- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:55:31 ID:/s+v1VFJ]
- The games made by Paradox Interlactive
Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings and more ■ Paradox Interactive www.paradoxplaza.com/ forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP) ■ サイバーフロント(日本語版販売元) www.cyberfront.co.jp/ ■ 過去ログ倉庫 nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/ ■ 姉妹スレ 【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 23 【EU3 EUR】 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206903748/ 「EU3」ヨーロッパユニバーサリスIII part4 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204895298/ 【HoI2/DDA】第百五次 Hearts of Iron【Paradox】 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207853950/ Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 39世 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206493989/ 【CK】Crusader Kings 10世【Deus Vult】 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207578928/ 【EU3】ヨーロッパユニバサリスIIIローマ【Rome】 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207294480/ ■ 公式パッチ Downloads/patches (CK=1.05 EU2=1.09 HoI=1.06c HoI2=1.3a HoI2DD=1.2 VIC=1.04) www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=39&Itemid=120
- 2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:56:14 ID:/s+v1VFJ]
- ■ 各ゲームのWiki
(EU2)stanza-citta.com/eu2/ (EU3)stanza-citta.com/eu3/ (CK) stanza-citta.com/ck/ (VIC) stanza-citta.com/victoria/ (HoI) wiki.fdiary.net/HoI/ (HoI2) p41.aaacafe.ne.jp/~paradox/pukiwiki.php (HoI2AAR用)wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php (HoI2Data用)hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/ (HoImod) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/ (旧EU2) ttp://wiki.fdiary.net/EU2/ (旧VIC) ttp://wiki.fdiary.net/Victoria/ (旧EU3)twist.jpn.org/eu3wiki/ (旧CK) p41.aaacafe.ne.jp/~ckwiki/pukiwiki.php ■ レビュー記事 (CK) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040601/ck.htm (EU1) ttp://review.ascii24.com/db/review/game/sim/2001/04/16/625269-000.html (EU2AC) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm (VIC) ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm (HoI2) ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1811.html ■ 4Gamer.net Paradox Interlactive関連記事一覧 ttp://www.4gamer.net/publisher/004/P00441/
- 3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:56:35 ID:/s+v1VFJ]
- ■ 日本語化パッチ
TObject (各ゲームの和文表示用DLL配布) tobject.hp.infoseek.co.jp/ ■ 日本語化テキスト ※現在は各Wikiにてそれぞれ案内・配布されています SemiLog (共同和訳CGI・csv出力)(現在アクセス不可) blog.semilog.net/blosxom (ttp://park5.wakwak.com/*semilog/eu2/*に一応あり) 暫定 (CK・VIC) www.geocities.jp/paradoxpatch/ ■うぷろだ hayasoft.com/hiko/paradox/ Paradox系ゲーム用アップローダ 公式パッチのミラーもされています ■PARADOXスレ総合避難所 jbbs.livedoor.jp/game/13560/
- 4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:03:30 ID:QHHncyEo]
- >>1
乙!
- 5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 04:03:23 ID:Ftn/U0E6]
- 姉妹スレも増えてきたなあ
- 6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 06:33:13 ID:YQi/RsGg]
- >>1 乙
それぞれ味が違うパラドゲーファミリーの充実さだな。 ROMEはどうなるのか
- 7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:55:13 ID:9jShva4l]
- 今度は西ローマ滅亡からカール戴冠あたりまでの時代でお願い
蝦夷で平安朝滅ぼしたりすんの
- 8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 11:01:24 ID:I3zFkFev]
- ついにヨーロッパ諸国に研究ペナルティが付くゲームが
- 9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 11:17:27 ID:2BOS2Y2z]
- >>7
欧州だけじゃないのか 未開地ばっかりになりそうだな
- 10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:42:18 ID:QtUBPIDN]
- ムスリム諸国が一番技術進む頃か
てか素がアラビア語のゲームどっかで見たな アラブ国家の首領として国家都市経営するやつ パラドとは関係ないけど
- 11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:53:45 ID:2U4peMvV]
- パラドが手をつけてないのは交易ゲームだな
大航海時代やパトリシアンみたいなのをパラドがやるとスゴイ!と思うのでぜひお願いします
- 12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 19:08:29 ID:4J7DOABl]
- いや、無理だろ
パラドゲーのデータ量にはすばらしいものがあるが、 こまかなゲームバランス調整とかは期待しない方がいい
- 13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 19:09:30 ID:Ljjjelj4]
- というか公式フォーラムで言いなよ
- 14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 19:28:33 ID:0J+Qi6kK]
- そういうゲーム作ったことないしな
EUエンジン一本だよ、paradoxは。 他は成功していない
- 15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:48:18 ID:3i8iY6Dv]
- どっか日本のゲームメーカーがEUエンジンのライセンスとって
源平の合戦か南北朝〜応仁の乱を作ってくれんかな
- 16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 05:12:55 ID:tZiu6ZwR]
- パラドの劣悪なUIで交易ゲームとかどんな悪夢だよ
- 17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 06:41:04 ID:OPj4wbtB]
- 勢力雑多ということで、晋〜宋くらいまでの中国がいいなぁ
- 18 名前:game ◆HwtiF93qJg [2008/04/19(土) 22:08:45 ID:/rS2J/2H]
- EU系ソースコードがついに公開されたそうです。
forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=352059 > The europa engine was the engine that powered the eu1&2, victoria, crusader kings & Hoi1/2 欲しい人は enginelicense あっと paradoxplaza どっと com までメールしろって。
- 19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:38:46 ID:+B3VpToz]
- 欲しがる奴いるのか?
- 20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:45:10 ID:3H2f40/U]
- 韓国あたりのベンチャー崩れが欲しがるんじゃないか?
- 21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:49:24 ID:4T42kc3K]
- 気合の入ったMOD作者は大いに欲しがるでしょ
- 22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:26:34 ID:v/KLJxDq]
- >>15はてめーら自身でやれって事か
- 23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:27:53 ID:Jpa53wnH]
- やりたいなら道具は貸すよってところじゃね
- 24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:47:37 ID:B6KQj4Rc]
- むしろ、開発側としては誰かエンジン提供するから俺たちも遊ばせてくれよ
ってところじゃね?
- 25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:15:05 ID:V7BLgtXx]
- しかしこんなクラッシュ多発するエンジン開発者が欲しがるだろうか…
- 26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:35:14 ID:hFer171V]
- EU2のエンジンだろ?クラッシュ多発ってそりゃお前の環境が悪いんじゃねーの
- 27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 16:14:06 ID:9CaRzBdm]
- オイ2は安定してるよな。
- 28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 16:47:22 ID:LTNqf1/F]
- フリーズやクラッシュが多いやつはメインメモリが足りないんだよ。
最低でも1G、できれば2G必要。 特に俺の環境では、2Gになってからフリーズ知らず。 512Mのころはよく落ちてた。 今じゃ1GがCD並みの値段なんだし、追加しようぜ。
- 29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:40:20 ID:zrDRINsC]
- EU2もEU3(NA)も最新パッチでは安定していると思うけどなあ
EU:ROMEも今のところ一度も落ちたことないし どっちかというとHoi2とVicの方がガスガス落ちるような気がするが
- 30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:48:31 ID:tWwjd4oJ]
- >>28
安いのはDDR2だけだ うちのDDRには今の市況は無縁だ
- 31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 09:41:43 ID:aLfqiQzW]
- >>18
誰かEU:R〜CK間時代のシステムを作ったりするかな?
- 32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:33:52 ID:287ZezlN]
- 時代変えるだけならハードコードまでいらないからなあ
むしろ戦術戦闘処理のルーチンとか作るヒトがいると面白い
- 33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:34:08 ID:zz/jepA7]
- どこかのユーザーがEUにナポレオン戦争後の国民皆兵制と動員体制を追加したり、
Vicにブロック経済を実装して航空機関連をまともに扱えるようにしたり、 Hoiに相互確証破壊による冷戦の開始や、非対称戦の概念を追加したりするんですね! ありがとうParadox!
- 34 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 23:05:21 ID:X1YPUHff]
- 現実的に考えてそんなことは可能なのか?
丸ごとエンジンを作り替えるようなものじゃないの?
- 35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:34:32 ID:Tcn+qB7q]
- 相当変なプログラムでもない限り余裕で可能
だが、バランスとったりAIを新システムに即したものに書き換える作業が大変
- 36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:17:48 ID:vJ8Nvufr]
- 乞食の一人だが、
ソースコード取得した人が改良作品った場合、公式かどっかにUPしてもらえるのかなぁ
- 37 名前:34 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:32:35 ID:EIEC41L3]
- ウホッ、楽しみだ。
国民皆兵を再現したナポレオニックなHOIや ブロック経済を再現したVICに期待。
- 38 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 00:31:51 ID:AbTYoGUB]
- >36
だからGamersGateでダウンロード販売するっつってんだろこのバカチンがー
- 39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:24:57 ID:cbz8gRgc]
- うーん
へたにソースコードいじるより EU2エンジンを使ったMODのほうがお手軽だなやっぱ…… 俺がプログラミングの知識持ってれば狂喜してやるんだけどな
- 40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:40:32 ID:Ksn5lfC5]
- どのゲームのModderも、まずはエンジンの改良から入るみたいだよ。
EU2で言えば、使えるイベントコマンド増やしたり EU3の商人自動派遣システムを取り入れたりとか。 で、それに合わせて各MODを作っていく感じで進めたいみたい。
- 41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:54:31 ID:yut7/y0V]
- 今更EU2で新作Mod出されても困るんだがな…
3でやれよと
- 42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:40:54 ID:ahG0Zow+]
- 2と3じゃゲーム性が異なるから困ることはないさ
- 43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 03:52:39 ID:cWKQ2NiJ]
- 3年後くらいに面白そうな統合modが出ると思うのでそれまで寝て待つ
- 44 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 07:58:22 ID:JFQ3k6JR]
- >>40
それはエンジンが公開されている場合じゃないかな
- 45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:57:06 ID:ZyyQhTlo]
- だから、エンジンが公開されたんだろ?
wktkが止まらない
- 46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:09:54 ID:pZ5vHChT]
- 実際問題、これからのEU2ってどうなっていくんだろうな。
EU3がゲーム性が異なりすぎるために時代遅れにはならず、 ストラテジー6パックのおかげで新規参入も絶えず、 データをいじりやすい構成のおかげでいろんなMODが作れる。 EU2エンジン公開でさらにバリエーションが増す。 もしかしてEU2エンジンをヒストリカルシムの業界規格にしようとしてんじゃないか?w
- 47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:37:56 ID:Ku1USCHa]
- こんな貧弱なシステムがなるわけねーだろ
- 48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:48:14 ID:pZ5vHChT]
- >>47
EU2のシステムを貧弱と思ったことはないなあ。 そりゃいろいろ細かい注文はあるけど、基本的にはシンプルで強固で客観的。
- 49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:05:25 ID:YXvTeS69]
- 宗教対立部分は修正しないと、東亜がカオスになる
が、それ以外の部分は良く出来てるよな
- 50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:19:03 ID:+DT5oEB9]
- forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=353487
GamersGateでEU2ACのダウンロード販売開始のニュース。 しかしJohan神は 「何ヶ月か費やしたけど、どういう変更を施したか忘れちまった」 「発売いつだったっけ? 確か2002年だったよーな」 とのステキ発言。
- 51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:02:31 ID:koqBLvm4]
- なんでそんな黒歴史を・・・
- 52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:09:58 ID:2mOvXWro]
- 英語版AC持ってるがムービーが日本語のままでモニタの前で突っ込んだ覚えがあるぜ
- 53 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 23:23:29 ID:q5XGwOJN]
- Fall of Paradox
- 54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:40:05 ID:BSP2BgIx]
- EUR日本語版が発売決定か。随分と早いな
- 55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:49:05 ID:6knwimr0]
- EU3も日本語版発表結構早かったけど、CFはそんなに急がなくていいと思うんだけどねー
英語版ユーザー分を取り込みたいのか? paradoxがパッチ修正済みの新版クライアントを出さない限りは、 数年後に日本版出そうともv1.00をクラインアトにせざるえないんかな
- 56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:09:13 ID:whPS2JL2]
- ACて互換性のない地雷じゃん
なんでそんなものを・・・
- 57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:18:23 ID:PbTdbB5B]
- 実はパラド経営苦しくなってきた?
すまん俺がeu2やvicといった旧作でばかり遊んでいるせいで! ストラテジーパック買うわ ……やっぱ旧作やん
- 58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:44:49 ID:rzvWRisU]
- 最近のparadoxは絶好調じゃない?
- 59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:46:43 ID:fXGHlpYT]
- EU3がうまく化けてくればいいんだがな……
そのへんどうなの>所持者
- 60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:49:50 ID:8rRPo18T]
- EU3はNA入れないとやる気にならない
ところがNAはDL販売のみ ということで積みゲーに
- 61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:17:15 ID:0+w64paR]
- そして日本語版のNAはバグ持ち
- 62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:00:47 ID:8e2bNQrm]
- >>55
パラドゲーは有志が日本語化しちゃうから、競争だろw
- 63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 03:48:54 ID:WJDMpdg3]
- >>62
EU3エンジンは今のところ日本語化できないっぽい(または解析されていない)から需要はあるぜ 英語でも問題ない俺はNAよりも次の拡張パックのIn Nomineが楽しみだなあ フォーラムを見ているとNAのバランスから更に色々と変わるらしい
- 64 名前:名無しさんの野望 [2008/04/27(日) 10:28:06 ID:rZl6ae5u]
- EU3が有志に日本語化されないのは人気がないからだと思ってた
- 65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:43:09 ID:ZH611/M+]
- in nomineってスタンドアロン?
- 66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:04:15 ID:TuI/TFln]
- EU3+NAが必要
- 67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:11:51 ID:ZH611/M+]
- サンクス
EU3持ってないけどin nomine欲しいから買おうかな
- 68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 18:04:33 ID:x2GTLzYs]
- もちろん英語版が必要なんで注意
- 69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 15:57:22 ID:IQ1TbGLU]
- 俺はCFが色々な製品のパッチ翻訳が負担だと
思ってしまわないように販売展開してほしい。
- 70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 16:37:14 ID:zCD1LKzW]
- 本家と同じようにDL販売すれば良いんじゃないかと思うが難しいのかな?
VIC:RやHOI2DDA、CK:DV、EU3NAなんかの拡張パックはパッケージ販売だと割に合わない気が
- 71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:09:34 ID:GEGh9WyT]
- CFもダウン販売やってなかったっけ?
- 72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:39:00 ID:8ETlJtKe]
- 通販のところで一緒にやってたのか
DDAとVicRがあってどっちも1500くらいだった
- 73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:34:45 ID:mMs4uBb7]
- ttp://www.4gamer.net/games/035/G003509/20080428006/
- 74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:44:49 ID:QZQauWid]
- >73
> ゲームデベロッパのParadox Interactiveは,インデペンデント系ゲームデベロッパなどに向け, > 同社が開発したゲームエンジン“Europaエンジン”の無償配布を開始した。 「無償配布」はニュアンスちがうんだけどなー。 適当に申し込んで跳ねつけられたりNDAの意味が分からなくて逆ギレしたりする奴が現れたらどうする。
- 75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:53:12 ID:8ETlJtKe]
- そういう人は英語の入力フォームで諦めるんじゃね
- 76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:03:19 ID:+12OYgPB]
- >>75
ギクッ
- 77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 15:58:32 ID:UfWbTLy6]
- サイバーフロントが日本語版EU3NA2.2パッチをリリース
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_napoleon/
- 78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:15:51 ID:w5W3l1SE]
- >>31
西ヨーロッパ史で一番人気のない時代だからなあ 知れば知るほど味わい深いとこらへんは中国でいうと五代十国、 日本でいうと将門・純友あたり暴れた平安後期に似てるかも
- 79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:17:55 ID:Z+e4w55R]
- >>77
キタコレ Civ4といいこのパッチラッシュはなんなんだ一体!?
- 80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:24:26 ID:J4JsozRs]
- 日本史で一番知名度ないのってEU2開始時あたりが一番ひどくね?
ヒストリカルリーダーとかぜんぜんいないし、籤引き以外は基本ゴミだし
- 81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:34:02 ID:HE002Xp7]
- 国内的にはともかく
世界史的には存在しないも同様の国だからな
- 82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:57:42 ID:FDs9yxcv]
- 特に他の国と関わらんでもなんとかなった、というのも大きいよな。>日本
大きな戦乱に巻き込まれたとかも、特にないし。(元寇でちろっとモンゴルの一連の侵攻に巻き込まれてるが)
- 83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 18:21:35 ID:1cvKlwb2]
- 世界の超ド田舎だったよな。
まあ地味がよくて腰入れて開発すると豊かな暮らしが(近代以前としては)出来るんで 出かける用事も薄かったし、ますます世界から遠ざかった。 近代化以降は「千年以上不敗の国」とかろくでもない誇大評価されたが。
- 84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 18:46:51 ID:FT2gf7Zg]
- 不謹慎な話だが定期的に冷害や台風によって農作物への大ダメージが発生し
それらによって住民数が自然と調整されていたおかげで狭い島国にも拘らずバ ランスがある程度とれた状態になっていただけの話で強国としての条件は何も 無かったと思うよ 金銀についての西洋諸国の妄想はともかくとして
- 85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 19:17:25 ID:gDfc1DG+]
- 別に強国とかはどうでもいいが…
食糧供給が間に合わずに人口減が発生することが有利に働く、というのは どう考えても本末転倒じゃね。人口が気候やら農業技術や、療技術による キャパに合わせてしか増えないのは、どこの国だって同じだろうと。 日本が他国に対して軍事的に優位を取れたかといえば、んなことはなさそうだけど。 というか、そんなことを考える必要もなかったのが幸い。
- 86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 19:57:25 ID:DOPbIWZe]
- >>80
コーエー的、学研的な人気はないかもしらんけど、 社会史とか交易史のほうでは南北朝から室町前期は20年くらい前から絶賛研究中 >>81-83 その認識は江戸期以降の状況しかとらえられていないかと。 まあ国内の状況がまた多様なんで一概には言えないが…… EU2前半の時代の北陸、山陰、九州、瀬戸内海あたりの状況は 今で言うなら上海、香港、ソウルにデイリーで国際線が飛んでるような雰囲気。
- 87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 20:01:13 ID:DOPbIWZe]
- つーわけで
将来EU2の正統進化型のEU4が出るようなことがあったら、 AGCEEP並に綿密かつ網野史学に偏重しまくった日本エリアMODを作ってやろうともくろんでいる俺 いまさらEU2で作るのもアレだし、一方のEU3はフリースタイルだしね。
- 88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 20:17:43 ID:Z+e4w55R]
- EU3でも歴史イベント作れるだろ
- 89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 20:45:01 ID:FDs9yxcv]
- >>86
まあ、ある程度まで他と関わってたのはわかるんだけど、それらの国も西洋からみたら、 国ともいえなような蛮地なので、あんまり意味がない罠。 もちろん、現代の世界史やそもそもEUというゲーム自体が欧州の視点だから、というのは あるけど。
- 90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:04:13 ID:si93gydR]
- 小日本ですね
分かります
- 91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:21:20 ID:DOPbIWZe]
- >>89
その視点は有効だ。 でもそれはVICの時代になって初めて有効になる、と俺は思う。 >>88 まあそうなんだけど、ゲームのプリンシプルに逆らうのもすっきりしないかなと 単に面倒……なことはないとおもゲフンゲフン
- 92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:26:54 ID:DOPbIWZe]
- >国ともいえなような蛮地なので、あんまり意味がない罠。
しかし、これは違う。 歴研の「港町と海域世界」(青木書店)なんかに描かれてたような歴史的状況は 国家や正式外交の存在を必ずしも必要とせずに高度な文化や技術伝播・発展を可能にするんで、 「(西洋から見れば)ド田舎としか付き合いのないこと」と 「世界と直結してて超栄えてること」は両立するんだ。 ただこれはパラド系のシステムじゃ表現しにくいよね。 こういった伝播・発展には各地へ離散した少数宗派や少数民族のネットワークが大きな役割を果たすんだが、 多様な宗教状況を表現できてるEU3ですら、これをうまく技術レベルに反映させるのは難しい……。 今思えば、交易システムを使ったチンギスハーン4が比較的これをうまく表現できてたかな?
- 93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:38:36 ID:y174/7Sb]
- その辺は本来、政策スライダーと隣国ボーナス、VicのPOPで表現すべきなんだろうな
- 94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 23:01:33 ID:sewnRjQ0]
- >>78
「ヨーロッパユニバーサリス:東西ゴート」とか? それでもCKのヘースティングスまで400年ぐらい足りないか
- 95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 23:19:52 ID:F5HmRn9X]
- そこでヨーロッパユニバーサリス:ビザンツですよ
400〜1400という千年帝国仕様
- 96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 23:36:56 ID:wWNQZprU]
- しかし途中でビザンが世界征服したり滅びたりして困る仕様
- 97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:08:04 ID:WO7+1/zM]
- >>95
CKの時代飲み込んでるしw
- 98 名前:名無しさんの野望 [2008/05/01(木) 03:39:06 ID:QjAL8dVB]
- >>95
個人的には賛成 EUモードとCKモードの両方でプレイ可能 15世紀からはELIZABETH-VICTORIAで20世紀まで
- 99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 07:50:22 ID:32hwi9E7]
- ランダムマップはまだか
- 100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 09:23:33 ID:/5k2S178]
- 光子ロケットとか世代移民船とか使える
Europa Universalis:Interstellar はまだですか
- 101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 13:17:49 ID:MDed+lbm]
- もはやそれはGalaxy Universalisではないだろうか
- 102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 16:34:37 ID:LFL3I7kE]
- Galaxy Universalis
いいね。 惑星とか、開拓したいな。
- 103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 19:44:16 ID:X7+5ke/G]
- サードパーティでホームワールドみたいな宇宙モノ出すんじゃなかったっけ
確かにパラド製宇宙ストラテジーはやってみたい
- 104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:41:48 ID:tXTHL0Hj]
- パラドってGalaxyCivilization作ってなかったか???
- 105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 06:52:56 ID:ghsEr1SE]
- >>104
Gal Civ作ったのはStardock。 パラドほど有名じゃないが、良ゲーメーカーだな。 ただ、Gal Civ2: Dread Lordsの販売権はパラドが持ってるようだ。
- 106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 14:42:57 ID:XV3WgYe9]
- あ、版権だけなんだあれ
なんかパラドのサイトに載ってた記憶があるからてっきりパラドが作ってるのかと
- 107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:32:07 ID:OUF+8PWk]
- Paradox自社製か販売のみかはForumみればわかるよ
>>103のは多分Lost Empire:Immotalsの事だと思うけど、 これも開発:Pollux Gamelabs、販売:Paradox ヨーロッパにおけるMatrixGames的な立場になりつつあるね
- 108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:51:14 ID:HTTe0RjH]
- 同人誌ととらのあなとの委託販売関係に近い
- 109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:41:33 ID:YSLM120W]
- 白村江の敗北以来、近代まで日本はマジで世界史に関わってこないな
元寇を実力で撃退したことと、朝鮮出兵で明と渡り合ったことくらいしかない
- 110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:46:06 ID:HTTe0RjH]
- >>109
倭寇でググれ
- 111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:01:48 ID:1WwsB/bW]
- 秀吉には世界史的な浪漫がある
俺もマニラ総督を恫喝したい
- 112 名前:名無しさんの野望 [2008/05/02(金) 19:10:19 ID:P88GVP7T]
- 白村江で勝ったところで世界に関われるとも思えない
- 113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:46:05 ID:ByRU7Gjk]
- というか、統一中国なんてチート国家が居る時点で取れる手段が限られ過ぎてるしな
遊牧民国家とガチで殴り合えるような定住国家、なんて変態に付き合えるか
- 114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:08:24 ID:tLT4E8Yh]
- >>109
つ源義経
- 115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:21:16 ID:1WwsB/bW]
- その変態国家相手に千年以上服属しなかったんだからたいしたもんじゃないか
貿易狙いの日本国王は無視で
- 116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:22:30 ID:6L6w1Vps]
- 白村江って、人間が原人に負けた戦いだな。
さすがに恥ずかしかったんだろうな。
- 117 名前:名無しさんの野望 [2008/05/02(金) 21:17:50 ID:S0dvtt89]
- なんか変なのが湧いてるな
これも五輪のせいか
- 118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:31:52 ID:rPs5Gqud]
- GWはよけいひまなんだろ。
- 119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:11:45 ID:/r9nBg8Z]
- 義経はチンギスハンになったじゃん。
日本人はかなり世界史を動かしてるよ。
- 120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:16:28 ID:/8wnsP5T]
- 富士山の噴火で中世ヨーロッパの気温が低下したとかなんとか
- 121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:04:50 ID:lnhXCNGT]
- >>119
知ってるぜ 天皇家はユダヤ人なんだよな!
