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初代Quakeを語る



1 名前:名無しさんの野望 [02/03/19 18:45 ID:YAHxCB4i]
過去ログ見ても初代Quakeネタが意外と少ないので
ここで思う存分、初代Quakeを語ってくれ

飛んでくる青いスライムには手をやかされたよ

2 名前:名無しさんの野望 [02/03/19 18:49 ID:DTcVuxeR]
2getズサー(@>@)

3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/03/19 21:45 ID:vLkfM/MX]
もう忘れろ、あんなもん

4 名前:名無しさんの野望 [02/03/19 21:46 ID:Ojt4x4R8]
懐かしいね、QUAKE。
どちらかといえばDOOMの方が俺の好みだが、
QUAKEが出たときは衝撃的だった!

5 名前:名無しさんの野望 [02/03/27 02:26 ID:yZFkG/Ym]
アヒャヒャヒャヒャ!! ←マグマに落ちた
グアア!!アア!!

クエックウゥエッ ←泥水のなかで溺れる寸前
グフエッケホッケホッ ←すっげえ苦しそうな息継ぎ
アワワワワワ ←結局溺れた

あの悲鳴が好きだ。クエイクオヤジ最高。


6 名前:monm [02/03/30 21:13 ID:/wa8EDhu]
>>5
たしかにあの苦しそうなクエイクおやじの声には萌えたな

漏れはクエイクの最後のボスの倒し方がなかなかわからなかった。
さまよったあげくに倒したときは嬉しかたよ

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/02 20:55 ID:0u141L3C]
漏れはいまだにシュブニグラスタンが倒せないよ(恥

8 名前:名無しさんの野望 [02/04/04 03:57 ID:V2/fyY4N]
懐かしage

9 名前:名無しさんの野望 [02/04/04 04:23 ID:TIjCdVX7]
>>7
あれ、正攻法ではダメだよ。
それまで真っ当なシューティングだったのが、ラスボスだけが
アドベンチャーゲームみたいな攻略法になるんだよな。

ヒント:プカプカ浮いてるヤツ。

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/04 10:13 ID:LJUEBikQ]
>>9
あれ攻略するのは
結構苦労したぞ!!
手持ちの武器全部
あの、イソギンチャクにぶち込んでも
しにゃせんし…



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/04 17:28 ID:0rcVgsFs]
QUAKE1やりまくったよ、おれ。
あの激しいロケットの打ち合いがたまらん!

12 名前:1 [02/04/04 22:05 ID:foXEX41+]
今、NIGHTMEREに挑戦中。
巨大雪男に数の多さにビビる。

13 名前:名無しさんの野望 [02/04/04 23:25 ID:vBLCCRe/]
X−MENも結構面白かった。

14 名前:名無しさんの野望 [02/04/04 23:31 ID:tcTZkR//]
ソースコード見ると一応HP上限あったような>ラスボス
三十万だか三百万だかそんな数字。

上限あったとして、はたして外からダメージ入るのかは不明。



15 名前:名無しさんの野望 [02/04/04 23:51 ID:xay1KWLm]
Quake1っうとtri6を思い出す
あの頃トップ張ってたquakerは今何処

16 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 00:34 ID:tua2wfJ+]
www.xsreality.com/?a=post&id=140857
↑いにしえのDemo。Thresh VS Highroller(渋谷洋一)。
Thresh 89 渋谷洋一 -3というトホホな結果に当時はガッカリしたもんだ。
確か、渋谷洋一「俺が日本最強」ってブラフかましてThreshに挑戦したんだっけかな。


17 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 00:43 ID:aVwc/3bQ]
あの対戦をご存じとは貴方相当の古参ですなぁ
確かQコンの時エキシビジョンマッチとして行われたんですよね
当時憧れの存在だったHigh-Roller氏にしてあの結果ちゅー事で
かなりショックを受けた口の一人。

18 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 00:55 ID:tua2wfJ+]
>>17
Quakeは発売日に買ったクチだわ…。
今考えると当時の最強メンツでも今のQ3(知らんが)の中堅ぐらいにしかならないのかもね。
プレーヤーの数も少なかったしpingも100台で相当良いほうだったし…。
昔の日本人プレーヤーのPOVのDEMOなんかがあったら、
AIMの巧さとかどんなもんだったか比べられるんだけどなぁ。

