- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 17:56:26.52 ID:JwCTjPrj]
- ※次スレは>>980
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう ■前スレ■ 中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/ ■過去スレ■ 【夏には】ホラーゲーム総合【やっぱり】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/ ホラーゲーム総合2【年中無休】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187010285/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合3【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255766216/ フリーのホラーゲーム総合4 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331819395/ engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合7【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352782203/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合8【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355840813/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合9【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359290395/ 年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364177081/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 18:28:33.54 ID:tpyoHX+J]
- >>1
スレ立て乙
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 18:29:23.37 ID:i4IGvoSM]
- >>1
スレ立て乙 そして、だんだんと短くなるタイトル名・・・
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 19:04:32.45 ID:wiVMx3jj]
- >>1
スレ立て乙 Eの城作者がホラーゲームに砂かけしてて香ばしい 自分のゲームが評価されないことをホラーゲームのせいにしてもお前のゲームが評価されるわけじゃないのにな
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 20:12:34.29 ID:aviMXoGW]
- 996 名前: ◆yCQXXrlf7g [sage] 投稿日:2013/08/31(土) 00:43:49.20 ID:Q63fDJjr [1/3]
マッドファーザーの偽サイト騒動は 作者さんが記憶少女潰しと話題作りで仕掛けた自作自演だと思うよ。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 21:17:57.04 ID:3rlD0/uZ]
- ※この板とスレには、特定のフリーゲームならびにその作者たちを執拗に貶めようとする荒らしが常駐しています。
・作品への肯定的な感想は全て「作者自演乙」「盲目信者乙」と片っ端から認定する ・住人の同意もなしに不要な作品個別ホラゲスレを乱立する ・必死チェッカーやツイッターのつぶやきその他根拠のない妄想等をコピペし、スレの進行を妨げる ・一連の言動を注意されても「話題にされて困る作者乙」と取り合わず、会話が成立しない このスレに参加する際には上記の事情を念頭に置いて、スルーを心がけるようにお願いいたします。
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 21:57:59.67 ID:gFgeCpY8]
- Eの城はゲームそのものは嫌いじゃないんだけどなあ
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 22:15:39.26 ID:/K8btfCj]
- ひがしどらもせんも粘着に本気で困っていたのに
自分が目立ちたいがために茶化す何てよく出来るな 冷蔵庫は入るの自慢する馬鹿と同レベル 粉は本当にクズ
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 23:28:59.52 ID:cNzINOYs]
- >>5
これマジ? マッド粘着=名無しで書き込んでた粉って事?
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 23:32:59.76 ID:0RyDFFhL]
- こいつは構ってもらいたいだけのような気がするが
- 11 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/08/31(土) 23:34:02.00 ID:nTXhfUdA]
- いいか、本当に『常識』考えろよ。
あのさぁ、言葉遣いがまず悪いし気持ち悪い。 本気で。(マジで) なんなの、見てて不快な気持ちになる。 日本の恥だよ、本当に(笑) ホラゲ作者の人達が行儀もいいし良い人がたくさんいる。 この違いわかるかな?(笑) Are you ok? fouk you. あ、英語読める?w馬鹿とNEETばっかだから読めんか、ウケるw 最後に忠告な。 俺たち『ホラゲ作者』は、マジ不滅だからな。 俺たちを怒らすとやべぇぞコラ。
- 12 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/08/31(土) 23:36:56.79 ID:nTXhfUdA]
- 俺はなんでホラゲが家だと思ってたかわかるか?
ホラゲ作者っていうのは作者同士心が繋がってるんだよ だから物凄く居心地が良かったし家族が増えた気分だった でも居心地がいいだけじゃダメなんだよな このスレみたいな殺伐とした場所に身を投じて初めて分かることだってある 俺は家族を捨て孤独を選択した これからは一匹狼としてお前らに噛み付く
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 23:43:16.65 ID:slObtGFA]
- ググったけどコピペか
改変してる時ニヤニヤしてたんだろうな
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 23:44:57.01 ID:YPu4aTHM]
- 俺達がガンダムだ
まで読んだ
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 00:46:47.24 ID:25AeFLY/]
- >>14
これってどういう意図あるん?
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 01:19:01.47 ID:uew6M6MS]
- 構ってくれ、だろ
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 01:34:39.30 ID:T+79W4s5]
- 謎解き鍵探しゲーも好きだけど
たまにはノベルのホラーもやりたい ドッキリじゃなくてじっくり怖いホラーやりたい。 最近減ってない?
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/01(日) 01:43:20.98 ID:sz6sPbgR]
- 言われてみれば減ったかも……しれない
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 02:32:54.63 ID:ojrtG2PU]
-
996 : ◆yCQXXrlf7g :2013/08/31(土) 00:43:49.20 ID:Q63fDJjr マッドファーザーの偽サイト騒動は 作者さんが記憶少女潰しと話題作りで仕掛けた自作自演だと思うよ。 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:44:40.98 ID:Q63fDJjr 間違えた 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:52:51.13 ID:slObtGFA お前ワザと炎上したいだけだろ 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:01:11.88 ID:ktpFBLDa あーあ 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:02:04.50 ID:Q63fDJjr 埋めますね 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 03:01:51.28 ID:tmBSC1Ks]
- カロンゲーはノベルにすればいいのにやらないのは
ツクールじゃないとやってもらえないと思ってるからなのかね ツクールでノベル風やっても文字送りが遅いわ中身は薄いわロクなもんにならないのに
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 07:50:46.55 ID:85n1sha0]
- やっとパンスペルミア ver1.14 クリアした
名前を"リプリー"にしたせいではないだろうが、まさかあんなENDになるなんて… なんか続編出そうな終わり方だったが、戦闘や消費アイテム関係が改善されてないなら 続きはやりたくないな あと、各キャラとの会話次第で好感上がるかもとか隊長が言ってたけど何か意味あったんだろうか? あるアイテム取って来てくれと依頼されたり、弾薬余分にくれたりするけど それ以外に目立った違いがなかったような気がする
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 08:05:18.03 ID:85n1sha0]
- 実況見てみたらどうも一番好感上がったキャラが終盤で生き残るような感じだ…
自分の場合は、アイテム探索(惑星の水)を頼まれていたホモの医者が生き残ったけど 他にクリアした人いたら、パイロット以外で生き残ったキャラと思い当たるイベント教えてほしい
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 09:00:49.62 ID:NywwfXVg]
- KJやのびハザみたいに構えて撃つ方式にしたらよかったのにとかド新人ひとりでいかせんなよとか
銃の撃ち方くらい最初から訓練うけてるもんじゃないのかとかいろいろツッコミ所多かった
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 09:20:42.02 ID:fblVENTV]
- で、怖いのか? パンスペルミアは
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 09:32:10.33 ID:85n1sha0]
- >>23
それ以上に武器の切り替えをもっと簡単にとか、SAN値だけじゃなく体力回復アイテムを出せとか色々と(ry 関係無い話だが、同人エロゲでDUMMED RESIDENCE っていうゲーム(バイオ1へのオマージュ的な作品)が 構え切り替えの他に武器の射程が表示される方式だったんでやりやすかったけど フリゲでは流石にそこまで細かい作品はないのかな? >>24 怖いというかグロい
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 10:11:22.93 ID:BG0Ok7ot]
- >>21
すげえな、クリアできたのか。俺は6章の少佐の仕掛けたトラップで詰まってる。 地図をよく見ろとか言われたけどマップなんてないし、トラップの配置はランダムだし。 アレってほんとに視認できるの? >>22 俺も医者が生き残った。元クズミに襲われるイベントで助けにきたから、フラグとか 関係無しに助かるもんだと思ってたけど。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 10:32:20.78 ID:85n1sha0]
- >>26
>トラップの配置はランダムだし。 地雷の奴だよな? 自分のクリアしたバージョンだとトラップの位置は固定だったような… あと一応は見えるぜ、なんか洞窟の床が微妙にひび割れてるような感じのグラになってる 誰が生き残るかは、多分一番早くフラグ(医者の場合は水か?)が立ったら 他のキャラのフラグが立たなくなるんじゃないかと思う だとすると生き残らせたいキャラにのみ話しかけてれば良いのかも (隊長、医者、看護婦、技術者の四人の誰か) …誰とも話さなかったらパイロット以外全部死ぬのかな?試してみるか
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 12:41:03.37 ID:BG0Ok7ot]
- >>27
マジか。俺はVer1.13でやってたけど、ロードするたび同じ場所でも地雷に 引っかかったり引っかからなかったりしたから、ランダムだと思う。 あと、銃の射撃訓練が相変わらずできない。ちゃんとAffinityLaunch.exeから 起動してるのに、訓練が始まると撃てなくなる。セーブデータを古いバージョンから 移しちゃダメなのか?
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 12:43:46.60 ID:85n1sha0]
- …まさかとは思うが、武器が拳銃になってないとかそういうオチじゃないだろうか?
