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Civilization6 (Civ6) Vol.134



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/02(金) 15:56:37.42 ID:L6kuGPbd0.net]
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI

2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレはの人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.133
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623829418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 17:39:59.08 ID:+iRoROZG0.net]
実績は出来るやつは埋めてるけど運任せ要素があるのは手が出しにくい
かと言ってワールドビルダーとかMODで達成するのも違うし

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 17:40:51.27 ID:o2xfMs1n0.net]
遺産は時代スコア用に建てるけど正直元取れてるか分からん
というか立てても立てなくてもクリアターンほぼ同じなんだよなぁ(非戦科学

420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 18:20:51.99 ID:RCOGJLg/d.net]
遺産はロマン枠だろ。別に勝利には必要ないが見た目を楽しむためにある。
そもそもクリアするだけなら、遺産も区域も作らず、開拓者とユニットだけを量産し続けて、無限都市スパム&無限都市征服し続けるのが最効率。

Civ6は箱庭内政・歴史再現ロールプレイするには良いゲームだが、
ゲーム性はお粗末な糞ゲーだから、遺産の有用性を気にしてはいけない

421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 18:44:23.37 ID:IA+YEq7a0.net]
太古遺産は作れれば有能なの揃ってると思うけどな
湿原のは雑魚過ぎるけど

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 18:44:58.60 ID:cUYPqZQ6a.net]
>>404
ドラクエ3のアリアハンかよ

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 19:01:22.76 ID:u6l0D+6c0.net]
>>404
鉄壁で笑った
しかしバミューダ周りが平地ばっかりで造船に時間がかかりそう

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 19:30:00.05 ID:U42sIL1t0.net]
遺産は毎回毎回無駄に作るわ
建てるの好きなんだもん!

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 19:41:26.17 ID:LYCxymuH0.net]
港や兵営が山越えできるから、蛮族モードでは外界に建国した都市国家を狩りにいく

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 19:42:38.61 ID:zEw2aBFK0.net]
存在感が空気な遺産が多すぎなのに
特定の遺産だけがとことん強いんだよな

スロット増加系はどれも有用だけど競争率高い
性能が有用なのに競争率低いのはマウソロス霊廟か

マウソロス霊廟の大技術者使用回数+1を確保して
ゴールド消費によって世界遺産建設加速の大技術者を獲得すると
それで世界遺産2つ確保できる、というか

マラカナンスタジアムって、ゴールド消費で即建設のその大技術者いないと建設間に合わない印象



427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 20:09:36.32 ID:6MdLo6YYp.net]
キルワは最強だぞ

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 20:31:45.92 ID:bw3f0Awa0.net]
お得感ではアルセナールもかなりのものだと思う、なお建て終わるターンまでに必要な海軍戦力の確保は終わる模様

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 21:09:29.35 ID:uE2VK+rd0.net]
蛮族部族モードみたいに都市国家と取引できるようにならんかなぁ〜

他文明に戦争吹っ掛けさせまくって、ジリ貧の状態の所を襲いたい

430 名前:名無しさんの野望 [2021/07/13(火) 21:16:20.92 ID:O/3J5iJK0.net]
次回作では建設に2マスとか4マス使う遺産も作ってほしい
くっそ邪魔なんだけどくっそ強力なの

431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 21:18:26.13 ID:ZNm/dYo20.net]
遺産がタイル食うシステム続投なのか…(困惑)

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 21:24:21.68 ID:cUYPqZQ6a.net]
仁徳天皇陵

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 21:39:12.94 .net]
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 22:35:04.58 ID:8npKahUud.net]
万里の長城とか何マス食うんだよ

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 23:08:09.90 ID:0vJqXnkB0.net]
4OCCで遺産モリモリプレイ楽しかったな
タイル使う仕様だったら出来ない遊び方だった

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 23:18:22.48 ID:yd8l+Gkla.net]
プリムロゼはエンバーグロウでもあの格好を貫くのか?



437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/13(火) 23:18:40.67 ID:yd8l+Gkla.net]
ごめんスレ間違えた…

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 00:42:04.20 ID:7mAODtfe0.net]
ええよ

439 名前:名無しさんの野望 [2021/07/14(水) 00:43:52.64 ID:mstmEQ470.net]
許しません

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 01:31:59.76 ID:2KN+ZVgy0.net]
ひゅぅまんかいんどってどうなん?

