- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/04(土) 21:37:55.41 ID:TVfmlDrQ0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。 SFコロニーシミュレーションゲーム 2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。 日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。 Steam store.steampowered.com/app/294100/ 公式 rimworldgame.com/ 英Wiki rimworldwiki.com/ 日Wiki wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ seesaawiki.jp/rimworld/ Mod データベース https://rimworld.2game.info/ Reddit https://www.reddit.com/r/RimWorld/ 前スレ RimWorld 121日目 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555512127/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 89 名前:名無しさんの野望 [2019/05/05(日) 23:59:50.74 ID:42E3XtEl0.net]
- >>81
なるほどそれでか それであいつ何回も失敗してたんやな
- 90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:00:00.72 ID:09mcsaMH0.net]
- >>87
家畜の年齢だけあげれるところある? Tool: Force birthdayってやつだろうか?
- 91 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 00:01:48.74 ID:S46rqVvi0.net]
- ということはあれか
基本的に表示されてるものは全部現在のテクノロジーで作れるってことやな あと研究テーブルに右クリックしても優先順位をつけられませんみたいに表示されるんやが、これは研究者の気まぐれに任せるしかないんか?
- 92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:02:39.29 ID:CV+kpG0Z0.net]
- 三周目だから萌っぽいMOD入れたいんですけど
ラットキンとドラコニアンとロストフォレストどれお勧めですかね
- 93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:04:21.33 ID:MaGFiCao0.net]
- >>91
全部入れればいい kurinもいいぞ
- 94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:13:50.79 ID:3iQTn8dN0.net]
- 好みだろうけどロストフォレストまでいくとさすがに浮いてる感ある
- 95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:14:30.82 ID:1pUr/eEv0.net]
- >>47
タカハシ動画でランディのさらに凶悪な改変ランディを使って乗り越えていく姿を見ながら 鍛えられていくRimプレイヤーのすごさを感じた
- 96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:15:47.59 ID:B/nGMzwq0.net]
- >>90
ランダムリサーチ設定でもしない限りはそうはならないと思うけど 研究する技術選択してる? ロストフォレストは種族追加じゃない(alienいらない)から軽い まぁいろんな設備が強すぎだけど
- 97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:18:36.23 ID:Qrw6NlKw0.net]
- >>77
開発者モードオンにする→@を選択→Aを選択→対象のキャラを目的の年齢まで何回かクリックでOK https://imgur.com/a/WCuMifn
- 98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:20:20.99 ID:09mcsaMH0.net]
- >>96
ありがとう!
- 99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:20:33.68 ID:MaGFiCao0.net]
- >>90
プレーヤーの直接操作では出来ないけど研究担当の研究優先度を一番高くすれば研究するよ
- 100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:26:05.85 ID:RoOG+kb40.net]
- >>90
Rimworldの仕様として研究は右クリックによる手動指示は出来ない 研究を確実にやらせたいなら研究担当者の優先順位を調整しよう
- 101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:29:20.44 ID:B/nGMzwq0.net]
- あ、そっちの警告か
- 102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:30:09.49 ID:1pUr/eEv0.net]
- きつねみみもねこみみもねずみみみもみんな好きなんだ・・・
- 103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:38:43.27 ID:vE1AVnJU0.net]
- よし、RimHammerのスケイブン兄貴の耳を好きなだけ堪能するがよいぞ
- 104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:44:03.13 ID:kCLiyTyz0.net]
- 初めての中世縛りで護衛と思ってロストフォレスト入れてる
設備は作らないけど彼ら近接有能だから…
