- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 22:49:57.21 ID:S6QlKfH/.net]
- クラフト系オンライン対戦ゲーム(予定)マシンクラフトのスレ
パネキット,ROBOCRAFT等参考になりそうなゲームの話題も歓迎 ネットワーク未対応バージョン公開 https://drive.google.com/uc?export=download&id=0B74ZpHTaRn9DWUVYazBROG9jQ0E
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 17:50:43.01 ID:ff03gQzC.net]
- 輸送艦ができたよ!
i.imgur.com/Qx7LdsT.png でも、舐めてかかると痛い目見るよっ! i.imgur.com/ifNtHqM
- 930 名前:.png
以上、ギミック満載艦でした! [] - [ここ壊れてます]
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 17:51:25.94 ID:Z9JHwt7h.net]
- >>908
うひょおおおぉぉおぉここおこぉぉぉぉおぉぉぉぉおぉ!!!!!!! かっこいいいいい!!!!!
- 932 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY mailto:sage [2014/08/19(火) 17:54:56.83 ID:IOJvl7GK.net]
- >>908
おしゃれだけど白いゲタが気になる
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 17:55:01.10 ID:u3Ug5Qng.net]
- >>908
かっこいい・・・素直に
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 17:55:55.55 ID:+BSJqnYP.net]
- 全体のブロック20〜30%まで個別破壊
それ以下になると個別破壊停止、HP制とかできるのかな?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:01:40.57 ID:GlVMUpnr.net]
- >>912
それだったら逆の方が良くないか? HPが0になると破壊が始まる
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:02:08.26 ID:Z9JHwt7h.net]
- それだと恩恵がなくなってしまう
俺が推してる理由はジョイントパーツの搭載可能数増加だからね
- 937 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY mailto:sage [2014/08/19(火) 18:02:09.06 ID:IOJvl7GK.net]
- >>912
わかりにくいのは良くない それに、どうせやるなら逆でしょ 総HP70%までは個別に破損しない(総HPから借金しながら延命みたいな感じ) 70%未満で部位HP0だと1発で破壊 序盤で戦闘不能になるのを防ぐ
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:06:41.61 ID:Y+yFXjfX.net]
- じゃあ一つの剛体を狙われないようACVDのフレンチクルーラー作るか
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:08:45.80 ID:5LdSRuGv.net]
- なんかメタルマックスの戦車HPタイル制を思い出した、厳密には色々違うけど
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 18:15:14.79 ID:ff03gQzC.net]
- 902ですが。
白い下駄は安定の為のやっつけでして…お恥ずかしい。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:29:01.91 ID:0KSHg4Lr.net]
- 次スレ立て安価どうする?
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:29:55.42 ID:MdbxsQ6G.net]
- 普通に>>950で良くない?
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:34:40.22 ID:+6aS1hhb.net]
- 重複装甲なんてどうだろうか
HPは二倍だけどブロック数、重量も二個分みたいなの
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:36:26.78 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>921
それは反重力装置でどうにでもなっちゃう気がする
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:37:19.19 ID:+BSJqnYP.net]
- >>915
下げ忘れスマン HP→個別破壊の順のよさも分かるんだけど 自分の挙げた個別破壊→HPだと、コアパーツがいらないと思ってね
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:37:28.88 ID:hEbfafu7.net]
- 逆関節のスラスターを使わない歩行を試みる方へ参考に関節の歩行中の各パーツの動き
fantasyblade.deviantart.com/art/Mechwarrior-The-Timberwolf-114718718
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:42:39.41 ID:/fuLtQp/.net]
- >>908の真ん中の砲台みたいな、真上にスライドする関節?みたいなのってどうやって作ってるんだろう
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:44:11.63 ID:DxFhZkWh.net]
- ジョイントで区切られた剛体ごとの破壊・・・
つまり外部の戦艦型の装甲が破壊されたら中から戦闘機型の本体が出てくる、とかできるわけか
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:45:42.46 ID:+6aS1hhb.net]
- >>922
単純にコンパクトにできないかって話
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 18:46:24.21 ID:ff03gQzC.net]
- >>925
ジョイントP又はBを連続で設置してピストンみたいな動きを擬似的に再現して作ってるよ。
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:47:41.87 ID:8XJ3cQxD.net]
- >>927
精密に狙いを付けられないようにしてある訳だし、硬くて小さい機体が出来てしまうのは良くないのでは
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:51:52.78 ID:/fuLtQp/.net]
- >>928
ありがとう、まだ関節の操作とかよく理解してないから再現できなかったけどまた覚えたらやってみようと思う
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:52:46.76 ID:0KSHg4Lr.net]
- コンパクトにできない仕様にすれば全て解決だな!