441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 04:16:51.92 ID:8NQfY8ZS0.net]
civ6の内政システムはよくできてるぞ ただAIがお粗末だから複雑でよくできた内政システムに対応できてないだけだ
都市スパムや弓ラッシュ「でも」神AIごとき相手なら勝てる というだけで
対人戦や対AIチームになるとそうも行かなくなる
あとエテメンアンキは相当な強遺産だぞ

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 06:51:50.28 ID:5KPP+7wF0.net]
次回作はAIの強化をぜひともお願いしたい

443 名前:名無しさんの野望 [2021/07/14(水) 06:54:44.12 ID:h+gc8z/70.net]
>>417
ルール地方とか都市2、3個分丸ごと遺産になりそう

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 07:39:48.02 ID:urwrd6Bh0.net]
アルハンブラ以外のスロット遺産やコロッセオキルワ、アムスコあたりははっきりとターン縮むでしょ
立地運や都市国家運の方が影響大きいだけで

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 08:37:46.51 ID:dSMZi1lx0.net]
マルチが評価のものさしにならないプレーヤーにとってはAIが対応できないシステムって時点でよくできてはいない
AIの対応できなさを抜きにしても、区域をはじめとして手間に見合った面白さがあるのか疑問なシステムが多いわ どの都市でも基本やること同じだったりで浅くね?
7でも区域続けるなら単なるパズルから脱却してほしいけど期待はできないな

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 09:14:17.22 ID:PK16tstN0.net]
ルール地方
オックスフォード大
ブロードウェイ




447 名前:禁城
時計塔
キルワキシアニ
アムンゼンスコット機知
はタイル占有に価するとは思う
[]
[ここ壊れてます]

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 10:33:35.09 ID:To+9llL6p.net]
ルール地方よりダムとか用水路の方が強いしそれらを建てるとルール地方の置き場がないとされる

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 10:46:08.66 ID:8NQfY8ZS0.net]
>>432
まあAIが対応できてなきゃダメだろってのは一理ある
でもやること同じではなくないか
civ4に小屋経済国有化経済偉人経済があったのと同じような感じで
civ6にも初手不朽や港商業、祖廟都市スパムや用水路工業と色々あるやん?

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 11:10:54.52 ID:U1dOPKFk0.net]
区域が1つずつしか置けないからどの都市も最終的には似たような感じになるってのはあるかな
国家遺産とかもないし都市の特化自体を考えてないんだろうけど

451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 11:17:44.14 ID:dSMZi1lx0.net]
>>435
それは色々あると言えるんだろうか
強い選択肢があからさまで状況に応じて別の選択肢を選ぶということがないのがciv6だと思う
AIが弱い分好きなやり方が許容されるというのはあるが、それって別に過去作でも難易度下げれば出来てたことだしな

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 11:21:21.60 ID:8NQfY8ZS0.net]
>>437
不朽取って宗教やるかマグナス祖廟するか研究の自由取って港商業やるか〜とかってそんなに自明か?
結構自分悩むけどなあ 立地と文明と周囲の状況をよく見ないと中々判断つかないし

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 11:38:16.06 ID:dSMZi1lx0.net]
区域パズル以外では俺は悩まないな クリアターン詰めること意識してのプレイ重ねる中でやり方は固まった

毎回同じの代表格は研究だろうね ブーストの関係で尖らせる旨味が減ってルート選択するってことがなくなった

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 11:56:12.13 ID:4uOKwALB0.net]
昨日買って徹夜で進めて、200ターンくらいでやっとクリアした
チュートリアルなのに時間かかり過ぎではと思った、面白いからいいけど
あとなんかセーブのやり方が分からない、マニュアルにはメニューから選択するってあるけどそれらしいのが無い
鉄人モード的な設定になってるのかな?さすがに毎日徹夜は無理だから誰か教えてクレオパトラ!
あと総督とか世界会議は出てこなかったけど、チュートリアルだからかな?
今夜本番やろうかと思ってるけど、出てきたときちゃんと説明してくれるのか不安

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 12:06:34.78 ID:a7RVhZoWM.net]
チュートリアルは投げ捨てろ

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 12:08:20.98 ID:0bqqAvB7a.net]
ズールーに奇襲戦争されてうわあああってなったんだけど各都市に弩兵置くだけでなんとなって草
AIは戦争下手とは聞いてたけどここまでなのか
一応防壁立ててたおかげか?それとも難易度が皇帝だったから?



