- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:12:40.65 ID:TimgDT8c.net]
- 枕売り氏制作の戦国ストラテジーゲーム「天下戦国の上」を語りましょう。
公式サイト pillowseller.web.fc2.com/ wiki wikiwiki.jp/tenkasengoku/
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/12(木) 19:15:17.69 ID:6KHjXup0.net]
- 中国大陸だったら三国志を、ヨーロッパだったら二次大戦かウィーン体制を、俺が作る
ぶっちゃけこのゲームで日本地図を生かせそうな史実ものって戦国の他にはないでしょ 源平合戦とかじゃまったくダメだろうしね
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/14(土) 00:48:55.90 ID:KfniJGeB.net]
- 厳密なデータが必要ない架空戦記すら出ないってのは寂しいね。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/14(土) 18:29:03.61 ID:P3yKoQab.net]
- マップ作成が難しすぎるんだよ。ブログで、マップ作成を簡単にしてほしい。と要望があったが、拒否していたし。
マップが自由に作れないのにModなんて流行るわけないだろ。戦国史を少しは見習えばいいのにな
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/16(月) 17:12:05.91 ID:hAa5+qXv.net]
- 戦国史は本当にいろいろわかりやすいよな。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/17(火) 18:57:47.62 ID:2cLlAEo8.net]
- 戦国史は、誇張抜きで(ツクール系を含めても)日本産ゲームで一番モッドが作りやすい。ただゲームそのものは、好みが別れるが…
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/17(火) 18:59:17.30 ID:a3Bheo/P.net]
- 作りやすいが戦国史そのもののゲーム性に問題がある
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/17(火) 22:03:08.81 ID:v5YfWi2t.net]
- 今日もまた釣り出し用の兵数を計算するゲームが始まるお……
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/18(水) 12:27:14.81 ID:YD98hNr7.net]
- 戦国史やる人は一日何時間ゲームする人なんだ、と思う。
戦国史の話題はそろそろやめようか。 つわ家が寄付になるといーなっと
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/19(木) 18:19:31.00 ID:Q//QmrA1.net]
- 寄付した人には特典があればいいんだが、正直、特典をつけにくいよね。せいぜい、追加シナリオぐらいかな?
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/20(金) 00:25:09.07 ID:DvBIOmRP.net]
- 追加シナリオって労力的にはかなり思いものだし、MODの範疇だもんなぁ。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/21(土) 00:47:11.73 ID:oUU1PMhb.net]
- 思いものwww
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/23(月) 14:21:44.37 ID:qNOoBezl.net]
- じゃあ、寄付してくれた人にmodが作れるツールをプレゼントするのはどうだろうか?
本末転倒のような気もしなくはないが
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/23(月) 14:46:07.83 ID:NHXsbGlQ.net]
- シナリオ作るのが大変だからこそ、寄付してもらった感謝って形でいいんじゃね?
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/24(火) 12:23:16.31 ID:MLBzLne/.net]
- バグ取りを手伝ってもらう形だから無料、と言うなら、
そのバグ取りができてないシナリオを渡すのは特典にならなくね?
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/30(月) 18:51:41.85 ID:Qb2CDEue.net]
- シナリオではなく、ゲームシステムの不具合とテスト調査と考えれば、シナリオが特典と思えなくも…なんだか、ややこしくなってきた。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/09(水) 18:11:09.53 ID:JPa5E58I.net]
- 妾と小姓システム廃止したら、ただの劣化ckじゃね?
なんか、次々簡略化してるけど、一周まわったら、結局パラドのゲームでしたってオチになりそうだな。 最初のコンセプトのまま作ってほしかったよ…
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/09(水) 18:57:43.54 ID:RXKKXBMK.net]
- それは同意見です
妾だけでも欲しかったな…
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/10(木) 17:54:30.37 ID:tmsd9MI3.net]
- 技術的な問題じゃなく、単に面倒だからやりたくないってはなしだからなあ
妾や小姓システムって、かなり斬新でいままでの戦国ゲームと一線をかす要素になるかもしれんかったのに勿体無いな
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/12(土) 13:37:19.97 ID:5QVw7vkJ.net]
- 妾や小姓システムはあきらめたほうがいいのかな…
期待してたのに残念です…
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 18:03:51.26 ID:YAC/Rt3n.net]
- つか、ここで残念がるより
ブログにコメントするなり メールしたほうが 良いんじゃね?
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/27(日) 22:43:23.36 ID:eCwAkjd9.net]
- しかしげーむの廃れようが半端じゃないな
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/30(水) 18:21:18.50 ID:ZWAxflvp.net]
- MODが作れないなら
こんなもんでしょ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/31(木) 00:29:51.87 ID:Gcm8z3P2.net]
- 軍を事前に徴兵しておいて有事に備える、って戦国時代のイメージじゃないんだよな。
鎮台とかのイメージ。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/09(土) 19:46:53.89 ID:fzkHswjZ.net]
- 開発中止か…
がっかりよりも なんかワラタ
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/09(土) 20:39:54.94 ID:dy4eF53A.net]
- 中止じゃなくて飽きたんだろ、げーむ作ってるとまあ、複数侵攻はよくある
ただどっちも完成しないこともよくあr(ry
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/09(土) 20:42:02.66 ID:dy4eF53A.net]
- と、思ったらほんとうに中止か
まあ個人ならよくあることか
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/09(土) 23:15:52.83 ID:Rt0Sz28h.net]
- だったら戦闘を簡略化すればいいだろ!
まぁ本人にとってはモチベーションに関わるんだろうな。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/10(日) 10:57:40.51 ID:VYT/DQZK.net]
- 合戦は取りあえず戦国史みたいな簡単なのにして、
全体を作ってしまえばいいと思うのだがね‥ 最初っから枝葉の部分にこだわりすぎてるんだよな。あれじゃモチベ落ちるのも無理ない。 制作の手順を間違えてる。 まず国取りの流れを作る(徴兵と侵攻とそのAI)。 この幹の部分を作ってしまえば全体像もつかめるのでモチベも維持出来るし、 細かな部分もより現実的に作れるので無駄なやり直しを減らせる。 次に外交を作る。 前述の国取りの流れが出来てればすぐテストできるのでモチベも続く。 次に人材関係、その次に内政、 最後に装飾、インターフェース、エフェクト。 つわものはこの最後からボトムアップで制作してるのでやる気なくなるのは当たり前なんだよね‥ 天戦が完成できたのは国取りの流れ(幹部分)を早い段階で仕上げられたからではないか? そう出来たのは合戦部分と敵戦略AIを簡素化すると割り切ってたのがあると思う。 つわものの制作ではそれを忘れてしまったので、
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/10(日) 12:14:59.77 ID:kFC8pgfu.net]
- 本人に言ってやれよ
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/11(月) 18:57:37.31 ID:8Q1pMDxZ.net]
- 一番作りたい部分を真っ先につくったから、やる気が減退してしまった。その後煮詰まったら、モチベーションがあがらすポシャる。同人誌や同人ゲーム制作では、よくあることだな<枝葉を先に
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/11(月) 21:34:53.56 ID:AcCaCCiI.net]
- なんか違うだろ。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/14(木) 15:34:05.88 ID:6oItPU3B.net]
- イベント追加MODの作者が生存報告
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/14(木) 18:25:04.68 ID:NdweRnZC.net]
- もう2を待った方がいいんじゃね?
- 537 名前:しめ鯖 mailto:sage [2012/06/17(日) 07:00:54.30 ID:afKwo9xW.net]
- あっ……ダメだ
イベントエラーの原因わかんね 1時間格闘したけどわかんね
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/18(月) 14:06:20.95 ID:BnXeXkJP.net]
- 原因の特定なんて時間をかければわかるだろ? 最初に本文だけ書いてトリガーを順次追加して起動していけばいい。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 03:09:04.67 ID:2BSBfS8I.net]
- もう少し目のキモさをなんとかできないものかね
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 13:03:47.12 ID:b0R25Zhw.net]
- 嫌がらせのレベル
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 20:55:58.57 ID:FkIX/IP+.net]
- あの画像見たくないから、ブログ更新して下に消えたら教えてくれ。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 07:29:10.12 ID:sVry7Hf4.net]
- 欧州MAPの人も大陸MAPの人も音沙汰なし、か
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 12:06:29.80 ID:sutq9S1L.net]
- 互換性のない改善版が予告されてるんだ。やる気出るはずないよな。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 16:40:52.65 ID:Wcsfggf6.net]
- 完成までにあと半年はかかるだろ
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/01(日) 12:51:17.00 ID:DCAKka5c.net]
- >>540-541
おまえら嫌がらせされてるぞwww
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 19:05:33.30 ID:59I59n7j.net]
- vectorで申し込んでから3日音沙汰なしなんだけど
ライセンスキー用意するのってこんなに時間かかるもんなの?