- 954 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY mailto:sage [2014/08/19(火) 18:53:02.25 ID:IOJvl7GK.net]
- 急に思い立ってHP作り始めた
貼られてる画像勝手に使うからよろしく(有無を言わせない) hrpbk2.wix.com/machinecraft
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:53:57.18 ID:MdbxsQ6G.net]
- マシンクラフト(Phyvoge)
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:55:42.21 ID:8XJ3cQxD.net]
- 武器格納機はいくつか見られたけど、剛体部位破壊に決まったら
武器剛体への被弾を避けるための実戦的なテクニックになるな
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 18:55:49.43 ID:u6mBOOdj.net]
- ロボクラ難民の受け入れ先はここですか?
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:01:48.56 ID:hzfJO/Fo.net]
- 途中だけど反重力使わずに安定飛行成功した
gyazo.com/3c12809ce495faaedb92931cc08bea98
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 19:03:47.60 ID:ff03gQzC.net]
- >>930
ご参考までに。つ i.imgur.com/9tpYTE0.png i.imgur.com/02MDLYz.png 間接ピストンはこんな感じ。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:08:39.73 ID:/fuLtQp/.net]
- >>937
丁寧にどうもありがとう、試行錯誤してたけどコレ見て理解できたよ 最初、一直線に4~5個ジョイントB置いて曲げてみたら高速回転して焦ってたw
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:11:06.66 ID:Y+yFXjfX.net]
- >>924
せんくす 頑張ってみる
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:13:32.52 ID:Js30IcLD.net]
- みんな凄いな
画像見てるだけでもなんか楽しいわ
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:14:31.60 ID:Z9JHwt7h.net]
- >>936
俺もF2さんで試してみたんだが飛行機型だと旋回が厳しい i.imgur.com/aV7eio1h.jpg ちょっとミスると一瞬で墜落よ
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:19:30.94 ID:/fuLtQp/.net]
- ブロックを設置する時のモザイク模様の四角柱?を消すか薄くしたりする方法ってないかな
ロボクラと違ってシャーシの輪郭あんまりハッキリしてないから内側から形加工する時にちょっと難しい
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:20:04.04 ID:oxrsKEu2.net]
- imgur.com/f1qFB7h.png
制御難しいなこの飛行機… filescase.com パス1111
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:23:00.55 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>943
うーん難しい
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 19:25:16.69 ID:VuuDW9qI.net]
- 可変機 3機目
i.imgur.com/S8hGABE.jpg i.imgur.com/9WnEf2o.png i.imgur.com/mdcDLsZ.png 今度はマクロスのガウォーク状態も再現できるようにしてみた まだ飛べない
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:25:30.42 ID:tBsyayO/.net]
- >>935
あらいらっしゃい
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:45:04.58 ID:Vo2cc3Tu.net]
- 自分で作るより他人が作ったものを眺めてるほうが楽しい
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:46:02.73 ID:Z9JHwt7h.net]
- filescase.com/src/GEN50MB0567.zip.html
勝手ながらオスプレイを改良(改悪?)させていただきました まあ単純に関節取っ払ってスラスターで操作する感じです wsadで前後左右 spaceキーで離陸です パスは1111です
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:49:10.01 ID:Z9JHwt7h.net]
- というかこのオスプレイ、スラスター調整すれば割と実戦で使えるぞ
ペイロード性能も高いしすげぇなオスプレイ 固定翼機モードにできるようにしてみるか……
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:56:44.50 ID:hzfJO/Fo.net]
- 飛んでると左に寄せられる謎現象が度々発生する
重心はちゃんと中心ライン通ってて出力も左右対称になってるのに(´・ω・`) なんで?
