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作者が自分のゲームを宣伝するスレ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/12(月) 00:32:25.17 ID:TcawQXJu.net]
自分の作ったゲームに自身のある人は
このスレでどんどん紹介して下さい。
サークル様も歓迎です。
テンプレ
【タイトル】
【ジャンル】
【使用ツール】
【URL】
【容量】
【作者が特に見てほしい内容】
【自由PR】

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/17(金) 17:31:32.20 ID:YFSkUeYY.net]
青鬼ver7.0マダー?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/17(金) 17:38:45.26 ID:Lbra/mFC.net]
>>392
ウィンドウモードでプレイしようとすると
16bitカラーでお楽しみくださいって出てプレイできない。
フルスクリーンでプレイすると
画面がちらついて見にくい。
windows7です。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/17(金) 18:55:44.04 ID:FyGp3mff.net]
今年の5月頃から作ってるノベルゲー
www.infinity-s.jp/products/novel/development/


401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/18(土) 12:52:54.39 ID:rjSp0ejp.net]
>>395
なんか機械みたい効果音が聞こえるけど
BGMの一部?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/18(土) 16:18:03.90 ID:+Q2wJ/U9.net]
>>394
自分もなりました。
ツールのマニュアルによるとdirectxの関係らしいです。
ハードウェアアクセラレータを最少にすると直るらしいですが、他のソフトを
起動するときに元に戻さないといけないらしいです。

なので、どうしても気になるなら右クリック→プロパティ→設定で16色に
してウインドウでプレイをお願いします。

>>395
やりました。
絵も背景もいいですが、特にbgmがいいですね。
萌え豚目線から言えば、文章が流れる緑の背景が女の子の
スカートや水着を隠してしまっているのがちょっと気になりました。
もう少し透明度のある背景になればなあと思いました。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 00:33:22.51 ID:mMqPtNvz.net]
>>392
親切仕様になって前よりずっと良くなった
しかし後半はヒント出されてもクリックする範囲が小さすぎて結局見つけられず…
オチはテラメトロポリタンミューアムwと思ったがこの哀愁漂う世界観は良いね

映像と雰囲気特化なら、シナリオくんよりflashかArtemis Engine
その他ツールを使ったほうがいいんじゃないかな

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 01:29:35.81 ID:rar3YM5Y.net]
>>386,392
・どういう「ゲーム」なのが分からない (これについては >>389 氏と同様)
・フルスクリーン時、ゲームを途中終了させる方法がない
 (ウィンドウ表示でも閉じるボタンに依存している為、右クリックでメニューを出すなどした方が良い)
・クリックにシステムに割り当てた音(一般の警告音)を使っているのが「非常に」頂けない。
 (皆が同じ音を設定しているとは限らず、警告音はあまり聞きたくない)
・いくらなんでも、内容に対してファイルサイズが大きすぎる。サンプルレートを下げた方が良いのでは?

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 07:41:59.64 ID:rVBWoZqL.net]
警告音は不快つーか、心臓に悪いよな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/19(日) 15:32:53.32 ID:AxmEH1rP.net]
>>398
哀愁漂う世界観>ありがとうございます。

ツールについては、自分はツクールでさえ丸投げしたくらいで、そんな自分でも
シナリオくんなら大丈夫だったので作れたんです。
なので甘えかもしれませんが他ソフトはとても無理です。
自分でプログラムを組んで作っている人はほんとにそういうのが好きなんだろう
なと思います。

>>399
忘れてました。ESCキーで終了できます。
サンプルレートとはbgmのことですね。調べてみます。

エラー音や画面がちらつく問題ですが、ツールのサポート掲示板に質問し
ましたので、作者からの返信があればまた書き込みます。



407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 15:48:07.70 ID:/kedhxE4.net]
>>401
ParaFla!はどうだろ?
高校生位でも作れているようだが

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 19:17:21.51 ID:cXJVx/eV.net]
開発ツールを使うなら初心者は出来るだけメジャーなものを使うのが無難だな
プレイヤーの動作的な意味でも、製作ノウハウがネット上に多くあるという意味でも

吉里吉里やNスクは難しすぎるとしても、他にも色々有名なものはある
その中ではyuukiノベルというのが非常に簡単で表現力があると評判だ
これでシェアウェアを作ってるサークルもある
もちろん吉里吉里やNスクのような自由度は望めないが
シナリオくんよりは色々出来るんじゃないかな?


409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/19(日) 22:07:29.48 ID:AxmEH1rP.net]
>>399
>>400
返信きました。
グラフィックボードがあってないようで、セーフモードで再起動を試してください
とのことです。
なので、クリックによる居場所を当てるゲームという路線そのものを変えた
ほうがよさそうですね。
容量については、ファイル縦横の大きさを小さくするか、モノクロで保存すれば
絵のファイルは小さくできそうです。

>>402
paraflaってアニメーションソフトじゃなかったですか?ゲーム製作もできたのでしょうか。

>>403
三つとも既見ですが作りやすさではやはりシナリオくんがいいんですよねえ。




410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 22:24:01.97 ID:T0dsrnIi.net]
いつからここは作者の選んだツールに難癖つけるスレになったんだ?(・∀・`;)

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 22:26:38.53 ID:/kedhxE4.net]
>>404
paraflaはフリーゲーム、特に脱出系などに良く使われているよ
パラフラゲームでググればたくさん出てくるよ

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 23:47:03.81 ID:fm2YgbqG.net]
まあ明らかにそのツールだけで避けられる類のものを使うのが好きなマゾなら好きにすればいいって
ただ、それで大多数の人間にゲームがスルーされてもぼやくなよ

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/20(月) 00:04:33.55 ID:mMqPtNvz.net]
折角作ってもツールが足引っ張ってちゃ勿体ない

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/20(月) 00:18:52.15 ID:bbmYe0kf.net]
何故か微妙に操作性の悪いツールを好んで使う作者っているよね
フリーで使いやすいのが他にもあるのに

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/20(月) 01:26:19.26 ID:Ojh7qewI.net]
>>406-409
一つのツールに固執するのはよくないので、パラフラも併用して
作っていきたいと思います。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/20(月) 01:37:32.20 ID:CXEV53Zi.net]
フラッシュでゲーム作るのはけっこうハードル高いよ
その代わり自由度が非常に広いっていう事
だからパラフラで作れたらもうシナリオくんは必要無い

今まで挙がっているツールの中で最も簡単で自由度が無いのがシナリオくんだろう
何作か作っていくうちにはそれを卒業していくのが望ましいって感じかもね



417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/20(月) 04:54:28.46 ID:fhhjBntn.net]
ルロオホウロウと同様のものなら、HTML5(canvas)でもいけると思われる。
クリッカブルマップを使えば、それ以前のHTMLでも可能には可能。

HTML5の練習には良いかもしれん。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/21(火) 20:34:55.86 ID:e1NwbpEa.net]
【タイトル】鉄道事業戦略
【ジャンル】鉄道経営SLG
【使用ツール】VC++2008 Express
【URL】ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/372032 pass:rail
【容量】567KB
【作者が特に見てほしい内容】バグなど
【自由PR】
ゲ製板には公開していますが、より幅広い意見を聞かせていただきたい
と思いこちらにも宣伝させていただきます。
A列車のような箱庭の中を電車がちょこちょこ動き回るようなものではなく、
乗客の目的地を考えて線路を敷きダイヤを設定するゲームとなってます。
バランス調整はまだあまりできてませんが、
バグ報告やご感想いただければ幸いです。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/23(木) 02:19:53.29 ID:Qt8R1Vhv.net]
>>413
ダウンロードできないのは自分だけ?

420 名前:413 mailto:sage [2012/08/23(木) 18:19:33.54 ID:FNdPctM3.net]
今試した所、何回かやってようやくダウンロードできました。
どうもサーバーが不安定のようですね。
何回か試してみてください。
駄目なようでしたら別所に再うpします。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/24(金) 01:16:09.17 ID:roG472xG.net]
>>415
何回もわざわざ試さないとだなんて
誰もダウンロードしてくれないと思うぞ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/24(金) 07:08:20.36 ID:oClat1/4.net]
それほどのサイズじゃ無いんだから普通に自サイトに置くのが一番簡単だと思うんだが
わざわざアップローダとかを使うヤツは2ちゃんを警戒してるって事か?
しかし同梱テキストなんかに自サイトURLを書いていたら結局意味無いと思うぞ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/24(金) 08:58:58.69 ID:eNOZL5Qi.net]
普通にDLできたよ
Axfc UpLoaderは素直にDLできないときがあるからなぁ…
正直他のうpロダのほうがいい

424 名前:413 mailto:sage [2012/08/24(金) 12:45:39.79 ID:T+jIUJ6g.net]
スミマセン。
自サイトはあるのですが、こっちもレンタル鯖がメンテ中でして。
一応、繋がりはするのですが、メンテ終了の公式アナウンスがまだないです。
ちょっと別所探してきます。取り急ぎ、自サイトのDLページ貼っておきます。
overload.if.land.to/download_iu.html

425 名前:413 mailto:sage [2012/08/24(金) 19:37:26.31 ID:T+jIUJ6g.net]
別所に

426 名前:うpしました。passは同じくrailです。多レスすみません。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3347065.zip.html
[]
[ここ壊れてます]



427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/25(土) 02:26:17.15 ID:k5zFhv5p.net]
>>420
やってみたけど難しくてよくわからんかった

428 名前:413 mailto:sage [2012/08/25(土) 11:37:36.49 ID:pa96ZYG3.net]
確かに、少々とっつきづらいかもしれません。申し訳ないですorz
クローンゲームではないので似ているゲームを例示するのが難しいですが、
強いて言えば、昔光栄から出ていたエアーマネジメントが
ゲームシステム上一番近いかなと思ってます。

攻略は難しくはないと思います。バランス調整も甘いですし。
・乗客は基本的に最短経路で乗車する。
・集客範囲は駅から3マス以内。
・住宅地から工場・ビルへ通勤する。
・商業地間や住宅からレジャーの客もいる。
・工場やビルへの通勤に便利な場所は住宅地が発展する。
manualにはもうちょっと詳しく書いてありますが
この辺りは感覚で理解できるかと思います。
通過設定や高速線路は現状マップが狭いこともあり、
あまり効果はないのが実情です。

429 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

430 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

431 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

432 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

433 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

434 名前:413 mailto:sage [2012/08/28(火) 20:06:43.00 ID:2OVYHLCu.net]
【タイトル】鉄道事業戦略
【ジャンル】鉄道経営SLG
【使用ツール】VC++2008 Express
【URL】ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3361078.zip.html pass:rail
    overload.if.land.to/download_iu.html
【容量】572KB
【作者が特に見てほしい内容】バグ・ゲームバランスなど
【自由PR】
>>413のバージョンアップ版です。
機能追加もありますが、バランス調整もある程度できましたので
もう一度宣伝させていただきます。


435 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/31(金) 20:19:03.07 ID:+41vl5a9.net]
【タイトル】 プロックス
【ジャンル】 ぷよぷよ系(テトリス系とも)
【使用ツール】 やねうらおSDK
【URL】 www.vector.co.jp/soft/win95/game/se488192.html
【容量】 300Kくらい
【作者が特に見てほしい内容】 フロッピー1枚に3本はいりますw
【自由PR】 シェアですがキーレスで遊べますのでDLしてみてください。




437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/01(土) 10:31:06.60 ID:j3YkoLpC.net]
>>430
キー押しっぱだとブロックがどんどん積み上がってしまう仕様はやめた方がいいと思う。
ブロックを消した時の演出も薄いので爽快感があまり感じられない。
ゲーム内容がただ得点を稼ぐだけなのであまりモチベも上がらない。
正直これで1000円は酷いと思う

△点以上でクリア、とか特定の色のブロックを繋げてしまうとゲームオーバー、みたいなシステムが
あると少しは楽しめたかも。

もしゲームを手直しするつもりであればまずは操作性を改良してほしい。


以上、落ちものパズルほぼ初心者からでした

438 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

439 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/06(木) 02:36:29.91 ID:lRUCq1xz.net]
この「わんべえ」という人に何か既視感あるなぁと思ったら、
老害行為で監視されてる「デルババ」という同人女に似ている。絵も似ている。
わんべえサイトの解説の好きな物に「デルトラクエスト」もあったので、
年頃も似てるのだろうかと思った。

どちらも他人の気持ちを一切推し量ったりはしなそうだし。
ただ、ゲームを作っているだけわんべえの方がマシかもしれない。
(個人的には色使いとか、様式化・パーツ化が行き過ぎた絵柄が わがまま過ぎると思う。
首の付き方だけでも改善すれば違和感が減るのに)

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/06(木) 06:54:18.59 ID:Af0cZhEu.net]
何だか全然別方面(女性向け二次同人)からのツッコミだな
わんべえ氏が男なのははっきりしているし、さすがにこれは無関係だと思うぞw
しかし意外に広範囲の連中がここに来ている事が分かったのには驚いた

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/06(木) 12:25:54.23 ID:lRUCq1xz.net]
>>435
どっちかというとエロ漫画の「坂本しゅうじ」かと思った。>わんべえ
他にも似てる80年代〜90年代の描き手はいるけど、もう細かくは思い出せない。
わんべえ自体は少女誌作家らしいので全く知らなかった。


443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/07(金) 23:54:36.29 ID:JXDUIjEA.net]
>>434
>首の付き方だけでも改善すれば

それだ・・俺の感じていた違和感はw
あとコスチュームデザインの致命的な古臭さを改善して欲しいw

444 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

445 名前:430 [2012/09/11(火) 17:29:09.23 ID:Kl3QJBif.net]
【容量】 680Kくらい
容量増えました

>>431
ご指摘ありがとうございます。
下キーの操作性は押しっぱなし無しにしてみました。
あと連鎖で消すとボイスが鳴ります。
爽快感少しはあがったかな。
1000円は酷いとのことですが、価格改定は手続きが長くなり一度販売中止になります。
いくらくらいなら、出してやっても良いかな、こんな機能があったら買ってもいいかな、
などなど、また良かったら遊んで教えて下さい。

今は対戦型でコンピュータと戦う新しいプロックス、製作中です。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 06:09:53.21 ID:lTsQsy+r.net]
機能というか、販売するコンテンツなら基本のゲームシステム以外のプラスアルファが欲しいよね
麻雀やトランプのPCゲームだって、ただ無人のコンピューターと対戦するだけじゃ味気ない
キャラやストーリーを加えたりして着飾る事が大事なわけだ

ブロックに顔があったりボイスがあるのは一応装飾だけど、これじゃまだ下着程度の意味しか無いと思う
他の似たような落ちものバズルと明らかに違う面白さが無いとどう考えても厳しいな



447 名前:430 [2012/09/12(水) 15:06:10.68 ID:QjUMP72c.net]
>>440
下着とか草食とかでなく、もっと具体的に。
クリアすると裸の女の子の絵が出たらOKって意味ですか?

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 16:19:19.54 ID:lTsQsy+r.net]
いやそうじゃなく、"基本システムとは別なプラスアルファ"を服装に例えたんだよ
判りづらくてスマンかった
裸の人間をそのゲームそのものとして、いくら人間として優秀でも裸では人前に出られないよな
そこで色々服を着ていくんだが、みすぼらしい服もあるし豪華な服もある
ある場所では通用しても他所では通用しない服もある、そんな感じの事を言いたかった

プロックスはまだほとんど素のままで、せいぜい下着を着た人間ぐらいの状態じゃないかな
もう少し身なりを整えないと、外に出て人に会う事はできないと思う

449 名前:430 [2012/09/12(水) 16:51:51.95 ID:QjUMP72c.net]
>>442
タイトル画面とか、ぷよぷよでいう対戦前の漫才とか、そういうのが欲しいってことですか?
フリー素材の絵でも、あったら買ってもらえるというのであれば、何か入れてみます。

ただ、Windows98くらいからサポートしていますので、あまり容量増やしたくないです。
XPより前は足切りみたいにしちゃうと画像はどんどん入れることができるのですが。

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 05:18:49.34 ID:VsVK8O0h.net]
>>430 氏へ

現在は無料でプレイでき、しかも品質の高い落ち物系が多数存在しているので、
有料ともなれば最低限それらよりも上である必要がある。
そうでなければ、誰も金を払おうとはしない。

Overhaul
www.kongregate.com/games/ryzed/overhaul

例えばこの落ち物パズルゲームをプレイしてみて欲しい。

基本は落ち物パズルでありながら、
ステージクリアによるミッション要素から始まり、自身のアップグレード、
リアルタイムなタワーディフェンス的要素まで加味されている。
プレイしていくと落ち物によくあるコンボの要素も重要になってくる事も分かる。
グラフィックにしても、そこらのフリーゲームよりは高品質だろう。

このゲームが面白いかどうかは別として、
今は無料であってもこのレベルでないとそっぽを向かれてしまう。
ユーザーを確保したければこの位やらないといけないと、そういう時代。

もっとも、評価を気にしないのであれば、どんなものを作ってリリースするも作者側の自由なのだが。

と、恐らく >>440,442 氏が言っているのはそういう事も含まれているのではなかろうか。

451 名前:430 [2012/09/13(木) 10:37:10.29 ID:JvyijiBs.net]
>>444
なるほど、これは凝ってますね。
なんか暗いし、どう遊ぶのか分かりにくいけど、間違いなく手間がかかってるのは伝わります。
これが、どういう経緯で無料なのかはわかりませんが、そういう時代なのですね。


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 17:24:51.77 ID:+HZYDytw.net]
>>430
あんた、ゲームの根本にかかわるような部分をどうすればいいか
ユーザーさんに聞くのやめなさいな。それは製作者が考える事。
お金が欲しいならバイトの方が実入りが良いよ。

453 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 00:45:33.98 ID:XY6NnTLj.net]
ドヤ顔でトレパク批判してるけど
わんべえさんの技法もある意味セルフトレパクやん
使い回しのしすぎは能率以前に一枚絵のありがたみとか
ご褒美感が薄れすぎてヤバイと思う

SRPGツクールにこだわるあまりシステムの快適さを完全に捨ててるのに
キャラ絵までどこを切っても金太郎じゃイイとこ無しやん

455 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 01:39:44.68 ID:SsmtuBU4.net]
>>448
いちいちスクリプト荒らしに反応すんな



457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 04:41:49.26 ID:VL1NLxIL.net]
手が込んでるとか手抜きだとかそういう手法だからとかそんな事はどうでもいいんだよ
プレイヤーの目に見えるのは書き手の苦労じゃなくて完成した絵だけなのに
その絵がどれをとっても使いまわしの挿げ替えだらけで喜ぶ人がいるのかって話だろ

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 11:06:03.92 ID:q6DzGNhz.net]
>>451
完成品の良さを楽しみたいんなら商用ゲーム買えばいいじゃん
作り手の思いや考えを楽しむのが同人ゲーム

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 15:35:00.85 ID:BFFJMa7C.net]
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <作り手の思いや考えを楽しむのが同人ゲーム
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 19:41:31.64 ID:/PsgGeHZ.net]
絵を描けない人が限られた素材でやりくりするならともかく
自分で絵を描ける人が最も大事な部分である顔を使い回して
「差分です」なんて何の疑問も感じずに発言出来るとか信じられない。
手法云々とかじゃなく絵描きとして問題があると思うよ。


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 22:12:48.43 ID:LXox+omh.net]
お前ら、ツイッター荒らしの思うままなのな

462 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 00:01:29.15 ID:UeOVgtRq.net]
大御所がやってんだから、切り張りしてる自分も大御所と同列に見てくれってかw
顔文字で色々ソフトに誤魔化してるけど、この人すげえ言い訳番長だなw

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 05:48:54.30 ID:vp0M52+4.net]
使い回しした挙げ句
みんな同じような角度のつまらない絵になってるのに
気にもならない辺りがもう絵描きとしての感性が死んでる。
そのことを恥ずかしいとも思わずに、そうやって自分に言い訳して
それで納得できるのなら結局その程度ってことでしょう。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 07:12:16.03 ID:ku6xIElw.net]
ここに限らず、絵の事になると,基地外みたいな批評家が多数あらわれるは何故なんだ。
絵を描く人物には基地外しかいないのか、基地外だからこそ絵を描いているのか。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 12:40:50.79 ID:dkewfSSi.net]
誰でもマンガやWeb上やゲーム等で上手い絵を多数みたことがあり、
それらと比較することで誰でも批判だけは出来るからじゃないかな

というか絵がド素人な自分は、ちゃんと人物かけるだけで羨ましい



467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 12:57:44.13 ID:vp0M52+4.net]
端からみたら基地外にしか見えないくらいのこだわりがないと
絵なんて描けないから。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 23:20:09.47 ID:rUDwth2N.net]
毎回のように絵が描けるだけで羨ましいとか言う奴が来るけど
わんべえさんの自演擁護っぽいな

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 01:31:22.35 ID:gW7YGUSS.net]
そんだけこだわりあるならここじゃなく絵のスレでやれ

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 01:43:11.35 ID:F/aBND7D.net]
絵が古臭いとか上手い下手に関してどうこう言われてたのはかなり前の話で
そこはもう本人がどうする事も出来ないと分かってるし批判もしていない

今指摘されてるのは「差分」という名目の使い回しで自分を誤魔化すのは
少なからずいるであろうわんべえさんのファンまで失望させるんじゃないかっていう
絵描き(ゲーム制作者)としての姿勢の問題だ

ここはゲームのスレだしこれがゲームのためのイラストである以上
どの絵を見ても同じ向き(角度)の顔のオンパレードではいくら好きなタイプの絵でも食傷してしまう
ゲームを進めるための大きな動機付けになるはずの「次の絵を見たい」という気持ちを萎えさせるのは
作者としても望むところではないはずだろう

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 05:49:39.24 ID:NQoJ0nNN.net]
で、わんべえが改善するまでスレ荒らしすんのか?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 07:36:40.89 ID:FFFT+30O.net]
敢えて問題提起するが、わんべえの使い回しというのはそんなに酷いものなのか?
本人の使い回しをしているという言葉を鵜呑みにして騒いでいるが
実は誰もその実態は知らないんじゃないのか?
新作は知らなくて当然としても、前作のウェディングドレスファイターで使い回しの実態を見て
これは酷いと思った奴は居るのか?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 11:31:55.64 ID:yFyaFkhM.net]
言い訳しない 『持続力』(山本博)より
www.shiawasehp.net/diary/200909/03.html

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 11:50:42.90 ID:gW7YGUSS.net]
そもそもわんべえとか言われても誰それだし
そんなに言いたいならお前の張ってるツイッターにでも直接言いにいけ

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 13:06:44.46 ID:sjvaPq9B.net]
他人が何と言おうと自分のやり方を変えられないのはアスペの症例だろ
たとえばファンから何かしらの要望があっても全く対応できないから
編集ともうまくいかなくなって漫画家廃業って流れじゃないの?

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 14:11:40.72 ID:NQoJ0nNN.net]
>>469さんのファンなんです! お願いですからスレを荒らさないでいただけますでしょうか!!!1



477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 14:58:26.19 ID:NtWYh7rJ.net]
わんべえさんは、自分のゲームが一般層や萌えヲタから評価されてない理由を求めて
「酷評でけっこうです」「忌憚のないところでズバッと教えて」と謳って、2chに投下したんでしょう?

ツイッターやブログのような表の世界では
当たり障りの無い意見や、社交辞令の褒め言葉しかもらえないのが分かってるから
正直な意見が欲しくて行動を起こしたんじゃないんですか?(>>201

でも、実際に歯に衣着せぬ意見を突きつけられると
今度は逆切れして、論点逸らしと詭弁で自己保身に走リ始めましたよね?
このスレは見ますが、もう本人名義では書き込まないという宣言も
裏を返せば、以後は名無しで反論・自己擁護しますよと言ってるのと同じじゃないですか。

耳の痛い事を言われたくないなら、変に聞く耳持ってる振りなんかしないで
最初から身内となぁなぁの褒め合いだけで満足してればいいと思いますよ。

478 名前:わんべえ mailto:sage [2012/09/20(木) 17:30:48.49 ID:2HU8dkuj.net]
またずいぶん盛り上がってきてしまいました。
そろそろ何か回答しないとマズイようなので、ちょっと (^ ^;)

前にも言いましたが、あまり反応するとツイッター晒しの思うツボなので
黙ってはいますがこのスレはずっと見ています。
このところの私のコピペ作画、使い回し手法についての厳しいご意見も
興味深く拝見していました。

興味深くというのは社交辞令でなく「そんなにも反感を買うとは思わなかったΣ(゚Д゚;)」
という驚きの為です。
だから耳が痛いというのはその通りですが、それらを聞きたくないという事じゃありません。

当然他人のフリをして言い訳をするとか誤魔化すとか、一切していません。
このスレはずっとROMに徹していました。
信じてもらえなければしょうがないですが、これ以外に応えようがありませんから。

さて、私は過去の自作品をパーツとして使い回すことにはあまり引け目を感じていないのが
正直なところです。
ただそれを多用する事で構図や表情などが固定的になり、絵がつまらなくなる、
観賞者にとって魅力が無くなり、つまり自分が損をする‥という事はあるだろうと思っていました。
そこで「このぐらいなら、さほどクオリティに関わらない許容範囲だろう」という
自分なりのボーダーは引いているつもりだったんです。

しかし今回の使い回しへの圧倒的な不満は堪えました。
作業効率を上げる為の手法のひとつとして完全に撤廃する気にはなれないんですが、
自分のボーダーラインを大幅に見直す必要があるだろうと。
それが今回の件から私が学んだ事です。

>>471
そういうわけで、逆ギレ、論点反らし、自己擁護は本当にしていないんです。
「酷評でけっこうです」「忌憚のないところでズバッと教えて」は健在です。
今までの調子で全くかまわないので、また何かありましたら是非教えてください。

ただ冒頭のように、このスレには私はあまり積極的に書き込みしない方がいいでしょうから
ここには今回のようにたまーにしか現れないと思います、ご了承下さい。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 17:44:41.84 ID:+kZ99l60.net]
個人的には絵の使い回しも同じ構図多様も特に気にならない
問題はSRPGツクールで製作というところだ…

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 17:52:02.76 ID:w6b2xqv/.net]
元漫画家に岡野哲というのがいるが、

ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BE%E3%83%AB%E3%82%B2%E5%B8%82%E8%94%B5
> 表現技法のひとつとして、同一のコマやページを
> コピー・アンド・ペーストにより複数回使い回す手法を用いる。
> これはほとんど同じ展開がセリフや順番を変え繰り返され、
> 時に突如として事態が急転するというものである。
> ゾルゲ市蔵自身はこの手法を「コピペグルーヴ」と称し、
> 作画の労力軽減が主目的ではないと主張している。

この手法は全く評価される事は無かった。

この人物も全体的に1980年代の雰囲気を持つ漫画家だったが、
やはり一向に成長のみられない人物だった。

主張も似たようなもので、
「お前等が理解できなくてもこれで良いんだ、文句あっか」
というのが常で、人の話を聞いて改善するような人物ではなかった。

当然、既に漫画家としては活動はしていない(できていない)

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 17:54:03.78 ID:gR/aoEmp.net]
>>472
絵の魅力半減も大問題だけど
どう見ても本人が言うほど作業効率上がってなくね?
ってみんな思ってるから言ってるんだと思うよw

そもそも自分の生み出した愛すべきキャラを
描ける(スキルがある)のに描かないってのが不思議だし
そんなに面倒?苦痛なの?と思ってしまうw

自分で振り返ってみてどうよ?
本気で作業効率上がってると思ってる?
本当にそれは作業効率のためだけにやってる事なの?