457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 12:10:01.79 ID:a7RVhZoWM.net]
神でもそんなもん

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 12:14:15.76 ID:To+9llL6p.net]
プレイ中のデータについてはオートセーブだからデータ分けたいとかじゃなきゃ適当にゲーム落としていいぞ

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:00:14.61 ID:/lQzCz680.net]
チュートリアルはセーブできないようにされてるから
通常ゲームならメニューからセーブ出来る

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:10:35.85 ID:I12l8qv4M.net]
序盤 好戦的すぎ敵ユニット多すぎぃ!
終盤 敵兵が見えない

461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:42:37.56 ID:FqD4BbNEd.net]
ゲーム後半でAI軍隊が雑魚になるのは、終盤のユニットコストが高すぎるのが原因だろう

騎乗兵がコスト75に対して現代機甲部隊は680と約8倍だが、情報時代の都市の

462 名前:生産力は古典時代の8倍になるわけではなく、せいぜい3〜4倍にしかならない。しかも区域のコストは約10倍になるので、そちらにもギアを取られる
結果、前半までにユニットを作り貯めておけば、後はプレイヤーはアプグレにより大軍を維持できる
[]
[ここ壊れてます]

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:58:32.15 ID:dSMZi1lx0.net]
内政できないAIではコストの上昇に生産力が追いつかないってのはそうなんだが、対プレイヤーで致命的なのはやはりユニット運用の差
被害なしで戦争進められるプレイヤーと勝負になるわけがない

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 15:07:00.79 ID:jnYOAwuqM.net]
なるほど後半のユニット生産は政策と併用しないとしゃれにならんほど重いから後半ほどプレイヤー有利か
今夜こそ難易度髪をクリアするんだ

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 15:36:45.89 ID:JDPrV/Av0.net]
AI補正でユニットもある程度安く作れるはずなんだがなあ・・・
それを端的に表してたのがWのデススタック。ユニット名だけで画面の枠からはみ出すとか無茶苦茶すぎる

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 18:01:13.98 ID:dSMZi1lx0.net]
デススタックもだけど4は6みたいに改善スカスカじゃないからボーナスと合わさると内政面でも手強い
もちろんプレイヤーのが上手くやれるが、システムに全然対応できてないクソ雑魚AIではない



467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 18:26:35.95 ID:Ur5TjGTM0.net]
ダムと用水路凄く評価されてるけど生産力たった+2、3だけじゃないの?

468 名前:名無しさんの野望 [2021/07/14(水) 18:42:34.24 ID:CuBf9yZAp.net]
区画パズルする時に便利なツールある?
ヘクサだからexcelは辛いし

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 19:15:04.40 ID:KM15uyhN0.net]
>>453
便利かどうか知らないけど、アプリ版シヴィロペディアでもできるな

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 19:17:04.82 ID:To+9llL6p.net]
シヴィロペディアのはちょっと使いづらいな
まああれが一番マシだけど。

471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 19:24:10.47 ID:PEW9pVZ60.net]
実際は政策で倍になるしそもそも生産力自体が貴重なのでね
プレイすれば誰でも分かる事だが

472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 19:31:20.82 ID:yqDguzPX0.net]
工業地帯なんかなくても労働倫理で稼げってロシア人とかブラジル人が言ってた

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 19:43:24.40 ID:ESC6FuND0.net]
次回作、デススタックは勘弁してもらいたい。

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 19:46:56.26 ID:ESC6FuND0.net]
2スタック上限にして前衛と後衛に振り分けられるとか希望。

弓系ユニットに白兵戦ユニットを護衛させたり、
もちろん、弓系ユニット同士でスタックさせても自由な感じで。

475 名前:名無しさんの野望 [2021/07/14(水) 22:50:45.16 ID:qsxx2g02p.net]
>>454
インストールしてみたけどスマホで設定は辛いなー
ツール自作するしかないかな

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 23:19:48.91 ID:To+9llL6p.net]
コンゴ強いけどもーちょい彫刻持ちの偉人増えないかな