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/01(日) 13:53:35.42 ID:sz6sPbgR]
- >>28
ロードするデータをそのチャプターが始まる前のチャプター最後にセーブしたデータからやり直して見てはどうか
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 16:23:01.41 ID:Wzqxf2E2]
- パンスペルミアのChapter3のボスの撃退後
セーブの選択画面以降、真っ暗で全く話が進まないっす…(泣)
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 16:49:44.56 ID:85n1sha0]
- >>31
あれはXボタン押せばいいはず んで武器装備
- 33 名前:31 mailto:sage [2013/09/01(日) 17:02:04.95 ID:Wzqxf2E2]
- >>32
アドバイス通り実行したら進みました ありがとうございます!m(_ _)m
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 17:43:03.59 ID:OQ3QupbC]
- 作者がバグの尻拭いに必死なスレと化したな
もういい加減専スレ立てたほうがよくね
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 18:02:09.73 ID:uew6M6MS]
- 専スレ大好き君久しぶりに見た
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 18:56:58.77 ID:qLUmP3lE]
- >>6
※この板とスレには、特定のフリーゲームならびにその作者たちを執拗に貶めようとする荒らしが常駐しています。 ・作品への肯定的な感想は全て「作者自演乙」「盲目信者乙」と片っ端から認定する ・住人の同意もなしに不要な作品個別ホラゲスレを乱立する ・必死チェッカーやツイッターのつぶやきその他根拠のない妄想等をコピペし、スレの進行を妨げる ・一連の言動を注意されても「話題にされて困る作者乙」と取り合わず、会話が成立しない このスレに参加する際には上記の事情を念頭に置いて、スルーを心がけるようにお願いいたします。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 19:59:40.52 ID:BG0Ok7ot]
- >>29
ごめん、正確には「訓練が始まると銃が撃てなくなる」だった。訓練イベント 自体は開始できる。でもターゲットの床板みたいなのが出るようになると キー押しても無反応で攻撃できなくなる。
- 38 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/01(日) 21:39:16.22 ID:hX9WJhMI]
- 夢日記の小説読んだ人いる?
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 21:48:17.26 ID:25AeFLY/]
- はい
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/01(日) 22:12:44.29 ID:u7RZNHsj]
- よまねえよ原作以外価値なし
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/02(月) 07:12:23.03 ID:GQ7kyAv+]
- ゆめにっきとか書籍なんかしないで、ストラップだけでいいレベル
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/02(月) 09:41:56.62 ID:4srU4m6x]
- >>37
いろいろ試してみたが、"訓練時にのみ"拳銃撃てないってことにはならないな… どうなってんだろ? あと、第一章で隊長・医者・看護婦・技師の四人のどれかに3回以上話しかけると 『洞窟から××を持ち帰って欲しい』と頼まれるのでそれをやり遂げると 以後は色々と特殊会話があったり、アイテムを貰えたりするようだ (あくまで一人だけだが) つーか技師が女装癖のある男とか…人数の割には特殊性癖多すぎだ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/02(月) 13:52:07.19 ID:6zcOuoFu]
- 10年前くらいにやったフリーゲームを探しています
女の子の名前しか覚えてないけど血の海茜、キキ=怪々みたいにインパクトのある名前で 一応ホラーではあるけどコメディ色が強い学園アドベンチャーゲームです どうかお願いいたします
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/02(月) 17:26:14.94 ID:nAFDGG4G]
- ふりーむの一本だけホラゲじゃない〜とか
非ホラゲがランキングに入ってるのにいちいちホラゲの名前だして引き合いに出してるのににちょっとイラっと来てる ランキング載ってるホラゲの大半が実況に媚びてるから人気あるだけで 時間をかけて制作した物じゃないのがわかる出来のゲームだからなおさら 今のホラゲは時間かけてしっかりした作品を作れる人が本当に少なくなってしまった感ある
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/02(月) 17:54:26.44 ID:HL0mGYyx]
- 話変わるけどCHARONのドットどうにかなんないんですかね?
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 10:19:41.94 ID:mRYJZFfA]
- 狂気の遊園地をやってんだけど
「人形は真実を言う」って場所 あれ普通に人形の言うとおり下とか上とか移動しなきゃ出口見つからないの? それとも思いきって走り回って探せば人形関係なく偶然出口見つかるの? ちょっと動くとすぐアイツが来て瞬殺だから何も出来ん
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 10:31:36.81 ID:cjpvE9HQ]
- >>44
少なくなってしまったんじゃなくお手軽なホラゲ作る人がふえたんじゃないだろうか 思い返せばカノウセイとか涅槃とかDOLLとか魔女の家とかあのレベルの完成度のものが 昔は毎月出てたってわけじゃなく長い年月の間から掘り出されてるわけだし 制作数自体は最近の方が確実に増えてると思うから 「次の大作がDELLまでの間に色んなホラゲが出てる」といった感じじゃないか?
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/03(火) 12:41:44.15 ID:aSvXk5wF]
- ちなみに>>44と>>47の考えるしっかりできた大作ってどんなん?
あと、それに該当する最近の作品は?
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 16:57:33.53 ID:Y9x4DLNM]
- DOLLだの魔女の家だのを完成度高いとか言ってる時点でお察しだろ
大作のハードル下げてんじゃねーよクソが
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 17:00:59.05 ID:JYbh4wyn]
- >>49のいう大作を知りたい
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 18:01:43.42 ID:ok0HYGmn]
- 池田大作
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 18:33:16.06 ID:SfwvkdHv]
- >>46
人形の言う方向に移動する 倒れる人形は言った方向と逆方向に移動する 入り口近くまで戻ってきたら入ってきたとこから出ればおk
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 00:26:39.13 ID:/PHpp1pi]
- また鬼ごっこが投稿されてしまった
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 19:39:11.15 ID:ZrbfA5Xy]
- 今プレイしたけどパンスルペミア面白かった
しかしこれ選択肢意味あんのかね 次verではちゃんとバグとりちゃんとしてくれよ おかげでダイナシっすわぁー i.imgur.com/UbTSfdh.jpg
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 19:45:55.88 ID:x6yr1UQe]
- あの選択肢次第で話の展開なり変わるのかな
試すのめんどくさい
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:00:56.70 ID:ZrbfA5Xy]
- レス見る限り生存者が変わるらしい?
個人的にはKJやクロックタワーみたいなマルチエンディングにしてほしかったな 車エンドとか最高じゃん(´・ω・`)
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:30:22.33 ID:x6yr1UQe]
- >マルチエンディングにしてほしかったな
多分、もう一つくらい別のENDがあると思う 選択肢次第で何らかのポイントが溜まってその結果で…って感じじゃないか? パイロットとも色々面倒な手順踏むことでイベント起こるらしいし
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:31:10.22 ID:M1v4cTpe]
- >>54
ワロタw バグとあとまぁグラちょっと良くさえしてくれたらほんと傑作だったのにな 最初から登場人物多いから立ち絵あるのはキャラ把握しやすかったが
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:45:36.18 ID:x6yr1UQe]
- あと最近は、本棚などが光ったりしてアイテムやヒントのある場所を教えてくれるゲームが出てきたけど
そういう親切さよりも、マルチエンドだったらその辺のヒント教えてくれる方がありがたいと思う俺
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:47:26.51 ID:ZrbfA5Xy]
- グラはあれで十分だと思うけど
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 21:05:20.43 ID:/PHpp1pi]
- 完成度が高いグラとはお世辞にも言えないが、
ゲームを進行させる上で大いに役に立ってるからな。入れて大正解
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 21:08:07.43 ID:x6yr1UQe]
- あの立ち絵の青い縁取りが気になって仕方ないw
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 21:45:06.27 ID:0IB8naO8]
- 透過処理失敗したんだろうな多分w
キャラの背景を原色の青とか緑にしてその色だけ透明にするんだけど100%原色じゃなく ほんのちょっとでも違う色が混ざってるとあんなふうにジャリジャリ残るんだよな
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 22:00:06.15 ID:/PHpp1pi]
- 生徒舞う学校200DL超えてるけど、どういうところでコレを選んだんだろう
難しい謎解きが大好きな奴だけでこんだけ伸びるとは思えない
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 22:16:18.20 ID:ZrbfA5Xy]
- プレイしてレビュー書いたりしてるけどダウンロード数なんて気にしたことないや
おまえら高望みしすぎなんだよ こんなクソ絵のゲームでもプレイして慣れたら楽しめたよ、怖くはなかったけどね(´・ω・`) お世辞にも上手とはいえない絵で顔面アップ演出とかやめよう(助言) ttp://i.imgur.com/HbweimE.jpg ttp://i.imgur.com/L9WTX6X.jpg ttp://i.imgur.com/41CyfgD.jpg
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 01:05:26.59 ID:nHaTZaO5]
- 新作一覧
・死妖花【探索ADV】 cage1729.web.fc2.com/object/game.html ・狂気の遊園地【探索ADV】 vanillacafe001games.web.fc2.com/spookamusement/sub_download.html ・灯籠トンネル【トワシン型横スクADV】 www.freem.ne.jp/win/game/5379 ・ナイトウォーカーBV【主観視点ADV】 freegame.on.arena.ne.jp/adventure3/game_2410.html ・Dread Dusk【RPG?】 www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504085.html ・記憶【FPS】 www.freem.ne.jp/win/game/5487 ・生徒舞う学校【探索ADV】 www.freem.ne.jp/win/game/5501
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 01:46:57.25 ID:ez+fj6+5]
- そのスレタイで専スレを立てろっていう前フリ?
