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【黄昏の世界】PLANAR VOID総合スレ 5



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 04:38:06.29 ID:UwYx3g+y.net]
サイト「PLANAR VOID」にある下記ダンジョンRPGゲームの総合スレ

■神々の遺産  RPGツクール2000 Ver 2.06(最終)
■Infernal Guardian  RPGツクール2000 Ver 1.03
■黄昏の世界  RPGツクールVX Ver 2.03

どれもアイテム蒐集と育成と戦闘がメインの周回厨&寝マクロ向けゲームです。

・質問する前に、最新パッチの有無と公式HP、付属のマニュアルを確認して下さい。
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理だった場合は他の人が宣言して立てて下さい。

■PLANAR VOID
www.geocities.jp/sinon511/

前スレ
【黄昏の世界】PLANAR VOID総合スレ 4
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1342327890/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 04:40:11.68 ID:UwYx3g+y.net]
よくある質問

●どのクラスが最強なの?
 クラスにはそれぞれ長所と短所があり、一概にどのクラスが強いとはいえません。
 大事なのは組み合わせです。バランスのよいパーティを作成しましょう。

●おすすめパーティーを教えてください
 初プレイの場合、あるいはRPG初心者の方はバランスの良い構成にするのがよいと思います。
 前衛の物理アタッカー2名程度、魔法アタッカー1名、回復キャラ1名、補助1名、あと好きなキャラ1名
 くらいの構成にすると、どんな状況にも対応できるでしょう。

●いいからおすすめパーティー教えろ
 サムライ、マジックウォーリアー、クレリック、バードがいれば大体の局面に対応できます。
 残りの二枠はナイトorファイター、メイジorニンジャorセイジあたりが無難でしょう。
 シーフを入れるのは5人で冒険するくらいの覚悟が必要です

●ボスが倒せない!
 強敵ボスには決まった行動をするターンが存在するものがいたり、瀕死で強攻撃を繰り出すものもいます。
 それらを凌ぐ手段があれば楽になりますので、まずは敵の行動パターンを調べてみるのをオススメします。
 質問するなら、まず自分のパーティーとレベル、何をやってダメだったのかくらいは書きましょう

●金が溜まらない! 素材が溜まらない!
 進行度、パーティ構成、レベル等で効率の良い狩場は変わってきます。
 自分にあった方法で稼ぐのが一番ですので、まずは色々試してみましょう。

●図鑑埋まらないんだけど
 埋めなくてもクリアできます。

●ミミックのドロップが埋まらないんだけど
 埋めなくてもクリアできます。

●周回厨ってなに? 本格派ってなに?
 ゲームなんて好きに遊べばいいと思います

●このゲーム、wikiってないの?
 あるにはありますが、あまり更新をする人がいません。
 他人に攻略情報をねだるより、自分で調べて助け合うことを心がけましょう

 黄昏の世界@ウィキ
 ttp://www10.atwiki.jp/tasogarenosekai/

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 04:42:15.57 ID:UwYx3g+y.net]
■黄泉の鎌鰻ちゃんまとめ ver1.02
○発言
 鬼仕様に負けて周回してクレリック入れるまで
 ・周回厨は一生ループしてればいいんじゃねw
 ・俺は2周 1周目に普通クリアして2周目でオーブなし10ターン待ちで倒したよ
  それ以上やる必要ねえだろw
 ・何周もすればするほど真剣勝負から逃げてるだけ
 ・本格的な戦いはこの板じゃなくて別で行われてるから
  住人>鎌鰻(かまうなぎ)って書いてる人居たけど鎌鼬(かまいたち)だぞ
 ・マジカー鎌鰻だと思ってたぜ
 ・俺みたいな本格プレイ派は前しか見てないから
 ・新ヴァー来るまで暇だから、公式BBSで調子に乗ってるshioってヤロウ煽ってくるかな
 ・B41F以降の雑魚が強すぎるから加速器使うわ

○流れ
 騎士、侍、歌、魔でプレイ (※プレイ中の発言↑)
  ↓
 探索2時間で獲得経験値326万 金169万 メイプルリーフ22枚 竜の牙5本 他装備品多数 未売却
 少なくとも効率よくメイプルリーフ狩りができないようなカスは本格派を名乗る資格はない
  ↓
 終盤の雑魚となんとか戦えるようにクレリックいれたけどかなりいいな
  ↓
 つーか終盤の鬼仕様見越してクレリックいれてないアホがいるとはおどろきだわ
  ↓
 やべえ俺つええw 俺のPTが最強だな 最強のPTの騎侍歌僧に行き着くであろう(キリッ
  ↓
 調子にのって装備を晒す。「俺が100時間かけて作り上げた最強のPTをお披露目してしんぜよう」
  ↓
 2時間以内で周回できる鬼周回のスレ住人が装備画像うp
 あらゆる面でさらに上を行き、リーフも牙もオルハリコンの数も装備も上なのが判明
 これを見て完敗と悟り、即座に画像消去
  ↓
 鎌鰻ファビョーン
 周回厨死ね 暇人が羨ましいわ 必死に時間を消費させた奴が哀れなだけだ
 ボス攻略ゲームクリアに感動はあるのか 正気に戻ったら新規でやり直すべきだろ
 ふざけたゲームだな、周回してた奴と同じ位リーフドロップしろよ ←今ココ
-----------------------------------------------
>効率よくメイプルリーフ狩りができないようなカスは本格派を名乗る資格はない(キリッ
周回したほうが効率よくリーフ収集できると判明したから
過去の発言のこれ↑って自分にも当てはまってるよねw

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 04:44:30.70 ID:UwYx3g+y.net]
hissi.org/read.php/gameama/20120815/VXEyNkdKK2Q.html

鎌鰻ちゃん頭の悪さも10倍
人生の速度も10倍
人より10倍速く死ぬ
永遠に寝とけ暇人ニート
今日もコメントで自己紹介

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 04:46:47.36 ID:UwYx3g+y.net]
>>1
俺おつ
自分からスレ立てようとしなかったクソ池沼どもはさっさと死ねよカス

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 04:52:26.68 ID:UwYx3g+y.net]
まあここのクソゲーより

【ArkaLunatic】ロンパ総合スレ B2F【UnderWorld】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1356284166/

オススメ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 22:48:25.75 ID:p7Ddtq5S.net]
鎌鰻葬式会場
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313772433/

オススメ

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/24(日) 21:04:05.48 ID:OaYvU2KA.net]
38:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 06:58:35.15 ID:cwaDRzeN
特別に俺が100時間かけて作り上げた最強PTをお披露目してしんぜよう
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703378.jpg

これが攻守ともに最強のPTだ
このPT編成以外は雑魚PTだから周回しろ
PTメンバーを変える為の周回は許す
39:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 07:23:14.44 ID:fM6LH0TE
装備が一部中途半端だな まだまだ甘いアルネ
40:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 07:35:06.93 ID:FUFcMhSI
あと経験値をそろえれば完璧だったかも(´・c_,・`)
41:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 07:48:07.61 ID:fM6LH0TE
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703401.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703402.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703404.jpg

周回厨の勝ちでよろしいでしょうか?

43:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 08:32:57.05 ID:cwaDRzeN
つーか暇人が羨ましいわ
何も考えないでクリア済みのゲームをひらすら周回できるんだもんな
毎日毎日ゲームに明け暮れて周回の繰り返し
普通にゲーム進めて稼ぐより圧倒的に効率がいいクソゲなのも問題だがな
このバランスが周回厨を調子に乗らせてしまってる原因だろう
クリア時に40枚もリーフ渡すのがいけないんだろうが
普通に進めてる奴が圧倒的にステータスの伸びが悪いしな
所詮フリゲのバランス
ドーピングした所でクリアしてしまったら何も残らんだろ
ネトゲみたいに装備品をRMTにできるわけでもないし
必死に時間を消費させた奴が哀れなだけだ
44:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 08:43:57.33 ID:AsBVt+Bo
くやしいからってそんなちょうぶんとうこうするなよ
みっともない
45:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 09:00:17.29 ID:cwaDRzeN
本格プレイに自信がないからドーピングに走るんだろう
それで真の男と呼べるのかボス攻略ゲームクリアに感動はあるのか
自分自身と小一時間自問自答し正気に戻ったら新規でやり直すべきだろ

それができない奴は本物のクズだ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/24(日) 21:06:13.04 ID:OaYvU2KA.net]
46:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 09:02:24.42 ID:KPAIkieH
特別に俺が100時間かけて作り上げたPTをお披露目してしんぜよう
↓1時間30分後
つーか暇人が羨ましいわ
必死に時間を消費させた奴が哀れなだけだ


今日もキテますねwwwwwwwwwww朝から全開wwwwww
100時間もかけてカスPTにカス装備wwwwww
47:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 09:08:56.91 ID:AsBVt+Bo
いいわけおおくてしんのおとこにはとてもみえませんね
48:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 10:16:03.93 ID:F6K4txQd
本格プレイとは、2chに一日中張り付いて矛盾している発言を繰り返し、
漢字を黄泉や鎌鰻と読み間違える精神科医も真っ青なキ チ力゙イプレイのことである。
49:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 10:41:58.66 ID:cwaDRzeN
結局バードの有無で戦力が大幅に変わる糞バランスだったり
EXに進まないでひたすら周回してた奴がリーフ天国のバランスだったり
高レベルになってから周回するとEXPがっぽり奪われたり
終盤の雑魚強敵を生タヒを賭けて倒すより弱めの雑魚を乱獲した方が効率よかったりと
ふざけたゲームだな
なんだかんだ言った所でどうにもならんがEXダンジョンに進んだ奴にも
周回してた奴と同じぐらいリーフドロップできるようにしろよ
そうすりゃ雑魚PTでも自力強化で希望が持てるし
終盤でボスで詰まった奴にもやる気がでてくるだろうが
50:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 10:57:48.02 ID:Ul1gcQ5l
くやしいのうwwwwww
くやしいのうwwwwwwww

