1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/06/18(月) 21:29:18.70 ID:M7Y2UNgd] 【前スレ】 シムピープルでマターリしようぜ!**Act81** anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1313556196/ [過去ログ倉庫 ] --今後の更新はないとのこと。 sims.s41.xrea.com/ [シムピープル交流アップロード掲示板 ] 貼りまくれ (Eメール欄に simp の4文字を入力すると投稿可能) zero.s18.xrea.com/joyful1/joyful.cgi ★疑問点があったら、まず以下のサイトを参照すること。 ☆シム2ch式 FAQ--有志による情報サイト www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/9660/ blog.livedoor.jp/sim_2ch/ ☆日本公式サイト www.simpeople.com/ ☆シムピープル米国公式サイト (消えてしまったようです) thesims.ea.com/us/ ☆シムパーソンデータ倶楽部 www4.ocn.ne.jp/~pepti/ シムピープル Wiki (スレテンプレ、過去ログ続き) wikiwiki.jp/thesims/
126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/25(水) 08:02:19.21 ID:JxKNWDDi] あと消滅はさせずに回復値を0(メーターの半分まで)にするという手もありかな。 いつまでもメーター半分でキープするから好きなだけ遊べるのは同じだし、 家に帰ったときも他の人との差もあんまり生じないし・・・。状況で使い分けてくれw
127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/25(水) 19:20:16.68 ID:qFtF7iwY] ここまでいろいろ解説してくれるとか尊敬するわ サンクス
128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/25(水) 19:26:34.67 ID:wBDAqKZY] >>123 ちがう人かー >あれこれとプレイした気になったり 脳内で改造オブのネタを考えたりするのが好き わかるわかるw 建築メインに移ってきてオブも作って満足しちゃって作ったわりに使わなかったりでさ 時々書き込まれる時間制限で使わせるアイディアは面白いなーと思いつつ 「いつかプレイする時参考にさせてもらおう」みたいな感じで… ちょっとプレイもしたい気持ちになって来たんで流れに乗って遊びたいなw >時間帯で自動着替えさせる系 興味ある!これは何ベースにしたの?
129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/25(水) 21:26:03.74 ID:m6FVpK5Z] >>128 ヘルパーです。 ハックでは一番難しかった・・・ エンピツ弄りながら、自分はいったい何と戦っているのかと思ったよ・・・ 自己満足なんだけど「自分には重要にして必要」だったもんで(汗。 後で内容書きにきます。 >>花の人へ いろんなアイデアありがとうー 「消える」指定は、自分で弄ってるときに浮かばなかったアイデアなので 人のハックアイデア聞くと、目からウロコで参考になりますわ。 別のオブで消える=一回で使い切りってことで、何か作ってみたいです^^ 体力については、到着時のまま固定はやっぱ指定がないみたいですね。 そんじゃ素直に強力コーヒー(体力のみ回復)でもいいなぁ。
130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/25(水) 21:49:02.18 ID:wBDAqKZY] >>129 ヘルパーか 全く考えなかったな 内容期待してます アイディア交換楽しいよね
131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/25(水) 22:44:19.34 ID:HurqZS1T] >>129 到着時固定って、タウンに到着した時の体力値を そのまま変化させず保持するって意味か オブジェクトのAttributeに到着時の体力値を保持して 常にそれを維持するようにすればいいんじゃない? 同伴者全員それぞれに対応させようとすると大分面倒臭くなりそうだが…
132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/25(水) 23:01:55.25 ID:PHr8SwyR] 移動先では体力減らなければいいのにと何度思った事か 帰ってくるといつも寝込む
133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/26(木) 21:16:57.97 ID:55YoX2z9] >>129 >体力については、到着時のまま固定はやっぱ指定がないみたいですね。 それはたぶん可能。でもglobalあたりを弄りまくらなければ いけなくなりそうだから、とてつもなく面倒くさいだろうな。 かわりにこういうのはどうだろう なにもさせていなくてもシムの体力が減っていくのがデフォなのだから その逆の機能があればいいわけだ。 これも例の花の改造でできる。あれの完全回復する機能を 徐々に体力回復(FFでいうオートリジェネ)機能に改造する。 やり方はこう BHAV5000 の Make one Happyの3行目(行番号は2)を stack obj's motives Energy += 4 (F2 5,4,768,1807) に変えてやる ※↑スタックオブジェクト(この場合はシム)の体力を4ポイント回復させるという命令 で、2行目(行番号は1)のnextの Set to Next (person) 2,true のtrueを 3 にして余白右クリ add で新しい行を作り
