- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/12(水) 19:26:20.86 ID:ufUngedD.net]
- 「MUGEN」とは、Elecbyteが開発したフリーの2D格闘ゲームエンジンです。
自分でカスタマイズできるのが特徴で、キャラやステージ等も作成できます。 ■公式 Elecbyte ttp://www.elecbyte.com/ ■前スレ MUGENやろうぜ Part145 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1333937725/ ■関連スレ・リンクなど >>2-3 ※ 質問は質問スレでお願い願います。 ※ 次スレは>>970が立てて下さい。 もし無理だった場合は、速やかにその旨を書き込む事。 ※ 容量が500KBに達しそうな時は早めに次スレを立てましょう ※ 気に入らないレスはスルーできるのが人間です。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/17(木) 01:54:26.05 ID:RgYFF4mn.net]
- >>559
それがキー入力送信のやつね。無限猫だっけ? 夢がある話ではあるよね。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/17(木) 07:17:45.71 ID:Ed5VXhNl.net]
- I.K.E.M.E.Nの最新が「ver 2013.08.01」って、まだ開発続いてたのか
>リモート対戦 以前はこのスレの冒頭にリモート使った対戦方法が書かれてたな 可能ではあるが実用的でないから今は省かれているけど
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/17(木) 10:26:32.65 ID:B3jw7Bgp.net]
- IKEMENってキチガイみたいに更新してるとは思ってたけどまだ続いてたんだな
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/17(木) 12:23:36.78 ID:dHJthEUi.net]
- しかし1.1がリリースされてから更新が止まってるという
ズームアウトは設定しなくても勝手にやってくれるIKEMEN方式の方が好みというか楽でいい 1.1は全部手動で設定しなきゃならんのが。でもその方がMUGENらしいのかも ステージに自動でズームアウト記述してくれるソフトとかそのうち作られないかな
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/17(木) 12:45:27.23 ID:UAVwEvZb.net]
- mugen本体にmod当てられたらいいのにな
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/17(木) 21:38:00.40 ID:xfxUlGJz.net]
- キャラ1000体超えた
なんか疲れた
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/18(金) 00:18:10.09 ID:N9HLQEzn.net]
- 集めるだけ集めたから製作を始めた
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/18(金) 02:36:28.94 ID:vKKo+bSJ.net]
- 多分mugenを参考にしたんだろうなぁ〜ww
http: //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4590669.jpg
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/19(土) 19:28:12.88 ID:pUbp190/.net]
- mugen画面
(ムゲンは本家にも影響を与えるんだな・・・) http: //blog-imgs-41-origin.fc2.com/z/i/r/zirustyle/080822-2.jpg
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/19(土) 23:46:23.60 ID:BhfwD4cV.net]
- 枠数が少ないのに同じ顔が並んでると物悲しさを覚えるな。
逆にキャラ少なく見える。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/20(日) 01:29:58.11 ID:DkK4nScR.net]
- >>570
マジで俺のお気に入りキャラセレ画面に見えるね^^; (セレクトボタン等で変更が見栄えはいいわな、kof98みたいに・・・)
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/20(日) 20:13:39.51 ID:9jy0gj4e.net]
- svpはもうDLできないの?
久しぶりにやろうと思ったら消えてた。。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/21(月) 20:06:39.27 ID:cZ3BPjrZ.net]
- mugen最高だわ
このゲームだけで何種類もの 格ゲーをプレイできるのだから カイザーウェェオブ!wwwwwww
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/21(月) 22:44:29.75 ID:dE4JKJHo.net]
- レイジングストーム!
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/21(月) 23:49:43.78 ID:gQsT4YTn.net]
- カンフーマンのエロ画像があると聞いて(ガラッ
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/22(火) 09:58:37.61 ID:key3bDBe.net]
- >>572
なっつかし!
