- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:47:13 ID:dJdxO0xu]
- やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。 ・難易度や縛りでプレイヤースキルを磨く ・アイテムや隠し要素を収集する ・ストーリーやステージを何度もプレイする etc. 他にも色々あるかもしれません。 ※Caution※ ・専用スレがあるゲームの話題が長引くようであれば専用スレに誘導しましょう ・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします 前スレ やり込めるフリーゲーム紹介スレ game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141904388/ 関連スレ フリーソフト紹介依頼スレ Part16 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184630305/
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:53:30 ID:VjvuZogI]
- >>289
9時間で80%まで来た。マップが広くて、隠しがあって面白いな 英語はわからなくて大丈夫ぽい コツは ・何かを踏むときに上を押してると高く飛べる ・メニューのOPTIONS→QUIT→上から2番目で直前のセーブからやり直せるので活用
- 301 名前:300 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:59:47 ID:VjvuZogI]
- こっちで盛り上がってたのか
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202755487/
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:06:00 ID:itcFvl39]
- >9時間で80%まで来た。
( ´Д`) 紹介した俺がいまだに六十数パーセント なんかぐぐったらシェアのときにすでに勝ってたつわものもいたらしい
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 04:09:33 ID:hu/zL+Ca]
- 正座する般若
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 17:11:29 ID:X8TBsF5n]
- すまん、オプションがメニューのどこにもないんだが・・・
どこにあるのか教えて・・・
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 17:13:32 ID:X8TBsF5n]
- ごめんなさい、エスケープおしたら出てきました…
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 02:33:29 ID:Gg0C0CeN]
- SKULLなんとかコロスヤダイオン除いた最強4人を揃えた、レア武器もアト以外回収
でも殺し屋大王様がビルの100階とか意味不明なところに居るとかねーよw つか情報聞く前にマナ先に仲間にするともうビルの場所聞けなくなるみたいだな 同作者の使い捨ての英雄たちちょっと前に話題に出ていたから始めたが面白いな 取り合えず最終戦まで全てアクト回収したが鞭と斧の最強武器は入手不可か ところでクリア毎に文字が赤くなっていくが最後のEXどうやって出すんだ?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 11:35:08 ID:4/Q3Pk0o]
- >>306
>SKULL コロスヤを仲間にするだけなら、全逃げでも可 戦うつもりなら、ボーナスの配分を工夫すべし 個人的には、攻撃1、防御2、早さ0がオススメ あと、回復アイテムを買えるだけ買って行くのも忘れずに それと、戦闘中は回復アイテムの効果を確認できない為、装備変更などの画面で確認しておく事 >使い捨て 武器が手に入らないのは、取り逃しがあるから 取り逃す要因としては 範囲魔法で止めを刺した場合と増援を見逃した場合が考えられる また、増援を全て倒すには 増援が出れなくなってしまう条件を回避し続ける必要がある ※増援が出れなくなってしまう条件 ・増援予定ターンに増援マスが塞がれてしまった場合(敵味方問わず) ・増援予定ターンに敵キャラが40体以上いた場合 ・増援予定ターンの前にマップをクリアしてしまった場合
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 12:20:28 ID:kCCn5p2Q]
- BredMonstersなんだけど、mezegisで速度が変えられないんだがなにがいけないんだろうか
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:12:57 ID:Gg0C0CeN]
- >>307
なるほど 3週したがクラウソラスとコスモレイ入手出来るのか 全ステージで99ターンまで待ってるから40人制限が原因かな 結構強引に倒してるから5ターンまでには壊滅状態にしているはずだけど 最初のターンの辺りの増援が持ってるなら妖術で倒していくしかないか EX8の出現条件は全EXクリア辺りが怪しいか
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 14:55:37 ID:vycwZ4b6]
- このスレで紹介されてた
素材集めて悪魔(女性)を召還するフリゲってなんでしたっけ? たしか主人公の少年が孤島っぽいところに行くところから始まったような
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 15:02:39 ID:4/Q3Pk0o]
- >>310
人工女神
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 14:38:46 ID:/NJDftR9]
- 幻想千年紀、主人公のキャラ絵変わったのな
正直前の絵の方が良かった・・・orz
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:09:52 ID:BgWhzc/m]
- flashゲーだがあっちのスレで相手にされなかったので
かもめカンパニー ttp://www.splax.net/game/jump.html アクションレースゲー 他のプレイヤー10人の動きが見れて面白い。ランキングあり
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:11:17 ID:BgWhzc/m]
- とりあえず始めたばかりだが、2面で80位にランクインできた
ルート研究して上位独占しようぜー
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:13:03 ID:BgWhzc/m]
- あ、攻略スレに移動する
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:16:10 ID:BgWhzc/m]
- やっぱここでいいか
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/06(木) 15:59:34 ID:cCrcse+2]
- >>313
1面でランクインした動画をうpった ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2533701
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:52:54 ID:fbcFkZO4]
- Almagest -Overture-
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 09:35:51 ID:xYIosqzu]
- そう言えばかなり昔、難しければ難しいほど面白いと言う考え方が蔓延ってた時期があったな
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 10:23:38 ID:9mPaziZd]
- むしろ今がその時期じゃね?
