- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/24(土) 11:41:27.63 ID:VtnveJUF0.net]
- !extend::vvvvv::
!extend::vvvvv:: !extend::vvvvv:: >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。 SFコロニーシミュレーションゲーム 2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。 日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。 Steam store.steampowered.com/app/294100/ 公式 rimworldgame.com/ 英Wiki rimworldwiki.com/ 日Wiki wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ seesaawiki.jp/rimworld/ ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。 Mod データベース https://rimworld.2game.info/ Reddit https://www.reddit.com/r/RimWorld/ ※前スレ RimWorld190日目 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626511843/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 05:46:53.06 ID:bZKLkTgp0FOX.net]
- ちょっと確認なのですが、1.3でも襲撃者って以下のAIのままでしょうか?
・壁やドアのない場所を優先的に通る ・壁とドアで道が防がれていた場合はドアを破壊。 ・トンネルの場合は開通するまで敵は全員トンネル前に集合
- 202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 05:50:47.93 ID:k0HKmk8M0FOX.net]
- >>201
二番目については1.3以前から違うと思う ルートが塞がれてるときは壁もドアも等しく標的になりうる ドアを優先して殴るのは敗北して撤退する時だけ
- 203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 06:08:27.84 ID:TkEEVB/WMFOX.net]
- 今まで拠点作りで二重壁って
壁壁壁壁壁 壁壁拠壁壁 壁壁壁壁壁
- 204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 06:13:52.20 ID:TkEEVB/WMFOX.net]
- あ、ミスったわ
>>203 ってイメージで二重壁にしてたけど 外側の壁に通路敷いて内側の壁から扉通って外側をトンネル掘ってる奴狙えるように真ん中と両端辺りに扉作ってやるほうがいいみたいね
- 205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 06:18:14.00 ID:lk4S7OwNxFOX.net]
- 破壊不可能な壁を追加するmodってある?
コンクリ壁modのHP増やしてやってたんだけど修理が億劫になってきた
- 206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 06:37:19.10 ID:P0xysuSN0FOX.net]
- 若返りの要求って頻繁すぎない?20歳で要求されても。
BIOスカルプPODも60日間個人用にチューンされるから壊しては作り直しする必要あるし
- 207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 06:53:17.58 ID:JvJRNCfVrFOX.net]
- >>205
それもう敵なしで良くね?
- 208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 06:57:21.15 ID:lk4S7OwNxFOX.net]
- >>207
虐殺はしたいやん
- 209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:11:31.86 ID:AbA3wjZH0FOX.net]
- 無敵の壁どこかで見た気がするな
マップ弄って 侵入不可の海か川で代用するという手も
- 210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:22:19.23 ID:hHysxrqD0FOX.net]
- 放火魔ってどこかのバージョンで、特性による心情崩壊発生しなくなった?
1.2の最後からそうだったが、うちのは5年くらいいて一回も放火したことないんだけど。
- 211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:39:48.98 ID:zKo27pSJ0FOX.net]
- 鬼耐久の建築物だと、修理するより建て直したほうが早かったりするんだよな
- 212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:53:31.10 ID:slB/rEDt0FOX.net]
- 家畜が直ぐ柵から逃げ出すんだが、みんな対策どうしてる?
- 213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:57:58.31 ID:hHysxrqD0FOX.net]
- そらもう柵を使わないことよ。
逃げる動物を追い回して、縄つけて連れ戻すのは絵面としては面白いけどな。
- 214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:22:07.21 ID:2msjyByN0FOX.net]
- ヤバい!この4連休ずーーーーーーっと惑星遭難してたぁ、、月曜日朝から会議なのに…(精神崩壊中)
- 215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:29:53.58 ID:J4sTuo+cMFOX.net]
- そもそも柵を越えられる動物もいる
lockedだかlocksだかってmodを入れてる場合はタブからpen doorみたいな設定にチェックを入れないといけない
- 216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:33:00.39 ID:CruvcJVF0FOX.net]
- >>214
大丈夫。寝てないなら君の日曜日はまだ終わってないよ
- 217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:52:35.51 ID:KqfgUugxaFOX.net]
- ちょっとした大きさの囲い作って増殖させて餓えたやつから肉にしていくの楽しい
- 218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:58:08.07 ID:3repY8PH0FOX.net]
- 追加種族の拠点が惑星作ったときにまったく出てこないの妖怪村modが原因だったわ
更新待ちだなー
- 219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 09:02:42.55 ID:uezZvZ4U0FOX.net]
- 敵を立ち止まらせない方法って無かったっけ?
