- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:52:04 ID:Z1YcSsqA0]
- LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-
対応機種:PSP 発売日:2007年1月25日 ジャンル:ARPG 価格:5,040円(税込) 公式 lost_regnum.ertain.com/ 前スレ game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169732349/
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:44:13 ID:LXGZQKqo0]
- どうでもいいけど屑回しって19/18/18なんて中途半端でなくて
20/20/17で回したほうが綺麗に感じない? 全部均等に成長すればどう回そうが関係ないって言われればそれまでだが。
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:44:52 ID:8DwnA8o/0]
- 闘技場過ぎた辺りから、特に人型の敵が漏れのサチ子を見ると蜘蛛の子を散らすように逃げるように
なったのだが、これはレベル差かなんか? お陰で毎度毎度フロア中を追っかけまわすハメになって非常にメンドイ……最近ではすっかりアーチャー になってるよ('A`)ア゛- それと敵兵。たまには壊れてない武器落とせ(つдT)
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:47:38 ID:zS57u1Sm0]
- >>474-476
なるほど、あとでCA・CB付きの武器作って試してみる。 ちなみに使ってた武器はファルコンボウでAT70(18*3+16)だった。
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:52:48 ID:31TCWuRR0]
- 素材集めにいいとこだしあってみね?
塔が獣集めるのにいいのは外出として赤は幽門なんかね ここだと青が欠片ばっかになってしまうけど
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:11:15 ID:N6XUnlePO]
- >>477
18/18/18とか色々あるらしいね。 ちなみに俺が今やってるのは 19/18/18から獣骨→赤銅→天青だと下が据え置きだと確認。 他の順番なら大丈夫なやうだ。
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:37:09 ID:ZrgdMsWR0]
- >>478
>お陰で毎度毎度フロア中を追っかけまわすハメになって非常にメンドイ ほっとけ。倒さなくてもクリア可
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 12:40:53 ID:zgjs3MLw0]
- これスリープ使っても
スリープになるでの反応がかなり遅いな 敵と距離離してスリープにして 再開してみると死んでるなんてことが多い もう戦場入ったら敵が沸かないところ以外はノンストップと 考えた方が良いか
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:44:35 ID:wTBeVNpI0]
- モンハンとかやってるとスリープが数秒遅れるのは常識。
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:51:19 ID:zDDV30Jc0]
- 左人差し指をLボタンに常時置いて、通常のアナログボタンを操作すると指が攣りそうになるんだけど、
>>344を使えば改善される?
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:54:27 ID:pjsbGONk0]
- だれかkai試さない?
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:55:30 ID:PuMVeZYE0]
- OK
かかってこいや何の知識もないけどね
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:57:15 ID:zgjs3MLw0]
- アドホは2人までの協力プレイかー
4人くらいで出来ればモンハンっぽくなって面白そうだな 次作に期待しよう
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:58:05 ID:Hh5qvXnw0]
- 344のは A Bタイプはちょっと使用をお勧めしない。
特に高くすればするほど根元が折れる確立アップ。 本来スライド式のPSPのアナログボタンだが、これつけるとPS2のように倒そうとするように力入れてしまうかららしい。
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:58:53 ID:pjsbGONk0]
- >>487俺も知識ない。手探りでやって見ようじゃないか
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:59:12 ID:wTBeVNpI0]
- >>486-487
普通のアドホックでも、システムのバージョン同じじゃないと駄目とか聞いたぞ。
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:01:47 ID:pjsbGONk0]
- 最新バージョンにあわせればいいのかな?
俺のはこのゲームでアップデートしたやつなんだが、さらに新しいのってある?
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:02:29 ID:qeialYQVO]
- 次作は防具のグラもっとふやしてほしいな
色んな装備で楽しみたかった
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:02:54 ID:wTBeVNpI0]
- 最新は3.03
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:04:02 ID:pjsbGONk0]
- アップデートしてきまふ
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:07:23 ID:OMmDsiHg0]
- 獣集めに塔が最適と聞くけど
塔ってクリア後?虎ロボのボス倒したとこまできてるけど、それらしいのが見当たらない
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:13:10 ID:Hh5qvXnw0]
- >>496
かなり序盤の1Fにコウモリが出てくるとこかと
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:25:10 ID:OMmDsiHg0]
- >>497
感謝感謝
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:31:20 ID:pjsbGONk0]
- アップデート終わったけど、まだkaiできるかな?
