- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 11:13:57 ID:Vm4cELai]
- 寄生ジョーカーの完成版が発表されたBlueSkyのスレです。
Moonlight Labyrinthについてもこちらでどうぞ。 Blue Sky! ttp://aozora.s283.xrea.com/ 寄生ジョーカー攻略 ttp://www.wikihouse.com/kjwiki/ ttp://www.geocities.jp/seasir413/JK/ ttp://aonori.sakura.ne.jp/weblog/2007/05/post_923.html BlueSky総合スレ Part5 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1182862405/ BlueSky総合スレ Part4 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181794389/ BlueSky総合スレ Part3 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181195475/ BlueSky総合スレ Part2 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180733982/ BlueSky総合スレ 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180024451/ BlueSky総合スレ Part5 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1182862405/ BlueSky総合スレ Part6 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184594165/
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 00:23:05 ID:QmKoYoB5]
- とりあえずノーマルで下水ルートクリアしてきた(今日はもう寝るが)
END9なんかすげえ好きだ つーかハードじゃないと下水ルートはバッドエンド確定なのね…… ムンラビは矛盾と偽者クイズを攻略サイト見ちゃったヌルゲーマーな俺 でもその代わりちゃんと全エンディング(&全死に様)見たぜー 個人的にはリドル部分を除けばムンラビの方がぬるい気がするなあ だってこんなに(KJほど)繰り返しプレイする羽目になってなかったもん いやまあランクS狙わなければKJのがぬるいやも知らんが…… でもやっぱKJの初プレイ時の各ボス戦の絶望感を思えば 即死システムとは言え、ムンラビはパズルみたいなもんだからなー てかさ、凄くどうでもいいことなんだが ムンラビでもKJでも、あとがきのチック氏が好き過ぎてたまらんの俺だけ?
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 00:46:05 ID:PQAc5C3T]
- ハードでも下水は(ry
MLは全員一致で最初のミノタウルスがいちばん手こずるから、KJはそのへんの反省を踏まえて ちゃんと難易度が盛り上がるようになってる。繰り返しプレイするのはそもそもゲームの形態が そうなってるからなあ。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 01:06:29 ID:yiHlVUjx]
- >>624
>各ボス戦の絶望感 初めて亀とヒュドラやった時の「これどうやって勝つんだよ…」の絶望感は凄まじかったw そして偶然な事に俺も最近初めてお前さんと似た攻略具合だ 今からマザーにwktkしてる
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 01:15:32 ID:Zj0vKJ8Q]
- >>625
ミノタウルスよりも鏡のパズルと偽者探しで詰まりました…… orz 正直ミノタウルスは楽だった。単にタイミング合わせて走り抜ければ良いだけだし。 それよりも破損状況を記憶してなきゃいけない鏡と、唐突に今まで空気だったキャラの一人称とかから推理しなくちゃいけない上に本物が登場してないキャラがいるという鬼のようなデストラップがある偽者探しの方が困った。 というか、ぶっちゃけ鏡のクイズは問題文に問題が(ry
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 01:24:54 ID:gNzXCkWZ]
- ミノタウロスというか最初の塔が一番広大すぐるのが
ムンラビの欠点だなw
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 13:59:07 ID:pJ+T7Y4j]
- ちょっと来ない間にずいぶん盛り上がってるじゃないか!
>>609 冴子はノーマル・ハードに関係なく生きてるに一票 死体が無くなってる事に加え決定的なのが、海食洞の小部屋に置いてあるメモリ メモリの事は晴香・冴子・PDAの研究員しか知りえない情報と思う ハードで冴子が海食洞の小部屋にメモリを移動したと通信が入る事で分かるが、ノーマルでもきっちり小部屋にメモリが隠されている 晴香ではなく、島の外にいる研究員でもないなら、冴子が生きていないと説明がつかない このスレ見てたら久しぶりにムンラビもやりたくなってきた ムンラビで『これぞプロのプレイ』と言われるような事出来ないかなw
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 16:01:59 ID:ukjMfx8E]
- >>629
ノーセーブノーリトライ
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 21:12:36 ID:6h5kCsyW]
- MLの魅力語れるだけでも十分プロ
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 22:02:46 ID:Zj0vKJ8Q]
- >MLの魅力語れるだけでも十分プロ
それはプロというよりグロなのでは
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:40:31 ID:uj3cKwIL]
- それはグロというよりエロなのでは
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 19:35:26 ID:k81JHVUp]
- それはエロというよりマゾなのでは
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 20:47:02 ID:X1c/WLfM]
- それはマゾというよりプロなのでは
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 20:55:23 ID:nqtzkDUE]
- それはプロというよりグロなのでは
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 21:29:55 ID:XXb8wN6c]
- いつまでループする気だお前らw
ところでハルカギアは凍結ッスか?
