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【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 part5



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:52:04 ID:Z1YcSsqA0]
LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-

対応機種:PSP
発売日:2007年1月25日
ジャンル:ARPG
価格:5,040円(税込)

公式
lost_regnum.ertain.com/

前スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169732349/

179 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 14:58:33 ID:l6AOf4BD0]
これもだが個人的にクロダンも2出してほしいな

180 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 14:58:56 ID:4izow1zlO]
開発アンソロジーを読むに、そもそも此にディアブロ的なものを求めるのが間違いなんじゃないかな。

181 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:13:53 ID:MGKqz6RH0]
>>179
そっちも欲しいね。
ってかPSPはこれ系の3Dアクションが本当面白いな

182 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 15:23:29 ID:gpReHAnOO]
痴女のインドラで、敵の群れに突っ込むのがオモスレーw
まるでボーリングのようだw

183 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:34:24 ID:r1maloUWO]
19/18/18 からの屑回しなんだが、獣骨から入れると
下上がんない様な気ガス

184 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:41:40 ID:OsWb01iGO]
最初、屑回しはシステムの穴かと思ってがっかりしてたけど、もしかしたら凄いよくできてるのかも。

好きな武器を好きな祝福セットにするカスタマイズ&回し準備段階と、
使い込む程バラメータが成長するという育成段階と、
別のシステムにしてあってもおかしくないものを合成にまとめてある。

185 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:45:53 ID:/IzhONlX0]
うまく数字が19/18/18にならない漏れは、多分頭が悪すぎる文系。

それはさておき、間違えて痴女がデフォで持ってる片手剣を間違えてグラディウスと合成してしまった……
デザイン的には一番好きなのに(つдT)
どこかに落とす敵はいないのか('A`)ア゛-

186 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:47:38 ID:TCWjoYkUO]
マルチでアイテム増殖できる件について

渡して渡された方だけセーブしてタイトル戻るとできる

187 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:47:58 ID:BmxN440bO]
好きな武器を好きなように強化できるのはいいよね
モンハンみたいに強い武器が決まってて、見た目で武器を決めようとしても
なかなか難しいしな



188 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:51:24 ID:M2ayYERr0]
>>186
支給品だったらボックス使うとタイトル戻らなくても片方は大量に持ち運べるね

189 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:51:38 ID:Q34fDinz0]
ぶっちゃけ屑回し理解してません。
要は能力うp手前まで数値を操作して順番に屑を入れてけば効率良く強化出来るってこと?

190 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:55:01 ID:0g1sfme80]
面白い。これは面白い。

が、グラディエーターよりちょっと軽い感じになってしまったのが残念。
パリィがない、あまりドッジしたくならないのが残念。
サチ子、スキルの一部が術で地味過ぎです。残念。
ダンジョンがどこも似たようなのは別にOK。
ストーリーが簡素なのもOK。
サチ子、エロい格好してるわりに媚びた絵柄じゃないのが良い。
グラディエーターも良い感じ。
排卵と弓子はあまり好みではないかも・・・。

スキル、格ゲーみたいにキュピーンとか光るとカッコよかったかもね。
対人戦無いんだから、暗転見てからドッジ余裕でしたとかないだろうし。

191 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:59:21 ID:OBteK8/R0]
wikiどうなったの?

192 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:03:33 ID:r1maloUWO]
>>184 >>187
そう、だから俺も武器も防具も見た目で気に入ったやつ
使ってるんだぜ?

193 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:04:57 ID:84wP6END0]
幸子のレベルが50で止まったんだが・・・・
これってそんなにレベルの上限低いのかよ・・・・

194 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:07:22 ID:MGKqz6RH0]
そこで他の職で新キャラ作成ですよ

195 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 16:08:45 ID:gpReHAnOO]
前スレで色々報告があったのに、何故19/18/18に固執するのか
ロード短いゲームなんだし、リセット前提で適当に屑回しできるバランス探してみろよ
数値をじっくり見てれば、パラの下降値より上昇値の方が上回ってる状況位は気付くだろ

196 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:12:06 ID:84wP6END0]
マジか・・・まだ新キャラ作るほど幸子つかった気がしないんよなぁ・・・。
てか上限低く感じるのは俺だけですか?