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/11(水) 18:00:36.14 ID:jxUiN68A.net]
- ベクターは遅いよ。
一週間は見ないと
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/11(水) 19:20:40.78 ID:9W2EYyq/.net]
- メールが事故(エラー・スパム扱い等)で不着になってるとか
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/15(日) 20:16:31.15 ID:vvfgGWAP.net]
- >>546さんがどうなったか気になる
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 05:30:34.25 ID:ENcbfKg9.net]
- 2来たか
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:43:38.29 ID:dUkbWNZ1.net]
- 待ってた!
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:02:05.50 ID:VRiLUm/5.net]
- マイナーチェンジした、ただそれだけだな
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 00:03:23.33 ID:Fgrwz7FE.net]
- 能都畠山で技術立国を目指したら普通に上杉さんに叩き潰されて安心した
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:44:07.43 ID:R6DBU+9H.net]
- 2は完成版もフリーウェアにするみたいだから、少しは人増えるかな
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sag [2012/10/11(木) 11:06:33.83 ID:u0GmCkMO.net]
- やったー
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 19:36:18.50 ID:S8yk3ldG.net]
- とりあえずver.1になったらやってみる
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 00:55:38.65 ID:1p23izo1.net]
- 前作での経験からver1.0になるまで手はつけないよ
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 05:12:04.59 ID:/8WeqxWu.net]
- 配置が面倒だった奉行とか、色々とすっきりしたのはいいな
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 19:25:41.59 ID:R5JXXa8Z.net]
- eventが全てLUAファイルで行われていて
eventフォルダのファイルはまったくといってほど機能していないのか……
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/21(日) 23:38:01.65 ID:M/xEklXc.net]
- みんなレビューしてくれよ
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/22(月) 00:44:38.58 ID:UfMF51fP.net]
- 動作は安定していた。
試作バージョンみたいだから、もっと不安定な物を想定していたんだけどね。 少なくとも作者側で一通り流しテストをしているのは分かる。 良くも悪くもパラドックスの影響を強く受けた作品だと思う。 兵数を如何に上げるかというゲーム、と言っても過言ではない。 国産SLGに慣れている人は、兵の維持費が高めと感じるかも。 武将のキャラクタ性は抑えられていて、和ゲーで良く見られる人物に重点を置いた作品とは違う。 そこが合う合わないの分かれる所だろうね。 UIはまずまず、面倒に感じる所は無かった。 ドラッグで部隊を選択しそこから特定の部隊だけ外す、というのが出来ればなー、と思った位かな。 ×印があるけれど、これをクリックするとその部隊だけ選択になるんだよね。 バラドックスなら、×印は選択から外す、その他の部分をクリックするとその部隊だけ選択になる所だ。 これは部隊の合流で問題になる。 極論を言えば兵数が全てで、それ以外は武将も含めてお飾りだ。 これは批判しているのでは無く、洋ゲー風の味付けだと言っている。 和ゲーによく見られるキャラクタ能力が戦略を左右するのが嫌なら合うだろうし、好きな武将なりがいて 活躍させたいとか俺の武将の列伝を作っていく、みたいなのを希望する人はすぐ飽きる。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:31:34.95 ID:U78RTfuS.net]
- 現状戦国でのシナリオしかできないんじゃ将来性は薄い
前作で欧州MAPや中国大陸MAPを作ってた人たちは蒸発したが
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/22(月) 22:37:27.88 ID:BFNH2PVK.net]
- 戦国しかできないならせめて戦国らしさを追求して欲しかったわ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 18:57:27.30 ID:67aaMs/O.net]
- マジであのキモい顔グラ使うの?
ムリ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 21:31:51.79 ID:OuJXatiz.net]
- HP掲示板より
>文化施設を作った時にたまに落ちます。 >不思議に思ったのですがこれは仕様でしょうか? 嫌味か?
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 21:53:48.84 ID:AhDT9YSr.net]
- まあバグを仕様として放置する国内会社もありますからね
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 05:15:47.40 ID:I4TsJmZ6.net]
- まだあの三白眼直す気無いのかw
どうすればいいのかわからないってちょっと黒目を大きくすればいいだけだろ。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 18:54:39.83 ID:4nAH8YjX.net]
- 本当にすべての人間がああいうふうに見えてるんじゃないの?
写楽の歪んだ大首絵は本当にそう見えてた、説みたいに。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 22:40:26.84 ID:TRMm42pa.net]
- マップのクリック領域ちゃんと設定されてる?クリックしても反応がない領地が結構ある気がする
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/31(水) 00:25:38.73 ID:RuYRJBYJ.net]
- >現在のデザインに特別の思い入れはありませんが、現在のトレンドである歴史モノ=女性向けという空気だけは読むまいと意識はしました。
少なくともイケメンだらけにはしたくないとは思っていはいます。 現代的でないカンジにしたら、勝手にああなっていました。私の感覚そのままとしか言いようがありませんね。 なんか自由でありたいという思いに逆に縛られるみたいなわけわからんことになってるな あんな目してるの映画の悪役くらいしか見たことないぞ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/31(水) 19:30:14.20 ID:l6o0G9v0.net]
- 顔グラは太閤立志伝5あたりから抜いてきたものだったりするのかなw
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 20:11:22.91 ID:FtYvTqKp.net]
- >>570
いや、目のおかしさを自覚してないんじゃないか?
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/03(土) 02:53:22.28 ID:8Wi2J+ot.net]
- >>570
国民的人気漫画の主人公もあんな目してる
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/03(土) 09:30:17.24 ID:GjTOZpI2.net]
- 韓国で歴史物作ったらあんな感じになりそう
あっちのキャラデザはなぜかつりめがデフォみたいだからなあ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/03(土) 21:08:00.43 ID:8Wi2J+ot.net]
- >>574
ソースは? 全然そんなイメージないんだが。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/03(土) 23:33:55.45 ID:3Z3cJrVZ.net]
- ますますパラドックスゲーぽくなるが、架空息子誕生すればいいのに。史実武将しかいないから、後半一族が途絶えて違う苗字の人間が普通に家を継ぐのが嫌だ
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 09:34:50.37 ID:0RXi+mix.net]
- wiki見に行ったら顔グラ変更MODとかあんのな
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 12:48:25.39 ID:Pb8/7YGQ.net]
- かなりアウアウなMODですけどね
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 19:30:12.54 ID:RSqF44Z8.net]
- 「顔グラの好き嫌いはわかれるかもしれません」とか言ってるならまだしも
「どこを直したらいいのか見当もつきません」 「文句を言ってるのはあなたのみ」 とか言ってるのを見ると え? てなるよな
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 19:36:59.63 ID:EyDzwV9d.net]
- ここで陰口たたくばっかりで直接文句言うやつが少ないからな
おまえも黙認って奴だろ?
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/05(月) 23:36:51.60 ID:xNRDKSuF.net]
- あの目が最大のバグ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 01:03:30.27 ID:dOdTLJ11.net]
- バグなら作者に報告しろよ
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 01:09:39.47 ID:WWswZirN.net]
- 公式掲示板に「目がバグってます」って書いてあったら笑うわ
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 03:47:10.26 ID:59lzC3TO.net]
- 要するにeyes.pngを書き換えればいいんだろ?
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 01:30:02.60 ID:kj3D8jac.net]
- みんなブログに感想書き込もうぜ。
定期的にチェックしてるのは4人だけなんだろうか。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/12(月) 14:26:02.10 ID:9bpNdBPz.net]
- 案外制作者が気がつかないことってあるから、あまりひどいと思うならブログに書き込んだらどうだろう
まぁマップ改造のように作者が「やりません」というのなら愚痴っても良いと思うが
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/17(土) 16:27:38.70 ID:n+QDG3qi.net]
- 何かしら調子悪くて観戦もできずに落ちる。
せめて改善された顔グラくらい見たかった…
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/19(月) 08:40:10.46 ID:AE2Rz5nh.net]
- サポート停止したなら1も無料化すりゃいいのに
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 17:48:39.42 ID:BUm5YBhc.net]
- 顔グラ修正されたか
よかった。よかった。 つか、作者は 顔グラがアレだと 本気で気がついて なかったのか。
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 21:57:07.08 ID:iDC7uktk.net]
- ネタでやってんのかと思ってたけど普通に素だったらしいな
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 14:38:23.24 ID:QvyOmkHv.net]
- 2の攻略ブログとかある?
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:03:37.86 ID:feA3ssZQ.net]
- 早々と時間がすぎていく系のゲームなのに、1650年で問答無用にゲームオーバーとかやめてくれ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:31:44.60 ID:g2/2xu03.net]
- 俺は1650どころか1600にもならないうちに、○○家はもう飽きたからやめにして今度は△△家でやるかーってなるな
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 14:02:34.71 ID:NiUDANyx.net]
- 大勢力の戦闘だと(?)処理落ちがありえない事になるのはどうにもならんのかね
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 16:34:33.43 ID:OX0siXF5.net]
- >>592
お前誰に向けて言ってんの?