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:48:56 ID:EDKme5Mu]
- 卒論って言ってたしなあ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 16:05:11 ID:esu5WlwU]
- 今ハード下水道やってるんだがボルカノンが倒せない…
オートマ10発打ち込むとノンストップモードになるから 9発入れてから全力で打ち込んでるんだが間に合わず マグナムとか無いと倒せないのか?これ;
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 17:41:56 ID:USlH0TdT]
- >>639
フラッシュメモリ5にヒントがありますが、詳細な説明を書いておきます tips ☆※の体力は80です ☆※の速度が上がってきたとき、左右の足に交互に1発ずつ当てると速度を低下させることが出来ます…ただし※の体力を削るに従い、※の最低進行速度は上がるのでその下限までしか下げられません ☆左右の足、中央の※に有効な攻撃を合計20与えると亀は後退します ☆足に当てたダメージでは※の体力は削れません…あくまで足に当てるのは速度を減少させるためだけです ☆ガードされた場合有効攻撃とはなりません ☆中央の※部分に攻撃を加えると、有効無効に関係なくストレスが蓄積します ☆ストレスが溜まってくると※は進行速度を上げ、終には発狂(猪突猛進)します ☆後退中、発狂中はガードされず、全て有効となります…ただしストレスも蓄積される為注意が必要です ☆ダメージ調整と引き付け攻撃を徹底し、ミスショットしなければ、初期位置から動かずとも撃破可能です ★ナイフのみで撃破するのは最終段階の下限速度でダメージ20を得るのが不可能に近く、現実的ではありません ★【裏技】横からヒットさせると弾丸貫通効果により3hit comboとなります (例えばノーマルで横からライフルを当てれば60のダメージです…ただし一発目からこれをやると踏み潰されるので注意) ★旧バージョンの※は無視して先に進めました…ただしバグです…イベント後に甲羅の無い※に襲われます
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 18:12:52 ID:esu5WlwU]
- >>640
フォオオオオ 両足で速度低下なんてあったのか! お陰様で一発クリア出来ました。 ていうか甲羅の無い亀見てみたいなw
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 18:40:03 ID:USlH0TdT]
- 過去に※無視バグの話題が出ていたので一応書いてみた
自分も甲羅無しは見たこと無いので見たい気もw 修正 【…あくまで足に当てるのは速度を減少させるためだけです】→速度減少と後退させる為に変更 補足 左右の足を交互に撃つと速度を下げられますが、途中に※の後退が入った場合、完全に後退してしまうと左右撃ち直さなければなりません どうも後退しきってしまうと左右の被弾フラグがリセットされているように思われる
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 19:15:37 ID:iCl/oeXS]
- ニコニコで寄生ジョーカーで検索したほうが早いな
洞窟物語でもお世話になったぜ
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:06:12 ID:opZ2FauP]
- ML最初は袋叩きだったのに、いつの間にかベクターでKJと併せてずっと1、2だったなぁ。
リョナ板では結構評価高かったみたいだがw
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 04:07:09 ID:HzXfFEAC]
- 洋館編ハードクリアー!
下水道は結構サクサククリア出来たがひどいサドっぷりだな… 久々にハマったゲームだったぜ MLもやってみるか
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 08:12:37 ID:x2ICOhNv]
- オメデトウ!