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/22(火) 22:25:27.61 ID:L+LcuM6k.net]
- コンプゲーのメリットとは
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/22(火) 22:30:17.15 ID:sAcr439v.net]
- v1.1はウイルス入ってる?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/23(水) 16:44:12.10 ID:7pSW5tH0.net]
- >>577
・キャラに搭載する形でステージ演出やステージ判定させられる ・相手の変数を遠慮なくいじれる ・キャラセレ画面が比較的自由にできる
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/23(水) 17:08:05.05 ID:QP75lMYR.net]
- ステージって平面だけのイメージだけどガケとか突起作れるの?
スマブラのあと格ゲーデビューだったから背景の絵が変わってるだけでどれも同じで驚いたンゴww
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/23(水) 18:14:53.33 ID:KW8XdteS.net]
- >>580
最近のなんJ民はmugenもやるのか。たまげたなあ(小並感)
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/23(水) 18:16:54.84 ID:1M6jeoO2.net]
- 天子の地面が隆起するやつはMUGENで再現されてたっけ?
あれは相手も隆起した地面に乗れるよね
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/23(水) 18:49:25.99 ID:CfR+LlKV.net]
- 擬似足場はステージサポートみたいなキャラでしかやってない。
ステージ側での対応は現在はできない。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/23(水) 21:41:05.33 ID:TWde7x3p.net]
- >>572
mugenfreeforall.com/index.php?/topic/1090-svp-infinity-custom-edition/ ちがうか?(*´∀`)
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/27(日) 01:21:32.79 ID:s0quKrm0.net]
- Reu氏のキャラは、1.0で動かすと暗転おかしくなる。
BGpalfxがおかしいのか。
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/27(日) 17:31:38.19 ID:ZGq8fNhy.net]
- 原因は今は全部特定可能なん?
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/29(火) 12:11:30.25 ID:0cxN2XrV.net]
- せっかく顔文字までつけてレスした
>>584が不憫
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/29(火) 14:01:36.85 ID:exNvS/Ki.net]
- BBキャラってまだMUGENではタブーなん?
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/29(火) 14:20:35.34 ID:z8A9kM5y.net]
- ニコじゃ止めとけってだけ
個人でやる分には何の問題もない
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/29(火) 18:43:08.80 ID:cDkkmxGA.net]
- >>584
572だがお礼が遅れてスマン! ありがとう、今DLしてるとこです!
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 02:05:43.69 ID:BTV9l+7P.net]
- >>589
なるほど、そーなってるのか 最初が目立ち過ぎたんだな
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 14:01:58.59 ID:DQNKG1xM.net]
- svpいいね。svcでウンザリしてた自分には最高だわ。updateが望めないのが残念。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 14:54:25.55 ID:ovhmqqfa.net]
- svpsvcってなんですか?
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 17:09:55.42 ID:1SGBw1tn.net]
- >>591
そりゃあ本当の意味で個人(自分の家で作って仲間内ひっそり動作)では 文句のいいようもないだろうが ネットでやった場合はアークがどこまで目をひからせててどこまで 動いてくるか未知数だから結局苦労して今キャラ公開しようって人はいないね。
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 21:22:42.45 ID:uY0+mRG7.net]
- どの作品も未知数な上にアウトなんだけどな
なんで騒いでる奴らはアレだけいつまでも特別視するんだか
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 21:25:12.18 ID:ovhmqqfa.net]
- どの宗教も馬鹿にすると問題になるけどコーランとかだと人が死ぬじゃん
過去の経験からつついたら全体に問題が生じる可能性の高いジャンルもあるんじゃないの
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 21:36:49.24 ID:uY0+mRG7.net]
- きっかけの動画とかはその理屈だから、俺も静かにやれアホって感じで同感だったんだけどさ
段々わざわざ通報したり、こっそりやってるものまで拾いあげて騒いだりしてて あいつら当初の目的どっか行って、ただ騒ぎたいだけなんじゃねーかなって
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/31(木) 05:14:56.75 ID:py6bZcDQ.net]
- >>596の例えがうまくて関心した
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/31(木) 17:35:15.75 ID:Q5aKCowv.net]
- >>590
解凍できね。どうやるん?
