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やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:47:13 ID:dJdxO0xu]
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。 
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。 
・難易度や縛りでプレイヤースキルを磨く 
・アイテムや隠し要素を収集する 
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc. 
他にも色々あるかもしれません。 

※Caution※ 
・専用スレがあるゲームの話題が長引くようであれば専用スレに誘導しましょう 
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします 

前スレ 
やり込めるフリーゲーム紹介スレ 
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141904388/ 

関連スレ 
フリーソフト紹介依頼スレ Part16 
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184630305/ 

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:54:08 ID:RzGCKK7U]
>>1
乙!

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:03:05 ID:CTJBxH3h]
>>1
乙です

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:33:36 ID:RxGn4xze]
>>1

5 名前:前スレ994 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:34:40 ID:a2Ldrl7h]
>>1乙。そしてありがとう

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:42:54 ID:hzcr/5U1]
数年前に使ってたパソコンを整理してたら、当時やりこんだ懐かしいゲームたちのファイルを見つけた
そのころはフリーゲーム探しにはまってたんだよね
懐かしくなって、今使ってるパソコンにもDLしようとして、色々探してるうちにこのスレを見つけたよ

まあ、検索ヒットしたのが前スレの「大冒険ぷち」からで、唖然としてしまったわけだが・・・あのゲーム好きだったのになあ
同時にやりこんだのがリーフ村とりべいす、だな。りべいすは絵が「・・・」だったが

アクション系で魔王のアクジとかも。退魔心経なんかもやった記憶があるが、あれは難しくて即断念した。
うむ、懐かしいな。またフリーソフト探しをしてみるか

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:06:08 ID:uTiiKmt9]
昔三国志のブラウザゲーやりこんでたなあ
時間で行動ポイント増えてくタイプのヤツ

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:44:19 ID:safrm8fM]
ていうかここって、フリーゲーム"紹介"スレだよな?
前スレでいくつかあったけど、ゲームの題名を出すときに略称は使わないでくれないか。
RSとかFOやらDWCやら。
知らん人間には何のこっちゃわからん

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:12:35 ID:duIKRXoe]
RS - ライヂングスター
頭がおかしくなりそうで途中で投げたのでノーコメント

FO - ファイナルオーブ
RS、名も無き島みたいな感じのブラウザゲーム
システム、インターフェース等、非常に丁寧にできているので初心者でもわかりやすい

DWC - ドラゴンウォークライ
FINAL ORBの作者が作ったブラウザゲーム
こちらはFOと違い生産や釣り、クエスト、闘技場等いろんな事ができるが基本はFOと変わらない
ブラウザゲームの中ではかなり盛り上がっている

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:27:12 ID:6qvoSkJm]
RSはライジングスターとはまた別のRSってタイトルのゲームでは



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:39:58 ID:duIKRXoe]
アールエスってのもあったね
まあどちらにせよアンディーメンテの作品は玄人向けかと

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:13:48 ID:HDSlzh0Y]
よく言われるけどAMでもアイラム・イヴは広くおすすめできるな。
EDコンプとかやろうとすれば相当なやり込みゲーにもなるし。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:23:01 ID:4/qYaQhy]
アールエス=RS≠ライヂングスター

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:55:31 ID:jItDz8FK]
ボードゲーム系でいいの無い?

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 01:01:02 ID:VO/NLM+t]
>>11
玄人というか廃人向け

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 11:20:26 ID:YKMIpqgi]
>>6
りべいすの公式な続編が公開されたんだぜ
今すぐ『りべいす』でググッて作者サイトへGO

17 名前:前スレ969 mailto:sage [2008/02/08(金) 11:56:20 ID:Ct1PfQbE]
前スレ>>975
>ここにあるどれかだったはず
激しく似ているものはあったはあったけれど
残念ながらこれじゃなかった。
ttp://www.funny-games.biz/monster-invade.html
同じ四角いエリアに真上視点なんだけど探してるのは館の部屋っぽい設定なんだよね。
で一定量倒すと部屋を行き来できるようになる。
レスd

前スレ>>972
>「単発ゲーまとめ」でググれば見つかるかもしれんよ
ググってみたけどちょっと数が多いんでゆっくり探すよ。
レスd

18 名前:988 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:52:18 ID:+NMquujX]
名もなき島やることにしたよ。
前タクティクスの方やろうとしてもできなかったけど、これはできるみたいだ。
操作性ちょっと悪いけど俺好みのゲームだ。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/08(金) 22:36:53 ID:OvT2G2wl]
究極のやり込みRPGってなるとやっぱアールエスかな
抜群のレスポンスに快適な操作性
あの絵さえ我慢できればやり込み派に強くお勧めできる

ちなみにライヂングスターじゃないのであしからず
こっちはやり込みという点ではアールエスにはかなり劣る

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 22:56:27 ID:nSzD0U+L]
>>19
逆に言えば絵柄に我慢できない人間にはどーしよーもない。

最近アンディーメンテ作品を推す人が多いみたいだけど、
決して万人受けする作風じゃないんだって事を分かって欲しいもんだ。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:05:37 ID:CZrJ1OvR]
>>19
究極というからには、最低でも前スレで名前の挙がったゲーム全てを
プレイしてから言ってるんだろうな?
そうでないなら信者扱いされても仕方ないぞ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/08(金) 23:10:43 ID:OvT2G2wl]
>>20
絵だけはどうしようもないからな
今の若い世代にFC版DQやディスクシステム版ゼルダをやらせても面白いと思わないのと同じだろうな

>>21
全部かどうかは分からんけどかなりのゲームはこなしてるよ
市販ゲームも含めてね
アールエスはその中でもかなり頂上に近い位置にいる
ちなみに俺の中の究極のやり込みゲーはシヴィライゼーションだな

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:14:54 ID:gANHOBVU]
所詮自分基準でいってるに過ぎんのだから究極でも何でも構わんよ
他人の同意を期待するなというだけで

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:23:49 ID:B8HOa68c]
RSはマウス必須だからなぁ。長時間やるやりこみゲーはキーボードオンリーで操作
できるようにしてくれないと集中がつづかねっす。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:24:30 ID:YUbXCk1R]
戦国史

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/08(金) 23:54:05 ID:20fap5Qb]
elona

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:17:56 ID:oYzRzGWA]
>>22
そりゃ喩えが違うだろ。
「匂いの強烈さが駄目な奴はドリアンやなれ鮨やくさやの干物を
どうしても食えない」
って感じで受け付けないってこった。
ハマる人にはたまらんらしいが。

やり込みったって着地点は色々あるんだし、『個人的には』とか
『自分としては』と注釈付けないと揉める元だよ。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:20:46 ID:oXEEOVHJ]
>>24
同感

目が疲れにくいのもやり込みには重要な気がする

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:37:00 ID:6/ckFBrj]
作者がちょっと頭おかしいからな

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:21:54 ID:4eJWyy0x]
それを言っちゃ駄(ry



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 02:46:26 ID:1WezF0Vj]
実際RS以上にやり込めるゲームなんてローグみたいな何回もやるようなもの以外は市販も含めてないからな

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/09(土) 02:48:16 ID:6/ckFBrj]
さすがにそれは言いすぎ

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:16:51 ID:gtvFxGwX]
>>31
RSもやりこみ度20万を越して秘宝を集めまくるぐらいまではやりこんだが、
今なら、現在もバージョンアップが続いているという点でoodのほうが上に感じるな

oodのほうが作者がやりこみゲーマーなだけあって、
ツボをついた新システムの追加を次々をしてくれるのがいつも楽しみ


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:24:25 ID:F+qUOzA8]
>>33

>>8

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:39:09 ID:9oXs/eFA]
oodっておっさん or dieか?
おっさんスレでさえ使われてない略語を使うなよw

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:44:26 ID:1WezF0Vj]
おっさんは割りとあっけなく終わっちゃったからなあ
まあアップデートが頻繁なのは嬉しい

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 04:14:22 ID:5pMrARgC]
>>34
おーいw
RSって正式名称だぞw
アールエスとも言うが。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 04:47:57 ID:Xlcnx8Cc]
これはひどいゆとり

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:26:48 ID:F+qUOzA8]
>>35
Thanks.

>>37
んなこたわかってる。>>9-13も読んでるしそれ以前にプレイもしてる。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:39:28 ID:F+qUOzA8]
でも、RSは挫折したな。つまらないわけではなかったが。

「やり込める」の定義について前スレで意見があったけど、
少なくとも俺は、気楽にダラダラとLv上げやアイテム集めに興じられる
RPGや経営・育成SLGを探してここを覗いてる。

で、そんな作業好きヌルゲーマーの俺としては
・取りこぼしてある段階を過ぎると、回収不能になるアイテムがある
・ステータスアップの機会が限られているのにアップ数値がランダム
といった要素があるとプレイが辛くなる。
上については最初からやり直したくなるし、
下の方は何度もリロードを繰り返してしまいイライラが募る。

RSも途中で後悔の念に駆られそのまま進めるのが苦痛になり、
かといってそれまで費やした時間が膨大な為に再プレイも億劫になった。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 09:02:21 ID:TPJ5j6+O]
激辛で紹介されてたWonder World Walkersってどうよ?
転職に必要なポイントためるのうざいのを除けば
面白いと思うんだが・・・

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 09:04:04 ID:Ja6sZPgS]
>>40
・取りこぼしてある段階を過ぎると、回収不能になるアイテムがある 
・ステータスアップの機会が限られているのにアップ数値がランダム 

あ〜わかるな。俺もここら辺結構あんま好きじゃない。特にアイテムコンプはいつからでも根性と気力次第で可能、な仕様がいい。
ただRSに関しては開き直ったな。レベルアップで最善の結果求めすぎるときりがないしアイテムコンプは人外魔境の領域だしw


43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/09(土) 09:44:17 ID:zjiX7F9G]
アールエス(AM)は進む戻るのみのシンプルなシステムの創始者という点だけでも評価に値する
後発のこれに似たゲームはアールエスほどのテンポや操作性を実現できてないからな

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 10:14:12 ID:oXEEOVHJ]
>>41
移動の遅さが辛かった

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 10:39:59 ID:gtvFxGwX]
>>42
ステータスは最終的に1999でカンストするから問題ないんだが、
一部の消費して何かを覚えるタイプの合成品を作れる数が限られていて
全員分を確保できないのがいやだったな。



46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 11:29:23 ID:5pMrARgC]
RSは単純作業が好きな人にはいいと思うけど、俺には無理だったな
ひたすらクリッククリッククリッククリック
おまけに運に左右されまくる 代表作なんてよく言われてるけど、悪い意味でAMらしい廃ゲー

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 12:33:08 ID:SMrrKkH4]
>>19
俺はエロゲの絵に差し替えたよ

48 名前:6 mailto:sage [2008/02/09(土) 14:42:16 ID:4A4TxRla]
>>16
おお、情報ありがと
「Spiritual Blade」ってやつか。りべいす、もうストーリーもあんま覚えてないが結構よかったし、軍VS軍戦闘てのが新鮮でやりこんだ
あれより絵もマシになってるようだし、DLしてみるよ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 15:24:16 ID:tJWSq3im]
>>46
運に左右されないゲームなんてあるの?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 15:38:59 ID:lm4JbYS5]
>>49
運に左右されないというと、将棋や碁かな?

まぁ人間は完全な解がわからないわけで、「相手の読み筋を推測する」というのが
確率的とも言えなくもないかもしれないような、そうでもないようなどうなんだろう



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 15:48:45 ID:9hqGxHmW]
アクションやシューティングのタイムアタックやスコアアタックだったら運に左右されない方が好きだな

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 16:25:35 ID:T7a1Uz0Z]
ほぼ運に「だけ」左右されるゲームがそう言われやすいですね。
運要素もあるが、自分の判断でそれを切り抜けられる・結果を左右できるゲームは「運ゲー」とは言われないようです。
逆にある程度の定石を踏んでさえいれば、後は運だけで結果が決まってしまうようなゲームは「運ゲー」ですね。

まぁ程度問題なんですけどね。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 16:34:19 ID:76KuUkjj]
じゃんけんで相手の手が完全ランダムなら運。
相手の手筋が読めたり、誘導できたりするなら運ではない。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 17:14:53 ID:tJWSq3im]
RSがバージョンアップするとはw

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/09(土) 18:10:24 ID:zjiX7F9G]
AMにはアールエスの反省点を生かした究極のやり込みゲーを作ってほしい
システムと戦闘はこれに勝るゲームはないからな
グラフィックデザイナー、シナリオライターを外部から起用して

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:34:13 ID:SMrrKkH4]
>>55
信者は巣に帰れ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:49:54 ID:oXEEOVHJ]
NG登録しとけば平和
まじおすすめ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 19:25:27 ID:AfYU6Pxo]
俺をNGしろ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 21:17:23 ID:9dxr3dms]
勝負のみにて強弱を論ずるは愚の甚だしき也
諸君子、(碁は)運の芸と知り給へ

幻庵因碩

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 21:53:38 ID:S7VqCnlV]
500歩歩いたら薬草、100000歩歩いたらこのレアアイテム
とかそういうのがいいかね
完成したと同時にゲームクリアだけど



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:21:29 ID:N98OEe1e]
運要素のないゲーム

魔法の塔
WWDQ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:57:07 ID:9JzqXBLI]
もちろん戦闘でも乱数は禁止
基本的にダンジョンも一本道
歩数エンカウント(敵グループ固定)
弱点属性は1ターン目に突けるかどうかが運なので無し
レベルが適正より1でも低ければ絶対に勝てない

なんというクソゲー

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:04:37 ID:9oXs/eFA]
やりこみ要素が運に左右されるのが嫌っていう話だべ。このスレ的には。
ネタレスはスレタイみてからやろうぜ。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:06:32 ID:9JzqXBLI]
サーセン

超レアドロップだとか期間限定だとかそういうのか

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:13:56 ID:D8erewjz]
RPGではなく詰め将棋的SLG?も場合によっては面白いけどな。
最短クリアの手順を考えたりするのが。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:09:18 ID:nmdOmVyJ]
洋ゲーD&D系の従属効果がいくつかランダムに装備についてるとかそういううのが好きだな
アイテム集める楽しみが無限に続くから
フリゲではElonaくらいしか見かけたことないけど

>>19
装備燃えスキル燃えな俺はアレはあわなかったな
もっと戦術練りたい

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:30:28 ID:Mocr4rGO]
*band系はほぼ無限に超級アイテムを追い求められるが
とっかかりでつまずきやすいのが難点だ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:58:24 ID:Z1YLtqkA]
ローグ系の話はでるけど Dungeon Crawl の名前が出てこないのはなんでだ?
あんまり好きじゃないのかなこういうの

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 03:11:09 ID:Y+HD2zzt]
う〜ん、俺はNetHack派だなぁ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 03:17:00 ID:VghmX67Z]
>>68
前スレで4回出てるぞ



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 03:23:49 ID:Z1YLtqkA]
>>70
大変失礼

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 10:19:40 ID:Q95cupmz]
前スレ>>865
www.xgenstudios.com/ageofwar/ageofwar.swf
>これの最高難易度をだれかたのむ

エロフラスレから転載
523 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 00:32:35 ID:+C0IjCvl
インポで近代の銃兵が来るようになったらパチンコ作るといい
それで現代兵にもまず突破されなくなる
恐竜は現代銃兵の弾に3発ほど耐えられたりする
とりあえずパチンコ作って安定

でも調子こいてそのまま50万溜めようとしたら未来銃兵に瞬殺された
未来剣兵は明らかにノロいので油断してたけど銃が速い

あとはレベルアップするタイミングとどの武器買うかだな
11万で古代から未来にした時はそのまま10万のビーム買えたから
たぶんレベルアップ資金は4000しか掛かってないっぽい
敵のレベルに合わせて上がるんだとすると
敵タンクが出てくる時に現代に変えて最高武器4つそろえるか
未来にして5万の赤いビーム2〜3買うか青を1つにするか・・・

535 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 08:34:39 ID:IW6YqsWq
>>491のインポクリアした(´・ω;`)
休みだからって徹夜はするべきじゃなかったorz

原始人と現代兵器のガチバトル
pict.or.tp/img/40809.jpg

536 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 08:38:43 ID:KUdUy4eX
ガチ?その建物についてるものは何だw

537 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 08:44:31 ID:IW6YqsWq
原始人を処理オチするくらい生産したから・・・
敵が現代に入るより先に現代入って砲台1台設置すれば
原始人が全滅する前にもう一台買える位までお金がたまる
後は2台の砲台で小遣い稼ぎ。戦車が来たらスペシャルで破壊

結局近未来入るまでに3台用意した・・・
それまでは本当に鶏の卵のカラだったw

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:36:44 ID:DEfjUbwH]
>>72
クリアできるのかこれ・・・・

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:30:12 ID:3YHxBXC1]
>>72
これ面白いな

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:39:04 ID:oq6mHAo1]
だいぶ前にやってハードが簡単すぎて放置してたがインポから急に難易度上がるんだな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:31:58 ID:IT/uJtsg]
やっとクリアできた
処理落ちのせいで時間かかったよ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:38:43 ID:eqyuJu0Y]
なかなか面白かった。
現代から未来の兵器が手に入るとクリアも同然だ。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 02:04:20 ID:3LDEmA9P]
士気が低いとかなり回復してくれる
(1000ぐらいだと3000〜4000ぐらい?)
これのおかげで今回ほとんどアイテムで回復しなくてすむ、使ってもメダリオン何個か使うぐらい

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 03:56:05 ID:9TmC0mky]
>>72
ああそれまえクリアしたな。
砲台複数作れるの知らなくてハードまでは砲台ひとつでクリアした。
最高難易度は流石に一つじゃ無理だったがw

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:45:15 ID:M36GYwa0]
>>72
ゲームもなかなかだが音楽の質の良さにびっくり



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 18:34:03 ID:2fBdl94z]
「アタッ!」と叫ぶあのいやな声…!
ゾッとするね。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:59:53 ID:EhlP1VnJ]
敵側もスーパーソルジャーを出してくるとより面白いのだがな。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 12:10:08 ID:Z6qu5z75]
一番強い砲台が敵陣まで届いてしまうのが惜しい。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 13:05:34 ID:oXpdfiEm]
敵も味方も砲台強すぎだよな。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:24:06 ID:JNe/PSZy]
最終的に砲台でクリアんなっちゃうな

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:12:02 ID:Lwx8VjPs]
ガスコンなめんな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 00:39:55 ID:2GuLeLNR]
>>86
www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%82%AC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%B3&num=50

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:16:33 ID:CKToLJIn]
>>87
ググっただけの直リン貼る奴とか死ねばいいと思うよ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 18:45:05 ID:hrCdcmXt]
レリックの第二部が出たようだが、第一部ってやり込み好きの
このスレ住民としては、どういう評価?
個人的にはシリーズ物は完結していなければ、よほど面白くなければ
手を出したくないので、プレイしたことのある人がいるなら
レビューもしくは感想だけでも教えてくれたら嬉しい。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:49:45 ID:AZjq3JZU]
聞いたことすらない
おわり



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:56:11 ID:MBQHkO3h]
無知を曝け出されましてもw

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:01:12 ID:JiwnykxZ]
>>89
やり込み要素としては図鑑コンプと各所に用意されてるエキストラバトル
クリアするとハードモードで遊べるようになるってところか。
図鑑は普通にプレイしててもクリアする頃にはほとんど埋まるので
やり込みとしてはちょっと物足りないかもしれん。
エキストラバトルは通常のボスよりやや強めで
ゲーム慣れしてる人にはちょうどいいくらいの難易度だと思う。
ハードモードはプレイしてないのでわからん。

名作ってわけじゃないけど、全体的にまあまあのレベルでまとまってるので
楽しめるゲームだと思う。


93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:38:38 ID:IDhuRS9U]
こないだやってみたけど操作できるようになるまでが長いゲームってまんどくせ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:56:47 ID:hrCdcmXt]
>>92-93
サンクス
地雷というわけではないのか。
今プレイしているものに飽きたら、手を出してみようと思う。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:57:21 ID:5WQ6R43c]
>>93
それすげーわかる。
御託はどうでもいいからさっさと戦わせろクソがって気分になるんだよな。
でその後一時間もやると戦闘にゲンナリしてくる

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:04:30 ID:CoXCedEt]
戦闘で音声の出るRPGよりはましだと思う。
あとウェイトの妙に長いイベントを多発するシナリオとか。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:37:27 ID:PUgKXhpp]
ウェイトは結構罠だよな。
面白いゲーム作ってた人でも、複数作ると変に凝ってしまうのか
ウェイト長くなったり、無意味な見るだけイベント入れたりする事が多い。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:39:53 ID:R8SZ5nZK]
・・・
の多様は確かにやる気無くすよな

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:32:56 ID:1o9PYY4A]
クソ長いイベントの後に運ゲー級の戦闘イベント
負ければもちろんゲームオーバー
またイベントの始めから
作者のオナニーにつき合わされてるみたいだ

これが三回ループしたらゲームクリアです

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 08:33:03 ID:7ahQ2HFl]
雑談は他所でやってくれ



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 09:57:03 ID:uqzcH6UW]
雑談はここでやってくれ

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 10:08:02 ID:Cl63Lbmy]
レリックの第二部ができたときいて
第一部ちゃんとクリアしたはずなのに
ストーリーをかけらも覚えていないのはどういうわけか
とりあえず特別な敵との戦闘くらいが面白かった気もするけど
内容全然おぼえてない

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 10:09:22 ID:2eYwLhhi]
知らんがな・・・
もう1回 1部やれよ・・・

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 11:55:26 ID:Cl63Lbmy]
レビューみて少し思い出した
クローディアってのが真竜族で
アディショナルカードとかそういうカードを装備して戦うみたいな
アルランドってのが何か暴走して世界壊すみたいな感じ
そんでエレノアってのが「アルランドをとめて」みたいなよくある話

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:00:47 ID:Cl63Lbmy]
エクストラバトルがかなりやばい
傭兵男が異次元にのみこまれたときのバトルとか
この戦闘難易度はねーよって感じだったし
ぎりぎりで勝てたりぎりぎりで負けたりする

ハンターのA級が裏でわるいことをしているみたいな感じだったかな

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:40:50 ID:1o9PYY4A]
レビュー部分はまぁ、別としてだが
んなもんチラシの裏に書けよ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:34:05 ID:SzWs0lzV]
>>72
>エロフラスレ
>インポ