大昔は墓とかで出来た気がするけど
- 220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 09:04:39.92 ID:h1NUGnLk0FOX.net]
- バニラ(?)でも家畜ゾーンの設定がわかりやすくなったおかげで塀の中での放牧が捗る
カーテンとわらマットのおかげで畜舎の雰囲気も出ていいね
- 221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 09:53:04.14 ID:AZ/qw4VbaFOX.net]
- 肉の量に調整入ったのが大きいな
- 222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:01:57.43 ID:w1bHkqnI0FOX.net]
- ワールドマップでウマ連れてくと移動速度上がるの初めて知ったわ
速度ヤバすぎてもうウマなしじゃキャラバン出せない
- 223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:08:57.23 ID:RWpjrJ9YaFOX.net]
- 燃焼型キルボックスが使いにくくなってる、炎の目の前にスランボを立たせただけで速攻で熱中症になる(炎の前が400度になる)
燃やしてるキルボックスの屋根は穴だらけなのにこれは一体・・・ とりあえずドアを閉めて中に入るやつを蒸し焼きにする戦法を試す
- 224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:12:16.10 ID:i9MxpFVF0FOX.net]
- さすがカナダのスタジオなだけあって
畜産がすごい凝ってていいね 干し草の量見て秋に屠殺する数決めるの楽しい
- 225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:17:28.19 ID:GRyZywjA0FOX.net]
- でもウマは運搬もしてくれなくなったし卵も乳も毛もないんだよね
よくキャラバン出す人向けなのかな
- 226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:33:10.44 ID:Px0hoezw0FOX.net]
- ココまで来たら荷車実装してくれよってなるな
- 227 名前:名無しさんの野望 [2021/07/26(月) 10:53:12.62 ID:oWzdO2UMaFOX.net]
- 風船祭りしたら同じ思想のポーンが加入してきたわ
改宗めんどいから助かる
- 228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:56:12.22 ID:B0evBM16aFOX.net]
- 儀式によって効果変わるよね
カニバ儀式は一人に強制意欲だけどあんまり強くないんだよな
- 229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 11:02:08.19 ID:DAbrGEc5aFOX.net]
- 研究禁止の思想やばくない?ゲームにならないじゃん
- 230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 11:05:44.49 ID:ddGo8Kxu0FOX.net]
- 仲間ってクエスト受けないと来にくくなってたりする?
ピースフルでまったりやってるんだけど何も起こらないw
- 231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 11:31:05.21 ID:Px0hoezw0FOX.net]
- 資産状況に対して人数が少なすぎると優先してクエが来たり店に奴隷が並んだりする感じあるけどね
- 232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 11:31:32.00 ID:Cfacye8h0FOX.net]
- >>225
放牧する土地が足りてて、かつ屠殺OKな宗派なら肉目的で飼うのも悪く無い それに…馬刺しは美味いからな
- 233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 11:37:16.64 ID:6AEQ6jNQ0FOX.net]
- 入植者が増えないのはおそらく資産が足りないから
非常用食品500個とか溜め込めばポンポン来るよ多分
- 234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 11:42:55.77 ID:ddQgT9ER0FOX.net]
- 人が少ないと基本的に加入イベは発生しやすくなるから単に運が悪いだけだよ
- 235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:31:32.64 ID:6W4CTTfE0.net]
- 人が少ない!?
ほら厄介者だ!物覚えが悪いだ!放火魔も送るぞ! 当然雑用も工芸も出来んぞ!
