1 名前:名無しさんの野望 [02/03/19 18:45 ID:YAHxCB4i] 過去ログ見ても初代Quakeネタが意外と少ないので ここで思う存分、初代Quakeを語ってくれ 飛んでくる青いスライムには手をやかされたよ
266 名前:名無しさんの野望 [02/08/29 13:53 ID:tKx/zrZg] すみません264でしゅ。 初代Quakeの製品版をWinXPHomeもしくはWin2000Proで動作させる方法を 教えて下さい。 どうしてもやりたくなってしまいました。。
267 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/08/29 23:15 ID:Wm4qvSBT] >>265 さん 多分同じでしょう。 -game mod -listen x (+coop 1もしくは+deathmach x …だったかな) ところで、Internetでのマルチの方法を知りませんか?以前やってみようと思って 試してみたら上手くいかなかったので…。 >>266 さん 過去ログ見てる?
268 名前:265 mailto:sage [02/09/01 23:43 ID:yuPpXzNo] >>インキョさん ありがとう。できました。 -game [mod] で起動してメニューでmultiplayerを選ぶでしょ。 でもオリジナルQuakeのエピソードしか出ないからおかしいなと思ってて。 そのままwelcome to Quakeを選んだら良かったんですね。 DM, COOPともちゃんとmodへ行ってくれました。 インターネットプレイは、サーバのIPアドレスを教えておかないと駄目なんでしょうね。 詳しいことは知りませんが、QuakeのREADMEにも単に「出来るよ」としか書いてなかったから…
269 名前:265 [02/09/01 23:57 ID:yuPpXzNo] >>インキョさん ttp://taisen.cplaza.ne.jp/tcpip.htm
270 名前:名無しさんの野望 [02/09/07 16:08 ID:CVgrJUA/] Tri6の連中って言うほど強かったか? 俺がコテンパンにのした記憶がある
271 名前:名無しさんの野望 [02/09/07 16:33 ID:PYe3rhxm] 当時は海外にもっと強いプレイヤーがいたので「言うほど」の意味が分からん。 しかも今現役でQuakeやってる奴らの中には当時最強だったのThreshだって楽勝で倒せるのも沢山いる。 そんなわけで、別に昔の事で張りあわなくてもいいじゃないですか。
272 名前:名無しさんの野望 [02/09/07 18:18 ID:NiqFqHWB] Threshも当時は調子こいてたよなぁ ttp://www.zdnet.co.jp/news/9711/04/pgl.html
273 名前:名無しさんの野望 [02/09/07 18:20 ID:lX77OcTu] 今夜Tri6チャットに集合ね
274 名前:名無しさんの野望 [02/09/07 19:57 ID:Y1RQx1jw] 一時期復活したって噂聞いたけどどうなったん?
275 名前:秘密部隊(インキョ) [02/09/07 20:45 ID:YRuAzc66] >>265 さん ごめん参考にならなかった… >>274 さん Tri6の再現だったらしいけど、あの鯖はもうないよ ところで、QuakeのミッションパックのSpeed Runをavi(divx)にしたのがあるね。 僕はDMよりSPのSpeed Run出来る方が凄いと思うけどなぁ ttp://www.machinima.com/displayarticle2.php?article=313 でかいけど面白いと思うから落としてみてみてね。(これ…NPRかなぁ)
276 名前:名無しさんの野望 [02/09/09 23:20 ID:6YuXT1Gt] むかーし買ったQUAKE2をXPにインストしようと試みましたがチェックに 引っかかりインスト失敗に終わりました。。 QUAKE2はXPにはインストできないのでしょうか?
277 名前:名無しさんの野望 [02/09/10 00:13 ID:kdOZ8rTj] >>276 股間モードでも駄目だった?
278 名前:276 [02/09/10 01:21 ID:p2B2UbD9] >>277 股間モードってなんでしょう? 試してみたのは言語チェックに引っかからないようにOSの文字コード 変えたぐらいです。 よくよく昔を思い出してみたらNT系はインスト出来なかったような気 がしました。 インスト出来てる人いるのかな?