- 122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:06:26 ID:DwkP0JsX]
- 鄭成功は日本人の子供だしね!
- 123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:37:27 ID:YXnaACqk]
- 人間が原人にって当時は向こうのが上だろ
- 124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:04:09 ID:mzD6rNoC]
- >>108
どっちかっていうと、 スタジオメビウス、13cmなどに対するビジュアルアーツ
- 125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:18:09 ID:31r8JJx1]
- HoI2でパラドゲーにすっかり嵌ってしまったんですけど、最近Eu2に興味がでてきました。
Eu2が1419年開始、Eu3が1453年だそうですが、どっちがお奨めですか? 十字軍はゲーム的にどう再現されてますか。 それから、ROMEとかナポレオンとかあるみただけど、どんなんですか。
- 126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:20:55 ID:d/Cvaczb]
- EU2:ヒストリカル
EU3:フリーダム 十字軍の時代扱ってるのはクルセイダーキングス Rome:EU3エンジンでローマ帝国の時代を扱った最新作 ナポレオン:EU3の拡張パック
- 127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:25:16 ID:31r8JJx1]
- ありがd。
MODの事も考えると、やっぱりEu2が良いのかなあ。 Eu3は、パッチが出ていない問題点とか、ありますか。
- 128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:29:31 ID:NuYRoQsv]
- EU3は最近パッチが出ておおよそ不満点は解消した
けど暫くしたら1399からプレイ可能になる拡張が出るからそれの日本語化を待ってもいいかも まあ今買うならeu2かなやっぱり
- 129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:33:14 ID:78sSlEoF]
- どう考えてもEU3だと思うが。2は色んな点で古すぎる。
- 130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:35:37 ID:31r8JJx1]
- www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050127/celtjp.htm
クルセイダーキングスはここ読んでみたけど、1066〜1454年なんですね。 これはこれで、いずれ買いたいと思いました。 Eu2,Eu3で十字軍はイベントで表現されてますか?
- 131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:37:07 ID:31r8JJx1]
- >>128-129
Eu2とEu3ではシステムが全然違うって事ですか?
- 132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:40:30 ID:78sSlEoF]
- コンセプトは同じだけどシステムは全然違う。
- 133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:08:03 ID:s/Ny0d7S]
- 英語版なら安いから両方、もしくは日本語化できる2だけ買うというのもある
2のサクサク感は捨てがたい CKは買わなくていいよ
- 134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:23:27 ID:3gRIiMqA]
- CKは意見が分かれるだろうが、個人的には面白いから買って損はないと思うよ
- 135 名前:名無しさんの野望 [2008/05/03(土) 10:48:42 ID:6HgN6v5z]
- というか
EU3:そろそろ遊べるようになってきたから買うか EU2:古典として持ってる/プレイしてるのが当然 みたいな感じ CKは前に言われてたように家系とか血筋とか競走馬育成ゲーム好きな人はぜひ買うべきw >>130 EU2WIKIにロードス騎士団の聖地回復AARがあるから参考までに 「EU2とEU3の違い」という記事はEU3WIKIのほうを参照
- 136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 20:56:53 ID:4TRR0/gt]
- EU2おもしろいよ
MODの種類がすごくて暗黒時代のヨーロッパやらモンゴル帝国の時代 仮想世界MODまで超ハイレベルなMODがそろってる システムはちょいと古いかもしれんがあの充実度はすごいよ
- 137 名前:名無しさんの野望 [2008/05/04(日) 02:38:42 ID:omM5Rcai]
- 個人的にはEU3>EU2だが、NAは必須だと思う
- 138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 04:04:21 ID:lcOU4kkq]
- まだ早い
もう一年は寝かせとかないと
- 139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 11:57:48 ID:tnR1IFsW]
- EU2
実在した国と歴史を元に、それを改変していくゲーム 歴史イベントを先読みして対策を立てて行くため、 歴史を改変する感が強い 目的にあわせたMODも豊富 EU3 実在した国を使って、架空の歴史の波に飲み込まれるゲーム フランスでプロテスタントが興隆したり、史実どおりには行かないため、 イベントに対策が立てられず、歴史に飲み込まれる感が強い 内政が充実(複雑化、とも言う)
- 140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:48:08 ID:FmjlOx7w]
- 拡張パック込みのEU3はゲームとしてはほぼ完成じゃね?
日本語版のユーザーがネックだったAIチートもNA2.2でほぼ解決したしな ところでPCゲーに有料の拡張パックが多いのは、やっぱり本体だけでは利益が上げられないからなんだろうか? まあパラドゲーは本体も拡張も安いから全然OKなんだけどさ
- 141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:57:59 ID:d/UESRyG]
- 基幹部分の開発より、派生シナリオや新機能プラスのほうが開発期間も投資も少なくてすむわりに、
既にメインのファンとなった人に売り上げが見込めるわけで、メーカーとしては逃す手はないだろう>拡張 定期的に拡張出すことで「またやってみっか」と思わせるのも大事だしね
- 142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:03:14 ID:n/dGJsUP]
- 数年間持つゲームエンジンを作ってそのバリエーションで食べる、という
最近のPCゲーム業界の一般的なビジネスモデルを、Paradoxも採用している、ということ。 Europaエンジン公開もその文脈で、エンジンの商品寿命を延ばすために行っている。
- 143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:14:41 ID:sENQMa85]
- EU3を起動して最初のMAPとか読み込み終わると同時にゲームが終了しちゃいうんだが
どうすればいいの?
- 144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:15:55 ID:ghTRK4PL]
- 違うゲームすればいいんじゃね
- 145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:19:19 ID:qaS5Kv4l]
- >>143
俺も一時期同じ症状だったが、色々ぐぐって、DVDライティング関係のソフトを抜いたらなおった。 なんでそうなるかは知らん。
- 146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:50:43 ID:sENQMa85]
- >>145
試してみる。 vistaはこれだから困る
- 147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:00:50 ID:sENQMa85]
- だめだorz
あきらめるか。。
- 148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:52:03 ID:flZWAMIv]
- DirectX9.0cがインストールされてないとか
- 149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 09:58:44 ID:aLLxsHTW]
- いやダイレクトX問題ならそもそもOPで停止する
OPの絵の額縁とか全部ダイレクト描画だし
- 150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 10:18:01 ID:IAn0G9NM]
- EU2エンジンは売れるだろうけどEU3エンジンは駄目だろ
メニューで戻るときに何読み込んでるんだと問い詰めたいw
- 151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:19:31 ID:E73gFL7M]
- 起動重すぎるしな
しょせんマイナーメーカーだからユーザビリティに著しく鈍感
- 152 名前:名無しさんの野望 [2008/05/06(火) 15:21:13 ID:G8ZuHlj/]
- VICで凝った要素を付加したけどEU2よりはるかに売れなかったんで
その後は実質的なシステム面ではやる気なくしちゃったかんじだな
- 153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:00:20 ID:LsMbBrMM]
- HOI3で冷戦末期まできぼん
- 154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:18:17 ID:8MQKsEKE]
- >>152
何事も適度なデフォルメというか取捨選択が大事だからなあ
- 155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:52:30 ID:LsMbBrMM]
- >>154
しかし、EU3路線も微妙だなあ
- 156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:11:40 ID:RdzatiD2]
- じゃあ何路線がいいのだね
- 157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:50:20 ID:2E5giOvn]
- EU3系ってそんなに重かったっけ?
起動時はたしかに遅いが、最近のCPUだとゲーム自体の重さはそんなに気にならないんだけど
- 158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:44:14 ID:PjkUVGwh]
- 歴史イベントは必須で
単純なゲーム性オンリーならCIVとかに勝てそうにないし
- 159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:09:42 ID:G8ZuHlj/]
- ローマは新機能を実験するにはいい機会だったが
全く見送りに終わったしなあ
- 160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 09:42:37 ID:0UDpN3BL]
- >>159
まあ公式MODって感じだったわな CKDVやっててふと気づいた これは素晴しくよくできたコーエーゲーだと
- 161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 15:16:49 ID:DPiMym79]
- せめて信長の革新程度のグラになるのならともかく、今のグラで3D化のメリットと言われてもピンと来ない
何で木をちょこちょこっと生やしてちょっと海面波立たせる程度であんなリソース喰ってるのかと小一時間(ry 開発費か、開発費が安いからなのか!!
- 162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 16:20:46 ID:6JFbL4Ee]
- プログラマーの才能が足りないんだよ
- 163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 17:34:40 ID:cXhm4B4C]
- 無能者が偉そうにw
- 164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 18:48:21 ID:PeyQsgGl]
- え?もしかしてパラドのプログラマーが有能とか本気で思ってるの?
冗談は顔だけにしとけよ
- 165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:20:07 ID:K5D2fm4a]
- >>162が無能でえらそうであるということと、
パラドのプログラマーの才能が足りないことは 論理的に両立するだろ。
- 166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:22:56 ID:4TuVlV45]
- わかったらオマエラ別の板でやってこい
- 167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:50:44 ID:qKvxg0Ik]
- 結局みんなが好きなのはEU2系のあの2Dグラフィックなんだな
まあ確かに、EU3系は動作スペックの要求が高めになってて古いパソコンだと動かないよね
- 168 名前:名無しさんの野望 [2008/05/08(木) 02:12:57 ID:UBxSY4TH]
- つーか重くなり過ぎだし、
それより先にやることがあるだろというかんじ
- 169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:17:04 ID:zXmnEmbI]
- やたら重いのは処理がヘタクソなんだろう
あの程度のグラフィックにしては異常だし
- 170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:17:56 ID:VkX0dJkP]
- 3Dでもいいけど、あのしょぼグラでこの重さは無いわ
DX8相当の技術でいいじゃんと思う
- 171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 08:20:29 ID:wtY4uTPv]
- 古いパソコンで動く必要性はないが(新作なんだし
もうちょっとUIが全体に軽くないとイヤだな XPやVistaが軽快に動く程度のスペックならたかがマウスカーソルの移動にもたつくようなのは 勘弁して欲しい
- 172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 11:12:00 ID:eFF1yCdV]
- オンボードのウィンドウアクセラレータだと致命的な遅さになるしな
- 173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 13:00:00 ID:N5vQnc84]
- オンボは死ねばいいと思う
- 174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 15:02:04 ID:nBKNjUkS]
- オンボードでゲームやるのは無理だよなあ。
- 175 名前:名無しさんの野望 [2008/05/08(木) 17:41:43 ID:EtgSVWu7]
- 板の上でゲームやるのは無理なの?
- 176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:50:06 ID:M/evMkIs]
- オンボどころかE6600+88GTですら大して早くない件
Civ4とかSims2の方が余程軽いぜ…
- 177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:31:23 ID:JdJqth0J]
- 780Gでやってる人居る?
かなり出来がいいと聞いたけど、3Dゲームはつらい?
- 178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:44:24 ID:diU2yuUw]
- >>174
しかしPARADOX程度のグラで言われたくはない
- 179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:37:11 ID:SqXiWXdA]
- >>167
そうだね。 戦闘指揮室のプロッターみたいなEU3の3Dより、古地図みたいなEU2の2Dのほうが好き。 だいたい鉄道シムとか箱庭シム、ユニットわらわらRTSならともかく、 EUでぐりぐり拡大できたり俯瞰できたりしても別に何も面白いことはないような。
- 180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:20:27 ID:KdI++ZXI]
- 戦場で操作可能な単位がレジメントからチームへ
- 181 名前:名無しさんの野望 mailto:age [2008/05/15(木) 00:26:03 ID:DzlOwvbq]
- EUやVicで人口数見てニヤニヤしてる俺はパラドの宇宙モノキボンヌ。
SMACみたいな開拓モノだとフリー地図が苦手かもしれないから 星間帝国ものキボンヌ。 惑星やコロニーに人間が詰まってるところが見たい。
- 182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:10:20 ID:64k8JSco]
- 銀河帝国の興亡 / Rise and Fall of galactic empire
ならEU3エンジンとかで作れそうだけどね
- 183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:22:16 ID:LszWI21F]
- >>181
だからパラドが売ってるGalCivやれと
- 184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 17:58:02 ID:wspVqi8L]
- GalCivっていつ見てもCivのギャルゲ版みたいに想像してしまう
- 185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:51:32 ID:D0mPrhMD]
- ギャルしぶっ!
- 186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:16:34 ID:tomyUyWH]
- 吹いた
ありそうだ
- 187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:03:19 ID:l0FoK2Xg]
- >>184
それでもヴィジュアルが違うだけで内容はおんなじになるんだろうな まてよ・・・ギャルを発展させていくのか
- 188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:06:10 ID:G5HazB0e]
- ギャルを文明化するんだよ
あいつら未開人だから
- 189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:42:26 ID:/jeXY9rU]
- ハッテン?
- 190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 13:25:21 ID:2euyLIf5]
- ttp://www.kisskiss.tv/kanotuku/
(18禁注意) エロゲシムシティ風味 こんな感じでCivの特定施設建設や他文明征服でイベント絵出すとかかね まぁパラドで出ることはありえないが CKを萌え絵風味に改造なMODくらいはでちゃうかもな
- 191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 16:52:02 ID:GXoG2XeX]
- そのエロゲは確か地雷の……
- 192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 17:52:45 ID:E04Ww6SI]
- 普通の地雷メーカーの普通の地雷作だな
- 193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:17:58 ID:73b8UVEq]
- >>190
CKスレで素っ裸MODがw
- 194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 15:17:41 ID:1jWn2GWp]
- ときにRomeのBGMって、HOI2とかと同じ人?
- 195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:20:07 ID:XHP3aGUX]
- >>194
EU3も同じ人だよ ttp://www.andreaswaldetoft.com/
- 196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:54:01 ID:1jWn2GWp]
- thx
そうか、それなら評判も気にせず、サントラ買うつもりで買ってもいいな。 この人の音楽好きなんだな。
- 197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:58:52 ID:LfaKorTr]
- HoI2の音楽はいいよね。
CDにやいて作業時に聞いてるよ。
- 198 名前:名無しさんの野望 [2008/05/19(月) 21:58:34 ID:SdkMWokH]
- だれかパラドの
Democracy 2やってるひといる?
- 199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 00:50:56 ID:zMIBgHGs]
- まさか初代HoIまで出してくるとは思わなかった、CF。
あれももう5年近く前の話なわけで、なんか時間経つの速いよママ
- 200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:16:38 ID:Iss5aFI5]
- EU3の新拡張パック、『In Nomine』は5/28発売
今のところサイバーフロントから日本語化されるか不明
- 201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 03:58:33 ID:V124IP05]
- いまごろ出されてもなぁ>HoI
廉価版といいつつ全然安くないし 980円くらいの価値しかないだろ
- 202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 08:44:52 ID:nxcG5zkb]
- さすがにHoI1はいらねーだろ
ウンコパック作るくらいなら、EU2、VIC、HoI2の日本語版3pakでも出せばいいのに RomeとCKはいらないから
- 203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 10:23:51 ID:dWPjHXyS]
- 今さらドノーマルなHoI2とかVicとか、
むしろそれこそ要らないからw
- 204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 11:32:09 ID:pspmCKEc]
- CFがパラド独占と引き換えに全部出すとかいう契約でもしたんじゃねーの?
EU2の時も「今更かよw」という反応はあったし
- 205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 11:36:59 ID:mmtFKTTc]
- ただでさえマイナーなパラドゲーがそんなに利益を出せるとは思えない
が、HOI2はすごく売れたみたいだから柳の下のドジョウねらってるんじゃねーの?
- 206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 20:31:57 ID:iMDGlLRz]
- 抱 き 合 わ せ 商 法 復 活
- 207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 21:21:16 ID:hynnqPPW]
- >全部出すとかいう契約
日本語版でStrategy Six-packが出るんですね、わかります
- 208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:06:46 ID:1iNBhe1E]
- なんで日本語版出したくらいで叩かれなきゃならんのじゃ
- 209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:46:25 ID:LlLb16ro]
- 国産PCゲームのストラテジーが大戦略と信長の野望と三国志くらいしか出ないこのご時世に、
わざわざ海外のどマイナーな会社のゲームをローカライズしてくれる CFの存在が有り難いとは思わないのかね?
- 210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:00:22 ID:32jtMR1+]
- ありがたいと思うが、リソースの使い方としてはどうかと思うな。
既存ユーザー的にはパッチを出してもらえる方がありがたい。 もちろん新作出してそれが利益に繋がって会社が繁栄して新しい作品翻訳に 結びつくなら異論はない。 が、見るからに過去の遺物を翻訳して今更出されても、というのが正直な感想。
- 211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:53:50 ID:ouYNwRuz]
- >>210
初代HOIはHOI2が出る前から日本語版の発売が計画されていたが、 ある国の国家元首の名前のせいで発売が見送られた経緯があるのは知ってるよな? HOI2が意外に売れたから大丈夫だと踏んで、発売に踏み切ったんじゃないかな 当時のSSを見る限り翻訳はほぼ完成していたみたいだし
- 212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:48:19 ID:o9Ic1a7k]
- >>211
大丈夫かどうかはHoI2売り出すときに考える事で、今更1を出す理由にはならないと思う 逆に、1を出して様子を見た後で2なら分からないではないが ところで「ある国の国家元首の名前のせいで発売が見送られた」というのはソースがあったっけ?
- 213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:29:55 ID:sF7qwxZA]
- >212
なかったよな。 勝手にそう騒いでた奴らがいただけで。
- 214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 06:06:30 ID:OgS2QZoI]
- 疑い濃厚、ただしソースなし
という感じだったな まああったにせよソースが公になることはないだろう そんなレベルの話ならはじめから問題になってない
- 215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 06:50:57 ID:Yg8QwSPF]
- 疑い濃厚どころか妄想全開だろw
- 216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:21:45 ID:oCS5xtta]
- 売りたければ売る、買いたければ買う、それだけだろ。
こいつらは何を騒いでるんだ?
- 217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:22:30 ID:SPv+Zhlf]
- ほら、ばかだから。
実際買いもしないのに。
- 218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:41:21 ID:ta22+wqZ]
- 自分の思い通りの物が出ないからって、いい歳して駄々こねてるだけかと。
- 219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:33:37 ID:Rq6gmiSb]
- >実際買いもしないのに。
だからだろ。買うような物が出るならフツー喜ぶだろ。 「オレは買いたくないしどう考えても買う人のいなさそうなものを出すだと? ナニソレ?」 だろ。そりゃ、これでHOI1がバカ売れしたら考えを改めるさ。
- 220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:48:03 ID:SPv+Zhlf]
- 実際、そこまでCFの心配してどうすんだ?
- 221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:42:03 ID:Rq6gmiSb]
- >>220
日本語版のパッチ出して欲しいから。それに尽きる。 みんなMQ版とかEU2ACでこりごりだからな。 英語版で問題ないエリート様には関係ない話だ,実際。
- 222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:48:08 ID:pIloP7ZX]
- DDAでまだ最新パッチが出てないだろ
そっちを優先して欲しいって事じゃね?
- 223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:11:44 ID:k0yxl93X]
- 簡単に日本語化できるんだから英語版で十分だろ?
海外の有志が作ったmodだってできるんだし英語版があればそれで 問題ない
- 224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:58:38 ID:qEGKIPDy]
- 日本語しかできないゆとり脳が無いものねだり
- 225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:20:35 ID:5BQeX+N3]
- ゆとり世代じゃないけど、英語できません……
- 226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:21:45 ID:0bUhJNTy]
- in nomineって何が変わるのか誰か教えて
- 227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:35:44 ID:lulqWGxb]
- >>226
eu3スレ
- 228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:36:29 ID:yY0EyMws]
- >>226
お前や俺みたいなのが増えてスレの雰囲気が悪くなる
- 229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:00:47 ID:w+ApJxgD]
- というかみんな日本語でやってるのか?
英語版そのままやった方がウムラウトは表示されるし、パッチは早いし、 新作をDL購入すれば発売日にプレイできるし、MODもいっぱいあるしでいいことずくめじゃね? あと値段も安いし
- 230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:25:17 ID:oCS5xtta]
- 俺は英語できるんだぜーっていう自慢ですかw
- 231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:33:07 ID:SPv+Zhlf]
- 以下、しばらく日本語版派と英語版派の煽り合いでお楽しみください。
- 232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:36:56 ID:QmdRQ7dx]
- グリンゴン語版派の俺はどっちに付いたものか
- 233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:38:16 ID:zgLDnQq+]
- ブロンティストの俺に関係はなかった
- 234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:20:28 ID:ouYNwRuz]
- やはりHoi2よりEU3の方が頼りにされていたCivilizatian 4との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどはつばいされはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれはスウェーデンにいたので急いだところがアワレにもHoi2がくずれそうになっているっぽいのがフォーラムで叫んでいた どうやらHoi2がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるフォーラム住民のために俺はDL販売を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!3Dグラきた!」「ランダムエンジンきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったHoi2はアワレにも看板ゲームとしての役目を果たせず死んでいた近くですばやく不正エラーで終了した Hoi2からチャットで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがフォーラム住民がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでVictoriaの後ろに回り強制終了を連発していると呆れたのか、Civilizatian 4は帰って行った 「EU3のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とHoi2を行き帰らせるのも忘れて住民がおれのまわりに集まってきた忘れられてるHoi2がかわいそうだった 普通ならチャットのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでパッチをよこせと言ったらそうとう自分のチャットが恥ずかしかったのかjohanの元に帰っていった
- 235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:27:04 ID:p84DwFCh]
- 黄金の鉄の塊で出来ているティーガーが皮装備のシャーマンに遅れをとるはずは無い
- 236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:02:42 ID:ZOzJ8fDd]
- コピペ改変とか5年前で世界が止まってるのか
- 237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:36:19 ID:iF3O8IdE]
- >>234
ロシア語でおk
- 238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:42:41 ID:VBvTgYaS]
- 俺フランスで平気でイングランド戦勝点100とか行くし
俺はこのまま属国化でも良いんだが?と余裕の表情を見せると 「4州割譲で講和させてくだしい;」と格の差を見せつけられたかんじだった 高確率でフランスはラテンの扉を切り開くぞんざいになる
- 239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:49:34 ID:6Y8alLPv]
- ブロンティストの蜂起
ニア カカッと鎮圧
- 240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:58:24 ID:tjrri9Ag]
- ま、パッチは金にならないけど
HoI初代は売れれば金になるからな
- 241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:44:15 ID:UqNG1SX6]
- 今更HoIとか出来ねーよ
進軍するときに到着時間を合わせるとかさー
- 242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:31:19 ID:+3GkH8kC]
- HoI1の良さは、BGMの選曲だな。
クラシックの音楽CD買ったと思えば安いもんだ。 俺はHoI2のBGMをHoI1のやつに入れ替えている。
- 243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:35:19 ID:2Tf6yInT]
- Hoi2の人もEU3、EURと聞いてるけどいいなと思うけどな
A Cruce VictoriaとかTo Victoryは名曲だと思う
- 244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:39:28 ID:4tCntbTZ]
- EU2で1500年まで作れるドイツという国があるのですがアレは何者ですか?
あれをわざわざ作ってプレイしてみた人はいませんか? デフォルトではドイツに変体できたりはしないんですか? あとセルジューク・トルコがオスマン帝国から独立して噴いた。
- 245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:43:26 ID:K3WdME5U]
- >>244
AGCEEPというMODの話でよければ stanza-citta.com/eu2/index.php?AGCEEP-%A5%C9%A5%A4%A5%C4%C4%EB%B9%F1%A4%CE%C0%AE%CE%A9
- 246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:48:46 ID:zE4c022U]
- ゲームエンジンってゲーム会社にしか売らないのかな
日本の好事家は無理?
