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WIZARDRY8 Part16



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/08/03(火) 20:12:51 ID:kX/ElLN4]
1 名前:S ◆xBoXfYng9M [] 投稿日:2009/06/25(木) 03:01:45 ID:/lSkqP8C
【作品の概要】
BCF、CDFから続く壮大な物語が完結する究極の一品。
サーテック最後の作品にしてWizシリーズ最高傑作。
Sir-tech Software Official Wizardry 8 Website
www.sir-tech.com/
part1
game.2ch.net/game/kako/1004/10045/1004515950.html
part2
game.2ch.net/game/kako/1009/10092/1009292271.html
part3
game.2ch.net/game/kako/1011/10110/1011049453.html
part4
game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1017582014/
part5
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1081444230/
WIZARDRY8 Part8
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105023153/
WIZARDRY8 Part9
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118049081/
WIZARDRY8 Part10
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130660991/
WIZARDRY8 Part11
game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1143176837/
WIZARDRY8 Part12
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1170055413/
WIZARDRY8 Part13
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201530465/
WIZARDRY8 Part14
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1219770503/
WIZARDRY8 Part15
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1245866505/

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/16(木) 16:58:59 ID:jPqidLCP]
レンジャーの探索スキルは100にできるんでしょうか?
過去ログでは敵を発見すればあがると書いてあったのですが、隠しアイテムを発見した時以外に上がった覚えがありません。

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/16(木) 18:51:53 ID:2cl08FcT]
多分、無理くさい。敵発見で上がるのモンスター知識だし。

終盤にキャラ転生か転職でレンジャー作って
レベルupのポイント振り分けで探索スキル75、
Brilliant HelmとCloak of Perceptionで知性とセンスを120にしてから
片っ端に隠しアイテムを見つけていけば、もしかしたら可能かもしれん。
やる気は全くしないけどww

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/16(木) 19:34:15 ID:rgQChl0H]
罠開けスキルと同じで対象が有限だからね・・。
Lvアップ時のポイントで75まで振ってそれまで道に落ちてるアイテム保存
あとはセーブロードで上がるまでリセットでいけそうだけどどうだろねw

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/16(木) 20:06:43 ID:W8ERYujj]
Lv1でスキル75にしたキャラ作ってクリアしてもスキル91だった。
100は無理じゃないかな。95あたりからの伸びなさ加減が半端じゃないし。

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/18(土) 11:22:20 ID:B4MrX2Z5]
やはり厳しいようですね。
できたとしても一人だけでしょうし、もう気にせず隠しアイテムも全部拾っていくことにします。
ありがとうございました。

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/20(月) 22:51:03 ID:MaazumBJ]
8の忍者は弱すぎて泣けるな

207 名前:名無しさんの野望 [2010/12/21(火) 11:55:06 ID:smVy01O4]
モンクの評価はいかがですか?やはり弱い??

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/21(火) 17:31:06 ID:bM4UHFKi]
モンクは武器が優秀。素手でも気絶とスタミナ減少狙いでレベル高ければ強い。
RFSで十分なのでわざわざメンバーに入れないが。

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/21(火) 20:49:51 ID:ymIPjwlq]
RFS-81は魔法が使えないモンクなので、ただでさえ使われない
サイオニック魔法がさらに使われないという悲哀。



210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/21(火) 23:08:55 ID:Xu2Tnp6Y]
>>207
強いよ。
中盤以降は、素手の攻撃回数と攻撃力がぐんぐん伸びるし
気絶やクリティカルもあるから、敵をぼっこぼこに出来る

RFS-81と被るけどキャラメイクで入れても損は無いと思う

211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/22(水) 15:53:03 ID:8JyDWehW]
序盤は役立たず。
中盤は強い。
終盤は他の前衛に比べると火力不足気味。
座頭市もたせるんなら侍のほうがいいしなー。

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/22(水) 19:58:18 ID:SBSM5to7]
MONKはmindblast rodでも持たせておけばON。始末に困るしなあの武器。

213 名前:名無しさんの野望 [2010/12/22(水) 22:54:24 ID:sLmDo1B5]
mindblast rodって
ティーラングと敵対しないと取れませんよね?

