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【シミュレーション】マイナーセブン&--7【パズル】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/29(金) 02:07:11 ID:z47OXoaf.net]
プレイ感想と情報交換

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 23:13:35 ID:5v9DGbPc.net]
ドット魔女
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up1715.bmp
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up1716.gif
次は何にするべきかな
要望があったらいってくれ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 11:05:20 ID:lRQQ0w1k.net]
すげーなぁ

うちにヴァルキリーが三人いるので、ぜひ…


474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 22:23:40 ID:Xg/3TTLj.net]
かわえええええええええええええええええええええええええええええ

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 22:54:19 ID:o9sdLde4.net]
2世代目の能力ってどんなもん?
LV3の怪物は2世に託して今は放置してるんだが、ちゃんと退治できる能力があるんだろうか。
それと指導者SSじゃなくてSEで素質大爆発ってあるのかな。
指導者の能力とあわせて教えてくんろ。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 17:04:47 ID:Abi48bTD.net]
-7wIndcar&sIlver
黄門コードその2

-7sOssOs
詳細不明


477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 23:29:14 ID:5/NUw3pa.net]
>>476
すげえ!でもレア物は寿命短いから使いにくいな…
後ろはなんだろう。気になるわ。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 16:35:29 ID:Lkz3HsXx.net]
フリーなのにこれはおもしろい。まだまだだけど感想を。
<第一段階>
よくわからず即戦力収集。サムライや幻術師で敵掃討。強敵残して行き詰まる。
8年プレイ
<第二段階>
一撃100pt越えるチャージの破壊力に驚く。組み合わせの妙味を知る
10年プレイ
<第三段階>
SS指導者を意識。能力値オール1の少年が長期帯同でバケモノに。
15年プレイ
<第四段階>
二世を順調にmaster化。
ついにナグソ初対面。あっさり勝利するもすぐ詰んだ。
二世の元服見られず。
20年プレイ
<第五段階いまここ>
ナグソより強いLV3のモンスター退治目指し若手育成中。

初期の仲間の再抽選ができるようになったんだが
20年成長ってのもあるな。想像しただけで笑ってしまった。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:24:50 ID:S22JD9DW.net]
それって感想っていわないよ

480 名前:478 mailto:sage [2009/01/21(水) 09:02:39 ID:9hsh2uwc.net]
>>479
確かに感想じゃない。プレイ報告です。



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 17:54:18 ID:7d4RvGHN.net]
>>475
copo.jp/vivid/index.php?セブン/攻略#y5cca9a7
だいたいコレ参考。

>>476
どうやって見つけたか詳しく。

>>478
最初からやり直す時に家系の親密度も引き継がれるので
毎回プレイで親密度上げられるだけ上げたらいいよ
騎士家系かアーチャー家系は普通に戦力になるし、
二割で魔騎士か聖騎士か巫女か祈祷師、四割で巫女か祈祷師が来る家系も見つけた

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:06:05 ID:7d4RvGHN.net]
↑合計で二割弱と、合計で四割強
合計で八割とかではない語弊があった

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 04:35:38 ID:lhbC/sQJ.net]
これ強いとき集中するね
素早さ+19装身具つけたうちの隊長祈祷師は極悪
つよさ200P以上の剣闘士3人でモルガロン相手にノーダメとは

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 11:12:23 ID:rCI7+C41.net]
>>481
そんなにいい家系ってどこだ?
うちで親密なアルムイネンは若手をどんどん送り込んでくる。マキシはないが

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:35:41 ID:lhbC/sQJ.net]
魔騎士はヴェン
聖騎士はウルマロダ
巫女祈祷師はヘシュってとこか
コンプしてないから完璧じゃないかもしれんが

前衛足りないときはモーガおすすめ
うちは200P超えの剣闘士が常にいる

つーか覚変した剣闘士が437Pってwww
バグかとおもったぜ
まだ伸びてるしこれ500Pいくかも

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:12:45 ID:rCI7+C41.net]
500ptってw
モーガからは12年成長ものの戦士をもらった。早々とmaster化したから楽しみ。
やっぱり聖騎士・魔騎士に世代交代させたいなあ。(+20年)
ヴェンとかウルマロダなんて名前もまだ出てないぞ。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 21:25:47 ID:glZiigwr.net]
みんなすごすぎだろ
自分が下手すぐるだけかもしれないが。

ぐりゅぱんたんに、また殺された
憎さ余って愛しさが百倍になった
ぐりゅぱんたんかわいいよぐりゅぱんたん

488 名前:485 mailto:sage [2009/01/25(日) 03:00:25 ID:P77bPY1E.net]
剣闘士だが481Pで終わった
攻撃補助(列)が途中で99頭打ちに

便利だったがそれほど強くなかった
完全に補助要員
ポイントだけなら剣闘士かアーチャーが伸びるが
最強は速い祈祷師だと思う

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 23:52:22 ID:7K84GoMB.net]
真ん中の橋のところって、井戸ありましたっけ?
パスワードの成果?