MLは一撃死トラップと謎解きと初見殺し的な意味で、KJよりも鬼畜w セーブは小まめに分割して進めるべし
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 10:58:01 ID:Sys6fjMu]
- アイテムの取りそこねとか分岐とかでゲームオーバー確定にもなるぞ。
やり直しがきくようにセーブデータはこまめに分割するんだ。 まあこの辺りはKJも同じだけど
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 11:01:33 ID:Sys6fjMu]
- って結局言ってることが>>646と同じじゃないか…
すまん、ちょっとンンンーッしてくる…
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 14:26:12 ID:nH550bVW]
- 絵板に久しぶりに新作がwww
MLクリアしたんだが矛盾の問題と偽者探しがいまだに理解できてないんだ ML始めたという人が出てすぐでスマンが 結局データ覗いて答えてしまった俺に誰か説明プリーズ
- 650 名前:バン mailto:sage [2007/12/13(木) 15:17:10 ID:x2ICOhNv]
- 【矛盾の部屋】は魔法陣の部屋の直前の壁にある石版の通り
左から順に【時間】【意思】【事象】【空間】の矛盾が存在する部屋となります またこの一家の時間は左から右へと順に流れています 各部屋の矛盾のあるオブジェクトから宝石を持ち出し、魔法陣へ置いていきましょう ☆間違った宝石を置いてしまうとステキなイベントが待っています☆ 【時間の矛盾】 空間の部屋、二つ並んだ本棚の右側の日記を確認 時間の部屋、鏡台を確認 【意思の矛盾】 時間の部屋、二つ並んだ本棚の右側の日記を確認 意思の部屋、水晶玉を確認 【事象の矛盾】 空間の部屋、二つ並んだ本棚の右側の日記を確認 事象の部屋、四つ並んだ本棚の左から二つ目の日記を確認 【空間の矛盾】 空間以外の部屋、二つある窓の位置を確認 空間の部屋、右側の窓の位置を確認 謎を解いた後の中央の魔法陣に血が!? 「ご迷惑ばかりおかけしてすいません……。」
- 651 名前:バン mailto:sage [2007/12/13(木) 15:27:51 ID:x2ICOhNv]
- 難度の高い事象の部屋だけ追加説明
事象の部屋の日記では 「一家四人で吉(ry… 「家族四人そろって食事出来ることが幸せ」 「下の息子ももうすぐ成人する」 空間の部屋の日記では 「上の息子も八年前に出ていったきり戻ってこない 生きていれば25,6にはしていることだろう」←誤字 とあります 事象の部屋は家族四人揃っていた事から考えて空間の部屋の少なくとも8年前で この頃は上の息子すら成人していません 事象の部屋の日記の 「下の息子 【も】 もうすぐ成人する」 では上の息子は既に成人していることとなり、矛盾が生じています
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 15:37:12 ID:x2ICOhNv]
- すまん、夜勤だからもう寝ないと
データ消してたから今から偽者探しまで進めている余裕なし確認の取りようもなし 他の住人にパス…あとは任せた! 或いは攻略サイトを検索して解決してくれ だれも解説してなかったらそのうちするかも知れないがw
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 17:42:12 ID:09atMkFF]
- 偽物確定
1回目バン:敬語でない 2回目バン:×「私」○「僕」 1回目ティア:どうみても偽物です本当にありがとうございました 2回目レオン:×「ティア」○「ティア様」 3回目レオン(偽物):×「そなたたち」○「お前たち」 ふいんき 2回目ティア(本物):一人称おk、臆病 1回目レオン(本物):ティアの呼び方おk 言いがかり 1回目クリス(偽物):ティアの勘(1回目レオンと1回目クリスの「どっちかが偽者」) 2回目クリス(偽物):×「レイクイエム」○「レクイエム」
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 19:34:13 ID:XCg2qQ4p]
- しかし、つくづくドSだよな作者……。
ニコニコでプレイ動画見てたがマジで心が折れた。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 20:34:24 ID:QzQcwlEb]
- >>653
補足 1回目レオン(本物):いきなり問答無用で襲い掛かってくるあたり西の塔の時間切れイベントに酷似 1回目クリス(偽物):本物はティアに敬語を使わない 2回目クリス(偽物):本物はミスティーズやらレクイエムやらの歴史にほとんどこだわりが無い
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/13(木) 21:01:05 ID:yMFCZ6rq]
- ぶっちゃけ出会い頭とイベント時にちょこっとしかセリフが無い仲間達の真偽を推理しろとかSにも程があるよなwww
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 02:05:20 ID:LVRxNWHT]
- >>655
レオンだけはそれで本物だと断定した俺www でも他は偽者はともかく本物を選ぶことができんかった 答え見てもわからんかったし
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 07:19:03 ID:D0ffVteV]
- 偽物しかいないキャラ(バン、クリス)は偽者探し直前に出てきたのが本物ってことだよな、たぶん
あいつら台詞ないせいで選択肢も出ないけど
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 13:34:16 ID:/xDZ0uZT]
- フオォォォォ!!! 女王クラゲとやり合ってる途中で弾丸が尽きた!
