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【ウワァァーーッ】PS版ディアブロ Part3【フォンフォン チーン】



11 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/03/27(金) 01:46:57 ID:/EQwra+V]
>>1


前スレより抜粋

766 :せがた七四郎:2008/12/12(金) 21:02:13 ID:Z2DTAG56
ソーサラーの盾なら「速い防御」がついてる
ホーリーディフェンダーかストームシールドでいいと思うよ。
盾の防御での硬直中に叩かれると盾発動せずダメージ食らうから
硬直時間の長いソーサラーは「速い防御」がついてない装備で囲まれたらすぐ死ぬ。

842 :せがた七四郎:2009/01/09(金) 00:12:41 ID:MQlOAKAO
ハーモニーは無意味。のけぞり時間短縮効果なし。
ゲーム速度標準のソーサラーvsブッチャー、ローグvsブッチャーで検証。
シーブスは罠ダメージだけでなく敵の遠距離攻撃ダメージも半減。
山羊の弓、犬のゲロ、ザールの炎弾、カンガルーの雷、サキュバスの血星で検証。
シーブスが効果絶大なことが判明しました。でもどこにつけるのがいいのか…。
シーブス防具につくprefixはジェイドorブレスド止まりだし、
リング/アミュにしてもジェイドorドレイクス止まりでしかもゾディアックが一つ犠牲になる。

939 :せがた七四郎:2009/02/13(金) 02:49:38 ID:FIXEE2bk
Lv35ぐらいで難易度ヘル潜ってた時、12F以降あたりで経験値が入らない現象があった。
最初はバグかと思ったけど、ずっと難易度ヘルでレベル上げしながらたまに一匹倒すごとに経験値見てたら
レベルが上がるごとに経験値が入る敵が増えていくことに気づいた。
たぶん敵にもレベルが設定されてて、さらにノーマル→ナイトメア→ヘルと底上げされていくんだと思う。
で、敵のレベルに追いつくか近くなれば経験値が入ると。
自分の経験上LV35〜45ぐらいまではヘル/ヘル行かずに、ヘル/ケイブまででレベル上げれば効率いい。
今ウォーリアーLV44だけどヘル/ヘルの敵はまだほとんど経験値が入らない。






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