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 11:48:56 ID:pOoLDw3g.net]
>>489
井戸は魔将倒したご褒美


これほんとに波が荒いね
さっきまで隊列変更なしでグリュバン楽勝だったのに、
世代交代したらLV2の鳥も倒せなくなった



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/27(火) 12:01:57 ID:fHYehcmD.net]
>>488
攻撃補助99ってすごい。
前にいる人は敵に触れるだけでダメージ100じゃん。育成名人

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 13:58:36 ID:chsU+SL4.net]
子供に頼りすぎてるとえらいことになるよな…

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 16:05:02 ID:uQRwaaWj.net]
お久しぶりのテンプレです。

・道を歩くと敵の出現頻度が下がる
・キャラの矢印が↑を向いてる時=成長期で、このときにレベルUPするとより能力が上がる
・戦闘回数21回で指導力S、トドメ回数5回で安定力S
・安定力の高い功労者が多いと怪我の回復が早まる
 (安定力以外の何らかの要素がある模様、強さのポイントのようだが詳細不明)
・指導力の高い功労者に子供を教育させると子供がより強くなる
 (指導力は基礎ポイント、安定力が変動幅の模様、博打するなら指導S安定E)
・遠征から戻った時のカードは救った村の数などで結果がよくなる、7の倍数年記念もある
 カードがよくなると「10代の聖騎士」「10代の魔騎士」カードがでてくる。
 (2年以上の遠征を行うことでも+になる、訪れた村は10、救った村も10で+になる)
・強い敵は無理に倒さなくてもいい、壊滅するとその敵はどこか他の村などに移動する
 (ただしLv3を放置してLv1、Lv2ばかり倒すと現れる敵がLv3ばかりになって詰むので、
  負傷してても倒せるLv3は倒しておくとその後が楽になる。)
・壊滅した村は、1年派遣して遠征で立ち寄ると、村Lvが→0になるので復興が始まる
 (派遣を行わずに立ち寄るだけの場合、↓9が↓6とかになるだけなので3回ぐらい立ち寄らないと復興しない)
・20年周期で出てくる将軍は村が壊滅すれば消えるが、倒さずにやり過ごすと次の将軍がでてくるまでの間、
 遠征から期間したときのカードの内容がマイナス効果ばかりの内容で固定される。
 (全7枚中6枚がマイナス系カードになる、全員好調になるカードが1枚、村悪化系が6枚)

・子供は功労者(教育者)と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、どこかで遠征についてきて15歳でデビュー
・遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、masterまであがった子供をリーダーにすると覚変
 Lvのあがる条件は以下のどちらかを満たす、5→masterへは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす
・覚変の効果は>>98
・コードの効果は>>355,>>476

・派遣を行うには水晶の欠片が5個必要
・派遣している村に敵が発生して負けた場合、欠片は失われる、キャラは無事
・派遣が期間満了した場合水晶は戻ってくる
・派遣先に敵が現れて勝利した場合、LvUPして能力があがる
・編成画面の「アイテム」の項目から、「欠片1個消費して主人公を好調にする」か
 「欠片7個を消費して殿堂入りのメンバーを呼び出す」の効果を使える

・装身具のプラス/マイナスの村は決まっている、ナグゾスサール出現時に材料くれる村の変更がある
・材料くれる村を繁栄状態(か安定状態)にしていると、祝福の日に装身具の材料くれる
・城の左下にある長い橋を渡ると「魔物大量発生」か「募集+1」のどちらかが発生する
・城の右上の看板に向かってエンター押すと「募集+1」と名言が聞ける
・城の右上の看板を50回読むと、城下川の橋がかかる、この橋はフィールド上の敵を駆逐してもかかるが10年で消える

