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Pacific Storm パシフィックストームその2



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/23(金) 21:39:07 ID:9CqLO8Vz]
太平洋戦争をテーマにしたヒストリカルウォーゲーム。
プレイヤーは,日本かアメリカかのどちらかを選択して,
それぞれの立場から,敵対する軍団の殲滅を目指すことになる。

大枠としてはリアルタイムストラテジーゲーム(以下,RTS)に属する本作だが,
それに加えて,戦略級ゲームの要素やシミュレーター的な要素
(この場合は,フライトシムなどに近い意味)も含まれているのがユニークなところだろう。
www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050525181201detail.html

体験版 www.4gamer.net/patch/demo/pacificstorm/pacificstorm.shtml
XASIS GAMES www.xasis-game.com/title/pacificstorm/preview.shtml

英語版公式サイト pacificstorm.cdvus.com/index.php www.pacificstorm.net/
日本語版公式サイト pacificstorm.zoo.co.jp/
Buka www.buka.com/cgi-bin/show.pl?id=16

MOD&ニュース psmods.hub.io/index.html

・英語版、日本語版とも発売済み。
・最新パッチはv1.3。v1.4製作中。
・拡張パックAlliesはロシア発売済み、現在英語版製作中。
 www.buka.com/cgi-bin/show.pl?id=32
前スレ Pacific Storm パシフィックストーム
game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173395496/
991氏のフォント変更
winplus.or.tp/uploader05/upload.php?counting=004&firen=winplus.jp004.zip

tips
チュートリアルで動作覚える
簡易戦闘は艦艇、航空機の能力で判定、手動戦闘はRTS戦闘
輸送師団と給油師団は基地に行ったきりになるので注意

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/23(金) 21:39:50 ID:9CqLO8Vz]
再度作った。

3 名前:名無しさんの野望 [2007/03/24(土) 01:48:23 ID:M1l+OsWu]
落ちませんように

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/24(土) 14:38:33 ID:a58K6CEz]
alliesまでは話題無いからなー
無理矢理保守するしかない・・・

5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/25(日) 19:00:55 ID:Yz5MZlnI]
www.youtube.com/watch?v=2xDTP69PKYE&mode=related&search=

6 名前:名無しさんの野望 [2007/03/27(火) 06:48:50 ID:BDb2wT2d]
皆プレーしている?

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/27(火) 20:07:54 ID:q5rDQmDC]
してない
ウルフの轟級に破綻してる

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/27(火) 21:44:58 ID:0t75S8R8]
うほっ!

9 名前:名無しさんの野望 [2007/03/29(木) 12:34:59 ID:Nf5I7xST]
航空機で高度上げるときさ、
RTSモードだとどんな上向いて飛んでも
速度下がらず高度だけ上がるのに、
シミュレーターモードで、自分が飛行機操作してるときに
高度上げようと上向いて飛ぶと、エンジン出力マックスでも
みるみる速度下がっていって、あっという間に失速するバグは
いつ修正していただけるのでしょうか。

10 名前:名無しさんの野望 [2007/04/01(日) 19:41:36 ID:Y1IKP0XK]
hosyu



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/02(月) 16:51:27 ID:Q5+VbEZk]
>>9
普通に考えて当たり前だと思うが

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:59:55 ID:EYPRYQ3C]
なんでホーミング魚雷なんだ?

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/06(金) 19:37:04 ID:yBQLbEsU]
>>11
いや、自動だとありえない速度で上昇するのよ

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:00:30 ID:7En2U3+v]
>>11
よく読もうな。

15 名前:名無しさんの野望 [2007/04/09(月) 18:19:05 ID:JM+ToJFt]
あげ


16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:59:24 ID:Cn6Nu6Ev]
むしろこのスレが上昇しろ

17 名前:名無しさんの野望 [2007/04/13(金) 21:06:07 ID:1/INy6Aw]
16さんの支持率が上昇中

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/16(月) 18:16:05 ID:l+3QSpmu]
不沈空母

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/20(金) 01:53:42 ID:IAwApphV]
おおよかった、また落ちたのかと思ったよ。
早く拡張でないかな。

20 名前:名無しさんの野望 [2007/04/24(火) 22:39:50 ID:gVojpozF]
まだまだ



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/25(水) 00:23:23 ID:0plu4I6i]
占守

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/27(金) 01:08:17 ID:n+qqrfBq]
スレ防艦かよw

23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/30(月) 00:11:01 ID:D/NWqm2S]
久しぶりにやってみた
いい感じで進んだキャンペーン
大和、赤城など主力を含め200隻ほどもいた東京を3時間かけて攻め落とし、その後、大阪を攻めた

味方:コロラド級8隻、クリーブランド級12隻、ボルチモア級3隻、駆逐艦18隻、カサブランカ級4隻、TBF160機、コルセア60機、SBD30機
敵:潜水艦22隻、駆逐艦12隻、輸送艦50隻、タンカー33隻、戦闘機60機、急降下爆撃機20機

こりゃどう考えても楽勝だし、輸送船とか相手にしてもつまんねーからオートでいいべって事でオートに

味方:0/45  敵:90/5

本当に有難うございました

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/30(月) 13:24:25 ID:JEpQYzFO]
Ifeelでついに1980円、一時真剣に購入も考えてたがやっぱつまらんそうだな

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/30(月) 13:37:39 ID:Acprb7Yk]
よくわからんが、1600円だったDeusEXも2000円だったcondemnedも
おなじく2000円だったHitman2も面白かったぞ。

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/30(月) 17:06:46 ID:+33j8jUd]
お前ら、英語版1.4パッチでたぞ。www.gamershell.com/download_18921.shtml

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/01(火) 00:06:11 ID:gT1/VFMG]
www.cdv-forum.com/cdvboard/english/showthread.php?t=57141
ここ見るとオーストラリア(アジア)バージョンには対応してないみたいね
もうちょっと待ちか・・・
>>24
つまらないと言うより、バグとAIのバカさに嫌気がさす
コンセプト自体は良いが、宝の持ち腐れというかやっつけ仕事というか

28 名前:名無しさんの野望 mailto:age [2007/05/01(火) 00:13:54 ID:jyEykbsr]
>>23
      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =、 `- '   i =- γ"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y   連合軍?
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,    そんなもの、「作戦の神様」と
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,    呼ばれたこのわたしの戦術で、
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ    木っ端微塵に粉砕してくれるわ。
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ、::: _,.-="       ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ


29 名前:名無しさんの野望 [2007/05/01(火) 00:43:00 ID:3Go50W5S]
>>28
ノモンハンでソ連軍に木っ端微塵にされたくせに...
向こうの陣地でジェイコフが腹を抱えて笑っているじゃないか!!

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/01(火) 13:59:53 ID:wU53zF9U]
自動戦闘でも、戦術画面によるAI艦隊戦を内部処理すればよかったのに、
なんでドンブリ勘定処理にしちまったんだろう



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/02(水) 01:24:50 ID:Kdxfg6bb]
このゲームのAIは――
ノモンハンからビルマまで。
皆様の参謀

辻 政 信

の提供でお送りします。

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:56:58 ID:NgvGdioo]
占守

33 名前:名無しさんの野望 [2007/05/03(木) 11:07:21 ID:tDM3ZlmN]
すっかり敵軍に取り囲まれている。このスレが落ちるのも時間の問題か...

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:35:02 ID:mAfFMZUO]
      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =、 `- '   i =- γ"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y    大丈夫。心配するでない。
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,    私の命令一下,内地400萬の陸軍將兵が一丸となッて本土決戰を行うだらう。
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,    最後の一兵までスレを死守するっ!
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ    
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ、::: _,.-="       ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/05(土) 18:38:43 ID:ea/bykXr]
殺伐としたスレに成金が!
     ;:;:;.
     ;:;:;              ,、-ー-、              ど
     ;:;:            ,r'"´ ̄`ヾ、             明  う
     ;:;:.            リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、            る  だ
     :;:;:;.             ,ハ ^7 ,^   !.:.\          く
     ;:;:;:           /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ       な
     ;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}   ら  つ
     从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/     う  た
      从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り     ?
         ̄ ̄    ̄  |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
                \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
                /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
                 {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/05(土) 22:47:29 ID:lddprzNF]
AIの弱さはパッチで改善されていくのだろうか??
それなら購入しても良いんだけどもなぁ。

太平洋の嵐5も駄目駄目みたいだし、ほんとこの手のゲームって決定版が
出てこないねぇ。

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/06(日) 02:38:08 ID:nxR/oan3]
AIは、拡張というか、単体起動するらしいから
ほとんど続編に近いAlliesで向上してるらしい。

38 名前:名無しさんの野望 [2007/05/06(日) 03:18:10 ID:ikgN5vUb]
本スレ艦は只今火災発生!大破炎上中!!総員退スレ許可願います。!!
なお拡張パック型駆逐艦が救助に向かっている模様。到着予定時刻未定ナリ。
更にこれにより辻参謀のガダルカナル島よりの救出は絶望ナリ。大本営より
万歳突撃の命令の指示アリ。辻参謀に全員敬礼!!

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:31:07 ID:E2HUGtDh]
そういや辻さんって小銃で敵機撃墜したことがあるんだよな…。
あいつまだ生きてるんじゃないか?

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/07(月) 03:57:08 ID:uY5EVCST]
「下士官兵は精強であり、将校は狂信的に作戦を遂行する。だが、高級将校は無能である」

─ジェイコフ ノモンハン事件後に日本軍を評価して─


ん?誰か来たみたいだ



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/08(火) 00:14:30 ID:C0dW95O5]
      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =、 `- '   i =- γ"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y   
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,    こんばんは、宅急便でーす
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,    
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ    
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ、::: _,.-="       ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ

42 名前:名無しさんの野望 [2007/05/08(火) 00:43:04 ID:iM2N53Gg]
やっぱり生きていたのか・・・・
しかも「すっかり時間通りの人」なんかやってるし...
生きていくって大変だなぁ〜。

43 名前:名無しさんの野望 [2007/05/08(火) 02:46:46 ID:ukHrIkqp]
すいません、完璧初心者です。
日本で始める場合、
まず何処をどう攻略していけば宜しいですか?
史実どおり真珠湾行くか?
南方の基盤を磐石にするか?
それとも
空母・戦艦・駆逐艦等で超攻撃部隊を編成して
アメリカ艦隊を1個ずつ撃滅していくか?

できれば再度初心者の為の攻略講座開幕ってな感じで
盛り上げて逝きたいですが・・・?
過去スレ読めば・・・は無しでお願いします。


44 名前:名無しさんの野望 [2007/05/08(火) 02:52:00 ID:ukHrIkqp]
連スレ失礼。
因みに「総督の決断W」は一応一番簡単モードで
日米開戦から初めて、日本勝利で終わらせた
ことありますから多少の知識は持ってございます。
(次元が全然違うかもしれませんが・・・)

45 名前:名無しさんの野望 [2007/05/08(火) 02:58:57 ID:ukHrIkqp]
しつこく連スレ御免!!
このゲーム、チュートリアルから初めて
戦闘画面がリアルで超かっこいいと
思いました。
(航空機等を操作できるのも面白い)

しっかしチュートリアルの分りにくい事この上ない。
直訳に近い和文が余計に分りにくくしている様な・・・。
ただ、まだ始めたばかりですが、なんかこう壮大さ?
のみ感じてます。(やりこなせるかなって意味)

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/08(火) 15:21:56 ID:mTF6WqZ+]
釣り師登場

47 名前:名無しさんの野望 [2007/05/08(火) 16:03:40 ID:iM2N53Gg]
こちらへどうぞ
www.johshuya.co.jp/

48 名前:名無しさんの野望 [2007/05/08(火) 23:31:12 ID:UsWJoUx2]
ALLIES 5月25日にUK版発売

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/09(水) 22:15:16 ID:uRyaiB3/]
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/10(木) 17:34:13 ID:EEH4Msl0]
ALLIESに望むモノを箇条書きしていこうか。

俺はインターフェイスのラグの改善と、
航空機のRTSモード時における操作でも
上昇命令出したら速度下がるようにしてくれれば
それで満足です。



51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/10(木) 22:35:34 ID:iSWUSBfq]
ここで何いっても何も始まらんわな

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:13:46 ID:imEunl0A]
俺は、ミサイル攻撃のバグ並びに爆撃のバグ完全修正
さらにミサイル搭載した戦闘機が船舶の兵装を自動で攻撃するようにもしてほしい
あと、空港をRTSモードで破壊できるようにしてほしい
ミサイル攻撃はalliesのデモで機能してたのは確認しますた

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 01:42:46 ID:MRR0ztcg]
www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.05/20070510212849detail.html

発売以外とはやかったのかな

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 20:46:47 ID:0UNOO3rj]
日本語1.4パッチ出してくれ

55 名前:名無しさんの野望 [2007/05/13(日) 22:36:09 ID:wEbEq405]
hosyu

56 名前:名無しさんの野望 [2007/05/16(水) 23:50:02 ID:5J3ABMgL]
もうにげられないぞー

57 名前:名無しさんの野望 [2007/05/18(金) 01:13:33 ID:PswIYflC]
>>56
????????????????????????????

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/18(金) 14:38:03 ID:OmKvmIBV]
もういちどー

59 名前:名無しさんの野望 [2007/05/18(金) 22:56:23 ID:DGsFwuSe]
CDWOWでメール問い合わせしたらもうすぐ予約受け付けるそうな。
ユーアーエンプティと一緒に予約した。
www.cd-wow.us/prerel_3.php?subcat=pc

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:23:07 ID:1NCkz0Rn]
キャンペーンのシステムが破綻してるのに、
有料拡張パッチとは、失望が拡大しそうだ。



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:56:48 ID:gY79GLUw]
ていうか無印がβ版だろ。
拡張版こそが本命。

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:33:08 ID:fQVlCrlp]
と願うばかりであります。

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:39:08 ID:4jW7UKRo]
単体で動くなら拡張じゃなくUとか別名にすればよかったのに
拡張のくせに$40とか高いのが気にいらない

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:30:00 ID:LnmMeyc5]
潜水艦ってあんまり役に立たない?
一基地に60隻ぐらい配置してみたけどAIって魚雷積極的に撃たないね。
爆雷で次々と沈められて時間稼ぎ程度にしかならんかった ort

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:58:37 ID:XncZgHht]
手動で撃てばいいじゃない
60隻もいるなら扇状発射して魚雷の弾幕張れば空母機動艦隊だって沈められる

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/23(水) 09:29:42 ID:Ns2JFPXe]
実際は広大な海域のピンポイントに空母機動部隊が索敵もせずノコノコやってくるはずは無いんだけどな


67 名前:名無しさんの野望 [2007/05/24(木) 21:33:27 ID:JPQ0CbdU]
www.pacificstorm-lejeu.com/ps2/index.php?p=download&cat=14

alliesデモ来ましたよ。

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 02:36:59 ID:ac76taAo]
前からあったロシア語のデモとは別物なのか?

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 05:11:29 ID:1koh5SdZ]
_engとあるからおそらく別。

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 14:15:41 ID:RarNfGGJ]
良くなってる感じ



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 17:13:02 ID:NAVGQPfW]
秋葉原にallies売っていたよ、どうも拡張版単品ではなくゴールド版みたい

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 00:31:34 ID:dpGFjDSP]
>>71
いくらだった?
PSはアジア版4000円ぐらいで買ったんだが
alliesもそんぐらいだったら買いたい
IFG見ても売ってないんだよね・・・

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 00:41:53 ID:ljWQh2XO]
ttp://game4you.jp/goods/detail.php?go_id=4262
参考価格 $ 39.99 販売価格 6,048 円 会員価格 5,796 円 在庫2本
午後2時までのご注文確定で当日出荷。(土日祝日を除く)


74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 01:22:00 ID:dpGFjDSP]
>>73
thx
む〜う買いたいけどもうひとこえ欲しい・・・

75 名前:名無しさんの野望 [2007/05/26(土) 20:17:15 ID:VZF3ic/2]
早くフライングパンケーキ乗りたいよ

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 20:32:06 ID:8CwT5DFB]
ズー今度はしっかり仕事しろよ。

77 名前:名無しさんの野望 [2007/05/26(土) 20:34:47 ID:VZF3ic/2]
提督の決断5と名づけよう

78 名前:名無しさんの野望 mailto:age [2007/05/26(土) 21:00:23 ID:kZwW6qJw]
しかしHodds vs BismarckとかPacificじゃなくなっているな
そういえば開発元がロシアなのにロシア艦隊はないのか

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/27(日) 00:13:55 ID:3EJvDMDp]
>>78
第二次大戦でのソビエト海軍なんて(ry

80 名前:名無しさんの野望 mailto:age [2007/05/27(日) 04:11:46 ID:2GFXdxgs]
黒海と北欧に配備されてたじゃないか



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/27(日) 06:17:54 ID:3EJvDMDp]
沿岸海軍がね
艦隊戦を想定した配備はされてない

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/27(日) 11:17:50 ID:sSAaK5Zn]
ロシアは航空機はあるみたいだな。
艦船はどうか知らないが。

ssにある日本軍の六発機ってまさか富嶽かな。

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/27(日) 11:55:05 ID:5F80fykg]
拡張版のデモプレイしてみたけど、無印より処理が若干軽くなってるような・・・。
真珠湾攻撃いいねぇ。

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/27(日) 14:08:35 ID:gL9CLaXN]
ソビエツキー・ソユーズ最強かつ開戦時に、ソビエツカヤ・ウクライナ、ソビエツカヤ・ロシアのフル装備だったら面白いのに

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:53:14 ID:wsx03HC2]
これ、ジョイスティック使えないん?

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:11:42 ID:8qdbbQu2]
デモインスコしてやってみた
音声聞いてアンスコした

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:12:40 ID:+IeKgxxI]
もうインストールできないぞー!

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:13:16 ID:M9rdkkn7]
ワロタw

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:53:12 ID:Ho64J29w]
日本軍ぐらい日本人声優使って欲しいよな。
あと、機械翻訳みたいな怪しいヘルプもなんとかしてくれ。

90 名前:名無しさんの野望 mailto:age [2007/05/29(火) 20:40:04 ID:541BTs6U]
ここの住人が公式にメールして和訳と声優をボランティアですれば?
あと俺は関係ネーから名



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/09(土) 00:31:12 ID:ZDu5z5IL]
占守

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/09(土) 13:33:48 ID:kpk06ATe]
択捉

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/09(土) 21:45:26 ID:Al4UUd4O]
訓練ミッション3でZキーとXキーを使って右旋回、左旋回をする訓練で、何時まで経っても次に進めないのですが回り方が悪いのでしょうか?

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 02:23:19 ID:7PZaKT0i]
訓練ミッションは俺諦めたわwww
バグが多すぎるwww

95 名前:名無しさんの野望 [2007/06/10(日) 18:28:08 ID:xgLl5le6]
allies UK版のデモやったんですが、効果音(飛行機のエンジン音、機銃、爆発音とか)が鳴ったり、鳴らなかったりするんですが、製品版でもそうなのかな・・。
ちなみに無印はちゃんと問題なく音鳴ったんだけどなぁ。
ゲームとしては面白くなってる感じだし、日本語版でるのも先だろうから買いたいのは山々なんですが。

あー、それにしてもビスマルク格好ええな。

96 名前:名無しさんの野望 [2007/06/11(月) 00:07:40 ID:dHAIx68Q]
製品版でも効果音時々ならない。
新兵器で今のところ確認できたのは
5式戦闘機
フライングパンケーキ
I-400 特攻機搭載潜水艦
シュトルモビク

日本は震電改があるのにドイツはジェット機なし。

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/11(月) 01:52:21 ID:mUfcCj66]
無印でハード相手にしたら開戦後ちょっと経ってから
battleship strike fleetに潜水艦が60隻おまけにくっついた総勢90隻弱の艦隊に攻められたんですが
潜水艦が魚雷の射程内にポコポコ湧くのは改善してほしい・・・
それか潜水艦が戦闘の主役になると激しくつまらないので、潜水艦禁止モード作ってくれ

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:50:38 ID:xMNQrgv/]
それよりも、拡張版だと地面に突っ込む航空機と
戦略画面のインターフェイスの重さは改善されてるの?

99 名前:名無しさんの野望 [2007/06/13(水) 00:48:23 ID:ZZOlPV77]
95です。うーむ、alliesのUK版買ったんですが、デモ版ではちゃんと表示されていた、砲撃、爆発、水しぶきなどが全く表示されんのです・・・。
オプションのビデオ設定などはデモ版と同じにしてあるんですが、何が問題なのかさっぱり・・・。
インストールの最後にDirectX入れたんですが、それが問題なのでしょうか?
諸先輩方、ご教授願います!

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/13(水) 02:19:33 ID:GwHkC2ql]
>>99
最新のDirectXを,Microsoft Downloadからとってきて入れてみたら?
後は,グラボのドライバアップデート。



101 名前:名無しさんの野望 [2007/06/13(水) 23:32:00 ID:ZZOlPV77]
アドバイスありがとうございます。
DirectXもグラボのドライバも一応最新のものにしてみたんですが、それでも同じ症状でした。
効果音は鳴るけど、水柱、爆発、砲撃時の煙とかが全く表示されないままです・・・。
それだけ抜け落ちた感じ。あとはフツーに動くだけに残念!
ちなみにグラボはGeforce 6800です。

もうちょっといろいろ試してみます。

ついでに・・・、
スクリーンショットにあった日本の6発重爆は、富岳のようです。
ソ連艦船は、重巡マキシムゴーリキーなどが使えるみたいです。
イギリスはネルソン級も使えたらよかったのに。

102 名前:名無しさんの野望 [2007/06/15(金) 15:31:41 ID:ETNrxuAl]
「パシフィック ストーム アライズ 日本語版」が
出るけど、今から
「パシフィックストーム 〜太平洋の覇者〜 日本語版」
を買ったら損ですか?

103 名前:102 mailto:sage [2007/06/15(金) 15:34:10 ID:ETNrxuAl]
前作より機能追加されて、単体でも動くそうなんでそこが心配です。

104 名前:名無しさんの野望 [2007/06/15(金) 21:49:11 ID:iJU0zm9Y]
輸送師団と給油師団は基地に行ったきりになるのとか、
AI操る航空機が燃料切れで勝手に墜落したりとか、
艦船の対空機銃でターゲッティングした時に相手との距離が表示されないとか、
訓練モードが言われたとおりにやってても進まないとか、
色々な事が改善されてるなら買いなんだがな…

>>102
上記の事を良く理解した上で前作を買ってくれ。戦闘シーンの見た目に騙されると、
戦略モードの補給で投げる事になる。ものっすごい面倒くさいから。

105 名前:名無しさんの野望 [2007/06/15(金) 22:35:44 ID:F2iJbkJb]
>>104
燃料切れどころか、艦載爆撃機に爆撃命令出すと、攻撃せずに
そのまま地面に突っ込んでくれる素敵なバグもある。
動画もうpされてたけど、涙が出そうだった…。レミングスかよ…。

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/15(金) 23:15:13 ID:NmGpEWnc]
アライズでは輸送システムの改善されたと4gameでは書いてあったけど・・・
他にも追加された機能があるみたいだし、いきなりアライズでもいいのかな

戦闘中は普通のスペックでも重たいのが困る
努力は感じる内容だけど、すべてが中途半端だから
何か一部分だけを見つけて、楽しむゲームかな



107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 02:50:46 ID:DX/Dl6yx]
しかし4発爆撃機でエンジン全部やられるとすごいことになるなww

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:48:48 ID:8fhTgJkZ]
www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070615143409detail.html
記事うpされてた

>それぞれの国との「友好度」によっては,物資やユニットを提供し合ったり,交換したりできるほか,
>自国の基地を提供することで,それらの軍隊を参戦させることが可能。

ほう、日本でビスマルクが手に入っちゃったりするのか?w

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:07:09 ID:RX2yMN3k]
ドイツ軍の航空機も使ってみたいな。
日本語版は7月末か。ズーしっかり仕事しろよ。

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 10:53:13 ID:wbCNJv7c]
アライズのバグは次回作で直すやり方を取ってくるもかしれん。



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 12:41:34 ID:Yuocm0C6]
光栄やSSαじゃあるまいし、そこまであくどい商売はして無い
Pacific Storm の場合でパッチはv1.4まで出てる、日本語版でも1.3まで出てる
アライズの場合も同様なサポートが期待できる

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/20(水) 00:40:54 ID:HeOEsg6l]
と願いたいがな
元が元だけに不安すぎる
バグを完璧に直してもっと兵器のバリエーション増やしてAI大幅に強化
さらにインターフェース面も強化すればこのゲームは俺的に神ゲーになる

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/20(水) 03:35:19 ID:2jrBW37o]
まぁでもそれができれば大抵のゲームは神ゲーになる気も。

常にひどい翻訳とバグ満載で西側に送り出され、
レビューで80点以上取ることは稀で、
でも一点だけ輝く点があるからファンも見放せず、
しかしいくらパッチを嘆願しても未完成のまま放置され、
気が付いたら続編の開発が始まってる、
のが、ロシア産ゲームの醍醐味だと思う。

最近数本買ったけど、みんなそんな調子。
コンセプトはどれも最高なんだけど、
技術と資金が足りないんだろうね・・・。

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/21(木) 00:59:18 ID:zn3Ok3Up]
>>113
でもやめられない、という恐ろしい一点が抜けているな。
なんかロシアゲーは昔のDOSゲーやってるみたいで好き。

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/21(木) 02:20:39 ID:tCF/nCGF]
ロシア人細かい事気にしない

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/25(月) 18:42:02 ID:/BzY1y9w]
中国を拠点にするロシア人開発チーム。ある意味最強。

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 11:22:23 ID:EkRuS3ng]
ロシア人は中国人が苦手、中国人はインド人にだけは勝てない(戦争では勝ったが)、インド人はロシア人にガクブル


118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:10:48 ID:9fKN109A]
allies を買ってプレイした感想

・死ぬほど面倒だった補給が簡単になった。
・補給艦、輸送艦が(必要性があるのに)行ったっきりで帰ってこない現象が治った。(いちいち帰還命令出さなくても良し)
・戦闘機の自殺バグは直ってるみたい。
・基地のAI自動管理が少し賢くなった。(注意:自動建設をONにしてると、バカバカ建てるので資源不足に注意)
・グラフィックを大幅に強化したせいで(特にポストエフェクトなどで)もっさり感が大幅にUP。グラフィックエフェクトはバッサリ切った方が良い。
・サウンドの同時発音数が限界を超えて再生されなくなる問題はそのまま。
・水柱や砲撃エフェクトがなぜか表示されない。
・弾道のスモークテイルエフェクトが凄いことになってる(一直線)
・艦隊の対空能力がUPしてる?日米開戦直後に援軍含め200機以上の攻撃機で攻撃仕掛けても 戦1、重巡4、巡6、駆14にボロボロにされる。
初期の航空兵力は対艦戦にはほとんど役立たず。航空速度や装甲が厚くなる中盤以降に航空機活躍か?(まだ試してない)
・外交を上手く使えば、資源や資金をブースト出来るのでオススメ。結構資源集めが楽になった。
・フリーキャンペーンモードでは、アメリカやイギリスからユニットを外交でせしめられるようになった。せしめたユニットで開戦!!
・友好国から技術を買うことが出来るようになった。
・友好国から有る程度技術を貰うと、貰える技術が無くなるので自力開発になる。
すると自力開発した技術を友好国が欲しがるので外交取引で与えると莫大な資源やユニットを見返りとして貰える。
・外交はソ連がアメリカに宣戦布告したり、イギリスに戦争仕掛けたり、ソ連と日本が友好国で、日本とドイツが敵対したりする。
・艦隊戦でたまにクラッシュする不安定さは健在。

登場する国家は、
日本、イギリス、アメリカ、ドイツ、ソ連、フランス

初期から領土を持っている国家は、
日本、アメリカ、イギリス

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:28:54 ID:9fKN109A]
で、追加。

・航空機が撃墜されても海面スレスレまたは陸地スレスレで踏ん張るケースが多発。
もはや戦闘能力が無いのに高度0スレスレでその場でずーっと留まっているもんだから処理がうざったい。
処理する方法は、航空機を一つ一つ選択して AA Gun モード。
AA Gun モードに入った瞬間に爆発して死ぬので、スロットが一つ開く。たくさん戦闘機が死んでいるはずなのに戦闘機の援軍が呼べない場合は、多分これが原因。

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:39:14 ID:twxLMQg7]
>>118-119
大変参考になりました。GJです。

買う前にひとつだけお聞きしたいんですが、
これ前作(無印PS)を持ってることによる恩恵というのはないんですか?

