- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/28(金) 02:06:54.37 ID:w/9HSPkh]
- 海外で大友に大人気のMLPの同人格ゲー
無料で遊べるぞ!ネット対戦も出来るぞ! DLはここから www.equestriadaily.com/2014/02/fighting-is-magic-tribute-edition.html wiki(英語) fightingismagic.wikia.com/wiki/My_Little_Pony:_Fighting_is_Magic_Wiki fightingismagic.wikidot.com/
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/30(水) 18:36:18.26 ID:EIOyNAnb]
- 知ってる限りのツイッターリストできたぞ
しかしこれは貼ってもいいものなのか分からぬ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/30(水) 18:54:57.65 ID:F8s+WtAc]
- プレイヤーは別に有名人でもなんでもないからな
でもまあ別に悪口とか言うわけじゃなけりゃいいんじゃないの
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/01(木) 08:15:08.15 ID:5EeTzjzH]
- >>10
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/01(木) 20:01:06.01 ID:LaHdHeDt]
- あくしろw
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/01(木) 20:36:20.13 ID:kqDTogpl]
- 見られたくない人もいるんじゃない
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/01(木) 22:27:09.23 ID:p+1Yh8J7]
- renkewくんのフォロヤーでFimTEやってる人探せばほとんど見つかるよ
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/02(金) 13:32:58.51 ID:kZQ5SQdz]
- 彼はteleponeの名前がツイッターのIDと同じだから見つけやすいしな
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/02(金) 21:20:00.55 ID:wCjSibee]
- 配信まだ?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/02(金) 21:20:41.39 ID:wCjSibee]
- すいません誤爆です
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/07(水) 18:47:32.58 ID:CC7tJX7y]
- アプデ待ちsage
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 11:17:08.63 ID:XVSxy31V]
- このゲームまだ人いる?
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 18:25:00.15 ID:e0Bcse6y]
- ここにいるぞ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/16(金) 02:27:22.79 ID:6eTYwhaY]
- MLP行けます
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/16(金) 10:43:33.49 ID:GNP73mJj]
- 今夜なw
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/17(土) 11:29:25.61 ID:UlPVTm+Z]
- 保守
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/21(水) 18:40:29.56 ID:ydNmy6K2]
- 公式テストプレイヤーのチャットでの発言から次のアップデートで入りそうな調整をまとめた
これが全てではないし変更がある可能性もあるのであくまで参考程度にでもしてください ●トワイライト ・A波動がキャンセル不可能に(ゲージ技のみ可?) ・他にもいろいろ ●アップルジャック ・二回目のノックバックをAロープで捕まえられなくなる(B,Cも?) ・C地震がゲージ技でのみキャンセル可能に ・D地震を214D(失敗)でキャンセル不可に(ロープ、バックは可 6Bは分からん) 他にもゲーム全体通して技失敗モーションでキャンセルすることはできなくなりそうです ・214Dが頭おかしかったのを修正 ・宝石2個持った状態でスタート ・ロープが射撃無敵に ・一回転コマ投げ追加 ●ラリティ ・逆昇竜鈍化 ・コンボ中、623A,B,Cと623Dの打ち上げをそれぞれ1回ずつに(623A,B,Cと22系は打ち上げ回数を共有する) ・JA、JB、3ゲージ技になんらかの変更 ●ピンキー ・Aホイールが上段に ・B,Cホイールの発生が少し鈍化(中段はそのまま)ガードされた時キャンセル不可に(反確にならない程度の不利) ・ピンカミーナが現ラリティのようなコマ投げに ●レインボーダッシュ ・雷弱体化(鈍化?) ・宝石回復速度鈍化 ●フラッターシャイ ・空中ダッシュの移動距離を短縮 ・相手の攻撃を食らった時、動物の攻撃判定が消えるように ・ガード中に動物を動かせなくなる ・フェレット、針ネズミを呼び出す際、攻撃判定を持たずに出現する ・フェレットの中段削除 ・動物のクールタイムの増加 ●ゲーム全体 ・アドバンシングガード(ガード時にAB同時押しで相手との距離を離す)の削除 ・ガード中、上入れっぱなしで低空で空中ガード不可の攻撃をガードできることがあったバグの修正 ・技失敗モーションでキャンセル不可に
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/21(水) 18:56:32.13 ID:ZsyN4QAB]
- 期待したいところ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:17:40.64 ID:fckNGslr]
- まとめさんきゅ
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/22(木) 13:51:31.62 ID:3tjBZ2d9]
- まとめ乙
ピンキーのBe right back!も遅くなったりして弱体化するみたいな噂を聞いた
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/22(木) 18:19:41.26 ID:NLQGVI+d]
- どこからそんな噂を聞いてくるのか気になる
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/22(木) 19:48:04.02 ID:3tjBZ2d9]
- Teleponeのチャットでたまに製作者っぽい人が話してるからそれを頑張って読み取るしかないね
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/22(木) 22:15:21.38 ID:TQygg59G]
- 新キャラと一緒にリリースするかもだから遅いんだろうけど
ここまで大きく変えるなら先にキャラ性能変更の方だけでも出してほしいわ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/26(月) 16:32:25.11 ID:EZvbiSIj]
- アプデ来た?