・家系は-100でスタートして+100が最高
・雇うだけで+10、戦闘参加やトドメなどで徐々に上がる
・駆けつけた家系を断ると+100から0になる
・家系の値はゲームオーバーしても引き継ぐので、
 2度目以降のプレイ時、3回募集した後に城を出て外で年を越すと友好家系の若者がかけつけてくれることがある
 (120日*3回で360日、365日で年を越すので外で過ごすと家系の若者駆けつけイベントの判定が行われるため。)

・後衛に居る時回復量が最大HPの2倍を超えるとチャージ状態になり次回の攻撃力か攻撃補助が上がる
 ただし効果を発揮する前に敵の攻撃を食らうとチャージ効果は消える、チャージの詳細は>>339

○その他、不明なものやバグ情報
・より若いうちにLvをあげておくと成長率が高くなる?(20歳でLv5になった30歳と25歳でLv5になった30歳はステータスが違う?)
・バグ情報:>>317,>>350,>>415


494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 20:29:32 ID:piE0qd7p.net]
まとめ乙です
俺も自分メモ晒しとく

・子供の能力は教育者の各能力×1.2くらいでだいたい固定っぽい
HPが高かったり回復が高かったり人によって傾向があるが、
子供は教育者の能力の傾向が反映されるみたい
同時期に作った子供がこんな感じだった

素早さ9、強さ140の祈祷師の子供2人 →2人とも素早さ11くらい、強さ160くらい
素早さ1.2、強さ120の祈祷師の子供2人 →2人とも素早さ2くらい、強さ140くらい

速い祈祷師からは速い子供が育ち、HPが高い祈祷師からはHPが高い子供が育つ
差が出来るとすればLVアップによるものだけな感じ


・子供が15歳になったらその年に迎えに行ってあげないと能力値が1年分損する
同じ子供を15歳と16歳で迎えてみたが、入隊時の能力は年齢以外同じだった
15歳の子供は次の祝福の日に能力ちょっと上がったから、遅く入隊させると少し損するっぽい
ちなみに、子供に教育者をつけるときは遅らせても良い
教育者をつけた時点で5歳になる
同い年の子供3人なんてのも可能


・とどめ回数を増やせば能力が上がる気がしたが気のせいだった
20匹ほど狩ってみたが能力値変化なし
能力アップは年を重ねるかLVアップ時か派遣成功時だけみたい


・BGM変えると神ゲー

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 21:39:37 ID:aSr9w5JW.net]
教育者のランクで子供の成長率変わるんでないの?
間違えてたらスマソ

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 21:40:28 ID:aSr9w5JW.net]
↑だけど、教育者の能力を基本とした成長率のことね。

497 名前:494 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:13:08 ID:W4gxRizo.net]
ごめん、補足
功労者は全てSS

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:21:41 ID:iUi8PC0s.net]
リハビリランクは戦闘回数が重要っぽい
67回の戦士と84回の冒険者の二人でランクSになった
戦士を派遣に出すとS→B、冒険者だとS→Cになる
とどめ回数は戦士が14回、冒険者が7回で強さも戦士のほうが高かったから他のパラメータはあまり関係なさそう
功労者候補はSSになっても戦闘に参加させ続けたほうがいいかも

んでチラシの裏
途中で若返り引いて成長期が23年あったヴァルキリーが間接50超えして最終的な強さが228までいった
子供がヤバ過ぎる予感


499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 19:18:32 ID:2SQLO/c3.net]
手探りプレイしてたが、そろそろ大体やり込んだ気がしたのでスレがあるか調べてやってきました
ステータスの限界とかでは全然及ばないが、とりあえずエンディングは見た
しかし、プレイ時間が112時間(101年時点、編成34%戦闘47%)とかwwwwwやりすぎだろwwwww

プレイしながら調査もしてたんだが(敵図鑑とか聞いてねーよ!)、親密度の変化ってこんな感じで合ってる?