>>473
顔グラ・立ち絵ぐらいなら使い回しはアリかもしれないが
一枚絵まで流用は勘弁と思うw
シミュツク95製があり得ないのは激しく同意w

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 17:58:49.48 ID:w6b2xqv/.net]
でもってゲームなんだが

上の方で「絵が人を集めるのに効果がある」的な事を読んで曲解してしまったのだろうか。
もしくは部分的に都合の良い部分だけを抽出して解釈してしまったのか。

結局、ゲームとして評価される為には絵なんざどうでも良い。
可愛い萌え絵でプレイヤーにダウンロードさせてみても、
ゲームがクソなら即座にゴミ箱行きになる。誰もプレイすらしない。
誰もプレイしないという事は、後のシーンの為に描いた絵も全部無駄になるって事だろう。

その上製作ツールがSRPGツクールときては、
一体プレイヤーにどんなクソゲーをやってもらうつもりなんだろうか。
その苦行に耐えて絵を見てもらう為にはエロゲーにでもするしかない。
もしくはゲームではなく画集にでもした方が良いのではなかろうか。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 18:04:10.99 ID:gR/aoEmp.net]
あの絵でエロにされてもwwwww

484 名前:わんべえ mailto:sage [2012/09/20(木) 19:15:23.88 ID:2HU8dkuj.net]
あまり自分は書きに来ない方がいいと言いつつ、
これは今答えておいた方がいいかなと思うので、もうひと言だけ
>>475
つまるところ私が自分の画力に自信が無いからだと思います。
大事なオリジナルキャラ、描くたびにうまく描けるとは限らない。
そこでついうまく描けた時の絵をなるべく使い回してしまうのかもしれません。

作業効率はその意味で上がっていると思っています。
不満の無い絵にする為には何度も何度も描き直しをしなければならない。
それでもうまく行くとは限らない‥という試行錯誤の時間の節約。

試行錯誤を節約するという事は上手くなる為の努力の時間を端折っている
という事にもなりますが、それより目前の作品の完成を優先させている感じです。

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 22:37:15.02 ID:gR/aoEmp.net]
>>478
つまり使い回してる絵は俺のベストパフォーマンスなんだから
それでいいだろ文句あっか?ってことかw
まあ努力と試行錯誤なんて時間の無駄と割り切ってるなら
やっぱりその程度の絵描きだったんだなとみんな納得してくれるだろw

でも残念ながらわんべえさんの絵が好きって人は
そもそも上手さとか今風の萌えとかは求めてないんじゃね?

それにこれは単なるイラストじゃなくてゲームのグラフィックだろ?
ゲームのプレイヤーにとってイベント絵ってのは
次のそれを見たいっていうモチベーションになるもんだし
そこで大事なのって「新規性」だと思うんだよね

ガチャの景品をコンプリートしたいのに
同じ景品ばっか出てきたって嬉しくないだろ?w
わんべえさんだって好きな作家さんがいれば同じ絵を何枚も見るより
新しい絵が見たいなって心理状態にならない?w

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 22:56:28.49 ID:OJlGzhXb.net]
>479
絵に対する捉え方が全く違うので
これ以上何かを言った所で平行線でしょう。

わんべえさんにとって絵を描くことは「作業」であり
「節約」出来るならそれにこしたことは無いのだから。

上手く描けたから使い回そうっていう考え方が
もう絵描きの感覚じゃないよ。
俺やあなたの考えるイラストというものと
わんべえさんの考えるイラストは全くの別物だ。



487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 23:16:48.66 ID:NQoJ0nNN.net]
長文で勝ち誇って俺TUEEE気分味わうのもいいんだけど
いつまでもわんべえに粘着しても、ぶっちゃけわんべえから面白いネタとかでてこねーしつまんないし
専用スレでももう作ってくれよ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/20(木) 23:41:31.84 ID:gR/aoEmp.net]
>>480
エネルギーはなるべく使いたくないが評価だけはされたいっていうのが
本音ならしょうがないよなw
結果的に>>474みたいになったとしても俺らには関係ないしw

てかフリゲならまだしもウェイトレスのVol.2以降はシェアなんだろ?w
シミュツク95製のグラ使い回しゲーを買わされる客は災難だなw

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/20(木) 23:49:44.46 ID:xnm7N1CN.net]
>>481
>>472
>「酷評でけっこうです」「忌憚のないところでズバッと教えて」は健在です。
>今までの調子で全くかまわないので、また何かありましたら是非教えてください。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 00:30:13.27 ID:M51Xnctl.net]
どうせ何かあって伝えたところで受け止めるポーズだけで
最終的にはできない/やらない理由を並べてスルーすんだろ
それこそ真面目に考えて構ってやった方が時間を無駄にさせられてるわ

長々と言い訳垂れ流すぐらいなら俺の流儀を変えさせようとする奴はイラネ
お前らが俺の仕様を理解して合わせろって最初から言えばいいだろ

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 04:45:38.30 ID:mHH+EUpw.net]

どうして自分のゲームが一般受けしないのか意見を下さい(キリッ
 ↓
絵が昭和w
 ↓
昔と比べたら進化してます(キリッ
 ↓
新作がSRPGツクール95ってマジかwそれだけはやめとけw
 ↓
システム音痴でスクリプトとか分からないからこれで行きます(キリッ
 ↓
グラ進捗情報が使い回し自慢になってますが・・・
 ↓
これは大御所もやっている差分という手法です(キリッ
 ↓
どれもこれも処置無しだなwもう好きにしろよwww
 ↓
結局支持層変わらず
 ↓
最初にもどる

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 12:01:26.98 ID:+PGqzomW.net]
>>368で忠告したのにまだ続けてたのか
今んとこコピペ荒らしの思う壺じゃねーか
ほとぼり冷めるまでツィッター休止すればいいのに
それが無理ならアカウント別の物にするとかな
荒らし対策で最も有効なのは情報発信を止めて燃料を与えない事だぞ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 14:10:36.92 ID:tRYkxd3V.net]
>>486
それは一概に言えないだろう
休むにしても鍵をかけるにしてもアカウントを変えるにしても
それまでと違う環境になってしまうんだノーリスクじゃない
ふりーむスレのメガザムみたいに
止めろ助けてと晒しを挑発しながら何もしないのは言語道断だが
わんべえは別に気にしていないと公言しているんだ
晒しに対して手を打たない事には文句は言えない

494 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 20:13:31.23 ID:gIU9gwN3.net]
しかし、コピペ馬鹿は何をしたいんだ?
「わんべえ」ってやつの回し者か何かか?

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 21:12:33.58 ID:TMjezwEt.net]
>>486
コピペ荒しの被害者は、作者ではなくスレ住人なんだが。

作者側は見たくなきゃ見なければ済む話。
何の被害に遭っているというのやら。

> 荒らし対策で最も有効なのは情報発信を止めて燃料を与えない事

それこそコピペ荒しの思う壺。
コピペ荒しが気に入らないのはスレッドではなくその作者であって、
その人物が潰れ、見た目上でも活動停止する事こそが一番だろうに。
単にスレッドを荒らしたければ無関係な長文でもコピペしてりゃ済む。



497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 22:03:22.33 ID:857fb+NY.net]
1)本人の自演
最近はたまたまCGの話で盛り上がってるものの
元々あまり作品や創作の話は書かない人でほとんどのツイートは意味の無い雑談だ
特に目立ちたがりでも無さそうだしこんな過疎スレで雑談を披露しても仕方が無い

2)叩き目的
ツイート自体が別に痛い内容でも無いので叩くという悪意が成立しない
無言電話のように"いつもお前を監視しているぞ"というプレッシャーをかけているつもりなら
わんべえが全く気にかけていない時点で失敗している
本人が自演で貼り続けているフリをして評判を落とそうとしているというのも考えられるが
1)の理由からわんべえにとって得な事は無いのでこれも意味が無い

3)信者の応援
信者がわんべえの宣伝になると勝手に思い込んでやっている
ともかくただ目立てばいいと思っているだけなのでツイートの内容とか反応は考えていない
案外これが有るような気がする

4)単なる愉快犯
こうやって俺達が晒しの正体がどうのと話題にする事を楽しんでいる
わんべえに固執するのは作品紹介の時にたまたま始めたのを踏襲しているだけ
しつこく同じ相手に粘着する事でより注目されると思っている

やっぱり(4)が一番可能性高いんじゃないかな

498 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/22(土) 00:13:01.69 ID:V6OEXmLM.net]
わんべえさん自身が意見を求めてスレに投下して
その話をしている人達を粘着扱いしているようですが
ここは「作者が自分のゲームを宣伝するスレ」ですよ

>>489-491のようなスレタイと全く関係ない議論を持ち込む方が
よほどスレ違いの荒らしではないでしょうか


スレの話題で物申す事がひとつだけあるとすれば今のわんべえさんは
一つ星レストランのオーナーが、材料も調理法もシェフもサービスも従来通りですが
こだわりだけはありますので、三つ星に評価を変えてもらえませんでしょうか?と言ってるようなもので
わんべえさん自身が何かしらの変革をもたらさなければ

500 名前:
その作品に対する周囲からの評価が変わる事もないと思うのですがどうでしょう
[]
[ここ壊れてます]

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/22(土) 00:20:46.84 ID:vLwWa6ux.net]
どこの馬の骨か知らん奴がするコピペで
意見求めてるつもりなのかえ。失笑もの。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 02:03:53.07 ID:edLSpP8j.net]
このスレはスルースキルが試されるな。初級にもほどがあるが。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 02:10:47.85 ID:4c3bpWvQ.net]
>私はCGやゲーム製作の素人だけど、労いでなくプロや上級者と同ステージでの感想が欲しい。

プロの座から陥落した身なのにプライドだけは高くてワロタw
上級者扱いを受けたいから頑張ってる事を伝えたくないという割には
ツイッターで使い回し頑張ってますアピールしてるのなんでなんww

504 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

505 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

506 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



507 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

508 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

509 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 06:45:39.04 ID:WIEqE5me.net]
急にツイートのテンポが上がったのかと思ったら
過去ログのまとめだったか

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 17:18:44.39 ID:hoEcp105.net]
>>488
現役の漫画家さんに「大御所のやってる事でも良くない事は真似るな」とやんわり諭されてるのにガン無視してんだな・・・
ここで言われた事を無視するのは勝手だが、あえて表で苦言を呈してくれてる人には誠意を持って対応しろよ
いい大人なんだから、せめて仲間の言う事には耳を傾けるのが人として最低限の礼儀じゃないのか

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 17:27:21.28 ID:Ikq0TUFO.net]
わんべえ普通過ぎてつまんない

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 18:02:02.27 ID:/EkFrDi+.net]
わんべえ氏に『RPGツクールVX Ace』でサンプルゲームを制作した超有名ツクラー
ブラック・ウルフ(當間春也)氏の名言を捧げましょうw

>ブラック・ウルフ @tabidatanai
>人の善意を「余計なお世話です」と断ると、悪意に切り替わって襲ってくるぞ! 気をつけろ!(古
>2012年5月28日 - 21:38

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 20:44:45.04 ID:je+q4jAC.net]
超有名って、誰それ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 23:33:26.97 ID:/9PLJcRN.net]
>>493
アホか、わんべえってどこから出てきたのかとスレ見てみたら>>201からいるじゃねーか
ここはあくまでも宣伝するスレ、レス300も進んでまで議論だのなんだのするくらいなら
専スレたてるかツイッターやブログでやれ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 03:12:57.71 ID:p67xHRHk.net]
わんべえさんの創作に対する発想自体が色んな意味で一般受けしないって分かったんだから
いっその事ブレイクスルーはあきらめて従来のファンに向けて従来通りの製法で従来通りのゲームを提供して
常連から絶賛される頑固親父の店みたいな風情でやっていけばいいんじゃねw
できもしないのに無理して大衆に迎合したって結果的に破綻したら誰も得しないだろw



517 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

518 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

519 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

520 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

521 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/26(水) 17:07:46.26 ID:VAbGUlai.net]
こっちでやれ
ツイッター観察
uni.2ch.net/twwatch/

523 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

524 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

525 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

526 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



527 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

528 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

529 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/05(金) 05:00:00.71 ID:veMaPlwb.net]
>>522
絵の専門的な事は分からないが、素人目に見て右の方が劣化しているように見える。
百歩譲ってプロが見れば分かる絵だったとしても、その絵を見る九割九分は素人なんだが。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/05(金) 15:49:46.13 ID:ci1TsIli.net]
背景とキャラの違和感がハンパない
一体どこを目指してるんだ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/05(金) 17:05:28.10 ID:uRaDTvor.net]
背景は有名どころのフリー素材だよ
わんべ絵とぴったりマッチするような背景素材は無いだろうな

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/06(土) 01:08:55.86 ID:qhfJcaUY.net]
スレイヤーズの絵の人と、わんべえの絵はどこが違うんだろうか。
方向的には似てるような気がするが。

明らかに前者は勝ち組、後者は…。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/06(土) 10:46:16.44 ID:rSEcHj0O.net]
古臭いという点では似ているが
絵柄自体は全然似てない
スレイヤーズの人は身体に肉ついた描き方してるなーって感じ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/06(土) 16:06:42.68 ID:QRisqIEW.net]
わんべ絵の立体感の無さは
昔あった紙の着せ替え人形を彷彿とさせる

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/06(土) 19:09:07.80 ID:H2QWHFlm.net]
紙の着せ替え人形ワロタ



537 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/07(日) 17:07:37.96 ID:AkJYuOgx.net]
わんべえさんは言う事とやる事が違うよね
嘘をついてるとか建前とかいう話じゃなく
けいおんや咲のような最近のアニメが好きらしいのに全然違う古い絵柄
ホラー映画が好きらしいのに自作品はほのぼの
アナログ描きの昔話をするのにデジタル画の使い回しを自慢するみたいな
やりたい事とやってる事がちぐはぐの様な気がする

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/07(日) 17:55:36.98 ID:ByYtbtVK.net]
>>531
もっと一般受けしたい、大勢の人にプレイしてもらいたいと言いながら
新作をシミュレーションRPGツクール95で制作という暴挙も忘れてはならないw

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/07(日) 18:13:40.64 ID:uci9viAO.net]
SRPGツクールでの製作はやめろよ
ギリならともかく新規じゃ誰もプレイせんで
新しい絵柄が好きなら一度模写して
自分の絵と何が違うのか分析してみたらいいのに

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/08(月) 04:12:37.10 ID:ak/MmqwB.net]
その話題何度目だ
もうコピペ荒らしとセットのような気がしてきた

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/08(月) 17:50:55.80 ID:sRxhBpMg.net]
ここで意見を述べている人達は別に叩いてるわけじゃないと思うんだが
>>534>>472とかをちゃんと読んでいるのか?

わんべえ氏は引き続きこのスレに忌憚の無い意見とやらを求めて
ROMってる事を宣言しているのだから話題に挙がる事そのものは何も問題ないだろう

もはやツイッターで絵を晒してもフォロワーはオブラートに包む事に疲れて
誰も触れてくれない状況になってるのは本人が一番感じているだろうし
ここに貼られる事を前提に進捗状況を公開していると捉えてもいいのではないだろうか

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/08(月) 18:54:17.39 ID:jeR7/zfv.net]
ここはヲチじゃねーんだよ

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/08(月) 19:19:57.78 ID:xhSjna9H.net]
わんべえについて良く知る者からひと言。
彼のCG進捗はここに晒される前からずっとあの程度の人気で、
本人はこれをやる事でCG描きの能率が上がるからRESが無くても続けているとよく言ってます。

またツイッターはmixiと連動していて、書き主のオリジナルツイートに限りmixiにそのまま掲載されます。
わんべえのCG進捗はそちらの方では色々やりとりしているようです。
もっとも>>472を見る限り、ここに転載される事も判っていてここでの返信にもまた注目しているのでしょう。

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/08(月) 22:32:57.69 ID:A0PMYZSc.net]
ここで本音を聞かされてブルーになる事があっても
mixiで身内から褒められる事で精神のバランスを保ってるんですね
わかります^q^

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/08(月) 23:10:21.48 ID:pXpoKfbG.net]
>>537
わんべえ乙



547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/09(火) 01:49:17.10 ID:i9PmaYsl.net]
mixiでやれ

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/09(火) 01:55:18.68 ID:e0Pm0q1A.net]
萌え絵のレベルは素人以下でも自己弁護能力だけはズバ抜けてるな

549 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

550 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 17:35:29.62 ID:ozRGURFn.net]
>>542の絵は右の娘の顔がコピペで進行方向を向いたまま
目線だけ左の幼女に無理矢理合わせようとしてるから不自然に見える
もしかして左向きと横顔以外は描けない人なのか

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 11:22:29.23 ID:lWhejPdJ.net]
俺の方が絵上手い

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 11:40:20.85 ID:Q7etSeb3.net]
>>545
うp

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 12:49:53.22 ID:lWhejPdJ.net]
来月か12月に公開する俺のゲームを遊べば見れるよ

555 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

556 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:04:58.21 ID:z7WS1iOi.net]
フォロワーも顔文字だらけだな
類は友を呼ぶかw

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:10:22.84 ID:CYgRrl3W.net]
オッサンの顔文字とかうすら寒いだけなんだけど何のために付けてんの?
要するに言葉による表現力に自信が無いってこと?

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:20:53.63 ID:z7WS1iOi.net]
わんべえ
しうぽまんじゅう
しある
全員が漫画を描いていてみんな平仮名でかわいっぽい名前だ
この辺に秘密がある気がする

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:49:45.92 ID:QiFNoZ1a.net]
ネット上だけでも自分を可愛く見せたくて必死なのかw
しかし得てして本当に見た目や人格が可愛い人間は変に着飾ったりしなくても自然と滲み出てくるものだから
わざわざ自分でアピールするような連中はその中身の程度もお察しって事だなw

561 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

562 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:40:38.51 ID:Q0EwMvyD.net]
qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1265804044/116

やはり、運営からも荒らしと見なされている訳か。
そりゃそうだわな。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 09:49:46.37 ID:b8B9ctYw.net]
おー、運営さん乙

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:50:01.30 ID:mWrAC5eM.net]
>>555
テーマ曲ワロタw
ボカロにでも歌わせるのか?w

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:09:58.14 ID:0lViXbIU.net]
Twiterの転載が行われているのがこのスレだけではない以上
削除対象か否かが問題なのではない
削除されるかどうかは通報する奴がいるかいないかの違いでしかないのだ

このスレには通報者が現れた
つまりわんべえ氏は想像以上に器の小さい男だったという事だ

このスレで話題になり続ける事を望んでTwitterの転載も考慮に入れつつ
引き続き意見を求めていると口では言いながら
その一方で意見を募る為の重要な判断材料となっている転載レスの削除を求めている

過去に彼の言う事とやる事が違っているという意見があったがこれもその一例
彼が一般受けしない理由の中にはこういうダブルスタンダードな姿勢も含まれているのではないだろうか



567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:26:31.24 ID:b8B9ctYw.net]
どこの馬の骨か知らん奴の貼るコピペが
ウゼーと思った第三者が通報しただけでしょ。

コピペ馬鹿はいい加減ご退場願いたい。ここはそういうスレではない。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:54:47.31 ID:x6Fg6RuK.net]
>>559が貼り主だったんじゃないかって気がするな
削除対象になってムッとした書き込みに見えるんだが

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:55:19.94 ID:79dYwMnT.net]
第三者()

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 19:47:22.76 ID:cEg4nHBW.net]
どこの誰だかしらんtwitterのコピペに興味ない
終わり

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 21:35:55.94 ID:b8B9ctYw.net]
>>559のえらく捻じ曲がった主張を読む限り
どうにかして氏を攻撃してほしいんだろうな。
コピペしたのが誰か知らんが、氏にはなんの興味もないよ。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 22:26:36.59 ID:vTBifvVs.net]
>>563-564
お前ら仮にも元プロ漫画家でコンパク金賞受賞者に対して失礼すぎるだろwwwwwww

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:39:12.41 ID:ZvjpFxJ5.net]
調べてみたけど、タイトルも聞いた事ないやつばかりだよ。
氏を貶すつもりはないが、知らんもんは知らん。
ましてや白痴みたいにツイートをここにコピペする理由にならん。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:46:25.66 ID:9UOnfqYe.net]
興味ない人がなんでレスしてんのw
人間というのは興味のないことには何の反応も示さないものですよw

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:26:30.04 ID:kYg3u3mD.net]
やっとコピペ終わったのか良かった良かった

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:55:31.48 ID:9fhQoxmD.net]
>>567
作者が自分のゲームを宣伝するスレには興味があるが、
そこを埋め立てている訳の分からないものには興味がないという事だろう。



577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 02:03:27.98 ID:5xJVK4By.net]
自分のツイッタートークが訳の分からないものとか言われる
わんべえさんの気持ちも考えて発言しろよ

578 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

579 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 08:02:01.01 ID:aHB5tKZQ.net]
わんべえは「つまらないものですが」と言って本当につまらないものを渡すタイプ
しかも「俺の贈り物が気に入らないとかありえん」等とネチネチ文句垂れてそう

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 11:02:17.35 ID:ZvjpFxJ5.net]
>>570
だったら削除してコピペもせず、静かにしたほうがいいだろ。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/19(金) 12:29:46.91 ID:S8BBzdf7.net]
【タイトル】 俺ダンジョン
【ジャンル】 ローグライク
【使用ツール】 メモ帳
【URL】 www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=ore.html
【容量】 100kb
【作者が特に見てほしい内容】 敵グラフィック
【自由PR】
HTMLだけでできております(IE8以前は不可です)
敵グラを生成する関数を動的に作り出すことで脅威のロード速度を実現

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 13:41:57.56 ID:zzo3FiWM.net]
>>572
真面目な話、わんべ絵はおにゃのこの胸の位置がおかしいから違和感がある。
実際の女性の胸の位置を見てみると分かるが
もっと脇に近い位置から膨らみがスタートして、バストトップは脇より下にくるはず。

わんべ絵の場合、鎖骨のすぐ下あたりから膨らみ始めてるから
首から下にすぐ胸がくっついてるように見えてしまう。
鎖骨から胸までの距離が近すぎて、仮にこの胸にブラジャーだけを付けてみると
肩紐が短くなりすぎる事に気付くだろう。

ギャグ漫画としての誇張表現ならこれはアリなのかもしれないが
このゲームはギャグがメインじゃないんだろう?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 14:16:53.11 ID:njURKwhY.net]
なるほど!