134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/26(木) 21:20:02.78 ID:55YoX2z9] 4行目(行番号は3)を (glob:) idle (05 00 00 00 00 00 00 00) (F280 5,0,0,0 )に設定 でnextを true,error で完成。 ※↑しばらく待つという命令 まぁ完璧にはまだ遠いけど、これで体力を「ほぼ」現状の値でキープし続けられるようになる。 体力フルな人はずっとほぼフルのまま。3割しか残ってない人もずっとほぼ3割のまま。 というように個人差はちゃんと残ったままキープ出来るんだ。 さすがに長時間その空間にいたりすると、体力の減少が目で見てわかるくらいには出てくるが むしろその方がチート臭さが少なくていいかも知れないw あくまで「ほぼ」現状の体力値をキープしつづけるものと考えてくれ。 もちろん改造箇所の数値を弄れば より完璧に体力の現状維持ができるようになるだろうが、 オブの改造というものは、完璧にこだわりはじめると 意外とすんげえ時間がかかったりするのでお勧めはしない。
135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/26(木) 21:55:44.73 ID:cU4gVCW2] そーすると、オールドタウンの他家族たちの体力が減らずに メンバーが入れ替わらないんじゃないかな? 体力減ったらバスが迎えに来て入れ替わってるような気が
136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/26(木) 23:28:40.51 ID:55YoX2z9] ああ、そうなんだ?ぜんぜん気がつかんかったわw 自分の家族だけ回復は確か出来たはずだが・・・。今日は眠いからまた明日来るぜ。
137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/26(木) 23:35:58.93 ID:pj4XInon] どっかに「プレイヤーシムか?」みたいなフラグの記述あったよね グローバルのタウン関係みてったらあるのかな?
138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 00:17:05.16 ID:1mkO5bZn] キチガイア・リ・ガ・ト・ウ・・・
139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 19:13:27.69 ID:hbf+Vv10] >>133-134 のやつをさらに手を加えて 2行目(行番号は1)のnextの Set to Next (person) 2,3 の2を 4 にして余白右クリ add で新しい行を作り 出来た行を stack obj's person data Person Type Equals? Constant 8196:0(F2 32,16896,512,6675)に設定 でnextを(2,1)にして終わり ※↑スタックオブジェクト(この場合はシム)のパーソンタイプは「家族」ですか?という質問文 そうならライン2へ(回復) 違うならライン1へ(なにもしない)と分岐する。 これでたぶん家族だけ回復するはずだがオールドタウンとかのオブジェほとんど触ってねえから 「家族」も認識の仕方が違ってるかもしれんな・・・。もしそうなら俺にはどうしようもねえやw
140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 19:18:05.17 ID:/37ATPYO] Person Type 0って家族じゃなくてそのロットの居住者じゃない?
141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 19:21:18.92 ID:/37ATPYO] stack obj's person data family number Equals? Global ( from Simulation ) Current Family みたいな家族番号で操作できるのかなと思ってた ほんとのこと言えばよくわかってないけど
142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 20:35:04.55 ID:TeUwIma8] 初歩的な質問で申し訳ないが、 タウニーやハイランド等の外見や名前や苗字を変更する方法は分ってるんだけど、 性格や趣味や職業等を変更するのはどこをいじれば良い?
143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 20:46:39.02 ID:hbf+Vv10] >>140 あちゃー、そうだったか。じゃあ、>>139 は居住区以外じゃ使えないかな・・・。 >>141 の命令文も扱った事がないからチンプンカンプン。 オールドタウンなどで今プレイヤーが操作してる家族の家族番号と 各スタックオブの家族番号が一致か否かで分岐する感じ? もしそうなら>>139 のかわりにその命令でうまくいけそうだ・・・。
144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 22:54:03.80 ID:CFAJrl6X] あんま詳しくないから、すごく単純なこといっちゃうけど オールドタウンやダウンタウンじゃ 操作シムはゲスト扱いじゃないの?