つまり、
「Alliesだけだと、単体で動作はするけど、遊べるキャンペーンの数が少ない、
全部遊ぶには前作もインストールしておかないとだめ」、
というような制限はないんでしょうか。

まとめると、Alliesだけ買ってPSの方は無視しても大丈夫ですか?ということです。
拡張とPSがセットになったゴールドパックのようなものを待った方がいいのか、
それとも今すぐ買っちゃってもいいのか、迷ってます。



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:16:41 ID:9fKN109A]
>>120
前作も持っているんだが、前作も持っている理由が良く分からんと言うのが正直なところ。
この Allies は単体でも動くので、前作は不要。
キャンページの数が少ないかどうかは比較して無いので分からんが、
バトルプランナーモード(好きな戦場で、好きな条件下に、好きなユニット編成で戦える)があるから、
キャンペーンはいらないんじゃないかと。

今のところ、無印PSを買わないことによる不利益が分からん。
実際、Allies をインストールする時はAllies 専用フォルダを作ろうとするので、
そもそも 無印PSがインストールされていると言う前提の作りになってない。

結論として、無印PSは買わなくて良い。

122 名前:名無しさんの野望 [2007/06/30(土) 18:24:03 ID:1xE2Cbrh]
やっぱり水柱と砲撃エフェクトが表示されないのはバグみたいですね。
グラボとかの問題ではないみたい。
しかし、エフェクトが無いとイマイチ盛り上がんないんですよね・・・。

>120
ぱっと遊んだ感じでは、Alliesは、「前作+α」という感じなので、今から買う人はAlliesだけでもOKだと思いますよ。
今回、英国が追加されたので、前作にもあったPOW&レパルス撃沈ミッションの艦型が修正されるのを期待したんですが、グラフィックはコロラド級のまんまでした・・・。


123 名前:120 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:35:01 ID:twxLMQg7]
>>121 >>122
そうなんですか、ありがとうございます!
本編の世界を広げる拡張というよりも、実質的に続編というか
リファイン版みたいな形なんですね。

そうなると、私のような新参にはちょうどいいですけど、
無印からのプレイヤーの方々にはちょっと微妙ですね・・。
とにかく明日にでも買ってきます。

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 20:22:50 ID:M3g9lowI]
キャンペーンのAIは無印1.4からもう少し攻撃的になると
書いてあったけどどうなったんだろうな。


>>118

レビュー乙!
外交はかなり自由度が高いみたいだね。

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:21:18 ID:9fKN109A]
>>123
ゲームプレーする時は、キーボードの入力を英語モードにするの忘れずにな。
日本語モードだとキー操作を受け付けてくれない。
入力モードはコンパネの言語設定から設定出来る。

>>124
外交は自由度が高いと言うか、無茶苦茶。
史実をなぞる、と言うような物は期待しない方が良いと言う程度。
アメリカとどんなに仲良くなったって、喧嘩はするわけで。

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:14:58 ID:/K93PZu8]
50隻ぐらいでサンディアゴ攻めたら原爆落とされて終了したwww



orz

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 10:33:32 ID:iRNNHWX7]
日本語版出るから日本語版待ち。

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 18:41:59 ID:9VuTWHBx]
さらにプレイした感想

・前作に引き続き、標高を意識せず航空機が突進して山に激突自殺
弾切れを起こして自殺は無くなったが、山に激突自殺は健在

・パイロットが死亡すると、宇宙空間に向かって永遠に飛行機が飛び続ける。
FPS低下の原因にもなり、非常にうざったい状況に。パイロットが死亡しているので命令を下しても動かない。マニュアル操作も不可能。

・プロダクトにバグ?がある模様。
技術開発すると、新規艦船や航空機が追加されることで以前あった艦種や機種が消える。

巡洋艦や駆逐艦が追加→空母や重巡洋艦がプロダクトリストから消える
戦闘機や爆撃機が追加→空母搭載型爆撃機、攻撃機、戦闘機がプロダクトリストから消える

糞面倒だが、フォーメーションからプロダクトオーダーすることで生産できる。
旧型艦や旧機種を作るので、新型にいちいち改装作業を指定する必要有り。

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 18:47:33 ID:9VuTWHBx]
さすが露ゲーだぜ。
って言うか、光栄ゲームに対する不満の感覚に似てる。

あと
・山の向こう側に敵がいると、山に向かって艦砲射撃する。
山に弾痕(砲撃跡)が大量に残るので大幅にFPS低下の原因になる。
弾痕(砲撃跡)はコンフィグで消せるので、消してプレイした方が良い。

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:06:54 ID:4pZEZTin]
まぁ,山に激突するのは良くあると言うことでw



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 11:34:48 ID:WoGemCyX]
解決した
Pacific Storm 1.5 Patch Features ?
The list of patches includes -
1. Full compatibility with Windows 2000, XP and Vista
2. Network server now displays actual IP address instead of 127.0.0.1
3. Fixed a bug that did not allow changing teams in multiplayer game mode
4. Fixed a bug that was allowing the limit of units in the air simulation mode
of the multiplayer to be exceeded
5. Fixed a bug that was allowing the editing of the other player’s aircraft
list in multiplayer mode
6. A multiplayer game now needs at least two players to start
7. Fixed a bug that was making dive bombers sometimes dive directly into the
water or land after dropping bombs when dive-bombing
8. Increased the damage from armor-piercing bombs to ships when dropped from
divebombers
9. Fixed bugs that were causing crashes to desktop while switching between
tactical and strategic modes and sometimes during the game on the tactical level
10. The snorkel technology now has an effect on submarine performance.
Submarines with snorkel technology use 10 times less air than without it.
11. Changed the way ammunition was spent and shipped at the strategic level of
the game. Now every base has a certain amount of ammo that can only be used up manually.
Automatic transportation of ammo for re-supplying the bases now usually consists of large
amounts.
12. Fixed a bug that was causing AI-controlled units to ignore the commands
after loading a saved game
13. Fixed ammunition reloading of aircraft which was making bombing impossible
in some cases

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 11:35:34 ID:WoGemCyX]
14. Fixed a bug that was causing collisions between players' and enemy planes
that leave the battlefield
15. Fixed a bug that was making dive-bombers sometimes fail to drop bombs
16. Fixed some bugs that were causing malfunction of ships SAMs.
17. Holding “Shift” while clicking an icon in a
production/research/construction window now
puts the process on hold or resumes it. Holding “Alt” while clicking changes
the priority of an order.
18. Fixed bugs that were causing incorrect display of information of the
planes’ ammo level after switching between the tactical and strategic modes.
19. The AI opponent has been improved on the strategic level.
20. The targeting bug introduced in patch v1.4 is fixed.

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 12:51:21 ID:SkUAfOsP]
後はズーが日本語化するだけ

134 名前:名無しさんの野望 [2007/07/02(月) 21:23:09 ID:e/GPEF9D]
Pacific Storm 1.5 Patch って、Alliesにも対応しているんですか?
やはり無印専用?

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 02:21:26 ID:umRj4Wf1]
英語版Alliesをマルチスレッディング有効にすると
戦闘終わる度に落ちるような気がする。

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 09:11:26 ID:uyV7JbR+]
>>130
スタンレーの魔女でもよく激突してたしな

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 09:16:19 ID:uyV7JbR+]
5. Fixed a bug that was allowing the editing of the other player’s aircraftlist in multiplayer mode

ひでー、こんなバグあったのかw

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 21:02:57 ID:M/C0nxUi]
MOD作りやすくとかなんないのかな・・・

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 09:22:42 ID:yKPIkP4U]
このパッチって日本語版にも当てられるの?
素直にAllisを待つのが吉?

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 09:48:14 ID:AKXVLl7V]
>>139
1.4パッチが日本語版に当てられないから無理だろう
Allisの1.2パッチが出ているね。



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/11(水) 23:58:54 ID:MrIsBIyg]
占守

142 名前:名無しさんの野望 [2007/07/12(木) 13:20:44 ID:KbMQqQvd]
艦隊編成 すると落ちまくりでbad allocationばかりでる!!!!!!


143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/12(木) 18:27:19 ID:TdoNK2o9]
1.パーツを最新の物にする。

2.ソフトを窓から投げ捨てる。

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 00:35:39 ID:WP5EXmyF]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない!           ┃
┃                                ┃
┃                                ┃
┃                                ┃
┃                        ▼.         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 09:39:21 ID:gfoEEm9t]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ローラひめ「そんな!ひどい・・・」            ┃
┃                                ┃
┃                                ┃
┃                                ┃
┃                        ▼.        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 13:39:37 ID:h0OBaEo7]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃大日本帝国「シュノーケルを開発したぞ」        ┃
┃アメリカ合衆国「俺はアクティブソナー」        ┃
┃大日本帝国「・・・・・」                   ┃
┃                                ┃
┃                        ▼.        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 14:17:37 ID:WP5EXmyF]
ちょっとは形整えようとしろよw

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 16:10:35 ID:gfoEEm9t]
JaneStyleのプレビューと、書き込み結果が違うんだよう・・・・

149 名前:名無しさんの野望 [2007/07/17(火) 14:22:57 ID:+/kRIEji]
>>148
フォント設定しなおし

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/18(水) 13:21:15 ID:VUk9U7wf]
Alliesの敵艦隊は、無印みたいに
ただ、まっすぐ突入してくるだけなの?



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/18(水) 14:39:35 ID:79Ahe84f]

推奨稼動環境
最低稼動環境

CPU
PentiumR 4 3GBHz以上
PentiumR 4 2GBHz以上

おいおい・・・・

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/18(水) 15:37:35 ID:H6ow+JgO]
ギガバイトヘルツ?

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/19(木) 13:02:00 ID:kf+7/VAZ]
CONROE E6300(1.86GHz)ですがダメですか・・・そうですか・・・・

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/19(木) 23:58:42 ID:ghZRy65o]
>>150
DEMOのドイツ艦隊は逆楔隊形をとって俺の艦隊をボコボコにしたぞ

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 00:30:06 ID:TBYCPYRp]
とりあえず3Ghz CPUの価格比較
インテル
Core 2 Extreme X6800 BOX  \127,380
kakaku.com/item/05100011066/
AMD
Athlon 64 X2 Dual-Core 6000+ SocketAM2 BOX (125W)  \21,760
kakaku.com/item/05100511216/

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:35:28 ID:1O/QhiJC]
アマゾンで予約受付開始を確認。
気のせいか画像がネヴァーウィンターナイツ2に見える。
夏ばてか…。


157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 22:35:14 ID:S8Ev2g58]
>>156
いや、amazonの中の人が間違えているw

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 23:38:24 ID:PKHVGKlv]
いまさらだけど、日本の艦の装甲が薄すぎるのは気のせいか?

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 10:25:54 ID:BSVLBSOp]
ジャップの艦なんかハリーボッテーだろwww



と言うのがメリケン野郎どもの共通認識
アメリカだけは、こんなに強い敵を倒した俺ら最強補正で日本軍が過剰に強かったりする事もあるが

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 15:06:45 ID:KlClehtn]
あれ、これロシア製じゃなかったっけ



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 18:34:45 ID:YTnkSrK9]
作ってるのはロシアの白クマさんです。

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 18:52:59 ID:Q0kt4qAN]
確か長門とコロラドの装甲は大差なかったと思うが・・・

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 22:56:57 ID:8NRwEFRP]
それよりも日本側の戦艦大和がチートのようなんだが。
複数の超遠距離艦砲射撃で一方的にリンチ、対空砲を装備すれば、ほぼ無敵。

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 23:06:52 ID:mYu9WLpY]
ロシア人が開発してるなら、日ソ不可侵条約を破棄して満州軍を好き放題にするゲームでも作ればいいのに

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 13:04:16 ID:fhLzaQuz]
ロシア人は中国人ほどオナヌー好きじゃないからね

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 13:22:09 ID:GDvvtnxg]
>>164
取りあえず列車の先頭にヤポンスキー女を括り付けて突撃すんの?

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 18:43:33 ID:LUWrgWuY]
>>163
ttp://z13.invisionfree.com/PSMODS/index.php?showtopic=494
ここらへん参照して
<float name = "Dispersion" value = "16"/>
あたりを増やしてみたらいいんじゃない?

とりあえず自分は日本語版を待つよ。
UVもそうだけど、日本の機体名がA6M2とかになってるのが面倒くさい。(開発記号だからしかたないか・・・)
PFではもうあきらめてるけどね・・・

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 19:15:59 ID:eogT97do]
>>167
むしろA6M2とかの方が燃えるがw

PacificWarみたいにZeekとかKateとかValとかの方が嫌だな
これとは違うがなんだっけかな、陸戦物でもCHI-HAとかHO-NUとかO-Iとかあったような


169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 18:23:49 ID:CqkNsLN6]
密林から発送キター!!

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/27(金) 09:54:11 ID:bVcpnTw3]
GameParams.xml弄ってパラメーター修正したいんだが
なぜかエラーでテキストファイルとしてしか開けない・・
誰かわかる香具師いない?



171 名前:名無しさんの野望 [2007/07/27(金) 16:14:58 ID:jx9QEgs+]
製品版買ったのはいいけど起動したらDOS窓開いて閉じて終了・・・
推奨環境満たしてるのになぁ
みんな問題なく動いてる??

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/27(金) 16:32:39 ID:VMJYg8vk]
>>170
文字コードは?

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/27(金) 16:55:21 ID:bVcpnTw3]
>>172
unicode-8にしてるけどこれじゃだめ?

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/27(金) 23:33:18 ID:VsfPbGJ/]
>>171
d3dx9_28.dllが無いとか出たけど、それを入れたら問題なく動いたよ。
今は前作をやってないので、トレーニングで訓練中。
操作が独特で慣れるまで時間が掛かりそう。


175 名前:名無しさんの野望 [2007/07/28(土) 08:35:34 ID:H12byT98]
>>174
サンクス
動きました
自動更新だとちゃんとDLできてなかったみたい(^^;

176 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 16:15:52 ID:nF1hAROM]
初めからアライズのクオリティで作ってくれればよかったのに・・・。
さすがロ助。

177 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 17:24:30 ID:u3x5TK2a]
猛将伝商法を見習ったんだよ

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:12:12 ID:BVOGfQZ+0]
>>176
でもなんかグラフィックは無印のほうが好きだ
アライズはもっさりしてて・・・

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 05:16:14 ID:w8SSwCdq]
ユニットの修理って自動?基地ついても修理されないんだけど

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 12:08:26 ID:dqHeSeEO]
ところで公式のスクショにある船エディター改修工場って何?
ミッションエディター絡み?



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 12:43:52 ID:w8SSwCdq]
船の改修はゲーム中のテクノロジーの研究で
新しく使えるようになった装備とかを実装するためにある。
ミッションエディターとかは関係なす

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 15:13:01 ID:dqHeSeEO]
じゃあalliesでもクイックミッションでは初期装備でしか戦えないの?
砲台てんこ盛りの大和で特攻したかったのに・・・

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 19:05:48 ID:yaMLP1m8]
オレの環境では戦術後に強制終了多いな。
複数セーブしたいが、1個しかできないの?

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 21:58:55 ID:qOGb1/mX]
セーブする時にファイル名変えると別データとして扱われるお。

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 23:47:44 ID:OOaf/fTb]
>>179
港が無いか、港湾のアップグレードされていないしょぼい基地は艦船の修理が出来ない。


アライズの感想:日本に基地増えたのはいいけど、呉基地ぐらい作って欲しかったな。ユニットの配置も東京以外でも出来るようにするとか。

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/31(火) 01:16:19 ID:C719+wRL]
Allies日本語版出てたのか
知らなんだ 買ってくるか

ちと聞きたいんだがシミュモードの操作キーはアサイン出来るようになった?
それとも無印と同じ様にJoyToKeyのお世話になるの?

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/31(火) 04:13:03 ID:myMp/82+]
>>185
把握した
dクス

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:10:30 ID:hjHU6RRF]
キャンペーンで被害有りの飛行機を配置したら、開始直後に墜落してくのあるよね。
被害あっても墜落しないのもあるけど、何が違うんだろ?

189 名前:名無しさんの野望 [2007/08/02(木) 21:04:22 ID:tpf3wAs6]
敵の基地に攻撃する時って必ず基地奪取しなきゃ駄目なの?
基地にいる艦隊だけ攻撃したいんだけど、目標倒した後に
撤退させると行方不明が多数出て部隊がばらばらになるんだが・・・


>>188
バグじゃない?
戦闘の途中でやり直しすると撃墜された機体は初めからHP0だったりとか。

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/04(土) 09:03:47 ID:RY9k3Ohu]
アライズ、グラフィックのシャープさがなくなったけど、
軽くするために粗くしたのか?




191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/04(土) 15:23:04 ID:x8SlrMkA]
>>184
あんがと
そんな簡単な事に気が付かなかったオレって・・・暑さのせいかな

>>184
オプションの詳細設定で変更できたと思う。

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/05(日) 00:59:22 ID:YTvr7OvL]
ダメダメ。相変わらずバグ潰しきれてないな
最初の1年はいいが、戦闘が始まるととたんに不安定になる。
セーブできずに落ちるし。救いようがない。

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/07(火) 14:57:13 ID:oah8J8rO]
全く戦闘を見ないのだが結果に違いはあるのだろうか?

ユニットを改良したのに日本語名がつけられない。
なんてこった。

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/07(火) 20:09:14 ID:RswfYPth]
公式にも書いてある。
なんでメッセージとかは日本語なのにユニット名に付けられないのか不思議ではあるが。

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/09(木) 23:04:10 ID:LtzJDhbr]
>>192
だよな。(って他の人はちゃんと動いてるのか?)
独英戦艦とか、すんごいかっこいいのにバグが…。ほんともったいないゲームだ。
修正ファイルに期待するしかないのか?

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 18:50:28 ID:NwtGivAn]
>>192
すぐ落ちるわ、翻訳変だわ、ゲームにならないね・・・
パッチ出るまで放置決定。

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/13(月) 00:02:29 ID:F7Zli9Jf]
アライズ買ってきた・・・が、相変わらずバク多いな
パッチ出せ

後、無印日本語1.4パッチをそろそろ出してくれよ


198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 00:42:00 ID:jnxJP8qb]
無印だって1.5で未だ落ちまくるし。一生直らんよ。
シングルミッションだけのゲームだなこりゃ。

配置したとたんの墜落や轟沈とか、プログラムの技術的ミスとかバグとかいうレベルでなくて、
こうなったら、ああなるって根本のルール化が抜けてんだろ。

ろくにルールのレビューせずに勢いでテキトウに作ってんじゃないのか。

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/22(水) 21:12:06 ID:6F5IF+5A]
パッチ出せよぉ〜

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/26(日) 08:23:16 ID:pJusXDSt]
あらいず買いますた^^

でもPCスペック低いのか 戦闘中に突然終了し、↓吐いて終わります。


ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/8rg70826081450.jpg

おかげでクイックミッションすら終わらせたこと無い^^;
スペック上げれば多少ましになるかなぁ・・・

CPU:AMDアスロンXP2500 1.8GHz   ←これがまずいか^^;
メモリ:1024MB
グラボ:Geforce6200 VRAM256



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/27(月) 16:10:03 ID:VIZsX6Dg]
>>200
どうだろ〜
詳しくないから言い切れないが、
原因はPCでなく、ゲーム本体に…(以下略)

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/27(月) 19:13:06 ID:iE0vN1Il]
その可能性も否定できないところが、このゲームの憎めないところ

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:46:16 ID:dXgOXSxy]
う〜ん 俺も頻繁に落ちる
パッチ来るまで放置だな こりゃ

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/01(土) 18:05:54 ID:SWrAh7mK]
200です。
実はあれから、クイックミッションや 単発の戦闘・訓練では落ちなくなりました。
理由は解らないけど^^;


で、喜び勇んで、”キャンペーンやるべ^^ ”と始めてみました^^
戦略画面から戦闘(戦術3D)画面に移行! 戦闘開始!

途中で戦略画面に戻るかー 戦闘結果画面表示  →  あれ?・・・・

強制終了orz

後 同じくキャンペーンシナリオにて、戦闘中Ctrl+Wで退却命令与えると 問答無用で終了しますorzorz


205 名前:名無しさんの野望 [2007/09/02(日) 17:49:22 ID:sraP14n1]
中古で4000円切っていたので古い方の無印パシフィックストームをかってきました^^
さっそくインスコしようとDVDドライブに入れました。
まったくDVDを認識せず何度入れ直してもおなじでした。

ハズレ以前の問題でしたorz

DVDはパイオニアのDVRA109です。
OSは2000を使ってます。
同じようなエラーを起こしている人いますか?過去ログにはなかったようなので・・・。


206 名前:名無しさんの野望 [2007/09/02(日) 20:21:01 ID:sraP14n1]
すいません自己解決しそうです。お騒がせしましたm(__;)m

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/02(日) 22:05:38 ID:pB90FsMW]
天皇の為にぃ〜!

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/02(日) 22:12:26 ID:u1tXlThZ]
ばんぢゃーい

ってなんとかなりませんかね これw
BF1942も ”ニホンジン” が面白かったけどさ・・・w

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/03(月) 21:47:52 ID:/eoE9Vmt]
映画から適当なセリフをキャプってファイル入れ替え

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 07:16:01 ID:PiFHXBW1]
皆を沈めれ〜

聞き間違いかと思ったら ご丁寧にも、ローディング画面に書いてあって吹いたw



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 07:50:14 ID:PiFHXBW1]
横転による沈没なのに 横転しているように見えない(僅かに傾斜して沈んでいく)。

大口径砲も小口径砲も、命中の演出に違いが見られない(着水の水柱は違う)。


もしかして設定を低めにしているせいかも知れないけど よく出来ている所が多いだけに残念ですな・・

あと 船の種類が少なすぎること。装備が違うのがちょっと・・・・
つかせっかくKGVがあるのに なんでPOW戦でコロラド二隻なのよw
せめてKGVとフッドにすればええものを・・・

212 名前:名無しさんの野望 [2007/09/05(水) 11:45:55 ID:YEUu2Azv]
無印PSやってる初心者ですが初先輩方教えてプリーズ。

・研究開発や生産、施設建造は同時にたくさんやらせるのとひとつずつ集中させるのはどっちが早いのですか?
・輸送艦隊が勝手に動いて燃料がやばくなる。おとなしく給油させるにはどうすれば?
・艦隊が洋上でガス欠になったときはどうやって救出するの?

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 18:21:50 ID:YW7u4oBo]
>>212

研究開発も施設建造も生産も、予算が十分あるなら、同時に実行してもかまわないと思う。

私の場合、研究開発は基本的に、一気に全部選択してるよ。
生産は、同じ船を素早く20隻造ろうと思うなら、予算最高の20隻生産ラインを一つ作るよりも
予算最低の1隻生産ラインを20作った方が早いしトータルでは安上がり。
ただし、一時的に大量に金を使うので注意。
施設建造が、実は一番金がかかるので、必要な物だけとりあえず作る。
まずは病院をMAXまで作る。アップデートもMAXまで上げる。
一度に全ての基地の施設を作っていると予算が回らないので、
1つか2つの収入のある基地だけに専念するのが良い。


214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 18:22:11 ID:zsvDJid4]
>>211
ユニット種が少ないのは、基本路線がSIMでなくRTSだから、
仕方のないところ。

215 名前:名無しさんの野望 [2007/09/05(水) 21:02:27 ID:cGV6R2Tc]
>>213
ありがとうございますーたすかります。何しろ攻略サイトがないもので参考にしようもなくて^^;

また問題が起こったのですが、航空艦隊に艦載機乗せて遠方の基地に輸送中に輸送艦がガス欠をおこして、
艦隊ごと止まったため輸送艦二隻を切り離したところその輸送艦が洋上で置いてけぼり状態になってしまいました。

・近くの基地から補給艦二隻で補給師団をつくって輸送艦を合流させようとしたところ上位とは合流出来ませんとorz

・補給艦二隻で補給大隊をつくって合流させようとしたら違う艦種とは合流出来ませんとorz

・輸送艦だけで作ると油が積めないので合流させても立ち往生だろうしorz

・ならば自沈じゃとおもったらコマンドがない・・・・

いったいどうすればいいのでしょうか(泣
提督の決断3だったら戦隊単位でユニット交換すればよかったのですが・・・・

216 名前:名無しさんの野望 [2007/09/07(金) 11:52:54 ID:/+B0FrbK]
とりあえず開戦してグアム攻略戦開始。
初の大規模戦闘。参加部隊は遠征艦隊1。
敵基地には直掩戦闘機が10ほどと駆逐艦8ほどと潜水艦が6に輸送船6
陸上砲台が4基に対空砲が6ありますた。
直掩戦闘機は対空砲火であっというまに叩き落したあと2列縦隊で突っ込んできた米駆逐艦はT字戦法でつるべ打ち。
艦隊司令の乗った艦が突然弾薬庫がふっとんでおしゃか。これは運かな・・・。
その後爆撃機部隊を30ほど出して陸上施設を爆撃しようとしたところ対空砲火で紙飛行機並みに落とされまくって、VIPパイロットも4名あっさり戦死。
方法のていで3機が帰還、使えない・・・。
仕方がないので戦艦で陸上施設を砲撃にシフト、命中率めっちゃ悪い。着弾痕を見るとランダムに撃っているとしか思えない、着弾観測と修正くらいやってほしい。
遠距離だったからかもしれないが距離変更に一行の余地ありか?
あらかた掃除したが残りユニットが2あるため陸上部隊の揚陸ができないとのこと、必死に探すが見つからず眠気でギブアップ。
自動戦闘にして終了させ、サイパンとトラックから97式爆撃機でサイパン爆撃を行うも戦果なし。装備もイロイロ付け替えて3度ほど空襲したが同じ、どうなってるのやら。
以上日記でした。

217 名前:213 mailto:sage [2007/09/07(金) 14:12:40 ID:VSmzbOY6]
>>215
えーと、惜しい。最初のは途中まで合ってる。

給油艦2隻だけでも良いので給油艦師団を作り(給油艦入っていれば他の師団でも良い)、出航させてから
右クリックしてメニューの「護衛」で輸送船を選択して、給油艦師団を輸送船大隊に隣接させる。

で、2つの艦隊が重なったところで、「輸送艦大隊を選択してから給油艦師団を右クリック」。
これで艦隊が合流するはず。
規模の小さい方を、規模の大きい方に合流させないとダメなのさ。

218 名前:名無しさんの野望 [2007/09/07(金) 15:45:01 ID:/+B0FrbK]
何度もありがとうございます。別艦隊への給油は護衛なのですか・・・orz
開戦直後に米の飛行機が飛んできてあっさり沈められてしまいました。
次おなじことがあったらうまく利用してみますです。

219 名前:213 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:44:49 ID:VSmzbOY6]
>>218
護衛は、艦隊を給油対象に隣接させるために使っただけで、給油の機能は無いよ。
きちんと合流させないとダメ。

ちなみに、複数の艦隊で同じ拠点(敵)を攻撃するときにも、護衛コマンド使うんだけど、
足の速い艦隊を、足の遅い艦隊で護衛しようとしても追い付かないのでダメ。
遅い方の艦隊を、早いほうの艦隊で護衛しようね。

220 名前:名無しさんの野望 [2007/09/07(金) 22:04:08 ID:RLdRxbrd]
沈められる前のデータをロードしてやってみましたところ。
あれ?護衛で艦隊を近づけたら輸送鑑はいきをふきかえして移動開始し出しましたが^^;
合流までしなくてはいけないのですかね?



