- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/26(火) 21:53:25 ID:6ZNOzFCH]
- 新作、寄生ジョーカーのβ版が発表されたBlueSkyのスレです。
Moonlight Labyrinthについてもこちらでどうぞ。 Blue Sky! ttp://aozora.s283.xrea.com/ 寄生ジョーカー攻略 ttp://www.wikihouse.com/kjwiki/ ttp://www.geocities.jp/seasir413/JK/ ttp://aonori.sakura.ne.jp/weblog/2007/05/post_923.html BlueSky総合スレ Part4 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181794389/ BlueSky総合スレ Part3 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181195475/ BlueSky総合スレ Part2 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180733982/ BlueSky総合スレ 【寄生ジョーカー】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180024451/
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/10(火) 23:21:18 ID:0TXUsbmg]
- >>751
すばらすぃ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/10(火) 23:33:38 ID:38U9d7IP]
- おっかさん優しいよな(ノД`)
間違って早めに見つけてはるかっかがはしゃがないようにライフル金庫に隠したり
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:01:22 ID:UOOfxxTw]
- その金庫の鍵を大エルフに持たせてみたり
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:04:19 ID:0TXUsbmg]
- >>746
IDがンンンーッ!!!
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:15:26 ID:FNnCVMLh]
- のび太主はFF7やった事無いのか
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:16:22 ID:FNnCVMLh]
- すまん大誤爆
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:30:03 ID:l/y51Dbe]
- >754
あれは他の観察者が鍵持ったまま発症したんでは
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 00:32:54 ID:mH9UxULX]
- 何故時間限定で便所にいてさりげなくやられているのか
彼の生態には謎が多すぎる・・・
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 01:30:29 ID:x17smpQk]
- ジョーカーの発祥とウンコの我慢は似ているのではないだろうか
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 01:39:56 ID:gHuFIbOp]
- 便所に出入りしたエルフ大が居たとして、すぐ近くに居た眞子が
無事なのが解せん。彼奴は何度でも死にそうな目に遭うし、寧ろ 狙ってやってるのかと小一時間。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 02:26:51 ID:PATovG34]
- コーディー:ライフル
冴子:オートマチック 晴香:扱いにくいナイフ
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 03:48:09 ID:TycNQupR]
- ライフル持ってる人間(弘司、松山)はバレ後は館に来た感じがしないし、
千尋が大エルフに勝てる戦闘力は流石に無いと思うし、誰がやったんだろうなホント
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 04:03:42 ID:ikaaheoW]
- 大穴で奈津子(ライフル封印目的で)か大輔だったりしてな。
まさか千尋や眞子って事は―――ないよなァ…やっぱw
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 04:08:38 ID:ZqxnilXu]
- 姫乃が食ったらしいよ
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 04:18:32 ID:PATovG34]
- >>734
今、そのイベントが起きた 下水道ルート 3日目の AM 1時 下水道に入ってすぐ右にある、 ドリンク剤が置あった部屋に入ろうとすると 松山が翔子を殴りつけるイベント発生 部屋に入ろうとすると「翔子には悪いが、今は入らないほうがよさそうだ…」 AM 2時 その部屋に入ると、殴られて顔を腫らした翔子がいる このとき、ボルカノンなどの生物データ資料がある部屋に入ろうとすると 部屋の中から「ちくしょう、この部屋にも銃は無ぇ。誰だ?茂木の銃を持っていった野郎は…」 という台詞が聞ける。 AM 3時 部屋で翔子が寝ている「今はそっとしておいたほうがよさそうだ…」
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 08:44:57 ID:NyX7KPNU]
- >>763
エルフが洋館内に落ちてた金庫の鍵を見つけて、口の中に入れてしまう。 ↓ お腹が大ピンチ!何とかトイレに入るも便器の使い方が分からず悶絶する。 ↓ そのまま腹壊して死ぬ。もしくはトイレに入ってきたはるかっかに射殺される。
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 09:20:13 ID:1+5UytbK]
- 吹いたwww
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 09:33:49 ID:2ysYGu3n]
- >>766
そのイベントまでにオートマを手に入れてないと、また別のセリフが聞けるよ 「ついに弾が尽きやがったか。茂木の荷物を調べりゃ… 晴香が冴子のオートマを手に入れないとバーローが手に入れてしまっている、 っていう設定なのかね
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 11:03:49 ID:S6tcNIGX]
- そういえば、口ぶりからして松山って冴子のことも知ってるんだな
はるかっかは他の観察者のこと知らされてすらいないのに 観察者の資料を手に入れられるってことははるかっかよりは上のランクの観察者なのか? それとも組織の情報管理の甘さが露呈しただけだろうか
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/11(水) 13:41:22 ID:ekPAM1Ca]
- 正解:そこまで考えて作ってない
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 16:04:36 ID:hXP/bNgQ]
- 観察者の資料を「手に入れたから」ああいった行動を取ってたんじゃないのか?