これを見ておっきした俺の息子をどうしてくれるんだ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:35:53 ID:qagArkQa]
切り落とせ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:19:47 ID:jwkX423K]
zip.2chan.net/13/src/1203160646831.jpg

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:39:14 ID:ruICNmph]
前スレでも出ていたツクールVXのBread Monsters!
まあまあやり込めるけれど、ゲーム内に図鑑などがないせいで
どれだけモンスター収集したのかがわかりにくい。
ついでに、武器防具のコメントをみても何の耐性がついているか
さっぱりわからないので、妙なところで不親切な印象を受ける…



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:42:38 ID:jZmafc4h]
ある程度作者のHPででてるだろうが

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 00:55:05 ID:BsErulqH]
>>111
ゲーム内図鑑とか欲しくね?という話。

シンボルエンカウントならなお良かったかな
とりあえず普通にプレイしてヘル勝利までは制覇した。
所要時間は8時間ぐらい。

最初に仲間になるフェアリーが最後まで奮闘できたのは面白い。
全体回復封印するとなかなかシビアなバランスになる。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 00:57:02 ID:Bc2XDD2K]
>>110
作者さんのサイトに載るまではサッパリ分からなかったもんね>装備効果
「図鑑」=埋める楽しみ、ってのは大きいから改善して欲しかったな。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 00:59:38 ID:Bc2XDD2K]
あちゃ、リロードしてから書き込むべきだったな。

図鑑コンプ的やり込みという点では「GrancielWitches!」の
完成が楽しみなので気長に待ってるです。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 09:02:28 ID:59w2HOWb]
>>111
せめてFFのライブラ的なものがあれば・・・
アイテムドロップの確率低いから調べるのキツいorz

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:20:27 ID:75j/3+Ew]
久しぶりにEW4初めからやってるがRRガーディアンなんてのがいたんだな
雑魚一通りキャプチャーして素通りしてたから気付かなかった

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:44:27 ID:NPPGdPHR]
俺もBread Monsters!やってる
鼠の国のモンスターの菌ドロップ率が異常に低い気が・・・
???より入手厳しいってどうよ?orz

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:56:12 ID:BsErulqH]
苦労して手に入れたシヴァよりメイドバトラの方が強い技を覚える罠

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:28:50 ID:oNn/COva]
>>118
もうすぐEWの新作出るから待てばいいのに

でもEWシリーズは結構やりこみ要素多いよな
4はΣチャプターするので諦めた気がする

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/17(日) 23:57:10 ID:NIL1Dfm3]
今頃になってewNFをプレイしてるのだが、
育成要素や用語解説がしっかりしていて良作の予感。
ただ、凶悪なボスに育成中のBMGがぬっ殺されたらリセット。

TQは雑魚戦で大量の資金を集めるのに時間が掛かり
すぎる上に引継ぎもアレだったけど、NFには期待していいお。
BGMはシリーズ中TQのが一番気に入ってる。



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:02:23 ID:uqWR0Z6S]
>>8

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:09:11 ID:WmilNgTY]
EVILS WORLDの最新作で
EVILS WORLD NF -DINO-
の事らしい
現在開発中で動作確認版が配布されていたが、今は配布されていない

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 02:39:16 ID:KAiUTsw4]
TQは酷かったな
ドラクエで経験値を10分の1にしたようなもんだ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 07:24:39 ID:UM1sXCUu]
TQはHPが固定だから育った感が無いのが残念だったな
レベルあげても攻撃力の上昇はほんのちょっとだけだったしな
せっかくよかったはずのボスのグラもチャチくなってたし・・・

ewNFはよさげなので期待してる

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:39:21 ID:oEyiUTYu]
TQはひどいっていうかすぐ武器がつかいものにならなくなって
あっというまに詰んじゃった   イージータイプにしても同様に詰んだ
EW4は改造ソフトでなんとか打開できたけど
チップを一周で十数個あつめられるようになったら飽きちゃったし
新作は普通につまないでやりこめるのたのむわ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:41:31 ID:oEyiUTYu]
やりこみっていうかTQはただの難易度崩壊のクソゲじゃねーの?

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:21:26 ID:e572+fVX]
ひさびさにひどいゆとりを見た

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 13:55:22 ID:txvMP+uG]
EWはやってみたいんだがシリーズが一杯出てるのと評価が結構賛否両論でどれやればいいのか迷う・・
どれがおすすめ?見てると話題に出る時割と評判いいのはVみたいなんだが・・

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:11:55 ID:tl8vAPF8]
外伝とかやたらあるけど実際遊べるのは2、3、4くらい
それぞれほぼ別ゲーだから適当に選んでみたら?
3は攻撃アイテムしこしこ溜めてボスぼこぼこゲー
4は強くてニューゲーム繰り返してボスぼこぼこゲー
どっちも最後の方のボスはどうやったってめんどくさい

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:25:42 ID:K9UTzdh+]
頼むから略称じゃなくて正式名称で書いてくれ。



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:46:08 ID:RgMjUxrr]
>>125
>>126
なんでこのスレにいるのか本気でわからない

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:28:07 ID:3eRQh5/Z]
コンプリートさえすればやり込みだと思ってるんじゃないの?
恐らく本当にゲームをやり込んだことなんてないのだろう

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:29:18 ID:u08aGFpe]
恐らく?

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:32:14 ID:phyHZ3cl]
osoraku?

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:34:22 ID:5z6N0QNh]
フリゲやり込むとか・・・w
どんだけ時間持て余してんだよwww

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:06:03 ID:XTW8yEkx]
フリゲでやり込んだのはセラブルと使い捨ての英雄達位かな
小説が元みたいだが英雄達は終章の盛り上がり方が良かったな
今でもEXの最後の出し方が分からないけど

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:07:39 ID:85LSpk2z]
セラブル(笑)

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:26:02 ID:WlGCges2]
>>135
ネトゲやりたいが、俺のPCでも出来るネトゲなんて片手で数えられるぐらいしかないからなw
ツクールでも2000が限界w

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:31:43 ID:4X7FAv3H]
CPUが350MHzな俺のPCでも2003は出来ると言うのに更に上がいるのか
ネトゲ絶望は同じだが・・・HDDの容量的に

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 18:58:23 ID:s8+uQsC9]
>>131
最近のEWは、廃人向けになってしまってるだろ

周回ボーナスが微妙すぎたり、敵倒した時の見返りや武具の性能が小さかったり
何か全然爽快感が無いんだよな
強くしまくったら、ボスを虫けらのように倒せるとかが無い。
むしろ強い事が前提で、戦略が万全で、長時間掛けて回復アイテム集めて、しかも運が絡むとか

苦行を何十時間もやらされてるような感じ



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:11:37 ID:VFC+G06E]
シリーズの特徴として、余りぬるめのゲームではありません。
激しくマゾ仕様です(色々な面で)。
ストーリーを楽しみたい、戦闘は軽く楽しみたい、俺強よ、
トラップには分かりやすいヒントがあって当たり前等、
普通の市販的日本RPGを好む方には向いていません。


142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:48:40 ID:/QhRVzsz]
ドラクエのレベルアップに必要な経験値を10倍にしてやり込みゲーって言ってるようなもん?

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:31:57 ID:u+GfQVNN]
そういう需要もあるってこったろ
お前のためのゲームではなかったというだけのことだ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/18(月) 22:09:50 ID:aIW5lu/i]
やり込みゲーってのはWIZやアールエスみたいなのを言うんだよ
これだからゆとりは・・・

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:12:16 ID:v9FyJtvY]
SLG最近新作少ないからあれだがなんかやり込めるやつないかね?
RSとか犬と猫とか有名どころはのぞいて

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 22:26:39 ID:kHYznQXg]
最近、レベル上げて…レアアイテム逃さんように…よしクリア!終わった
みたいなゲームが、なんだかだめになってきてしまいました…。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 23:01:44 ID:vFFvA35W]
そうですか

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 01:12:23 ID:2v7/N5Rt]
VX製のアルガスの剣ってのを始めた。面白いかどうかは今はまだ良く分からん

さまざまな特技をもつ8人のキャラクターの中から
4人を選び、ダンジョンを攻略していくという迷宮探索型RPG
www.famitsu.com/blog/tkool/

RPGツクールVXのサンプルゲーム『レクトールと黒獅子の紋章』を
制作した、あのShine Gardenさんにがんばってもらったぞ!
…らしい

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 01:27:49 ID:Wn/s/h4A]
3時間もあればクリアできるサンプルゲーを
このスレに持ってこられても困るぜ

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 01:40:15 ID:2v7/N5Rt]
>>149
そうだったのか、スマソ



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 02:35:32 ID:LyXIlI4K]
>>145
SRPGだが>>136でも出てるけど使い捨ての英雄達はマジお勧め
作者が多分かなり前に死んだ?ため攻略ページが無いから2週目行くのは困難だけど
難易度もキャラグラの質も高い、技を安易に覚えさせると涙目になるから注意ってとこか

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 05:47:30 ID:eXxSE+x+]
それXPだと致命的なバグがあるんじゃなかったっけ?

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 06:53:48 ID:Zpoic5Cg]
長く遊べるゲームを加速器使ってさくさくやるのが好き。


154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:00:51 ID:9ctPeYAQ]
>>145
『7lcw』
配布は作者サイトのみなので注意
やりこみ要素は結構あると思う

>>151
主人公にとって、飛燕剣と二段切りは地雷だよな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:09:58 ID:MQGfnZfD]
日本語版ディアブロやシャイニングソウルみたいに、強靭な〜とか頭に日本語で接頭辞がつく収集系ゲームないでしょうか。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:17:24 ID:LOygejl7]
【ローグ?】Elonaスレ その56【ルナドン?】
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202915229/
これとかどうよ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 12:25:00 ID:2ao9C98m]
落としてみたけどかなり作り込んであるね。
顔グラが気になるけど、さっそくやりこんでみます。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 12:26:28 ID:LyXIlI4K]
>>152
なんか致命的なバグあったっけ?
キャラ選択する時に足元付近をクリックしないと反応しなかった気がするが
戦士系や召喚士と比べて魔道士が低火力や賢者の存在でやたらと不遇だったな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 12:41:10 ID:9ctPeYAQ]
>>158
プレイスタイルの問題じゃね?
能力UPアクトを一切振ってない状態なら
賢者のエナジーより、魔道士のバーストの方が強かったぞ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 13:02:31 ID:Ha1IK09t]
バーストは超威力だが範囲に癖が有る他巻き込んだ敵のアイテムが入手出来ない
賢者は初期値高いから強化しなくても強いしヒール使えるからなぁ
終章からはボスに殆どダメージ入らないし攻撃魔法は正直微妙
結局確かにプレイスタイルの問題だろうが少数精鋭がクリアへの近道だな



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:33:33 ID:UisaHeyH]
EWNFは試作型でHP15000の奴まで倒したがTQや4と比べて廃人要素大分薄いと思う
BMGの成長にはとにかく行動を起こす事で成長速度は敵の強さに比例しない
最初ら辺はきついがリナティックホルダ覚えれば俄然強くなる

むしろ曲がTQ以降ヘチョくなってるのが気になるな・・・
後、コマンド式ばかりでなくATB式やあわよくばアクション(STG)とかも作って欲しいが

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:10:20 ID:+Sf+dHU9]
>>148
2時間20分でクリアー出来た
アイテム回収と隠しボス無視すれば1時間半程度で行けそうだ。
ちなみにやり込み要素は皆無だった('A`)

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/19(火) 19:23:31 ID:EJwjqKGk]
萌えBMGキボンヌ(*゚∀゚)=3ハァハァ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:54:51 ID:eXxSE+x+]
使い捨ての英雄達ってXPでプレイする方法無いかな?
互換性使っても起動すら出来ないんだけど

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:06:56 ID:9ctPeYAQ]
フリーソフトで面白いゲームまとめページより転載

692 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/02/22(日) 23:44 ID:DuaU6Gfk
>>656
ちゃんと出来るぞ。
まず互換性使う。
そんでもって画面のプロパティで解像度800×600にする。
それでもダメならBIOSの設定で画面の拡大を解除する。
イジョ

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 00:20:24 ID:8cOA+uSe]
>>164
やり込みスレ的に考えて言うと四天王のレアアクト集めないと2週目行けないぞ
後は全キャラ均等に育てると詰むからまさに囮の使い捨てキャラを決めると良い
主人公と一人しか仲間にならない衛士闘士召喚士は加入したら鍛えるのお勧め
他は好みだが遠距離回復が使えるシスター一人と2章の騎士はなかなか強い
最初に仲間になる盗賊戦士は使えるが剣士二人は上位互換がいるから無視していい
敵の増援はギリギリまで待つとレアアイテム持ってくるが99ターン以上でゲームオーバー
英雄アクトは最初に使うのはシスターが大安定だと思う、ケチらず使え
主人公の技で2段斬りと飛燕斬は覚えるのを我慢した方が良い

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 00:34:48 ID:GHqIbvPU]
読みにくい

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 00:55:55 ID:BheKAXme]
どさくさにまぎれて俺も始めたぜ。なかなか面白いな。
1つ1つのマップにやたらと時間がかかるな。
これって全何章?今真1章なんだけどもういっぱいいっぱい・・・
主人公スキルに冥王剣と英雄技覚えさせてるけど他にお勧め
ある?

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:03:17 ID:8cOA+uSe]
14章の98ターン位に忍者最強の技無双幻影剣を落とす敵が現れるんだがな
他に衛士の隠しアクト妖術は毎回確立で再行動、幻術は確立で完全攻撃無効化のチート
真章でも増援粘れば全てのマップで隠しアクト武器を落とす敵が出てくる

真章4で終わりだがラスボスが意味不明な位強く進むと動きまくるからかなり辛い

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:14:00 ID:BheKAXme]
サンクス。ちと戻ってみる。



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 10:30:08 ID:/1WTnFN/]
主人公が覚える攻撃技は3系統6種類ある

○即死技
明王剣のみ
非常に強いので確実に覚えさせておきたい

○多段攻撃技
二段切り、幻舞剣、無双幻舞剣の3つ
重複して発動できるので、あればあるだけ強くなる
ただし、『二段切り+他の多段攻撃技+ただし威力向上技なし』よりは
『威力向上技+他の多段攻撃技』とした方が強い事を覚えておこう

○威力向上技
飛燕剣と残影剣がある
単発だと地味だが、多段攻撃技と組み合わせたときの破壊力は明王剣を上回る事もある
ただ、このカテゴリー同士での重複発動は不可能なので、両方覚えさせるのは技アクトスロットの無駄遣いである

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 12:11:19 ID:ENN5L9WL]
となると
明王、無双、残影に英雄で幻舞が理想だな
剣士は明王使えないし中盤までミシマルが使える程度か、イラネ
技以外では何気に防御魔防三倍ってのもあるな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:02:49 ID:/1WTnFN/]
終盤、一部のタフな敵が相手だと
勇者のクノーより剣士3人の方が活躍したりする
まぁ、他にもっと有用な人材が沢山居るのも事実なんだけどな・・・

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:40:14 ID:BheKAXme]
おかげさまで何とかクリアできたよ。
それにしてもあのラスボスは反則だろ・・・
主人公MAXにしても話にならんかった。
あと羅刹強すぎw

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:59:12 ID:8cOA+uSe]
真終章でのみ手に入るレアアイテムが実は95ターン以降にボス部屋に出てくる
しかも落とす敵がHP2000位?でやたらと硬かったり回収難易度はMAX
ラスボスの突撃を捌き逃げながら粘るには羅刹と幻妖術衛士がいないと困難だな

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:08:43 ID:ENN5L9WL]
クリアおめ、さぁ2周目に行くんだ
つか羅刹ってコロスヤの事だよな?
一周目で主人公カンストは流石に特化し過ぎだw

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:10:05 ID:24d5Q7R4]
もういいだろ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:21:06 ID:/1WTnFN/]
クリアおめでとう

ラスボスは、残影剣で削ると楽
その為、実は剣士3人の見せ場だったりする

敵の羅刹は攻撃能力がずば抜けてるけど、余り硬くは無いので速攻で黙らせる事も可能

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:33:12 ID:XYd41z9P]
コールモンスターエンブレム
攻略みないでやってるけど
かしこさ縛りのせいでクリアできません

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:17:51 ID:WfBaoGxH]
あれは縛りとかするゲームじゃないだろ
やったことないからできるかどうかしらんが



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:21:48 ID:/1WTnFN/]
>>使い捨て
本編2週目は微妙だったから勧めないけど
エクストラの方には手を出してみるべきだよ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:53:48 ID:XSVCugFl]
>>165
んー、すまん、良く解らない
互換性は使ってみてるんだけど、強制終了しちゃうんだ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:36:08 ID:8cOA+uSe]
デスクトップにあるショートカットか,スタートメニューにある「すべてのプログラム」などから
設定したいアプリケーションを選んで右クリックし,「プロパティ」を選択する
アプリケーションのプロパティが表示されたら,「互換性」タブを選択する。
「互換モード」にある「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ
OSを選択しよう。あとはOKをクリックすればゲームを遊べます

Internet Archive Wayback MachineでHP見てきたら一応載っていたがコピペですまん

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:40:36 ID:VQx31vva]
おお出来た!ありがとう、でもこれって文字がはみ出すのは仕様なのかな?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:43:23 ID:9PN5oYC6]
いいかげんにしろ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 01:59:24 ID:DNlkANsp]
もういいだろ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 12:41:41 ID:/v0Wa/CB]
>>183
XP向けに作ったゲームで、そうなるならバグ
XP向けに作ったゲームではないので、仕様

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 12:49:47 ID:vSxlKbe3]
もういいだろ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/21(木) 16:32:42 ID:v6o0HjJr]
よくねえよぼけ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 16:51:06 ID:KQE0i2sg]
とりあえずここは紹介スレだからそういうことは他でやってくれ



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 17:08:15 ID:T4pEyHL3]
専用スレでも立てりゃいいのに
うぜぇ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 17:52:53 ID:Ef2E/Bph]
取り敢えず落ち着け
これ以上はスレチだから攻略については終了な
後叩くだけでは無く新しいゲーム紹介も紹介してくれ

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 17:57:49 ID:Z7LZfdJA]
適度にやり込める
ttp://nakami-.hp.infoseek.co.jp/breath/breath_doc.html

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/21(木) 19:05:36 ID:/v0Wa/CB]
>>1
>やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり『攻略』したり語ったりするスレです。

との事。

とりあえず、やり込めそうなゲームを一つ
『ロストエリシュ戦記』

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 19:43:50 ID:WUC/P/LT]
>>193
無駄に説明しすぎてて息止まったわ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 20:14:14 ID:XIQN3K+0]
vectorのmakemakeicecream

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 21:36:55 ID:zQhyRaZl]
攻略もいいんだな
次スレ立てる時は紹介・攻略スレにしてもらえると荒れずにすみそうだ


198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 21:42:02 ID:Bbw2yLJj]
攻略はいらねぇ

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 22:03:47 ID:v6K4WLak]
専用スレないならここで攻略やってもいいんじゃない?
前スレもそんな感じだったし。

つーか紹介するだけなら紹介スレから分裂した意味がない。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 22:05:04 ID:IdZQIF/0]
突っ込まれた辺りで攻略に関する話なんかしていないと思うは気のせいか



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 22:08:02 ID:MZwbO4cB]
紹介から雑談や攻略関連の話に移行してることもちらほらあるから多少はいいんじゃね?
前スレの人魔大戦の時みたいに長くなるようなら誰かが専用スレ立てればいいと思うし。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 22:21:44 ID:Bbw2yLJj]
基準が曖昧になるから、攻略は他所でやってくれ。
紹介されたゲームに関する数レスの雑談くらいは
そのゲームの情報なんだから構わないんじゃねーの。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 10:40:13 ID:8NyVyFpN]
>>202
雑談と攻略の境目も曖昧なんだぜ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 15:59:51 ID:8f1fSO1f]
ロマサガ3のマスコンみたいなゲームないっすか?

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:15:23 ID:eEEv6mHl]
面白いSLGって無いかな?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:21:25 ID:mbVdLdC9]
かなりリアルで驚いた。これぞSLG
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se158554.html

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/22(金) 16:21:26 ID:8NyVyFpN]
>>205
『王様な日々』『ロストエリシュ戦記』『ソフィア弐』

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:21:56 ID:qYUOZ5m0]
難度っていうかクイズとしてよく出来てるな
正解なら100パーセント安全が確保できるし、危険見落としたら人が死ぬ
単純で分かり易い

無茶苦茶に突っ込んでも計画的に動いても結果が出たり出なかったりするタイプはヤル気しねえ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:30:36 ID:eEEv6mHl]
すまない、シミュレーションRPGだった

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:37:06 ID:mbVdLdC9]
>>209
さらばHelherronをお試しあれ



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 17:05:53 ID:8NyVyFpN]
>>209
やりこみスレ的には
『7lcw』
『使い捨ての英雄達』
『りべいす』

他に、エルディアとかSTKHとかも面白いけど
やりこみの余地は無さ気

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 17:26:01 ID:Q4Xkfq/B]
>>204
ロストエリシュがそれっぽい

>>209
ファイアーエムブレム系だと
『牙の上に建つ国』がオススメ、やり込み的にもいい感じ

あとは、名もなき島タクティクスとか
やってないけど、ヴェルラント帝国戦記とか

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 19:25:27 ID:g2sc8OqA]
Prisoner R.P.G.プレイしている人いるかな?
かなりの地雷をふんだ気がするが、なんとなくやめられない。

せめて宝箱から何のアイテムが出たかを表示しろよ、と…

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 19:56:28 ID:Ak0NyGWc]
>>209
アストゥール戦記。
ふりーむでは、断トツの人気。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:00:11 ID:Myf82N7S]
>>214
先に『りべいす』をやってからの方が良くね?

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:09:10 ID:ppcqbC9F]
>>213
マップが広い気がして途中でやめた
理不尽さが俺の料理に似てる
makemakeicecreamの方が割り切れた

真エンドはCG100%なのかわからんが
ひまつぶしを選んでひたすら粘ればいいのか?
パリを追い出されて戻れなくなってから
3つ目の都市で10万フランになったから初回はノーマル

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:14:39 ID:IZRGv8yL]
アストゥール戦記って完結してないんでしょ
前やったときすごい中途半端な所で終わったんよ
今は知らんけど何をやりこむの?


