- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 17:43:30 ID:BzYXXloY]
- ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。
情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。 メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。 ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.5 game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.4 game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3 game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2 game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/ ウォーゲーム関連総合スレッド game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/ 軍事板住人オススメのゲーム Part 3 hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1116432033/ テンブレは>>2-10ぐらい
- 95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 15:03:25 ID:iVRSHRHy]
- 卓上のキチガイどもをこっちに呼び寄せたのが全ての間違い
向こうにここのURL貼るなよ!と書いたらまたキチガイが貼るんだろうなw
- 96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 15:03:57 ID:u6FG4Lzu]
- 日本語版がでている戦術級ならクロースコンバットシリーズかな。入手できるかどーかわからんが。
作戦級は大戦略・ブリッツクリークの流れなら、PCでは大戦略シリーズくらいか? (大戦略が作戦級か戦略級か戦術級かわからんというのはおいといて) まぁあれだな、面白いシミュレーションウォーゲームをやりたいなら英語をがんばれとしか・・ 日本語版だと面白い面白くない以前に紹介できるほどのゲームがあるのかと・・
- 97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 15:59:10 ID:Zca4mWuY]
- >>93
銀英伝4って戦略級じゃなかったっけ? というのはおいといて 日本語版がある戦術級だと 激闘ソロモン海戦史、空母戦記、クロースコンバットシリーズ、コンバットミッションシリーズ、フライトコマンダー ファイティングスチール、フリートコマンド(プレイアビリティに難があるが神パッチがあるとか、私は未プレイ日本語版でも使えたかは不明) 作戦級は パンツァージェネラル、パンツァージェネラル2、ピープルズジェネラル、スターリングラード、ロンメル装甲師団1941 空軍大戦略 ついでに戦略級だと 日露戦争、太平洋戦記1/2、D(プロジェクトEGG(エミュレータ))、ランペルール(光栄コレクション(エミュレーター)) ヨーロッパユニバーサリス、ビクトリア なんか古いのが多くてスマンね
- 98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 16:23:30 ID:YJPzfPYP]
- sunsoft.suntacnet.ne.jp/platoon/index.htm
www.4gamer.net/review/live/sl.html sega.jp/pc/platoon/ www.ss-alpha.co.jp/products/arashi4.html
- 99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 16:30:53 ID:YJPzfPYP]
- 俺は最近これにハマリ中
www.rushforberlin.com/ こいつのせいでCiv4買ってまだ開けてない www.cyberfront.co.jp/title/civ4/ ブリッツやってるならこんなのもいいんじゃない desertrats.zoo.co.jp/ www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlpanzers.htm blitzkrieg2.zoo.co.jp/ mtb.zoo.co.jp/news.php d-day.zoo.co.jp/ 1944.zoo.co.jp/
- 100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:12:53 ID:ywXLFZ86]
- >>95
キチガイ乙
- 101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:19:51 ID:sliCHw5N]
- 自己紹介乙w
- 102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:29:43 ID:u6FG4Lzu]
- ジェネラルサポートがまたリメイクだすようだな。