仲間に加える:+10
仲間にいる状態で祝福の日を迎える:+1(上がらないことがあるが、一定値までしか上がらない……のか?)
戦闘に参加:+5(同じ家系のキャラを複数人参加させても重複しない。祝福の日も確か重複しなかった……ような)
とどめを刺す:+5
戦闘で負傷:−5
ピーク前の仲間を入れ替える:−50
ピーク中の仲間を入れ替える:−10
ピーク後の仲間を入れ替える:−1
リーダーが引退する:最高+50に
志願者を断る:最高+0に
+0で★★、出身地判明
+50で主な職種(上位2つ)判明
+100で★★★、主な職種完全判明

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:14:27 ID:YPXN40/F.net]
アクセサリの修正値、基本的に毎回一年以上の遠征を繰り返してるはずなのに
十年の終わりに+10以上溜まってることがあるのはなんでだろ



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:55:31 ID:YaJKvSHe.net]
繁栄した村からは年初に貢物がおくられてくるとhelpにある

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 17:33:57 ID:YPXN40/F.net]
>.501
dクス
余裕のある村は、繁栄した村か魔物に襲われてない村のどっちとも読み取れそうな。
ふとhelpには目次が欲しいなと思った。

>499
仲間に加えた状態で祝福の日が来ると+1なのはあってると思う。(親密度が上がらない条件はわからない)
つけ加えて、同じ家系の仲間を入れ替えることでは親密度は変わらない。
仲間にしていない家系の親密度は祝福の日を迎えるごと?にちょっとずつ減るらしい?(セブンのwikiから推測)

仲間欄に余裕があったら志願者は断るより一端隊員に加えてから外した方が大抵お得だね。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:43:02 ID:muyDKrX+.net]
ヴァルキリーできた
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up1992.bmp
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up1991.gif


504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 20:24:08 ID:BfzmYBC3.net]
>>503
うほっ
かわええ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 09:09:50 ID:5ZfgNwMU.net]
>>98で魔騎士が覚変でピーク年数+20ってあるけど15-44にならず15-24のまんまじゃん。
ピーク10年じゃきつい。先代は引継ぎのため廃人化して10年も居残ったぐらいだし。
一般職のほうがまだいい。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 09:36:04 ID:5ZfgNwMU.net]
↑のつづき
隊長後継者を魔騎士だけじゃなくヴァルキリーや騎士にして試しても変化ない。
覚変の意味を誤解してるのかも。。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 09:48:56 ID:4vJhTIXd.net]
>>505
引継ぎさせてみろ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 10:05:51 ID:JID+ClQZ.net]
>>505-506
きみはじつにばかだな

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 10:06:51 ID:5ZfgNwMU.net]
>>505
引退>後継者選択>引継ぎさせる>>>第2代騎士団結成
その後編成画面でステータス確認しても特に変化なし。なんか間違ってんの課?

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 10:28:29 ID:JID+ClQZ.net]
いや、その前にさ
子どもいるとある程度の歳になったとき一緒につれてけとかせがまれるだろ?
そのときに条件満たせないと継がせても覚変しないんだ
具体的には>>493の二番目の塊にあるやつね



511 名前:505,506 mailto:sage [2009/01/31(土) 11:01:22 ID:5ZfgNwMU.net]
遠征帯同>(同職戦勝or親トドメ)x4、親トドメx1 >「なんか目覚めたようだ」
↑これを子ども全員にやった。ちゃんとmasterにしたんだがなあ。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 12:17:06 ID:JID+ClQZ.net]
おかしいな
隊長に任命され、覚変しましたってメッセージ出ない?
グラも変わらない?
本当に全部やったならなるはずだけど
子供部屋できっかけがあれば云々ってのは聞いた?

513 名前:505,506 mailto:sage [2009/01/31(土) 14:58:52 ID:5ZfgNwMU.net]
きっかけがあれば開花するって聞いたよ。
古いセーブデータから第一子に隊長職を譲ったらちゃんと覚変した。
期間を空けて二人目の子に譲るのはバグというか想定外という気がしてきた。
第一子:聖騎士(すでに退役)
第二子:魔騎士(第四子入団後に隊長にさせたいが覚変しない)
第三子:ヴァルキリー(試しに隊長にしても覚変しない)
第四子:騎士(試しに隊長にしても覚変しない)

あーあ、せっかく順調だったのにクソ。フリーだから文句も言えないが。
みんなは一世代で子ども何人入隊させてるんだ?

