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2D格闘ゲームツクール part25



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/06(日) 22:02:33.72 ID:AxWLyw1D]
ここは2D格闘ツクールについて語るスレです
作品に関する話題や技術的な事を仲良く楽しく

LR(ローカルルール)

格闘ツクール関連であればどんな話題でも構いません
世間話からお勧め作品、技術的な事までお気軽にどうぞ

建設的な意見であれば批判でも歓迎しますが
特定の作品や作者に対する叩きは禁止とします

MUGENなど他ツールの話題は専用スレでお願いします
ここで質問などを受けてもお答えする事が出来ません

荒らしに構う人も荒らしです
スルーするか黙ってNGに入れましょう

■関連スレ
格ツクゲーネット対戦スレ※タイトル不問VP以外
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1257378988/

■前スレ
2D格闘ゲームツクール part24
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1312366159/

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 23:08:02.71 ID:6xXx+b66]
全くの初めてならセカンドヒートの中身見ないと作り方がわからないだろうな
でもあれをベースにしちゃうと作りなれたころに無駄が多すぎると気付いて
一から組みなおしたくなる

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 23:17:09.28 ID:xiFbKARG]
俺はセカンドヒートはまったく触らず説明書と首っ引きで1から組んだなあ
まあ大分間違った事も書いてあって悩みはしたが基本的な部分造り終えたら大体わかるようになってた
ジャンプスピードとかジャンプ距離とかやられwaitとかは商業格ゲー参考にしたりして設定したな

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 23:28:20.04 ID:CQYXdcLS]
セカンドヒートは初心者にはかなり意味不明な仕組みだぞ

中にはロックしてないゲームもあったりするから
そういうのは思い切って開いちゃってもいい

ちなみにロックを解除する方法はあるけど
ロックしてある場合は覗かれたくないって意味だからそこだけな

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/04(月) 23:47:55.32 ID:tPodoV6Y]
俺もセカンドヒートは参考にしなかったなぁ
というかあのゲーム動かしてみておかしな感じしたから参考にするのやめようと思ったわ
しょせんアニメーションに判定くっつけるのが基本だ、それ+αでできる
変数とか性質もわからないまま参考にしようとしたら余計に混乱するだろうし
ある程度慣れてきてセカンドヒートの中身見てみたら余計なものが多すぎて意味不明だったわ
格ゲーも触ったことが無い人なら参考にしなきゃやってられないと思うけど

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/05(火) 00:03:26.19 ID:ALzbUrMb]
なんか迷わせるようなこといってすまない
参考とか関係なしにいじることが一番早く理解できると思うし
今やってる自分のやり方で進むのがいいと思うわ






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