リメイクもいいけど、もうここは新作つくれないのか?? まぁここは技術がまったくないからな・・昔からパラメータがやたら細かいだけの 同人レベルのソフトしかつくってないし。 今度のにしたところで、車両や航空機の登場機種が多くなってるらしいが、 戦闘画面らしきものみたら・・・・五目ならべみたいなマスの上でヘルメットのユニットが前後に進むだけか? 作戦も戦術もへったくれもなさそうなのに、4号Fや4号Gの機種の違いやパラメーターだけ細かくしてなんの意味があるのかさっぱりわからん・・ そのうちもう歩兵一人一人の身長や体重とかもパラメーター化するか? ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060626135814detail.html
- 103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 22:44:09 ID:dpT8+VD0]
- >>102
こんなとこまで出張乙。
- 104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 22:48:04 ID:/QeksU1e]
- 別に擁護するわけではないが、この手のゲームは1本作るのに膨大な資料を集めて
吸収消化し、更にそれをゲームに生かす形で表現しないといけないからな 全くの新作とかはキツイんだろうな まあSSIやAH、グラムス、メディアクエストなどを見てきている私は、定期的に この手のゲームを発売してくれるだけで満足です。
- 105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 23:39:45 ID:sliCHw5N]
- WW2の戦略級PCゲームが少ないのでまぁまぁ歓迎
でも期待外れだろうけど
- 106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 23:57:50 ID:y/p4JrpO]
- >>85
大戦略の場合、各ターンごとの生産フェイズをどうにかせんことには どうにもバランスがヒストリカルになりようがないと思う。 基本システムに中途半端な戦略級のシッポがあるから、作戦級規模の マップと戦術級規模のユニットの間で齟齬を起こしてる。 まあ、あとユニットの規模とその抽象化についても、きちんと理屈を 付けなければ真っ当にウォーシミュレーションにはならんような気が。 で、そこまで改変しちゃった場合、それは本当に大戦略なのか? という疑問も感じないではない・・・w 大戦略は、やはり軍事風バトルロイヤル幕の内弁当で正解なんだと思うよ。
- 107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 01:45:26 ID:fNax1GXe]
- 大戦略の場合は、割り切りが出来ないユーザーの要望でどんどんアホ臭くなっていってる
〜forWindowsくらいまでは遊べるゲームだったと思うよ
- 108 名前:名無しさんの野望 [2006/06/27(火) 02:07:00 ID:iQKzroVi]
- 大戦略の場合別にヒストリカルである必要ないと思うけど。
PCゲーでそれなりに一世風靡したわけだし。 抽象化してないやらデータが正確じゃないとか文句たれるなら自分で満足いくもの作ればいい。 そんな人種が割り切り出来ないユーザーで大戦略のBBS見ていていらついた。 当時大半がボドゲ厨だったようなw
- 109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 06:50:21 ID:q90BGG4L]
- 兵器名を使ってる事が、「割り切り」を理解出来ないユーザーを生んでいるのだろう
- 110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 06:51:44 ID:q90BGG4L]
- これは、「ヒストリカル」を入れ込まないと「ウォーゲーム」では無い、と言ってる連中にもあてはまる事だが
- 111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 09:03:17 ID:PmHE1QFB]
- アニメ顔のオペレーターが出る大戦略は何をシミュレーションしてるの?
まあJRの自動券売機でも5頭身ガールキャラがお辞儀する国・日本だけどな
- 112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 09:30:11 ID:+QvBIaiI]
- 脳ミソ固まったこと言ってないで
軍ヲタ VS アニヲタ を兵器デフォルメさせ抽象化した シミュレーションでいいじゃんw
- 113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 10:12:22 ID:HNQNJGok]
- >>96,97,98,99
まとめレスでごめんなさい。 ありがとうございます。 どっぷり楽しむなら英語必須ってことなんですね。 これから教えていただいたものを少しずつやっていきます。
- 114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 11:05:32 ID:Op8F8FyV]
- >>112
それを理解できない阿呆がアンチとなって粘着しているのが現実
- 115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 11:20:26 ID:NnVzgBlS]
- スーパーロボット大戦の戦車バージョンの企画だけは練ってる俺ガイル。
ユニットは各戦車の萌え擬人化で、マップはスクエア。ゲームシステムはSPのパクリ。
- 116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 14:25:27 ID:FCMz5hRT]
- こないだ出た工画堂の奴がそんなんじゃなかったか?
- 117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 15:08:40 ID:OpXLqgUd]
- ガジェットトライアルだっけ?