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/31(木) 18:09:30.14 ID:Q5aKCowv.net]
- すまん、まさかの自己解決しました。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/31(木) 18:09:44.93 ID:FD8AdLtw.net]
- 対応した解凍ツール使えばいいだけだろ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/31(木) 18:10:44.03 ID:FD8AdLtw.net]
- oh...
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/31(木) 19:07:16.39 ID:Q5aKCowv.net]
- >>602
ごめんね
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/01(金) 06:43:07.53 ID:uFGSULB7.net]
- 初めてキャラ作って見てるが座標合わせってマジでキチガイじみた作業だな
1ドットのズレでも違和感出るとかヤバい
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/01(金) 06:45:41.77 ID:VCXAdn0x.net]
- 手作業で合わせるもんなのか
ドット打つ時余白とか作って座標合わせしてsffに登録の後トリミングとかのほうが効率よさそう
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/01(金) 07:02:48.46 ID:PTgBwLkq.net]
- 作業手順増やしてどうすんだよw
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/01(金) 12:16:00.64 ID:lyOrzMKt.net]
- >>604
手書きならSFF登録の仕方が悪いだけなんでやり方わかればずれ無く一発登録できるんだが スプライトシート切抜きしてレイヤーごとに貼り付けていくのが面倒ってのなら手作業でするしかない 一応スプライトシートでもY座標はそろってることがあるから切抜きする枠の大きさを統一しておけばX座標あわせだけで済む場合もあるけど >>606 余白を広めに取ってすべて同じサイズにしておくとSFF登録がすごい楽になる 最初のニュートラルだけ位置あわせして後はただ指定座標に登録して余白の削除をボタンいっぱつでやるだけだからな 作業手順は増えるけど作業時間は1/10以下になるな
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/01(金) 13:04:38.83 ID:adLKZTmI.net]
- ハナからやる画像編集の内容が違う手描きは別として
既存スプライトならどっちにせよ軸合わせ必要になるし、どっちの段階でやるのが苦に感じないか程度の差でしょ
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/01(金) 16:01:54.92 ID:VCXAdn0x.net]
- 手書きキャラならドット打つ段階で揃えるでしょじゃないとアニメ確認できないし
あっ…
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/01(金) 19:20:31.42 ID:WueQopIx.net]
- 足の軸さえあわせときゃそんなにおかしなことにならない
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 00:33:16.95 ID:gznHG3ze.net]
- 足の接地面てカンフーマン基準かと思ってたら
意外とキャラによって違うのね
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 01:27:23.34 ID:RULYsA+B.net]
- >>611
自分もとくにカンフーマンは意識してない
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 19:04:21.64 ID:pcszw1Ap.net]
- 基本望遠レンズだけど
キャラによっては若干俯瞰になって地面の深さが違うのが気になる模様
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 15:19:02.02 ID:8MkCyfIG.net]
- もうそろそろ自動軸合わせtoolが出てきてもいいころ
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 16:10:34.54 ID:LNIYy2/V.net]
- どうせ自動判定機能みたいに融通きかないから誰も使わないオチ
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 16:47:42.13 ID:tOWO2z4Y.net]
- あれほどツールにまかせられない操作もないと思われるw
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 16:49:28.22 ID:QS2PtbL2.net]
- お前ら(ニート)に金渡して代行してもらおう(提案)
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 18:22:17.79 ID:sHfRAJTh.net]
- 軸って一括ならcnsのdraw.offsetだかで簡単に変えられなかったっけ
それこそ足の接地面程度なら簡単に
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 20:19:25.77 ID:EWs5Wu0O.net]
- スプライト登録の話だろ
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/06(水) 07:22:17.56 ID:JvilbiTV.net]
- そもそも面倒って思うほどのこともない。
10キャラぐらいで吹っ飛びモーションが飽き飽きしてくるのはあるが
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/06(水) 13:43:29.37 ID:FKqMVEhi.net]
- それでも一昔前にくらべればツールも使いやすくなってるから楽だ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 10:47:36.58 ID:dfx2xepG.net]
- 1.0ってめくられた時の挙動おかしくない(クエスチョン)
位置が1p側から2p皮になった時コマンド受付が一瞬だけ1p側のまんまってことがよくある 相手から離れようとしたら相手に近づいてしまうなんてことも
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 10:49:20.18 ID:9LnFq7Qv.net]
- 神キャラとか言うただまぶしいだけのクソキャラ作ってる奴って頭おかしいんじゃないの?