221 名前:213 mailto:sage [2007/09/07(金) 22:53:31 ID:VSmzbOY6]
>>220
艦隊が同座標に重なってると、給油されるのかもね。
なお、無印だと、敵拠点攻略時に敵艦隊と沿岸砲、対空砲を全滅させると、地上兵力の有無に関わらず
勝利、もしくは敗北になるので、輸送艦で陸戦隊を輸送する必要は皆無。
というか、兵隊の存在意義が皆無。
基地に必要なのは、開発のための工兵のみ・・・

奥地に存在する対空砲は、爆撃機を1機ずつ手動で操縦して爆撃しよう。
高度を1500以上取れば、対空砲に撃墜されることも無い。
コンピュータに攻撃命令出しても墜落するだけなので。


222 名前:213 mailto:sage [2007/09/07(金) 23:36:11 ID:VSmzbOY6]
ついでに開戦までの個人的な流れ。

開始直後、適当な艦隊から駆逐艦大隊を独立させ、資源獲得できる拠点全てに
派遣させ、基地を建設させる。
基地を建設できたら、工兵はすぐに駆逐艦に回収。駆逐艦大隊も燃料があるなら
本国に帰投させる。
政府要請が無い限り、収入にならない拠点は占領しない。

開発は、細菌兵器を除いて全て開始。

病院建設を全ての基地で行う。本国拠点のみ、兵舎を5つ位ずつ建設。
予算の残りを見つつ、生産施設を2つ以上建設。
一度に全ての拠点で生産施設を建設すると、あっという間に予算が尽きて、
研究開発に悪影響を及ぼすので注意。
倉庫やタンク等のその他の設備は、政府要請来るまで作らなくてOK。というか、
金がもったいないので作らない。
兵舎は人員がいっぱいになったらその都度建設。

223 名前:213 mailto:sage [2007/09/07(金) 23:37:02 ID:VSmzbOY6]
全艦隊を東京に集め、合流させて1つの大きな艦隊にする。
工兵を上陸させる。収まらなければ兵舎建設。
工兵を全て下ろしたところで、艦隊解散。

空母師団もしくは潜水艦師団を作り、それに輸送艦大隊×5か給油艦大隊×5を合流させ、
わかりやすいようにT(輸送)かO(給油)の記号を艦隊名に付ける。
以降、人員、物資及び重油の輸送は、これらを使って手動で実施。
自動でちまちま輸送されるのを待つのではなく、物資が貯まったところで、一気に回収する。

新規基地を開発する場合、輸送船に工兵2000以上を乗せて、まず工兵を400上陸させ、病院を
限界まで建設&アップグレードさせる。工兵が病気で目減りしていくので逐次補充。
病院を作り終わったら、兵舎を2〜5建設し、逐次工兵を上陸させる。
倉庫とタンクを1つずつと、生産施設を建設。
以後、生産施設を1つ作ったなら、空港・港も建設。
生産施設がMAXになったら(アップグレード含む)、空港のレベルを上げる。
港のレベルは、上げなくてもOK。
開戦間近の10月過ぎ、艦隊再編成。全ユニットに、その時点での最高のアップグレードを
施し、配備。

南方諸島を制圧するため開戦。
以後、バグとアメリカ軍を相手にがんばる。

最大の敵はバグなので、健闘を祈る。

224 名前:名無しさんの野望 [2007/09/08(土) 00:40:01 ID:0oFLzy7a]
グアムと香港を同様にして制圧後マニラへ

遠征艦隊と航空攻撃艦隊を同時に突っ込ませる。
ここでリベレーターやFフォートレス合計100機(かなり圧巻)あまりの大編隊と50隻ほどの艦隊がお出迎え。
大航空戦と大艦隊戦に。
空母部隊から100機のゼロを出して迎撃。対空砲と合わせてなんとか被害は1:1。
艦隊戦は有利に進めたが結果はだいたい痛み分け。
3時間ほどの激戦でギブアップっす。

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 00:03:47 ID:yG2R1w8g]
お前ら、楽しそうだな。
戦略マップと3D戦術を数往復すると必ずデータ破壊、不安定、不正落ちの
どれかになるから、もう窓から投げ捨てた。

個別には問題なさそうなのに、引継ぎ部がダメダメなんだろう。
もったいない。

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 01:45:14 ID:P+TUSt4T]
>>213
生産は大量発注のラインを作った方が早くないですか?
たとえば、ゼロ戦1機のラインだと最速でも完成までに10.5日かかるのが、
100機のラインだと1機あたり0.8日程度で済みます。
1機にかかる費用も、大量発注のラインにしたほうが安くなるようです。
その代わり資源の消費がとんでもなく速くなりますが・・・。


227 名前:名無しさんの野望 [2007/09/09(日) 14:03:14 ID:ZF8y4AIQ]
ほんとですね
大量発注しておくとマシンガンのように零戦ができるw

228 名前:名無しさんの野望 [2007/09/10(月) 01:45:53 ID:VAeCskru]
今日の日記
マニラ制圧後シンガポールへ侵攻する。
オプションの基地情報表示で敵の基地駐留艦艇と航空機のだいたいの数がわかるのに気が付いて愕然。
1700馬力の航空機エンジンがやっと完成したので速攻でゼロと彗星を改修する。
エンジンを換装、12mm装甲や燃料タンクゴム防御、武装強化をがしがしいれるがこれっぽっちも航続距離が下がらない。
そりゃないよなぁ当時の技師さん達は必死にスペックの矛盾と闘っていたのに・・・・

シンガポールは艦艇数20弱と航空機15ほど、二個艦隊で押し寄せて迎撃のゼロ改を40ほど飛ばす。
さすがに紙飛行機ではなくなったがVIP1名ふくむ5機ほどやられた。
艦隊は戦艦8隻並べて蹴散らすも、陸上施設砲撃中に9隻の潜水艦に伏兵で襲われ4隻沈められる(泣
艦隊戦が終わったところでオート戦闘に任せたがなぜかインフラ攻撃するなと指定していたはずが壊してしまっていた。
どういう事だろう?



229 名前:名無しさんの野望 [2007/09/10(月) 23:45:15 ID:FBIuM0e2]
今日の日記
タクロバン基地(艦艇60航空機300駐留)にむけて。
戦闘機150機中型爆撃機150機の襲撃部隊で爆撃を行う。
自動戦闘で戦闘機120 爆撃機120あまりが撃墜される。
戦果は敵兵300と輸送艦一隻のみ。
ダメダコリャ・・・

230 名前:名無しさんの野望 [2007/09/10(月) 23:55:45 ID:JGOfoQ0x]
戦略モードがだんだん遅くなる1943年3月までに停まりそうな位に遅くなりセーブしてもオーバーフローとやら表示されロードが出来ない状態に。
1943年3月までしかできん。どうしようもない糞ゲーム



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/11(火) 14:10:26 ID:EvXiqZaG]
>>230
あぁ、同じ症状だ。ロードが出来ない状態にはなってないけど。
もうパッチ来るまで放置決定。
パッチ出なさそうだけど。

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/11(火) 18:14:47 ID:mk6fs3zY]
こんな不良ゲームを良くだせるもんだな
ロシアクオリティはこんなものなのか?

いっそうのことオープンソースゲームにしたらいい

233 名前:名無しさんの野望 [2007/09/11(火) 23:18:39 ID:1qDQUZ70]
艦上爆撃機を出して対空砲施設や艦艇攻撃を自動でやってくれるかとおもったらいつまでも飛び回ってるだけなんですが・・・・。
艦上攻撃機はちゃんと雷撃をオートでやってくれるんですがこれはバグ?

234 名前:名無しさんの野望 [2007/09/11(火) 23:52:22 ID:1qDQUZ70]
次は戦闘機60中爆撃機90からなる襲撃部隊を飛行機しかいない基地にテストで空襲。
もちろん帰り道は燃料切れで墜落必死なコースだがw

で戦闘は自動戦闘じゃなくて爆撃は自動でやってもらって見物していたのだが機種によっては自動で爆撃してくれる物としてくれない物があるようだ。
対空砲かが怖いので高度1500とってたが高度のせいでやってくれないとかあるのかな?

235 名前:名無しさんの野望 [2007/09/12(水) 00:41:22 ID:hnloKh6Y]
射程80kmもある桜花抱えてるのに、対空砲の射程ギリギリから戦闘開始。
敵艦隊に機種を向けた頃には時すでに遅く
対空砲火でボロボロに・・・・


交戦距離をもっと開けて開始出来ないの?
こんなんじゃ、やってられん。。。。


236 名前:名無しさんの野望 [2007/09/12(水) 07:59:27 ID:E/K0dIBx]
桜花ははっきり言ってめっちゃ気にくわない兵器だったが。
このゲームでは改良型で有線誘導や電波誘導があるからこっちは長距離ミサイルとして認めるw


237 名前:名無しさんの野望 [2007/09/12(水) 17:15:21 ID:to1C3mQi]
なんだなぁ。対空砲の命中率がよすぎるのもあるけど、
防弾装備のない零戦が機動性を生かさずに戦闘をするとどうなるのかよくわかるよなこの飛行AIじゃ。
爆撃機編隊にまっすぐ突っ込んで撃たれてるのに回避行動すら取らないしな。

238 名前:名無しさんの野望 [2007/09/13(木) 10:33:40 ID:4KV4+hBO]
今日の日記
タクロバン基地には艦艇60前後と航空機300機ほどが駐留していて時間かかりそうなのであんまり攻めたくなかったが、
ついに政府から期日以内に攻略しないと収入-10%よ♪と最後通牒がきたのでやむなく攻略戦を開始。
遠征艦隊2と空母攻撃艦隊1の3個艦隊で突入。
基地には空母2隻を含む巡洋艦・駆逐艦からなる艦隊がいた。20隻ほどは補給、輸送艦隊だった。
前回の艦上爆撃機のやくたたずっぷりを反省して高度はデフォルト、装備は中型艦艇を攻撃できるロケット砲に換装。
PBYカタリナが80機ほどお出迎えだったので防弾装備の零改をほぼ同数だして迎撃。
敵空母からも20機ほどでたがわりと速めに砲撃でつぶせたのでたすかった。(というか甲板燃えてるのに発艦すんなよw)
零は20機ちょっと落とされたが艦載機とカタリナ100ほどをつぶせたのでまあ満足。
爆撃機はやはり巡洋艦や駆逐艦には攻撃命令を出しても爆弾落としてくれない。
空母に攻撃命令をしたらようやくぽつぽつと落としだした。
いつまでたっても爆弾落とさない機体を観察していたら急降下はしているようだが爆撃をしないでそのまま上昇している。
アホか。爆弾抱えて敵の目の前で腹を見せたら打ち落とされるだろうが(怒)


239 名前:名無しさんの野望 [2007/09/13(木) 10:44:54 ID:4KV4+hBO]
続き

数あわせで入れていた旧式の97式艦上攻撃機が戦闘開始時にデフォルトで6機ほどでていたので、
とりあえず攻撃命令を出して放置しておいたのだが、以外に強いことが判明。
アホな爆撃機と違って対空砲火の薄い遠目の位置から魚雷を落としてあとは自動で帰還してくれる。
その魚雷がなかなか強力で駆逐艦を2隻も撃沈してくれたので、
喜んだ私は空母から追加で20程出撃させる。
これがまた大活躍でつぎつぎと現れる敵増援に的確に自動で雷撃をしてくれる。
最終被害は4機ほどに対し駆逐艦4 補給艦6ほど沈めてくれた(戦果:雷撃により轟沈のカウント、戦艦と空母しか出していないので雷撃機の戦果と判断)
提督4だと急降下爆撃機で輪形陣の中央にいる空母だけやっちまえばほぼ勝敗が決まっていたのでだいぶん感じが違った。
というかアホな急降下爆撃よりよっぽど役に立つのが判明した(もちろんオート戦闘でのみの話)



240 名前:名無しさんの野望 [2007/09/13(木) 14:02:39 ID:4KV4+hBO]
15. Fixed a bug that was making dive-bombers sometimes fail to drop bombs

ちょwwwww
これのことかいwwwww



241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/14(金) 05:06:30 ID:5nafzqPh]
オートだとあほ戦闘。

だから結構頻繁にポーズかけて 複数機体乗り換えてやってる。

実際急降下爆なんかは単機ずつで降下していたんだろうから こんなもんだろうなと思ってやってる。

ちなみに魚雷はちゃんと射程が設定されているのだろうか?航空魚雷でも10万メートル以上すすんでいる気がするんだけど^^;

242 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 09:26:51 ID:EzHsNiX+]
私はリアルタイム海戦やりたくてこのゲーム買いましたからねぇ。
爆撃や空戦は以前やった別のゲーム数本でおなか一杯なのでそれに比べるとこちらのは稚拙だからあまり乗り気はしないなぁ…。
艦隊操作だけでていっぱいですし^^;

243 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 09:27:40 ID:EzHsNiX+]
それにこのゲーム天山がないから流星ができるまで97式でがんばるしかないのですね…。


244 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 15:18:09 ID:EzHsNiX+]
とりあえず無印用ですがtipsというかFAQみたいなのを
なにかあったら追加orたたき台にしてください。

Q:使える戦闘機はどんな種類が出ますか?

日本で使える機体

零観  二式大艇    連山
零戦  九九式艦爆   流星
隼    彗星
飛燕  一式陸攻
疾風  九七式重爆
紫電  銀河
月光  一式陸攻(輸)
烈風  二式大艇(輸)
震電  九七式艦攻
震電(ジェット)

ちなみに桜花もあるけど・・・ミサイルに分類されてます
後期型だと誘導が有人ではなく電波だったり有線だったりあるみたいです。


Q:海戦は提督Wや鋼鉄に比べてどんな感じですか?

だいたい同じようなものですが操作がちょっとやりにくいです。
まず戦艦の射程がめちゃくちゃ長いです。画面外のはるかかなたの敵を砲撃したりしてます。
また命中率はかなりひくいので戦闘には時間がかかります。戦艦の主砲などは当たれば駆逐艦などはなぎ払えますがなかなか当たらないのでいらいらしてくることもあります。
とおもっていると連続で命中して10秒で3隻なぎ払ったりすることも…。
ダメージは総量で決まるため片舷大破したからといって無傷な反対側を向けて戦うというのは意味がありません(無印)。
砲塔はもちろん船が横を向いたほうが一番火力が増しますが、暇な砲等は射程内の別の敵を勝手に撃ってくれたりしてます。


245 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 15:26:26 ID:EzHsNiX+]
Q:船体のダメージによる影響は?

対空砲が使えなくなったりするペナルティはあります。
しかしブリッジ直撃による司令官死亡や主砲損傷、火災、機関部浸水による速力低下はないようです。
ただし突然の弾薬庫爆発による轟沈はあります。

空母は提督Wと違いダメージが90%になろうが艦載機は発艦しますので沈めるしかありません。

また魚雷は命令して発射することはできないようです。

246 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 15:43:40 ID:EzHsNiX+]
Q:艦隊編成は自由にできますか?

テンプレートのようなものがあってある形式の部隊は空母が1隻で戦艦が4隻、巡洋艦が…という風に決まってはいますが、
あとから合流させれば自由にユニットを追加できます。
艦載機も同様にあとから追加させたり編集することで空母に艦上攻撃機のみ積むことなどは可能です。

Q:洋上で艦隊がガス欠したときは?

油を積んだ補給艦を含むユニットを護衛で同じポイントに重ねれば艦隊間で給油ができます。

Q:戦闘機を離れた基地に送るにはどうするの?

1:艦隊につんで輸送する。
2:飛行機部隊を編成して自力で目的地の基地までとんでいってもらう。


Q:航続距離が足りずに飛行機が基地間移動できません。

飛行機のカタログスペックでは充分範囲内なのに飛べないのは兵装に問題がある場合があります。
特に白光はデフォルトでは爆装されていてこれだと航続距離が600kmありませんので。
増加タンクを装備させてください。これで1000kmは飛べます。

247 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 15:54:19 ID:EzHsNiX+]
Q:基地間の物資輸送は補給艦や給油艦だけ?

中盤以降で水上輸送艇や輸送機が作れますのでそれでも人員や軽い物資等は輸送できます。
一機あたりは少ないので数をそろえましょう。もちろん空港がないと輸送はできません。
やってもいいですが着陸に失敗して物資ごと消えてくれる確率が高いです。


Q:飛行機や艦船のカスタマイズはどのくらいできますか?

スロット制なのでエンジンスロットの部品を新型に交換したりするような仕組みです。
各スロット数はそれぞれの艦型で最初から決まっているので提督のように砲塔をバカスカふやしたりすることはできません。
速力も40ノットみたいな化け物戦艦はつくれません。
航空機も機銃を鬼のように増やしたり航続距離を9999kmにすることはできません。


248 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 18:49:54 ID:uZkCaNuR]
Q:偵察機が偵察している様子と偵察範囲がわからないのですが。

オプションで偵察範囲を表示というのがあったはずで、それをオンにすると範囲がわかります。

Q:日本本土に新兵がぞろぞろ増えてているのですが。

基地オプションで自動訓練をオンにすれば勝手に新兵は一般兵まで鍛えられます
しかしこれはユニットに配属されている兵のみなので、訓練用の部隊を作成しておいてそこに海軍兵や一般兵、パイロットをぶち込んでおけば勝手に訓練が進みます。


249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/14(金) 19:19:19 ID:jFAgUOQh]


250 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 19:40:15 ID:uZkCaNuR]
Q:大事な物資を運びたいんだけど途中で忙しくなって忘れちゃいそうなのですが。

艦隊コマンドに基地に移動して表示というのがありますのでそれをオンにしておくと目的地に到着したらウィンドウで表示が出ます。

Q:序盤から空母量産と航空機大群攻めでラクショーできますか?

提督などと違い対空砲の命中率がものすごいです。
特に日本軍の序盤の戦闘機は装甲が紙なので次々とおとされてしまいますからおすすめはできません。
艦載戦闘機は中盤以降で防弾装甲を着け、燃料タンクもゴム防御に改修してからなんとかつかえるようになります。
陸上攻撃機は上空高く飛び対空砲を凌いで水平爆撃をすることは可能です。



251 名前:名無しさんの野望 [2007/09/14(金) 19:44:07 ID:uZkCaNuR]
Q:フライトシミュレーターも兼ねているとのことですがどんな感じですか?

このゲームについているフライトシミュはあくまでおまけ程度です。
本格的に空戦を楽しみたいのならそれ専用のゲームをおすすめします。

また航空戦のAIはひどい物で、防弾装備のないゼロ戦でもまっすぐ飛んで敵を撃つくらいの動ききしかしません。
いわゆるぐるぐる回って後ろを取り合うドックファイトではなく重戦の一撃離脱戦法みたいな物です。
当然ゼロは次々と落ちてしまいますので序盤はきついかもしれません。

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/15(土) 15:58:22 ID:e5S+G+GK]
>>226
生産は、大量発注のラインを複数作って、所望数そろったら生産キャンセル、って事でFA?

>>248
訓練は資金も弾薬も大量に消費するので、自動訓練はお勧めできない。
というか、陸戦隊イラネ、なので陸戦隊を訓練させる必要ナシ。

253 名前:名無しさんの野望 [2007/09/16(日) 07:29:20 ID:aFHDdof6]
でもパイロットは鍛えておかないとしょっちゅう墜落しない?

254 名前:252 mailto:sage [2007/09/16(日) 08:28:26 ID:9LGEkaVU]
>>253
パイロットは、新兵を輸送船に積み込んで演習訓練させてるよ。
手動で訓練させないと、すぐ資金も弾薬も無くなるからねぇ。

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/16(日) 08:38:54 ID:mbfe1Wlg]
味方に魚雷当てても爆発しねぇ・・・・

無抵抗な大和に 片舷集中雷撃して沈めて遊ぼうと思ったのに・・
ツマンナイ

256 名前:名無しさんの野望 [2007/09/16(日) 19:10:17 ID:VGw5PHbs]
オーストラリア攻略戦の前哨戦で敵基地に向かう途中B17とB24の計64機の大編隊に襲いかかられる。
我が方は防弾装備を施した零戦改106機で迎撃。
船は一隻も出してなかったので純粋な航空戦のテストになる。
敵はゆっくりと左旋回をしながらお互いの死角を補い合いさらに3機編隊を組みながら零を迎撃。
空戦物をされている方はわかると思うがこの場合戦闘機は一機だけはぐれたりしているか編隊の最後尾を狙うのが常道なのだが。
どうも戦闘機のAIはアホの極みらしく、ターゲットがてんでばらばら、編隊のど真ん中の機体を狙おうとして次々と十字砲火でおとされていく・・・。
見かねた私は操縦こそはしなかったもののリアルタイムで4機ずつくくってターゲットを指示してあげることに・・・。
前半はおされまくったが後半はなんとか持ち直して最後は6機の零が生存。
損害率は64:99。
大変なゲームですなこりゃ・・・・。
まあ船に損害がなかっただけでも良しとするか・・・・。
しかし直援戦闘機を失ったため攻略戦は中断して一旦後方に下がることになった。


257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/17(月) 01:05:22 ID:zzXu7I3h]
それはアライズですか?それとも無印?

258 名前:名無しさんの野望 [2007/09/17(月) 01:40:42 ID:YrRkD7Rr]
無印よ〜

259 名前:名無しさんの野望 [2007/09/17(月) 01:43:32 ID:YrRkD7Rr]
一旦前線拠点に下がったところまたしても64機編隊が基地に空爆を仕掛けてくる。
攻略艦隊に雨あられと爆弾を降らせてトンズラの構え。
こちらは持てる零改を迎撃に上げたが出現ポイントが遠すぎてトンズラこかれそうだったので。
自動戦闘に切り替えた。
そうしたところ54機を撃墜扱いに(こちらは駆逐艦2撃沈)
自動戦闘もたまには役に立つ。

260 名前:名無しさんの野望 [2007/09/17(月) 15:17:01 ID:Sh8//i+D]
以前、無印で大空母艦隊を戦艦小部隊で撃滅。
爽快だったが、退却中待ち伏せ潜水艦に戦艦1隻食われた。



261 名前:名無しさんの野望 [2007/09/18(火) 15:08:43 ID:d86HoTCs]
アライズにMre262シュヴァルベはでないんですか?

262 名前:名無しさんの野望 [2007/09/18(火) 15:16:46 ID:d86HoTCs]
橘花でもいいんですorz


263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/19(水) 07:49:36 ID:zxfTUBrg]
枢軸ジェットなんて別にどうでもいいじゃん。

それより アライズでTKが出来ないことを激しく追及したいのだが。
無印の体験版では出来たと思うのだけど・・・

あと 統制雷撃出来るようにしてほしいな。今の仕様だと出来なくも無いかも知れんけどほぼ不可能。
せっかく艦の武装操作やれるんだから、複数艦で同じ方向に武器指向とか、一度向けた武器は固定とか
してくれないもんかなぁ。

まぁこういう要望を言い出したらキリがなさそうだけどw



264 名前:名無しさんの野望 [2007/09/19(水) 10:29:59 ID:GqYP3x7Z]
架空の震電改よりもぎりぎり終戦までに空飛んだ橘花を先に導入すべきとは思いますけどねw



265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 02:16:35 ID:03a3/59w]
そんなんロシア人にいえ

266 名前:名無しさんの野望 [2007/09/20(木) 10:52:46 ID:s+q2GFoX]
無印日記
オーストラリア攻略戦開始。
遠征艦隊2と空母攻撃艦隊1で突入。
相手の戦力はカタリナとB17 B24が合計100機ほど。
艦艇は20隻前後。これらは零と烈風で迎撃。
対空砲とあわせてまあ優勢にもちこめたかと。こちらの損害は30機ほどですんだし。
というかこのゲーム総じてワイルドキャットとかの海軍戦闘機をあまり見ない。
陸上配備や爆撃編隊はしていない様子。それとも艦船につんで配備をしないから足の短い米戦闘機は島と島を移動できないのかもね。
艦隊を蹴散らしたところでお約束の潜水艦部隊9隻の待ち伏せで戦艦2隻がKO。
なんとかならんかのう・・・・。
今回はカタパルト水上偵察機に爆雷積んで参加させたがやはり爆撃機バグが適用されているせいかいっこうに攻撃しないね。
ただ飛んでいるだけでじゃまっけだった・・・・。
また開戦と同時に空を飛んでいた彗星10機ほどは役に立たないと思って速攻離脱命令を出したが、3機ほどが画面の隅でなぜかもたもたしていて
燃料切れを起こして墜落していた。なんだそりゃ・・・・次からはきちんと着艦指示にするか。時間かかるから面倒なんだが・・・・。
ほんとに艦載爆撃機はつかえね。
2時間ほどの戦闘でほぼ終わったが、ワールドマップに移行する際になぜかフリーズ。心が折れそうになったよママソ・・・。


267 名前:名無しさんの野望 [2007/09/20(木) 11:22:00 ID:s+q2GFoX]
無印Q&A追加。

Q:戦闘機の改造や再設計で震電は空母に乗せられますか?

このゲームはデフォルトの機種はいじれないようなので、陸上戦闘機として登録してある戦闘機は艦上戦闘機にはできません。


Q:弾薬の所持率がちゃんと基地に帰っているのに20%とかになってしまうのですが。

原因は二つで、ひとつはその基地に弾薬の備蓄がないこと。特に自動戦闘ではバカスカ弾薬を消費してしまいます。
戦艦の数が多ければ弾薬は満タンで1万トン超えることもあります。
もうひとつの原因は、弾薬属性にない武装をしている場合。
潜水艦の魚雷や中盤以降開発で追加される爆弾には弾薬としてくくってないものが存在します。
それらを弾薬の変更コマンドで装備してしまうと、在庫がないので補給のしようがないため未装備のままの状態になることがあります。
解決策は基地に在庫のある魚雷や弾薬属性の通常汎用爆弾等に装備を変更すること、
もしくはその装備に必要な爆弾の在庫のある基地で補給をすることがあげられます。
余談ですがあらかじめ艦隊の輸送艦に魚雷や汎用以外の爆弾を積み込んでおくことはできますが、その場合弾薬の所持率が200%になったりすることもあります。


268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:22:08 ID:TmD6IDjc]
アライズを購入してプレイしてみた感想

「ありえないほど不安定すぎる」以上

ユニット配置時に同一座標に重なっているのか置いた瞬間に爆発四散するわ
相手のほうが陸戦兵少ないのになぜか占領されるわ
戦闘のたびにアプリが落ちるわ

ブチキレ金剛ですよっ!!