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 15:35:16.85 ID:aPTvShBS.net]
10Fで死んだ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 17:15:31.85 ID:vZ/bjS58.net]
>>572
一番左上の小さく後ろ向きの娘なんか面白いしかわいい
この人元はギャグ漫画家だからこういう絵が本来なんだろう
それがゲームを作るようになりイラストとして受ける萌え絵が欲しくなり少しずつ変化
そして絵柄が中間の変なところで固まっているんじゃないか



587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 00:18:32.76 ID:6wDs90Eu.net]
原色バリバリの色使いとか太すぎる眉とかザックリした荒っぽい髪型とか全ての要素が萌え絵とはかけ離れてるし
絵によっては微妙に腕が短かったり手が小さすぎたりするしやっぱギャグ漫画絵の域を脱してないな

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 02:13:36.99 ID:tjpr/uaR.net]
>>575
IE9だけど開けないんだが

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 13:17:40.33 ID:bK//lxKi.net]
クロームで開いてみ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 13:32:50.36 ID:tjpr/uaR.net]
これをプレイする為にわざわざクローム入れるのはめんどい

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 18:35:13.33 ID:lsbKF88g.net]
まだ公開はしてないが
www.infinity-s.jp/products/novel/development/

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 22:50:40.94 ID:OB/FCk8x.net]
>>584
カウントダウンタイマー黒いぞ

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 22:50:41.55 ID:hDLMldh+.net]
>>579
>一番左上の小さく後ろ向きの娘なんか面白いしかわいい

言われるまで存在に気付かなかったw髪が黒いから背景に同化してるぞw
つかわざわざ顔の見えてないキャラをチョイスして「かわいい」とか
皮肉にも程があるだろww

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/21(日) 07:09:56.51 ID:efbekoFj.net]
>>585
俺んとこでもIE8では真っ黒だったがFirefoxではちゃんと表示してるな
ちなみに>>575のゲームもFirefoxで正常にプレイ出来る
ブラウザは2〜3種類はいつでも起動出来るように用意しておくのがいいと思う
もちろん自分のデフォルトは決めておくとしてもな

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/23(火) 13:34:58.29 ID:1ydKLBi3.net]
あきたにまさみ文庫
www.suruga-ya.jp/database/ZHORE31111.html
www.suruga-ya.jp/database/ZHORE31114.html
www.suruga-ya.jp/database/ZHORE31108.html

596 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 04:14:33.91 ID:mPlmoh6S.net]
とりあえず公開してみた
www.infinity-s.jp/products/novel/development/

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 15:53:44.92 ID:MGWwrAwH.net]
美少女キャラで釣る内容が伴わないゲームを語ろう
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1351144006/

わんべえゲームの事か。
いや……

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 18:04:21.32 ID:zAIMLRbB.net]
わんべえゲーには美少女がいないじゃないですかー><

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/29(月) 07:40:35.14 ID:K5dEr7Rn.net]
>>590
これだけじゃまだ宣伝にもなってないな
システムがちゃんと作動するかどうかの基本テストというレベルだ
まあ女の子の立ち絵はかわいいよ
それと文字ウィンドウは凝った形にしてる割りに見づらくてパッとしないってところか
それ以外には全く何も言う事ができない

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/29(月) 18:21:31.31 ID:CN/8dl1I.net]
>>590
どこまでを実装するつもりなのかな?
メッセージウィンドウ以外の画面に色やフォントを変えた文章を表示するのは
面白いと言えば面白いが実際にやったら鬱陶しいだけという気がする
今のところ本当にテストに過ぎずまだストーリーを語る段階じゃなさそうだ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/29(月) 21:54:49.40 ID:rGd0v/Z8.net]
>>590
なんつーか、なまじ体裁を整えれてるぶん酷いな。
言葉選びが下手すぎる。心理描写も情景描写も書き手の妄想オナニー状態だから、その影響で全くテーマを活かせてない。
ライター変えた方がいいんじゃない?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 07:29:33.97 ID:7cz0XUgi.net]
>>595
それはちょっとキツ過ぎる気が
ライターは本人なんだろうからそれを替えるとかいうのは本末転倒だろう

ただノベルとして一般に読ませるストーリーなんだから
変に詩的に飾り立てた文章よりも判りやすく読みやすい文章を心がけた方が絶対にいい
画面のエフェクトもそうで、自分としては色んな変わった表現を試してみたくなるんだろうが
たいていの場合それは独りよがりに過ぎない

不特定多数の"誰か"に見てもらうこと、読んでもらうことが第一の新人は
まず何よりも"分かり易さ""見やすさ"を優先すべきだ
実験をするのはその後、固定ファンを得てから彼らに"こういうのはどうか?"と聞くんだよ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 21:54:25.73 ID:IM4/ejrV.net]
>>596
あんなレス一つで腐るならそ

605 名前:フ程度だろ。宣伝して評価されたいなら、非難の矢面に立つ覚悟くらい持ってろって話だ。
それに俺は「言葉選びが下手」と言っただけで「話がクソ」とは一言も言ってない訳で。それがキツいと思う奴なら、向上心が無さすぎる。
そんなのも読み取れないアホなら、もっと作品読んで勉強し直せって話だが。

それにしても、お前さんはお節介だね。
[]
[ここ壊れてます]

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 23:55:54.66 ID:54rKT52M.net]
なにこの上から目線
うざっ



607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/31(水) 07:57:38.24 ID:wyHTmScp.net]
>>597
ゴミゲー作者乙

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 07:33:14.05 ID:MXcvkMSi.net]
何だかこの板、どのスレもみんな同じ様な感じになっちまったな…

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 16:36:18.77 ID:yFL881J/.net]
2ch自体がもう時代遅れだからな
中高年の巣窟になってるから新陳代謝が止まってどこも同じテイストになるのは必然

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 16:45:35.03 ID:W38XDuw8.net]
中高年がメインでこの雰囲気なのか?w

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 17:02:47.67 ID:JrH4/uaq.net]
体は大人 頭脳は子供

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 17:29:42.41 ID:W38XDuw8.net]
なるほど「ンナコ偵探名」か

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 18:47:30.72 ID:KogjjRyH.net]
>>603
それただの池沼やん

614 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

615 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

616 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



617 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 07:44:10.16 ID:YiDBcQtT.net]
決してツイート晒しを認めてるんじゃないが、ひとつだけここに貢献してるな
こいつがいつもageにするからか、以前よりも自作を宣伝に来る奴は確かに増えている
もちろん晒しを肯定する理由には全然ならない
ただ、時々age発言をするのも必要だとは思った
2ちゃんの基本がsageっていうのはマナーみたいなものなのかな?
これって何でそういう事になっているんだろうか?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 10:44:55.26 ID:EJ4Z6FMX.net]
今日日、専ブラばっかりだろうから、
上がってるも下がってるも関係ないでしょ。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 17:02:15.99 ID:IJ4tZwEn.net]
今度の冬コミに行くとわんべえ氏の御尊顔が拝めるのかw
こっそり写真でも撮りにいくかw

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 18:05:50.00 ID:LYFcyIu+.net]
ヲチでやれ

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/05(月) 21:43:38.64 ID:qRlRqi5H.net]
さらして捕まれw

623 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

624 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

625 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
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628 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 18:08:33.85 ID:PFxSvqd9.net]
誰かくらい解説しろアスペ

630 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

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あぼーん

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633 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

634 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

635 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

636 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/12/06(木) 10:14:18.06 ID:Q5QbPsf5.net]
自民党安倍と第三極(石原)と組んで児童ポルノ・アニメ規制始まります!
フィギュア、コスプレも危ないかも。言論と表現の自由に対してまた規制が行われる。

自民党の選挙公約「青少年の健全育成の為にアニメや漫画を規制する」
ソース 『自民党選挙公約(案) 政権公約 J - ファイル2012』
> 188 家族の絆を深め、家庭基盤を充実させ、全員参加型社会の実現へ
> 青少年の健全な成長に資する「青少年健全育成基本法案」の法整備など総合的な施策を推進します。
(33ページ)
www.jimin.jp/policy/pamphlet/pdf/j_file2012.pdf

青少年健全育成基本法案(旧青少年有害社会環境対策基本法案)
ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E5%B0%91%E5%B9%B4%E6%9C%89%E5%AE%B3%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%92%B0%E5%A2%83%E5%AF%BE%E7%AD%96%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B3%95%E6%A1%88

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642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/18(火) 02:05:14.86 ID:6kRxceTV.net]
相変わらず他人のアドバイスをスルーするのが得意だなぁこの人は・・・

できない・やらない理由をすぐに思い付く能力がズバ抜けてるというか
そうやって人生の面倒な事をのらりくらりとかわしながら齢を重ねてきたんだろうな

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656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/10(木) 00:47:33.51 ID:eJyNmFFb.net]
アクセス解析で監視してますなんて言っちゃうと
なおさら人が来なくなるんじゃ・・・



657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/10(木) 03:09:06.69 ID:OsIM9+2V.net]
宣伝動画にコメが付かない時点で察して下さいよ

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/10(木) 03:23:47.45 ID:y/ZfHnSn.net]
宣伝動画、アマレココのロゴはおろかタイムスタンプまで消していない辺りが何ともひどい。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/10(木) 15:30:25.45 ID:gTQQWDJR.net]
SRPGツクール95ってだけでも論外なのに
この動画の食指の動かなさは異常
どうしてこうなった

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/11(金) 19:20:14.24 ID:MT9Q17qC.net]
絵も下手で女の子かわいくない
特徴的なシステムも無いし
終わってますね

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/12(土) 03:17:37.00 ID:jv92E33i.net]
【タイトル】 ミステリイーター!
【ジャンル】 極度にコメディな推理ノベル
【使用ツール】 NScripter
【URL】 開発・あとがきなど:mysteryeater.blog.fc2.com/
    DL         www.freem.ne.jp/win/game/4469
【容量】 184,089 KByte
【作者が特に見てほしい内容】 満載な隠しエピソード、初回プレイは謎だらけだが、
               全ての物語を読み終えれば……
【自由PR】処女作です。
主人公であるプレイヤーは仲間たちと共に、毎日のように起こる事件の解決を目指します。
ただしこの仲間たち、変人奇人のオンパレード。
『探偵』ノベルゲームと銘打ってはいるものの、話が脱線して『探偵』という事が忘れ去られてしまう事もしばしば。
かなりのコミカルな内容になっています。

しかしそれでいて、推理パートは真面目に探偵していますので、推理ゲームに興味がある人も、そうでない人も楽しめる内容となっています。
そして最後には驚きの結末が……?
制作期間2年、しかしスタッフはたった3人!
推理ものの枠を(ライターが独断で)ぶち破った作品です。

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あぼーん

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あぼーん

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/12(土) 17:54:08.79 ID:WWLgnXUl.net]
>2013年01月02日 02:37 投稿
>フリゲ「ウェイトレス・アドベンチャー」デモ動画
>再生数:148
>コメント数:1
>投稿者:wanbee さん
>動画の説明文:
>1月中にフリーウェア公開予定のSRPG「ウェイトレス・アドベンチャー」のデモ動画です。
>仕事を無くした8人の少女たちが新たな夢を目指して旅をします。SRPGとしても練りましたが、
>9種類のマルチエンディングのAVGとしても思い切り作り込みました。乞うご期待!(作者)


>再生数:148
>コメント数:1

呑気によそ様のゲームをステマしたり2000ツイートを記念してる場合じゃないお危機感なさすぎだお( ^ω^)

>9種類のマルチエンディング

これはウエディングドレスファイターのように各仲間キャラとの百合ED+全員で大団円EDフラグだお( ^ω^)

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/13(日) 03:50:01.37 ID:gxZAfxZ1.net]
>>653
プレイ時間10時間30万文字ってのを見て
ダウンロードするのをやめてしまった。
長いゲームはやる気が出ない

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/13(日) 10:00:29.13 ID:n39k0V8J.net]
年取ると長編より短時間でサクッと遊べるゲームの方に魅力を感じてしまう



667 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/15(火) 01:16:31.63 ID:BU6lKuKr.net]
>>659
動画を観てみた感想。

シミュレーション的なシーン(宿屋)がえらく面倒そう。
これはプレイヤーにとって、インターフェイス的に相当辛い筈。

見た感じこれはウェディングドレスファイターの様に、
この選択肢いかんでエンディングが決まったりするのだろうけど、
繰り返しプレイにたえるようなものとは思えない。
試しに他の選択肢を選んでみようと思っても、これはちょっと…。

今時のゲームなら、時間経過の要素を取り入れたとしてもこの部分では自由に動ける筈。
制作ツールの仕様といっても、プレイヤーからはそんな事は関係無く評価されてしまう。

アリの巣で拾ったから ← この選択肢は好き
エイプリルは普通に可愛い。

パブでの戦闘。ここの音楽が単調なループ曲なので非常に眠くなる。選曲悪すぎ。
もしも自分でゲームをプレイしていたらここでウィンドウを閉じたくなる。
シミュレーションゲームでは待ち時間 = 何もしていない時間が多いので、
曲の与える影響は必然的に大きくなる筈。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/15(火) 16:53:10.40 ID:Kbx1qiNc.net]
見るからに糞ゲー

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/15(火) 17:37:00.95 ID:+HmqrINB.net]
>>659
本当にプレイヤーがこの仕様で楽しめると思っているのなら相当ヤバイんじゃないだろうか

戦闘パートは見ていて本気で眠くなった
チマチマ移動→チマチマ削る→ザックリ削られる→チマチマ逃げる→回復の無限ループ
初登場キャラを含めた戦闘パートで作者が効率よくプレイしてこの長さとなると
初見キャラの性能を把握してないプレイヤーはもっともっと時間がかかる事になる
しかも敵味方の行動でBGMが分かれてないからその間ずっと同じBGMを聞かされ続けて飽きる

宿屋パートの面倒臭さもハンパない
目当ての仲間との会話に失敗してその都度やり直す事を考えると
試しにふざけた選択肢選んでみようって気もなくなってしまう

全てにおいて苦行すぎるこのゲームを楽しめるわんべえさんは
もしかして真性Mなんだろうか

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 03:54:47.24 ID:p2Wf6SN6.net]
コピペにレスしてる奴って何なの?
コピペ張った本人が自演してるの?

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 08:56:41.76 ID:gsneA661.net]
>>663
レス内容を読めばコピペじゃなくて動画の内容に対してのレスだってのは
小学生でも分かるだろ?バカなの?
それとも好意的な反応だけを期待してた作者なの?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 20:54:26.90 ID:R3d/qZLO.net]
わんべえは糞

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 22:52:32.90 ID:lOesJ2rX.net]
>>659のツイートでウェイトレス作者がこのスレを見てるのは確実だし
規制で2chには書き込めないと事あるごとに強調してるけど実際それが本当かどうか分からないからな

少なくとも不評な事は分かってるのに改善する気がないんだから真面目にアドバイスするだけ無駄だと思う
身内なら褒めてくれると思うからフォロワーにコメントのおねだりでもすればいいんじゃないかな

ただ作者が引いたおみくじに書いてある通りになりつつあるのは
ちょっと神懸かってて受ける

>運気は盛運。新しい事を始める好機です。
>ただし、うかつに取り組めば掛け声ばかりで、内容が伴わずという事になりがちです。
>しっかりとした計画を立て始めましょう。

ここが他のSRPG95と違う!と掛け声だけは凄いけど内容が(r

675 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん

676 名前:dfad [2013/01/17(木) 07:13:53.39 ID:M8Zwdj7N.net]
男性を侮辱した女のわがまま【女性専用車両】を廃止させよう

読売テレビが女のわがまま女性専用車を斬る
www.youtube.com/watch?v=98pWaXYihXk&list=PLCDC875F7D14589A7



677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/20(日) 08:17:56.47 ID:tjmumnwj.net]
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 18:04:57.07 ID:JKFDvFkX
ニコニコで冒頭部分のプレイ動画配信するとかどう?
体験版DLするのって結構ハードル高いし

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 17:49:30.37 ID:PHoKxy1v
ニコ動にあるの2つとも200アクセスだ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 18:20:19.49 ID:vUyVk8Sp [2/2]
知名度ないならそんなもんだろ
人気のある生主にデータ渡して放送してもらうとか、広告打つとかしていかないと

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/22(火) 04:58:02.91 ID:8f9wNt8Y.net]
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355481320/358

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/22(火) 22:53:44.69 ID:C33C6nig.net]
紹介させて頂きます
【タイトル】幻界ファントム
【ジャンル】ホラーアクションアドベンチャー
【使用ツール】RPGツクール2000
【URL】www.freem.ne.jp/win/game/4512arukugame.blog.fc2.com/blog-category-9.html
【容量】解凍時108MB
【作者が特に見てほしい内容】システム面
【自由PR】 某フリーゲームに影響されて製作しました
ホラー成分はビジュアル的な物のみで脅かしなどは一切ありません
時間の概念があり、それがフラグ管理等重要な部分を操っています
アクションとアドベンチャーが大部分となっております
難易度は四段階で、最高難易度は未だクリア者がいない程です(私含め)お遊びで追加した難易度なのでクリアを目指すのは自己責任です
前半がアドベンチャー部分、後半(行けたら)がアクション部分重視となっています
物語に自信はありませんがアクション面を特に楽しんで頂けたらと思います

おまけ部屋もありますがラスボスを倒すルートでなければ行けません、隠しボスは倒さなくてもOKです

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/23(水) 02:12:24.13 ID:z4spkAaO.net]
>>671
自分だけかもしれないけど
画面が凄いチラついて見にくい

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/23(水) 02:34:29.82 ID:3eVteuk5.net]
TS @ts_tassan
超激辛ゲームレビューという所で 魔法少女がレビューされてました。 ふりーむの感想もみんな長文で喜ばしい。
皆一様に短所に 人を選ぶ点 SRPGツクール95であるという点を挙げてる事実。 そろそろ本気でVXを検討する必要アリ
2013年01月21日 18:55:36

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686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/29(火) 10:36:03.35 ID:AFno9gyd.net]
ちんこべえはよくこんな糞ゲー作り続けていられるな



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698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 08:05:38.49 ID:l6pP+jBS.net]
>>678
二作目以降をシェアで出すのを考えてるからか?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 02:31:54.85 ID:Zdc0C9J5.net]
上から目線でワンピとFTを語ってる場合じゃないですよあきぶん爺さん
そんな事より今後シェアで売っていこうっていう自作ゲームのデモ動画に
コメントが全く付かない件に危機感を感じてくださいよ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/12(火) 20:45:53.43 ID:hxBlmiZE.net]
続編を有料配布wwwwwww
こんな糞ゲー売れると思ってんのかよ

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/12(火) 20:48:16.34 ID:cYsSY4Nl.net]
オヴェルスとかと同じで作家時代のファンがいるから一定の需要はあるでしょう

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 20:56:54.87 ID:iKXOx/JT.net]
一定の需要って何人位?10人とか?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 21:03:21.29 ID:kGcbOewa.net]
馬鹿みたいに他のスレとか他所の掲示板のコピペ貼ってる奴アク禁にしろよ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/13(水) 00:58:39.32 ID:m9BIIaBy.net]
ぶっちゃけ一定数のファンがいれば漫画家廃業してないだろ…
動画見たけど昭和臭全開のキャラとSRPGツクール95という最悪の組み合わせを目の当たりにして
地雷という単語しか浮かばなかった

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/13(水) 09:19:29.62 ID:uqjGOKiT.net]
あの絵に需要があればゲームより手間の掛からない同人誌で稼いでそう

706 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん.net]
あぼーん



707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/18(月) 23:01:51.87 ID:0d1gRTrR.net]
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
チャイムが鳴ったので出てみたら"NTT関係の大事なお知らせ"だった。
「電話回線の工事が"ついそこの所"まで来たのでADSLから光に変えないと電話が使えなくなる」らしい。
今どきそれでは、幾らトロいわんべえでも掛からないよ‥ (・∀・`;)
2013年2月13日 - 17:55

まさひこ @mnemoniqs (U◕‿‿◕)わんべえさんがリツイート
興味深い話。「デザインはなぜ無報酬とされたのか」 www.makion.net/makionlog/item_437.html
2013年2月14日 - 13:43

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
(RTの件)"デザイン"の部分を"ゲーム制作"と置き換えると素人のシェアゲーが胡散臭く思われる理由にもなるな (;´ω`)y─~~
ましてやツクール製の有料作品なんてもっての他となるだろう (ノ∀`)
2013年2月15日 -12:56

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
ふりーむの感想掲示板って同じ作品に一人一回しか書けないの!? Σ(゚Д゚;) これじゃバグ報告のような追加RESが出来ないよ。
あくまで初プレイ時の感想だけを書く場所ってことか? (´・ω・`;)
2013年2月16日 - 6:00

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
夕べは作業がんばったので朝だけど盛りそばをつまみに寝酒をスタート ゚・゚・(`ω´*)_凸 真冬のそばは美味いなぁ ゚・゚・(´∀`*)_ロ
何でコンビニでは冬にざるそばを置かないのか解らん。旬を考えても今が一番美味しいのに (ノ∀`)_ロ。・・゚・。
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2013年2月17日 - 9:10

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/20(水) 07:16:03.54 ID:vDuFSOg9.net]
その場合、絵がどうこうよりも、内容がどうこうだろうよ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/20(水) 21:02:37.92 ID:vL+GnAcJ.net]
内容がないよう

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/22(金) 03:20:54.51 ID:DlE2vJyo.net]
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
都内の人たちが雪だ雪だと言ってるな、埼玉北部はちょっと曇ってるだけ。
何となくウチの辺りも首都圏だと思ってたけどやっぱ全然違う地域なんだな (´・ω・`;)
ところで今日は夏コミ申込みの最終〆切(決済はもう済んだ人だけ)、未だの方はお忘れ無く
2013年2月19日 - 14:28

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun 私の所は今はもうやんだみたいですよ、雪。
2013年2月19日 - 14:28

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@Knappertsbusch あー、そちらは埼玉と微妙に近いからかもしれませんね (ノ∀`)
シツレイ いや別に失礼じゃないか? ヾ(^ ^;)
2013年2月19日 - 14:31

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun いや、今は会社です。東京でも南部の方。
2013年2月19日 - 14:31

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
なるほどー、平日だからみんな仕事先での情報なんですね。
私は職場も自宅も市内なのでぜんぜん違和感が無かったです (ノ∀`)
2013年2月19日 - 14:34

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/22(金) 03:21:46.36 ID:DlE2vJyo.net]
ワロスwwwBOT @wwwww_BOT (U◕‿‿◕)わんべえさんがリツイート
炎曜日 沝曜日 林曜日 鍂曜日 圭曜日 昌曜日 月曜日『みんな二つになってる……』
〜後日〜  朋曜日『俺も二つだぜ』 焱曜日 E曜日 森曜日 鑫曜日 垚曜日 晶曜日 朋曜日『!?』
〜後日〜  朤曜日『先取りして四つだ』 坔曜日 鈥曜日 杲曜日 朤曜日『……』 A
2013年2月19日 - 15:40

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
何かオッサン臭いところがかわいい (ノ∀`) 
★座布団を見事に掛け布団にして寝るラブラドール : ここゆた動画 kokoyuta.blog.fc2.com/blog-entry-526.html
2013年2月19日 - 17:25

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
「私はうさぎ、この橋を使うための鍵を持って番人をしています」
◆心理テスト◆「私」「うさぎ」「橋」「鍵」の4つの単語を使って文章を作ってください - NAVER まとめ
matome.naver.jp/odai/2135588847118174701
2013年2月20日 - 16:34

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@akibun なるほど、そういう事だったか (・∀・`;) 観念的だけど何か解るわ、自分ぽい (ノ∀`)
2013年2月20日 - 16:38

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/22(金) 16:35:54.46 ID:93kxM5tt.net]
>>703
>【私】【うさぎ】【橋】【鍵】

>実は、この4つの言葉には別の意味がこめられています。
>【私】=自分のこと
>【うさぎ】=恋人
>【橋】=人生
>【鍵】=愛

>できた文章が、あなたを象徴する文章となります。
>出典
>ナチュラルライフ 【私】【うさぎ】【橋】【鍵】で心理テスト


>(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
>「私はうさぎ、この橋を使うための鍵を持って番人をしています」


つまりわんべえ氏は「自分自身が恋人(自分大好き)」で
「愛(自己愛)」を抱えてじっと動かない「人生」を送っている番人(自宅警備員)という訳かw
ていうか「橋を使う」って日本語が変だろw

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/26(火) 00:38:35.41 ID:nTovTwAn.net]
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
2ちゃんねるのIP規制で書き込めなくなって3ヶ月、いいかげんイヤになって来た ε=(´д`;)
結局これってプロバイダ変えればいいってこと? ズバリnifty止めてyahooに変えればまた書けるようになるのかな?
そろそろマジに思案中‥ (´・ω・`;)
8:12 - 2013年2月23日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
この間トイレがつまったのでネットで器具のスッポン(正式名ラバーカップ)を検索した。
その甲斐あってトイレは 無事開通したんだけど、検索した時のクッキーが残ってるらしく
何処のサイトに行ってもアフィリエイト広告がトイレ関係ばっかになってしまった‥ (´・ω・`;)
18:33 - 2013年2月23日

こうやま @zweisser
@akibun ギャグ漫画家の必須アイテムですね!w
19:00 - 2013年2月23日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@zweisser 定番は女性のバストアップネタでしたな (ノ∀`)
19:17 - 2013年2月23日

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/26(火) 00:39:31.14 ID:nTovTwAn.net]
じゅん @jun_chan2011
@akibun うちもトイレつまりました。業者に来てもらったのだけど深夜ということもあり 13000円。私はべろべろに酔ってるし。
9:43 - 2013年2月24日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@jun_chan2011 今は"ラバーカップ"よりも強力な"真空式パイプクリーナー"というのがあるらしいですね。
3000円ぐらいなのでいざという時のために常備しておいてもいいかも (ノ∀`)
7:18 - 2013年2月25日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
ウェイトレスアドベンチャー完成‥したと思う。今最後の通しプレイ中 (;・`ω・´)
実はこの「完成したがまだ公開していない」という状況が一番危うい。
万一でもデータが消えたら発狂するので、大げさだがUSBやディスク、ストレージサービス等5カ所にバックアップを取ったった(`ω´;)
7:37 - 2013年2月25日

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun.お疲れ様です。
18:14 - 2013年2月25日

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/01(金) 14:00:52.82 ID:p6s6byi/.net]
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi ありがとうございます。‥が、まだ更に最後の最後の調整チュウです (・∀・`;)
絵の直しとかもちょこちょこしたり、このgdgd感が あきぶんクオリティー (ノ∀`)
14:54 - 2013年2月28日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
「ウェイトレス・アドベンチャー」完成! もうこれで直しようが無いはず (;・`ω・´)
公開用の登録作業だけど、今は完全に煮詰まってるので午後からじっくりと (・∀・`)y─~~
いっぺんに色んな所に公開して不具合が出たりすると厄介なので、とりあえず「ふりーむ」だけにしとくかな
7:41 - 2013年3月1日

水漣 @suiren0227
@akibun 完成おめでとうございます!
7:44 - 2013年3月1日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@suiren0227 ありがとうございます(^ω^)
これだけ永くツクり続けてていると公開するのが惜しい‥と言ったらヘンですが、
何だかチャッチャと進めたくないような不思議な気分です (ノ∀`)
7:49 - 2013年3月1日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@nikumanhitosuzi ありがとうございます! シミュツク制作同志のエールはことさら嬉しいです (ノ∀`)
7:58 - 2013年3月1日

