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今後のRPGツクールに期待するものとその可能性



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 09:46:30 ID:Nit0inNP.net]
2000は体験版で作った短編などが物凄い数出回ったのもあって
見た目出ているゲームの数が非常に多かったので異様に広まっていたように見えた。
XPはあんなバブル状態ではないがちゃんと広まっていて、正規ユーザーの比率は
2000よりはるかに多い。

2chなどでネタゲーしか作らない人とは別にそれなりに人が多く、素材も探せば
揃ってきている、また2000時代でさえほぼRTPのみ作られたゲームも多いのに
素材不足は理由にならない。
それに、XPユーザー製作者はは自作素材率が高めで、2chに関わらないところで
活動している人が何故か多め。

数的に氾濫しなくなったのは真面目に作ると時間が掛かる事、ツクールをツクールと
して大きく意識して「ツクラー」などと言う意識ががない人が多いこと、XPになって減った
ダメだ、広まらないといっているのは2000のやり方考え方にしがみ付いてる2chに
寄り付くツクラーぐらい。、






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