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/22(水) 23:05:30 ID:SBSM5to7]
>>213
部屋の前の護衛2人は近くで戦闘して移動させる。
あとは入り口の警告が出ないギリギリまで接近して戦闘モード→ダッシュで
rod拾って後退すれば取り逃げできる。

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/23(木) 00:13:32 ID:DN1hYFzT]
>>213
クラスも装備もたくさんあるから
アンパニ、ティーラング、同盟と三週すればよいさ
それぞれにイベントちゃんとあるし。

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/23(木) 09:33:43 ID:3cbgW4gm]
どなたかver1.1のパッチをあげていただけないでしょうか?
スリで遊びたくなったもんで。

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/23(木) 22:29:30 ID:3F+Onltj]
>>216
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315208.zip.html

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/24(金) 09:08:41 ID:BoYl2Yij]
>>217
ありがとうございました。

219 名前:名無しさんの野望 [2010/12/25(土) 11:58:18 ID:Csunp7sN]
>>214215
ありがとうございました



220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/25(土) 21:46:07 ID:ocAQ8KRp]
ありがとうございました

221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/25(土) 22:45:11 ID:VMWKV2YL]
ありがとうございました

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/26(日) 01:38:58 ID:T4h4XVev]
#6-7-8の転送プレイをしようと思うが
職業はともかく、種族は変更出来ないから
パーティー編成に悩むなぁ

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/26(日) 06:19:02 ID:qTY6ytix]
capybaraさんのツールを落とそうとしたらもうアウトだったのね・・・
久しぶりにWiz8やろうとしたのだが。

誰かツール一覧持ってる方居たら是非欲しいです。

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/28(火) 01:10:06 ID:Oy1YEP79]
侍の電光石火の発動条件分かる人いる?
侍入れてみたけど、全然発動してくれない・・・

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/28(火) 01:20:24 ID:sMEL3jNm]
電光石火があることを忘れた頃に発動する

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/28(火) 03:11:54 ID:EYm19jMm]
>>224
確率であることは確かだ。
かなり前のスレでセンスの高さとの関係を調べた人がいたが、結局は
無関係または誤差の範囲で決着していたと思う。

227 名前:名無しさんの野望 [2010/12/28(火) 23:34:34 ID:f/gyPqMS]
217のver1.1のパッチがもう落とせない・・・だれかちょうだい!

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/28(火) 23:52:28 ID:QHyC9kIE]
>>227
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1325903.zip.html

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/29(水) 00:04:01 ID:U/T/Xnrm]
STIview誰か持ってませんか・・・顔グラ変換をしてみたいので。



230 名前:名無しさんの野望 [2010/12/29(水) 00:04:40 ID:f/gyPqMS]
おおっ!
ダウンロードできた!
ありがとう・・・
このスレが好きになりました。

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/30(木) 12:56:36 ID:LPmWnqEd]
ハドオフで14kで売ってたのを買ってきました。
これからプレイします。
皆様よろすく

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/30(木) 18:56:24 ID:xz9/hET6]
>>231
めぼしい攻略サイトが消えちまったからちょっと苦労するかもな。
1.1Jと1.2Jのパッチは持ってるか?なければupするぞ。

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:29:31 ID:of1q14AM]
俺もはじめようかな
パーティ構成に悩んで4年放置してたw

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/30(木) 21:07:55 ID:8EJ3S5Z8]
俺も4年ぶりくらいにやり直してる
とりあえず6人全員忍者スタートでステルス100まではしたw
当時はノートPCだったのと戦闘をターン制でやってたせいで後半のエリアの戦闘が長かった思い出が強いけど、
今回はWIZ8FAST導入とリアルタイム制、戦闘速度最高速にしたら戦闘サクサク過ぎて笑ったw
しかしこんなに何回もやり直したくなるRPGってなかなか無いよね

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/30(木) 22:06:40 ID:xz9/hET6]
>>233
して、パーティ構成はまったのか。

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:50:23 ID:of1q14AM]
パーティーは攻略サイトを見て考え中です。
でも悩むなぁw

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:06:31 ID:x57ruLnG]
シナリオが分岐するしマルチエンドだから全クラス使うように作って
いろんなPT楽しめばよいさ、初回は味わってクリアして欲しいけどw

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:47:56 ID:FzgDXzMu]
色々と癖はあるけど意外と面白いw
序盤で殺されながらプレイに慣れてる最中です。

>>232
1.1Jは>>228さんのお陰で手に入りました。
1.2Jはググったら4gamerのサイトに残っていたのを入手しております。

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:48:14 ID:Ac4trwoV]
ひょっとしてみんなcapybaraデータ持ってないのかな…俺もインフォシークにやられたクチなんで。