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:18:11 ID:4vJhTIXd.net]
バグっぽいね

俺はだいたい子供は2〜3人で回してる
そんなに強い功労者ってなかなか集まらないしね
ちなみにさっきできた自慢の殿堂入り晒してみる

隊長 僧侶
HP  85
攻撃 11
素早 19.9
攻補 52列
防補 -
回復 全72
強さ 477p

功労者の強さは240p
だいたい倍になってるのね
こいつのおかげで祠楽勝


515 名前:505,506 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:22:18 ID:5ZfgNwMU.net]
おっと自己解決かも?
入隊してからもう一度masterにならなきゃダメってことか?
・10歳ごろ遠征帯同してLVアップしてmasterまで登りつめる
・15歳で入隊後もLVアップしてmasterになる
・この状態で隊長就任すると覚変
覚変ってこういうことか?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:38:06 ID:JID+ClQZ.net]
別に入隊後もmasterにする必要はないな俺のセブンの場合

517 名前:505,506 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:33:12 ID:5ZfgNwMU.net]
master化しても覚変しないや。あきらめた。バグだろ。
次の世代交代こそは上手くいってほしい。(目下初の38年目)

1子:聖騎士(覚変可能。引退済み)
2子:騎士(覚変可能。master)
3子4子同年齢:ヴァ・魔騎士(どっちも覚変しない)
正確にはこういう状況でした。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 20:29:59 ID:wPIc8Y0R.net]
細かい情報を添えてバグ報告してみればいいんじゃないかな。
自分は毎回末っ子に隊長を引き継がせてるけど、特に問題なく覚変してる。

魔騎士の年齢は15歳?

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 21:52:35 ID:zcmQLW8h.net]
>>503
473ですが、ありがとう!
ヴァルキリー減り気味だったけど増員してくる!

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:04:57 ID:eGbBr+WS.net]
>>517
1子とか2子とか表現がわかりづらいんだが、
まさか初代隊長の子供4人をそれぞれ隊長にしようとしてる?




521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/01(日) 04:03:24 ID:JcrfZwLK.net]
マップ上に敵が全くいない状態でPageEnd押すと固まるのは既出?

522 名前:505,506 mailto:sage [2009/02/01(日) 09:08:23 ID:WStrCL/i.net]
>>518
15才です。作者はもうバグフィックスしないって言ってたから絶望的。
>>520
1子というのは第一子です。後継者はもちろん一人、2代目のこと。
もう少し古いデータ見たら思い出した。一人の魔騎士功労者が子ども二人を指導してた。
優秀な功労者だったからそうしたんだ。これもまずいのかも。
魔騎士あきらめて騎士の子どもを隊長にして再開するよ。2回防御がおいしいから。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:54:34 ID:CyMptTpr.net]
たしかに騎士の覚変で2回防御は役立つ。壁が長持ちする。
複数攻撃されるとダメだけどカエルとか巨人、目玉には有効かと。溜めてドカンって。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:22:26 ID:OWLT6toI.net]
>>472>>503消えてる・・・
騎士と冒険者すごくよかったんで、こっちもほしいです

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 02:29:31 ID:0OFW75uq.net]
魔女
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2092.bmp
ヴァルキリー
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2093.bmp
どぞー。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 02:42:42 ID:AyHhWPeI.net]
おお、ありがとうございます!
見てみたらヴァルキリーは残っていたようで・・・自分がアップローダーの見方をわかっていなかったのもあったようです。
わざわざすみません。

そしてクオリティ高い・・・!
差し替えて楽しませていただきます。
本当にありがとうございました!

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 03:34:37 ID:ySyX5aMC.net]
専用ブラウザだと消えてるように見えるだけ。

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:38:43 ID:n9kkEU6q.net]
魔術師できた
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2163.bmp
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2164.gif

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:45:27 ID:wU5TCC6k.net]
>>528
乙!
この鼻は癒しだな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:55:05 ID:y+KGG3iv.net]
>>528
うおお、待ってました!
さすがのクオリティ・・・乙です!



531 名前:sage [2009/02/11(水) 15:09:14 ID:bKVTYdtK.net]
魔女とヴァルの再うpをお願いしてもよろしいでしょうか…!

ナグゾ様倒した直後にGAMEOVER…。
子供に功労者を割きすぎた…

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:41:08 ID:8TXJazYf.net]
冒険者
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2302.bmp
魔女
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2303.bmp
ヴァルキリー
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2304.bmp
魔術師
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2305.bmp
主人公(騎士)
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2308.bmp
どうせだから全部再うp
置き場所あればいいんだけどね

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:48:52 ID:8TXJazYf.net]
スマン魔術師こっちだ
mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2310.bmp

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 00:06:39 ID:LEQUDxzn.net]
gj&乙

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 06:03:51 ID:KehIdQwk.net]
GJ
ありがたく使わせてもらうぜ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:48:26 ID:HvZMWIFZ.net]
製作者さんも再うpしてくださった方も
ありがとうございます!!