145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 22:59:44.30 ID:CFAJrl6X] >>142 性格と趣味はデフォのオブでも調節できる 面倒だからハックオブで調節してるけど
146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 23:15:54.12 ID:/37ATPYO] >>143 Person Typeは0が居住者、1が客、2がサービスNPCとかのNPC、5がパーティークラッシャーとか ってナナシさんが書いてたと思う >>141 のはGlobalにULで追加されたBHAVで見つけた 犬猫ディスプレイの買うのチェックツリーで呼ばれてるとこに入ってる BHAV #477 Is Away From Home Family Full (1.6)の中にあったよ Is Away From Home Family Full (1.6)がTrueだと買うのテストはFalse終了しちゃうから 家族全員で来てる?(来てなかったら買うは選択肢に出ない、遊ぶだけ)の質問だと思うんだけど Trueだと全員じゃないってことなの?みたいな感じでさっぱりわからん プログラムってシムピ始めるまで触ったことなかったからわからないんだよねー
147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 23:17:29.14 ID:/37ATPYO] >>142 ハイランドって何? タウニー、ツーリスト、エニバディ、サムバディ、ストレンジじゃなかったっけ
148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/27(金) 23:23:26.70 ID:io0iw+Dx] そう言えばタウニーって何人でも入れられるんかな? 殺すやり方は知ってるけど
149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 00:04:24.30 ID:Wsp/1IfM] プログラムが質問になってるし なぞなぞ遊びの、謎ときみたいだなw しかも絡み合ってるから ひとつ解けても整合性がとれるとは限らない
150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 06:08:48.09 ID:t3/EL2nY] >>144 操作シムって一緒に来てる家族全員だよね? もしそうなら>>139 のか stack obj's person data Person Type Equals? Constant 8196:0(F2 32,16896,512,6675)に設定 を stack obj's person data Person Type Equals? Constant 8196:1(F2 32,16897,512,6675)に設定 にするだけでいけそうだな。これもあとで確かめねば・・・。 >>146 > 5がパーティークラッシャーとか ってナナシさんが書いてたと思う うん、覚えてる BHAV #477 Is Away From Home Family Full (1.6)もみてみたけど シムを一人一人チェックして操作できるキャラか聞いてもしそうなら Local Variable(ローカル変数)に+1していき、最終的に Constant 8194:4の数値未満だとFalse終了してるな。 Constant 8194:4が家族のフルメンバーの人数だとしたら stack obj's person data family number Equals? Global ( from Simulation ) Current Family は「操作可能シムか?」って解釈で良いって事になる。ちょいと実験してみるわ >>149 そう、それが面白いところでもありツライ所でもある。 悩みまくった末に答えにたどり着いたときの快感はかなりのもんだw
151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 07:31:32.83 ID:t3/EL2nY] まず、無改造で仕様確認 家族全員でオールドタウン行けば「犬と遊ぶ」と「犬をもらう」の二つの選択肢が出た。 次にデートでオールドタウンに行く。選択肢は「犬と遊ぶ」のみになっていた。 で、BHAV #477 Is Away From Home Family Full (1.6)の Local Variable 0 < Constant 8194:4を不等号を逆に変えてみた。 すると家族全員でいったにも関わらず犬を購入できなくなった。 ただ、デートで行った場合は以前と変わらず「犬と遊ぶ」のみ。おそらく別の条件もあるのだろう。 疑問は残ったが Constant 8194:4 の意味は、家族のフルメンバーの人数という意味である可能性は高いな。
152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 08:11:03.57 ID:t3/EL2nY] よーし出来たぞ!連投すまんが、例の奴が完成した。 >>146 のいう stack obj's person data family number Equals? Global ( from Simulation ) Current Family を>>139 のstack obj's person data Person Type Equals? Constant 8196:0の代わりに組み込んでみたら 成功した。Nextのtrue,Falseラインを逆にした場合家族は回復しなくなったのでこれで正解とみて良さそうだ。 ちなみに stack obj's person data family number Equals? Global ( from Simulation ) Current Family は(F2 61,9,512,1555)でこの命令文になる。 これで「オールドタウンなどで家族だけがいまの体力数値をほぼキープし続ける花」は完成だろう。 ID:/37ATPYOに感謝!これで改造のバリエーションがまた一つ広がったぜ。