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/24(日) 21:07:01.77 ID:OaYvU2KA.net]
55:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 12:37:36.29 ID:EeYvi9ZW
本格派の画像うpしれくれないかな

正直書けば書く程、墓穴掘って笑いものにされてるよね鎌鰻ちゃん

自演乙にならって、新しい名前を付けてあげよう

黄泉の墓穴王鎌鰻乙
56:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 12:57:56.72 ID:EeYvi9ZW
■黄泉の鎌鰻ちゃんまとめ ver1.02
○発言
 鬼仕様に負けて周回してクレリック入れるまで
 ・周回厨は一生ループしてればいいんじゃねw
 ・俺は2周 1周目に普通クリアして2周目でオーブなし10ターン待ちで倒したよ
  それ以上やる必要ねえだろw
 ・何周もすればするほど真剣勝負から逃げてるだけ
 ・本格的な戦いはこの板じゃなくて別で行われてるから
  住人>鎌鰻(かまうなぎ)って書いてる人居たけど鎌鼬(かまいたち)だぞ 
 ・マジカー鎌鰻だと思ってたぜ
 ・俺みたいな本格プレイ派は前しか見てないから
 ・新ヴァー来るまで暇だから、公式BBSで調子に乗ってるshioってヤロウ煽ってくるかな
 ・B41F以降の雑魚が強すぎるから加速器使うわ

○流れ
 騎士、侍、歌、魔でプレイ (※プレイ中の発言↑)
  ↓
 探索2時間で獲得経験値326万 金169万 メイプルリーフ22枚 竜の牙5本 他装備品多数 未売却
 少なくとも効率よくメイプルリーフ狩りができないようなカスは本格派を名乗る資格はない
  ↓
 終盤の雑魚となんとか戦えるようにクレリックいれたけどかなりいいな
  ↓
 つーか終盤の鬼仕様見越してクレリックいれてないアホがいるとはおどろきだわ
  ↓
 やべえ俺つええw 俺のPTが最強だな 最強のPTの騎侍歌僧に行き着くであろう(キリッ
  ↓
 調子にのって装備を晒す。「俺が100時間かけて作り上げた最強のPTをお披露目してしんぜよう」
  ↓
 2時間以内で周回できる鬼周回のスレ住人が装備画像うp
 あらゆる面でさらに上を行き、リーフも牙もオルハリコンの数も装備も上なのが判明
 これを見て完敗と悟り、即座に画像消去
  ↓
 鎌鰻ファビョーン 
 周回厨タヒね 暇人が羨ましいわ 必死に時間を消費させた奴が哀れなだけだ 
 ボス攻略ゲームクリアに感動はあるのか 正気に戻ったら新規でやり直すべきだろ
 ふざけたゲームだな、周回してた奴と同じ位リーフドロップしろよ ←今ココ
-----------------------------------------------
>効率よくメイプルリーフ狩りができないようなカスは本格派を名乗る資格はない(キリッ
周回したほうが効率よくリーフ収集できると判明したから
過去の発言のこれ↑って自分にも当てはまってるよねw



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/27(水) 11:48:34.54 ID:mr04KWXI.net]
誰も書き込みしねえだろこんな同じ作業を繰り返すだけの単純作業ゲエム
暇人は今でも周回してもくもくと同じ事を何度も繰り返しているんだろうがなW

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/10(水) 22:21:20.60 ID:ZjmutlO2.net]
Lv500、おまけボスを倒したいんだけど、どれにも勝てる気がしない

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/10(水) 23:20:05.45 ID:I8JUUNAz.net]
周回しろよ
お前馬鹿か

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 14:50:56.57 ID:Ybi2d/YE.net]
VECTORのやつが更新されてたから
REver2.08 に更新したけどアイテム装備の仕様が変わってて使いにくい
てかアイテム数無駄に多いのに1ページ5つまでしか装備表示しないとか
設計がおかしくね

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/11(木) 16:14:26.99 ID:803T+/UE.net]
こんなゲエムやってるお前の頭がおかしい

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/11(木) 20:36:56.00 ID:vZgXg64j.net]
>>14
装備の付外しすると、画面いっぱい表示するという仕様
確かにメンドクサイ

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/11(木) 23:37:58.10 ID:803T+/UE.net]
同じ作業を繰り返すことしかできない奴には装備の付けはづしは苦痛だろうな
かわいそうな奴だ単純作業ゲエムしかできないやちは

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 23:55:23.84 ID:Ybi2d/YE.net]
803T+/UE の立ち位置が見えない
???

>>16
どうも
装備しなおしたら表示数増えるか、確かにそうゆう仕様みたいね

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/13(土) 20:28:37.83 ID:tKPc7iW8.net]
803T+/UEは >>8-10 で説明されてる痛い奴だよw
生きる恥晒しこと鎌鰻

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/23(火) 02:55:46.27 ID:pfwEA2YJ.net]
世に忘れ去られた糞ゲー



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/25(木) 16:04:11.45 ID:DxqyCbpU.net]
頭の悪い奴は変化に対応できねーから
同じ事を繰り返す単純作業ゲエムしかできねんだろうな
一度しかない人生、青春を同じ事を繰り返し操作して
未来の見えない金にならない事に必死に取り組む姿はまさに廃人
人生終わってるなそんな人生で現実逃避する事がお前の生き様なんだろうが
俺から言わせてみれば哀れ
哀れすぎるお前らは頭が悪いアホだな

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 05:50:05.26 ID:io8rrCOt.net]
保守ご苦労

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 00:32:26.65 ID:RhI3m8x2.net]
生きる恥晒し、まだ同じ発言ばかり繰り返してるのかよw
俺から言わせてみれば哀れ 、だとよw
どのツラ下げて言ってんだwww

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 16:39:15.71 ID:pCGvH9rC.net]
付けはづし→付けはずし
鎌鰻→鎌鼬
言わせてみれば→言わせて貰えば

日本で生きてるなら国語は大事だぞ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/01(水) 18:43:51.55 ID:ps8BeDCh.net]
死ね

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/02(木) 19:02:08.49 ID:SXyeVXcA.net]
頭の悪いアホこと鎌鰻の哀れな逆ギレ
悔しいのうwwwww

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/03(金) 11:23:12.69 ID:gEjc3JLg.net]
GWなのに糞ゲー作業に勤しむとはまさに人生終わった哀れなゴミよ
いつまでも単純作業ゲエムで周回してそのまま死ね

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/04(土) 05:57:53.58 ID:lfkaQuEW.net]
GW中にこんな糞ゲやってんのかよ終わってんなwwwww

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/08(水) 10:54:24.17 ID:sTu0F48K.net]
GWの連休中ずっとこのゲエムで周回してたのかよ
どんだけ暇なんだよ
24時間びっしり同じ事何度も繰り返し単純作業の鬼だな

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/08(水) 17:26:39.19 ID:vh/DWcyN.net]
GW中ずっと発狂し続けるとか鎌鰻哀れな粗大塵だなwwww
このまま発狂し続けてそのまま死ね



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/10(金) 17:11:50.85 ID:6IrpG6ox.net]
GW終わってるのにまだ周回してるのかよw
そうだなお前童貞ニートだもんな
24時間自由な人生うらやましいわ
だが単純作業ゲエムをひたすら周回する人生は俺には無理だがな(藁

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/11(土) 10:56:21.27 ID:tKiGBhWZ.net]
(ワラ、(藁、(ワラ、(lol、(w、(^^

笑っていることを示す記号。(笑)と同義です。
虚勢を張って余裕に見せる、という悲愴な使用例もあるとか…。
 ↑

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/11(土) 12:20:50.02 ID:FlLCdbSt.net]
wikiを密かに更新してたんだけど、ボス攻略をバハムートまで書きました。
折角だから遺跡ダンジョン及びおまけエリアも別ページで書いていこうかと思うんだけどいいかな?

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/11(土) 12:22:16.95 ID:FlLCdbSt.net]
おぉ!規制で全然書きこめなかったので書けて感動。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/11(土) 20:17:41.47 ID:jgPYexAv.net]
>>33

情報有るのはいいことだと思う

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/12(日) 00:38:41.96 ID:E24EGYqY.net]
>>35
ありがとー

遺跡ダンジョン、闘技場、おまけエリアを追加してみました。
何かあったら追加、修正してくれると嬉しいです。

ボス攻略にバハムート以外も追加したいんだけど、そもそも私が勝ててないという。

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/14(火) 21:33:20.39 ID:J1CnZ0D8.net]
wikiが知らない間に充実してたので、最初からやり始めた

おまえのせいか!