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:35:06 ID:z9M48VYx0]
- このゲーム気になりますですはい
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:39:26 ID:p0Hx2dPV0]
- ハードバジリスク殺したけど、次のステージから出る
遠距離攻撃してくる敵が強いわww 屑回ししようにももうアイテムねぇし
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:43:21 ID:DqYiy/S30]
- 屑集め、とりあえずわしの出勤先は
獣骨:メルクリオ塔かトラキア墓地(バットタソ) 赤鋼石:アヴェン通り(ネズミ) 天青晶:いらん武器溶かして調達 トラキア墓地に行くのは、ゲージ調整に使うショートボウとハンティングボウを強奪出来て 一石二鳥だから
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:52:28 ID:vxx9Gcph0]
- 赤はいらん装備分解で出るぞ?
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:55:44 ID:+WfZFuq/0]
- 近衛系は全部赤?
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:56:21 ID:JUFtpWER0]
- 少々もったいないけど、トーチ→?→獣骨にいかなかったっけ?
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:58:34 ID:JUFtpWER0]
- 何かさ。
ダンジョン潜る→敵の装備をかっぱらう→溶かす→交換してもらう。 ダンジョン潜る→キノコ収拾→トーチに交換→骨系に交換。 ばっかりやっている俺。
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:59:01 ID:vvyKIsE20]
- >>505
キノコ2個→トーチ1個 トーチ2個→特殊爆弾1個 特殊爆弾2個(グレート爆弾のみ1個)→魔石1個→屑1個→キノコ1個 ところで、いい武器手に入ったから移植しようとしたけど 前の武器についてる祝福で不要なのだけ外すとかできないんだよね? AT+は欲しいから重量-消してCB+が欲しいんだけどCB+は目に見えた効果でるかな? 後は防具もWRとかあったほうが良い?
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:02:45 ID:zgjs3MLw0]
- 塊→バスタードソード→分解で赤屑
バスタードソードだけでも赤屑と同じ強化作用だった気がするけど クリア後あたりは欠片と塊が増えるから バスタードにしてるぜ
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:03:31 ID:SmB7tP7U0]
- 一昨日かって闘技場直前まで進めてみた
ボス戦前に手に入る書物が出ないダンジョンがあったんだけどデフォ? たしか死体オブジェからアイテム出てくるとこなんだが
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:05:42 ID:zgjs3MLw0]
- >>509
デフォだった希ガス 確かその次のダンジョン1階前あたりで落ちてたような
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:08:36 ID:HrZ4IviPO]
- 獣屑も武器溶かして出るし
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:13:09 ID:7agY/+v10]
- そんな当たり前の事言われても困るんだが
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:14:31 ID:tTfW7oSI0]
-
武具を分解した場合に得られる素材 その武具のパワーゲージの最大値で決まる。 左上 赤 右上 獣 下 天 0〜15 屑 16〜19 欠片 20 塊
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:46:30 ID:5BdjFSAD0]
- クリアした後何してる?
後、このゲームクリアした後楽しめる?
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:57:59 ID:j8OeDdKg0]
- >>514
その気があるなら、ストーリーをクリアした後に ストーリーハード〜ストーリーヘル〜ダンジョン〜精進窟で50時間はいける でも俺みたいなコンボ&収集好きな廃人でないと、ちょっと作業感あるかもしれない 今は最強のフライパンを作ろうと素材を集めてる
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:58:38 ID:s1UaoHMj0]
- >>514 潜りゲーでクリア後楽しめるか聞いてる時点でお前には楽しめないと思われ
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 14:58:48 ID:m8nsB8sRO]
- ハイランダーで、一対一と多対一での自分が思うお薦めコンボを教えてくれませんか?このコンボは武器がへぼくてもイケる!ってゆーのが知りたいです。
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:04:50 ID:AtBBqgeEO]
- さてさて、弓子で初期装備強化なしでどこまでいけるかやってみるかな
いやその前に他のキャラを使ってみようか
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:05:11 ID:wTBeVNpI0]
- クリティカルの音が爽快すぎ。
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:05:54 ID:Wisu9mhS0]
- 屑回しが過去ログ読んでも全く理解できない
どうやって19 18 18 みたく合わせるの? 武器って最初からゲージが0じゃないから順番に使っていったら オーバーするよね? あと、祝福ついてないと屑回し意味ない? つける前に19 18 18 に合わせると武器合成したら20超えちゃうよね?
