をツイッターで上から目線で批評したりしてるし
天狗になってんなーとは思う

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 08:51:37.64 ID:5QK6eYnd.net]
まあそれはそうだな
こういう物語はダメとか

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 09:05:16.09 ID:+8iK1wiH.net]
wikiゲーのどれかについても何か変なツッコミ入れてた事もあったし、余程自信があるように見える

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 09:19:00.50 ID:DvQHEsV/.net]
反応がほしくてそういう事しちゃうよくいるツイッター芸人だよな
他人のものを貶めても自分の評価につながる事なんてないのにね

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 09:45:56.94 ID:MkD1oXv6.net]
>>922
ハーチウムの作者ですねわかります

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 12:16:56.39 ID:1JFBP/q+.net]
まあSRPG同人と言えば…で上がる魔法少女を作った人だからな
多少天狗になるのもしょうがない

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 12:19:05.72 ID:ZrSvCEfI.net]
^^

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 12:36:36.12 ID:jXcHuEkv.net]
コンフィグから画面サイズ変更する機能は実装するの難しいのか?
OSのアプリ拡大150%でやってるけどデスクトップのアイコンの位置が狂う・・・
なんかいいツールあるか?SandBurstは糞だった

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/01(水) 13:06:22.03 ID:AkukaDva.net]
事前に解像度決めて会話ウィンドウの配置とかもいじれるツールだからなぁ
サイズ変更入れるとその辺崩れるから多分入れれないんだと思う

rectzoomや蜃気楼をどうぞ

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/02(木) 21:02:43.05 ID:47rG9sFl.net]
ユートピアオブドラゴンってのがかなり良さげなんだが
作者さんが台湾人のようで日本語がちょっとおかしいんだよなぁ
誰か手直しして再アップ・・・てわけにもいかないよな



969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/02(木) 21:08:22.81 ID:lvxwzMc+.net]
誰か日本語監修役を買って出たらどうだ?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/02(木) 21:43:07.36 ID:fVpDsBHd.net]
ユートピアは開幕が長すぎてギブ
いつゲームさすねんって突っ込んだわ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/02(木) 21:48:57.45 ID:qdM16Qlh.net]
開幕早々数時間くらい読み物が続くゲームと長年付き合ってる
ゲーム中もそのクラスのもんがちらほらあるし選ばれし暇人しかできないなありゃ

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/02(木) 22:29:00.58 ID:47rG9sFl.net]
というわけでロンドリアはじめました
コメディタッチでいい感じ
仲間40人でプレイ時間目安6時間ってかなり矛盾してる気がするが・・・

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/02(木) 23:10:23.79 ID:4w1Kp1Ck.net]
市販ゲームでも開幕が長いゲームはあるけど
そういうのはムービーやグラとかで演出凝ってるからそれほど苦でもないが
文字だけで十数分は厳しいな
バックログがついたとはいえ小説とゲームのテキストは別物

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 01:18:49.49 ID:s/O2785/.net]
今まで全然気にしてなかったけど
FE烈火って封印までと比べてテキスト量が大分増えただけでなく挿絵も入れるようになったんだよな
あれってプレイヤーがダレないように工夫した結果だったんだな

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 02:24:34.13 ID:MkJR3CVN.net]
今更ながら紋章とかやるとテキストの洗練具合に驚く
ドルーアと他国の関係なんてわずか2分
1章はじまってシーダ飛んできたら1分後にはもう操作可能
この短さなのにマルスが戦う理由がすんなり入ってくる
偉大なゲームだよほんと

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 03:00:07.40 ID:bQaQzPu7.net]
流石に新紋章の謎だとテキスト増えてるけど
それでもシンプルな導入だな
聖石あたりだと操作するまでちょっと時間かかる
FFTは本操作できるまで結構時間かかるけど
あれは演出が凝ってるから許容できる

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 08:10:16.70 ID:rXffRNe7.net]
紋章は容量足りてないだけでしょ
だから一方的にマシンガントークかますような変な会話あるし
洗練しようとした結果じゃないでしょ

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 10:00:45.69 ID:zvxaUvZC.net]
>>940
まっ…待ってくれ
すまぬ…許してくれ…
わしは 皇帝の言うとおりに
してきただけなのだ
わしも イヤだったのだが
しかたなかったのだ
なっ…だから
たっ…助けてくれ…
何でも言うことをきく
ほら…このとおりだ…
と… ゆだんさせといて…
ばかめ… 死ね!!!