サイト見たら擬人化と言ってもいいぐらいメカと一体化してたな パワードスーツかと思った
- 118 名前:名無しさんの野望 [2006/06/27(火) 18:00:03 ID:e4L8P+yu]
- ジェネサポは2年近くかけて大作を出すのもいいけど、SPIのオペレーションングレードやシティファイト、アスキーの
ドイツアフリカ軍団みたいな手軽に遊べる作戦級も間に破産で欲しいんだけどなぁ。 定番モノで限定された戦場なら資料集めもそんなに大変ではないだろうし、社会人は太平洋戦記とか太平洋の嵐とか プレイするのツライんですよw
- 119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:01:40 ID:e4L8P+yu]
- >>106
それって正にパンツァージェネラルだな 大戦略のゲーム性とプレイしやすさを保ったまま、ウォーゲームという基本は忘れていないと いったら褒め過ぎか
- 120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:51:05 ID:NnVzgBlS]
- なにか基本となるシステムを作ってそいつを流用して作戦級を複数出すって出来ないのかな。
- 121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:53:29 ID:npHbC/n9]
- >>118
メールやアンケート葉書で要望をたくさん送れば考慮してくれるんじゃないかね。 まあ、俺は戦略級好きだから現状であんまり不満無いけど。
- 122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:58:59 ID:+QvBIaiI]
- >>120
HPS
- 123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 20:04:17 ID:LyRTRE/v]
- >>120
Art of War
- 124 名前:名無しさんの野望 [2006/06/27(火) 20:45:47 ID:keJkWUTg]
- >>119
パンツァージェネラルに補給線の概念くっつけたようなゲームってない? パンツァージェネラル好きだったが、敵と隣接してなかったら 全回復できるとこだけが好きになれんかった。
- 125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 20:53:09 ID:FhGxcWof]
- da
- 126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 14:14:18 ID:ZrGjRUxF]
- >>120
TALON SOFT
- 127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 14:16:34 ID:ZrGjRUxF]
- >>118
> ドイツアフリカ軍団みたいな手軽に遊べる作戦級も間に破産で欲しいんだけどなぁ。 ~~~~ このシャレにならそうな誤変換はわざとですかwwww
- 128 名前:名無しさんの野望 [2006/06/28(水) 14:21:18 ID:ZrGjRUxF]
- >>124
D欧州蜃気楼 戦略級だけど
- 129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:10:04 ID:SVtTXXr0]
- D薦めるくらいなら、SC(Strategic Command)の方が良くね?
出回ってる日本語スキン入れれば、マニュアルもいらんよ
- 130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:23:15 ID:ZrGjRUxF]
- >>129
それも思ったけど「補給線」っていう部分でDの方がしっくり来るかなと まあ、確かにSCも補給線の概念自体はあるし、PGと同じく塹壕値もあるから そっちの方がいいかもね
- 131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:46:55 ID:TSGldq9A]
- D、SCよりはるかに面白いAH第三ry
- 132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:52:24 ID:SVtTXXr0]
- 住人ってかぶってるんだなぁ、とふける小雨の昼下がり
- 133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 18:10:59 ID:ZrGjRUxF]
- >>131
サードライヒはAIがお話しにならないんだよな
- 134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 08:49:40 ID:iUMIxfrT]
- パケ版のまんまだとお話にならないが
何度か送られてきたパッチフロッピー使うと そこそこ遊べるようになっていった ユーザー登録してなかったのか
- 135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 10:55:58 ID:zPUWBtQ0]
- >>99
www.rushforberlin.com/ はブリッツとどう違うんだろう・・・・
- 136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 16:21:00 ID:Pb7H+RHK]
- OSをXPにアップデートしてからThird Reichが動かなくなったので
そのまま放置してます。(´・ω・`)
- 137 名前:名無しさんの野望 [2006/06/29(木) 18:18:11 ID:XgW8xSV+]
- >>134
げっ、そんなのがあったのか・・・ つっても俺はE-Bayアメリカでパッケ無しを落札したので、もとよりユーザー登録は出来ないんだが
- 138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 20:33:35 ID:ilmE71WG]
- ウィンドウモードで遊べる*まともな*ウォーゲームないか知らん?
- 139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 23:18:06 ID:WccHwceo]
- 英語わかんないけどBattles in Italy買おうかな
これが一番作戦級ボードゲームぽくって楽しめそう
- 140 名前:名無しさんの野望 [2006/06/30(金) 00:27:21 ID:dWWjXc0u]
- 英語ウォーゲームの和訳サイトや解説サイトってないの?