153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 15:29:32.01 ID:Myyn5gI9] >>150 >シムを一人一人チェックして操作できるキャラか聞いてもしそうなら >Local Variable(ローカル変数)に+1していき、最終的に >Constant 8194:4の数値未満だとFalse終了してるな。 そういう意味なのかー Constant 8193はSLOT HEIGHTSだからConstant 8194はGlobal Tuningだよね Constant 8194:4は8 だとするとIs Away From Home Family Full の意味は「家族全員で来てるか?」じゃなくて 「タウンに来ている家族のメンバー8枠は満員?」かも プレイ状況で変わるはずの家族の数がグローバルBCONに記入されてるのもおかしいし 「タウンに来ている家族のメンバー8枠は満員?」Yes:もう買えない、No:買ってもいいよなら筋が通る
154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 15:37:37.57 ID:Myyn5gI9] 「家族枠8は満員か?」が正解だとすると今度は「家族全員で来ている」か 「デートもしくは家族を置いて一人で来ている」かを分けているのは別の部分になっちゃうな my person data AutoFollow ( Hot Date ) Equals? 0が デートのフラグだったと思うんだけどここ0と1だけじゃないのかも フードカウンターいじってて訳わからなくなった部分だったような…フードは別のところでコケたんだったかなぁ >>152 こっちこそ完全手さぐりなんで本当に楽しい 手持ちの情報ぶっちゃけあいたいw
155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 18:11:59.01 ID:Wsp/1IfM] プログラムの意味を一覧で解説してるサイトとかないよね?
156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 21:29:34.05 ID:hHZY3LNU] >Constant 8193はSLOT HEIGHTSだからConstant 8194はGlobal Tuningだよね そうだったのか。数字がぜんぜん違うからわからなかったよ。 とりあえず実験として 8194:4 にあたるというGlobal Tuningの4に格納された数字8を 4に変えてみた。 4人家族で犬を飼いに行ったら「犬と遊ぶ」しか出来なくなってた。 (4人未満の家族で行ったら普通に買えた)家族定員に達していると判断されたようだ。 さらにその数字を12に買えると8人家族なのに 犬を4匹追加で買うことが出来た。(これいいなw) これはその「ゲームで認められてる家族の人数上限」って解釈で正解だな。 > だとするとIs Away From Home Family Full の意味は「家族全員で来てるか?」じゃなくて > 「タウンに来ている家族のメンバー8枠は満員?」かも まったくもってその通り 変な勘違いしちまったい。惑わせてしまってスマソw 別に操作してるキャラの家族が何人でそのうち何人がオールドに来てるかなんて把握する必要性なんて どこにもなかったんだ。ゲームでは家族は8人までというルールがあるのでそれにのっとって あのオブが犬売ったり売らなかったりするだけだわなw >>154 花は完成したからよかったが、そっちの方もまたややこしそうだな。 別のオブ改造してるときにその my person data AutoFollow ( Hot Date ) Equals? 0 がでたら理解が広がる だろうからそういうのが2〜3出てくるまでそれの追求は一先ずお預けかな。 >>155 シムサーチ!さんとこから制作チュートリアルカテゴリーみてくと幸せになれるよ
157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 21:57:11.71 ID:Myyn5gI9] >>156 いやーずっと勘ちがいしてたの自分だしここで解決しなかったらずっとまちがえたままだったw でも家族持ちの単身やデート中ではペットを買えないのはまちがいないのでどこかでは 家族で来ているかチェックしてるんだよねー難しい… ていうかグローバル定数書き換えてみるとか勇気あるなw すぐに戻せるとは言えどこでどう使われてるかわからんから怖くてできないよ 8194:4は他にどういうパターンで呼ばれてるかわからないけど(ID4と5が8だし) 家族の人数枠の8でここでは満員かどうかのチェックに使われているということは まちがいないっぽいね ゆりかごとか養子の電話の時にも使ってるんだろうな
158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 22:21:53.14 ID:Myyn5gI9] >>155 日本でも海外でもそれぞれ手さぐりでやってると思うよー The Sims Technical Libraryとかでも見ていくとFill in stuff here...になってること多いし でも自分でやってみたこととその結果やこうかなっていう情報を書いてる人も多い 他の人が書いたもの読んだり海外チュートリアルを翻訳しながら自分用に統合していく感じかな? 息の長いゲームだけど知りたいこといっぱいありすぎるw
159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/28(土) 23:01:57.88 ID:Wsp/1IfM] >>158 ずっとシム起動してなかったから、トラモグやエンピツの使い方も忘れてしまったんで 有志の方がまとめてるのがあれば、思い出すために復習しようかと思ったんだよね。 集中してるときは、時間さえかければちょっとしたMODつくれるんだけど 離れてしまうと、忘れるの早い早いw はたして勘が戻るのだろうか・・・ まだ作りかけのがいくつかあったんだよね。
160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 03:24:48.01 ID:QGxDlU7F] 今度の投稿テーマは中々難しそうだけど、期間は十分あるからチャレンジしてみようと思う また盛り上がりそうだね