- 247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:02:07 ID:4tCntbTZ]
- >>245
それは知ってます。 ところで日本語化パッチを当ててみたものの誤訳とかが多すぎてすごく変 ミュンスターがアイルランドにもできるわ(本当はマンスター) 汗国なのかハン国なのか統一されていないし
- 248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:37:38 ID:Buf97SxE]
- それなら日本語でやらずに英語でやればよくね?
- 249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:39:22 ID:6eStfHep]
- >>247が修正するという選択肢もあるよね
- 250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:18:06 ID:4tCntbTZ]
- 翻訳された国名がどこにしまってあるのか判りません。
- 251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:26:19 ID:JbcnOnUB]
- >>244
バニラの話ならCKからの引き継ぎようのタグ
- 252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:29:34 ID:6eStfHep]
- >>250
最初は誰もわからないさ、やる気があればすぐに見つけられるよ。 やる気ないなら黙って>>248の言うとおり英語でやればいい。言い訳いらない。
- 253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:32:58 ID:3xx6y+4V]
- >>242
まさかアランフェス協奏曲やバッハのカノンが入ってるとは 思わなかったがな。 でも個人的に気に入ってるのはキエフの大門だ。
- 254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:43:41 ID:T7h9mesl]
- >>252
自己解決しますた。 hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1907.zip のtext.csvから国名を訂正したものを公開したいのですが構いませんか?
- 255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:21:05 ID:rOQ+BmjH]
- >>254
ttp://stanza-citta.com/eu2/index.php?%B1%D1%B8%EC%C8%C7%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD ここの下の方に「国名に半角カタカナが入るのが嫌な人は」ってのがあるだろ。 その中身をコピペして自分でtext.csvを修正すればよし。 あと、ここの表記も気に入らんかったらページを編集すればいい。 どうせwikiだから簡単に編集できるぜ。
- 256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 09:00:08 ID:ZQKiUcLg]
- >246
EUエンジンの話であれば、個人も無償公開の対象になるという話。 >254 間違いの修正はみんな喜ぶだろうからやったらいいと思うよ。
- 257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 02:35:58 ID:ggsRY3jl]
- EU2ってよく見るとすごい粗だらけですね。
地名はすごい適当で誤字というレベルにとどまらないし ある筈のない島があったり―。 一番気になったのはKalmukの宗教が最初から仏教でモンゴル文化な事で カルムイク人がヨーロッパにやってきたのはゲーム開始年代よりも後だから イベントで自動的に切り替わる様にするのがよかった。 惜しい。
- 258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 08:55:54 ID:Mee7bl5r]
- >>257
さあ、今からAGCEEPのイベント追加フォーラムに急ぐんだ
- 259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 11:37:26 ID:ggsRY3jl]
- forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=8519391&postcount=905
こうですかわかりません
- 260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:18:52 ID:It51Upq2]
- >>259
よし、じゃあ次は「南明のフラッグの左右が反転して間違ってるので直せゴルァ」と書き込んでくるんだ
- 261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:41:28 ID:xBIXpISK]
- >>257
どこの地名がおかしいのか、どの島が変なのか、具体的にwikiなりforumなりに書き込んだほうが 良いんじゃないかな。 ここで文句言っても始まらない
- 262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 13:37:47 ID:+jMTTasL]
- 有名なのだとグアドループとマルティニークが逆ってのがあるな
- 263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:00:11 ID:VrRo2R66]
- >>261
Wikiに追加していっているけれども ゲームだから仕方がないと割り切らないとやってけない謎地名がたまにある。 多分そのためのマップMODなんだろうが
- 264 名前:game ◆HwtiF93qJg mailto:sage [2008/05/29(木) 09:40:08 ID:6LWtfxuV]
- >259
カルムイク人を新国家として追加するのはハードル高いと思うんですけど、 1632年に移住(カルムイク州の仏教化)→1771年に再移住(カルムイク州がロシアの国教に変化)なら イベントとして提案しやすいんじゃないでしょうか。
- 265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 09:46:20 ID:v4cQhMUV]
- それよりもハンガリーで序盤の十字軍に成功したら何かご褒美があってもいいと思うの…。
せっかく腐れトルコを滅殺したってのにBBR+20とかやってらんね
- 266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 10:25:11 ID:VrRo2R66]
- アストラハンのDescriptionにThe Kalmyk Khanateって単語があるんよね。
本当に名前だけ出てきて実装されてない国だったりする。 In 1608 it was conquered by the Kalmyksって書いてあるけど 実際はカルムイク来る前にロシアに併合されている。 なんだこの出鱈目は。
- 267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 10:36:15 ID:Ep8ioPqI]
- だから文句並べるだけなら自分のブログでやれよ
- 268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:25:02 ID:VrRo2R66]
- 実際作ってますが何か?
- 269 名前:game ◆HwtiF93qJg mailto:sage [2008/05/29(木) 11:27:26 ID:6LWtfxuV]
- バニラEU2はもう更新ないですけど、AGCEEPへの提案があるなら
EU2スレにあるていど(イベントのコマンド文や日本語の説明文レベル) 作りこんで書いてもらえれば、俺が代わりに公式に書き込みしますよ。
- 270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:27:28 ID:Ep8ioPqI]
- なら黙って作ってろハゲ
- 271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:58:27 ID:4LCJQh/l]
- 文句あるなら自分で言いに行け。ここで書いてもただの愚痴だろうが。
- 272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:07:59 ID:i+EfWLw4]
- おいなりさんおいておきますね
ω
- 273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:03:12 ID:jeupL7nJ]
- 重箱の隅をつついて自尊心を高めているだけだから
実際に改善されるかどうかは彼は興味ないと思うよ
- 274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:33:53 ID:OkjOgi0w]
- 【CK】Crusader Kings 11世【Deus Vult】
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212060754/
- 275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 02:13:25 ID:IxlwHxV4]
- >>265
キリスト教国でオスマン、イスラム教国でオーストリア滅ぼしたら、 何かご褒美があってもいいよな
- 276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 05:16:05 ID:Nz/Q4Hz9]
- 言いに行ってますが何か?
- 277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 07:07:48 ID:qJa9h160]
- 反映されるといいね
ハイこの話おしまい >>265 そこはBBR+20をかっくらいながら 「だが、時代は大きく動き始めていた。 神がかりの十字軍などもう誰も求めていなかったのだ……」 とナレーションを入れるところだ。
- 278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 09:01:29 ID:Ym/bjr0H]
- 小林清志でな
- 279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 16:18:24 ID:HxnrJ+i4]
- ttp://www.4gamer.net/games/049/G004959/20080530007/
みなさん現代(近未来)戦の新作ですよ
- 280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 17:02:46 ID:PZSAX75w]
- 昔スレが立ったけどすぐ落ちた作品の続編だな
俺んちにも2010あるけど引越しのどさくさでどこにあるかわかんね Super Powerもこのシリーズも日本のゲーマーに根付いてないけどどうなるかね
- 281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 17:17:26 ID:NjtjnTdy]
- >>279
このスレで全然話題になってなかったよね。 パラドがこんなの作ってるの初めて知ったよ。
- 282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 18:30:43 ID:rYfK9b3W]
- >>279
やりて
- 283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 18:32:52 ID:MLd+qjvA]
- >>279
なんか少しだけワクワクしてきた
- 284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 19:03:02 ID:sPGGBNI/]
- こんなんあったんだw
- 285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 19:07:55 ID:t4PF3n+h]
- 日本語マニュアル付英語版……
- 286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 19:29:41 ID:xAiCA7Hx]
- 開発はBattleGoat Studiosだよ、4gamerさん
ttp://www.battlegoat.com/
- 287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 19:40:15 ID:R5bg0w+u]
- >>279
……インターフェースに旧ポップトップのにほひが すぐ落ちそうだな
- 288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 20:32:36 ID:SUKT9qAB]
- hoi2にハマって、他のParadocのゲームもやってみようと思っているんですが
hoi2は年数が進むごとに動作が重くなるけど、他のゲームも年数が進むごとに重くなったりしますか?
- 289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:18:05 ID:sXYs+Xv1]
- ゲームの構成上年代が進むごとにユニットが増加しまくるので
そうなります 基本的にSLG系のゲームは全てそうなるんじゃないかな 戦闘なんかをユニット化せずに数字だけで解決するものを除いて
- 290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:21:07 ID:HxnrJ+i4]
- >>286
ttp://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=276&Itemid=227 パラドックスにもあるんだけどどういうこっちゃ
- 291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:23:31 ID:Th5fqR0l]
- 制作がBattleGoat Studiosで販売がParadoxってだけじゃないかね
- 292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:34:09 ID:uskiKSAU]
- 英語版か・・・売れるかな?
- 293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:37:17 ID:HxnrJ+i4]
- >>291
そうみたいね。製作にも少しは関わってはいそうだけど >>292 日本語化してくれる有志がいればいいけどね…
- 294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 22:01:06 ID:bfxsnDej]
- つまらんからわざわざ日本語化する必要もない
- 295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 22:47:31 ID:++WTThwN]
- ParadoxもEU2の頃はstrategy firstとかいう会社からゲームを出してたよね
これだけデカくなったのはEUシリーズがヒットしたおかげなのだろうか
- 296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 22:56:44 ID:IKp1dvDG]
- 今でもEUシリーズが稼ぎ頭なのかな?
極東の島国がVicにハマってから変わったかも知れない
- 297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:05:08 ID:wMySq1Oa]
- >>296
考えるまでもなくHOI2が稼ぎ頭だろ。Vicは人気最下位争いの有力候補だし。 >>288 大丈夫です。VICは最初から最後までヤバイです。
- 298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:09:02 ID:IKp1dvDG]
- >>297
いや、Vicは最初から決まってるんですが 日本ではEUシリーズ盛り上がらないなあと
- 299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:24:00 ID:zBfWs0Qc]
- ほとんどの人にとってはヨーロッパの海外進出は馴染みがないだろうし
かといってこの時代の日本が海外進出するのも歴史的にはおかしいからじゃね
- 300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:24:00 ID:6EpSb06r]
- スプリーム ルーラー2020,
もうゲートで予約してしまったw
- 301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:48:33 ID:xAiCA7Hx]
- >>295
初代HoIが10万越えのスマッシュヒット飛ばしたのが大きかったっぽいね。 確実な数字は分からないけどHoI2は多分初代超えてそうだし、WW2はやっぱ強いねと あとは経営に携わっている人の手腕も大きそうな
- 302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 00:58:44 ID:8RdHq33P]
- >>298
EU2は東アジア方面はかなり手抜きだったし EU3はデフォで史実モードがなく東アジア方面のMODに繋がらなかった 根本的なところでは、戦闘を相当抽象化しているので一般的には人気出ない
- 303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 06:46:52 ID:vDPwKrB/]
- フス派に燃える、なんていって理解してくれる人なんて百人に一人もいねーだろうしな。
- 304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 08:36:07 ID:y9LblxyG]
- ブスに見えた
- 305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 09:56:09 ID:qDjxfdI/]
- フス専の十字軍
- 306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 15:21:08 ID:ScL3Prxr]
- そりゃそうだろ
強国フランスが宗教戦争で四分五裂し、のたうちまわる様が快感とか、 オイゲン大公がオスマントルコを蹂躙していくのに燃えるとか、 そこで北海帝国ですよと、一人、ほくそ笑んでいるとか、 マイナー過ぎて後ろには誰もいない。
- 307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:08:20 ID:gpj9diHV]
- 歴史好きなら一度は、
ヴラドII世竜公とかシュテファン大公でオスマンを蹂躙したいと思うだろ?
- 308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:24:33 ID:Vwmyi862]
- >>307
そういうキャラ萌えならともかく、現実は>>306みたいなメタな萌え方を強要するゲーム これは厳しい。
- 309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:13:12 ID:8RdHq33P]
- 戦闘処理をチェス風のマップゲーにした作品をラインナップしたら
また別の面白さが出るんだけどな
- 310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:48:36 ID:sntE3FSA]
- 今のParadoxのシステムで、戦闘操作をするというのは苦痛だろ
何百回と戦闘するんだし
- 311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 19:23:56 ID:S9T9nDXm]
- 1ターンが1ヶ月や半年になるならそういう戦闘処理も良いかな。
- 312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 20:33:09 ID:nKhAlBAM]
- そこでHoI3ですよ
- 313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:35:05 ID:DE7tADWd]
- 1ターンが100年ですよ by モンバサ
- 314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:50:11 ID:fwat02vo]
- ずっと俺(だけ)のターン!byコンゴ
- 315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:58:29 ID:R2K7gMYY]
- たまにパラドにストラテジー以外のものを作ったら面白いんじゃね意見は
繰り返し出てくるよな。謎だが。
- 316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 07:07:58 ID:smappWcA]
- 新作が閉塞した感じだとそういう声も出てくるだろう
いまんとこHOI以外は包括的な数世紀まるごと世界史ゲーばかりで、 それもだんだんCIVに近接してきてどうもアレな感じだから HOIみたいなタイムスパンのワンテーマストラテジー作ってみたら息抜き?になるんじゃないかと思う
- 317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 07:20:13 ID:SDF8LW7h]
- ナポレオニックなHOIとかやってみてえな
- 318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:33:54 ID:/JTesizj]
- 一次大戦でオーストリアでドイツに寄生プレイしたいです
- 319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 10:32:41 ID:smappWcA]
- >>317
それは欧州バカ売れ必至だな で、サイバーフロントは涙目w
- 320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 10:44:52 ID:QdAaOGPk]
- ベルナドットで大スカンジナビアを作るんですね、わかります
- 321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:47:21 ID:sOFW82E0]
- 日本が世界史に絡まない時代のものは、売れにくそうね。
- 322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:52:40 ID:t1kf0aru]
- paradoxの戦国ゲーとか三国志とかは見てみたい。
- 323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 12:44:28 ID:unSuRqux]
- >>316
VICが売れなかったんで、マニアックなゲームにチャレンジする 意欲をなくしたかんじはある 個人的にはWestern Civilization Softwareみたいなのを作って欲しいが
- 324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 22:11:32 ID:shV+Om6O]
- 3世紀から10世紀くらいのユーラシア大陸ゲーどっか作らんかなー
遊牧民が帝国を浸食、東西の大帝国の激突とか面白いと思うのだが、 日本、欧米どこもゲーム化しないんだよねー イスラム圏のゲーム開発とかないんかな
- 325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 22:44:30 ID:aoVfQoZM]
- >>322
文化・宗教やドクトリンで違いを表せないから、難しいと思うぞ その時代は、コーエーみたいなキャラゲーの領分だと思う
- 326 名前:名無しさんの野望 [2008/06/02(月) 00:14:20 ID:ZHkKjiZy]
- >>324
GreatInvasionとかStrength&Honorとか
- 327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 09:42:48 ID:T4qeBSPX]
- 内陸ステップ遊牧民の隔絶した機動力と定住民からの継続的な収奪や交換を
チートっぽくならないようにゲームで表現するのって難しいよね しょせんゲーム作る奴も遊ぶ奴も定住民だからなあ
- 328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 16:59:26 ID:1SK5Lo8b]
- 都市と軍団を全部等しくユニットにするのはどうか
各ユニットに商業力やら農業力やらをふりわけるとかすれば実現できそう 定住民の都市ユニットや農村ユニットは移動できないけど高い生産力を持つ、 んで都市ユニットからは純軍事ユニットを分派できる 放牧民ユニットは軍事ユニットを分派できないけどそれ自身が全部の機能をもっている、とか まあこれだと別のゲームになるが
- 329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 19:01:08 ID:Vc0zWWD2]
- よさそうだな、そのシステム。Vicのpopシステムをさらに進化させた感じか?
- 330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:08:11 ID:5MqfL06D]
- ゲームが進むにしたがってとんでもないユニット数になり
とてつもないスペックを要求されるんですね 数値のインフレに対して適当な年代でデノミしてくれればな
- 331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:31:40 ID:+jKnAhLr]
- parad版チンギスがやりたいです
- 332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:33:24 ID:+SwOZ1A4]
- ヨーロッパで壊滅的なセールスを記録しそうなタイトルだな
- 333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:52:14 ID:W7ekWnrj]
- そろそろ初心者でもビザンチウムで遊べるようなゲーム作ってくだちい…
- 334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:58:54 ID:HIf8hlfb]
- >>331
ぜひ戦国史シナリオのこれを参考にしてほしい ttp://d.hatena.ne.jp/Junsai618/
- 335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:59:46 ID:lzuXA84H]
- やっぱり欧州ではチンギスハーンはネガティブイメージしかないのかねえ。
- 336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:11:00 ID:+QWascMe]
- ネガティブというか恐怖じゃね
- 337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:23:30 ID:Qwo0i2Vw]
- 勝手に責めてきて勝手に帰ったんだしペストのような災害の感覚なんじゃね?
- 338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:42:10 ID:+SwOZ1A4]
- タタルからギリシャ語のタルタロスが連想されて
奈落の底からきた地獄の住人だとおもわれていたそうだから そんなに空気っぽくないだろ
- 339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:34:37 ID:BGBL//Iu]
- 実際戦ったのは東欧のしょっぱい共産圏民族だからねー
ドイツあたりまで押し寄せてたら、もっと変わったんだろうけど
- 340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:53:38 ID:qWXgxhQQ]
- チンギスの突然死さえなけりゃ押し寄せてたのになぁ
どこぞの騎士団は完全粉砕されてたらしいし バトゥは引き上げずにフランスかスペインまで打通したらよかったのに
- 341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 03:38:37 ID:6ynSZJzp]
- オゴタイ 酒飲みすぎて死亡
クリルタイ開くために、作戦中止。 確かに神聖ローマ帝国やローマを蹂躙して欲しかったね。 キリスト教徒共に偉そうな顔をさせないためにもね
- 342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 09:52:16 ID:duK1UUoo]
- 大西洋まで打通されても
ブルターニュだけはガチで抵抗したであろうことに100ドゥカート
- 343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 11:31:27 ID:UhGd6OcM]
- ヨーロッパ蹂躙した後で、やっぱり耶律楚材みたいなのが現れて文化を保護するんだろうか。
子供の頃に読んだ学研漫画だと 「ヨーロッパは森林が多くて牧草地に向かないから占領しても意味ないよね」 みたいな凄いこと言ってて価値観の差にびびったもんだが。
- 344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:32:44 ID:JYs2khQA]
- EU3でモンゴル末裔勢力を使ってヨーロッパ・中国をもう一回蹂躙するプレイって可能ですか?
- 345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:43:06 ID:PFlUD0xZ]
- EU3なら何とかなるんじゃね?
EU2だとMOD使わない限りマップ割が糞だからどーにもならん ロシアの猛攻に耐えて耐えて耐えるだけになる
- 346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 15:17:17 ID:Kxo1wgp7]
- ティムール系王朝を数えて良いのならEU2でも出来るんじゃね?
- 347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 15:53:01 ID:c4EwpxNT]
- CKでアジアが使えればな。
- 348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 17:24:19 ID:oR1H2mh2]
- EU2にはモンゴルModがあったよ
Wikiにもレポあったはず 3でもああいうの出ないかなぁ
- 349 名前:名無しさんの野望 [2008/06/05(木) 10:02:36 ID:47CPsJIh]
- romeがヒストリカルでもないし派閥抗争や元老院もないからガッカリしてんだけど
EU2のローマMODって面白い?
- 350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 13:00:46 ID:Jgm5P7ct]
- 面白いけどヒストリカルじゃないし派閥抗争や元老院も無いよ、
と答えたらどうなるのかちょっと興味がある。
- 351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 13:27:29 ID:2eZ0jK+T]
- 他の時代の作品のシステムを、ローマ時代に置き換えただけ?
- 352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 15:37:34 ID:DOtxsSF5]
- そもそも派閥抗争やるならCK系の個人重視システムにしないと
国家単位でしかないEU2以降のシステムじゃダメだろ
- 353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 16:58:22 ID:47CPsJIh]
- それをromeでやってくれるかと思ってたら相も変わらぬ国家単位だったので
- 354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:44:31 ID:HmUy5/c3]
- そうやん
ckでローマやればええんやん これは気づかなかった
- 355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 09:20:57 ID:XdebnKdq]
- ローマは共和制も帝政も権力は血統で移譲されるわけじゃないから(一部を除いて)
CKのシステムで再現するのは難しいんじゃないか?
- 356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 09:37:05 ID:HmUy5/c3]
- >>355
CKの継承法が準サリカ長子相続をメインとしてバリエ展開するところを 選択制をメインとしてバリエ展開すればいいわけだ。 家系システムはそのままにローマ史にありがちな名家どうしの確執がこれで表現できるんじゃないかな。 属州とか軍団ごとの軍閥争いとか 家政と国政の分離が必要だからCKそのままってわけにはいかんけどなー
- 357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 10:02:57 ID:XdebnKdq]
- でも現状だとCKには別時代MODってまったくないようだね。
CKに限らずパラドゲーのMOD作成講座みたいなHPってないかな?
- 358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 12:05:09 ID:r/vK4kdZ]
- AIのスペインがちゃんとフィリピンに入植してくれませんOTL
- 359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 13:45:33 ID:6ZIY4m+/]
- >>357
各ゲームのwikiにMOD製作情報ページはある。が、CKだけはない。
- 360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 13:56:48 ID:G0h7x1xk]
- CKの場合、人物に関しては全くヒストリカルでないから
そのあたりで好みが分かれるような気がする なんらかの形で史実モードみたいのがあったら面白そうだが
- 361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 15:45:56 ID:0fmkfxiq]
- 16歳未満でも結婚できるMOD作りてえ
- 362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:07:46 ID:8LIIMe61]
- CKで年齢制限外すのはバイナリ変更必要だから難しいだろうな
それ以外の単なる名前や数値変更するだけならどうにでもなるんだろうけど
- 363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:06:16 ID:QWGqWfO6]
- >>362
DVだと教育終了が成人(結婚可能化)の条件だから、そこから攻めてどうにかできないだろうか?
- 364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:08:20 ID:8LIIMe61]
- 教育終わってなくても年齢が満たしてれば結婚できるからそれはない
教育関連をMODで変更してるからわかる
- 365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 20:04:18 ID:DsFnq9+d]
- ひととおりwiki見比べたけど、
HoI2だけなんかAARとか雑談が2ch軍事板みたいな空気w あと閲覧数も全然違うね。 HoI2ダントツ 次いでVIC EU2は古典ながらそこそこを維持 EU3がEU2に追いつくか? CKこじんまり っていう感じ
- 366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 20:51:32 ID:8uGM5LiH]
- 素材の馴染みの有無が大きいかと
あと、CKは歴史性が初期配置だけってのが大きい
- 367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 23:47:34 ID:zauMnX4r]
- CK好きな人はどっか変だと思う。いやパラドゲー好きな様な奴は全員変とかそういうレベルでなく。
なんか、要求される思い入れの方向が、ちょっと他と違うんだよな。
- 368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:19:59 ID:I5QR32lR]
- 一番変なのは367だと思うがw
- 369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:23:38 ID:GQLSl7c5]
- 好きなもんなんて人それぞれですよ。
- 370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 04:36:40 ID:s7IpSBin]
- >>367
そういう貴兄は、何が好み? こんなスレッド読んでる時点で、パンピー外
- 371 名前:367 mailto:sage [2008/06/08(日) 05:08:34 ID:YAYHgt0R]
- そういう意味ではない。
グループ分けするとeu+vic+hoi2に対してckは明らかに異質。そういう話。 わかりにくかったか? 答える義理はないが、もちろん、全部好きだ。
- 372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 06:55:17 ID:2mccZ+KG]
- ああ、それならわかるわ
- 373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 07:42:10 ID:WIQ+I0zI]
- そりゃ作ったところからしてそもそもパラドじゃねぇし
- 374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:09:33 ID:0RzEk8Tj]
- 確かに「パラドゲーらしくないパラドゲー」と言われるだけの異質性はある>CK
キャラ重視のシステム EU3が出るまでは異端そのものに見えた史実軽視性 膨大なキャラをレッジャーで一覧管理できない詰めの甘さ(DVで改善) マップに余白がなく端っこが見えない等、決してよろしくないユーザインタフェース でも好きなんだなー こんなことは言いたかないが、やっぱりキャラへの思い入れってゲーム意欲に直結するから。 史実非史実かかわらず。
- 375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:13:57 ID:0RzEk8Tj]
- あとこれはCKとは離れるが、
EU2がAGCEEPでどんどんがんじがらめにヒストリカルになって 「先読みゲーム」「疲れるゲーム」になってしまった感じってのはあると思う。 (でもEPには期待してる) EU3をプレイして感じる爽快感みたいなものは 「どこまで史実に密着した再現をおこなうべきか」 という課題の一つの答えかもしれない。
- 376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 07:29:02 ID:fy4j2iXj]
- たまにはCROWN OF THE NORTHのことも思い出してあげてください……
- 377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 09:23:40 ID:xHOUH4o/]
- >>376
GamersGateで1ドルに吹いた
- 378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 11:26:50 ID:fy4j2iXj]
- パラド製ゲームしか知らなかったけど、
本家見たらいろんなサードパーティのゲーム出してるんだね Lost Empire: Immortalsがちょっと面白そうかな やったことある人いる?