979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 10:27:51.10 ID:kSB7MQDu.net]
理由がなんであれ、結果としては同じ気がするけどね
黎明期は特にシナリオ専門職なんていなかったりするから
全部が全部素晴らしいっていう事もないだろうけど

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 10:51:38.33 ID:QDGySiJX.net]
物語を売りにしてないなら魔王把握はよいけくらい簡潔でも十分

個人的にはSRPGやりたいからこのツール製のゲームをやってるわけで
固有名詞が飛び交うテキストが延々と続くだけのイベントはすぐ投げてしまう
ノベルゲームはノベルゲームでやりたい

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 10:56:58.82 ID:MkJR3CVN.net]
容量足りるようになってやりたい放題やった結果がムービーゲーとか揶揄されるようになったんだし
ほんと見習うべき

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 12:12:22.67 ID:CYmzjXZp.net]
今ロンドリアやってて、これかなり面白いんだけど
途中セーブ無し+ランダム成長が相性悪くてイライラする
好きなキャラの成長吟味できないならいっそ固定成長のほうがテンポ良くていい

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 13:00:15.66 ID:zvxaUvZC.net]
好きなキャラのためにマップやり直すくらいの愛を持とう
個人的に固定成長はつまらんなあ

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/03(金) 13:11:48.59 ID:2kkolk5O.net]
ギャンブル性あって良いじゃない
成長悪くても頑張れば何とかなる調整になってれば良い

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 06:20:05.28 ID:n753oeoz.net]
ハーチウムとかロンドリアとか話題になるの外部の奴ばっかりだけど
スレ産のゲームで最近面白いのないのん?

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 06:39:51.21 ID:NRl4j48a.net]
スレ産ってwww8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/1.htmlにあるタイトル?
未完成だったりマップ数少なすぎたりで、食指動くのはシルヴァニアくらいだな

>>945
それよりロスト有りなのに必殺3倍が怖すぎない?
いちいち200%に修正して遊んでるよ
もうすぐ2出るみたいだけど必殺2倍で頼みますわ
終盤の事故死が一番萎える

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 07:07:14.04 ID:1zpGWxfe.net]
シルヴァニアは最近更新されたバージョンを途中まで進めて放置してる
RTPの顔グラだったキャラが

988 名前:P井の会の顔グラに差し替えられて
雰囲気に統一感出てきたのは良いけど
主人公だけ相変わらずナッシュくんのままで物凄く浮いてた
[]
[ここ壊れてます]



989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 11:05:58.35 ID:N3VH1CpI.net]
代替になる顔グラがないんだろ
少し上の方でも王子のような顔グラがナッシュ以外ないって話題になってるし

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 12:51:57.06 ID:4ncytGuS.net]
一人分くらい探すか作るかした方がいいけどな
主人公ならなおの事

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 13:25:31.83 ID:SISs2vFK.net]
RTP素材に甘えているカスゲー
全部自作しろよカス
イライラする

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 14:16:24.68 ID:/3yn7eiR.net]
一番の常連顔グラはナッシュじゃなくてヒゲ生えたおっさんの村人だな
多分殆どのゲームに出演してる

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 14:26:07.58 ID:NRl4j48a.net]
やばい、このシステム自体好きだから何をやっても面白く感じるけど
途中で飽きて他のやりだしちゃう
でも短編はそもそもやる気が出ない

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 14:29:54.81 ID:xZzG0HFS.net]
ヒゲ剃っちまえよ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 14:33:07.36 ID:1zpGWxfe.net]
途中で飽きるくせに短編もやる気ないとか
プレイする側のエターナラーかよ

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/04(土) 14:44:58.67 ID:/3yn7eiR.net]
おれもエターナラー気味だからむしろ短編が良い

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 01:00:20.72 ID:ME7+IJng.net]
やたらと敵の数が多いと飽きるというかやる気がなくなってくる

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 08:25:31.10 ID:atSeQI2y.net]
あんまりリセット強要しない作りが良いな
FEの時代は代替がないから許されたけど
今はリセット重ねてるとやる気失せる



999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 10:07:26.16 ID:JV0lHG0l.net]
文句言うならちゃんと作品名と一緒に言いなさい

