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やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:47:13 ID:dJdxO0xu]
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。 
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。 
・難易度や縛りでプレイヤースキルを磨く 
・アイテムや隠し要素を収集する 
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc. 
他にも色々あるかもしれません。 

※Caution※ 
・専用スレがあるゲームの話題が長引くようであれば専用スレに誘導しましょう 
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします 

前スレ 
やり込めるフリーゲーム紹介スレ 
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141904388/ 

関連スレ 
フリーソフト紹介依頼スレ Part16 
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184630305/ 

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:54:08 ID:RzGCKK7U]
>>1
乙!

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:03:05 ID:CTJBxH3h]
>>1
乙です

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:33:36 ID:RxGn4xze]
>>1

5 名前:前スレ994 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:34:40 ID:a2Ldrl7h]
>>1乙。そしてありがとう

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:42:54 ID:hzcr/5U1]
数年前に使ってたパソコンを整理してたら、当時やりこんだ懐かしいゲームたちのファイルを見つけた
そのころはフリーゲーム探しにはまってたんだよね
懐かしくなって、今使ってるパソコンにもDLしようとして、色々探してるうちにこのスレを見つけたよ

まあ、検索ヒットしたのが前スレの「大冒険ぷち」からで、唖然としてしまったわけだが・・・あのゲーム好きだったのになあ
同時にやりこんだのがリーフ村とりべいす、だな。りべいすは絵が「・・・」だったが

アクション系で魔王のアクジとかも。退魔心経なんかもやった記憶があるが、あれは難しくて即断念した。
うむ、懐かしいな。またフリーソフト探しをしてみるか

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:06:08 ID:uTiiKmt9]
昔三国志のブラウザゲーやりこんでたなあ
時間で行動ポイント増えてくタイプのヤツ

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:44:19 ID:safrm8fM]
ていうかここって、フリーゲーム"紹介"スレだよな?
前スレでいくつかあったけど、ゲームの題名を出すときに略称は使わないでくれないか。
RSとかFOやらDWCやら。
知らん人間には何のこっちゃわからん

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:12:35 ID:duIKRXoe]
RS - ライヂングスター
頭がおかしくなりそうで途中で投げたのでノーコメント

FO - ファイナルオーブ
RS、名も無き島みたいな感じのブラウザゲーム
システム、インターフェース等、非常に丁寧にできているので初心者でもわかりやすい

DWC - ドラゴンウォークライ
FINAL ORBの作者が作ったブラウザゲーム
こちらはFOと違い生産や釣り、クエスト、闘技場等いろんな事ができるが基本はFOと変わらない
ブラウザゲームの中ではかなり盛り上がっている

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:27:12 ID:6qvoSkJm]
RSはライジングスターとはまた別のRSってタイトルのゲームでは



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:39:58 ID:duIKRXoe]
アールエスってのもあったね
まあどちらにせよアンディーメンテの作品は玄人向けかと

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:13:48 ID:HDSlzh0Y]
よく言われるけどAMでもアイラム・イヴは広くおすすめできるな。
EDコンプとかやろうとすれば相当なやり込みゲーにもなるし。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:23:01 ID:4/qYaQhy]
アールエス=RS≠ライヂングスター

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:55:31 ID:jItDz8FK]
ボードゲーム系でいいの無い?

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 01:01:02 ID:VO/NLM+t]
>>11
玄人というか廃人向け

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 11:20:26 ID:YKMIpqgi]
>>6
りべいすの公式な続編が公開されたんだぜ
今すぐ『りべいす』でググッて作者サイトへGO

17 名前:前スレ969 mailto:sage [2008/02/08(金) 11:56:20 ID:Ct1PfQbE]
前スレ>>975
>ここにあるどれかだったはず
激しく似ているものはあったはあったけれど
残念ながらこれじゃなかった。
ttp://www.funny-games.biz/monster-invade.html
同じ四角いエリアに真上視点なんだけど探してるのは館の部屋っぽい設定なんだよね。
で一定量倒すと部屋を行き来できるようになる。
レスd