161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 07:11:27.79 ID:kU9WT3dk] せっかく改造専用スレが立ってるんだからそっちも活用しようぜ anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1235109153/
162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 14:28:19.54 ID:Q063GOhj] 分散すると過疎る
163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 20:10:35.93 ID:Pa3I8emb] >>160 今度の投稿テーマ?
164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 20:36:22.14 ID:Q063GOhj] 荒らしにかまうなよ
165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 21:38:52.10 ID:Pa+N3jfb] >>159 ある程度以上やってる人ならちょっとやればそれなりに思い出すと思うよー やっぱり実際やっておくことは大事 時間が空きそうな時に取るメモは「ここから書いておけばわかるだろう」って思ったことより 一段階手前から書いておくのがいいと思う 続けてやってる時は「常識でしょう、こんなの。わかるわかる」と思ってたことを忘れてる… 時間を置いてやるとなぜか先にやった時詰まったところをすぽんと突破できることもあるのが不思議w
166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 21:50:46.86 ID:QGxDlU7F] >>163 3回目のホテコンだよ 実施期間はまだ未定だけどテーマは準備しやすいように発表されてるよ
167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 23:50:46.58 ID:Q063GOhj] そういうのは、ちゃんとどこぞのサイト主催のうんぬんと書けよ スレを私物化して内輪ノリ、アレよアレ、みたいな事いきなり書き込むのは荒らしだぞ。 おまえらそのサイトの仲間と誘い合って、このスレに居座ってるのか? 第三者が読んでもわかるような書き込み以外はマナー違反だぞ。 これだから更年期の主婦どもは・・・(と叩かれても当然のことをしたと自覚しろよマジで)
168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/29(日) 23:53:15.68 ID:Q063GOhj] 160 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/07/29(日) 03:24:48.01 ID:QGxDlU7F 今度の投稿テーマは中々難しそうだけど、期間は十分あるからチャレンジしてみようと思う また盛り上がりそうだね 普通にMOD弄りの話しているところに↑と投下して 関係者や信者以外の誰が理解すると思うんだ? 誤爆かと思うのが普通だろ。 自分がそのホテコンとやらに夢中なのはかまわん。 だが、脳内を垂れ流してアレよアレみたいな書き方するババアは常識知らず。
169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:00:33.36 ID:ffkEJq1v] 荒らしになるのかごめんね
170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:03:12.85 ID:vUGgTSIs] >>168 まあ落ち着けよ upload.naritaka.jp/uploda/simpeople.png
171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:04:56.92 ID:VFgtZlDl] 何年前のゲームだよこれ? そんなゲームのスレにいまだに張り付いてるヤツラなら>>160 だけで何のことか速攻でわかりそうなもんだがなぁw
172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:06:35.16 ID:XciSFRK1] ( ´∀`) <おちけつ! (⊃⌒*⌒⊂) /__ノ''''ヽ__)
173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:07:46.72 ID:C/1720aU] イベントランドの話もここでしてたし別にいいんじゃないかな? 今更国内のシムピ人口なんて少ないし、 大体の有名どころでコンテストってなると数が限られてるからすぐわかる 今回の条件は厳しいんじゃないかね 横丁とかってオブ限られてくるし…人様の作る町は毎回楽しみだけどさ
174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:09:15.64 ID:1WDuI8Gz] シムシリーズはmodにまで手をつけると膨大な労力と時間を費やすから起動しないことも多い。 最近じゃプレイしないからこそ、スレ住人が話しているのをチラ見して喜んでたりする。 どっかのサイトの掲示板とかイベントとかには興味ないし、>>160 みたとき単純に誤爆かと思った。
175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:16:28.37 ID:1WDuI8Gz] >>173 イベントランドのって、普通は何がしか特定できる固有名詞を書くんじゃないかなぁ。 直近ログへのレスならともかく、>>160 みたいな唐突な物言いじゃ誤爆かと思うよ。 2chと連動してないのに、わかって当然とか、どんだけ関係者乙なんだよ。 その後のレスも、ハァ?言わなくてもわかるだろ的な開き直りとか 今までずっとシムピやってきて、みたことがないスレ私物化の流れ。 内輪ノリなら、そのサイトのBBSでやってくれ。
