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面白いオフラインRPG第十八部



95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/18(木) 16:28:21 ID:4k7JVhiU]
>>93
そういうやり方を「正解」だと思ってしまうとあのゲームは途端につまらなくなるかもね。
それだとどうしても単純作業になってしまうから。

今だからこそFF8 in 2003
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/

洋RPGみたいに色々な手法でアプローチしてみると、実は色々なやり方のできるゲームなんだけども。






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