- 141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 10:27:50 ID:gZrpGPwa]
- 以前に著作権の問題があるのでサイトを閉鎖せよや
その訳はおかしいなどとあちこちにメールした人がいたようで 嫌がらせされてまでもと殆ど閉鎖している。 やったの翻訳関連で稼ごうと考えてた人かもしれない。 過去ログにあるかも。
- 142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 11:59:07 ID:kjY7FeX8]
- 儲かるわけ無いのになw
- 143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 18:23:50 ID:+61luwGu]
- >>141
文句を言えるのは実際に著作権を持ってる者だけなのにな 1.多分、商売の邪魔だからとかではない 2.自分はこんなに素晴らしい知識と良識があると勝手に思っている 3.自分より知識の劣る(と勝手に思っている)他人が賞賛されているのが我慢ならない(足を引っ張りたい) 4.自己顕示欲が以上に強い 等の条件を満たす人間の仕業ではないかと。花沢さんとかetsuとかもそのたぐいだな
- 144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 18:38:55 ID:nYmcNxvm]
- 自演臭くなってきたな
- 145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:13:45 ID:/hSXo9xn]
- >>141
そいつこの板の住人だからあんまり話題にすると出てくるぞ。 以前それでとあるスレがしばらく機能不全に陥ったことがある。
- 146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:32:12 ID:6CZVUNuG]
- またボドゲ厨か
- 147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:38:01 ID:9V90WZ6C]
- またお前か
- 148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:25:11 ID:P6+9Itnx]
- ていうか141が閉鎖されたサイトの本人でしょw
同情はするがいいかげんしつこいよw
- 149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/01(土) 01:55:56 ID:91TL4Khf]
- サイト作る知識あったら2ちゃんねる書いていないでサイトにいろいろ書く。
ただ知識ある人が嫌がらせされて埋もれてしまうのが残念なだけ。
- 150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 10:48:59 ID:BzOYIhBB]
- CoG
1795年プロイセンで開始 ↓ 2年ほどしてポーランドに宣戦、2年ほどでクラカウ陥落、全領土がプロイセンに ↓ 1979年ごろ、メクレンブルクが保護領となったのでデンマークに宣戦 ↓ スウェーデンがデンマーク側で参戦 ↓ コペンハーゲン陥落、ノルウェーもプロイセン領土に ↓ ロシアとも戦争していたスウェーデンを叩きのめして領土を首都のみとする ↓ 威信度が1位となりヨーロッパ全体から標的とされ始める ↓ 1802年頃オーストリア、ロシア、イギリスが突然宣戦 ↓ 突然クラカウで反乱?が起こって旧ポーランド領全体が独立、支出が月マイナス350Gほどに ↓ 必死でクラカウを再占領して支出を整え、4年くらい戦争をしてロシア、オーストリア降伏 ↓ 1805年、再びオーストリア、ロシア、トルコが宣戦 ↓ オーストリア首都を半年以上占領してようやく降伏させる←今ここ おもしろい!!
- 151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 11:02:52 ID:VQw8/ikw]
- >>150
その間フランスのナポレオンはなにしてたんだ?
- 152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 11:17:29 ID:Q+Ln5Nm4]
- >>150
おもすろそうだな ポチる決心ついた(・∀・)
- 153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 11:52:15 ID:BzOYIhBB]
- >>151
開始年が間違ってた(1792年開始) この時はオーストリア、プロイセンとフランスは戦争状態なんだけれど、ナポレオンは未登場。 でオーストリアがフランスをやっつけてくれますた。 10年経った今ではフランスは大の仲良しです・・というか戦争吹っかけてこないのは もうおフランスだけ。 てか何でトルコがベルリンまで攻めてくるかな〜補給線もつながってないのに。 >>152 結構めんどくさいこともあるけど(上にもある使用フォント関係)、 買ってよかったなと思うことしばしばです。
- 154 名前:名無しさんの野望 [2006/07/02(日) 14:33:37 ID:QHxsHAL4]
- パラドゲーのナポレオン戦争版みたいな感じか?
- 155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:07:23 ID:A+uPgmcs]
- >>150
これは久々に購買意欲を駆り立てる書き込みですね GJ
- 156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:33:31 ID:r3wIttPc]
- panzer command やった人いないのか?
結構期待してるんだけど
- 157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:35:12 ID:r3wIttPc]
- >>150
COGって何てゲーム? ビクトリアみたいな奴かな?
- 158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:51:02 ID:B/XlWhsS]
- CROWN OF GLORY: EUROPE IN THE AGE OF NAPOLEON
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=306 のことでは?
- 159 名前:156 mailto:sage [2006/07/04(火) 23:29:34 ID:r3wIttPc]
- >>158
thx 面白そうだけど今HOI2に夢中だから すぐには手は出せないなあ・・・・
- 160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/05(水) 19:45:22 ID:U1XnV9wO]
- SSGのDecisive Battles seriesの新作発表。
戦場は Saipan, Market Garden, Novorossisk, and Gazala 規模は大隊レベルに。 ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=332
- 161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/05(水) 22:06:17 ID:TD4Z/Z69]
- 買ってはないがSSGのゲームは好みだ
期待してる
- 162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/06(木) 18:21:50 ID:M6/Jgv3Y]
- ヴィクトリア、パラメータとか多くて複雑で積んであるんだが
HOI2はまだシンプルなのか?