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/05 00:57 ID:CBJr3SYF]
頭痛、吐き気がした。あの上下動の揺れには耐えられなかった。

20 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 01:11 ID:aVwc/3bQ]
>>18
確かにそうかもしんない
漏れから見ても今に比べるとそれほど凄い事してたとも思えなくも無い
ダイレクトラグのお陰でpingさえ良けりゃ
ノーテクでもそこそこ行けた訳だし。



21 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 01:14 ID:aVwc/3bQ]
>>18
関係あらへんが
あの当時から鯖で相当お世話に成っている方と見た
あの時はどうも。なんったりして。

22 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 03:01 ID:fG8lyWcG]
>>18
今と昔じゃPCの性能が違うからね。昔じゃ30fpsでりゃいい所。
あとThreshの頃はQuakeworldじゃなかったんでラグが酷かった。

今でも現役で初代Quake(Quakeworld)やっている人いるよ。主にEuroとUSA。
皆ハンパじゃないほど強い。
Q3とかCSやってる奴が今QuakeWorldやったらスピードについていけないだろ。

>>19
cl_bob 0

23 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 03:20 ID:tua2wfJ+]
>>22
懐かしついでに幾つかDEMOを漁ってみたが、 Ventureって人凄いね。
Q1全盛期の頃のThresh以上に思える。
これ見て思うに、AIMの巧さ(敵の補足)より判断力、瞬発力のほうが
Q1では重要な感じするね。ある程度照準外れても補正(?)されるよねQ1は。
勿論AIMも人並み外れているが。

う〜ん。久々にデスマッチがやりたくなってきたわ。

24 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 03:49 ID:fG8lyWcG]
今の奴らはバニージャンプとか使うからね。
あれで元々速いQ1がさらに速くなる。

Q1のAIMは狙いを合わせる時間が短いので反射神経が重要。

25 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 04:39 ID:fG8lyWcG]
あ、それとautoaim(補正)使える鯖はもう無いと思うよ。
ていうかThreshの全盛期以前からautoaimはoffが当たり前。

26 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 04:59 ID:tua2wfJ+]
>>25
あれ?Quakeってフツーにやっても補正かからなかったっけ?
デフォルト状態で照準外の場所にも飛んでいったような記憶があったんだが…。
ちょろっとシングルで試したけど敵にクリーンヒットするんだが、
マルチでは違うんだっけ?もう数年もやってないからすっかり忘れたよ。

ってか照準自体が無いんだよなQuakeって。

27 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 05:05 ID:fG8lyWcG]
>>26
照準あるよ
Quakeworldではcrosshair 1-?。

Quakeはデフォルトでautoaim on。
でもマルチの鯖でonにしているのはここ数年見たこと無い。
鯖がonに設定してないと補正がかからない。
ロケランなんか補正かかっていたらかえって使いにくいよ。


28 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 05:12 ID:T9gSd5t6]
Unreal出るまではQuake良かったね。

29 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 05:22 ID:fG8lyWcG]
>>28
UTのことか?
Unrealのマルチはちょっと・・・

俺はQ1の次にUTが好きだったな。
でもあのスピード感はUTでも出ない。
CTFの面白さもQ1が最高だったと思う。
CTFやりたい。

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/05 05:27 ID:4CnIHHXo]
しぶやよういちの現状報告求む



31 名前:名無しさんの野望 [02/04/05 05:32 ID:tua2wfJ+]
>>27
そうだったんか、、、Quakeworldなんてすっかり忘れてたよ。
そういえば出た当初は移動がなめらかになって感激してたような記憶が…。
今は皆Glquakeだよね?