いや、本当にありがとう

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/19(日) 18:03:16.18 ID:9Fa21yzF.net]
全てのキャラを育ててエニグマ☆8も何パターンかで倒した結果

【全体を通してのキャラ評価】
戦、聖>蛮、詩>賢、侍>武>忍、属>騎、魔>盗

[戦、聖]
戦はもっとも優遇させたキャラで初めから最後までどの場面でも活躍できる
聖はいないといけない人

[蛮、詩]
蛮は高HPでウォークライがとにかく強力。エニグマ☆8を倒すには必須と思われる

詩は最終的にはいなくても大丈夫になるが英雄はボスはもちろんレベル上げにもあると楽
忍がいないテレポ戦では必須に近いと思うしエニグマ戦でも薬の2倍効果でMP回復役になれる

[賢、侍]
賢は戦闘回数25000を超えてミシックチェスト持っていれば侍より優秀だがやり込みが必要なのでこの位置
侍はアタッカーとしては優秀だがMP不足と落ちやすさが難点

[武]
武は高HP、高防御、属性耐性無視、プーレ一撃、装備品低コストと色々優秀だが
最高技が単体攻撃できない、MP不足、装備品が限られるが難
おまけエリアループしてレベル上げしたい時いるといい

[忍、属]
忍はテレポ戦でポーシャの精神半減させると楽勝になるしエニグマ戦でMP消費無しのアタッカーとしては優秀だが
活躍できるのは高レベルにした状態でのテレポ戦とエニグマ戦だけと言っていいのでこの位置
ミミックを出したいので呪いの指輪で装備を圧迫するのも低評価

属は序盤はウェポンブレスで活躍できて最強片手でミシックチェストと防御は固められるのだが
火力が全然出ないのでアタッカーとしては使えない

[騎、魔]
騎と魔は序盤はいると楽で便利だが最終的には必要なくなってしまうのでこの位置

[盗]
盗んでもほとんどエリクサーなので図鑑を埋めたいだけのキャラと言っていい
せめてベンチにいても獲得ゴールドUPすればいいのに

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/19(日) 22:59:45.88 ID:/psz37Vj.net]
存在すら忘れられてるのがプリースト

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/22(水) 22:23:37.81 ID:F6UlMCBY.net]
しまった!完全に僧の存在を忘れてたw
この人にも良い所はあるのでちゃんと評価

[僧]
普段はベンチ要員にしかならないのだが装備が揃わないうちは状態異常を気にしなくてもよくなるのはメリット
また、ラクシュミ戦はエレメンタルバリアで楽勝にテレポ戦は時間停止も死人続出も対処可能と活躍もできる
しかし強くなれば必要性を感じないので評価は[騎、魔]>[僧]>[盗]ぐらいかな



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/28(火) 16:03:52.24 ID:Pt/NuCvf.net]
初めてやった 面白いけど敵強すぎじゃない?

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/28(火) 23:40:04.95 ID:irMKnDwz.net]
>>41
このゲームは強敵を装備を変えたりして、いかにして倒すかが醍醐味だからね
それが楽しいと思う人は向いてるし、ストレスになるような人は向かないと思う

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/29(水) 19:18:10.46 ID:u10QKVUf.net]
馬鹿か
このゲエムは同じ事を何度も繰り返す単純作業ゲエムだろうが

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/30(木) 12:01:31.02 ID:1SBYIyve.net]
特別に俺が100時間かけて作り上げた最強PTをお披露目してしんぜよう
とか言っちゃう馬鹿が恥を晒すゲームだよ

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/01(土) 19:29:13.34 ID:6zgDdsUG.net]
すまん、今はじめたんだけど
戦闘中にアイテム使いたいんだけど、1/3とか出てて、その後ろの方のページに並んでいるアイテムが使えない
どうすればいいの?

多分初歩の初歩すぎて誰も疑問に思わないところでつまずいているんだろうなと判ってるんだけど

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/01(土) 20:37:11.45 ID:jBqC42a8.net]
>>45
リドミくらい読めよと思ったが
(メニュー画面)前ページへ:[Q][Pageup]
(メニュー画面)次ページへ:[W][Pagedown]

↑はメニュー画面のみと思ったの?

47 名前:45 mailto:sage [2013/06/01(土) 20:58:22.97 ID:6zgDdsUG.net]
>>46
うおおまさにそれだ!
「戦闘中」とかの文字をずっと探してぐぐったりしてた
ありがとうありがとう
これで心置きなくコカトリスに石化されても平気って続けて遊べる

本当にどうもありがとう

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/10(月) 16:52:51.08 ID:Q6AlQ1n+.net]
シルバーライセンス入手してからボスが強すぎて勝てないわ
推奨レベルで行っても歯が立たない

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/11(火) 04:59:39.80 ID:1N4ZHOyn.net]
奨励レベルってあてにしない方がいい

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/11(火) 06:37:38.04 ID:Wa//iPZ4.net]
ボスの経験値が無駄に多いからボス戦で死ぬとそいつだけ経験値に差が出るっていうセンスない設計だな



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/12(水) 06:31:01.23 ID:ObVLFewG.net]
ミミックはまだしも強烈なエナジードレインとマナドレインのトラップは意味がわからん
適度なトラップはトレハンの醍醐味だがこう毎度毎度瀕死にされては楽しみも半減する

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/12(水) 15:47:51.82 ID:dnxCuieO.net]
レベルアップで何時間か平気でかかるって酷いなw
レベルアップしないとボスたちだけには勝てないし
レベルアップ前提のゲームバランスかよ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/13(木) 01:38:27.67 ID:FG5gLFNe.net]
バカがやる単純作業ゲエムに何期待してんだ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/13(木) 06:47:14.24 ID:5c15Hvky.net]
本編攻略までは頑張ろうと思ったが魔王城で飽きた
入手経験値倍にしてエンカウント率この半分くらいでないとやってられないよ

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/13(木) 17:40:36.81 ID:HqfuL4ZW.net]
それだと変わってないんじゃw
それなら経験値3倍4倍くらいにしないと

>>51
そのうちミミックがトラップにならずにおいしいと思うようになるから
トラップの意味もたせとしてきつめにしてるんだろうな

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/24(月) 22:40:51.99 ID:5JjlVUnQ.net]
EXまできて薬草かよ
宝箱の金、一桁間違ってるだろ
耐性パズル、良い装備を発掘するゲームかと思ってたが
レベル上げゲーだったとわ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/25(火) 04:22:16.07 ID:2IuujCkw.net]
で?
馬鹿がやる単純作業ゲエムに何を求めてんだこのあほ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/25(火) 18:23:22.74 ID:/M1w8eGr.net]
そのうち素材集めゲーになるよ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/25(火) 20:10:20.56 ID:N3nRYo84.net]
周回のボーナス少なくなるって書いてたから
ある程度覚悟はしてたけど
これは減らしすぎだわ・・・・。
特にメイプルリーフなどのドーピング関連
黒の貴婦人も相当強化されてるし。。

だからといってEXダンジョンでレベ上げなんて
ある程度ドーピングしてなきゃ
一戦一戦がキツくて。時間かかりすぎるからやる気出ないわ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/26(水) 19:43:34.62 ID:siDZ7DMy.net]
冷え冷えだなこのスレ



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/26(水) 22:45:56.14 ID:jL+5Zogb.net]
エリアの難易度と経験値やら色々なものがつりあってないからな
56がEXダンジョンでと言ってるが
さらに上のおまけエリアでも薬草に4桁Gだからな
単純に報酬削ってるだけのマゾさ、難しさだからな
ゲームとしては(多くの人から見て)糞ゲーの部類にはいると思うぞ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/27(木) 03:08:00.73 ID:M1E2r0iq.net]
で?
馬鹿がやる単純作業ゲエムに何を求めてんだこのあほ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 13:10:20.50 ID:JpQM3BDS.net]
一万越えするのにアイテムでの回復量って少ないんだけどまさかバードがいるの前提?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 16:12:10.45 ID:ZU8RCecW.net]
回復量ってだけならクレリックのマス・ヒールLV3で6000↑、ミラクルヒールで14000↑くらい回復するので必須ってわけではないよ
とはいえクレリックとバードは居ると居ないとで難易度にかなりの差が出る。両者が揃ってないならさっさと周回した方がいいレベル。

一応、二人抜きで一週目EXダン&闘技場制覇やったけど

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 18:37:18.06 ID:JpQM3BDS.net]
HPはいいんだけどさMPの回復量は少なすぎるような・・・

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 21:17:57.11 ID:ZU8RCecW.net]
バードがいても移動中のMP回復アイテム効果が2倍になるのはバード自身だけだよ。
妖精の秘薬を戦闘中に使えば倍になるけど、手に入る頃にはMP半減装備が山ほどあるしなぁ

このゲームでMP不足を感じるならメンバー構成か装備か戦い方に問題があるんだと思うぞ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/27(木) 22:39:49.41 ID:m/UX7E5O.net]
>>61
確かにね
正直前のバージョンにスキップ機能とダッシュ機能
それと装備品追加、キャラ追加、ボス強化。これでよかった
一番謎なのはクリア報酬をあんなに減らす意味が分からない
交換所でのメイプルリーフ使用枚数減らすとか言ってたのに
結局変わってないし

このゲーム自体は素材がいいだけに非常に残念
誰か別の人が似たようなの作ってくれんかなぁ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 22:55:55.87 ID:TVcUDqQ8.net]
旧verは報酬多すぎて周回ゲーになったし明らかな設定ミスだろ
まあそもそも周回自体がいらんが

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/28(金) 20:19:18.75 ID:PZzC4Fn1.net]
周回のメリットはボスドロップ強装備のだけでもいいと思うが