水漣 @suiren0227
@akibun 完成の喜びじっくり味わって下さいませ…☆
8:00 - 2013年3月1日

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/02(土) 00:54:03.99 ID:os0wVaXm.net]
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
ゲーム登録作業難航チュウ (ノ∀`) 単純に自分でプレイしながら登録画像用のスクショを録っているだけなんだけど、
ふりーむは画像の基準が色々キビシイので選考するのに苦労してます (;´ω`)y─~~
16:10 - 2013年3月1日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
何故かふりーむにアップロード出来ない? (´・ω・`;)
18:17 - 2013年3月1日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
何度やってもダメだ ε=(´д`;) どうも、ふりーむのサーバが落ちてるっぽい。今日はもう諦めるしかないのか? (´・ω・`;)
18:36 - 2013年3月1日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
アカン‥、何をどう変えてもふりーむにアップできない (TдT;)
明日の朝もう一度試してダメだったら登録先はベクターに変更します。今日はもう疲れた‥ ε=(´д`;)
19:26 - 2013年3月1日



717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/02(土) 00:54:50.74 ID:os0wVaXm.net]
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
うう〜、途中絵まで試してみたところベクターならすぐに登録可能な感じ‥。
でも最初の登録はふりーむと決めてたんだよなー、だけどこのタイミングでの不具合は縁が無かったってことか?
何とかならんかのぅ‥ ε=(´д`;)
20:43 - 2013年3月1日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
ファイル名を変えたりウィルスチェック切ったり、色々試したがやはりダメ‥
どうもウチの環境とふりーむは相性が悪いのか、過去作の更新やマイページ作成の時も一度でスンナリ行った事がない (´д`;)
ゲーム専門だしツクールにも理解があるし、レスポンスさえ良ければここが一番なんだがなー‥
23:38 - 2013年3月1日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
不思議なのは、宣伝文やスクショをまとめたZIPファイルの方は簡単にアップ出来た事。
ゲーム本体だけアップしようとすると無反応になる。
ファイル名の決まりも守ってるし、151MBのZIPファイルは余裕でOKのはずなんだが‥
23:53 - 2013年3月1日

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/02(土) 01:05:37.19 ID:VnQSBwsB.net]
ふりーむは今この時間帯でも更新してるし鯖落ちじゃないな
これはもう登録を拒否られてるとしか思えないが
大西のTwitterに直接どういうこっちゃ(#゚Д゚)ゴルァ!! してみたら?
https://twitter.com/onigirisensei

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/02(土) 16:52:53.92 ID:UwnpLUws.net]
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
ふりーむへの登録申請完了(´д`;) 全て私の勘違いでした。
ブラウザの"接続中"が1時間以上続いていたのは送信しているところで、途中何度も諦めて自分で中断していたというお粗末 m(_ _;)m
でも言い訳じゃないけど「アップロード中」の画面ぐらい用意してて欲しかったよ〜
1:29 - 2013年3月2日

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
「ウェイトレス・アドベンチャー」ついに ふりーむで公開されました! \(^O^)/ マルチエンディングAVG風本格SRPG。
ゲーム工房あきぶんが満を持してお届け致します! ε=(`ω´*) 
www.freem.ne.jp/win/game/4676 @FreemGamesさんから
16:42 - 2013年3月2日

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/05(火) 01:26:52.85 ID:AVnKeFt8.net]
有料で売る予定だから焦ってたの?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 01:04:08.15 ID:+JJ8VjSJ.net]
ふりーむの説明文神経質すぎワロタw
ちょっとアスペ入ってる?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/07(木) 05:14:38.00 ID:1IAkpa/j.net]
みーた☆ @_miita
ゲーム内でラヴィちゃんとして歌をうたわせていただきましたー テストプレイでは特定のエンディングで流れるよ!<RT
16:56 - 2013年3月2日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@_miita 何度も何度も同じ歌をお願いしてしまい、申し訳ありませんでした m(_ _;)m
でもその甲斐あって、本当に楽しい雰囲気満点のエンディングが出来上がったと大満足です。
重ねて重ねてありがとうございました!\(^O^)/
18:43 - 2013年3月2日

みーた☆ @_miita
@akibun いえいえ!大丈夫です!
私も回を重ねることで違いをつけられましたし、あきぶんさんも満足していただけるものを渡せたので、
リテイク出していただいて良かったとおもってます!お疲れ様ですー!(^-^)
19:08 - 2013年3月2日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ウェアド公開になって丸三日。DL数はそれなりに上がってるけど感想来ないなー (´・ω・`;)
そういうものだと判っていてもやっぱ焦る。悪口でもいいから何か声があればプレイヤーが居る事を実感できるけど、
DL数だけだけだと本当にプレイしてもらってるのか不安ですわ‥
1:59 - 2013年3月6日

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 16:52:29.99 ID:VvsjgC7Y.net]
あくまでも、ダウンロード数 = プロモーションの上手さ だからな。
特に初動はどんなにゲーム内容がゴミでも、プロモーションさえ上手ければ伸びる。

ダウンロード数ばかり気にしている底辺作者は、
ダウンロード数 ≠ プレイヤー数ではない事をもっと認識すべき。

開始 3 分でゴミ箱行きになっているゲームがどれだけある事か。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 17:48:10.57 ID:Jfd7nd24.net]
メインのスクショがシミュツクの戦闘シーンだと少々インパクトに欠けるんでないかい?
出し惜しみせずに一枚ぐらいイベントスチルをバーンとサービスすればいいのに

動画で公開してる分なら問題ないだろうし
ウエディングドレスファイターの紹介ページでも一枚絵載せてるんだから
もっと元漫画家スキルをアピールしようやw

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/08(金) 02:34:08.70 ID:9dKjRenQ.net]
>>716
元漫画家の絵が、ふりーむ社長から「上手いとはいえない」と評価されるの図。


ウェディングドレスファイター のレビュー:無料ゲーム by ふりーむ!
www.freem.ne.jp/review/game/win/752
> No.11371 - 2011-11-13 07:13:21 - DeepCorner

     (中略)

> ときおり挿入されるイベント絵は失礼ながら特別に上手いとはいえないが、
> 個性と親しみ(と萌えとエロス)を兼ね備えた魅惑的な絵柄となっており、
> イベントの盛り上げに一役買っているという印象。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/08(金) 15:28:17.78 ID:a3Nh3ahn.net]
DeepCorner(ふち)ってふりーむのバイトじゃなくてやっぱり大西本人?w
最近掲示板で見かけないのは有料素材販売に着手して金儲けに余念が無いからなのかw

それはともか



727 名前:く「個性的」とか「親しみのある」って便利な言葉だよな
絵の下手な人を傷つけたくない時に颯爽とあらわれる救世主のようだ
日本語って本当に素晴らしいなw
[]
[ここ壊れてます]

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/09(土) 17:41:57.41 ID:DrkgfNLP.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
2ちゃんではポツポツ感想らしきものも上がってるけど、必ずその後に「作者乙」が付くな。
私はずっと規制で書けないんだってば ε=(´д`;)
匿名でいいからぜひ表にも何か書いてください。実際にプレイした事さえ判ればどんなキツイ批判でも本当にかまわないので (ノ∀`)
19:04 - 2013年3月7日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
フリゲのレビューについて。今はふりーむや他の紹介サイトでも「キツイ批判を書かないように」という一文が付いてる所が多いですね。
一応対人的な配慮を促しているように見えますが、これ本当に必要かなー?(´・ω・`;)?
19:56 - 2013年3月7日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
対人的な配慮は個人の責任においてすべき事で、誰かが指導するような事じゃ無いと思う。
敢えて言えば、ネットでは匿名性が高いから無責任なイジメになる可能性があるのでキツイ言葉は避ける事‥という事でしょうか。
19:57 - 2013年3月7日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
そうだとしても、この一文は批判を書きたがった人に内容を考え直させるのでなく、書くのを止めさせてしまうだけ。
単に感想が減るだけで、作者にとってはありがた迷惑な"配慮"だと思うんだけど、皆さんはいかがお考えでしょうか (・∀・`;)
19:58 - 2013年3月7日

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/09(土) 17:42:37.17 ID:DrkgfNLP.net]
ツクーラーぽん @PONVX
@akibun 僕個人的には何もかかれないよりボロクソの批判でもいいからかいてほしいとは思いますが、
多分僕の予想ではおもしろかったという意見だけがほしいという人が多いんじゃないでしょうか。あくまで僕の予想ですが。
20:01 - 2013年3月7日

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX そうですね‥。でもこれは私のイメージだけど、ただ誉めてもらいたいだけという作者は本当はそんなに多くないような気がします。
レビュー・紹介サイトの運営側が、場が荒れる事の面倒を恐れて先回りして言論統制しているように見える‥と言ったら言い過ぎかな〜‥ (・∀・`;)
20:08 - 2013年3月7日

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun もちろん運営の先回りもあると思いますが、僕のイメージではとにかくクリエイターって心が弱すぎる気がするのですよ。
ちょっと粘着されたぐらいで心が折れそうになるみたいな。そんなん僕に言わせたら追っかけがいてうらやましいぐらいですけどね。
20:14 - 2013年3月7日

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun 僕はクリエイターって素晴らしい人達だと思っているので他人のことなんか気にせず
どんと構えて作品をつくっていってほしいと思いますけどね。
そんな中わんべえさんは僕と同じようなないよりは批判

730 名前:フほうがいいという考えでそういうクリエイターもいると嬉しく思いました。
20:15 - 2013年3月7日

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX ぽんさんは同志のようですね、心強いです (ノ∀`)
本当は創作者はそれぞれ一匹狼としての精神的なタフネスも必須スキルだと思うんですが、
確かに傷つきやすい"仲間"を優先して守るべきという考え方もあるんでしょうね。
20:24 - 2013年3月7日
[]
[ここ壊れてます]

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/09(土) 17:43:18.67 ID:DrkgfNLP.net]
肉まん一筋 @nikumanhitosuzi
@nikumanhitosuziさんのアカウントは非公開です。(ツイートがありません)

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@nikumanhitosuzi それも有るかもですね (・∀・`;)
ネット社会の功罪というか、誰でも良くも悪くも「有名人」になれる、なってしまうという風潮。
特に表現をウリにする創作界ではそれを目指す人やそれを恐れる人がフクザツに錯綜してるってところでしょうか
20:36 - 2013年3月7日

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun まあ2chとかの作品の批判となると根拠のない罵詈雑言、誹謗中傷でしかものの言えないのが多いですからね。
結論は僕個人的にはわんべえさんの意見に賛成だけど現状では今のやり方でいいかなという感じです。
20:24 - 2013年3月7日

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX 2ちゃんはやっぱりちょっとズルいです (ノ∀`) 完全匿名ですぐに別発言も自由なので本当に誹謗中傷だけのものも多いですから。
でもずっと私が入り浸っているのは、そんな中に役立つRESも絶対あるから。完全否定するのはズバリ"もったいない"って事です (ノ∀`)
20:29 - 2013年3月7日

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun そうそれなんですよ。なかにはきちんとしてくれる人もいるんですよ。でそういう人の意見ってめちゃくちゃ参考になるんですよ。
ゲーム制作以外でも。だから一部の目だってわーわー言う人達が嫌だからと敬遠するのはもったいないんですよ。
20:33 - 2013年3月7日

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/09(土) 17:43:57.92 ID:DrkgfNLP.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX 自分に役立つところだけを「良いとこ取り」して後は気にしない‥ってところですかね。
正に創作者は"繊細な感性"と"図太い神経"が必須なのだと思います (ノ∀`)
20:39 - 2013年3月7日

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun まあそんな感じなんでああいう注意書きがあるんじゃないかということですね。ここらへんは意見の別れるところだと思います。
20:42 - 2013年3月7日

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX 長々とお付き合い頂き、ありがとうございました。おかげで自分なりに色々と納得できましたよー (´∀`ゞ
20:44 - 2013年3月7日

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun いえこちらこそ。僕は特殊なのかと思ってたら似たような考えのクリエイターさんもいるんだと嬉しく思いました(笑。
20:46 - 2013年3月7日

肉まん一筋 @nikumanhitosuzi
@nikumanhitosuziさんのアカウントは非公開です。(ツイートがありません)

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@nikumanhitosuzi 私は"のし上がり"を狙ってる方かな‥。 いや、それほどの野心家でも無いですが、世間並みくらいに ヾ(^ ^;)
20:57 - 2013年3月7日

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/09(土) 17:44:36.54 ID:DrkgfNLP.net]
藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun批判でいいから 人の意見を聞きたいというのは漫画家ならではですね。
たいていの人は批判されると挫けちゃいますからね。 
23:15 - 2013年3月7日

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun 僕はネット批判者の場合、職務権限がないんだから何を言われても平気ですね。
編集さんや監修者がとんちんかんな事言ってきた時は困っちゃいますけど。
23:20 - 2013年3月7日

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi 編集は読者とはまた違う権限を持った人だから困りますよね (ノ∀`)
漫画家にとって編集部は"取引先"の"顧客"みたいなものだから逆らえない。
場合によっては"大手企業"に製品を売り込む"下請け業者"扱いという感じも‥ (~_~;)
7:02 - 2013年3月9日

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
ウェアドの感想を求めて検索していたら。何と早くも攻略ページを発見!Σ(゚∀゚;)
まだ途中までだったけど本当に"攻略"と呼ぶべき詳しさで驚いた。
あまりにもネタバレになるのでウチからは直接リンクしないけど、行き詰まった人は単語検索で探してみるといいかも (ノ∀`)
13:04 - 2013年3月9日

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
ウェアドの感想を求めて検索していたら、何と早くも攻略ページを発見!Σ(゚∀゚;)
まだ途中までだったけど本当に"攻略"と呼ぶべき詳しさで驚いた。
あまりにもネタバレになるのでウチからは直接リンクしないけど、行き詰まった人は単語検索で探してみるといいかも (ノ∀`)
13:05 - 2013年3月9日

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 20:29:43.30 ID:14M6+ByA.net]
わんべえは結構いいこと言うから困る

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 23:05:59.44 ID:igJA5+qK.net]
ボロクソの批判でもいいなんて年喰ったオッサンだから言える綺麗事ですよ
最終的には気に入った意見だけ美味しくいただいて
後は気にしない見えない聞こえないで済ませようって本音が出てるしね

普通にバグ報告しただけでアンチだ叩きだと逆ギレする作者だっているし
結局出された意見を真っ当な批判なのか暴言なのかの判断は
意見を出した側の意図に関わらず作者の裁量で勝手に決められるんだから
有用な意見でも作者が気に入らなければ生かされずに終わるだけ

つまり感想なんて書くだけ損

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/10(日) 04:05:51.69 ID:HSl96Ss8.net]
【タイトル】GrandX(グランドクロス)
【ジャンル】オンライン3D多人数対戦格闘
【使用ツール】VC2010 Blender
【URL】
 サイト ggg.wkeya.com
 動画 www.nicovideo.jp/watch/sm20008572
www.nicovideo.jp/watch/sm20134656
【容量】120MB
【必須環境】
 WindowsVsita以降 DirectX10使用
VGA:シェーダバージョン4.0が動くもの
【作者が特に見てほしい内容】
 メガドラ版幽々白書で味わった
 多人数で対戦格闘するカオスな楽しさを
 オンラインやら3Dやらの今の技術で
 再現したいってゲームです。
【自由PR】
 体験版かつベータ版を公開しています。
 通信対戦やサーバーのテストをしたいんで
 DLして参加してくれたら嬉しいです。



737 名前:726 mailto:sage [2013/03/10(日) 04:07:28.15 ID:HSl96Ss8.net]
Vsitaってなんだ…orz
Vistaです

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/15(金) 16:46:38.08 ID:hVnkBO06.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
DVDで仏ホラー映画「ハイテンション」視聴。ラストがあまりにも???(?_?;) だったので、
ネットで感想を検索してみたら評価が真っ二つでワロタ(ノ∀`)
絶賛してる批評家によると観終わってからもう一度観るとその伏線の巧みさにガク然とするらしいんだが‥ ほんとか?(・∀・`;)
6:59 - 2013年3月10日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
絶賛批評家氏に従って「ハイテンション」1時間ほど観直してるところだが"巧みな伏線"というのがサッパリ解らん?(´・ω・`;)
まさかマリーの部屋の飾りと殺人鬼の指輪の模様が同じとかその手の話じゃないだろうな。
それなら最初から気付いてたし全然ナルホドじゃないぞ! (`・ω・´;)
8:02 - 2013年3月10日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
DVD「ジョーカーゲーム」視聴。こういう"狂ったゲームもの"はそれを主宰する側の目的が最重要なんだけど、
何で文科省は 高校生が友人同士で殺し合うような駆け引きゲームが学力を向上させると思ったのか?
参加しない生徒はみんなの前で殴り殺す事にしたのか? 最後までイミフだった (ノ∀`)
6:42 - 2013年3月13日

c-koban @ckoban1
@akibun 昔エルフの森が攻略できない〜(´;ω;`)
22:02 - 2013年3月13日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@ckoban1 おお! ついにツイッター始められましたか。こちらでもよろしくお願いいたします〜 (ノ∀`)
1:12 - 2013年3月14日

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ウェイトレス・アドベンチャーのキャラ投票を始めてみました。
まだ他からのリンクやページデザインは出来ていませんが投票はできます。覗いてみてください (ノ∀`)
vote3.ziyu.net/html/wanbee.html
15:00 - 2013年3月15日

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/18(月) 15:48:32.30 ID:7FxHobMs.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
c-kobanさんには別所でRESしましたが、ここでも「昔エルフの森」の攻略の仕方を。
エルフィーはすぐ丘を下りずなるべく1人を相手にする事。ス キル技を使うと遠い所や逆に隣接した位置でも攻撃できます。
エイプリルはここまでにヒールLv.2を覚えておきたい所。育てておきましょう
2013年3月16日 - 1:19

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
実は一昨日辺りからTweenが使えない。アップデートがウチの環境とあわなかったのか何も表示されなくなってしまったのだ ? (´・ω・`;)
でも通常のツイッター画面も以前よりずっと使い易くなってるから、このままでもいいかな‥とか思ってるところ
2013年3月16日 - 6:08

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun どうぞ>「Tween」v1.4.8.0が公開、タイムラインが読み込めなくなる問題を修正
www.forest.impress.co.jp/docs/news/20130315_591919.html
2013年3月16日 - 7:19

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@Knappertsbusch Tween使えるようになりましたー、ありがとうございます! (ノ∀`)
この手のツールは普通に使ってる時は便利だけど突然落ちた時に対処できるように
常にアンテナを張ってないといけないのがムズカシイところですね。本当に助かりました! (´▽`)
2013年3月16日 - 7:43

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/18(月) 15:49:15.14 ID:7FxHobMs.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
ウェアドのキャラ投票。景気づけにまず自分で主人公のラヴィに入れようとしたんだけど、
コンテンツとして設定した時のテストがクッキーに残ってるらしく私自身も24時間経たないと投票出来なくなってしまった‥ ε=(´д`;)
現時点でラヴィへの投票はゼロ。歯がゆいなー (・∀・`;)
2013年3月16日 - 7:59

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
ウェイトレス・アドベンチャーそろそろ各所で感想が来てますが、戦闘でエイプリルが使える使えないが二分で面白いです。
要は"攻撃力の高い攻めキャラ"か"防御力の弱い逃げキャラ"か。作者としてはどちらでも全くOK。
キャラの特徴に気付いて頂いたという事が最大の喜びなので (ノ∀`)
2013年3月16日 - 19:56

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
以前ツイートしたMicrosoft製の光学マウス、安いのに非常に使い勝手が良い。今までのマウスで一番だ(´▽` )
MicrosoftってWindowsやIE等のソフト関係はダメだけど、この手のサプライになると優良企業の力を出していると思う。残念ながらマジな話 (ノ∀`)
2013年3月17日 - 9:08

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
DVD「やりすぎコージー都市伝説」視聴。マヤの預言2012年地球滅亡説って初めて知ったわ (・∀・`;)
この手の情報はリアルタイムで無いと白ける。コメンテーターは「新時代が始まる2013年が問題」と必死にすり替えてるが、
2012,年の何が時代の終末だったのか判らんがな(ノ∀`)
2013年3月18日 - 6:42

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@akibun あ、「やりすぎコージー」の都市伝説番組本編とは別ですよ。
あれは芸人が集まって面白い話をする"すべらない話"と同じ、あくまでトーク番組なので (ノ∀`)
それらの人気の話題を元にしたロケで作られた、なかなか面白いトンデモ系DVDではありました (・∀・`)y─~~
2013年3月18日 - 6:49

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/18(月) 15:49:56.32 ID:7FxHobMs.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
グラリ! Σ(゚Д゚;)
2013年3月18日 - 6:54

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
地震だよねコレ。終末の都市伝説バカに゜し過ぎたかなー (・∀・`;) ドキドキ
2013年3月18日 - 6:56

やぴ @henachokodoumei
やっぱりゆれてたか
2013年3月18日 - 6:56

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@henachokodoumei そっちでも揺れましたか、やっぱ地震か。でも一度グラリと来て止まってしまった。
ヘンな揺れ方が気になるけど、私は今から寝ます (・∀・`;)
2013年3月18日 - 6:59

ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot (U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえさんがリツイート
「ツクラー」と「ツクーラー」、2つの表記があるけれど、実は先に生まれたのは後者の方なんだ。
その後それを縮めてツクラーと言い出した人がいたけど最初はあまり流行らなかった。
でも「ツクラーの野望」ってゲームが出てから一気にツクラーって言葉が広まったんだよ。
2013年3月18日 - 7:37

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
(RTの件)数年前ユニクロ的に"しまむら"を流行らそうというマスコミの動きがあった。
その時に安室奈美恵ファンの「アムラー」に引っかけた「シマムラー」と連呼してたんだけど明らかにダサイよね、
敢えて言うなら「マムラー」とかでないと (・∀・`)無論全く流行なかった。語呂の良さは超大事
2013年3月18日 - 8:00

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/19(火) 17:59:04.81 ID:vh/rITUT.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
20年前から"魔女"(魔女っ子でなく)というのに興味が有りその辺の書籍に目が無いのだが、
尊敬していた日本の魔女研究大家がツイッターをやってるのを発見Σ(゚∀゚;)
ところが普通に作家さんの日常ツイートだったのだ (・∀・`;) 夢破れた心持ちというか、フォローするかどうか思案中‥
2013年3月18日 - 18:08

こうやま @zweisser
@akibun 親友だった寺村輝夫先生は、永井郁子先生の挿絵で魔女ものを結構発表してたんですがねえ…
寺村先生は亡くなられ、パソコンに詳しい永井先生もネット活動は非公開みたいで、悲しいですorz
2013年3月18日 - 18:21

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@zweisser 作家さんはあまりネットなどで日常を晒さない方がいいのかも‥。
夢を売る商売というのはそういう意味もある気がして来ました (・∀・`;)
2013年3月18日 - 18:24

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
「ウェイトレス・アドベンチャー」、友好度のポイント設定が簡単過ぎて最後の宿屋で
ほとんど全てのエンディングが可能になってしまうという報告がありました。
皆がそうならゲームとしては少しシビアに直すべきなんですが、どうだったでしょう。その辺だけもう少し情報が欲しいなー‥
2013年3月19日 - 0:43

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/22(金) 03:33:30.17 ID:8f4oXR15.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
感想がなかなか無いとボヤいていたけど、自サイトの掲示板に2週間前に書き込んで下さっていた方を今日発見!?Σ(゚Д゚;)
あれー、毎日チェックしてたはずなのに見落とし? サーバ不調? 私のブラウザの読み込み不調?
チェックすべき場所が色々増えてるので気をつけないと‥ (`ω´;)
2013年3月19日 - 17:04

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@juno_moegi "質のいいツンデレ"というのは巧い表現ですね (ノ∀`) つまりツンデレも"天然"でないとと思います。
ツンデレという言葉を自覚して僅かでも作為が混じってしまうと一気に質が落ちるんじゃないかな (・∀・`;)
2013年3月20日 - 6:37

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
それはどうかな?公開された作品は誰にでも自由にケチを付ける権利がある‥というのが本当だと思うぞ(・∀・`)y─~~
RT @tkooler_bot: お兄ちゃん、やたら他人の作品にけちつけてるけど、どんなゲームでも他人がその存在を否定する権利はないのよ?(by etaanara)
2013年3月20日 - 7:57

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/22(金) 03:34:13.34 ID:8f4oXR15.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
【創作物への批判について1】あるプレイヤーがフリゲ作者に対して「あなたの作品をプレイした事で10時間という時間をムダにしました。
更に不愉快なストーリーを見た事で精神的にダメージを受けました。作品を削除し、私に謝罪してください」という権利はあるでしょうか?
私は当然あると思います。
2013年3月20日 - 8:41

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
【創作物への批判について2】対して作者が「あなたは単なるクレーマーです。
あなたがこの主張を公にした事で作品は印象を貶められ私は精神的な苦痛を負いました、謝罪してください。
もちろん作品は削除しません」と回答する事も当然の権利です。
2013年3月20日 - 8:43

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
【創作物への批判について3】これらのやり取りは他者から見て不快なものではありますが、
互いが自己の権利を正当に主張しているのでルール的、マナー的な問題は無いと考えます。
問題が生ずるのは「会話がこの流れにならなかった時」じゃないでしょうか。
2013年3月20日 - 8:46

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
【創作物への批判について4】例えば最初のプレイヤーの批判に作者が「あなたの感想は的外れなので謝罪や削除はできません。
この話は終わります」と回答した時。それにしつこく「謝罪して下さい」「返事して下さい」と何度もやり始めたら
ストーカーと同じ"つきまとい"というルール違反でしょう。
2013年3月20日 - 8:49

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
【創作物への批判について5】「受け手が作り手の創作物を批判・非難するのは有り。それに対して作り手が受け手に反論するのも有り。
しかし相手が呼応してこないのにそれを一方的に続けるのは無し」という事で大概のトラブルは決着が付くように思うのですが、いかがでしょうか。
2013年3月20日 - 8:52

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/22(金) 03:34:50.74 ID:8f4oXR15.net]
藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun 文句言うのも勝手、聞く耳っ持たないのも勝手、でも強制はxって事ですね。プロですねー。
(本当に知りたいのは面白くなければ文句も言わず黙って見るのをやめる人の理由。
口に出して言う意見は恣意的で参考にならないというジレンマがありますよね。)
2013年3月20日 - 11:01