279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/09/10 09:13 ID:mciKCfae] >>278 互換モードの事でしょう、多分。(それ以外に思いつかない) Q2のショートカットのプロパティ開くと、「互換モード」というモノが 見つかると思うので、そこの所いじってみると動くかもしれません。 (UT2K3やDOOM3に埋もれてしまっているけど、 「QUAKE4」に今から期待。)
280 名前:名無しさんの野望 [02/09/11 01:38 ID:jj/+sOQt] users.pandora.be/hollemeersch/blackrose/tenebrae/index.htm これ凄いよ。DOOM3並のライティングでQuake1が遊べるってやつ。 myth.cside1.com/article/ppl_quake.html ここを参考にインストールして遊んでみるといいかも。
281 名前:⊂(-_- ⊂~⌒⊃ mailto:sage [02/09/11 22:45 ID:u2t4B77e] >>280 上の方でも紹介されてたけど、これって重たいね。 でも独特の雰囲気が良かった。いつも見慣れたステージでも怖かったよ。 アミーガでつくったCGみたいだと思った。
282 名前:秘密部隊(インキョ) [02/09/12 01:09 ID:a11LARIQ] Tenebaraeは遊ぶというよりは見る向きですね。Tenebaraeをインストすると添付のdemo map がついてますよね?あのmapを試してみて下さい。動く光源から影が生成されているのが分かります。 ちなみにmodを試すと必ずクラッシュしてOSにまで影響が及びます。speed runのdemoを見ようとして やられましたよ。はい。eyecandyいっぱいのQuakeで遊ぶならTelejanoですな。
283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/09/15 04:41 ID:GczELuUN] 既出かも知んないけど、コレも良かった。 www.planetquake.com/QMB/downloads.html プレイヤーと敵に足音が付くので僅かに緊張感も増しました。
284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/09/17 22:37 ID:p+4ko+nc] >>283 これもイイね。ポータルや水面も綺麗だし薬莢転がる音がするし弾が当たると痛い。
285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/09/19 08:08 ID:tl3AJx01] 「擬似ラジオシティに対応したMODとか出ないかな〜」と簡単に言ってみる。
286 名前:名無しさんの野望 [02/09/28 01:38 ID:zrUuiqy3] tenebraeの新しいのが出たね。 25%スピードアップとか
287 名前:名無しさんの野望 [02/10/01 13:53 ID:eDCbIaMO] 良スレ発見、Q1なつかすぃ ここはQ1でマルチを辞めてしまた方が多いのでしょうか? だとしたらよけいなつかすぃ。
288 名前:名無しさんの野望 [02/10/02 13:48 ID:oxqz0PF/] tenebraeをimpulse 100で遊ぶとイイ! 暗い中を懐中電灯を照らしながら進む所がドキドキもの。 全然違うゲームになりますた。 ただ敵の出現場所覚えてるところが遺憾ともし難いんだけど。
289 名前:名無しさんの野望 [02/10/02 15:49 ID:mKIAtOWv] 敵の出現場所とマップの記憶を総て忘れて、また一からあのドキドキ感を味わいたいよな。
290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/03 14:14 ID:QkBVcKvS] 「sh_glares 1」で HALO2のムービーみたいな露光(?)をつけたりすることも出来たよ。 空や光の当たった所が輝いて綺麗だけど、カナリ重たくなる、、、 tenebrae.sourceforge.net/index.php?page=console.txt コンソールコマンドはココで↑
291 名前:名無しさんの野望 [02/10/03 18:40 ID:l/CORR2Y] QUAKE2をしてますが、銃の照準を画面に表示するにはどうしたらいいのですか? 「+」こんなやつです。
292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/07 17:53 ID:sDG/v7Dn] >>276 XPは知りませんがNT4.0と2KにはQ2普通にインストールできましたよ。 Q1はインストールできないので解凍してWinquakeを放り込むことになりましたが。
293 名前:名無しさんの野望 [02/10/08 00:06 ID:wCpvcY+G] XPproだがチェックもナニもなく普通にインストできてさっきクリアしたよ>Q2
294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/08 00:26 ID:wCpvcY+G] Tenebaraeいれてみたよ マジでびびった。すげえわ・・・
295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/08 01:01 ID:if/k5kc0] >>276 ボクと同じ英国モノなのでは? game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010658288/46
296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/08 13:02 ID:AbpGQ+HE] 漏れはXPで遊べますが動作が不安定。>QUAKE2
297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/08 21:45 ID:wbcQ4rP/] イイBotない?