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:17:21 ID:VHHw+sX4]
アストゥールは感想の付き方が半端なかった。
ダウソ数もずっと上位だし、でもこれベクターには登録されてないんだな。
かなりの名作だと思うんだが知名度が無い。
りべいす作者と友人だからか、それとも遠慮してるのかね。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:22:49 ID:IZRGv8yL]
ゲームコンテストに出るから登録されてないんだよ
というかゲームは中途半端なのに評価できるものじゃないとおもうんだけどな

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:34:24 ID:eJUT2S6+]
クラバーさんの最終作プレイしてみたけどクリアできない
最後のほうになるとこっちのHPが600しかないのに
ボスが2回に1回必殺で攻撃999かましてくる全体攻撃もつよい
ニ連戦三連戦はあたりまえ 誰がクリアできるんだ



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:42:23 ID:uq6ah9q2]
略語でもわかりずらいと言われるのに作者名しか書かないとか良い度胸だ。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 22:22:49 ID:9+/xQ3Q+]
>>8厨はいつ消えますか?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:04:59 ID:g2sc8OqA]
>>216
確かにマップがすさまじく広い。
しかも、やたら切り替えの多いトロッコ移動などの仕掛けのせいで
通り抜けるのがやたら面倒くさい場所も多い。
かなりのマゾ仕様。
クリアするだけならサクっとプレイできるが、やり込むならかなり人を選びそう。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:22:20 ID:ppcqbC9F]
Prisoner R.P.G.は種族選択による特技の違いで
難易度・クリアまでの過程に変化をつける
って部分が強調されてたら99の系統を狙えたかもな
繰り返しプレイに向かない仕様じゃなかったら

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:30:33 ID:vg8RN+qv]
クラバーのは話はいいけどゲームとしては毎回クソ
てかまだ最終作テストプレーヤーにしか公開してない?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:56:05 ID:gunYADlz]
>>りべいす作者と友人だからか
いや、りべいす作者に軽蔑されてるんだよ、アストゥール作者は

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:24:29 ID:ozYcse6F]
>>225
今回のはたぶん過去最高難易度になると思う
でも、長文よまされたあとで戦闘にはいるまえにセーブさせてくれる親切機能がついたので
何度まけても安心w

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 05:06:35 ID:jRIiIeMq]
>>207
横からありがと!


229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 11:30:58 ID:H/3t9kzg]
>>222
攻略や雑談スレならわかるが紹介スレなのに知らない人がわからないように紹介するのはどうなんだ?

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 11:33:29 ID:8Zt8SRFH]
わからなければ聞けばいいだけ、と思うけどまぁ紹介するほうもあまり略称は使わない方が確かにいいやね。



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 12:52:03 ID:9B6u9CVp]
>>8が特段間違えた論壇登ってるとは思えないんだけどな。
知ってなきゃ当たり前のオタクスレじゃないし、紹介されたゲームをみんなで楽しむ為の紹介スレだろ?
MMOとか知名度がある程度確率してるゲームならわかるけど、紹介されなきゃ分からないゲームに略称を使う利点がよくわからん。
「なんかカッコいいじゃん!」って理由ならやめてくれ。
その紹介した人が、以降の質問レスに全レス出来るなら構わないけどな

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 12:56:13 ID:1kFn6aFV]
なんにでも「厨」をつけたい年頃なんだろう
そっとしとけ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 12:56:39 ID:HBesZvEq]
もういいだろ

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 14:21:11 ID:UaLb6oaM]
今年はねずみ年なんだぜ

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 14:42:29 ID:xFRCogCc]
>>234
不覚にもワロタ

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 15:47:01 ID:RVKrsVV7]
知ってる人にだけ話してるのに横から入ってきて正式名称使えとか何様だよ
みんなの掲示板だからみんなが分かるように言えってか?アホかと

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 15:59:19 ID:EzbrMlnB]
いや、ここは紹介スレですから
そういうのは別のスレでやって下さい

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:00:00 ID:/WeTR6Wq]
紹介-知られていない物事を世間に広く教え知らせること

ここに気が合う奴がいるとして、そいつとの会話中に初心者丸出しの横槍を入れられたくなかったらメル友にでもなればいいんじゃね

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:00:48 ID:4nBAbhgn]
紹介攻略以外の雑談は禁止だ
わかったらさっさと紹介しろカス

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:03:07 ID:OEZCtZd/]
なんかどうでもいいレスが多いな
俺は正式名称が長くてめんどいときは略称使うし
正式名称で書けって言われても無視するだけだがそれでいいじゃん



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:09:42 ID:gBLOloO1]
自治厨荒らしの思い通りの展開ww

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:20:49 ID:xFRCogCc]
>>240
どう考えてもその理論はこのスレの趣旨としておかしいと思うがまあどうでもいいや
まあ雑談はここまでにしようか

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:23:23 ID:2meH+h0C]
www.ninjakiwi.com/bloonstd2.html

これでもやって落ち着こうぜ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 17:30:55 ID:WyaftSo/]
初出で略称なんて使わないけどもう何回も出てるものをいちいち正式名使ってられんからな

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 17:35:31 ID:dJkeH+vJ]
もういいだろ

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:27:21 ID:9B6u9CVp]
the Ruins Of The Lost Kingdom
ここまで長いのはまぁ、分かるけど…
"俺略称"をくどいぐらい提唱する奴が
如何にも常識みたいに言うから分かり辛いんじゃね?

まぁ、もういいだろ。

ところでお前らが現行させてるやりこみゲー教えてくれ
おっさん or dieもelonaもクリアしてやること尽きた('A`)

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:29:52 ID:8sIscp1u]
りべいすの正式名称とか忘れたし。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:40:22 ID:Mi5xWURB]
>>246
おっさん or dieをクリアーって
単純に最後まで行ったって事だよな?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/23(土) 18:43:01 ID:aBx2W78K]
くそすれあげ

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:44:02 ID:9B6u9CVp]
最鬱点クリアして超ダンジョン幾つかクリアしたら
「俺なにやってんだ・・・」って急激な鬱に見舞われたから
気持ちよくクリア出来たと思う



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 19:54:01 ID:ozYcse6F]
>>246
JUMPER2ですよ

JUMPER REDUXとかでぐぐるといいよ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:00:14 ID:8sIscp1u]
JUMPER TWOかー、
アレは無理。難しすぎて投げた。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:47:02 ID:eVkZh3pW]
ふもっふ

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:34:49 ID:HUK1oSe6]
名前なんて検索して引っ掛かるものならなんでもいいじゃん

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 09:39:30 ID:9f+l+bX1]
りべいすとすぴぶれってどっちがやりこみ度高い?

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 13:58:55 ID:JtDZS/0M]
>>246
やり込み的には多少ダルイがSKULLはどうだろう
攻略情報に乏しいから隠し要素全てだすのは困難だと思うが
自分は最強の仲間4人の内ブッシュンしか仲間に出来なかった

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:34:42 ID:FhwU7c+s]
>>255
個人的にはりべいす
ドーピングアイテム禁止でのドラゴンロード討伐はオススメ

>>256
基本的に雑魚戦だと
キャラが倒れる事にはペナルティがあるが
勝負に負ける事にはペナルティがないので
ダンジョンでは全ポジション無人にすると、かなり楽だった記憶がある

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:44:47 ID:JtDZS/0M]
>>255
りべいすだなってかすぴぶれはあまり肌に合わんかった

>>257
tnx、久しぶりにやってみるか
少し気になるのは今落とせるバァージョンだな
確か一つバァージョンによっては手に入らないアイテムがあった気がするんだが
今度はコロスヤダイオン仲間に出来るまで頑張ってみるかな

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 23:24:26 ID:HUK1oSe6]
打ち難い言葉をあえて打ち切った理由が気になってやり込みどころじゃねぇ・・・

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 23:25:53 ID:jgDH2hnL]
りべいすもすぴぶれもおとしてやってみたが
インターフェイスがひどくて



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 01:59:22 ID:Vj6l/jFJ]
>>258
最新のはVer 1.04だな
ヴァンパイアが入手出来るのは1.01か1.03、コンプは無理か…
まぁ、自分は入手方法が忍者に関係があるしか知らないんだが
そもそもこのゲームでコロスヤダイオン仲間に出来た奴どの位いるんだ?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 14:10:06 ID:Vj6l/jFJ]
すまん
今ベクターで落としてみたら1.0だった
最新版は現状入手不可、ヴァンパイアは結局入手出来ないか

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 14:46:18 ID:AIQYxz4s]
>>246
幻想千年紀やってるけど、wiki見てもよく分からない・・・
まだ先の話だけど、牙とか爪っての習得しても転生するとクリアされちゃうんだろうか?
もしそうなら今やってる事が無駄な気がして来たorz

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 15:38:30 ID:SH3utF/1]
>>261
コロスヤを仲間にするのはそんなに難しくないぞ?

まず
全ポジション無人で、イベント戦闘を後回しにしてれば
戦闘なしでガブリエラを仲間に出来る

ガブリエラが仲間になったら
後回しにしてたイベント戦闘を片付けて他の強キャラを揃える

強キャラが揃えばリーグは楽勝
これで1週目完了

2週目も同じ要領で強キャラを揃えて
最後、コロスヤが仲間に出来るダンジョンは無人PTでスルー

これで、最強メンバーが揃うはず


>>262
ヒント:ウェブアーカイブ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:28:31 ID:BeWfrYch]
関係者乙

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 19:57:06 ID:kkBcH28u]
そのガブリエラがババアの看病で仲間にならない件について
どちらにしてもアイテムコンプ不可らしいからやる気削がれるな

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 22:02:16 ID:miLcDTHe]
>>266
確か、お見舞いに高級回復アイテムを持ってくと良かったはず

購入費用を稼ぐのに戦闘が必要?
宝箱から手に入れれば戦闘しなくて大丈夫ですよ

まぁ、隠し通路を見破らないと宝箱からは取れないし
戦闘して稼いだ方が早いかも分からんけど

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 23:30:26 ID:kkBcH28u]
>>267
って事は今持っていないプロテインか…
一応回復アイテムだと思って生命の粉までは買ったんだがあれ10万するな
隠し通路なんてあるのか、このゲームで隠し通路なんて見た事ないや

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:41:30 ID:AplVTkn/]
俺が今まで(特に)やりこんだフリーゲームはこのへんかな。

elona
 ルナドン+DIABLO+シレンのような異常に自由度の高いRPG。善人にも殺人鬼にも大泥棒にもなれる。
 とっつきにくいが、やりこみ要素が半端じゃなく、ハマる人はとことんハマる。専門スレやWikiもある。

洞窟物語
 有名すぎるので略

Almagest -Overture-
 銀河英雄伝説みたいな戦略SLG。イベント、キャラクターが豊富でバランスとグラフィックも秀逸。
 頭を使わないと勝てないのでなかなか難しい。専門スレやWikiもある。

どれも100時間以上は遊んだかな。
アクションゲーム好きなら「艦砲射撃!甲・改」なんかもオヌヌメ。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:56:12 ID:UX/L7Dr4]
>>267
tnx
プロテインなんとか10万貯めて買ったよ
アイテムで元気になるのかと思ったら普通にもう大丈夫とか何だこれw
さらに金貯める過程でレベルが上がりブッシュン加入していたから余裕でリーグ突破出来た悲劇
隠し通路なんてどこにあるんだ?、基本同じマップの繰り返しだから見つけられる気がしないんだが
取り合えずこれから2週目行って来る

>>260
そう言わないでりべいすだけでも遊んで見てくれ
自分も最初はファーレンに並ぶな酷い絵だなwと舐めていたがかなりハマッた
主人公を差し置き青い人が最強街道一直線でやたらと優遇されていたな



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 02:04:49 ID:3foMcbm2]
>>270
並ぶというか、絵はファーレントゥーガと同じ人だぞ

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 09:57:42 ID:fjkHwH9Y]
>>270
>隠し通路
壁に見えて壁じゃない場所がある
首都で壁に体当たりしまくると宜しい

>アイテムで元気になるのかと
・・すまん、記憶違いだったかも知れない


ガブリエラには関係なかったみたいだが
コロスヤを仲間にするには隠し通路の発見が必須だとは言っておく
(店には売ってないアイテムが必要なので)

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:40:25 ID:CqMGTVkA]
ttp://mamecco.hp.infoseek.co.jp/game/force2/index.html
こんなの見つけた。ブラウザゲーだがなかなかやり込める

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:07:06 ID:tVdQnLct]
他プレイヤーと配合できるようになったらおもしろくなりそう

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:15:33 ID:rVs+46EN]
色々といいとこ取りしたゲームだな
風機体で勇者プレイ楽しいです

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 04:12:31 ID:cDbqVCIQ]
homepage3.nifty.com/alexholth/main.html
こういうのは駄目?


277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 04:30:31 ID:6WjxWHfG]
>>276
それいろんなとこで宣伝うぜえ

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:16:09 ID:KFvYJgRh]
>>273
で機体が同じ色ばっかりになっちまった。どうすりゃいいんだこれ

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:15:01 ID:O0IULP7W]
多様性維持するのはかなり無理っぽいからある程度で頭打ちだな

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 11:23:52 ID:+gOiwBfz]
JUMPER REDUXの作者の新作(フリーウェア化ってどうよ?)



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 11:34:44 ID:l6P6eqfZ]
>>280
前作と違って探索型アクションか
やってみよう

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 11:55:19 ID:7nKC5nnR]
ある程度やったらぜひとも「面白い〜」スレにレビューしてくだせぇ。
おねげぇしますだ。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:20:39 ID:+gOiwBfz]
おとすのに時間がかかった
ちょっとやっただけだけど
かなり面白いww プレイして損はないはずww

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:22:50 ID:+gOiwBfz]
マップフォルダをみてみたらどうみても600以上のマップがあるw
これはやりこみってレベルじゃないw

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:30:34 ID:7Y7rKWfD]
作者乙としか言い様がない

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 12:39:32 ID:8n7RHH10]
本物の作者は俺だ。騙されるなよ。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:44:57 ID:cBUsn3/V]
>>280
英語読めないからどれが新作なのかわかんね

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:52:53 ID:l6P6eqfZ]
>>287
An Untitled Storyって奴
英語読めなくてクリア出来るかどうかはわからん

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:53:40 ID:+gOiwBfz]
www.helixgamesinc.com/games/AnUntitledStory.zip
これだよ  ジャンパーが2メガなのにたいしてこれは15メガ  過去最大容量
紹介によればボスは18匹で、しかも難易度も5レベルから選べる

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:54:50 ID:+gOiwBfz]
まあ操作ははじめはジャンプと左右だけだけど
アイテムをとると
ジャンプの高さが高くなったり
最大ライフがふえたり(今回は即死ゲーではなく、100あるライフがどんどん
へってって、回復もできるしセーブもできる) 二段ジャンプができるようになったり
攻撃もできるかもしれない



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 13:09:09 ID:7nKC5nnR]
>>285
笑った。もしそうなら日本語お上手過ぎるだろ。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 13:11:07 ID:cBUsn3/V]
サンキュー砲台で死んだがなかなか面白そうなんであとで腰据えてやってみる

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:29:25 ID:EcJVwLI8]
>>291
良い意味の乙なんだよ

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:38:13 ID:+gOiwBfz]
とりあえず、なんかまとめとか叩いて無さそうなほうのフリゲ攻略スレに書いといた
緑のボスと、ブロック壊して落下するとこのトゲトゲゾーンが突破できん…
トゲトゲゾーンは一撃で60体力へるから抜けれないし
緑のボスは途中の青い敵をふみそこなうとそこではまってしんじゃうし…

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:47:33 ID:7nKC5nnR]
>>294
ありがとう。
あそこもそろそろ復興気味だから、素直に嬉しいです。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:20:55 ID:PB9pRLlF]
>>294
まとめってとっくに閉鎖したはずじゃ・・・・
そいつら何を叩いてるんだ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:30:45 ID:lUn7cb8f]
ここってrouge系のゲームの話でもOK?
変愚とかネトハクとか

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:31:31 ID:et4jqVEx]
やり込めるやつなら何でもいいとは思うぞ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 16:09:13 ID:7BvLYpbh]
>>297
どういう話をしたいのかわからんが、質問や攻略の類なら
したらばの@の溜まり場とかに行ったほうが良いぞ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:53:30 ID:VjvuZogI]
>>289
9時間で80%まで来た。マップが広くて、隠しがあって面白いな
英語はわからなくて大丈夫ぽい
コツは
・何かを踏むときに上を押してると高く飛べる
・メニューのOPTIONS→QUIT→上から2番目で直前のセーブからやり直せるので活用



301 名前:300 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:59:47 ID:VjvuZogI]
こっちで盛り上がってたのか
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202755487/

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:06:00 ID:itcFvl39]
>9時間で80%まで来た。
( ´Д`) 紹介した俺がいまだに六十数パーセント

なんかぐぐったらシェアのときにすでに勝ってたつわものもいたらしい

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 04:09:33 ID:hu/zL+Ca]
正座する般若

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 17:11:29 ID:X8TBsF5n]
すまん、オプションがメニューのどこにもないんだが・・・
どこにあるのか教えて・・・

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 17:13:32 ID:X8TBsF5n]
ごめんなさい、エスケープおしたら出てきました…

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 02:33:29 ID:Gg0C0CeN]
SKULLなんとかコロスヤダイオン除いた最強4人を揃えた、レア武器もアト以外回収
でも殺し屋大王様がビルの100階とか意味不明なところに居るとかねーよw
つか情報聞く前にマナ先に仲間にするともうビルの場所聞けなくなるみたいだな

同作者の使い捨ての英雄たちちょっと前に話題に出ていたから始めたが面白いな
取り合えず最終戦まで全てアクト回収したが鞭と斧の最強武器は入手不可か
ところでクリア毎に文字が赤くなっていくが最後のEXどうやって出すんだ?

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 11:35:08 ID:4/Q3Pk0o]
>>306
>SKULL
コロスヤを仲間にするだけなら、全逃げでも可

戦うつもりなら、ボーナスの配分を工夫すべし
個人的には、攻撃1、防御2、早さ0がオススメ

あと、回復アイテムを買えるだけ買って行くのも忘れずに
それと、戦闘中は回復アイテムの効果を確認できない為、装備変更などの画面で確認しておく事


>使い捨て
武器が手に入らないのは、取り逃しがあるから

取り逃す要因としては
範囲魔法で止めを刺した場合と増援を見逃した場合が考えられる

また、増援を全て倒すには
増援が出れなくなってしまう条件を回避し続ける必要がある

※増援が出れなくなってしまう条件
・増援予定ターンに増援マスが塞がれてしまった場合(敵味方問わず)
・増援予定ターンに敵キャラが40体以上いた場合
・増援予定ターンの前にマップをクリアしてしまった場合

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 12:20:28 ID:kCCn5p2Q]
BredMonstersなんだけど、mezegisで速度が変えられないんだがなにがいけないんだろうか

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:12:57 ID:Gg0C0CeN]
>>307
なるほど
3週したがクラウソラスとコスモレイ入手出来るのか
全ステージで99ターンまで待ってるから40人制限が原因かな
結構強引に倒してるから5ターンまでには壊滅状態にしているはずだけど
最初のターンの辺りの増援が持ってるなら妖術で倒していくしかないか
EX8の出現条件は全EXクリア辺りが怪しいか

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 14:55:37 ID:vycwZ4b6]
このスレで紹介されてた
素材集めて悪魔(女性)を召還するフリゲってなんでしたっけ?
たしか主人公の少年が孤島っぽいところに行くところから始まったような



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 15:02:39 ID:4/Q3Pk0o]
>>310
人工女神

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 14:38:46 ID:/NJDftR9]
幻想千年紀、主人公のキャラ絵変わったのな
正直前の絵の方が良かった・・・orz

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:09:52 ID:BgWhzc/m]
flashゲーだがあっちのスレで相手にされなかったので

かもめカンパニー
ttp://www.splax.net/game/jump.html
アクションレースゲー
他のプレイヤー10人の動きが見れて面白い。ランキングあり


314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:11:17 ID:BgWhzc/m]
とりあえず始めたばかりだが、2面で80位にランクインできた
ルート研究して上位独占しようぜー

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:13:03 ID:BgWhzc/m]
あ、攻略スレに移動する

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:16:10 ID:BgWhzc/m]
やっぱここでいいか

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/06(木) 15:59:34 ID:cCrcse+2]
>>313
1面でランクインした動画をうpった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2533701

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:52:54 ID:fbcFkZO4]
Almagest -Overture-

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 09:35:51 ID:xYIosqzu]
そう言えばかなり昔、難しければ難しいほど面白いと言う考え方が蔓延ってた時期があったな

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 10:23:38 ID:9mPaziZd]
むしろ今がその時期じゃね?



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 10:42:45 ID:2KN0FhBf]
ゲームで重要な要素は挙動の軽さとロードの速さじゃない?

どんなクソゲーでも挙動が軽くてロードが速いとそこそこやってしまう
逆は良ゲーでも次第に面倒になってやめてしまう事もある

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 13:51:13 ID:q1bLfsLL]
難しいと言っても

敵の弱点を見つけるのが難しいのと
敵に弱点が無くて難しいのでは

別物だと思うぞ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:01:52 ID:yF6hoLJn]
弱点が無くて・・・の方はゲームとしてダメだな

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:08:27 ID:9FvrVfRU]
攻略要素と育成要素のバランスの問題?