269 名前:名無しさんの野望 [2007/09/21(金) 10:56:39 ID:MPYxh2OV]
無印日記
先日に引き続きもう一度やりなおし。
被害は前回と同程度、うまくいかないもんだなぁ。

あとのこっているのはミサイル類の使い勝手。
爆撃機や艦船にミサイル積んでそれぞれの使い勝手を見るのと基地配備のミサイルランチャーの威力と使い勝手のテストをしたいんだが、
前者はまあ何とかなりそうだけど後者は敵が攻めてきてくれないとこまるな。
だがこのAIの思考パターンが良くわからない。
前線基地を奪い合うパターンでもないし、手薄な奥地の基地を奇襲してくるような気もするが、スパイとか入れられないから良くわからないんだよね。
どこそこ海域で敵の動きが察知されましたとかでるけど艦隊が攻めてくるような雰囲気もないし…。


270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/21(金) 12:33:06 ID:lGsBXnXh]
>>269
艦船アップグレードしてミサイルランチャー搭載しても、弾薬の選択にミサイル出てこないし、
無理矢理ミサイル積載してやってもミサイルを発射することはない。
おとなしく高角砲で応戦しましょう。

航空機の場合、ミサイル搭載してても接近戦しようとするか、ミサイル発射しなかったりするので、
ミサイルの射程圏内に入ったら、一機ずつ手動で発射した方がいい。



271 名前:名無しさんの野望 [2007/09/21(金) 12:38:41 ID:MPYxh2OV]
ありがとうございます。艦船搭載計画は没ということで。
航空機のホーミングミサイルの対象はどうやって極めるのですか?
適当に発射でいいんですか?

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/21(金) 22:54:51 ID:lGsBXnXh]
普通に敵鑑or敵機に照準合わせて、射程に入ったら発射。
あとは、有線誘導だろうがコマンド誘導だろうが勝手に飛んでいってくれる。
回避運動取っても退却してもOK。

ただし、発射直後にアクロバット飛行したり、ミサイル連射したりすると暴発することもあり。
個人的にはBV141HEが威力もあり、搭載数も多くて使いやすかった。

273 名前:名無しさんの野望 [2007/09/23(日) 16:28:34 ID:AEYa4pPV]
ありがとうございます。
とりあえずアライズも買ってきました。
あとでレポします。

ところで
CPU:AMDアスロンXP2100+
メモリ:1024MB
グラボ:Geforce7600GS VRAM256

で無印やってますが
エフェクトはほとんどカットして艦艇40 航空機70でも
ゲーム速度4倍になるともうカクカク。
航空機が最大数飛んで乱戦になると1倍速じゃないと厳しいのですが、
兄貴達は16倍速でエフェクトガンガンいれてサクサクなんですか?

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/23(日) 18:23:27 ID:eWkNuv3D]
CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2 CPUs) x2
メモリ:4GB
グラボ:GeForce 7900 GTX [512.0 MB]

Vista直前のXP世代終期の廃スペックでも1倍でカクカクよ
戦艦艦隊同士でぶつかったら目も当てられない

たぶんボトルネックは画像じゃなくてCPUだろうね

戦略モードでのユニット数に上限がないのがゲームとしての欠陥なのかも
年代が進むと各国がユニットを溜め込みまくりで後期は重くなりすぎるし
ユニットを維持するのに維持コストがかかるとかで上限数を縛ればよかったのにね

275 名前:名無しさんの野望 [2007/09/23(日) 21:44:57 ID:AEYa4pPV]
あーははは外交おもしろいなw

米:ベンソン5席で瑞鶴1席トレードしてくれ!
もれ:しねwwww

276 名前:名無しさんの野望 [2007/09/24(月) 12:44:46 ID:YM2T4eKz]
アライズ感想
まだ内政と軽いミッションしかやってませんが。

・輸送は自動にすると41年6月でもうカクカクに・・・・
・爆撃機は全部爆弾おとしてくれるようになってる。落とし終わったら自動離脱になって選択不能。
・外交でお金が無くなったら鉄をうっぱらえる。
・ドイツからユニットがもらえない・・・・同盟してるのに・・・・
・一方でアメリカやイギリスは積極的にユニット交換申請してくる。

277 名前:名無しさんの野望 [2007/09/24(月) 13:24:17 ID:YM2T4eKz]
・偵察系にバグがあるようで、零式水上偵察がいると飛行艇をあとから配備しても水上偵察が偵察をする。
水上偵察機の偵察を行うのチェックをはずしても同じ。水上偵察機を解散すると飛行艇が偵察してくれるようになる。
このため水上偵察機を他に輸送コマンドで東京送りにしようとしたが(航続距離が短いので自力で東京まで飛べない・・・)、空母小規模艦隊では他に輸送ができない(ナゼダ)
輸送大隊などでは他に輸送が可能。


278 名前:名無しさんの野望 [2007/09/24(月) 18:39:52 ID:YM2T4eKz]
ちょっとチェックも兼ねてアライズ版
Q:使える戦闘機はどんな種類が出ますか?

日本で使える機体(☆はアライズで追加)

隼          烈風
九七式重爆      彗星
☆九六艦上戦闘機   流星
零観         二式大艇(輸)
九九式艦爆 
九七式艦攻
震電  
震電(ジェット)
五式戦
五式戦(なぜか二種類)
飛燕
疾風 
☆キ96
紫電
月光 
☆晴嵐
☆富岳
連山
一式陸攻
☆飛龍
銀河
一式陸攻(輸)
二式大艇 
零戦   

279 名前:名無しさんの野望 [2007/09/24(月) 18:48:19 ID:YM2T4eKz]
ちょっとチェックも兼ねてアライズ版
Q:使える戦闘機はどんな種類が出ますか?

米で使える機体

B17
B24
B24(輸)
カタリナ
F2A2
F2A3
F4F
OS2U
SBD
PBY5A
TBD
P38 39 40 47 51 80
B29
A20
B25およびB25攻撃型
PV1
F4U
F5U
F6F
F8F
F8F2
SB2C
YBF



280 名前:名無しさんの野望 [2007/09/24(月) 18:48:54 ID:YM2T4eKz]
YBFじゃなくてTBFだスマヌ;;



281 名前:名無しさんの野望 [2007/09/24(月) 21:33:49 ID:YM2T4eKz]
歴史キャンペーンでも41年11月には撃重になるので。
一個一個調べてみたところ艦隊の情報アイコンを切るだけで軽くなりました。
ちょっとわかりにくくなりますが試してみてください。


282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 22:49:39 ID:TyjM/S6o]
>>281
おお、マジっすか。
おし1ヶ月ぶりに起動してみるか。

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 03:18:38 ID:KGXdhJFo]
はらへったんn

284 名前:名無しさんの野望 [2007/09/25(火) 10:22:13 ID:hQ4OcaJC]
とりあえず香港に突っ込んでみました。
アライズ感想の続き。
・空戦アルゴは改悪されてるんじゃないかというくらいおかしい。零戦がドッグファイトしないでヒットアンドアウェイなんかしてるよ。
・以前報告のあった新型機が生産メニューに加わると古いのが消えるというのは修正されているらしい。
・おなじく海戦の開始直後に船がダブって壊れるという現象は今のところ見られない、といってもまだ1回しか海戦やってないんでこのあとでてくる可能性はあり。
・海戦のデフォルト配置で強制的に巡洋艦や駆逐艦も配置されていて戦艦だけ並べるのはできない?のかな?
・狭い海峡を通ろうとすると渋滞になる。
・爆撃機はちゃんと爆弾を落としてくれるようになってる(個人的にはこれがうれしいが)

香港には輸送艦隊と潜水艦隊しか配備されていなかったが戦闘中には船は一隻も出てこなかった。
上陸戦は敵のユニットがのこっている(画面には出撃してないけどね)にもかかわらず可能になっている。上陸戦が熱くなるのか?
さすがに時間が経過しすぎて睡魔に勝てなくなったので飛行機と地上砲台かたづけてあとは自動処理を頼もうとしたらエラー吐いて落ちました(泣


285 名前:名無しさんの野望 [2007/09/25(火) 23:23:30 ID:mmkMiKSK]
つづき。
サイパン・フィリピン・ラバウル・ポートモレスビーを次々解放。
それぞれ100隻以上の艦艇や艦載機が居るはずだったがほとんどが艦載戦闘機と輸送補給艦ばっかりで楽勝状態^^;
自動戦闘でインフラ攻撃しなくてもがんがん陥落していきます。

んで気が付いたこと。
・艦隊と違って戦闘機は爆撃機を護衛しても攻撃目標基地に一緒には突っ込まない。
そのため裸状態で爆撃することになり餌食状態になる。合流させて突っ込ませるほうがいいようだ。

では敵戦艦艦隊を捕捉したので迎撃にいってきます(敬礼)

286 名前:名無しさんの野望 [2007/09/26(水) 10:12:52 ID:96nFwjIe]
敵戦艦艦隊迎撃やってみました。(空母2戦艦2重巡洋艦2くらいいた)
まずは爆撃機170機ほどで迎撃してみました。
手動操作で70機編隊で最大高度から水平爆撃しました。
ターゲットは輪形陣中央の空母。(ちなみに今回は索敵しないとターゲット艦船が見えないようです。)
もちろん前回に引き続き壮絶な対空砲火で目一杯高度とっても高角砲があたります。
爆弾を投下するまでに10機ほどが落とされました。
爆弾は空母に4か5発あたりHPが84%になりましたが、このゲーム上甲板煙吹いても艦載機飛ばしてくるからあんまり意味が無いです。
のこりはぽちゃぽちゃと海に落ちましたが一発が近くの駆逐艦に流れ弾であたったようで一発で轟沈してました。
後述しますけど駆逐艦はペラペラな一方空母硬いみたいですこのゲーム。
落とされた分10機ほどを追加で進入させましたが対空砲火で爆弾落とすまもなく全機とされました。
戦力の逐次投入もダメっぽいです。
その後自動戦闘にしたところ66機くらい落とされました。向こうの被害は駆逐艦1…。

まとめ
・序盤の水平爆撃はやめましょうw

287 名前:名無しさんの野望 [2007/09/26(水) 10:56:44 ID:96nFwjIe]
続いて遠征艦隊(戦艦4 空母3etc)を攻撃モードにして敵の戦艦艦隊をターゲットしたところ、
なんと命令もチェックも入れてないのに勝手に艦載機が攻撃を仕掛ける。
あやうく手動で無理やり引っ込めるが自動でまた攻撃しようとする。
3度ほど繰り返したところであきらめてつっこませる。
艦載機攻撃部隊72機×3で自動攻撃。
7割近い被害をうけて敗北(やっぱりか・・・・ちなみに敵は被害給油艦1のみ)。
仕方が無いので敵艦隊が射程に入るまで手動で艦隊を移動させる。
至近に迫ったところで改めて攻撃開始。

288 名前:名無しさんの野望 [2007/09/26(水) 13:11:51 ID:96nFwjIe]
海戦は障害物も無いところで開始。
上記のとおり無印と違って初期配置で駆逐艦がずらっとならぶので戦艦だけは並べられません。
またそれぞれの編成でも艦種の最大数は決まっているようなので戦艦だけ集中配備もできないようです。
開幕始まった直後に敵の空母二隻の片割れが大破轟沈。
これたぶんすでに指摘のあった開幕直後に落ちるって奴ですね。
おそらく無印と違って船は沈み具合とか傾斜が限界地を越えても沈没するので、自動戦闘ではそのあたりの処理があいまいなのでしょう。
そのあたりの判定バグと思われます。


289 名前:名無しさんの野望 [2007/09/26(水) 14:40:31 ID:96nFwjIe]
つづいて敵の残りの空母1に攻撃を集中させる。
しかし鬼のように頑丈で直撃弾が会っても数%しかHP減らせない。魚雷が6発立て続けにあたってもなかなか減りません。
戦艦並の耐久力を発揮して手間取り、ようやく沈めた頃にはこちらの駆逐艦が数隻と戦艦が1隻大破して浮いているのがやっとの状態でした。
その後残りの船を一隻ずつしとめていったのですが、どうもおかしいことに駆逐艦と戦艦と軽巡洋艦はまあわかるんですが。
重巡洋艦がおかしい、とくにボルチモア級が変。コロラドやクリーブランドは艦種相応の耐久力だったのですが(しかもコロラドの一隻は将軍が乗っていた)
重巡洋艦が戦艦や空母以上に沈みません。機関室が浸水して止まろうが砲塔がもう副砲一基しか残っていなくても抵抗をやめません。
しかも船体が恐ろしく丈夫で空母の倍近くの時間をかけても踏みとどまってました。
重巡洋艦2隻に手間取っているすきに次々と後方の戦艦から駆逐艦を狙撃され最後は20隻ちかくがやられました。
艦隊戦を前提とした艦隊には駆逐艦は足手まといかもしれませんね。といっても拠点攻撃ではよく潜水艦がいるので駆逐艦の爆雷も必要なのですが…。


290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 01:22:03 ID:uxTg3XHw]
PS Unpackerつかったことある人いない?
エラー出てうまく解凍できないんだが



291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 04:02:18 ID:aVYKIeYL]
今更だけど>>1のフォント変更が消えてるから誰か再うpお願い
初期フォントは見にくいというか見切れてるお(#^ω^)ピキピキ

292 名前:名無しさんの野望 [2007/09/27(木) 07:38:28 ID:sv9KH/CD]
やはりダメージの計算がおかしい。
魚雷4本艦首に喰らってダメージ無しってイギリスの駆逐艦はガン○リウム合金でできてるのかよ・・・・。

293 名前:名無しさんの野望 [2007/09/27(木) 10:55:38 ID:BtYgJEdf]
海外サイトではいきなり落ちるバグの報告や魚雷が基地でも補給されてないとかいう話ばっかりですね…。
みんな船の耐久力には興味ないのかな?

一軒だけ魚雷は当たれば一撃で船を沈められるみたいな文章はあったけど耐久力の話じゃなかったし…。

294 名前:名無しさんの野望 [2007/09/27(木) 11:04:03 ID:BtYgJEdf]
みつけた。これっぽいです

Bug: I have noticed that the ship damage/health % figure shown when you hold the cursor over a target does not reflect the real level of damage in the damage report screens.
See example image below - The Bismark sank immediately after I took this screenshot yet the damage % on the cursor indicates 91% health while the damage report screens below the ship indicate practically 0% health due to flooding from the stern section.

Someone on the forums suggested the % figure represents hull integrity, but if this is so then the hull integrity must surely be a lot lower % if there is a huge hole in the hull letting in water at the stern ??
Confused I have never seen the % figure go below 80% for any ship regardless of how much damage it has taken or even if it sank.



295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 14:43:53 ID:tNpzjDjL]
数年ぶりに買ったゲームが、こんなボロボロだと凹むな。
はぁ…●| ̄|_

296 名前:名無しさんの野望 [2007/09/27(木) 16:38:24 ID:BtYgJEdf]
どの道このゲームでは魚雷は射程が短いし威力もたいしたことないし、一斉射撃もできないし、
艦上攻撃機と違って高速で肉薄して発射したら即離脱などが駆逐艦ではできないから使いにくいですね。
酸素魚雷の設定も無いようですし・・・・。
砲戦のほうが重視されているみたいです。巡洋艦の発射管ひっぺがして砲塔かミサイルランチャーにしたいくらいだ…。

297 名前:名無しさんの野望 [2007/09/27(木) 17:12:06 ID:BtYgJEdf]
あ、このゲームってアライズのほうね。アライズではまだ雷撃機からの雷撃テストしてないので…。

298 名前:名無しさんの野望 [2007/09/27(木) 18:49:41 ID:uxTg3XHw]
>>296
魚雷って書いてある射程より遠くまででも届かなかったっけ・・

299 名前:名無しさんの野望 [2007/09/27(木) 18:58:25 ID:NVZQAcvX]
届くのは届くんでしょうけど発射命令ができない上にかなり接近しないと撃ってくれないんですわ(泣

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 19:02:40 ID:6OaZfyjp]
ずいぶん以前に、Dos版の海戦ゲームで「Task Force 1942」
というのがあってよく遊んだ。
大和の主砲で敵駆逐艦隊をボコスカにしたりしてね。
これを現在の画質クオリティで出してくれればなあ…、
とPacific Stormをやりながら叶わぬ夢を見る昨今でした。





301 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 09:32:46 ID:c/w5EwIK]
というわけで運用テストをかねて敵拠点に攻撃かけてみました。

今回の主眼
・アライズにおける大和級運用テスト。
・アライズにおける急降下爆撃と魚雷の運用テスト。
・アライズにおける艦隊戦のテスト。
・アライズにおける潜水艦部隊の運用テスト。

こちらの艦隊は戦艦攻撃艦隊で構成はちょっと偏らせて
戦艦大和級3 妙高級3 潜水艦12隻 空母4 同艦載機300弱

敵側は航空機30 重巡洋艦2 軽巡洋艦3 駆逐艦多数

でした。


302 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 09:47:09 ID:c/w5EwIK]
・アライズにおける大和級運用テスト。

についてですが、大和級を3隻集中運用してみました。
随伴の妙高級は前回の駆逐艦のふがいなさっぷりを反省して組み込んでみました。
相手は戦艦こそいないものの前回の海戦でゾンビっぷりを見せ付けたボルチモア級がいました。
あとは中小の艦艇が多数ですがまあ運用データ収集にはもってこいだったかと。
相手は巡洋艦を中心として駆逐艦20隻以上でぐるっととりかこんだ輪形陣でつっこんできました。
砲門数は敵側が多くこちらの戦艦一隻に対し集中砲火をかけてきました。火力の集中は知っているようですね。
で大和級ですが、舷側や船体装甲は超頑丈で、敵の集中砲火を100発以上喰らいましたがほぼ跳ね返してました。
耐久力も5%ほどしか落ちませんでしたし、浸水も0でした。
問題は甲板上の設備で、対空砲に高角砲、クレーンに照準機、はては副砲に主砲までもがじりじりとつぶされていき、
中盤以降はもう主砲が1基しか稼動できないただの盾になってしまいました。
まあそれでも砲火の大部分を引き付けてくれていたので他の艦艇の被害は少なかったですが。
主砲の破壊力や射程はなかなかのものですがいかんせん命中率が低いので水柱製造機といったところでしょうか…。
当たればでかいんですが…。



303 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 09:56:43 ID:c/w5EwIK]
・アライズにおける急降下爆撃と魚雷の運用テスト。

こちらは無印で猛威を振るった九十七式艦上攻撃機・改(ゴム張っただけですがw)50機を飛ばして敵中央の巡洋艦を集中的に狙いました。
対空砲火ですが、駆逐艦と巡洋艦だけではそれほどたいしたことは無いようです。4機が落とされただけでした。
魚雷はM航空魚雷を使用しました、魚雷を落としたのはボルチモア級の手前(6馬身ならぬ6艦身?w)
ほどで、志向方向は目標艦艇の進行方向未来位置でした。これはちょっと示唆があって、最初の3発がボルチモアに次々と突き刺さったあと、
エンジンに浸水し幸運にも動けなくなったらしいのですが、その後とどめをさそうとおもったら、なんと目標が止まっているにもかかわらず未来位置めがけて魚雷を投下していました。
動かなくなったのに予測位置に投下するなよw
これまた幸いにもボルチモアが停止したため後続のクリーブランドとベンソン数隻が付近で渋滞になったためそこに流れ魚雷が炸裂し、ベンソン1隻が二発の魚雷で轟沈、クリーブランドは機関浸水で止まりました。
その後攻撃機は帰還、爆撃機を離陸指示したところで後半戦をお楽しみに(睡魔にまけましたw)

304 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 10:01:57 ID:c/w5EwIK]
・アライズにおける艦隊戦のテスト。
まだ前半しか終わってませんが、前回同様突っ込んでくるアルゴには変わりないのですが、突っ込み方がちょっと進化したようで、
駆逐艦はこちらの後ろに回り込もうとしてきますし、選択不能ながら陣形があるようなのでかなり固まって突っ込んできます。
火力は一隻に集中してくるようです。
そして固まって突っ込んでくるのに示唆がありまして、ターゲットで1艦を指定するとこちらの主砲の散布界にある付近の艦艇にも流れ弾が当たります。
輪形陣の中で5隻の駆逐艦が密集しているところの一番真ん中の駆逐艦を指定したところ、周りの4隻にも流れ弾がつぎつぎと命中し、3隻ほどが30秒くらいのずれで一気に沈みました。
ターゲットは砲弾の散布界を視野に入れて指定したほうがいいようです。

305 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 10:03:44 ID:c/w5EwIK]
・アライズにおける潜水艦部隊の運用テスト。

主力艦隊と同じ場所からスタートしたのに足が遅すぎてまだ射程内に敵が捕らえられてませんw
とりあえず浸水して動けなくなった敵の巡洋艦にターゲットをして放置中w


306 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 17:25:47 ID:cF4JLGmD]
テストしてる人まとめwikiつくらない?
せっかくテストしてもスレ落ちたら消えちゃうし

307 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 19:27:47 ID:bvQfZsaA]
つづきですが・・・・
・アライズにおける大和級運用テスト。

その後 ボルチモア2 クリーブランド3 駆逐艦20以上が突如沸いて出てきて。
ちぎっては投げちぎってはなげしているうちに砲塔が減り始め駆逐艦に肉薄されて魚雷をくらいました。
砲撃はあれだけ跳ね返していた大和も魚雷はHPが10%単位でもっていかれて5、6本くらってつぎつぎ浸水。
タービンがこわれて動くこともできずにめった打ちにされましたよorz
そのごさらにまたほぼ同数の援軍が沸いたのを見てさじ投げました・・・。
巡洋艦恐怖症になりそうです・・・。

・アライズにおける急降下爆撃と魚雷の運用テスト。

急降下爆撃隊も奮戦し浸水していた巡洋艦二隻をあっさり沈めてくれました。
しかしそこで戦艦部隊が力尽きデータ収集終了。

・アライズにおける潜水艦部隊の運用テスト。
最後まで前線に近づくこともできずお話になりませんでした。
ターゲットしていた浸水巡洋艦も彗星が先にがんがん沈めてくれましたし・・・。


>>306
めんどいので私はここでw
作ってくださるなら情報提供しますけど。

308 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 21:13:30 ID:cF4JLGmD]
>>307
把握

とりあえずトップとメニューだけ作った
www42.atwiki.jp/pacificstorm/

ちまちま編集してく
皆も好きに使ってくれ

309 名前:名無しさんの野望 [2007/09/28(金) 22:41:34 ID:9BP0LF67]
く、つかいかたがわからない^^;

とりあえずこれなんかいいかもね



867 :名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:13:26 ID:MnRvKZZd
乗れるのが特徴だなバグ&ラギーだけど
でもv1.3でラグたいぶ良くなったかなと思う
で久々に遊ぼうとしたんだが、やっぱキーボードは遊びヅラ

試行錯誤した結果PS2-JOYPADとELECOM JC-PSUSV(USB)でデジタル、macro設定で遊んでる
各方向はカーソル指定 △:ctrl+space、○:space、×:C、□:D
L1:PgDn、R1:PgUp、L2:Z、R2:X start:TAB、select:B
これだと、U指定した後、パッドで操縦出来る オヌヌメ


310 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 00:02:58 ID:RdkB4udi]
あとは

ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewforum.php?f=30&sid=c9deebcf6585f47d2366f9804dd8299b

外国のフォーラム



311 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 06:33:51 ID:2Klw91iI]
アライズFAQ

Q:access violation errorってなんですか?

海外のフォーラムでももっともバグ報告の多いもので、いわゆるクラッシュです。
セーブデータの読み込みや戦術画面から作戦画面への移行時に多発しています。
つぎのパッチで修正されるのを望みましょう・・・。

312 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 06:56:57 ID:2Klw91iI]
ちなみに後者であれば自動戦闘にすれば回避可能です。
それだとこのゲームの醍醐味の半分を失う行為ですが・・・。

313 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 07:34:28 ID:2Klw91iI]
Q:バグを回避する方法はないのでしょうか?
 