まあ、今から初めても全く歯が立たないんだろうな〜。
DEMO見てると、とても真似出来そうにないわ。


32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/05 09:44 ID:tWyPajkq]
だれか〜
Quakeで対戦しようよ〜
TCP/IPでーーー

サーバーおしえてくださ〜い
相手がいなくてさびしいんです〜

33 名前:名無しさんの野望 [02/04/06 04:12 ID:G5bT0JtP]
俺は今在米だからねー
主に西海岸のqwca鯖で遊んでるよ。

AllSeeingEyeによると日本にも一つだけQuakeworldの鯖があるようだが。

34 名前:なまえをいれてください [02/04/07 15:15 ID:BFc2jBjk]
GLQuakeなんだけどさ・・・
あれってVooDooじゅないとだめなん?
俺のGeForce2じゃ動かん・・・

35 名前:名無しさんの野望 [02/04/07 15:42 ID:8nZX5xyY]
んねぇ。
今からその初代QUAKEやろうと思う者なんですがぃ、
輸入版のQuakeコレクション(だっけ?123がセットになってる奴)買っても大丈夫かな?

なんか海外版QUAKEは国籍チェックだのなんだので、
日本語のWinでは動かないと言った話を聞いた事がある様な気が・・・。

36 名前:1 [02/04/07 18:35 ID:23KBiZPA]
>>34
opengl32.dllってDLLがVoodoo用に上書きされたのかもしれない。
標準でWINDOWSに付いてくるopengl32.dllなら動くと思うよ。
そこら辺、調べてみて。

>>35
俺もそのコレクション買ったくちだけど
初代Quake、2、3とも動いたよ。
ただQuake2はインストール時に国籍設定で
はじかれるので、レジストリをいじって
インストールする必要があるよ。

37 名前:名無しさんの野望 [02/04/07 19:20 ID:IgjRnES2]
>>34
quakeフォルダー内のopengl.dllをリネームか削除

38 名前:35 [02/04/07 20:04 ID:m6hIpE56]
>1氏

助言ありがと。
そっか、ちゃんとQuakeも動くのか、嬉しいな。
早速今度、秋葉原に行った時にでも買って遊ぶよ。

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/04/07 20:37 ID:BFc2jBjk]
>>36 >>37
ありがとう。ちゃんと動いた。
にしてもGLQuakeすげーな・・・画面が綺麗になって(・∀・)イイ!

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/08 15:45 ID:o3AY.lx2]
渋谷洋一今何してるかな
かっこいいとかは全く思わなかったが名前通り人生かけて
粉砕してしまったキャラは憎めないところもあったりする
BB〇なんかは今でもゲームイベントには来てたりするな



41 名前:名無しさんの野望 [02/04/11 14:41 ID:T3rVM8U6]
mhquake.quakesrc.org/index.shtml

MHQuake、GLQuakeより数倍綺麗だよ。
ライティングの進化に結構感動しました。
このエンジン使って、久々にシングルやってみたりしてます。
(散々真似されてるせいか、あんまり面白くないけどね)
SoulOfEvilっていう最近出たシングルプレイヤーのModを
試してみようかと思う今日この頃。

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/11 14:47 ID:T3rVM8U6]
ttp://www.planetquake.com/tronyn/soul/

↑ちなみに、これがSoul Of Evil。

43 名前:名無しさんの野望 [02/04/11 17:06 ID:.sAnzB3g]
>14
俺結局正攻法(?)がわからなかったから
cheatつかってQuad&斧で地道にダメージ与えて倒したよ。
すげー時間かかった。

懐かしいな。学生時代に教室に残って6,7人ぐらいで夜遅くまでデスマッチやってた。

44 名前: [02/04/11 17:06 ID:.sAnzB3g]
>14
俺結局正攻法(?)がわからなかったから
cheatつかってQuad&斧で地道にダメージ与えて倒したよ。
すげー時間かかった。

学生時代に教室に残って6,7人ぐらいで夜遅くまでデスマッチやってた。
MODも変なのが多くて楽しかったな。

45 名前:名無しさんの野望 [02/04/11 22:32 ID:SbpGoA/Y]
MHQuake使ってみた。
グラフィックがすげー綺麗だ・・・
でも、テクスチャの継ぎ目(?)に点が見えたりどうもおかしい。
これって仕方ないのかなぁ

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/12 15:45 ID:MbT/DyYw]
なんかあれって直接シュブ本体にブチこんだらエラーでないっけ。
俺の記憶では足みたいなのが上に上がってるのの
付け根の空間に当たり判定があってそこにぶち込むとかいうの
だったんだが..