298 名前:名無しさんの野望 [02/10/08 22:28 ID:F0B7J99O] Q1はFrogBotっていうのがあったはず。
299 名前:名無しさんの野望 [02/10/09 01:15 ID:AyYXMgug] QuakeDEMOとGLQuakeがDLできない・・・。
300 名前:名無しさんの野望 [02/10/09 02:01 ID:GUrVJJXu] GLQuake0.97ならここに、glq1114.exeがそうです。 ttp://www.gamers.org/pub/idgames2/idstuff/unsup/
301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/09 02:45 ID:zUoSgqyA] >>299 分かっていると思うけど、GLQUAKEをVOODOO以外のボードでやる場合 QUAKEフォルダにインストされたOpengl.dllを削除か移動しておく必要がある。
302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/09 11:05 ID:C+IFm5CH] Voodooナツカスィー。 ズバリ当時のGLQuake+Voodooコンビの衝撃的グラフィックが この道に引きずり込んだ根源。 復活しねえかな。 今のnVidia系の金属的なレンダリングと違ってやわらかい感じのレンダリング感 が好きでした。あとFPS落ちてもそう感じさせない、ゲームに支障がでないように 処理をしてくれてたとこが好きでした。 ヨコミチレスサゲ
303 名前:299 [02/10/09 22:02 ID:klsWswlw] >>300-301 ありがとう!あとはDEMOのみ・・・。 昔売った中古ショップにはすでに残っていなかった・・・(T-T)
304 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/10/09 23:17 ID:x690pt/M] www.quakeforge.net/ ここのDownloadsのMiscellaneous Filesに Quake sharewareが置いてあるよ。 Demoを手に入れてもDOSでインストールする事になるだろうから、こっちの展開 されたファイルでやった方が簡単だと思う。
305 名前:299 mailto:sage [02/10/09 23:22 ID:klsWswlw] >>304 ありがとうございます。今教えていただいたところからDL中です。m(_ _)m
306 名前:秘密部隊(インキョ) [02/10/09 23:24 ID:x690pt/M] age損ねたからage ついでにDemoでもこのスレで話題になっているQuakeアプリは殆ど動くはずです。
307 名前:秘密部隊(インキョ) [02/10/09 23:26 ID:x690pt/M] 一応DLしてみたけど、やっぱDOSでインストでした。すまん
308 名前:名無しさんの野望 mailto:299 [02/10/10 00:33 ID:0aW9D8cc] (DOS)コマンドプロンプトで「US」コマンドを実行した後なら install.batもちゃんとできます。(←誰に対して言ってるのか謎(w)) これは!!内心QUAKEは1が一番おもしろいと思っていた 私にとって、最強のパッチです。>>300-301 >>304 さんありがとう! ただ、ちょと暗すぎます・・・。もちっと明るくすることはできないでしょうか。
309 名前:名無しさんの野望 [02/10/10 01:57 ID:GaFy6F+m] >>308 ttp://www.planetquake.com/frib/misc/pak2.zip これを解凍したpak2.pakを/Quake/ID1の中に放り込んだら 明るくなるはずですよ。
310 名前:名無しさんの野望 [02/10/10 02:18 ID:Moi/rqKL] >>309 この・・・1KBもないファイルですか??全く(”気持ち”明るくなったような なってないような・・・)明るくなりません・・・。m(_ _)m
311 名前:名無しさんの野望 [02/10/10 02:20 ID:Moi/rqKL] Gamma値とか上げられたらいいと思うのですが、 .cfgのGammaの数字を上げても変わらないです・・・。ゲーム中の Brightnessを上げても変化なしです。
312 名前:名無しさんの野望 [02/10/10 02:23 ID:GaFy6F+m] >>310 元々idgammaを使って作ったファイルのはずなのですが、私はもう今OSが XPなのでidgammaが動かないようなのです。私のところではこのpakファイルで明るくなり ました。グラフィックカードはRADEONです。
313 名前:2原液 [02/10/11 20:56 ID:ZrsRhJ2R] >>291 Quake2を起動して、最初のメニューの"OPTION"の、"crosshair"のところ で横を押して、"none"から"cross"にすれば出来るはずですよ。 まだ人も居るのでオンラインで是非やりましょう・・。
314 名前:名無しさんの野望 [02/10/12 11:09 ID:KkM5HmCK] ZQuakeをインストしていざネットへ・・どのサーバーも ダウンロード設定してないじゃないか・・ dm2などの基本マップってどこかで手に入りますか?