- 236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:35:28.98 ID:7xMQTd+fd.net]
- dynamic population入れるとわかりやすいんだけど入植者少なすぎるとカサおばが人補充しろよって奴隷商ばっか来たり輸送ポッド事故起こりやすくなるよ
海氷2人生活やると貿易商欲しいのに奴隷ばっか軌道トレーダー来てキレそうになるのはそれ ピースフルでも人増えるイベントは起きるはずだからただ運の問題
- 237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:39:49.59 ID:SMXhYLH40.net]
- ラットキンのコメント1.3plzで埋まってんなーって見てたら
しれっと作者も混ざってて笑った
- 238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:40:18.92 ID:7xMQTd+fd.net]
- あーけどあそこに仲間が捕まってます助けて系のクエストピースフルだと多分出ないな
のんびりやってりゃそのうち空から降ってくるよ
- 239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:41:13.42 ID:IJ5e+eTYd.net]
- 櫓みたいなの欲しいな
この画面だと立体的なのは難しいか
- 240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:42:10.84 ID:JvJRNCfVr.net]
- Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistentをストーリーテラーにするとどんどん入植者増えていくぞ
色々種族入れてるやつにはマジでおすすめ
- 241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:51:25.97 ID:TgeR4FibM.net]
- ポッド事故は性格や能力見てちょっと今忙しくて助けに行けないですね…がほとんどだし助けて系はヤベー奴だった時のリスクが有るから基本受けないから人材補充は襲撃後の怪我人の中から見繕う事がほとんどだな
有能は人材に無能は医療スキルに死体は皮とペットフードになるしピースフルが縛りプレイに思える
- 242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:53:50.16 ID:xtSrrGoZd.net]
- 我がコロニーではキリスト教を信仰しているのでどんな人間でも受け入れます
住民たちも儀式を心待ちにしていますからね
- 243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:57:02.77 ID:ctIYBu3SM.net]
- >>239
物見櫓ならReal Fog of Warに入ってたはず 乗せると遠くまで見渡せるってやつだけど 1.3で動くかは未確認
- 244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:01:37.70 ID:s8N15NEHM.net]
- vanilla expandedの防衛系施設のmodに乗ると射程が伸びてカバーが下がる足場があったような
>>242 切り捨て教じゃないよね?
- 245 名前:名無しさんの野望 [2021/07/26(月) 13:04:34.74 ID:5iCR5v6SH.net]
- 右の頬肉を打たれたら左の頬肉を差し出しなさい
- 246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:31:32.08 ID:Fp9OBdDtM.net]
- 頬肉ってのは高級部位で下ごしらえで叩いておくとより一層柔らかくなって美味しいからね
- 247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:34:24.41 ID:xtSrrGoZd.net]
- >>245
聖ンマン=アンパ様の名言ですよね…
- 248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:34:59.56 ID:lKJ62l0pa.net]
- カニバ入れるとホスピタリティーとありえんほど相性悪くて笑える
- 249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:35:55.08 ID:Y7egAmkl0.net]
- まずシャワーを浴びて下さい
- 250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:37:53.24 ID:3Pw1/qAC0.net]
- 捕虜にシャワー浴びせてあげるって言って火炎放射器浴びせたりしてそう
- 251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:51:38.90 ID:MAXFbhxaF.net]
- 地動説とか研究したね?じゃあ死刑だ!
研究禁止思想ってこういうコト?
- 252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:59:06.77 ID:caMHUntoM.net]
- ポルポトみたいにインテリ層居なければ反乱起こせない理論かもしれん
- 253 名前:名無しさんの野望 [2021/07/26(月) 14:06:28.38 ID:4WeMlqJ0d.net]
- 他のマップに採掘しに行きたい時って長距離鉱物探査スキャナーを使うしかない?
- 254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:22:56.99 ID:d7Sv6vkE0.net]
- 死体や頭蓋骨を飾るオブジェってMODにもあったよな
公式がパクりやがった
- 255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:27:46.04 ID:f5Jum7lcd.net]
- はいやっかい者
- 256 名前:名無しさんの野望 [2021/07/26(月) 14:32:08.51 ID:bZKLkTgp0.net]
- >>202
レスありがとうございました。 □みたいに拠点を囲い、一か所だけドアにしても、敵は構わず突っ込んでくるんですね…
- 257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:37:41.45 ID:kINpCPL2a.net]
- ドアを優先して叩くのはそこに逃げていった対象がいた場合もあるな
他に優先する通路があれば途中でやめるけどドア一個で塞いでるなら壊れるまで叩いてくるはず
- 258 名前:名無しさんの野望 [2021/07/26(月) 14:42:36.38 ID:pOIAlKSb0.net]
- 病気治そうとしてもどうしても免疫が100%になる前に死んでしまう...食事もしっかり与えているのにどうして...