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 11:56:49.59 ID:LpgefZtr.net]
ランダム成長が主流になってるけど、
低成長率・敵が強め だとリセット回数が多くなる感じはする(てか相当してる)
能力吟味前提のバランスだと感じたら即プレイ中断はする(面倒でやる気になれない)

1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 12:03:41.18 ID:atSeQI2y.net]
シルバニア中々良いね
・常時セーブ可 ・砦破壊ボーナス ・メニューのユニット一覧
システム固定だから個性出すの難しいけど
こういう小さな工夫で差別化してる

>>950
今始めたけど本当なんで主人公だけ顔グラ据え置きなんだ
仲間たちみんな少年漫画みたいでめっちゃカワイイのに
Studio本体持ってれば顔グラ差し替えられるの?

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 12:08:02.37 ID:atSeQI2y.net]
>>962
全く同意
そういう意味で最後までバランスが崩れないハーチウムは固定成長の成功例だな
俺は吟味してツエーするの好きだからシルバニアみたいに常時セーブなら歓迎

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 12:35:06.49 ID:iTkeDYT9.net]
>>963
暗号化してあったら無理

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 13:23:05.56 ID:0rce7eLc.net]
固定だとキャラ育成の醍醐味感じないな
愛を持って贔屓キャラ育てたり意外なキャラがエースになったりが楽しい

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 14:04:30.08 ID:LpgefZtr.net]
>>966
一理あるし一般的な意見だと思うけど、リロードでも乱数持ち越しだと手間かかっちゃうんだよね;;
話題には上がらないけど、アーサー戦記だとリロードでの吟味楽なのがその点良かったかもしれない
戦闘アニメーションが強制オフだから物足りなくなって全然手をつけなくなっちゃったけど

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 15:46:39.46 ID:0rce7eLc.net]
確かに乱数リセットされないなら固定でも良いね
ただ本家FEはともかく、フリゲでわざわざ乱数固定で作る人がいるのだろうか

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 15:57:27.76 ID:a3IJm62U.net]
乱数固定じゃない場合はボス前でセーブ、当たるまでロードとか
そういう強引な方法が罷り通るからな
いつでもセーブできるってだけでも十分

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 16:25:24.74 ID:jt5FkeP1.net]
セーブ&ロードは結局プレイする側次第だと思うけど、詰まった時の救済措置くらいに考えとくとストレスレス
バランス取れてないのはそれ以前の話だと思うが、最初から禁じられてるのはある意味作り手のエゴを感じるな
僕のゲームでセーブ&ロードなんて許さないよ、みたいな



1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 17:12:46.30 ID:rSbJuQE2.net]
作り手のエゴ()
ゲームしたくねーならラノベでも読んでろよ

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 17:24:44.20 ID:0rce7eLc.net]
本家FEでさえ今やクラシックモード常備だしな

1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 18:22:17.83 ID:LpgefZtr.net]
>>968
プレイしてみるとわかると思うけど、大半のwiki作品は乱数持ち越しに設定されてるよ
だから必殺事故死の乱数引いてしまったらリロードしても同じ事故で落ちるし、有利な乱数のパターン見つけたらリロードしてもそうなる

乱数固定化自体はあってもいいけど、ノーマルモードとハードモード用意して
ノーマルは乱数初期化(リロードで結果が変わる)ハードは乱数持越(リロードしても結果が同じ)というのは欲しいかなあ

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 18:48:05.84 ID:y4Vf+9XQ.net]
>>974踏むと思うので、次立ててくるわ

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 18:48:26.43 ID:0rce7eLc.net]
乱数固定してるゲームが多いのか
自分のゲームのテストプレイ時点でやりにくさ感じて乱数リセット設定にしたわ

1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 18:50:05.39 ID:y4Vf+9XQ.net]
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
次スレ

マジでテンプレートどうしようか
とりあえず、引き継ぎ

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 21:06:15.16 ID:MzOY7ChY.net]
ユートピアオブドラゴンとか普通にツクール素材使ってるけど
あれってありなん?