315 名前:秘密部隊(インキョ) [02/10/12 23:08 ID:W2qmaFBR] >314 sharewareの人かな?DMのmapは製品版のみです。ちなみにDMとE2 E3 E4 及びendのマップは、 serverでDLの設定onにしても製品版であると言う理由でDLをさせない仕組みになってるようです。 ですので、shareware版でQWを遊ぶとしたらe1m1からe1m8のmapで運営しているserverか、 個人map作者が作ったmapで運営してるserverでしか遊べません。 もちろん自分でserverを立ててしまうのも手ですけどね。
316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/13 10:31 ID:IYkZTeLi] >315 なるほど。そういう訳だったのですね。納得です。 製品はもう持ってないのでsharewareを落としたんですが というか今製品買えないので。。 どこかで手にはいれば買ってもいいのですが。オークシ ョンにも出てないし。。
317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/13 22:50 ID:5gTqDVAe] >>316 QUAKEの1・2・3がセットになっているモノですが在りました。 ttp://www.ensof.com/ ココのWindows/DOS用ソフトウェア内のアクションアーケードの 「UltimateQUAKE」という商品名です。 ほかの通販屋でも扱っていると思うので色々回ってみると良いと思います。
318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/15 20:56 ID:QJrrDxMm] どうも。他に安いところもあったのですが結局どこも品切れで エンソフで買いました。送料が無料だったのでトータルでは安か ったのかな?紹介どうもでした。
319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/16 01:04 ID:l8dWSnK/] >>317 地元のPCショップで見かけて驚きました〜3200円くらいでした。
320 名前:名無しさんの野望 [02/10/17 02:19 ID:wd8FCJx2] オフィシャルから有料でダウンロードできるみたい。 でも$30ってのは高すぎませんか、idさん? www.idsoftware.com/games/quake/quake/
321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/17 23:12 ID:FLUUSKsF] 早速ネットでやってみたのですが。。 なんというかフル装備で出現ポイントで狙い打ちしてるし (おまけにping13とかで)後ろからばかり打ってくるしで 一気に冷めてしまいました。 というわけでQuake3に戻ります。っていうかQuake1の方が 優れてるというのは感傷かそういうやり方が強いと思ってる 人だと思います。ゲーム的な完成度はやはりQuake3が上だと 思います。実際逃げ場のないとこと同じ武器ではping 300でもなんとか殺せましたしね。(この時間殆どが光でも ping300なのでこれ以上あげれません。みんなどうやって ゲームしてるんだろう)
322 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/10/18 01:04 ID:SycqZ+Z2] TFかCAでしょ。光使ってping 300ってserver選びから間違ってないか? 僕はQ1 DMは、えげつない事を平気で出来る神経を持ってる人には面白いはず。 Q1の魅力はBunny hoppingです。 真っ向勝負が好きならQWCA、適当に暴れたいならMEGA-TFです。 ちなみに、どちらもBunny hoppingの有効なゲームです。ちなみにMEGA-TFはping 300 でもTOPはとれます。(上手ければ)
323 名前:名無しさんの野望 [02/10/18 02:02 ID:LPSfQNe/] >>321 DMやCA/RAで13相手に300じゃQ1でもQ3でもきついでしょ。 それでQ3やれたっていうならよっぽど下手な人とやってるんじゃ・・・ もう少しやってみりゃ分かると思うけどQ1の方が高pingに適してるよ。 >>322 が言ってるようにQ1はスピードで圧倒できるし、 mapが狭く武器が強力なので戦術次第でaimの差をカバーできる。 でも正直Q3だけでQ1やったことない人がbunny hoppingも知らずにいきなりping300で戦えたら気味が悪いよ(w
324 名前:名無しさんの野望 [02/10/19 10:38 ID:wJUYGZ+Q] idからquake106を落としてインストールしようと悪戦苦闘してます。 usモードに変換してdeiceを起動、インストールする場所(c:)を選んで quake_swというファイルを作り、copied of disk 1で赤いメーターが100 までいくところまでいきました。が、次のinsert diskといわれた先から進めません 。インストールの仕方を教えてください。win98seです。
325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/19 12:32 ID:P8e7G5S4] >>321 です。ALL-Eyeで検索してたのですが、FFAのサーバーだと 思っていました。で、MEGA-TF行ってみました。(MODですよね?) 結果はフラグだけで言っていいかわかりませんが、95で15人中5 位ぐらいでした。いまいちルールがわからなかったのと、スカウ ト?だったのでロケランとかが使えなかったです。 *TUNAMIというハンドルの方がいましたが日本の方かどうかは 不明です。pingは同じぐらいでしたが。。 でもQ3のパケットを落としたような動きで速いというより動き に連続性がないので追えないというより見失ってしまうのです ね。LANだとまた違うのでしょうが。。
326 名前:名無しさんの野望 [02/10/20 04:04 ID:bkfzQk3F] >>325 Q3に戻るんでしょ?無理してQ1やらなくてもいいのに。 アラ探ししてるヒマあったらQ3でもやったら?