前スレ>>972
>「単発ゲーまとめ」でググれば見つかるかもしれんよ
ググってみたけどちょっと数が多いんでゆっくり探すよ。
レスd

18 名前:988 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:52:18 ID:+NMquujX]
名もなき島やることにしたよ。
前タクティクスの方やろうとしてもできなかったけど、これはできるみたいだ。
操作性ちょっと悪いけど俺好みのゲームだ。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/08(金) 22:36:53 ID:OvT2G2wl]
究極のやり込みRPGってなるとやっぱアールエスかな
抜群のレスポンスに快適な操作性
あの絵さえ我慢できればやり込み派に強くお勧めできる

ちなみにライヂングスターじゃないのであしからず
こっちはやり込みという点ではアールエスにはかなり劣る

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 22:56:27 ID:nSzD0U+L]
>>19
逆に言えば絵柄に我慢できない人間にはどーしよーもない。

最近アンディーメンテ作品を推す人が多いみたいだけど、
決して万人受けする作風じゃないんだって事を分かって欲しいもんだ。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:05:37 ID:CZrJ1OvR]
>>19
究極というからには、最低でも前スレで名前の挙がったゲーム全てを
プレイしてから言ってるんだろうな?
そうでないなら信者扱いされても仕方ないぞ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/08(金) 23:10:43 ID:OvT2G2wl]
>>20
絵だけはどうしようもないからな
今の若い世代にFC版DQやディスクシステム版ゼルダをやらせても面白いと思わないのと同じだろうな

>>21
全部かどうかは分からんけどかなりのゲームはこなしてるよ
市販ゲームも含めてね
アールエスはその中でもかなり頂上に近い位置にいる
ちなみに俺の中の究極のやり込みゲーはシヴィライゼーションだな

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:14:54 ID:gANHOBVU]
所詮自分基準でいってるに過ぎんのだから究極でも何でも構わんよ
他人の同意を期待するなというだけで

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:23:49 ID:B8HOa68c]
RSはマウス必須だからなぁ。長時間やるやりこみゲーはキーボードオンリーで操作
できるようにしてくれないと集中がつづかねっす。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:24:30 ID:YUbXCk1R]
戦国史

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/08(金) 23:54:05 ID:20fap5Qb]
elona

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:17:56 ID:oYzRzGWA]
>>22
そりゃ喩えが違うだろ。
「匂いの強烈さが駄目な奴はドリアンやなれ鮨やくさやの干物を
どうしても食えない」
って感じで受け付けないってこった。
ハマる人にはたまらんらしいが。

やり込みったって着地点は色々あるんだし、『個人的には』とか
『自分としては』と注釈付けないと揉める元だよ。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:20:46 ID:oXEEOVHJ]
>>24
同感

目が疲れにくいのもやり込みには重要な気がする

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:37:00 ID:6/ckFBrj]
作者がちょっと頭おかしいからな

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:21:54 ID:4eJWyy0x]
それを言っちゃ駄(ry



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 02:46:26 ID:1WezF0Vj]
実際RS以上にやり込めるゲームなんてローグみたいな何回もやるようなもの以外は市販も含めてないからな

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/09(土) 02:48:16 ID:6/ckFBrj]
さすがにそれは言いすぎ

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:16:51 ID:gtvFxGwX]
>>31
RSもやりこみ度20万を越して秘宝を集めまくるぐらいまではやりこんだが、
今なら、現在もバージョンアップが続いているという点でoodのほうが上に感じるな

oodのほうが作者がやりこみゲーマーなだけあって、
ツボをついた新システムの追加を次々をしてくれるのがいつも楽しみ


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:24:25 ID:F+qUOzA8]
>>33

>>8

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:39:09 ID:9oXs/eFA]
oodっておっさん or dieか?
おっさんスレでさえ使われてない略語を使うなよw

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 03:44:26 ID:1WezF0Vj]
おっさんは割りとあっけなく終わっちゃったからなあ
まあアップデートが頻繁なのは嬉しい

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 04:14:22 ID:5pMrARgC]
>>34
おーいw
RSって正式名称だぞw
アールエスとも言うが。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 04:47:57 ID:Xlcnx8Cc]
これはひどいゆとり

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:26:48 ID:F+qUOzA8]
>>35
Thanks.