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:06:17 ID:8DwnA8o/0]
- >>482
うん。まぁ、進むだけなら無視すりゃいいんだけど…… 経験値稼いでる時とかドロップ集めてるとね。 しかも無視しようとしたら、いきなり襲ってきたりするし(苦笑) ってか、たまには折れてないサーベル出せ。 出してください。この通りです。orz
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 15:19:38 ID:TSlTU2ncO]
- >>520
1.他武具使って19/18/18に調整 2.19/18/18から屑使って回す
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:20:07 ID:toNR9H8m0]
- >>520
適当に全ゲージ16くらいまで要らない武器を合成していって、それから調整すればいいじゃない。 最初から屑とか欠片使うと時間かかるし勿体無いと思う。 それと、普通に合成してても全ゲージ20とか取り返しの付かない状況になるって事はまず無いので、 いい加減にやってても意外となんとかなる。 んで祝福はゲージ上げる前につけとくのが安全。
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:28:33 ID:j8OeDdKg0]
- >>517
始めたばっかりなんで詳しくはないけど、 □△や△□をサブ武器でキャンセルしてチャージ、さらにスキルで戦ってる 集団相手はダッシュ□→サブ大剣→チャージで切り崩し まだ弓拾ってないからわからんけど、サブは大剣か剣盾がよさげ 二刀は攻撃する時間が多いから集団相手だと横殴りされそう
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:31:32 ID:V0VFKKFz0]
- 合成方法
1、ベースの武具を決める 2、ベースの武具に祝福を付ける 3、適当な武具や欠片、塊で19,18,18まで上げる 4、屑回し開始
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:35:00 ID:j8OeDdKg0]
- そういえば、屑回しして斬叩ともに99%のミドル防具つけてても
精進窟後半の弓撃ってくる敵に撃たれると、60くらいダメージ+防御低下くらってワラタ
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:43:28 ID:j8OeDdKg0]
- あとサブ武器やスキルで通常攻撃をキャンセルするとき、
なるべくヒットした瞬間にキャンセルすると、攻撃の間隔が短くて割り込まれにくい (コンボの入力もある程度ディレイかかるみたいなんで同じく) 後半の敵は一対一でも攻撃と攻撃の間に割り込んできたりするよー
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:20:18 ID:1taDm2k/0]
- 一番のやりこみ要素と思った武器育成が屑回しで終わってしまった(自分であっさり気付いたし)。これって仕様的バグだよね。しかもやっちゃうと難易度が下がり過ぎるし。
後は、レア武器のドロップ狙いで潜るを繰り返すだけ?
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:23:24 ID:ZrgdMsWR0]
- 一番のやりこみ要素はコンボかと思ってた。難易度さがりすぎってことはヘルも余裕なんだな。動画UPよろ
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:34:16 ID:toNR9H8m0]
- 屑回しで装備を強化→屑足りない→ダンジョンへ→装備を強化→屑足りない→ダンジョンへ→装備を強化→(ry
四つか五つも強化せにゃならんから時間は異常にかかるな。
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:34:52 ID:1taDm2k/0]
- >>526からも判るように、鎧を鍛えるとヘルなら敵からのクリティカルで黄色く光ってるのにダメージ1とか。
ミノタウロス系の突進は40ぐらい食らってたけど。RES もあげておけば氏ぬきしない。orz
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:46:51 ID:31TCWuRR0]
- ハードもぐってだんだんイカス名前の弓とか出始めたんだが
どいつもこいつもクソ重いなw 最終的には初期装備のクズ回しがつかいやすくなるんだろうか
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:47:09 ID:CPIYr+5wO]
- 俺の由美子が使うマルチ
ダメ1300オバ… ヒゲ相手に開幕マルチで即死しおった…
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:48:36 ID:JUFtpWER0]
- >>531
過ぎたるは及びざるがごとし? そこまで強化にやり込めば、まあやり尽くしたってことでいいんじゃないか?
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:49:05 ID:Gc39kX4k0]
- 公式にある壁紙の右のほうにある
ハイヤンダーの嫌そうな表情と 尼ゾネスの太ももと ハイランダーの後ろの穴を狙うグラディ阿部ーターと、 ダークサーチャーの尻に惚れた。 買おうと思う。 で、尻は出てくるの?
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:49:34 ID:w+2o8JIVO]
- >>531
精進堂の敵は、屑回し前提の難易度に調整されているような気がするな。 レア武器防具探しだけで終わるかどうかは、おまい次第なんじゃね?
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:52:24 ID:+dK4GHv90]
- うああああ
むねにめがいってしまう! なんていやらしいんだ
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:56:12 ID:OMmDsiHg0]
- 屑回しで強化しきったって、どんだけプレイしたんだろ?
- 539 名前:初心者 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:01:33 ID:/6lK0WIO0]
- 屑回しした後で、「クリア簡単、面白いがやり込めない、残念」みたい
な感想が多い気がするんだけど、屑回しに製作者が気づかない筈 無いと思うから、 1・正攻法だと、[武器育てる]→[育てきったら能力半分で移植] を無限に繰り返すだから、かなり根気が要る。 2・ヌルゲーマー向けに(チートしたい人向けに?)屑回しを残した って選択肢をプレーヤーに与えた。って思い込んだ自分は 屑禁止プレイしてます。 プレイ始めたばかりの人!屑禁止推奨だよ!