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 17:04:11.66 ID:++ljvw2/.net]
- >>594
作者に言ってみたらいいんじゃない ダメで元々、どうにかなったら儲けもの
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/01(土) 06:04:27.96 ID:7gHKWS5x.net]
- もうCK2の戦国MODに修正後の顔グラ提供するだけでいいよ
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/01(土) 14:59:36.71 ID:399qSNcL.net]
- えっそんなMODあったんか
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/03(月) 05:54:53.54 ID:0SWQ+NgC.net]
- まだ構想段階だが
ck2.paradwiki.org/index.php?%E6%88%A6%E5%9B%BDMOD%EF%BC%9ANMIH
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/03(月) 16:19:27.02 ID:fWmBHC/A.net]
- この手の話に、なんど期待しては、おちこんだことか…
逆に、こんなものに手を出さずゲームを作り上げて欲しい。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/06(木) 01:07:41.64 ID:cEAsHCrP.net]
- sengokuもプレイしてるんだが
こっちのほうがシンプルで好みかな 作者頑張ってね
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/08(土) 16:40:54.82 ID:/O/eJaUA.net]
- 観戦モード見てたら明智光秀が天下取っててワロタ
秀吉死亡→世襲の秀頼死亡→豊臣家臣の光秀(1649年時122歳) この歴史の場合、本能寺の変は秀吉と光秀の出来レースということになるな uproda11.2ch-library.com/372936w8m/11372936.jpg
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/08(土) 21:25:33.09 ID:cmsWYrgd.net]
- 幻庵さんや真田のお兄ちゃんもビックリてか信長の2.5倍近く生きてるなw
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/09(日) 02:46:38.58 ID:vbg4L235.net]
- 秀吉は妖怪光秀に操られていた
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/18(火) 05:21:09.80 ID:0sP4jCeB.net]
- 新Version来た。
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/18(火) 20:11:38.03 ID:wzGhPonS.net]
- 数日前からやり始めました。フリーゲームでここまで作れるてかなり凄いですね
古いPCでも動くので嬉しいです。これからも期待してます。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/20(木) 15:42:22.48 ID:cGnjDTgV.net]
- そう言うことは、本人に直接メールを送るか公式ブログに書くと喜ばれるとおもうぞ。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/12/29(土) 23:46:34.32 ID:f4AQE6qG.net]
- 1534年シナリオ、凄く面白いね。特に毛利と武田と北条はイベントが豊富に
なったし、やり応えがある。あと開始年代が15年近く古くなったおかげで、 弱小勢力でも、難易度普通なら、ラクに天下統一できるようになったのが、 嬉しい。那須家でも天下統一できた。
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/30(日) 01:28:46.17 ID:ITbt64LC.net]
- 某MODの影響があるんでない
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/12/30(日) 17:22:52.52 ID:gE1Gbm96.net]
- これ難易度変えると何がどう変わるんだろう
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/30(日) 19:00:50.11 ID:ITbt64LC.net]
- ファイルで定義されてるでしょ
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 03:23:32.32 ID:dZoBy1gz.net]
- 九州なら大村でも安定して天下統一できそうだね、
隈部も運が良ければいけるかも。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 20:17:36.91 ID:3boEsHE4.net]
- 戦国をテーマにしたゲーム全てに言えるが、日本の過半を統一したあたりから無敵になってダレる。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 21:09:11.17 ID:DUPd4L2X.net]
- そりゃまあ実際半分取ったら無敵状態だろうからなあ
残り半分を一勢力が占めてて大決戦にでもならなきゃだけど
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/10(木) 22:27:20.30 ID:dYgGcbod.net]
- 今のバージョン、両シナリオともに長良川の戦いのフラグが起きなくなってるね
結果信長の覇権もなくその後の羽柴氏も誕生しなくなってる 作者知ってるのかな
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/15(火) 22:31:27.16 ID:xiEkk+Cx.net]
- 修正した上であの三白眼なのかよ・・・
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 16:22:21.58 ID:lS7kWFIj.net]
- 暇つぶしのゲーム探してて到達。
2の方でやり始めましたが、これ面白い。 1と2と両方やってる人に聞きたいんですが、 今の段階でいいんですけどどっちが面白い?
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 21:14:57.91 ID:F1+CwHJP.net]
- しかし欧州MAPもユーラシアMAPも中国大陸MAPも
作っていた人はみんな蒸発したな 戦国史と違ってMAPは作りづらいんだろうか
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 01:18:13.28 ID:vXBlfhip.net]
- blog-imgs-49.fc2.com/p/i/l/pillowseller/WS000075.jpg
なんつうか、まあキモいな 左上から織田信長、羽柴秀吉、徳川家康、武田信玄、上杉謙信 斎藤道三、足利義輝?ってところか? 後は斎藤義龍と大友宗麟しかわからん
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/17(木) 16:07:23.16 ID:YbPJKVNs.net]
- >>617
個人的には2の1534年シナリオがおすすめ。あとシステムも2の方が断然 良い。ただ615氏の言うように信長・秀吉が天下の覇権を取りにくくなっている のが難点。あと設定で寿命で武将が死なないというのを選択すると起こらない イベントがある模様。でも、1より2の方が全体的に洗練されている。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 18:40:36.40 ID:FSrHLZa+.net]
- >>620
ありがとうございます。 2のバージョンアップが楽しみです。 今は足利将軍家やら雑賀党やらで三好と戦って(いじめて?)時を過ごすのが楽しい。 将軍様強化のため、行動力と団結力の回復に官位の影響を少し入れてみたら 若干別ゲームになるけど、どの大名でも統一できてしまいそう。 そういった調整も含めて、いいゲームじゃないかと思いました。
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/25(金) 22:58:55.85 ID:I9rJQ1DT.net]
- 次回作サイレントストーム系って……、今度はAOEシリーズみたいに
ユニットが画面で動くのか?
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/25(金) 23:02:27.71 ID:pvRdhFWE.net]
- 次回作の前にマップエディタをなんとかしてくれ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/27(日) 20:17:18.03 ID:6pGwyckK.net]
- 今からはじめてみるけど
いきなり1すっとばして2をプレイしてもいいのだろうか
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/27(日) 23:27:11.43 ID:6pGwyckK.net]
- 早速土佐一条家で滅亡して来たw
まだマニュアル見ながらだけど 面白いので二周目してくるよ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/28(月) 10:22:46.62 ID:bcS3uNw7.net]
- 慣れてくると天下人&ノーリセットの条件下でも大半の大名で天下統一出来ちゃうね
同兵数だと攻めてくる習性と退路が全て塞がってると敵兵全滅する仕様を利用すれば石高の倍々ゲーム 悪名を下げるため朝廷高貢献度を維持し(悪名下げイベント))、政体&研究は行動力最優先 官位取得、従属要求に勤しみつつ悪名が下がったら同兵数+1500ほど確保してまた同じように前述を繰り返す 戦闘によって得られる能力経験値は結構美味しいので行動力を増やすため大名も指揮官に配置し わざと自国側に退路を残して自国内で戦闘を延々と繰り返すと軍事ステータスがもりもり上がる 敵兵力は目減りする一方なので対抗できるだけの兵を残しつつ兵を分割して占領に回す
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/28(月) 18:45:10.83 ID:YFuvxod7.net]
- AI大名の史実イベントの選択肢の結果もポップアップして欲しいなぁ
古河公方で領土拡張に勤しんでたら北条にあっさりと滅ぼされた 大義名分の無い戦争はダメなのね 面白いなぁ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/29(火) 08:18:22.02 ID:jnUYJ9j5.net]
- あ、ログ表示の項目で細かく設定出来た
凄い出来だなぁ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/31(木) 02:50:47.43 ID:VHF2fuzw.net]
- 安東家で始めて南はここまで
北は蝦夷まで領土広げることが出来た ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3899297.jpg 統一余裕な人もいるみたいで頑張って見るか
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/31(木) 20:28:23.18 ID:9yH9gygU.net]
- 戦争おこしてもすぐ停戦になるバグが発生した
なんかバグおおいね
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:31:02.02 ID:VHF2fuzw.net]
- Ver1.00になってからが本番らしいので
wktkしながら待機してる
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:33:57.02 ID:Sej4lPTT.net]
- 機能追加の前にバグだけ修正したバージョンを出してくれればいいのに
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:43:00.56 ID:VHF2fuzw.net]
- >>632
ブログ見てたら今がバグ取り中みたいだぞ 新しいVerはチュートリアル機能もあるみたいだから早く触ってみたいわ バグというか1534シナリオのほうの 蠣崎家の蠣崎義広の顔グラがすごいことになってるのは発見した
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/05(火) 01:52:00.13 ID:rkWjRrxY.net]
- つかそもそも能力値自体もおかしくねw
見てはいないけどおそらく武将定義がミスってると思われ
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/05(火) 01:53:37.96 ID:rkWjRrxY.net]
- MOD誰も作らないのん?