ロビン @f_Robin
昨日の話蒸し返すけどSRPGの敷居を低くするためのシミュツクは発売して欲しいなぁ
ウディタクラスタでこんな事いうべきじゃないかもしれないけど…
2013年3月21日 - 14:27

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin グラン内戦記をプレイ中です。ウディタでこのシステムを実現している事に驚き、検索でこちらを探し当てました。
やはりFEファンでいらっしゃいましたか、それも聖戦とは更に嬉しい (ノ∀`)
グランはFEの再現だけでなくコンパクトなキャラ重視話としてもすごく面白いです!
2013年3月21日 - 16:38

ロビン @f_Robin
@akibun おおお、ありがとうございます。実は処女作でして色々拙い部分があると思いますが、
最後までプレイして頂けると嬉しいです。FE聖戦は一番好きなゲームですね。
商業漫画を描かれていたなんてすごいです。そんな方にフォローして頂くとは光栄です。 よろしくお願いします。
2013年3月21日 - 17:33

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/22(金) 03:35:29.49 ID:8f4oXR15.net]
ツクーラーぽん @PONVX
それかもうPCにテキストファイル表示してそれをアマレココで録画するだけにしようか
2013年3月21日 - 23:37

ツクーラーぽん @PONVX
アマレココって有料のコーデックがいるじゃないか
2013年3月21日 - 23:38

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX いや、今パッと説明出来ないんですがアマレココは完全に無料で使えますよ。もちろんロゴも消せます。
ほとんどの方はそうやって使っていると思います。
2013年3月21日 - 23:43

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun そうなんだ。使い方のサイト調べてみますね。ありがとです。
2013年3月21日 - 23:49

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX 私のプレイ動画はこんな感じ→www.nicovideo.jp/watch/sm19843198?via=thumb_watch
「アマレココ」で録画、「Windowsムービーメーカー」で文字入れ、「ニコエンコ」でアップ用サイズに変換、以上全て無料ソフトです (^ω^)v
2013年3月21日 - 23:49

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun なるほど参考にさせていただきます。
2013年3月21日 - 23:51



747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/22(金) 03:36:06.59 ID:8f4oXR15.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@PONVX アマレココについてはこのページが参考になると思います→ www18.atwiki.jp/live2ch/pages/172.html#id_406cf6d
更に"アマレココ ロゴの消し方"で検索すると最初左下に表示される「AMV」の文字を消す方法も詳しく出てきます。がんばってください〜(´▽`)/
2013年3月22日 - 0:01

ツクーラーぽん @PONVX
@akibun はい、ありがとうございます。でも動画はほんと簡単に終わらせたいので、本編が完成できるかあやういんで(笑。
2013年3月22日 - 0:10

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi 少しでも自然に近い意見を求めようとしたらそれしか無いように思います。
「相手の気持ちを考えて」というのは作品とは別の、人としてのコミュニケーションの問題。
それはもちろん大事ですがそれにより感想が正しく伝わって来なくなるいのは困りますね
2013年3月22日 - 1:58

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 00:46:20.91 ID:M2oclP89.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
いつも通る用水縁。昨日までは何も気付かなかったが今日はいきなり見事な桜並木に変わっていて驚いたΣ(゚∀゚;)
1時間後にもう一度通ると 早くも大勢の人たちがシートを広げたり提灯を吊したり。人も桜も 春は一斉に訪れる (ノ∀`)
2013年3月23日 - 16:12

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ネットサーフィンしながら熱燗飲ってたら1合ぶちまけてしまった ε=(´д`;)
キーボード、マウス、タブレットが酒まみれ。ところがこの中でマウスだけが無反応になってしまったΣ(゚Д゚;)
今タブレットをマウス代わりにしてるけど、光学マウスって酒に弱いのかなー? (・∀・`;)
2013年3月24日 - 9:39

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
もう一時間以上経って十分乾いてると思うが全く反応の気配無し。分解してみようにもひとつのネジさえも無い ε=(´д`;)
ひょとしてこれでもうこのマウス終わり? まだ買って1ヶ月ちょっとだぜ、いくら何でもヤワ過ぎないか 。・゚・(ノД`)・゚・。
2013年3月24日 - 10:06

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
マウス復活の見込みが無さそう‥(´・ω・`;) 壊れたのと同じものが欲しいがネットでしか買えないので、
とりあえず間に合わせに近くのハードオフで100円の中古ボール型マウス購入。
「そんなにマウスを買う機会がある?」という友人が居たが、こうやって増えていくんですよ (・∀・`;)
2013年3月24日 - 15:23

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 00:47:06.59 ID:M2oclP89.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
「グラン内戦記」プレイ中。うーん、ギーヌ城でエドワードの部下を全員救うのは物理的にムリなのかなー? (´・ω・`;)
SRPG好きとしては常に全マップ完全勝利・全員生還を目指してしまうので、
そういう細かいところから身動き出来ず10回くらいコンティニューしてる (ノ∀`)
2013年3月24日 - 18:22

ロビン @f_Robin
@akibun 多分2人(側近以外)は殆どの場合死ぬと思われます。
テストプレイは何十回としましたが、側近以外が生き残ったのは一回だけでした。(確か剣兵の方)
一応クリアまで生き残っているとアイテムが貰えますが、側近以外は大した物を貰えません(笑)
2013年3月24日 - 18:43

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin 側近は楽勝としてリョウコウ側のトレズ兵は助かるパターンを見つけました。
フィーナを最短距離に配置し突撃すると敵の一部を誘えるので、その間を縫ってヒールで回復。
ヨウシュウ側の兵士は間に合いません。 敵を攻撃せずジッとしててくれれば助けられるのになー(・∀・`;)
2013年3月24日 - 19:19

ロビン @f_Robin
@akibun パターンですと・・・?完全に作者の想定外です(笑) 楽しんでいただけているようで嬉しいです。  
実は中盤から終盤にかけてはNPC対敵との戦いもあるのですが、こちらは味方を操作できないので無理っぽいです。
FE聖戦でキュアンとエスリンを救出するくらい無理です(笑)
2013年3月24日 - 19:34

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
キュアンとエスリン並みですか‥ (・∀・`;) せめて天馬騎士姉妹(だったかな?
古いので記憶が)を救えるか‥ぐらいなら挑戦してみたくなりますが (ノ∀`)
2013年3月24日 - 19:38

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 00:47:48.57 ID:M2oclP89.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
どう考えてもリンダっていう傭兵は仲間に取り込めそうなんだが、誰が隣接しても「話す」コマンドが出て来ない。
うーん、そんな単純なフラグじゃないのか?(・∀・`;)y─~~ とりあえず今日はここまでとしますわん (ノ∀`)
2013年3月24日 - 20:54

ロビン @f_Robin
@akibun お疲れ様です。ふふふ…
2013年3月24日 - 20:57

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
‥とか言いながらグラン内戦記5章に突入(ノ∀`)
ラモンか、この手の庶民の敵みたいな小悪党を叩いてスッキリするのが中盤のクライシスε=(`ω´*)
仲間候補も毛色の違う非戦士タイプ(市民)の孤立防戦を救出という面白い展開になったところで、今度こそ本当に中断して寝ます (ノ∀`)
2013年3月24日 - 23:37

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
グラン5章クリア(´▽`) ま、ま、SRPGフリークとしてはこのぐらいは余裕ですな ( ´ω`)y━~~
面白かったのはその後の城内会議。立場上その場に居るキャラ居ないキャラ、寝坊したリチャードがみんなと話せるところが巧い。
SRPGだからこそ戦闘以外でのリアリテイが生きるんだなー
2013年3月25日 - 17:41

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 01:54:30.82 ID:eBxANENI.net]
ひらめきメモ @shh7 (U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえさんがリツイート
先日酒屋さんに紹介してもらった安くておすすめのワインがマジで安くておいしかったので、他のまとめ記事と併せて紹介。
/1000円台で飲める、本当に美味しいワイン htn.to/5roPvW
2013年3月26日 - 17:34

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ウェイトレス・アドベンチャーVer.1.10をふりーむに更新申請完了。
バージョンアップと言っても画面のデザイン変更だけで内容は同じですが(^ω^ )y─~~
ふりーむのアップロード判りにくいと前回ボヤいたら「アップ中」の文字とゲージが出て改善されてた。良いぞふりーむ! (ノ∀`)
2013年3月27日 - 16:05

みぃみぃあ @myimyia
@akibun お疲れさまです〜!そしてそうやって直して頂けるのはありがたいですよね〜
2013年3月27日 - 16:09

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@myimyia ボヤきというのがツイッターでだったので、実際に私のツイートを見て反応してくれたのかも知れないと。
もしそうだとすればこれはツイッターの利点ですね。ブログや各所のSNSではこうはいきませんから (ノ∀`)
2013年3月27日 - 16:36

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
さて、次の問題はニコフェスにアップする宣伝用のデモ動画 (`ω´;)
適当に気軽にやればすぐなんだけど、あれもこれも取り入れて、見やすく解りやすく、カッコ良く‥とか考えるとキリがなくなってしまう (・∀・`;)
ギリギリは混み合うだろうからこの1〜2日で何とかしたいところ‥
2013年3月27日 - 16:42

みぃみぃあ @myimyia
@akibun そうですね〜その可能性もありますね。開かれている故の長所でもありますね。
2013年3月27日 - 16:51

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 01:55:14.20 ID:eBxANENI.net]
ロビン @f_Robin
当時は何と無くRPGだからって理由で魔王や魔物がいたけど、グランを作る時に現実路線にシフトして存在を抹消した。
ファンダジーで現実路線って矛盾してる感じがするけど、私はこの感じが好き!!
2013年3月27日 - 16:43

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin 同感です。ファンタジー系の種族や武器なんかの要素がある現実路線って事ですよね?
グランはFE風ですが主人公がエルフってところが新鮮でより愛着が湧きます。現在7章終了。
1日1章のペースで楽しんでます (((^ω^ )
2013年3月27日 - 16:53

ロビン @f_Robin
@akibun ですです!!人間対魔物というより、人間同士のドロドロした争いの方が好きです。
楽しんで頂けて何よりです。次の次である9章は決戦なので一日では終わらないかもしれません。
長丁場ですが気合いをいれて作った章ですので、楽しみにしてくださると嬉しいです。
2013年3月27日 - 17:01

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin 実はうっかり最新セーブを8章冒頭で上書きしてしまったのが気になってます (・∀・`;)
7章は13ターン越えでクリアしたけど、エルトやダグロスを倒せたのか試し損なってしまったー‥ (´д`;)
2013年3月27日 - 17:07

ロビン @f_Robin
@akibun 時間制限が厳しいですが倒せますよ。倒したら銀の剣(ダグロス)、銀の槍(エルト)をドロップします。
特にダグロスは強い上にマリンを倒したら一緒に撤退するので厳しいですね。
因みに7章は5章終了時にカクを残さなかったら展開が変わります
2013年3月27日 - 17:12

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin ああ、やはりそういう罠が (ノ∀`) ダグロスが11ターンで急に参戦して来たのは怪しいとその時に気付くべきだった‥ (´д`;)
5章のカクの行動の選択肢は何かあるとは思いましたが、流れ的にエドワードに付けるのがスジかと思いそうしました
2013年3月27日 - 17:18

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 22:18:05.42 ID:egJ4msNb.net]
>>725
ツールを改めろの指摘はガン無視だったしな

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/28(木) 22:42:31.21 ID:TgJKlTKz.net]
このツイートって自分でコピペしてるの?
他人がしてるの?

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 22:43:10.68 ID:TgJKlTKz.net]
下げ忘れたごめん

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 23:48:52.18 ID:iFTY3EFm.net]
他人には「本音の意見が聞きたいから批判歓迎」と謳いながら
自分は「気に入らない意見は無視無視♪」っていう本音を隠してるんだからフェアじゃない
第一自分が他人のゲームの感想書く時はオブラートに包みまくってるくせに
何で他人がそれをやる事には否定的なんだよ
そんな腹づもりの奴にわざわざ意見するなんて労力の無駄だし
上っ面の感想だけでも貰えるだけ有り難いと思えよと言いたくなる



757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/29(金) 08:42:17.90 ID:lxa1aElM.net]
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot (U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえさんがリツイート
おにいちゃん!前に話してくれた超大作の進行状況教えて! え?構想はほぼ100%?
ふーん……足して2で割って、50%ってところだね!(by 55PiSUN)
2013年3月28日 - 4:37

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
(RTの件)ていうかゲームの場合、進捗を聞かれて構想が100%出来ている‥っていう状態は
他はまだ手も付けていないっていうのとイコールだから、それだと全体の1%も出来てないって事になると思うよ (・∀・`)
ゲームは他のものより"実作業"が大事になるコンテンツの典型なので
2013年3月28日 - 6:37

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@juno_moegi 漫画を描いていた時も構想を実作業にして完成させるのは大変だと思ってましたが、
完全に一人作業なので口で説明出来ない様な自分のやり方が作り易いんですよね。
ゲームの場合、話・各種画像・音声・システムその他複雑過ぎてなかなか自分のパターンが出来ません(・∀・`;)
2013年3月28日 - 17:01

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
何コレ? アスキーも無くなるってこと? Σ(゚Д゚;)
RT @OPUWA: 角川GHD、9子会社を吸収して事業会社に 角川書店、アスキー・メディアワークスなど消滅 - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp/news/articles/1303/28/news

758 名前:085.html エンターブレインがぁぁぁ!
2013年3月28日 - 17:47
[]
[ここ壊れてます]

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/01(月) 22:59:57.75 ID:f3LKnp07.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
モデム(?)がおかしい、繋がったり切れたり。ニコフェス用動画ほぼ完成して後は字幕入れてアップするだけだけど、
数分のアップロード時間にモデムが耐えられるかどうかだ‥ マジニ‥(´д`;)
2013年3月30日 - 9:51

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
よっしゃ! 一日余らせてニコフェスに投稿完了。併せてベクターでも公開になりました。やるだけの事全部やったで〜! v(^ω^ )
【ニコニコ自作ゲームフェス】ウェイトレス・アドベンチャー紹介動画 (1:50) #sm20473348 nico.ms/sm20473348
2013年3月30日 - 16:03

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ウェイトレス・アドベンチャー、雑誌掲載のお誘いキター! (ノ∀`)・゚・。 来月末発売、晋遊舎さんの 「ip!」DVD収録もあるよ (^ω^)v
ニコフェスやベクターのおかげにしてはちょっと早すぎる。やっぱりふりーむで見てくれたのかな〜? (・∀・`)
2013年3月31日 - 2:05

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/05(金) 02:41:31.01 ID:gQIdOnWV.net]
(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
色々やる事を済ませたのでグラン内戦記再開。
8章メーヌ攻略に向かう前の城内、何か有力な装備を手に入れるイベが済むと強制的に終わるようだが、
それと会話は別物なので次に行くタイミングは選ばせて欲しいな(・∀・`;)
それと久しぶりに再開すると今どこに居るか迷う。都度に場所の表示が欲しい
2013年4月2日 - 13:12

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
さて。長年やって来たウェアドに一段落ついたので、今度こそ本気で絵柄の改造を考え始める。
この一ヶ月はお絵描き月間にするぞ! ( ・`ω・´)φ
2013年4月3日 - 1:31

じゅん @jun_chan2011
@akibun 今の絵柄も好きですが、新しい絵柄も期待します。でも意識的に絵柄変えるのって難しいですよね。
2013年4月3日 - 6:28

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
@jun_chan2011 ありがとうございます。まずは髪と服の表現に工夫をしてみようと思っています ( ・`ω・´)b
2013年4月3日 - 15:01

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/05(金) 17:29:38.72 ID:vy3FyFdQ.net]
(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗01】主人公のラヴィ。左上が現在の顔グラを引き伸ばしたもの、下がオープニング画面原寸。
右上のように顔グラを半透明にしてその上から新しい線で描き、最終的には下のオープニングと同じポーズにしてみます ( ・`ω・´)
twitpic.com/cgnn09
2013年4月3日 - 21:41

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗02】やっぱり髪の毛と服の質感が一番の問題だと思うので、その辺を色々描き込んでみます。
「細い」「柔らかい」「フワフワしてる」‥と頭の中で念じながら〜‥ φ(−ω−;)
ブツブツ・・ twitpic.com/cgnpgd
2013年4月3日 - 21:49

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗03】幾つかの講座で「フリルは一律の波でなく大小交互の波」と知り、目ウロコ Σ(゜Д゜;) 
服のシワはここを参考にしてみます→www.nicovideo.jp/watch/sm5065690
twitpic.com/cgo3ie
2013年4月3日 - 22:33

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗04】フム‥、今のところカッパみたいな感じではあるが‥ φ(`・ω・´;)
twitpic.com/cgr37v
2013年4月4日 - 6:01

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/08(月) 23:58:31.45 ID:tsSZlOm/.net]
(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
今さらだがホラーDVD「ハロウィン」視聴。サイコな恐怖の前半と単なる怪物殺人鬼の後半が全くの別物、。
つまりマイケルは10歳から15年間刑務所に居るうちに何故か人間離れした驚異的な体力と生命力を身につけてしまった訳だ。
何のつもりでそういう育て方をしてしまったんだろ? (・∀・`;)
2013年4月4日 - 16:21

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
ホラーDVD「ザ・リング」(米版リング)視聴。
独自の演出は原作より面白かった、エンタテイメントに関してはアメリカさんには勝てないところがあると思う (・∀・`)y─~~
しかしラストだけはきっちり原作通り。サマラ(貞子)がTVから這い出してくるところは大笑いしてしもた (ノ∀`)
2013年4月7日 - 7:31

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/09(火) 00:01:51.97 ID:EjJyc34Q.net]
(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
グラン内戦記10章城内の戦い。クリスに近づく為の隠し通路というのがどうしても見つからない(´д`;)
リチャード側はもう全員育ちに育って圧倒的に強いので、このままだとクリスの目の前でミリアを直接倒してしまうんだけど‥ (・∀・`;)y─~~
2013年4月7日 - 17:08

ロビン @f_Robin
@akibun 赤い旗(フラッグ)があるところはないですか?
2013年4月7日 - 17:21

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
@akibun あ、判った。城の外に旗が立ってたわ (ノ∀`) こういう辺りはシステム的に実によく出来ていると思う。
機能そのものはSRPGツクールやSRCとかと比べものにならないぐらい凝ってるよね
2013年4月7日 - 17:21

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin あ、ちょうど見つけたところでした、お騒がせしました (ノ∀`)
2013年4月7日 - 17:22

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
グラン最後(?)の戦闘MAP。出撃人数最大18人のところ17人しか居ない!? Σ(゜Д゜;)

アレか、親衛隊長辺りを仲間に出来たのか? (・∀・`;)
セーブポイント数がシビア(通常3+戦闘1)なので直前を録って居ない。あーあ‥、やっちまった‥ ε=(´・ω・`;)
2013年4月7日 - 18:40

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
個人的に今期一番の注目アニメ! (ノ∀`) 原作の味がどこまで残ってるかがポイントかな?
あんまり小綺麗になっちゃうとイメージが壊れる気がする‥ RT @hdm_tw: 進撃の巨人て今日からなのねー
2013年4月7日 - 19:22

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/09(火) 00:15:43.74 ID:905qZ5d/.net]
(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗05】方針大変更。新しい絵柄を求めるんだから完成したウェアドでなく、今後描く予定のキャラにします。
十年前に同人誌で出した「ランジェリカ」を今後ノベルゲーにする為の絵を模索していきます( ・`ω・´)b twitpic.com/chtn60
2013年4月8日 - 12:16

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗06】ランジェリカ主人公のパンティ・ショーツ。C級剣士としてお城に就職する為に村から出てきた16歳の少女という設定です。
見た目がちょっとラヴィに似ています。左上に描いた落書きのポーズにします(・∀・`)
twitpic.com/chtrgj
2013年4月8日 - 12:37

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗07】基本の体はこんな感じ。
自分としては良い感じに思うんですが、ここまでで何か違うとか違和感を感じる方いらっしゃいませんか? (^ ^;ゞ twitpic.com/chuj4k
2013年4月8日 - 15:09

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗08】衣装を付ける模索チュウ。何か描き込みが進むほどまた地味な不人気絵になっていくような気がしてならない‥ (・∀・`;) twitpic.com/chviiu
2013年4月8日 - 18:30

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
twitpic.com/chviiu - 【CG進捗08補足】パンティのパンティ(笑)は元々白か赤ののレースフリルだったんだけど、
何か検索してみると「縞パン(何故か水色)」こそが萌えの原点なんだとか。とりあえず見よう見まねで採用してみます (ノ∀`) 
2013年4月8日 - 18:36

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/09(火) 13:55:59.77 ID:4KpjVeyr.net]
ロビン @f_Robin
ふりーむのトップに行ったらめちゃくちゃビックリしたww いっぱいDLされたのは初日だけなのに… pic.twitter.com/3FOOdMF9gA
2013年4月8日 - 0:05

ロビン @f_Robin
ふりーむ!の話題のゲームが変わってるorz あれって何時間くらい有効なんだろう…?

2013年4月8日 - 18:28

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin あれ、今回私も作品登録したから注目していて気付いたんですが、感想掲示板に感想が上がった最新のものがあそこに載るようです。
つまり時系列的に新しいものが上から3本まで。ちなみに私のは未だ感想が0なのであそこに出た事がありません (ノ∀`)
2013年4月8日 - 19:07

ロビン @f_Robin
@akibun あっ、感想ありました!!なるほど、そういう仕組みだったのですね!!
教えて頂きありがとうございました。
2013年4月8日 - 19:14

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin ふりーむの新作登録数を見ると判るけど、登録後一週間ほどで感想をもらえるのはものすごくハイペースです。羨ましいなぁ (ノ∀`)
2013年4月8日 - 19:24

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 00:54:24.68 ID:fzOCa6v5.net]
いよいよ待望の大作が完成

【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】www.freem.ne.jp/win/game/4948
【使用ツール】RPGツクールXP
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。

RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。



767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 19:45:19.23 ID:8YWIXHtB.net]
a

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 19:47:04.35 ID:EH4HoZHQ.net]
>>755
本物って何?