176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:18:58.61 ID:eLemkIVW] >>175 スンマセンでした! ,.vvWv,, ,,,, ,,, ミ,シー-ミ /""メ"''y'"__"';, 6! ー 、-} { ! Y'_、,_; iヽ =ノ ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ -ー' ̄(` "! ̄`ヽ / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、 `ーY" ̄ | / ーヽ -リ' ヽ } ヽ y | | y Y 、/ ヽ| ! | | | | ハ } _| トーi" ケ、_! ト、_/ | | | 〈 〈 リ .ハ ヽ_____| | ヽ ! // /!、;、 ヽ ヽ | | \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),) ヽ ヽ ! ヽ ヽ、`ー、 / 〈  ̄"
177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:21:35.40 ID:C/1720aU] >>175 とりあえずなんでそんな怒ってるの? ちょっと恐いんだけど
178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:22:20.40 ID:CUrUVzAL] >>175 ∩___∩ | ノ ヽ/⌒) /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ .( ヽ |∪| / <スンマセンでした! \ ヽノ / / / | _つ / | /UJ\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:23:55.87 ID:CUrUVzAL] >>177 ぶっちゃけ>175こそ婆の粘着じゃねえの?
180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:26:25.32 ID:dDZtVdiy] 話に主語がないくらいで長文で怒りを爆発されても…
181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:27:27.62 ID:eLemkIVW] つか愛媛おい 未だにwin98かよ大丈夫か 7でも動くから安心しろよ
182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:28:17.65 ID:gm27sX26] ID:1WDuI8Gz=昨日のID:Q063GOhjって ちょっと前からずっと改造系の質問してる奴だよね それを邪魔されてご立腹なのかもしれないけど ある意味自分もスレの私物化してると思う ここで個人サイトの話するほうも間違ってるかもだけど 連投してまで変に発狂してる出戻り野郎のほうが不気味だ つかBBSって言い方とか久々に見たわw
183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:31:00.14 ID:1WDuI8Gz] きもいわ ついにAA荒らしとレッテル厨まで
184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:35:31.51 ID:1WDuI8Gz] なんか変わったなー まあこれからも数人で回して私物化してちょーだい。 ただ2chは基本、情報の蓄積の場で きもい馴れ合いは本来タブーだよ。 しかしAAまで貼って…あきれたわ。 昔のユーザーが見にきたら没落と私物化に驚くだろうな。
185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 00:39:14.43 ID:iD5PEHLZ] 没落とか2ちゃんに何を求めてるのか知らんけど 昔のユーザー様(笑)とか笑えるw
186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:01:16.07 ID:N42H22hy] 当たり前のように個人サイトでの催しを 2chのスレで取り上げるってのもなんか違和感あるけどね 該当の管理人さんがどうかは知らんけど 2chで話題にされるのすら嫌がる人もいるし 板やスレによったら「宣伝乙」って言われるよ ID:1WDuI8Gzはファビョり過ぎだと思うけど
187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:06:41.97 ID:ffkEJq1v] 管理人さんすみません
188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:12:42.58 ID:94aLFlgo] ID:ffkEJq1vは謝れば許されると思ってんの? 随分自分勝手なだねぇ 折角のイベントにケチが付いて可哀想すぎる
189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:19:15.50 ID:94aLFlgo] 本人に直接謝れよ
190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:23:36.73 ID:94aLFlgo] ID:QGxDlU7F=ID:ffkEJq1vが荒らしだったのは間違いないw スレの雰囲気むちゃくちゃだわ
191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:31:30.21 ID:94aLFlgo] >当たり前のように個人サイトでの催しを >2chのスレで取り上げるってのもなんか違和感あるけどね ほんとこれ 元凶はさっさとタヒね
192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:32:12.05 ID:eLemkIVW] /j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:33:36.52 ID:94aLFlgo] >>192 は?何?