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 10:42:45 ID:2KN0FhBf]
- ゲームで重要な要素は挙動の軽さとロードの速さじゃない?
どんなクソゲーでも挙動が軽くてロードが速いとそこそこやってしまう 逆は良ゲーでも次第に面倒になってやめてしまう事もある
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 13:51:13 ID:q1bLfsLL]
- 難しいと言っても
敵の弱点を見つけるのが難しいのと 敵に弱点が無くて難しいのでは 別物だと思うぞ
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:01:52 ID:yF6hoLJn]
- 弱点が無くて・・・の方はゲームとしてダメだな
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:08:27 ID:9FvrVfRU]
- 攻略要素と育成要素のバランスの問題?
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:28:36 ID:2hahjkb/]
- やり込めるフリゲと
やり込んで楽しいフリゲとの間は ものすごいぞ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 18:47:44 ID:alccnX71]
- 操作の点もあるな。
名もなき島なんかはフルマウスだったから、手が疲れてテンションも下がる。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 19:00:37 ID:io+g9dKD]
- フルマウスだから悪いというわけでもない
名もなき島の場合、クリック回数が多いのと、その割りにボタンとかのサイズが小さいのが問題
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 19:17:12 ID:25hdzUg1]
- 作業が多いだけのゲームを奥が深いだとかやりこみゲーって言われると拳に力が入るぜ
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:23:50 ID:ibjwDM5s]
- じゃあ、こだわり派のお前のお勧めゲームと
そのゲームのどんなとこが良いかを教えてくれ。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:31:32 ID:25hdzUg1]
- 残念
まだない
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:02:09 ID:YILx3tbM]
- 名もなき島は今でもたまに遊ぶなぁ
1回のプレイ時間15分ぐらいだ
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:57:54 ID:wmpbXJ+C]
- くさりマンあたりもなかなかいいな
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:39:26 ID:Aa5SUgVw]
- ROGUE、NETHACK系以上にやりこめるゲームには
出会ったことのない俺 あれは一生遊べる
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:24:28 ID:ecodbzQA]
- やりこみというよりは作業だけど
勇者百年計画 www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se445498.html 勇者達を育成、管理し、迷宮を探索するのを眺めるゲーム 特に目標もイベントもないが、キャラが強くなっていくのが楽しい 学校のシステムは面白いが、まったく役に立たないのが残念
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 04:48:54 ID:aQ5me/kk]
- >>334
重い。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 05:09:04 ID:Hq9uBWZu]
- >>334
色々と酷い だが飽きなければ永遠に作業プレイ出来そうだな
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:09:38 ID:0Lihzz/2]
- >>334
留学が全く使えない・・・っていうか ベテランを獲っては 先生入れ替えで際限なく強くなる ベテラン獲らなくても他国より 圧倒的にこっちが強いから留学イラネ ついでに作者PC壊れて プログラムソース紛失の恐れあり 現在サポート不能 将来もサポートできるか怪しいとか 作者ごとヤバイ
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:29:55 ID:kWogteSm]
- >>72
一番難しいモードをクリアした。 最初に隕石攻撃して金が入ったら卵弾を設置。 その後は、卵弾&安い原始人をひたすら量産して戦う、 とにかく相手の文明レベルなんか関係無しに原始人量産量産量産… 徐々に金がたまってくるので、平行して基地の砲台数の拡張を限界まで施す。 相手が現代に入ると、さすがに原始人の量産数よりも殺されるスピードが上回るので、 ある程度金がたまっているのを確認し、文明を一気に現代&基地の砲台を全部一番高価な奴にする(60.000円くらい必要) あとはまぁ楽勝です。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:49:20 ID:e6qPb6cz]
- ttp://www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1
これなんかどうでしょうか、みなさん相当上手い様なので お眼鏡に適うかどうか・・・
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:59:42 ID:cvPIr+3L]
- 上に出た洞窟物語やAn Untitled Storyと同系統の作品でやり応えのあった奴挙げてみる