- 163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/06(木) 20:49:04 ID:pVG0pd9X]
- >>162
専用スレで聞いたら早いんじゃね? 【HoI/HoI2】第三十一次 Hearts of Iron【Paradox】 game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151170819/
- 164 名前:162 mailto:sage [2006/07/06(木) 22:18:30 ID:M6/Jgv3Y]
- 基本的に「好き」と思ってる人が集まってるスレで聞いても
客観的意見が拾えないんじゃないか?
- 165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/07(金) 09:15:51 ID:ytJFrnkB]
- パラメータ多くて嫌ならインベーダーでもやってろ
- 166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:18:27 ID:E+7ZYVNT]
- >>162
複雑でレビューサイトでの点数が散々だったのでHOI2はシンプルに したらしいw 実際39年に戦争が始まる前までは結構暇(ドイツの場合)
- 167 名前:166 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:22:01 ID:E+7ZYVNT]
- >>162
パラメーターは結構あるけどゲーム中一つ一つのパラメーターの 数値を考えながら進めていく場面はない・・・・と思う。
- 168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:22:16 ID:IhsKPJsj]
- インベーダーどぞ→ www.neave.com/games/invaders/game.php
- 169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/09(日) 22:40:56 ID:grsXMmp/]
- プラトーンリーダーってもうどこにも売ってないんですか?
もしくは似たようなゲームってないですか?
- 170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 09:19:15 ID:HPuKEex0]
- つWinny
- 171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 09:44:21 ID:w8u2711c]
- つサージェントサンダース コンバット
- 172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 21:32:25 ID:dn8tsC3a]
- >>169
ヤフオクに張り付いてろ
- 173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 22:25:57 ID:Qw+xvSEy]
- ケリー!援護しろ!!
- 174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 00:58:51 ID:7VPfCKiq]
- 正式名称はプラトゥーンリーダーだ。
これを覚えておくと幸せになれる。
- 175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 11:41:08 ID:as6KnjOq]
- >>171
romhustler.net/download/snes/1245
- 176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 17:39:57 ID:loFkGwp7]
- ここではサイバーボードの話はNGなんですかね?
- 177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 18:07:15 ID:mFPXKaTr]
- >>169
ググったら売ってるとこあったぞ
- 178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/12(水) 14:20:32 ID:VcxJt00Y]
- もう、9年前のゲームなんだな
- 179 名前:名無しさんの野望 [2006/07/14(金) 01:13:34 ID:myxg9e+6]
- うそこけ
- 180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 17:58:15 ID:D4sSaIae]
- >>169
page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h41716203
- 181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:11:26 ID:8VETpHHW]
- な、なぜにボードゲーム?
- 182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:58:42 ID:mk4qYz36]
- でもSEGAから発売されていたPC用ゲームです。って書いてないか?
- 183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:00:28 ID:mk4qYz36]
- なんか2個出品してるみたいだ
page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g43172362
- 184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:08:15 ID:fMhu+YH/]
- これ今買う価値ある?