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 07:28:13.66 ID:YntzNKMc]
- 生徒舞う学校をやったけど、開かない扉多すぎだし、あがる階段か下がる階段かわかんないしバグあるし、即行ゴミ箱行き
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 09:19:13.48 ID:nXXAdpUx]
- "記憶"は自由に移動できなくてやりづらい…
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 10:16:54.11 ID:a8I3lM5w]
- 死妖花ってまんま弟切草だよね
文学性を感じるストーリーとか評価されてるけど
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 16:07:12.74 ID:+62ElDms]
- 絵だけうまいくっそつまらんパクりゴミゲーのあの作者なんとかしろよ
- 72 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/05(木) 16:57:27.07 ID:7Xi3ysfu]
- 今日は粉粉粉粉粉誕生祭!
www.bilibili.tv/video/av747434/
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 17:31:41.13 ID:IM2TwwhE]
- なんかゲーム作りたいからネタください
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 17:35:02.88 ID:zxpLYyX0]
- キモヲタの霊になって女の子を襲う逆ホラー
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 17:47:39.54 ID:nXXAdpUx]
- ふと思ったが、吸血鬼とか狼男をネタにしたホラーゲームってあまりないな
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 17:54:40.28 ID:IM2TwwhE]
- 逆ホラー面白そうだな
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 18:03:54.47 ID:EvJQd7CJ]
- 吸血鬼はきゅうけつきのよみちってノベルがあった
あとは吸血少女とか乙女ゲーとかのホラー以外の ゲームの紹介ページで結構見る気がする
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 18:14:08.79 ID:IM2TwwhE]
- 吸血鬼って怖いイメージがあまりないのは最近の作品とかの影響かな
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 18:14:34.34 ID:90j2+mZW]
- プロデュースを思い出すな
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 18:19:32.48 ID:5kaXQBnk]
- 吸血鬼題材にするならアイアムレジェンドの原作小説か屍鬼らへんオススメかな
ちなみに30デイズナイトの吸血鬼はなんとも言えなかったな
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 19:32:37.88 ID:IM2TwwhE]
- 追い掛けるゲームって捕まえたらそれでゲーム終わるよな……
どうすればいいのかわからん
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 19:36:02.80 ID:nXXAdpUx]
- 別に捕まえるのは一人でなくても良いんじゃね?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 19:51:58.92 ID:Mdow7Ari]
- >>79
誰かああいうの作ればいいのにな。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 22:20:57.93 ID:YntzNKMc]
- あ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/06(金) 10:21:38.62 ID:xapQbSdm]
- みぃせんせ書き込んでますね
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 13:54:02.06 ID:icHHZc6V]
- 何かオススメのゲームない?暇すぎて死んだ
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 14:33:07.88 ID:ET5ehujc]
- 艦これでもやってろ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/07(土) 21:46:50.84 ID:Up/ueDvX]
- 実況されたいという欲を無くしたい
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 22:31:45.45 ID:q8u8Wuue]
- うんこ食べてくんない?
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 23:29:06.41 ID:7GbV9Cjw]
- 実況者にとってフリゲなんてタダで転がってる自己顕示の道具としか思ってない
それを考えれば大なり小なり苦労して作ったゲームを実況されたいなんて気は微塵も起こらなくなる
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/08(日) 09:48:40.85 ID:TWH0HZED]
- そうか、なるほど
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:14:21.74 ID:1qkqeRYQ]
- 最近はCHARONがかわいそう
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:42:30.44 ID:3SFDzlLN]
- フリゲなんてやってもらってなんぼだと思うが
実況であれなんであれ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:45:44.52 ID:xwVTN+lD]
- カロンがはどはどに粘着されてるな
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:48:20.24 ID:wqkGfCj4]
- リア♀だから囲われまくりとか?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:56:12.64 ID:xwVTN+lD]
- はどはどがカロンに自分原案のコラボゲームを作らないかとしつこく粘着
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 11:23:35.88 ID:LdYihmcM]
- はどはどと粉のやりとり見てたら、争いは〜のAA思い出した
同一人物だったら面白いのに カロンはコラボするイメージないな あの人は一人でマイペースに作品排出して欲しい
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 11:55:07.35 ID:xwVTN+lD]
- >>97
カロンとはどはどでコラボゲーム作るらしいぞ クソゲーになる予感しかしない
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 12:00:15.16 ID:MzswaY1G]
- どう見てもはどはどに丸め込まれたようにしか見えないな
ちょっとだけカロンに同情するわ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 12:12:02.82 ID:LdYihmcM]
- はどはどは同人ゲーム板で粘着されやすそうな作者って感じ
粉やるしまるさんとはまた違うんだよな
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 12:21:50.44 ID:m5qhUmK1]
- 粉の時はコラボ断ってたな 確か
コラボ決まった流れってどこで見れるの?Twitter? 関係ないけど赤苔のニコニコ大百科自分で作ってたのはワロタ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 13:01:49.17 ID:1qkqeRYQ]
- HADRONとかいうクッソ寒いコラボ名やめろ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 13:45:35.18 ID:xwVTN+lD]
- なんでこうはどはどに限らずフリゲ作者ってコラボしたがるんだ?
1人でゲーム作れるやつにコラボ持ちかけて有名にでもなりたいのか?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:02:24.17 ID:1qkqeRYQ]
- 最近そんなコラボなんかあった?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:03:39.88 ID:AePQ9fUx]
- フリゲだけじゃなくてどんな創作分野でもコラボしたがりだよ
小説とか分業しにくい奴はそうでもないが、複合分野の奴は 数作も作ると、普通の奴はネタ切れを意識せざるをえなくなる で、他人と作るとすごいものできるんじゃないかと幻想を抱く それが幻想だったと思い知るところまでが一セット
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:41:00.30 ID:xwVTN+lD]
- >>104
コラボを作りませんかってフリゲ作者がよく言ってる 大抵は相手にされてないが
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:48:05.78 ID:RgIEez/a]
- カロンてのが一人の人間のように書かれてるけど
> 『CHARON』は、ねこふじかおると、ぷれじでんとのだが管理するサイトです。 ってあるやんけ
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:58:35.36 ID:xwVTN+lD]
- ゲーム作ってるのはかおるだけだろ
カロンって名前で登録してるからカロン呼びのほうがわかりやすいだろ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:03:06.90 ID:1qkqeRYQ]
- わざわざサークルカロンって書くのが面倒だからカロンカロンって呼んでる
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:05:11.38 ID:1qkqeRYQ]
- 連投になっちゃうけど
某投稿者のせいでCHARONの人気が爆発してるこの時期にコラボ持ちかけるのってちょっと印象悪いなと思いました
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:29:21.38 ID:m5qhUmK1]
- カロンがサークルってみんな知ってて話してると思うんだが
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:35:57.02 ID:wqkGfCj4]
- なぜかバーチャロンが脳裏に浮かぶ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:54:53.80 ID:xwVTN+lD]
- >>110
元からはどはどは人気者になりたいからカロンにコラボ持ちかけたんじゃないかとゲスパー ボカロ曲作って有名ボカロPになるために人気のある曲の傾向分析するとかバカッターって言っちゃうようなヤツだし
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:14:50.99 ID:coKYVEdI]
- ゲームに限ってはたしかに大変で自作しようと思ったら
話、絵、音楽、開発と全部の能力が必要なわけで人の手借りるのは分かるけど 企画とキャラ考えるんで絵とゲーム制作やってくださいとはまたあれだなw 当方ボーカル作詞担当、ギタードラムベース募集初心者お断り的な
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:33:11.29 ID:1qkqeRYQ]
- >>113
やべぇ俺もゲーム用アカウントあるけど割とそんな感じだわ・・・
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:34:42.71 ID:xwVTN+lD]
- >>115
人気の出るゲームを作るより お前の作りたいゲームを作れよ 俺は前者より後者をプレイしたい
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:39:42.34 ID:1qkqeRYQ]
- でも正直最近はCHARON一強すぎてなんか何も言えない
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/08(日) 16:39:45.62 ID:whwMudmL]
- >>116
そういうゲームって作者の熱意が伝わってくるようなゲーム多いよな
- 119 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/08(日) 16:43:48.41 ID:kRE7MVxc]
- おい さっきから何言いよるんかお前
ゴチャゴチャやかましいのぉ〜 誰にもの言いよんか分かっとるんか 粘着?幻想?自己顕示だぁ? もっともらしく女々しい能書き垂れとるけど おどれにそれをほざく資格があると思うとるんかい!! おぉ!? 己の無能を棚に上げて聞くに堪えん理屈やろ 自分が何をやってきたかその胸に手ぇあてて聞いてみんかっ それとも何か?全てを任されてフリゲ作っとるワシに・・・ 売っとるんか? 作者(ワシ)に・・・ 売っとるんか・・・喧嘩を
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:52:28.41 ID:AePQ9fUx]
- >>117
ニコニコでインスタントに消費されて終わり、以上のものじゃないし、どうでもいい 本人もそのつもりで作ってるだろうし 全てのゲームが元ネタ丸見えってのは、あまりにノーガード戦法すぎるな
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 17:03:03.30 ID:wqkGfCj4]
- ある実況者が一、二回配信しただけで一強扱いはさすがに無い
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 17:21:24.10 ID:1qkqeRYQ]
- これが年スパンで続いていくとは思えないけどこの瞬間は一強じゃない?