327 名前:名無しさんの野望 [02/10/20 04:17 ID:TJze9ENc] まあまあ。 >>325 rate上げることは知ってるよね?10000まで上げれば十分だよ。 パケット落とすとwarpするのはQ3でもQ1でも同じだよ。 Q2の場合は瞬間移動じゃなく高速移動に見えるけど。 Q1の方が情報量が少ないので同じ回線状態だったらQ3よりスムーズなはずだよ。
328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/10/20 10:05 ID:ELUu/Fap] >>324 DEICEはフロッピーディスクに入るサイズに分割されたファイルを結合するプログラム。 これを直接実行しても結合されるだけで展開はされない。 INSTALL.BATを実行しよう。 実は、QUAKE106.ZIPの場合はRESOURCE.1をRESOURCE.EXEにリネームして実行するか、 RESOURCE.1をLHAで展開すればいいだけだったりする。 分割バージョンでもCOPYコマンドで結合すれば同様に展開できる。
329 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/10/26 01:00 ID:z3cFnyX/] fuhQuake のhomepageに書いてあることなんだけど、Q1DMのムービーが あるね。ファイルサイズはでかいけど見ごたえあるよ。 >>325 さん MEGAでは『強い』『弱い』と『上手い』『下手』で評価されますね。 強いか弱いかは、いかに相手をより効率よく倒せるか? 『上手い』『下手』はゲームの流れを把握して自分のチームを勝たせる行動 を取れるか?です。 ですので、fragが、95 で5位、しかもscoutだと、評価のしようがありません。 scoutだと、Defenceの状況を合わせて、何回capしたか?で評価出来ます。 ちなみに、強い例はfraglimitまでfragを稼げる事(つまりTOPを取れる) 強くて上手い例は、始めにfragの稼げるclassでfragを稼いだ後、 scoutで旗をガンガンcapし、自分のfragが100以上になったらreconnectを してチームチェンジをし、負けているチームを勝たせかつfraglimitまでfrag を荒稼ぎが出来れば、『強くて上手い』ね。と言えます。
330 名前:秘密部隊(インキョ) [02/10/26 01:06 ID:z3cFnyX/] 書き忘れ >>325 さん MEGAでは『frag数いくつとったよ』よりも『楽しめたのかどうか?』 が聞きたかったですね。
331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/11/02 16:39 ID:RV8Gjn0f]
332 名前:秘密部隊(インキョ) [02/11/02 22:04 ID:BghYBivX] >> all planetQuake見てれば知ってるようなネタなんだけど… ttp://www.planetquake.com/dde/ のDDE2見てみてよ。(ファイルサイズはでかいけどね) stunt partはどれも凄いんだけど、特にbuck bunnyやbunny階段上り(多分横方向 つまり前押しながらturn) が凄いよ。 ちなみに真似しようと試してみたけど、僕には出来ませんでした。
333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/11/04 13:02 ID:I5IYvm7f] >332それで使われてるquakeの種類は?ふつうのGLquakeじゃないよね。
334 名前:秘密部隊(インキョ) [02/11/04 22:31 ID:cfCLap/i] >333さん 確かに、普通のQuakeじゃありません。Quakeworldです。(GLかどうかはみりゃわかるね) 使用したclientについてはinfoのページに詳細が出てるけど、一応Quakeまわりは解説しておくね。 More Quakeworldの開発中のビルドでもってdemoを再生、特殊機能でもってtga書き出し。 (恐らく非公開、今、公開されているMQWにtga書き出しがあるかどうか知りませんよ) spectatorの視点のdemoはqwdまたはqwzをmvdに変換 dagとdefが使ってるclientの種類とレンダラはGLかsoftwareかは分かりません。 プレイに関しては表示の正確さplの小ささでsoftwareレンダラ派もいますんで…。 ちなみにfuhquakeでも同様の事は出来ますね。(ex.BEF) (demoのtga書き出し、24bitのテクスチャの使用、colored bsp) しかし、内容よりも見た目に目がいくとは…
335 名前:名無しさんの野望 [02/11/09 19:38 ID:I1TyLaRy] このまま落ちてゆくのももったいないのであげておく
336 名前:名無しさんの野望 [02/11/10 00:09 ID:FpFslc2+] 「負け組」なのになぜ「Vクラス」? ---讀賣ジャイアンツ--- nara.cool.ne.jp/mituto
337 名前:名無しさんの野望 [02/11/11 09:28 ID:ZMoQQRfZ] >>334 現役Q1プレイヤー以外には凄さが分からないのかも。 Q1やったことない人はスローモーになってたりして実際のスピードが分かりにくい。
338 名前:名無しさんの野望 [02/11/11 10:55 ID:vE3/udJf] QUAKE4には何を望む?