47 名前:名無しさんの野望 [02/04/20 12:52 ID:gwhGwaB2]
>>45
漏れもMH入れてみた。
確かに爆発の処理とかはきれいになってるね。
でも、継ぎ目の点はしょうがないとしても
グラフィック自体はアンオフィシャルのGLQuakeの方が好きだ。

48 名前:名無しさんの野望 [02/04/20 13:13 ID:86Sm8QlI]
やばい・・・・このスレ、読んでるだけでも酔ってくる・・・

49 名前:名無しさんの野望 [02/04/20 16:13 ID:TBBwDujQ]
MHQuakeってVoodooチップのグラフィックボード必須?

glide2x.dllをSystemに放り込んで立ち上げたら
「_GlideInitEnviroment: glide2x.dll expected Voodoo, none detected」
「grSstSelect: non-existent SST」
「Could not initialize GL (wglCreateContext failed).
Make sure you in are 65535 color mode, and try running -window.」

という3つのエラーダイアログ吐いて終了しちまうですよ。
Voodoo以外のボードで動いてるって人、どうやって動かしたか教えて
下さいませ。
当方、Win98SE、GeForce2Pro、DX8.1Jでございます。

50 名前:49 mailto:sage [02/04/21 04:51 ID:1K0Bnyds]
あぁ・・・・すぐ上に解決法が書かれていましたね・・。
スレ汚しごめんなさい。シャンブラーに食われて逝ってきます。



51 名前:49 [02/04/21 05:54 ID:1K0Bnyds]
スレ汚しだけじゃアレなので・・・。

tomaz.quakesrc.org/
ここのTomazQuakeも結構イケますよ。
煙や爆発時のエフェクトなんかカッコイイです。
あと、3rd Person Viewも実装。
クロスヘアもQ3Aライクなヤツもあったりします。

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/21 09:32 ID:TQXEQDM2]
 

53 名前:1 [02/04/21 14:14 ID:xTaeiu3k]
QuakeやDoomばっかやってたら、最近のFPSの移動速度が異様に遅く感じる(笑

>MHquake、TomazQuake

両方やってみた。エフェクトが向上していて凄い。
TomazQuakeを使ってNightmareレベルで遊んでいるが
エピソード1から辛い。
誰かNightmareレベルをクリアした人いますか?

54 名前:名無しさんの野望 [02/04/22 00:21 ID:qbtITJio]
>53
CoopでNMやってみたら?
Zquakeでqwのcoopが簡単にできますよ(エフェクトは劣りますけどね…)
E1M7のあのボス…3人でやると簡単すぎて笑えます

55 名前:名無しさんの野望 [02/04/23 21:00 ID:iQZDAWb.]
日本に一個さばがあるよ。たしかinterに。

56 名前:1 mailto:sage [02/04/23 23:19 ID:YtAA7S5c]
ナイトメアのエピソード1を何とかクリア。
最後のボスは意外とあっけなかった。
っていうか、雪男最強。
あのレーザー光線みたいのは、どうあがいてもかわしきれんよ。

>>54
COOPだったらナイトメアレベルも楽しそうですね。
今度友達とやってみます。

57 名前:名無しさんの野望 [02/04/23 23:27 ID:IwCYYB42]
>56
SPなら雪男は壁を使うといいですよ。Coopだと斧で二人で殴って楽勝だったりします…w

ところで…Coopはteam設定をすると自爆しないようになります。
ということは半GOD状態なので RJ or GJしまくれます...
(仲間にわざとグレネードぶつけてショートカットとか…)

58 名前:名無しさんの野望 [02/04/24 23:32 ID:E5eewUws]
Quakeエンジンを使った、AlteriaってゲームがFreeで出たけど
どうよ。

59 名前:名無しさんの野望 [02/04/24 23:45 ID:HMa0yiLU]
>>58
www.planetquake.com/cor/omen/
↑これかい?面白そうね。
ただいまDL中。教えてくれてアリガトン。

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/04/25 01:49 ID:VvQIi4Vg]
重い・・・



61 名前:59 mailto:sage [02/04/25 03:30 ID:tjucxV0w]
Alteriaやってみた。
正直つらい・・・。
敵が固い上に、一発が痛い。ヒット&アウェイで戦っても、敵は良いタイ
ミングで攻撃してくれるもんだから、かわすこともままならない。
まー、これは俺がヘタレだからかも。
一体倒した後は結構瀕死。