- 259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:50:10.82 ID:3repY8PH0.net]
- ルシフェリウムとかいう万能薬
- 260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:50:30.26 ID:GRyZywjA0.net]
- まさか病人をベッドで寝かせずに働きづめなんてことはないですよね
そんな非人道的な労働環境であるはずはないと思いますが一応
- 261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:50:38.75 ID:FrJPbzy30.net]
- >>256
逃走時のドア破壊は多分画面端まで一番近い経路を(壁破壊込みで)探索してる影響 ドアは仕様上パスコスト90〜と低く計算されちゃうから(通常の通路は15〜30) 「3マス迂回するよりドアをたたき壊して突っ切った方が早い!」と判断してドアを殴ってるんだと思う 通路の屋根を外したり舗装したりでパスコスト下げるとちょっとだけ改善するかもしれない
- 262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:51:35.21 ID:6AEQ6jNQ0.net]
- >>258
免疫が上がりにくい原因はこれらのどれか ・ベッドに寝せてない又はベッドの品質が低い ・栄養失調 ・腎機能が低い(腎臓片方無いとか負傷してるとか) ・免疫不全 ・高齢
- 263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:58:02.62 ID:kINpCPL2a.net]
- >>262に加えて部屋の清潔共関係する
- 264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:02:49.06 ID:GGvX8qF6a.net]
- >>235
rimdeedさんに引き取って貰うね...
- 265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:06:03.13 ID:AZ/qw4Vba.net]
- >>225
あいつらは食肉としては優秀な量だよ同等量の肉算出する家畜より空腹率も低めだし気温耐性も家畜としは優秀だしな ラクダやマフは副産物あるけどキャラバン移動補正は130%なんでバランスはとれてるんじゃない ていうかラクダは結構優秀なんだよなミルクも2日間隔で絞れるし牛は一日ヤギは三日 マフは補正ないんだっけ?
- 266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:15:02.24 ID:aszcSMkva.net]
- ウマ飼うなら配合で優秀な奴残したくなるな
- 267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:16:06.86 ID:hHRZt2d/0.net]
- >>222
食費もマッハなので帰りに注意してね
- 268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:31:41.82 ID:hJW/y85Wa.net]
- 不自然にたまり続ける馬肉ってそういう…
- 269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:32:13.57 ID:lg8rDt8X0.net]
- 家畜楽しいわ
肉の量とか乳の量とかが遺伝で変わるMOD入れてるから、品種改良がちょっとした楽しみの一つになってる
- 270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:37:39.32 ID:LZIUrulj0.net]
- Ideology+ラビの過激でやってるけどなんだかんだ山岳が一番防衛しやすいと実感
みんなのコロニーも見せてくれ https://i.imgur.com/XOIPtqU.jpg
- 271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:46:45.40 ID:dlv8M1fS0.net]
- SteamにSS投稿して以来同じような基地が多いから特定されてしまう
- 272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:47:37.90 ID:h1NUGnLk0.net]
- https://i.imgur.com/3EpQpym.jpg
5*5部屋の安心感 キルゾーン…知らない子ですね
- 273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:49:14.85 ID:3repY8PH0.net]
- トンネル対策は最近の流行りじゃないのか
- 274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:00:35.74 ID:kINpCPL2a.net]
- やっぱラビって人気だなとしみじみ
最初は個室に分けてたけど最近は倉庫以外全部一つの大部屋にしてしまう
- 275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:03:30.40 ID:8XVtsABT0.net]
- >>196
自分も落ちる様になってDBのコメント見てみたら 義肢MOD(自分はCyber Faunaだけど多分他でも駄目)とHW入れてて狩りで近接攻撃すると落ちることが分かった 遠距離攻撃は大丈夫だから、多分HWの狩りで攻撃ツールとして義肢を参照出来てないんじゃないかと どっちも入れてなかったら知らん
- 276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:11:52.89 ID:t9L7tpibd.net]
- 俺もkillformeでミコとユキに野蛮人駆除させてたら落ちた気がする
1.2維持だから特に気にせずkillforme抜いたけど近接自体アウトなのか危な
- 277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:14:36.65 ID:assKv2QJa.net]
- アニマルギアってこれ動物にシールドベルト装備させられるんかい
- 278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:16:13.89 ID:Px0hoezw0.net]
- 銃眼やらガラス屋根やらご都合MOD入れまくりのだけど山岳永住拠点
https://i.imgur.com/1xbKGpl.jpg https://i.imgur.com/ImQqEUm.jpg
- 279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:30:05.58 ID:EVkbckLO0.net]
- >>273
ブリーチのせいで狭いトンネル対策はゴミになったし
- 280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:45:50.99 ID:hHRZt2d/0.net]
- >>275
内部的な話になるけど<comp>内のClassが変わったんで、その関係でエラーかな
- 281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:48:31.32 ID:hHRZt2d/0.net]
- あとSteamのベータ選択で古い1.2環境でプレイを続けたい人はLastestではなく
3005を選ぶようにしたほうがいいかも 1.2 Lastestは、Ideology(DLC)要素に対応した最終更新版なので
- 282 名前:名無しさんの野望 [2021/07/26(月) 16:49:52.52 ID:pOIAlKSb0.net]
- >>262 >>263
ありがとうございます!