現にその資料を利用して、主人公を貶めてるわけだし。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 17:52:45 ID:cRg0vD46]
- >772
入手したとしたら、どこからだろうな 島に来る前に入手して持ち込まなきゃいけないだろう? 松山が適当に捏造して作ったもんだと思うけど 観察者も対象も見境なしにヌッ殺しまくってるわけだし
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:03:14 ID:PATovG34]
- >>773
確か大輔から、海岸倉庫で拾ったという話が聞けた 松山が先回りで倉庫に資料を置く、 目撃者として大輔に拾わせるって感じだろうな
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:26:03 ID:+OEmzofk]
- Moonlight Labyrinthをやってみた
ダイヤの鍵取った所で5分の制限時間内にダイヤの扉探すのが嫌になってやめた 前方への視界広すぎ牛祭りに加えタイムアタックなんてやってられません 扉の位置確認してから鍵取り直すのも面倒だしもうだめぽ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:33:41 ID:PATovG34]
- >>775
序盤が一番難しいかもね クリアできないなら、ニコニコ動画あたりに攻略動画があるから それを参考にやってみてはどうか
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:36:34 ID:96GB9928]
- 似たような地形ばっかりだから位置関係の把握が難しいんだよね
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:36:34 ID:+OEmzofk]
- >>776
丁寧にありがとう ちょっと攻略動画漁ってきます
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:41:29 ID:H/BBOgij]
- 最初にダイヤの扉を見つけておく → ダイヤの鍵を取る → ゾンビ爺さんのところへで良くない?
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:47:35 ID:ezR0lMDc]
- そんなあなたに、死亡集動画おすすめ。
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:55:13 ID:bdDNjl9W]
- 先に死亡集動画見たらwktkできまへんがな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 19:42:57 ID:6UkfyNzF]
- >>682
俺がいる…ポニテ住人乙 ランクCでやっとこさクリアしたぜ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 19:55:50 ID:H/BBOgij]
- 戦火とポニテと保存……。
最近貼られたのって他にある?
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 22:10:12 ID:l/y51Dbe]
- >770
なっちゃんがヒントのひとつとして配置したんじゃね? 自分の部下の選抜大会なんだし捜索能力も試してたんでしょう。 しかしそうするとスタート時点から出遅れてるはるかっかカワイソス
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 22:30:33 ID:LRv/UFh+]
- 逆に考えたら、スタート地点に立つ前からはるかっかは大きく出遅れてね?
むしろ、他の観察者がフライングし過ぎな希ガス。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 22:39:19 ID:olwsARe3]
- だってあのミッションはなっちの娘いじりだから
はるかっか母親に愛されすぎ
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 22:45:51 ID:mH9UxULX]
- でもエージェントがナイフ重くて使えませんってのもどうかと思う
なら筋トレでもしろよと
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 22:54:45 ID:ezR0lMDc]
- 奈津子
「私、娘が死ぬのを見ると興奮するんです。」
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:15:11 ID:olwsARe3]
- headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070711-00000379-reu-int
ところでこいつを見てくれ。どう思う?