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:47:10 ID:vYxmrClY.net]
作成者の方が許可してくれれば、
別用で使ってるサーバーの一角に保管用のページ作ろうかと思うがどうでしょうか?

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 15:30:45 ID:+jk1E6lo.net]
>>537
ありがとうございます
いちいち再うpだとあげる方ももらう方も不便だと思うのでお願いします

あと自分だけでなく他の人もドット絵を作ってくれるとうれしいです
同職種でも絵柄によって選ぶ楽しさが出るといいなと思っているので

539 名前:537 mailto:sage [2009/02/14(土) 23:11:08 ID:CxzcuVSr.net]
minor.voice.ikaduchi.com/
とりあえず画像保管所みたいな感じで
テンプレとかそういうのもまとめたページにしようか?

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:29:00 ID:BP9+z1hu.net]
>>539
おお、これはいいねー
テンプレとかコードなんかもまとめてくれると
とてもありがたいな



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 04:00:01 ID:kv1WMkFi.net]
ようやくナグゾスサール撃破し20年突破デケタ
珍しく引きが良く魔騎士二人と聖騎士一人いたから結構楽だった
しかし20年に辿り着くまでにかなり苦労した…ある程度戦力揃ったら負傷恐れず突っ込んだ方が良いみたいね。
魔・聖騎士三人引退したら立て直すのでまた苦労しそうだ……


542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 22:50:37 ID:a/BOTnxB.net]
>>540
493のテンプレをベースに色々と盛り込んだまとめサイトにしてみた。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:03:23 ID:+DeV/6wL.net]
>>542
激しく乙!
次スレからテンプレ入りだな。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:38:22 ID:rWSA5o69.net]
まとめgj

テンプレ作った本人ですが活用して頂けて幸いです。

545 名前:541 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:38:39 ID:K/EscW4S.net]
結局立て直せなかった…

>>542
素晴らしい!

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 03:04:31 ID:D9ssLBd1.net]
敵のグラフィックって変更できないのかな?

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 06:44:07 ID:fLGhtRCr.net]
まとめ激しく乙!!

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:19:35 ID:f9s4AS4p.net]
まとめスゲー!乙です!!

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:45:06 ID:qiJB/ZxH.net]
バージョンアップ前に2度目か3度目の遠征の帰還直前にPC落ちて以来放置してたんだが
これを機会に1.03落としてコードも使わずプレイ開始して13年
モルガロンはなんとか倒したがLv3魔人が勝てる気がしない

13×2複石とかガチで殺す気だろこいつ…

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 16:04:48 ID:guleHqUt.net]
>>549
防御補助13以上と回復をつけることができれば、毎ターンローテーションでなんとか…

俺はそれより鳥だな。
8×4連続攻撃で回復力30超とかもうアホかと



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:55:19 ID:iiGgz8f1.net]
隠しコードはいちおうねたばれの部類だから反転文字ぐらいにしといたらどう?

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:01:35 ID:sfu6wGoe.net]
>>550
8×4は最凶にきついよね。
どうにもやりくりがつかず、長い間放置していて
結局は殿堂メンバーを動員せざるをえなかった記憶が…

ところで、派遣って、魔物に襲われたとき、負けるとペナルティがあるけど
勝っても別にいいことないよね。他の村に転送されてもなあ。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:32:13 ID:zsNsmTdo.net]
もしかしてマイナーセブンて、敵に全滅くらってもゲームオーバーにならない?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 01:29:33 ID:eaIzSyZL.net]
>>552
派遣で勝ったときは能力値があがるよ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:03:26 ID:kgfAYxkT.net]
派遣の真価は村LVが下がらないことにあるでしょ
例えば2年遠征で全部の村を巡るとして2年派遣しておけば
普通なら+3-2のところが+3+αになる
壊滅からの復興や繁栄の村を増やすのにかなり有効
勝つことよりも負けないこと(維持し続けること)が重要


556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:38:29 ID:ru/DA6ZT.net]
>>550
グリュバンはしょうがない。子ども達が揃うまで放置または殿堂メンバーで。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 07:02:25 ID:7t0QXa/1.net]
少しでも楽にするために親密度せっせと上げてるんだけど
いらない家系は上げないほうが良いのかな