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 20:04:58.31 ID:0yTntJvP.net]
- 右から処理して遅延してるとかな
- 974 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY mailto:sage [2014/08/19(火) 20:06:15.53 ID:IOJvl7GK.net]
- 立てようと思ったらだめだったのでよろしく
>>950 クラフト系オンライン対戦ゲーム(予定)マシンクラフトのスレ パネキット,ROBOCRAFT等参考になりそうなゲームの話題も歓迎 ネットワーク未対応バージョンを公開中 hrpbk2.wix.com/machinecraft 前スレ マシンクラフト 1機目 maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408110597/
- 975 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY mailto:sage [2014/08/19(火) 20:08:30.59 ID:IOJvl7GK.net]
- >>950
何も回転させてないよね? アップしてくれれば調べる
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 20:19:14.80 ID:ff03gQzC.net]
- ギミック満載輸送艦を少しだけパワーアップさせた。
i.imgur.com/4UEDWKZ.png 接近戦ができるようにビームラムを装備した。 i.imgur.com/ZIqxyZJ.png まぁ本船は鈍足ですがね。
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 20:21:10.60 ID:hzfJO/Fo.net]
- あの書き込みのあと色々いじっちゃってる最中だけど(´・ω・`)
filescase.com/ 0568のがそうです パスは1111
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 20:40:10.76 ID:oQOtIVxQ.net]
- >>954
なんだかアルペジオの超重力砲撃つイオナ思い出した 船首変形するのかっこよすぎる…
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 20:47:18.55 ID:hzfJO/Fo.net]
- あ。
スラスター一個キー設定違ってた(´・ω・`) すまぬ・・・すまぬ・・・
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 20:49:02.11 ID:M8fBHsZy.net]
- >>954
ビームラムいいっすねぇ。特攻できそう(小並
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 20:50:26.28 ID:fBQKxOzt.net]
- >>954
なぜかツボって電車内で吹き出してあわてて咳で誤魔化したけど数人に注目されて変な汗出た小心者の俺に謝れ
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 20:50:30.12 ID:eYtDYcRC.net]
- i.imgur.com/V7CHe6G.png
反重力装置なしでも飛ばせたけどバランスの取り方が難しいな
- 983 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY mailto:sage [2014/08/19(火) 20:52:59.59 ID:IOJvl7GK.net]
- >>955
反重力装置が無いから離陸時に傾いたのがそのまま続いてるだけだよ 姿勢を戻したいなら姿勢制御用スラスターを付けないと
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 20:58:17.59 ID:uqP5YZbw.net]
- 相手が人型ロボの場合、ビームラムで突進すると足にしか当たらないので
コアや重要パーツを破壊しにくい つまり人型にもメリットが存在する・・!?
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:01:40.91 ID:Vo2cc3Tu.net]
- >>962
スターフォックス64の1面のボスみたいになるだろw
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:02:33.14 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>962
もうそれまんま弱点ですよね… 足を両側きれいに左右対称に狩られたならまだしも中途半端に残ってたりすると思った通りに移動できなくなるんじゃ(名推理)
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:05:16.79 ID:GsdhKtwj.net]
- そんな時は頭だけ分離して攻撃
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:06:18.56 ID:5LdSRuGv.net]
- ONにするとブロックを切り離すパージブロックですね、わかります
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:06:40.62 ID:GsdhKtwj.net]
- 次スレ建たないみたいなんで行ってみるけど駄目だったら次の人で
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:08:19.02 ID:GsdhKtwj.net]
- やっぱり駄目でした
次の人新スレよろです
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:12:39.63 ID:Z9JHwt7h.net]
- >>970よろしこ
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 21:13:04.89 ID:ff03gQzC.net]
- >>959
スマヌwww しかも現在進行形で更に進化中。 後ろが寂しいからね。
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:35:11.03 ID:hzfJO/Fo.net]
- 実戦想定するなら砲は何門ぐらいあったほうがいいのかなぁ・・・
エネルギー消費が追いつかなくなるギリギリ?
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:36:02.39 ID:Tz6Aco1G.net]
- ほらよ
マシンクラフト 2機目 maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408451710/
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 21:36:16.34 ID:NBpEY1aB.net]
- あのー
オンラインで自分の機体が破壊されたとき再出撃できる仕様になるんですか?
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:37:32.62 ID:Z9JHwt7h.net]
- >>972
乙
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:37:57.16 ID:GsdhKtwj.net]
- >>972
乙、君にはGCを買う権利と義務をあげよう
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 21:38:05.54 ID:ff03gQzC.net]
- >>972
乙
- 999 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY mailto:sage [2014/08/19(火) 21:44:18.23 ID:IOJvl7GK.net]
- >>971
まだそういう段階ではないけど 10門にして撃ったら逃げる,2門にして撃ち続ける とかをイメージしてる バレルが長いと若干エナジー消費が増える予定 >>972 どうも >>973 決めてない ネットワークのテストしてから考える
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:51:29.91 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>760のスケート逆関節マシンを勝手にいじらせていただきましてできたのがこのサッカー仕様のスケート逆関節君
色もそれっぽく塗ってある i.imgur.com/oNiRNtO.png スラまみれにはしたくなかったが機動性を考えて後ろはこうなってしまった i.imgur.com/aR1rNGd.png 左右クリックでつま先からソードが出る、これで蹴っている感じの演出 i.imgur.com/mJori8o.png i.imgur.com/7BSjrxp.png 画像では伝わらないが結構爽快、ボール(大嘘)も結構吹っ飛ぶ i.imgur.com/ERA9Hea.png なお旋回性能が良すぎるため酔い注意、軽い調整が必要? 必要なもの以外は徹底的に削ってみた PASS:4444
- 1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:52:30.84 ID:MdbxsQ6G.net]
- スマソURL貼り忘れ
filescase.com/src/GEN50MB0569.zip.html
- 1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:08:33.84 ID:CTd8wZ0e.net]
- 径と摩擦係数を指定できる車輪、の実装予定はありませんか?