1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 21:09:57.52 ID:1NlF50zW.net]
普通にダメ
ハーチウムとかもダメ
バレたら警告来るレベル

1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 21:26:03.19 ID:hTtmfurT.net]
ユートピアは台湾の人だったっけ
規約とかちゃんと読んでないのかもしれんね
実際訴えられたりとか話がデカくなる事ないし
プレイヤーの大半は気にしないのかもしれんが
ちゃんと規約は読んでほしいよなぁ

デジカのツクール用素材って一部はライセンス料払えば
他のツールでも使えるけど、あれって見ただけじゃわからんよな

1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 21:39:30.57 ID:y5bFufDF.net]
ミストリアもちょっと怪しい気がするけど大丈夫なのか?
素材提供元を詳しく調べてないけど、
味方の男魔導士の顔とかツクール改変っぽいやつに見える



1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/05(日) 22:31:08.03 ID:WrnlK46n.net]
ツクールの素材はツクール以外では使ってはならない
当たり前のことだが確認しておこう

1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 00:00:17.69 ID:fk8+KEyB.net]
大丈夫だ

1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 00:09:59.75 ID:Bvr/qyYU.net]
問題ない

1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 00:18:31.39 ID:v8EuKmGQ.net]
>>980
改変でなくそっくりな絵柄で素材提供してるところもあるな
どちらにしろツクール以外はNGと思う

1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 00:48:37.43 ID:DfDPjemo.net]
シルバニアは子供が皆殺しにされたところでデリートした
作ったやつ頭おかしいわ・・・

1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 00:53:33.63 ID:ioZAQjxC.net]
やってないから知らんけど、そんなにエグい描写でもあったの?
戦争扱う作品だとキツイ描写は入るだろうけど

1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 00:54:49.48 ID:rqsBjrDf.net]
>>985
プレイありがとうございます
5章の事ですよね
あれ、事前に誰かさんとの会話イベントを見ておけば死なせずに

1026 名前:ボス倒せたりします []
[ここ壊れてます]

1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 00:56:02.32 ID:fk8+KEyB.net]
素材サイト見てきたけどツクールに問い合わせたって書いてあるから大丈夫じゃね?

1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 01:58:40.28 ID:DfDPjemo.net]
>>987
やっと分かった、処刑イベント始まった後に会話追加されるのね
これ絶対スルーさせちゃまずいところなのに分かりづらすぎない?
あと>>963にも書いたけどレグルスの顔よろしくお願いします

ゲーム自体は面白いよ
キャラ名・クラス名にマウスオンした時に何の説明もないのが少し寂しいかな
ふりーむや夢現にも載せればいいのに



1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 06:05:37.76 ID:KeeljfMD.net]
フリゲなら普通に有りでしょ

説明文とかにグロ有りとか書いたほうがいいかもしれんが

1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 08:36:45.32 ID:lhcGlJ4f.net]
シルヴァニアの作者殿いたんですね 折角だから感想投下
19章を2周して踏破しました

1周目で使えない仲間・使わない仲間を見極めて2周目は使わないのは殆ど使わなかった(リロード回数相当でかなり面倒だった。しかも乱数変わらないし)
章が進むにつれて敵の火力や守備が高くなるので、力や守備がへたれるとどうしようもないのは正直辛い感じ
攻撃40を連撃で当ててくる敵がぽつぽつ出てランダム成長で守備10ちょっとの味方が多い中で、自分の腕ではこれだと成長吟味せざるを得なかった

最初に加入する魔道士、2番目に加入するアーチャー、最後に加入する戦士、13章(辺り)加入の海賊は特徴が無かったり火力が低すぎで力が15ちょっととか悲惨な数値になった
最後に加入した戦士は初期の力が12あってもレベル20で2くらいしか伸びないから頼りなく、完全に名前負けしてる
出撃枠も限られてくるし、ロストもしないならこれらの使い道が無いキャラを使う理由がないので武器を取り上げて即ベンチウォーマー

成長率についての伸び具合はこんな感じだった

〜20%  まず伸びない 20%の時で 20Lvup で 能力値が 2 〜 4 伸びる感じ
25〜35% 吟味したら少し伸びるが、適当にやるとへたれが起こりやすい 体感は20〜30%程度
40〜50% 吟味するとそこそこ伸びるが安定はしない 1周目のアレックスは火力不足、2周目のアレックスは力がカンストする勢いで15章の増援騎馬をほぼ一人で殲滅してしまった
55%〜  吟味無しでも伸びやすくなる 70%以上の成長率だと基本伸びてくれる感じ