339 名前:秘密部隊(インキョ) [02/11/11 22:56 ID:BIQ5A2Hz] >337さん なぜ?未だに現役Q1プレイヤーがいるのか?問いに対する答えになるかと… 確かにどうでもいいところはちょっとはや回しになってたり効果的に見せたい所はスロー かけてたりするね…。(っていうかこのスレってQ1を未体験の人で見てる人いるのかな…) 僕個人のDDE2に対する感想は『眼福』の一言に尽きますね。Q1にはまって、こんなスゲェ のがいるんだ!と… ちなみに等速で流してるムービーは僕が知っているのではSpeed Runモノしか知りません。 ttp://www.planetquake.com/qdq/qdqwav.html 製品版のQuake1をインストール済みの方はreplay demoの方がいいですけどね。 >338さん Q1SPがこよなく大好きな僕にとってはQuake4は… Q1SPみたいなシンプルなルールのマップ構成。 とにかくガサツで乱暴な敵(つまりバカ…) 敵のモーションで回避行動とれると面白いから、強力な一発武器は無い方がいいなぁ。
340 名前:名無しさんの野望 [02/11/14 13:05 ID:lwJ6e7YZ] Q4はQ2の後継者的なゲームになるんだろうな
341 名前:名無しさんの野望 [02/11/18 07:52 ID:phR97l7r] Q2、Q3と見事期待を裏切ってきた奴らには何も望まない。
342 名前:名無しさんの野望 [02/11/18 09:53 ID:UMGCwSSB] DOOMかQuakeどっちのセットを買おうかと思ったけどUltimateQuake買うことにしました Q3Aも持ってないのでやってみたかったし Win2kだけど何もトラブルなくインスト&起動できるといいなぁ
343 名前:名無しさんの野望 [02/11/18 10:10 ID:phR97l7r] 少なくともQ1とQ3AはWin2kで動く。 Q1はWin2k用クライアントいれなきゃ駄目だけど。 マルチを楽しみたいのだったらMoreQuakeworld、 シングルやるのだったらFuhQuakeかTenebraeあたりがお勧め。 MoreQuakeworld ttp://mqwcl.qhlan.org/ FuhQuake ttp://www.fuhquake.net/screenshots.htm Tenebrae ttp://tenebrae.sourceforge.net/index.php?page=screenshots.txt
344 名前:ささ [02/11/18 12:21 ID:CZM4s8LJ]
345 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/18 22:39 ID:QXsFfSUb] fuhQuakeはQuakeworldのclientだよ。インターネット越しの coop playをするとしたらfuhQuakeやzQuakeを使うといいでしょうね。
346 名前:名無しさんの野望 [02/11/22 13:05 ID:gh6Tzcln] アアアアアア アーー!オエー!アー!オエー!
347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/11/22 13:07 ID:gh6Tzcln] Quake2の国籍チェックはUK版だけなのかな? ENSOFのUltimateQuakeの奴はUS版でしたか?