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:17:18 ID:l/y51Dbe]
- 間違いなくイカだ
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:34:08 ID:gHuFIbOp]
- しかしここまで頼りないというか、オーラ少ないエージェントも
珍しい。言われるがままに追い出されたり、ナイフ重いやら リボルバー使い難いやら、愚痴というか泣き言いったり。 んで実際のリボルバーって威力そんな低いんかな? 別のゲームの影響で銃の威力だと リボルバー>オートマチック って印象あるんだが
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:36:46 ID:na0y0T85]
- >>791
確か、武器説明の口径を見てみれば分かる。 リボルバーよりオートマの方が口径はでかかったはず。 ちなみにライフル弾のストッピングパワーはハンドガンのそれより強力。 MGS3の話だが、ザ・ボスのパトリオットはハンドガンとしての携行性と ライフル弾のストッピングパワーを同時に得ようというコンセプトだったくらいだ。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:46:41 ID:gHuFIbOp]
- >>792
トン。でもわかんねぇよ! なんか、ガンダム知ってる?って聞いたら、歴代作品の 良い所熱いところを、全て早口で語られた気分だわw
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:48:19 ID:on9ECZJu]
- 口径と炸薬の量で破壊力は決まるから
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:56:07 ID:xcQMHwc1]
- よくわからないが多分ケンカに例えると
炸薬の量が多いと速いパンチが繰り出せて 口径が大きいとでっかいパンチが繰り出せるわけだな
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:56:50 ID:nJcT7O9D]
- 一口にオートマ、リボルバーというが、それぞれあくまで拳銃の種類だからな。
実際にはそれらの中でも色々なメーカーが様々な銃を作っている。 一概にどっちが強いとは言い切れないのさ〜。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:06:47 ID:eVPahRAc]
- 個人的に
リボルバー→エンフィールド オート→ブローニング かと思っていたが、それだとオートの装弾数11発に疑問。 リボルバーは晴香の「古い」というコメントと装弾数と威力から上記で間違いないと思うが…
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:12:58 ID:NJcQ37B7]
- >>795
すっげえよくわかった
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:21:35 ID:1pLC7YIo]
- 口径大きめで装弾数11っつうと、ベレッタM96あたりじゃないかね
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:55:51 ID:gqZlNC2M]
- 春香お嬢様のエージェントらしいところは
銃器の扱いが出来ることだけか・・・
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:04:53 ID:uiK6ECzj]
- 銃のチョイスが妙というか
旧式ばっかりのような気がするぜ
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:06:43 ID:5VqLpVF8]
- >>800
それはどうかしら。 手綱さえ握れば素直で従順、冷静で責任感も強い。 命を賭してでも組織を裏切ろうと考えた先見の明。 そして今回……、お友達の協力があったとは言え、 抗体目前までたどり着くことが出来た。 サバイバルや調査・探索の能力も申し分ない……。 まさに、これからの私に必要な人材よ。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:11:44 ID:M+hhUIL9]
- >802
奈津子さん目を覚まして>< それはただのどじっ子よ!
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:17:34 ID:gqZlNC2M]
- 春香どっちかと言えば芯あるけど、何か抜けてるな。
どんがらがっしゃーんって転んだり、間の抜けた声 出したり
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:18:08 ID:gqZlNC2M]
- 何でも無い。忘れてくれ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:28:18 ID:M4NPLB2b]
- >>797
コストとか考えるとS&W M10じゃね? オートはグロック27、33、P99、M8357、M8040とまあ、こんなところ。 個人的にはグロックがいいなあ。 >>799 ところで、M96はここ見るとcapが10なんだが、制限受けてるんだろうか? www.special-warfare.net/data_base/202_pistols/pistol_beretta_04.html
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:33:01 ID:gqZlNC2M]
- 誰も>>793 で言ったことに、ガンオタって突っ込んでくれなかった
絶 望 し た
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:33:36 ID:RSlIDr2j]
- 銃とかちょっと使うくらいのゲームだと軍ヲタっぽいのがしゃしゃり出てくるよなー
語りたいのは分からんでもないが、あんまり関係なさすぎる話は場所をちょっとは弁えろという
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:37:19 ID:NJcQ37B7]
- バイオハザードあたりなら語っても別に構わないんだけど
こういう銃の名前すらも出ないゲームだとちょっとな…
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:46:41 ID:uiK6ECzj]
- ばっかおめー名前すら出ないから語るんだろ
装弾数とかリロードタイムとかでどんな銃か当てるんだよ
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:51:59 ID:/HZE7gV7]
- 神プレイヤー補正入るとナイフで大半の生物兵器を掻っ捌く超人なのに
関与してないシナリオだとどじっ子すぎw 二重人格か何かですか?