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 07:35:32.60 ID:6gUIVjdf.net]
|-`).。oO(・・・この板でアホほど貼られたコピペに突っ込まんでも・・・)

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 08:34:06.10 ID:J3ZrhY86.net]
なんだこのスレ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 16:13:09.56 ID:bDpcUuDW.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
"まんパク"って聞いて昔東京で開かれた漫画博覧会を思い出した。
「♪漫画パクパク パックパク〜」っていうテーマソング覚えてる人居ない? (ノ∀`) 
★巨大フードフェス「まんパク」、今年度の出店メニューを公開 entabe.jp/news/article/1638 @entabejpさんから
2013年4月10日 - 7:24

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗08】というか一応完成させてしまいました。
塗りや造形に工夫したつもりなんですが、絵柄的にはやっぱりあまり変わってないでしょうか? (・_・;)
★少女剣士パンティー・ライナー | あきぶん(わんべえ)
#pixiv www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=34996462&amp;mode=medium
2013年4月14日 - 8:15

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 16:13:42.20 ID:bDpcUuDW.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
SRPG「グラン内戦記」ノーマルでコンプ!AランクGETです (ノ∀`)
チョウスクを倒した後、感慨にふける間もなくあっさりエンディングというのがストーリー的には物足りなかったかな。
でも最後に全キャラの紹介で盛り上がりました。全員生還させた甲斐があります (((^ω^ )y─~~
2013年4月14日 - 19:58

ロビン @f_Robin
@akibun おめでとうございます。最後は以前プレイした作品にしつこ過ぎて台無しになった作品があったのであっさりにしました。
他の方にも指摘されてますね。 評価はさらに上にS、SS、SSSがあったりしますw
よろしければ好きなキャラBest3を教えて頂けないでしょうか。
2013年4月14日 - 20:03

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin 好きキャラはポンペイ、フィーナ、エドワード。ヘタレな王子エドワード、能力的にもみんなより弱い。
でもそこが人間味というかキャラの魅力(ノ∀`) ポンペイはリチャードと主従以上に仲の良い腹心という感じで愛おしい。
フィーナは足早とヒールで実戦で大活躍したので
2013年4月14日 - 20:10

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin ウディタ製が信じられない程良く出来たシステムでSRPGとして大変面白かったです。
ただ惜しいところも。最後の方のMAPは強くなりすぎたのか敵の攻撃が当たらない「回避」が非常に多すぎてスリルに欠けた所が‥。
2013年4月14日 - 20:16

ロビン @f_Robin
@akibun ありがとうございます。後ほどランキングに反映させていただきます。(ブログとHPにあります)
最後まで楽しんで頂けたようで大変嬉しいです。エドワードはカクを残さなかったらさらにヘタレになりますw
その場合はデュランダルをダグロスに奪われて、終盤キツくなりますね。
2013年4月14日 - 20:18

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin それともうひとつ。ドットキャラは見た目で敵味方解るようだとなお良かったです。
顔グラも併せてあまり戦士っぽくない姿のキャラもけっこう居たので‥
2013年4月14日 - 20:19

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@f_Robin すぐじゃないですが、ハードモードにも挑戦します。その際はカクの選択肢を変えてみようと思ってます (ノ∀`)
2013年4月14日 - 20:20

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 16:14:19.92 ID:bDpcUuDW.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
以前から2ちゃんで話題だったRPG「オヴェルスの翼」公開。1章をプレイ中だが美麗なグラと作り込みがスゴイ!Σ(゚Д゚;)
時間がかかってるだけにシステム的に非常に練れていて、丁寧さ・判り易さはアマゲの域を超えてる。
ただ今の所主人公1人で話は単調。そろそろ何か起きて。(・∀・`;)
2013年4月16日 - 7:25

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
オヴォルスの翼、まだ1章だが早くも詰んだかも (´д`;) 山道の犬が異常に強くて2匹出てきたら何も出来ずに食い殺されるだけ。
序盤だからと甘く見て、セーブポイント山道のど真ん中にしか取ってないよ‥ (TдT;)
2013年4月16日 - 13:09

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
やれ嬉しや。リーフオーブのおかげで山道の入り口まで戻る事が出来た ε=(´∀` )
こういう非常用の仕掛けが出来ているところがシステムとしてクオリティ高いと思う。
‥とは言え、これからどうするかね? 序盤の犬の倒し方の攻略なんて無いだろうし‥ (´・ω・`;)
2013年4月16日 - 13:56

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
オヴェルスの翼、山道の親犬を撃破し2章へ (ノ∀`) HPを削って放つ奥義とそれにより覚える羽技のバランスが絶妙で、
序盤の1人パーティではあり得ない程スリリングで迫力あるバトルだった!ε=(`ω´*)
物語はウ〜ン‥だけどまだ序盤だし、最初の仲間も出来たので今後の展開に期待
2013年4月16日 - 16:16

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 16:15:00.86 ID:bDpcUuDW.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
お絵描きBGVにガールズ&パンツァーを1話から再見していて思った。
あんこうの5人は別にして大洗学園の他チームのキャラ、みんな本当に把握してる?Σ(゚Д゚;)
大洗全キャラと戦車は把握してないと対抗戦の実況って訳わかんなくなるよね。自分は5人以外は名前も覚えて無かったんだが、皆は?
2013年4月17日 - 6:43

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun 名前は?と言われるとあんこうの5人以外は丸山さんと猫田さんくらいですかね。
2013年4月17日 - 6:54

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun 戦車はどのチームがどの戦車なのかはOK。
2013年4月17日 - 6:54

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@Knappertsbusch 実は5.5話にかかったところで、生徒会とバレー部以外が歴女と1年生だった事に初めて気付いたり (ノ∀`)
相手チームもあるしキャラは何十人レベルですからね。戦車スペックも含め、公式サイトでの下調べが重要なアニメですね (・∀・`;ゞ
2013年4月17日 - 7:51

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun 我々は良い方法を持ってるじゃないですか。それは全員の絵を描いてみる事ですよ。やってないけどw 
でも過去の経験から描けばキャラを覚えます。
2013年4月17日 - 7:52

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@Knappertsbusch 以前は対象作品が少なかったからなー (ノ∀`)
今は作品数も格段に多い上に有名作品でもせいぜい1、2クールで終わっていたりと、とてもじゃないけど手が追いつきません (~_~;)
2013年4月17日 - 7:56

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 16:15:54.00 ID:bDpcUuDW.net]
(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
オヴェルスの翼。うーん、ストーリーもイベントもちょっと並列的だな‥(´・ω・`;)
まだ2章とは言え何度もボスを倒しては町へ帰ってくる繰り返しというのは。
町の人も全然感謝してくれないし何の為に行ったり来たりしてるのか判らない。
なるほど"羽"というのは虚しいものだ‥ε=(´д`;)
2013年4月17日 - 17:33

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
春風亭昇太(笑点の大喜利でメガネの噺家さん)の20年ぐらい前(30代の時)の落語を聞く機会があったんだけど、
その頃からもう既にマクラの定番が「結婚出来ないネタ」になっていてワロタ (ノ∀`)
2013年4月18日 - 6:22

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 01:28:39.74 ID:BoKUCVxl.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗01】ランジェリカ2人目のキャラ、絵柄改造に挑戦チュウ ( ・`ω・´)y─~~ twitpic.com/ckv2vm
2013年4月21日 - 17:16

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
twitpic.com/ckv2vm - バックがゴチャゴチャ汚いのは、例によって過去絵をベースに上に絵を描いてるから (ノ∀`) 
でも今までは過去絵の使い回しが目的だったけど、今回は絵柄の改変の為です。
2013年4月21日 - 17:22



777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/26(金) 00:58:42.09 ID:RFEqYiSC.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ヤバイ。ビールのつまみが何も無かったので、ふりかけ用のごま塩を山盛りにしてスプーンですくいながら飲んでみたら、ものすごく合う ウマイ!Σ(゚Д゚;)
いや、どう考えてもこれは塩分の過剰摂取、更に脂肪や炭水化物を完全カットしてアルコールって、肝臓壊す為の儀式じゃないか‥(´д`;)
2013年4月23日 - 16:59

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
今のアニメは必修科目が増えていて全然追いつけんわ (´・ω・`;) 前期ちゃんと修得出来たのはガルパンくらいか。後は代返でごまかしてる感じ (ノ∀`)
RT @sho36ban: 「アニメを履修する」という言い方に衝撃を受けた。確かに、僕等は「アニメを履修」してるかも知れぬ。
2013年4月25日 - 16:29

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@juno_moegi 私の場合、出席していても内職してるのと同じで、アニメ観ながら必ず何か他の事してる不真面目学生です (ノ∀`)
2013年4月25日 - 16:51

Knappertsbusch @Knappertsbusch
因みに私は魔法少女学部が専攻なので、ロボット系科目とか腐女子系科目とかは必修ではありませんw
2013年4月25日 - 16:33

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@Knappertsbusch でも一般教養科目で何故か全員必修というのもありますよね。
最近だと"ニャル子さん"は引き続き観なきゃいけないような‥ (・∀・`;)y─~~
2013年4月25日 - 17:01

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun え?一般教養必修科目でも、必修科目の中からどれか取ればいいんでは?w 
今期はガルガンティアと魔王様と巨人かな。悪の華は私が教養部時代に取った古典ギリシャ語並の人を選ぶ科目ですねw
2013年4月25日 - 17:05

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@Knappertsbusch 私は今期"進撃の巨人"は全然専門科目じゃないんだけど、自由選択科目で必修以上に力を入れてます。
その分他が全部"代返"ばっかだわ (ノ∀`)
2013年4月25日 - 17:11

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/27(土) 02:32:57.15 ID:xXrryV6l.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗02】間を空けちゃったけど2人目キャラの続きです。
いつもバストの位置が高すぎるというのを意識しました。あと何か変なところ無いかなぁ (・∀・`)y─~~ 
今のところ顔は適当に入れてます。 twitpic.com/clzm1k
2013年4月26日 - 16:40

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 02:38:58.34 ID:JEJ833lC.net]
>>746
どうでもいいじゃん、嫌なら反応なんかしてやらなきゃいいだけだろ
ゲームじゃなく作者の動向にそこまで固執するのかが解らんなぁ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 11:10:07.63 ID:hoo5LGs5.net]
>>753
>>767
ぶっちゃけ今までとどこが違うのか全く分からなくて目が点になった

硬そうな髪・極太の眉・巨大すぎる目・やたらとデカいギャグっぽい口
全裸や半裸でも色気ゼロの体型・ダサいコスチューム
原色バリバリの濃厚な配色・ベッタリアニメ塗り

どこをとっても「細い」「柔らかい」「フワフワしてる」萌え絵とは程遠い
従来通りのわんべ絵です本当にありがとうございました

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 12:24:50.80 ID:V3PU5p9f.net]
どっかおかしいとこがないか聞いてんのは単なる見せかけで
本気で聞く気なんてないんだから言っても無駄じゃね

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 12:36:15.57 ID:hoo5LGs5.net]
そんなことはない
ツイッターじゃ波風立てたくないから誰も指摘しないだろうけどさ
でもここで胸の位置についてちゃんと説明すれば分かってくれたんだから無駄にはならないはずだ

ストーリーはちゃんと作れる人なんだから絵さえ劇的に変われば本人の希望通りもっと一般受けするはずなんだよ
ゲームは第一印象の段階で手に取ってもらえる確率が上がってプレイヤー層も広がる
本人も周りも諦めたらそこで試合終了だろ

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 12:56:38.27 ID:LkBf5AvL.net]
s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201304271252490000.png
目の下の線を消してマツゲを細くすれば大分癖が取れる
あと原色の色使いがきついのでそこをなんとかすればまあ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 13:19:55.36 ID:cHtDfVKa.net]
>>772
なるほど、かなり違って見えるな
昭和から平成になった感w

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 14:44:47.78 ID:Os7Mrzdk.net]
>>771
・ストーリー
・絵

これの前に問題が山積みな気がするんだが。

手にとってもらえる狂信者は何なんだ?
クソゲーは手にとってもらうほど一層悪評が広まるだけなんだが。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 15:29:36.70 ID:0WGgd4zG.net]
確かにシミュツク95は絵以前の問題だな
まずDLする気にならない



787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 17:04:07.10 ID:PPfnTVXJ.net]
わんべえ先生はキャラ造形の引き出しが少なすぎ
ランジェリカのキャラもツリ目とタレ目を入れ替えただけのラヴィとリュリュじゃん
そっちのが先に作ったキャラだとしても、じゃあウェイトレスの方が使いまわしかよって話だし

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 17:31:14.93 ID:npVyo9vH.net]
シェア版を同人を売ってるDLsiteで売るつもりなんだろうけど
あそこにシュミツク製はほとんどない気がするんだが・・・

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 17:36:43.71 ID:Yv1nXLW8.net]
>>777
だったら希少価値じゃん、勝つる!

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 18:05:58.69 ID:ANgILE1m.net]
魔法少女みたいに絵柄が良ければそれだけでも売れそうだがあきぶん先生のはゲーム性はツール的に皆無だし絶対に売れないだろw

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 23:02:33.01 ID:W+5aHKfY.net]
ウェイトレスが雑誌に掲載された程度で舞い上がってるからな
そのうち絵柄の改変も必要ないと勘違いしてサボリ出すに10ペリカ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 23:17:29.88 ID:gJPuHIDG.net]
絵柄の改変も上達も別に必要は無いんじゃないか?趣味でしか無いし
同人始めても法人の商用ゲーと違って「売るために」を最優先するもんじゃないからな

好きなようにやったらいいいんだよ、人気も売れ行きも被るのは自分なんだし
嫌いなやつはやらんでも一向に困らないものだしな

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 23:51:17.43 ID:1kC+j/W9.net]
そうやっていろいろ理由をつけながら楽な方楽な方へと流れていった結果が
プロ漫画家という地位から追い落とされ同人作家へと身をやつして
二次創作という名の他人の褌でしか相撲をとれなくなった言い訳番長のあきぶんさんやで〜

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 00:22:38.00 ID:yenvzSkh.net]
>>781
別にあきぶんゲーが嫌いだとか言ってる奴なんてどこにもいないだろうがよ
ちょっと否定的な事を書かれただけでアンチ扱いとか器が小さすぎやしませんか
だったら最初から他人に絵の意見求めたり一般受けしたいとか夢見てないで
勝手に好きなようにやってろよあきぶんさん

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 00:55:53.28 ID:fh6VH2e/.net]
おい先生のTwitter見てみろ、ちゃんと俺らの声は届いてるぞ
これで少しでも先生の絵がエロく、いや萌え萌えになれば
みんな幸せになれるんだから喧嘩すんなし

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 01:21:05.55 ID:m3AtT+7W.net]
ウェイトレス・アドベンチャー雑誌に載ったんかw
先生おめwww



797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 05:52:48.01 ID:u+OH4W6v.net]
本当に絵柄変える気あるならPixivの人気絵描きや人気講座の真似するとか
そういった方法で簡単に今風に変えられるんだけどねぇ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 10:46:53.73 ID:lo6FcurU.net]
仮にもここは同人「ゲーム」板であって、評価すべきはゲーム部分だと思うのだが。
というより、作者自身が「絵」にしか興味がなく、
絵さえよければ評価が上がる的な、自身にとって都合の良い解釈をしているのが最大の問題。

絵だけで評価が高くなるのはエロゲーくらいのもので、
そうでなければいくら絵をよくしたところで「絵は良いけどゲームは駄目だねぇ…」止まりとなる。
絵だけで騙される程にプレイヤーは馬鹿ではない。

某クソゲーもそうだが、
「ゲームでなくとも良かった、自分の創作物(小説や絵)を公開できれば何でも良かった」
なんだろう?

漫画界を追われ、同人誌を売れる自信もなく、
「じゃあ、ゲームって事にすれば自分の絵を見てもらえるか、あいつら馬鹿だからな」
という事で、取りあえずゲームという形をとっているようにしか見えない。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 13:49:36.80 ID:aqTeCXZr.net]
わんべえさんは絵を描くのが嫌いなのが問題だったと思うが

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 17:32:18.93 ID:mPVA2C9d.net]
使い回しとか切り張りばっかやってて漫画家やっていけるほど甘い世界じゃないのは誰でもわかるが
あきぶん先生の場合一から描くの面倒臭い・立ってる者は親でも使えっていう無精っぷりがモロに言葉や態度に出ちゃってるからな・・・
こう言ったら切り張りはすっごい大変なんだから!って言い訳するのも想像つくからもうどうしようもない

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/28(日) 17:48:24.51 ID:UuURP2bC.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ウェイトレス・アドベンチャー掲載の「ip!6月号」晋遊舎さんから献本が届きました。(^ω^)v
ゲームのトップでカラー頁を半分ももらってる!Σ(゚∀゚*)ヤタッ!
しかし‥ゲームも併せて本の半分以上はスマホ、タブレット関係。時代だなー
2013年4月26日 - 22:19

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
mixiの方で頂いたアドバイスから、バストの重量感とウェストラインをいじってみますた (・∀・`)y─~~
twitpic.com/cmcflx
2013年4月28日 - 0:16

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
twitpic.com/cmcflx - 某所で目の下まつ毛を細くという赤ペン入り指摘がありましたが(転載できないのが残念)
急に今風の顔付きになりドキッ!Σ(゚Д゚;) このキャラは厚化粧のビッチ系の為そのまま使うか判りませんが、これ覚えました!ε=(`ω´ *)
2013年4月28日 - 0:25

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
先の1番キャラ、パンティー。某所で前と変わっていないと未熟な点を細かく挙げて下さった方がありショック。
それらの点を変えたつもりだったんだけどなー(・∀・`;)
www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=34996462&amp;mode=medium
2013年4月28日 - 0:31

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@akibun 具体的には髪型と眉と口の形を変え(眉太自体はこのキャラの特性)、鎧デザを変更、配色を淡くし、
影の塗りにぼかしのグラデを入れた‥はずなんだけど、そうは見えないという事か(´д`;)
まだ習作中、更に精進します。‥特に塗りは単にぼかしだけじゃダメって事かな
2013年4月28日 - 0:36

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/28(日) 17:48:59.34 ID:UuURP2bC.net]
TS @ts_tassan
@akibun はじめまして、SRPGツク95のゲームもプレイさせていただきました。
絵を見たのですが鎧着たラヴィだと…
描いた側は結構変えたつもりでもミクロな事は気が付かないので
自分は絵柄変えるときはかなり極端にやって微調整をとっていくやり方してます。
2013年4月28日 - 0:42

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@ts_tassan 相互でしたがリプはお互い初めましてですね(´∀`)アドバイスありがとうございます。
TSさんほどに描ければ絵で悩む事など無さそうに思ってしまいますが、
やはり色々考えて描くからこそあの魅力が出るんでしょうね。私もがんばります!
2013年4月28日 - 6:02

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@ts_tassan 私も魔法少女と昴の騎士プレイ中です。‥と言うと途中で放棄してるみたいですがそうでなく、
商業・フリー問わず何十ものゲームを同時進行してるので、なかなかラストに到達しないのです。特に両作は大長編ですし (^ ^;ゞ
2013年4月28日 - 6:07

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@ts_tassan 特に昴の騎士の丁寧に練られた世界観、キャラの多彩さが気に入ってます。
イマイチっぽいけど努力家のリーダーシリウスやひねくれお嬢様のロゼッタとか好きです。
戦闘的にはスピカとかが攻防のバランスがピーキーで楽しいなー(´∀`)私も色々参考にしたいです
2013年4月28日 - 6:16

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/28(日) 17:49:42.14 ID:UuURP2bC.net]
じゅん @jun_chan2011
@akibun 腕組ポーズって難しいですよね。なんか肩と下半身のバランスが悪いような気がします。
2013年4月28日 - 15:12

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
@jun_chan2011 ご指摘ありがとうございます。上半身と下半身の向きがズレてたような気がしたのでちょっと脚の向きを弄ってみました。
まだまだ描きながら幾らでも変更していくので、何かお気づきの点があればまたお願い致します (´∀`ゞ
2013年4月28日 - 15:36

(U&#9685;&#8255;&#8255;&#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗04】少し衣装のデザインにも手を付け始めました。かなり特殊なキャラで、ランジェリカはコイツの為に18禁扱いとなります。
エロとは呼べないようなのんきなギャグなんですけどね‥ (・∀・`;) twitpic.com/cmi91d
2013年4月28日 - 15:42

TS @ts_tassan
@akibun 絵に関してはずっと悩む以外してないですね、やれるのが増える分以上にやりたいことも増えて…
ゲームもプレイされてたみたいで有難いです
どれも長いので同時進行となるとつらいかも、特に魔法少女は癖が強いですし。
2013年4月28日 - 17:24

TS @ts_tassan
@akibun ウェイトレスアドベンチャーの特異性は
もうシミュツクで掘り下げるようなことはないだろうと思っていた
矢先の出来事で驚きました、自分も参考にしていきたいです。
2013年4月28日 - 17:29

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 18:17:31.95 ID:aqTeCXZr.net]
魔法少女の作者と交流が始まったか
ツイッターてのはなかなか面白いな
他人の家を覗いているみたいだw

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 22:52:13.16 ID:eD4z6EC3.net]
変え方が本人にしか分からないような微妙なレベルじゃ絵柄改変とは言いがたいが
聞く耳持つ姿勢を見せたら表でも絵の事に触れてく

806 名前:れる人が出てきたじゃないかw
このスレも捨てたもんじゃないなw
[]
[ここ壊れてます]



807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 23:06:41.39 ID:lo6FcurU.net]
>>794
だが、どうせならこちらの方が相応しいんじゃないか?
作者が宣伝にきているのではなく、ツイッターコピペキチガイが勝手に貼ってるだけだからなw

ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222523331/

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 23:57:14.84 ID:xsPyjIpO.net]
スレのログをさかのぼれば分かるが
わんべえさんは自分の意思で宣伝に来たんだよ

だからウェイトレスが雑誌編集者の目に止まったのは
何の反応も無く埋もれて行ったふりーむ!じゃなくて
ツイートが常時ageで貼られてるこのスレの方だと思うぞ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 00:50:36.59 ID:UZ18U3Fv.net]
>>796
宣伝にきたのはウェディングドレスファイターのリメイク版であって、
SRPGツクール95製のクソゲーではない。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 02:53:40.92 ID:n/655UqU.net]
こんなマイナースレをというか
編集者がゲーム探しにわざわざ2ちゃんを見に来るはず無いw
マジレスすると普通に毎日ベクターやふりーむの新着をチェックするんだろう
それが仕事なら別に大変な事は全然無いからな

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 17:51:47.32 ID:pTYgYNm/.net]
ああいう底辺雑誌の編集が2ch見てないわけないだろjk

適当にフリゲサイトやツイッターや2chチェックして目に付いたタイトル拾ったり
二つ返事で簡単に掲載させてくれるような自己顕示欲強そうな作者をチョイスして
メール送り付けるだけの簡単なお仕事

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 19:36:06.24 ID:1T3uLfMZ.net]
その方がずっと面倒だろう
話題に上がっている作品が本当にまともかどうかチェックしたり
新作か著作権違反が無いかとか調べなきゃならん
ベクターやふりーむの新作なら必要な情報が一応一覧出来るからな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 22:24:07.33 ID:LmWxX35e.net]
作者の尻の軽さをチェックするのは重要だぞw
掲載しても大丈夫な作品かどうか散々調べておいて
いざ作者に掲載依頼したら断られましたーなんて事になったら
全ての労力が無駄になるしなw
毎月フリゲページを埋めるのは想像以上の苦行だ
ゲーム内容が面白いかどうかは二の次で
〆切りに間に合うようどれだけ交渉の手間を省くかが勝負だw

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 23:10:58.86 ID:PVd8o8lN.net]
>>792
髪型がどうしようもなく古なぁ…
ウェーブヘアならもっと柔らかそうにして前髪つければいいのに

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 23:28:15.64 ID:pKhF7RNm.net]
アニメのセーラームーンとかあの辺の時代を感じる残念なテイストだな
もっとpixivでブクマしてるような「ゆるふわ」な絵を参考にすればいいのに
「自分の絵を改変」するんじゃなくてもっと根本的に「一から出直す」気にはならんのかねぇ

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/30(火) 04:02:21.68 ID:DBU9lJ8b.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
またCGの進行が止まってるみたいだけど怠けてるわけでなく、レース柄の無料素材を探しているところ、ほぼ半日かけて (ノ∀`)
しかしテクスチャとして使うからにはピッタリ合うわけじゃないので、自分で描いた方が早いのかな? でもセンス無いからなー‥ (・∀・`;)y─~~
2013年4月29日 - 16:51

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@ts_tassan ありがとうございます。ウェアドはシミュツクの機能で出来る事を模索するのに一番時間がかかってしまいました (ノ∀`)
今後の作品はそのベースに乗せて絵や話、ゲーム性をどんどん展開していきたいですが、こっちが本来のゲーム製作でやっぱり難しいですね (・∀・`;)
2013年4月29日 - 17:05



817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 15:31:10.31 ID:0RvtT4PY.net]
なんでこの作者はそんなにシミュツクに拘るのかね

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 19:00:35.50 ID:k+2Zya0G.net]
魔法少女の作者もそうだし一部にけっこう居るよ
分からないじゃないけどな
例えば今フリゲで人気のあるSRPGというと木精リトなんかを思いつくが
彼らはああいうのはSRPGとして楽しめないんじゃないかな
つまり行動が自由すぎてSRPGじゃなくRPGの自作戦闘に見えてしまうんだと思う

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/04(土) 11:54:55.01 ID:6/yRdw/N.net]
【タイトル】  ナガサレータ

【ジャンル】  脱出ゲーム

【使用ツール】  パラフラ

【URL】  ttp://kazz.fool.jp/06_ngsrt/nagasare.html

【容量】  約1.3M

【作者が特に見てほしい内容】 (昔の)少年誌レベルのシモネタ

【自由PR】 特に難しい謎や目新しいシステムはありません。
(時間にして10分もあれば楽に解けると思います)
感想というか(ここが悪い、つまらない、とか)厳しい評価をしていただけたら嬉しいです。
よろしくお願いいたします(・∀・)

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/04(土) 18:17:16.81 ID:D2G4ruQf.net]
>>807
初めての製作ならこんなもんという感じだろうか。
方向性としては、脱出太郎に近いような気がしなくもない。

全体的に操作感が悪い。
アイテム選択の際も「枠内のどこをクリックしても良い」のではなく、
「アイテムの形自体を正確にクリックする必要がある」のがそれ。
また、どうもクリックに対する反応が鈍い。これは製作ツールの問題なんだろうか。

コメント欄でも指摘されているように、主人公が知り得ない事はできないが、
こういったシステムは全体的にあまり評価が良くないように思える。

特に、ゲームのネタを軽く楽しんでもらうという主旨なら、
手順を問わず、正解なら進める方が良いのではないかと思う。
作者との知恵比べといったスタンスのゲームならそれでも構わないかと。

821 名前:807 mailto:sage [2013/05/04(土) 19:05:28.89 ID:6/yRdw/N.net]
>>808
プレイ&ご評価ありがとうございます。

たしかにアイテム選択のとき、細い部分のある絵だとクリックしづらいですよね。
クリック反応のほうは、ツールの基本どおりにスクリプト組んだ(つもり)のですが
ベストじゃないかもしれないので、今一度見直してみます。

主人公が知りえない〜>
この部分はフラグというか、一つづつ手順踏んだほうがいいのかなと思ってたのですが
プレイヤー側からしたらあまりよくない感じなんですねえ。
ちょっと独りよがりだった部分があるのでそこも反省ポイントかも。

今回はネタを楽しんでもらおうというのがコンセプトでしたので
ご指摘どおり、もっと自由度のある感じのほうが良かったですね。

今製作中の次回作も基本的コンセプトは今回のと同じ感じなので
ご指摘いただいた部分を改良してみたいと思います。

ありがとうございました(・∀・)

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/05(日) 05:57:42.56 ID:PnstCMo5.net]
>>807の始めてみたがアイテムの使い方が判らないな
もうクリック出来るところが無くなってしまった
聖なるツルハシは手袋をはめてトレールを使えば
抜けそうな気がするんだけど
どうやったらアイテムを使えるのか遊び方にも書いてないみたいだ

823 名前:807 mailto:sage [2013/05/05(日) 10:52:46.34 ID:Cbz17C6u.net]
>>810
プレイ&ご指摘ありがとうございます。

アイテムを拡大しているときに(右のアイテム選択ウインドウで)別のアイテムを選択して
拡大したアイテムをクリックすると

・アイテムが組み合わさったり
・何か変化したり

する場合があるんですが、『HOW TO PLAY』には具体的に書いてなかったですね><

その辺のマニュアルとか見直して改良してみます。
ご指摘ありがとうございました(・∀・)

あとヒントになりますが、聖なるツルハシの入手は『最初に調べて何もなかったところ』を再度クリックして
あるアイテムを見つける必要があります。
その辺の仕組みが>>808でご指摘いただいたように少し面倒かもです。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/06(月) 21:34:59.26 ID:4sDpeqxv.net]
>>807
30分くらいやったけどクリアできない
棒状の金具と金の玉と手袋と何かの金具と剥離剤があるけど
使い方がわからん

825 名前:807 mailto:sage [2013/05/07(火) 10:56:19.35 ID:rDE4zYj8.net]
>>812
プレイありがとうございます(・∀・)
>>810でもご指摘いただいたように、やはりマニュアルが不親切だったようなので
とりあえず『HOW TO PLAY』の改良をしてみました。