- 379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 11:26:27 ID:uDkvXBH7]
- ノ
- 380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 09:57:14 ID:ueFXVZH7]
- そのリアクションはあかんかったんですか、アレ
- 381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:48:30 ID:MbAbr1jb]
- game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205673782/
このスレで話題になってたよ。 同じくパラドが扱ってるGalCivもこっち。
- 382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:29:35 ID:AAaiswBd]
- 本格派近未来ストラテジー「Supreme Ruler 2020」のデモ版を掲載
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003484/20080612041/
- 383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 02:16:54 ID:WHGq6M+M]
- >>381
おおお、ありがとう けっこうバグっぽいみたいね
- 384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 08:46:51 ID:NR/LthGJ]
- 両方持ってる俺からすっと、LEIやり初代LEのがお勧めだな。
GamesGateでダウンロード買い出来る。
- 385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 14:54:23 ID:MJlX3KoG]
- Supreme Ruler テラタノシミ
- 386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:38:16 ID:3ZzUCJil]
- Supreme Ruler
でイスラエル選んで何したいいかわかんないからとりあえず突撃したら勝った
- 387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 17:54:41 ID:lDkowJBJ]
- Supreme Ruler
日本語にするとスゴい定規
- 388 名前:名無しさんの野望 [2008/06/15(日) 19:20:01 ID:3daAyWcs]
- Supreme Rulerは、大戦略みたいな感覚で操作すると痛い目にあう。ということはわかった。
命令の伝達までに時間がかかって反応がトロいから、命令の変更が大変。 でも、パラドのAIはそろそろ包囲戦術に耐性をつけても良いと思うんだ。 足の速い部隊は、隙を見せて飛び込んだところを回り込んでフルボッコ。 足の遅い部隊は先に裏に回ってフルボッコ。 慣れるとルーティンワーク、ないしはタイムリミットとの競走になりそう。 てか、製品版のキャンペーンで大戦争になったら凍りそうだなぁ・・・
- 389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 19:29:57 ID:lDkowJBJ]
- パラドじゃないっちゅーねん
- 390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:09:54 ID:o+hNXCIu]
- 4亀がParadox開発みたいな報道したからな。パラドは発売元なだけで、開発は別なのに。
- 391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 21:14:23 ID:W7pWMPLx]
- 昔は零細デベロッパーみたいなイメージだったのになあ
- 392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:44:54 ID:18SInArd]
- ___
,;f ヽ i: i | Fird | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l ブログデザインのご加護のお陰じゃ (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
- 393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:51:30 ID:sGsLUHia]
- スプリームファンは間違ってもパラド開発とは思わんな。
- 394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/18(水) 11:36:45 ID:KsT9xJfc]
- ごく少数のメーカー(光栄、ファルコムetc)を除けば、
98当時のソフトメーカーは、同人とメーカーの中間程度のところしか無かったよ。 資金的なハードルが高くて、PCゲームに参入していたところがほとんどだし。
- 395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:44:07 ID:kApDqNsx]
- エロゲの誤爆か何かか?
- 396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:49:43 ID:agS/2T7R]
- 同人ゲー板の誤爆じゃない?
- 397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/19(木) 22:08:53 ID:3yEUM9J3]
- さらに>>394は致命的に業界のこと分かってないしな
- 398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 01:05:31 ID:B+psr/21]
- >>397
俺は>>394の言うとおりだと思ってたんだが、違うなら教えてくれ
- 399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 01:20:08 ID:lFwz/+j6]
- なんだまた沸いてるのか自演擁護するならもう少し頭使えよ
アートディンクや呉ソフトウェア工房、工画堂スタジオ、システムソフト ボーステック、ガイナックス、旧エニックス、旧スクエア、T&E、ハドソン 少数のとかw具体的に上げてみろよ光栄とファルコムしか出てこない時点で ただのエロゲ厨だったのがバレバレなんだよw >>394+>>398みたいな貧弱なエロゲ厨房じゃ仕方ないかもしれないがそもそもソフト 開発会社でゲームを専門に開発してたところは極少数なんだよ馬鹿w >資金的なハードルが高くて エロゲや同人ゲーと勘違いしてないか? PCゲームを自分のところで開発してたメーカー はDOS/V機が出る頃までそもそもほとんど無いぞw販売代理・仕上げはしてたけどな
- 400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 01:22:42 ID:76Ar67Hm]
- 誤爆に反応すんな馬鹿
- 401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 02:49:34 ID:Y448GKYD]
- 頭悪いのってなんでこうスレチを延々引っ張るんだろう
- 402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 05:12:06 ID:tN93akvY]
- そりゃ頭が悪いからに決まってる
- 403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 09:28:33 ID:iqChDyBr]
- >>399
呉ソフトウェアあたりは、ほとんど同人の延長にあるようなもんじゃないかね。
- 404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 14:38:35 ID:/S1XiawY]
- あぼーんするとすっきりだよ。
- 405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:15:34 ID:6Gf25mZn]
- 国産PCゲーって言ったらファルコムさえ抑えておけばあとは
どうでもいいかんじ
- 406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:25:34 ID:mW8g4Ee2]
- 工画堂は?
- 407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:34:12 ID:umkw4/0e]
- まぁネタもないのに批判する屑より、
誤爆延々引っ張る方が百倍マシ
- 408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:47:16 ID:XGBAOS+t]
- じゃあ、クズども、何かネタを出せ。
- 409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/20(金) 22:45:16 ID:nsD8eUah]
- Supreme Ruler ってMODとかはあるの?
- 410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:29:00 ID:s2KGbEVU]
- >>409
フォーラムで何か作ろうとは言ってるね
- 411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 01:27:50 ID:mZgltjGG]
- game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213711136/l50
Supreme Rulerのスレが立ってた。次から姉妹スレに入れる必要性は...ないか。
- 412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 01:36:28 ID:9D1+YmGI]
- Paradox開発だけでおk
- 413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:31:47 ID:GCPd8161]
- forum.paradoxplaza.com/forum/announcement.php?f=66
気がついたら公式オンラインショップが閉鎖していた。しかし閉鎖の理由が「売上が急減したから」ってストレートだなおい。
- 414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:00:34 ID:9D1+YmGI]
- Paradox製ゲームの認知が上がった事と、GamersGateが軌道に載ったという事だろうね。
- 415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:28:00 ID:mZgltjGG]
- まあ、パッケージで買う意味が減ってきているってのもあるよな、きっと。
- 416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:38:24 ID:B0id1E/l]
- >>413
今の日本ではありえんな なんせ 天下統一Vなんてダウンロードで8500円 ソフマップのパッケージで買ったら7700円 おい!
- 417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:48:21 ID:2AzbIzBg]
- >>416
まぁ、あんなゲーム買うやつもおらんしどうでもいいじゃん。
- 418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:00:06 ID:k9mwW421]
- パケじゃないと外れた場合に売れないのが痛い
「新品−中古買取=DL販売価格」くらいだったらいいけど
- 419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:11:53 ID:0ptbafz3]
- ねーねーDL版つかってる人おしえてください。
CFの日本語版だとCDガチャガチャやってくれるのが五月蠅いんだけど DL版ってプロテクトとかはどうなってんの?
- 420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:30:47 ID:nBZiiYNQ]
- そもそも英語版にプロテクトはない
- 421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:34:11 ID:1I/SPdXK]
- 久しぶりに見てみたら女性の顔整形MODがでていたとは・・・
侮れないな。早速やってみよう
- 422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:18:58 ID:sX1EsHh0]
- >>421
懐かしい人による珍騒動が再発していたのも侮れない。
- 423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:17:20 ID:q0GbKYMx]
- × ねーねーDL版つかってる人おしえてください。
○ ねーねーwinnyつかってる人おしえてください。
- 424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:22:08 ID:WThy2b4Z]
- そういえば公式が通販をやめてしまったから今後はCEの入手がし難くなるのか…
- 425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:26:28 ID:oe73H9y/]
- >>422
昔のCKスレってそんなにひどかったの?
- 426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:35:58 ID:EJdI+IxQ]
- >>413
スウェーデンからはるばる届いたParadox Strategy Six-packとVICRのCD版の事忘れないからね!
- 427 名前:名無しさんの野望 [2008/06/25(水) 09:09:40 ID:lTz8a6OS]
- 次の完全新作の噂ってないの?
- 428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 13:21:16 ID:4vAcJ7zH]
- さすがにEU4はないだろ
HOI3とかじゃね
- 429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 14:36:57 ID:bskE9KTg]
- 先にVic2じゃね?
Hoiは拡張パック出したばっかりだし
- 430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 15:48:14 ID:qFgMMMeZ]
- CK2やりたいな
- 431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 15:54:08 ID:V4E0j6OR]
- CKやってみたいんだけどセーブデータが100MBとかいわれてやめた。
EU2ぐらい軽くならないかなあ
- 432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 16:13:54 ID:JLiSl5yE]
- 正確にいうと300年ぐらいたつと一個70MBぐらいになるから
セーブデータためまくると馬鹿みたいに容量くうんだよ ただ所詮文字データだから圧縮すれば保存には困らないよ
- 433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 16:30:24 ID:yyXgagSo]
- しかし100MBで挫折とかノーパソか
- 434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 16:59:43 ID:3aUch85w]
- セーブデータ重いとか以前にCKはクラッシュしまくりでゲームにならん
- 435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 16:59:56 ID:4GIJncDN]
- CKはビジュアルを改善するMODで人気が上がりそうな予感
- 436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 17:01:27 ID:PahsSenE]
- それなりの水準のPCでやれば
しまくりというほどおちんぞ タコ性能の場合はしらん
- 437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:05:00 ID:vzX+N8Bc]
- >>429
Vicは売り上げがしょっぱいから優先度下だろ、どう考えても。EU3エンジン流用して、 pop全廃したゲームとかなら簡単に出せそうな気はするが、それをvic2と言われても 納得できたり売れたりするかというと謎。 >>436 CKは何回やっても同じところで落ちる現象とかでクラッシュ率過大評価されてる気はする。 落ちないときはほんとに落ちないし、落ちるときは何回やっても落ちる。 ただ、英語版のベータパッチの更新情報見たら今でも[crush bug]って単語は毎回入ってるから、 熟成度足りてないのは事実。
- 438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:30:29 ID:AGBNpU1d]
- VICはだめだな。貿易品を1単位で輸入輸出決めることなんて
細かすぎる
- 439 名前:名無しさんの野望 [2008/06/25(水) 21:05:13 ID:Bd1glYz1]
- 個人的にはVIC以外は面白くなかった
VIC2が無理なら、戦術要素入ったエンジンの新作ぐらいか
- 440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:00:12 ID:LBDKAmw7]
- VICは複雑なわりに、複雑さの恩恵がないんだよなぁ
もっと抽象化可能なはず
- 441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:37:11 ID:d5yvMICI]
- 簡易化してしまっては、Vicじゃないな。
ゲーム性の奥行きを持たせたり、 オートでの操作性を高めたりするならともかく。
- 442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:50:37 ID:sX1EsHh0]
- >>425
「自分だけが賢くて他の者は間抜けで愚か」と固く信じる人がずいぶんと排他的なことをやった。 一時期、ckスレが2つあったが、 それは「ゲームの攻略情報を書かれるとゲームがつまらなくなるからやめろ」とその人が騒いだから。
- 443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 00:07:35 ID:qbNak0bQ]
- 万人に受け入れられないパラドゲーを
さらに万人に受け入れられない仕様にした究極の姿がいわばVic 商品化するには難しかったか…でも好きだVic…拡張版の次は2だよね
- 444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 00:28:33 ID:4hKacEu/]
- >>438 >>440と
>>439 >>441の両方がいるからVIC2作るのはEU3並の大変革が必要だと思う。 たぶんユーザー比率でも(1:9とか2:8とかじゃなく)せいぜい6:4ぐらいの 比率で両方の意見が混在していると思う。 別に現状のPOPシステムも嫌いではないが(いやUIとかは改善しろとは思うが)、 これを改良してリアリティが上がったりゲームとして面白くなるかと言うと疑問だと思う。 大量の品目と世界市場システムは現実味に欠けてて、手間(とCPU負荷)ばかりかかる。 HOI2の方がまだ「経済の再現」という面ではそれっぽいと感じてしまう。 自分の好みでは、たぶん資源5種類、生産財5種類、消費財5種類ぐらいにして、 本国と植民地は別国家にして、世界市場全廃ぐらいまでやらないと(もちろん貿易 の委任処理は今の10倍〜100倍ぐらい高度なものになるの前提で)、「ゲーム」の 域には達しないと思う。それが面白いかどうかは別にして。 ただ、Vicは年代設定上、ドイツ統一とかイタリア統一とか南北戦争とかWWIとか、 イベントで縛らないと発生しなさそうなことが大量に含まれているので、単純な EU3と同じ路線で行けるとも考えにくい。
- 445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 00:36:00 ID:aSQQc7mf]
- 唯一文明化システムがあるのがVicだしな
- 446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 00:58:51 ID:H3NlYTeh]
- 複雑さを極めるのならそれでいいんだけど、
住みよい環境にしたら、わが日本に数億人のヨーロッパ人が押し寄せたり、 アフォな部分を何とかして欲しい 小事にこだわって大事を見失ってる感があった
- 447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 01:22:36 ID:cSfLXHeL]
- Vicの「国を建設してる感」がひたすら大好きな漏れとしては、簡略化されてもちょっとなぁって感じだな
世界市場システムはブロック経済とか植民地の意義とかどこいったって話になるからちょっとアレだけど
- 448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 01:28:55 ID:aSQQc7mf]
- でも現行のVicにブロック経済追加したらカオスどころじゃないな
機械部品入手が重要すぎるし
- 449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 09:41:30 ID:BvoAw5EW]
- 国土広いと鉄道を引くのもアップデートするのも大変でゲンナリするし
品物の今の相場は〜とか相場で頭を悩ませるのはリアルだけで充分・・・
- 450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 09:44:53 ID:MRDxTKKp]
- そこで資本家ですよ
- 451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:10:16 ID:Jv5qEkPg]
- >>444
物品種類の多さと工場建設による軍隊の質的向上が VICのキモだと思うので、他はともかくこのへんを簡略化すると つまらなくなると思う むしろPOPとか政治体制なんかは簡略化するならしてもいいと思うが そのかわり戦闘処理で軍隊改良の成果を感じられるようにしてほしいな
- 452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:15:05 ID:KqBNB6tB]
- VICは逆に複雑なシステムをもっと練り込んだほうが今のファンは満足しそう
なんだかんだでオート機能とかも使いにくかったりするし
- 453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:30:26 ID:RoWCrfAF]
- VICは戦争に集中させてよ!これじゃあ内政ゲームだよ!
と思うな
- 454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:47:38 ID:cSfLXHeL]
- Vicは内政ゲームだろ常考
むしろ戦争が始まると内政に集中できなくて困る
- 455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:49:08 ID:HRUL5kj8]
- VICは内政ゲームに戦争というオマケがついていると理解してます
- 456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 20:00:37 ID:ViUlHebN]
- 工場は貿易は多少細かいが一度グランドデザイン決めたら
あとは調整だけだし、国を一通り発展させたら内政にさほど手間がかからないから 内政ゲームってわけでもないな。
- 457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 20:36:04 ID:gI4N3s4A]
- EUは外交ゲームに戦争というおまけがついてます
- 458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 20:42:30 ID:wUP3lMh8]
- VIC面倒なだけだったな。イギリス様から機械部品売らないと工場作れないってところも
なんだかなぁって思ったし
- 459 名前:444 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:18:38 ID:4hKacEu/]
- なんか本当に割れるなあ。ここは6:4ぐらいで複雑化しろって意見が多いか?
ただ、EU3の路線を見てると、パラドはやはり「歴史ゲーム」を作りたいのであって、 「歴史シミュレイター」とか「歴史パズル」を作りたいのではないと思う。 VICは現状、ゲームと呼べる域には達してないし、パズルと呼ぶにも雑で、シミュレイター にもなり損なっていると思う。 逆に未整理なカオスな領域が広いから、大きな欠点に目をつぶる才さえあれば、 ゲームにもパズルにもシミュレイターにもなれる。たぶんそれが唯一かつ絶対の魅力。 この点を生かしたまま続編出せるかというと、かなり絶望的だとは思う。
- 460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:23:14 ID:fWaAZD8p]
- VICのシステムがよくわからんな
工場拡張とかしてると絶対にあまった国民の数が減るわけじゃん 他の人はどうやって調達してるんだろう
- 461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:24:18 ID:2UVZ9GPo]
- >>459
もっともゲームっぽいイメージだなVICが。POPの変更とか全くリアリティがないし。 まあそれが面白さの一因なんでかまわないんだが。
- 462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:28:37 ID:tcQIS+gd]
- やっぱりHOI3だな、ヴェルサイユ体制から冷戦崩壊まで
- 463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:39:44 ID:HRUL5kj8]
- >>460
侵略する 移民を呼ぶ
- 464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 22:02:04 ID:gI4N3s4A]
- VIC2は世界恐慌も完全シミュレート
突然、POPの半数が無職なんて事もあります こんなので
- 465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/26(木) 22:35:46 ID:HThLJEmC]
- やっぱりVICは、現状の延長線上で洗練されたものに進化させて欲しいな。
他のHOIやEU、CKと被らせてもしょうがないだろうし。
- 466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:56:41 ID:rlOad58E]
- 無理だろ。Vicは本来の市場の欧米では複雑すぎて全く売れなかった訳だからね
日本みたくそもそもマニアしか買いそうな層が無いってなら話は別だが、欧米じゃ一般人にも少しは売れないといかん 貿易システムはEU:Romeみたいな感じに簡略化されると思う
- 467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 01:17:20 ID:rJiaIJxs]
- >466
仮にVicが馬鹿売れした平行宇宙に出かけても、複雑にするという選択肢が出てくるとは思えない。 その平行宇宙でも「複雑すぎる、もっと簡単にしろ」派と「いやそこがいい」派が争ってるはずだし、その頃 スウェーデンではやっぱり「もっと売るためにユーザー層を広げないとね」と結論してるはず。 「Vic2では産品の種類が255種類になり、工場も100種類以上が新たに追加されました」とか言ってる 世界が存在するとは思えない。 「Vic2では世界市場を全廃し、貿易は国対国の相対取引となりました。これを実現するため、品目あたり 10以上の項目を設定することになります。AI容量の8割は貿易処理に費やしており、カスタマイズ可能です」 も考えにくい。
- 468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 01:19:41 ID:qP5RTsmU]
- まあ続編が出てる数で人気はある程度わかるな
EUは流石にトップだな次がHOIか
- 469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 01:22:02 ID:W5vKnd5M]
- EUとHoIの拡張でVicの時代を分割しそうな予感
- 470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 06:07:57 ID:qmSkFmxa]
- 出るとしたらPOP要素だけ残して、他を簡略化したものの可能性が高い
しかし多種の資源獲得のための植民地戦争という構図は EUの物品システムでは十分には表現できないので これを簡略化してしまうとVICの存在意義がなくなる VICはEU2では物足りないユーザーに支持された作品と思われるので EU2ファンの意見に沿ってリメイクすると誰もプレイしなくなるだろう
- 471 名前:名無しさんの野望 [2008/06/27(金) 08:19:58 ID:EmAkS3mG]
- 資源獲得のための植民地戦争なんて再現されてないじゃん
- 472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 09:44:55 ID:Ez5JEzWT]
- 気のせいとは思うが、ここのVICユーザーは「状況」が見えてない人が多い気がする。
厳しいようだが、 >VICはEU2では物足りないユーザーに支持された作品と思われるので >EU2ファンの意見に沿ってリメイクすると誰もプレイしなくなるだろう とかはその最たる物。既存ユーザーが少ないゲームの続編orリメイクの正解は、 「より多くのユーザーに受け入れられる物にする」か、「売り上げが見込めないから作らない」 しかない。「よりマニアックな方向にしよう」はありえない(いやヲタ向けビジネスならあるが)。 さらに、「大きな欠点に目をつぶる才」のせいで、どこが弱点なのか、何が実装されて実装さ れてないのか、それすら分からなくなっている気がする(>>471の指摘通り) 酷なようだが現状のvicのシステムは 「紅白の豆をピンセットで色別に取り分ける作業」 をさせられているようなもので、ある種のパズル的な面白さはあるが、現実のシミュレートと しても、ゲームとしても、失格としか言いようがない。
- 473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 09:53:17 ID:7Pzy+BQo]
- ここでゲームの熱心なファンを批判してもしょうがないとは思うが、
声のデカいマニア(ノイジー・マイノリティ)にの意見に影響されたものづくりをしてしまって 失敗するケースってのはゲームに限らずけっこう多いよな。
- 474 名前:472 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:16:56 ID:Ez5JEzWT]
- >>473
矛盾した話だが、パラドゲーはMOD文化に依存する部分も大きいんで、熱心なファンは それはそれで大事にせにゃならん。 hoi2は上手く行ってゲームの寿命伸ばしたと思う。ただそれは単なるネットワーク外部性 (規模の経済)ってだけであって、何らかの戦略性で成功したとかではないとも思う。 そっから類推すると、modで拡張する余地を残しつつも、バニラはシステム洗練させて 複雑さは下げる方がいいと思う。難しい物を要求する人はmodで対応ということで。
- 475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:53:31 ID:Iesbt9n1]
- ちょっと待ってくれ、Vicが人気無いっていうのはデフォなのか?
Gamer's Gateの売り上げランキングでは拡張のRevolutionsが3位で本体も8位に入ってるし、 ユーザー評価でもhoiと並ぶ4.7 rating / 198 votesで4位に入ってるぞ 売り上げ1位がHOI2DDAr、2位がEU3NAなんだから十分にパラドの看板ゲームなんじゃね?