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/05(火) 03:34:06.86 ID:uPUhjSKh.net]
- Ver上がったら本気出す
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/07(木) 07:27:58.80 ID:Ea5cqHz3.net]
- >>633-634
それはだいぶ前にフォーラムで報告されてたぞ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 17:18:38.23 ID:TJLiVk0A.net]
- 1.0.0アップされたぞ
日付がとんでもないことになってるけど
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 19:25:20.40 ID:pQlz9MYv.net]
- 誰もMAP製作ツールを改良して欲しいとは言わんのか
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 20:16:56.26 ID:rXBGTGJ2.net]
- お、1.0.0きてたのか
早速ダウンロードするか
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 21:04:52.59 ID:rXBGTGJ2.net]
- ダウンロードできたけど日付またぐと強制終了しちゃうな
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 21:07:05.88 ID:Saa+ZYE5.net]
- おお来たか
作者さんおおきにやで すでに200時間は楽しんでるで
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 23:26:52.77 ID:pQlz9MYv.net]
- 1はあたらかたやって今初めて2をプレイしてきたんだが
・武将数の利点がほぼない? 以前は武将数が多ければ多いほど奉行の数が増えて有利になっていったが 今作では武将数を増やしてもそれほど利点はない? ・織田家の上洛後のイベントが発生しない?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 23:53:42.22 ID:Saa+ZYE5.net]
- >>643
・武将数の利点がほぼない? 勢力能力として、研究点、兵の攻撃力、謀略の成功率など恩恵はあるよ ・織田家の上洛後のイベントが発生しない? 寿命なしにしてると発生しないイベントがある
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 23:57:30.46 ID:Saa+ZYE5.net]
- 追記 寿命ありでも六角を滅ぼして天下布武のイベントが発生しないことがある
多分それまでの進行で何らかのフラグが潰されてるパターン
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 00:00:10.99 ID:bGrmon60.net]
- >>644-645
なるほどありがとう、後でイベンファイルを確認してくるよ MODを作るにあたって、現時点で武将数が少し多すぎると思うんだけど みんなの意見はどうだろうか
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 00:04:38.51 ID:hWUwwU39.net]
- >>646
光栄のような武将が増えるほど煩雑になる(忠誠度管理、内政の面倒さ、検索など) ゲームでもないから 武将数の多さは気にならないなぁ
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 00:09:54.84 ID:hKKwkz3h.net]
- 日付またぐとじゃなくて観戦モードだと月またぐと落ちちゃうのか
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 22:51:37.70 ID:hWUwwU39.net]
- これまでのバージョンとはまるで別ゲーになってるね
新興勢力が台頭するとその悪名とは関係なしに格上勢力が潰しにかかるシステムになったから 三好、毛利、甲相駿三国同盟あたりと隣接してる間はじっとしているしかない 特に甲相駿が危ないすぎる あれは反則だろw
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/13(水) 00:43:02.13 ID:4byk+Mtz.net]
- 浪人をどのへんまで雇うべきか迷うなあ
優秀な奴限定がいいか、雑魚でもなんでもたくさんいる方がいいか……
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/13(水) 00:56:34.95 ID:3WqXeqMb.net]
- 自分は優秀なのを限定して雇ってるなー
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/13(水) 18:57:15.99 ID:4byk+Mtz.net]
- そういや部隊指揮官による戦闘力補正は、任命された5人(以内)の能力を単純に合算した値が基準なんだっけ
ということは、運用する方面軍の数×5人くらいはいた方がいいってことになるのかな
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/13(水) 19:07:29.34 ID:mgRDXKkc.net]
- >>652
たぶんそうだけど、普通にそれくらい自家に転がってたり 指揮官セットするときに、すっかり忘れてた武将が時々出てきてなんかうれしくなる
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 12:53:43.80 ID:eXA2PO/9.net]
- 浪人を雇うとき、同程度の能力値なら若い奴を雇うのだが、
高齢フリーターの俺としては微妙な気分になってしまう。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 16:05:04.28 ID:m5DwfRfL.net]
- 2のVer1.00だけど、統一してもゲームは終わらないの?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 17:09:00.90 ID:n4kHDbkL.net]
- 他のステトラジーゲームでもそうだが
ある程度目標決めて それが達成出来たら自分で終了を選ぶゲームだと思う
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 19:07:50.61 ID:2G2e8MjT.net]
- たまたまスレ見つけてやってるんだが、>>197の人と同じ(1と2違い? 難易度武将の千葉)で
たまに自国や周辺に合わせてか、なぜか兵力を多少増やしたり減らしたりさせてるくらいで、 周りの国力(石高など)が成長していかないのが惜しい所かな。(試してないけど難易度上げれば変わるなら失礼) 1534シナリオで、千葉家は開始時から北条と同盟結んでるおかげもあって、 案外楽な所を選んだせいもあるんだろうけど。 ただ、気付くと長時間もくもくとやってしまう・・・w
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 02:38:39.93 ID:v1/KVzDG.net]
- お、修正パッチ来た
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/15(金) 03:28:42.81 ID:AJzl7GFY.net]
- 史実通り過ぎてメンドクサイしつまらないです。
観戦モードだとなかなか戦争が起きなくてつまらん。 かといって自分で操作するのはめんどくさいです。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 03:41:49.29 ID:v1/KVzDG.net]
- 俺は史実通りの路線のほうが好きなんだけどな
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 04:42:52.63 ID:Ic2hAHIS.net]
- 史実通りに天下統一事業に邁進する織田や秀吉に
いかにイヤなタイミングで介入して天下統一を頓挫させるかを楽しむゲームだろ
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 19:31:46.83 ID:iz+jI0hy.net]
- 本願寺でプレイしてるが
ハゲ揃えたくなるな
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 23:21:25.22 ID:uEOIZQqO.net]
- 誰かイベントmodを2用に移行してくれたら嬉しいナー(チラ
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/16(土) 03:21:23.37 ID:OvMqnMtW.net]
- 暗殺でお家乗っ取りプレイやると
勢力値の重要性をかんじるね。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/16(土) 21:43:37.07 ID:XpviDGy9.net]
- modとか、よくわかんないけど
欧州MODを天戦2に適用させることはできんのかね?
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/17(日) 10:16:10.38 ID:HQD/cAOz.net]
- .mapエディタは共通らしいので、最低mapはそのまま移行できるんじゃないかな。
MODのつくりもシステムも別物になってるようなので、他のデータなんかは一からの再設定になる可能性が高そうだけど と、1も欧州MODも知らない人間が書いてみる。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 00:09:43.61 ID:cnySZzD/.net]
- なるほど、そうか
よし誰か頼んだ
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 12:36:27.08 ID:5ZBiGJkQ.net]
- 古河公方でこの先生きのこるにはどうすればいいんだ?