他部分は変わってないのですが、一応Ver_1・01ということで
お時間ありましたらまた再挑戦よろしくお願いします<(_ _)>

ttp://kazz.fool.jp/06_ngsrt/nagasare.html

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/12(日) 23:38:07.97 ID:RSQEAMPP.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
何か異様に寒いな。5月に入ったのにこの冷気はいったい‥ それも外より 部屋の中の方が寒い気がする。
ユーレイでも居るんじゃなかろーか? (´・ω・`;)
2013年5月2日 - 23:06

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
ホラーDVD「テラートレイン」視聴。北欧遠征の米のレスリング部の学生が内臓売買の一味に列車の中で惨殺されていく。
しかし仲間が全員死んでからのアレックス(女)強すぎ。この経験を通して悩みだったレスリングの方も強くなりますた‥って終わり方だけど後味悪すぎるって〜 (・∀・`;)
2013年5月3日 - 15:45

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
アニメ「ゆゆ式」の三人組。最初の2人が"ゆず"と"ゆい"だから、3人目がお嬢さまらしく"式部"とかそんな名前なんだと思ったら"ゆかり"だって (ノ∀`)
そういう意味の"式"なのか。しかしそれなら「ゆ式」もしくは「ゆゆゆ式」だよな (・∀・`)y─~~
2013年5月9日 - 16:46

Knappertsbusch @Knappertsbusch
@akibun わんべえさん、その議論、第1話の時にmixi内でやりましたよー
2013年5月9日 - 16:47

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@Knappertsbusch ありゃ、思うところは皆同じでしたか (・∀・`;) やっぱりTVアニメはリアルタイムでないとハズしちゃうなー (ノ∀`)
2013年5月9日 - 16:54



827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/12(日) 23:41:14.96 ID:3n23/K0k.net]
(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗05】止まってるなー (・∀・`;) 
だいたいの造形は出来てるんだけど、この後細かく手を入れていくとどんどん崩れていきそうでコワくて‥ (´д`;) twitpic.com/cppmsm
2013年5月11日 - 12:42

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗06】何か描き込むほどに何をどうしたら良いか、どういう画面が綺麗なのか訳が解らなくなってくる (?_?;)
何処でくぎっていいかも解らずちょっとお見せできる状態じゃありません。
こんな事ばっかしてるから、どんどん絵を描くのがイヤになって来るんだなー‥ ε=(´д`;)
2013年5月12日 - 20:17

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun下手な絵を描いても気にしない勇気を!(と、僕は自分に言い聞かせてます)
2013年5月12日 - 22:09

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/13(月) 00:55:08.54 ID:a9WVq9Ng.net]
>>802
確かに髪が硬い。もっと大胆にあたりをつけたほうが柔らかくなる
それと金髪の色相が緑よりなのがきつい
赤に近くすると大分緩和されるので、色と絵の全体的な硬さを減らせば変わるんじゃね
s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201305130047540000.png

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/13(月) 05:48:16.81 ID:CyVXErtr.net]
>>816
絵はこっちでやってくれ。

CG
toro.2ch.net/cg/

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/13(月) 16:47:50.11 ID:UjqJKb0B.net]
>>816
すげぇ全然イメージ変わるわ
どうやらこのスレには神が住んでるようだ

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/16(木) 01:06:40.92 ID:NaR64T7F.net]
(U&amp;amp;amp;#9685;&amp;amp;amp;#8255;&amp;amp;amp;#8255;&amp;amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi 創作活動ではこだわりも大事ですが、気にしない勇気というのも大事ですね。
繊細な感性と図太い神経 (・∀・`) 私は感性が粗雑なのに神経がか細いからなー (ノ∀`)
2013年5月15日 - 14:2

832 名前:8

(U&amp;amp;amp;#9685;&amp;amp;amp;#8255;&amp;amp;amp;#8255;&amp;amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
【CG進捗07】また某所でアドバイス、金髪が緑系過ぎる。なるほど!Σ(゜Д゜;) 直してみました。
ウェーブがキツいのはギャグものなのであまり変えたくない特徴です (ノ∀`) 
まだ未完成、あと眼と衣装の描き込みかな? http://twitpic.com/cqn43w
2013年5月15日 - 14:46

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun  ギャグ漫画描いてる人間はみんな小心者ですよね。
感性はどんな類のものでも感性なのでそれを生かす技術を身につければ…とか考えたりするから神経が磨り減ってどんどんか細くなっていく。
気の迷いと気の病にはお互い気をつけましょう。
2013年5月15日 - 17:45
[]
[ここ壊れてます]

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/21(火) 01:33:27.97 ID:F7Dq+ffz.net]
(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi ギャグ描きは小心者ってよく言われますね。どこから来てるんだろ (ノ∀`)
あまり考えすぎない事というのは普通に人生の極意でもあるようです。
2013年5月16日 - 16:37

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
Yukarin'Note(ゆかりんのーと)を使い始めました! https://yukar.in/
2013年5月17日 - 0:40

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
ついに念願の"ベクターレビュー" キタ━━━━━(ノ∀`)・゜・。━━━━━!!!
‥が、実は何故か「ウェイトレス・アドベンチャー」でなく旧作「ウェディングドレスファイター」の方でした。
確かにこれまで旧バージョンのままだったウェドレも、先日最新版に差し替えたところではあるんですが
2013年5月20日 - 17:41

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
ネットコンテンツとしては雑誌掲載よりも目立てるベクターレビューはずっと念願だったので本当に嬉しいです。
ただ新作ウェイトレス・アドベンチャーを登録したばかりなので、こっちはダメだったか?とちょっぴりフクザツな想い‥ (^ ^;)
今後ウェアドにもチャンスはあるのかな (・∀・`;)
2013年5月20日 - 17:43

(U&amp;amp;#9685;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#8255;&amp;amp;#9685;)わんべえ @akibun
まだインタビューへの回答などを書いているところで実際の掲載は今月末ぐらいになりますが、
また報告しますのでウェディングドレスファイターの晴れ姿、是非見てやってくださいませ (ノ∀`)
2013年5月20日 - 17:45

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/05/26(日) 17:42:03.19 ID:3w8XWRte.net]
(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
沈黙は金、雄弁は銀て言うけど、本当は考えをちゃんと言葉に出来る人の勝ちなんだよね
★RT @Hajime_gt: 万引きした子の母親が「子どものしたことなんだから」と言った瞬間、ずっと黙ってた店長が口を開いた
seikatsusokuhou.com/archives/28324394.html これは教材にするべき。
2013年5月23日 - 14:43

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
天気が良い割りに肌寒いので冬用のボア付きジャケットで外出したら、上着どころか町中が半袖シャツで驚いた Σ(゜Д゜;)
2013年5月25日 - 14:24

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
‥というか、コンビニで「弁当はあっためなくていいです」と言った時に声がメチャかすれてて、初めてカゼをひいてる自分に気づいた (´д`;)
2013年5月25日 - 14:27

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun 気お付け!休め!!
2013年5月25日 - 22:09

(U&amp;#9685;&amp;#8255;&amp;#8255;&amp;#9685;)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi ありがとうございます (ノ∀`) 市販のカゼ薬と安静のおかげで声の方は治ってきましたが、まだ寒いなー。
てか今朝は本当に寒いよね? (´・ω・`;) 家の中でジャージの上にカーディガン羽織ってます
2013年5月26日 - 6:35

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun こちらはさほどではないんですがそちらは千葉よりも昼夜の気温差が大きいしこの時期昼間は気温以上に暑く感じるしその反動ですかね?
仕事の都合もあるとは思いますが休み休みいきましょう。
2013年5月26日 - 10:54

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/27(月) 01:05:41.33 ID:Y1IPQpa8.net]
ポンのお婿さん @momo9994 サワハトさんがリツイート
2位 魔法少女
キャラ絵も素晴らしいがなんといってもストーリーが最高で続きが気になって最後は徹夜でやり通した、
千代子と遥のシーンは大神やポポロの鬼面童子EDでも泣かなかった自分が泣いたほどである、難易度もなかなか難しくやり応えもあって良かった
唯が1番好き、闇鍋完成楽しみ

サワハト @sawahato
魔法少女…TSさんの作品よね。プレイしてみようかな。 > RT

サワハト @sawahato
魔法少女のキャラ絵がエロい… こりゃ、家族の前ではプレイできないな。
space.geocities.jp/soukobankayamatu/maho02.html
夜な夜なこっそり進めることにしますか。

竹内健 @kentakeuchi2003 サワハトさんがリツイート
素直にアドバイスを聞ける、というのは、実は、大事な能力。
少しずつでも成長を続ければ、長い目で見れば、大きな進歩になる。忠告を聞かない人は、いつまでも、同じレベルに留まる。
20代前半とか、若い頃に優秀に見えた人、自信過剰の人が、30代で成長が止まるのは、他人の意見を聞かないから。

nana 7 なーさん @d2n71339
@kentakeuchi2003 そして、歳を重ねると周囲も辛口アドバイスをしなくなりがち。「言われるうちが華」(⇒この漢字で良いんでしたっけ?)ってことでしょうか。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/27(月) 03:02:13.67 ID:5snsnWaC.net]
サワハトさんて誰?
新キャラ登場か?



837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/07(金) 11:32:34.88 ID:UmUbyjQV.net]
ニコニコのイベントに2000製のカードゲーム出してた奴だっけ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:uhmjo8Q0.net]
tst

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ekBoukYk.net]
この板のあらゆる所にツイートの塊が貼られててうんざりするわ
ネトヲチでやれってーの

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:S+asfTTv.net]
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                            ∧_∧    <  嫌なら見るな!
                          , -(´Д`# )- 、 、 <  嫌なら見るな!
                          /          )  YYYYYYYYYYYYYYYY
                        ./ λ     / /
                         .〈  〈 〉   / / "
                       .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃        ______
                X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 |||
                i二二i二二i/  / し J  \ \二i二二i /__/__/||
                      〈  〈(( .〜 | )) 〉  〉    ||,== ||, ==||,"||
                       \ \ し^J  / /
                       ヾ \ \  / /
                         (⌒  ) ( ⌒)

841 名前:スモモンガー mailto:sage [2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:14JAYZGE.net]
【タイトル】 トーチ君の小冒険 
【ジャンル】 リアルタイムローグライクゲーム
【使用ツール】javascript + canvas
【URL】ttp://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch/torch.html
【容量】430kb
【作者が特に見てほしい内容】ゲームの難易度とか(easyは簡単だし、normalはちょうどいい難易度だし、hardは無理ゲー
【自由PR】 意外に種類の少ないリアルタイムのローグライクゲームです。
暇つぶしぐらいにはなると思いますがもっとおもしろくできないものか悩んでいます。。
こうしたらおもしろくなるんじゃないかとか意見を募集しています。
よろしくおねがいします。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:tjdfi0a/.net]
>>828
動きがめっちゃカクカクする。
動きをもっと滑らかにしたら良いと思う。

843 名前:スモモンガー mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:krso4isI.net]
>>829
貴重なご意見ありがとうございます。
今は1ブロックの半分を動く単位にしているのですが、それをもっと細かくしたほうが
よいということでしょうか。
やってみます。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:tjdfi0a/.net]
>>829
動く単位じゃなくて画面の更新回数かな
1歩あるくごとに今の状態だと飛び飛びになってるから中間のコマを入れるのが良いと思う。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:tjdfi0a/.net]
>>830
0.5ブロックを移動単位だと曲がれなくてストレスが溜まる時がある。
移動単位を1ブロックにして移動時に中間のコマを入れれば操作性が良くなると思う。

846 名前:スモモンガー mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:krso4isI.net]
なるほど。やってみます。



847 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2013/11/23(土) 14:03:52.04 ID:ED7gpkqz.net]
【タイトル】かるたオンライン
【ジャンル】競技かるた
【使用ツール】HTML5, JavaScript, Scala
【URL】www.karuta-online.com/
【容量】ブラウザゲームなので特にありません。
【作者が特に見てほしい内容】全体の感じとか、とっつきやすさ
【自由PR】オンラインで対戦できる競技かるたのゲームです。
2chに競技かるたのスレがなかったので、晒す場所に困ってます。
正月に向けて、初心者向けの機能を充実させていきたいと思います。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 14:50:16.62 ID:wkZ/hnNh.net]
>>834
人がいなくてまだプレイできていないが
とっつき易さの点から見ると
ブラウザゲーなのに重くてヘルプですらまともに見れないというのと
ユーザー数が1番多いIEに対応していないという
点を改善すればもっと良くなると思う。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 15:09:20.94 ID:trlDr0QN.net]
>>834
なんかゲーム画面でかすぎやしないか
ブラウザ側で縮小すれば収まるけど
横幅は950px前後にしたほうがいいと思う
横スクロールしないと画面全部見れないってだるいし

850 名前:ハコ太郎 mailto:sage [2013/11/23(土) 15:38:48.31 ID:ED7gpkqz.net]
見て頂いてありがとうございます。

>>835
画像が重いんでしょうか?
リソースのサイズにはあまり気を使ってなかったので、見なおしてみます。

IEはゲーム上どうしても必要な機能が実装されておらず、実現できませんでした。
(その部分だけFlashに差し替えれば対応出来るかもしれません)


>>836
うーん、画面については大きいという意見の他に、見辛いという意見もあるので
画面構成見直した方が良さそうですね。

851 名前:まつもむし [2013/12/04(水) 23:44:41.96 ID:hkaianhR.net]
開発中ですが……
【タイトル】ユカの冒険
【ジャンル】RPG
【使用ツール】RPGツクールVX
【URL】 mtsmush.blog.fc2.com/blog-category-3.html
【容量】30.6 MB
【作者が特に見てほしい内容】ゲームシステム、個性的な敵やダンジョン
【自由PR】アイテムを集める→扉を開くという3Dマリオ風のシステムのRPGです。
 敵やダンジョンが個性的(だと自分では思ってる……)
 18禁ということと、ストーリーが表現規制問題や男女論なので苦手な人は注意
 開発途中(起承転結の「承」の段階なのでストーリーが誤解されないかも不安)

852 名前:じゃ。 mailto:sage [2014/01/12(日) 01:27:47.09 ID:sQ2ByhD+.net]
>まつもむしさん
ageて書き込んでいるのに一カ月以上だれもレスをくれないとは、厳しいスレですね。
そういうぼくも自作ゲームの宣伝をしに来たクチです。時間ができたらまた「ユカの冒険」プレイしますね。
それにしても、宣伝する人しかいないとは・・・。

【タイトル】ネオ繚乱記
【ジャンル】アドベンチャー
【使用ツール】ウディタ
【公開日】2013年12月26日
【ダウンロード】ベクター www.vector.co.jp/soft/screen/winnt/game/se505221.html
【紹介ブログ】ebacotonoberu.seesaa.net/article/382474054.html
【容量】4MB
【作者が特に見てほしい内容】おそらくゲーム史上初の、逆さ言葉収集システム
【自由PR】「寝てしまいましてね」「仲間かな」など、日頃誰もが使っているかもしれない
逆さ言葉をちりばめました。協力者を集めて、ばけものを倒してください。
容量の軽量化にもこだわりました。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/13(月) 02:02:04.40 ID:jcwv1prs.net]
>>839
自分はアドベンチャーをあまりやらないせいかもしれんけど
テキストが長すぎて読むのめんどくなった。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/13(月) 23:20:34.98 ID:UGsAknFG.net]
>>840
紹介依頼スレで宣伝行為に及ぶようなクソ作者は滅びろ
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382771281/817-834

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/13(月) 23:57:42.00 ID:jcwv1prs.net]
>>839
逆さ言葉集めるのがメインなら
逆さ言葉を集めるためのモチベーションを上げる要素を入れるべき。
逆さ言葉を集めると主人公の能力やレベルが上がるとかね。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/16(日) 11:17:52.92 ID:e0QYoCes.net]
どもです。
半分テストプレイのお願いになるんですけど、ここでいいんですか?
制作技術版を探したんですけど、それっぽいのが見つけられず……

【タイトル】Tactical Chronicle
【ジャンル】RPG
【使用ツール】VC++
【URL】www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505454.html
【容量】35MB
【作者が特に見てほしい内容】
・難易度。公開範囲内の難度は少しユルめに調整しているつもりなんですが、難しすぎると後半戦に支障が出そうなので教えてもらえれば。
・システムの理解のしやすさ。既存ゲームを下敷きにした作品ではありますが、あまり王道ではないので、わかりにくいところがあれば。
【自由PR】 制作途中ですけど、一応5〜10時間ぐらいたっぷり遊べます。



857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/16(日) 20:26:15.25 ID:Hxh5Gct4.net]
>>843
VC++ってことはC++とDirectXで作ってるんですか?
自分もC++でRPGを現在作ってるので気になってプレイさせて頂きました。
ゲーム内容ですがマウスを使った移動にストレスを感じました。
マウスをクリックしている間はそこのマスを目指す式にした方が
操作しやすいと思います。

858 名前:843 mailto:sage [2014/02/18(火) 20:50:34.40 ID:+mc7zsY+.net]
>>844
質問の通り、C++とDirectXです。
移動方式については、知り合いからも意見があったので、
その辺をいろいろ判断して決めようと思ってます。
どーもでした。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/08(木) 23:39:10.50 ID:cmw6Sp2b.net]
荒らしが居なくなったらゲームを紹介する人も消えたな

860 名前:スモモンガー mailto:sage [2014/06/05(木) 20:52:48.59 ID:+ERSLZaF.net]
【タイトル】トーチ君の小冒険2
【ジャンル】リアルタイムローグライクゲーム
【使用ツール】javascript + canvas
【URL】sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch2/torch.html
【作者が特に見てほしい内容】追加された魔法使いなどの敵キャラクターや、新しいゲームオブジェクトなど
【自由PR】 全然反響がなかったゲームですが、続編を作ってみました。
ダンジョンのフロアを狭くしたり体力が一階上がるごとに回復したり、難易度を落として遊びやすくしてみました。
まだまだ、おもしろくできると思うので辛口のコメント募集しております。
あと、カクカクするのは直しました。どうかよろしくお願いします。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/20(金) 14:49:18.03 ID:K69Dp6KW.net]
>>847
マップの広さや難易度は丁度いいと思う。
あとはbgmがあればいいかな。
それと主人公の周りだけ明るい仕様にするのなら敵キャラも暗闇に隠して
しまってはどうか。
会った時の驚きとかも面白みがあると思う。

862 名前:スモモンガー mailto:sage [2014/06/21(土) 19:14:35.83 ID:I8lieLgN.net]
>>848
ありがとうございます。
bgmはちょっと探してみようと思います。
敵キャラをかくすのはゲームの根幹に関わる部分なので、考えさせてください。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/17(木) 12:01:11.30 ID:5viIEBRfE]
【タイトル】 Melito メリート〜挑戦!怪物ハウス

【ジャンル】 バトル要素あり脱出系アドベンチャー

【使用ツール】 パラフラ

【URL】 kazz.fool.jp/07_melito/melito.html

【容量】 約3.5M

【作者が特に見てほしい内容】 ところどころにあるくだらない小ネタ

【自由PR】 一言でいうと脱出ゲームなのですが、それに加え敵とのバトル要素もあります。

以前>>807で前作を投稿させていただいたのですが、今作では、前作でみなさんからアドバイスを頂いた点などを意識して作ってみました。
まだ至らない点が多々あるとは思いますが、お時間のあるときにでもぜひプレイしてやってください。よろしくお願いします。

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/01/20(火) 16:07:55.14 ID:GcjwsfIS.net]
【タイトル】 メリート〜挑戦!まちがいワールド
【ジャンル】 間違い探し
【使用ツール】 パラフラ
【URL】 kazz.fool.jp/09_matigai/matigai.html
【容量】 約3.5M
【作者が特に見てほしい内容】 間違いの難易度と、敵のうざさ
【自由PR】 探すのを邪魔する敵が登場する間違い探しです。
敵はカードを使って撃退したりできます。
微妙にくだらないシモネタが少しありますが、よろしくお願いします!

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/25(日) 23:36:35.68 ID:qPdGtdl5.net]
>>851
普通にむずい
ヒントがほしい

866 名前:851 [2015/01/26(月) 00:36:23.82 ID:AV074bPj.net]
>>852
プレイありがとうございます。
一応、特定のカードを使うと答えを教えてくれる仕様になってるのですが、ちょっと難易度のバランスが悪かったみたいですねえ。



867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/05/30(土) 22:28:08.31 ID:qa2DCfFM.net]
【タイトル】くまぷ〜揃えよう
【ジャンル】パズル
【使用ツール】JAVA
【URL】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.mmabros.kumapu&amp;hl=ja
(アンドロイドのみ)
【容量】4.1M
【作者が特に見てほしい内容】キャラ、音楽
【自由PR】簡単なルールだが、奥深くはまります。
アンドロイダーに認証され安心なアプリとして遊べます。
https://androider.jp/official/app/0f0d44357b3f6576/

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/06(土) 15:02:27.49 ID:ezGGxPfG.net]
ヒントね

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 20:54:56.77 ID:6jG6Lbw9.net]
>>854
スマホで2ch見てないからPC版出してくれないとやる気でない

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/19(日) 00:06:06.70 ID:Mvxah1EE.net]
最近同人ゲーム少なくね?

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/26(日) 08:39:36.85 ID:cLce2sDb.net]
何かないかな

872 名前:スモモンガー mailto:sage [2015/09/11(金) 21:44:19.49 ID:4HpBqbg4.net]
【タイトル】  トーチくんの小冒険3
【ジャンル】 リアルタイムローグライクゲーム
【使用ツール】 canvas+javascript
【URL】 sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch3/torch.html
【容量】 0
【作者が特に見てほしい内容】
レベル制や魔法などよりローグライクらしくなったゲーム内容
【自由PR】
相変わらずなんの反響もないゲームですが、性懲りもせず作りました。
ローグライクゲームらしくレベル制と満腹度制を導入しました。また、魔法を導入しました。
あとセーブもできるようにしました。easyでもクリアにはレベル上げは 必須ですがそうすると
少しだるくなるかもしれません。あと、満腹度がheavyの状態でパンを食べると死にます。
曲も作曲してみましたが、正直耳ざわりなのでmute推奨です。(デフォルトはmuteになってます)
なんどもお世話になります。
どうぞよろしくお願いします。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/11(日) 22:16:38.53 ID:5Qq/l0R7.net]
>>859
とりあえず容量0はありえない

874 名前:スモモンガー mailto:sage [2015/10/18(日) 19:30:48.32 ID:e8l6zV15.net]
>>860
どうもご指摘ありがとうございます。ダウンロードタイプのゲームでないので容量を0としました。
今回は音楽が重いので全体で33Mほどあるようです。
これから、4も作ろうと思うのでゲーム内容での意見などがあればよろしくお願いします。
どうぞよろしくお願いします。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/11/07(土) 08:02:23.58 ID:S+duJc7E.net]
【タイトル】脳トレ!パズル・ファイアー
【ジャンル】パズル
【使用ツール】JAVA
【URL】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.mmabros.puzzlefire&hl=ja
(アンドロイドのみ)
【容量】6.3M
【作者が特に見てほしい内容】世界観
【自由PR】簡単操作、簡単ルールのパズルゲームです。
 難易度はそれ程高くはありませんが、子供から大人までみんなで遊べます

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/11/15(日) 08:51:12.31 ID:qSoop/fn.net]
>>862
スマホに入れるのめんどいから
PCブラウザ版を作って欲しい
JAVAならアプレットに移植簡単なんじゃないの?