・La-Mulana ・魔王のアクジ ・Eternal Daughter ・Lyle in Cube Sector ついでにLa-Mulanaと同じとこのやりこめるシューティング ・GR3(EX、Re-Death) La-MulanaとGR3は製作サイトが閉鎖されたので入手はGR3@Wikiへ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:42:58 ID:3U4Gpzlw]
- La-Mulana落しづらいのでうpった。passはsage
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000297946.zip
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 15:02:20 ID:3U4Gpzlw]
- La-Mulana説明書必須なのでそれもうp。passはsage
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000297959.zip
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:33:44 ID:3U4Gpzlw]
- ラムラーナ
謎解きがあって面白い 序盤の金集めがマゾイ予感がするw
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:30:38 ID:rsBnbywY]
- らむらなおもろいね、いい意味で不親切。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:10:58 ID:m/KoYL+8]
- アース外伝2が面白かった
アクションRPGで、キャラ育成アイテム収集隠しダンジョンと一通り揃ってる
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:58:17 ID:YZHDJQSX]
- >>345
これは面白いな グラフィックも悪くないし、アクションもいい感じだ 一応アース外伝スレ見つけたので書き込みはここに game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200251796/
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:22:23 ID:ZJ7Sw8ix]
- La-Mulanaは扉を押し続けると開けられることに気づかなくて最初苦戦したw
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:58:51 ID:eSIyaSbZ]
- ラ・ムラーナ始めたんだけど、説明書読んでもセーブの仕方が分からんですorg
10倍ロムセットしてF4画面でセーブできるのかな?地上にいるけど、ボタン押しても何も反応ないんだけど
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:16:49 ID:oeWQ1+wb]
- 装備した状態で長老に会うとできる。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:33:34 ID:eSIyaSbZ]
- >>349
うわっそういう事か・・ありがとうございます なんかドラスレ4みたいでおもしろいコレ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:47:21 ID:9wQhbF+t]
- ガリウスの迷宮みたいだと思った。懐かしすぎるぞこれ。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:55:02 ID:uZkOBNbp]
- たしかMSX版ガリウスのオマージュだったはず
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:10:35 ID:I1mgQunT]
- どこでもセーブできるようにしてほしい。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:11:32 ID:KoFq0XJ5]
- >>347
ちょwネタバレ自重ww 押すグラにならないから気付かなかったよ
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:23:25 ID:Tg8mivvU]
- 多少不親切なのはわざとだよ
味だと思って楽しむべし
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:49:15 ID:1+SHhORZ]
- コンパクのモノリスフィアがやりこみゲーぽい
個人的にマウスアクションとしてはマシンケン以来の当たり パターンボスだけど後半のは手ごわい
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:34:36 ID:oM/1mw0Q]
- >>334
これ楽しいな。 戦力外通告の時も「将来的には少し難しいかもしれません」や 「良くも悪くも平凡な〜」のコメント見れるようになればいいんだが。 わざわざ勇者情報一覧を見に行くのが面倒くさい。 なんとなくmeleeに似た楽しさがある。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:04:30 ID:C8DczbfB]
- >>356
昨日クリアしたがスフィア個数のみSS、他Cの33点だった 満点は人類の所業ではないらしい
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:59:44 ID:1+SHhORZ]
- >>358
さっきやったら頭ぶつけた回数がAで他はBだった ノーダメならSSでそうな気がするが タイムは消火作業のとこなんかは 最初はクリアだけで粘らない方がいいかもと思った ラスボスのタイムもカウントされんのかな
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:11:30 ID:zd4ET8EV]
- >>334がバージョンアップしてたので報告
作者サイトのが最新
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:35:40 ID:4N/WMoD3]