EXダンジョン最下層の経験値・金を2倍なし3倍
おまけでは3〜5倍
宝箱での消耗品の確率低下
かわりにりんご
高ダンジョンの宝箱の中身の下限設定

難易度にあったメリットが欲しい

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/29(土) 12:58:50.02 ID:NcJ1UqJ6.net]
>>68
周回無かったらさすがに飽きる・・・・・
いくらなんでもレベ上げキツすぎるわ。。

>>69
ただなぁラスボスが強すぎるんだよな〜
1ターンに3回ディザスターは相当キツい。。
アレ倒すだけでもかなりレベル上げ必要だから
もうちょい報酬欲しいんだけど



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/29(土) 16:47:18.19 ID:G2h8PC32.net]
でたよ低能周回厨
同じ事wなのdもくりかえし

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:E6u155zW.net]
周回したが、ボス直通ポータル作動しないのかよ
めんどくせー
手に入れた高性能武具も結局は装備できないし、なんだこれ
めんどくさが難易度ではないだろと思うのだが……

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:vdpK4XPB.net]
レベルの上がりにくさと装備を制限するポイント制はバランスが取れてないと駄目だな

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:7i4MgUZl.net]
2週目EX、結局やってることは1〜5のマラソン
経験値五倍装備が欲しい
でもあったとしてもEP100とかなんだろうな

>>73
勲章はEP1でもいいと思うわ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:a166xnx9.net]
なんか期待して落としたけどスレ見たら萎えた
それでもやるけどさ。だが欲しい情報は十分見つけたんで若干やる気でた。
最初楽しんで適当なところでゴミ箱にシュートするわ。やりたけりゃまた落とすだろうし

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:GajdPoKv.net]
えwrふぇr

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:GajdPoKv.net]
ミスったw

蘇生薬も完全に無くすんじゃなくて
せめて魔法薬みたいな位置づけにすればよかったのに・・・
こっちは蘇生方法制限されてるのに
敵側は会心の一撃の確立とか即死攻撃の頻度とか変わってないんだから。。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:inPN9UqD.net]
そう言えばアイテムの個数制限が無駄にキツいんだよなこのゲーム

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ZdVspVEw.net]
>>78
蘇生制限はガチでキツい・・・・。
不死鳥10個だけだから
蘇生呪文覚えたキャラが倒されるとほぼ半壊状態になってしまう

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:QDatueHx.net]
VERUP北これ



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:SlcqkV//.net]
>>80
蘇生制限さらに厳しくなっとるやんwww

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:+4pPPimk.net]
なぜかレイズの使用MP増えてるしw
序盤にMP半減とかあったけ?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:3Oq626Rc.net]
一応聖杯あるけど
負担でかいし微妙だよなぁ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:ON/zLpKi.net]
そもそも半減効果は反映しないはず

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:3Oq626Rc.net]
マジかw
じゃあますます意味分からんな・・・・。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:exg0Ghdq.net]
馬鹿が単純作業しかできない馬鹿がやる
単純作業ゲエムなんていまさらヴァー上げて誰がやるんだ?
スレも過疎っとるやろうが

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:OJLUb8XZ.net]
自分で答え言ってるじゃん
鎌鰻はオバかさんだな

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:fZVyXPmD.net]
ver2.09やってみたが……
だからおまけまで来て薬草出すなって
経験値よりも金増やせ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:NU8xM/9T.net]
鎌鰻2年以上も発狂してんのかよw
キチガイってレベルじゃねえw

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:99U5mqQO.net]
こんなゲエム誰もやる奴いねえだろ
暇な馬鹿が永遠に単純作業を繰り返す意味不明時間の無駄なクソゲ
必死になってるやつ頭大丈夫かよアホだな



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:pJYKWEYv.net]
じゃあ無視しろよ鎌鰻w

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/04(水) 18:19:07.02 ID:lFsLdySk.net]
誰もやる奴いねえとか言っておきながら


38:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/06/16(木) 06:58:35.15 ID:cwaDRzeN
特別に俺が100時間かけて作り上げた最強PTをお披露目してしんぜよう
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703378.jpg

これが攻守ともに最強のPTだ
このPT編成以外は雑魚PTだから周回しろ
PTメンバーを変える為の周回は許す

とかいう痛い発言をしてた奴wwwwクソワロタwww

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/28(月) 13:14:47.94 ID:OEeuyKa4.net]
鎌鰻がLord of Walkureとかいうエロゲのスレでも恥じさらしてて吹いたw
課金ゲーなのにニートだから無課金w
だっせええええええ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/28(月) 20:35:43.60 ID:OEeuyKa4.net]
鎌鰻の恥かしいポエム

354 :名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:10:48.11 ID:hNUAgNF70終わりなんてねえんだよ
することなくなって引退する奴ばかりでお前らみたいな三流は
一流になれずに
永遠にこの砂地獄を彷徨い
そして気付いた頃には過疎の中
何十万のリボ払いを残しているであろうW

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/06(水) 14:58:25.82 ID:1VSvc0CA.net]
本編クリアしてちょっと遺跡に潜った時点での感想

すごく惜しいゲームだった
残念な部分を少し調整するだけで大化けすると思うんだけどなー

しかし初めて覗いたけどこのスレは妙に雰囲気悪いのう・・・

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/11(月) 17:30:21.89 ID:kZRbee1d.net]
二周目行こうかなと思ってるんですけど、蛮のウォークライってディスペルで消されちゃいます?
ディスペル持ちボスが思いのほか多かったので、総合的な攻撃能力なら侍や戦のほうが使い勝手
良さそうなのかなと悩んでます

あとは聖から僧、魔から賢、属から忍への変更なんかを考えてます
ぶっちゃけ武と盗以外全部やってみたいw
明らかな地雷職はなさそう? なので、一周を実験で費やしてもいいのかな・・・

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 01:31:15.03 ID:nSjtq3bZ.net]
バージョンアップ履歴を見るとディスペルされないみたいだね
・バーバリアンの「ベルセルク」「ウォークライ」がディスペルされなくなった

地雷職はないがクレリック、バードはほぼ必須に近いと思う
これに侍、戦士、属みたいな単体に集中攻撃できるキャラがいると便利
反対にプリースト、忍者、盗賊の優先順位はかなり下の方になるんじゃないかな

2週目ならオーブなしドラゴン、ナイトを入れてGなしポーシャを倒すのを考えてもいいかも

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 02:26:41.40 ID:xBjP8Nzr.net]
もうあまり覚えてないけど
本編〜EX50階位まで周回するなら魔法使いは結構使えたような記憶
忍賢は相当極まってからじゃないと弱かったと思う、使えないことはないが

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 15:14:34.65 ID:wan0qvx+.net]
レスありがとうです
ディスペルされないのなら蛮は当確にします
ボス戦がかなり楽になりそうです
wikiなどでスキルや装備を調べると忍が強そうだったんですが、装備が揃わないとイマイチですかー
最後の忍刀が取れたら考えてみます

今は 騎・侍・属・魔・聖・詩 なので
次は 騎・蛮・侍(属)・魔(賢)・聖・詩 にしてみようかな

侍と属が一長一短あって最後まで悩みそうな・・・
蛮のウォークライでミミック戦をしのげるなら騎を外してしまうのも手ですが、
かばうが優秀すぎるのでどうも外しづらいですね
戦闘回数が少ないのでまだ賢は使えないのかな?

長文になっちゃってすみません、もう少し質問させてください

・42階のプレゼント妖精は周回しても貰えますか?

・武器についている属性はスキルに乗りますか?

・戦の全体攻撃武器は終盤まで使えますか?
 調べてみたらウインドフォースという武器が最強っぽいですが、魔から戦へ変更するのも手?
 合成するのに手間がかかりそうですけど・・・
 でも魔法攻撃できないのはどこかで落とし穴にはまりそうw

よろしくお願いします

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 18:22:16.64 ID:nSjtq3bZ.net]
・42階のプレゼント妖精
 戦闘回数が引き継がれるので各ノルマにつき1回限り
・武器についている属性
 スキルには乗らない
・戦の全体攻撃武器
 終盤になればなるほど敵が少数&高HPになっていくので
 全体攻撃のメリットが薄くなっていく

忍者の武器攻撃力は高めだけどスキル倍率は低めなのかな
合成忍刀 (1332+武器以外)×12=15984+武器以外×12
ウインドフォース (900+武器以外)×15=13500+武器以外×15

武器以外の攻撃力の合計が900くらいで逆転しそう
ウインドフォースのスキルが優秀なので最終的に騎、蛮、忍、盗は
これを使うのが最良になるんじゃないかな

騎と蛮はどちらも守備的な前衛なのでどちらか一方にしても良さそう
ミミックはクレリックをうまく使えばどちらも必要なくなると思うよ

属性主体のキャラ(属、魔、賢)は最低1人はいた方がいいと思う
序中盤のレベル上げで魔は便利、後半やボス戦は賢の方が有効

ここまで書いてなんだけど効率重視よりも好きなキャラを使ったり
自分の考えでPTを組む方が楽しいだろうから好きなようにするのがいいと思うよ



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 21:47:38.08 ID:wan0qvx+.net]
詳しいアドバイスthxです

プレゼント何度ももらえたらさすがにまずいですよねw
武器の属性はスキルに乗って欲しかった・・・残念
なるほど、ウインドフォースって全体攻撃以外でも強いんですか

今は騎でミミックをしのいでいるので、ウォークライで事故がなくなるならそれに越した事はないです
聖がいれば〜という部分は後出しマス・ヒールですか?
ミミックLv200からは敏捷210でも余裕で負けるので・・・

思い切って騎を落として魔か賢にしてみようかな
蛮・侍・属・魔(賢)・聖・詩 で
合成したロマンシングストーンが強いので、また周回しそうな気もしますが

顔グラがあれば好みのキャラ生まれたかもしれないですが、今のところドットに愛着はないですw
男女別の装備がかなりシビアなので次は考えて選びますけど・・・

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 21:56:42.43 ID:xBjP8Nzr.net]
そういやブリューナクの回避無視がスキルにも乗るから蠅王を倒しやすいとか書いてる人が居たな
本当かどうだかは試してないから分からんが

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 23:48:46.26 ID:wan0qvx+.net]
戦について調べていたんですが、最強スキルが欧打ということは上位武器では使えないのでしょうか?