240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:52:30 ID:bqXlGpy3]
>>229
www.age2.tv/rd05/src/up13168.rar.html


241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:52:07 ID:/OGqLhOw]
>>240
>>229さんではないですが頂きました。ありがとうございます。

242 名前:229 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:51:13 ID:TEoLUso9]
>>240
ありがとう!
早速使うよ、感謝します。

243 名前:名無しさんの野望 [2011/01/01(土) 12:44:55 ID:m3nYiZHz]
240の大いなる博愛に敬意を表する

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:04:20 ID:8SDT0G5K]
>>239
CharEd、SpellEd、ItemEd
www.age2.tv/rd05/src/up13193.rar.html


245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:09:55 ID:OtgiBhsV]
すいません。>>240>>244のファイルを落としたいのですがpassのヒントを教えていただけませんか?

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:38:29 ID:8SDT0G5K]
>>245
ttp://www.1rk.net/beginner.html

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:54:41 ID:OtgiBhsV]
>>246
とても助かりました!ずっとLOVEとかEYEとかで試していたのでw
ありがとうございます!

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:12:12 ID:vV7mG7ER]
愛 for an 愛

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:11:43 ID:8yGNCy6K]
lower marten's bluffの麻痺トラップのある入れない部屋はどの数字を選択すればいいんでしょうか?
またはどこでその数字のヒントが手に入るんでしょうか?



250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:02:00 ID:N5VIN86D]
話しかけてくるティーラング倒すと
0--
-0-
--0
みたいな紙が三枚?手にはいって
それに数字が書いてある、んじゃなかったか。(数字は忘れた)

余談だけどそこのドアは魔法防御?のスキル上げに使えるらし。



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/03(月) 09:22:23 ID:YZGnhHau]
新年早々新しいMODキター

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:56:28 ID:okraktKc]
テイキング ケア〜

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:45:47 ID:sOkrrViH]
あの蟻(蜘蛛?)、ティーラングではなくてトラーンかトランが近いのではないかしら。
rfsもそう発音してた気がするし。

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:18:37 ID:U8ykEcPY]
PCの買い替えを考えています。windws7のOSではWIZ8はプレイできますか?

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:45:20 ID:UjXvAPFZ]
7の32ビットは使えてる

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 03:03:42 ID:n+Caj+eM]
自分の環境だと7の64は移動始めた途端に固まって動かなかった

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 15:38:29 ID:YDXgYymF]
スキルの上がる頻度ってランダム?
自分が感じた事はこんな感じ。

・魔法関連はスキルが上がると休憩や戦闘をしないと再上昇しない
・ロック&トラップは扉ごとに上がり、スキルが上がった扉は再挑戦しても上がらない

顔グラ変換ツールのおかげでバタ臭い顔(あれはあれで良いけど)が変わって感情移入しやすくなったね。
声は仕方ないけど台詞でカバー。

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 15:44:14 ID:jLbptfHe]
>>257
ランダムじゃなくて、内部で経験値があるっぽい。ロードしても上がるタイミングはほぼ一緒だった。
ただ常駐魔法は連続使用しても上がらなかった気がする。
(ただし戦闘とかキャンプとかセーブ&ロードしたら再び上がるようになるとかなんとか)
スタミナ回復系は戦闘時じゃないと上がらなかったはず。

ロック&トラップは・・・死ぬほど上がりにくいだけの可能性もある。
前にどこかで「ひたすら弄ってれば上がる」ってのも見た気がするよ。

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 15:48:17 ID:K/5QTTZb]
>>256
えっ、7の64で使えてるけど?



260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 16:29:43 ID:KYbzR0dm]
>>257
常駐呪文は効果継続中に重ねがけしてもスキルは上昇しない。
ただしquick save&quick loadすればok。
lock&trapはシリンダー弄ってればいずれ上がるが、それでも90以降は
現実的でない時間がかかる。
戦闘関連スキル以外は100はほぼ無理と思った方が良い

261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 20:03:47 ID:9uOlOH4L]
セーブ&ロードで常駐リセットされるのは1.1以前では?
1.2以降でセーブ&ロードしてもダメだったような

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/04(火) 20:50:53 ID:63ypSMBK]
>>261
そうなのか。こちら1.1しか遊んでないもので1.2は知らなかった。

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/05(水) 00:02:38 ID:YDXgYymF]
>>260
常駐呪文でも別のキャラが唱えるとスキルは上がってた。

AがLightを唱える→成功→BがLightを唱える→Bのスキル上昇

スキル上昇の制限は同一人物かな?