>>37
んなこたわかってる。>>9-13も読んでるしそれ以前にプレイもしてる。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:39:28 ID:F+qUOzA8]
でも、RSは挫折したな。つまらないわけではなかったが。

「やり込める」の定義について前スレで意見があったけど、
少なくとも俺は、気楽にダラダラとLv上げやアイテム集めに興じられる
RPGや経営・育成SLGを探してここを覗いてる。

で、そんな作業好きヌルゲーマーの俺としては
・取りこぼしてある段階を過ぎると、回収不能になるアイテムがある
・ステータスアップの機会が限られているのにアップ数値がランダム
といった要素があるとプレイが辛くなる。
上については最初からやり直したくなるし、
下の方は何度もリロードを繰り返してしまいイライラが募る。

RSも途中で後悔の念に駆られそのまま進めるのが苦痛になり、
かといってそれまで費やした時間が膨大な為に再プレイも億劫になった。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 09:02:21 ID:TPJ5j6+O]
激辛で紹介されてたWonder World Walkersってどうよ?
転職に必要なポイントためるのうざいのを除けば
面白いと思うんだが・・・

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 09:04:04 ID:Ja6sZPgS]
>>40
・取りこぼしてある段階を過ぎると、回収不能になるアイテムがある 
・ステータスアップの機会が限られているのにアップ数値がランダム 

あ〜わかるな。俺もここら辺結構あんま好きじゃない。特にアイテムコンプはいつからでも根性と気力次第で可能、な仕様がいい。
ただRSに関しては開き直ったな。レベルアップで最善の結果求めすぎるときりがないしアイテムコンプは人外魔境の領域だしw


43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/09(土) 09:44:17 ID:zjiX7F9G]
アールエス(AM)は進む戻るのみのシンプルなシステムの創始者という点だけでも評価に値する
後発のこれに似たゲームはアールエスほどのテンポや操作性を実現できてないからな

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 10:14:12 ID:oXEEOVHJ]
>>41
移動の遅さが辛かった

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 10:39:59 ID:gtvFxGwX]
>>42
ステータスは最終的に1999でカンストするから問題ないんだが、
一部の消費して何かを覚えるタイプの合成品を作れる数が限られていて
全員分を確保できないのがいやだったな。



46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 11:29:23 ID:5pMrARgC]
RSは単純作業が好きな人にはいいと思うけど、俺には無理だったな
ひたすらクリッククリッククリッククリック
おまけに運に左右されまくる 代表作なんてよく言われてるけど、悪い意味でAMらしい廃ゲー

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 12:33:08 ID:SMrrKkH4]
>>19
俺はエロゲの絵に差し替えたよ

48 名前:6 mailto:sage [2008/02/09(土) 14:42:16 ID:4A4TxRla]
>>16
おお、情報ありがと
「Spiritual Blade」ってやつか。りべいす、もうストーリーもあんま覚えてないが結構よかったし、軍VS軍戦闘てのが新鮮でやりこんだ
あれより絵もマシになってるようだし、DLしてみるよ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 15:24:16 ID:tJWSq3im]
>>46
運に左右されないゲームなんてあるの?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 15:38:59 ID:lm4JbYS5]
>>49
運に左右されないというと、将棋や碁かな?

まぁ人間は完全な解がわからないわけで、「相手の読み筋を推測する」というのが
確率的とも言えなくもないかもしれないような、そうでもないようなどうなんだろう



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 15:48:45 ID:9hqGxHmW]
アクションやシューティングのタイムアタックやスコアアタックだったら運に左右されない方が好きだな

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 16:25:35 ID:T7a1Uz0Z]
ほぼ運に「だけ」左右されるゲームがそう言われやすいですね。
運要素もあるが、自分の判断でそれを切り抜けられる・結果を左右できるゲームは「運ゲー」とは言われないようです。
逆にある程度の定石を踏んでさえいれば、後は運だけで結果が決まってしまうようなゲームは「運ゲー」ですね。

まぁ程度問題なんですけどね。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 16:34:19 ID:76KuUkjj]
じゃんけんで相手の手が完全ランダムなら運。
相手の手筋が読めたり、誘導できたりするなら運ではない。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 17:14:53 ID:tJWSq3im]
RSがバージョンアップするとはw

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/09(土) 18:10:24 ID:zjiX7F9G]
AMにはアールエスの反省点を生かした究極のやり込みゲーを作ってほしい
システムと戦闘はこれに勝るゲームはないからな
グラフィックデザイナー、シナリオライターを外部から起用して

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:34:13 ID:SMrrKkH4]
>>55
信者は巣に帰れ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:49:54 ID:oXEEOVHJ]
NG登録しとけば平和
まじおすすめ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 19:25:27 ID:AfYU6Pxo]
俺をNGしろ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 21:17:23 ID:9dxr3dms]
勝負のみにて強弱を論ずるは愚の甚だしき也
諸君子、(碁は)運の芸と知り給へ