- 105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:45:38.71 ID:MaGFiCao0.net]
- トンネルって所有者設定したベッド狙ってくるから拠点外に寝床置いて所有者決めとけば入ってこないのかよ・・・
- 106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:52:09.62 ID:X5xENItD0.net]
- 少女ちゃん飼って騎乗してるわ
- 107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:55:44.78 ID:B/nGMzwq0.net]
- 少女はわりとでてきやすいから暴走するとマジ怖い
- 108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:56:35.91 ID:aXqPY/uM0.net]
- 中身ごとメカノイド船一個まるごと一人で処理する青き竜の子ちゃんヤバい
殴った時のデバフが殺意高すぎる
- 109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 00:58:42.76 ID:FxxpHSri0.net]
- ロストフォレストいれて数周あわせて20年ぐらいやったけど青竜ちゃん全くでてこないな
マップに現れてもすぐいなくなるみたいに書いてあるし見逃してんのかな
- 110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:04:26.10 ID:5Pd/uNf30.net]
- 青竜は氷海で一回とvampireの動物召喚で一回以外はトレーダーで売られてるのしか見たことないわ
- 111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:06:45.31 ID:FbqgjH0B0.net]
- ランディ過激なのに開始30日でブラックハイブ1回しか来ないとかゆり戻しが怖いわ
- 112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:13:39.38 ID:1TT8KkKC0.net]
- Rimatomicsの使用済み燃料棒輸送をロボットに任せてたら被爆で死によった
放射線で電子回路が焼かれたんか・・・
- 113 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 01:35:05.95 ID:AUG9qlLV0.net]
- すみません、質問させて下さい。
ポッドで貿易に行くときに、積み込み途中で休憩できませんか? 積み込み中に疲れて心情が下がるので帰り道やばそうなのですが、、、
- 114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:36:28.39 ID:aXqPY/uM0.net]
- 荷物と貿易に行くポーン別々のポッドグループに詰めちゃえば
- 115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:39:46.69 ID:MLM/SplD0.net]
- >>82
かなり強いけど炸裂する弾だから近接と一緒に行動すると死体残らないくらい 室内だと近づきたくないレベル
- 116 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 01:43:28.76 ID:AUG9qlLV0.net]
- >>113
アドバイスありがとうございます!心情回復してから別々に発射して現地でキャラバン合流でしょうか? その場合は二人の人間が必要ですかね、、、 的外れだったらすみませんm(__)m
- 117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:48:32.63 ID:MObxSaRU0.net]
- 襲撃が撤退するタイミングをランダムにするシンプルなMODあったと思うんだけど名前わかる人いたら教えて欲しい
- 118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:54:19.38 ID:CV+kpG0Z0.net]
- 萌え風MOD決められないからラットキンとドラコニアンとElona少女とクゥリンとLostForest全部乗せしてもいいですか
と思ったけどLostForestの竜素材特殊建造物ちょっととんでもないの多くないっすか?
- 119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:55:26.01 ID:B/nGMzwq0.net]
- 複数の超レア竜をてなづけるか
くっそ高い材料を買うかしないと作れないので普通にプレイしてるとひとつも作れない気がする
- 120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:56:11.99 ID:mmf+LVLb0.net]
- 青竜ちゃん出ない時は本当に出ないからな…
- 121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:59:37.31 ID:aXqPY/uM0.net]
- >>115
先に荷物だけ詰めて終わったら別グループで入植者だけ乗せたポッド発射して 現地に到着したらそこめがけて荷物発射
- 122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:18:10.43 ID:lb6NmCbD0.net]
- >>112
ポッドに荷物を積み終わってもすぐ発射しなきゃいけないわけじゃないんだし、心情が気になるなら一休みさせてから発射すればいいじゃない ただキャラバンがMAP上で移動してるときは大体+20以上の心情補正(所持資産に依存するやつ)があるから寝袋、食糧、ソフトドラッグもたせてれば勝手に心情値なんて回復するし気にしなくていいと思うけどね
- 123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:31:59.02 ID:HKPsxGYe0.net]
- 1週目終わりました〜
とりあえずこのゲーム格闘家いるか?死にステじゃないか? 近接が活かせる場面を作り出すことが出来なかったわ...