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 09:35:50 ID:/eQGyu1u.net]
>>557
はじめはどの家系でも親密にしたらいいと思う。
自分に合わない家系とわかったら志願を無視すれば?
育成で枠が一杯のときにじゃんじゃん志願されても困る。
全家系と正月を迎えると有効になるワープコマンドには心惹かれるけどさ。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:59:11 ID:AlJ8SlZd.net]
グリュバンは戦力そろってないときだと
数人犠牲にして、ヴァルキリーのクリティカルチャージで押し切ってる
魔人はまだローテでも疲労たまりにくいが、
鳥は長期戦になるほど悪化するからなぁ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:24:22 ID:U4qnCS2Q.net]
マイスタイルだが、HPや攻撃力、素早さ削って攻撃補助・間接攻撃に盛る装身具がオススメ。
HPがたったの2とか3とかになるが、軽くワンチャージで満タン。
これが回復の泉で好調になるとえらいことになる。
たったワンチャージで5倍になって450ダメージとか。グリュバンもチョロイ。



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:42:11 ID:1ealMVxR.net]
>>560
同じことやってる、HP3以下にすると貧弱な回復でも凄いチャージになるよな

前:戦
中:女ア
後:魔魔ヴヴ

こんな構成で1ターン目はローテなし、
2ターン目でローテして、3ターン目で瞬殺

1ターン目:戦とアの攻撃と女の攻補
2ターン目:戦とアの攻撃
3ターン目:アの近距離と魔2の攻補、ヴ2のクリティカル

だいたい600ぐらいはこれで瞬殺

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:40:43 ID:MVVpMccN.net]
>>560の装身具はオラもやってる。育成に便利。
ヴァルキリーにも着せられる。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:27:04 ID:0Y41vsbh.net]
みんな団長子供何人いれてるの?
あまり多いと功労者作るの大変だし、少ないと戦力不足だし。
V&Bのように団員の子供が欲しい。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 01:45:51 ID:oCuNVTyZ.net]
>>560

。。。回復の泉ってなに?
お目にかかったことがないよーな気がする

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 02:06:12 ID:QWVGFOzl.net]
たぶん だけど 遠征から帰ってきたときのカードじゃね

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 08:10:06 ID:k5x0grp5.net]
>>564
マップ上に薬の瓶みたいな形で出てるやつだよ。
負傷してないキャラは疲労度が回復し、そのうち二人が好調になる。

ところで、俺は今途方に暮れている…
グリュバンの奴、単体でもつらいのに他の魔物と組んでわらわら出やがるんだ…

567 名前:557 mailto:sage [2009/03/02(月) 08:10:24 ID:sYQH4Jnn.net]
>>558
亀レスごめん
そうするわ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 08:45:22 ID:t5m7rSyp.net]
>>563
子ども育成は3,4人だな。リーダーの寿命、育成の手間(1遠征中トドメ5回)のバランスで。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:33:40 ID:k5x0grp5.net]
ようやくリーダーの子供が入団し始めたんだけど弱い…
ちゃんと指導Aくらいで育てて覚変条件まで満たしてるんだが、成長期がないし能力値も低い…
苦労に見合わない気がするけど、この結果はたまたま?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 17:12:42 ID:t5m7rSyp.net]
考えられる要因は次のとおり。
・指導者の能力が高くない
・指導力はSがよいってゆーか絶対Sにすべき
・指導者の安定度が低く、アタリを引かずハズレを引いた

参考
copo.jp/vivid/index.php?%E3%82%BB%E3%83%96%E3%83%B3%2F%E6%94%BB%E7%95%A5

せっかくなので原因判明したらカキコしてね。



571 名前:569 mailto:sage [2009/03/02(月) 17:51:44 ID:FOAaELP2.net]
>>570
丁寧にありがとう。
おそらく一人目の魔女は指導者の能力不足、二人目の魔術師は指導者の指導力不足。
三人目の冒険者はどうも安定力のハズレっぽい。
安定力の意味は初めて知ったよ。
あと、成長期がないのは仕様なんだね。
とりあえず三人目の冒険者は悪くはないんで、二代目からは注意することにするよ。

しかし参考を見てると安定度はギャンブルだな…やっぱり安定させるべきなのか、それとも+を狙ってみるべきなのか…?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 18:12:10 ID:j51qXY6z.net]
基本はSSにすると思う






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