197 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:12:13 ID:ugO09FRtO]
要らない武器も分解すりゃ屑になるしな



198 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:19:19 ID:3WrzwKX70]
19/18/18と考えずに三つの合計が55と考えれば良い
屑はいくら使ってもゲージの合計値は変わらないからそこから調整できる

つかR押してチェックする癖つけよう
18/18/18とかでも屑回しは出来るの分かるから

199 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:27:47 ID:CJl5ybiY0]
各パラの合計値を減らすことは出来ないって点だけは注意な。
下げるのが難しいってことはおぼえておくんだ。

200 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:27:55 ID:Ui2OEbk80]
排卵は仮面付けるとトルネコだな。
ちょっと、トルネコの大冒険してくる。

201 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:33:20 ID:mlcp7OGi0]
獣骨集めはメルクリオ塔がいいですね。
敵が落とすバックラー分解しても手に入るし

202 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:34:06 ID:mlcp7OGi0]
獣骨集めはメルクリオ塔がいいですね。
敵が落とすバックラー分解しても手に入るし

203 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:35:28 ID:yDC8XGYD0]
合成で付けるべき要素とどうでもいい要素ってどれだろ?
CBとか実感しにくく感じるのだが。

204 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:41:44 ID:w08Gxs9NO]
>>200
トルネコ好きだから即行作るわ。

205 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:44:21 ID:M2ayYERr0]
これって罠に向かってでもドッジできるんだな
ちょっと笑った

206 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:46:00 ID:B4toB8kv0]
>>203
弓子だがATATCBでハード余裕それ以上ならわからん
防具は・・・俺も何つけていいかわからんな・・・WR3でいいのかな

207 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:47:30 ID:bbHjcz0M0]
アグニで爆弾化したミノにタックルで追いかけられて
一緒に爆死するのは俺だけじゃないはず



208 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:50:02 ID:PYVIz2aR0]
つーかある程度は屑回ししたアイテムがないと精進窟クリアはつらくね?

209 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:54:30 ID:BPvu+g8v0]
モンハンも4000円で買えることを考えれば
これは、手抜きすぎでしょ。適正価格は1500円とみた。

210 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:54:55 ID:XSrXgotF0]
なんか出た(笑

211 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:58:14 ID:PYVIz2aR0]
LV50で上限があるとこを考えると、HPupもつけたほうがいいのか
死ぬほど重い武器が出てきた場合の軽量化も必要なのかとか
今のところWRは絶対に手放せない感じだし

212 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:02:25 ID:84wP6END0]
そういえば前スレでレベル60って書いてた人いた気がするけどあれはうそだったのかな・・?
それともストーリーヘルクリアで上限上昇とかするの?

213 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:02:43 ID:hnJMfbek0]
精進窟をクリアする気ならHPupもつけた方がよさそう 魔法攻撃で90+麻痺とか食らったし

214 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:06:19 ID:mHoQ/enP0]
評判良いから買おうと思ったけど売ってねー
尼でも1〜2週間待ちだし、お前等が羨ましいぜ

215 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:13:08 ID:OPA9btrK0]
>>206
俺も由美子でATATCAやATCBCAなんかを作ってるんだが、
まあATの1枠は外せないとして、ATCACAとか気持ち良くて実用性高そうな気が。

>>211
HPよりWPのが欲しくならね?