- それ部隊記憶されないのか
毎回選択じゃ戦略も何も無いな
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:09:41 ID:+OHrIHII]
- 使い捨ての英雄たち7週目終了、もうセーブの文字が真っ赤になった
未だにEX8未出現、クラウ・ソラスとコスモレイ未発見 ビル100階とかやる作者だから10週くらい余裕でさせそうだな
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 12:59:02 ID:V1oYOsjO]
- おじいさんがいつもの位置より前に出てきます
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 18:32:25 ID:JaylwCFZ]
- EWの予定が夏になってんぞおい
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 19:35:39 ID:zsvKkt7x]
- (´・ω・`)
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 03:20:18 ID:92okQfSs]
- sage
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 02:49:29 ID:LQ3dn1/r]
- www.geocities.jp/magic_of_white/
The Pure of Arc 08/03/18に公開されたゲーム
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 12:58:18 ID:peGcuL6H]
- まーた糞ゲーの宣伝か
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 13:46:40 ID:cmHRw+dF]
- 試しに>>367を落としてみた
ノーマルモードで「苦渋の借金返済モード」の選択肢はいらないんじゃないか? 色々と突っ込みどころが多くて笑える
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 14:29:33 ID:XRatvv4u]
- 糞ゲーっぽいゲームを探して2chに張って回る馬鹿がいるんだろうな
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:30:13 ID:cmHRw+dF]
- うーん
>>367をやり込みゲーにはちょっとなあ
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 16:26:57 ID:ZMM59vyd]
- ファミコンばりのウェイトと最初の二人のよくわからない会話を我慢してたら
唐突に戦闘に入ったがそこでゴミ箱行きですよ 多分間違ってない
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 02:01:28 ID:PFMOH9h8]
- >>367のやつ途中までやってみたけど
作ってる途中で閃いたであろう新設定なんかを何にも考えないで付け足したりしてるっぽいからシナリオが全面的にヤバイ、まさに混沌 魂の色とか今まで一切登場していかなった設定が唐突に出てきたと思ったらそのまま本筋の割と重要っぽい位置を占拠してたり 異種族間で結ばれたので二人は短命だったとか普通に日本語ぶっ壊れてたり、進めるほどに色々ヤバイ あと金利もヤバイ、とりあえず借金10万で所持金2万がマップ移動したら消し飛んだ。ありえない、マジでヤバイ
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 02:30:56 ID:wEhQCReF]
- >>373
こういうレス見ると逆に面白そうに思えるから困る
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 11:33:43 ID:HyYRX0Hu]
- あるあるw
俺もつい少しだけだがやってしまった
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 12:09:31 ID:ZROgUTxm]
- ttp://babarageo.com/flash/futonaga2/
是非、全能力100を目指してくれ。俺は無理
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:41:16 ID:sy/VXBV3]
- >>367
イベント強化 ★2008/03/20 (Thu) 知人からゲームに関してのツッコミをされ、 的確過ぎて少し凹む。_| ̄|○ シナリオの流れとかは分かり易い反面、 イベントシーンで安直な面が多いっていう、 自分でも少し自覚あった所なので、 イベント表現の強化と台詞を見直し。 具体的には、言葉よりも視覚的な面での アニメーション表現を大幅に増加。 …今日〜明日で何とか出したいなと思う。 らしい。 どれだけ改善できるかわからんが verうぷ後にやろうかな。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 17:25:45 ID:torREOfd]
- >>376
邪神倒した。今は犬に苦戦中。 能力は実で上げたからALL400くらい
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:17:43 ID:PvXbfU9t]
- >>377
その前にあのもっさり動くキャラをなんとかして欲しい
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 05:33:43 ID:pC/cjh6U]
- >>376
なんじゃこりゃあ・・・ とりあえずハーピーで抜いた
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:29:06 ID:pZNIZuI0]
- 青銅のバケデロス
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:38:21 ID:nfMLC/IG]
- >>376
7面で200万の鎧買ったが役に立ってねー 鑑定するまで意味無いのか?