477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 23:27:43.34 ID:o5lrVnIQ0.net]
1735年、技術先進国コンゴ遂に天文航法の手法確立か?
https://i.imgur.com/QV2Nmo1.png

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 23:34:49.36 ID:yqDguzPX0.net]
>>462
なんJの「なんか毎年雨降る時期あるよな」とかいうレスを思い出したわ
ひらめきが時代錯誤過ぎる…

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/14(水) 23:35:43.07 ID:uCeH5iw60.net]
軍事力0で笑った
ブーストの類はどうしてたんだ

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 01:28:30.83 ID:EcidbY0J0.net]
この星のコンゴ人、外国の船見たら「重たい鉄で出来た船が浮くわけないだろjk」とか思ってそう

481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 01:33:46.01 ID:kMrkxGOuM.net]
遺産も科学も奪い取ル。私達蛮族ネ。ゴールドだけ管理すれば良いヨ。

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/1 ]
[ここ壊れてます]

483 名前:5(木) 02:15:26.24 ID:Okl7XhsI0.net mailto: 戦艦や潜水艦も造れるコンゴ人が
「もしかしてコンパスやレーダー、GPSを使わなくても星座を見ればいんじゃね?」と感づいた瞬間だぞ
[]
[ここ壊れてます]

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 04:42:03.72 ID:KCqLwuAb0.net]
さすが宗教投げ捨てて他を全部手に入れた文明、核戦争後まで見据え始めたか。

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 04:42:53.59 ID:KCqLwuAb0.net]
というかなんJ民いるのねw

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 07:49:47.30 ID:TzobL36td.net]
>>462
4都市で科学1200文化700超とかどうなってんだ



487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 12:30:13.94 ID:mvCArMF8p.net]
>>470
キルワ建てた状態で科学文化都市国家が2つずつあったのと、科学の片割れがアンシャンだからコンゴにめちゃくちゃ噛み合ってたってのがあるかな
そうでなくても宗主国になってる都市国家の数で出力盛る系の政策きっちりとれば600〜800くらいは狙えるよ

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 16:01:27.49 ID:D49jZR0v0.net]
ミネルヴァだったら普通にいくよな

489 名前:名無しさんの野望 [2021/07/15(木) 16:58:20.66 ID:negE/N5j0.net]
スチームでコンプリートエディション買って今から始めようとしてる初心者です
2Kランチャーの関連ゲームのところにある嵐の訪れと文明の興亡はインストール済になってるんだけど、ズンパスと文明シナリオパックがインストールされておらず、それぞれクリックするとストアに飛ばされてしまいます
で、ズンパスもシナリオパックも購入済にはなっておらず、購入できるようになっているようですがこれの原因わかる方いますか?

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 17:10:01.93 ID:Okl7XhsI0.net]
内容は被ってても、販売商品としては別物だから
同じ内容のもの持ってても、商品としては未購入で未インストール

491 名前:名無しさんの野望 [2021/07/15(木) 17:19:00.04 ID:negE/N5j0.net]
>>474
ありがとうございます
購入履歴を調べてみたらコンプリートエディションじゃなくてプラチナムエディションだったみたいです
お騒がせして申し訳ありませんでした

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:02:21.79 ID:UHOEJjMAa.net]
プラチナムってマジで90%オフなの?アンソロ買ったのにアホみたい

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:31:24.24 ID:FaQdeD4FM.net]
7/10にプラチナ買ったが¥1544だったぞ

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:46:49.28 ID:QFXTHl0g0.net]
プラチナとアンソロは別物だし

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:52:27.91 ID:XszIypbH0.net]
なんか一瞬だけサマーセール後にアホみたいに安かったらしいね?
不具合だったのかな

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:56:49.05 ID:Okl7XhsI0.net]
https://i.imgur.com/xEtyoxB.jpg
プラチナだけ設定ミス的に安かったから
そのプラチナ買ってからアンソロ差分買えば、アンソロの初回セールより安かったって話



497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:57:22.90 ID:tljtYFRm0.net]
まもなく修正されたからそうだったんだろ
humbleだかで12ドルやってたし銭ゲバsteam以外に期待しといたらええんでないかい

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 00:57:00.16 ID:BOsUMw7m0.net]
自分も最近買ってバニラでやってたんですけど
バニラだと制覇勝利がド本命で領土拡張、神でも勝てる!ってなってたんですが
最近DLC全部載せまして忠誠心やら何やらで制覇がやたらと難しくなってる気がします

黄金時代にも中々なれず弓ラッシュも駄目 どうしたらいいでしょうか?