- 476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 12:24:42 ID:rlOad58E]
- >475
Johan神が販売不振だったって明言してる
- 477 名前:名無しさんの野望 [2008/06/27(金) 12:26:33 ID:qmSkFmxa]
- 472は470の主旨を全く理解していない
現実にはPARADOXはNOMINEでVICの時代までカバーさせる方向なわけで VIC続編には期待できないという現実予測に異論を述べているわけではない 472はシステムが簡単か複雑かという点に論点を単純化しているが 簡略化するのが絶対悪いということではなく、 簡略化でエッセンスの部分を削ってしまうと存在意義がなくなる
- 478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 12:42:01 ID:QEKZK8H7]
- >多種の資源獲得のための植民地戦争という構図は
>EUの物品システムでは十分には表現できないので Vicのシステムでこれが表現できてると思える君はすごいよ。
- 479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 12:44:08 ID:Iesbt9n1]
- "In" Nomineは1399-1820だぜ
Victoriaは1836-1935までなんだが、書き込む前にもう少し調べたらどうかね? EUシリーズが19世紀の工業化時代をまともに取り扱うとは思えないんだが
- 480 名前:名無しさんの野望 [2008/06/27(金) 12:49:53 ID:qmSkFmxa]
- >>478
現状はそうかもしれないが、簡略化の結果EUとほとんど同じになるなら 別ゲームとして存続する意義はあまりなくなるだろうな
- 481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 14:05:15 ID:kzM7bj1M]
- 現実的にはHoIの派生で第一次大戦メインなゲームの方が売れそうではある。
- 482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 14:32:04 ID:Ez5JEzWT]
- >>480
>簡略化の結果EUとほとんど同じになる それ「も」君の妄想だろ。もう少し現実見ろよ。 オレ>>444でもあるんで簡略化はして欲しいとは思っている。が、どうも vic信者は現状の無意味に煩雑な部分をゲームのエッセンスと思い込んでるように見える。 なので>>472のように書いた。 例えば現状の移民ルールが全廃になって、ゴールドラッシュ等のイベントで急進性の高いPOPが強制移住する イベント処理で再現&人口増減率が社会保障などでよりダイレクトに増減するシステムになったとして、 それで何か損なわれるものがあるだろうか? 世界市場を存続させることに何かメリットがあるだろうか? 工場・軍隊・POP転換にいちいち細かい産物が必要で、それを手動で貿易設定して集めるのに何か意味があるのだろうか。 とか、ここまで書いてひっくり返すが、現在のvicのエッセンスは 「逆に未整理なカオスな領域が広いから、大きな欠点に目をつぶる才さえあれば、 ゲームにもパズルにもシミュレイターにもなれる。」 だと思う。これは何を簡略化しても失われるし、複雑化したら人間にプレイできる領域を超える気はする。 >480はどこがVICの魅力だと考えているか、それを提示してもらえれば、もう少し話が進むとは思う。
- 483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 14:33:53 ID:Ez5JEzWT]
- >>475 >>481
なぜがgamers gateが見えないので、地域性を加味ということであえてamazon.comでチェック。 レボリューションやwithレボリューションは売ってないのでvicのみ。小売業者が違うので、ぱっと目に見つかった範囲だけ書く Europa Universalis III # Amazon.com Sales Rank: #976 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) Hearts of Iron Anthology # Amazon.com Sales Rank: #2,094 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) Europa Universalis: Rome # Amazon.com Sales Rank: #2,713 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) Hearts of Iron 2: Doomsday Expansion Pack # Amazon.com Sales Rank: #3,747 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) Victoria: An Empire Under the Sun # Amazon.com Sales Rank: #4,805 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) Crusader Kings/Hearts of Iron (Jewel Case) # Amazon.com Sales Rank: #5,882 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) Hearts of Iron 2 # Amazon.com Sales Rank: #6,842 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) こうなった。売れてるとは言い難いが、絶望するほどでもないのか? ちなみにCKはこれ以外に2種類あって、8037位と10422位だった。それをここまで引き上げてるHOI恐るべし。 もちろんオレアマゾンが向こうのPCゲーム市場でどういう位置か知らんし、Sales Rankがどう決まるかも知らん。 識者のフォロー求む。少なくともこれ買った人は拡張パックをDL販売で買ってるんだろうなとは思った。 なお、調べる前にamazon.co.jp行ったら、謎にCKDVが高位でびびった。売れてるのか?
- 484 名前:名無しさんの野望 [2008/06/27(金) 14:37:47 ID:EmAkS3mG]
- HOIシリーズって改変の要望点が山積みしてたっけ?
もう新作は出ないんじゃないの。 個人的にはナポレオニックがしたい。
- 485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 16:15:25 ID:qP5RTsmU]
- もうローマ時代から現代まで続く一個のゲーム作ってよ
- 486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 16:39:47 ID:xk57BXRB]
- Civでもやってろ
- 487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 17:07:52 ID:dDAIOwEA]
- Civは歴史ゲーというより、パズルゲーだ。
- 488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 17:32:51 ID:gOMNXNVO]
- >>484
純粋にナポレオニックだったら、Crown of Gloryがあるから個人的には要らないな もう少し幅を広げて、7年戦争あたりから普仏戦争までなんてどうだろう?
- 489 名前:名無しさんの野望 [2008/06/27(金) 20:13:33 ID:EmAkS3mG]
- Crown of Gloryってそんなに出来いいの?
徴兵制のフランスと他国の差別化とかあるの?
- 490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 20:40:08 ID:9DTGFQ21]
- 以前そのゲームを紹介しているブログがあったが、ウォーゲームスレの連中に
荒らされてつぶされた
- 491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 21:11:01 ID:jMzuchj2]
- >>484
HoI2はシステム的に十分完成の域に達していたと思う AIがバカなのさえなんとかなればねぇ
- 492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 21:19:04 ID:FazS6zUO]
- 30年戦争だけで面白ゲーないかなー
- 493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:05:32 ID:NXYqQ+dx]
- Vicは1.03はまだ資源獲得戦争やってたけどなぁ
鉄石炭硫黄あたりは全然足らなくて戦争のきっかけになってた AIはそういうの考えてなかったけど そこらをAI要素にいれられてたらよかったか? 重要資源の禁輸とかもAIやらないしな・・・
- 494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:17:42 ID:+dkEYI/+]
- HOIはAIが馬鹿だって聞いて手だしてないんだがまだなおってないんだよな
戦争が複雑になったせいとはいえAIがあほなのは悲しい
- 495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:30:12 ID:zApuA3yq]
- www.cyberfront.co.jp/title/eu_rome/
CFマンパワー大丈夫なのか・・・
- 496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:35:55 ID:zNLW7H5V]
- 4gamerはつまんねーMMOの紹介とかやらんでいいから、
CFとかZOOの仕事場訪問とかしてくれねーかなー こんな世相で洋物ストラテジー翻訳とかどうしてやってんのかとか聞いて欲しい
- 497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:36:21 ID:kzM7bj1M]
- Romeが8月だとINは秋以降か
- 498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:42:07 ID:9DTGFQ21]
- >>494
Mod GCおすすめ ttp://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php?Experience%20of%20WWII%2C%20the%20World%20in%20Flames
- 499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:56:13 ID:GskcU3Ty]
- 最初はまずDAIMのほうがいいと思うが
- 500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 00:33:20 ID:PS24iWkV]
- >495
CF→翻訳コーディネート会社→フリーランス翻訳者という多重下請け構造になってるから無問題
- 501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 01:10:07 ID:Ag6ckQRK]
- >>493
>重要資源の禁輸とかもAIやらないしな・・・ フツーに禁輸AIは入ってるが? Mod GCあたりだと、ベネズエラとかまで禁輸してやがる。
- 502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 01:34:20 ID:RKkqer4R]
- 俺としては結構好きなんだけど、Romeは出来が微妙だったからなあ
ユニットの移動が遅いし、戦争でマンパワーがなかなか回復しないし、 大国相手だとやたらと戦争が面倒だとか、テンポの悪い部分がかなりあったなあ
- 503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 01:41:51 ID:Ag6ckQRK]
- >>502
EU3wikiに パラドゲーの1.0はα版。最短でも1.1まではβ。 本当にゲームが出来るのはどんなに早くても1.2から。 で、MODが出揃う頃が本領だな。 と書かれていた。そんな感じ?
- 504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 02:27:03 ID:tbpDuXG7]
- いやそもそもゲームコンセプト自体が
- 505 名前:名無しさんの野望 [2008/06/28(土) 02:38:04 ID:ZEaHWIMB]
- romeはどういじっても面白くならない。
既存のEUシリーズにローマスキンかぶせただけ。 paradoxも肥え化してきたな。 ここ以外に戦略歴史ゲーの雄ってないの?
- 506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 02:38:28 ID:vcWTSSM0]
- 当時の戦争のスピードが遅いんだから仕方ないと思うが?
ただ、領地の配置が古代ローマ世界でシステムはEu2なり3なりがいいのならmodで十分じゃん
- 507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 03:09:13 ID:2d/V8fAf]
- というかローマは国じゃなくて人物選んだ方が面白いと思う
肥えでいうと維新か太閤か大航海時代3まで
- 508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 05:23:11 ID:SzVV9BQ/]
- ローマは何度も政体が大きく変化してるし単一のゲームシステムでは
矛盾が大きくなりすぎる難しい時代だと思うけどな
- 509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 08:01:36 ID:Gmjx1F9Z]
- あのCKですらここまでの変貌をとげたのだ
ローマが5年後に化けていないと誰が断言できよう?
- 510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 09:53:08 ID:ZEaHWIMB]
- 難しい時代に対応すべく斬新なシステムに挑戦してるなら拍手を送るが
既存のシステムでお茶を濁してるのが見え見えで評価できない。
- 511 名前:名無しさんの野望 [2008/06/28(土) 11:53:37 ID:7J/zMuCz]
- なんというかPARADOX側はEU2ぐらい売れないと
まともに作ってらんねえというのが実際のところであって ユーザーとの意識のギャップになっているかんじだな そういう点では最近の肥と共通点があるかもしれん 肥ほどカネに汚くはないが
- 512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 12:04:08 ID:WAHFdbR9]
- まあ、有料βテスターを当然とする会社だからな。
βどころか、αなものだったりするし。
- 513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 13:17:44 ID:Ag6ckQRK]
- >>512
「有料β…? >>503のことかーーーっ!!!」
- 514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 13:25:18 ID:llyK8AER]
- 動作の安定という観点でみれば、永久にβ版。
冷静に考えれば、よく商売として成立しているな。
- 515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 13:35:30 ID:Ag6ckQRK]
- >>514
競争相手がいない分野だからな。まさにブルーオーシャン(ニッチって言え)
- 516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:23:48 ID:U16q9Day]
- 無駄に細かい戦略級なんてどうにも儲かりそうにないニーズだからね。
- 517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:29:28 ID:U16q9Day]
- いや儲かりそうにないニーズって表現は変か。
- 518 名前:名無しさんの野望 [2008/06/28(土) 14:45:36 ID:7J/zMuCz]
- 細かいっつーほど細かいゲームでもないんだけどね、実際は
ある意味AOE3なんかの方が複雑かもしれん
- 519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 18:48:32 ID:hDlgcBku]
- 売れないorニッチに留まってるのってインターフェースの粗雑さとかが大きな原因だと思うんだ
- 520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 19:11:41 ID:G0vEEtMa]
- 売れてるからパラドが拡大しているわけですが
- 521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 19:20:16 ID:mpmz4pFx]
- 全世界のニッチ層に向けたry
おおう、ちょっと格好いいぞう
- 522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 19:21:24 ID:XCNozmHr]
- >>495
最初から(ry
- 523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 23:44:27 ID:oBwNUuc1]
- >>516
MatrixのCrown Of Glory や Forge Of Freedomのことかーーっ!! プロヴィンス単位での交易(前者)とか旅団単位での装備武器設定(後者)とか
- 524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/28(土) 23:55:25 ID:7J/zMuCz]
- >>523
世界的に見ても、戦略と戦術の両方が楽しめるのは それぐらいしかないなあ
- 525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 00:13:23 ID:7RMvl37w]
- VICっぽい経済ゲームやりてえ
- 526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 01:24:11 ID:HkBxKPR4]
- 物流と投資市場の概念がない経済って、光栄でも作れるなんちゃって経済だなー
- 527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 01:38:09 ID:AP3eY7f2]
- 問題はその概念をゲームに活かせるかどうか、だな
活かせなかったら無駄どころか邪魔でしかない
- 528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 01:40:14 ID:9Gr8mDwv]
- マジな経済ゲームつくろうとするとMMO以外の選択肢がなくなるからなぁ
AIの設定だけじゃどうしても予定調和以上にはならないわけで ネットワーク対戦ではなくネットワーク経済SLGなシステムでも構築しないと 無理だろう。ましてチート対策考えるとゲーム開発にかかる投資に見合う結 果が得られるとはとても思えんしw
- 529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 02:06:31 ID:Ae3358f8]
- 大した事の無いAIとマジな経済ゲームは相反するものでも無いと思うけど。
あるいは将棋ぐらいに抽象化した経済ゲームとか。
- 530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 02:40:06 ID:9Gr8mDwv]
- モノポリーみたいな感じに仕上げるのも手だね
- 531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 02:42:31 ID:uh9plLbn]
- 経済ゲームは探せばけっこうあると思う
VICっぽいかどうかはわからんが…
- 532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 13:03:23 ID:fPJnTQSO]
- キャピタリズムとかね。
Vicっぽくはないけど。
- 533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 13:28:43 ID:WO6XCjzi]
- リアルさを求めるなら野村のバーチャル株式投資でもやっとけよ
- 534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 13:49:13 ID:uh9plLbn]
- トレードエンパイアとか
- 535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 17:56:24 ID:JzqTVXNg]
- Crown Of Gloryってちょっと検索してみたけど
面白そうじゃない 日本語化できるのかな
- 536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 18:07:43 ID:sbPE3qe9]
- トロピコみたいな感じか
- 537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 19:02:18 ID:uh9plLbn]
- >>535
確かWINDOWS自体が英語じゃないと動かないらしい
- 538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 19:20:23 ID:8WUbeYqP]
- 大航海時代みたいな交易ゲームやりたいんだけどぜんぜんないね
つかフル3Dで大航海時代5が出てくれれば言うことないんだが・・・
- 539 名前:エコノミック [2008/06/29(日) 20:24:24 ID:z07Lic5m]
- 欧州連合の旗は日の丸を連想させる
love.45.kg/mo0202/4/140.html 日の丸に関連する旗は多い アルカイーダの旗 ナチス・ドイツの国旗とチベット臨時政府の旗 ・・・・・
- 540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 20:28:53 ID:/gHIRKTR]
- 連想するのは日本人だけ
- 541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 20:40:03 ID:1uyMsLsZ]
- ×連想するのは日本人だけ
○連想するのはごく一部の日本人だけ
- 542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 21:54:57 ID:VFBxDq/p]
- >>538
つ大航海時代online マジな話、MMOで儲かるなら、スタンドアローンのPCゲーム作る道理はないと思う。 確実に日銭が入ってくるから経営的にも安定度増す。ホームランか三振かでドキドキ しながら売りきりの新作出す意欲はすぐなくなる。 システム的にも大航海時代はパーティ組みにくいからソロプレイが増えるわけで、 そういう意味でも市場的にかなり厳しいかと。(仮に売上が見込めるなら、素材と かデータとかコアルーチンとか流用して非online版をさくっと出すとは思うが)
- 543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 00:35:10 ID:pC1i7+iT]
- >マジな経済ゲームつくろうとするとMMO以外の選択肢がなくなるからなぁ
一瞬うなずいてしまったが、これって経済ゲームに限らないじゃん? MMOは鏡に映された現実だから再現性としてこれに勝るものはない。 一方、EU3IN、CKDVみたいなスタンドアローンで、 ヒストリカル修正を最小限にとどめつつ 特定のテーマについての高度な再現性を実現したゲームもまたある。 作れないのではなくて、 発想か需要のどちらかまたは両方が欠けてるだけだと思うんだが。 ただし>>542の前半には同意
- 544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 00:38:18 ID:pC1i7+iT]
- まーなんつーか
国家単位とか家単位じゃなくて もし商会単位のパラドゲーがあったら俺はやってみたいなという話
- 545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:17:50 ID:CNf0Jsvf]
- MMOは基本的に全てのものがインフレするからな
統制も利きづらいし ある程度ゲームが円熟するとコアユーザ以外は離れていきやすい
- 546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:21:53 ID:/8oIxZk+]
- ドロイド屋でのんびり暮らしてたの思い出した
- 547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:22:24 ID:0EAfIymY]
- 人間が操作しなくても操作しているように見せるのがAIの工夫だと思うのだけどね
全部人間が操作しないと再現できないというのは悲しいな
- 548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:38:07 ID:Z/Goo1Et]
- >>546
俺は生産ツール屋で細々と食ってたの思い出した
- 549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 02:27:06 ID:uF+5Psan]
- >>543
「現実性」とか「再現」の言葉の中身次第だが、 EU2系(正確にはAGCEEP系?)の方向「歴史イベントをひたすら実装してその上で踊る」と EU3系の「個々の歴史事件は起きないが全体としてはそれっぽくなる」の2ルートを考えると、 前者はMMOとはむしろ相性悪い(当然)。まあやりすぎると歴史を再現しすぎて歴史を 再現できなくなるのでその方向は正解ではないはずだが、一応。 商会単位のパラドゲーは見てみたいが、どんなものになるか、ちょっと想像し難い。 CKみたいに架空人物ベースのゲームになるとは思うけど。
- 550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 07:33:49 ID:9/N0WfIW]
- 大航海タイプのゲームだと商売なんて結局行ったり来たりのつまらない出来になる
- 551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 09:58:28 ID:0EAfIymY]
- 自分が商会の長なら移動は雇っている船長がやってくれれば自動でいいんじゃね?
- 552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 11:49:52 ID:slFpMEtZ]
- The Atlasを交易向けに振り切ったような感じ?
- 553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 12:39:28 ID:pC1i7+iT]
- VICの国家を商会に
POPを番頭丁稚仲買人現地商人その他のグループにして RGOや工場へのプレイヤーの関与の影響を減らし CoTそれぞれにVIC国際市場の役割を持たせる って感じじゃね? まああと数年経たないと激重ゲームになりそうだけどな それ以前にVICはもう続きがない
- 554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 12:43:09 ID:L25B/01r]
- VICの時代を他のパラドゲーのエンジンで作り直すとしたらどれが一番近いんだろう?
- 555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 13:44:01 ID:WKbvxned]
- HoI2DD/DDAあたりじゃないの?
- 556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 14:26:13 ID:bZTaTeLS]
- >>537
そのままでも動くけど、画面構成が崩れる コントロールパネルの「地域と言語のオプション」で 「英語(米国)」とかに設定すれば、問題なく動く
- 557 名前:名無しさんの野望 [2008/06/30(月) 14:49:56 ID:vyvcl6SU]
- >>544
ポートロワイヤルみたいな方向かねえ
- 558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 16:21:12 ID:cFRIAe96]
- >>554
厳密にはパラドじゃないがSupreme Ruler 2020 マップ変えたらそのまま通じそうとか思う。
- 559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/30(月) 20:45:32 ID:w6ASwmq+]
- 他のエンジンというかEU3までは同じEuropaエンジンじゃないの
- 560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/02(水) 08:05:54 ID:ZgJE8XTz]
- EU3は描画もファイル構成もぜんぜん違うよ
EUエンジンって、どこまで込みなんだろ 描画だけかな?スクリプトの解釈も入ってるんだろうか?
- 561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/02(水) 15:32:48 ID:7J6CxvEb]
- >>501
いまさらの遅レスだがMODGCはHoI2じゃね? 493はVicの話だぜ
- 562 名前:名無しさんの野望 [2008/07/03(木) 09:59:32 ID:hIXt0P/0]
- HOI2にマケインの爺さんは登場してるよな?
- 563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/03(木) 12:51:43 ID:2Ak+/Dvf]
- やったことないんだけど、GUILD2とかってまさに商会シミュレーションじゃないの?
- 564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/03(木) 15:46:13 ID:/jj0bjd2]
- >>562
出てるけど強くはないな
- 565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/03(木) 22:53:20 ID:uq69ttDx]
- ウィキってみたらマケインのじいさんすごい人なんだな
マケインの醜い下膨れの顔とは対照的な厳つい老人だ
- 566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 12:38:40 ID:54Z9Z55W]
- 三代全員ジョン・S・マケイン。
- 567 名前:名無しさんの野望 [2008/07/04(金) 13:12:28 ID:AZXt3427]
- 俺は三代にわたる吹田市民
- 568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 14:08:23 ID:iVB7yID2]
- >>566
マケインのひいじいさんと息子もジョン・S・マケインだぜ。最低でも五代は同じ名前ってことだ。 もしかしたらその前も後も延々とジョン・S・マケインかもしれん。
- 569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 16:40:59 ID:Ue0sz9MU]
- 空気読まない子孫が出てくるまで続くなそれ
- 570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 18:47:59 ID:8uUJk/T4]
- 架空の世界をシミュレートしたセミリアルタイムのゲーム出してくれないかな。
マスターオブマジックみたいな。
- 571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 19:03:40 ID:Tyw3pbvK]
- >568
ひい爺さんもってマジ? John Sidney McCain III(今回の大統領候補のマケインのフルネーム)と矛盾してる気が…
- 572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 19:14:36 ID:K0OVfq92]
- >>571
嘘を嘘と(ry
- 573 名前:571 mailto:sage [2008/07/04(金) 19:26:46 ID:Tyw3pbvK]
- >568
調べずに疑って悪かった… ttp://en.wikipedia.org/wiki/John_S._McCain,_Sr. >the son of Plantation owner [2] John Sidney McCain (b. Mississippi, 1851 ? d. 1934) John Sidney McCain→John Sidney McCain.Sr→John Sidney McCain.Jr→John Sidney McCainV→John Sidney McCainW でFAっぽ。どうやって各自呼び分けてるのか気になるw
- 574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 19:29:16 ID:54Z9Z55W]
- 下から上に呼びかけるなら、ダディ、グランパ等でいいし、下には、ジュニア、サード、フォースといえば問題は
なかろう。
- 575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 19:32:00 ID:Ue0sz9MU]
- そのうち
John Sidney McCain Returns とか出てくるぞきっと
- 576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 19:39:38 ID:54Z9Z55W]
- そういや、次男とかどうしてるんだろう。
次男はジョンがもらえなくて悔しかったりするのだろうか。
- 577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/04(金) 20:37:09 ID:3ACyj7oD]
- 代々同じ名前とか、子供に一字同じ漢字を入れ続けた俺屍を思い出させるな。
- 578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/05(土) 00:13:46 ID:MKqSv4yO]
- 次男以降は叔父さん(=次男〜末っ子)の名前をもらったりとか、いろいろ。
そういうガチで名前しか載ってない家系図があったら割とおもしろいと思うが、 大抵肩書き(称号)とか通称とかで識別できるようにしてある。
- 579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/05(土) 00:37:20 ID:7d/8cQjz]
- うちの父方の爺ちゃんまでは三つの名前を順番につけてたらしい・・・・つけられなくて良かった・・・
- 580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/05(土) 00:39:58 ID:hZKn1GqR]
- なんてもったいない。
- 581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/05(土) 02:44:40 ID:lncSEDn/]
- これが>>579王朝の始まりである
- 582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/05(土) 03:43:41 ID:zNzuMxlk]
- 子泣く王朝とな
- 583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/05(土) 13:10:45 ID:3orSjHkT]
- 子無し王朝じゃなくてよかったじゃまいか
- 584 名前:名無しさんの野望 [2008/07/05(土) 21:13:24 ID:Uj21jzjK]
- >>565
レイテ沖海戦の後、空母機動部隊を指揮して小沢艦隊を空襲したらしい
- 585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/05(土) 22:40:07 ID:p1HXkdXx]
- 俺の家系も代々○○介らしい
- 586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/06(日) 17:30:30 ID:Qhw6v8bM]
- HoI1出たのか?
やらないけど御布施として買っておくか
- 587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/06(日) 18:07:42 ID:WXPYQvte]
- HoI1よりもスプリームルーラーの盛り上がらなっぷりが
- 588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/06(日) 20:28:15 ID:VT1gnoT8]
- >24
いや、来月にはローマ日本語版でるのに全然盛り上がってないし。
- 589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 07:51:10 ID:9ObkTPrm]
- 出てから盛り上がるんだろ。
みんなが英語スラスラ読めると思うな!
- 590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 08:00:01 ID:53dtYIW9]
- いやしかしスタンドアロンで出る意味あったんかな>ROME
お布施以外に
- 591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 08:03:02 ID:N+jZCHaO]
- そんなもん、消費者が判断することではないだろ。
パラドが単体で出して売れると思ったから出したわけで。 売れなければ今後の販売戦略を修正するかもしれないってだけでしょ。
- 592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 16:22:14 ID:QU8oP8Bo]
- >>579
この間、テレビに孫子の子孫が出ていたが、 なんか当時の皇帝の命令で1000代先の子孫の名前につけられる 一文字が決まっているそうだ。 だから、孫子一族の偽者が現れても、第○代目なのに、この文字をつかっていない! と一発で見破れるらしい。 しかし、この皇帝、どんだけ酔狂なんだ?