ンンンーッ!するしかなかった・・・
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 20:15:18 ID:eTZia/UU]
- ───アタシの名前は晴香。体に寄生体を負った大学生。モテカワスリムで寄生体質のドジっ娘ガール♪
アタシがつるんでる友達は同級生の弘司、組織をナイショで 裏切ろうとしている冴子。訳あって不良グループの一員になってる松山。 化け物がいてもやっぱり無人島はタイクツ。今日も松山とちょっとしたことで殺し合いになった。 サバイバル中だとこんなこともあるから疲労度が溜まるよね☆そんな時アタシは一人で洋館を歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?イベントフラグの回収とも言うかな! 「ンンンーー!」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい海洋生物を軽くあしらう。 「た・・・・・・た、す・・・・・・け・・・・・・。」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 眞子は可愛いけどなんかツンデレでキライだ。もっと素直になって欲しい。 「んぐっ・・・!」またか、と観察者なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっと敵の姿を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの敵とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを 駆け巡った・・。「・・(こ、これは・・・!?なんて毒々しいおばけクラゲ・・・)」 クラゲはボスだった。眞子を取り込んだまま戦闘になった。 「彼女には絶対に銃弾を当てないようにしないと・・・」ライフルを撃った。 「ガッシ!ボカッ!」眞子は死んだ。ジョーカー(笑)
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/14(金) 21:13:14 ID:LCVYlPLv]
- KJを何度もやりまくって思ったこと
・エルフは必ず小さい時にナイフで殺せ ・マグナムは取るな(攻略情報見ながらじゃ無ければ、弊害大きすぎる ・ライフルを海ヘビで使うのは1発まで(特に研究所ルート) ・下水道ルートでの薬品棚の前の血痕は、ひめのん ・素敵な言い回しと誤字多すぎ
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/14(金) 23:13:35 ID:MNoX4sCB]
- >>660
携帯小説吹いたwww
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 00:39:10 ID:b4sjUqVd]
- ジョーカー(笑)
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 01:05:30 ID:AdX5ZPRe]
- >660
噴いたw
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 02:57:03 ID:mq5QPJrf]
- こないだなんとなくKJの全エンディング&全ボス直前の
セーブデータを作ってみたんだが欲しい人とかおるんやろか つーかそもそも配布していいものなのか プレイ動画とかもうpされててしかも作者氏もそれを喜んでるみたいだから 顔を真っ赤にして怒られるってことはなさそうだけども
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/15(土) 10:46:49 ID:9PPEHAu2]
- >>665
流石にセーブデータは自重しろ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 13:23:12 ID:mq5QPJrf]
- せやね。ふと思い出した時のためにぬるーく保存しとくわ
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 14:03:41 ID:VouznO5C]
- ん、以前はセーブファイルとかそういうの結構配布してなかったっけ?
俺は使ったことないけど
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 14:32:08 ID:3J3h40m2]
- >>660眞子撃たれてんじゃねぇかwww
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 17:29:34 ID:rGHm82qn]
- セーブデータってそんなに悪いのか?