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:28:36 ID:2hahjkb/]
やり込めるフリゲと
やり込んで楽しいフリゲとの間は
ものすごいぞ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 18:47:44 ID:alccnX71]
操作の点もあるな。
名もなき島なんかはフルマウスだったから、手が疲れてテンションも下がる。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 19:00:37 ID:io+g9dKD]
フルマウスだから悪いというわけでもない
名もなき島の場合、クリック回数が多いのと、その割りにボタンとかのサイズが小さいのが問題

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 19:17:12 ID:25hdzUg1]
作業が多いだけのゲームを奥が深いだとかやりこみゲーって言われると拳に力が入るぜ

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:23:50 ID:ibjwDM5s]
じゃあ、こだわり派のお前のお勧めゲームと
そのゲームのどんなとこが良いかを教えてくれ。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:31:32 ID:25hdzUg1]
残念
まだない



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:02:09 ID:YILx3tbM]
名もなき島は今でもたまに遊ぶなぁ
1回のプレイ時間15分ぐらいだ

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:57:54 ID:wmpbXJ+C]
くさりマンあたりもなかなかいいな

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:39:26 ID:Aa5SUgVw]
ROGUE、NETHACK系以上にやりこめるゲームには
出会ったことのない俺
あれは一生遊べる

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:24:28 ID:ecodbzQA]
やりこみというよりは作業だけど

勇者百年計画
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se445498.html
勇者達を育成、管理し、迷宮を探索するのを眺めるゲーム

特に目標もイベントもないが、キャラが強くなっていくのが楽しい
学校のシステムは面白いが、まったく役に立たないのが残念

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 04:48:54 ID:aQ5me/kk]
>>334
重い。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 05:09:04 ID:Hq9uBWZu]
>>334
色々と酷い
だが飽きなければ永遠に作業プレイ出来そうだな

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:09:38 ID:0Lihzz/2]
>>334
留学が全く使えない・・・っていうか
ベテランを獲っては
先生入れ替えで際限なく強くなる
ベテラン獲らなくても他国より
圧倒的にこっちが強いから留学イラネ

ついでに作者PC壊れて
プログラムソース紛失の恐れあり
現在サポート不能
将来もサポートできるか怪しいとか

作者ごとヤバイ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:29:55 ID:kWogteSm]
>>72
一番難しいモードをクリアした。

最初に隕石攻撃して金が入ったら卵弾を設置。
その後は、卵弾&安い原始人をひたすら量産して戦う、
とにかく相手の文明レベルなんか関係無しに原始人量産量産量産…
徐々に金がたまってくるので、平行して基地の砲台数の拡張を限界まで施す。
相手が現代に入ると、さすがに原始人の量産数よりも殺されるスピードが上回るので、
ある程度金がたまっているのを確認し、文明を一気に現代&基地の砲台を全部一番高価な奴にする(60.000円くらい必要)
あとはまぁ楽勝です。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:49:20 ID:e6qPb6cz]
ttp://www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1

これなんかどうでしょうか、みなさん相当上手い様なので
お眼鏡に適うかどうか・・・

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:59:42 ID:cvPIr+3L]
上に出た洞窟物語やAn Untitled Storyと同系統の作品でやり応えのあった奴挙げてみる
・La-Mulana
・魔王のアクジ
・Eternal Daughter
・Lyle in Cube Sector

ついでにLa-Mulanaと同じとこのやりこめるシューティング
・GR3(EX、Re-Death)

La-MulanaとGR3は製作サイトが閉鎖されたので入手はGR3@Wikiへ



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:42:58 ID:3U4Gpzlw]
La-Mulana落しづらいのでうpった。passはsage
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000297946.zip

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 15:02:20 ID:3U4Gpzlw]
La-Mulana説明書必須なのでそれもうp。passはsage
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000297959.zip

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:33:44 ID:3U4Gpzlw]
ラムラーナ
謎解きがあって面白い
序盤の金集めがマゾイ予感がするw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:30:38 ID:rsBnbywY]
らむらなおもろいね、いい意味で不親切。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:10:58 ID:m/KoYL+8]
アース外伝2が面白かった
アクションRPGで、キャラ育成アイテム収集隠しダンジョンと一通り揃ってる

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:58:17 ID:YZHDJQSX]
>>345
これは面白いな
グラフィックも悪くないし、アクションもいい感じだ

一応アース外伝スレ見つけたので書き込みはここに
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200251796/

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:22:23 ID:ZJ7Sw8ix]
La-Mulanaは扉を押し続けると開けられることに気づかなくて最初苦戦したw

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:58:51 ID:eSIyaSbZ]
ラ・ムラーナ始めたんだけど、説明書読んでもセーブの仕方が分からんですorg
10倍ロムセットしてF4画面でセーブできるのかな?地上にいるけど、ボタン押しても何も反応ないんだけど

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:16:49 ID:oeWQ1+wb]
装備した状態で長老に会うとできる。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:33:34 ID:eSIyaSbZ]
>>349
うわっそういう事か・・ありがとうございます

なんかドラスレ4みたいでおもしろいコレ



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:47:21 ID:9wQhbF+t]
ガリウスの迷宮みたいだと思った。懐かしすぎるぞこれ。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:55:02 ID:uZkOBNbp]
たしかMSX版ガリウスのオマージュだったはず

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:10:35 ID:I1mgQunT]
どこでもセーブできるようにしてほしい。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:11:32 ID:KoFq0XJ5]
>>347
ちょwネタバレ自重ww
押すグラにならないから気付かなかったよ

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:23:25 ID:Tg8mivvU]
多少不親切なのはわざとだよ
味だと思って楽しむべし

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:49:15 ID:1+SHhORZ]
コンパクのモノリスフィアがやりこみゲーぽい
個人的にマウスアクションとしてはマシンケン以来の当たり
パターンボスだけど後半のは手ごわい

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:34:36 ID:oM/1mw0Q]
>>334
これ楽しいな。
戦力外通告の時も「将来的には少し難しいかもしれません」や
「良くも悪くも平凡な〜」のコメント見れるようになればいいんだが。
わざわざ勇者情報一覧を見に行くのが面倒くさい。
なんとなくmeleeに似た楽しさがある。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:04:30 ID:C8DczbfB]
>>356
昨日クリアしたがスフィア個数のみSS、他Cの33点だった
満点は人類の所業ではないらしい

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:59:44 ID:1+SHhORZ]
>>358
さっきやったら頭ぶつけた回数がAで他はBだった

ノーダメならSSでそうな気がするが
タイムは消火作業のとこなんかは
最初はクリアだけで粘らない方がいいかもと思った
ラスボスのタイムもカウントされんのかな

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:11:30 ID:zd4ET8EV]
>>334がバージョンアップしてたので報告
作者サイトのが最新



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:35:40 ID:4N/WMoD3]
それ部隊記憶されないのか
毎回選択じゃ戦略も何も無いな

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:09:41 ID:+OHrIHII]
使い捨ての英雄たち7週目終了、もうセーブの文字が真っ赤になった
未だにEX8未出現、クラウ・ソラスとコスモレイ未発見
ビル100階とかやる作者だから10週くらい余裕でさせそうだな


363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 12:59:02 ID:V1oYOsjO]
おじいさんがいつもの位置より前に出てきます

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 18:32:25 ID:JaylwCFZ]
EWの予定が夏になってんぞおい

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 19:35:39 ID:zsvKkt7x]
(´・ω・`)

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 03:20:18 ID:92okQfSs]
sage

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 02:49:29 ID:LQ3dn1/r]
www.geocities.jp/magic_of_white/
The Pure of Arc

08/03/18に公開されたゲーム


368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 12:58:18 ID:peGcuL6H]
まーた糞ゲーの宣伝か

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 13:46:40 ID:cmHRw+dF]
試しに>>367を落としてみた

ノーマルモードで「苦渋の借金返済モード」の選択肢はいらないんじゃないか?
色々と突っ込みどころが多くて笑える

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 14:29:33 ID:XRatvv4u]
糞ゲーっぽいゲームを探して2chに張って回る馬鹿がいるんだろうな



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:30:13 ID:cmHRw+dF]
うーん
>>367をやり込みゲーにはちょっとなあ

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 16:26:57 ID:ZMM59vyd]
ファミコンばりのウェイトと最初の二人のよくわからない会話を我慢してたら
唐突に戦闘に入ったがそこでゴミ箱行きですよ
多分間違ってない

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 02:01:28 ID:PFMOH9h8]
>>367のやつ途中までやってみたけど
作ってる途中で閃いたであろう新設定なんかを何にも考えないで付け足したりしてるっぽいからシナリオが全面的にヤバイ、まさに混沌
魂の色とか今まで一切登場していかなった設定が唐突に出てきたと思ったらそのまま本筋の割と重要っぽい位置を占拠してたり
異種族間で結ばれたので二人は短命だったとか普通に日本語ぶっ壊れてたり、進めるほどに色々ヤバイ

あと金利もヤバイ、とりあえず借金10万で所持金2万がマップ移動したら消し飛んだ。ありえない、マジでヤバイ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 02:30:56 ID:wEhQCReF]
>>373
こういうレス見ると逆に面白そうに思えるから困る

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 11:33:43 ID:HyYRX0Hu]
あるあるw
俺もつい少しだけだがやってしまった

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 12:09:31 ID:ZROgUTxm]
ttp://babarageo.com/flash/futonaga2/
是非、全能力100を目指してくれ。俺は無理

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:41:16 ID:sy/VXBV3]
>>367
イベント強化
★2008/03/20 (Thu)
知人からゲームに関してのツッコミをされ、
的確過ぎて少し凹む。_| ̄|○
シナリオの流れとかは分かり易い反面、
イベントシーンで安直な面が多いっていう、
自分でも少し自覚あった所なので、
イベント表現の強化と台詞を見直し。
具体的には、言葉よりも視覚的な面での
アニメーション表現を大幅に増加。

…今日〜明日で何とか出したいなと思う。


らしい。
どれだけ改善できるかわからんが
verうぷ後にやろうかな。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 17:25:45 ID:torREOfd]
>>376
邪神倒した。今は犬に苦戦中。
能力は実で上げたからALL400くらい

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:17:43 ID:PvXbfU9t]
>>377
その前にあのもっさり動くキャラをなんとかして欲しい

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 05:33:43 ID:pC/cjh6U]
>>376
なんじゃこりゃあ・・・
とりあえずハーピーで抜いた



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:29:06 ID:pZNIZuI0]
青銅のバケデロス

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:38:21 ID:nfMLC/IG]
>>376
7面で200万の鎧買ったが役に立ってねー
鑑定するまで意味無いのか?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:53:36 ID:lhKRqF2U]
>>362
スマン、記憶違いだったようだ
使い捨ての作者サイトをアーカイブで調べたところ

『中には入手できずに、何らかの形で使用できるものもあります。』

と言う一文を発見した

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:28:51 ID:nB7mQdqf]
>>383
防具のレベルの数値が表示されていないんじゃね?
最初のマップの宿屋内部のヘルプで、「防具の表示がおかしい」を試してみれ

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:30:04 ID:nB7mQdqf]
アンカーミス
>>383ではなく>>382

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:38:39 ID:nfMLC/IG]
>>385
直ったわ。感謝する

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:16:25 ID:SFOz0r7K]
>>384
それ試したら一撃で死ななくなった
防具なんて意味のないものだと思ってノーダメで13面までやってた
今までの苦労はいったい・・・orz

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:31:51 ID:Yd7kVuGU]
前作に比べて金手に入りにくすぎ、敵硬すぎ
ブラウザゲーのうえにマウスアクションでこれはやってらんね

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:36:37 ID:MwZ6wuG2]
>>383
自分はその一文を四天王英雄将軍など敵武器の事を指してると思っていたよw
現在入手出来る全武器埋めても斧と鞭の欄だけ空いてるのは気持ち悪いな
後2週目以降砂漠の竜人マップ終わると装備していないプロセリアン消えてる
戦士どちらかに予め装備させて置かないと駄目みたいだな

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:09:08 ID:RzaOoca5]
太くて長いオレの○○2、剣の強化が大幅に安くなったな
終盤の敵の硬さはあいかわらずだが。



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 17:30:21 ID:XaP3KDlL]
即死ってバグだったのか...
今までの苦労は何だったんだ。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:56:37 ID:9LNaOa8T]
しかし、全画面を覆うレベルの剣をふっても敵が即死しないなんて、どんだけ硬いのよw

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:29:59 ID:u1tZKScy]
関節技「骨ポキ」

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:53:53 ID:g7AV5ae+]
VirtualMoonStar 花想星月
www.vector.co.jp/soft/win95/game/se449878.html

対戦型トレーディングカードゲーム
フリゲとは思えない絵のクオリティ
鯖に接続することでほぼリアルタイムの対戦可能
レアがレアとして相応しい確率
PC→←PCのトレード可能

やり込めるかどうかは知らんが噛めば噛むほど味の出るスルメゲー。
VIPで割と評判。
遊戯王好きなら楽しめるかも。
VIPのスレyutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1206358013/



395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:55:02 ID:g7AV5ae+]
19日に公開されたばかりだから、プレイ人口増えてくれると嬉しい

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:33:14 ID:Tjh6uYLZ]
ちょっと触った感じではよさげではあるな

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:12:33 ID:g7AV5ae+]
音楽が一切ないのが悔やまれるところだわ

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:11:17 ID:+krCuFiO]
CPU戦繰り返して作業するゲームだから、
BGMは自分の好きな曲を外部で流すんで関係なかったりしない?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:40:02 ID:g7AV5ae+]
>>398
追加も作者が表明してて、人の多い鯖さえ見つけられれば
作業ゲーから燃える対人ゲーに変化するぞ
自動マッチング式だから、誰と当たるかわからんし、同じデッキでも渡り合えるからな

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 08:55:25 ID:s3oMYwj5]
ちょっとやってみたがほとんど運じゃね?
HPが少なすぎるのか攻撃高すぎるのか
最初に攻撃した方が押し切ってしまえる。

コストと言った概念も無く引いたカードをそのまま出せるので
「強いカード」がそのまま強く
引きが全てで戦術製が薄い

ゲームとしては微妙に感じる。
(まあ裏を返せばそれだけ既存のトレーディングカードゲームが洗練されていると言う事だが、
競合他種ががんばってる以上辛い評価になってしまう)

ぶっちゃけ絵だけ?それにしても
PC内のデータだけのカードとかあんまりコレクター的にも訴えるものが弱いと思うのだが。



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:24:37 ID:vNGhBl1o]
そっりお前さんがやりなれてないだけなんじゃね。
相手強いのいても、攻撃したら石化や相手破壊するカードだってあるんだから、
伏せカードに気楽に攻撃できるもんでもないし。
強いカード一枚あっても、偽報でザコ呼ばれて突撃命令で表にされてそこを
ぼっこで倒すとか、いくらでも戦略あるしな。

あとリアルじゃなトレーディングカードゲームは金がかからない。
これが一番の要素としてプレイする人も多い

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:11:42 ID:zhn+wDyT]
>>400
ネトゲしかやったことない人ですか?

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:58:14 ID:jw2B0qm+]
遊戯王みたいな商業カードゲームを基準に考えちゃダメだ
作品が培ってきた年数もカードを揃える労力も何もかも違うんだから

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 16:08:43 ID:ACCYpXjA]
>>400
強いカード使うとライトニング怖いしな。
そもそも装備やら地形やらでいきなり巨大化してきたりするし。
HPなんて3000回復普通にあるし。
まぁ、ちょっとやってみただけでカードプールが少ないとそう思うんだろうが。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 16:26:55 ID:2fSNltkC]
>>367
やってみたがボイスがまずいらない。
ディックスは男なのに女キャラのチップ。
開始5分でくじけそうです。

難易度設定でアイテムドロップ率が変わるとか
武器改造できるとか闘技場でポイント獲得で強化できるみたいだから
やりこめるゲームだとは思うよ。
やりこみといえばやりこみかも。
あとなんか闘技場とかでやりこみもできるみたい。

でもボイスいらない。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:01:15 ID:yPh2mPP4]
>>394やったけど
俺も>>400とほとんど同じような感想だった。

どんだけカードの種類があるのかわからないけど
とりあえず集めてみるか…。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:32:02 ID:cXbmjJot]
>>406
俺も最初そう感じてたけどカードが増えるにつれて戦略の幅が広がって面白くなってきた

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:41:00 ID:ZkYCDKko]
もうアルテイルでいいや!

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:44:19 ID:WfYoqni4]
トレカが絡むゲームって、最初は普通のカードしかないものだしな。
最初からゴチャゴチャしたカードだらけだと、とっつきにくいし。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:57:27 ID:x7js9b9O]
VMSは一枚一枚のバランスなんてとってない
Macのときはもっとひど…凄かった
強カードが単純に強くレア収集ゲーとしての側面も強い



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 01:38:28 ID:MCuxp1CV]
いろいろ考えて勝って報酬がホムンクルスとか傭兵だった時の脱力感は異常

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 02:00:20 ID:7puH47wE]
VMSデータ飛んだぜ

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 03:35:38 ID:oRzAxYTK]
ルール的にまったく要らない子なカードが沢山あるんだよな
特に弱いモンスターとかで特殊能力も無い奴は誰が使うんだ?
対人でなくあくまでPC相手のルールでしかない気がする

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 03:52:35 ID:c6BWs78W]
>>413
ホムンクルスを時の魔術師の効果で進化させる
光地形発動
突撃令発動

このように相手の意表を付くわけです。
いや、相手が肉入りの場合限定なんだけどな

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 04:02:10 ID:oRzAxYTK]
>ホムンクルスを時の魔術師の効果で進化させる
初めから強いモンスターを使った方が早い
>光地形発動
>突撃令発動
強いモンスターでそれやった方が更に強い
まあ表向きで攻撃誘っといて強化で自分のターン使わずにあいての前衛減らすトラップくらいか
にしてもそんなんに毎回律儀に引っかかってくれるのはコンピュータぐらいのもんだ

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 04:07:15 ID:c6BWs78W]
強いモンスターは 進化しない

しかしウリエルでないぜ…一枚でもいいんだが誰か持ってないもんかね

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 04:10:16 ID:c6BWs78W]
>>415
あぁ、履き違えてた。
俺が言いたかったのは意表を付くってことなんだ

作者曰く、まだまだ発展途上らしいからゴミでもいい使い道考えてくれるだろ
全体のバランス考えてたらカード数なんか増やせないぜ

とりあえずこの板にこのゲームのスレは必要か?
今んとこVIPしかないわけだが

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 04:15:36 ID:oRzAxYTK]
弱カードは手間をかけて強くするなら
強カードに同じだけ手間をかけたものより数段強くないと利点が無い
しかし普通に出せる強カードの時点で既に強さ的に十分で
強化する手間をかけるくらいなら
攻撃した方が1,2ターンでHP削りきってしまえる罠

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 04:26:54 ID:oRzAxYTK]
>>417
ゲームとしての面白さを損なってまでカードを増やす利点が分からん
つーかカードを増やせば増やすほどどんどんバランスを取るのが難しくなるのだが

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 04:30:51 ID:2zpcvsKr]
最強厨とカードゲームって最悪の組み合わせだから妥協点は見つからんよ



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 06:54:08 ID:c6BWs78W]
>>419
まぁトランプでもやっとけ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 11:04:42 ID:DwtNr6aD]
過去ログ読むのめんどくさいから何の話してるか教えろ。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 11:06:39 ID:DwtNr6aD]
たった30程度読むだけで何の話してるかわかったです。
申し訳ないです。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 11:14:17 ID:QnPTobNG]
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 11:04:42 ID:DwtNr6aD
過去ログ読むのめんどくさいから何の話してるか教えろ。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 11:06:39 ID:DwtNr6aD
たった30程度読むだけで何の話してるかわかったです。
申し訳ないです。


最近はツンデレスがはやってるのか?

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 12:57:01 ID:F3GSan6H]
ライトニングうざくて攻撃力2900までしか使えねーよ

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/26(水) 13:09:47 ID:39gneNYe]
ゾンビヴァイタみたいなダンジョン構築系みたいなフリゲって何かある?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:15:50 ID:EMiQ5kJJ]
>>426
D-MASTER
一本道だけど

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 14:55:55 ID:RtccTvIZ]
忙しくなくて、のんびり出来るやつRPGってある?

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:43:41 ID:MWuka9ZA]
最近mother treeやってる
ぼけーとやってても大丈夫だしやり込み要素もある
何気にシナリオもよかった

何故かキャラの立ち絵がサザエさん系なのに目をつぶれば遊べるかも

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/26(水) 15:51:55 ID:39gneNYe]
>>427
こういうのを探していたんだ、ありがとう!!





431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 16:04:28 ID:245bX4iN]
>>429
俺も今日からやってる。
メニューの色変えられたり、アイテムがマザーっぽかったりして良いね。
俺は立ち絵も好み。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 16:50:14 ID:bxvaxwzc]
バックグラウンドでゆっくり成長させられるのってあるかな?
上に話が出てたD-Masterはプレイ済みです。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 17:10:23 ID:EMiQ5kJJ]
>>432
The Shopとかどうだろう

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 17:40:44 ID:WfYoqni4]
マザーツリーはあんまというよりも、全然やりこまんでもクリアできちゃうから、いまいち面白くなかったなぁ。
同作者のパパパパルックスだったかのほうが、その辺洗練されてていい

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 17:54:42 ID:bxvaxwzc]
>>433
ありがとー、早速DLしてみます。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/26(水) 18:38:50 ID:r/gQ4mj/]
>>428
ポケモン

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 18:51:51 ID:biJQnG4O]
Elonaっておもろいな。
最近無料のゲーム知っておもろいの探してたが、ルナドンみたいのまであるとは。
こういうのもっと出ないもんかなぁ。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:13:38 ID:okItuJLL]
ルナドンの側面に惹かれたのなら、*bandは合わないかもしれないな

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:17:21 ID:IWVatBwW]
ウィザードリィみたいなフリゲおしえてくれ
ただしウィザードリィと同じかそれ以上のクオリティのやつ

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:35:33 ID:6A/OYnmy]
ない

終了

はい次



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:44:59 ID:VpIARWME]
>>439
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:22:22 ID:f+4vgQTh]
グラフィックきれいなフリーのSLGってある?
りべいすだのファーレンだの汚すぎてなんか萎える。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:29:16 ID:RtccTvIZ]
そんなあなたに犬と猫作品。もしくは萌しむ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:33:57 ID:ndISurrx]
ぐふうせんか は?

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:36:27 ID:RtccTvIZ]
ぐふうせんかは汚くはないがきれいでもないだろ。わざわざ聞くってことはかなりこだわってるんだろうし

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 11:15:40 ID:Hmq42412]
プチ種 れつとれ アルマゲスト

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:24:04 ID:TomUeGRa]
ロン毛死ね

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 08:02:14 ID:21fPfaYn]
ブリードキング
www.freem.ne.jp/game/win/g01577.html

地味に面白い。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 08:53:43 ID:yWDVeRsj]
>>448
はじめのほうにいる卵のやつ一匹でラスボスまですべて敵を楽勝で倒せる

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 14:26:15 ID:sGPaTqDy]
レベルがすぐ上がる&レベルの影響が高い&敵が弱い



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 14:44:04 ID:Cn2bBY+x]
じゅうじ・・・らんまい・・・?
十字乱舞ってことなのか?