最近目立つゲームもないし
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 18:37:00.81 ID:iSlgfZxE]
- >>120
もし次にアドベンチャー系ででかい流行くるとしたらおそらくホラー以外というか 流行に流されない自分の世界観もってる人だと思う
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 18:42:22.81 ID:ryeGbGPk]
- でも、追いかけゲー。ちょっと自重してほしい…(´・ω・`)
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 19:32:47.30 ID:V6UNlyli]
- 戦闘があるよりはマシだと思うの…
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 20:05:03.25 ID:1qkqeRYQ]
- 逆に戦闘をネタとして入れるとか
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 20:09:40.53 ID:wqkGfCj4]
- フリーホラーならトラップ戦闘が基本だろ
普通に殴って倒そうとする→なんやかんやでBAD 手を出さないor特別なアイテムを使う→GOOD
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:07:42.89 ID:xxpjOmmO]
- 追いかけゲーという概念から作者は脱出出来ないのか?
もっとシナリオ重視で作ってほしい。内容がつまらないからって追いかけゲーに逃げないでほしい
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:10:31.00 ID:1qkqeRYQ]
- 物念世界けっこうグラ凝ってんな
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:17:02.83 ID:3SFDzlLN]
- 自分はホラーにシナリオやストーリーなんて求めてないから
追いかけっこでもいいけどなあ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:19:29.57 ID:V6UNlyli]
- "開かずの間"やってみたんだが、音楽に容量使いすぎw
ゲーム自体は絵がちょっとアレだが普通かな?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:23:41.82 ID:0vMRuGlt]
- トラップ戦闘とかでなくても、ホラーを演出できると思う。
厳密にはフリーじゃないけど、Half-Life2 MODのNightmare House2は上手いと思う。 プライヤーの攻撃力は高く物資は潤沢、おまけに一緒に戦う仲間(SWAT)×4人が強い。 この時点でホラーとして失格っぽく見えるけど、心霊現象によるホラー演出が良く出来ている。 和ホラーとは方向が違うから食指に合わない人も多いだろうけど、 プレイヤーが有利な戦闘はホラー失格、とは限らないことを示していると思う。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:29:24.48 ID:1qkqeRYQ]
- セリフ回しが残念で恐怖演出も怖くなかった
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:38:23.94 ID:uMglsLYW]
- >>131
自分も落としてみて驚いたよ 音楽だけで700ってw 2階のクマのぬいぐるみに触ると動けなるバグの所でちょっと一休み 自分はホコグラの動きが少しおかしいのがちょっと気になった まあグラは無くても良いかな…
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:58:51.93 ID:coKYVEdI]
- >>129
本当にグラ気合い入ってるな まだ未プレイだけど和モノでこのクオリティは期待できそう
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 23:02:09.23 ID:dCqlU1nO]
- これは久々の作者乙
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 23:11:38.83 ID:1qkqeRYQ]
- 何か歩行グラが大きすぎて(縦2マス強くらい)、その上仲間を連れ歩くもんだから画面がすごく狭く感じた
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 00:22:42.20 ID:LfV9ac7o]
- あの人のゲームはあまり怖くないからな
俺は好きだけど
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 00:47:52.57 ID:StE2FBwr]
- >>130
シナリオやストーリーが作れないから、追いかけっこに逃げているんだろうに。 ついでに戦闘なども作れないので、ホラーなら不要 = 作るのが楽と思っている作者が多数押し寄せているのが現状。 要するに、今のホラージャンル = 本来ろくにゲーム作れない作者の逃げ所になっている = 駄作量産
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 02:37:26.90 ID:gMmG4CAS]
- キャラやストーリーがあっても全部どっかで見たような
二番煎じ三番煎じの薄っぺらい出涸らしばかりだしな
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 07:48:18.92 ID:WjpR+fvW]
- 追いかけっこでなくてキャラとストーリーが良いのも知ってるけどこのスレでは名前出したくないな
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 08:03:09.64 ID:hU5nqGRC]
- 最近はホラーなめられ杉だなw
ツクールのデフォ素材でちゃちゃっと作って追いかけさせとけばいいやって感じw
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 08:09:52.78 ID:9wrxhqc7]
- 発想は貧困でも実作業量は結構多いんだよなぁ…
製作者に必要なのは途中でテストプレイしてクソゲってはっきり言ってくれる人だ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 08:21:15.29 ID:hU5nqGRC]
- >>143
なんかわろたww確かになw
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 09:08:34.15 ID:DZCfmIkf]
- 例えばグランドソードでエセ関西弁のエルフが自殺するシーンで
大爆笑した作者の友人みたいな存在か
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 09:36:06.26 ID:nko9Vt5x]
- うさ「うさうさ♪今日もがんばるうさ!」
MTR「ハァハァ…君カワイイね〜、ちょっとクンカクンカさせてよ」 うさ「う、うさ?」 MTR「なぁ頼むよちょっとだからさ」 うさ「や、やめるうさ!」 MTR「なんだよテメーこんないやらしいモコモコしやがって本当は誘ってたンだろ?」 うさ「離すうさ!うさは全国共通のセーブポイントだうさ!そんなことしたらセーブさせないうさ!」 MTR「うるせえなセーブなんてしねえよッ!どうせこんなエロゲー一周10分で終わるんだよォー!!」 うさ「う、うさーーー!!」 MTR「へへ、たっぷりクンカクンカさせてもらったぜ。次の周回も来てやるからな」 うさ「うさぁ……」
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 11:25:47.57 ID:7CUhSRWK]
- はどはど@katai5plate
@pariusa いざ作るとき、こっちで大体のゲームのコンセプトを考えたものを使ってそちらでシナリオを考えてもらっていいですか? はどはど@katai5plate 下手すりゃ地球滅びるヤンデレが出てくるゲームとか面白いかもしれない はどはど@katai5plate SAN値の概念のあるフリーホラーゲームがやりたい はどはど@katai5plate コラボゲーム、いっそ主人公がヤンデレってのもいいかもしれない。ヒロインはゾンデレ はどはど@katai5plate 開始早々ヒロイン死んでるとか斬新なんじゃなかろうか はどはど@katai5plate 開始早々ヒロインが死んでて主人公が病みすぎなゲーム、構想がいろいろ沸いてきたぞ はどはど@katai5plate これ以上無いぐらいの問題作にしてもよさそうな気がしてきた。ダークでディープでグロテスクで救いようが無いぐらいバッドでプレイすると死にたくなりそうなゲーム。いけるんじゃなかろうか はどはど@katai5plate 「鬱男の恋」以上暗いゲーム目指してみようかな はどはど@katai5plate とりあえず、間違いなく18禁だな。 こいつのオナニー見せ付けられるカロンが可哀そうだな しかも感想求めるんだろ?体のいいセクハラだな
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 12:01:42.63 ID:gKNY1RaF]
- はどはど:コンセプトだけ考える
シナリオはカロン、絵もカロン、ゲームもカロン 同人ゴロみたいな感じがする
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 12:50:26.54 ID:2VITFOMQ]
- はどはどって前自分のゲーム考察してる人小馬鹿にしてたよな
この人どんだけ火種持ってるんだよ…
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 14:36:19.08 ID:8aD17O6o]
- はどはどって実況されて勘違いしてしまった系作者だよな
大したもの作ってないのにウエメセ意識高い自分を装ってるけど 実際は有名実況者が実況あげただけの奈落底辺作者で誰にも相手にされてないのにな
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 16:34:58.38 ID:xByjengT]
- はどはどのゲームそんなに悪くないと思うけどな・・・
まあ燃え上がりやすい人間であることは確か
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 17:08:08.31 ID:Gew7SHGc]
- ごめんくださいはアイデアはまあまあ良かったが作者二人で薄っぺらい底が知れたなって感じ
次回作は学園物で人に絵を描かせていたはずがカロンとコラボとか言い出すし 早くも新作のネタ切れを思わせる赤苔リメイクも実況に媚びてる印象が強いな
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 17:16:58.48 ID:hU5nqGRC]
- 赤苔つまらなすぎた。開始2分でゴミ箱。
ごめんくださいはまあ良かった
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 17:34:21.56 ID:LfV9ac7o]
- そろそろ2chに言及しだす頃
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 20:15:16.75 ID:TdR4MEUE]
- >>147
はどはどつまんねー
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 20:29:23.01 ID:7IO1q0qe]
- >>139
うんだから作れる作れないじゃなくて 自分はホラゲーやる時そこまでこだわらないって言ってるんだが あくまで個人の意見
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 21:54:53.94 ID:BpJrqv4F]
- 自分は赤苔けっこう良かったけどなぁ
エリア移動による時間経過次第でルート変わるというのが寄生ジョーカー的でワクワクした なるほどとか意外性を感じるのは好きだわ ただあそこまで作り込むならストーリー完結させてほしかったな
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 22:44:39.32 ID:qBiHEKYJ]
- 物念世界花札の世界の途中だけど
舞台が変わるごとにタイトル画面が変わるところが好き でもそれぞれの章の最後の選択次第で エンディング何種類かに別れそうで回収が面倒になりそう
- 159 名前::名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/09(月) 22:48:08.15 ID:sS65Q1hp]
- ここに話題が上がらないゲーム程面白いのはなんで?