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:00:04 ID:1pLC7YIo]
- >>806
こういうゲームの装弾数ってチャンパーの+1も入れるのかと思って 他のゲームも色々見てみたけどどっちのケースもあってよくわからなかったぜ!
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:11:07 ID:M+hhUIL9]
- >チャンパー
・・・・・・・・・・・・・・・・CHAMBER(チェンバー)のことだと思いたいんだけどガンオタにしか通じない専門用語? つうか>>808-809が紳士的にたしなめてるんだからちっとは聞けよ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:16:50 ID:+eTMMMao]
- あ、小さなエルフだ。ほっておこ。
ギャー!成長してる!胸食われたー! なんだこのヒトデ。こんなしょぼい動き華麗にスルーよ ぐちゃ。 とりあえず疲労が溜まったから仮眠しよう ……部屋に戻る前より疲労が溜まってしまった…… ボルカノン?両足撃つ、顔撃つ、を繰り返すんでしょ?ボッコボコにしてやんよ ウッソ!弾数足りない!?(ボリボリボリ) ようやくこれでノーマルエンドだ。後はサメを倒せば ちゅどーーーん
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:21:52 ID:GrPzSp16]
- >>814
なんと言う俺…これはまさにアクション初心者殺し。
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:32:59 ID:6XierByj]
- もうね、10時からやってたらこんな時間
BADENDの連続なんで、wiki見ながらやってたら 洋館三階に行って水急いでやらなきゃならないわ、離れ小屋に行かなきゃならないわで。 時間ないわでミス連発 もうね、アボカド、馬かと。 ここまでPCで書いておいていざ書き込もうとしたらYAHOOBB全版規制 もうね、
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:37:50 ID:Xg2GNZp/]
- 下水道ルートまだやったことないし無限ライフル持って乗り込んでみるか
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:41:00 ID:M+hhUIL9]
- 無限ライフルだとボルカノンがほんとにただの雑魚なので、一度くらいは通常装備で戦ってみるのオススメ
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:42:38 ID:+eTMMMao]
- ちょっとした好奇心で、亀を戦闘直後に
頭部に向かってオートマチック連射したら 凄い勢いで走ってきてめっちゃビックリした
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:56:23 ID:GrPzSp16]
- >>819
想像したら吹いたw
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 06:38:51 ID:XXdmPpgn]
- このゲームって
BlueSky公式のダウンロードから飛んで ベクターにあるやつが最新verでいいの?
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 10:06:51 ID:fmw+3zz3]
- >>821
い い の よ
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:55:19 ID:wLK6uDWW]
- おk・サウザント( ω )
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:58:29 ID:wkW1ipB9]
- そういえば最新版落としてないんだが、
ボルカノン戦のときに手前の扉は塞がれるが奥の部屋へ続く扉が塞がれずに中に入れるバグは直ってるんだろうか 全然話題に挙がらないからもしかしたら気づかれてないのかもと思ったが… あれで翔子助けると、まだボルガノンが居るのに追い払ったとか平然と言うから、 余計に翔子が人間不信に陥りそうで笑えた ちなみにその後部屋の外に出ると甲羅の無いボルガノンが再び襲ってくる
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 18:34:21 ID:Nljg6rBB]
- マジかよwwww
面白いバグ……もしかしたらそういうことができる仕様かもw
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 19:15:42 ID:gt4bkJzc]
- RPGツクール2000VALUEを買ってみたんだけれど、
これってホント体験版との違いが少ないな……。
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 19:26:57 ID:C82izYcz]
- まあ体験版の制限は穴だらけだし
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 19:27:51 ID:hqrCxBNV]
- でも真面目に使おうと思うと体験版の制限はうっとうしいよ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 19:28:16 ID:lWatKS4R]
- 体験版のマップ上限の少なさは致命的だろ
つか製品版でもレベル上限50ってのが気に入らねえ スレ違いだからこれにて
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 19:52:01 ID:0B/8x60u]
- 研究所で松山から逃げるイベントがクリアできん。
松山が来る方向ランダムなのは解ってるんだが3回目に隠れる時に全部部屋閉まってる だれか助言くだされ・・・
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 19:59:41 ID:lWatKS4R]
- 俺からも質問させてくれ
千尋の部屋の隣って鍵かかってるかどうかランダムで決まってるのかい?