幻庵因碩

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 21:53:38 ID:S7VqCnlV]
500歩歩いたら薬草、100000歩歩いたらこのレアアイテム
とかそういうのがいいかね
完成したと同時にゲームクリアだけど



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:21:29 ID:N98OEe1e]
運要素のないゲーム

魔法の塔
WWDQ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:57:07 ID:9JzqXBLI]
もちろん戦闘でも乱数は禁止
基本的にダンジョンも一本道
歩数エンカウント(敵グループ固定)
弱点属性は1ターン目に突けるかどうかが運なので無し
レベルが適正より1でも低ければ絶対に勝てない

なんというクソゲー

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:04:37 ID:9oXs/eFA]
やりこみ要素が運に左右されるのが嫌っていう話だべ。このスレ的には。
ネタレスはスレタイみてからやろうぜ。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:06:32 ID:9JzqXBLI]
サーセン

超レアドロップだとか期間限定だとかそういうのか

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:13:56 ID:D8erewjz]
RPGではなく詰め将棋的SLG?も場合によっては面白いけどな。
最短クリアの手順を考えたりするのが。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:09:18 ID:nmdOmVyJ]
洋ゲーD&D系の従属効果がいくつかランダムに装備についてるとかそういううのが好きだな
アイテム集める楽しみが無限に続くから
フリゲではElonaくらいしか見かけたことないけど

>>19
装備燃えスキル燃えな俺はアレはあわなかったな
もっと戦術練りたい

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:30:28 ID:Mocr4rGO]
*band系はほぼ無限に超級アイテムを追い求められるが
とっかかりでつまずきやすいのが難点だ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:58:24 ID:Z1YLtqkA]
ローグ系の話はでるけど Dungeon Crawl の名前が出てこないのはなんでだ?
あんまり好きじゃないのかなこういうの

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 03:11:09 ID:Y+HD2zzt]
う〜ん、俺はNetHack派だなぁ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 03:17:00 ID:VghmX67Z]
>>68
前スレで4回出てるぞ



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 03:23:49 ID:Z1YLtqkA]
>>70
大変失礼

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 10:19:40 ID:Q95cupmz]
前スレ>>865
www.xgenstudios.com/ageofwar/ageofwar.swf
>これの最高難易度をだれかたのむ

エロフラスレから転載
523 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 00:32:35 ID:+C0IjCvl
インポで近代の銃兵が来るようになったらパチンコ作るといい
それで現代兵にもまず突破されなくなる
恐竜は現代銃兵の弾に3発ほど耐えられたりする
とりあえずパチンコ作って安定

でも調子こいてそのまま50万溜めようとしたら未来銃兵に瞬殺された
未来剣兵は明らかにノロいので油断してたけど銃が速い

あとはレベルアップするタイミングとどの武器買うかだな
11万で古代から未来にした時はそのまま10万のビーム買えたから
たぶんレベルアップ資金は4000しか掛かってないっぽい
敵のレベルに合わせて上がるんだとすると
敵タンクが出てくる時に現代に変えて最高武器4つそろえるか
未来にして5万の赤いビーム2〜3買うか青を1つにするか・・・

535 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 08:34:39 ID:IW6YqsWq
>>491のインポクリアした(´・ω;`)
休みだからって徹夜はするべきじゃなかったorz

原始人と現代兵器のガチバトル
pict.or.tp/img/40809.jpg

536 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 08:38:43 ID:KUdUy4eX
ガチ?その建物についてるものは何だw

537 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 08:44:31 ID:IW6YqsWq
原始人を処理オチするくらい生産したから・・・
敵が現代に入るより先に現代入って砲台1台設置すれば
原始人が全滅する前にもう一台買える位までお金がたまる
後は2台の砲台で小遣い稼ぎ。戦車が来たらスペシャルで破壊

結局近未来入るまでに3台用意した・・・
それまでは本当に鶏の卵のカラだったw

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:36:44 ID:DEfjUbwH]
>>72
クリアできるのかこれ・・・・

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:30:12 ID:3YHxBXC1]
>>72
これ面白いな