216 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:13:25 ID:mlW1Iv3D0]
人によるけど、評判はむしろ悪い。

217 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:16:53 ID:PYVIz2aR0]
>>213
OK
メイン装備の魔物の指にHPupつけることにする

>>215
屑回しすればWPupはWRでじゅうぶんカバーできるようになるよ



218 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:19:44 ID:Sa3rKsIy0]
なんだか、心から楽しいと思える作品にはならなかった。
クロダンでもそのような感じがしたが、ロスレグは更にむなしさが強い。

219 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:21:31 ID:OPA9btrK0]
>>217
そうなのか。
防具の方はまだあんまり回してなかったからワゴンアールで行ってみる。


220 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:23:20 ID:5MrPRfuU0]
話は変わるけどこのスレの人的に
クロダンはどうなのよ
ロスレグ楽しめたら合いそうかな?

221 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:25:56 ID:vhRua+7e0]
ロストレグナムからアクション要素と合成を丸ごと引っこ抜いてダンジョン作成を入れた感じ
中毒性はどちらかといえばあっちの方が強いな。
こっちはアクション性が強い分熱しやすく冷めやすい感じなので。

222 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:31:09 ID:TcoDzmrV0]
祝福の効果の限界って一箇所ごとに別なのか、それとも武器に反映したあとの値で
限界が決められてるのか、どっちかわかる人いる?
武器に反映した後で決まるなら、最終的には同じ祝福重ねる意味が無くなるから
気になってるんだ

223 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:35:33 ID:l6AOf4BD0]
クロダンはあきらかに未完成品
ただアイディアだけが突出しすぎているせいで、うまくまとめきれれば・・・・ って感じで続編期待
ロスト以上に単調なのが欠点だった。
さいしょの1Fから全画面置ける 縛りなしってのがな・・・。

224 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:39:44 ID:/rHqnBG20]
神戸のTUTAYAなんだけど、結構積んであるぞ。
発売日から、全然減っていないのだけれど大丈夫かな・・

225 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:42:18 ID:ClYY6gwT0]
幸子の3つ目の防具、顔隠れちゃうのが残念だよな
ヘル突入したけど2つ目使ってるよ

226 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:43:04 ID:ihXa/S7U0]
大久保と西明石のTUTAYAは完売だったぜ

227 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:43:13 ID:sdpJvrMj0]
ゲーム的にはクロダンが上だね。
どちらも開発途中みたいな中途半端さがあるが
ロスレグの敵やマップの単調さは悪意すら感じる手抜き感が突出している。



228 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:43:40 ID:ixP824SK0]
多くの人は満足してると思うよ
単調だとかいってるの単発IDだしw

229 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:44:24 ID:5MrPRfuU0]
クロダンはアクションとしては期待しないほうがいいのか
こっちが落ち着いたら購入しようと思ったんだけどな
クロダン+ロストのアクションにしたら面白くなりそうだ

230 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:48:03 ID:fKj6wIVW0]
防具ってそれぞれ3種類なんかな。

弓子が3つ目でポニテ→ツインテールへ進化した。

231 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:49:05 ID:9dfkwnd50]
単発IDアンチが多すぎてワロタw

232 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:51:08 ID:/IzhONlX0]
クロダンは、それはもうコツを掴むとまさに作業ゲーになってしまうのが最大の難点。
マップを配置できる面積も決して広いとは言えないし、なんつーっても最大がたったの10F。
目標達した後でもプレイは続けられるが、なんつーか飽きるのが早すぎる。

233 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:52:02 ID:PYVIz2aR0]
>>230
ダンジョンヘルクリアして精進靴出したけど3つだと思う>防具
ところで弓子始めてくるわ

234 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:52:22 ID:R2L5eJQx0]
日本で一番有名な掲示板で単発もクソもねーだろ(ワラ
単発釣っている奴は、逆に粘着社員に見えることがわからんのか。


235 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:53:40 ID:g/YrtcJy0]
そうだね、プロテインだね