1:同じ条件でも必ず起こるわけではないので、何度もしつこくやり直せば通ることがあります。根気が要りますが・・・。
2:パッチが出るのを待つ
3:窓からソフトをな(以下略

314 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 08:43:26 ID:2Klw91iI]
アライズで現在の所バグと思われる箇所。

・偵察機が零式水上偵察機>飛行艇
・空母を有する艦隊が攻撃対象の艦隊に勝手に航空攻撃をかける。(提督に依存?)
・セーブデータの読み込み及び戦術画面から作戦画面へ移行する時のクラッシュ。

315 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 08:45:23 ID:2Klw91iI]
・弾薬庫に浸水100%しても砲弾発射可能。
・拠点攻撃を自動戦闘処理にするとたまに艦隊がハマる。>拠点基地より艦隊にいる上陸部隊が少ないと起こる可能性がある。


316 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 14:42:19 ID:2Klw91iI]
第二次運用テスト
巡航ミサイル及び滑空爆弾の投下テスト。

敵拠点に向けて滑空爆弾 と巡航ミサイル と汎用爆弾を搭載した爆撃機隊に護衛戦闘機(5式戦)をつけて攻撃開始。
目標は陸上砲台1と固まって配置されている耐空機銃4基、できるだけ一番真ん中のを狙う。
敵の直援戦闘機が出るもなぜかバラバラ堕ちていく。よく見たら燃料入ってないぞこいつら・・・。

・滑空爆弾(一式陸上攻撃機)フリッツX HE−R GAB
最大高度で進入させるもなぜか低空飛行にうつり対空砲ギリギリまで近づいてからわざわざ爆弾投下しやがります(おいおい
爆弾はほぼ水平に離脱しゆっくりグライダーのようにおちます。威力は1,2発で陸上砲台が吹っ飛ぶほど。
進入の仕方のせいで爆弾発射後に対空砲に迎え撃たれ数機が撃墜された。マジですか・・・。

・巡航ミサイル(九七式重爆 飛龍)Hs-293R
同じくけっこう低空飛行になりながら目標手前でミサイル発射。威力は滑空爆弾とあまりかわらないみたい。
爆撃機に2基ずつつめました。問題はその後、たとえば10基ほど発射した場合ですが、最初の1,2基で目標を破壊してくれると恐ろしいことに
次のエモノをさがし飛行出来うる限りの距離を移動して次の目標をロックオンし爆撃してくれます(汗
もちろんマイクロミサイルにように高軌道な真似はできないようで、滑空方向の奥側になにか目標があることが条件のようです。
ああああ工場勝手に壊さないでー(焦

・500キロ 汎用爆弾(銀河)
高々度から砲火の届かないところで優々と爆弾を投下して引き上げてくれます。
しかし目標に命中したのは0発・・・。周りのたてものがぐるっとドーナツ状に焼け野原に・・・。


317 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 14:47:41 ID:2Klw91iI]
捕捉、滑空爆弾も目標が無くなったらどこかに追尾をはじめますがミサイルほど機敏には動かないようです。
距離は出ますけど。
運用としては一番手前の海岸線側にある砲台を2、3機ずつ目標を設定してやれば自動でもいけそうです。
めんどくさい・・・・・。
また滑空爆弾やミサイルは爆弾と違って目標に横から当たるため建物の残骸があるとそこに衝突して爆発してしまいます。
気をつけてください。
本来なら拠点にいるはずの巡洋艦部隊を始末したかったのですが爆撃だと隠れて出てきてくれませんでした(泣
となると艦隊と上手くタイミングを合わせて爆撃機を突っ込ませるか(死ぬほどタイミング難しそうですね・・・)
爆撃機に搭載できるなら搭載してから対鑑攻撃に使うかやってみようと思います。(こっちの方が現実的みたい・・・)

318 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 14:49:27 ID:2Klw91iI]
射出までの距離ですが、巡航ミサイルの方が低空とはいえかなり手前から撃ってくれますのでこちらは対空砲は当たりません。
あ、桜花53型のテストわすれてら(’’

319 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 21:09:58 ID:2Klw91iI]
今回使用した爆弾はどちらも炸裂はしないようで、一つの目標に当たっても隣接区画まるごともっていくような効果はない模様。
また手動戦闘では一方的にぼこったこの戦闘、自動戦闘になるとこのミサイル装備でも一方的にボコボコにされることが判明しました・・・。そりゃないよな・・・。

320 名前:名無しさんの野望 [2007/09/29(土) 21:31:22 ID:2Klw91iI]
しかし爆撃機のみで手動戦闘したら艦隊ユニットを配置してくれないとなると真珠湾奇襲が成立しないのですね。



321 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 01:28:54 ID:LJFMKeZF]
巡航ミサイル艦隊戦でのテスト。
前回で一番使い勝手がよかった巡航ミサイルHs-293Rが流星にも搭載出来るとわかったため、
急遽艦隊戦でテストしてみました。
戦場は前回大和級の運用テストを行った拠点で駐留艦隊は重巡洋艦6軽巡洋艦6駆逐艦数十隻に補給鑑も100隻以上というところです。
今回はつっこませた艦隊は前回のほぼ倍の大和6隻に重巡洋艦6隻、駆逐艦と潜水艦は取っ払って空母4艦載機300弱(うち64機が今回テストに使った流星)でした。
一言で感想を述べると非常におもしろかったです(苦笑)



322 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 01:38:37 ID:LJFMKeZF]
敵は前回同様ボルチモア級1にクリーブランド2を中心に駆逐艦十数隻でぐるっと囲った陣形で突撃してくるパターンでした。
まあ今回は想定通りでしたが。今回は火力が倍ですのでフフフ(邪笑)
また今回は主役は艦隊ではなく巡航ミサイルですので、適当に艦隊は進路を指定して放置。
空母から流星64機を発艦させボルチモア級に全機ターゲット指定し見守ることにしました。

まず流星ですが、空母部隊  戦艦部隊   敵艦隊と並んでいたのですが。
なぜか真正面へはほとんど行かず両サイド側にぐるっと回って両側面から攻撃を仕掛けようとする軌道を取っていました。
魚雷の時は正面突撃なんですけどね・・・。
しかも相手が動いているから間合いが取りにくいらしく敵艦対とは全く反対方向に旋回する機体も続出で危うくキレかかりました。
もたもたしているなかからようやく数機がターゲットに直進しだし高角砲の段幕の中距離3kmまでわざわざ接近してからミサイル発射。
ボルチモアには6発が命中しましたが、浸水などよりも上部構造物に影響が出やすいようでした。正面から当たると特に主砲を破壊してくれたので助かりました。


323 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 01:47:08 ID:LJFMKeZF]
その後ボルチモアは大和の主砲が2発炸裂して轟沈(ミサイルによってではない)。
ミサイルは6発当たっても10%耐久力を減らせたかどうかでした。傾斜や浸水にも影響なかったみたいだし。
構造物破壊のためと割り切るべきでしょうか?
その後クリーブランドの片方にターゲット変更しましたが、その間にすでに5発ほどが発射されていたらしく、目標をロストしたミサイルの行動が気になったので追跡してみました。
そのためクリーブランドのダメージデータ収集はできませんでした。(後から考えれば艦隊の主砲を駆逐艦に集中させておけば良かったんだった・・・)
流れミサイルですが、その後湾内の敵艦隊を抜けてしまいそのまま後ろの陸地に上陸、陸上砲台か工場あたりに突っ込むかとwktkしながら追跡ヲチをしていればすれすれの所を飛び去っていき市街地も飛び越えて発射地点から12kmほどの裏山に着弾しました。
次の目標にホーミングしているわけではないようですね。偶々前回は目標の後ろに工場などの高い建物があったためそこに着弾したと思われます。


324 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 02:00:00 ID:LJFMKeZF]
流れミサイルヲチが終わってみると、予想以上に時間を食ったらしく残りのは大破したクリーブランド1隻と駆逐艦が3隻だけ・・・。
クリーブランドはその後3発のミサイル(内1発は直前の海面に落着)に襲われ、ほぼ同時に大和の主砲が炸裂して沈没しました。
ミサイルの効果はあんまり出てなかったようです。
その後中破していた駆逐艦が2隻だけのこっていて、流星のミサイルの残っているのは1機だけだったので、以前アドバイスをいただいた方法を参考にしまして、
距離6kmから手動で発射しました。ミサイルはあやまたず駆逐艦の左舷後方側面にさくっと突き刺さって・・・中破していたとはいえ一撃で沈めてしまいました(驚)
距離は6kmでも当たるし、小型艦艇には有効のようですね・・・。
とりあえず今回はなぜかその後の第二波 第三波がまったく現れなかったためそこでテスト終了、自動戦闘にしたらうちの艦隊が完全敗北を喫していました・・・あり得ん・・・。
巡洋艦の自動戦闘での戦力計算が無印の潜水鑑並に間違って居るんじゃないでしょうか?

325 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 02:05:17 ID:LJFMKeZF]
艦隊戦における巡航ミサイルHs-293Rについてのまとめ。

・流星に積んで可能であれば手動で発射しましょう。
・破壊力は小型艦艇には有効ですが中型艦艇以上はあまり効果が見られないため小型艦艇を狙うか中型艦艇以上は前後から狙って構造物を破壊することを狙いましょう。

捕捉:最後の戦果報告のところに
   戦果:駆逐艦”ベンソン”個人スコア ロケットによる攻撃
   とポツンと出てましたが・・・。軒並み砲撃だったなか輝いてましたw
   

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/30(日) 04:23:01 ID:+z7zU2Uh]
凄いなぁ…
とりあえず、乙。
今度プレイするとき参考にさせて貰います。

327 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 08:00:21 ID:9vmriOkp]
いえいえ、楽しかったですからw

アライズでの問題は巡洋艦が拠点に引きこもっているのが困りますね・・・
自動戦闘だと上記のように戦艦ですら蹴散らしてくれます・・・。
6隻の巡洋艦に9隻の戦艦たたきつけて全滅って一体・・・。
調べてみたところフリッツが徹甲弾で戦艦すら沈めるほどの威力があったらしいです。
こちらで対鑑攻撃をしてみたいんですが、空爆だけすると艦隊は引きこもって出てこないんですよねorz
Hs-293は通常炸薬のため通常船舶には威力があったが重装甲の艦艇にはあまり効果がなかったそうです。
きっちりアライズも反映してますね・・・。

328 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 10:27:07 ID:9vmriOkp]
ってクイックバトルで爆弾テスト出来るのにいまごろきがついたああああああ!!!

早速やってきましたorz
標的艦はボルチモアとお約束ですがw
いずれも数機の搭載可能機に搭載して発射。
命中箇所は相手が動き回るため不定ですがいちおう観測はしてます。

BV141    2発で『浸水』して沈没
桜花53型  2発で『浸水』して沈没
フリッツX AP−R 3発で『浸水』して沈没
Hs-293   6発で『浸水』するも健在 
Hs-293 第二回 2発で『浸水』して沈没

こやつらの爆撃ルーチンですが爆撃機と標的艦の開始距離が5km弱と短いためというわけでもなさそうですが、初期高度をいろいろ変更してもやはりぐるっと一度大きく後ろに旋回して高度を調整(初期高度とあんまり変わらないじゃん・・・)
して爆撃軌道にあからさまに乗った後距離3kmキロでわざわざ発射してます何とかして・・・。高射砲に当たるってばよ・・・。
どうも速度か高度か突入角度かなにかがに乗るために5km以上の遠距離が必要でその前段階軌道に入った後改めて3kmで発射するアルゴのようですね・・・。
しかしボルチモアは実戦では6発でも沈まなかったのに2発でも落ちることがあるとは、当たり所の問題でしょうか?同じ箇所に連発で当たればな・・・。

329 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 11:35:25 ID:9vmriOkp]
余興で大和の耐久実験。

クイックバトルで敵爆撃と攻撃機たからせて大和の耐久テストをしました。
魚雷及びミサイルの被弾箇所は主に右舷中央から前方。爆弾はすべて後部甲板でした。

・爆雷撃編
第一回:
爆弾1 魚雷12本被弾で各部浸水して移動不能、爆弾一発で後部主砲と副砲が持って行かれた。

第二回:
爆弾6 魚雷15本被弾で同じく各部浸水移動不能、今回は当たり所が良かったのか対空砲数機を持って行かれただけ。

第三回:ミサイル編
アメリカのガーゴイル対鑑巡航ミサイル26発被弾するも一部浸水するだけでした。

まとめ
タフですね大和は・・・・。それにしても砲塔のもろさは何とかならないものか。船体が無事でもこれではね・・・・。

330 名前:名無しさんの野望 [2007/09/30(日) 11:58:47 ID:9vmriOkp]
>>328
捕捉ですがマップがデフォルトでウエワク島だったのでそのままやってしまいました。
すなおに洋上にすればよかったですね・・・。



331 名前:名無しさんの野望 [2007/10/02(火) 11:35:48 ID:rbw23gj/]
現状ですが、最前線敵拠点が巡洋艦の溜まり場だけのこってしまってます、
前述のとおり巡洋艦は自動戦闘の判定が奇妙で、戦艦ぶつけてもかなり負けてしまうので、
自動戦闘で勝つためにはかなりの巡洋艦を用意しないと進まないことになってしまいました。
手動戦闘でならかなり蹴散らせますけど、ワールドマップに戻るときに9割以上の確率でaccess violation errorがおこってとまってしまいます。
ミサイル系の欲求はクイックバトルで結構満たせてしまったので、しばらくパッチがくるまで私のほうでは放置となりそうです。


332 名前:名無しさんの野望 [2007/10/02(火) 18:38:11 ID:cYK4iwhd]
アライズのゲームのフォルダの中に英語版の説明書が入ってる・・・気づかなかった。

333 名前:名無しさんの野望 [2007/10/04(木) 21:16:02 ID:/pzhYNtC]
wikiの人、やるならやるで早く纏めてくれないか

334 名前:名無しさんの野望 [2007/10/04(木) 22:22:55 ID:VaNOgIIF]
とりあえず使い勝手でも

隼:序盤の主力だが零の方が優秀か?防弾ゴムは忘れずに。       
九七式重爆:重爆だけど足が短い。中盤以降は使いにくいか?     
☆九六艦上戦闘機:足が短すぎるのが難点。開戦までに完全に立場を失うので外交取引用か?
零観:巡洋艦などに乗せる偵察機だが足が短い。基地での偵察はバグ?があり水上偵察機より優先されてしまう。対潜水艦用爆雷が搭載可能。
九九式艦爆:序盤の艦載爆撃機、同じく防弾ゴム必須。つけても落ちまくる紙飛行機。即彗星に乗り換えよう。
九七式艦攻:序盤の艦載攻撃機、魚雷攻撃に使いましょう、天山がないので流星までこれでしのぐしかない。
震電  
震電(ジェット):最高速度もパワーもあるが機動力は余り無いのでヒットアンドアウェイで。作れるのはかなり終盤。
五式戦:そのままなら普通なのだがエンジンを換装すると最高速度700km/hオーバー、航続距離2700kmのバケモノ戦闘機になる。爆撃機のお供に。
飛燕:運動性はそこそこで序盤から作れるが、足が短いので迎撃用か。
疾風: 
☆キ96
紫電:紫電なのにグラフィックは紫電改、設計段階では航続距離1600kmなのだがなぜか増加タンクをつけると倍に跳ね上がる。5式戦とならんで中盤以降の爆撃機のお供に迎撃にとつかえる。惜しむらくは空母に積めないことか。
月光:銀河の戦闘機型、足が短すぎるので論外。 
☆晴嵐:伊400専用?
☆富岳
連山
一式陸攻:爆弾用のハードポイントが1カ所しかないようで搭載爆弾が少ないが桜花を初めいろんな武装が施せるのが利点か。
☆飛龍:ミサイル2カ所に搭載可能だが脚が異様に短くなってしまう。こまった。
銀河:雷撃に水平爆撃に急降下爆撃となんでもござれの万能機。しかし巡航ミサイルが搭載出来ない使い勝手が難しい機体。
一式陸攻(輸):輸送飛行機なのはいいのだが滑走路がないと仕えない。作るなら二式の輸送機か。
二式大艇:基地の偵察用に大量に作りましょう。
零戦:烈風が出来るのが遅いためそれまでこれを使い続けるしかない、エンジンは換装すると航続距離が落ちてしまうので5式ができたら爆撃機援護は席を奪われる。装甲が神なので防護をしっかりと、操縦はちょっと癖があるか?

335 名前:名無しさんの野望 [2007/10/04(木) 22:27:49 ID:VaNOgIIF]
烈風:待望の艦上戦闘機。使い勝手は普通か?
彗星:中盤以降はロケット積んで大活躍だ。
流星:おなじく中盤以降のロケットの射手。魚雷攻撃も可能。
二式大艇(輸) :水上飛行艇の転用:東京からラバウルまでも無補給で飛べるとんでもない足の長さ、もとが水上艇なので基地が無くても人員物資を送れる利点がある(ただし墜落率は高め)
         輸送機作るならこっち。

336 名前:名無しさんの野望 [2007/10/04(木) 22:29:54 ID:VaNOgIIF]
ちょっと訂正
零戦:あまりにも有名な日本の傑作戦闘機。中盤以降はちょっと性能的におとってくるため陸上任務は他の後続機に譲った方が良い。
   烈風が出来るのが遅いためそれまで艦戦はこれを使い続けるしかない、エンジンは換装すると航続距離が落ちてしまうので5式ができたら爆撃機援護は席を奪われる。装甲が紙なので防護をしっかりと、操縦はちょっと癖があるか?


337 名前:名無しさんの野望 [2007/10/04(木) 23:16:58 ID:VaNOgIIF]
二式大艇(輸)は基地が無くてもじゃなくて滑走路が無くてものまちがい・・・・。

338 名前:名無しさんの野望 [2007/10/06(土) 01:11:31 ID:3nKXut0b]
さて中断かと思われましたがデータ収集続行ですw
富獄までつかってみたいのでとりあえず戦闘はせずにぼーっと生産や開発をしながら過ごしていたところ、
イギリスのキングジョージ5世 フッドを初めとしたドーセットーシャー級重巡洋艦2 フィジー級軽巡洋艦2 駆逐艦16 潜水艦6 空母1
の戦艦艦隊がノコノコとお出ましになりました。
そこで艦隊に対する陸上攻撃機によるミサイル攻撃のデータ収集のため
一式陸攻 飛龍 九七式重爆 計336機
 護衛に5式戦 紫電改 疾風 計200機弱
による海上攻撃を敢行しました
装備は1式陸攻が桜花53式赤外線ホーミング型
他がBV141の赤外線ホーミング型です。


339 名前:名無しさんの野望 [2007/10/06(土) 01:18:48 ID:3nKXut0b]
前回の海戦の教訓と爆撃データから
・攻撃優先順位は空母>駆逐艦 輸送艦 給油艦>巡洋艦>戦艦
としました。
まずは護衛戦闘機により敵の直援戦闘機を蹴散らし制空権の確保を行いました。
その後爆撃機編隊により空母を集中攻撃しました。
空母は約20発ちょっとのBV141を艦尾に集中攻撃され轟沈しました。
その後1発で沈む駆逐艦 輸送艦 給油艦 を次々と打ち落とし、
堅めの巡洋艦と戦艦が残りました。
攻撃隊は大隊20機のグループで波状攻撃をかけました。
ミサイル発射ルーチンはほぼ同じでBV141を搭載した飛龍や九七式重爆はわざわざ3kmまで接近してミサイル発射。
一式陸攻の桜花53式は4.5kmの距離から発射していました。
やはり5kmあたりから次々に高角砲で打ち落とされだしました。
フィジーは5発ほどで比較的早くから沈み初めましたが、ドーセットーシャー級は中中しぶとく、10発当たっても沈みませんでした。
大隊20機編隊を2波ずつたたきつけてようやく2隻を沈めました。ここまではおもにBV141を使用しました。
そして次はフッドに一式陸攻を2波ぶつけて桜花が20発ほど当てて撃沈。
戦艦ってこんなものかと思いきやキングジョージ5世は中中しぶとく、主に桜花を30発から40発、BV141を10発ほどたたき込んでようやく沈みました。
潜水艦は放置w
被害は戦闘機14機 爆撃機64機でした。
これもなかなかおもしろかったです。


340 名前:名無しさんの野望 [2007/10/06(土) 01:20:08 ID:3nKXut0b]
だいだいが大隊に変換されてる・・・・。
脳内補正各自よろしくです。



341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/06(土) 16:43:12 ID:3sPjqu1s]
>>340
アライズでは戦略画面で敵が積極的に攻勢を仕掛けてくる?

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/06(土) 16:45:54 ID:3sPjqu1s]
>>340
あとデータ収集GJ!

343 名前:名無しさんの野望 [2007/10/06(土) 17:59:25 ID:X9ElQ9qs]
歴史キャンペーンで中級でやっていますが、
主な戦歴は
開戦直後にアメリカの戦艦艦隊がウェワクを攻撃してくるも駐留していた重巡洋艦師団と島の防衛設備が壊滅させる(島の設備はふっとびましたが巡洋艦師団はHP64%でのこりました。これも自動戦闘における重巡洋艦反則計算の根拠の一つです)
その後すぐにアメリカの戦艦艦隊がやってきたので>>285を参照のほどを
開戦して数ヶ月してまたアメリカ戦艦艦隊を捕捉、付近にいた二個艦隊で追い回して自動戦闘で蹴散らし終了。
で今回のイギリス戦艦艦隊となります、
これを積極的と見なすか否かの問題でしょうか・・・。
細々とした攻撃ならよく最前線の基地とかにきたりします、艦爆4機だけとか潜水艦3隻だけとか軽巡洋艦師団1個だけとか・・・・


344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/06(土) 18:09:29 ID:3sPjqu1s]
>>343
無印より積極的になってるみたいだね。
購入の参考になったよ。
ありがとう。

345 名前:名無しさんの野望 [2007/10/07(日) 19:39:23 ID:ej8KCUFc]
マウスの精度や動きが ワンテンポ遅れて すごいストレスだ。
さっき買ってきて うきうきしながら ゲームを始めたのに・・・
くそゲー では ないですか?

みんな どうしてる?
ちなみに マウスの設定はいじりまくったよ。
ちなみに 自分のパソコンは最新のスペックだよ。すごい速いよ。

どういじっても マウスの動きが改善しない(TT)
全体マップのスクロールは 逆に速すぎ。

くそ、くそ ゲー! 窓から捨てるか。 

346 名前:名無しさんの野望 [2007/10/08(月) 07:59:17 ID:AyZP8OII]
マウスは設定でいじって自分好みの動きになるまで調整しました、私はそれで満足してますが。
全体マップのスクロールはマウスでやると速いですね、方向キーつかったほうがいいかも。
視点の角度をいじる時だけマウス使ってます。

347 名前:名無しさんの野望 [2007/10/08(月) 13:53:23 ID:9gNgj/dD]
>>345
です。レスありがとうございます。
マウスの感度を高いのではなく、最低から1段上ぐらいにすると
あまりストレスなくマウス操作ができるようになりました。
ヒスを起こし、ご迷惑をおかけしたことを お詫びします。

では 少し このゲームをやってみようと思います。

348 名前:名無しさんの野望 [2007/10/09(火) 11:48:16 ID:Oh5gsT89]
バグに負けずにがんばってください。


中盤以降ですが、わたしは2式水上艇で前線に広大な索敵圏を形成し、敵艦隊の早期発見に努めます。
一方で陸上爆撃機と護衛戦闘機は東京に待機し、常に最新の装備をさせて訓練させておきます。
敵艦隊が発見されれば即一番近い基地に飛んで強烈な一撃をみまいます。
いつ来るかわからない迎撃戦闘機は前線に置かなければなりませんが、爆撃機は爆撃に必要なタイミングだけ出ればいいので、これでいけそうです。
途中飛び石で伝っていく基地で着陸に失敗して損耗するのは欠点ですけどね・・・。


349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 22:03:40 ID:wbu2P8LB]
>>345
それ何の歌?ww

350 名前:名無しさんの野望 [2007/10/17(水) 20:22:39 ID:/XizSKJ4]
アライズ買ったのですが
d3d9_28.dllが見つからないといって
起動できません。どなたか解決方法ご存知でしょうか?



351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:10:58 ID:+VJS9BcW]
>>174-175

352 名前:名無しさんの野望 [2007/10/17(水) 22:25:49 ID:/XizSKJ4]
肝心のファイルはどこにあるのでしょうか。
重ねてすみません

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 00:29:24 ID:0nzHNlTD]
dx9の更新

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 14:36:52 ID:Geo8KJ4D]
>>352
WindowsUpdateすれば?

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/23(火) 20:45:03 ID:a5deeZG2]
今日このゲームはじめたんですが
ゲームが始まってメインメニューにいくと再起動かかっちゃうんですが
これは何が原因でしょうか?こんなメッセージが出ました。スペック不足ですか?

upp.sakura.ne.jp/src/upp11546.jpg

スペック
【CPU】 C2D E6750
【MEM】 PC6400 1G*2
【VGA】 7900GS 256MB
【Driver】163.71
【OS】XPsp2


356 名前:355 mailto:sage [2007/10/23(火) 21:04:34 ID:a5deeZG2]
設定を最適で始めたら普通にできました。


357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:45:00 ID:WFbrLUjG]
このゲームってプログラムソースも付いてた?

>>355 を見ると、C++ソースの一部でエラーって出てるけど

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/25(木) 20:14:58 ID:qkjMi4Mk]
これはこのソフト作った環境でのソースへのパスが表示されてるだけじゃね?
結構よくあるよ。

359 名前:名無しさんの野望 [2007/10/28(日) 08:34:10 ID:OekX5mmZ]
各基地で生産される 鉄鋼とアルミは東京に輸送しないと
生産に反映されないのですか?
つまり 東京の倉庫に鉄鋼がないと 大和の生産が遅くなるとか、
一時ストップしているとか
その辺、マニュアルにもいっさい明記されていないので、
よくわからんです。


360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 10:48:21 ID:pM5cp/+F]
なんか描画がバグってるんだがどうなってるんだ?
他のゲームは何ら問題ないし

intel core 2 duo
geforce 7900GT nvidiaから最新ドライバー導入済み
x-fi
memory 2GB
HDD空き領域問題なし



361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/12/03(月) 20:53:23 ID:r8KmBDBK]
C2D 6700
RAM 2G
GEFO 7950GT
SUND X-FI

でやってんだけどゲーム中盤くらいから途端に重くなって
ゲームにならん。

前作はこれでサクサクいけたんだけどなぁ

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/12/18(火) 16:42:46 ID:eOpq72cQ]
test

363 名前:名無しさんの野望 [2007/12/23(日) 02:28:25 ID:3SwA9GQ8]
age

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/12/24(月) 02:12:31 ID:CdOAyduS]
US版の発売時にパッチくるかも

365 名前:名無しさんの野望 [2007/12/30(日) 16:55:26 ID:rdnHMlRw]
パッチ出してー!

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/08(火) 23:35:31 ID:bGxPT/Rz]
age

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 20:16:07 ID:BbfnAFsN]
このゲームこの前買ったんだけど、無線の扱いが不明

航空機に乗せたり、無線局は建造したほうがいいの?

368 名前:名無しさんの野望 [2008/02/06(水) 01:27:33 ID:NUWxjawr]
1,4パッチきたよ

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:41:29 ID:w4Nu4ZGO]
ようやくか…いろんなバグが直っていると良いな
とりあえず内容を見てくる!

370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/10(日) 20:53:52 ID:kfrvdUwK]
んでどんなかんじ?




371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:54:20 ID:NFssovii]
軽くなってますように

372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:59:50 ID:0/HL9qi9]
このパッチは日本語版でも対応してるのか?

373 名前:名無しさんの野望 [2008/02/13(水) 13:54:20 ID:oXpq2Qoq]
インスコしたらエラーでるね 日本語

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/14(木) 19:30:27 ID:QwVqyOqS]
このソフトって亜細亜版買うと日本語にできるの?
日本語版買わないと日本語にはできないよね?

375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:57:27 ID:pBeng4hq]
>>374
そうだよ
日本語も結構酷いけどね

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/26(火) 23:16:09 ID:MZAIOVij]
ゼロ戦とか最上とか兵器が出来上がると同時に金と鉄がごっそり減るんだが、同じ症状の人いない?

金が恐ろしい勢いで減っていく

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:01:47 ID:A1Uxk8Sj]
久々に思い出してスレのぞきにきたら…
つか、いい加減にチートとか出して>開発元
メモリエディタで適当に弄ったけど、かったり〜し。

もう、そういう遊び方以外できましぇーん、このゲームは。

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:01:32 ID:atf9OIx6]
日本語版パッチはまだか!!

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:03:51 ID:GE94jrCb]
DEMO落としてやってみたんですが
最初のメニュー画面がちかちか?してその後再起動されるんですが
解決する方法ないんですか?

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:29:42 ID:pp9YgqxJ]
>>379
OSやビデオカードのことがわからないとなんとも言えない

パッチでたらなんとかなるかもねーって体験版か



381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 02:08:51 ID:c45mZUQ9]
>>380
スペックは
OS XPSP2
ビデオカード GF7900GS
メモリ 2G
CPU core2 6600
です


382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 11:01:57 ID:WcyFUUZk]
>>376
兵器生産で資材がごっそり減るってのはあんまり気にならんな。>無印だが
それより兵員の訓練の為の弾薬生産すると、たまりにたまった資金資材が一気に空っぽになる。


383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 13:59:47 ID:+ZKd/auP]
>>381
特に問題のなさそうな感じ・・・
ビデオカードとwindowsのアップデートしてみては?
あとDirectXも。

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:14:03 ID:mJPGKNNV]
桜花の11型ができたんで試験てがら飛ばしてみたんだが、あれ史実と同じで人乗ってるよね・・・
あの人員はどっから取られてるのか知ってる人います?