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 22:22:34 ID:xo+0Ogri]
なふたらんまい

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 22:59:17 ID:hq8Zst1q]
らんまいでググったらAVだらけです助けてください

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:13:48 ID:+f+QmlMU]
ピンキーちょうだいピンキーちょうだい


455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:39:41 ID:byAduvGH]
babelっていうウィザードリィをぱくったようなゲームが
地味につまらない

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 13:29:04 ID:Yhm4Asmk]
つまんないんかい

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:21:03 ID:byAduvGH]
さいしょの雑魚的にすらかてずに全滅する
そうやって死んだやつの遺体をほかのチームでひきとったりして
それがめんどい 雑魚がつよすぎて1階だけで詰んだ

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:25:15 ID:5E87oSn1]
ウィザードリィはマゾファンが結構いるからな
敵で全滅したりテレポーターのトラップで「石の中にいる」が快感な奴らが

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:37:20 ID:LYw8jVp0]
>>457
Wizやったことないのか?あれは1階を気楽に歩けるゲームじゃない。
町にすぐ戻れる距離で十数度戦闘して経験をつみ
それからおそるおそる探索するというもの。

それはそれとして、「つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレ」があるんだから
わざわざやり込みスレで愚痴るなって。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 01:26:14 ID:czJILvdm]
>>457
Wiz2を引き継ぎ無しでやらせてみたい



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 02:19:58 ID:L1L862qF]
画面が小さすぎる。フルスクリーンにしようとすると落ちるし。
解像度いじってまでやる気にはなれないし……

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:04:35 ID:LYw8jVp0]
今日明日中にbabel2が公開されるらしい。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 05:09:35 ID:KLON8GjQ]
見に行ったらさっそく公開されてた。やってみるか。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 08:24:07 ID:1Vax5qPp]
>>457
1階でも敵の強さに随分開きがある、スライム狙い撃ちしないと駄目。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 12:11:02 ID:1Vax5qPp]
Babel2面白いけど、まだバグ多そうだな。
魔法使いがいつの間にか薬草装備してんだけどw

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 14:55:26 ID:t7lfqtq7]
楽しみだが公開直後のは基本的にやらないなぁ。verupが一段落してからやる。
バグや不具合が結構あったり後で追加要素入る事も多いし。


467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:25:00 ID:kz1k2Xxx]
開始30分、「内部エラー」でデータ消えた。萎えた。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:36:12 ID:LYw8jVp0]
専用スレがあるので誘導
【Moon Goddess】Punk&Peace総合スレ1【Babel】
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135596675/

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 19:48:26 ID:U7CtK8Yj]
elonaの3D版みたいなフリゲ見つけた

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:57:29 ID:o9ux4bsK]
それは報告しないでいいです



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:37:17 ID:C566Jf1O]
>>469
kwsk

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:15:55 ID:U7CtK8Yj]
エイプリルさーせんwwww

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:21:36 ID:6xrwLrij]
お外で恥かく前にいっとくと、エイプリルフールは4/1午前中だ。

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:04:17 ID:owIQy7CQ]
>>473
それはほんと?
嘘じゃない?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 12:41:47 ID:LLI9GjjO]
「エイプリルフールは4/1午前中だ」
と言ってもいいのは4/1の午後だけだ。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:41:31 ID:uXuvqNTI]
つまり四月一日には俺が人気者になって彼女が傍で愛を囁いてくれるのと一緒か

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 17:03:59 ID:iR3BbK78]
ウィキペディア先生もエイプリルフールは午前中だけだと言ってましたよ

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:15:22 ID:uXuvqNTI]
オフライン→オンライン対戦
みたいなやり込みゲーってないかな

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:45:54 ID:uuoBeGbZ]
無いんじゃないかなあ
やり込みと対戦て相容れないだろ

やり込んだだけ強くなる→初めからやってる廃人最強→新規参戦者いなくなる→廃れる

になるのが目に見えてる
やり込みってのは孤独に自己満足に浸るもんだ

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:46:02 ID:CAhwCfxM]
ぶーたん



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:48:12 ID:UDbN14Bg]
対戦のカードゲームとかしかなくね

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:01:08 ID:9n1H3xFW]
オンライン対戦やりこみは絶対古参が排他的なグループ作るよな。
CGIゲームとかで昔あったけど、途中参加すると集団でぼこられて行動不能ループに陥る。
行動できないからレベルアップも出来ないし、そのままリタイアするしかない。
ウェブマスターも古参向けにイベント開催するだけで新規は弱すぎて参加も出来ない。
あれは嫌なものだった。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:51:36 ID:uXuvqNTI]
>>479>>482みたいな状況を、上手く万人が常に平等に持ち込めるゲームって、フリゲの一枠じゃ無理だわな…。
収集要素の対象の、有利不利がはっきりしたカードゲームなんかじゃないと繁栄しないよなぁ、そりゃ。
コンシュマやってけってことか、スレ汚しすまんかった

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/03(木) 08:01:02 ID:RM5bGi+I]
【タイトル】勇者百年計画
【ジャンル】 育成シミュ
【URL】 kobit.hp.infoseek.co.jp/kikaku/7hatu.html ベクターで拾ったけどこっちが最新
【プレイ時間】 5時間くらい
【コメント(感想)】
数十人の勇者を育成・運用してダンジョン探索をさせるゲーム。
寿命や衰退はないけど、普通にやってれば時間が経つほど強いキャラが加入するので
世代交代をすることになる。微妙にサカつく風味か。
システムが個人的には好みだけど、モチベーションを保つために一応の目標が欲しい。


これおもしろい
あと犬と猫の新作出てた
シェアだけど

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 09:48:07 ID:IjLMxsKo]
フリー作ってた作者がシェアを一回作るともうフリーを作ることってほとんどなくなるんだよな

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 10:23:26 ID:LzDNn8tR]
犬と猫はあの品質でフリーだったから神なんであって
有料と言う事でコンシューマーゲーと比較するとやっぱ見劣りするのよね
その分安めだから相応と言えば相応なんだが
単なる安かろう悪かろうなゲームの一つになってしまう

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 12:10:22 ID:G2HDTxbL]
まーそりゃーしょうがないだろ
最初の内は勉強も兼ねて開発面白いだろうけどさ、
流石に何本も作ったらシェアにしたくなるだろ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/03(木) 12:19:07 ID:fDOdISIy]
シェアを始めたら戻らないってことは
シェアウエアとしてそこそこ売れてるってことなんだろーけど
シェアウエアなんて買う奴いるの?俺買ったことない

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 12:57:55 ID:jcAH8V+U]
>>484
>>334

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 13:25:31 ID:JjFfIrni]
自分が作った物のためにお金を払ってくれる人が居るっていうのは、
たとえ微々たる収入だとしても、なかなか嬉しい事だと思うな。
それに、フリーウエアの場合は色々と勘違いした厨が沸くから、疲れるんだわ。




491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 13:32:42 ID:XRRmyC2G]
嫌なのに何でここ見てるの?

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 13:42:30 ID:JjFfIrni]
んー、俺へのレスなのかな?
他人の作ったフリーソフトを楽しむことと>>490に書いた考えは
全く自然に共存できると思うのだが。


493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:20:23 ID:S2hazzwr]
ぶっちゃけシェアなんて企業産の物以外、
「俺趣味で金稼いでる!!SUGEEEE俺wwwww」
ってな自己満足の満足感でしかねーだろ。
あくまで副業、ただ自分が作っただけの内職みたいな希ガス。

一度食べたらやめれない、それが自己満足。絵とか、同人とかと同じ。
そして献身的な感情が腐っていくわけだ。
有能なクリエイターほど、道徳的に変な輩が多い

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:26:47 ID:7l7eDA/+]
天ぷらのことかーっ!

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:30:22 ID:1fcOHWC+]
>>486
1000円どころか500円だったとしても同値段でコンシューマーの過去の名作良作よりどりみどりだしね。
とはいえ金銭的にはDL数が5桁6桁に達して面白い楽しかったという感想を一杯もらってもびた一文にもならないフリゲと
たとえ1本でも売れれば金になるシェアとじゃ確かに1度後者にいったらもう戻らんのもわかる気はするわ。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:32:41 ID:BGE27V2F]
献身的(笑)

道徳的(笑)

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:37:39 ID:JjFfIrni]
献身的な感情wじゃあ、お前さんがそれを発揮してくれよwww
お前さんの献身的な感情とやらが腐ってないならさ。

クリエイターは奴隷じゃないんだからさ、
割に合わないと思ったら俺みたいに製作を止めるか、
一部の人みたいにシェアに移行するってのは当然。

それと、そもそもフリゲこそ自己満足だろう。
下らない物を作っていても、金が絡んでこない分、辛辣な批判も少ないからな。
俺自身、駄目な作者だからシェアではやっていけないと思って制作を止めたわけで。

つーか、結果的にこういう偉そうな乞食を生むことに加担してたと思うと、
なんだか徒労感が湧いてくるね。


498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:40:11 ID:iRfo/jcn]
金取るも取らないも作者の自由だろ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:43:58 ID:jlxs2+Ye]
作るの止めたのに作り手みたいな顔して作者全体の評判落とすようなレス垂れ流す
の止めろよ。いやがらせか。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:44:58 ID:ipoHbrmR]
道徳とか献身とかご立派なお題目持ち出す奴ほどクソだってまたひとつ例ができたな



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:48:32 ID:TbUg3GEg]
このスレは偉そうな乞食と落ちぶれたクリエイター崩れと他多数の乞食、煽りの提供でお送りしております。献身的に無料で。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:49:41 ID:S2hazzwr]
>>497
俺は才能も創作欲もない一介の一般人だから無理
ゲームとかいざ作り出すと作業感でつまんねーし。

自分から公開しといて文句付けられると、何かと
「クリエイターは奴隷じゃないお(´;ω;`)」
ですよねー。過ぎた賛辞以外受け付けませんよね><
お前みたいな奴が居るから道徳的(笑)に腐ってるんだよ。

遊ばせてやってるって了見なのは分かるが、時間をと評価を引き換えに
「楽しみを売ってる」って思うのは俺だけか?

そもそもお前らはあくまで、自分の都合で動いてるだけであって、
大衆の強制で無理やり働かされてるわけじゃないんだから
クリエーター(笑)こと偉そうじゃね。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:51:57 ID:b3R4FZso]
そんなことどうでもいいからフリゲ紹介してくれ


504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:56:26 ID:cH2UPZy8]
ですよねー

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:00:08 ID:S2hazzwr]
普段過疎ってるくせに気まぐれで燃料投下したら加速してわろた
お前ら素直だな

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:01:07 ID:jlxs2+Ye]
本日一番のウザイレスいただきました

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:05:43 ID:ipoHbrmR]
>>502
お前だけだよ損な特殊なこと思ってんのw
作る労力のほうがはるかに上に決まってるだろ
シェアが嫌なら買わなきゃすむだけの話だろうに
金払うの嫌だけど遊びたいお! とかどんだけ割れに毒されてんだよ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:07:17 ID:ipoHbrmR]
追記

そもそも作り手さんはあくまで、自分の都合で動いてるだけであって、
大衆の強制で無理やり働かされてるわけじゃないんだから
好きに値段つける権利はあるに決まってんだろ

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:11:28 ID:S2hazzwr]
信者は黙って公式サイトで作者の取り巻きやってればいいと思うよ

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:12:39 ID:cH2UPZy8]
ですよねー



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:28:34 ID:S2hazzwr]
>>507
あんまり痛いからもっと言うとな、
無名の作者がいくら
「頑張りました!私の最高傑作です!」とか言ってシェアを売り出したとしても、
下積みでたくさんの作品を出して、好評価を得ていた作者が
「頑張りました!私の最高傑作です!」って売り出すのじゃどっちが売れると思う?

金は有り余ってるよ、社会人だから。
ただ払うに値しないゲームばかりだから、払わずともそれなりに楽しめるフリゲーに拘ってるだけ。

評価と労力を天秤に掛けて、労力の方が重いとでも思ってんの?
頭に花が咲いてる奴は気楽でいいよなwwwwwwww

僕の燃料はおいしいですか^p^


512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:39:11 ID:/L+Akb/9]
言葉の意味はよくわからんが、なんだかいたたまれない気分になる

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:40:38 ID:ipoHbrmR]
>>511
値段つけんのは自由だろ
売れなかったらそれがその作品の評価だってただそれだけのことじゃねーの?
なんでシェア作者けなしてんの?
別に内職でもいいんじゃないの、買わなきゃいいだけの話なんだから

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:45:45 ID:iq5YSfW6]
誰も言ってないようなので代わりに言っておきますね
「すげー伸びてるからなんか面白いゲームでも見つかったのかと思ったらこれかよ」

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:47:16 ID:3kKOlXy8]
情報OSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
こうですか?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:50:29 ID:9xSqwPZR]
犬猫は信者もアンチも香ばしいってことだな

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:53:12 ID:S2hazzwr]
>>513
そうだね、自由だね。

で何の話してんの?

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 16:01:56 ID:1fcOHWC+]
>>514
残念だけど過疎スレがすげー伸びてる理由なんて荒らし以外ありえないもんだよw

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 16:25:22 ID:PGb3WTux]
>>469
ここらから未読のレスだったから
これで伸びてるのか!?とオモタ

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/03(木) 18:44:18 ID:nnLlCh4d]
>>511
日本語でおk



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:24:07 ID:wYkWhXBD]
最高に楽しめるフリーゲーム!それは「2ちゃんねる」
今回の流れでその事が良く分かったよ感謝

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:28:42 ID:cSQagLf5]
献身的で道徳的な皆さん、オススメのやり込みゲームを教えてちょ
しばらく前に薦められたElonaは俺には合わなかったので、別のゲームでよろしく

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:30:42 ID:LzDNn8tR]
いや最高にやり込めるフリーゲームはリアルオンラインだろ
初期値低スペックでこそ燃えるのがやり込みゲーマー

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/03(木) 19:36:24 ID:RM5bGi+I]
ごめん荒れたの俺のせいだ
もう来ないよ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 20:02:25 ID:loq+rViv]
自惚れんな
俺のせいだろ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 20:46:28 ID:827WM3vw]
昔あったモンスターファンタジー?みたいなRPG系がしたんだけど
いいのないかな?

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:48:20 ID:miV7OXQO]
www.freem.ne.jp/game/win/g00381.html

モンスターファンタジーってこれのこと?


528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:50:48 ID:miV7OXQO]
>>526
448はモンスター捕まえて強くするのだからいいかも。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:55:44 ID:JjFfIrni]
まともなゲームを一人で作ろうとすれば数百時間掛かるし、
デバッグだってやはり百時間近く掛かる。
俺の場合は一日二時間×半年ぐらい掛かった。受験勉強並みだ。

で、受験の結果が気にならない人なんて滅多に居ないように、
自分の作品の評価が気にならない作者も滅多に居ないと思う。
適切な指摘を受ければ嬉しいが、理不尽なことを言われれば相当腹が立つ。

ID:S2hazzwrは、会社で嫌なことでもあったんだろうな、
と思って黙っていたけど、やっぱり我慢できん。
流れを変えようとしている方々には申し訳ないが、
「僕の燃料はおいしいですか^p^」
などと逃げ道を作りながら煽る阿呆が居るなら、俺はいっそ荒らしにでもなるわ。


530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:01:25 ID:sgOpaejo]
判ったから最悪板にでもスレ建ててろ
既に荒らし寸前だぞお前



531 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 00:15:10 ID:gq49Uz+o]
<チラシの裏>
一人暮らしだと、基本的にまともな料理を作る気が起きない。
どうせ自分で食うんだから。
で、時に来客があると、「今日ぐらいは料理がんばるか」って思う。
それは自分のためにもなるし、相手のためにもなる。
少なくとも俺は、そんな感覚でゲームを作っていた。

だから、
「遊ばせてやってるって了見なのは分かるが、時間をと評価を引き換えに
「楽しみを売ってる」って思うのは俺だけか?」
みたいな類の放言を以前に読んだときには、かなり驚いた。
遊ばせてやっていると思ったことはないし、
他人の時間を奪うためにゲームを作っているのでもない。
なぜそのように悪意と猜疑心に満ちた邪推を受けるのかと悩み、悲しかった。
</チラシの裏>

>>499
「とりあえず中国・韓国に謝っとけよ、日本のイメージが悪くなるじゃん」
とか言っていた人を思い出した。


532 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 00:18:46 ID:gq49Uz+o]
>>530
自分で言うのもなんだが、寸前じゃなくて完全に黒だと思うぞ。
だからこそ、あぼ〜んし易いように以前のIDを名前欄に書いているわけで。


533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:24:10 ID:UXNSKnTc]
>俺はいっそ荒らしにでもなるわ。

おまいの方はまだ話が通じそうだから敢えてマジレスしとこう
荒らしウザイ

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:31:36 ID:hqs7XBJo]
>>532
「僕の燃料はおいしいですか^p^」
などと逃げ道を作りながら煽る阿呆が居るなら、

おまえのやってるのはこれそのものだ。プライドがあるなら今すぐ消えろ

535 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 00:40:57 ID:gq49Uz+o]
>>534
よく分からんのだが、もう少し具体的に書いてくれんか?
俺は「釣りで〜す」みたいな宣言はしていないし、する気も無い。
俺が自分を荒らしだと思う理由は、単にスレ違いだからだ。


536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:52:02 ID:Svf5+NPz]
というより、阿呆が居るなら俺はいっそ荒らしになるっていう理屈が意味不明だし
荒らしになって何がしたいのかさっぱりだし、やっぱただのキチガイさんなの?

537 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 00:57:50 ID:gq49Uz+o]
阿呆にマジレスするなら、必然的にスレ違いなことを書くことになる。
で、延々とスレ違いなことを書く奴は、荒らしに相違ない。
普通は、荒らしにならないために、阿呆を無視するのが正しい選択。

しかし、俺はそのように選択せず、阿呆にマジレスする。
その結果、俺はスレ違いなことを垂れ流すのだから、俺は荒らしに相違ない。
と、これだけくどく言えば、分かってもらえるだろうか?


538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:00:00 ID:B/J9yKcI]
その阿呆のID:JjFfIrniさん、死ぬか消えるかしていただけませんか?

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:03:39 ID:Svf5+NPz]
そのように選択せず、阿呆にマジレスする理由と目的。ここ。ききたいのはここ。

540 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:05:09 ID:gq49Uz+o]
そう、そういうレスを待っていた。
結局、荒らすのは私一人ではなく、
阿呆である私に対して反感を持ち、無視することが出来ない荒らし。
そして、そういう過程においてのみ、
私のID:S2hazzwrに対する反感が理解されるのだと思う。




541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:06:01 ID:zkWqT8SD]
あいつがカスなのはみんな理解してスルーしてる
もういいだろ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:07:52 ID:Svf5+NPz]
なんだ変化球で逃げるだけか。かまって損した。

543 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:08:20 ID:gq49Uz+o]
「そのように選択せず、阿呆にマジレスする理由と目的」

理由に関しては、今までの流れを読めば分かるだろう。
目的なんてものはない。君は、目的を持ってから怒るのか?


544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:08:59 ID:AE06wrfB]
そういうレスも何も、ここはフリゲ紹介板スレなんだが…。
爆釣されるのは勝手だが、別個にスレ立ててやれよ…
お前の反感なんか知らんがな

545 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:16:47 ID:gq49Uz+o]
俺はあぼ〜んし易いようにしているので、俺を無視することは簡単。
だから、俺がかけている迷惑なんて高が知れている。
それでも、俺に反感を感じた人から、これだけ多くのレスが付く。

俺は{ずいぶん前の話ではあるが}数百時間をかけてゲームを作り、
まあ、楽しいことも多々あったんだが、色々とアレなことがあった。
で、そういう来歴でID:S2hazzwrに対して反感を持ち、レスすることとなった。

今更目的をでっち上げるなら、
「もう少しフリゲ作者の気持ちも考えてやってくれ」ってところか。


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:19:38 ID:zkWqT8SD]
>>545
言いたいことと目的は分かったがお前のやってることはフリゲ作者のマイナスにしかなってない

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:20:51 ID:AE06wrfB]
勝手に作って勝手に公開してる奴らなんか知らんがな

数百時間とか、そこらの量産MMOをちょろっと齧る時間で労力とかも言われても知らんがな

548 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:23:02 ID:gq49Uz+o]
>>546
勿論分かってる。俺だって元はフリゲ作者なんだから。
「茶腐、いい加減にしてくれよ」とか思ってたしな。
でも、今更自己犠牲の精神なんてもてないな。


549 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:25:25 ID:gq49Uz+o]
っていうか、既に言いたいことは言い切った感があるんだが、
続けるのか、これ?

>>547
廃人の時間感覚で言われても困る。


550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:29:07 ID:AE06wrfB]
小学生でもこれぐらい浪費するわ、アホかお前



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:30:46 ID:50VdqaYZ]
目的と行動が一致してなくても関係ない。っていうんだから何を言っても荒らし
でしかないわなぁ。今時名前入れてあぼーんすれば、とかvipの糞コテでも
言わないような恥ずかしいこと言ってるし。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:33:12 ID:m50BEMr0]
随分とアレなことやってる奴が「色々とアレなことがあった」なんて書いても
どうせ自業自得か被害妄想だったんだろうとしか思えんな。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:37:21 ID:auTGehpF]
っていうか、こいつクリエイターですらないわけだろ?
実績もなくプライドだけ妙に高い馬鹿が吼えてるだけじゃん。

554 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:41:50 ID:gq49Uz+o]
>>550
なんだか、君とは昔から住んでいる世界が違ったようだ。

>>551
キーワードであぼ〜んするなら、こっちの方が楽でいいと思うんだが。
それと、お前は目的を持ってから怒るのか、と。

>>552-553
日本の変なところって幾つかあるけど、
作家や芸術家といった、一人で何かを作るっていう人相手に、
異常なまでの倫理性を要求する点って、特に変だと思う。
「俗世に超然とした態度を取っていない技術者・専門家は小物だ!」みたいな。


555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:50:04 ID:50VdqaYZ]
えええぇ、そもそも君もう怒ってないじゃん。不満を誰かに擦り付けたいっていう
感情は伝わってくるけど怒りはまったく伝わってこない。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:52:40 ID:AE06wrfB]
>>554の論点だと、幼稚園児がクレヨンで「お父さんの顔」を描いただけで既に作家

らしいぞwwwwwwwwwwwww

557 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:56:37 ID:gq49Uz+o]
>>555
怒ってから二時間ぐらい経ってるんだぜ?
だから、>>549を書いたんだってば。

>>556
「作家や芸術家」というのは
「一人で何かを作るっていう人」の例として挙げたんだが。
廃人だと指摘されたのがそんなに悔しかったのか?


558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:57:52 ID:50VdqaYZ]
じゃあ擦り付け終わったんだから消えればいいのに何してんの?