- 283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:51:17.28 ID:ypQhKvtu0.net]
- >>278
やっぱりRimsenalのアーマーかっこいいな
- 284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 17:13:40.81 ID:IJ5e+eTYd.net]
- >>243
そうなのか できればそこから撃てればいいんだけど強すぎるか 結構な数やり直してるが毎回四角い部屋に四角い外壁になってしまう 防衛も考えた機能美に溢れた拠点も考えるんだけど全然思いつかない
- 285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 17:14:56.60 ID:slB/rEDt0.net]
- おっ、蟻種族の更新きてるじゃん!
- 286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 17:18:52.94 ID:UKh38yGx0.net]
- 正直種族系MODは公式に組み込んで欲しい
あまりアニメアニメしてない感じで
- 287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 17:30:54.97 ID:2msjyByN0.net]
- 今迄で一番好きな種族系はmoyoかな。逆にVOIDと亡霊族は地獄を見せられたw
- 288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 17:50:33.28 ID:fi9XkmoJ0.net]
- 公式でやるなら種族系MODとかよりデフォの見た目を良くしてほしい
と思ったけど海外の感性とかわからんし万人向けは無理か
- 289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 18:00:06.40 ID:SMXhYLH40.net]
- >>288
今の無機質なポーンが好きな人も多いだろうしmodで各自って現状のほうがいいだろうね
- 290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 18:27:01.66 ID:FpNi8n79a.net]
- 食中毒がほとんどなくなったけど、掃除がめちゃくちゃ大変になった
改善でいいのかなこれは?
- 291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 18:27:43.35 ID:slB/rEDt0.net]
- >>287
moyoいいよね! 何故か今の俺の環境じゃボディスーツ着てるのに裸のグラになってるけど…
- 292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 18:28:31.21 ID:Iksr7CxR0.net]
- >>270
1.2の頃のやつだけど https://i.imgur.com/RQTBv0M.png できる限りポーンの介入なしで自律する拠点がコンセプトだった(はず)
- 293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 18:36:25.82 ID:LznVd9lx0.net]
- 公式で種族出すなら
出したくないやつに☓つければ良くすれば完璧だよね 虫出さないみたいに
- 294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 18:54:32.24 ID:AKdlMfB+0.net]
- >>261
分かれて襲撃を観察しているとよく起こるんだが 連中って単純に現在位置から一番近い画面に向けてダッシュしてるわけじゃなさそう(出現位置に戻ろうとしている?) なのでキルゾーンに取り付けるドアの方向によっても殴られるかが変わる
- 295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 19:07:21.98 ID:ddQgT9ER0.net]
- 殴れる敵対ポーン(タレット)がいるときはそいつを殴りにいって、いないときは敵対建造物を殴るってだけだよ
ドアを殴るのはドアの向こう側にポーンが逃げたかどうかってだけ
- 296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 19:15:37.34 ID:6W4CTTfE0.net]
- 俺もmoyoが一番好きだな
パーツhp高くてもげにくいしドラッグ類も強い
- 297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 19:16:02.93 ID:RsDguq2l0.net]
- >>281
確かにそうかもしれない
- 298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 19:21:08.92 ID:IOCa63HJa.net]
- moyoのドラッグ使ったことない
結構強いの?
- 299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 19:21:31.17 ID:k0ezqSUXp.net]
- 最近効率とか度外視で村っぽい感じで建物離したコロニー作るのにハマってる
- 300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/26(月) 19:25:46.85 ID:lKJ62l0pa.net]
- 公式で追加してほしいのは水棲人種かな?海に住みたいしmodでもそういうのないし
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