経験値の星が3つだったり2つだったりしてるから貴重な熟練パイロット取られてたら涙目なんだけど

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 06:31:44 ID:RIYFVeRB]
>>383
ドライバ更新で解決できました!
ありがとうございます 

386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:29:39 ID:5s9spG+H]
>>384
この桜花は米兵パイロットの捕虜を、薬物づけにして再教育し搭乗させてるんだよ。
味方艦に突入とはなんと理不尽な。


387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:13:12 ID:EYgNwVM1]
>>386
ワロタ

それにしてもパッチ出ないな

388 名前:名無しさんの野望 [2008/04/08(火) 00:52:57 ID:eoKz/pq7]
去年の暮れに買ったんだけど、このスレ読んだらプレイするのが怖くて
未だに未開封… 

パッチ出るのかな…

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/08(火) 01:58:06 ID:P++EWKQa]
なんというチキン

390 名前:名無しさんの野望 [2008/04/10(木) 20:34:28 ID:2uQmx3X7]
UK1,5パッチでやっと遊べるレベルになったな



391 名前:名無しさんの野望 [2008/04/12(土) 14:30:22 ID:9ljEASfK]
ほかにおもしろい海戦ゲーってないですか?


392 名前:名無しさんの野望 [2008/04/12(土) 19:27:39 ID:MazejK+E]
フリートコマンダーU

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:37:11 ID:vBZi/Bv2]
何か、日本語版安売りしてたから買ってみたんだが
公式から落とせるパッチ1.3だけなんだけど、ファイル名が1.2から適用して1.3に挙げる奴じゃねーの?って感じなんだが
インストール直後のに、1.3当てても大丈夫?

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 10:51:44 ID:WG/1kfKB]
大丈夫

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:43:52 ID:WPkPiSuJ]
このゲームって、あまり人気ないのですか?

396 名前:名無しさんの野望 [2008/04/20(日) 08:58:21 ID:4L693Lmy]
あまりにバグが酷くてゲーム進められないから、修正されるまで放置してる。

酷いバグが無くなれば再開するが・・・
日本語版パッチはまだ?

397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 12:58:34 ID:FXIrNgaP]
日本側でアメリカ側に首都を戦艦30、航空母艦20、重巡50、軽巡50、SS100、輸送艦100、給油艦50で
航空機数千機、真珠湾から捨て身の重爆撃連合400機出してインフラメタメタにしてから
兵士2万名で占拠しようと思っても負けるとかアメリカ軍の基地はドンだけ強いんですか。

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 13:01:42 ID:NNwXYtho]
アメリカは、民間人も武装してるからなあ、
それで、合ってるのかもしれん。

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 16:20:43 ID:FXIrNgaP]
キレて都市部に絨毯爆撃かけまくった後に3万の兵士で突撃させたらやっと占領できた。
重爆撃が何度もくるけど、一緒にジェット深電運んできた挙句にレーダ、無線、対空やらも運んで着てるからあっという間に復興してるから
無駄ムダムダムダダアアアアアアアアアアアアア!

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:38:23 ID:MFTwdPqK]
徹甲爆弾より全然HEが強いんですが 
使い道がさっぱり分かりせん、徹甲・・・



401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:43:00 ID:m4I9UT5K]
>>400
そうなのか

俺はミサイルの使い道が全くわからん
射程が100キロのやつでも3キロまで近づかないと発射失敗になるし、威力弱すぎ

結局有人の桜花が一番使えることに気づいた

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:45:04 ID:ur6rNF6a]
>>401
ときたま、質の悪いのが紛れ込んでるだけさ

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:59:10 ID:TpYdI3DQ]
>>401
桜花53型は7km、BV-246は5kmくらいで試したが発射できたぞ?

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:31:02 ID:ur6rNF6a]
発射した時点で後ろに下がっていって後から追い抜いていく奴は対外質の悪い奴。
発射してすぐに真直ぐ突っ込んでいく奴は質の良い奴

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 09:42:07 ID:2s0/jTCr]
開始早々に全艦隊集めて兵士搭載可能量最大まで待って敵本土に攻め込んだら固まった。
艦数、兵士の頭数、飛行機の数全て勝っていたのに、く、くやしい!ビクビク

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:00:17 ID:Kx441ohM]
バグに嫌気がさして封印しちゃってたんですけど、
今って戦略画面の重さとか、
一部の急降下爆撃機が地面に神風とかの論外レベルのバグは
治ってますか?

407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 12:27:55 ID:AX+HA+B6]
>>406
無印ですか?patch 1.6まで出てますよ。smpatch-1_2-1_6-eng_cdv
日本語版でも当てれました。
alliesは日本語版でパッチ修正できないですね。

alliesで敵の船が異常な速さの時がある(8割くらい)けど同じ症状の方いますか?


408 名前:名無しさんの野望 [2008/05/22(木) 13:17:34 ID:U0/zo7KC]
>>407
ああ。確かに船の速さが異常ですね。ソードフィッシュなんて速度が足りなくて着艦が出来なかったです。
あと、敵の船も異常に早いので魚雷が当たりません・・・

409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 13:42:37 ID:8RCh8B5N]
>>ソードフィッシュなんて速度が足りなくて着艦

現実で想像したらわらた

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 02:32:32 ID:ofYsyuKW]
久々に無印入れてプレイしたけどやっぱゲームにならんなコレ



411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/23(月) 21:31:28 ID:rbQMwUnp]
OS巻き込んで落ちなきゃ良いゲームなんだがなあ
ALLIESで落ちまくったから、しばらく放置していたけどやりたくなった
でも落ちまくり

何とか対処できないものかと色々試した
でHDDをデフラグしたら多少は良いみたいだ

後は、
・設定を最適
・参加数、艦艇25、航空機60迄
・戦略画面の部隊アイコンは攻撃など必要な時だけ表示
これでなんとか遊べてる

412 名前:名無しさんの野望 [2008/06/24(火) 22:34:54 ID:t4dxbShc]
そういえば皆さんのAlliesでの階級はどれくらいですか?

413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:24:09 ID:lKSeEo/I]
>>411
マジで?おちないの

414 名前:411 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:57:40 ID:t3Hl6d4X]
>>413
落ちる時は落ちるけど
まあ、なんとか遊んでる

415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/03(木) 14:55:18 ID:KG+J8Z42]
>>413
>>411に加えて
ポストエフェクトをオフ
鳥、雲、木、影、砲弾跡&軌跡等、余分なオブジェクト類は全てオフ
これで多少は安定する
それでも落ちる時はやっぱり落ちる

多分だけどcompactionを余り考慮していない設計ぽい
コンセプトは間違っていないのに勿体無いゲームだ

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/09(水) 09:20:43 ID:ba1WUUFN]
久しぶりに見たけど

Pacific Storm Allies Pacific Storm: Allies Patch v1.52 (11.3MB, May 28, 2008)

Pacific Storm: Allies - v1.52 Changelog

1. Fixed performance issues on the strategic level of the game;
2. Fixed CTDs during switching game modes;
3. Fixed errors in save files on tactical level of the game (AA guns problem);
4. Fixed CTDs in game’s configuration on some combination of hardware and video drivers;
5. Fixed CTDs when loading non-binary save files;
6. Fixed CTDs after loss of formation of certain type in the strategic level of the game;
7. Fixed CTDs with returning large number of aircraft to the strategic level of the game;
8. Fixed CTDs when you select a building to attack in auto-battle.

だいぶクラッシュ関連が修正されてますね、日本語版は放置みたいですが・・・・。

417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:23:43 ID:TMT1nd1+]
このゲームってMODでイージスとか追加されないのかな
日本側に追加されたらZipang再現して遊ぶのに

418 名前:名無しさんの野望 [2008/07/16(水) 19:55:31 ID:etFhSQ53]
このゲームユニットの初期配置の時自由に向きを変えれたらいいのにな・・・
戦艦などを港湾施設の攻撃に向かわせるとき、マップによって
いちいち180°回頭させなきゃならないのがなんともorz

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/17(木) 20:33:25 ID:n9JJ78+g]
>>418
俺も最近気づいたんだけど初期配置時に
「CTRL+マウスホイール」+マウス上下
単艦ならその場で回転
グループ指定した場合は、グループ中心点で回転
しかし初めから取説に書いとけって話だよな

あとシミュレータモードでALT=レティクル拡大とか

420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/17(木) 22:49:01 ID:yEyhAg/s]
>>419
ありがとうございます、早速試してみます。
本当に・・・細かい所までしっかりと説明書に書いて欲しいですよね・・・



421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:58:12 ID:4MkMI8hT]
>>416
おいおいてん・・まだ放置してるのか?
何ヶ月遊べないんだ

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:03:36 ID:sLiimRLJ]
>>421
本当にふざけるなって話だよな
こっちは高い金払って買ってるのにバグだらけでパッチは出てるのに日本語化しないとか

もうズーの製品買わない

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/08/16(土) 10:24:44 ID:4fzOFNcK]
空母が艦載機を敵基地上空に残したまま味方基地に帰還しちゃったら
艦載機が全く動けなくなっちゃったんだけどコレなんとかなりません?

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:41:07 ID:Kz7810BT]
>>
当方も、未だに起動しないです。

SteelMonstersというファイルの中身を見ると、最終部分がこんな感じです。

18:25:28: Creator = SteelMonstersApplication::createInput
18:25:28: Win32Input8: DirectInput Activation Starts
18:25:28: Win32Input8: Establishing keyboard input.
18:25:28: Win32Input8: Keyboard input established.
18:25:28: Win32Input8: Initializing mouse input in immediate mode.
18:25:28: Win32Input8: Mouse input in immediate mode initialized.
18:25:28: ******* CRASH ********

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/09/29(月) 23:53:06 ID:vSZzWQK6]
USB機材をPCに繋げてあると、不安定になりやすいみたいだね。
USBハブを外しただけで、とりあえず動作するようになった。
DirectX関連部分も、かなり怪しい気がする。

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/10/01(水) 17:25:39 ID:U1FNEfaf]
ALLIESの訓練シナリオは、なんとか最後まで行きました。

途中3〜4箇所位、手順が判かりづらく、次に進めない個所が
あるので、かなりの人たちは、そこで詰まり、ループ状態になるような
気がするよ。
それと、敵を航空機攻撃で壊滅せよ、とかが訓練モード中にあるのだが、
その敵は結構強くて、攻撃に向かわした航空機が壊滅したりする。
もちろんそこから先には進めなくなったりする。

427 名前:名無しさんの野望 [2008/10/12(日) 08:30:29 ID:cj3iKlON]
既出かもしれませんが、「生産」タブでのすごいバグを発見。
自分は生産日数短縮のため、200隻で発注しているのだが、1隻
目が完成した時点で『生産パラメーターを変更します』⇒『適
用』とすると、なぜか数量が199から200へもどり、そのまま進
めると即次が生産される。(繰り返すと莫大な生産が可能)

インチキですが、歴史のif(未来人が助けてくれた)思うこと
にする。

歴史キャンペーンの上級でも勝てそうなので、今から敵の各根
拠地へ「大和」級で特攻してみます。
ただし、史実とは違い各艦隊の「大和」級は30隻ずつですが。。

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:33:51 ID:fhk6pExk]
>>427
出来たら、無印なのかアライズなのかと
パッチを当てたか当てていないかのか教えてちょうだい。

429 名前:名無しさんの野望 [2008/10/12(日) 15:03:15 ID:cj3iKlON]

アライズですよ。

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:57:42 ID:W66KGtxm]
>>429
アチャッ
それじゃ、先ずは買って来ないと・・・
情報、ありがと。



431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:51:23 ID:JYyIQ0J2]
数百機もの攻撃機隊が、10隻前後の駆逐艦と2〜3隻の巡洋艦に
全滅させられるね。強さのバランスが艦船拠りだね。
(VT信管もない頃の開戦間近な状況なのに、日本の
アウトレンジ戦法が通用しない。)

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:21:33 ID:ylusIvi6]
これが神ゲーになったら、某NFが困りまくりんぐw
つか宣伝してやるよ^^

俺的にアライズ 戦略パートのバグ直しは大前提として
・命中エフェクトの改善:なんで小口径砲弾も大口径砲弾も、着水グラは違うが命中エフェクトが同じなんだ?あふぉか。
・大口径砲の遠距離攻撃不能:意味解らん。大落下角度で轟沈とかも無いのね。ツマラン。つか水上偵察機の意味は?
・大和かっこ悪い:ありえないだろ。俺はアンチ大和厨・アンチ日本軍マンセー厨だが、あの大和はないわ・・・
・艦種少なすぎ:やった! 糞ゲーのNFが勝ってるとこもあるんだ^^
・命中精度(狙ったとこにちゃんと飛んでいく)の安定不安定の要素が良く解らない:アクションパート設けたなら必須だと思うんだけど。

まぁ戦略面は無視して戦術パートだけでも遊べるようにしてくださいな。
あと、なんで通信対戦のとき、艦直接操作が無いの?あふぉかと。

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:02:23 ID:IuRFTfRm]
どこかにパイロットのボイス差し替えできるような素材ありませんか?

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:02:01 ID:mEPYObqR]
UTHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

ユニット無しにしておいてもアメリカ軍が攻撃してくると落ちるようになった・・・。

435 名前:名無しさんの野望 [2008/10/25(土) 00:45:38 ID:lVlTL3xl BE:988596274-2BP(400)]
資金の部分をチートで増やしたいんだけど、どのツールがオヌヌメかえ?

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/11/22(土) 04:41:58 ID:oO/3Sa/k]
海外では1.60パッチが出てる。

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/10(水) 11:30:55 ID:h/cuomsG]
スレで報告されている序盤に艦載機で空襲を仕掛けると
戦艦師団+α規模の艦隊に叩き落されると言う件の打開策について
自分なりに実行した操作を書いておきます。

・始まったらすぐに艦戦、艦攻、艦爆改修型を設計。
外海に出ている全ての空母を本土に戻して改修工事を実施。
これで防弾装備のない日本機への防弾処理を完了しておく。

・空撃を仕掛ける時のコツ
艦隊に戦艦が居るなら爆撃機は1隻集中。欲張って分散させても
爆撃に失敗して効果が上がらない。この時、爆撃機隊、護衛戦闘機隊は
ALTキーを押して飛行速度をMAXに引き上げておく事。

雷撃は2隊に分けて、艦隊正面の両翼から進攻。速度は先行する
爆撃機が敵に到達する頃合に全速にセット。標的になる大型艦の
ひとつ奥に居る艦を目標にセットする。

 ◎ ○ ●  ●  ●←・

標的が○ 目標セットが◎ 護衛巡洋艦群が●

 ◎ ○←・●  ●  ●

雷撃機が、標的の護衛艦最後尾を突破したあたりまで接近したら
標的に目標変更。このタイミングで目標を切り替えると
雷撃機が慌てて高度を上げて、魚雷を標的の至近で投下するので
敵艦が回避行動を取る前に敵に魚雷が到達する。

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/10(水) 11:32:07 ID:h/cuomsG]
雷撃隊を2隊に分けて攻める事で標的艦の手前に
クロスファイヤポイントを設定できます。

雷撃機のパイロットが未熟で射撃線を外しても、後方の敵艦へは
かなり良い距離での雷撃になります。

雷撃機の魚雷投下タイミングは、デフォだと重巡がギリギリ回避可能な
距離で投下するので効果がない。
こちらも避けられないタイミングで雷撃されても困るので
バランスとしては、この位で良いように思われます。
尚、艦船もALTで巡航から全速へ切り替えれば駆逐艦なら
重巡の主砲砲撃も避けられたりします。
(当然、雷撃至近距離での回避は無理w)

艦攻を、雷撃ポイントまで自力操作するなら機体高度を上下に振って
高度200以下の全速で対空砲を切り抜けるのがお勧めです。

ちなみに未熟な爆撃機要員だと、全速での急降下は海面に墜落するので
こまめに速度を直してやってください。

この操作で、自軍艦艇空母2の航空隊の場合。
自分の時の戦果は戦艦2巡洋艦4駆逐艦8。敵基地航空隊50+の撃破。
自軍は全爆撃機と雷撃機18を失い、艦戦は6の生還でした。
空撃の完了した機体は、すぐにその場から撤退させてください。
放置していると敵艦隊の上空を旋廻してて叩き落されます。

敵基地航空隊の殲滅の為に、戦闘開始直後は戦闘機多目の出撃が
良いようです。

以上、皆さんの参考になれば幸いです。


439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/11(木) 21:46:05 ID:avod1E9A]
MODってリンク切れてるけどないの?

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:40:15 ID:RsiWzyW2]
アライズのバグでひとつアホなのがあった・・・
敵艦と基地or空母の間に飛行高度より高い山があると
艦載機が山にまっすぐ突っ込んで自滅する。




441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:54:25 ID:RsiWzyW2]
>>427
これをやっていて気がついたけど、外交で相手国にユニットを渡すと
倉庫の予備は無視されて配備されている部隊から引き抜かれるらしぃ。
前線に配備していた零式をごっそり持っていかれた。

ちなみに、このバグ使うときに航空機なら180/200まで進んでいる場合
パラメーター変更すると200に戻って20機いっぺんに生産される。

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/23(火) 17:01:50 ID:vokpIfLL]
>>441
それを逆に利用して、アメリカプレイで、会戦前に日本と
外交で相手の航空機や艦船をごっそりいただくと、前線の
船が少なくなるので、会戦まで結構時間が稼げるよ。
(しかも、乗り組み員もごっそり頂けるので、日本の航空機は、
兵員を目当てにいただく感じだね。)

自ら頻繁に外交を持ちかけると、ごっそり頂ける状況になるよ。
(だいたい、一月に1回程度でるので、毎日他国へ外交を持ちかけると
良いです。日本でプレイしている時も、同じでイギリスやアメリカ
に外交を持ちかけると、国に関わらず、そうなる時が来ますね。)
(自分の方は交換条件を弾薬メインに相手に持ちかけると、結構効率が良いので
弾薬を多めに生産しておくと有利。)
(アメリカでプレイしている時は、イギリスとかの船も大量に入手しやすい。)


443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/27(土) 16:10:59 ID:3uriQe8J]
スチームで5ドルで売ってたから英語版かってみたぜ

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/12/30(火) 10:39:30 ID:/Rl4Sc3n]
アライズ、英語版ならパッチも出てるからバグなしでプレイできるんだよね?

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/01(木) 03:40:53 ID:jNV8dI0P]
大和を砲塔を直接操作して斉射しようと思ったら
遠距離だと発射できなかった(中距離だと撃てる
ただし自動攻撃にするとちゃんと長距離砲撃をしてくれるのだが
仕様?

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/02(金) 21:29:03 ID:shL+PYww]
>>444
部分的に潰してあるだけで完全とは言えない。

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/04(日) 09:49:07 ID:rw/SBJ4q]
>>446
キャンペーンをなんとか続ける事ができるなら、いいんだけどな〜
スチームって海外のネット通販かな?5$なら僕も書いたい。

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/04(日) 09:55:13 ID:GVKhf4Cd]
>>447

単体起動の拡張パックの体験版(英語版)昨日インストールしてやってみたんだけど、
なぜか新しい船を開発した時の名前入力画面で、日本語入力でも英語入力でも文字化けした。

製品版では違うのかもしれないし、そもそも俺のPCの問題なのかもしれないけど・・・
現在製品版インスト中なので、製品版で文字化けするかどうか確かめたらここに書き込みます。

ちなみにSteamのセール終わったから、今は9ドル99セントだよ。
それでも日本語版が7000円超えること考えると安いけどね。

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/04(日) 10:34:31 ID:GVKhf4Cd]
やっぱり無理だった。
というか最初のユーザーネーム入力するところからして、入力しても文字化けするから入力不可能だった。

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/04(日) 11:14:30 ID:GVKhf4Cd]
ちょっと試行錯誤したら普通に入力できるようになった



451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/05(月) 11:45:11 ID:Y7xHoc/L]
>>448
セブンドリームで激安で売っている

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/06(火) 05:49:23 ID:cA32LgQQ]
英軍で始めてみたんだけど、飛行機の航続距離足りなくて、陸軍戦闘機作っても前線に回せない・・・
どうすればいいんだこれ。

新しいエンジンつんでみたりしたんだけど、設計上では最大航続距離1800km越えてるのに、実際は燃料タンクつけても1300kmちょっとしか飛べない。
一番近い基地のバンコクまで1600km越えてるから、どこにも送れない・・・
技術開発でもっと大きい燃料タンク使えるようになったりするんだろうか・・・

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/06(火) 05:59:33 ID:cA32LgQQ]
自己解決した。
そもそも表記がバグってるだけだったみたい。

Steam版のpdfでついてる説明書みたら、スピットファイアのデフォルトの航続距離726kmってなってるのに、なぜかゲームの中では最初から航続距離1800km以上だった。


454 名前:名無しさんの野望 [2009/01/07(水) 00:16:49 ID:mXAjVGrm]
アイオワに銀河で攻撃しかけたら、いつまでたっても距離が短縮ないよ。
アイオワの最大速度って 500キロとか600キロかいな。

勿論魚雷を真後ろから発射しても 振り切って逃げるW

(艦船はアイオワ単独ね)

455 名前:名無しさんの野望 [2009/01/07(水) 00:18:22 ID:mXAjVGrm]
ところで こいつの画面を録画したんだけど
いいソフトあります???

○○の目とかいうソフトを試したけど
駒落ち激しくて 使い物にならず・・・・

Q6700(3.2GHZ)と GT8500なんですけど。

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/10(土) 15:26:03 ID:KOZXi223]
普通の船の対空攻撃力が半端ないねこのゲーム

練習して、相手に大損害与えられるようにはなったけど、自分が大損害受けるのは変わらず。
対空装備だけイージス艦並だわ・・・

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/11(日) 02:53:03 ID:44UDkaST]
日本語版買っちゃったんだがもしかして地雷?
日本語版はパッチも出てなかったりする?

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/11(日) 15:36:03 ID:pF4Wk1T6]
>>457
パッチ出てないらしいね。
地雷です。ざんねん。

ていうかこのゲーム、防御施設って存在する意味あるのかな
高い金かけて建設しなきゃいけない割りに、ほとんど意味ない気がする
戦争開始一ヶ月の時点で大和6隻赤城6隻含む大艦隊がバンコクに攻めてくる時点でリアルさも糞もないんだろうけど

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:13:20 ID:WSxv76NP]
太平洋の嵐5とこっち、買うならどっちがオススメ?

460 名前:名無しさんの野望 [2009/02/14(土) 00:08:34 ID:/KghMuBV]
無印、英語版の最新1.6パッチ当てても
爆弾ベイ装備の艦爆が攻撃できないバグは顕在なのね…。
敵艦隊を素通りしてくヘルダイバーの編隊、シュールすぎるだろ…。

開発者どもは発売していいと思ったんだろうかこれ。



461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:03:42 ID:h1n7RJhd]
>>379
と同じような現象なってるんだが・・・(製品版で)
戦闘画面になったら画面がかなりちらつく(メニュー画面でもムービー再生onだとなる)
スペックはXP SP3
C2D E6600 GF7900GTX mem4GB
って感じでDX9とグラボのドライバは最新にしたけど解決せず・・・

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:26:50 ID:1pBljZWR]
>>460
爆撃機は、良い攻撃位置が取れるまで敵艦隊上空を旋回してポジション取りするように
プログラムされているようだよ。イラっとしたら手動爆撃しかない。

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:46:28 ID:x1rBemGw]
>>454
俺はこういう症状出たことが無いなぁ。
アライズ日本語版ね。

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:42:23 ID:dYhH3f89]
重爆(連山など)の密集隊形でしたら、迎撃に出て来る敵航空隊も
かなり痛い目にあってるね。
いつも敵機撃滅に手を焼いてるので、気持ちいい〜!
こういった所はリアルで面白いんだが。(無印)

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/04/07(火) 09:38:11 ID:HojtdELp]
hosyu

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/04/17(金) 00:38:16 ID:9y2Kpag8]
hosyu

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/04/30(木) 01:21:50 ID:j+KVs1Az]
最近、誰もいないな〜。アライズ英語版のキャンペーンで、
1つの基地に駆逐艦(または輸送船)が150〜180隻もいる。
現在、機動部隊やら大規模爆撃隊など、総動員で猛爆撃中。
米英工業力は桁違い...orz

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/05/11(月) 13:11:28 ID:npdIWOWk]
もはや誰も来なくなってしまったが、私的に攻略サイトを作ってみる。
初めてプレイする人は参考にしてみて下さい

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/05/11(月) 19:21:03 ID:yPSpSV80]
それはありがたい、プレーの手本が有れば
また活気が出るよ。

470 名前:名無しさんの野望 [2009/05/13(水) 22:31:59 ID:hcnyjDr2]
427の大量生産のバグを記載したものですが、自分なりの裏ワザ
を紹介します。

1.大量生産について
@弾薬もこの方法(99999製造にして50000位になった時点で
 457の方法を繰り返す)で倉庫を満タンにしています。
A総司令部にできる基地については、総司令部の変更をしな
 がら@をすれば各基地とも弾薬、航空機、ミサイルなどを満タ
 ンにできる。輸送する必要はなし。

2.外交について
 @外交は1か月に一度(例:1月11日11:00に外交すれば次
  は2月11日11:00)可能となる。
 A資源は相手の提示する量が少なければキャンセルをくりかえ
  すと、提示する量が変わる。

3.熟練兵にする方法
 ・戦争開始当初できるだけ敵の少ない基地を奪い、すべて
  の艦隊をその基地へ移動。
 ・基地を相手に譲渡⇔基地の攻撃を繰り返す。
 ・この方法を20回〜30回くらいくりかえせば経験兵(経験
  値3.8)→熟練兵(経験値6.5)までもっていける。
 ・ちなみにパイロット、工兵は輸送船に乗せて実施している。




471 名前:名無しさんの野望 [2009/05/13(水) 23:01:41 ID:hcnyjDr2]
4.製造する航空機
 自分は烈風、彗星、流星、震電、富嶽、連山以外製造しな
 い。(初めにある97艦攻等はすべて売り物)
 ・艦戦、艦攻、艦爆:相手の対空砲火がものすごいためミサ
  イルを搭載してから利用
 ・戦闘機:基地を相手に攻められることがほとんどない。
  発進に時間がかかる。艦戦、艦攻、艦爆を基地に配置し
  ておく方が有利。(クイックバトルで試すとよく解ります。)
 ・爆撃機:富嶽・連山以外では一式陸攻のみ桜花の搭載が
  可能。富嶽は東京からサンディエゴ、連山はハワイからサンディエゴ
  の爆撃が可能。
 ・カタパルト水偵、二式偵察機等作る意味がない。そもそも偵
  察が無意味。

以上

自分なりの裏ワザを紹介しましたが、どなたか下記について
知っていれば教えてください。

・地対空ミサイルランチャーを装備しても弾薬の補給ができません。
 無理に弾薬を積み込んでも1発発射した時点で「弾薬が
 切れました。」となります。どうすればミサイルを搭載でき
 るのでしょうか?

・基地のミサイル設備(V1・V2)を建設する意味はあるのでし
 ょうか?基地の周辺までしか飛ばないのですが?

・烈風・震電→X4R-4F、彗星・流星→BV246IRH、富嶽・連
 山→桜花53型RWH-TJ-Cを利用していますが他にお勧めは
 ありますか?



472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/05/14(木) 08:00:51 ID:eiGnI+Cs]
>>470
GJ!!。
バグの嵐の中で、乙です。
製造する航空機で、零式艦戦さえ製造しないとなると、開戦初期で烈風が製造可能になるの?