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:05:43 ID:7agY/+v10]
- 大失敗ダンジョン思い出したけどどうでもいい話だな
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:06:53 ID:fr+C4laa0]
- 19/19/18から19/18/18にする方法誰か教えてくださいorz
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:07:01 ID:ZrgdMsWR0]
- 掲示板なんて1週クリアするまで見ないほうがゲーム楽しめるよ。
自分で発見する面白さがなくなるからな。
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:07:47 ID:7agY/+v10]
- >>541
それならまだ屑回しできそうなんだけど無理なのか?
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:08:03 ID:JUFtpWER0]
- >>539
まあ,ノーマルの敵が雑魚化するぐらい屑回ししたなら, それだけダンジョンに潜って狩りしているんだからいいんじゃないか? 材料集めは必要だし。 まあ,それでクリアして「ヌルゲー」という評価されるのは不本意?w ハード・ヘルモードは,屑回ししてもテクないと死ねるということで。 某メガテンのように,LVはMAXまで育てて(そこまでしなくてもクリアできる) 遊ぶのが慣習みたいなもので。 しかし,祝福付きの武器を拾って,それがおもしろ位置に付加されていると, ちょっとどうしようか悩むのがいいw
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:09:57 ID:4l5wIfD/O]
- >>541
俺もなったがたぶん無理だと思う 移植しました
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:11:29 ID:1taDm2k/0]
- >>534
協力プレイをしようと友達に買わせてしまっただけに、辛い。 MHP2nd までは楽勝でもつだろうと思っていたのでね。 本来の仕様だと、武器の世代交代を繰り返して少しづつ鍛えるんだろうから、気の遠くなるような素材集めが必要だったはずと思うとね。 ついでに書いちゃうと、レベル上げもハードのダンジョンモードで、ストーリーのラストダンジョンにある罠付き柱の反対側で待ってるだけでOKというのも楽過ぎた。
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:18:36 ID:OMmDsiHg0]
- 19/19/19で屑回ししてるが、18/18/18や19/18/18の方が効率良いの?
帰宅後に試せばいいんだけど気になって
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:18:52 ID:fr+C4laa0]
- >>543
>>316に19/19/18と書いてあったけど、 これだと下辺が据え置きになってしまう。 なんとか19/18/18にしようとしてはや2時間・・・ 防具貰いなおすしかないのかなorz
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:19:55 ID:wTBeVNpI0]
- >>548
俺はなんか使って戻せたけどな。
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:24:52 ID:4l5wIfD/O]
- >>548
ん、191918ならなんか戻せた気がするが 俺が戻せなくなったのは201918だったスマン
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:26:11 ID:ZrgdMsWR0]
- >>546
MHP2にしたってどうせあほ見たいなドロップ率で素材アイテムをゲットして武器防具作るだけっしょ。 BOSSのパターンを覚えたらはあとは一緒だと思うがな。
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:27:06 ID:7agY/+v10]
- 合計値で-にできるのはいくつかあるけど、大抵振れ幅が大きいから
全部20近くになると使えなくなる
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:33:06 ID:xioFDRqa0]
- >546
いやいや 普通に自分で攻撃して敵倒してゲーム楽しめばいいじゃんw 楽する方法見つけてそれを実践しといて 友達に買わせて辛いとか頭の中どうなってんだ?
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:35:56 ID:7moPNGLT0]
- ハードラストの雑魚戦辛すぎるorz
罠の回りでも戦ってかなり時間かかるな・・・
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:37:14 ID:q+Lx1jAH0]
- >>551
流石にそれは暴言だな わざわざこのスレで言う事じゃない
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:40:21 ID:TkQzZAr10]
- ●重要っぽい発見をした●
>>541 全ゲージの合計変化値がマイナスの武具がある。 両手鎚「鋼鉄の鉄球棍」9/8/17で-2/-3/+4 ゲージ変化の式と違うと思って鉄球棍を8/6/20にしてみたら、 -3/-5/+9のはずが-3/-4/+4になった。 おそらく、「ゲージ変化は±4まで」という補正がかかってるのではないだろうか?