348 名前:名無しさんの野望 [02/11/22 13:33 ID:yRzIzvl3] 久々に日本人同士でチーム戦したい。 Bakeratta?さん元気かな?、最近は仕事が忙しくてできません。
349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/11/23 03:42 ID:Xtik2a8r] Quakeもいいけど、ヘクセン2はどうよ?
350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/11/23 08:45 ID:8g3/otkO] QuakeWorldの導入やお勧めMOD,demoの再生の仕方などをまとめたHPきぼんぬ・・
351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/11/23 09:56 ID:8g3/otkO] Eyeで見てみるとなぜかブラジルの鯖は充実している、しかもプレイヤーも入ってる なんでなんだろ
352 名前:名無しさんの野望 mailto:age [02/11/23 18:42 ID:8g3/otkO] >>339 いまさらだけどムービー観てみた ・・・すげぇ
353 名前:名無しさんの野望 [02/11/23 19:52 ID:fC1ZTQVo] >>351 なぜか韓国のQUAKE鯖は減ったよな なんでだろ?
354 名前:353 mailto:sage [02/11/23 19:54 ID:fC1ZTQVo] Q1の話だったことを忘れてた。間違えた失礼
355 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/23 20:15 ID:aQu7Ff+l] >>350 さん 基本的な情報はQuakeworld.net(本家)。engnemodなclientはreadmeに 使い方が載ってるはずだ。 modについては、僕の知っている限りでは、 TF(Reg MEGA MEGA2k BTF Custom)、CTF(これも亜種がたくさんあるはず) 、Headsoccer,Lavaball,CreatorsDream…(他にも埋もれたmodがあるに違い無いが…) 僕が一番やってみたいのは… akuma.condemned.com/quake/akuma-balloonfight.shtml しかし…このMODがいいよと言ってもserverがなけりゃ意味が無いよ。 もし立てると言うなら、MODバリバリのserverのファイル構成と立て方を ここに書いてもいいよ。 >>352 さん 僕は1日一回は見てるぞ。いつかはあんなbunnyしてみたいねぇ…。 E1M2のRJからSSGのstuntは、日本人の人と試してみてどちらも成功したよ。ありゃおもろいわ。
356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/11/24 00:27 ID:Mn8N6cQD] Screenshots of next version ttp://tenebrae.sourceforge.net/shots7/quake93.jpg すげーや。
357 名前:名無しさんの野望 mailto:age [02/11/24 07:26 ID:IFITE/PQ] 鯖立ててみたいんだけどケーブルだからなぁ 後鯖立てながら他の鯖で遊んでも支障はないですか? >>356 なんかすごいことになってますな 背景の描写が凄すぎてモンスターがかわいく見えてしまう
358 名前:秘密部隊(インキョ) [02/11/24 21:00 ID:UJ35OnnW] >>356 さん 多分、大丈夫だろう。回線の太さ、マシンパワーに依存する。 しかしqwsv自体はそんなにCPUパワーを問わない。 要は利用者が来た時にベンチテストをすればいいわけで…。
359 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/24 21:06 ID:UJ35OnnW] 強烈なQWサーバの立て方。 Quakeworldのサーバはいつでもコンソールから gamedir <modfolder>の指定でmodを切り替えられる。 gamedirを変更した後mapを切り替えれば直ちに指定したmod のゲームが始められる。 その為、batファイルに書くべきコマンドラインは-heapsize -portだけで済む。異なるportを設定したbatファイルを作れば 作っただけQWmodのサーバをたてる事が出来る。 どうせ利用者なんかあんまりいないから帯域以上にたくさんのサーバ を立ててしまう事をオススメする。 以下に説明を書く
360 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/24 21:08 ID:UJ35OnnW] 賢くQuakeworldのserverを立てるには。(TF RA準拠) ファイル構成 qwserv/portx.bat (qwsv.exe -heapsize 32000 -port xxxxxx) qwserv/qwsv.exe qwserv/id1/pak0.pak qwserv/id1/pak1.pak qwserv/id1/pak2.pak (TF2.8のpak0.pak) qwserv/id1/pak3.pak (MEGA-TFのpak0.pak) qwserv/id1/pak4.pak (Beyond-TFのpak0.pak) qwserv/id1/pak5.pak (RoketArenaのpak0.pak) qwserv/id1/maps (fortress用) qwserv/qw/qwprogs.dat qwserv/qw/server.cfg qwserv/qw/maps (DM map用) qwserv/RegTF/qwprogs.dat (TF 2.9) qwserv/RegTF/server.cfg