194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 01:40:52.93 ID:94aLFlgo] 私物化とかどうーでもいい変な揉め事すんなよ とにかく本人にまず謝罪しろ
195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 02:08:45.08 ID:HVLYi0Ol] ID:1WDuI8Gz が普通にキモい
196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 02:22:08.07 ID:dDZtVdiy] 数レスでよくあそこまで年増鬼女臭だだもれ出来るもんだな
197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 04:10:00.69 ID:Bu5d7oWw] ちゃんと操作しろよお前ら、フリーウィルでほったらかすからこんな事態に…
198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 04:13:16.56 ID:Oq0F75Ys] 質問者じゃないけどなんのことだかわかんなかった 誰かがレスで説明してくれてるかなってまた覗きに来たらこんな荒れてると思わんかったよ イベントランドはこの前知ったけどホコテン?っていうイベントもあるのか シムピはいろんなイベントあって面白いね 太陽でたらググってみる
199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 04:22:55.97 ID:TLgwqL2l] 節子、それホコテンやない。ホテコンや。
200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 05:06:33.26 ID:9+lhgE6C] 個人サイトの話題すな!ならまだ分かるけど怒ってるのはそこじゃないみたいだし… 知らない分からない「これ誤爆?」と思っても>>198 みたいな反応が普通と思いたい
201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 05:29:09.23 ID:RZ9MczGb] そこまで切れる事じゃないけどわからない人そっちのけで 〜だよねみたいな馴れ合いはちょっとなぁとは思う ググるにしても主語どころかヒントもないし
202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 05:37:50.66 ID:9+lhgE6C] >>160 はまた謝りにきそうw
203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 06:03:57.17 ID:sAwYBGJ7] そしてホテコンで調べても感想書いてるサイトにしか行き当たらないという罠が待っています
204 名前:名無しさんの野望 [2012/07/30(月) 07:43:44.73 ID:67g7nhaB] 気分変えて改造話続けてくれないかなー無理か お前らもっと職人大事にしろよw
205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 09:02:42.99 ID:TkJqfrB1] 俺も前回の商店街イベントのとき。このスレがその話題一色になってたから ???ってなったな。 みんな知ってて当たり前のようには話すが誰もそこのURL貼ってくれないし 貼っちゃいけないのかな?とも思った。 質問したかったが暗黙の了解で詳しい話は避けてるように見えたから 聞かないほうがいいのかな〜。なんて思ってた。 だいぶ後になって固有名詞っぽいのが出てきたからぐぐって見つけられたけど それまではかなり疎外感あったな。 なんか昨日から怒ってる人はあのとき俺と同じこと感じてたのかも・・・。 でもケンカ腰だけはやめようぜ。 >>204 同感。改造法教えてもらっといて無視。質問に答えてもらってるのに無視。 そんな人はちょっとどうかと思う。
206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 09:06:25.90 ID:s4ro3NVd] まあ匿名掲示板で個人サイトズバリ出すのはちょっとアレだが
207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 09:17:54.17 ID:q/RFB/8k] 日本ではここぐらいしかシムピ好きが語り合えるとこないわけだし (テンプレ入りしてるパソンは雑談系は2か3しか動いてないし) 基本停滞してるシムピ界隈で新規で色々やってくれる人がいたら ここで話題になるのもしょうがない…とは思うんだけど やってくれてるのが個人サイトさんだからなー2chで触れるのもどうかとも思うし じゃあもうここで一切その辺の話すんな!ってするともうどこで語れって感じだし 落としどころが難しいな
208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 09:51:32.18 ID:VrzxG41p] 個人サイトの話題云々よりID:1WDuI8Gzの執拗なまでのキレっぷりが異常すぎる こういう変なのに粘着されて閉鎖した職人さんもいるんだろうな とふと思ってしまった
209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 09:53:16.95 ID:obtytldd] いつかのイベントで作品の感想スレ立てて職人を潰したことがあった 色々ありずっと、楽しみ(イベント)を共有したい派とタブー派と揉めることは珍しくない いつの間にか(当然だけど)新規が内輪ノリに見えて村八分気分だったりしたのか・・・難しいのお・・