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:45:40 ID:w+2o8JIVO]
- >>548
俺の手持ちのブラックボウ(紅)はAT98%、CB98%、CA495%まで上げたんだが19/19/18の状態だよ。 多分、石を使う順番が問題になっているんじゃないかな。 天屑→赤屑→獣屑の順番で一個ずつ使ってみてはどうだろう。 下が18なら天屑から、左が18なら赤屑から、右が18なら獣屑から始めるんだ。
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 17:52:30 ID:7moPNGLT0]
- kai検証するためにアップデートしてみたけど誰かやる?3.03にした
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:52:42 ID:D0CLt0PJ0]
- ところでみんなは気に入ってるグラフィックの武器ってなんだ?
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:54:11 ID:1taDm2k/0]
- >>551
2nd は判らないけど、MHPの時は敵は変わらないけど、自分のプレイスタイル、発動スキルは確実に変わっていった。行きついたのは剣士でランゴSの広域回復。 協力プレイでロスレグは強さに差があると、弱い方は活躍できず、ストレスが溜まるみたい。ヘルとかが協力しないと無理というのなら状況は変わると期待していたのですが。 屑回しは、真面目に武器の強化をするとあっさり見つけられるし、強化前提のゲームだろうから強化せずにテクニックだけを磨けとか適度にだけ強化しろいうのも何か違う気がする。素材が倉庫から溢れるだけだし。 屑回しさえなければ、蝶良ゲーだったと思うと残念なのですよ。
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:59:00 ID:7moPNGLT0]
- >>560
ハードでさえクリア出来ないのに屑まわしなかったらヘルとか無理ぽ
- 562 名前:548 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:59:02 ID:fr+C4laa0]
- >>557
うおおおできた! 文型で頭硬いからこういうの苦手で・・・ まじありがと〜
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:02:14 ID:1taDm2k/0]
- >>553
協力プレイを目的で買ったけど、裏業ではない方法(だと思うよ)で成長させて、協力を楽しむ前に行き着いたことを嘆いているのですが、解ってもらえないか。
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:03:31 ID:7agY/+v10]
- 日本語でおk
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:06:17 ID:TkQzZAr10]
- >>563
>協力を楽しむ前に行き着いた 要するに自分自身が友達のこと考えず一人でガンガン進んでって、 「友達とレベルが合わない」なんて言ってるだけじゃないか。
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:08:31 ID:wTBeVNpI0]
- ロストレグナム、ハードクリアまでやりこんだ(屑回しもした)が、友達とやるときは新規アマ子使ってるな。
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:09:12 ID:OLjCegBj0]
- マルドゥク第一形態にデスショット撃ち込んだら
それだけで倒して吹いた
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:11:30 ID:1taDm2k/0]
- >>561
無理っぽいところから、協力プレイの醍醐味が始まると思うのですよ。スキルや立ち回りの分担の相談とか。強くだけして同じ戦い方でクリアできるのではあまり難易度の意味が無いかと。 MHP のG級とか地球防衛軍のインフェルノのか、同じ敵でもノーマルとは戦い方が全然変わりましたからね。
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:13:45 ID:ZrgdMsWR0]
- >>560
ロスレグのドッチのアクションが面白いからいいんだけどな。 他のゲームは隙がある技を出すほうが悪いだけのシステム。一体感が違う。
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:14:59 ID:7agY/+v10]
- このゲームの場合、協力プレイって言うより二人同時プレイだろ。
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:15:13 ID:OMmDsiHg0]
- 屑回し禁止とかローカルルール設けれりゃいいだろ
モンハンだって超絶カイザーになればゴリ押し可能だし
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:15:49 ID:1taDm2k/0]
- >>565
協力しないと行き着けないぐらいの難易度を期待していたのですよ。ちょっと安直すぎるレスかと。
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:16:16 ID:AtBBqgeEO]
- 二人とも新規キャラ作成→強化禁止
まじオヌヌメ
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:18:48 ID:1taDm2k/0]
- >>573
有り難う。このゲームを協力プレイで楽しむにはそれしかない気がしますね。割り切って楽しみます。
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:19:02 ID:bZTs6x9A0]
- さっさと売り払ってモンハンでもやってろ
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:21:44 ID:JUFtpWER0]
- 協力プレイで強化するのもOKだが、間違っても「強いレベルに合わせた」
ダンジョンに特攻するのはダメだと言うこと。 弱い方は敵にロックオンされないように逃げ回り、強い方は味方が邪魔になる。 挙げ句の果てには「お前邪魔、後ろでじっとしていろ」と言われる始末。 協力プレイするなら、それ用のキャラを作りソロをやらないか、両方とも大変な レベルのダンジョンに突入するかがよい。
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:23:59 ID:OLjCegBj0]
- 協力プレイに関してはモンスターハンターも似たようなもんじゃん
文句言うやつには何言っても無駄なんじゃないですか
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