面白いと思って作ってんの?
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 11:23:36.56 ID:ySmKNjce.net]
- 面白いと思ってるんだろう
凶キャラとか何が面白いのか理解できないけど、だからといってクソキャラなんて批判と押し付けはよくないぜ 世の中は色んな奴がいるんだと広い心で受け流そうや
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 17:00:59.48 ID:RizsNILe.net]
- 性能いじれる競技性もないMUGENで格ゲーごっこやって面白いの?って意見だって
あるだろうし、人それぞれだ。 ただ自分も狂以上の面白さがわからん。始動技だのめくりだの牽制だのの 格ゲーのゲーム要素のない対戦のどういう部分に楽しさを見出してるのか 聞いてみたいとは思う。 純粋にレスラーどうしでどっちが強いか楽しむプロレスファンに近いんじゃないかと かってにおもってるが。
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 17:27:46.03 ID:C1qo8wYs.net]
- >>652
始動技だの云々は凶あたりも関係ないな よほど優秀な技じゃない限り先だしは反撃されるだけ
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 17:29:20.43 ID:C1qo8wYs.net]
- 未来にレスするんじゃねぇよ
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 20:43:45.89 ID:bWgyztKn.net]
- >>623
だったらその神キャラを誰でも楽しめるキャラに改造してうpれカス! どうせ神キャラに瞬殺されてキレる & cnsファイルの内容すら理解できないカス>>623には無理だろうけど
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 20:56:31.36 ID:dfx2xepG.net]
- 極端なものを生産するのはコンプレックスの裏返しなんじゃないか
格ゲーで負けまくっててCPUで俺つえーしたいとか 普通の戦いに飽きて狂った老境の感覚とか
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 21:01:59.71 ID:tcAHIUPo.net]
- 長い戦いの末に待っていた物は狂気だったか…
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 21:44:10.67 ID:S0f1CVLA.net]
- あいつらはアレが楽しくて住み分けしてんだからこっちに持ち込むなよ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 23:00:03.04 ID:tBZBIn4q.net]
- >>622
1.0はヒットポーズにバグがあってWinMUGENと1フレームずれてるからそれかな? 1.1で直ってるかどうかは知らない。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/10(日) 02:12:33.42 ID:uyJayWu1.net]
- 最近もっちーのサイト全然更新されていないんだが
生きてんのかな
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/10(日) 12:11:08.74 ID:hIZhfGgA.net]
- >>632
バグはむしろwinの方
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/10(日) 18:20:40.11 ID:fULX574H.net]
- >>633
他にも全然更新されないサイトなんていっぱいあるよ。 ツイッターとかみてると制作物の報告してる製作者もいればネトゲの報告しか しとらん作者もいる。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/16(土) 14:02:00.65 ID:ud551jq8.net]
- 蹴りのスプライトがないキャラって結構いるけどそういうキャラで弱強パンチキックどうしてる?