210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 09:57:03.36 ID:q/RFB/8k] >>209 配布物の出来について云々言ってたよな…ほめるんじゃなくてその逆方向に あれを職人が見たら本人じゃなくても心折れるわと思ったわ そんなに気に食わないなら自作でもすればいいのになーとも
211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 10:00:26.05 ID:VrzxG41p] あれはヲチスレの住人も来てたんだろうな 結局ヲチの奴らも一応シムユーザーなわけだから 否定的な意見が出るのも匿名掲示板の怖さだと思うけど 商店街の時はそこまで荒れなかったよな いつもあれぐらいだといいんだけども
212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 10:09:23.10 ID:obtytldd] 元はパソンでスレ作った人が追い出されてシムピスレから派生して2chに立て直したはず ヲチ住人だけが悪かったとは言えない凄い空気だった
213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 11:09:21.06 ID:ZRDm3YHW] 特に話題がないからスルーしてたけどそもそもスレ違いだったよID:1WDuI8Gzの改造教室
214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 11:37:02.92 ID:q/RFB/8k] >>213 改造スレに誘導してるのに移動しなかったほうも移動しなかったほうだけど 後から文句言うのもどうよ
215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 11:42:39.21 ID:sAwYBGJ7] >>213 改造の話してる人とIDちがくね?
216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 11:43:03.57 ID:UiYNNz5k] 荒れてるね!まだこんなにこのスレに常駐してる人が居るなんてなんか嬉しいわ ところでTSRが改装してからProgramのコーナーが見当たらないんだけど、もう置かないのかな
217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 11:47:02.82 ID:ZRDm3YHW] >>214 スルーしてたよ? >>215 そりゃID変わるんだから
218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 11:49:00.61 ID:ZRDm3YHW] >>216 何探してる?
219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 12:09:31.00 ID:ZRDm3YHW] ID:q/RFB/8kはまた絡んできそうだなあ離席するのでまた今夜ね!
220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 12:43:18.84 ID:awsWsO7v] そりゃ変わるけど同じ人だって確証もなくない? ID:1WDuI8Gzもひどかったが勝手に一人で決めつけてるID:ZRDm3YHWも似たり寄ったりだな
221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 14:58:29.67 ID:xFiOyAgu] >>213 >そもそもスレ違いだったよID:1WDuI8Gzの改造教室 そのID:1WDuI8Gzってイベントランドの話題を始めた奴にキレてた奴だよな?あいつ改造の話なんかしてたっけ? あと>>214 もなぜかそいつと改造の話して下さった人と同一人物という 前提で話してるな。 俺は違う人だと思うんだがどうよ?
222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 14:59:51.44 ID:s4ro3NVd] どうでもいい
223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 15:06:31.66 ID:xFiOyAgu] >>22 俺は>>213 と>>214 に聞いているのだがな
224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 15:08:37.67 ID:q/RFB/8k] >>221 暴れてた人と同じ人かどうかは関係無しで 改造話してる人が改造スレに行かなかったって言いたかっただけなんだが
225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 15:08:42.36 ID:xFiOyAgu] >>222 な >>22 すまない
226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/30(月) 15:17:13.03 ID:xFiOyAgu] >>224 >>161 の書き込みのことだろ?あれ以降改造系の書き込みは>>165 のみ その165も>>159 に返信しただけで改造の話とは言えないと思うが? それにもう一人改造の話した人もいたよな たしかに改造スレのほうはスレは延びてないが こっちでまた改造の話をしたわけでもない 改造話してる人が改造スレに行かなかった?意味わからん