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/27(火) 23:04:29.50 ID:WaE0sU6N]
- 誰か投げの発生調べてくれないかな
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/01(日) 12:13:17.28 ID:0dEbytaU]
- キャラランクってどんな感じ?
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/01(日) 15:31:46.73 ID:5No45/3B]
- プレイ人数の少なさも相まって混沌としてる気がする
とりあえずコンボ研究のおかげでRDの評価が上がったかな
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/08(火) 16:39:32.70 ID:aBzU/l5u]
- どんくらいのスペックで動くのこれ
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/09(水) 02:13:58.60 ID:bdg5j/7o]
- OS:Microsoft(R) Windows(R) 95/98/Me/2000 日本語版 要DirectX(7)以上
CPU:Pentium(R)?450メガヘルツ以上 メモリー:64MB以上を推奨 グラフィックカード:800×600ピクセルでハイカラー(16bitカラー)表示可能なもの サウンドカード:サウンドブラスター互換の音源とPCMを搭載したもの メディア:CD-ROM1枚組
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/04(月) 03:38:33.45 ID:Sg9kumZP]
- SeekingにBeginners表記があるとせっかく人がいても凸り辛いな
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/14(木) 13:36:23.52 ID:jc+Oyknj]
- アプデ来た?
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/17(日) 15:31:28.89 ID:63kLbHS2]
- アプデまだ、レインボーとフラタもっとドット描き足して欲しいなぁ
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:57:21.17 ID:2HNC2oKj]
- 始めたけど難しい
何から練習すればいいのやら
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/20(水) 16:13:05.79 ID:xycK9bB4]
- フラタで熊使うと格ゲー下手でもそこそこCPUと戦えるみたい
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/20(水) 17:16:04.53 ID:jmCt3jag]
- とりあえず簡単なコンボを練習して覚えるところから始めるといいよ。
どのキャラでも一つ覚えればだいたいなんとかなる
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/20(水) 17:29:02.00 ID:mI0vnasJ]
- コンボレシピははwikiじゃなくてニコやつべにある動画のがいいゾ
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/20(水) 20:16:26.39 ID:jmCt3jag]
- 自分で探すのが面倒ならこの場でどのキャラのコンボが知りたいか言ってくれれば分かる範囲で答えるよ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/20(水) 22:32:50.96 ID:gR7hhHzw]
- とりあえずトワイでAI倒せる程度になりたいです
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/20(水) 23:26:07.60 ID:jmCt3jag]
- トワイの簡単なコンボならこんな感じ
A>B>3C>ジャンプ>JA>JB>JB>着地>B>C>3C>ジャンプ>JA>JB>JC>着地>A>B>C>236B 数字は右向き時の方向キーの入力をテンキーで表したもので、3なら斜め下、236はいわゆる波動拳コマンド。Jはジャンプ攻撃 最初のエリアルのJA>JB>JBはJAJBをジャンプの登り中に出して2回目のJBを降りながら当てる感じ Lv1かLv3の超必殺技を当てたいなら2回目のエリアルのJCで落として着地した後すぐに出すのが楽
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/14(日) 00:02:26.41 ID:fEcixMqU]
- コンボが全く出来なくて詰んでる
AJのコンボってどんなのがあります?