473 名前:名無しさんの野望 [2009/05/14(木) 13:26:27 ID:oMOYExZx]
烈風は開戦の翌1月ころには製造かのうですよ。
このゲーム対空砲火がものすごいので、航空機は
やられ放題です。
自分は戦艦等大量生産するので、サンディエゴ等も航
空機無しで奪還してます。空母は連れて行っても
ほとんど航空機の出る幕なし。
ちなみに、艦戦はアメリカならコルセア・ベアキャット、イギリス
ならシーフュリーしか生産しません。

474 名前:468 mailto:sage [2009/05/15(金) 09:06:41 ID:1fTOzNKo]
>>469
今仕事で時間がとれない。ちょっと時間くださいな。

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/05/15(金) 21:39:58 ID:6daflOtC]
このゲーム今更ながら興味あるんだけど、偵察が無意味っていうのは
例えば、全体マップで敵機動部隊がどの辺りの海域にいるとか、
敵の位置情報は一定の距離とかで勝手に入手出来ちゃうって感じ?

476 名前:名無しさんの野望 [2009/05/16(土) 11:18:09 ID:GLUHBNTJ]
このゲーム、洋上での決戦なんてめったにできない。
(画面上に敵が表示されている間しか不可)
偵察してても偵察していなくても突然攻められる頻度は
同じくらい。
偵察で敵の動きありと報告があっても、その船種まで報
告はありません。
味方国の輸送船、給油船の動きまでいちいち報告してく
るので邪魔です。

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/05/16(土) 14:23:48 ID:jYBWOLgM]
なるほど確かに意味なさげですね

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/01(月) 02:37:28 ID:7HM7L/G8]
偵察だが、自分の場合はかなり重要ですよ。
偵察部隊配置に手をぬくと、味方基地目前に敵大部隊が突然出現とかある。
自分の場合は、予算に余裕なくても足の長い2式大艇を重要拠点に配備してます。
洋上エリアで早期に敵艦隊を発見し、味方輸送船を逃がしたり、迎撃艦隊や航空部隊を
さしむけたりと、偵察は大切です。

479 名前:名無しさんの野望 [2009/06/10(水) 20:58:50 ID:BcrVA9IQ]
UK版アライズ1.52をやってんだけど
ウォーラスの機体IDが-1の機体が複数いて
そいつを落とすと戦術画面から戦略画面に移動するとき
100%落ちるんだけど同じ症状の人いるのかな?

セーブエディタかなにかあればその機体消してしまうんだけどなぁ・・・

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:09:20 ID:56eSilhf]
>>479
そういったややこしい数値(あやしい数値)が出た場合は、できるだけふれないとうにしてる。
自分の場合は、前にセーブした所からやりなおすよ




481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:54:49 ID:hGWmnQr7]
>480
thx
普通ユニット名って
「Walrus 123」とかこんな感じだけど
「Walrus -1」ってのがモレスビーに居座ってるのさ
前のセーブからやっても変わらないから
もうセーブデータ弄るしかないのかなーと思ってる次第です
エディタってどっかないかなー?

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:50:10 ID:h/L8+b0p]
>>481
エディタは分からないな〜。他の誰か知らないかな?
自分はこういう時のために、常に4つ以上セーブしながらプレイしてる。(3日に一回とか)

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:45:29 ID:Tf1bQGZF]
pacificstorm.seesaa.net/archives/20090616-1.html
はじめてプレイする人は、よければどうぞ

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/16(火) 19:20:18 ID:+3kuOPOA]
参考にするよ、日本語版だと部隊は師団と表記
されているからいまいち部隊編成が解りづらいんだよね

485 名前:名無しさんの野望 [2009/06/20(土) 01:51:14 ID:EUkbWcov]
483の方、教えてください。
HP拝見させていただきました。
英語版は艦船等の種類が日本語版よりも多いのですか?


486 名前:483 mailto:sage [2009/06/20(土) 11:21:40 ID:tDfOf3nX]
>>485
MODを入れてます。近いうちにHPで説明しますね

487 名前:名無しさんの野望 [2009/06/20(土) 18:19:57 ID:EUkbWcov]
よろしくお願いします。
ゲーム初心者なもので、MOD自体初めて知りました。
MODは購入するのでしょうか?また、危なくないのでしょうか?
その辺もご説明いただけたら幸いです。

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:04:01 ID:s9z/KQMT]
上の人ではないけど、modはごくごく一部の例外を除いて無料です
10年間PCゲームをやって無数のゲームで無数のmodを入れてきましたが
危ないというケースは一度もありませんでした

489 名前:名無しさんの野望 [2009/06/21(日) 19:11:02 ID:sjbzcGVt]
ありがとうございます。
もし、よろしければMODを公開している所、ご存じないでしょうか?
自分なりの検索ではみつからなかったもので・・・。

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/21(日) 19:21:12 ID:7aUxmyXc]
俺もわかりませんので、というかまだPSAを
インストールしてないので>>486さんの紹介待ち



491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:08:47 ID:EHW1YR7v]
steamでPacific Stormの安売りが来てるんだが、無印とAlliesどっちがオヌヌヌ?
システム的には同じかな・・・?

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:51:18 ID:EHW1YR7v]
まぁ、Allies買ったんだけどね

493 名前:名無しさんの野望 [2009/07/01(水) 00:05:43 ID:EHW1YR7v]
そしてユーザー名入力で詰んだ・・・・
全角モードがOFFにならないから、□と表示されて文字化けする。。。

494 名前:名無しさんの野望 [2009/07/01(水) 00:12:55 ID:kyZnu76c]
あと、起動毎にwave音量を最大にされるんだがどうにかならんのか・・・・耳がぶっ壊れるわ

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/01(水) 16:19:03 ID:TbCrGI45]
>>493
そのままPlayer1でCreate&Selectしたら通過できるだろ。
俺は、デモ版はまともに動いていたが、steam無印版は
起動→プロファイル選択でフリッカ発生→暫くすると落ちる(CTD)
再起動→Unitの読込で完全フリーズ(Ctrl+Alt+Del利かない)。
→マシン再起動→以下無限ループ
予備マシンのDell Vostro1710ならちゃんと動くんだけどね。

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/01(水) 16:27:48 ID:TbCrGI45]
と書いた尻から、Forumの言う通りconfigを直接起動して
Best Performance→sm.exeを叩いたら起動したわ。
プロファイルも修正出来たぜ。

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/01(水) 16:32:59 ID:TbCrGI45]
やっぱだめだな。落ちる。

498 名前:名無しさんの野望 [2009/07/01(水) 19:19:12 ID:kyZnu76c]
>>495
プレイヤー名は通過するだけなら文字化けの□のままでもいけるからいいんだが、
戦略画面で数値を入力したり、船とかに名前を付けたりする事ができないんだよ・・・・特に数値入力できないのはイタイ
あと、俺も結構フリーズとかエラー落ちよくするなぁ
メインメニューと戦術・戦略画面に移行する間のロード中に発生する

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/01(水) 19:40:10 ID:TbCrGI45]
>>498
俺の場合、steamのPacific Storm 配下にあるsmconfigを直接起動して
グラフィックを最低まで落としてかつテクスチャをLowかMiddleにすることで
落ち着いた。ゲフォのドライバは2009/6/18配布分。
sm.exeを直接起動して半角英数の入力も出来てる。

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/01(水) 20:55:48 ID:kyZnu76c]
Alies.exeを起動しても半角英数無理だなぁ・・・・まぁいっか




501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/01(水) 20:57:32 ID:HgWSIOln]
steam$4.99セール来てる

502 名前:名無しさんの野望 [2009/07/01(水) 21:24:45 ID:kyZnu76c]
てか、MS-DOS形式のConfigから起動するとエラー落ちする・・・バグが多すぎる
sm.exeってのは無印版のexeかな?

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/02(木) 04:20:44 ID:aYmGCGEa]
>>499
>>502
おまいらAliesの話か、確かにAliesはだめだな。
configは普通にゲームを起動して動かさないと途中で
落ちるな。
なんとなくだが、勝手にIMEを起動するがオフにするキーが
認識出来ずにずっと全角モードになってる気がするな。
Backspaceは受け付けてるし。俺は英語104を持ってるが、
起動してから英語キーボード入力にしてもだめだった。

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:57:15 ID:/l8lU1fL]
>>503
言語バーの右クリックメニュー 
↓ 
設定(テキストサービスと入力言語ウィンドウが開く)

全般タグ

インストールされているサービス

追加

英語追加

で入れれるようになったよ

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/02(木) 16:29:03 ID:aYmGCGEa]
3番目の全般タグがねぇよ。もしかしてVistaかい?

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/02(木) 16:42:34 ID:aYmGCGEa]
>>499
>>502
別ゲーやってたが、>>504の書き込みでちょっと調べてみたが、分かったぞ。
Aliesが起動してない状態で、コンパネの地域と言語か>>504のやり方で
キーボードの設定ダイアログを表示した後、英語キーボードを追加して、
「規定の言語」を「英語」にしたら入力出来たわ。

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/02(木) 16:44:09 ID:aYmGCGEa]
>>499>>498

508 名前:名無しさんの野望 [2009/07/02(木) 17:26:51 ID:1/NIeqSP]
戦略MAPでの補給がよく分からない・・・
1発で規定量まで補給してくれるボタンないの?
艦隊に必要な弾種を把握するのが大変・・・・あと、どれくらいの量を積めばいいのかさっぱり分からん

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:46:17 ID:rBjJJbZl]
>>508
適当に全種類詰めてるぉwwww

それより、航続距離の短い戦闘機を他の基地に配備したいが、母港からの距離が遠すぎて移動できない
どうすりゃいいの?

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/03(金) 21:35:17 ID:fH77uHLV]
>>509
目的の基地まで輸送船で輸送できます。
艦隊の合流と同じ要領で輸送船に乗せられます。

目的地についたら輸送船ごと解散で飛行機が出てくる筈。





511 名前:名無しさんの野望 [2009/07/03(金) 23:04:29 ID:rBjJJbZl]
>>510
thxおかげで航空攻撃に耐えられるようになった

あともう1つ聞きたいんだが、偵察機部隊を配備しても偵察を開始してくれないんだが、何か指示しないとダメなの?
ゲームの最初から配備されてる部隊と、母港で作ってそのまま移動させてない部隊はちゃんと偵察してくれてるんだが・・・

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:37:51 ID:Jwo2RGxn]
>>510

配備中の基地に燃料があれば索敵してる筈
基地のオプションにて索敵なしにもできます
ちなみにデフォルトは有りになってます

作戦画面オプションで索敵範囲の表示も設定できます

単発水偵が基地にいると 二式大偵の足の長い索敵が行えないので注意してください

483さんのHPを参考にすると便利ですよ

513 名前:名無しさんの野望 [2009/07/05(日) 06:34:25 ID:FOXH8evv]
thx

514 名前:名無しさんの野望 [2009/07/06(月) 16:51:05 ID:/lox5Bd/]
ユニットを配置する時に、向きを変えたりできないの?
あと、陣形指定ボタンとかないんだろうか・・・・艦隊の進路を変更すると陣形崩れる・・・

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/07(火) 03:03:22 ID:IEuvZu9k]
残念ながら陣形指定ボタンはなかったと思います
配置後の方向転換の方法はCDの中のマニュアルに書いてありました



516 名前:名無しさんの野望 [2009/07/08(水) 22:32:21 ID:FJW9zNmi]
この前のセールで買ったんだけど、このゲームAAが強すぎね?
威力調整するMODとかないの?

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:41:56 ID:TGSm1UKz]
方向転換ワカンネ

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:13:31 ID:p7O8Fwtm]
>>517
CD内のマニュアル198Pを参照してください。
英文ですが機械翻訳をかけるだけで意味が分かる内容ですので
ご安心ください

519 名前:名無しさんの野望 [2009/07/09(木) 22:16:01 ID:TGSm1UKz]
ありがとう
お礼にケツを出すよ

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/10(金) 20:51:46 ID:GMazei9V]
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
JAPの重巡艦隊をB-17で20000から高高度水平爆撃したら、いつのまにかAAで全機撃墜されていた・・・・
な…何を言っているのかわからねーと思うが、 俺も何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…
艦船AAの異常なまでの命中率とか、指揮官死亡とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

てか、半数以上の機が爆弾投下せずに通過しちゃうんだが仕様なの? 急降下爆撃機だとそんな事なかったんだが・・・



521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/10(金) 23:25:42 ID:OU2RcFb1]
>>520
練度が低かったからじゃないの?
急降下爆撃機も練度低いと引き起こし失敗するけど

あと 巡航速度で突入すると投下までの時間が多くなるから
最速に変更
20機程度の編隊で一気に上空通過すればそんなに落ちないと思う

俺はパッチ当ててからはAA怖くないけど

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/11(土) 01:12:05 ID:Hw1HuOA6]
あ〜、確かに練度は低かったなぁ
練度上げって、提督写真の下にあるトレーニングのボタンと、部隊ごとのベーシックトレーニングと、戦闘経験以外に上げる方法あるの?
てか、兵自体が足りない。母港に学校建設しまくりじゃダメなのかな・・・・

523 名前:名無しさんの野望 [2009/07/11(土) 22:04:48 ID:7FnFb1Uz]
兵に関しては 母校以外にも学校をつくれば十分足りると思います。
練度は訓練では緑までしか上げられないようです。
青と紺にするには実戦で鍛えるしかないみたい

524 名前:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c mailto:sage [2009/07/11(土) 22:15:25 ID:bVYEVJ9X]
ttp://doraku.asahi.com/earth/showa/index.html?ref=navi
>しかし、わたしにはいまだに釈然としない少なからぬ事柄がある。
>ロッキード事件をあらためて点検するために、事件の捜査、そして裁判に関わった検事や弁護士たちに、ときには
>無理を承知で頼み込み、出来る限り直接会って話を聴いた。
>すると、思いもかけない新事実や、定説を覆す証言が、少なからず出てきた。
>特に、事件の捜査を担当した東京地検特捜部検事の一人は、匿名を条件に田中角栄の有罪判決をひっくり返す
>驚くべき話をしたのである。
そうか。

525 名前:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c mailto:sage [2009/07/11(土) 22:16:46 ID:bVYEVJ9X]
誤爆した。すまん

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/13(月) 00:33:45 ID:ebVBOxUq]
blog読んで今更MODの存在に気付いたがフォーラムが全く読めねぇ。

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/13(月) 02:14:46 ID:p+u5CeGr]
NewなんたらShipってやつが便利よ
追加船舶がパックになってる

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/13(月) 04:33:24 ID:Zx80sP5l]
フォーラムって日本からの接続弾いてない?
以前見ようとしたときは結局串刺さないと見れなかった

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:09:54 ID:V+oebEMI]
catvだけど特に弾かれなかったよ

最新パッチ入れてからは全然落ちなくなった
これでやっと遊べる



530 名前:名無しさんの野望 [2009/07/17(金) 03:20:15 ID:0MKc9Fxj]
いやぁ、糞ゲーかと思っていたけど
MODを導入すれば様変わりするものだね。

でも気になる点……。
Allies最新バージョンで航空機のエンジン音がたまに聞こえず、遠方の何もない
空域で音源が停止しているようなんですけど、同じような人います?
カメラをかなり遠くに移動させて、再度飛行機に近づくと聞こえるようになります。
コードでSoundFX3Dをオフにしてもソフトウェアバッファをオフにしても同じですね。
X-Fiを使っているので何か相性の問題なのだろうか

もう一つ
Effect MODってのがありますが、
これ導入しても変化ないんですよね。
フォーラムを見ると1.1ukバージョンじゃないと動作しないとか騒いでいますが、
やはりそうなんでしょうか。
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?p=43313
ここにあるので、ダウンロードして解凍せずそのままインストールフォルダのmodにいれます。
動けば対空砲火の爆煙がもっと黒くなるはずです。ならなくて灰色のださい煙のままだったら無効ですね。
消す場合はeffects,zipを消すだけで簡単。

何もかもが中途半端なゲームだ。だが嫌いではない



531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/17(金) 10:56:39 ID:5bpuhjVP]
まロシア製だからね。玉石混交だけど、だがそれがいい。

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/17(金) 21:13:57 ID:mrSFCJQZ]
>>530

Effect MODを導入してみましたが正常に動作しました。
SE MODもあったので一緒に入れてみましたが
雰囲気が出て非常にいいですね。
良いものを教えていただきました。
ありがとうございます。

エンジン音に関しては当方も偶に聞こえなくなります。
まったく同じ症状です。

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/17(金) 21:37:20 ID:Ebw36Z8o]
>>532
SE MODについて詳しく!!

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/17(金) 22:52:15 ID:0MKc9Fxj]
>>532
ちなみにバージョンはおいくつですかい。
イギリス版か米国版かも教えてくれたら幸い。

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/18(土) 20:42:34 ID:ta4zglZi]
>>533
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=2762&sid=75267fb66b719f24f3b27ab9d44fa611

こちらの71番目のMODです。
SEとBGMの2種類用意されています。

使い方は解凍してそれぞれのフォルダに上書きです

>>534

イギリス版でバージョンは1.52です。


536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/19(日) 06:23:16 ID:fzZzjsGC]
>>535
なるほど。1.52で稼働しましたか。
思えば私も水柱とかはちゃんと動作していました。
対空砲の炸裂煙だけはオリジナルのままなので不思議ですた

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:59:14 ID:UU3QHI0N]
まだこのゲーム自体インストールしてないから
なんとも言えないけど、対空砲の口径とか弾種によるとか?

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/19(日) 22:14:24 ID:QeB6QAbG]
私の場合は
高射砲弾の炸裂が灰色から黒になってます

高射砲のエフェクトは一律ですので
原因は別にあるかと



539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/19(日) 23:01:13 ID:Uu1wJ/UP]
>>530


540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/19(日) 23:58:26 ID:fzZzjsGC]
MODいれたら普通に遊べるようになった。
何より艦艇追加が素晴らしい。拡張パック以上のボリュームだし。
ロシアの戦艦とか追加できて感激。早速雷撃して沈めてやった。
エンジン音もユーザーメイドのにしたらフライトシムで聞けそうないい音。
BGMもダサイのからなんとなーくマッチしているユーザーチョイスのものに。

PCゲームの醍醐味ってのを改めて実感できますた。
MODってユーザーによるゲームの最適化みたいなもんですね。
良いプラットホームだ。



541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/20(月) 15:13:40 ID:du+edJj/]
どなたかBGMオリジナルで入れた方います?
oggのBGM作って
念のために元あった名前をそのままコピーして入れても音がしないんだ。

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/20(月) 20:42:26 ID:mfq8MXf4]
MODとしてアップロードされているOGGファイルは
そのまま上書きしても聞こえるね。
エンコードの手段がおかしいとか無いかな?

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/20(月) 20:45:05 ID:+5JRQcSh]
同じoggって言っても、周波数だのステレオモノラルだのなんだのいろいろあるよね
オリジナルのファイルとある程度あわせないとダメなんだと思う

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/20(月) 20:46:36 ID:mlITGIWA]
>>540
しかし残念なことにロシアのディベロッパはmodについて
賛否両論なんだよね。modで世界が広がれば、
2バイト文字ゲーマー、特に最近では中国なんかも
ガンガン買ってくれると思うけど、改造の話は
公式Forumで一切しないでくれ、ってとこもある。

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:38:47 ID:mfq8MXf4]
まぁ、確かに自分らが精魂込めて作ったゲームが
そのままの状態で評価されず
ユーザーのMODを追加することで良評価され、
挙げ句にMODが独立してしまってユーザーが流れたら涙目だ
ユーザーにとっては嬉しいが、開発者にとっては屈辱でもあるな。

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/20(月) 22:09:51 ID:J9KQH8mF]
日本軍で始めて丸二年たったんだけど
毎月の様にマリアナ沖に大艦隊(戦艦4空母4や戦艦2空母8)が
攻めて来るんだが 他の人もこんな感じ?

いい加減、艦船・航空機の補充が間に合わなくなりつつあります

今日なんかは索敵網の死角をつかれて新潟を攻められ
再編途中の中爆部隊で泣きながら防戦中ですorz

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/21(火) 02:26:40 ID:yoCB+MkT]
フォーラムをのぞいていたら
このゲーム、X-Fiとか最新型のサウンドカードだと
飛行機のエンジン音とかが(飛行機に)ついてこないとか問題があるらしい
皮肉にもオンボードカード等のシンプルなほうがちゃんと聞こえるとか。

それとは別に気になる点が、
このゲーム、マウス感度が良すぎない?
感度のバーを丁度良く合わせても、中クリック+マウス移動のカメラ移動が
とてつもなく素早くなってしまう。ゆっくり回転させようとするとミリ単位のマウス動作が…。
心なしか、アーケードモードをオフにしているのにゲームスピードが速い気がする。

同じような人いないかな

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/21(火) 09:40:31 ID:vFzIaCvy]
マニュアル見てたら、
G4M Hamaki
とあってワロタ

549 名前:名無しさんの野望 [2009/07/21(火) 19:20:06 ID:B8ci7PQt]
パッチに期待してUK版アライズを買ってみたんだけど、日本語版と同様、
初級だと富嶽ができるようになったあたり、中級だと1942年夏あたりで落
ちまくり。
自分は、上記470の方法で河内型戦艦とか弾薬など大量生産しているから
かもしれませんが、皆さんも同様ですか?
初級だと相手がほとんどいないので面白くないし、中級だと逆に1000隻以
上相手がでてくるのでやってられません。

あと、UK版だと海軍兵が足りずに一苦労。日本語版だと生産した時点で
海軍兵も漏れなく付いてきたんだけど。
なにか解決方法知らないですか。
自分はパッチを入れて、東京の海軍学校を10、ドイツのTARAKAN基地を分捕
って、海軍学校10を作りなんとかしのいでいます。

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/21(火) 21:38:47 ID:vFzIaCvy]
steamで落としたやつって何版なんだろう・・・・

基地の自動物資輸送の設定ってどこからするの? 特定の物資の自動輸送を止めたいんだが・・・・



551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/23(木) 07:38:38 ID:dXeSwJm+]
>>546
あるあるww
でも、それも面白いでしょ

>>547
あんまり今まで違和感なかったけど、
言われてみれば確かに感度良すぎる感じはあるね,,,,,

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/23(木) 11:54:53 ID:J2VSmx3y]
Alliesが終了時に偶に終了せずにフリーズするから困る・・・・
全画面だからどうにもできず、PC電源ぶつ切りの巻

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:32:44 ID:v1pP6o7o]
>>552
私も偶に同じような症状が出ますが
メインメニューに戻してから終了するように
したところフリーズしなくなりました

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:41:45 ID:mbQv34nK]
終了するけど、
エラー音なって変なメッセージが出る事はある。
応答なしになったら自動的に終了してくれるWindows側の設定あるらしいから
やってみたらどうだろう。

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/25(土) 10:45:31 ID:uJ9/EKof]
>>549
1000隻以上?俺も中級だがそんなに出てこないけどな。
確かMODで「PCの駆逐艦大量生産」をおさえるの見たような。
不確実ですまない。
海兵足りないのは、やはり兵学校作って補充するしかないと思うよ。

556 名前:名無しさんの野望 [2009/07/25(土) 11:31:04 ID:homfn26s]
やはり、海兵学校を作りまくる以外手段は無いですか。
参考までに、自分の場合開始当初、空いた基地を取りまくり毎月同時刻
に交渉で基地との交換で敵からリソース、ユニットをもらいまくります。
ユニットは兵員目当てで、開戦後戦闘艦はすべて返却します。輸送船、給油
船は蘭独露との交渉でリソースと交換に利用。
いんちきでもしないと兵員が足りないので。

(SHIFT+F)で敵基地の大体の艦船数、航空機数が判りますが、米英で
1000隻以上いますよ。
自分の場合、真珠湾、パナマ、サンディエゴ、シンガポール、カルカッタ等の敵の多い
ところを攻めるのですが、大体表示どおり敵がでてきます。
大規模戦闘を3回くらいするともう落ちまくり。
あと、航空機が多い基地を攻めるともうダメです。

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/25(土) 12:54:31 ID:4X3RJ3ho]
さすが大海洋艦隊ですね

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/26(日) 00:21:28 ID:n4U2wmr2]
米国はリバティー輸送船だけで4000隻弱建造してるからね。
タンカーやフリゲート艦など全てなら1万隻はあったかもよ?

どなたか艦名の変更方法知りません?

559 名前:名無しさんの野望 [2009/07/26(日) 19:28:32 ID:nIAyvhRu]
艦名の変更なら改修型の作成と同様F2keyか右クリックして名前の変更で
できますよ。

最近判ったバグの報告
・1エリアに7隻以上の大型艦(戦艦・重巡)を配置
 通常大型艦は6隻しか配置できないけど、6隻配置後、船の方向変更(ctrl
 +R)で微妙に動かすと更に大型艦が配置できます。
 まあ、配置しすぎると敵の弾もあたる確率が増えますが。
・アーケートモードでの敵艦の異常な速さを元に戻す方法
 アーケートモードを利用すると輸送が必要無くなるので自分はもっぱらこちらで
 ゲームしてますが、敵艦の速度が異常になり悩んでいました。
 それを補正するには、一旦ゲームを保存終了した後、新しいゲームを通常で始
 めすぐに保存終了し、前のケームを再開すると速度が通常に戻ります。
 ただし、敵艦が魚雷攻撃してこないバグは残りますが。
 
 


560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/27(月) 00:09:53 ID:/+xCUpBj]
>>504
遅くなったが、乙です。
助かりましたw



561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:14:23 ID:s0T14KUX]
強風が出てくるMODがあるね

後、命中精度の変更MOD入れたらいい感じになってきた

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:55:49 ID:RLvDbLP9]
命中精度ってのは数値上ではなくて
実際の砲撃戦でよくあたるようになるの?

だとしたら神なんだが。
よければおせーて

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:22:25 ID:X/+qVOzJ]
>>561
詳しく!!

564 名前:名無しさんの野望 [2009/07/28(火) 00:26:28 ID:6gUUC+gL]
>>562
バランス調整MODです
好みが分かれるので説明を熟読してからの導入をおすすめします
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=3006

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:30:15 ID:6gUUC+gL]
うぁ 上げてしまったorz

あと強風(紫電改?)はこちらの総合MODに入ってます
多少競合するMODがあるようなので導入には注意してください

ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=3203&sid=d67f0c0fb4e7031bdcc064e14112b61d

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/28(火) 01:32:50 ID:W5+v2XgA]
ありがとうございます

567 名前:名無しさんの野望 [2009/07/28(火) 21:42:50 ID:YUWAtqoz]
自分はそのサムライスピリットというMOD入れたのですが、結局、紫電改の海上
戦闘機版が利用できませんでした。製造しようとすると落ちるのです。
どなたか英語のわかるやさしい方利用のしかた教えていただけないでしょ
うか?