- 593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 17:18:27 ID:zSA/XpIv]
- >>574
家庭内での呼び分けはそれでおkだと思うが、 外部の人が"John"って呼びかけたときにどうなるのかすげー気になるw
- 594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 17:21:54 ID:5W0/RgKo]
- いや、ちゃんとグランド(曾祖父)・オールド(祖父)・シニア(父)・ジュニア(子)・リトル(孫)ぐらいで分けるだろ。
- 595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 17:35:30 ID:N+jZCHaO]
- >>592
それじゃ、見破れるのは孫家の人間だけだよな。 孫堅らもたぶんこじつけか嘘で孫武の末裔を掲げて見事に隆盛したが、 文句いったんかねw ただの伝説かほらにしか聞こえないな。
- 596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/07(月) 18:41:36 ID:53dtYIW9]
- まーそんなに難しい指令でもないけどな
「おまえ、気に入った! これからおまえの子孫はわしの作ったステキ長詩から 一世代一文字ずつ順に文字を使ってよいぞよウフフ」 とか言えばいいわけだし
- 597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/08(火) 01:27:34 ID:8fOozhN1]
- >>592
孫子の時代に皇帝はいなかったから嘘だな
- 598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/08(火) 04:33:49 ID:l6pHiKHo]
- そういやトリビアの泉で、春秋戦国時代なのに皇帝が出てきてたことがあったな。
- 599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/08(火) 07:51:09 ID:x5agE62p]
- 孫子とか孔子とか昔の人って今と変わらないぐらい頭いいよねぇ
- 600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/08(火) 07:56:21 ID:AWj2xgwZ]
- 俺達って孫子とか孔子と同じくらい頭いいよねぇ
- 601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/08(火) 10:04:02 ID:icga8ayX]
- いや俺は孫子には負けるが孔子なら勝てる自信があるぜ
後知恵で
- 602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 10:05:34 ID:hbnk4biH]
- >>592
それってその皇帝の命令を記した書物でもないと その命令が本当かどうかもわからないんじゃあ
- 603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 10:49:43 ID:x3VIkhlu]
- >>602
実はその村の住人は孫子とは縁も縁もなかったが、偽りの命令をでっち上げる事で、真の孫子の末裔を偽者として乗っ取ったんだったりw
- 604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 11:19:07 ID:yT1VbHWm]
- >>603
これには悲しい話があってのう・・・ 明代のことじゃが、村に嫁いだ美しい娘が実はくぁwせdrfgyふじこ
- 605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:15:06 ID:meslKhtr]
- CK新スレのご案内です
【CK】Crusader Kings 12世【Deus Vult】 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215601980/ 旧wiki繋がらないのでリンク外しました 過去ログ倉庫もCK過去ログが5までしかなかったので更新停止の注意書き追加しました
- 606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:18:48 ID:5i9YBcwC]
- GamersGateで購入してダウンローダーにも表示されるんだけど、ダウンロードボタン押しても
「Missing parameter, selected geme」と出てきてダウンロードが出来ない。 最後に買ったのが2年前くらいでダウンローダーのバージョンが古いからだめなのかと思ったけど 今度は最新の1.0.15.0がインストールできない。 最後に買ったのが2年ほど前、英語苦手で適当に流し読みして買ったからどうやったか詳しく覚えてないし 頭以外で、どこが悪いですか?
- 607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:30:26 ID:BcBSYOkr]
- 顔、かな。
- 608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:43:51 ID:yybgctby]
- select gameではなく?
- 609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/10(木) 02:22:32 ID:0myIq71p]
- か、顔もか・・・
>>608 selectedですね。 どのソフトをダウンロードするか選択されてないよ。って意味だろうと考え 確定させるようなものを探してみましたが、どうもそれらしいものはないような感じで。 今更ながら、vicの拡張が出てるのを知って買おうとしたんですが ちょっとでも安い方を!とDLにしたんですが、素直に日本語版買った方がいいかもしれませんね。
- 610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/10(木) 09:14:02 ID:vUKWaidn]
- バージョン最新にすれ
- 611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/10(木) 10:14:33 ID:puyeA79E]
- >>610
だよな。どう見ても自分で問題点に気付いてるのだから、そこを解決すればいいのに。 >今度は最新の1.0.15.0がインストールできない。
- 612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:51:29 ID:od6+V1AQ]
- 二日続けてやってきました。
ダウンローダーの最新版のページに行っても落とすことができなく諦めていたのですが 指摘をもらい、やはりそこなんだなと再度試してみました。 手順を最初からやり直してみた所、既に入れていて安心していたNET Frameworkが原因でした。 NET Frameworkを落としてきて実行、修復した後に試すとあっさりvicインストールまで終えることができました。 やはり頭が悪かったようです。皆様、ありがとうございました。
- 613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:54:29 ID:UH9inDoi]
- 解決して何より。
- 614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:05:51 ID:VZ+k2xC8]
- 次は顔を良くしないとな
- 615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/11(金) 06:23:03 ID:8AgeAeVY]
- それは無理
- 616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/12(土) 08:51:30 ID:Mn6UV1W5]
- 顔良くするMODだれかつくれよ
- 617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/12(土) 08:58:25 ID:5ECcNYkP]
- >>616
期待してるぞ
- 618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 03:09:25 ID:FhBZunCA]
- そろそろROMEの感想でも聞かせてもらおうかな
- 619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 10:11:45 ID:NkZS7en7]
- ROMEは凄かった
- 620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 11:03:34 ID:+d4ipWgz]
- 英語体験版やったけど、いろいろめんどくさそうだった。
あとがまったく英語読めないことを思い出した
- 621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 11:12:49 ID:qo+CIC8e]
- >>619
それTVドラマの感想では? とか邪推
- 622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 11:31:22 ID:cpQgSVDP]
- カエサルがスネイプ先生だよな確か。
イメージ違いすぎる〜
- 623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 11:42:41 ID:cpQgSVDP]
- スネイプ先生は勘違いでした。すんません
- 624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 21:07:10 ID:dtYGP1QN]
- …なあ、今CF版HoI2DDのeditor.exeがウイルス判定受けて隔離されたんだが( ゚д゚ )
使ってるのはウィルスセキュリティZERO。
- 625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 21:17:35 ID:t5Fswzmw]
- そんなソフト使ってるからだ
- 626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 21:42:01 ID:phQHQj+F]
- >>624
システム属性ファイルを強制的に書き変える無茶なエディタだから 判定としてウィルス扱いされてもおかしくないよ
- 627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 22:34:44 ID:qo2gsZuk]
- てか、ソースネクソ使っている段階で(ry
- 628 名前:名無しさんの野望 [2008/07/14(月) 22:35:50 ID:JIerPbtl]
- おっと無料のソフト以下なZEROさんの悪口はそこまでだ
- 629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/14(月) 23:01:52 ID:qo2gsZuk]
- なんせ「セキュリティがゼロ」だからなw
- 630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 06:20:47 ID:ANyfs+OZ]
- パラドックスゲー初心者は何から手をつければよいんだ?
クルセイダーキングスが興味あるがSLG自体は得意じゃない
- 631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 07:59:41 ID:oFEqiVZD]
- >SLG自体は得意じゃない
まずは肥ゲーでもやってきた方がいい
- 632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 08:04:43 ID:HIRqR6mw]
- EU2or3から入るのが妥当な気はする
- 633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 08:28:27 ID:WOU9fkCL]
- CIVスキーならEU3
史実スキーならEU2 経営スキーならVIC 戦争スキーならHOI 家系図スキーならCK
- 634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 08:31:44 ID:WOU9fkCL]
- まーCKに興味持ったならEU2とCKの抱き合わせが最近サイバーフロントから出たからそれ買ってみればいいかも
- 635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 08:47:18 ID:ezLaLrjC]
- CK好きだけどSLGって言われると首を傾げざるをえない
家系萌えゲだぜ
- 636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 09:18:12 ID:HIRqR6mw]
- 暗君の厄介さがよくわかるゲーム
- 637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 10:53:40 ID:RHpX+xDQ]
- >>630
素直に興味のあるゲームを買えばよろしい
- 638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 11:53:04 ID:kJ1s0HwN]
- だよな
または6PACKでも買って数撃ちゃ当たるをやってもいい 国産ゲームにくらべりゃ安いもんだ
- 639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 11:54:49 ID:AKh8jVMQ]
- まずは体験版をやったら?
- 640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 14:15:24 ID:+KUDBUN8]
- CKって体験版ありますか?
- 641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 14:32:33 ID:AKh8jVMQ]
- >>640
無いねえ。2000円だし、AAR見て面白そうなら買ってみたら?
- 642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:00:08 ID:MdtciWQ2]
- ちょっと聞きたいことがあるんですが
- 643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:26:19 ID:SRsVo5yg]
- 仕方ない教えますよ。童貞です…
- 644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:34:19 ID:MdtciWQ2]
- 自己解決しました
- 645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:45:58 ID:IW8qz7ms]
- そうですか、俺も童貞です
- 646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:54:12 ID:PNBJywPj]
- 30年間童貞を貫くと司教領をもらえると聞きました
- 647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:58:07 ID:LfzYnLTm]
- 建前は>>633として、本当は何を勧めたらいいんだろ。
個人的にはvicは論外でhoi2とeu2or3だと思うのだが。
- 648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 18:39:51 ID:rfb5CuAF]
- vicスキーとしては喧嘩売ってるとしか思えないんだが
- 649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:49:01 ID:oDyv7Pwz]
- SLG下手としてはヴィクトリアはSS見ただけで敬遠してしまう。
- 650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:55:05 ID:Rr2I+su8]
- まあ下手なら無理してこのジャンルを買ってもらわなくてもいいと思うけど
- 651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:01:03 ID:WOU9fkCL]
- はじめてはVICだった
- 652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:02:12 ID:dImeCkbY]
- 俺漏れもパラドゲー処女はVicだったな
- 653 名前:名無しさんの野望 [2008/07/16(水) 20:43:46 ID:UutVZphj]
- SLG経験なしならEU2
日本でプレイしたいならEU3 昔よりWW2が好きならHOI SLG経験豊富ならVIC
- 654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:54:48 ID:LxHJ+wlQ]
- STGやFPSじゃあるまいし、上手いも下手もあるかよ
興味のある時代から手を付ければいいだけ 歴史上の人物に興味があるとか言うウンコは光栄で十分
- 655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:15:32 ID:58fzAk/Z]
- MODGCドイツとて難でやったら
1回目 師団が足らなくてポーランドに勝てない 2回目 師団が足りてポーランドの戦線を突破したがついワルシャワに60個師団を押し込んでしまってソ連に回りを囲まれて勝てない 仕方ないのでポーランドと講和したがフランスにジークフリート線を突破されて西部戦線で一歩も進めない と散々な結果に終わった。 2回ともフランコが劣勢に陥った後勝利したり(1回は北東部に追い詰められた後挽回して統一) 日本が共産党の西側から重慶に突っ込んでスゲエ!と思いったら普通にたたき出されて内陸戦線で停滞したり すごいAIだ。もう一度やったらフランスにはやっと勝てそう。 ドイツプレイなのに肥の弱小大名で天下統一プレイしてる気分だよ
- 656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:16:45 ID:58fzAk/Z]
- あ、書き込むスレ間違えたすまんorz
- 657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/16(水) 22:01:00 ID:+KUDBUN8]
- >>655
そこまで難しいともはやヒストリカルから 大きく逸脱してるんじゃないですか? ポーランドに勝てないとか
- 658 名前:名無しさんの野望 [2008/07/16(水) 23:10:22 ID:p4wFRyP4]
- >>655
Hoi2スレ乙
- 659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/17(木) 00:53:32 ID:F0ctWDX5]
- >>657
他のパラドゲーと違ってHOI2のとて難はもともと別次元のゲームになる。AARwikiに たまにとて難でやってるのが載ってるが、はっきりいって「ゲーム」とか「パズル」 であって、SLGっぽさは何もない。
- 660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/17(木) 09:51:42 ID:YZlMs1pw]
- 無印ストホの最終面ウルフ戦とて難のようなものだな
- 661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/17(木) 14:49:41 ID:rnLG2TCZ]
- 最初はHoI2
実は最初に買ったのはVicなんだけど正直訳も判らずに投げた… SLG玄人ならともかく、普通の人に最初Vicはきついと思う
- 662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/17(木) 18:31:45 ID:YZlMs1pw]
- VICはパラド唯一の箱庭シムだからな
- 663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/17(木) 23:50:10 ID:F0ctWDX5]
- というか、VICはマゾ向けだと思う。
- 664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 00:39:40 ID:bsMviTqb]
- 兵器に全く興味がない俺にはHOIは拷問
- 665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 01:21:25 ID:W97nwjvq]
- 初代HoIなら兵器技術的な要素も高いが、IIだとそんなに濃くないと思うけど。
保障関連など充実したおかげで、EU2っぽく外交プレイができるのが良かった。
- 666 名前:名無しさんの野望 [2008/07/18(金) 02:08:13 ID:0yD/FDnI]
- VICとEUの一番大きな違いはヒマつぶしの有無
- 667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 05:35:55 ID:VN/TIVUD]
- Vicは技術開発とかPOP分割(R)とか工場建設とかでてんてこまい
EUは戦争やってないと探検か植民地開発くらいしかやる事無くて暇なんだよなあ
- 668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 10:29:51 ID:Vu1BO4IL]
- >vic
ルール習熟のために何回もマニュアル読んだり、お試しプレイしてるうちに飽きたな。 本プレイに入る前のテストプレイで飽きた感じ。人狩りのための植民地であって、 資源や市場のための植民地じゃないところや、鉄道利権や不凍港の概念がなかったり データ量がはんぱないわりには帝国主義下の闘争を再現できてないアラも見えてきたし。 2ではボードゲーム的おおざっぱなエリア区分でもいいから上記のような概念を 実装してほしい。
- 669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 11:27:25 ID:QU8wHTk5]
- HOI2はニヤニヤしながら脳内補完しないと楽しめないな・・・
- 670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 11:28:35 ID:P8fpWqra]
- 脳内補完はCKの方が
- 671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 11:45:05 ID:vFAVIY4y]
- Vicから入ったせいか、他のタイトルではやることが無い時間というのに耐えかねる。
- 672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 11:50:21 ID:Qe4KFbps]
- >>671
Vicで日本から始めた俺は・・・
- 673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 13:10:48 ID:vS9FGGUi]
- >>671
暑い日の昼下がり、冷たい麦茶と文庫本をそばに置いてパラドゲーをプレイするのもまたよし 破産等注意 >>670 女教皇を擁立したら破門されて 「ああっもっと破門してください!もっと!」とかのたうち回る訳ですね
- 674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 14:35:41 ID:hBXqG1gZ]
- >>673
「ああ、駄目です陛下!私とあなたは4代さかのぼれば同じ先祖だから結婚はあーれー」 って感じの方がいいだろjk…
- 675 名前:名無しさんの野望 [2008/07/18(金) 23:19:03 ID:0yD/FDnI]
- それってフツー過ぎ、南蛮でなくても古代大和だって…
- 676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 23:44:47 ID:kgjoQwLP]
- 四代遡ったら、
ヨーロッパの半分の国と血縁関係になりそうだ
- 677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 23:56:47 ID:Q9YeboZp]
- CKのヘースティングスで遡ると西側のだいたいがシャルルマーニュに行きついて笑える
- 678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/19(土) 00:35:22 ID:2dBwQ1MO]
- >>674
それはちょっと。 「止めてくださいおじいさま、何をするのです」「馬鹿もの、お前は廷臣に嫁いだ 娘の子、儂とはdynastyが違うから結婚しても子供に近親婚のtraitは付かぬ!」 とか言えるゲームだしなあ。
- 679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/19(土) 04:14:30 ID:oDy86hHt]
- 僕のdynastyも破門されそうです
- 680 名前:名無しさんの野望 [2008/07/19(土) 22:22:03 ID:en3jwX6b]
- だれもスプリーム ルーラーの話をしていない…
やっぱり完全日本語版が出るまで様子見なのか? それとも、く○ゲーなのか…?一応パラドゲーだよね?
- 681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/19(土) 22:28:33 ID:B8wPIzZ9]
- 専用スレがありますが
あと、開発はパラドではないと何度いえば…
- 682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/20(日) 22:13:10 ID:G/+Ct85P]
- >>680
日本語化出来てないから盛り上がらないのでしょう。 日本語化されるまで待ちましょうよ。
- 683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 03:05:24 ID:zvMj1lMg]
- vicだけはやや敷居が高く感じるけどなあ
初パラドがvicだとちょっときついかも
- 684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 09:20:54 ID:RlPqdKkZ]
- ROMEの次はなんだろうか?
何か新しい話が出てるかな それともしばらくはHoI/EU3IN/CKDVの改良にとどまるか
- 685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:01:48 ID:JHHkW3Bp]
- ROMEってドラマで見てもやっぱり見た目中世よりも昔の時代っぽいね
- 686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:17:44 ID:T+yf8PhQ]
- なんだって?
- 687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:29:05 ID:rCqc/OOE]
- >>685
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
- 688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:48:03 ID:z4cDoHfz]
- 第13ぐんだ〜ん!!
- 689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 14:44:17 ID:MaJLIQwA]
- >>685ゆとりにもほどがある
- 690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:18:42 ID:N5c1964Q]
- 都市などはむしろ中世の方が見た目昔っぽい気もするが
- 691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:35:01 ID:RlPqdKkZ]
- 「第九軍団の鷲」とか読んでると
暗黒時代怖い怖い怖い!とか普通に刷り込まれてしまう
- 692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:37:35 ID:RlPqdKkZ]
- どっちかというと「ともしびをかかげて」だったなすまん
- 693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:39:36 ID:LFrTx1mr]
- 中世といえば、とある城主の息子の元に嫁入りに向かっていた少女が
道中で山賊に襲われてお供は殺され自身は犯されて、 その後お城も奪われ風呂場やベッドでやりまくられる映画はエロかったな・・・ CKでは遠距離の嫁入り先に嫁がせることはしょっちゅうあるし 外交的にも婚姻重要だからどこかの貴族が意図的に花嫁さらったりして ああいう目にあったお嫁さん結構いたのかな
- 694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 20:16:19 ID:ppZ0oQR3]
- >>693
俺もそれ知ってるw でも山賊じゃなくて、姫の父親(領主)に雇われていた傭兵団だったと思う。 でも領主が傭兵に支払いを渋ったので、仕返しに姫を誘拐したって流れだったはず。 つまり今も昔も常備軍最高!!という、大変為になる映画です。 決してエロ映画じゃないよ。
- 695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 21:05:25 ID:fB7O3IDa]
- それレプリカントの人?
- 696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 21:29:52 ID:RlPqdKkZ]
- レディホーク?
- 697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 21:38:44 ID:g72098s4]
- ルトガー・ハウアー主演で邦題グレートウォーリアーズだろ
一番あれなのは姫様でしたーという映画 ま、ただの糞映画 レディ・ホークはナバール隊長がかこいい( ・∀・)
- 698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:23:52 ID:lnEK4qVN]
- 愛欲の剣ってやつか?
面白そうだが、DVDとかもないみたいだな…
- 699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:32:01 ID:5amMXNsC]
- 監督はロボコップなどで有名なポール・バーホーベンですよ
お姫様役ジェニファー・ジェイソン・リーのロリロリボディがたまらんかった
- 700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:37:19 ID:T+yf8PhQ]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2649244
ぐぐったらニコニコにあった
- 701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 23:08:52 ID:g72098s4]
- ヒストリカルさは無いけど、クルセイダースが十字軍を軸にいろいろ物語盛り込んでてB級だけど面白かった
日本では映画公開されなかったのが残念だ
- 702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 23:21:00 ID:cPS4BjLw]
-
- 703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/21(月) 23:56:15 ID:n+/bBBr8]
- いい加減、チンギスハーンで欧州を蹂躙できる作品を出せ。
- 704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/22(火) 06:28:08 ID:OgCiOoUl]
- >>703
KOEIのアレでオルドしてなさい
- 705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/22(火) 09:40:37 ID:NndkJjH2]
- 「第七の封印」もよかったなー
あれのマックス・フォン・シドーは俺のオールタイムベスト騎士
- 706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/24(木) 11:23:37 ID:0OIicAGD]
- vicってパッチUPもわりと早めに更新されなくなったし
見捨てられたな ベンガル修正するパッチぐらい作ればよかったのに
- 707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/24(木) 16:19:29 ID:eypn92Na]
- >>706
r u kidding?
- 708 名前:名無しさんの野望 [2008/07/24(木) 18:01:15 ID:wne2Rv76]
- わたし殺ってません
- 709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 03:09:46 ID:0fQV32UN]
- パラドの凋落はROMEから始まった……
とか後世の歴史家に書かれそう
- 710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 03:18:50 ID:oJ3N1tVS]
- CKより売れたのかな?
- 711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 03:54:47 ID:AG7qBk5G]
- 海外版のCKDVとVicRevのパッケージ品出てたんだね
- 712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 09:37:59 ID:pKYYjsEG]
- ROMEの時代にタイムスリップしたら奴隷買ってみたい
- 713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:05:37 ID:0fQV32UN]
- 今でいうと車買ったりするようなもんかな
人に自慢したり中古情報あさったり 全損して頭抱えたり ある程度の経済力の目安になったり 今時の農家はこれなしじゃやってけなかったり
- 714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:29:01 ID:DKCm29Pr]
- >>712
奴隷になるのが関の山
- 715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:32:30 ID:KjQkzIrD]
- かわいい女の子の奴隷がほしい
- 716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:52:16 ID:+ndxfyjy]
- 一説だと奴隷とセクロスなんて
獣姦と同じって意識だったらしいけどな。 普通の人はかえって奴隷なんかに性欲をもてあまさなかったとか。 まぁ奴隷がもてるのなら当然妻子ももてるだろうしなw
- 717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:56:04 ID:KjQkzIrD]
- イスラムがイベリアに来たときは金髪美人が奴隷にされたってきいたけど
地中海文明のころとはだいぶ違うんかな VIC時代の奴隷が一番ひどい扱いなのは確実だろうけど
- 718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:01:42 ID:Vyb9zdfp]
- ローマ時代は解放奴隷がたくさんいたし、
なかには大金持ちになったり、VIPに成り上がった人もいた
- 719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:04:35 ID:rQ0IKPIr]
- イスラム世界に奴隷を供給してたのがユダ公ですよ、と
- 720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:12:49 ID:ZudwK7fr]
- >>716
それほどの美貌なら肉体労働させられる前に性奴隷にされてるだろJK
- 721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 13:32:59 ID:f447nFy1]
- 奴隷と一口にいっても、時代や社会で扱いが違うからのう
- 722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 15:26:57 ID:JsYzdbLo]
- >>716
上の例で言うと、結婚もせず車にハマって車内にスリッパとか用意してるクチかw
- 723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 15:33:59 ID:JsYzdbLo]
- >>717
世界的には奴隷っていわば「家電」としての家内奴隷がメインだと思うんだけど、 なんかポルトガルが砂糖農園でモーロ人奴隷を大量使用し始めたあたりから 奴隷の扱いがおかしくなってきた気がする。 さすがは世界に君臨するヨーロッパ
- 724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 15:35:21 ID:JsYzdbLo]
- あとアフリカとかって軍事奴隷がいまだにいるよね
- 725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 16:01:11 ID:t0jtmtP0]
- 中国には奴隷工がいるよ
- 726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 16:46:22 ID:98g4fw+D]
- 日本には期間工がいるよ
- 727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 21:11:03 ID:jt+E41UM]
- 奴隷ネタはさすがに食い付きがいいな
- 728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:25:23 ID:rhXscnpa]
- ローマ貴族になった成金が
貧困や政変から奴隷になったローマ人の美少女を購入しまくって 毎夜エッチなことする話は見たことあるけど・・・ ローマでもこういうことも公に許されてたのかと思ったな
- 729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 04:07:15 ID:NQQDJiet]
- >>723
ラティフンディアって聞いた事ある?
- 730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 05:36:30 ID:4T9wVcMg]
- ローマ人の美少女・奴隷ってありえるか?
ローマ人→ローマ市民って意味なら、奴隷ではありえないんでは。
- 731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 05:42:45 ID:KKkecko2]
- >>729
あるよ でも中世キリスト教圏でその影響残ってたの? イスラームだとザンジュを輸入して農園で働かせてた実積があるけど
- 732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 07:52:51 ID:AaqZyafU]
- 古代ローマ風コスプレな洋物AV見た
- 733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 09:32:28 ID:sOoyx7OU]
- 俺も似たようなの見たよ。
ホモビデオだけど
- 734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 11:43:32 ID:lBqP2rlp]
- ローマといえばあの白いローブがかっこいいな
- 735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:16:26 ID:qd1N1tit]
- >>734
ごめん、ローブと言われても一瞬何のことかまったく分からず混乱した。 トーガのことだよね?
- 736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:49:48 ID:VWSKZsyo]
- 質問なんだけどLost Empire: Immortalsのマップって平面なのかな?
三次元だったらいいなと思っているんだが
- 737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 16:43:58 ID:3lxoGr8T]
- 塩野が常識だとおもうなよ!