買い物もできるけど、さすがにインターフェイスに難あり。
所謂Quakeのメッセージ欄に買い物リストが表示されるために、一瞬で
画面から消えちゃう。一応、リストの上下ができるみたいだけど、なんだ
かこれもよく解らない。

マップ(m)を参照できるんだけど、一度マップを表示させたら通常画面
に戻れなくて強制終了するしかなかった。これは俺の環境だけなのかな。

一番つらいのが画面の暗さ。
ダンジョンに入ると、暗いを通り越して「黒い」。Brightnessを最大にして
も焼け石に水。明かりを目指して歩くしかない。

正直、これならまだHLのRPGMOD(名前失念)の方が遊んでて楽しい。

とりあえずもう少し遊んでみます。

ところで、一番最初に入るダンジョン(というか、城の跡地みたいな場所)
ってどっかで見たことあるような・・

62 名前:59 mailto:sage [02/04/25 04:34 ID:tjucxV0w]
連書きスマソ。

レベル5まで成長してくれましたが、どこがどう強くなってるのか全然わか
りません・・・。
Lv.2の時に出会ったゴブリンとLv.5で出会ったゴブリン、倒す時間同じぐら
い掛かるよ。

バランス悪すぎ。
面白くなってくれるんだろうか、このTC。

ちなみに買い物方法判明。
例えば防具屋で
[1]Leather Armor 1000  [2]Chain Armor 5000
[3]Plate Armor 15000
と表示されて、Leather Armorが欲しいときは、まずリストの上下("u"と
"d")で「BUY ITEM 1」(だったかな?)を選んだ後に、買い物キー「b」を
押すってな感じ。
いやはや、使いづらいインターフェイスだこと・・

63 名前:名無しさんの野望 [02/04/26 03:33 ID:7Udz7gus]
Quakeworldやるならマルチプレイがやり易いように改良された
ZquakeやMoreQuakeworldがお勧め。

MoreQuakeworldはチート対策のためにソース公開してないから
ほんとは違法なんだけどね・・・

64 名前:名無しさんの野望 [02/04/30 21:13 ID:xA66SIOk]
Nehahraはどうですかね?次のプロジェクトもあるみたいですよ?

65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [02/04/30 22:06 ID:ccO4ovxo]
デモ版初めてやって衝撃受けたな〜

66 名前:名無しさんの野望 [02/05/01 01:37 ID:QzlLRUHk]
僕もdemoやって買ったクチ…マシンスペック足りなかったけど…ね

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/05/01 20:41 ID:voMC30F2]
学校からなんとかTri6に繋げないかと切磋琢磨したのが
今となっては懐かしい思い出。(´∀`)
結局駄目だったけど、あれでネットの構成について勉強できたし
まんざら無駄でもなかったナァ。
そんな俺は今年でQ歴4年目、我ながらよく続く。

68 名前:名無しさんの野望 [02/05/02 03:16 ID:jUDNWDCI]
Quakeworldで海外にある鯖に繋いだ時ISDNとADSLでpingが大して
変わらない罠…

69 名前:名無しさんの野望 [02/05/03 02:03 ID:8p6XIH5k]
DSL使えばrateを10000まで楽々上げられるよ。
ISDNじゃ5000ぐらいが限度じゃない?

70 名前:名無しさんの野望 [02/05/03 05:04 ID:dG6jCQnM]
ええpingは大してかわらないですけどrateは上げられました
あとcl_maxfpsを高く設定できるようになりましたね
ワタクシめは未だにQWやってるんですけど素の方ではなくMEGA-TFですね。
バニホするのがたまらなく快感です。
QWTFと言えば大人数でやってみたいのがコレ
 ttp://www.angelfire.com/pe/skunkworks/
戦車もそのうち…



71 名前:名無しさんの野望 [02/05/03 05:07 ID:dG6jCQnM]
あ、現在、当方ADSLに1.5Mです。

72 名前:名無しさんの野望 [02/05/03 05:17 ID:8p6XIH5k]
TFまだ人気あるね・・・うらやましい。
俺が一番好きだったCTFはすたれてしまってなんとも。
今年で7年目突入
良く飽きないな、俺。

73 名前:名無しさんの野望 [02/05/03 07:04 ID:dG6jCQnM]
ええ?CTFまだやったことないですぞ…TFもMEGAから入ったし…
しかもキャリアが…1年まだたってないです…
TFやりませんか?ちゃんと旗あるし…(CTFとは違うかな…)

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/05/03 07:15 ID:R2HPS/BI]
>>73 
MEGA-TFでBunny Hopping Jumpやってる人多いよね-。Q1は
すごい加速するから(・∀・)イイ!!