動画のほうがよっぽど悪そうだけど。
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/15(土) 17:51:34 ID:4mlb5D0w]
- 第三者が良し悪しを決めてどうする
- 672 名前:645 mailto:sage [2007/12/16(日) 15:32:43 ID:e3F6W2u2]
- とりあえずML一週目クリアー、いきなりTrueEndで驚いた
ていうか地下牢ムズすぎワラタ 上に詳しい解説あるからなんとか出来たが、自分でやった範囲じゃさっぱり分からんかったw 偽クリスのレイクイエムも誤字多いゲームだから普通に誤字だと思ってたしw
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 16:01:26 ID:IMHQh/p8]
- 初期の月姫みたいにいつもの誤字かと思ったら
実は複線だったって言うのが一番アレだよなww
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 16:25:21 ID:YdxIPgoY]
- レイクイエムは本当に単なる誤字だと思うが
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/16(日) 17:58:17 ID:afyAnH5i]
- この作者の誤字の多さはKJで存分に発揮されてるしな
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 18:33:28 ID:gQTBYXf1]
- 誤字はKJなんかよりMLの方がよっぽど酷かったと思うが。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 19:15:00 ID:dA9M9CqF]
- KJは誤字そこまで無かったよな
弘司に銃をつきつけられた時に優が噛んだのは印象に残ってるが ところでライフルクリップって何の役に立つのさ?
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/16(日) 19:17:20 ID:afyAnH5i]
- >>677
有れば有るほど役に立つんじゃね
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 19:20:36 ID:ZGq8SBFE]
- 無限ライフル使ってたら拾っても意味無いな
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 19:23:45 ID:GSsoBtWF]
- なに言ってんだお前ら
誤字脱字なんて演出のひとつで作者がわざと入れてるに決まってるだろ
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 20:24:11 ID:bBVeB3A6]
- 誤字脱字を直すために僕たちがいるんじゃあないかw
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 20:34:23 ID:IMHQh/p8]
- >>677
ライフル弾1マガジン分、つまり8発補給される。 ていうかこれがないとそこから先はちょっと辛いぞ。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 20:56:55 ID:9snDxUNA]
- 偽者の発言見直してきたけど、「レイクイエム」は1回だけで、
他の部分では普通にレクイエムって言ってるからやっぱり誤字なんだろうなw >>655で判断するところなんだろう
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 21:06:38 ID:dA9M9CqF]
- >>682
あれ弾だったのか! まっつん戦かマザー戦で使っときゃ良かった・・・
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/16(日) 21:09:02 ID:afyAnH5i]
- ハードだとライフルクリップ2つ取れるから、取れれば取りたいね
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/17(月) 03:27:47 ID:8FgRW7uE]
- ライフルクリップ1つめを取ろうとすると翔子イベントを1つ無視しないといけないけど
他のイベントを回収すれば救助Sは問題ないと思う サバイバルSが難しいと感じるなら取っておくべきかな
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/17(月) 10:54:20 ID:N+xEgEs2]
- どうでもいいんだが
クリップじゃなくてグリップな
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/17(月) 11:20:02 ID:AsDhQbrV]
- いやクリップだ
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/17(月) 13:35:01 ID:MTG67+OQ]
- クリップ装弾なんてマイナーなもの普通の人は知らないよな。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/17(月) 18:32:21 ID:vCtUVjHN]
- ニコ動で寄生ジョーカーの死亡集見てたがいくつか抜けがあるな
完全版とか需要あるだろうか?
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/17(月) 19:25:02 ID:kHPVMX+5]
- あると思うならすればいい
なぜここで聞くのだ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/17(月) 19:48:38 ID:38hrOj72]
- 眞子と血清のイベントって眞子が助かりさえすれば
救助ランクは上がるのかな?なんだかキッチンで忠告せずに 晴香が血清打った時のプレイのほうが救助ランク高かった気がしたが まぁ・・・多分どっちでも同じか
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/18(火) 01:12:40 ID:EbxJba4c]
- >692
たしか自分で行くのがいちばん点数が高いが、時間の関係からやらない方がいい やらなくてもSランク取れるし
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 14:06:15 ID:Zq7/DR/5]
- 出張から帰ってきたら時が止まっていた
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 18:05:08 ID:il12GlIw]
- ((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
いきなりスピード上がるタニシも ((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 21:03:20 ID:tzxoOFd9]
- >>694
時がお前を待っていたんだよ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:22:33 ID:NNCdWai/]
- >>694
仕様です。ハードルートの終盤は時間が進みません。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:38:01 ID:NDs7Y2qx]
- 時間が止まっているのではない
我々が加速しているのだ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:28:35 ID:uijNNmqj]
- ようこそ監獄城へ!