他攻め込んでると北条さんが怒ってくる
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 17:13:56.68 ID:cnySZzD/.net]
- ダメやイベントいじろうと思ってLuaを読み解こうとしたけど
意味わからん
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 21:26:37.88 ID:9Hdw/mwG.net]
- >>668
北条から攻められなくなるようにするだけなら簡単 54年3月あたりに”氏康の古河公方領侵攻イベント”が発生するので それまでに斎藤家あたりに従属しておけばいい(進物2回、計180両ほど必要) これでイベントが無効になるので54年4月以降に独立すればいい
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 22:13:17.40 ID:9Hdw/mwG.net]
- >>668
もう少しいい方法があった 52年3月あたりまでに由良を滅ぼせば北条領地との隣接をかなり先送りできる これによって北条の脅威値蓄積を気にせず北に領土を求めることが可能 具体的には3000兵貯めたら即由良家に宣戦布告 山内上杉家が捨石になってくれるので頃合いを見て突撃&占領 ただ”氏康の古河公方領侵攻イベント”自体は発生するので この場合は石高的に今川に従属
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 22:47:03.37 ID:9Hdw/mwG.net]
- いろいろやってみたが2000兵のタイミングのほうがいいかも
34年シナリオなら難易度天下人ノーリセットでも天下統一可能
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 00:55:47.50 ID:hPO/jMks.net]
- >>670-671
ありがとう やってみるわ
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 14:30:53.36 ID:rkGnJfAt.net]
- 昨日からやり始めてとりあえず織田選んだんだけど今川から布告されて武田北条に蹂躙されてわろた
このゲームの同盟は全力で援軍よこしてくるのね
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/21(木) 18:15:56.54 ID:SNl4L5FQ.net]
- >>667
やってみたけど、マップサイズの変更をしたらフリーズするので無理だったぞ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/21(木) 23:54:29.21 ID:vrf6kCMd.net]
- 凄い裏技を見つけた!上杉謙信に改名したデータを
ロードして、その後、タイトル画面に戻って 1551年の長尾家を選択すると、長尾影虎が長尾謙信になるw
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/28(木) 02:04:29.19 ID:eQdm2pEi.net]
- 大友はかなりやりやすいな序盤はまず南進して化ける前の島津を潰す。
いきなり相良を潰して悪名消えたら即島津 貴久の代で滅ぼすから意味がある。 で人材を吸収。 その後は悪名回復を待ちながら外交で小勢力を従属させる。 常に悪名に気を配る。 私はイトウと肥前後藤は潰した。竜造寺も化ける前だから従属させれる。 次は毛利か四国だけど迷わず四国を攻める。 常に悪名をあげないように外交手段主体で攻める。 官位もしっかりあげよう 戦闘は長曽我部だけあとは外交で河野除いて四国統一 常に戦争前にはポジション注意 戦争中は前衛と 後方のかく乱組を征討するサッカーで言うスイーパーみたいな 部隊を一つ置くといい。 三好と十河を従属できれば 次は播磨の小国を一箇所だけ攻める。 後は外交でなんとかする 本能寺の変までに一回だけオダと戦争泥沼化する前に休戦 後はひたすら本能寺待ちながら本願寺でも攻めよう 本能寺が起きた直後に秀吉に喧嘩を売れば勝てる とにかく悪名をあげないでどこまでやれるかがコツ。 この頃には九州から順番に従属させた大名を吸収もできる。 毛利と戦争になったら数箇所削って即休戦したほうがいいかも だらだらやると悪名がたまって2正面やらないといけなくなったりする まあリセットもしたけどなんとか統一寸前までいったよ。 後の作業画面がめんどいから 北条潰して伊達潰して終わらせたけど 前半は団結力無視してでも小国のうちの島津を滅ぼす 1582までに秀吉と戦える場所を取って置く 秀吉の領土になりそうなところの織田を削っておく ここがポイントだと思う
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 07:37:43.60 ID:sQM2K1Dj.net]
- そんなことしなくても悪名に気をつけて領土増やして毛利より有利な
石高や戦力を確保したら攻めて滅ぼす あとはそのときは格下の東進してみ三好と織田を滅ぼせばいい話だと思うんだが
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 20:41:09.26 ID:LuiaIIG+.net]
- 大友なら即河野→三村→浦上
ちなみに毛利は従属させた後でも両川従属させるから行動力が4お得
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 20:46:48.35 ID:LuiaIIG+.net]
- 従属じゃないや併合
ノーリセ天下人でも信長が美濃進攻するまでに伊勢湾まで領土広げられる
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 21:09:11.88 ID:LuiaIIG+.net]
- 貴久ってことは51年シナリオかな
なら河野1国残し→三村1国残し→浦上1国残し→小寺従属 →本願寺(ここで三好の脅威値が100上回るので前もって朝廷貢献度貯めておいて三好が宣戦布告したら即仲裁要求) →畠山従属もしくは占領(これを62年までに) →筒井1国残し →六角1国残し これで間に合う
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 22:20:02.71 ID:LuiaIIG+.net]
- 実際にやってみたが三村と浦上は悪名の兼ね合いもあるんで畿内への通路が確保できたら
すぐ停戦の方が安定してるかも 即河野(領土新居残し)→大寧寺の変 →毛利に宣戦布告(これで三浦浦上両方の領土取れる 悪名15まで領土拡張&停戦) 研究は交易と行動力優先 金は交易で全く困らん ここでじっくりと朝廷献金 摂津、近江の国司取得、官位取得、小寺を従属、60年くらいに筒井朝敵指定 →61年くらいになったら本願寺攻め→河内畠山を従属 →筒井攻め→六角攻め→あとは適当に天下統一
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 23:51:15.70 ID:IKxf5wxX.net]
- このゲーム、内政する意味あるの?
コスパ悪すぎる様に感じたんだが。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/03(日) 18:44:28.66 ID:ap2PUKQz.net]
- 欧州マップの更新来てるな。シナリオはよ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/04(月) 23:25:58.76 ID:NssyLbrQ.net]
- 1.02にバージョンうpきたよ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/04(月) 23:27:40.01 ID:NssyLbrQ.net]
- >>684
どこにある?
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/05(火) 00:10:03.39 ID:nMrFzGX2.net]
- >>686
公式サイトのBBSに載ってる
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/05(火) 00:30:35.88 ID:Qc/7hblB.net]
- >>687
ありがとう見てきます
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/05(火) 03:58:13.69 ID:/233Z5m8.net]
- >>684
完成したら利用しようかね 現状では正しい方法で導入できないし
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/05(火) 21:02:19.98 ID:dS89GdHO.net]
- 今回のアプデートは嬉しい内容
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 17:12:42.16 ID:FKlWrBbk.net]
- vectorから来ました〜VTしか土地取り系のフリーゲームで
更新がよくある物を知らなかったから驚いた。 いまからチュートリアルいってきます。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 17:14:20.38 ID:qkMDgoKI.net]
- 掲示板に香ばしいのわいてんな
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/15(金) 01:45:32.52 ID:Zg4cnaqt.net]
- こういうゲームの掲示板ではよくあること
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 20:31:52.08 ID:x0DWIVN4.net]
- 欧州MODを、導入手順通りに導入しても
うまくいかないのは俺だけなのかな
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/20(水) 18:04:40.58 ID:8AtF0kdM.net]
- >>694
defines/domain_attr.txtの設定がミスってるな mod/standard/の部分をmod/EUROPEにすればよろし
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 19:51:06.93 ID:z9p739wG.net]
- 2やり始めたけど
こういうゲーム下手な私にコツを教えてくれー
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 19:46:47.00 ID:ijRrasqd.net]
- 長曽我部と龍造寺で天下人クリアした
内政要らない子だなこれ…… 標的は『複数エリアを支配している弱勢力』(例:伊東家・土佐一条家など) 宣戦布告の前に国司貰うのを忘れずに、間違えると悪名溜まり杉であばばば 官位は速効で貰うべし、空きが無いと泣きを見る。まずは文化値5を目指そう 当主が無能なら優秀な赤の他人に家督を譲った方が良い、行動力の差はデカい 後半は吸収合併ゲー化したのが残念 あと軍事ポイント溜まり杉じゃね?
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/29(金) 03:45:02.77 ID:BMl5cvSy.net]
- 戦争は自領地防衛ボーナス+地形効果を利用して相手の労働力を消耗させると楽。
包囲戦の攻撃力は兵数5000までしか反映されないから5000単位で運用するといい。 部隊維持費は兵数じゃなくて部隊そのものの規模による。つまり定員割でしてても維持費はそのまま。 労働力のマイナスの疲労度ペナルティは結構大きいし、 定員割れした部分は労働力に還元するといいね。補充も兼ねて。 なんというか、戦争時の敵の挙動がもうちょっと賢くならないかなぁ。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 14:54:24.37 ID:fxRbUKuu.net]
- 天下統一したんだけどエンディングはないの?数値が上がりまくってエラーで落ちちゃったよ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 16:25:57.25 ID:fjJ7z0Qb.net]
- 家臣を大名に取り立てることができなくなったのは残念だなー。
信長で家康を東国、長政を西国の大大名として取り立てて政権運営させるとか、 信玄で四国、中国、北陸、関東にそれぞれ四天王を大名として君臨させるとかの脳内プレイができなくなっちまった・・・。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 20:53:47.81 ID:el+fcIWl.net]
- 初代には転封コマンドあったんだけどねぇ…
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/07(日) 13:51:06.56 ID:oafbc2M+.net]
- wikiと政体スライダーの影響がだいぶ変わってるね
金持ちイケイケ国家なら大名権限は独裁制、人事体制は実力主義がかなりいい感じ デメリットが減った印象
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 17:41:49.36 ID:zkkPC3sC.net]
- AIがスンゲー馬鹿だから国力差10倍近くあってもそんなに難しくないな…
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/14(日) 16:06:49.06 ID:UYbxh2ec.net]
- 同盟国と共闘した場合、占領地が誰の領土になるかってどう決まるの?
合戦でとった領地が、隣接してもない同盟国の領地になって泣いた・・・。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 07:34:13.31 ID:pXa3L3Di.net]
- 先に手を付けたほうじゃね
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 02:02:24.55 ID:T9yDch4s.net]
- 敵領地に攻めて敵部隊と戦ってたらその部隊がこっちの領地に移動して攻めてくるクソ仕様…
仕方無しにその敵部隊を追っかける部隊を編成するけど なんかすごく無駄な労力と時間使わされてる気がする
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 20:28:22.96 ID:57wzpSBx.net]
- ここの作者はブログ更新を含め
完全に更新がとまったな
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 03:20:46.20 ID:pM7iz92j.net]
- バグが取れたからじゃなかったのか
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 04:42:59.66 ID:+CGpdUeV.net]
- 北条、武田、今川の周辺でプレイする時は
55年2月の三国同盟がネックだね 同盟後にこの三国のどこかに迂闊に手を出したり出されたりすると 三ヵ国が大軍で一気に攻めてくる 徳川でプレイしてる時に桶狭間後なら大丈夫と思って今川領に攻めると痛い目にあう…
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/08(土) 02:38:05.76 ID:1DgLdcno.net]
- >>708
掲示板で実装を予告したのまだされてないじゃん なんていうか、転封ができなかったり下スクロールができなかったり 1より悪化してる点もいくつかあるなあ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/08(土) 04:34:08.48 ID:rPfMYk5Y.net]
- 既存作品の呪縛から逃れて独自性の高いゲームに挑戦して欲しいものだ
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/16(日) 23:35:04.52 ID:OkfdADAN.net]
- もう1もフリーにすりゃいいのに
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/19(水) 02:04:58.02 ID:Xov1cRxb.net]
- 掲示板書き込みされても音沙汰なし
完全に死んだな
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/25(火) 22:45:56.23 ID:6v2pncDv.net]
- 誰も金を入れてくれないからやる気なくなったのか
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/26(水) 18:07:39.45 ID:MQrjJUiH.net]
- オリジナリティで勝負するでもなく、元はパクりでも改善を重ねて元ネタを上回る出来にするでもなく、
良くも悪くも元のままな、日本人が作ったから外人特有の勘違いが入ってないことだけが利点のゲームになってしまった
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:XJpLjcAF.net]
- サイト消えてるね
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:lDwUGtZn.net]
- 天下戦国の上2 起動失敗となります xaudio2作製失敗 何ですかこれは
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:G8lTN2AO.net]
- どうせやめるんならシェアウェア解除してくんねーかな
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 23:35:12.29 ID:P4wWCeYy.net]
- FC2のブログをわざわざ消してるってことは逃亡やね
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/11(水) 06:18:01.11 ID:/SZJOo5e.net]
- 製作続けないならそのままにしていてもよかったのにわざわざ消すってどういうこと
会社のゲーム製作に携わるにあたってネットで公開しているのがまずかったとか?