236 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:54:27 ID:4X+BnsQC0]
762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
投稿日:2007/01/27(土) 16:06:59 ID:EeaJidWY0
ここの社員って、こんな手抜きなのに口コミで売れるのとか期待していそうでキモ。
こんなうんこ売れるわけ無いじゃん(ワラ

237 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:58:35 ID:tOpAJoo5O]
ウォーリアーの麻痺ハメまじうぜぇorz
やつには近づかない方がいいな…



238 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:02:23 ID:K5nlfKDFO]
>>232
どうでもいいが、クロダンは全20Fだぞ。知ったかぶりは良くないな。

239 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:03:28 ID:vhRua+7e0]
状態異常を無効化できる装備に付くスキルかアクセサリとか無いんだろうか。存在すらしてなさそうだがw

>クロダン
一応誤解が無いように言っておくと、10Fでクリア、んでクリア後は20Fまで作れる。俺は16でやめたが。
階層ごとの制約が一切無いので、階層ごとに自分で何かテーマを決めないと作業になりがち。

240 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:03:55 ID:yGnUsZy1O]
ス(゜Д゜)ルー

241 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:05:43 ID:g/YrtcJy0]
グレート爆弾で100オーバーダメージとかワロス
何とか通りキツス

242 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:06:10 ID:PYVIz2aR0]
>>237
RESを上げるといい
一回RESゼロでやられたらHPマンタンから蹴り殺されたw

243 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:06:11 ID:zdQW2ykd0]
シナリオ皆無、ストーリー性なしって最近のゲームじゃありえないね。
ディアブロなんか結構、シナリオでも感動したのに。

244 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:06:31 ID:9dfkwnd50]
やっと一週目終わったぜ
結構面白かったけど欲を言えば、もっとデカイ敵とタイマンで戦うのが一戦くらいは欲しかったな


245 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:08:22 ID:oRdq1yEw0]
後編つくられるほど売れない予感。

246 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:09:46 ID:vhRua+7e0]
仕入れてさえいない店もあるしな

247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:11:29 ID:tOpAJoo5O]
>>242
サンクス、上げてみるよ。
STRに全振りだったからなぁ、しかしこれパラメーターの上限15なのね。



248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:14:45 ID:OPA9btrK0]
>>247
脳筋じゃないか。

249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:18:16 ID:PYVIz2aR0]
>>247
極端すぎwww
各能力値は低コストの間ならある程度ふっていいとおもう

250 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 18:22:03 ID:XTfBUM0n0]
売上スレにも、店員スレにも、PSP総合スレにも
レグナムの話は一切されてないのが笑った。全然、注目されていなんだね。

かわいそうだからあげとく!

251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:25:45 ID:XUrkALYx0]
合成がよく解らないから拾った物をそのまま使って進んでたらキュペル通りで詰まった
下手でドッヂも出来ないし一階で瀕死になってしまう(´・ω・)

252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:26:21 ID:yGnUsZy1O]
>>250IDが顔文字

253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:27:20 ID:oRdq1yEw0]
>>251
一つ前のダンジョンに戻って
レベルあげしちゃいなよw

254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:30:52 ID:azt7sZ3D0]
世界樹のような、アンチスレが立つほどの存在感のあるイラストだったら
もう少し売れたかもな。
ロスレグは地味で無難で面白みが無いイラストだったから視界にはいっても
記憶には留まらない。女の子は怖いし、キモいし、形が変で
上手いのか下手なのかわからない絵だった。

255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:30:55 ID:g/7F/4PrO]
ゲオのヤロー 入荷してないぜ
イラッときたww

256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:31:40 ID:M2ayYERr0]
>>254
リエタ超かわいいよリエタ
セリフに存在感があって鼻血が出そうだよ

257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:34:07 ID:lW3QDupj0]
確かにイラストは別の人に発注した方が良かったかも?
女キャラが全員、鈴木その子に見えたw



258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:36:13 ID:vhRua+7e0]
ゲーム中は常に左上に使用キャラの絵が表示されてるが、何の為にあれがあるのか未だに解らない俺ブランカ