それで悩み始めて既に一週間
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/16(土) 14:58:08.68 ID:sGfFGKeh.net]
- ボクサーキャラのようにキックボタンもパンチにする
自分で描き足す
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/16(土) 15:27:44.60 ID:aCcp+2jk.net]
- 画像切り貼りしてそれっぽいの作る
気に入らなきゃまた後で作り直せば良いしね
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/16(土) 18:16:38.06 ID:lmxQGzns.net]
- 弱強も、強をフレームわり長くとってふりおそくすることもできるし
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/16(土) 18:25:05.11 ID:bG7yYCZl.net]
- 原作のドット絵師に金を積んで作ってもらう
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/16(土) 18:29:36.24 ID:rcl4335G.net]
- 蹴りを使えないようにすればいいだけっすよね
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 18:32:31.79 ID:WSxTVx0t.net]
- マブカプとかメルブラみたいにパンチキック分けずに弱中強
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 19:30:28.15 ID:T0FolpQo.net]
- 切り出しとか素材作りに没頭し過ぎるとたった一枚の1ドットのズレすら気になるようになるな。
スプライト登録の際に軸合わせすれば済む事と分かってても、フォルダに素材を収めた時点ですべて綺麗に整ってないと気が済まなくなる。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 19:33:18.74 ID:hT92cryc.net]
- 俺もあるわ
終いには全部の保存時間の数字も気になってフリーソフトでPC内の全部のファイルの保存時間を0時00分にした
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 20:24:43.39 ID:mFtRoWJ7.net]
- >>643
登録順も。 しかし後半になるにしたがってそういうのが雑になってくる。 CNSも最初はステートStatedef1010ならそこのステコン全部1010で 統一しようとするがだんだんめんどくなって数字ばらばらになってくる。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 22:15:47.59 ID:mdyIcRn2.net]
- お前らニートなの?
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 22:34:44.92 ID:okg2nZEG.net]
- カンフーマンだよ
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 15:38:15.51 ID:3ipglYKZ.net]
- (反面教師としての)教材カンフーマンだな
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 01:19:49.07 ID:Chj0KLfe.net]
- うおー
K.O. ウォー ウォー
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 01:52:27.64 ID:GmlUkc/H.net]
- OGGYのワルキューレの歩行で
1コマだけ帽子の羽が消えるのが気になるンゴ…
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 08:23:50.42 ID:08HMtd8U.net]
- ワーグナー「ワルキューレの歩行」
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 10:25:46.80 ID:tNmZVxww.net]
- pictbear1.74使いやすいけどpng形式が読み込めないのが欠点だな。
減色したbmpで素材保存してるけど枚数かさんでくるとさすがにHDDの容量厳しくなってくる。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 14:54:42.21 ID:wYkQg4EB.net]
- エロ動画を溜め過ぎなんだよ
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 22:57:04.96 ID:Sti7o06W.net]
- 壊れたsffファイルって修復できないのかなぁ
先月くらいにgu氏のキャラを更新したけどsffが壊れてて動作しない おまけにサイトは最近閉鎖されてしまったし バックアップとってなかった自分が悪いんだが
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 14:16:24.48 ID:aS48j42b.net]
- SFF編集ツールで開く事も出来なかったら修復はキツイかと
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 20:05:42.52 ID:Ojr4D6IV.net]
- SFF破損でなんとかなったためしないや
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 20:09:13.26 ID:TlxTV1j3.net]
- ていうかアークのMUGENに対するブレイブルー禁止令ってまだ続いてる感じ?
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 20:13:33.20 ID:o91HzMEq.net]
- くどい
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 21:44:59.66 ID:QNKe6t7V.net]
- どこにも公開しなければいいのさ
そうすればMUGENでいくらでもプラチナちゃんをprpr出来るぞ。俺はそうしてる。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 21:47:05.04 ID:KWYVuEul.net]
- 久しぶりmugen復帰アピールに似てるものがあるな
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 22:33:20.59 ID:TlxTV1j3.net]
- 海外ではお構いなしってかんじだけどね〜
元凶のくせに・・・
|
|