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/05(水) 11:31:28 ID:Kx2gPTy2]
すごい今さらな話だがPS3に移植してくれないかなぁ

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/05(水) 16:46:40 ID:oBLpXbx8]
移植するなら#6,#7もセットにさぜるを得ないだろうな。
そこそこ売れるだろうが元が取れるかというと…

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/05(水) 17:14:27 ID:aZfW47gE]
今wizの版権持ってるのがアイテム課金のネトゲ運営会社だから
#6〜8の移植は100%期待できないね

www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/
ここはwizオンライン開発中って話だったけど、3年前の最初の発表は1年前のこの記事が最新
ぶっちゃけオンラインが出てもヌルゲな気がするけど

アートディンク辺りが買ってくれたら期待できそうなんだけどな…

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/05(水) 18:43:23 ID:oBLpXbx8]
wizの名義貸しは儲かるようだから新作出さなくても元は取れると踏んだのかな。

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/05(水) 21:32:45 ID:Kx2gPTy2]
残念だわ

269 名前:名無しさんの野望 [2011/01/06(木) 13:20:12 ID:3ZFs9Eks]
遠距離武器で消耗しないものってブーメラン手裏剣以外にありますか?



270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/06(木) 13:25:35 ID:N7Ku6ouU]
レトロゲーなんてDL販売で十分な気もするけど余り浸透しないね
BGやNWN辺りだと膨大な取説ないと楽しめないところがあるけど
ウィズならその辺も問題ないと思うんだがなあ

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/06(木) 14:03:19 ID:Dw86Vr+j]
>>269
フロンティアフェーザーとミステリーレイはエネルギー0でも撃てる。
バグなのか使用なのかは不明。

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/08(土) 19:05:40 ID:L2y/fzGT]
ステルス鍛えようとアンパニトレーニングセンターのマネキン相手にしてたら目を離した隙にメイジがぬっ殺されてたw

もう一度隊列と位置を直して現在ステルス鍛え中。
初期だとカニが良いって聞くけど・・・地味に強くないか?

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/08(土) 19:33:21 ID:TIIbXjmn]
難易度をイージーにすればいい
地味に難易度でかなり命中・貫通率に差がある

あとカニはスタート地点にいるLv1のカニで。
もし倒しちゃってたらマネキンで上げた方がいいかも

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 00:51:42 ID:hajvfp43]
ウェッブ吐く蜘蛛が一番いいよ、ダメージ低いし


275 名前:名無しさんの野望 [2011/01/09(日) 15:00:59 ID:KQX2d0aB]
隠しダンジョン用にShortStaff探しています。どこで見つけられますか?ちなみに今はarnikaを拠点にNorthernWilderness・MountainWildernessを散策中。Tryntonにはまだ行っていません。

276 名前:名無しさんの野望 [2011/01/09(日) 16:55:01 ID:vT9cbh5x]
>>275
MonasteryのBurzが売ってる

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 18:43:50 ID:9+/YBH7C]
LV7〜8+viのPtでラパックスパトロールLv10*6+5
酸吐いてくる蟻Lv10*1 Lv6*8 に囲まれた
トリントンに逃げこもうとしたら2匹いるトリントンパトロールが邪魔で奥に入れなくてオワタ

低Lvの時ってどこでLv上げしてる?
墓場はセージがキツイし山方面はサマナーがつらすぎるし

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 19:17:35 ID:N0QpLntG]
T'RangとUmpaniのイベントこなすと
結構な経験値が入る

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 19:43:59 ID:9+/YBH7C]
ああ、そういや片方で10万ぐらいもらえたね
早速行こうと思うけどどうやって抜けようかな・・・スワンプ方面が近いけどデカイのが入り口で居座ってたような気がするし
今回初めてNPC連れ歩こうと思ったけど、一回やり直しになりそうだな
ありがとう



280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 19:58:51 ID:0ocU3GGs]
siegeで憎むべきはterror

281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 20:10:09 ID:N0QpLntG]
>>279
Lv7-8くらいでも十分かと
Bayjin突入までは中途半端にLv上げる方がやっかい

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 20:30:37 ID:3DnIPReV]
sigeって日本語での発音は何だろうね?
「しげ」なのかな、それとも「さいげ」?

sigeとmodaiの群れは前半ではマジ鬼畜。
というか低レベルでPL7のマジックスクリーンを唱えても呪文がダダ通りってどういうことなの。

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 21:31:30 ID:0ocU3GGs]
しげに10万ペリカ