75 名前:バニーちゃんはお尻が燃えてる [02/05/03 07:19 ID:dG6jCQnM]
うんうん…戦わずにBHかますだけでも(・∀・)イイ!!
コツさえ掴めば簡単だよ!

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/05/03 07:53 ID:R2HPS/BI]
>>72
CTF好きだったYO!。昔Tri6でCTF改やってた頃、288モデム
で毎晩やってた。siroっていうマップが面白かった。
いま鯖は海外にけっこうあるみたいだけど、人いないっすね・・

77 名前:バニーちゃんはお尻が燃えてる [02/05/03 08:12 ID:dG6jCQnM]
そういえば…CTFbotってあるんですよね…
ところで、7年の技みてみたいです。
(言い忘れてたけどよく飽きないなっていうのは僕も一緒です…うへ)

78 名前:名無しさんの野望 [02/05/03 08:44 ID:/bjfBA/o]
マウス使ってやるのが一般的って知らないで、ずーっとキーボードでプレイしてたなぁ。
あまりの遅さに見かねた外人さんに、マウス使うといいよって言われてはじめてみんなが上手いわけを知ったよ。
その後も日本の鯖で知り合った親切な人に、TFの入れ方から手取り足取り教えてもらったりと、
いい先達に恵まれたこともあって楽しかったなー、あの頃。
その節はどうもありがとう、あの時の人。m(__)m

79 名前:バニーちゃんはお尻が燃えてる [02/05/04 19:23 ID:/rdYAyoM]
ところでSpeed Runには興味ないですか?
まとまって見やすいのは
www.planetquake.com/qdq/
単品だと
www.planetquake.com/sda/
100% killのは、SPやるときの参考になりますよ。

80 名前:名無しさんの野望 [02/05/07 05:11 ID:Cr6qEOTY]
MHQuake、DLできませんねぇ…。
どこにあるんですか?



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/05/07 05:55 ID:.yvCwt3Y]
下のデモマンのspecial、有効範囲が
超鬼だったなぁ、と過去を思い返してみる。
良くsetして叫びまくってた。w
FIRE IN THE WHOOOOOOOOOOOOOOOLE!!!!

82 名前:名無しさんの野望 [02/05/07 06:11 ID:/EMBhVZE]
Zquake(GL)だと、最近のビデオカードでもオプション画面から
ガンマいじれますよ。
Q1マンセー

83 名前:名無しさんの野望 [02/05/07 11:38 ID:yh0TG/5M]
QuakeのオリジナルクライアントやHexen II等で、マウスルックをデフォルト
で割り当てる方法ってあるんでしょうか。

オリジナルのコンフィグだと、+mlookに割り当てたキーを押しながらじゃな
いとマウスのY軸で視点の上下移動ができないので。
Quakeだとサードパーティのクライアントを使えば問題解消なんですが、
Hexen II だとそうもいかないみたいなんで。

もしくはマウスルック機能を装備したHexen IIのサードパーティクライアント
って存在するんでしょうか。

微妙にスレ違いな質問で申し訳ないですが、同じQuakeエンジンということ
で何卒ご容赦くださいませませ。

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [02/05/07 12:42 ID:F4aY.dtE]
>80
自分もだいぶ探したつもりなのですが見つかりません。
どこなんでしょ・・・

85 名前:名無しさんの野望 [02/05/07 13:28 ID:mrDBOyik]
このスレ見て今久々にQuakeインストールしたはいいけど
開始してすぐ止まってしまう…何故?
MHQuakeぐらいはやってみたいけどねえしなもう。