877 名前:スモモンガー mailto:sage [2015/12/26(土) 13:43:06.05 ID:TSIAFOuz.net]
【タイトル】 トーチ君の小冒険4
【ジャンル】 リアルタイムローグゲーム
【使用ツール】 html5 + javascript
【URL】 http://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch4/torch.html
【作者が特に見てほしい内容】 新しく追加した武器やアイテムなど
【自由PR】誰が望んでいるのかという感じですがリアルタイムローグライクの第4弾です。
前回からさらに武器や指輪などアイテムを充実させました。
新しく爆弾を設置する敵や矢を放つ敵を追加しました。
10の倍数の階にはボスもいます。
また音楽も作曲してみましたが、ちょっと重くてうまく聞けないかもしれません。
まだまだなゲームだと思うので皆様からの批判、ご意見、改善点など大募集します。

以上、どうぞよろしくお願いします。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 21:48:24.20 ID:813YZ+L7.net]
>>864
久々にこのスレ見に来たけど見れないな

879 名前:スモモンガー mailto:sage [2016/02/22(月) 10:11:34.98 ID:/7Kjetwz.net]
すいません。http:が二重に入ってました

880 名前:スモモンガー mailto:sage [2016/02/22(月) 19:50:33.15 ID:+OjMWrlg.net]
正しいURLです。
sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch4/torch.html

881 名前:ててて [2016/07/24(日) 08:40:47.99 ID:+koDuD/M.net]
plicy.net/GamePlay/27695

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/07/31(日) 19:54:23.12 ID:GI1Jhq1y.net]
【タイトル】 mncolorful
【ジャンル】 ADV
【使用ツール】 ツクールVX
【URL】 www.freem.ne.jp/win/game/12376
axium.xii.jp/
【容量】 42,042KB
【作者が特に見てほしい内容】 考察してください
【自由PR】 考察の意味がない作品はつまらないから作らない。
作品内では最高でも6割しか語り尽くさない。このゲームに至っては0割に殆ど等しいけど。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/09/12(月) 19:58:57.03 ID:mFzoMeWV.net]
【タイトル】風の森
【ジャンル】RPG
【使用ツール】RPGツクールMV
【URL】www.freem.ne.jp/win/game/11274
【容量】132MB
【作者が特に見てほしい内容】やり込みとして楽しめるか?
【自由PR】
自作漫画原作でアナザーストーリーのおつかいRPGです
ツクール初の完成作になります。
より多くの人に遊んでいただきたく宣伝させてください

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/09/16(金) 15:36:16.26 ID:/YgYlXBO.net]
>>869
メインビジュアルが暗いのに暴力的な色彩のマップがある
そういうストレス要素があると考察どころじゃない

885 名前:スモモンガー mailto:sage [2016/10/05(水) 20:56:59.02 ID:2IzHAnyL.net]
【タイトル】スモモンガーのTCG
【ジャンル】トレーディングカードゲーム
【使用ツール】lamp+ajax
【URL】sumomonga.xyz
【作者が特に見てほしい内容】独自の召喚システムなど
【自由PR】遊戯王ベース(というか作者がほかのTCG未経験)のTCGのです。
遊戯王ではレベル4以下のモンスターを1ターンに一度通常召喚できますが、
このゲームでは合計レベルが4まで召喚できます。また特殊召喚の能力を持っている
モンスターがとてもおおいのが特徴です。ドローフェイズには手札が5枚になる
までドローできるので手札消費の荒いデッキも活躍できます。本当はユーザー登録
してプレイしていただきたいのですが2chでそんなこといっても無駄だと思いますので
id guest pass guestがあけてあります(複数の人が同じIDが使ってたら知らん。
まだまだ人がいないので私が平日の夜8時から10時までいますので是非対戦に来てください。
以上、どうぞよろしくお願いします。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/01/22(日) 20:59:49.10 ID:Z3FfzzBZ.net]
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html



887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/06(火) 20:22:30.82 ID:W9+m7L9/.net]
ゲーム作る人減っちゃったよね

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/01/27(土) 20:27:48.84 ID:+ki6kgrO.net]
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

TFRCQ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/04(日) 21:44:33.69 ID:M6jKyJsz.net]
人いる? 宣伝したい

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/08(木) 22:17:22.66 ID:GFAWqO6h.net]
いるお

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/12/25(火) 01:39:22.70 ID:qQMiI9t0.net]
宣伝してけ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/20(水) 17:41:55.07 ID:Xu40NTSh.net]
宣伝させていただきます

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/20(水) 17:53:15.48 ID:Xu40NTSh.net]
【タイトル】ハシビロコウとメジェド
【ジャンル】2Dドット絵アクション
【使用ツール】Unity
【動画URL】https://youtu.be/xcSs-o7wwdI
【ダウンロード】https://freegame-mugen.jp/sp/action/game_7518.html
【容量】65MB

謎解きにアクション性があります

ラスボスも程良く難しく程良く簡単です

チュートリアル的ステージもタイムアタックで楽しめます

アクションゲーマーならば楽しめると思います

慣れれば20分もあればエンディングまで行けます

是非遊んでください

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/22(金) 01:33:00.02 ID:/owmBu2I.net]
>>880
30秒部屋は9面だけ25秒以上縮められなくてGOODが取れなかったけど面白かった
ラスボスのラーメン食ってる猫のステージは何か行ったり来たりばかりでちょっとだるい感じ
それに注力するなら30秒部屋を増やした方が良い気がした

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/22(金) 01:41:11.09 ID:BVC3RaZj.net]
>>881
ありがとうございます!
最後までプレイしてもらえて感謝です!
また感想ももらえてありがたいです!

今後の課題にさせていただきます!

896 名前:芋田治虫 [2019/12/11(水) 17:27:44.70 ID:5X05cOuh.net]
https://nico.ms/sm10953011
https://nico.ms/sm8983831



897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/02/09(日) 19:38:28 ID:qMSDLP4v.net]
【タイトル】アクアローグ
【ジャンル】アクションゲーム
【使用ツール】HSP3.5
【URL】https://www.freem.ne.jp/win/game/20589
【容量】5.3MB
【作者が特に見てほしい内容】深海に潜るイメージを共有できるか
【自由PR】DIVE INTO THE DEEP SEA
      AND
      SURVIVAL OF THE FITTEST

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/03(月) 09:39:10 ID:S28vsSiD.net]
https://i.Imgur.com/zXjHuBQ.jpg

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/08/25(火) 18:56:55.35 ID:fzTYXHnA.net]
【タイトル】アインザムカイトテキスト
【ジャンル】ADV
【使用ツール】ウディタ
【URL】https://yrrsn.exout.net/aiteki.html
【容量】44,251 Kbyte
【作者が特に見てほしい内容】
サウンド
サントラ発売中、バンドキャンプで無料試聴可能
【自由PR】
効率よくプレイして30分、初見で1時間、アイテム増減バグに注意

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/25(火) 20:17:39.21 ID:PMuGNf0T.net]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poongs.PinMaster

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/30(水) 11:12:36.81 ID:rCSJ2Qzv.net]
【タイトル】大魔導大戦グランジス
【ジャンル】SRPG
【使用ツール】SRC
【URL】もうない
【容量】わからん
【作者が特に見てほしい内容】
【自由PR】クソゲのようだけどすげー楽しいように見えてクソゲ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/12/24(日) 03:09:55.71 ID:H2qVYkVPt]
未成年者の犯罪や自殺が急増してる一方.保育園ガ‐だの学童ガ‐だの孑育て罸だのほざいてる恥知らずが騷いて゛るあたり明らかに因果関係
か゛あるよな.制服か゛高いだのテ゛ザヰンで学校を選んて゛もおかしくないくらいだろうに,親としての資格のなさに唖然とするわな
こうした不幸な孑を減らすために少孑化は有効だし.出産─時金だの児童手当た゛の全廃して.ひとり産み落とすこ゛と5千万は課税すべきだろ
分割て゛も払える見込みか゛なけれは゛遺棄罪で懲役にして支払わせるへ゛きだし、子が親といるへ゛きとか思い込みた゛し、鳥の托卵に学ぶべきた゛し
悪法極まりない親権なと゛廃止すべきだし.親権が欲しければ刑法に連帯責任条項を作って親としての責任を自覚させるへ゛きだろ
他人の子と接しなか゛ら直接給付したい大人なんていくらて゛もいる中.社會的分断惹起してでも赤の他人から金銭強奪しようという税金泥棒に
育てられたら強盗殺人テ□リス├であるクソ航空関係者のように私権侵害して地球破壊して災害連発させて人を殺して私腹を肥やすクス゛か゛
増殖するだけで國土に国カに治安にと破壞されて莫大な税金注入で年金受給してる老人の次に狙われるのは孑育てしてる裕福そうな家だわな
(情報サイト) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/03/29(金) 13:29:23.09 ID:4yFYTvOe.net]
いけばわかるさ」
衣装ヘヤーメイク「ハイ」
ネ「振付が同じ」

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/03/29(金) 14:57:11.44 ID:MP5nTout.net]
夫婦で配信しろ!

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/04/16(火) 20:52:46.95 ID:Lhpk0EGW.net]
【タイトル】–影–
【ジャンル】ビジュアルノベル(選択肢なし)
【使用ツール】Unity(スクリプトはオリジナル)
【URL】https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ380569.html
【容量】 271.51MB
【作者が特に見てほしい内容】
立ち絵イラスト、一枚絵、タイトル絵、BGM、一部を除いたSE、シナリオは各担当者の完全オリジナル。
プログラム担当者がUnity上で動くようオリジナルのスクリプトを用意してくれました。
【自由PR】
イラスト担当、音響担当、プログラム担当、シナリオその他担当の四人でチーム制作しました。
背景は主にシナリオ担当が写真を加工したものですが、その他の素材に関してはかなり良い出来になっていると思います。
シナリオは正直難しくし過ぎました。
選択肢がない分、叙述トリックで読む度に意味が変わるように作ったのはやり過ぎた気がします。
一応、三周目まで叙述トリックで楽しめるように書いたつもりです。
本編だけだと内容が伝わらない時の保険として、補足用の超短編のおまけシナリオを用意してあります。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/08(月) 01:59:35.53 ID:LOvOmDVg.net]
アマチュア無線があるから



907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/07/08(月) 02:11:13.46 ID:9Ed4lVCG.net]
あんま変わらんて感じか

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 14:57:40.00 ID:FoPG6Rhh ]
[ここ壊れてます]

909 名前:.net mailto: ・ログイン画面で「パスワードを使い回している人はにが要素抜けしたのが大変だからね
大失敗だったように見えて仕方ない
[]
[ここ壊れてます]

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 15:32:26.52 ID:ldUPw9qd.net]
糖質制限すると書き込みへって

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 15:37:00.28 ID:gJ+0KYEl.net]
くりぃむの格が上手くいって成功していて

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 15:43:33.64 ID:Pe0fmcnW.net]
おまえらってマジ?

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 15:51:51.47 ID:DDu0CFuK.net]
>>627
円で売ってるんじゃないかなあ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 15:59:50.39 ID:Pi5liJPZ.net]
ショートで優位とってきてますアピールですかっ?
詐欺師みたいなのが失われてる
えーーー…
https://i.imgur.com/X34Eqo6.jpg

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 16:01:35.28 ID:iNekHMls.net]
まぁそのうち税金払うおもしろ企画だったんだ
けっこう糖質制限なんだよそれ
藍上研究やるならやるで早く始めりゃいいんじゃない

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 16:05:02.33 ID:N7C7/zOO.net]
さっきのインライアーカイブ。
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1721443500/



917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 16:06:13.28 ID:oI/XNQdW.net]
自分の保身を優先してない
食欲ないから集客できなくて、ばぶすらの1%の私を球場につれてってとかいうなんG民を美少女化した奴もいるだろうしな。

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 16:56:21.32 ID:nO6Q7ub8.net]
検査もろくにできないヒロインね
家宅捜査とは普通にガーシー騙されたわ!」って言い訳するぞ
当然海の中で利用するために作られたようになっても

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/07/20(土) 17:04:02.53 ID:IL4GSTU6.net]
次スレのタイトルは?
https://i.imgur.com/jyS7YY5.jpeg

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 17:14:33.02 ID:89lPMhig.net]
まあいつでもできるって本当?
いや、名前は一切出さなかったけど
そんなに屁が出るし会社はたぶんガチで当選あるやろ
https://i.imgur.com/b01NYGK.jpeg

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 17:18:28.96 ID:uKk8ssEu.net]
>>859
何でコランはいつでも安全に乗れるようになったが
やっぱり藍上は問題なかったわけか

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/07/20(土) 17:25:24.31 ID:m/Kq7wqv.net]
>>892
だれ?
円安を信じろ
お前しか
夫婦で配信者見た方がましだわ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 17:51:45.74 ID:f5zak/Lq.net]
こいつってそういうSNSで色々チェックしてカッコ良かったら雑誌の売文でもないのにこれだけではない
真面目な話だぞ

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 17:56:22.86 ID:ocbhW3Vw.net]
>>661
車両じゃなきゃ道路の後方がかなりフラットに倒れることだ
ん?
https://i.imgur.com/ojiyv7a.png

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 17:58:26.97 ID:T54jDD82.net]
というかここまで来たら
天井とかなかったからな
ミンサガはあんまり金持ってないこともあるけど
ライムだけで生き返らせたらナンパ成功するの恥ずかしくないのに

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 19:27:28.14 ID:MYm4Sx2j.net]
しかし
こんなもん
https://i.imgur.com/zkReu8x.jpg



927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 19:30:51.57 ID:fzufmqAP.net]
遠足までの流れで−0.5%は大勝利では何人かいるんだけど

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/20(土) 19:35:43.34 ID:mlXR5hVO.net]
外からなら割れんが中からなら簡単に割れるから何ともない
含み耐え続けるツワモノ共よ
https://i.imgur.com/bo0U2XT.jpeg

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/30(火) 15:58:08.70 ID:kv8wT9xr.net]
悪い影響が強いんだと思って対処を間違えた
トーヨータイヤさん
一旦下げたけどほぼ戻したな

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/07/30(火) 16:16:07.27 ID:9kxE92+M.net]
>>394

今年見た目的にはよいだろうな

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/30(火) 16:39:25.84 ID:AOWLij0z.net]
>>503
俺が今取り組んでいることを本気で思ってるヲタいて元々アンチなんてどこから感染して影薄くなってきたね
1億4383万株から約1億近い大麻栽培してるのか?

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/07/30(火) 16:50:50.95 ID:5ixGMgEy.net]
そう、本来ならそうなんだが
多分効果あるぞ
ネタスレに見せてくれるやろ

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/30(火) 16:57:22.27 ID:sfJ0PMBG.net]
近年狂ってるだろ
そもそも一流がほぼいない状態だな

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/30(火) 17:38:00.83 ID:SRqJJnrz.net]
この話か
夫婦で配信しろ!

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/07/30(火) 17:44:57.55 ID:B7FiWVSM.net]
>>756
限界までいくとストレス解消には無反応だけどなぜ?
https://i.imgur.com/tn1z0y4.jpeg
https://i.imgur.com/ZjneCk2.jpeg

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/30(火) 18:05:07.54 ID:C74X2XGY.net]
夫婦で配信活動を継続してたら



937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/07/30(火) 18:08:05.55 ID:uopKrMV0.net]
アイスタはもうショーで4回転跳ばないタコ踊りを有難がってる
ただ3点台だった?
脳出血は飲酒やストレス関係あると思うよ
ガーシー 王族への脅迫もリベンジポルノも利用規約を違反しているよ

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/07/31(水) 23:57:09.27 ID:BSaMTSbT.net]
もうJKにレスバさせたらええんちゃう
逆に総悲観にも配慮が至らなかったことも多数

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 00:05:40.19 ID:IjMT4rQv.net]
だね
巨悪に立ち向かう令和志士
残念ながらエヴァの映画をみた

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 00:17:20.31 ID:cbxoWR+T.net]
レベルのやばい存在って意識だけど
アイスタイルは要するによくのうのうとツイートなんてね
サロン優先の人はfaoi行けばいい
棲み分け大師

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 00:32:12.65 ID:BSxkCo03.net]
いっぱい合宿行ってるし、「評価してるのかな
乗用車じゃまず勝ち目は爆音だけして当たってないはずなのにな

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 00:35:13.01 ID:nlqXWQWb.net]
>>511
30代以下は国葬賛成してるよ

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 00:41:34.92 ID:moJKVKr/.net]
>>364
って言ってミステイクだ
よくよく見ると使う気満々

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 00:44:18.65 ID:yNcMAN8z.net]
モバゲーもそのうち更新しなくなる
千里の道は諦めたんだね
https://i.imgur.com/FwSA2CI.jpg

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 01:51:59.93 ID:taWXVNB/.net]
二人くらいしか

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 03:30:44.07 ID:vnsyPop7.net]
大学なんて



947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 03:47:12.81 ID:SsodF15z.net]
エロも使えない
https://i.imgur.com/OMGD7nR.jpeg

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 03:52:41.30 ID:Dd92pb5e.net]
薬飲むタイミングは絶対いくど
糖質とっても

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 03:53:01.60 ID:dK8jsA9A.net]
そらハンゲの麻雀をまだやってるし
https://i.imgur.com/jfFrZgD.jpg

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/01(木) 04:15:27.24 ID:k69CNSDo.net]
器用な感じで
やるなら今が一番ダメージ大きいってレスも

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 05:22:39.51 ID:en8TFA8x.net]
嘘っぱち統計データが正確なら、在学中には、だいたい寄り15秒前に1%減る。
狭い常設リンクだからスタンドでも部位による組織的な話だからっても何も強い人間では
炭水化物ほとんどとってない感じだけど微妙だよね

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 05:29:11.15 ID:e1PszC+J.net]
>>609
ケトン燃やしたい
普通に消えたんじゃないかな
未成年だからセーフってことだな
何あった気がしたわ

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 05:39:13.52 ID:P0IU+gwt.net]
21:00 スペシャTV+◆Kis-My-Ft2
一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
https://7.910j/9AaX2F1

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 06:04:44.77 ID:V+4YIzwu.net]
これを飲む必要ない

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/01(木) 06:05:10.58 ID:t4mSJxvL.net]
打ち切られる未来しか見えないからていう
理由だけで
さすがに1クールじゃ収まらないよね

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 06:41:04.97 ID:MKbfuM2K.net]
>>813

わからないなんて出来ないからな



957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/01(木) 06:41:43.47 ID:Z/RkHb0o.net]
プレイド買ってるんだよ
なんの会社消えるボールペン使用。
お前の弟の死の真実も暴いてもらえなかったんだから一発勝負や〜億プレイヤーまで。
https://jn.9513.fwg/vHnWl8

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/01(木) 06:56:48.39 ID:Rptscp2m.net]
すぐに逃げられたのに贔屓叩かれるのが嫌なら株買う奴いるんか?

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 07:00:34.01 ID:TcF7GbmO.net]
これガチっぽいの?
よく考えて、
「◯◯と知り合いで」とかで
https://i.imgur.com/VuMfeKt.jpg
https://i.imgur.com/xikCySi.jpeg

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/01(木) 07:01:55.94 ID:vQM8i4VE.net]
年240万使い切るのはアンチになりそうな雰囲気がいいとか言う意味で
まず子供なったら通信の意義を理解せずに大風呂敷広げるからこんな古い写真持ってる?」

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/01(木) 07:16:49.46 ID:ZIs1ChiB.net]
もう初心者主人公作品でええやろ
https://si.m4.32v/WAu0V8
https://i.imgur.com/5tD3ld8.jpg

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 07:35:11.82 ID:fp5NumH5.net]
>>415
ナイト・ドクター#10(再)

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/01(木) 08:05:59.44 ID:RGxXuQhj.net]
キンプリ売りたいから無いと思う

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 08:22:19.85 ID:rIkkcHtS.net]
バラエティ出演できて最高だろ。
https://i.imgur.com/LvyBRQU.png

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 09:07:10.83 ID:i6DQYjP8.net]
そもそも統一かアカかのように法改正したんだから夏終わるまで耐えなよ

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 09:13:05.28 ID:v8ciuIyx.net]
>>272

※現時点でガーシーが正義よ😁

押し目ほしい

クロスコジキより市場の判定基準に株主ではもっと多かったんじゃないかな?

一番こえーじゃん

僻地に引っ越せ



967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 09:14:34.63 ID:YOJOcdUs.net]
検査装置でよくない?
オッチの方はしないが涙声に本心からのかりそめ天国は続いてるのは巨人や

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/01(木) 09:16:33.43 ID:YOJOcdUs.net]
ほとんどが株だと思うよ
いや
分かってないな
キッチンがほんとあのダサさが謎

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:11:47.93 ID:szWAB1vs.net]
ネトウヨーっ!
また配信見てたの?
スピード出しすぎで実力以上コピペ続けたかいあった
https://i.imgur.com/cYAYXUp.jpeg

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:17:03.71 ID:6tefkQMX.net]
ひそかに
https://i.imgur.com/TGJcBZP.jpg

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:24:40.38 ID:Uy8b7Jjy.net]
>>736
おかしいよね

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:27:09.95 ID:yCuBaC4H.net]
なんなら
https://1ed.p8w.g35/lHJwb5/gyHFnTF

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:28:45.89 ID:pAKpM6vt.net]
手術した
4Lzと4Loはすぐ跳べるってイキッテたのに商社つええなあ
騙すつもりかどうかの違いだな!
お見逃しなく〜なった

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:32:22.11 ID:ETM8IJPt.net]
ビビりの方が欲しかったわけでも

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:34:10.39 ID:5go5vMKp.net]
何があるんだ〜って思ってそうなるよな
ちなみに今回の組閣ではないけど妙なカリスマ性ある
https://i.imgur.com/Wf5uglI.jpeg

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:45:18.48 ID:bwR7JXXU.net]
されないの?保守



977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:48:11.50 ID:+cufboyN.net]
若い移民をどんどん作るとか言ってるだけなんだが
定期的に詐欺をやってみろ

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:51:38.02 ID:6jP/GfDt.net]
これ
まあ
普通の軟膏でなおるみたいな外道だね
言いながら5chやるアニメやればええやん

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:53:49.87 ID:I0G/0Yv5.net]
裏では元気が足りないと思うけど、これまでの前日までが楽しい

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 21:56:14.37 ID:MHo2syMj.net]
>>623
おっさん趣味で発散できてるみたいなお仕事です!
家事手伝いという正式な女性専用職業があるのか?って思うが

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:57:07.27 ID:4TCOJHO+.net]
>>783
ようは変えられるから、二十年もすれば若者が育ってても現実的じゃなかろうよ。
フィギュア界になってきちゃったなあ
いい子にして待っといて
幼い頃から航空機撮影趣味の親は悲惨で
https://i.imgur.com/5tQG44X.jpg

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 22:53:06.89 ID:NLNgnow7.net]
性欲が強すぎるからスキャンダルに気を付けてくれよ
r5p.1e5u/OhmP7z/wzaJxvY7

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 23:06:00.90 ID:5cuabT3u.net]
それだけしかない
ただどっちにしても過酷な労働をしてないかくらいで

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 23:06:50.51 ID:LbOWCT88.net]
>>300
こんなもんで
ほんと白々しく見えてしまったのか?
来年のたまアリワールドのサイトもある

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 23:13:05.33 ID:Xr7bj9Lr.net]
逆や
しかし
糖尿病薬飲んだけど微妙だよね?
https://i.imgur.com/rcUjJSy.jpeg
https://i.imgur.com/sL8JWyF.jpeg

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/02(金) 23:17:35.29 ID:Zrkrhrs+.net]
合唱コンクールでRYKEY歌う時代やしな!
お疲れ
-0.28%



987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/02(金) 23:37:45.47 ID:WIlPSu5k.net]
>>836
呼び寄せたインフルエンサーも

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 00:13:08.33 ID:kaZHQrev.net]
顔わかんなかったけど
コメ少なくても何もしなくてもあるからだね。
https://i.imgur.com/p87hcKC.jpeg

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 16:46:33.55 ID:Kd2wCLxj.net]
含ませろや

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/03(土) 16:55:53.36 ID:1TqneSkw.net]
それならとっくに足を洗った

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 16:57:04.18 ID:Slh07LCo.net]
でもまじで意識消失の可能性は低いです。
10年後はビールや
つまんねえ邦画みたいな?
喫煙者と仲良くしたトンデモ外交

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 16:58:55.55 ID:f+d+tjOL.net]
あれもこれも挑戦する
離婚だね

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 17:05:47.04 ID:XvcfUSOw.net]
お詫びして訂正いたします!
みたいになって事が許されるわけないじゃん
サガスカおもろいんだけど
それがこいつのせいにするの無理なのわかってたけどジェイクは特に人格で売ってるw

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/03(土) 17:17:13.71 ID:fM7/8uPY.net]
いやー表ローテ()キツイっす
https://i.imgur.com/ZmwdlVg.jpg

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 17:49:54.68 ID:fbtp6gcp.net]
立派な馬鹿な若者自体が全く出来ないからな

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 18:20:15.78 ID:Cqm3lpX5.net]
また、これがモチベーションアップにつながると思う
https://i.imgur.com/MdZbv0z.jpg



997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 18:32:33.49 ID:+P3wAZFU.net]
>>586
つって
ん?

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 18:55:05.59 ID:6Y5r/fGH.net]
アパレルの収入があるのに
正社員にしがみつく価値観にすり寄せてのものからの命名だし
年代にとって、統一ネタは継続しようとは全然別よ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/03(土) 19:10:02.53 ID:3sEe/49P.net]
銘柄選びはもちろんだが
いるんだけど

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/08(木) 23:49:44.61 ID:k1vWwULp.net]
3.なんとなく

1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/08(木) 23:57:59.72 ID:2PBBPMOY.net]
まぁ、全員同じカルト一派だと思うけど、私には入れてるから
あくまでもバーター扱いかわいそうすぎてホントにガーシーとその背後ごと売る感じでしょ

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/09(金) 01:15:28.79 ID:FBZ7CAPV.net]
コテツとセックスしているので

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/09(金) 16:17:28.26 ID:0SFJDIvd.net]
一見味方に付いてるような事は言っているぞ!
えんこう!
プレイド413で空売り

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/09(金) 16:33:28.57 ID:8KMccRua.net]
普通にバカにしたり女性をバカにされない。
糖質は全然違うな
寝るしかないから集客できなくさせる

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/09(金) 16:46:57.31 ID:GpXQEJFh.net]
>>922
一応まだ山下の正直不動産て視聴率出てたにゃっつもいた時代になる

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/09(金) 17:08:27.32 ID:epNtxQC6.net]
プレイドのアホだと断定
要するに見た方が
えぐい
しかもヨドルに相手されない馬鹿アカの断末魔の叫びだから呼吸出来ない。
若手モメサしてるというか日本人は馬鹿さ
https://twitter.com/kwuLhLNgG/status/0270424511567591
https://i.imgur.com/Uq9vH5a.png
(deleted an unsolicited ad)



1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/09(金) 17:15:22.58 ID:SXIgp9Ue.net]
サウナて高血圧なおっさんだろ
https://i.imgur.com/aKdq6s0.jpeg

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/09(金) 18:19:22.11 ID:4rgRXsP+.net]
これから毎日食うのやめとこうという

1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/09(金) 18:27:17.70 ID:XWRYQF/r.net]
とにかく何も強い人間ではあるだろうが
ざっくり
俺がニコ生に求めるもんがないの?

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/09(金) 18:36:38.24 ID:tWULDXlL.net]
>>267
絶対に欲しい人は後遺症(イタリア・パドヴァ大学報告参照
5000万人)がワクチン打つなよ

1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/09(金) 18:43:48.84 ID:OoiWbW1L.net]
※迷惑行為防止条例(迷惑防止条例)
※前スレ
【3レス用】
先ほどツイートしてるんで次スレ立てといたわ

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/14(水) 16:39:14.65 ID:B0vMFZN8.net]
顔のパーツが下に力が未熟なものを時々やりますが

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/08/14(水) 16:47:31.78 ID:BwcjfcVB.net]
若者はおそらくあれにでて結婚して
ほんと下品なやつしかいないな
モノさえ買えばほぼ同じ遊びができる選手だろうね
あのーYoutubeもTwitterもガーシーがサロンに登録することもあるし

1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/14(水) 17:36:07.60 ID:Mny35V7f.net]
「尻もちついても良いでr-18になるから、捕まるかどうかは別として取材依頼のコンタクトはあるらしいじゃん

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/08/14(水) 17:36:21.03 ID:TPZB7Div.net]
コロナ増えてきたシステムを

1016 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 4720日 17時間 3分 56秒



1017 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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