それと侍の刀は三日月宗近以降は正宗までなさそうなのですが、闘技場制覇はかなり遠いので、
会心は諦めて真魔剛竜剣辺りを装備する・・・のかな?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/13(水) 01:33:16.77 ID:JI1MN0Ux.net]
ランクKにそこそこ強い殴打武器があるよ、ただ戦の専用武器がかなり優秀で
斬撃スキルは後半ボスの弱点をつける場合が多いので最大ダメージ候補になるね
リーフ交換の剣は侍もそうだし誰が使っても便利な武器だね

ミミックはLv400で敏捷500になるけど、クレリックは速度補正+500の回復も使えるようになるので
この辺までは先手回復も後出し回復も可能かな、痛恨耐性装備は必須だね

以前の話と矛盾してしまうけど属性攻撃が特に必要になるのは闘技場制覇以降だから
あまり考えなくてもいいかもしれない

自分が闘技場とEXを制覇した最初のPTはクレリックもバードもなしでプリーストや
盗賊を入れてたな、低レベルの内はバード以外の属の強化スキルも使い勝手が
良かったりするしあまり最終のベストPTにこだわらなくてもいいかもしれないね

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/13(水) 14:32:33.77 ID:7Z9JaAG7.net]
なるほど勉強になります
リーフをローレルリースやイモータルローブ量産に使ってしまったので、また貯め直しですね
何度もリセットして取った三日月宗近はお金の無駄でしたか・・・残念

戦は最強装備がグラム?で斬と竜しかついてなさそうなので、アルティメットブレイク?が
使えないのであればなんとなくモヤモヤ感があったのですが・・・
斬自体が強いとの話なので、実際使ってみないとわからないのかも
そういえば神属性も強いとどこかで読んだ気もするので、もう少し調べてみることにします

速度補正ヒールは視野に入ってませんでしたw
Lv低いとあんまり回復しない&費用対効果が微妙なイメージだったのですが、今後取り入れてみます

回避無視の話も興味深いので、ランクや素材的にも与一の弓辺りを考えてます
ウインドフォースに回避無視が付いていたら無理にでも狙ったんですけどね
刺のみなのでクラスを選びそうですが、専用スキルが優秀みたいなので頑張って作ってみます

今は属を外そうかなと思案中です
MP消費半減でも通常攻撃の消費が減らせないのと、攻撃力成長が2なのが痛そうなので・・・
与一の弓作って戦か忍に変えてみようかなと

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 09:41:31.73 ID:tQOCfd2r.net]
2013.11.16 黄昏の世界 Revised Edition ver2.10

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 09:45:34.71 ID:tQOCfd2r.net]
一日一回チェックしてた身としては更新あるのはとてもとても嬉しい事なんだけど…

WikiにVer2,09反映させた3日後にこれかい!

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 21:24:18.68 ID:wQ+qPVsC.net]
メギンなどの入手確率が変わらない限り
牙減少などどうでもいいわ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 22:04:23.82 ID:IRHmiEgB.net]
なんか鎌鰻っぽい人物がブラゲ板で暴れてるみたいなんだが
今どき常時ageでゲエムなんて言い回しをするのは鎌鰻くらいだよな?

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 23:08:06.70 ID:fTIhBsIW.net]
ヴェイルオブスティールとオーディンヘルムなんですけど、wikiによるとそれぞれ
最大HP+40% 最大HP+20%
最大MP+40% 最大MP+20%
と表記されているんですが、これはHP+40% MP+20%とMP+40% HP+20%の誤植ではなくて、
HP+60%とMP+60%の効果という認識で良いのでしょうか?
HP/MPは同一表記の効果は重複しないため、逆に言えばHP/MP+60%だと他の40%などの装備と
合わせて使えてしまうととんでもない数値になってしまうための配慮・・・なんですか・・・ね?



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 00:06:15.77 ID:lfozYGKl.net]
>>110
誤植じゃないし、その認識でOK。
最終的には [最大HP+40% 最大HP+30% 最大HP+20% 最大HP+10%] とかいう装飾品もあったりする

>>109
あんなのが二人もいてたまるか…って言いたいところだけど、
鎌鰻のマネして荒らしてるお子様もいると個人的には睨んでるから、なんともいえん。
なんにせよ無視が一番

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 00:24:03.65 ID:p+lI/a2O.net]
レスどうもです
こういうゲームにしては珍しく男用装備のほうが優遇されてる印象がありますね
HP/MP増強はそれだけで楽になるし、ドラゴンなんちゃらいう指輪はとても作れそうもないし、
後衛も男で作り直したほうがいいんでしょうかねえ・・・

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 15:30:01.65 ID:UaIsRZIx.net]
今や賢二人がメインになってもうた

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 16:07:11.31 ID:aLP/lh7g.net]
ユニーク装備って合成しても周回すればまた手に入りますか?

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 18:37:21.18 ID:lfozYGKl.net]
>>112
重兜を装備できるのは 戦騎侍蛮 だけだから、あんまり意味ないと思う。オーディンとバハムートの勲章くらい?
ちなみに初期Verではこんなに男装備強くなかったけど、色々あって強化された。
とはいえ現VerでもEXダンジョン&闘技場クリアくらいまでなら 女>男 だと思うけど

>>114
手に入らない。合成前の装備と合成後の装備はどちらか片方しか持てないことになる

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 22:11:44.94 ID:p+lI/a2O.net]
>>115
あ、完全な勘違いでした
しかも2つも・・・
1.ヴェイルオブスティールが中装だと思ってた
2.蛮の兜が中装までだと(略

1の勘違いに気づかぬまま周回しなくてほんと良かったですw
魔以外は中装兜がいけるのでヴェイルオブスティールで決まりだと思い込んでました・・・
では前衛は男、後衛は女が良さそうですね

>合成前の装備と合成後の装備はどちらか片方しか持てないことになる

これもう少し詳しくお願いしたいんですが、例えば☆ミストルティンを作ったら
次の周回では無印のミストルティンも手に入らないということですか?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 22:40:27.27 ID:lfozYGKl.net]
>>116
ミストルテインは試してないけど、女神のバスローブを作った後に条件満たしても
ドリームウィーブと女神のバスタオルを再入手できなかったから、たぶん無印ミストルも再入手不可能だろう

個人的に、このテの二択は宝漁りゲームにおいて最もやっちゃダメなことだと思う

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 00:42:59.93 ID:EmAJhVCV.net]
あらら・・・それは残念です
合成しちゃったら前の装備は初期ニューゲームしないと使えないという事ですか・・・

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 20:45:26.10 ID:+A/mlyZo.net]
>>117
わかるわー
せめてそれが分かるように注意喚起が欲しかった

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/28(木) 22:42:35.30 ID:dpbai9zN.net]
誰かが推してた与一試してみたけど、回避無視はスキルに反映されてないぞ・・・
それともストレイフだけは特別扱いで通常のスキルはちゃんと当たるんかねえ
刺スキル持ちがパーティーにおらんから験証できんわ

これなら与一飛ばしてウインドフォース作ったほうが良かったな



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/29(金) 21:33:14.92 ID:IIAULgwo.net]
>>120
ver2,10ベルゼブブで検証。忍と戦にスキル10回ずつで、計50発×2人撃ってみた

ウィンドフォースで※ストレイフ
ニンジャ 14/50 ファイター 13/50  命中率27%
与一の弓で※ストレイフ
ニンジャ 50/50 ファイター 48/50  命中率98%
回避無視は敵の回避ステータスを無視するってだけで必ず当たるというわけではないよ

一応確認しとくけど、プーレやゴールデンバウムに当たるかどうかはまた別問題だからね

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/29(金) 23:18:27.11 ID:BCZJpamK.net]
験証thx お疲れ様です
その数字なら与一使う意義はあるね
俺もベルセブブでやろうと思ったんだけど、もう1周するのダルくてさw

いまさら思い出したんだけど、ツクールにはデフォで敵の(絶対?)回避率(ミスだったかもしれない)が
5%設定されているというどうしようもない仕様があったなあと

忍が50/50ということは棟梁かなんか着せたのかな?
そうするとミスが5%なのかもしれない
数字的にも合致するし

ところで忍の二刀流って、片手に回避無視装備したら両方100%当たるの?
以外と忍のポテンシャルが高いような気がしてきた今日この頃

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 13:55:53.79 ID:3z1dEfbh.net]
ストレイフ 命中99% ←アーッ!