- 1003 名前:523 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:11:12.09 ID:0KSHg4Lr.net]
- portalプレイしながら参考にしたけど、よく考えたらこれじゃないテクスチャ群
上は一応繰り返し意識だったり i.imgur.com/nvNU3PJ.png
- 1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:15:50.65 ID:olV/Snzh.net]
- 毎回さりげなくFJ要素仕込んできて笑える
- 1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:16:51.18 ID:MdbxsQ6G.net]
- 文字改変とかすれ効果のおかげでもう元がなんだったかわからんな
- 1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:20:20.40 ID:0KSHg4Lr.net]
- マシクラ時空ではフリージャムは宇宙での資源戦争に敗れてると言っても過言ではない
だからアイデンティティも擦れちゃってるのさ
- 1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:21:04.04 ID:Dq6rp1Yv.net]
- >>981
左下二枚が顔に見えなくもない
- 1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:24:31.03 ID:Ki7V9uU1.net]
- filescase.com/src/GEN50MB0570.zip.html
某ロボクラの高速機みたいに安定して飛行できる機体できた パスは3333
- 1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:25:16.16 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>984
マーク王が一年足らずで作り上げた大帝国の崩壊ってか
- 1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:25:25.41 ID:L1rCDWPG.net]
- やったーベンチマークモデルできたよー(白目)
ブロック3939個とか同期的にもfps的にもオンライン出禁ですわ i.imgur.com/bNJa0My.png i.imgur.com/m9x0Fj3.png i.imgur.com/8ED4oSr.png i.imgur.com/FqzdIVp.png i.imgur.com/zR2U17a.png
- 1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:32:48.74 ID:Y+yFXjfX.net]
- >>978
スケート逆関節マシンの人だけどまさか派生機が出てくるとは… 後ろはなんかフジツボみたいですね
- 1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:36:44.13 ID:h1WK9CmQ.net]
- みんな超技術すぎて着いていけない
自己満足機体しか作れないよ i.imgur.com/xpEuMIm.jpg
- 1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:38:21.25 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>989
落として遊んだら楽しかったのでスラ増やしたら速くなるんじゃね?という安直な考えでスラ設置しました → フ ジ ツ ボ 俺あれトラウマなんすよ…(悲壮)
- 1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:41:34.76 ID:olV/Snzh.net]
- >>990なんだこの四脚かっけぇ、配布希望です
- 1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:41:57.87 ID:xjIaIYyy.net]
- 俺も高速機作ってる!ロボクラよりスピード出て走ってるだけで楽しい
- 1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:44:17.81 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>990
そ…そのマシン…配布してもらったりとかって…? 謎センス怖い…
- 1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:45:45.68 ID:olV/Snzh.net]
- 自分の四脚とは比べ物にならない迫力だ
- 1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:49:48.77 ID:xjIaIYyy.net]
- メタルギアかなにか?
- 1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:54:01.95 ID:h1WK9CmQ.net]
- 坂も登れないナメクジ以下の機動性
imgur.com/T21zsN4 というか紫4脚の人の丸パクリなんだよなぁ 1111 filescase.com/src/GEN50MB0571.zip.html
- 1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:59:39.33 ID:olV/Snzh.net]
- >>997かっけぇぇぇぇ!!!ダウンロードして使ってみたけど動き遅いとは言えボスロボ感が半端ないな
しかし機体名・・・
- 1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 23:01:11.33 ID:MdbxsQ6G.net]
- >>997
先に言われたが親玉臭がプンプンする
- 1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 23:01:41.95 ID:GsdhKtwj.net]
- すごい勢いで俺のマシクラコレクションが増えている
このままだと一画面に収まらなくなりそう フォルダ管理とか出来るようにならないかな
- 1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 23:07:30.36 ID:MUl0jrUf.net]
- バグだと思うけどSETUPで反重力装置の設定(最大+-100)を中クリックでコピーして、
そのまま設定値が最大+-10の間接に中クリックでペーストできるみたいだ ためしに設定+100で十字タイヤを回したら速すぎて止まって見えたよ……
- 1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/19(火) 23:08:13.02 ID:ff03gQzC.net]
- filescase.com/
に自分の輸送艦モドキをUpしました。 コメントに'マシクラ輸送艦モドキ'と書いてある奴がそうです。 パスは'2222' ギミック機体の参考になれば…。 新機能も追加してあるよ。
- 1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 23:13:57.89 ID:DxFhZkWh.net]
- たったの4日で1スレ消費ってすごいな
- 1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 23:16:25.11 ID:olV/Snzh.net]
- みんなの機体凄いなぁ、スレの流れも割と速いしこれがマシクラの可能性か・・・
- 1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 23:16:29.27 ID:hEbfafu7.net]
- 昔のロボクラは1日1スレでした……
- 1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 23:18:04.19 ID:GsdhKtwj.net]
- ロボクラは死んだ
もう戻らない
- 1029 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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