559 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 01:59:36 ID:gq49Uz+o]
だって、「続けるのか?」と訊いた後で、続ける人が居るのだもの。


560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:59:42 ID:HIih101x]
どんなやり込み的に超大作が来たのかと思えば…

よそでやれ



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:01:46 ID:AE06wrfB]
>>557
お前って足に擦り傷作っただけで
「血が出てるぅ死ぬぅぅぅぅうぅ」って泣き喚くタイプだろ

数百時間で長時間だと思ってるぐらいだもんな

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:03:59 ID:M7YC6BHb]
>>561
>数百時間で長時間だと思ってるぐらいだもんな

無職ひきこもりか?数百時間がどれほどの長時間か理解できないのか?

563 名前:ID:JjFfIrni mailto:sage [2008/04/04(金) 02:06:19 ID:gq49Uz+o]
なんだか、ID:AE06wrfBは、俺だけを悪者にしないようにと、
敢えてアレな事を書いているのかと思えてきて、申し訳なくなってきた。
ごめん、もうこれ以上何も書かない。


564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:10:22 ID:AE06wrfB]
>>562
一つのことに没頭したら、三ヶ月程度で数百時間とか趣味が形になるぐらい浪費出来るだろ
怠け者自慢乙

俺はもう5年ほど絵を描いてるから、
たかだか数百時間で作者づらする奴が居ることが理解出来ねと同時に我慢なんねぇんだよ

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:19:32 ID:zkWqT8SD]
ID:gq49Uz+oもカスだがID:AE06wrfBもたいがいカスだな
学生だから浪費できるってことぐらい理解しろよ
数百時間が長時間じゃないっていえるとかどんなエリートニートだよwwww

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:24:10 ID:AyHoWONz]
でそのリミットレスビットとか言うのは面白いの?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:26:31 ID:AE06wrfB]
やり込みスレ海釣り物語とか楽しいよな

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:54:44 ID:6IAtcDXD]
個人的には同人も商業も同じ人間が作るものだから
同じ価値観で選び遊んでるけどな
その制作者が望んでいるのがなんなのかでこちらも送るメッセージを変える
金を望めば値段と期待値を天秤にかけて買うし、
賞賛を望めば面白ければ返事をする。

>>554
> 日本の変なところって幾つかあるけど、
> 作家や芸術家といった、一人で何かを作るっていう人相手に、
> 異常なまでの倫理性を要求する点って、特に変だと思う。
> 「俗世に超然とした態度を取っていない技術者・専門家は小物だ!」みたいな。

これはね日本の変なところでなくて世界の変なところだよ
この価値観は資本主義の価値観でね
資本主義の価値観では無から有を作り出す人間は単独で儲けたら駄目なんだ

資本主義では資本、つまり金持ってるのが一番儲けるためにルールが作られていて
金を持たない人間が独力で金を稼ぐのは悪だとされる
ところが出資者をつのり資本家をかませると、とたんに良い事となる
作者の取り分は出資者になれなければ減ってしまうけれどね。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 05:13:51 ID:sAZZExwN]
必死すぎワロタ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 07:02:35 ID:5/H1VK6F]
お前ら自分が何のスレにいて何書いてるのかわかってるのか?



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 07:12:38 ID:qyR41ETn]
何このスレ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 07:20:16 ID:T2RByu/r]
キモいスレだな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 07:38:20 ID:dCt6/HAZ]
今更ながら「グラフでボクシング」
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/index.htm

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 09:53:50 ID:+hdXZK+m]
>>526なんだがスマンググり直したら『モンスターズファンタジー』だった
用はオンライン系のやりこみできるRPGがしたいんです。

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:18:16 ID:AE3GGp+c]
>>566
犬猫スレでも あんまり評判良くないし(俺が見る限りでは)
犬猫の昔のを全部やった俺からしても
「お布施のつもりで買うか」で買ってよかったと思ってる

正直オススメできない

本スレで聞いても 多分マンセーはあんま出ない

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:45:06 ID:lxB/o+HL]
>>574
ブラウザゲーしたら?
いろいろあるから好みの選べばいいよ。

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 17:20:10 ID:Yg8dqsMl]
悲しい事にフリーゲーム製作サイトは
どこもかしこも閉鎖だらけの今日この頃ですが
賑わってる所ないですか?

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:19:20 ID:UNVVoXn7]
ツクール系は結構あるけどね・・・
まあツクールも最近は凄くなってきてるから面白いけどさ

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:33:40 ID:MYxvg2Ta]
それよりも最近まともなSLGが出ないのが問題だ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:52:26 ID:zkWqT8SD]
ロマサガ3のトレードみたいなフリーゲームは面白かったな
マスコンのほうもほしいぜ



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:18:36 ID:IFUnprJw]
> ロマサガ3のトレードみたいなフリーゲーム

それなに?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:22:47 ID:zkWqT8SD]
let's trade ってタイトルのゲーム

ttp://www.geocities.jp/akt_trade/

ここで落とせるから興味あったら試してみ
突っ込みどころもあるけど割りと面白いと思う

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:28:36 ID:IFUnprJw]
98.1MBってなかなかえげつない^^;
取り敢えず落としてみますです。

マスコンのほうだったら「ハンニバルは進む」だっけかが近いとか言われてた気がする。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:34:10 ID:zkWqT8SD]
サンクスちょっとやってみる
こっちは500KBとえらい軽いなw

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:36:06 ID:TubkLNU5]
>>578
ツクール系は基本的な所(重さ、操作性の悪さ、バグ等)がなあ…

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:40:25 ID:yiD85WJn]
マスコンがなんだかんだら言ってたらマスコンのゲームが出来てた。

ttp://www.geocities.jp/tacoyacco/

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 13:14:51 ID:JOUDfS0O]
触ってみたけど本家よりいい感じかも

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 13:34:59 ID:sPzvFRAO]
超高速デルタってなんだよ・・・味方一瞬で蒸発したぞ

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:11:27 ID:9TAL9SD1]
>>586
おお、これは応援したいなぁ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:14:07 ID:sPzvFRAO]
ぶw防柵作戦を最後尾でやったら一瞬で味方が全滅した件





591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 16:21:21 ID:bFm+uPH8]
傭兵が値段の割りに強すぎる
封印推奨だな

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:16:45 ID:sPzvFRAO]
陣形:天の翼が強すぎる件

開始と同時に分断作戦→戦場の風で終わり・・・

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:54:59 ID:z9kdk0i1]
クリアデータロードしたら何か変わった事ある?
戦術研究が残っている位なんだが

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:56:36 ID:sPzvFRAO]
戦術研究だけじゃないかな 最初から分断と戦場の風とったら後はひたすら相手を左に押し込めば・・・

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:03:26 ID:O6d6F8fF]
黒百合 第0楽章はどうかな?
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se275895.html

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:39:07 ID:RszlvSd3]
もっけ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:44:11 ID:KZy2vXDV]
ロストエリシュ戦記
ttp://sdin.jp/free/le/

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 22:33:41 ID:x6GQNdCZ]
>>586
分断と後退工作やら火刑やらのコンボが鬼畜すぎるwwwww

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:44:52 ID:sPzvFRAO]
>>598 開幕分断→地割れ→適当に後ろの奴がおいついたらL4→背火→戦場の風

どんな敵もこれでイ☆チ☆コ☆ロ☆さ

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:53:33 ID:HvpM1oQ1]
深淵とか雪で足の遅い敵以外はL4→敵が後ろ行ったら分断→火刑で瞬殺できるな
火刑の仕様も背火みたいに中心にした方がいいんじゃ



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:57:51 ID:sPzvFRAO]
ちなみに火刑とかを雨で消す敵がいるからそいつ対策に両方持っておくとイイかも

魔女だけまだ倒せない・・・条件がわからないから戦えないという

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:55:30 ID:fnkmHC5O]
>>599の戦法で何とか魔女倒せたよ
初見で超高速デルタ喰らった時は何が起こったかよく分からないまま敗走したわ

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:50:53 ID:Rgv9tljL]
聖火リレーでも
開幕分断→後退工作→戦場の風→防柵作戦

クソワロタwwwwwwww

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 06:58:26 ID:WFmVdHyT]
半ハメなしで真っ当にやってもかなり強いな天の翼。
最強の陣形と呼ばれるだけあるわ。
これがあれば他の他列陣形いらない

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:38:22 ID:Uayd2IfL]
ピチピチウルウル シルブプレ!!
ラブラブプルプル ラッブレ!!!

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 17:31:47 ID:yMPwIHo7]
「使い捨ての英雄たち」のコロスヤって
一周目で仲間にするのはさすがに無理?
方法あったら教えてください。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 20:00:30 ID:WgRPlnIX]
昔の事だから詳しくは覚えていないけど、出来るはず。
ボスを囲って、雑魚な味方を毎ターン殺させて時間を稼ぐ、
その間に攻撃力が高いユニットで削ればおk。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 21:39:45 ID:aTS2yg5+]
付け加えるなら、意図的に強いキャラを作るのが重要だったな
『幻舞剣+最強武器+能力UPアクト全振り』とかやれば十分な火力が確保できたと記憶してる

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:14:31 ID:EAOO3JKJ]
ディアボロの大冒険、不可思議なダンジョン2
をやり尽くしたので次のゲーム探してるのですが
これと似たような良ゲームって何かありますかね?

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:26:29 ID:ZnMFadrG]
ディアボロと不可思議とか……
アールエスやれとしかいえないんだが



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:29:31 ID:CuHXO34P]
その系統だとダンジョンクロールとか
微妙に違うゲームしかないんじゃねーの?

ローグ系でググるのがおすすめ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:34:40 ID:ZnMFadrG]
いまならBABEL2じゃないか?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:51:03 ID:gUsUtap9]
BABEL2はWiz寄りだから似てなくね?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 11:00:24 ID:ZnMFadrG]
っていうかBABEL2は不可思議やディアブロとくらべても断然操作性がわるいから
やっぱ駄目としかいえない
とりあえずなんかないですか? と聞かれたらアールエスをすすめておけば無難だろ
完璧にこなすまで数年はかかるわけだし

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 11:06:27 ID:DHLt2t4z]
>>609
おでかけダンジョン

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 11:21:08 ID:k8J0bjF+]
>>609
自分もDungeon Crawlお勧めする。
ただ、シレンや不思議のダンジョン系と違って
序盤がきついので最初は戸惑うかもしれない。

ちょっと色物なのに目をつぶればおでかけダンジョン
こちらはシステム的にはオーソドックス。
難易度もそれほど高くない。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 11:30:56 ID:ZcQJ386w]
>>614
だからってもっと操作性の悪いゲーム薦めるなよ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 11:33:10 ID:SnoHMTeJ]
>>609
だんえた体験版とSeleniteも似た感じで面白いと思う

619 名前:609 mailto:sage [2008/04/09(水) 11:38:41 ID:EAOO3JKJ]
こんなにレスついてたとは、返事くれた人ありがとー
まだ似たようなゲームいろいろあったのですね
今年はこれで生きていけそうだw

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:07:40 ID:3ATepKR6]
>>609
TRIGLAVとLegend Caveはどうかな?
とくにTRIGLAVはオススメ



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:47:24 ID:S5K1Y1BC]
俺としては古いゲームだけどAngelTowerをオススメしたいが。
まあアクションでかなりコアだからアレかもしれんが
ハマれば面白いと思う

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:17:41 ID:1zU6CdwO]
どうしても一人称視点の3Dダンジョンゲームが性に合わないのは俺だけか
WIZ世代なんだけどどうも…今どっち向いてるのかわからないというか

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:20:11 ID:A/TpkOJr]
>>622
俺だけか、と思うオマエはバカだな

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 07:26:44 ID:CjWwljCH]
決まり文句だよあふぉかお前は

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 08:28:44 ID:KoYu9HqZ]
>>622

俺もそう。なんかつねに息苦しい感じ。狭くて落ち着けない。どこで一息つけばいいのか困る。
ドラクエ世代だからかも。それとゲームを一時やめてからフリーゲームに
はまったときはツクールが多かったからそれもあるかも。
で、クォータービューだとなんかワクワクする。これはちょい本気だぞと思うw
3Dまでいっちゃうと凄いし綺麗だけどなんか違和感あるな・・・となる。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 09:17:34 ID:jmnAMd8s]
>>622みたいな「〜なのは俺だけか」はウザいかまってちゃんの決まり文句

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/10(木) 09:30:01 ID:qLrXHhTP]
必死ワロタ

628 名前:里中猛4:25 ◆gLie8Fl2w. mailto:sage [2008/04/10(木) 11:42:47 ID:s4b/XWtR]
メガテンみたいにマッピング出来れば別に問題ないかな

629 名前:里中猛4:25 ◆gLie8Fl2w. mailto:sage [2008/04/10(木) 11:44:20 ID:s4b/XWtR]
ドラクエも3Dになってから道迷いまくって気分悪くなって序盤で投げた

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 11:47:25 ID:/axL2TlZ]
>>629
DQはほんの少しの段差とか越えられないのがストレスだったな。



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:00:11 ID:QzJeD0U5]
昔はマッピングなんて自力でやったもんだがな

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:06:37 ID:tPDw7ssT]
おっさんですね

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:11:05 ID:InapWuej]
自力でマッピングしたら英語で攻略の答えが浮き出るゲームとかあったな

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 13:04:43 ID:uYQXEsIU]
>>609
crawlは動画見ればわかりやすいかも

blip.tv/file/749620/ 中盤、英語の派生版
blip.tv/file/777360/ 序盤
blip.tv/file/777368/ ↑のキャラ寺院到達
blip.tv/file/795341/ 中盤
blip.tv/file/803680/ ↑のキャラ死亡
blip.tv/file/813067/ 後半、特殊ダンジョン
↑は全部戦士系動画か
blip.tv/file/744879/ 補助魔法デュアル、分岐入り口に到達、英語の派生版

FLVが見づらいときは下のselect a formatからwmvを選択
画面が小さいときは、画面右クリック→拡大→全画面表示か
下のDownload Playingからメディアプレイヤー開く
自分の環境だとFLVになってないのは
見た後閉じないと固まる、他のは検索すれば出てくる

曲は出ないけど効果音設定は動画の人がテキスト上げてた

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:25:42 ID:iKUA+M/U]
他人の口調に噛み付いてくる奴って何がしたいのかわからん

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:27:37 ID:4ETRt7pj]
Q,中国が正しいというならダライラマと会話したら?

A,中国「嫌です」

Q,中国が正しいというならチベットを自由に撮影させてくれませんか?

A,中国「嫌です」

Q,あなた方は自国民すらも虐殺した天安門事件というものを学んでいないのですか?

A,中国「そんなものは存在しない、小日本が嘘をついてるだけだ!すべて日本の嘘だ!我々が真実だ!」

Q,南京大虐殺のことですが人口20万人しかいないのにどうやって30万人殺したんですか?

A,中国「300万人虐殺されました」

Q,なぜデモを武力で解決しようとするのですか?なぜチベット男性は中国女性と性交や結婚が禁じられ
中国男性はチベット女性とレイプしたりしても許されるのですか?なぜチベットの文化を壊し
名前もとりあげるのですか?

A,中国「我々の国をどうしようが勝手だろ?他国に文句を言われる筋合いはない。内政干渉だ
    スポーツと政治を一緒にするな」

Q,では日本とサッカーの試合をしただけで日本国旗を燃やしたり選手にビンなどを投げつけるのですか?
そもそも今まで軍事行動や台湾問題という政治内容でオリンピックをボイコットしてきたのに
それを言う資格があるのですか?おかしいでしょ

A,中国「黙れクズども、誰も我々の躍進を止めることはできぬわ」


637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 18:27:46 ID:CjWwljCH]
言いたい事は分かるがニュー速でやれ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 18:52:56 ID:VqPgIUUn]
何処でも流れも読まずにチベットチベット
お前ら何処でも湧くのな…('A`)
オラ、段々チベット嫌いになってきたぞ

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 18:54:18 ID:2hmzaPgO]
ここまでコピペ

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:09:19 ID:+R4Kn2h3]
ロストエリシュまたは空風戦華のようなかんじの
シミュレーションゲームはありませんか?
架空武将がいっぱいでてきて育成要素のあるやつでお願いします



641 名前:里中猛4:25 ◆gLie8Fl2w. mailto:sage [2008/04/11(金) 16:26:15 ID:VorWippW]
ttp://q-ocelot.hp.infoseek.co.jp/

凶暴で残忍な生物「フェイド」と、「ソフィア」という魔法を扱う人間達の戦いを描いた戦略シミュレーション。
プレイヤーはフェイド軍を操作し、人間が治める領地に侵攻していきます。
綺麗なグラフィックや様々な会話イベントも用意されています。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 16:40:40 ID:+R4Kn2h3]
>>641
サンクスやってみます

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:22:45 ID:+R4Kn2h3]
結構作りこまれてるね、でもキャラが少ないような

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:56:04 ID:PHHI3Yo4]
ただの作業ゲーだよ

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:01:51 ID:s+yJMiLt]
ソフィアの2はひたすら兵糧のたまるのを待つだけのゲームだった

兵力はすぐ最大に出来るので防衛はまずどうでもいいのだが
攻撃は兵力に応じた兵糧がいるのでできるだけ少数の兵で撃破していかないと詰まる
速攻必須

646 名前:里中猛4:25 ◆gLie8Fl2w. mailto:sage [2008/04/11(金) 20:02:56 ID:VorWippW]
劣化鬼畜王ランスです

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:35:39 ID:+R4Kn2h3]
たしかに兵糧ゲーだね
武将が少ないから一気に攻めればすぐおわってしまう

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:19:35 ID:qYjYylMu]
前スレに比べるとすごい伸び方だな

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 07:40:22 ID:KV6sKuz8]
www.platon.co.jp/~akake/outlive/ 
このゲームやったことある人いる?
面白いかな?

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 07:51:14 ID:HUaZb79x]
>>649
宣伝か?
ここへ行って聞いてこい

OUTLIVE ONLINE Part15【厨と低脳】
game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1191657957/l50



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:08:33 ID:qA4jwGqe]
ツクール、AM以外で、
クリアがない、クリア後も続けられる(周回×)やり込めるRPGありませんか?
死んだりダンジョンから戻るとレベル1になるのは全く合わないです。
前スレや紹介スレ、まとめも見ましたがやりたいのなかったです。

なさそうですが、あればお願いします。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:30:18 ID:n2yDJ+NH]
そんなのあるんなら俺も教えて欲しいわ

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:37:49 ID:gMxJsDL+]
名もなき島があるじゃん。
製作ツールで一生遊べる。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:43:12 ID:KV6sKuz8]
>>651

DRAGON WARCRYとかどうかな?
はまれば結構長くやれるお。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:46:34 ID:ZE6eiG4k]
>>654
それって昔有料だったけどいまどうなの?

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:52:06 ID:KV6sKuz8]
無料だよ。FINAL ORB(作ってる人が同じ)が一時有料だったけどね。
今はどっちも無料だよ。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:55:19 ID:aT3JvqjX]
ブラウザゲーじゃなければねぇ

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:58:56 ID:sUqTFWw3]
>>651
変愚蛮怒やZangbandで「死を回避する」オプションをONにすれば一応該当するかと

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:58:57 ID:qA4jwGqe]
>>653
おもしろいのですが、長時間プレイすると指がやたら痛くなるので投げました
アールエスは問題なかったんですが

>>654
1年以上やってますが、MVP回復待ちしてる間にやるゲーム探してたので

>>658
大分前に数分で投げたのですが、そんなこともできるとは知りませんでした。
Elonaしかやったことないですが、変愚蛮怒やってみます。

みなさんありがとうございました。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:59:58 ID:WCVIFXw0]
DWはやること無さすぎて止めたな



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:09:27 ID:OdJff4J0]
bandで「死を回避する」は面白くないだろ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:11:09 ID:sUqTFWw3]
>>661
それは人それぞれってことで
慣れてきたらオプションをOFFにすればいいんだし

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:18:06 ID:OdJff4J0]
>>662
651は「死んで最初から」が嫌だって言ってるんだから
OFFにする選択肢はないだろ。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:23:19 ID:KV6sKuz8]
Wonder World Walkers とCard Wirthなら無限にできるかも。


665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:23:35 ID:pfVfQS9B]
>>663
つまり価値観が違うって事だろ。
とりあえず面白くないとお前が決めることじゃない。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:25:31 ID:UkeuZ/oL]
そだね、WWWがいいかも。
待ち時間に軽くやれるシナリオもあるし。
しばらくやってなかったけど再開しよかな。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:27:15 ID:sUqTFWw3]
>>663
「死んでもやり直しがきくからツマラン」って状態になったら
OFFにすると緊張感が出て面白くなるよ、と言える様になったらいいよねってこと
俺もやり始めはバクアプしながら進めてたし

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:42:47 ID:KV6sKuz8]
合間にやるんだったらディアボロの大冒険とサキュバスクエスト短編がオススメ。


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:00:00 ID:WJ9ftzGa]
ディアボロって何気に運ゲーじゃないか?

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:08:50 ID:n0Rozh03]
WWWのスレってないんだな…



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 07:34:36 ID:Ei3Bb7bR]
DRAGON WARCRYっていつまで草原に行かなきゃならんの?
店売り装備もいいやつが売ってないから全然強くならん

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 07:49:25 ID:syxgzjbs]
オークション使いなさいな

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 10:04:40 ID:RzhUYRf6]
フリーマーケットで装備買ったらだいぶ楽になるよ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 10:06:58 ID:CQFADmKs]
ありがとう

しかしあれだ、MVPの回復待ちが辛いね
もう使い切ってしまった

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 14:36:36 ID:ULI3VYmJ]
あれは張り付いてたらちょっとしんどいぞ
1日や2日おきに見に行くようなゲームだな


676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 16:20:33 ID:WLOc5isq]
敵とのレベル差で貰える経験値変わるんだぜ?
逃げればMVP消費しないんだぜ?
ロードは1日50回までできるんだぜ?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 16:36:13 ID:k60h3Vg+]
いつからブラウザゲースレになったんだ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 17:01:42 ID:jFWQuRex]
ロードって何するの?