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 22:55:12.36 ID:u8uWRTvW]
- 面白いゲームは作者が2chで自演して話題を振る必要が無いからに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 06:00:44.91 ID:zv2Z382J]
- MKT「まずウチさぁ、全国共通のセーブポイントうさちゃんあるんだけど、セーブしてかない?」
MTR「あーいいっすねー」 MKT「ま、多少はね?」 MKT「暑いねー、ん日記付けよっかぁー」 MTR「ありがとうございます」 野獣の眼光 MKT「のど渇いたな…のど渇かない?」 MTR「あーのど渇きましたねえ」 MKT「なんか飲み物…ちょっと待ってて」 MTR「はい」 覚醒剤兄貴「サーッ(迫真)」 MKT「おまたせー、アイスティーしかなかったけどいいかな?」 MTR「グイッー(迫真)」 (ふらつくMTR) MKT「おっとっと、大丈夫?(ゲス顔)」
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 06:01:43.88 ID:MhpLXIZs]
- どう反応すればいいんですか?教えてください
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 06:06:17.94 ID:pIzdt/lJ]
- >>162
粉はスルー推奨
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 06:21:20.40 ID:wvJ8zN8B]
- リアルでもネットでも頭のおかしい人と目を合わせちゃダメ
それが余計なトラブルに巻き込まれず平穏な人生を送る昔ながらの知恵です
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 07:54:05.68 ID:HVj6I5ju]
- MKTとMTRが何の頭文字だかちょっと考えてしまった MTROじゃないのか
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 10:19:25.68 ID:3hvqaDk2]
- >>152
はどはど@katai5plate 某NKさんとの短編コラボ、会議してきたけど物凄いゲームになりそう。(いろんな意味で)とりあえず、これは間違いなく問題作。 はどはど@katai5plate 学園モノのほうは、もうすぐ終盤のシナリオが来るので、ホームページ更新の検討をせねば。 はどはど@katai5plate 結局8月〜9月初頭は忙しくて制作に専念できなかったからな・・・ 予定の再調整を絵師と相談せねばなるまい はどはど@katai5plate 赤苔のリメイクは・・・早くも停滞しそう。ま、作れたらラッキーということで
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 16:15:06.22 ID:2OsvsSj4]
- カロンがパクリを認めたな
パクリゲーしか作れないカロンとパクリゲーしか作れないはどはどがコラボしたらどんなパクリゲーができるのやら
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:18:46.90 ID:SBYZruo3]
- ソースあんの?
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:21:53.42 ID:LKnGjO5X]
- またマッドのような粘着じゃあるまいな
そういうのはもう勘弁
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:30:09.44 ID:2OsvsSj4]
- >>168
サイトの日記 >かおるです。 >オマージュ・モチーフ表記があった方が >良いのでは?と指摘をいただいたので、 >各Readmeとゲーム紹介に追記いたしました! >■みことにっき >えすのサカエ様「未来日記」 >へのオマージュ作品です。 >■赤ずきんダークサイド >Tale of Tales様「The Path」 >へのオマージュ作品です。 >■ヤンデレラ >nitro+様「君と彼女と彼女の恋。」 >へのオマージュ作品です。 指摘されてからオマージュって書くのってもうオマージュじゃなくてパクリだろ 本当に敬意を払ってオマージュしてるなら最初から表記してる
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:34:34.38 ID:SBYZruo3]
- まじかよ
じゃあ公開してすぐ元ネタ書いてるはどはど以下じゃん 失望したわ
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:41:14.17 ID:6l2cYxYG]
- はどはどとカロン
組むべくして組んだ類友だったってことか
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/09/10(火) 17:43:09.37 ID:kNvwwSTw]
- >>170
これはひどい とりあえず黙ってればパクリだってバレないと思って作ってるんだろうけど ネット上に公開したその瞬間から世界中に発信されてる=元ネタを知っている人は必ずどこかにいるって事に想像が及ばないのかな 誰も見てないと思ってバカッターでふざけた写真公開するようなゆとり脳と同じ臭いを感じる
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:51:03.17 ID:2OsvsSj4]
- >>173
オマージュ元表記してるヤツ全部ふりーむのレビューでツッコまれてた 逆にふりーむのレビューで元ネタツッコまれてないヤツはオマージュ表記してないけど 後からボロボロ元ネタが出てきそうだ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:51:31.76 ID:LKnGjO5X]
- みことにっきってそんなに未来日記に似てたっけ?
残りは知らんけどそんなパクリってわかるような感じだったのだろうか
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:54:48.30 ID:LKnGjO5X]
- あ、けどヤンデレラはひぐらしに似てた気がする
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/09/10(火) 17:56:31.95 ID:kNvwwSTw]
- 赤ずきんDS=The Pathのパクリってのは速攻このスレでも突っ込まれてたよな
まっすぐ婆ちゃんの家まで行くとBadEndっていう構成まで完パク
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:58:46.12 ID:fF2dnUXL]
- また粘着君かと思ったらマジでパクリだったのか…
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:00:02.16 ID:vRH/OA9O]
- >>175
「ヤンデレっ娘が家に、両親+誰かの死体を隠してる」ってとこかな あとタイトル 赤ずきんダークサイドは影響もろわかりだったけど 恐怖度や完成度が違いすぎるから別に…
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:05:46.34 ID:2OsvsSj4]
- 全体的に元ネタが分かる程度のパクリだけど
完成度が高くないから言われないと分からない程度のパクリ 薄めすぎたカルピスみたいだな
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:07:36.45 ID:SBYZruo3]
- お前カルピス好きだな
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:14:39.19 ID:0sKv7yte]
- 娘ではなかったかもしれないけど家族の死体隠してるというフリーゲーム他にもあった気がする
現代日本もので隠し場所は冷蔵庫の中ということしか思い出せない そのキャラは男主人公の友人で死体そのものの絵は出てこなかったと思う 誰か知ってる人いないかな
- 183 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/10(火) 18:16:23.38 ID:PQ6rkgn5]
- 俺はどはどとコラボする気ねーぞ?
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:18:23.07 ID:fF2dnUXL]
- これもし燃え上がったらはどはどどうするんだろうなw
切り捨ててコラボ無かったことにしても、コラボ継続しても面白い展開になりそう
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:19:44.24 ID:2OsvsSj4]
- 切り捨ててなかったことにするに1ペソ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:21:41.29 ID:PQ6rkgn5]
- そんなことカロンに知られたら戦争になるじゃねーか!
ま、結局は俺たちの出番ってことでしょう ね?親分
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:26:05.26 ID:LKnGjO5X]
- >>179
そういやそうだったな… これ実況動画やらでさらに突っ込まれるんじゃなかろうか
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:34:36.95 ID:8TMMIzR9]
- 追いかけっこホラーは青鬼のパクり
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:37:15.32 ID:7WmVEyeq]
- 丸パクじゃないし許容範囲だろ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:49:37.82 ID:oO8zeCPl]
- あと「みことにっき」のロゴは、言うまでもなくもろ「ゆめにっき」だしな
「ヤンデレラ」の物語もキャラも、まんまひぐらし オマージュってのは「これいいなと思ったネタをそのまま使う」ことじゃないんだよ・・ 特に「ととの」はそのネタ部分が重要なゲームなのに、センセーショナルなそこだけ抜き出して使ってオマージュです、ってのはな
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:52:30.03 ID:oO8zeCPl]
- パクリだどうのこうの言うつもりはないけど、
引き出しがすごく少ない上に、 摂取したもの消化できずにそのままつるっと出しちゃう人なんだろうな そのうち大きな問題起こしそうではある
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:00:13.82 ID:2OsvsSj4]
- 悪夢症候群の盗作騒動思い出すな
あそこも元ネタまるわかりのパクりゲームばっかり作ってたわ
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:09:11.05 ID:fF0vArh2]
- 最低やなぁ
ホンマ粘着くんは最低やなぁ ちょっと他の作品の影響受けたからってなんよ? ゆめにっきだってLSDモロパクリやないかぁ それを大袈裟にさもやばいことかのようにまくし立ててからに そんな人気者の揚げ足とって楽しいでっかぁ? ほんま性根のくさっとんのはこれやからたまらんでぇ〜
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:11:05.12 ID:fF2dnUXL]
- 流石に今回粘着扱いするのは無理がある
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:47:44.13 ID:SBYZruo3]
- はどはどのごめんくださいもThePATHが元ネタらしいけどちゃんと公表してるのに
カロンは言われないと元ネタの表記をしないあたり絶対元ネタに敬意ないよな はどはどはカロンとのコラボ切るべき
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:55:32.49 ID:HVj6I5ju]
- おい粉ァ!!
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:18:15.35 ID:B9+JecU1]
- >>191
さすがに過去作全部オマージュっつうのは自分もひいた 元ネタないと話つくれないタイプか
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:33:37.86 ID:fF2dnUXL]
- あと一作残ってね?
みっくすおれってやつ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:46:18.86 ID:oO8zeCPl]
- 「みっくす・おれ」と「まことメビウス」が残ってるな
みっくすはヤンデレ小ネタ三本だからなー ありがちだし、特にないかも メビウスの方は何かありそうだなとは思ったけど、分からなかった ループもので死の総量は変わらんよって話
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:50:40.28 ID:8hL/cGL9]
- まことメビウスはタイトル化物語オマージュっぽいな
悪気なく気に入ったネタで作っちゃう人なんだろう 後ろ暗いならタイトル似せないだろうし
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:58:28.58 ID:O+c4aHW1]
- >>192
懐かしい…そんな事もあったな ついでに言えばあそこもオマージュって言葉使ってたっけ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 21:36:24.54 ID:zT/UGDra]
- マジかよ粉5最低だな!