原型のSFC版はやってそれなりに面白かったけど、 あの時はPCの洋物ストラテジーなんて存在すら 知らなかったしな・・。 どうなんだろう。迷うな。
- 185 名前:184 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:10:22 ID:fMhu+YH/]
- というか、SFC版とPC版の違いを知ってる人いたら
教えて欲しい。SFC版は面クリア型の分隊ストラテジーで、 たしかプレイできるのは米軍側のみ、 弾がとても当たり辛く、それなりにリアリティを感じたが、 ヒーローユニットと雑魚の差が異常に激しいのが萎えた。
- 186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:55:20 ID:fA0GJjt4]
- >>184
かなりテンポが悪く、AIがクソバカ、PCの操作する味方がクソの役にも立たない、と神ゲーとか言われるのは違和感あるが 買って損はないと思う。 国産ゲームでは他に比較する物が無いし、ウィザードリーでアイテムを集めたりするのが好きなら結構嵌る。 武器や装備の種類は異常に多いし、ヴィットマンのエピソードやオープニングでのキャラのセリフとかはお約束だけど ニヤリとさせられるセンスの良さが光る。 難易度は非常に高いし2000やXPで動くかは知らんけど。
- 187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 23:35:10 ID:FXEiWKvP]
- >>184
XPでの動作は期待しない方が良い。(動いたと言う人も見た事はある。私は動かない。) 結構おもしろい。今でもなんとなくやりたくなる時がある。 難易度は、結構高い。 >>185 の言うところのヒーロー効果っつう、ドラマ"コンバット"再現能力があって(つまり主要キャラは、やられづらい) この効果なしの難易度でやると、えらいしんどい。 武器を奪取して使えるので、気がつくと、自分らの分隊の武器が、ドイツ製で固められていたりもする。 BARは偉大なり!と叫ばなければならないゲーム。 役立たずの兵士は、後方で、荷物持って、走らなきゃならんのが、めんどくさい。 役に立つ奴は、役に立ちすぎると、休暇だの、昇進して転属だので、妙な所に気を使わないといけない。 たしかにウォーゲームだが、ボードで言うと、AMBUSH!、PCゲーだと、JAとかの系統じゃなかろか。
- 188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 00:46:54 ID:2i6nzaTG]
- >>184
未だにWIN98の機体を維持してやってます。今、アーヘン2で止まってる。 #前のシナリオで溜め込んだBARを処分してしまった為。 基本的にはSFC版と同じですけど、単発シナリオだとドイツ軍が出来る。 証明弾、対戦車銃、吸着地雷が使えるようになった。 あと、手数が主人公並の為、視界さえ提供すればヘタな戦車より役に立つ対戦車砲が敵、味方で出てきます。 #トロイナのPak40、3門にシャーマン全部やられたり、モルタンの親衛隊の戦車、装甲車どもをたった2門の57o対戦車砲で全滅させたり。 役立たず兵士救済の為か、ジェーラで軽量(5.8kg?)の軽機関銃が1挺だけ出てくる。こいつとBAR持ちが大抵休暇を貰うな。 #ただし良く壊れる。 こんな所か?あと画像が多少増しになった程度。
- 189 名前:184 mailto:sage [2006/07/19(水) 01:08:53 ID:AzcCRLRZ]
- >>186 >>187
詳しい説明感謝します。少し思い出した。 当時は本当に感動しながら遊んでました。 登場してもずっと伏せてるだけの味方AI兵士とか。 ドラマのオープニングに似せたスタート画面とか。 ウォーゲームのシステムなんだけど、面クリア式なのと、 重要人物を死なせるとクリア不能になるという点で キャラクターが最重要な日本のゲームらしいところもあった。 SFC版のファンサイトも発見。 ttp://www.keddy.net/~titose/combat.html 懐かしくなってちょっと買いたくなったけど XPで動かないというのを聞いて断念しました。 わざわざレスいただいたのにごめんなさい。ほんとにありがとう。 ambush!は今でも欲しいよ。 >>169 www.shrapnelgames.com/sg_development/All%20American/2.htm これなんか似てると思う。これの前作をちょっとやったが、 プラトゥーンリーダーを、よりウォーゲーム的にした感じ。 降下した後各自パラシュート切り離してチームを集合させるだけで 何十ターンもかかったり。一番使える奴が降下中に行方不明になったり。 なかなか面白かった。あとはテーマが違うけど、 >>187が言う通り、jagged alliance 2とかXcom。silent stormも。
- 190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 01:17:42 ID:AzcCRLRZ]
- >>188さんもありがとう。
- 191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 02:29:18 ID:wkqNxSa0]
- PLをXPで動かす方法
sega.jp/pc/platoon/ パッチ当てる adm.exeを32ビット化する 互換モードで動かす これでうごく
- 192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 10:57:20 ID:irnlJY3C]
- 魔界村やっとけ
pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29900
- 193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 12:47:53 ID:sEp3Fy0A]
- >>188
吸着地雷、あったな 死ぬ思いでパンターに肉薄して、さぁ吸着地雷で吹っ飛ばしてやると思ったら、ツィメリットコーティングされていて無効 呆然としてキャタピラに挽きつぶされるとか、妙なところで凝ってるんだよな、このゲーム
- 194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 18:30:13 ID:MrNLBX91]
- 二次大戦物でルノー戦車が恐ろしく思えたゲームはこの作品ぐらいだ
- 195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 18:32:23 ID:fyXJcvFa]
- CoGやってみたが、とっつきづらいなぁ
このまま積んでしまいそうだ
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