自分はそこにあるMOD利用して大変楽しんでいます。ですが次のMOD
は失敗しました。
・核兵器・・・ある基地に攻めていった時初期配置、戦闘開始すると、ド
ーンの音と同時に画面が赤黄色。ビックリした後確かめると自分の艦隊だけ
全滅。再度追加配置するもまたドーン。なんで至近距離にいる敵艦隊は無事
なんだ。
・ミサイル巡洋艦阿賀野・・・このゲーム地上、艦艇のミサイルの活用方法
がどうも判りません。
・ドイツモジュール・・・ドイツ軍としてプレイできますが、一回で飽きま
した。使用できる艦艇がビスマルク、ナルヴィグのみなので。シャルンホル
ストとかヒッパーとかがUHFテクノロジーを開発するまで製造できないの
です。ただそのファイルの中にあるMode_Germanyといるファイルはお勧めで
す。海兵学校が10個作れるようになります。

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:51:22 ID:ST9EoVts]
みんな楽しそうでいいなあ
日本語版買ったけど買い直すかな

569 名前:名無しさんの野望 [2009/07/28(火) 22:24:45 ID:YUWAtqoz]
日本語版でもほとんどのMOD利用できますよ。
自分は両方持ってますが、落ちるタイミングが両方ともほとんど同じで違い
がよく判りません。だから初級で相手にユニット、資源、弾薬等をあげてミ
サイルとか楽しんでいます。

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:42:33 ID:ST9EoVts]
>>569
そうなんですか!? 知らなかった
久々にAlliesインストールしてMODいれてみる事にする
ありがとう



571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/29(水) 00:13:47 ID:BCicarFK]
>>559
ありがと!
バグはシステムバグ系(ソフト面)と
PCのグラフィック処理(ハード面)の2種類がある気がする。
>>559
そう?
英語版1,52vは、なんとなく落ちそうな事を回避してれば、そこそこ安定してると思うけど。

572 名前:修正 mailto:sage [2009/07/29(水) 00:16:53 ID:BCicarFK]

>>559
そう?英語版1,52vは‥


>>569
そう?英語版1,52vは‥

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/29(水) 01:18:37 ID:Jw4iDNRf]
自分は無印日本語版発売後即買い組なんだけど
当時のあまりのバグの醜さと露サポートのクソさでまったく遊んでません。
こんな無印な俺でもMod入れれば少しは楽しめるくらいにゲームは改善しますか?

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/29(水) 01:44:40 ID:uGIXigft]
>>573

無印なら日本語版でも英語版のパッチを導入できます
私の場合、それで非常に安定しました

MODについては未導入なので分かりません

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/07/29(水) 07:52:09 ID:Jw4iDNRf]
>>574
今度再インストールしてパッチあてて遊んでみようと思います
ありがとうございました

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/05(水) 13:56:00 ID:w2SrSZyS]
航空機の高度の設定が未だに分からん・・・blogに書いてあって要約気付いたんだが
どうすればできるの?

577 名前:名無しさんの野望 [2009/08/05(水) 21:58:04 ID:4tHeo4Tc]
邪道な遊び方をひとつ紹介。
MODの一覧のYamato cloneの中でmsashizipというMODが落とせますが、
OEModificationsというファイルを編集するだけで砲塔の変更ができます。

"Second_Turret_155_Yamato"→"Baltimor_Main_Turret"ボルティモアの主砲
"Universal_Turret_127x2_Mogami"→"GMain_Turret_100_Akitsuki"秋月の主砲
"AA_Turret_25x3_Yamato"→"Turret_2x40x2"40ミリボフォース砲 等々

自分はProjectorやカタパルトとか取っ払って3*406/3基 3*203/10基 2*100/20基
4*40/33基という武蔵をつくったりして遊んでいます。

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/06(木) 01:53:08 ID:YV7fQISk]
>>577
ほぉ〜!!
いろいろ面白いMOD使用方法!
いいね。

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/06(木) 20:24:50 ID:vfz3vmuc]
>>577
スゲーな
紺碧2とか鋼鉄のHLGまではいかなくても
一気にあそべる範囲が広がりそうな予感

580 名前:名無しさんの野望 [2009/08/06(木) 22:07:44 ID:kqTpTMlb]
577の者ですが、ちなみに他のMODのOEModificationsファイルは変更
するとMODが無効になりました。
自分はプログラム等さっぱり解からないもので、たぶん他のファイルも
変更しないとダメなんだろうとあきらめました。

どなたか詳しい方いたらぜひご享受願います。



581 名前:sage [2009/08/08(土) 10:32:05 ID:LHe1WGTU]
OEModifications.xmlでなく、Musashi_port.smu内を
書き換えると、改修工場で改造できるようになります。

582 名前:581 mailto:sage [2009/08/08(土) 10:35:57 ID:LHe1WGTU]
すいません。sage書くとこ間違えました。

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/09(日) 19:02:20 ID:sUp0/WpR]
>>581


584 名前:名無しさんの野望 [2009/08/10(月) 13:15:25 ID:yHqR5DI6]
>>581
すみません。smuファイルはどうやって編集するのでしょうか?
smuで検索しても編集ソフトとかがよくわかりません。


585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:27:27 ID:URGQ4qCI]
>>584
メモ帳やワードパッドで編集することが出来ます。

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/11(火) 05:54:46 ID:MphChhOw]
このゲーム、機能を増やすだけ増やしまくってるから、直感的に分からないことが多すぎるよな。
自分でB-29を操って都市を爆撃できる唯一のゲームっぽいから購入してみたんだが、いろいろ慣れるまで辛いな

587 名前:名無しさんの野望 [2009/08/11(火) 13:47:41 ID:bJyj6BbI]
>>585
ありがとうございます。

588 名前:sage [2009/08/15(土) 21:49:23 ID:pT53QyyC]
最悪のクソゲーだと思う。数年前に買ったのだが久々にやってみた、

最初はさくさく動くのだが、次第に最高速で時間を経過させるとカクカクしてゲームどころじゃない

ストレスたまりまくり、パッチも出さない、こんなゲーム買って損した金返せ!

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/15(土) 22:46:10 ID:8mYiNB5c]
外人って多少重くても普通に楽しんでいるよな
日本人だけが異常に60fpsとかヌルヌルに固執している
設定下げるのも嫌がるし。

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/16(日) 03:31:53 ID:ypa5t8P8]
確かに艦隊同士で打ち合うとカクカクだからな
内容は悪いゲームじゃないんだけど、覚えることが多いのと出来の悪さが目立ちすぎて中々なじむことが出来ないよね
日本人は外人に比べて諦めが悪くて、外人は諦めが早いからバッシングする前に止めてるのが実情だろw



591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/16(日) 16:53:39 ID:B43+VaM9]
MOD入れてみようと久々にインスコしたらすっかり操作忘れてたw
MODのNewShipのIJN3.0を入れてみた 良いねコレ

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/17(月) 17:51:19 ID:Gwu/m6xv]
PSA Mission Editor Released
ってミッションから地図まで作成できるんだろうか?
英語詳しい方か使った方いたら、教えてくらはい。
>591
日本丸など商船MOD追加いただきました!!

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/20(木) 12:29:19 ID:G8iLov4J]
MODってさすがに日本語版には当てられないよね…。

594 名前:名無しさんの野望 [2009/08/20(木) 13:39:50 ID:MOVUm5FY]
>>593
569

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/21(金) 09:15:21 ID:EVat7/bn]
おお、当てれるんですか!ならクラッシュも減るのでしょうか?

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:02:44 ID:h7fnUOPl]
>>595
ブログを見てみたらいいんじゃないか?

597 名前:名無しさんの野望 [2009/08/30(日) 00:42:05 ID:W4ERCOuT]
ここにある98番のMODって初代用のかな?
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=2762

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:31:40 ID:S+0G2/tR]
>>597
まぁ頑張れ!

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/08(木) 23:40:33 ID:z7vdiZOu]
おお、このゲームMODもあったのね・・・1年ぶりくらいだがもう一度やってみるか

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/09(金) 08:06:33 ID:zj454aXQ]
因みに日本語版って当然UK版のパッチあたりませんよね・・?



601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/09(金) 13:19:27 ID:/pc6GJYv]
うろ覚えだけどあてるとプレイできなくなったような

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/09(金) 18:51:29 ID:zj454aXQ]
ありがとう、とりあえずUSアマゾンで発注しといた
それまでは日本語版やってます

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/12(月) 05:06:40 ID:ZlKBv3GV]
>> 591
> MODのNewShipのIJN3.0を入れてみた 良いねコレ

これ落とせない。誰か上げてくれないかな?

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/12(月) 12:40:41 ID:uREo+msv]
savefileはもう一ヶ月以上も使えないだよな
いつまでやってるんだか

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/15(木) 18:57:54 ID:72JpsdCq]
やっとUK版届いた!英語は読めないが日本語版のマニュアル見ながらがんばってみる

606 名前:名無しさんの野望 [2009/10/20(火) 07:23:07 ID:Cox6x1pv]
キャンペーンで敵の建造する艦船をもっと現実的な数にするMODない?
開戦前なのに物凄い数の駆逐艦を作ってやがるんだが・・・・・

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/20(火) 10:39:46 ID:sr2Xh8gX]
>>606
敵の数は調節するものだ同志よ、さあ戦艦攻撃艦隊*2で突っ込むんだ

608 名前:名無しさんの野望 [2009/10/20(火) 17:57:39 ID:f2WVWBYs]
ここにあるMODダウンロードしようとしても
「Sorry! We're almost done!」
てなってできないんだが皆さんどうやりました?
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=3291

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/21(水) 21:16:21 ID:xpiBiF1m]
>>603 明日一杯までですのでお早めに
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/85969

>>608 確かに落とせないですね 上ので落としてください

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/22(木) 07:15:12 ID:trRvFWOM]
>>609

感謝です。
今プレイ中のキャンペーンに決着、もしくは続行不能になったら導入して堪能します。



611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/22(木) 13:50:31 ID:trRvFWOM]
ところで、いい感じのドイツの艦載機のMODってありませんか?
グラーフツェッペリンを投入したけど艦載機が無くてしょんぼりだったので。

612 名前:名無しさんの野望 [2009/10/22(木) 16:33:41 ID:YCgkoW1e]
>>608です
>>609さんありがとう(^^)/

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/22(木) 16:49:27 ID:Fpo/h0Wj]
>>611

ない



614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/24(土) 09:46:21 ID:vXSr0F/2]
>>608

今更ですが、こちらで補完して下さった方が居たようです。

www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=3924&sid=7685a93d4ed94224de2b0a62f1090afb

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/10/24(土) 15:59:33 ID:En1Db7r5]
>>614
DLし損ねてた、ありがとうございます。
因みに日本語版あれば英語版でも一部日本語化出来たんですね、とっくに既出かもですが

616 名前:名無しさんの野望 [2009/10/25(日) 13:21:48 ID:jHVA2FXr]
>>608です
>>614おかげで米英を追加できました
サンクス(^^)/

617 名前:名無しさんの野望 [2009/11/08(日) 10:16:08 ID:4/NksdNp]
ここにあるZuiho追加できた方いますか?
DL(V1.1)をDLしてもできないんだが
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=2954

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/11/18(水) 23:24:01 ID:OeSL89lj]
アライズ日本語買おうと思ったんだけどやばそうなようで・・
確かにパッチが何もない・・

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/11/26(木) 19:10:19 ID:x+pq2/1W]
>>617
自分は1年位前に filefront で落としたのですが…。

検索したらこんなの見つけましたが…。
www.tekcn.net/redirect.php?tid=16820&goto=lastpost


620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/11/26(木) 19:12:37 ID:x+pq2/1W]
>>618

STEAMでオンライン販売の英語版買うと良いですよ。
落として即プレイ出来て多分9$くらいの値段。



621 名前:名無しさんの野望 [2009/11/28(土) 09:38:44 ID:OSacD6kM]
>>619さん
DLしたフォルダをmodsに入れたんだが反映されませんでした。
どうすればよいか教えてくれるとありがたいです。

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/11/29(日) 16:52:38 ID:r9nTs++j]
>>621

基本的なお約束
MODは、プレイ中のシナリオには反映されません。
追加したものを直に確認したい場合は、適当に別のシナリオなりバトルプランナーだっけ?
自由に戦場などを設定して戦闘だけ楽しむモードの奴を起動して確認出来ます。

Zuiho.zipを解凍する必要はございません。アーカイブされたままMODフォルダに突っ込んでくださいませ。

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/11/29(日) 18:10:06 ID:J12EEbUu]
解答しようとしたら壊れてるとかで勝手に削除された

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/02(水) 12:06:55 ID:w2WQEir5]
>>623

>>619 のzuiho.zip は、普通に使えたんですが……。

625 名前:名無しさんの野望 [2009/12/02(水) 15:00:47 ID:w6dT1cqz]
>>621
アドバイスどもです^^
でも、初めから解凍しないで戦闘オンリーでやったんだが無理だった。orz
日本語版だから無理なのかも・・・
入れたいと思って入れたMODはすべてOKだったけどzuihoのMODは・・・

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/04(金) 11:52:05 ID:miGknAHk]
>>625

[Zuiho]
一緒なので変わらないとは思いますが、もう一つ

www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?p=39982


627 名前:名無しさんの野望 [2009/12/04(金) 14:07:45 ID:BrSSzTAF]
結局無理でしたorz
皆さんありがとうございましたm(__)m

628 名前:名無しさんの野望 [2009/12/07(月) 22:03:55 ID:GN0Km2cx]
今更ながらPSAの動画上げてみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9028085

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/08(火) 10:16:21 ID:Ko62e/0z]
>>628
乙!

630 名前:名無しさんの野望 [2009/12/09(水) 18:21:32 ID:MbNkKu9r]
>>628の前より高画質!?をあげてみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9044842



631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:54:39 ID:Awj17nDe]
命中率を上げたり、ダメージを向上させるMODないですかね
探しているんですが、なかなか見つからなくて。

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:10:20 ID:zWgAcqkQ]
攻撃力を変えるMODは無かったと思いますが
命中率を変えるMODはあったはず


633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:25:41 ID:Awj17nDe]
本当ですか。
ほしいですね。名前は分かりませんか?

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:23:37 ID:eAFOMpZA]
gutoue_s_Faction_Advantage_and_Balance_mod_v1.0

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:26:23 ID:eAFOMpZA]
詳しい内容はこちらをご覧ください
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=3006

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:44:22 ID:XTw6gxX/]
あなたは神か。
ありがとう!感謝します

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:01:25 ID:c8F2QGc1]
ダウンロードリンク全滅吹いた

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:41:25 ID:c8F2QGc1]
と、思ったが、Torps Plus Modに組み込まれていたようだ
導入済みで質問したわけだから、これ以上の変化は見込めないのだな。

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:42:22 ID:+peiFCbE]
すいません
お役に立てなくて
上記のMODに興味が湧いたので
導入を検討してみようと思います

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/12/15(火) 02:00:40 ID:mcykBxD9]
>>639
頑張れ!



641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/01/18(月) 16:42:55 ID:0AuoGx99]
空母から基地を攻撃しようとしても、発進した航空機が基地に向かわず
すぐに着艦するのだが、今ひとつ原因がわからない。
爆撃機単独だと基地に爆撃へ向かうみたいだが。

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/01/21(木) 23:16:46 ID:t9FdgMJ9]
>>641
俺も同じ。
バグなのか自分の搭載準備が間違ってるのか分からないよね。

643 名前:名無しさんの野望 mailto:age [2010/02/28(日) 21:39:07 ID:fZHx5+Fg]
突然海戦がやりたくなって、steamで買ったんだが
これは最新バージョンなのですか?上に同じ質問があったがスルーされているので

もうひとつ、modがかなり出ていて、いくつか名前がこのスレでもあがってますが
リンク切れが多いようですな
他ゲームでもよくある、総合バランスmodというのはどれなんでしょう?


644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:31:28 ID:cSKp/1am]
>>643

最新。


645 名前:643 mailto:age [2010/03/07(日) 15:39:14 ID:9SizvXrW]
>>644

アリガト。

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:34:44 ID:Cjonqmw1]
>>641

1. 爆撃機自体に爆弾が搭載されて無い or 母艦に予備弾薬が無い
2. 航空燃料が無い
というオチは?

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:34:45 ID:Cjonqmw1]
そういえば、キ67の扱いが何気に戦闘機になってる気がする。
戦闘モードのアイコンとか何気に三角だし訳ワカラン。
行動を見ているとしっかり戦闘機だからばたばた落とされるw

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/27(日) 22:51:59 ID:pXLD9901]
保守

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/28(月) 09:30:44 ID:a2irQn71]
steamでセットが$3.74 USD

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/07/09(金) 22:52:05 ID:ry2AzdtA]
日本語化ってできねーのか・・・日本語版かうか・・・



651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/07/13(火) 06:56:52 ID:han7/1Tn]
船に乗せてる人間がぼろぼろ死ぬんだが何故だ・・・

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/07/14(水) 19:18:00 ID:fkllseqx]
>>651
病院が整っていない基地なら分かるが、乗船してる人員が死ぬ事はないばずだが

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/07/14(水) 23:08:10 ID:yCzzrjMZ]
>>652
船員MAXだったのが港に着くと何故か半分になってたり0になってたり・・・

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/08/15(日) 22:13:13 ID:FsvBZXcd]
信長天道がバグで本体巻き込んで落ちまくりで起動すら出来なくなったのでこっち買ってきた
無印では重過ぎてマトモにプレイ出来なかったが今回はWin7仕様のハードでリトライだ

さて・・・

655 名前:654 mailto:sage [2010/08/16(月) 18:12:34 ID:05EM3Huy]
・・・・・・・色々とあって色々と調べた

・・・8000円で日本語版買ったのは間違いだったかしらn

・・・・まぁいいか、訓練を日本語でやれたのは価値がある

・・・・でもパッチくらい出せよズー

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/08/29(日) 21:54:30 ID:WVLW3fWQ]
保守

657 名前:名無しさんの野望 [2010/10/15(金) 01:43:51 ID:GNMYlkgz]
新しいMODを開発中みたい
だいぶ古いゲームなのに息が永い
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=4164

658 名前:名無しさんの野望 [2011/01/09(日) 10:26:08 ID:nElbszFz]
4年近く前に立ったスレで言うのも申し訳ないんだが、
>>1に乗っているフォント変更パッチのリンクが切れているので、
再うpしていただけいないでしょうか?

 991氏のフォント変更
 winplus.or.tp/uploader05/upload.php?counting=004&firen=winplus.jp004.zip

または、フォント変更のやり方を教えてください。

659 名前:名無しさんの野望 [2011/02/08(火) 20:18:28 ID:9hqClsr+]
新MODバージョンアップしたもよう
詳しくはこちらをご覧あれ

www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=4164&sid=85c3d216166da1739dc3d544eb51e5d0


660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/05/08(日) 22:05:11.83 ID:kP3Ibk3w]
なんやかんやでまだプレイしてる



661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/05/13(金) 04:56:03.21 ID:aLzev8Z3]
世界MAP上で空母に搭載してある飛行隊に敵の基地を攻撃するように
指示してもそこから動かずに即空母に戻っちゃうのは何なんだ

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/05/17(火) 16:04:48.79 ID:mv4z4H/W]
準鷹……素敵っ!

663 名前:名無しさんの野望 [2011/05/18(水) 00:00:52.01 ID:oRK7mtSw]
だいぶ前にsteamで買って、最近思い出したようにプレイし始めたんだが
AIがちょっとアホの子なのは仕様?
英で開戦直後に東南アジアの基地攻めたらDDが50隻以上ひしめいていたり、
燃料ないのに航空機飛ばして開幕1分で墜落してたり・・・・・

MODとかで改善できるのかな?

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/05/18(水) 06:10:02.42 ID:ty3Zxwie]
>>663

敵(AI)の増殖抑制するMODはあった気がする。

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/05/18(水) 06:45:40.66 ID:ty3Zxwie]
ラファールとかEF2000とかあったから入れてみたら、ジェット振電使っても迎撃できねーwww
シャルル・ド・ゴールも開発中っぽいから出来たら入れてみたい

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/05/20(金) 17:17:58.36 ID:qSbLw6JO]
バトルプランナーで使用するユニットを細かくカスタマイズできないものかな
戦艦の対空火器をひとつにして自分ひとりで艦をまもるプレイとかしたい

667 名前:名無しさんの野望 [2011/05/23(月) 21:17:27.26 ID:ZEGLGZ+t]
このゲームって片道燃料の攻撃支持しても何の疑問も持たずに実行しちゃうのな・・・・
開戦翌日に南方用の爆撃機隊全滅したわwww

668 名前:名無しさんの野望 [2011/05/27(金) 04:13:29.67 ID:wDuvfOuA]
>>667
航続距離がぱっとみでわかりずらいっていうのもあって
よくやっちゃう。航続距離が兵装でかわるから、
ユニット情報画面の航続距離が当てにならないのな

ところでパイロットとかの錬度ってあがるのに何か条件あるの?
戦いに何度か参加させてみても上がってる様子がないんだけど…
たとえば爆撃機なら船を沈める、命中弾を与える、とかそういう条件があるの?



669 名前:名無しさんの野望 [2011/05/30(月) 20:10:39.48 ID:aiAhPYLv]
久しぶりにバトルプランナーで遊んでみて飛行機を操作してて思ったんだけど
このゲームキーコンフィグないのな。ノートPCなもんでキーが押しずらいから
位置を変えようとしたけど、ページダウン&アップキーをほかのキーに
割り振ってもちゃんと動作してくれないし

670 名前:名無しさんの野望 [2011/06/02(木) 13:43:06.80 ID:lGN98/P5]
たしかにジョイパッドのキーコンフィグができればなあ…



671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/06/04(土) 23:08:12.25 ID:a4ypyA8E]
今日の16時過ぎころ、札幌にアメリカ軍が攻めてきた。
6時間近くに及ぶ激戦で敵艦隊を何とか撃退した。
しかし……その後CTDで戦火を表示する前に終了。
使った時間を返せといいたくなった。

672 名前:名無しさんの野望 [2011/06/05(日) 09:44:01.36 ID:dIdqnWiK]
タンクとか港とかの「施設」が一切建設されてない基地を攻めても
戦術マップには港や飛行場があって、倉庫やタンクが建ってるけど
あれはいったいどこからわいてきてるんだ。

重爆で敵の基地施設を爆撃して破壊したくて頻繁に爆撃するけど
敵の基地の「施設」を破壊するにはいったいどの建物を爆撃すればいいんだ…


あと飛行機の後部機銃が破壊されても直接操作で後部機銃を
選択すると普通に機銃が使えることがあるのね
どこからともなく出現する機銃にちょっとワロタ

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/06/05(日) 13:01:00.85 ID:inw4exKR]
>>667

そうそう、愚痴ではなくて書きたいことがあったんです。
移動させたい部隊を選択された状態にして Alt 押しながらマップの上をカーソル動かしまくってみてください。
行ける場所といけない場所がわかります、行ける場所は、普通の点線だけど燃料が足りない範囲から点線が赤くなりますから。

本当は、この操作の目的は部隊の合流の為の操作らしいのだけど、使い方がいまいちよくわからない。

674 名前:名無しさんの野望 [2011/06/07(火) 15:39:18.15 ID:hGKpNaMk]
オートバトルじゃないと兵士の錬度あがらないっぽいな
錬度が永遠に上がらないか毎回大損害を出しながら少しづつ上げるかの二択か

>>673
点線が赤くなる範囲にある基地に攻撃を命令してもその場から
動かなくて基地に攻撃してくれなかったり母艦に帰っちゃったりするなんでだろう
航続距離の範囲外じゃなくて点線が赤くなる範囲だから
距離不足ってことはないし、そこに移動命令出してもちゃんと移動するのに

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/06/08(水) 13:14:05.23 ID:X7FZ8CC/]
音楽を差し替えて軍艦マーチを入れたらハマる(笑

676 名前:名無しさんの野望 [2011/06/17(金) 19:26:14.09 ID:3pogZRF0]
デフォルトのBGM微妙だから、USでプレイする時かけっぱなしにしとくのに
いいBGMになるような曲ないかな?

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/06/19(日) 02:24:22.91 ID:t9XPVr11]
日本語版アライズまで持ってるんだけど、ふとやりたくなったんだけど英語版のほうがやっぱ軽い?


678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/06/19(日) 11:38:40.07 ID:q+9qy7PB]
両方持っているけど あまり差は感じない
英語版だと最新パッチをあてられるから 動作が安定するのでオススメです
大型MODも遊べるしね


679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/06/23(木) 15:21:56.29 ID:aKzZMHl7]
>>676

古い映画だけど「ミッドウェイ」の音楽とかは?
作曲は、スターウォーズとかで有名なジョン・ウィリアムズだけど。

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/06/23(木) 15:24:58.73 ID:aKzZMHl7]
679についか
たとえば、この曲ね
ttp://www.youtube.com/watch?v=5I1xGdhqs0s



681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/07/18(月) 00:55:44.18 ID:1JGTzvu7]
ttp://www.gamefront.com/files/20503385/Sliders_gamebalance_mod_Ver_1h_zip
これがDLできない
変なページに飛ばされる


682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/07/18(月) 02:01:22.83 ID:yV9A8gSY]
www.pacificstorm.net/forum/viewforum.php?f=31
どこかにあった

683 名前:681 mailto:sage [2011/07/18(月) 20:01:49.80 ID:i0KGOUOY]
>659 のリンクから行ったんだがポッターに飛ばされる

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/07/18(月) 21:21:30.34 ID:yV9A8gSY]
そりゃそこにはファイル無いから

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/08/09(火) 19:11:33.85 ID:axezNx+2]
>>681
23ページ目に新しいフォーラムのURL書いてあるだろ
そこでDLできる

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/10/13(木) 23:33:55.71 ID:jDHmysL1]
新しいパソコン買ったらデモがヌルヌル動くようになったんで、
新品を2000円で買っちゃった。

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/10/14(金) 02:26:12.43 ID:JbB3Cq84]
>>686
いいなあ…
敵艦隊に重爆で絨毯爆撃を加えて、着弾して水しぶき
が上がるたびにスペック不足でFPSが一桁になるのはもういやだ…

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/10/23(日) 10:10:56.66 ID:SbzvnCF5]
訓練3なのですが、最後のミッションの方、
P−80シューティングスターをLキーで戦術操作して何をしたらいいのでしょうか?

目標もないし…。

これが終わったらやっと戦略画面に行けると思ってわくわくしているのですが。

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/10/29(土) 01:31:51.88 ID:P3VlTKMH]
日本語版が安定しないようなので輸入版をアマゾンででも購入しようと考えているのですが
リージョンコードとかひっかかりませんか?

スレ違いかもしれませんが。

690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/10/29(土) 08:33:11.12 ID:JKZR0MZ7]
大丈夫のはず



691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/10/29(土) 18:57:05.08 ID:P3VlTKMH]
thx

692 名前:ろいやるねいびーのくうぼ MOD mailto:sage [2011/12/06(火) 18:02:50.07 ID:1k/+gG7O]
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=3877&sid=62e89469b5d8b079fabd6d4ede92fd82

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2011/12/06(火) 18:48:26.45 ID:1k/+gG7O]
現代の艦

・Typhoon
・Ohio
・Kuznetsov
・Slava
・Kirov
ttp://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=25579

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/01/15(日) 00:58:02.47 ID:UemMff/4]
戦闘機の照準器は、命中率の性能に関係しているのかね。
アメリカ戦闘機の照準器は、N-3Aが一番精度が高い事になるのかな。
Mark8は、標準型という事になっているが、PCのAIでは、
後期型の改良戦闘機に装備されているので、Mark8は、高性能の照準器タイプって事になるのかね。
ベアリング精度は一番下みたいなのにね。


695 名前:名無しさんの野望 [2012/05/19(土) 08:39:30.00 ID:2Ek0qWv5]
>>681のMODを前に入れたら、空母に飛行機好きなだけ積み放題になったり
飛行隊にパイロットを配置してらリスト上の機体からぎちぎちに詰めていって
最低必要人数のクルーだけを配置することができなくなってたりとか
ひどいもんだったけど、今のバージョンだと改善されてたりしないのかな
含まれているMODに使いたいものがいくつかあったけど個別使用可能なバージョンが見つけられなくて。






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