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:39:04 ID:oq6mHAo1]
だいぶ前にやってハードが簡単すぎて放置してたがインポから急に難易度上がるんだな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:31:58 ID:IT/uJtsg]
やっとクリアできた
処理落ちのせいで時間かかったよ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:38:43 ID:eqyuJu0Y]
なかなか面白かった。
現代から未来の兵器が手に入るとクリアも同然だ。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 02:04:20 ID:3LDEmA9P]
士気が低いとかなり回復してくれる
(1000ぐらいだと3000〜4000ぐらい?)
これのおかげで今回ほとんどアイテムで回復しなくてすむ、使ってもメダリオン何個か使うぐらい

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 03:56:05 ID:9TmC0mky]
>>72
ああそれまえクリアしたな。
砲台複数作れるの知らなくてハードまでは砲台ひとつでクリアした。
最高難易度は流石に一つじゃ無理だったがw

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:45:15 ID:M36GYwa0]
>>72
ゲームもなかなかだが音楽の質の良さにびっくり



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 18:34:03 ID:2fBdl94z]
「アタッ!」と叫ぶあのいやな声…!
ゾッとするね。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:59:53 ID:EhlP1VnJ]
敵側もスーパーソルジャーを出してくるとより面白いのだがな。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 12:10:08 ID:Z6qu5z75]
一番強い砲台が敵陣まで届いてしまうのが惜しい。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 13:05:34 ID:oXpdfiEm]
敵も味方も砲台強すぎだよな。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:24:06 ID:JNe/PSZy]
最終的に砲台でクリアんなっちゃうな

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:12:02 ID:Lwx8VjPs]
ガスコンなめんな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 00:39:55 ID:2GuLeLNR]
>>86
www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%82%AC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%B3&num=50

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:16:33 ID:CKToLJIn]
>>87
ググっただけの直リン貼る奴とか死ねばいいと思うよ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 18:45:05 ID:hrCdcmXt]
レリックの第二部が出たようだが、第一部ってやり込み好きの
このスレ住民としては、どういう評価?
個人的にはシリーズ物は完結していなければ、よほど面白くなければ
手を出したくないので、プレイしたことのある人がいるなら
レビューもしくは感想だけでも教えてくれたら嬉しい。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:49:45 ID:AZjq3JZU]
聞いたことすらない
おわり



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:56:11 ID:MBQHkO3h]
無知を曝け出されましてもw

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:01:12 ID:JiwnykxZ]
>>89
やり込み要素としては図鑑コンプと各所に用意されてるエキストラバトル
クリアするとハードモードで遊べるようになるってところか。
図鑑は普通にプレイしててもクリアする頃にはほとんど埋まるので
やり込みとしてはちょっと物足りないかもしれん。
エキストラバトルは通常のボスよりやや強めで
ゲーム慣れしてる人にはちょうどいいくらいの難易度だと思う。
ハードモードはプレイしてないのでわからん。

名作ってわけじゃないけど、全体的にまあまあのレベルでまとまってるので
楽しめるゲームだと思う。


93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:38:38 ID:IDhuRS9U]
こないだやってみたけど操作できるようになるまでが長いゲームってまんどくせ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:56:47 ID:hrCdcmXt]
>>92-93
サンクス
地雷というわけではないのか。
今プレイしているものに飽きたら、手を出してみようと思う。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:57:21 ID:5WQ6R43c]
>>93
それすげーわかる。
御託はどうでもいいからさっさと戦わせろクソがって気分になるんだよな。
でその後一時間もやると戦闘にゲンナリしてくる

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:04:30 ID:CoXCedEt]
戦闘で音声の出るRPGよりはましだと思う。
あとウェイトの妙に長いイベントを多発するシナリオとか。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:37:27 ID:PUgKXhpp]
ウェイトは結構罠だよな。
面白いゲーム作ってた人でも、複数作ると変に凝ってしまうのか
ウェイト長くなったり、無意味な見るだけイベント入れたりする事が多い。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:39:53 ID:R8SZ5nZK]
・・・
の多様は確かにやる気無くすよな

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:32:56 ID:1o9PYY4A]
クソ長いイベントの後に運ゲー級の戦闘イベント
負ければもちろんゲームオーバー
またイベントの始めから
作者のオナニーにつき合わされてるみたいだ

これが三回ループしたらゲームクリアです

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 08:33:03 ID:7ahQ2HFl]
雑談は他所でやってくれ








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