申し訳ない、ただの読み落としでしたw
ツクール云々は忘れてくだされ・・・

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 20:17:27.63 ID:GDvT54nh.net]
2013.11.30 黄昏の世界 Revised Edition ver2.11

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 20:24:53.21 ID:zJd+i3y4.net]
・イグゾールテッドリングやメギンギョルズなどの希少合成素材をメイプルリーフと交換可能に
・(レベル上げがスムーズにできるよう)経験値2倍の「☆レガリア」を別荘で交換可能に
・☆レガリア交換に必要なメイプルリーフ数を減らす
・4周目以降、本編クリア時に追加で「☆全引き継ぎニューゲーム」をもらえるように
(4周すれば、EXをクリアしていなくても全部引き継いで周回プレイができます)
・終盤のダンジョンの宝箱から低級装備が出ないようにする

今2.11落としてる最中だが、どこまで実装されてるのか
全引継ぎニューゲームはほしい

そして久しぶりに来たが鎌鰻がまた馬鹿晒して暴れそう

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 21:19:52.97 ID:vPgole7W.net]
・イグゾールテッドリングやメギンギョルズなどの希少合成素材をメイプルリーフと交換可能に
・終盤のダンジョンの宝箱から低級装備が出ないようにする

ついにきたっという感じだな
あとはおまけで薬草などの消耗品をなくすだけだな

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 22:21:12.04 ID:Cd/JTl4h.net]
ここまでやるなら蘇生薬店売り復活お願いしたい

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 23:39:51.36 ID:3z1dEfbh.net]
傭兵/ゲストの即死耐性は素直にありがたい
欲を言えば痛恨もつけてくれると
特にニーナが・・・傭兵はクラスによっては食らって已む無しだけど・・・

全体的にみてヌルめのパッチかな
これで更新終わりそうな感じかねえ

Lvをきっちり揃えたいから戦闘不能でもEXP入るようにして欲しかったが
これはどのゲームでも言えるけどね 戦略もだいぶ増えるし

って更新終わるいう話出てから言っても遅いかw

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/03(火) 22:44:17.91 ID:HLITXqFY.net]
闘技場テレスの挙動って変更されたんでしょかね?
wikiの2.09は現状と合ってない気が

かばうと100%の確率でMP吸収が来て騎のMPが0になる→かばうからのbuff作戦は不成立
騎の数少ない見せ場っぽかったのになあ・・・
テレスの倍々攻撃は6400で頭打ちになる模様→ライトニングその他と合わせて耐えつつ長期戦のほうが安定?
ただ、ディヴァインフェニックスが鬼すぎて事故率は高め
以前のバージョンでプレイしたことがないので変わってないのかもしれませんけど

この手のボスは○×○系の攻撃が散ってしまって構成によってはえらく厳しいすな
メインアタッカーがスカ王(蛮)・単発ミサイル(賢)・ガス欠(侍)なので推奨では倒しきれない・・・
てかいくらランダムとはいえ、他の分散系ボスと違って妖精は不死身って公言されてるのにわざわざ撃ち込むのはさすがにどうなのかと
その前の会話で「人間は頭を使って・・・」云々が逆に馬鹿にされてるように感じるw

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/05(木) 23:44:47.30 ID:JWqPgTbq.net]
全引継ぎニューゲームでも職業変えるとLv1からなのかよw
ずっとベンチでやり甲斐ねーな・・・



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/07(土) 03:50:34.88 ID:HzJCPPHk.net]
Rev前のVer1.2くらいから久しぶりにDLしてやってるんだが
昔は魔法薬が戦闘中に使えたはずなんだが今使えないってことは
MP回復どうやってるんだ?

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/07(土) 11:23:29.01 ID:m25KuRjl.net]
>>131
盗賊のスキルや貴重なメイプルリーフを沢山使って交換できるアイテムで回復できるが、
基本は「戦闘中にMP回復はせず、ベンチワークでなんとかするゲーム」になった

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/10(火) 23:40:41.35 ID:7oCyPiVj.net]
公式BBS閉じちゃったのか。攻略載ってたの保存しておけばよかった
ともかく作者さま、お疲れ様でした

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/12(木) 00:21:01.38 ID:lHJ+TTsx.net]
ダッシュが活かせずストレスの溜まるmap&あからさまにルートと離れた宝箱
高いエンカウント率&全被弾の逃走失敗リスク
敵味方ともに低すぎる命中率&高すぎる回避率
明らかに使わない装備の多さ
プレイ時間が無駄に伸びるだけのマナトラップ
Lv依存で結局ほぼ一本道なクエスト進捗
目安にもならないなら置かない方が良い推奨Lv
極めようという意欲を削ぐ必要経験値&金稼ぎのつらさ
EPが完全Lv依存で狭まる装備選択肢
上級装備なのに異常耐性80・90%そしてその穴を突かれ頻繁に食らう理不尽さ
大量のMPを消費しないと後衛をかばわない防御職&信頼できない狙われ率
痛恨耐性を付けられないゲスト
盾を外すデメリットがでかすぎて数本しか使えない両手杖
前作をやってないと意味不明な会話
ドットのみでいまいち感情移入できないキャラ
全引継ぎニューゲームでクソの役にも立たない新規作成キャラ
操作性のまずいメニュー

収集・攻略・合成のバランスはフリゲでは良い部類
最近は多く見かけるもののやはり楽しいクエスト受注方式(ただし活かしきれていない)
EPシステムは○(ただし活かしry)

短所を多く書いたけどかなり楽しめたゲーム
これらは有名フリゲでもよくあるから製作者側が嵌りやすい点なのだろう
恐らくテストプレイが足りないのだと思う(特に操作性)
ちょっと工夫すれば目に見えて良くなるのになあ、と思いつつ終了
更新終わったみたいだしもう見ないかな?
お疲れ様でした

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/13(金) 01:31:17.96 ID:X5tlW9H4.net]
まあそこそこ面白かったよ、ミスティエッグが出る前までは

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/13(金) 21:56:03.56 ID:DXng3sH/.net]
まぁテストプレイをやってないんだろうな
100歩譲っても通しプレイをやってるとは思えない
ボス戦のシミュぐらいだろうね
やってみれば上記に上げられてる、またよく文句の言われる箇所を実感すると思うのだが
作者が実際に周回なども含めやったすえ、これがいいハァハァと感じてるなら仕方ないが
今思えば一度聞いてみたかったな

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/13(金) 23:09:28.53 ID:xukCo7Tr.net]
このゲームの愛好家として擁護したくなったのでレスしとく。
「信者キメェwwwwww」と思って下さって結構です

・テストプレイ云々
作者はver2,00発表前にかなりの回数テストプレイしている発言をしていて、その為にユーザーを長く待たせた経緯がある。
その際「テスターでもいいからやらせて!」みたいな声も上がったけど、結局2ヶ月くらいかけて色々な構成で何週もしたとのこと。
といってもver2,00時点ではおまけエリア未実装だったからそれのバランスは甘いだろうし、日記が嘘かもしれないと言われれば返す言葉もないが

・メニューの操作性
「アイテム増やしすぎてエラー吐く → エラー吐かなくなるスプリクト入れる → 操作性最悪」
という経緯があった為、現在の形になった。
この点は擁護する気はないが、フリゲ作者が全員スクリプトに精通してるわけじゃないんだし、
ユーザー側もフリーでやってる以上、多少は目をつぶるべき範囲だと俺は思ってる。

・難易度&推奨レベル&引継ぎ系
作者自身は「ED以降はオマケのマゾゲーだから理解した上でやりたい人だけプレイして下さい」みたいな感覚だったらしく何度もそう発言してきたんだけど、
結局のところ、これが原因でユーザー大暴れ&作者意気消沈を巻き起こした。
これに関しては、目立つところに注意書きするのを怠った作者、クリアできないからって暴言を吐きまくるユーザー双方とも悪いと思う。
あとこれは推測だけど、全引継ぎはユーザーの要望に押される形で採用されたので、作者本人もあまり望んだシステムではなさそう。

改めて読み直してみたら、あんま擁護になってねぇなコレ。
要約すると、このゲームのマズい部分は決して作者が手を抜いたから起こった事じゃないよって話


ちなみに擁護派だけど

明らかに使わない装備の多さ
プレイ時間が無駄に伸びるだけのマナトラップ
目安にもならないなら置かない方が良い推奨Lv
上級装備なのに異常耐性80・90%そしてその穴を突かれ頻繁に食らう理不尽さ
盾を外すデメリットがでかすぎて数本しか使えない両手杖

この辺は非常に同意。特に推奨レベルはトラブルの種にしかなってない

138 名前:134 mailto:sage [2013/12/14(土) 15:03:52.08 ID:NuQRBfAx.net]
短所ばかり書き連ねたけど、スタンスは「もっとイケた。すげー残念」という感じ

テストプレイに関しては、残酷な言い方になるけど費やした時間は問題にならない
時間をかけたのにできなかったのであれば、制作力が(総合的に)足りなかったという事
テスターの話が出ていたのなら、それを蹴ったのも含めて、だよ
一人、またはごく少数で作るのを悪いと言うつもりは毛頭ないけど、可能であれば批判的・客観的に
真摯な意見をくれる第三者の存在というのは、ゲームに限らずあらゆる創作物の質を大きく向上させるから