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:09:57 ID:YXpAFh8u]
- なんという毒々しいおばけクラゲ!!
あ、すまん実況フジの誤爆。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:10:12 ID:svsBxqn8]
- >>831
千尋の部屋の隣は ・鈴を装備して近づく ・洋館のマスターキーを手に入れる のどちらかだと思う、それ以外で空く事ってないんじゃないかな。
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:20:01 ID:lWatKS4R]
- >>833
d! 鈴は部屋に入ってからの話だと思ってたぜ…
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:21:05 ID:OrHDpAKr]
- ?/⌒\
(??´Д`)ノ 殺人クラゲハァハァ ノルリノルリ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:46:53 ID:OrHDpAKr]
- /⌒\
( ・∀・)ノ ズレテタ ノルリノルリ
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:08:26 ID:fkJygxLm]
- 顔が別人じゃねーか!!
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:25:33 ID:YcJbdC5R]
- |iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ !UKJハルカ )lヘリ*‘ω‘ノリ はるかっか ′ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:25:48 ID:l3mYvRL4]
- クラゲに個性はいらない……
唯一「なんて毒々しいお化けクラゲ」があればよい
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:34:21 ID:0B/8x60u]
- 44回目の死亡だお・・・
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:53:29 ID:RSlIDr2j]
- ハードまでやればそれの7倍は死ぬことになる
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:11:29 ID:3mxsp2C1]
- >>830
右か左から心臓の音が聞こえてくるので、音と逆方向にひたすら逃げるべし。 後はドアというドアを片っ端から開けてみれば、どっかに入れるハズ。時間切れ 寸前でヤドカリに捕まると、足がああぁぁ!→ズダァーン!の滅殺コンボ確定な。
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:21:42 ID:Nljg6rBB]
- イヤホンがあると便利そうだな>エスケープフロムマツヤマ
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:25:02 ID:lWatKS4R]
- 無限オートマとライフルって両立できないんだな
少し残念だ
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:25:57 ID:fkJygxLm]
- ただただ本能に従って動いている生物兵器に殺されるならば良いが、
松山にはるかっかが殺されるのだけは我慢ならねえ。
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:34:33 ID:GnQq0JkG]
- >>822
そうか。dクス なんか最新版でも うちのボロPCだと妙に処理が重かったりして 気になって中覗いてみたらちょっと無茶なイベントの組み方がしてあったわ。 内部を勝手に適当にいじって普通のツクール作品並には動くようにしてみたけど このデータって需要あったりするのかしら ていうかみんな重くないの?
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:55:48 ID:HjoY1PF8]
- 最後マザーまで取り込んだマツヤマが追っかけてきて
超燃える展開だと思ったのに そのままエンディングになっちまったYo! バーロモードマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:55:51 ID:l3mYvRL4]
- >>846
どのあたりのことなのか非常に気になる
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:04:26 ID:GnQq0JkG]
- >>848
現在時刻のピクチャー表示がおかしかった だから最初の館の表での通信が終わってから急に重くなったりしてたんだけど
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:06:40 ID:hqrCxBNV]
- とりあえず異常は感じなかったけどなぁ
全然重くないぜ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:10:33 ID:vdCDyJWL]
- >>846
需要あるかどうかは分からんけどもし無断配布するつもりならそれは良くないと思うぞ 処理が重いってのは公式の掲示板でもかなり前だが投稿があったよ。 ちょっと改善してみた、ってリュウジ氏が書いてたから覗いてみたら、 キー入力とか時間表示とか常時並列処理するコモンイベントにウェイトが挿入されてた ちなみに俺の環境では、寄生ジョーカーだけでなくツクールゲーム全般に言えるけど ウィンドウモードだと異常に負荷がかかってる。全画面だとそうでもない。
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:15:00 ID:lWatKS4R]
- フルスクだと左端が切れて困る
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