259 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:36:24 ID:TcoDzmrV0]
こういうのも嫌いじゃないがまぁ地味だよなwwwあんまり凝ってもいないし

260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:37:07 ID:Bqo3tzsS0]
絵は上手いよ。
一般受けしないだけ。

261 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:37:41 ID:PYVIz2aR0]
廣岡政樹は好きな絵師なのだが、
確かに一般受けはしないタイプかも
前嶋重機あたりと同じ路線というか

262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:37:58 ID:uxdhaLUX0]
むしろイラスト買いのおれがいます
こういうリアル系で綺麗な絵のゲームって少ないよね

263 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:40:16 ID:d2ZgHfnW0]
>>254
絵に関して素人の君はBACKFIREでググるのをオススメする。
万人受けするイラストでは無かったけど
業界では知らない人はいないくらい有名なイラストレーターで
実力も確かなモノ。

264 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:40:39 ID:lW3QDupj0]
ゲーム中にはイラストのON<OFF表示が必要だった。
わざわざ意味なく不快感を覚えるイラストを表示させっぱなしの意味がわからない。

265 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:42:23 ID:o+ieOM/j0]
素直に好みじゃないって言えば恥かかないのに

266 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:43:03 ID:l6AOf4BD0]
リエタは夏川純にしか見えなかった。

267 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:43:07 ID:azt7sZ3D0]
前嶋だったら表示していてよし。
俺は寺田とか、沓澤とか渋い系もOKだけど
こいつは何か、やっぱり形が狂っているところが気になって
上手いか下手なのかわからない。



268 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:45:22 ID:vhRua+7e0]
落ち着いてプロテインでも飲もうぜ

グラとサチ子とブラドの絵は好きだが他はちょっと苦手だな

269 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:47:44 ID:988L0Gwx0]
イベント絵は雰囲気あって好きなんだけどな。
排卵はキャラクターモデルのほうが顔かっこいい。

270 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:53:44 ID:g/YrtcJy0]
グラのかっこよさは異常
そしてオレのヘタさは異常

271 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:58:20 ID:8bQpfOkz0]
>>270
俺も屑まわししてなんとか進めるレベル。
未だにLR押し間違えたり、どこにどのスキルアイテムあるのかわからんくなる。

足の速い敵は冷静にチョコチョコ逃げ回ったり連打でなんとかなるのは分かったんだが、
飛び道具系の敵は基本側転回避でいいのか?
毎回ドッヂとか、無理。

272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:06:44 ID:TcoDzmrV0]
>>271
飛び道具系は基本回り込みでいいと思うぞ。避けきれないと思ったらドッヂ。
他の敵が多いときは飛び越しながら攻撃とか


273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:07:12 ID:/IzhONlX0]
屑回しできるなんて、漏れよりスゲー(笑)

274 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:08:26 ID:WmAq7sFiO]
うおーし買ってきたぞ
テンプレになかったけど、
隊長と鍛冶屋は使えるようになるの?

275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:10:31 ID:lW3QDupj0]
商人のイラストとか、もっとオヤジのカッコ良さは出せなかったものか
少し描ける奴なら、形が狂っているや洗練されていないシルエット見て
鼻で笑っているぜ。

276 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 19:11:37 ID:F2PdBefUO]
>>271
ガードで飛び道具系(魔法含む/炎は無理)は全て防げる

277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:11:40 ID:zzVB3AmXO]
>>263
回線切断繰り返す
未プレイアンチ厨の相手しちゃあかん



278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:13:47 ID:Qkp5tBJZ0]
イラストっていやぁゲームの顔だろ
俺は絵のことは分からんが何か気持悪いと思っていただけだけど
初動が悪ければイラストが悪かったのかもな。

279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:15:16 ID:g/YrtcJy0]
イラストで売り上げ伸びれば誰も苦労しねぇwww






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