86 名前:バニーちゃんはお尻が燃えてる [02/05/07 21:01 ID:AQg.gm0Q]
>83さん
+mlookをキーバインドせずにそのままconfig.cfg/autoexec.cfgに書いてみた?
>85さん
それDOS版じゃないですか?win98からはwinquakeを使う方が無難です。
GLを使ったものがよければ
www.telefragged.com/openquake/
から探してみて下さい

87 名前:83 [02/05/07 21:12 ID:yh0TG/5M]
>>86
おおおお!できますた!ありがとう!
これで快適プレイですわ。
直接+mlook記述とは盲点でした。

88 名前:名無しさんの野望 [02/05/08 01:18 ID:PN9RI6tk]
>>86
おおTHX!
いまノートなんで家帰ってから覗いてみますです。
昔のビデオカードでもスイスイだからいいですな、初代。

89 名前:バニーちゃんはお尻が燃えてる [02/05/08 01:56 ID:0tTdL9Kk]
>>88
NPRQuakeはカコイイですよ。ぜひ試してみて下さい。

90 名前:名無しさんの野望 [02/05/08 03:57 ID:xNjx6jYY]
Quake2はCTFを毎晩やってましたねー
JAILとか楽しかった 今はFreezeが気に入ってます。
近隣鯖ないのでping200代ですが
それなりに楽しめてます。



91 名前:名無しさんの野望 [02/05/08 03:59 ID:RpJHkFyQ]
QuakeWorldの話題はOKでしょうか?

92 名前:バニーちゃんはお尻が燃えてる [02/05/08 22:23 ID:Fx8G51Is]
>>91
似たようなもんだし…いいんじゃない?
っていうかバリバリQWの話してますよ?

93 名前:88 [02/05/09 04:26 ID:Q7nCiq.M]

はやく家に帰りたいage

94 名前:88 [02/05/09 16:57 ID:BIJvXnvc]
うーん、NPRQuake起動しないな…。
英語読まずにDLしてたけどシェアウエアなのかしら?
TomazQuakeは遊べた、ここまで出来るのならもう何も言う事ないです。
鎧の剣士がちゃんと3Dに見えたYO!

95 名前:名無しさんの野望 [02/05/09 17:14 ID:cL7JxTMg]
>>94
NPRQuakeで起動しただけじゃ画面は変わらないよ。
コンソール出してから
r_load sketch
r_load bprint
r_load brush
のいずれかを入力しなければ効果は出てこない。

96 名前:名無しさんの野望 [02/05/09 17:22 ID:omkmsY.c]
片っ端から試した所、NGLQuakeとQuake2000しか起動しない(w
ほかのは全部out of handlesとか出て無理(+д+)マズー。
大昔のTri6CTFのデモが残っていたので、観戦する事にしよう・・

97 名前:バニーちゃんはお尻が燃えてる [02/05/09 20:26 ID:zpCMNNvI]
>94
基本的にengine mod Quakeはフリーですよ。
NPRQuakeのアーカイブを解凍した中身をQuakeのフォルダにコピーした状態で起動できない
のであれば残念ですがあきらめて下さい。
起動できたら95さんのおっしゃる通りにすればシェーダーを切り替えてくれますよ。
私はコマンドをalias組んじゃいましたけどね....
alias def r_load dr_default
ちなみにTQは開発終了です。そのかわりmini Racerを開発してますよね。
MHQuakeは…どうしちゃったんでしょうね…
ttp://216.239.33.100/search?q=cache:Ke7bt7Kj_u4C:mhquake.quakesrc.org/grab.shtml+MHQuake&hl=ja      
(落とせるかも)

98 名前:88 [02/05/09 22:13 ID:BIJvXnvc]
>>95
うーんなるほど…NPRQは起動からして出来てませんでしたね。
よく見たらDLしてないファイルもあったし。

MHQは…落とせました、一部だけでしたが。>>97
入れてみたら画面にチラツキが出て止まってしまい、その後Tomaz
にも同様なチラツキが出ちゃいました。
問題はDosだから?んー。
落ち着いたらもう一度やってみます。

99 名前:名無しさんの野望 [02/05/09 22:39 ID:QwiyqmI.]
>97
MHQは無事落とせました。
でも…NGLQの方がキレイに感じるのが少し残念でしたが。

100 名前:100 [02/05/09 22:47 ID:PsTThV5.]
100quake








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