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/09(日) 21:48:01 ID:8VaFTZjJ]
>>282
sigeはセージ
セージはまだまし。
arnika roadでcultistが地獄。
エレメンタルだけはマップ切り替えキャンプでもきえねーし。

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 00:45:01 ID:Lbvv5Qrh]
シージュって脳内で読んでるわ
>>282
ぎりぎりまで近寄ってSigeに向かってダッシュ1ターン目で殺害
次ターンこっちの後衛がボコられるから隊列組み直し、と
戦い方の問題じゃw

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 01:28:25 ID:Ko2T3fDE]
低レベルの時はバフ頼みかな。特にミサイルシールドがあるとないで
難易度が激変する。
あと、囲まれるような移動している時点でアウト。常に壁際を歩いて
良さげな窪地を覚えておく。遠目に敵を発見したら窪地に移動してから
敵をおびき寄せる。

287 名前:名無しさんの野望 [2011/01/10(月) 10:51:23 ID:uem9Hjl2]
経験値がおいしい敵ってどんなのがある?序盤・中盤・終盤で分けて。
序盤はSavantOrbが、中盤はSwampのGolemがよかった記憶が。

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 15:27:56 ID:G9KJ/Yq2]
終盤はAscension Peakのデーモンども。
洞穴の奥に陣取って戦うのがおすすめ。

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 20:38:32 ID:at2p97sV]
待ち伏せゲーでした。



290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 21:37:22 ID:XfxB1SUy]
大体の窪みを覚えてしまい、そこに入って戦うと安心してしまう

そういや、みんなステどうあげてる?
物理系はstr>dex>agi>vit
歌&道具はINTorDEX>VIT
魔法はINT>VIT の順にMAXにしてる
AGI早めにあげるといいとか聞いたが、攻撃当たらないと意味ないし
○○戦闘のスキルが上がれば攻撃回数も増えるしなぁ
あんま攻撃順はやいと近づいてくる前に攻撃してしまうし
移動で攻撃順遅らせるのは遅すぎるしな

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 21:52:41 ID:wkKTKmWQ]
素早さはHaste唱えればあっけなく125カンストしてしまうからフルPTの時は軽視してるかな


292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 22:23:33 ID:yMryq7gT]
Bar,Gad(,Ran)のINT上げは罠だと思う。

あと行動順遅らせるのは防御がベスト。
矢が飛んできたら乙だけど。


293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/10(月) 23:19:30 ID:XfxB1SUy]
>>291
ああ、やっぱAGI軽視なんだね
俺は太鼓叩いてます
歌は行動早いから開幕演奏できて助かるね
>>292
効果ありそうであんま感じられないからね
歌DEX道具INTあげても結構失敗するし
ただライトニングロッドの威力上がるから序盤は使えるよ
終盤しょんぼりですが
おお。そういや防御あんまつかってなかった
bobo系と低LVで戯れる時に使ったぐらいだ
今度試してみるよ

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/11(火) 00:05:42 ID:HWtDQ3l6]
スペルブックでポータル系の本って地雷だな。
読んでもSet Portalしか覚えねぇw
Return to Portalの本無いと使えんのね。

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/11(火) 02:11:03 ID:VjJxPFKx]
アイテムのタイプに爆弾(〜Bomb系)と魔法アイテム(〜Stix系)ってあるけど、
二つのカテゴリ分けに明確な要素ってある?
サブ可能かどうかはまちまちだし、グラフィックはだいたいStixで一緒だし・・・

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/11(火) 11:21:12 ID:AT76Qj5Y]
対応スキルの違いじゃねえの?
爆弾→投てき
棒→アイテム知識

あとスタック数も違ったような。

297 名前:名無しさんの野望 [2011/01/12(水) 13:12:22 ID:/iXSoj7j]
Wiz9(ちっくなもの。著作権を害さない程度)を
オープンソースで有志で開発するってどうかな?
音頭とる人達が必要かも・・・。

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/12(水) 16:25:35 ID:T3q3Hj7A]
oblivionのmodでwizardry作った方が早いと思うぞ。
っていうかそういうの既にいくつかあるし。

299 名前:名無しさんの野望 [2011/01/12(水) 18:40:55 ID:/iXSoj7j]
>298
例えば?



300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/01/12(水) 18:42:06 ID:1Iee4F/m]
つか誰か日本語用8のMOD作れよ






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