買い物について

13章あたりからナイト系武器が買えなくなるのが気になる
主力に低命中の味方がいるので買えなくなると不便に思ったので、2周目はメルクを鍛えに鍛えてナイト系武器を買いだめしといた
出撃準備画面でショップの買い物が可能なのが救い

たまにフリーズ

条件不明だが、何かの拍子でフリーズが起こる 竜騎士にレグルスで会話した後にフリーズとか、出撃準備の味方間でのアイテム交換か何かでフリーズとかこまめなセーブ必須だったorz

1031 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 09:00:23.67 ID:VRWWGrUF.net]
>>991
製作スレで昨日かなんかに報告があったプラグインバグじゃない?
敵が味方に寝返るときにマーキングしてると起きるらしいが

1032 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 09:14:41.60 ID:DfDPjemo.net]
シルバニアの後半はそんな厳しいのか
今起きて6章やってるけど、よく育つしまだ難しいと思うところはないな
ただ夜中の件もあるしイベント取り逃しが嫌だわ
ちょくちょくユニット一覧確認しないとな

1033 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 17:22 ]
[ここ壊れてます]

1034 名前::27.45 ID:lhcGlJ4f.net mailto: >>992
なるほど
敵の攻撃範囲のカバーが半端じゃないからマーキングつけっぱなしだったのが要因ってことか
[]
[ここ壊れてます]

1035 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 18:44:25.27 ID:DfDPjemo.net]
8章だかの住民殺すところもひょっとして回避できたのか?
ていうかこの後もこういうイベントばっかなのこれ

1036 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 19:19:39.41 ID:lhcGlJ4f.net]
>>995
8章がどんなマップか覚えていないが、そんなイベントあったかな
味方が強いなら進軍ペース早くするだけでそういったむごいイベントは基本回避できる…はず

1037 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 19:38:35.05 ID:DfDPjemo.net]
兄が魔物に変えられたところだよ?
ベルゼブブに襲い掛かったり待機し続けたりしたけど特に変化なかった

1038 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 19:51:31.27 ID:rqsBjrDf.net]
>>991
2週目までプレイされているとは・・・ありがとうございます!

力の無いキャラは速さや守備が優れていて最上位武器で戦えばそれなりにはいけるように調整したのですが
そこまで上手く育ち切りませんでしたかね
男魔導士は自分が通しでテストプレイする分にはいつも一軍なのですが・・・
海賊はスキルのおかげでクラスの特性的には勇者の上位互換になってしまっているので、パラメータが半端になってます。
途中からナイト系武器が買えなくなるのは、
ゲームバランス上火力が低すぎて使えなくなってくる頃合いなので上位系武器にグレードをあげています。
敵の強さに関してはCC後の味方キャラの強さに合わせて14章ぐらいから露骨に火力を上げていたりするのですが、
強すぎるという感想が出てくるならば練り直さないといけないかもしれませんね

>>997
そこだけは強制イベントで回避できないです
とりあえず村人が殺されるようなイベントはもう何番煎じなんだって話になるので以後は入れてないです



1039 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 20:10:14.79 ID:DfDPjemo.net]
>>998
そっか、ありがとう
頑張って完結させてね、楽しみにしてる

1040 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 20:46:48.06 ID:lE8xbarr.net]
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
次スレ誘導
>>1000ならSRPG_Studioでシナリオ作る

1041 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 21:06:18.24 ID:lhcGlJ4f.net]
 さっさと埋まれー
   ∧,,∧             ∧,,∧    ∧,,∧   ∧,,∧   ∧,,∧
   ( ´・ω)           (,,   )(,,   )(,,   )(,,   )ナムナムー
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ
    u-u     ・;*;'∴     (  ,,) (  ,,) (  ,,) (  ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´

1042 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 21:10:57.62 ID:lhcGlJ4f.net]
>>998
セト氏は守備関係上がりやすそうだけど、攻撃力が高いサラミスや3種の魔法使えるヘカテーで魔道士枠は十分かなって思ってしまいます
アクトルス氏は普通に強いし、アレックスが強くなったので海賊さんはもういいかなって感じになりました

1043 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 21:12:01.39 ID:lhcGlJ4f.net]
スレ埋め御免

1044 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/06(月) 21:13:17.55 ID:lhcGlJ4f.net]
お疲れ様でした

1045 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 421日 2時間 41分 34秒

1046 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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