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 02:11:03.60 ID:NVHKJ+fg.net]
- サイトにアクセスできないんだが
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 21:33:04.16 ID:H7JfNN2c.net]
- ヨーロッパユニバーサリスやクルセイダーキングスの丸パクリゲー
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:25:35.12 ID:Kbpc0suD.net]
- 楽しみにしてたんだがな
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/19(木) 22:56:15.86 ID:OW5fWkBc.net]
- いちおうフルスキラッチだから問題無いんじゃね
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/22(日) 12:55:40.00 ID:p/HQY5Z5.net]
- 来年の大河ドラマは軍師黒田官兵衛。
備中高松城の水攻めを羽柴秀吉に献策したのは黒田官兵衛とのこと。 大河ドラマにちなんで備中高松城の水攻め復元模型を製作した。 mirai660.net/castle/
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/22(日) 22:10:17.36 ID:N2fnDnD+.net]
- というわけで誰か1のライセンスキー公開してくれ
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/24(火) 16:56:04.73 ID:Yx2dTMB4.net]
- 2があるのにいまさら1やる意味なくね
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/24(火) 19:32:10.45 ID:8bmvzEH/.net]
- 惜しい作品なのにもったいないな
もうちょっと粗を削って肉付けがあれば市販ゲームにも劣らないものになってたと思う
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/24(火) 23:30:30.67 ID:MHDT/WTF.net]
- >>727
関ヶ原シナリオやりたいねん
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/25(水) 00:30:34.01 ID:hoCSx0N1.net]
- あれ大して面白くないぞ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/26(木) 05:09:10.97 ID:8DsVYwxg.net]
- まあそれはそれで
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/28(土) 10:56:53.16 ID:ImS/1Hlq.net]
- >>728
これのパクリ元であるパラドゲーやったらいいじゃない
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 18:18:26.88 ID:smLj6Ggx.net]
- ダウンロードだけしてまったく手つかずだったけど、昨日から
やりはじめた 天下戦国の上2、武将レベル、1534シナリオ、島津家 1はやったことないので手探り状態 初プレイは薩摩統一 -> 大隅 -> 日向ルートでいったら耳川 &島津征伐イベントで終わり 気を取り直して日向へは行かずに肥後へ侵攻 沖田畷イベントから肥前有馬が従属していたのに気づかずに 龍造寺と勝手に戦争状態に突入して武将&住民感情疲弊度ボロ ボロになって終わり ゲームの流れというかポイントが大体わかったので肥後ルート で悪名をなるべく上昇させないようにチマチマ侵攻 1650年代までいって九州統一、毛利に流言飛語をしかけたとこ ろで制限期間オーバー 部隊の指揮官は5名と1名で何がちがうのかとかまだ分からない こともあるけど、研究とかおもしろい要素もあって長く楽しめ そうだ 長文失礼
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 00:49:05.72 ID:MIo7sAai.net]
- 指揮官の能力値は合算されるのでたくさんいればそれだけ有利、じゃなかったかな
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/11(月) 04:00:23.46 ID:yce28gTV.net]
- 兵力5000で、指揮官1人で、合計武力10とかだと、倍率1.1くらい(適当)
兵力5000で、指揮官5人で、合計武力50とかだと、倍率1.5くらい(適当) 特殊能力の部隊指揮持ちだとさらに人数分1.1の倍率 指揮官の武力も大事だけど、兵力を高める方が強軍になりやすい。維持費掛かるけどね。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/13(水) 00:38:36.42 ID:dQvWtJ1u.net]
- 733です
>>734 >>735 ご教示ありがとうございます 指揮官5人体制でやるようにします いままで武将死亡なし設定でやっていたけど1640年浪人北条氏康 登用成功とかみてるとゲームとはいえ違和感ありまくり そんなわけで先週末からmod standardのデータを変更して1534年 から1800年までプレイ可能なものを製作中 島津忠恒 -> 島津宗家 死亡年1802 寿命300 といった具合に各武家最終後継者を編集して戦死以外での断絶が無 いように変更 観戦モードで1800年まで完走 イベントにはノータッチ 長文失礼
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 02:03:40.60 ID:uazbytO2.net]
- 733です
1534シナリオ、天下人レベル、島津家 開始早々部隊を解散しないと資金減少しまくり 部隊不足イベント発生しまくり 開墾中に十中八九悪天候イベント発生 ストレスたまるだけなのでrandomEvent.luaから部隊不足イベント と悪天候イベント抹消して大名レベルでやりなおし 武将レベルだと大友家と同盟して1600年頃には毛利家と単独で開 戦可能だけど大名レベルだときつい 毛利家とも同盟してさっさと備前播磨方面で動くほうがいいか 長文失礼
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/23(土) 19:48:31.99 ID:OB3gpjl7.net]
- マウスの矢印が画面の下に行かないからスタート出来ないんだけど・・
みんなどうしてる?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/29(金) 22:31:44.83 ID:WlNi12uB.net]
- 733です
笑ってください 交易コマンドの存在に気づいていませんでした 交易関連の研究でレベルアップすると毎月の収入に加算される ものと勘違いしていました
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/20(金) 01:45:09.29 ID:xCuMF9vc.net]
- がっははは
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 17:17:19.51 ID:f2GCT2P7.net]
- はじめたけどおおもしろいなこれ
戦国史より好み
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/06(月) 01:59:06.79 ID:cJvo1FQi.net]
- 1のライセンスキーマダー?
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/14(火) 09:22:05.04 ID:nQy3EGsx.net]
- 破解で検索
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/17(金) 02:42:48.66 ID:9nuzle2K.net]
- これ新武将大名で始めたいときはどうすればよいのかな
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/18(土) 13:57:16.46 ID:gToWzprt.net]
- シナリオデータいじって作れば?
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/19(日) 01:15:01.19 ID:+lIPOq2l.net]
- イベントばっかりってことは織田家でやれば簡単にクリアできるってこと?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/23(木) 22:20:45.83 ID:DJDp3ptr.net]
- >>743
あり
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/01(土) 16:48:13.50 ID:2v2FdU8q.net]
- いただき
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/13(木) 23:18:42.23 ID:QVUOO8Wh.net]
- このゲームはパラドゲーにたとえると
どれを戦国日本にしたような感じなの?
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/14(金) 00:57:06.93 ID:tKRl8XhS.net]
- EU2?
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/09(日) 14:50:05.20 ID:RPwY4ziX.net]
- 移転か
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/21(金) 21:20:58.51 ID:tyrZ+CFl.net]
- ヘックス対スクエア,どっちが偉いんじゃ〜。たぶん引き分けというお話
www.4gamer.net/games/105/G010598/20101129025/
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/29(土) 21:05:32.12 ID:tWMWoc5g.net]
- 長宗我部で40万石位になったけど織田が300万石で包囲網敷かれてるのか毛利とか大量の大名家と戦ってる
参戦するか迷う…
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/13(日) 15:12:35.62 ID:ww5kRizc.net]
- 織田でやれば勝手に統一できるの?