- 738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 16:58:23 ID:LxV7d6UU]
- ローマの話題は出ても、このスレやRomeの本スレでもRomeのゲーム内容の話が
一切出ないのがスゴイな。もう黒歴史扱いなのか?
- 739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 17:08:19 ID:VWSKZsyo]
- だってレギオンで蛮族蹂躙しまくりだぜオラオラ
とかなんかそういう遊び方しかできないっぽいし
- 740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 17:32:59 ID:3lxoGr8T]
- というか買った人からのレスが少なすぎる…
- 741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 17:35:43 ID:p5u/N5G5]
- 買ったけどINやってる
- 742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:26:31 ID:P4oKyhBY]
- ROMEはいいよね
- 743 名前:名無しさんの野望 [2008/07/26(土) 20:30:43 ID:dnSCDGKG]
- ウソつけ、ニヤニヤしながら言うなよ
- 744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 03:14:13 ID:vO6rMlLR]
- まあインターフェースは洗練されたし、見た目も綺麗にはなったよな
あとはセーブが速くなったこともROMEの魅力の一つかな
- 745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 06:37:13 ID:X2XUOl2b]
- ひどいw
- 746 名前:名無しさんの野望 [2008/07/27(日) 07:40:54 ID:psa4vbH1]
- 一時、肥げーの三酷使11PKをやってたが、疲れた。精神的に。
脳内変換しないとやってられないので、脳内変換しまくってたら、 そのうち寝落ちするのな。 というわけで、パラドに戻ってきました
- 747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:06:21 ID:X2XUOl2b]
- ていうかKOEIゲーは醜いよ
しょーもないミニゲーム群の入れ替えでバージョン数稼いでるに等しい
- 748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:43:19 ID:dT26g9BK]
- おっと鋼鉄の咆哮の悪口はそこまでだ!
- 749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 16:14:04 ID:BIpkXE5i]
- 脳内変換しまくっても疲れないのが良い歴史ゲームというのは基準として良いかもしれん
- 750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 19:54:21 ID:LpDzJaUv]
- 三国志11PKは戦闘1ターン毎に内政に引き戻し、行動力を消費しろと強要するのが正気と思えん。
いったん戦争に入ったら、自主的に金を使う類の内政行動を一切放擲させるEU2を見習ってほしい。
- 751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:06:07 ID:VI9+OOmp]
- 三国志は7止まりな俺にはよく分からない話だ。
信長も烈風止まりだし。
- 752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:15:48 ID:dB+xFaOS]
- 今こそ方言モードだろjk
- 753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:21:09 ID:hXU02wKX]
- ポーランドでプレイするとポーランド語とかそういう意味か?
遊ぶのが大変そうなゲームだな
- 754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/28(月) 01:27:38 ID:+YGzmPwN]
- >>753
某ソ連潜水艦が舞台の映画で、艦長役の某俳優が「ロシアなまりの英語」で演技していた、 という記事を思い出した。あと、あずまんが大王の英語版での大阪の自己紹介の回とか。 たぶん、そういうのから類推すると、ロシアが東北弁、アフリカあたりが九州弁で ジェノヴァ人は「もうかりまっか、ぼちぼちでんな」とか挨拶するんだろう。
- 755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/28(月) 01:36:28 ID:Na8yDWtX]
- そうだぎゃ
- 756 名前:名無しさんの野望 [2008/07/28(月) 02:07:36 ID:CGsOzDmo]
- とりあえずCrownofGrolyみたいに戦術レベルもあるエンジンを作ってくれ
- 757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:40:34 ID:Pns6ZCzl]
- インタフェースに「定評」のあるパラドが
戦術ものなんざ作った日には
- 758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:38:36 ID:1IpDrbiD]
- 大丈夫、ver2.5パッチ辺りからプレイ出来るようになるから
最近はアドオン販売のがメインっぽくてちと複雑だが
- 759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:06:45 ID:jzmDlF47]
- イスラムに占領された自分の封臣ってどうなるんだろう
その封臣の廷臣もどうなるんだろう・・・
- 760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:15:08 ID:vakCGMAY]
- 捕虜になったら身代金で取り返せるんじゃないの?
- 761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:52:25 ID:hWVwKQfa]
- P35とGF8600と9600は相性が悪いってはなしがでてるが
実は、原因がGFかもしれんよ? P35(EP35-DS3)はグラフィック機能がないしね。オンボは確かめようもない。 具体例:Athlonx2+7600〜8600は止まることはなかった。 Core2+8600に変えたら特定のゲーム中にフリーズ(1秒弱)必ずするようになった。 ただしMAPデーターを初回読み込みした場合のみ。と限定条件なので実害はなかった。(音も止まる) 更にCore2+9600GTに変えても変化はなかった。 そこからHD 4850に変えたら全てが解消された=Athlonx2+8600と全く同等にね。 同じゲームをしてる人もGF8800GTXから4850に変えたらカクツキ&停止がなくなった。 P35とGFの相性問題が影響してるかもしれんけどな。 両名ともクラウントエラー&落ちはない。 問題の切り分けとしては別口からだけどねwww ちなみに、DMC4 1920*1200だと9600GTは敵が出るときに一瞬止まる、音も希に飛ぶ。 1680*1050だと、その症状は出ない。(WinXP SP2 SP3クリーンインストールにて必ず発生を確認) 4850に変えると一瞬止まる場面もないし、音が飛ぶこともなくなった。 まぁ、何が言いたいかと言えば、、、GF系と付けてるだけでも検証環境としてはダメなのかもよ?ってなwww オンボがないんだから、何らかのグラフィックカードを付けないとならないからね。 更に、GF系は接続解像度によって音飛びや描画停止が発生するので接続解像度も考慮しないとならんかもよ? 私が何をいいたいかと申すとゲームするならCPUマザー、GPUをAMD/ATIで統一するのがベストだということだ www つーか、、、アホらしいわな、、なんでGF系で相性がでるのか、さっぱりわからんwww
- 762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/29(火) 05:47:39 ID:AX0lRJpA]
- A : DirectX10の仕様が狂ってるから
- 763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/29(火) 10:25:00 ID:qGZiNTp/]
- −>これはAMDの技術力の勝利だ!
諸悪の根源は$Sだ! こうなれば戦争だ! こうですか、分かりません!><
- 764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/29(火) 10:28:49 ID:zZcfqinF]
- sage
- 765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/30(水) 02:27:52 ID:Q3cjCg13]
- パッチやらMOD落すたびに思うが
外国のダウンロードサイトはなんであんなに重くて見にくいんだろう
- 766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/30(水) 03:13:30 ID:963zinYC]
- >765
重い理由は、サーバーが物理的に遠くて帯域が細くなるからだろう。 デザインは…外国語ってことを差し引いても見にくいよな、確かに。バナー踏ませる構造になってんのかね。
- 767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/30(水) 09:41:15 ID:d2+vTJsn]
- 俺も海外のエロサイト行くたびに思うが
日本のエロサイトはなんであんなに重くて騙しとリンクが多いんだろう
- 768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/30(水) 14:41:28 ID:y09zRRPt]
- フォーラムとかもそうだよな
デザイン重視で利便性とか考えてない気がする
- 769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/30(水) 14:48:31 ID:y09zRRPt]
- デザインってのは見た目の派手さ的な意味で
- 770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:09:13 ID:JiGBo13X]
- 日本の美術でいいものは、結局は工芸と抽象だ
ってウチのばあちゃんが言ってた 本質的なものをシンプルにピックアップしたるぜ!という情動があんまないんだろう あちらさんには
- 771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/30(水) 20:15:34 ID:6vANMxdF]
- もっと派手にもっとゴージャスにって言うのがメリケンの性質
侘び寂びの日本人と根本的に違うべ
- 772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/31(木) 00:28:02 ID:md/xrHWd]
- まあリソースを大量に要求→PCが性能アップ→OSが肥大化→最初に戻る、
がこの業界の歴史だからな。致し方有るまい。
- 773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/31(木) 02:01:10 ID:6p2d13iW]
- 日本のエロサイトにわびさびがあるとでも
- 774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:46:25 ID:iKdaF75o]
- エロサイトと比較されるレベルってのがおかしい
- 775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/31(木) 10:36:08 ID:zY6cUKxE]
- でもWindowsつくったのはアメリカ人だしなあ
いや、今のWindowsが使いやすいかは置いといてだね
- 776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/31(木) 15:42:21 ID:rj+oCXY7]
- RISKっていうボードゲーム知ってる人いる?
なんかEU2やっててRISK思い出した EUも元はフランスのボードゲームらしいけど……
- 777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/31(木) 18:21:57 ID:XAnCFHl5]
- P35とGF8600と9600は相性が悪いってはなしがでてるが
実は、原因がGFかもしれんよ? P35(EP35-DS3)はグラフィック機能がないしね。オンボは確かめようもない。 具体例:Athlonx2+7600〜8600は止まることはなかった。 Core2+8600に変えたら特定のゲーム中にフリーズ(1秒弱)必ずするようになった。 ただしMAPデーターを初回読み込みした場合のみ。と限定条件なので実害はなかった。(音も止まる) 更にCore2+9600GTに変えても変化はなかった。 そこからHD 4850に変えたら全てが解消された=Athlonx2+8600と全く同等にね。 同じゲームをしてる人もGF8800GTXから4850に変えたらカクツキ&停止がなくなった。 P35とGFの相性問題が影響してるかもしれんけどな。 両名ともクラウントエラー&落ちはない。 問題の切り分けとしては別口からだけどねwww ちなみに、DMC4 1920*1200だと9600GTは敵が出るときに一瞬止まる、音も希に飛ぶ。 1680*1050だと、その症状は出ない。(WinXP SP2 SP3クリーンインストールにて必ず発生を確認) 4850に変えると一瞬止まる場面もないし、音が飛ぶこともなくなった。 まぁ、何が言いたいかと言えば、、、GF系と付けてるだけでも検証環境としてはダメなのかもよ?ってなwww オンボがないんだから、何らかのグラフィックカードを付けないとならないからね。 更に、GF系は接続解像度によって音飛びや描画停止が発生するので接続解像度も考慮しないとならんかもよ? 私が何をいいたいかと申すとゲームするならCPUマザー、GPUをAMD/ATIで統一するのがベストだということだ www つーか、、、アホらしいわな、、なんでGF系で相性がでるのか、さっぱりわからんwww
- 778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/31(木) 18:29:59 ID:1yAnZQ2x]
- そろそろそのネタはハード板へな
- 779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/01(金) 00:29:17 ID:B+CT4DvP]
- >>776
RISK自体は全く面白いとは思わないが、RISKシステムのゲームは色々面白いのがあった。 そう考えてる。
- 780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/01(金) 00:46:37 ID:E8hjF6D6]
- RISKはPCゲームでも出てたけどあまりにも味気なくてびっくりした。
- 781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/01(金) 08:53:10 ID:FzWHjn4P]
- RISKって昔PCゲームででてたような気がするな
- 782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:04:08 ID:b/1hEvFv]
- あれの国割りはひどかったw>RISK
- 783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/01(金) 18:55:02 ID:rmr5p9Ej]
- 別にそういうのを求めるゲームじゃない
求めたいなら肥の糞ゲでもやれば良い
- 784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:58:54 ID:7WR7mzk8]
- 肥の糞ゲとかは国割りうんぬんを超越していらっしゃるような
- 785 名前:779 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:14:45 ID:o/rHQk7p]
- RISK本体は、なんつーか、何が面白いのか分からないゲームだった。
世界地図が舞台なだけで何の感情移入要素もない。駆け引きの要素も弱いし。 それを単に世界史に置き換えただけとか、インド史に置き換えただけとか、それだけ で(いやいろいろ変更してるけど)あんなに面白いゲームに変わるのかとびっくり した記憶がある。
- 786 名前:名無しさんの野望 [2008/08/02(土) 18:13:24 ID:jCyHybJK]
- 世界史やインド史に置き換えたゲームって何のこと?
- 787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:33:03 ID:V6N7sQkc]
- RISKなんてPCゲーム雑誌みてないと存在すら知らない人が多数じゃないかな・・・
しかも雑誌の紹介コーナーの一ページの小さなコマにしかのってなかったし・・・
- 788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:47:34 ID:FEl2gi9q]
- 普通に量販店に大量に出回ってたが
- 789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:45:17 ID:YBxMkKE8]
- RISKは人間とやるには良いゲームだと思う。
>>785 そのいろいろ変更した部分が重要なんじゃないの。 単純にインド史に置き換えただけなら感情移入の度合いは大して変わらないでしょ。
- 790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:10:10 ID:hVSzqsPl]
- パラが三国志の時代のゲーム作ったら肥のSLGは完全死亡するのに
- 791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:21:23 ID:q1umxGj1]
- 三国志の需要なんて日本しかなくないか
- 792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:33:07 ID:TJpUz7IH]
- ローマがアジアまで広がっていればな。
- 793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:43:22 ID:hVSzqsPl]
- >>791
外人はカラカラ帝で浴場建プレイをすればいいじゃない
- 794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:06:55 ID:kvZlQwFK]
- エンジンが手に入るからやる気のある日本人がいれば―
- 795 名前:名無しさんの野望 [2008/08/02(土) 22:29:33 ID:jCyHybJK]
- >>790
今回のRomeのクオリティ見れば、それはない。 もうParadoxは死んだんだよ。
- 796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/03(日) 07:36:30 ID:MWnZCNNj]
- ROMEはやはりRomanがある
- 797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/03(日) 10:12:35 ID:3ZIEGNyH]
- Forumに「Romeにはromanを感じない」っていうスレが立ってるな
- 798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:56:24 ID:B29jRun1]
- komanは感じます^^
- 799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:44:47 ID:WUDrsOFZ]
- CLANNADは人生です
- 800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:52:20 ID:FHX2d1n7]
- >>797
「ハッハッハ、そんな馬鹿なことが」と思って見に行ったらマジに「 rome doesn't feel 'Roman'」 ってタイトルだった。しかもレス番141まで延びてるし・・・。
- 801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:05:40 ID:G7nsI6OL]
- >>795
認めん! わしは認めんぞ! ……まあEURは買わないんだけど
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:01:49 ID:Ue/sbRct]
- >>791
中国人の人口>>>欧州人
- 803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:06:20 ID:DvRc3UtA]
- そのうち何%がまともな環境を持ってるんだ
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:13:55 ID:Gw/hSRCW]
- 5分の1が先進国並みの生活をしていただけで欧州と肩を並べる
- 805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:22:54 ID:Q3soQmab]
- 中国人ってそれほど三国志好きじゃないんじゃなかった?
一番メジャーなのは日本で中国は水滸伝のほうが人気だってどっかで聞いた
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:23:13 ID:gXqKWi5R]
- 中国「んじゃ、人口を欧州の五倍にすりゃ同等なんじゃね?」
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:31:06 ID:2ZCBJK4D]
- >>791
肥の三国志は中韓港台澳で人気あるらしい
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 03:29:42 ID:u0rQeHmK]
- >>804
五分の一もいるのか?
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:39:30 ID:oa9f13r4]
- >>808
たぶん、いない。統計がメタメタな国だから正確なことは何も分からないが、 農村人口+都市の低所得労働者の和は、どう考えても富裕層の4倍より多いはず。
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 10:12:28 ID:r3oMROj/]
- >>807
でも三国人は買ってプレイなんて絶対しないよね
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 10:20:53 ID:ZYJqi90i]
- どうしてお金をださなきゃいけないの?
だろ
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 10:47:46 ID:jxYx0wU6]
- 買わずにプレイする人間の多さは、P2Pが蔓延している日本も、あんまり人のことは言えんと思うけど。
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/04(月) 10:55:06 ID:NSA5/aVr]
- まあな
ほんと割れの連中って>>811みたいな思考回路だから凄い
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:59:03 ID:udbDKc1X]
- >>786
遅レスだが 世界史はHistory of the World インド史はMaharaja いずれもthe Avalon Hill Game Company 俺自身はRiskとさほど差があるように思えなかったが 一般的には名作に分類される<世界史
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:50:23 ID:LZYjualD]
- マハラジャといえばカレー
- 816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 10:59:21 ID:NYbQAJsR]
- らじゃらじゃまはらじゃー
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 13:13:02 ID:Ynmn4PhI]
- RISKの塩ビ製のIIIコマ(兵3000)やXコマ(兵10000)を
指先でむにむにするのが好きでございました しかし話題がないね
- 818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:30:17 ID:P8iwQhAH]
- EURが出るのにな。誰か買う? とか話題を振るフリしても誰も買わないで糸冬了
に違いない。
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:17:26 ID:E2mpKjqx]
- 次はいよいよHoi3だろうか
だけどEU3エンジンだとフランスがドイツに宣戦布告してWWII開始とかやりかねないなあ
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:21:01 ID:FWKNiGEL]
- 普通にフィンランドがソ連に宣戦布告したりする世界になるな
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:45:05 ID:k6Tm4LlC]
- EU3にも興味あるんだがCOMはそんな馬鹿なのか?
- 822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:51:00 ID:QpWldc74]
- >>821
COMが馬鹿なんじゃなくて、EU3エンジンにはAIファイル通りの決まった挙動というものがなく、 各国がそのときその時で最も合理的(?)な判断を取るように設計されているので、 上記のようにフランスがドイツに宣戦布告というのもありえるなぁ、という話。 EU3をやってもらうのが一番手っ取り早いな。
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:52:53 ID:83Jmb9eU]
- まぁEU3仕様だとドイツがソ連と同盟しちゃったりしそうだよな
- 824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:47:42 ID:4g8zCUT+]
- というか、速攻で米帝が新大陸制覇しそうで困る
- 825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:59:15 ID:k1q/DtoV]
- 国内世論があって、それに沿った方向で合理的に動けば良い感じだと思う
- 826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:12:04 ID:oBlYjetq]
- EU3エンジンだと不思議大戦シナリオファイルしか存在しないと思えばいいかと思う
国力が弱いってだけで1936スタートにいきなりアメリカがメキシコに宣戦布告するぐ らい理不尽
- 827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:25:38 ID:Ynmn4PhI]
- まあHOIみたいな短期戦に向くかどうかは微妙な気もする>EU3エンジン
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:05:46 ID:7RVdPSFZ]
- 幸運持ちの専制国家とかすげぇ拡大しそうだな
- 829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:07:48 ID:1+DPn2t4]
- EU3と同じエンジンのHoI3の話じゃなくて
EU3でのWW2Modの話になってないか
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:14:17 ID:5Cwd5XnD]
- 同感。そんなゲームを作るほど馬鹿とも思えん。
INでAIファイル複数設定できることも明らかになってるし。 妄想書くにしても、もう少し考えて書いてもバチは当たらんと思うが。
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/06(水) 09:28:00 ID:LYOSffwm]
- ではここらへんでバチ当たりな妄想を
パラド次回作はRISK(なぜか3Dで激重)
- 832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/06(水) 09:35:43 ID:+NoCyBzl]
- RISK 2008 なら面白いな
- 833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/06(水) 10:04:28 ID:3YEL6cSN]
- トワイライトストラグルでええよ
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/06(水) 10:52:04 ID:C1UIA+fq]
- >>831
兵力がスプライトじゃなくてIコマやXコマ(もちろん目に優しくない色のポリゴン +無意味なテクスチャー張付)なんですよね! オマケでキャッスルリスクが付いてきてCKからデータコンバートですよね!
- 835 名前:名無しさんの野望 [2008/08/06(水) 18:18:12 ID:fbSCEwQy]
- >>833
Rome見るかぎりゲームデザイン力が尽きてそうだから 名作ボードゲームのベタ移植に力向けてくれてもいいよな。
- 836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:31:22 ID:a6ztu9Iq]
- MatrixのWorld In Flamesに対抗して、War In EuropeのPC版とかね
AIなし版はDecision Gamesが製作中だが
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:42:21 ID:fbSCEwQy]
- Romeも素直にAHのRepublic of Romeをベタ移植するか
エッセンスをパクればよかったのにな。
- 838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/07(木) 02:05:04 ID:V15EUud4]
- ROMEこそNO1
- 839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/07(木) 02:20:21 ID:6RRq7gy1]
- ヘックスゲームは駄目だろ
とても、まともなAIが作成できるとは思えない
- 840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:07:09 ID:I/KIYWxr]
- >>839
九州の女社長がお前を見てるぞw
- 841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:46:30 ID:6RRq7gy1]
- >>840
日本のソフトハウスはAI以前にまともなゲームデザインができないから興味ない
- 842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/07(木) 22:40:12 ID:FEti8Bvq]
- しょぼいAIを変なアイキャンディとかミニゲームで隠すのも嫌なところ
本質に貢献しない細部へのこだわりは日本固有のナショナルアイディアなのかと思うわマジで
- 843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/07(木) 23:00:57 ID:SOGNkjUQ]
- で、結局アイマスPSPはどのバージョン買えばいいの?
- 844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/07(木) 23:58:35 ID:dk6XR6Nw]
- アイマスNAを買えばいいよ
- 845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/08(金) 01:58:11 ID:+upIH7zK]
- よくもったないまのwww
- 846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/08(金) 01:59:42 ID:+upIH7zK]
- ごば
- 847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:49:59 ID:pAQaIT6V]
- ロシアの好戦性の高さは異常
- 848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 01:57:50 ID:KL+zom+4]
- ウォッカのせい
- 849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:25:34 ID:E6cOZ1Ht]
- グルジアの首脳陣には是非ともVicの被宣戦布告のときの効果音を聞かせたい
- 850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:40:44 ID:J1I9Ift9]
- まあいまは何かと人権人権とうるさいから
泥沼はまずいんだよねぇ
- 851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 13:10:20 ID:gFvYqJdj]
- 国連で拒否権を持っているロシアには人権など無関係
- 852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 13:18:33 ID:1n+OaP8w]
- ニュース見たとき「うわVICかよ…」と思いました
グルジアPOPの皆さんすいません
- 853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 15:48:28 ID:1YuBZIMV]
- さすがプーチン、ちょび髭書記長なんて目じゃないぜ
- 854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 16:14:41 ID:yZbFcQ7c]
- >853にメドベージェフが宣戦布告しました
しかし影薄いなあ。昨日のニュースにもバンバン顔出してたんだが。
- 855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 16:49:29 ID:3qIizNsK]
- Paradox的には対外戦争ではなく、反乱軍との内戦ですwww
- 856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:03:30 ID:uYg+x5bY]
- やっぱ次は21世紀を舞台にした作品がいいな。
- 857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:27:05 ID:IhOENF2k]
- つSupreme Ruler 2020
- 858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:15:25 ID:99+zRNji]
- >>856
近未来本格派【Supreme Ruler 2020】ストラテジー game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213711136/
- 859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:24:03 ID:uYg+x5bY]
- 近未来というより、現代モノがやりたいんだ。
- 860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:43:42 ID:4fd5B+NW]
- 現代は限定戦争しかないしなぁ
- 861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:49:11 ID:rHwjMz9m]
- 近未来の戦争が現実のものになればそのうち出るさ>現代モノ
- 862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:53:02 ID:VQaPsqr3]
- 中国に期待だね☆
- 863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:57:25 ID:sSwFXUUH]
- グルジア戦争にNATO介入で第三次世界大戦勃発のシナリオでよろ。
- 864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 22:52:04 ID:99+zRNji]
- 冷戦物がもうそろそろ出てもいいころだと思うんだけどな。
HOIで終わりじゃないよなw?
- 865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:15:03 ID:MpMRxdtE]
- まあ冷戦って本気だせば1時間で終わっちゃうし
核撃ち合うものならDEFCONがあるしな
- 866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:23:15 ID:WUUS15lm]
- >>864
VICがあるじゃないか! ・・・すぐホットウォーになっちゃうけどな('A`)
- 867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:23:48 ID:6B/31EWC]
- パックスブリタニカみたいに世界大戦/核戦争になったら終了というゲームになるんじゃないの?
- 868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:48:25 ID:q5vjKzxT]
- バランスオブパワーみたいな?
- 869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:55:36 ID:XXhMXupD]
- 「全面核戦争になった時点でガメオベア」ってルールにせんことにはどうにもならんよなぁ
大国同士の通常戦力による戦争は……冷戦時代には成立しないかなぁ?