ここでは外界に比べ時間の進みが違うんだ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:36:20 ID:7m9iGmSS]
- 雪山症候群
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:38:22 ID:9+/+7YzO]
- 時を自由に止められたら掃除が楽そうだな、埃も舞わないし
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 11:46:12 ID:SavOQVEN]
- 時間が止まると呼吸ができなくなってンンンー!ってどっかで見たな
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:06:45 ID:WgKNyC+F]
- >>701
どっかのメイドがやってそうだな
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:36:40 ID:QYEsLpGe]
- >>701
その理屈で行くと、埃を掃く事は愚か自分が動く事すら出来なさそうだが。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 18:28:25 ID:wIYv6Rj/]
- メイド長は普通に動いてるけどな。
大体時間止めて自分が動けないなんて そんな程度の能力はただの思考時間稼ぎにしかならないw
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 18:45:37 ID:PQTsLcLI]
- >>705
今の流れの理屈で言うと脳も機能しないはずだから、思考すら無理なはず
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 19:36:43 ID:Z8UK8Mwn]
- その理屈だと時間を止めても自分ですらそれを認識できない件。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 19:38:49 ID:rjX+PZKG]
- つまりそれは時間が止まってない事になるわけだよな。
時間の範疇を超えた観測者がいるなら別だが。 ……いや、量子論とかそっち方面から見ると観測できたりするんか? 文系にはサッパリわからん\(^o^)/
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 19:52:22 ID:UmgIadWe]
- つまり誰も気付いてないだけで既に時間が何度も止まってる可能性もあるわけだな
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/22(土) 22:17:46 ID:LsEU46yV]
- >>709
それ系統の考えで、俺一度精神崩壊してるから勘弁してくれ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 22:48:48 ID:rIpXOpWJ]
- 宇宙とか考えると吐き気がしてくる。
なんか量子論だと色々と常識が変わるからもしかしたらかも
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:33:39 ID:8XuWjgo+]
- 時が飛んだ事ならしょっちゅうあるけどな
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:37:18 ID:hmt0QAWw]
- まあ忘年会シーズンだしな
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/23(日) 05:00:30 ID:+0lFFKvg]
- 寄生ジョーカー初クリアした
攻略は見なかったけど逐一データ取ってロードの嵐でやっとノーマルエンド これでグッドじゃないのか ハードやる気力は今はない 無限ライフル手に入ったから戦闘は楽かもしれないが
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/23(日) 05:04:26 ID:LToz5GiW]
- 10レスぶりに寄生ジョーカーの話題が出たな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/23(日) 09:53:52 ID:WPYpW+Rr]
- 寄生ジョーカーとはこれまた懐かしい
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/23(日) 11:21:08 ID:eMkGTJxS]
- 1年何もせずにいると忘れられる、ってブログでリュウジ氏が言ってるけど
この情報の流れが激しいネット上じゃ余程熱心なファンでもない限り 実際は一ヶ月も経たないうちに忘れられるよね… 絵のサイトとかでも少し更新が遅れたらあっという間にアクセス数が落ちるし
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/24(月) 16:11:41 ID:JOZpHrMi]
- >>714
初クリアでSって凄いな。 俺はAしか取れなかった。ライフルをケチって一発も使わなかったのがダメだったのか。 あれだけ苦労したのにマグナムもほとんど使わなかったな・・・。 どこでもセーブできる仕様じゃなかったら、俺には絶対クリア出来なかった。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/24(月) 17:08:12 ID:Ub4dcrmJ]
- そういや未だにマグナム取ったことない
苦労に見合わなすぐる
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/24(月) 17:13:02 ID:Yusj7GoA]
- 帰ってこれないのが厳しすぎる
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/25(火) 01:36:35 ID:S7Dt3E6C]
- 毎回一応取るんだけど弾が勿体無くて結局オートマ使う
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/25(火) 02:04:52 ID:qBatbFJY]
- マグナムを取ると、そこからのスケジュールのリカバリーが面倒なんだよな……
その辺は慣れなのかもしれないが。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/25(火) 09:13:12 ID:gtRbvyO3]
- 優助ける前にやることがないから、マグナム取ってついでに洞窟のアイテム回収するなあ
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/25(火) 09:31:46 ID:tnT0Hwj0]
- そもそも海食洞のマップが分からん・・・MLの鏡の迷宮並みに混乱する
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