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 19:26:09.44 ID:DLdCojld]
- ゲームの仕様上ワンコンボ中に打ち上げは2回、床バウンドは1回までしか入れられないことを覚えよう
完走させるのが目的なら、 @〜B>C>3C>JB>JB>着地B〜(打ち上げ1回) A〜B>C>236A>236B>214C>B〜(画面端以外、床バウンド) B〜B>C>236A>236C>A>B〜(画面端) C〜B>C>236A>236C>214A>A>B〜(画面端以外) D〜B>C>236A>236C>2141236C>214C(締め) E〜B>C>236A>236D>JB>JB>B〜(宝石ゲージ2個使用) これを位置に応じて組み合わせればいい A、Bはどちらか片方のみ、CはAとBどちらかの後にしか入らないので注意 始動>@>@>A>C>D が基本の形 画面端が近かったらAを@の間や始動後に入れる 始動>@>@>B>C>D 画面端用 Eは大抵どこにでも挟めるのでゲージが余ってる時に ただし一度まで 始動は主にA、2A、2B、JA、JB、JCあたり 6Bや214C、JC空中ヒット始動の場合、既に床バウンドを消費してるのでAは使えないことに注意 あとは 22C>微ディレイ214A>A>@>@>D 214A>A>@>@>A>D 214D>214C>(C)>@>@>D 22D>6B>(C)>@>@>D(近距離) 22D>2141236C>214C(中〜遠距離) あたりを覚えれば十分だと思います
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 22:30:28.03 ID:yRT3Orb3]
- ありがとうございます!
B>C>236A>236Cの時にコンボ数が途切れるのは仕様ですか? 別にコンボ数が途切れても問題ないですよね…? このコンボが扱えるようになるかは別の話だけど
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 20:02:56.26 ID:Vuwt+MWw]
- 236A>236Cはキャンセルして連続で出せるのでコンボ数は途切れないはず・・・入力が遅いんだと思う
このゲーム、コンボ練習する時はポーズからtraining optionsを開いて上からunlocked、on、onにして練習するのがオススメです
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 20:26:47.75 ID:7oHIbEVn]
- あ、本当だ・・・入力が遅かっただけでした
一応、練習の時はその設定でやってます。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 22:28:40.77 ID:7oHIbEVn]
- 度々すみません、「…B>C>D 画面端用」ってあるじゃないですか
画面端だとCの214Aの部分がどうしても出来ないんですけど どうすれば出来ますかね・・・?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 22:56:11.86 ID:Vuwt+MWw]
- 相手に画面端を背負わせBの236Cを入れると、相手が壁でバウンドし位置が入れ替わります
するとこちら側が画面端を背負うのでスペースが空きCの236Cから214Aが繋がるようになります 相手がある程度浮いていないと入れ替わらないので@から始めてB、Cと繋げる練習をしましょう 214Aは236Cのタイミングを微妙に遅らせて高度を調整しないと入らないのでそこだけは慣れです
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/18(木) 02:19:07.71 ID:zsFqH3ds]
- 出来ました、ありがとうございます!
おかげでストーリーモードクリア出来ました。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/18(木) 08:47:35.64 ID:eESQelgC]
- アプデまだ?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/23(火) 06:37:27.30 ID:MFQbkf7M]
- 夢見ること(アプデ)を止めないで♪ver.1で止めっなっいっでっ♪
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/07(金) 13:52:35.55 ID:0Rx2QnYx]
- 実際これダイヤグラムどんくらいなの
やっぱりラリティとフラタの2強?
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/13(木) 21:55:58.13 ID:2OzBmWFQ]
- そうだけど極まった場合フラタの方が強いかな
ただ海外だとラリティよりトワイの方が評価高かったりする
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![](http://yomi.mobi/qr.gif)
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