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 04:27:58.22 ID:wyv9STBl.net]
- wiki見たら毎日20人弱は訪れてるんだな
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 17:54:04.92 ID:J2R+2E4T.net]
- まだあったのか
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/19(月) 09:53:55.32 ID:KB1rxrU0.net]
- 信長の野望・創造やるとこれを凄い彷彿とさせるんだよなあ
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/21(水) 00:43:01.51 ID:201ztdzo.net]
- それはない
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/29(木) 01:36:16.02 ID:BVcghMAa.net]
- 創造と似てるところなんざ凸表示くらいだろ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/21(土) 06:25:04.35 ID:3xScKVPO.net]
- 平原綾香は出て来ない
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/08(火) 01:26:28.01 ID:u6ldsSDr.net]
- 会戦やり直し
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/08(火) 01:36:47.45 ID:u6ldsSDr.net]
- 歌舞伎者
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/08(火) 01:47:18.05 ID:u6ldsSDr.net]
- ゾンビ兵
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 13:34:04.76 ID:mryjtCzH.net]
- これ新武将を登場させて大名にするにはどうすればいいのですかね
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 23:18:38.76 ID:NamqWIlR.net]
- >>764
できるけど説明長くなる。というか誰もいないな・・・
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/11/01(土) 04:53:56.34 ID:Kvf4zcES.net]
- 北鼻家w
wikiwiki.jp/tenkasengoku/?plugin=attach&refer=%C5%B7%B2%BC%C0%EF%B9%F1%A4%CE%BE%E52%2F%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA&openfile=%B6%E1%B5%A6.jpg
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/25(木) 21:27:33.71 ID:8Ycuru4i.net]
- クリスマスにピッタリ
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/02(金) 11:56:30.43 ID:82FWs1Qh.net]
- 久しぶりにきた
あらためてこのゲームよくできてるんだよな 特にヘイトの仕様が素晴らしい 外交にも大名の個性が乗っかるようになってるし つくづく完成しなかったのが惜しまれると、信長やりながら感傷に浸ってしまったわ
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/02(金) 12:52:15.02 ID:UCW2Hf7X.net]
- これに限らず惜しいところで消えちゃうゲームって多いんだよね
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/03(火) 02:26:52.72 ID:MRHP1gN9B]
- どっかに引き抜かれたんじゃないの
すごい良く出来てたし
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/06(金) 16:29:23.99 ID:8p5Uwisr.net]
- 反イケメン
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/04/05(日) 19:11:41.41 ID:EBwMct+P.net]
- この作品って致命的なバグある?
これからmod作ってみたいんだけど。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/06(月) 17:54:31.66 ID:oeq+Mfif.net]
- 歴史イベントだけど
発生条件を満たしていないとゲームが強制終了することがあるくらいかなぁ 本能寺の変でなったことが何回かある 他のイベントだとフラグが立ってなければスルー出来るんだけど 上記の二つに関して何故かスルー出来ずに強制終了ってことがあった もしかすると発生条件というよりは結果の方に原因があるかもしれない
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/04/06(月) 21:23:14.50 ID:SIzORamU.net]
- ユニーク顔グラ作っていたら120人くらいで頭打ちになったな。
制限解除できないモノだろうか。 >>773 なるほど。イベント見てみます。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/04/06(月) 22:58:09.00 ID:SIzORamU.net]
- 自己レス
顔グラの書き換え行けました。 単なる記録ミスでした。
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/06(月) 23:02:26.97 ID:IEWcgMqp.net]
- 本能寺の変の強制終了は俺も経験あるな
第二次信長包囲網イベントでもなったことがある イベントの【結果】に複数国の領土変更と「宣戦」が絡んでるし 辻褄が合わず処理できない場合は内部的に終わる様になってるんじゃないかなぁ
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/11(土) 05:33:07.33 ID:ohRFIGcH.net]
- そのへんmodとかで修正できるんかい?
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/11(土) 09:11:46.39 ID:5guIQezh.net]
- 武将を削除するのに、
・武将定義ファイル ・血縁設定ファイル ・勢力設定ファイル から、該当武将のIDを削除したんだけど、 「人物関係データ異常」 のウィンドウが出て 「武将IDGENID_〜」が解決できませんでした と表示されます。 一通り見たんですが、それっぽいデータが見当たりません。 どこか確認漏れしている点が無いか教えてください。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/04/30(木) 01:38:28.09 ID:LGHbb6H+.net]
- ベクターのページも公式サイトも消えてるけどもう落とせないのこのゲーム?
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/05/03(日) 05:10:45.29 ID:6jrnRtnn.net]
- 斧にでも上げるか?
うp上限上げてくれれば専用ろだでもいいが
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/05/31(日) 17:41:47.44 ID:eVeHbWld.net]
- 頼む
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 20:27:30.47 ID:6UVyHZoV.net]
- 斧に上げたぞ
自分で探してくれ パスはpillowseller
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/06(土) 04:24:08.32 ID:W46cLLiH.net]
- >>782
サンクス
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/08(月) 16:56:08.70 ID:GVycgG/P.net]
- 旧版も乙
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 09:30:56.38 ID:wI9iFmdy.net]
- 1もうpされてるな
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 20:10:01.66 ID:Ds8Vhk6m.net]
- ありがとう頂きました
2しかやったことなかったけど 1も1で2にはない面白さがあっていいね
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:25:04.71 ID:mh0EAalA.net]
- Tsu_ で検索
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:55:20.98 ID:Ex3YkMYV.net]
- 斧でな
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 18:11:52.88 ID:to8oYIhE.net]
- そもそも
Tsu2_v1.0.2.zip でぐぐれば中華に転がってるぞ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:59:39.17 ID:JCvzRZX/.net]
- 有用なMODが1しかないのがな
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/31(金) 05:14:28.13 ID:qWpbdoJD9]
- >>782
www1.axfc.net/uploader/so/3481852
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/31(金) 05:18:39.89 ID:qWpbdoJD9]
- www1.axfc.net/uploader/so/3478275
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 11:46:17.69 ID:IYBCvefF.net]
- そんなに?
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 22:03:58.97 ID:X7fWBYXe.net]
- >>782
d
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/06(日) 00:07:27.21 ID:oOdvgqLG.net]
- >>767
それ赤鼻
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 02:11:56.09 ID:sAJYbGOL.net]
- 新武将プレイを何とかやりたいんだけど、追加では無く脇役武将のデータ書き換えとかで対応出来ますか?
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 23:53:51.24 ID:sAJYbGOL.net]
- 例えば有る土地1つに新武将勢力を作ろうとした場合、いじるのはCLANファイルと武将ファイルだけですか?
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 00:02:51.66 ID:ypwCoag8.net]
- スレ上がってたけど、消えてるのか。残念。
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 02:01:34.88 ID:opphZ6wE.net]
- やっと新武将勢力作れた―、長かった・・・
さあ遊ぶぞ
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/10(木) 00:28:35.68 ID:fg+12f5H.net]
- >>798
>>789
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/11(金) 19:55:37.21 ID:4IW13L0l.net]
- ろだに残ってたのでDLは出来た。感謝。
しかし、更新がもうないのは残念だな。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/15(火) 01:18:23.40 ID:yhgducu/.net]
- ろだで落とせた感謝のために、今も新規でやりたい人がいたらろだに上げる準備は怠らない
ところで豊臣を膨張させないためのイベントだけ削るのってどうするんですかね 織田家のイベント参照をNAにすればいいだけなんだろうけど、それじゃあまりにも味気ないし
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/23(水) 18:27:02.68 ID:Q8zcl562.net]
- これどこで落とせる?
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/23(水) 23:47:34.91 ID:PZotoSqI.net]
- >>782
www1.axfc.net/u/3478275 www1.axfc.net/uploader/so/3481851.zip www1.axfc.net/uploader/so/3481852.rar
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/30(水) 23:07:08.87 ID:nUr6bWtB.net]
- 正式に落とせなくなってから妙にスレ伸びてるじゃねえか
遠くから信長の拡大止めたかったら光秀暗殺でフラグ折るのが一番楽?
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/10/25(日) 15:22:48.63 ID:ZewUQOxu.net]
- どっか専用ろだに移せよ
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/11/28(土) 14:42:30.82 ID:8SX0vPyA.net]
- 容量足りない
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/12/20(日) 17:01:49.25 ID:0G83Ty9o.net]
- >>804
乙
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/11(月) 06:29:43.34 ID:1JnfveHy.net]
- >>804
キーワードどなたかご存知ですか?
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/11(月) 07:30:22.90 ID:1JnfveHy.net]
- >>809の者です
[pillowseller ]と入力したところ解決しました。 エンターが必要だったみたいです。 ところで、正規ユーザー登録のライセンスキーはもう入手不可なんでしょうかね?