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 21:37:44.69 ID:vRH/OA9O]
- >>199
まことメビウスの「ループしてるのは主人公だけじゃない」パターンは すでに『昨日公園』とかで完成されてるループものの様式美だし 別にどっか特定の作品からってわけでもなくね
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 22:45:36.26 ID:2OsvsSj4]
- 粉がはどはどにスレのこと教えてるな
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:01:02.78 ID:8hL/cGL9]
- 昨日公園てえらいマニアックなものをと思ったが
世にも奇妙なでやったから有名なのか
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:44:20.35 ID:b5UepVXA]
- ネタは全部よそから丸パクリでセーブポイントは全国共通()
キャラは髪型と色が違うだけのザックリしたファミコン風()ハンコ絵 そりゃいくらでも量産できるわ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:50:06.39 ID:W7YC3XFH]
- はい?
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 00:37:21.44 ID:1e5Zlyvf]
- kouri「昨日話した新しい仲間を連れて来た!カロンだ」
カロン「カロンです。よろしくお願いします」 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ kouri「おい、おまえらッ!このkouriが連れて来たんだ、愛想よくしろよッ!証明のバッヂも持ってるッ!」 はどはど「・・・・・(ジョロ・・・ジョロジョロジョロン」 粉5「・・・!」 うり・せん「!!」 はどはど「いいですとも・・・カロン君だっけ?立ってるのもなんだからここ座んなよ。お茶でも飲んで・・・」 はどはど「話でもしようや(ジョボジョボ」 カロン「いただきま・・・うっ!」 kouri「オレにも一杯注いでくれ」 はどはど「kouri、悪いが別に注文してくれ」 kouri「??」 はどはど「どうした?お前はオレが注いでやったそれをいただきますって言ったんだぜ。 いただきますって言ったからには飲んでもらおうか。それともヌルイから飲むのはいやか?」 うり「プッ!(ww」 せん「クスクス(www」 粉5「仲間になりたくねーから飲みたくねーんじゃねーのォ?m9・_,・`)」 kouri「? 何やってんだオマエらッ」 カロン「・・・・・」 グィィイーーーッ 粉・う・せ・は「えっ!?」 うり「嘘だろオイッ!バッチイッ!飲みやがった!こいつッ!」 せん「違うッ飲んでるわけはない!どうやったんだ、どこに隠した!?」 粉5「お前面白いな!本当に飲んだのかッ!?教えてくれよオレにだけ!な、教えろよ!」 カロン「さあね・・・・・君たちだって、『元ネタ』を秘密にしてるんだろ?(バァァーン」 粉・う・せ・は「!!」 kouri「(よくわからんがカロン・・・こいつにはなにか人に認められていく才能みたいなものがあるらしい)」
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 00:56:31.18 ID:or67nYv+]
- はどはどは元ネタむしろバラしまくってんじゃん
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 07:19:40.31 ID:tx7cyxh6]
- >>170
うわあ・・・ この作者って創造力ないんだな・・・
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 07:37:49.63 ID:WHMu1if0]
- >>208
何故かはどはどとkouriがクソ仲良くて草生えた
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 07:53:06.89 ID:sc2G9gSR]
- 数多くの児童文学ファンタジー小説に影響を受けそれらを原作にアニメを作ってきた宮崎駿は創造力がないだろうか?
多くの芸術家やデザイナーバンド音楽に影響を受けた荒木飛呂彦は創造力がないだろうか? 創作というのは必ず何か別のものから影響を受けて作られるものなんだ 自分がたまたま今知ったからすべてを理解した気になってそれを糾弾しちゃうのは『マヌケ』の発想なんだよォ〜
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 08:52:25.29 ID:uesOK5x0]
- 影響を受けたものを、そのまま誰にでも分かるようにコピーすることを「創造力がない」っていうんだよ
しかしThe Pathをそのまま赤ずきんモチーフで使う杜撰さから、意識的にパクろうと思っていないことは良く分かる 見たものと考えたものの区別がつかないんだろう 絶対にプロになってはいけないタイプ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 08:58:36.34 ID:D1GCxtHH]
- >>212
何この的外れな意見
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 09:50:56.30 ID:EWC4eGgj]
- 他の擁護方法知らないんだろ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 10:22:23.64 ID:sc2G9gSR]
- でも実際ThePATH以外元ネタなんてこのスレで全く出てなかったよね^^
誰も分かってなかったよね^^ 言われるまで誰ひとり分からなかったのは CHARONが影響を受けたものを自作品に昇華出来てた証左に他ならないね(ニッコリ
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 10:34:11.67 ID:mmKtluvF]
- これはカロンの評判を落とす巧妙な罠
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 13:08:28.47 ID:ztMY6ikW]
- ここで言われてなくても別の所でツッコまれてるだろ
別の所でそのままツッコまれてる作品が元ネタですっていってるんだから わかる人にはわかってるんだろ
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 13:26:10.67 ID:QiBw1Usr]
- 小説に影響を受けてアニメを作る
音楽に影響を受けてまんがを描く ゲームに影響を受けてゲームを作る(同じモチーフで) 全然違うと思う
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 13:28:26.65 ID:yyVj9CCb]
- 今後はCHARONが新作公開するたびにパクリ元を特定する作業が始まるんだな
胸熱
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 14:23:00.23 ID:VUXZRWhu]
- 真に創造的なのは粉だけだな
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 14:47:15.34 ID:+Q5C/gjH]
- どうみてもいつもの醜い無駄な争いです本当に(ry
- 223 名前: ◆yCQXXrlf7g [2013/09/11(水) 14:55:12.31 ID:39Ge8nTM]
- >>221
そうだよ(便乗)
- 224 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/11(水) 15:43:03.42 ID:LyXIhPRi]
- なんかカロン氏が叩かれているが気にすること無いと思う。
オマージュだろうが何だろうがゲームとして楽しめるならそれでいい。 そもそも2ちゃんねらーは誰かを叩くことに快感を感じる人達だから ここでのゲームの評価には信憑性が無い。 フリゲは一般人が作ってるから欠点があるのは当たり前。 ここの人達はただその欠点だけを取り上げて大げさに叩いてるだけだ。 私は赤ずきんダークサイドをプレイして単純に面白いと思った。 だから後からそれがオマージュでしたと言われようが 私にとってのその作品自体の面白さに変わりはない。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 15:54:42.41 ID:xIUXrUKy]
- カロンのパクリゲーが面白いと感じるのはパクリ元が面白いからであって
「フリゲに欠点がある事」と「盗作という低俗な行為」を同列に並べて語るべきではない ゲームの出来・不出来以前に「人としてのモラルの問題」であり それを「欠点」などという概念にすり替えるのは詭弁
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:06:10.25 ID:G9h9vpzb]
- 公開時に○○のパロ・オマージュですって書いておけば良かったのにな
デンシャは少年王者舘のオマージュと最初から書いてあるから叩かれてないし 隠すからパクリになる
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:15:15.34 ID:ztMY6ikW]
- 影響を受けるのは多かれ少なかれ誰だってあるだろうけど
多くの人は影響を受けつつも自分なりにアレンジを加えるものだし カロンゲーの場合は オマージュであることを指摘されるまで明かさなかった=バレなければ他作品をパクり続けていた 影響を受けるのとパクるのは違うからな? 絵や舞台を挿げ替えただけのゲームをオリジナルって銘打ってたんだから叩かれもするだろ
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:36:40.79 ID:+Q5C/gjH]
- カロンゲーのようなド短編を量産して小分けするくらいならモード分けて一つにまとまったもの出せばいいのにと思う
てかカロンゲーはいつも同じ作りだから飽きてくる
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:53:25.93 ID:P4u4szGG]
- でもLSDパクったゆめにっきや嫌われ松子パクってるピストルショウは叩かれないわけだし
結局のところパクリ認定とは「自分が知ってるか知らないか」「ただ気に食わない」のふたつだよね そんな私怨で叩いて荒らそうなんてマッド粘着と大差ないじゃないですか^^;;;;;
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:26:50.08 ID:ztMY6ikW]
- >>229
カロンゲーは本人がパクったことを認めてる お前が挙げた2つについては知らんがそこも作者がオマージュと言っていたのか?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:32:32.92 ID:0S8aPzXB]
- オマージュとパクリが同じに見える人にはそうなんだろうね
ID:ztMY6ikWには言葉が通じないから仕方ないよ
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/09/11(水) 17:39:44.21 ID:LK7j6Qpq]
- ぱるんの妄想絵本
dokuariusagi.blog.shinobi.jp/Date/20090912/1/ 2009.09.12 Sat 「 おへんじ 」 雑記 新作のゴテとハンダ、そろそろ感想が出始める頃かなあ…。 今回はマイルドな出来だから、感想が出し難いかもだけど…。 早く色んな人の感想が聞きたいな。 初の拍手お返事ー。 >未済さん 平成ピストルショウのダウンロード、ありがとうございます。 『嫌われ松子の一生』は、ヒットもしましたが、記録より記憶に残る 映画でしたね。あの作品で味わった気持ちを自分なりに表現出来ないかと 思い、平成ピストルが出来ました。これからも頑張ります。ありがとうございました。 at 03:27 by ぱるん
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:48:00.39 ID:DNlyfAPV]
- オマージュって言いながら何で劣化版作るんだろう
元作品への愛があるならもっと良いものが作れるはず だからパクリって言われるんだよ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:48:20.20 ID:D1GCxtHH]
- 何故擁護は単発ばかりなのか
粉もさりげなくID変えてるし
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 18:37:44.10 ID:uesOK5x0]
- みことにっきの時は、初作品だしそういうこともあるよな、とスルーした
赤ずきんの時は、露骨だけどこれぐらいならまあ、と思った (同時に、もうこれ以上成長しないなと期待を捨てた) そうしたらヤンデレラっていうぶっちゃけ最悪のものが出てきちまったよ エロゲに突きつけた一つのアンサーゲームであるととの。のセンセーショナルな部分だけ拝借してまで何を語るかと思ったら、ひぐらしそのままの物語ってお前 オマージュでもなんでもねーよ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 18:38:48.10 ID:EZEUyPeB]
- 故人であんな亡くなり方した人でよくふざけられるねえ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 19:49:36.82 ID:0S8aPzXB]
- 数レスにわたって延々と叩きレス書き込む方がおかしいだろ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 19:53:06.36 ID:xmGPXeUO]
- カロン氏はなあ…フリゲだし好きにすりゃいいが
短編未満の手編くらいしかボリュームない 作品ばかりで そのほとんどが有名作品のストーリーそのまんまで後からオマージュでしたと言われても 作り手としてあんたどうよと思ってしまう
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 20:04:59.76 ID:WHMu1if0]
- 正直ゲーム自体は同人活動の宣伝なんだろな
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 22:06:29.53 ID:2AA5Urmf]
- なんかここまで露骨なカロン叩きのレスが続くと底辺ゲーム作者の嫉妬に見えてくるな
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 22:25:41.97 ID:uesOK5x0]
- そういういい加減な煽り文句に安心して、噴き出す声を無視し続けた結果、検証サイトなどを作られて、結局ひっそり消えるしかなかった作者は複数いるんだよなあ・・・
その後も別のところで同じように無意識の剽窃を続けていたというオチつきで
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 22:31:44.17 ID:zG8QnmXq]
- 作者ではなくゲームを語ってくれ。
どんな聖人が作ろうがクソゲーはクソゲーとしてこき下ろす。 どんな駄目人間が作ろうが、良ゲーは良ゲーとして評価する。 それが正しい形なのでは? 何でツクール(ウディタ)連中が紛れ込むと、話が 「作者作者作者作者作者作者作者作者作者・・・ になるんだか。
- 243 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/11(水) 23:04:06.18 ID:vkNa/qFp]
- さあ、私に君の覚悟を見せてくれ!