それと、最近ではエンディング後のプレイがメインになりつつある風潮を感じ取れていなかったのであれば
ちょっと考え方が古いのではないかと思う
すげー装備取った! でももう使う相手がいない
これはファミコン時代(歳がバレるw)から常に付きまとっていたジレンマで、だからこそのExダンジョンなんだよねえ
そこで単に難易度だけを上げて「やりたい人だけ」というのはトータルではマイナス面が際立ってしまう
全てトレンドに乗っかっていけという意味ではなく、公開した以上は批判に対して言い訳をしてはいけないってこと
言い訳、という表現が悪意的と感じるのであれば・・・受けた批判に対して、作者独自の拘りを主軸にして対抗してはいけない、かな
ゲームを終えて作者の顔が浮かぶような固定ファン戦略を取れるほどの実力があればいいけど

というより、俺も少し前まではそんな立場にあったからこれだけは確実にいえるんだけどさ、
ぶっちゃけ、お褒めのお言葉なんぞより辛辣な罵倒のほうがステップアップになるんだよねえ・・・
そりゃ褒められりゃ嬉しいし、そこだけ何度も読み返しちゃうけどさ、批判を貪欲に吸収していったほうが
ゲーム製作だけじゃなく、あらゆるシーンでプラスになるもんだよ

結局のところ、ゲームに限らず創作物は受け手を楽しませる事が本質
フリゲが、ある側面では「製作者の満足感」を満たすためのツールであってさえも、ね
中にはまさに言いがかりとしか言えないような罵倒もある(そして眠れない夜を過ごす・・・)
それはちゃんと理解している
俺はひと通りプレイして、さて製作背景でも調べようかなと思った時点でblogと掲示板(があったのかな?)が
閉じられてしまっていたから、ひょっとしたら俺と同じような意見を書き込んだヤツもいたのかもしれないし、
第三者から見ても、こいつは言い過ぎだ、というのもきっとあったのだろう

ただ、最終的には完成させたゲームのクオリティが全て
厳しいし、もちろんフリゲであることは勘案材料になるけど、それは決して免罪符にはならない
「こんなん作ってみたけどどうよ?」と発信した以上は、批判だけを回避する事はできないってことね

まあ終わってしまったものに対して長文を何度も投下するわけにいかないので最後にもう一度同じ事を
「楽しかった。次も期待しています」

・蛇足
クエスト受注方式をもう少し弾力的に拡大してみたらどうかなー?
同一Lv帯でAを先にやるとBが・・・という選択肢があると2周目も遊びやすいよ!

おしまい

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/14(土) 20:23:41.19 ID:LnNiXY6q.net]
正直傭兵とか戦闘PTに入れられない外部メンバー(DQ馬車)なんて邪魔にしかならないんだよなあ
アイテムの種類が多くEP装備制限があるのと、多重周回する位しか目だったものがない

あとこの手のゲームでアイテム多いけど使わない装備が多いのと
盾外すデメリットが多いってのはどれも共通してるな

あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2013/vote.cgi

にも入ってこない時点で、これやるなら他のやりこみ系をやったほうがいい

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/14(土) 20:46:32.79 ID:9ABipogd.net]
いやだって公開がそこの指定する範囲じゃないしな
それじゃ入りようが無いと思うんだけど



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/14(土) 20:48:36.54 ID:9ABipogd.net]
ああ最新版だとokなのか

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/14(土) 21:04:58.86 ID:rG9SCZx/.net]
久しぶりに引き継ぎなしで始めたんだけど、装備の変更がまじ面倒だ
本編クリアだけで10時間かかった
高速周回始めたら1周1時間半位だっけ?もうほとんど忘れてる

143 名前:136 mailto:sage [2013/12/14(土) 23:50:55.18 ID:y3T9eczj.net]
>>137
まじで周回してテストプレイしてたのか……にわかには信じられんが、もうそれはすごいな
確かにエンディングまでは完璧だと思う。どこも不満はない(装備欄は置いとく)

でもよく上がってた不満やらは周回重ねて行く上での不満が大半だったと思う
例えば3.4週もすればラスダン、ラスボスぐらいまで飛ばしたいくらいなのに
そしてボス部屋へのポータルがあるにもかかわらず毎回歩かなければならないとか下位ダンジョン
どこまでいっても宝箱にボスドロップが薬草やら万能薬・魔法石に微々たる金に下位装備
周回すれば絶対不満に思う箇所だと思うのだが……
テストしてそれなら感性に隔絶した差があると思ってあきらめるしかないのだが

>>作者自身は「ED以降はオマケのマゾゲーだから理解した上でやりたい人だけプレイして下さい」
やっぱここだよなぁ
多分オマケがオマケを超えてるゆえに起こった事だろうなぁ
オマケどころかメインが前菜になりオマケがメインになってしまう量だもん
どーしても本番として遊んでしまうから、メイン並みの不満となってしまうんだろうなぁ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/15(日) 14:24:48.36 ID:fs4rN0Hi.net]
>>139
ランクインしなきゃ価値ないってこと?
さすがにランクインするためには宣伝やステマ、それに組織票が欠かせないよ
毎年うんざりするほどの数がノミネートされるし、それに反して投票者の母体実数は少ないから
ヘヴィなフリゲファンの票読みが鍵になっちゃうからねえ

3年くらい前まではTop10にほぼハズレなし、って感じだったけど
最近では「こんなんが?」と思うのも多め
ノミネート日までに概要だけ作ってバグやバランスを掲示板で募って修正、とか
正直プライドが足りないんじゃないかと個人的には思う
もちろん不特定多数をテスターとして巻き込む手法はアリだろうけど
それをほぼ丸投げに近い形にしている製作者が増えたのも確か
「そんくらい自分で気づかなかったのか?」というひどいバグ付きで公開、とかね

てか帽子世界って今年だったんだなー
流行語大賞とかは年の前半は不利とか言われるけど、頑張ったゲームはちゃんと残るって事か
もっとも、あれは特殊な気もしないでもないがw

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/19(木) 12:05:37.52 ID:RpJ1B1Vu.net]
ドラゴン退治のとこまで進めて塔のボスとバトル中に
何回もrgss2 playerは動作を停止しましたなって進めない
データ実行防止弄ってもダメポ\(^^)/

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/19(木) 12:42:46.22 ID:OhLAXxl8.net]
F1押して下2つにチェック入れて音を出力しない設定にしたら行けなかったか?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/19(木) 14:41:06.89 ID:RpJ1B1Vu.net]
>>146
ありがとおおおおおおおおおおお
音消したらいけました!
レベル上げまくってエラーでる前に倒すしかないかなと思ってたから助かった(´;ω;`)

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/20(金) 21:22:25.70 ID:pZeDegKN.net]
sh_lastboss1.midとsh_lastboss3.midを特定の環境で再生すると強制終了するみたいだね
適当な別のファイルに差し替える方法でも良さそう、自分はwav変換したものを上書きして使ってたよ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/28(土) 13:30:34.84 ID:3lHwKqA1.net]
純粋に面白かったです。
耐性パズルのあるフリーソフトって他にありませんか?

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/28(土) 13:54:59.49 ID:lpGsSbqk.net]
>>149
フリーゲーム紹介依頼スレ Part46
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382771281/

ここの1を読んであちらで質問するのがお勧め



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/28(土) 15:39:53.00 ID:3lHwKqA1.net]
>>150
ありがとうございます

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/23(木) 20:44:17.34 ID:nRuEQ2HJ.net]
とりあえずDLした

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 20:48:54.82 ID:l6Cxm7iP.net]
倒したからもうどうでもいいけどプロセルピナってボス攻略に名前すらないんだな
メイジとかの価値上げるためにいるんだろうけど弱すぎて目標にもならんし倒してもリンゴだしマジいらねーわこいつ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/29(水) 19:34:41.06 ID:0bzqN+Mp.net]
黄昏の陵にドラゴンが居ないんだけど
橋に出てきた奴を倒しちゃったからかな?

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/29(水) 20:25:11.81 ID:IyV+IS21.net]
そりゃ同じ奴だからね
どっちで倒しても何も変わらないから気にしなくていいよ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/30(木) 19:31:59.98 ID:0QDkh0d5.net]
OKありがとう

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/21(月) 19:04:27.55 ID:KNCaDVzY.net]
ふふ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/30(水) 01:35:36.42 ID:M6UyNJ/A.net]
ザコが攻撃回避しすぎ
状態異常攻撃かかりにくくするアクセつけても殆ど無意味
敵は20%くらいでも平気で毒だ魅了だやってくる

なんだただの糞ゲーかww

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/03(土) 09:20:04.98 ID:W0Lq6YZI.net]
黄昏の世界RevisedEditionを最近プレイしました。
いろいろ使って最後のおまけ神々へ挑戦しています。
強すぎです。
色々なモノ使っても時間がかかりすぎますw
疲れました・・・・
面白かったけど、おまけやりこみもイキ過ぎると駄目になるいい例だと感じました・・・

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/10(土) 10:41:29.44 ID:m33y85p0.net]
神々の遺産の方がツクール2000の限界に挑戦してる感じがして面白かったな



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/10(土) 14:20:08.41 ID:YkfXnDCT.net]
1000時間掛けてボスを倒すのは
10時間掛けてボスを倒すより100倍嬉しい