- 870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 00:27:51 ID:wWKYiNe4]
- 古代オリエント物を出してくれないかな。
パラド的にはヨーロッパメインでないと駄目か。
- 871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 00:36:56 ID:Y0DWtpRO]
- 資料少なすぎて学者によって言うことの幅がありすぎるのがネックになりそう
- 872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 01:21:27 ID:jDCoP3pL]
- じゃあもう神話モノやればいい
古今東西の神話を無理やり同時代と仮定してする
- 873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 01:26:17 ID:miHYGXuD]
- ローマで限界が見えたから、古代モノはいいや。
- 874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 02:39:25 ID:NRQKijKg]
- >>869
非核限定戦争の場合代理国を通しての戦争はあっても直接 核を投げつけあうような戦いはまず考えられないと思うよ。 正直、核投げつけあった国は疲弊するけど他は・・・
- 875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 04:11:34 ID:Ajj39YrJ]
- 前線が動かなければいいんだけど
片一方が優勢になるともう片方は国を守るために核を使うしかないね
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 14:43:25 ID:Rl8Krbv2]
- 核使っても国は守れないだろ。
もっと最悪な正真正銘のゲームオーバーになるだけ。
- 877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 14:55:06 ID:brwW/OOw]
- 次回作はEU3エンジンのHOIかねえ
VICとCK(の時代)のリベンジをして欲しいところだが EUとHOIが交互に出るだけになるのはカンベン
- 878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 14:58:08 ID:fAhk+Ci8]
- >>876
核の使用をためらったら一方的に滅ぼされるだけだよ
- 879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:25:03 ID:nTNdJu7s]
- >>877
CKはDVで一つの完成を見たと思うけど。どっちみちDVは未だにパッチ作ってるから 新作は出さないだろう。 VICは市場性が超しょっぱかったらしいから、難しいんじゃね?
- 880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:28:36 ID:0nkfak2N]
- 冷戦崩壊まで続くHoI3ですね!
- 881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:30:57 ID:61XPgH+Q]
- >>878
昔、The Third World War というゲームがあっ(略
- 882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:59:23 ID:n5s/l4a6]
- アメリカやロシアは核の数十発くらいでは滅びないような気がするな
数百発になったら滅びるかも知れんが
- 883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 20:34:22 ID:dvSqX/KZ]
- そういえば何かの雑誌の「バランスオブパワー」への読者からの質問で
「土下座外交したのに日本が滅んじゃいましたが何故なの?」ってなのがあったような
- 884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 20:38:53 ID:luS3zes4]
- 土下座する向きが間違ってたから?
- 885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:00:09 ID:21YdLeYP]
- >883
解答(攻略法)の方が気になる
- 886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:48:45 ID:s2hsOVgy]
- >>879
DVは確かにその通りだね。 ただ無印CKに比べてメイン画面が無意味にごちゃついてるのは残念至極。 見た目いじらないと新製品っぽくないからなんだろうけど、蛇足っぽい。 個人的には友人システムと台帳を無印に加えて マップの端が切れてる問題を解決してくれれば真の「完成版」と言えたんだけどな。 まあUIは今さらもうどうしようもないし、とりあえずパッチが練れるのを待つといったとこか。 VICは難しいだろうね。
- 887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:54:03 ID:s2hsOVgy]
- >>885
オスマンを前にしたEU2開始時のビザンツみたいなもんじゃね 自分より弱い奴を喰って生き延びるか、 でなけりゃ座してあっさり呑み込まれるか
- 888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/11(月) 01:05:01 ID:JXjT5EyE]
- 土下座外交したところで土下座から得られる利益よりも
攻撃したほうが利益が高いと判断されれば攻撃されるだけだし
- 889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/11(月) 12:37:38 ID:C0u66aGQ]
- 核保有国同士の全面戦争が、人類史上一度も起こっていないだけに、
ゲーム中で”再現”するのは不可能っぽいよなぁ だから、核保有国同士の戦争が始まるとゲームオーバーにせざるをえない
- 890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:22:20 ID:TWLOZGEQ]
- 核戦争後の世紀末なparaゲームをしてみたい。
- 891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:26:07 ID:uz85E1Qq]
- 汚物を消毒して回るのか
- 892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/11(月) 17:46:07 ID:+CXnVHg1]
- 俺はマスターオブマジックのようなファンタジーを…。
- 893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/12(火) 01:30:47 ID:6ujHqUfS]
- それ公式からDLできた最後までプレイできる体験版てにいれたかった・・・
- 894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:11:37 ID:jXWN7qZM]
- >>893
スレ見ればいいよ
- 895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 11:37:23 ID:i/2L4rbp]
- 近々、新作の発表があるとのこと。
forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=370132&page=1&pp=20
- 896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 11:43:03 ID:s/CJXY1h]
- ついに日本を舞台にしたSENGOKU DAIMYOが発売ですね、わかります
- 897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 11:52:49 ID:3xGuB50B]
- ねえよ
冬戦争FPSに決まってるだろ、常識的に考えて
- 898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:02:15 ID:NcBaZVfg]
- ラスコーの壁画を完成させるゲームだよ
- 899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:08:59 ID:s/CJXY1h]
- >>898
遡る方向で行くならまずアレクサンダーの遠征とデアドコイ戦争をだな
- 900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:20:23 ID:4xlLUE91]
- >>897
オンはスキージャンプ大会だな 新作はローマとEUを繋ぐ暗黒時代ものだろ、ゲルマン大移動で地中海を何周できるか。
- 901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:57:10 ID:lh7OtGjU]
- 古代でももちろん世界地図なんだろうな
- 902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:06:02 ID:3xGuB50B]
- >>901
パラドにATLASを作れと申されるか
- 903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:55:00 ID:GgVvL9+7]
- EU:ROMEに1.3パッチがでたよー
- 904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 19:28:12 ID:j5HN+Fou]
- 例のEUエンジン公開関連の産物じゃないかと予想。
- 905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:00:18 ID:yvPurZBc]
- EURのシステムでアレクサンドロスとディアドコイの方が、ローマ時代そのものより
楽しい気がする。現実逃避の一種だろうか。
- 906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:01:34 ID:N8L7MvAy]
- 545 名前:名無しさん@恐縮です 投稿日:2008/08/14(木) 20:52:46 ID:qqi4SRIT0
みんなゴチャゴチャいってるけど フットボール・ユニバーサリスってスウェーデン製のストラテジーゲームやれば日本が何故弱いか分かる。 技術グループが高いほうから 「カトリック、プロテスタント」「正教国」「イスラム」「異教」 の4種類に分かれていて、日本はもちろん最低の異教。 国民意識の世論調査でさらに技術進化や投資額は変わり、例えば合衆国は孤立主義政策により 自国の発明した野球、アメフト、バスケの機運が異常に高く 「プロテスタント」ながらサッカーの支持が少ないため進化が遅れている。 日本は「異教」で大戦敗戦イベント後「野球」の支持が爆発的に増えるため技術進化は最低クラス。 1981年に「偉大な漫画」イベント1993年に弱小国からはチートといわれる「Jリーグイベント」が起き、 選手の質が飛躍的に上がり、1998年にサッカー支持が20%を超え「文明化」するが 技術格差は欧州、南米に追いつくことはない。 今2043年だけど第三次世界大戦で中国に付き、イタリア併合して首都をヴェネチアに遷都、 技術グループが「カトリック」になり「合衆国文化禁止」の政党を与党とすることでFIFAランキング6位くらい。
- 907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:39:05 ID:2PO83Zej]
- >>900
確かに リーフ・エリクソンとか、ヴァイキングの時代は出る余地があるかもしれないな。 彼らもモチベーションが湧くだろう。
- 908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:36:27 ID:M+ok7YRb]
- ノルマン・コンクエストの時代か、そのままCKに繋がるのもいいし
いいかもしれん
- 909 名前:名無しさんの野望 [2008/08/14(木) 23:43:25 ID:szKmAROg]
- 新作出す前にRomeを拡張で別物に作り直してくれよ。
- 910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:11:13 ID:y8KdvXt9]
- >>897
俺の聞いた話では中隊級の塹壕戦マネジメントだよ これは新しいぞ
- 911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:23:53 ID:y8KdvXt9]
- マジレスするとローマ、中世、近世、産業革命からWW1、WW2と
メジャーどころの時代は出てるわけだし、 そのあいだをつなぐようなのは俺はハナっから期待してないんだよね セールスも見込めないだろうし、そういうのはMODや拡張でやれというのかな あくまでマクロなヒストリカルストラテジーにこだわるというんであれば、 EU2→EU3とゲーム性がガラっと変わったように 上の時代の中のこれまでとは別の要素に重点おいて再解釈したゲーム出してくるんじゃないかな これをKOEI化とは言いたくないがEUR見てると一抹の不安はある まあ俺はマクロにもヒストリカルにもこだわらないワンテーマストラテジーを ちょくちょく息継ぎというかリリーフに出してくれれば嬉しいなあと思うけどね
- 912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 02:00:41 ID:8Tjh5AC4]
- おそらく原始時代を描いた作品だろうな
ネアンデルタール人 ホモサピエンすや北京原人やアウストラロピテクスが後の人類の座をかけて争うゲーム
- 913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 02:39:05 ID:XjSSdob/]
- HOI3に期待
- 914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 03:44:46 ID:zkp+7mlh]
- >>912
判官贔屓としてはネアンデルタール人でクロマニヨン人を駆逐せざるを得ない
- 915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 04:29:55 ID:sek4hJhz]
- エイリアン軍の重要性が増すわけですね
- 916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:39:01 ID:jPzAqfqO]
- 東京、NY、ロンドン、パリ、ローマなどを舞台にした
野良猫たちの勢力争いのストラテジーがいい
- 917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:54:48 ID:W2VKXfz8]
- 孤島に巣くうイタチを倒すために
日本各地のネズミを統合して勢力拡大していくゲームがしたい
- 918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:57:42 ID:H3q27W+r]
- >>917
ガンバがありなら流れ星銀でもよかろう。 それよりも男坂だ男坂
- 919 名前:名無しさんの野望 [2008/08/15(金) 22:51:22 ID:UDZGE2Gc]
- >>906
日本人って赤い嵐とか面白そうなネタは出すけど MODやゲームとしてはまったく結実しないね。
- 920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:35:46 ID:Nm+nx8qN]
- >>919
本気出して作ろうとすると資料が絶対的に足りない。大学の図書館とか 渡り歩いても断片的にしか拾えないし 資料探しに欧州旅行(長期滞在)が出来る財力と外国語を日本語並みに 読解できる能力が必要だってわかって言ってる? ほぼ無理だよ。
- 921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 03:25:27 ID:ubbyJvGf]
- 紀元前500年〜紀元後2050年までのゲームがやりたいぜ。
ワールド・ユニバーサリス〜人類の栄冠〜 ・ゲーム期間内に登場すると思われる約7000の国家を収録! ・10000を超える民族と、8000を超えるプロヴィンスで全世界を網羅! ・「君主制」「共和制」「専制」「政党政治」など技術進化によって、扱える政治手腕が増加! ・EU3のAIシステムによって、AIが最高に狡賢い!
- 922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 03:58:45 ID:a4kt01q7]
- ぶっちゃけCIVやっとけ
- 923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 10:53:40 ID:bWBnN6eV]
- ckから順番にプレイしていけばいいじゃない
引き継ぎは自分でツール作って
- 924 名前:名無しさんの野望 [2008/08/16(土) 11:35:53 ID:cyjlVAWc]
- CIVは文明の興亡が感じられないからいやん。
古代には影も形もなかった大英帝国やアメリカが覇権握ったりしない。
- 925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 13:14:59 ID:cpJ3D9ek]
- このスレ読んだ後で
forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=370132&page=1&pp=20 を見に行ったら書かれていることのノリがほとんど同じで困った。500ポスト 超えてて、海外でもこういう話すきなんだなー、とか思った。
- 926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 13:32:26 ID:3+s8jUGB]
- シムトレンチやりたい
トイレとか前哨を効率良く設置したい
- 927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 14:46:45 ID:DCeshGnW]
- 大攻勢のために弾薬と部隊を効率よく運びたい
- 928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 15:00:01 ID:vyh3mIr+]
- >>926
最後はマジノ線の管理ですね
- 929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 21:20:21 ID:Nm+nx8qN]
- >>928
スターリングラードじゃね?
- 930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 23:07:19 ID:HpwiPdxt]
- >>926
最後はバーレブラインだな。 安息日に不意打ち食らって、自慢の機甲部隊で援護に向かうと対戦車ミサイルにフルボッコされて涙目
- 931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 23:47:25 ID:F0W6uHwr]
- HOI2大好きなんだが、解像度がなぁ。。。
大画面でやりてぇぇぇぇぇ
- 932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 23:47:52 ID:cpJ3D9ek]
- >>930
いや、最後は湾岸のイラク軍防衛線で生き埋め
- 933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 23:59:30 ID:zj0pZAuz]
- >>931
大画面化するパッチがどこかの海外フォーラムに転がってたはず ただし生産や外交画面では表示が崩れる
- 934 名前:名無しさんの野望 [2008/08/17(日) 03:03:12 ID:SlwQOQRC]
- 最終目標は女子寮の管理です
- 935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/17(日) 09:59:45 ID:oJkHE2E7]
- 盗撮カメラ仕掛けて脅してエロいことするわけか
- 936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/17(日) 10:18:36 ID:ZB4yyxM/]
- 臭作やれよ
- 937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/17(日) 14:48:57 ID:8vQB1XHA]
- >>936
巣に帰れ
- 938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/17(日) 18:50:10 ID:ms0HfDyB]
- 旧校舎の管理人と女子寮の管理人とサラリーマンで威信と勝利ポイントを奪い合う総合編は
欲しいが、完全な板違い…
- 939 名前:名無しさんの野望 [2008/08/18(月) 01:44:03 ID:8NOeQywn]
- やれやれ、パロディAVのファック・アンド・タウンでも見て寝るか。
- 940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/18(月) 14:18:58 ID:4spXyRIt]
- すいません………
昨日vic買って1.04英パッチいれたら文字化けしちゃってどうしたらいいかわかりません どうしたらよいでしょう?
- 941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/18(月) 14:22:04 ID:YN7zIWXw]
- VICスレいったほうがいいんじゃないかな
- 942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/18(月) 21:52:28 ID:pBGeaC4K]
- 新作に何を望むかの投票をやっている。
今のところ VIC2, HOI3, CKの前の時代を扱ったゲーム という順位。 その下に僅差で CK2 がいる。 forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=370174
- 943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:41:43 ID:Hyipt3B3]
- vic2はいらんけどvicの時代を扱った違うゲームがやってみたい
- 944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:40:13 ID:jXjj2R4G]
- >>943
それは>>942の書き方を見て誤解したのかも知れないが、原文は >Victoria 2 or a game in the same time period なので、実は「の時代を扱ったゲーム」は「CKの前」以外にもかかっている語な罠。 Mayhemスレの書き込み数と投票傾向は似てるか? ただMayhemスレだと石器時代ネタ が謎に多かった気がするが、それは反映されてない。
- 945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:47:16 ID:wiXUei2H]
- >>942
暗黒時代がいいなあ……
- 946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:47:55 ID:jXjj2R4G]
- あと現時点でCKの中世中国or中世日本版は21票ほど。項目有ること自体に驚くべきかも
しれんが、やはりマイナーテーマっぽい。 が、A pre-Rome game set in the Greek City State Eraも22票なんで、 古代史も相当に不人気っぽい。
- 947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 03:35:06 ID:eW4kkEjd]
- >>942
冷戦低いな…
- 948 名前:名無しさんの野望 [2008/08/19(火) 11:27:50 ID:ymRcNPx8]
- 素直に帝国主義ゲー出せよ
リクエストあるんだからよ Romeみたいな手抜きは二度とするんじゃねえぞ
- 949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 12:16:38 ID:MJaDH8Rp]
- ROMEこそ最高
- 950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 12:19:24 ID:SAuMh/4z]
- HoI2は何も産出しないプロビがあるのが嫌い。
Vicシステム+貿易だけHoI2でスプリームルーラーの時代までできるゲームなら日本語版買う。
- 951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 12:57:05 ID:6tqasnB/]
- 近未来の架空世界でやりたいなあ
地球寒冷化で氷河の果てまで追い詰められた人類の生存競争とか、 月や火星に植民した人々が地球からの独立戦争をするようなSFバリバリのやつがいいな
- 952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 15:10:49 ID:6ykgIuba]
- >>951
SMAC/Xとか
- 953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 16:10:41 ID:DezqLJZE]
- 絢爛舞踏祭
- 954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 16:42:04 ID:pHmayIC6]
- Paradoxファンって、Vic派とその他派で分かれてそう。
Vicが好きなやつは、他はいまいちで、 その他が好きな奴は、Vic以外はだいたいどれも好きって感じで。
- 955 名前:名無しさんの野望 [2008/08/19(火) 17:11:18 ID:3fFE1ql+]
- 新作の正式発表はいつ?
- 956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 17:33:36 ID:wWn/r2mO]
- >>954
Vicが死ぬほど好きだけど、他もすげぇ好きな俺はどうなる
- 957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 18:39:08 ID:SAuMh/4z]
- 俺はEU2・Vic至高派
つーかEU2みたいに商人派遣してVicの国際市場牛耳れたら面白いのにな。
- 958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 18:49:00 ID:ROWm5wf9]
- Vicがもうちょっと簡素になってバグが減ってイベントが増えて軽くなればいいのに
- 959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:35:26 ID:hbcd7NVU]
- HOI3でよいお
- 960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 20:23:54 ID:omCJ+lPH]
- Vicは人口と貿易と工場のシステムをもっと簡略化してくれたらいい具合になる
- 961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:48:48 ID:dlU+EDrA]
- Vicを簡素化するなんてとんでもない!
あの莫大なPOPをちまちま同化していくのが勃起するんだろ、フヒヒ・・・ ちなみに通常版は物足りないのでもちろんVIP版な
- 962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:58:35 ID:Tn7pKxG+]
- ソ連が崩壊せずに冷戦が150年続いた近未来が舞台ってアニメがあった
アニメ自体はつまらんかったけど設定に萌えた そういうifものがいいなあ
- 963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:15:14 ID:MpTLj3Lz]
- 俺もVicはもっと複雑にぐちゃぐちゃした感じにしてくれても良いよ。
- 964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:34:32 ID:eW4kkEjd]
- >>954
HoI2DDが大好きでVicも好きな俺参上 研究システムはHoI2システムがダントツで好きだなぁ
- 965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:44:06 ID:C6/GcGbx]
- 世界中のVicファンの豪傑どもが一人100ドルだせばVic2の開発資金なんぞ安々と……
- 966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:54:18 ID:W6Y4IH2i]
- 開発資金とあわせて製品購入にさらに100ドルか
- 967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:33:31 ID:TacLQ0Uo]
- >>965
ネタだと思うが、もともとの値段が20ドルや30ドルのpcゲームにそこまで金出すマニアは大していないと思う。 ユーザー数がずっと多いはずのEU2でも、ソースコード改良計画の中身を見ると、やはり「改良」でしかない。 VIC2作るとすれば、必要なプログラマの人月(+プロジェクトマネジメントのコスト)考えると、 100ドル出す人間が何千人or万単位で必要な気がする。 そもそも、VIC2欲しがる人間も一枚岩ではなく、「もっと複雑にしろ」と「もっと簡単にしろ」とか、 「POPシステムファッキン」と「POP辞めたらVICじゃない」とかで分裂している。 (世界市場なんとか汁はほぼ全員思ってる気がするが) 既存マニアから金集めてソフト作る場合、今まで以上に一般層にアピールできないゲームになるはずで、 営利企業である以上、そういうことやるメリットはない、というのが結論だと思う。
- 968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:36:05 ID:2/nOZv0z]
- じゃあ、POP、世界市場の設定や有無をいじれるように汁。
これでどうだ。
- 969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:42:43 ID:doDRiZMi]
- VICって戦争して戦費の借金返して戦争して・・・
のループだなぁ 細かい割にはまず軍事費上げてから動員したら有利とかいう 小技があるのがなんだかなと思ったな
- 970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 11:40:53 ID:oMb4cZlz]
- つーかいつまでvicの話してんだよ
- 971 名前:名無しさんの野望 [2008/08/20(水) 12:27:44 ID:HHjO4sbd]
- アンケートの結果見るとVIC2かそれに類似するゲームの製作はほぼ決定だろ
- 972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 13:01:24 ID:oT1sdZPp]
- あのアンケートは来週発表されるのは○○だったらいいなあ、っていうアンケートじゃないのか
- 973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 14:18:59 ID:2/nOZv0z]
- 次の次か、次の次の次くらいには反映されるんじゃなかろうか。
- 974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 17:39:56 ID:TacLQ0Uo]
- >>971-972
いや、Project Mayhemの中身は今週発表。あの投票はMayhemが何だったらいいだろかって願望。 あの程度の数の投票で製作スケジュール左右されるなら>>967書く必要はない。 予告あったのが13日だから、そろそろだろ、と書こうと思って確認しに行ったら 見事にスレッド名ごと変わっていた。 >including a huge map with more than 10,000 provinces. らしいですよ。やべぇ。
- 975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 17:46:45 ID:oT1sdZPp]
- もう今週ってか今日でHoI3か
- 976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 18:03:25 ID:FMv4SsSv]
- HoI2のパッケージに2700以上の区画って書いてあるあるから
4倍近く細かくなるのか、ゲーム性どうなるんだろうね
- 977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 18:20:56 ID:s+1sy/gH]
- ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=371012
HOI3きたね
- 978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:18:55 ID:8PUeB45c]
- >>976
試しに数えてみた。 日本本土(北海道〜九州)が現状14プロ(ryなんで、たぶん約4倍の47都道府県 +北海道細分化、とかで対馬も登場、とかじゃなかろうか。
- 979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:23:20 ID:/xnzfa4m]
- 竹島は??竹島は登場するの????
- 980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:43:14 ID:JfCJn8Vd]
- その時代Kの国は存在しませんよwww
- 981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:52:52 ID:24EqsqNf]
- プロヴィンスが2601しか無い件。
- 982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:16:55 ID:TCkMOv1z]
- hoiかー
ちょっとがっかり 3作目ともなるとどうしても目新しさがないよね
- 983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:32:12 ID:F5RwmvVl]
- どうせなら地球の球体そのものを一つのマップとして作ってから
プロヴィンス分けやってくれないかな(;´Д`) EU3みたいなマップじゃ新鮮味がないと思う。 英語が書けないのが辛いや。
- 984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:55:31 ID:9KnQNWB/]
- >>982
仕方ないよHOIが一番売れるんだもの
- 985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:12:15 ID:rwuGgS/h]
- Vicが大ヒットしたのは日本だけ!
・・・冗談抜きで
- 986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:13:59 ID:EV3CtSMG]
- 糞重い3Dと架空人物、歴史イベントなしでどうやって売るつもりなの
- 987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:24:36 ID:GSF56lyB]
- まあHOIが一番売れそうではあるな。もうあまり興味はないが。
ところでVICってまだプレイしてる人いるのかな?
- 988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:51:12 ID:NsdnGn8W]
- 蒼き狼頼む
- 989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:51:37 ID:EYE9V2q9]
- vicスレ行けよ
- 990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:02:23 ID:gJWsTyKS]
- 閣下、新スレが建ちました
Paradox 22世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219247987/
- 991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/21(木) 03:08:16 ID:vL4P1+Y+]
- vicスレの井の中の蛙っぷりは異常
- 992 名前:名無しさんの野望 [2008/08/21(木) 20:47:11 ID:Q8Gl28DZ]
- ほしゅ
- 993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:46:02 ID:EGOv4wdw]
- >>987 もちろん現役ですが何か?
なかなか全世界イギリス人化計画がうまくいかなくてね。
- 994 名前:名無しさんの野望 [2008/08/22(金) 06:46:10 ID:cPsD0END]
- ほしゅ
- 995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:01:50 ID:TALr46OL]
- >>916
はぁ。「バッカーノ!MOD」ほしい…
- 996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:55:02 ID:d6yUsexn]
- >>942
A Cold War era game って何して遊ぶんだ 外交ゲー?
- 997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:39:27 ID:K8r4W2qp]
- Balance of Powerとかあるから不可能じゃないと思う。
ボードゲームとかでもあったような記憶がある。
- 998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/23(土) 03:07:00 ID:YGd9w1ws]
- うめ
- 999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/23(土) 05:29:06 ID:TvhG4Rao]
- ume
- 1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:13:15 ID:n0G/F8XH]
- 1000get
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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