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 00:58:29.98 ID:AYb6XoyXp.net]
のんびり宇宙とべばええとおもうよ

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 01:03:41.27 ID:ghMwc2RU0.net]
>>482
無印神で制覇勝利できたんなら今でもできるよ
ひとつひとつの都市の忠誠は維持できないから、まとめて落とすか首都以外壊して行けばいいだけ

501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 01:26:51.09 ID:5EhXHryu0.net]
バニラは1都市しか落とせない戦力でも戦争できたから
それより難しくなったというのはわかる

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 01:40:31.81 ID:BOsUMw7m0.net]
1個1個じゃなくてまとめて落とすのは難しそうですね…
沿岸都市が並んでるとかなら楽かもしれませんが
首都以外壊すと国力増強に繋がりませんから、そこから総督と祖廟で開拓者とかでしょうか
なんか考える事増えてややこしくなって別ゲーで戸惑ってます
むっちゃ面白いんですけど今の鉄板の勝ち方ってどんな感じですか?

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 01:45:22.66 ID:i1SYbXD50.net]
戦争は本命じゃなく片手間でやるもんよ ブースト用のユニットの有効活用
都市攻めるのはきつくてもユニット処理は簡単だろ?それだけでも相手のリソース削り、都市出し妨害、経験値稼ぎになるから十分おいしい 都市落としたけど忠誠きつい、周りの都市もすぐには落とせそうにないってんなら自由都市略奪しとけばいい
堅実に動かせばユニットがやられるってことがないから着実に戦力は増えていくし、ターンかけてのんびりやってればいいんよ

504 名前:名無しさんの野望 [2021/07/16(金) 03:07:00.93 ID:D3iJRrRk0.net]
civ6久しぶりにやってみようと思ったんだけどさ
アクティビティ欄にチャレンジクエストのimpposible saveってのがあるんだけど
リンク踏んだらファイルがダウンロードされるみたいでこれをciv6にコピーペーストしたら鉄人モードが実装されるの?

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 05:48:54.57 ID:SyzNIXv1d.net]
>>486
戦争終わるまでは自由都市で放置
戦争終われば自由都市を一気に落とすのは簡単

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 07:46:50.69 ID:lHvmY+g0a.net]
俺正直あっさり過ぎた5より好きなんだが異端か?完成と聞いて戻ってきたけど面白れえぞ6



507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 08:10:10.22 ID:MHbHKJBaa.net]
俺は5より好きよ
後半の操作量の多さは擁護しきれないから
委任か属国システムは欲しいが

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 08:23:57.78 ID:BOsUMw7m0.net]
色々と試行錯誤してみようと思います
やっぱ制覇もしたいので…ありがとうございました

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 11:11:39.33 ID:tNepmGV20.net]
俺も4、5よりもこっちの方がハマったわ

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 11:25:36.37 ID:EMO2Q6rAp.net]
やれること増えてるけどあんま工夫しなくても勝てるからやりごたえよりダルさになってる
都市スパム、戦争は攻略上有効な手段だけどめんどいの一言で切って捨てられるからな

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 11:32:19.11 ID:gySsBTD/M.net]
アレクジャンプや遺産マニアは5が好きだと思う
5より1都市チャレンジのメリットが少ないのもアレかもね

5と6は別ゲーみたいな感覚だし、どっちも好きかな

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 12:55:17.53 ID:3ir5mhnc0.net]
どれも好きだけど一番は6。
勝利確定後も都市開発して自国に染めてくの大好き。

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:00:19.55 .net]
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00.net]
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 15:34:05.94 .net]
>>497
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 16:02:49.16 ID:EU59MxKc0.net]
保護区でアピール増えた土地に近郊区を建てまくって人口増やしたい



517 名前:名無しさんの野望 [2021/07/16(金) 16:56:08.26 ID:qq6ENxJ90.net]
このゲームすごいね

難しくて王子相手でも勝てないよ
つか覚える事が多過ぎるよ

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/07/16(金) 17:18:36.27 ID:2n+I0tkid.net]
キャンパスってどのタイミングで






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