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 17:24:19 ID:jFWQuRex]
これやりこみたくてもやりこめないよ
きっついゲームだ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 19:28:29 ID:WLOc5isq]
【DWC】DRAGON WARCRY Part40
game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203425447/



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:55:31 ID:RBJ8exJh]
ネットゲームは逆に中毒性ありすぎてやばいからちょっと慎重になっちゃう

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:06:53 ID:dQdFYWXd]
ハマった時だけ嫌になるほど遊び倒せばいいだろ


683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:26:12 ID:Ytxuy1G0]
ネトゲは基本マゾいからフリゲのように遊び倒そうとすると
莫大な時間を消費するんだよね

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:26:26 ID:KL3AlYZj]
ああ、オークションじゃなくてフリマか


685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:34:03 ID:xd2GzCGB]
ある日突然訪れる虚無感

データ削除

の流れになるのが確定的に明らかなので手を出さない

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:56:11 ID:yqW64MNM]
コンプマニアには鬼門

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:31:45 ID:aMeZOHdA]
前スレでも書いたがDLS作者の『黒百合第0楽章』オススメ
ステータス配分がプレイヤーに委ねられた戦術シムで、覚える技はステータス依存
初見でクリアできる作りではなく、試行錯誤を繰り返しながら有効な技を探していくのが中々楽しかった

作者サイト
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA024413/
ウィキ
ttp://wikiwiki.jp/nocturne/?FrontPage

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:17:24 ID:MwHXVMlf]
>>687
やってみた。
わかりづらい点が結構あるけどなかなかおもしろいね

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:56:16 ID:MwHXVMlf]
あれ・・・クリアしちった やり込めるとはいいがたい長さじゃないか

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:31:12 ID:dG59C6mJ]
ワロタ
4時間もかからずにクリアできるならやってみようかな



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:42:14 ID:C5j1ZpnH]
ぶぶぶーぶ・ぶーぶぶ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:46:16 ID:IgvxtSdq]
>>689
確か何種類かルート分かれてなかったっけ?
まあ、育て方によって凄い差が出るからある意味やり込めんこともないと思う
なんだかんだ言って面白かったしね

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:56:38 ID:5refwQou]
面白いとやり込めるには関連性が全然無いだろw

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:22:47 ID:TfKJtOlj]
面白くないやり込みゲーはただのマゾゲーだろ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 02:23:24 ID:htn1vY0m]
もちろん面白さは大前提だが、やり込み要素の有無は別問題。
面白いからといってやりこめるとは限らない。
と言いたいのではないかと。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 13:04:55 ID:qbYcd6gu]
紹介したのは
クリアまでの長さからではなく
キャラクターの育て方や編成などが無数に考えられるから

まぁ・・やり込みスレだと言う事を考えると
ウィキは伏せるべきだったかも知れないと反省中

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:01:54 ID:K1vYJVk8]
■気を抜くな、気を引き締めろ!これからの予定■

4月26日に長野市でコースを変更した聖火リレーが開催されることには変わりません
中国国旗で埋め尽くされるでしょうが頑張ってチベット国旗を抱きFree tibetを叫びましょう
ふざけたマネや危険な行為はしないでください。

尚、中国人が工作活動や暴行事件などを起こす可能性も十分にありますので
常に中国支持者を撮影して記録を残すのが望ましいと思われます。


帰りは善光寺でお参りをしていってください。お坊さん達にお疲れ様と感動したと
声をかけてあげてください。


■コキントーが法隆寺、唐招提寺、平城京跡を訪れるそうですが
 寺などの仏教関連の場所に近づけさせないように政府はなんとかしてください
 明らかに政治に利用されます。チベット虐殺の指揮者です>コキントー■

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 15:32:15 ID:V374f4z+]
いい加減コピペ飽きた。
チベットなんか滅亡すればいいと思うよ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 16:44:45 ID:Xzwdv4ys]
一瞬でクリアできるようならキャラの育成方針がいくつあっても
あんま意味ないじゃん

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:57:05 ID:D3YN97Ge]
あとついでにキャラ育成っていっても自分で育成方法完全に決めれるから
一回でお目当てのキャラ作れちゃうってのもマイナスかなあ



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:58:56 ID:D3YN97Ge]
700のことをきにしないなら結構楽しめると思うけど
まあスレ違いぽいね

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:46:18 ID:MH+WvHVG]
兵作るのが面倒で投げちゃった

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:42:39 ID:iPcCMT+K]
プリンセスラナをやりこんでる奴はおらんかい?
シンプルモードのトーチの面の下のコインがとれねえ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:45:41 ID:I6H+aN4G]
>>703
それはやりこみゲー?

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:59:38 ID:MyXMzEAS]
>>703
>>586のマスコンの人の1月19日の雑記にシンプル全ステージの
ベリーハードフルコンプリプレイがあるぜ・・・

普通のウィスプを外周に誘導後、床を移動しているところに
エンジェルウィング上をあててシールしてやると取れる

>>704
結構やりこめるよ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 12:31:50 ID:d5riJo8J]
ラナは作業ゲーだった
似たような面が沢山あってほとんどごり押しするだけでクリア出来る

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:25:28 ID:g5UA+MJy]
最初からちーと全開で楽しいゲームってない?

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:08:00 ID:KvSHX/vj]
爽快感があるってことか?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:21:50 ID:kP1lNdE4]

【タイトル】CreationU JDS
【ジャンル】やりこみ系RPG
【URL】ttp://www.oct.zaq.ne.jp/affhb305/soft.html
【コメント(感想)】

自由度の高いツクール製RPG
一応最終目標は設定されているが、明確なストーリーは無く
広大な世界を自由に歩き回り、アイテムやパーティメンバーの
探索を繰り返す典型的な「やりこみ系RPG」
ゲーム全体の作りが非常に丁寧なので、だれる事も無い。


710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:40:58 ID:kP1lNdE4]

【Creation2 JDS 攻略wiki】
www5.atwiki.jp/poporo0/pages/1.html



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:14:04 ID:8RPFPzQN]
ツクールって時点でだめだわ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:33:17 ID:czpCswDm]
やってみたが主人公のレベルとクラスと技の関係がよくわからんなこれ


713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sagd [2008/04/19(土) 19:52:35 ID:kP1lNdE4]
>>712
作者サイトに詳細なデータ集があるので、それを参照すれば分かるよ。


714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:54:41 ID:2gGDp4A6]
やり込みっていうけど単にアイテムとかキャラが多いだけじゃなあ

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 20:43:51 ID:2/MmYKwW]
>>713
マルチすんな
つまらないスレに書け

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:05:34 ID:d+EKUnB2]
ドラクエ系の戦闘のRPGが好きなやつってうらやましい
おれっち無理だから選択の幅が狭いわー

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:11:08 ID:g5UA+MJy]
>>716
たとえお前が無理して好きになろうとしても、結局それは無理だ。
RPGが嫌いな俺はお前より遥かに幅が少ないぜww

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:14:50 ID:HsxKpJbi]
>>716
ドラクエ戦闘無理ってデフォ戦は当然論外としてフロントビューの戦闘が大方駄目って事か?
それだと確かに選択の幅は大幅に狭くなるやね・・

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:29:06 ID:d+EKUnB2]
>>717
ご愁傷様です

>>718
コマンドバトルが苦手なんですよ
だからサイドビューでもダメ
タクティクス系もあまり好きじゃない
つまりアクションRPG以外ダメ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:31:03 ID:KvSHX/vj]
PCでアクション系は向いてない気がするなあ。



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:38:14 ID:g5UA+MJy]
>>720
カードとか、タクティクスとか、シュミレーションだな。
主に経営系。
目的がある以上、シュミはRPGかも知れんけど。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:36:09 ID:N4k4VlLq]
RPG嫌いだけど趣味はRPGとはこれいかに

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:52:50 ID:0S/D98SS]
その趣味じゃないだろw
シュミじゃなくてシミュなんだけどさ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:57:20 ID:nNuUyErN]
ミュシレーションだろ?

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:00:08 ID:ogiO1sBi]
ショレューミシン絶賛発売中

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:10:07 ID:nNuUyErN]
昇竜ミシンって物凄い織物が出来そうだなw

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:19:24 ID:0S/D98SS]
ところで、おすすめのシミュレーションゲームないかな?
RPGばっかりだと飽きてくる

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:28:54 ID:iXz4bdyT]
前スレにあったと思うけど昔はplatonic figure 少しはまった
シナリオは3面まではフリー
ロードモナークオンラインはやりこめないけど暇つぶしになる

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:42:35 ID:0S/D98SS]
ありがとう
おもしろそうなのでplatonic figureやってみます

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 05:59:31 ID:0S/D98SS]
おもしろいけど時間かかるな



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 08:36:33 ID:dlAVNDJp]
全部で46都市ありまして、これら全てをフランスの国旗で埋め尽くせばクリアです。

フランスのほかは10カ国。一覧にするとこんな感じです。

イギリス(出木杉)
ロシア(先生)
スペイン(ドラえもん)
プロイセン(のび太)
オーストリア(のび太)
バイエルン(のび太)
トルコ(しずかちゃん)
ナポリ(スネオ)
デンマーク(のび太)
スウェーデン(勉三さん)


カッコ内はイメージです。10人ののび太っていうのは嘘でしたごめんなさい。


さて、征服しなくてはならないので、当然戦争に次ぐ戦争となります。
ところがこのゲーム、自分から喧嘩を吹っ掛けるということは基本的に必要ありません。
各国には反仏感情というパラメータが用意されており、ほっといても定期的に上昇します。
これが高いとがんがん宣戦布告してきます。
つまり大人しく地味に静かにもう最初からセントヘレナにいるかのごとく振舞っていても、いつの間にかあたり一面敵だらけ。

ひどい話です。

戦争を避けるには反仏感情を下げなくてはいけません。ではその手段とは何か。
戦争して勝つ、これです。勝つと、反仏感情が下がります。
つまり、友好的に受け入れて仲良くワルツでも踊るとかそういうことではなくて、
あくまで屈服させた結果としての停戦・同盟なのです。

嫌われてます。心の底から嫌われてます。もう暴力で言うことを聞かせるしかないのです。

そう、それは正にジャイアン。(映画版除く)

ちなみにのび太は調子に乗ると攻めてきますが、ちょっと叩くとすぐ大人しくなります。



さて。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 11:15:01 ID:ZpC2Occi]
黙れ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 12:36:29 ID:0oxPpdBN]
さて。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 16:41:58 ID:Z1lKlkq1]
検索したら元の文章出てきたが>>731は何を主張したいのか

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 16:44:09 ID:6OB7Uz4g]
ほっとけ

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 18:25:40 ID:7wtpC9bL]
構うだけ面白いゲームをやる時間が減るんだぜ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:07:51 ID:sZTmuE1Y]
タクティクス系で頼む

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:45:00 ID:aDjfekEB]
育成で良いゲーム何かないかな

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:49:23 ID:0cjE26M0]
>>738
既出だが
勇者をぶっ潰せ
スラムガイ
モンスターコレクション



740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:30:46 ID:uibALzU+]
モンスターコレクションって興味あるけど、ググったら
モンコレナイトとポケモンが出てきた



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:38:45 ID:kgyx2E20]
プレイしてないけど、フリソスレ旧まとめでぐぐったら見つかった
自分は合わんな
>>740
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se069488.html

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:09:06 ID:4OrUSRoz]
んー
俺もあわん
つーかXPだとなんか連打すると落ちる

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:07:15 ID:lBnj6sPL]
うゆぬーちゃんの企み

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 18:36:33 ID:o01uqrhG]
なんだ、女の子モンスターか…興味ねーわorz

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:33:18 ID:iuwkT50z]
セカンドールマスターは結構面白いぞ。
まあ、シェアなんだが

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:05:00 ID:5cW4F4dO]
やったことないけどフィアードライブ
ttp://soulbrave.sakura.ne.jp/index.html

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:13:06 ID:A/KIRybp]
最初野郎からだから萎えるは…

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:29:15 ID:5eUUQpVK]
ツシステム概要見た感じではやり込める要素があるようには見えないのだが

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:14:32 ID:Nr7BOMtE]
ご丁寧に荒らしですって書いてあるだろ

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:59:00 ID:w5WmXuiF]
すべてのフリゲーはフィアードライブに道を開けろ



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 15:36:48 ID:uHuBsdwM]
ttp://www.tomoshibi.net/guide/BG.html

全武器、防具マスターとかするなら相当やり込めるかも試練

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:37:40 ID:CS23d28S]
もっさり作業ゲーで途中で投げたな
アイテムコンプは章ごとのレベル限界で経験値入らないのに敵狩らなきゃいけない
灯のゲームってずっと前から全然変わんないんだよな
ぽんぽん新作出すのもいいけどもうちょっと基本を煮詰めたら遊べるようになるのに

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:16:53 ID:k7nr79TJ]
>>751
前に全装備コンプマスターはやったな
それが済むとやることないのは悲しいがコンボ考えるのは楽しかった

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:07:09 ID:0dg/p95G]
ロックモナーもオヌヌメ

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:32:53 ID:HMPDN5yo]
>>727
Almagest -Overture- “Third edition”
軍務官(武将)や艦隊の育成・イベント収集など、やりこみ要素もある
毎回、違った展開が楽しめる
システムとグラフィックが、オリジナルなのも良い

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 17:23:18 ID:kD0qfkvx]
アース外伝2っていうアクションが面白かった
慣れるまで時間かかったけどアイテム探しがなかなか

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 17:36:20 ID:kD0qfkvx]
あ、過去レスにあったスマン

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 05:27:00 ID:io3JSP8/]
EW NFが公開されたんでやってるんだが
取れるチップが15個が限界だ・・後はシグマ2匹と馬鹿強いバイオウェポンしか見つからねぇ

こりゃ2週目やったほうがいいのか

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 14:05:43 ID:scnx4BZ0]
ウィキペディアン

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 16:44:57 ID:w1DhAdhf]
戦えメイドさん ジャンル:一般向け やり込みADVRPG+恋愛要素有り
ttp://gy2.eek.jp/index.htm

キャラ別全クリだけでもなかなかボリュームがある。
今、それをやり終えたあとのじじいルートに突入中。
魚釣り、闘技場(白龍)、合成、武器別熟練度、白龍育成、などの要素もある。



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 18:32:30 ID:3DjbShtf]
>>758
報告乙
序盤だけどキャプチャー攻撃が弱い上にやたらエネルギー使ってしんどいな
あと資料関係が異様に充実してるな
ドリアードとか動物女が正式にSARA派閥になってるのはワラタ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:33:05 ID:VHTnBwOC]
自分もはまっているので
>>760の補足
作成ツールはNScripter、キーボードでも一部操作可能だが基本的にクリックオンリー。
戦闘はランダムエンカウントでエンカウント率はやや高め
戦術を練るよりパワープレイが多い。
ダンジョンマップは比較的序盤に入手可能で、ダンジョン自体もそれほど広くない。
謎解き要素もほとんど無いので、探索RPGというよりADV要素の方が強い。
とはいえ、犬と猫の水色散歩道などが楽しめる人にはお勧めできると思う。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:11:30 ID:s2Ia6qqF]
戦えメイドさんはダンジョンの移動が苦痛だけど倍速鶴を使うとすごく快適になるな

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:00:42 ID:VQpVM0ZY]
恋愛要素って男を落とすのかw

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:13:52 ID:v1NjCAXd]
そりゃ、メイドさんだからなw

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:15:05 ID:HaAXBCDU]
メイドさん、紹介スレでは全然リアクションが無くて寂しかったのにw

ダンジョンで白竜使いまくったら、闘技場でガンガン勝ち進んでしまった。
結果、強い武器入手できてその後の展開が屁のように…。
イージーモードで俺TUEEEEのやりすぎは程々に。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:18:28 ID:zHaplUwN]
そうなのか。男キャラじゃなくて女キャラを落とすんならやってたな。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:19:33 ID:VQpVM0ZY]
>>765
メイドと仲良くなれるのかと期待して向かったらメイドガイに囲まれた気分だったぜw

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:22:27 ID:s2Ia6qqF]
>>767
女キャラは一人だけいる、幼女だが

闘技場の大会って何回まであるんだろ?
今は確か30回くらいなんだけど

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:31:57 ID:HaAXBCDU]
>>769
50回で打ち切りだった気がす。



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:37:59 ID:7JD1w2wI]
>>770
ありがと

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:42:02 ID:UETB9HFI]
EW NF
ダウンロードパスはどこに有るの?

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:44:13 ID:v1NjCAXd]
>>772
トップページ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:45:07 ID:VHTnBwOC]
男落とすと言っても、仕事をこなしていくだけで選択肢による分岐はないのは
正直言って物足りないな。

闘技場は難易度ノーマルだとかなりきつい。
魚(大)やマツタケを湯水のように使わないとすぐ死ねるw
ガントレット手に入れたら後はラストまで大したものはないから
無理はしない方がいいぞ

カジノさいころ以外ぼったくりだろorz

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:48:03 ID:olviE4Ug]
俺は飽きたから途中で止めたけど、セーブロード繰り返してレースに10枚がけが一番効率いいと思う。
1,2位当てたら十倍返しだし

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:53:39 ID:UETB9HFI]
>>773
サンクスでした

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:12:40 ID:HaAXBCDU]
>>774
あれ?ガントレットは出なかったなあ。難易度で賞品違うのか。
とりあえず最後までやったら通常モードでやってみよっと。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:15:21 ID:ZKN49kyh]
マジレスするのもどうかと思うけど
カジノなんて基本ぼったくりだろ

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:48:48 ID:VHTnBwOC]
>>777
申し訳ない、グローブの間違いでした。

>>775 >>778
サイコロだとおよそ2分間で128コイン取れる。
レースは100コイン獲得できる確率は1/16だからきつくね?

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:37:17 ID:Z7cqsmhG]
そういえば人魔大戦の外伝がでてた
やりこみ重視のダンジョン探索RPG

公式サイト
ttp://www.geocities.jp/samons9486/index.html
人魔大戦総合スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192355129/



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:41:03 ID:H1nK2mGa]
宣伝乙

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:48:59 ID:biJsgnJ5]
じゃんけんは目押しできるよ(ツール使えば)

音速の輪と運の指輪って宝箱で手に入る?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:07:46 ID:biJsgnJ5]
なんてこったカキコんですぐ手に入るなんて・・・

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:33:52 ID:biJsgnJ5]
戦うメイドさん全クリア
戦闘はタイマンなのでHPに気をつけて魚大で回復してけば問題ない
装備は最後らへんで立て続けに強いの手に入るけど今更感がいなめない
前半部分で合成装備が全然意味なさないのが勿体無い
レシピのない合成も結局よくわからない、カジノもやる気出ない
前半攻略キャラもじじぃストーリー入るとパッタリだし、もうちょっと絡みが欲しかった
でもマップ、絵、システムは気合入っててフリーとしては全く問題ないレベルで楽しめた
敵のドット絵が動くのと戦闘ボイス付ってのが良かった

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:19:29 ID:K5z4Qx76]
メイドさん、闘技場は53回で打ち止め@イージー

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:33:00 ID:K5z4Qx76]
>>782
あれは見た目は順番だけど、押したあとランダムに変化するっぽい。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:55:09 ID:HAOmKLHo]
金持ちの息子共クソ過ぎるでしょう?
初見の赤っぽい奴にはキレて欲しかったは・・・

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:18:28 ID:5p5pxn7d]
「809」 副島隆彦の「ミネルバの梟(ふくろう)は夜、飛び立つ」論。

私が原著は12年前に書いた本である「決然たる政治学への道」(弓立社=ゆだちしゃ=刊、2002年)の
P.174に、「本当は学問の体系はこのようになっているの表」で、私は、はっきりと、「フィロソフィー
(×哲学と訳すのは嫌いだ。知恵の学)と数学は、神学(セオロジー、テオロジー)の下女、はしためである」
そして、「サイエンス(ヨーロッパ近代学問)と、この神学が、大きく闘うのである」と書いた。
神学(セオロジー)は日本人には分からない。「神学論争」なる言葉は、日本語になっているが、その中身を
日本人で分かる者はいないだろう。そして、その下に、初級学問=下等学問としての、ヒューマニティーズ
(人文、じんぶん、人間の文字による記録、石碑、古文書の解読、文学部の世界)があるのだ、と書いている。 

「数学は、神学の下女」なのだ。これは、ヨーロッパの学問の体系の中では、はっきりしていることだ。
数学は、決して自然科学(しぜんかかく、ナチュラル・サイエンス)には、所属しないのだ。
ただ道具として多用される。私、副島隆彦がこのように書いて、まだ反論したり、何か異論を唱えることの
出来る、日本人は、誰でもいいから、名乗りを挙げて出来てください


789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/03(土) 04:47:36 ID:UVlVlHuQ]
メイドさんは初回でハードをやった。

初期HP10で、
きをぬいたら、ほこりにすら殺されますw
まあ、龍禁止プレイじゃないかぎり、
すぐ白龍ゲーになって、ぬるくなるわけですがね。
もうちょっと、難しくしてほしかったです。
Lv1→Lv2 となった瞬間、
HP10→18 となって、掃除の仕事にでてくる敵を
いきなり楽に倒せるようになってしまうのは、
あまいとおもった。
序盤も、もうちょっと難しくしてほしい。
レベルひくいときのLVUPによるパラメタ増加量は、
もうちょっと抑えるべきだとおもった。
だいたい Lv3,4ぐらいまでは ほこりにすらすぐ殺されるぐらいの
難易度がちょうどいいとおもった。
あと、しつこいけど、中盤以降、
完全に龍ゲーになってしまうのはどうかとおもった。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/03(土) 04:51:04 ID:UVlVlHuQ]
789の追記。

序盤のクイックはTUEEEです。
Lv10で盗賊余裕でした。(龍無しで)



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 07:54:56 ID:Nw/K9FXr]
EW NFをプレイしているんだが
PS003TRNの2匹目のボスが見つからんな
赤と青のスイッチを入れればいいんだろうが、
TRANSLABSやSRSFACTあたりをアルファベットごとに数字に直して2進数に当てはめてみてるがうまくいかん
先に進めた人、ヒントもらえないだろうか

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:17:25 ID:4a4b6xkB]
やってるがTQと同じよーな感じで先進む気にならない
なんか迷走してるような

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 21:08:20 ID:pZrfCCtl]
EWも面倒臭いゲームになってしまったな