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:53:36 ID:lhKRqF2U]
- >>362
スマン、記憶違いだったようだ 使い捨ての作者サイトをアーカイブで調べたところ 『中には入手できずに、何らかの形で使用できるものもあります。』 と言う一文を発見した
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:28:51 ID:nB7mQdqf]
- >>383
防具のレベルの数値が表示されていないんじゃね? 最初のマップの宿屋内部のヘルプで、「防具の表示がおかしい」を試してみれ
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:30:04 ID:nB7mQdqf]
- アンカーミス
>>383ではなく>>382
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:38:39 ID:nfMLC/IG]
- >>385
直ったわ。感謝する
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:16:25 ID:SFOz0r7K]
- >>384
それ試したら一撃で死ななくなった 防具なんて意味のないものだと思ってノーダメで13面までやってた 今までの苦労はいったい・・・orz
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:31:51 ID:Yd7kVuGU]
- 前作に比べて金手に入りにくすぎ、敵硬すぎ
ブラウザゲーのうえにマウスアクションでこれはやってらんね
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:36:37 ID:MwZ6wuG2]
- >>383
自分はその一文を四天王英雄将軍など敵武器の事を指してると思っていたよw 現在入手出来る全武器埋めても斧と鞭の欄だけ空いてるのは気持ち悪いな 後2週目以降砂漠の竜人マップ終わると装備していないプロセリアン消えてる 戦士どちらかに予め装備させて置かないと駄目みたいだな
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:09:08 ID:RzaOoca5]
- 太くて長いオレの○○2、剣の強化が大幅に安くなったな
終盤の敵の硬さはあいかわらずだが。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 17:30:21 ID:XaP3KDlL]
- 即死ってバグだったのか...
今までの苦労は何だったんだ。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:56:37 ID:9LNaOa8T]
- しかし、全画面を覆うレベルの剣をふっても敵が即死しないなんて、どんだけ硬いのよw
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:29:59 ID:u1tZKScy]
- 関節技「骨ポキ」
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:53:53 ID:g7AV5ae+]
- VirtualMoonStar 花想星月
www.vector.co.jp/soft/win95/game/se449878.html 対戦型トレーディングカードゲーム フリゲとは思えない絵のクオリティ 鯖に接続することでほぼリアルタイムの対戦可能 レアがレアとして相応しい確率 PC→←PCのトレード可能 やり込めるかどうかは知らんが噛めば噛むほど味の出るスルメゲー。 VIPで割と評判。 遊戯王好きなら楽しめるかも。 VIPのスレyutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1206358013/
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:55:02 ID:g7AV5ae+]
- 19日に公開されたばかりだから、プレイ人口増えてくれると嬉しい
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:33:14 ID:Tjh6uYLZ]
- ちょっと触った感じではよさげではあるな
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:12:33 ID:g7AV5ae+]
- 音楽が一切ないのが悔やまれるところだわ
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:11:17 ID:+krCuFiO]
- CPU戦繰り返して作業するゲームだから、
BGMは自分の好きな曲を外部で流すんで関係なかったりしない?
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:40:02 ID:g7AV5ae+]
- >>398
追加も作者が表明してて、人の多い鯖さえ見つけられれば 作業ゲーから燃える対人ゲーに変化するぞ 自動マッチング式だから、誰と当たるかわからんし、同じデッキでも渡り合えるからな
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 08:55:25 ID:s3oMYwj5]
- ちょっとやってみたがほとんど運じゃね?
HPが少なすぎるのか攻撃高すぎるのか 最初に攻撃した方が押し切ってしまえる。 コストと言った概念も無く引いたカードをそのまま出せるので 「強いカード」がそのまま強く 引きが全てで戦術製が薄い ゲームとしては微妙に感じる。 (まあ裏を返せばそれだけ既存のトレーディングカードゲームが洗練されていると言う事だが、 競合他種ががんばってる以上辛い評価になってしまう) ぶっちゃけ絵だけ?それにしても PC内のデータだけのカードとかあんまりコレクター的にも訴えるものが弱いと思うのだが。
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