とか思ってそうだな、この作者は

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/10(土) 22:32:34.18 ID:3c1YFqwt.net]
最近知ってメインシナリオクリアー
強いアイテムがぽろっと手に入ったりして結構楽しめた
ボスはそんなに強くもないけどガルーダとか赤竜とか局所的に強いのが来る感じだったな
このあとはWIKI見た感じ果てしなさそうだからいったんやめどきかなあ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 13:59:43.78 ID:flk7mvxT.net]
>>162
時間が売る程余ってるのでなければ、
一旦止める方がいいよ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 19:37:58.75 ID:ygOlMz4D.net]
>>163
ちょっとクリア後のダンジョンとか天界にいったけど
こっちのレベルアップも超速くなるってこともなくて相当稼がないと無理っぽいね
キリがいいし一度やめて、時間ある時に思い出したように少しずつ進めることにするよ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 21:00:51.08 ID:70PzjT+u.net]
なんつーかドラクエでも何でもいいんだけど
進めていけば敵は当然強くなるが
もらえる経験値と金が微々たる量しか増えないて感じだよね
これでも増えた、ぬるくなったんだけどね

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:15:50.08 ID:ShYMbsxC.net]
結局、レベル1000という膨大な上限を扱う力量が、
作者には無かったという事なんだろうな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/26(月) 10:26:49.99 ID:nOFFIvhg.net]
最後の最後で数字の暴力を思い知った作品でしたwwwww
アカンであれwww

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/30(金) 17:29:02.94 ID:bueSqmH4.net]
1週目で闘技場クリアまで行ったけど、ここから先はやる必要ないよね。
なんかその先の強い奴と戦うのにはレベル500以上必要とか攻略ページに
書かれてるしさすがに飽きた。

いい装備入るとうれしいんだが、全体的に言えたことは経験値や金の絶対数量
が少なすぎてすべてが間延びして無駄な時間がかかり過ぎだ。
宝箱の位置もそう。すげー遠回りの場所にしかない。

トータルで面白いと言えるけど二度とやりたいとも思わないゲームだな、これ。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/01(日) 23:20:08.18 ID:ucqZAQxz.net]
過剰周回が本当にダルい。

某ランダムエンチャントのアイテム入手ができて、転職可で自由にキャラクターを育成できる
ツクール製のダンジョンRPG見つけてから、これは本当にやらなくなった

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/04(水) 23:15:59.33 ID:xzYFeV0t.net]
全体的にマゾ過ぎるよね
レベルアップにしろ新らしい装備品の入手にしろ
序盤のサクサク感が最後まで続いたら凄く面白かったんだけど
要求される過剰な作業がせっかくのいい素材をスポイルしてる



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/05(木) 11:45:15.87 ID:fu5et05O.net]
強力なボスと対峙したときに
頭の中では有効な戦略を思いついても
それを実現する装備やレベルがあまりにも遠くて萎える

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/09(月) 05:57:22.78 ID:5LSzfxdZ.net]
戦う逃げる入れ換えの所でキーボードのYとSを同時押しすると相手が死ぬ
本当に、冗談抜きで死ぬ上に経験値もアイテムも手に入る
ラスボスだろうが隠しボスだろうが問答無用で即死する
形態変化する奴は次の形態になるが結局次で死ぬ

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/14(土) 10:41:38.05 ID:4Fe0xfRK.net]
クッソワロタwwwwwwwwww
この作者の評価バク上げですがなwwwwwwwwww

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:29:13.88 ID:HUYYFeQE.net]
福引禁止にした方がこのゲームは面白いな
強い装備が手に入ったときの感動が違う

あとは、インビンシブルは強敵からのドロップにすべきだったな

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/04(金) 21:30:58.28 ID:TsD3DTHx.net]
>>170 >>171
時間が掛かり過ぎるという指摘は、公式でも何度かあったが、
その度に、「早くレベルが上がるとすぐにクリア出来てしまってつまらない」
とか抜かすマゾ儲が湧いて問題点が追及されなかったんだよな。
それで作者も、ただ時間が掛かるだけの欠陥を「高難易度」とか言って勘違いして
何も改善されずに来てしまった。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/14(木) 10:35:45.62 ID:PGxRnIBE.net]
睡眠耐性40%で睡眠防御のおまもり付けたら
40-40=0%になるんじゃねぇのかよおおぉぉぉっっ!!!

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 12:25:11.60 ID:lcKsb6kc.net]
VX系統のゲームは大体そんな感じじゃね

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 23:01:38.37 ID:XFqk81xc.net]
100%以外は信用出来ない

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/23(土) 08:57:47.57 ID:ZEz7Q+pi.net]
本当は>>176みたいにしたかったのかどうか
作者に聞いて見たかったな。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/12(金) 11:38:21.35 ID:2zfF+hPm.net]
久しぶりに通しでやってみたが、北方面のダンジョンに通う時
試練の洞窟が絶妙に邪魔な位置だな。
テストプレイはしてても、繰り返しプレイはしてないんだろうな。



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 23:43:52.90 ID:j9jqcgl6.net]
繰り返しちゃんとやってたらこんな仕様のはずがないwww

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/19(金) 19:42:11.56 ID:d2HazzZv.net]
あれわざとだと思ってたわ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/20(土) 09:10:56.93 ID:hAidrh+j.net]
こういう難易度の高いRPGは好きだけど2つ不満な点がある

1、死に安いゲーム性なのに死んでるキャラに経験値が入らない

2、図鑑には中途半端な弱点の属性が表示されないので
  ほとんどの敵が弱点がわからない。

もう一回アップデートしてくれないかなー・・・

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/20(土) 09:20:17.97 ID:hAidrh+j.net]
追記で

2なんだけどこれだけ攻撃属性の種類が豊富なんだから個別にしっかり弱点を設定して表示
した方が戦略性が増えて良かったって事。作者さん頼む・・・

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/21(日) 07:39:07.02 ID:w2r/Y8ts.net]
属性が多すぎる気はするけどなー
酸とか力場とか、どの敵に有効なのかイメージ湧かない属性は
淘汰して欲しいわ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/10/23(木) 01:20:18.77 ID:SMqCVLnp.net]
やりこみゲーなのに二度と手に入らないアイテムがあるのをどうにかしてほしかったな。
しかもそれを素材に使うから分岐されて絶対に埋まらない図鑑ときた
もう古いゲームだから直される事はないだろうけど…

187 名前:アゼイン mailto:sage [2014/10/23(木) 07:23:31.89 ID:vh2MwfHS.net]
>>186
最初は図鑑自体無いし要望にこたえて追加した結果では?

188 名前:アゼイン mailto:sage [2014/10/23(木) 07:24:43.81 ID:vh2MwfHS.net]
最初って言うのは黄昏REの前のバージョンの事です。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/23(木) 21:49:57.83 ID:SiyHdcGK.net]
>>184
作者擁護めいたことを言わせてもらうと、
[属]や[魔]を入れなかったプレイヤーが不利にならない様に
極端な長所・弱点を設けなかったんじゃないかな。
属性武器を豊富に登場させたりすれば、対策出来るけど。
そもそも、そういうパーティ編成の穴を埋めるため傭兵システムなのに
クソ仕様のオート行動のせいで機能してないのが惜しいな

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/10/23(木) 22:12:49.51 ID:JrqOv+GO.net]
傭兵を上手く使えた場面が一切ないな…
プリかクレいれてフィールドポーションタンク位?
偏りすぎた構成でならという救済レベルの位置なのだろうか
ターンが来た時に状況判断して行動行うみたいだけどアタッカー系は意味無いしなぁw



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/30(木) 16:11:11.93 ID:aH93kA3O.net]
もう新作とか作らないのかなぁ
デフォルトベースではかなり好きだったなこれ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/03(月) 19:22:29.28 ID:W0Sz2p/t.net]
神々の遺産、はポーシャ倒せないので周回したり
隠しダンジョンが2とか3があるのが好きだったなあ
2000の限界が有りながら色々とチャレンジしてる感があって良かった

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 15:10:39.28 ID:1ru0cek2.net]
今になって神々の遺産やると、結構作り込まれている事に驚く。
作品を重ねる毎に、技術が劣化していく作者も珍しい。

黄昏の世界は、VXに移行して見栄えは良くなったが、やってることは
スクリプトコピペと、物量投入だけ。
優・良・可で言えば「量」だな。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/21(水) 04:15:27.31 ID:Is3BX5gPk]
神々の遺産は遊び倒したなぁ
1週目アイテムなし女神撃破まで余裕になったが、魔王戦で絶望した記憶

今更黄昏落としたけど、パーティ編成変えられないってこれなんて劣化

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/15(日) 20:44:18.80 ID:5M8x3E9m.net]
先輩冒険者3人組ってセスタニアのパクリだったんだな

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/17(水) 21:36:19.14 ID:emi+QTms.net]
エニグマLV8を倒した人っている?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/23(火) 12:28:04.91 ID:bq5yWs+z.net]
age

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/14(金) 05:25:18.87 ID:9QVAyKzl.net]
>>196
理論上、倒せるのは確認した。(とてつもない回数のドーピングをしたと想定して)

以前、掲示板があった頃に作者が
「自分は制作ペースが遅いので、次作を待ってくれているファン()のために
 時間が掛かる様に作っている」
と言ってたので、これが仕様なのだろう。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/20(火) 08:01:54.63 ID:kR1T+9R4.net]
この作者は、
レベルは99までとか、装備は200種類までとか、
制約がある方が実力を発揮するタイプの
様な気がする

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/07(月) 15:57:18.17 ID:BEsCufWt.net]
ACEも安売りされてたし、新作来ないかなぁ



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/01/22(日) 14:05:19.14 ID:h078lbK0.net]
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/01/27(土) 20:49:19.55 ID:+ki6kgrO.net]
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

6AJ11






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