2や3の頃の面白さは、もう戻ってこないのかね

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 23:36:45 ID:UVlVlHuQ]
戦えメイドさん、初回ハードモードのストーリ編クリア。
Lv58, 光神の剣, 黒の服, 万能リング
白龍Lv55, 剣Lv60, 特典無し
ルシファーは厨でしたが、神社にいる暗黒竜のほうが厨でした。
こっちのLv53, HP500ぐらいで、敵の通常攻撃をうけると、
490ぐらいうけるので、瀕死になります。
この490ダメは、補助魔法かけても、400前後までにしか減りません。
そこで、まず、龍が使えるうちになるべく削ることにしました。
といっても、ダメージ的に龍は7回ほど攻撃の身代わりになると
消滅します。龍が生きている間は、
パワー → 雷神剣 → 雷神剣 → ・・・
運も絡みますが、敵のHPの1/4前後は削れます。
のこりの3/4はマゾかったです。
クイック(10ターン継続)かけて、敵の攻撃をよけたら、
雷神剣をします。パワー → 雷神剣だと、かけなおす手間と、
持続ターンを考えて、かえって、効率がおちます。
敵の攻撃をうけたら、大ヒールします。
これの繰り返しです。MP切れかけたら、アイテムつかいます。
もう1つの方法としては、雷神剣して、
敵の攻撃があたったら、エンジェルをかけます。
死亡してもエンジェルで1回は復活しますので、
MP回復アイテムとのオーダーで勝てます。
まあ、自分の場合、クイック、大ヒールのほうが効率がよかったです。
まあ、一撃死しない程度のHPがあり、
常に先手がとれるほどの素早さ、そして、
ある程度のアイテムがあるなら、絶対勝てるっていうことでした。
ちなみに、HP,MP全快のアイテムは2つ消費しました。
結論: 低レベルクリアはほぼ不可能

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 23:40:12 ID:qixXnOto]
メイドさんはエラー落ち多いから投げた

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 00:00:12 ID:r3CaD8hH]
>>792 >>793
あー確かにめんどいってのはあるなぁ
TQはキュアナウまで行ったけど、いくらレベル上げてもHPもあがらんし攻撃力もほとんどあがらんかったからな
NFはEXPが簡単に100%になるし、コア集めもまぁまぁ楽だし結構ハマってるぜ
とは言えすでに倒せるボスも無く2週目もやる気しないからアップデートまで放置気味だが

まぁこれからに期待ってことかね

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 02:47:05 ID:BjiLxMuQ]
余計なストーリーが無くて、ウィズやnethackのクローンでないやつ
ダンジョン探索ものがいいかな
お勧めない?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 02:55:43 ID:xefaErUC]
>>797
Elonaでおk

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 04:25:17 ID:BjiLxMuQ]
>>798
それお使いゲーだろ
まったくエロ厨は困ったものだ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 11:21:53 ID:SYN2/MAo]
変愚をあげたいが、多分netohackのクローンとか言われるんだろうなぁ



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 11:29:14 ID:/AGvewCy]
>>797
その条件だけならネフェ・イストを勧めるが

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 12:24:42 ID:WJsYcKAL]
変愚蛮怒とDungeon Crawlがオススメだな
wizでもないしNetHackでもない
まぁcrawlはNetHackにちょっと近いけど

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 12:30:17 ID:Et6EcI7v]
おっさん or die はダメなのかい?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 13:21:45 ID:tlxF94Ta]
Angband、hengbandがぴったり合うと思う

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:13:30 ID:bTkLTjIl]
>>800
クローンっす

>>801
やった
おもしろかった
だけどディザスターが使用不可になってオワタ

>>802
クローンっす

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:14:49 ID:bTkLTjIl]
>>803
タイトルから自分へのレスじゃないと思ってスルーしてしまった
これもダンジョン探索ものぽいですね
これからやってみます

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:33:47 ID:8B40qd73]
おっさんおわた
寒い

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:09:31 ID:mrKNLYTf]
×nethackのクローン
○ローグライク

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:28:20 ID:aguVF6ES]
WizとRogue系がダメならダンマスクローンでいいじゃない

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:43:36 ID:S3HML6VR]
初期HP15以下の難しいRPGはありませんか。
最初の敵に1,2発でぼこられるぐらいがいいです。
(;´Д`)ハァハァ



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:23:12 ID:WdLEdBKk]
ゾンビ以外の敵にゾンビ斬りして弱いから消すって
無茶苦茶言ってるぞ

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 00:51:22 ID:lfMRqaUu]
>>810
雪道

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:12:37 ID:I0RfPAr6]
ダンジョン探索ならInfernal Guardianオススメ
ネフェ・イストにはまった人ならはまれると思う
絵は酷いけど、そんなの飾りって人なら楽しめると思うよ
やり込みもかなり充実してると思う


814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:16:58 ID:8oVuX1Ss]
萌えオタは市販同人ゲーやればいいと思う
絵なんか線の集合体でしかない

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:20:05 ID:ySbyG7CC]
          ____     
       / \  /\ キリッ  
.     / (ー)  (ー)\        
    /   ⌒(__人__)⌒ \    萌えオタは市販同人ゲーやればいいと思う
    |      |r┬-|    |      絵なんか線の集合体でしかない 
     \     `ー'´   /  
    ノ            \  
  /´               ヽ                
 |    l              \  
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.      
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))  


          ____  
        /_ノ  ヽ、_\  
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)  
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/  
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ  
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン  
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン  
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))  



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:02:45 ID:8oVuX1Ss]
実際に描いてる本人が言うと、あんなもん線の集合体
描けない連中がいる方が可笑しいw

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:26:25 ID:CcX8VDIL]
ID変えてやれよ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:27:55 ID:yYjFR6OF]
うpして実力示せばいいんじゃないかな。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:28:01 ID:8oVuX1Ss]
やだよめんどくせぇ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:28:33 ID:Df6J9lzH]
ってかなんで急に>>814みたいなこと言いだしたんだ。
ああ、構ってちゃんか。



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:30:54 ID:8oVuX1Ss]
上のレスに向けて言ったんだけど読解力ねぇの?アホなの?

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:35:54 ID:yYjFR6OF]
言うだけ(書くだけ)なら誰にでもできるよね。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:37:09 ID:Df6J9lzH]
>>821
萌オタがどうこう〜っていうようなレスをするようなレスじゃないだろ>>813
絵が酷いといってるだけで


824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:41:27 ID:8oVuX1Ss]
>>822
別に示したって一円も入らないからやらない。


絵柄だのどうだの騒ぐ奴は毎年コミケ通いするような奴だろ


825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:42:26 ID:YfGNQ+nw]
↓だっておwwwwwwwのAA

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:44:26 ID:sRaR9dIz]
       _l      -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
      \   / /" `ヽ ヽ  \    ・
      <  //, '/     ヽハ  、 ヽ  ・
      / 〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|  ・
         レ!小l●    ● 从 |、i|  え
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│   っ
          |ヘ   ゝ._)   j.  | , |
          | /⌒l,、 __, .イァト|/ |
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:49:54 ID:yYjFR6OF]
はいはい。そういうことにしとくよ。
君は凄い凄い(棒読み)


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:51:16 ID:/jEAhavT]
折角の連休なのになんでそんなにカリカリしてるの?仕事だったの?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:51:41 ID:S0T5H0bw]
>>813
なかなか良いね
氷の全体魔法が強い

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:52:09 ID:oK14pkEg]
おいおいこの板は小学生と自宅警備員以外禁止だぞ



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:52:48 ID:bkEh97nd]
馬鹿構ってやるのも程ほどにしとけよw

確かに慣れればどんな酷い絵だろうが面白いものは面白い
でもゲームの内容知らない人がとっつきやすいのは「見れる絵」であることが前提の場合が多いのも事実
つーかこのループ話題はフリゲならではだなw


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:53:34 ID:8oVuX1Ss]
>>827
そうなんだ、俺は凄いんだ。だから小市民はボク崇拝してね。絵師様だから。

>>828
過疎スレを伸ばす趣味

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:57:27 ID:zrr2IAhY]
まあキチガイキャラ作って身を守ってるあたり、自分のレスがピントがずれてたことには
気づいてるんだよ。そんなに責めるな責めるな。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:01:41 ID:8oVuX1Ss]
九州くらいだろ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:18:29 ID:udjnfVzo]
やり込めるアクションゲームは無いですかのう

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:24:22 ID:tL7Zg+EN]
>>835
モノリスフィアお勧め。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:06:35 ID:jNgjRb2q]
やり込められるフリーゲームは無いですかのう


838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:13:17 ID:udjnfVzo]
>>836
既にやったことあります。洞窟とか有名なのはやりました。

>>837
やり込められるってどんなゲームですかw

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:45:50 ID:eK2kDblE]
キャラクターがボケるとすかさず敵からツッコミが入るゲームだろう

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:52:45 ID:tL7Zg+EN]
>>838
イノセントモードもやった?
今、真ボスやってるけどやり直しがきかないのがきつい。

他のACTというと・・・
jumperシリーズ
ttp://www.mattmakesgames.com/games.php



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 02:35:50 ID:zo37reOG]
>>810

魔王物語物語なんかいいんじゃないか?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 02:58:39 ID:YRpu/gSF]
やりこみダンジョン系は無いかのぅ、えろなおっさん以外で操作が簡単なやつ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 09:56:43 ID:xRVRuT9g]
>>842
ネフェ・イスト、EW、迷宮少年、アールエス、出稼ぎ奮闘記、水色の塔、水色散歩道
変愚蛮怒、Dungeon Crawl、不可思議なダンジョン、お出かけダンジョン 、
銀河迷宮宝物、無限の迷宮、暁の冒険者、Vortex、勇者クエスト、エセリアルハート





844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 11:22:37 ID:n0+X10q+]
NetHackとSlash'EMも追加

でもRogueの流れを強く受け継ぐやつは操作が複雑で難易度も高いのが欠点

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 13:10:45 ID:YRpu/gSF]
あぁ、3Dは個人的に無理なんだわ…
なんていうか、ゲームっていう感じがしない 厄介だよな…
変愚やってみたらヘルプの続きが全部英語でワロタ
操作もほぼキー全部使う時点で投げちゃった…複雑すぎ

ありがとう出稼ぎとかやってみる



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:21:00 ID:xRVRuT9g]
>>843
人魔大戦の新作もダンジョン探検物だぜ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:27:46 ID:UjliS8Ua]
それ、VXだっけ?XPだっけ?たしか加速ツールが使えなかった
演出もかったるくて長く遊べる作りじゃない

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:33:55 ID:UjliS8Ua]
ネフェ系のRPGは、どれほど攻撃力を上げても弱点を突かないと
ろくにダメージが通らないのがうざったい
装備の選択肢を強制的に狭められるから育てる楽しみは皆無

そういうパズル的なものでなく、普通に育成を楽しめるゲームが欲しいわ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:39:34 ID:WGsMq5WQ]
おまえは一生おっさんをやってなさい

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:46:18 ID:UjliS8Ua]
おっさんordie?
あれクソつまらんかったぞ
作者が自分の作品に愛情を注がずに作ったゲームはやる価値無いね



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:47:41 ID:WGsMq5WQ]
愚痴しかこぼせないおまえの存在とシンクロしてるからぴったりじゃないか

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:52:20 ID:UjliS8Ua]
クソゲーを紹介してスレを荒らすアホ>ID:WGsMq5WQ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:52:53 ID:vlzzLhne]
>>851
ワラタwww

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:52:59 ID:zo37reOG]
oodは戻ると無料で回復できちゃうから緊張感なくなる。
有料にしてほしかった。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:59:44 ID:zo37reOG]
>>842

ディアボロの大冒険、名もなき島、魔王物語物語、神の山、
サキュバスクエスト短編、TRIGLAV


856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:59:58 ID:1OVs7BCh]
そんなの無料でも有料でも緊張感とは関係ないと思うけど…
金なんていくらでも手にはいるし

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:18:02 ID:wmMuhtRO]
>>854
緊張感が欲しいなら回復なくすしかねーじゃんwwwwwwwwwwww

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:19:57 ID:zo37reOG]
リスクがあるのと無いのとじゃ緊張感が違う。
戦闘がやばそうでも戻って回復すればいいやってなって結構いい加減に
なったし。
だから戦闘に緊張感がなくなって戦闘や戦闘で貰えるアイテムやボーナス集めも
気が入らなくなった。

これが有料の場合だとこうはならなかっただろう。
有料なことで金がかかるしもう少しがんばるかってなるし、戦闘も慎重になる。
よってより多く戦闘ができる。

だからそのダンジョンごとの回復ポイントは有料でだんだん高くなっていってほしかった。
で、ある値段を出せば買い取れて無料で回復できるようにすればおk。
さらにやりこみ度が増す。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:22:07 ID:zo37reOG]
>>857

君は小学生だろうからバランスというのが分からないんだろうな。



860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:23:17 ID:UjliS8Ua]
キモッ
自分に与えられた時間を全てゲームの作業に費やすような啓示でも受けてんの?



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:28:23 ID:J3+Xzhle]
そこの僕ちゃん顔真っ赤になってるけどどうしたの^^

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:33:22 ID:UjliS8Ua]
テンプレのような煽りですね
それしか言えないの?

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:37:38 ID:J3+Xzhle]
ごめん・・・だってテンプレ通りに発狂してたから・・・

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:38:22 ID:8p92dxJY]
なんだこのテンプレ過ぎるGW進行

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:39:10 ID:aJX9qfJY]
>>862
涙目で荒らしてるやつが言う台詞じゃねえwwwww

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:36:46 ID:28qMClXN]
やっぱりやり込みたいならネトゲだな

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:38:43 ID:b7wvkZJ8]
面倒くさがりなのにやりこみゲーなんかやるなよ。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:48:50 ID:JDtZoGeD]
やっぱりやり込みたいなら一般ゲームかな

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:03:08 ID:YRpu/gSF]
しっちゃかめっちゃかな不満言うヤツは実際どう修正されようが文句垂れる
回復に金が掛からないのが嫌なら手前で縛りプレイすればいいのに

>>858みたいなやつって、改善したら今度は「金多すぎ。もっと縛れカス」とか言い出すんだよな。

回復に金が掛からないのがいやなら手前で縛りプレイすればいいのに

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:09:05 ID:TBsFP+jh]
アトリエシリーズみたいなやつでやり込めるゲームって何かないかな



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 02:43:16 ID:hucSkH/c]
レミュオールの錬金術師とか

製作中のシルフィードのアトリエには期待してる

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 04:32:54 ID:uydOjRs5]
シルフィードのアトリエは完成するのかね…

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 05:31:47 ID:ixq2Q7Ci]
シルフィードの作者って他にゲーム作ったことあんの?
シルフィードはもう2年前から作ってるらしいが

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:12:19 ID:9mr4jl94]
サイト見てきたけどどうもゲームを作るのに向いてる人とは言い難いね

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:40:17 ID:tfNCe5sr]
アトリエ系はみんなが欲しがるけど誰も作らない
難しいから

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:20:56 ID:nk2zRJDq]
「ほしの種」や「プチ種」はアトリエ系といえるのではないかと思われる。
自分はアトリエ系ははまらなかったので紹介だけしてみる。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:37:25 ID:vLqlxQTK]
>>876
やろうと思って調べてみたら

■≪保存≫一回につき$500のお金が消費されます

保存しまくる俺にしたらこれはきつい・・・

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:38:24 ID:rPAGRZm1]
Save回数で難易度上げるのは微妙だよなぁ
Save出来る状況を限定するか、いっそオートセーブにしたほうがマシ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:19:50 ID:RiddBxUg]
星探しっていって、セーブロードでいくらでもレアを入手できるからだよ。
普段、そんなにセーブなんてする必要はないゲーム。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:17:12 ID:W05lvIkO]
レアを入手したらエラー落ちの危険性と戦うゲームなんかいやだ



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:52:38 ID:9d8bJ5Wx]
依頼受けてから行けるマップに必要な材料がどこにもないのは
どいういうことなのか・・・SLGは苦手だなぁ。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 04:02:43 ID:a7eIRt/3]
「使い捨ての英雄たち」、10周したらエクストラ8がやっと出た。

拍子抜け。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:27:58 ID:VjqwujmV]
ハンマーボルトジョー倒せねえヽ(`Д´)ノ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:46:53 ID:TJbNI3pt]
たわば!

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 05:51:37 ID:LrN8xXkF]
ハンマーボルトジョーは姿は面白いのに、攻撃凶悪すぎだからな・・・
俺は諦めて追加パッチ待ちだ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:47:24 ID:K4obOfEB]
SP013つえー
劣化ルドメイド+坑道の裏マップの黒いので出来たよ

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:39:23 ID:yHu8Frcp]
ewNFのSP合成はとりあえずこれだけ見つけた。誰か補足頼む
あと、REN-CHANGにもボスがいたのは驚いた

FeC-SE + GDF-105 = SP001
FeE-RM + MR-2010 = SP002
FeM-PL + SRD-L01 = SP003
FeF-WP + KC-ET = SP004
FeL-PZ + GLT-RHO = SP005
FeA-BN + SL-CUC = SP006

FeM-PK + KC-CB = SP008
FeM-FW + SQ-2251 = SP009

FeC-HS + SK-00CK = SP011

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:57:53 ID:K4obOfEB]
番号は一々覚えてないや。SP07はボスとの組み合わせでなくとも出来た
どういう組み合わせかは失念・・・
10はATM表の紫ガーディアンとデスパール人形
12はATM裏のチタニウムプリンセス、TRN表のキューブとで出来たかと
14以降は未確認

ところで偏光クリスタル雑魚とボスのコアの取得どうやるのよ・・

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 12:59:35 ID:/J1NdhwZ]
>>882
「使い捨ての英雄たち」のエクストラ8ってどんな内容ですか?


890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:15:02 ID:B//oKymi]
?!Σ(゜Д゜ノ)ノ



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:39:40 ID:YfUpYvH1]
EWNFみんなやりこんでるなー
俺は003TRNで色揃えるトラップがわからなくて放置中だぜ・・・

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 03:30:10 ID:8IkYTt3B]
>>889
タイトルだけ教えるよ。

シニガムVSバラキ
up.mugitya.com/img/Lv.1_up59870.jpg

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:46:51 ID:1KWidHy7]
一区切り付いたんで紹介。
一部以下面白いフリーソフトスレより引用
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210158943/164

【タイトル】 LA-MULANA
【ジャンル】 ACT
【URL】 本体 ttp://web.archive.org/web/20070128084156/naramura.kdn.ne.jp/msx3/g3project/lamulana/lamulana.zip
攻略サイト ttp://la-mulana.s13.xrea.com/x/
ニコニコの攻略動画 ttp://www.nicovideo.jp/tag/LA-MULANA
【プレイ時間】ラスボス撃破まで攻略を見て18時間
【備考/DL容量】5.4MB
【コメント(感想)】
超大作アクション
ガリウスの迷宮とういのを意識して作られたらしいがやったことがなくても十分楽しめる。
移動する感覚がいい意味で昔風なので最初は戸惑うかもしれない。
しかし、そんなことは気にならないほど面白い。
最初の武器はムチ、ドラキュラシリーズと言えば分かるだろうか。
説明が難しいので動画を見て「これは!」と思った人はぜひやって欲しい。

ちなみに、自分はラスボスまでクリアしたがまだ隠しステージ(地獄 Hell Temple)があるらしいが出し方は不明。
分かりやすいやりこみ要素としてはROM集めがある。

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/19(月) 08:31:59 ID:pPNa31EV]
タイピング系
ozawa-ken
タイプウェル
frontier of typing

シミュレーション
ファーレントゥーガ
レミュオールの錬金術師
都市網
ゲーム発展途上国UDX

をやり込んだかな


895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:34:58 ID:OkZUlWdo]
タイプウェルは相当やり込んだな
4万回くらいやったわ

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:01:30 ID:WjKf3EIh]
タイプウェル、5年ぐらい前ランキングで近い人と張り合ったなぁ

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:16:29 ID:0UymEQkx]
タイピングで思い出したけど
片手タイピングのいいソフトないか?

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:42:27 ID:lAl26NfV]
普通のタイピングソフトで練習した方がいいきがs

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:34:59 ID:Flv1F/aH]
メニューが軽快なやりこみRPGねーかな
自作メニュー自体はいいんだけどウェイト入ってたり表示に時間かかるとそれだけでやる気無くす
デフォルトの方がまだマシだ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:50:58 ID:rww68m26]
レミュオールは廃人育成ゲーム



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:05:55 ID:Q8Oplpkp]
>>900
やることなくなったら止めるからそんなことはない、ソースは俺。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:23:31 ID:kYWrwuz5]
レミュオールがDSで出るって聞いてもう犬と猫はフリーの新作出さないなって思った。
あとガストのアトリエシリーズと勘違いして買う奴が出たら面白いなって思った。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:57:16 ID:fXq2I7KB]
elonaっていうRPGが信じられないほどの自由度。今までこんなすごいゲームみたことなかった。
homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:34:37 ID:eGK1cljq]
うそっ、やり込みゲーマーでえろな知らないヤツ居るの??

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 02:22:03 ID:dDxep3HS]
動作の重さに閉口した俺は*bandの方に戻った
とりあえず>>903
専用スレあるので検索するといい

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 12:16:06 ID:JP/LOi0C]
内容からして荒らしだろ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:20:23 ID:QwTM1rzT]
EWNF84%で行き詰った
エスニック風のダンジョンの裏MAP何かヒント教えてほしいんだが・・・

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:40:33 ID:uUBdOaRw]
Dwarf Fortress日本語化してくれぇぇぇえっ!

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:46:40 ID:7+yZuSrQ]
>>902
いるいるwwwww

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:39:02 ID:WUrFKvYf]
>>703で紹介されていたラナをやってたけれど
ランク1がどうしてもとれない・・・



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:50:44 ID:hrwMqGo2]
>>905
ネット設定オフにすれば解決するかもしれないぜ?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/22(木) 01:01:01 ID:p8ciTOVG]
TreasureHunters2
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432868.html
これどうよ?

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 09:33:16 ID:N2p2ElB8]
マウスカチカチがだるくて地味だけどよく出来てると思う
加速鶴必須

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 10:39:20 ID:n0rqxdwz]
>>910
難易度あげてみたらどうだろう

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 11:58:00 ID:gtZojB5O]
dwarf fortressの専用スレってないの?

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 12:12:51 ID:4seP+ZVu]
俺が立てるからURL出せよ

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 12:46:55 ID:TeqSXMoo]
レミュ金がDSってマジ?携帯アプリじゃなくて?
早送りして客待つだけのゲームだった気がするが・・・

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 13:38:12 ID:Fb9HZRQ/]
>>917
目指せ大富豪! 借金を返済していく経営SLG『レミュオールの錬金術師』7月発売
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/081/81207/index.html

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:10:30 ID:C2bBkX5o]
うほっまじだ






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