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 23:11:25.77 ID:0zServv3]
- その肝心のゲーム内容を語ったら全部盗作でしたって話だろ
「良ゲーの模造品」を指して「良ゲー」と評するのが正しいと思うのなら 息を吐くように他人の創作物をパクるのが当たり前の国にでも移住すればいいよ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 23:12:14.60 ID:4fcAIAEX]
- 少し前の話になるけど
トンネループで描写のあったネットでトンネルの中を実況するシーンのことで気になった 主人公が電波が届かないって言ってたトンネルでネットできたんだろうか あのシーンは語り手の作り話ともトンネル自体が特別なものだから 電波が届かないのは主人公の勘違いだったとも解釈できるけれど
- 246 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/12(木) 00:23:41.39 ID:H5BBPJVT]
- まあコラボもいいんじゃないかな?私は人体パズルと組む
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 00:32:53.31 ID:5kDRiEl5]
- フナムシなりすましのホモガキに騙された経験しておきながらまだそんなことをいうか粉
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 13:06:20.22 ID:YgK/DRdr]
- 狂気の遊園地クリア出来た人いる?
ラスボスのユメとの戦いが難しすぎて・・ ほとんど間をおかずの連続攻撃だし手を出せない所に移動したりするし 回復しても追い付かないし考えてる余裕もないっていうか 何かコツあるのかこれ
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 16:54:04.01 ID:o3PkNoZ+]
- おばけとかじゃなく、人間が怖いとかそうゆうリアルなホラーがテーマのゲームないかな?
地下鉄で停電おきて基地がい男が人ぶっさすみたいな
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 17:59:31.59 ID:gvebu6e/]
- >>249
Re:Kinderとか夢幻地獄とか 操とか僕の宝物とか 他にも結構あった気がする ジャンルがサスペンスのものも含めればもっと増える
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 18:31:44.22 ID:hDdHSU2w]
- >>249
涅槃
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/12(木) 20:12:14.88 ID:esVVYBvv]
- >>251
涅槃って、クトゥルフ絡みのやつだよな ああいう感じのクトゥルフっぽさのある作品って他にある?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 20:29:24.44 ID:HclkgYOd]
- cubic3
クトゥルフの弔詞
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 21:26:33.41 ID:gvebu6e/]
- クトゥルフ系なら穢れた土地ってノベルも前あった
でもクトゥルフの弔詞が1番好きだな
- 255 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/12(木) 22:21:55.56 ID:hDdHSU2w]
- >>252
何かっつーと話題をクトゥルフに持っていくな・・・
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 22:30:03.86 ID:P1WsFTcH]
- 呪目で敵に追われて開ける扉の4ケタの番号が分からないよ
ヒントどこにあったのだろう?
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 23:44:19.76 ID:0Vre+tui]
- 渇望スル島
焼き肉と侵略者の話が記憶に残ってる 特に二つめがいやにベタな展開だけど、あれってわざとなのか おかげで油断した
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 00:44:52.92 ID:OkcGXXoH]
- 作者にむちゃくちゃ申し訳ないが、
現代なドット絵かつ、ストーリーのものを画質がいいACEらへんで作ってほしい フリーゲームになに要求してんだってなるけど・・・
- 259 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/13(金) 01:03:47.10 ID:u+Ot/HGM]
- フリーゲームになに要求してんだ(小並感)
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 01:46:18.31 ID:5qjAvn/C]
- 要求が大雑把すぎてわかんねえよw
ようするに怪異症候群や不死鳥やつぐのひ的なのがもっとやりたいということなのか
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 02:18:06.68 ID:Z+CVZpPW]
- >>258
お前がそういうゲーム作りたいなら自分で作れよ 作者に押し付けんじゃねえ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 02:18:46.08 ID:Z+CVZpPW]
- 間違った
×作りたい ○やりたい
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 02:45:22.95 ID:OkcGXXoH]
- >>260
まあそんな感じ! >>261 作者に要望しないで誰に要望すればいいのか
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 03:01:44.54 ID:hnElJMmk]
- ほとんどの作者は画質だの以前の問題。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 03:34:30.43 ID:Z+CVZpPW]
- >>263
作者にお前の言うとおりに作ってもらおうとせずに >>263が作れよってことだよ そうしたら作者の苦労がわかるだろ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 04:06:11.08 ID:OkcGXXoH]
- >>265
すげー大変なのは知ってるよ。 コミケでたサークルの人たち見たけど素材つくり大変なのは重々わかる てか265は作者なのか? 作者だったらあんなレス参考的な感じに聞き流せばいい
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 04:07:10.53 ID:OkcGXXoH]
- >>265
だいたいここ、ゲ製作板じゃないしな・・・
- 268 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/13(金) 07:26:28.84 ID:mykPAwxJ]
- >>258
なーんもする前から作者の後ろにコソコソ隠れようとしくされやがってコラァ!