361 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/24 21:09 ID:UJ35OnnW] 続き qwserv/mtf/qwprogs.dat (MEGA-TF) qwserv/mtf/server.cfg qwserv/mtf2k/qwprogs.dat (MEGA-TF2k) qwserv/mtf2k/server.cfg qwserv/btf/qwprogs.dat (Beyond-TF) qwserv/btf/server.cfg qwserv/coop/qwprogs.dat qwserv/coop/server.cfg qwserv/coop/maps (single play 用のmapはここへ) qwserv/qwca/qwprogs.dat qwserv/qwca/server.cfg qwserv/RA/qwprogs.dat qwserv/RA/server.cfg ……略 qwserv/newmod/qwprogs.dat (新規に追加するときのテンプレ) qwserv/server.cfg
362 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/24 21:10 ID:UJ35OnnW] ☆qwdm用のserver.cfgを作成する -qw/server.cfg- //setmaster 192.246.40.37:27004 //(id misc)公開するなら//を消す事。// hostname "hostname" rcon_password "password here" maxclients 20 (max 32) maxspectators 4 (適当に) deathmatch x (1/2/3) samelevel x (1でmap exitなし) exec modchange.cfg ☆mod切り替えのスクリプト qwserv/qw/modchange.cfg alias es exec server.cfg alias TF gamedir RegTF;es alias mtf gamedir mrf;es alias mtf2k gamedir mtf2k;es alias btf gamedir btf;es alias ra gamedir RA;es alias qwca gamedir qwca;es alias qwcoop gamedir coop;es alias newmod gamedir newmod;es//新規にmodを追加する時のテンプレ
363 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/24 21:12 ID:UJ35OnnW] ☆mod毎のserver.cfgに書くべきもの(最低限) mod用の細かいルールセッティング(大抵はmodに付いてくる) map mapname sv_gamedir <mod folder name>;client側でへのmod folderの指定 TF系なら fortress RA/QWCAであるなら arena sv_gamedir fortress ☆終わりに equakeserverV9とwww.planetquake.com/console/ を参考に 出来うる限りmapファイルの共有や、亜橦のあるmodを同時に行える。 QWserverを立てるadminとして遊びに来てくれる人の要求に柔軟に答えら れると思う。 qwserver用に新規に専用のフォルダを作る形にしてはあるが、ここに qwclientを入れてゲームをする亊ももちろん出来る。
364 名前:秘密部隊(インキョ) mailto:sage [02/11/24 21:14 ID:UJ35OnnW] ☆mod link qwcoop ttp://pegasus.cc.ucf.edu/~krb27074/ Reg-TF ttp://www.planetfortress.com/teamfortress/ MEGA-TF ttp://sks.phpwebhosting.com/dev/ MEGA-TF2k ttp://www.backblast.com/mega-tf/mega_menu.html Beyond-TF ttp://www.angelfire.com/pe/skunkworks/ custom-TF ttp://www.telefragged.com/shaka/ RA/QWCA ttp://www.planetquake.com/servers/arena/downloads.shtm LAVABALL ttp://www.planetquake.com/lavaball/ headsoccer ttp://www.telefragged.com/thefatal/head.shtml paintball ttp://www.captured.com/qi/qwpball.html ☆Quakeworld server official Quakeworld ttp://Quakeworld.net/ Quakeforge ttp://www.quakeforge.net/ ZQuake ttp://zquake.sourceforge.net/ campU server ttp://www.campu.org/server/ QuakeworldExtended .MVDのdemoが取れるがリンク失念 EverythingQuakeworldserver MVDのdemoが取れる。ファイルのDL用のRate設定が出来るが、移転中
365 名前:名無しさんの野望 mailto:age [02/11/25 06:08 ID:/9RbEkUg] お疲れ様です 頼んであるUltimateQuakeが届いたら鯖挑戦してみようかな 少なくとも海外鯖よりは良い環境作れると思うし
366 名前:名無しさんの野望 [02/11/25 12:38 ID:ZkpFcfsG] 昨日DDE2見た。凄い。 触発されてQuakeインストールして3人でDMしました。 ところでDDE2で使われているQuakeは何でしょうか? MODはCAだとわかるのですが、あの高画質なテクスチャが気になります。