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/12(火) 23:48:38.11 ID:KRa/MlK/.net]
- というか必要無いよ
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 20:20:00.96 ID:mprUSxeg.net]
- >>804でTsu_2を何回ダウンロードしてもd3dx9 43.dllが見つからないと出てアプリケーションを開始できない
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 21:33:17.79 ID:mprUSxeg.net]
- >>812自己解決☆
マジ自分ググレカス
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/09(水) 23:45:17.59 ID:g0MuyoAG.net]
- どうなった
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2016/03/22(火) 02:11:45.56 ID:2qlq6Y2K.net]
- 文化値重視→官位ゲット→従属j脅迫のコンボが強すぎだね
絶対に従属しない勢力居たらよかったかもねー
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/27(水) 22:58:41.46 ID:IHWh7mJO.net]
- 気付いたら200回以上ダウンロードされてるな
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/05/07(土) 06:20:36.17 ID:do2Vxu7f.net]
- コストと時間の割に石高上げるメリットがちょっと少なすぎるかなぁ
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/06(月) 23:25:05.34 ID:2xTRx77N.net]
- かめへん
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/07/07(木) 14:13:39.58 ID:s24xoeS4.net]
- ほ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/07/12(火) 16:10:29.01 ID:dMP3vDVF.net]
- これ面白いんだけど万人受けしないよなぁ
とっつきもわるいし 肥がこっち方面にかじを切ってゲームを作ることはないか><
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/07/12(火) 16:23:40.08 ID:1QEK8nXG.net]
- >>820
世界的には信長の野望みたいなのより、EUシリーズの方が遙かに人気があるから、 コーエーが最初から英語版リリースを念頭に開発し始めれば、こっち方面もあるかも。 何しろ、ローマトータルウォー日本語版も最初はコーエーが販売してたくらいだし。
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/07/16(土) 11:00:10.63 ID:1ZZLol/Z.net]
- ただEU的なのを肥がつくって世界で勝負したとしても売れなさそう
本家のsengokuもあれだったし
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/07/18(月) 22:35:06.09 ID:eC41l1rU.net]
- これって同盟国が占領した領地も自分のものになるんですか?
だとしたらおいしすぎるんですけど
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/07/21(木) 21:52:30.56 ID:EuVoluJZ.net]
- 自国:徳川家で同盟国:織田家として美濃攻めに同盟国として参加したとすると
織田家と隣接した領地は自国の部隊が落としても同盟国:織田家のモノ 織田家と隣接していない領地を自国の部隊が落とした場合は自国:徳川家のモノ ↑基本的にこのルールだと思うけど必ずしもそうじゃない時があるのが厄介だね
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/08/25(木) 21:08:52.20 ID:e2+tbHQ0.net]
- ほ
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/09/04(日) 10:12:52.15 ID:Pvk+eDHh.net]
- >>823>>824
恐らく「敵領地を落とした部隊が最後に通過した自陣営の国」がその領地をとれるんだと思う。 つまり、同盟国から出撃して攻略したら同盟国のもの、自国から出撃して攻略したら自国のもの、というルールだと思う。 822の例え話で言えば、プレイヤーが織田領を通過して美濃を攻めた場合は落とした領地は織田領になり、徳川領から美濃を攻めれば落とした領地は徳川領になる。 だから織田と隣接した領地であっても織田領を通らずに織田軍より先に包囲してそのまま落とせば徳川のものにできる。
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/09/06(火) 20:30:45.51 ID:roajDHr0.net]
- 徳川家でプレイする時は織田家(同盟済)の上洛トリガーが発動する前に
自国が伊勢を落としてしまうと織田家上洛後の従属イベントが発生しないことが多いので 織田家を伸ばして史実プレイしたい時は西に向かうのは九鬼家までにしておくと吉 武田家の今川侵略トリガーが発動する前に頑張って 今川家を瀕死に追いやり武田家と被隣接状態に⇒従属させておくといいでしょう
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/10/06(木) 20:38:10.86 ID:uqd030Wp.net]
- ほ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/10/11(火) 20:15:24.42 ID:YcZxDJZC.net]
- A国とB国が戦争中に強制イベントでB国がC国に従属すると
A国とB国は停戦出来ないという仕様があるので注意されたし 自然停戦(これすら出来ない可能性も)かどちらかが滅亡するまで戦わなければいけないというデメリットがあるが C国の巨大化を防ぐこともできるのでイベント年数を把握している時は利用すると吉
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/12(土) 13:38:11.07 ID:Jtv+NqUN.net]
- 復活しねえかな
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/05(月) 00:24:57.07 ID:A0ML3yRF.net]
- 行方不明だからな
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2017/05/05(金) 15:59:01.62 ID:JgsmCAMz.net]
- 誰かおらんのか?
>>738と同じ症状でゲームが出来ない 助けてくれ
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/10(水) 00:23:04.15 ID:X22BVySs.net]
- イマイチどういう状況か分からないけど
画面サイズの問題で「ゲーム開始」ボタンが押せないなら タイトル画面の「コンフィグ」を選択してスクリーンサイズを小さくするか「フルスクリーン表示」を選択すれば解決するのでは?
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/11(木) 15:10:21.74 ID:0QUno/sr.net]
- それがコンフィグを押すと強制終了になってしまうんです
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 04:35:20.59 ID:Si1kz1xN.net]
- コンフィグで強制終了⇒動作環境が満たしてなかったり、OSが違ったり、DirectX9c以上でない可能性があります
最低動作環境を確認するといいかも ・コンフィグを押さずにウィンドウを「フルスクリーン表示」する方法 ファイル内の「config.ini」を右クリックしメモ帳で開く ⇒上から二行目の「fullscreen=0」を「fullscreen=1」にする ⇒上書き保存してメモ帳を閉じる これでフルスクリーン化されているはずなので起動してみて下さい
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 04:37:50.75 ID:Si1kz1xN.net]
- 画像で説明するとこんな感じです
i.imgur.com/5hADeii.jpg i.imgur.com/EItK86b.jpg
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/30(火) 11:58:24.66 ID:E5fWGfuY.net]
- >>804のtsu2を落としてこれから始めようとしてるんだけど武将追加のデータとか誰も作ってないかな
domainのデータだけ見たけど領地IDと文字列の区切りがスペースだったりタブだったり両方入ってたり 統一もインデントも徹底されてなくてイラつくし、luaで処理してんだと思うけど問題ないんか不信だわ アプロダにある顔グラMODはcombat系ファイルがないとかエラー吐いて動かんしどうなっとるのやら
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/25(日) 15:02:51.91 ID:AHXMaUtl.net]
- Tsu2_v1.0.2の武将情報定義ファイル(mod/standard/generals)についてわかる人教えて
読み込んで処理してる場所が分かれば尚いいんだけど Q1 コメント読むとデータ内に死亡年と寿命があるけど有効なのはどっち? 正直コメント自体が間違ってる可能性も疑ってる Q2 amago.txt67行目の宇山久兼の定義で寿命の前に謎のデータがあるけどバグ? フォーマットが明らかにずれるけど消さないと問題なのか消すと問題なのか
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/10/14(土) 14:13:09.04 ID:6SWIYg46.net]
- 戦のBGMいいよね
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/10/20(金) 19:49:48.81 ID:Tq4S7ULZ.net]
- 確か全てフリー音源じゃなかったかな
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/12/30(土) 21:50:39.35 ID:GMxieJiM.net]
- 年末age
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/01/27(土) 17:49:58.18 ID:+ki6kgrO.net]
- アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 71OBS
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/10(火) 19:49:16.58 ID:DsnH1d9f.net]
- 71OBS
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/09/05(木) 01:25:05.77 ID:B9l/kJyV.net]
- hage
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/06/06(土) 23:14:38.97 ID:C/ybMQcE.net]
- win
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/03(月) 09:35:39.43 ID:S28vsSiD.net]
- https://i.Imgur.com/Co0cQIC.jpg
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/11/17(火) 02:31:51.69 ID:zPDacsrv.net]
- てst
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/14(火) 16:58:16.08 ID:KS8hmQRj.net]
- 久しぶりに開始
1551年三木家でスタート 武田従属の江馬家に武田が隣接してない事を良いことに布告→滅亡 武田と自然停戦 イベントで木曽が武田に従属→即武田に布告を喰う→\(^o^)/
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/14(土) 19:27:14.41 ID:/4OyKKxM4]
- 那覇はいいけど辺野古はヤタ゛た゛のダフ゛ス夕ほさ゛いて曰本から血税ふんだくりたいだけの羞恥心セ゛□の寄生蟲島琉球民はいい加減独立しろや
スコットラント゛て゛すら独立運動して住民投票までやろうとしてるってのに.クチだけ琉球民のヘタレチキンっぷりには反吐か゛出そうた゛ぞ 国防か゛と゛うたら口八丁に脅されてんだろうけと゛、國民を人間の盾にして、女こと゛も以外逃亡(出国)禁止にして戦わせてまて゛利権に執着して 国土を灰燼に帰しているキチカ゛ヰナセ゛レンスキ―ら地球に湧いた害蟲公務員の本質を理解しろよ 拳銃、スティンカ゛一、手榴弾にと国民全員が武裝する以外の国防なんてものは存在しねえんだぞ 殺されたくなければ,JALた゛のΑNAた゛のテロリス├に公然と騒音に温室効果カ゛スにコ囗ナにとまき散らさせて. 氣侯変動させて海水温上昇させて土砂崩れに洪水、暴風、猛暑,大雪にと災害連発させて.工ネ価格暴騰させて、 曰本に原爆落とした世界最悪のならす゛者國家と結託して少女まて゛レイプさせて私腹を肥やしてる自民公明キチガイテ囗國家と決別しろよ
創価学会員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を 池田センセ─か゛口をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるぞ! hΤтρs://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/01(火) 13:29:43.03 ID:cWmmEcFI.net]
- ( ´゚д゚`)アチャー
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