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 07:48:39.44 ID:7lp0FU7q]
- こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。 父 「娘よ、なぜ顔を隠すのだ」 子 「お父さんには魔王が見えないの。白い体で、長い耳をしている・・・」 父 「あれはたなびく霧だ・・・」 魔王 「うさは全国共通のセーブポイント!セーブするうさ?」 子 「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王が私になにかいうよ。」 父 「落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよ。」 魔王 「う〜さ〜う〜さ〜♪にんじんくれたらセーブしてあげるうさ!」 子 「おとうさん、おとうさん!魔王 が私をつかまえる!魔王が私をセーブするうさ!」 父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。 あえぐ子供を両腕に抱え、やっとの思いで自宅に着いた・・・ 腕に抱えられたまことはすでに死んでいた。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 08:27:06.95 ID:zFJrQZDT]
- >>268
なにいってんだこいつ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 09:18:46.15 ID:JumUg/h9]
- オシチヤとかデンシャ(これはホラーじゃないか)を
作ってる人のプレイするとツクールとかウディタとか あんま関係ないじゃないかって思うけどな。 凝ってるし、知識とかセンスの問題じゃ? あー、でもホラゲとかほとんど個人での作成だし、 サークルで作ってるのとは訳が違うんかな。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 10:30:39.73 ID:zFJrQZDT]
- サークルレベルだとホラーの表現力がちがうからね・・・
担当わけされてるし
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 10:42:44.11 ID:opPN7EaZ]
- でもオシチヤとかのゲームはほぼ1人で作成してるっぽいだろ。
そもそもあそこは2人サークルで、片方はイラストだし。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 10:49:06.90 ID:zFJrQZDT]
- >>273
オシチヤを一人でつくんの大変そーだな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 12:14:30.30 ID:fLMpwx8o]
- あざとい萌え女キャラや萌え絵 ホラーなのにコミカルで恐怖が無い
やたら会話がダラダラでキャラの反応や動きも遅い 恋愛や友情などのしつこい馴れ合い ウザい戦闘や面倒なレベル上げやHPの管理や回復アイテムの調達 しつこい追いかけっこや捕まったらすぐゲームオーバー 行動の自由度が低くてせっかくの探索の面白みがないシナリオ マルチエンド多数で分岐がややこしい 自由にセーブできずに失敗したらまた長いイベントやり直し ホラーなのにやたら明るく皆仲良し丸く収まりのハッピーエンドや 謎が全て解明しちゃっていまいち面白みのないエンドになる ↑こういうホラーが嫌いな自分にとっては 人形みたいに死んだような雰囲気のキャラで人間関係殺伐としてて不気味で 静かな校舎でいつ敵が出てくるか分からんゾクゾク感はあるけど敵が出てきたら自動で逃げてくれて 一部の強制イベント以外は自由に動けて戦闘とかHPとか無いに等しくて セーブが比較的たやすくて一本道エンドなので分岐とか面倒なものまったく無くて 最後までみんな救いがなくて謎も一部以外は想像にまかせますみたいないかにもホラーらしい理不尽な終わり方の 「孤独」という作品は神ゲームであった もっとこういうの増やして欲しい切実に
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 13:59:51.68 ID:zFJrQZDT]
- >>275
だいたい賛成です
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 14:05:10.22 ID:ez33heYC]
- 魔女の家は良かった
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 15:20:40.64 ID:l7TWVI0S]
- >>275
なんか「ゲーム性がいらない」って言ってるようにしか思えないから ノベルやるかホラー映画でも見た方が良いんじゃない? それに「自由な探索」はしたいけど、一本道が良くて面倒事いらないって何か矛盾してないか? 萌えやコミカルや友情恋愛やらハッピーエンドはいらない、ってのは解らなくもないけど
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 15:38:32.27 ID:vcRj9cgX]
- 怖いテレビでも見てろ
- 280 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/13(金) 17:36:42.00 ID:NYrUFaY2]
- >>275
おい、お前人の話聞いてたんかい? ゲームオーバーの可能性があるから敵と遭遇する時緊張感が出るんだろ 全部の敵から自動で逃げられたら、全然怖くねーじゃねえか そういうことがわかんねぇ奴はな、人の上には立てねえんだよ!(ペシッ!
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 18:09:32.06 ID:BcqQiYKc]
- ノベルや短編のADVならED多くても良いけどRPGは一本道か終盤1回あるくらいが良いな
Re:KinderはRPGでも全ED見たけどカノウセイやコープスは難しくて諦めた あと個人的には友情や恋愛要素は好き 楽しい毎日を送ってる人がある日をきっかけに恐怖と遭遇するとか 前半コメディ後半ホラーというタイプだと ギャップが楽しめる 偶々知り合った人が苦難を共に乗り越えて仲良くなるタイプも好きだけど
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 18:21:03.14 ID:9IdzdR9n]
- いきなり出てきておどかすだけならびっくり箱でもできるし
追いかけられて怖い奴ならアクションゲームでもできるんで ちゃんと演出で怖いほうがよっぽど好きだな 小出しにじわじわ、チラチラと来る陰湿でいやらしい奴なら最高 インパクト勝負じゃない、「隣人」みたいなやつないかなー
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 18:33:31.77 ID:9IdzdR9n]
- >>281
前半コメディは、最初明るい分叩き落される時の絶望感がより大きい ただ、実際のプレイ中は「早くホラーはじまれよ」とも思ってしまう
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 21:41:12.86 ID:u+Zjiq3q]
- 今みっくすおれやったけど
主人公が馬鹿でイライラした
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 21:54:15.65 ID:VG2WA2Z9]
- カロンのゲームは赤ずきんしかやったことないけど
絵につられてやったらパクリだったから他の作品やる気がしない
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 01:22:35.86 ID:iuUCr3xj]
- 最初は明るく楽しく後からホラーのギャップ系だと
ひぐらしって言われるんですね分かります
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 01:37:44.02 ID:pslxiyPX]
- カロンゲーは文章がくどくて嫌になった
ノベルゲーならまだスキップしたりできるのにどうしてツクールで作ってるんだろうな
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 01:57:49.98 ID:8XyK53cK]
- そういや今は鬼隠し編フリーホラゲになってるな
まぁほら2時間ドラマだって最初から切羽詰まってることはそうそう無いし ギャップはサスペンスの王道ってとこでしょ
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 03:20:26.85 ID:9w1Y94A6]
- 追っかけられ系ホラーは飽和しまくってて誰も怖いと思ってないよ
面倒なだけ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 06:42:27.04 ID:GtwxF6P9]
- 感染性ナイトメアとは一体なんだったんだろうかwww
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 06:43:51.92 ID:zkmlpW/x]
- 自分の場合同人ゲームで最初に思い浮かべるのはひぐらしでなくてRensaっていうノベルだな
多分ひぐらしが先だと思うしRensa始めの頃は メインヒロインスクイズの世界みたいになるんじゃないかと思ってたけど どれが先とか時系列は全然知らない 最近のでも夢幻地獄とかトンネループとかは前半ギャグ多め後からホラーでも ひぐらしみたいとは全然感じなかった
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 11:24:28.88 ID:bEz1bHw+]
- >>275 = ホラーゲームで下記の物を探しています。
・萌え絵などは出てこず、シリアス路線 ・会話は無し、もしくはあっても短い ・ツクール的な戦闘は無し ・敵が出てきたら自動で逃走 ・マップ上での追いかっけっこも無し ・行動の自由度が高く、探索する楽しみがある ・一本道エンド ・いつでもセーブできる ・エンディングで謎の全てが解明されたりしない
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:03:18.42 ID:HMMX7JHm]
- >>292
活字のみのホラー小説でも読んでろよ 謎は解けないように自分でラストの数ページを破り捨てろ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:10:40.96 ID:EfhAMW/f]
- >>275は
孤独というゲームが好きだと言いたかっただけに見えるけど
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:17:55.61 ID:Z1HmQg5e]
- 孤独はすごいこけしだったな
3Dに挑戦したってだけで評価はできる
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:30:16.32 ID:Y1/U7RJR]
- >>292の言う探索する楽しみって何?
敵に対抗する為のアイテムの入手や、敵に見つからない様なルートを確保するといった目的があるなら分かるが 自動逃走、一本道が条件だと即死ポイント探しか世界観見る位しかすることが無い様な ちなみに自動逃走には即死ポイントの排除って意味も含まれるの?
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:34:12.64 ID:tOpyJn1d]
- >>292
そんなのないから自分で作れば?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 16:12:06.38 ID:s1EVvZva]
- 何で最近のホラゲは美少女キャラゲーばかりになっちゃったの?
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 16:19:54.69 ID:r9ZlYfPd]
- 美少女が恐怖に怯えてるのがまたいい。
願わくばリョナだともっといい
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 16:59:37.21 ID:os6p+sD6]
- だれかのかがみがおすすめ
自由度はまったくない ホラー的な要素が薄い エンディングがいみふ そして会話がそれなりにある 完璧
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 17:11:05.73 ID:+OFdeaU1]
- 次の作者さんどうぞー
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 04:17:45.07 ID:A7J11Xth]
- 孤独の雰囲気はすごく好きだったな
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 04:24:18.20 ID:coLsH9Qz]
- 萌えがあるとそれだけでファンがつきやすいからね
マサウとか会話がちょっと残念だったりするけど エンディングの病んだ妹とかたまらん
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 13:31:59.02 ID:/1yflxsJ]
- 物念世界のチップめっさ綺麗、キャラ絵は相変わらずだがw
あとパソコンのパワー不足かカクカクするぅ
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 14:36:28.77 ID:S/khkY9W]
- >>296
ああ何ていうか難しい話じゃなくて ここには何かあるかもしれない、いや無いかもしれないという風に自分で確かめていくのが好きだから こっちの道はクリアとは無関係だから行けない、この部屋は進行とは無関係だから入れないって言う風に制限されちゃうと 何か想像力が阻害されちゃうみたいでつまらんというか・・ あと単純にホラー好きだから不気味な場所をビクビクしながら探し回るのが好きなんだ 特にこのゲームは学校探索だから暗めの学校の雰囲気を存分に楽しめるのが気持ちいいんだ あとこのゲームは敵が出てきて逃げるというのは強制イベントで勝手に逃げるしぶっちゃけ死なないんだよ フラグを少しずつ立ててシナリオに従うってやつだから そういうのつまらんって人には向かないけど 個人的にマルチエンドで分岐の為のフラグを探すのが面倒だしホラーにジックリと浸れないから自分はこれでいいんだ 一本道でもドラマがあれば自分は世界観を楽しめる
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 15:44:51.02 ID:+W6c4fG8]
- >>305
うん タイトルもわからないくせに好みを語られてもつまらんから消えていいよ そんなに好きなのになんでタイトル忘れたの? 教えてほしいなら登場人物の特徴やストーリーくらい書こうな
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 15:49:49.98 ID:HaKxp4PE]
- >>306
それは >>275 にあるように、下記なんじゃないのか? 孤独 www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se494278.html
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 16:43:06.85 ID:1wKljIPr]
- 孤独って入れない部屋だらけじゃん
不気味な場所ナンバー1と言っても過言じゃないトイレにすら入れない そもそも個室ならともかくトイレの入口に鍵の付いてる学校なんてねーだろ
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