- 124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:36:14.69 ID:B/nGMzwq0.net]
- 本当に強い近接にガチ品質な近接武器とシールドアーマーそろえたら
わりと暴れられる とくに射撃戦だけだとやっぱ危険な奴いるしな 近接で殴れば装備なくても射撃は封じれるし
- 125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:37:32.39 ID:hS9GdpWD0.net]
- ありがとうございます
これで天国にいけます
- 126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:49:37.89 ID:seJHt9ELa.net]
- 格闘家は徴兵中に手当り次第敵をターゲットする設定が欲しくなることがたまにある
- 127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:52:49.35 ID:B/nGMzwq0.net]
- 範囲決めて範囲内なら勝手に襲うとかはやりたいね
- 128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:55:17.12 ID:TPHbDghka.net]
- 敵見たら攻撃にして敵多いとこで徴兵解除とか
- 129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:09:50.73 ID:vE1AVnJU0.net]
- >>122
近接戦=相手から致命傷を受ける可能性が高まる なので格闘家として 運用するとマリーンアーマー(旧パワーアーマー)着ていようが古傷だらけ になるし、シールドベルトをしていようがグレネードなどの範囲攻撃には 意味がないわで、結局真っ先に倒れてお持ち帰りされるのが落ち じゃ、どう運用するのか?というと個人的には射手に接近して来る敵の肉壁 として待機して、敵が引きそうなタイミングや最終ロケットなど使われると 範囲で被害が出るような得物が出てきたら囮役として前進して時間稼ぎを したり、メカノイドの機械化ムカデの様に近接攻撃の反撃手段がない相手 に肉薄する役割を持たせる感じ Mod有りならGiddy-up! Battle Mountsなどを導入して馬などで一気に接近 して近接に持ち込んだり、逃げる敵を追撃したりする感じで運用できる まぁ、大抵は傷の関係で強化人間化していくので最終的には便利にはなるけど
- 130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:19:36.98 ID:ZhnCbBm50.net]
- 近接はポッド強襲と虫処理と前哨基地攻撃での玉除け用兼護衛で使ってる、シールドベルトとマーリンアーマーを用意出来れば部隊の護衛として優秀
複数トンネルも処理しやすい
- 131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:21:01.39 ID:6+6TrrX1p.net]
- シールドベルト付けた格闘家はいると安心する
前戦で負傷した奴の回収要員にもなるし、 単騎で回り込んで来るやつも一方的に刺し殺せる 義体化願望持ちに平時はひたすら小型動物を狩猟させて、どこか抉れたら歓喜して強化義肢に取り替えてるわ
- 132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:34:45.41 ID:Rk0Tph890.net]
- キルゾーンしっかりしてると格闘家とEMPトリガーハッピーしか要らなく感じちゃう
- 133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:36:13.69 ID:Mxz/wcoG0.net]
- VGPdrinkのビートクワスの麦汁とか中間素材が貯蔵ゾーンのリストにでないんやけど
これっておま環?mod側のバグ?
- 134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:10:03.33 ID:jkSbeFZZ0.net]
- ドラッグの項目の中間素材みたいなやつじゃなかったっけ
完全に出てこなかったらおま環だと思うよ
- 135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:14:20.54 ID:HKPsxGYe0.net]
- >>128
シールド近接特化型凸とか楽しそう 2週目は近接とEMPトリハピ活かしていきます
- 136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:37:54.51 ID:Uio5bp77a.net]
- バニラ環境でキルゾーンの移動速度下げるには何がおすすめ?
石いっぱい置くしかないかな?
- 137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:56:28.18 ID:lb6NmCbD0.net]
- 人工物なら屋根をかけて暗所の移動速度低下効果を狙ったり、カバー率の低い家畜小屋(15%)を並べたりとかはどうじゃろ
- 138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 05:02:46.66 ID:fz2ibJcy0.net]
- そのうち修正されそうだけど開放した扉の上に立つ敵には斜めからの攻撃が一方的に当たるバグを利用したキルゾーンもあるぞ
■ ■ ■ ■←壁 □←開放したドア&その上の敵 ○←一方的に殴れる位置 ■□ □■ ○■■■○ これを利用すれば格闘家が大活躍
- 139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 05:07:23.57 ID:TPHbDghka.net]
- >>135
川とか針葉樹林とかのデカイ沼とか
- 140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:42:44.80 ID:6+6TrrX1p.net]
- 銃弾が命中すると動きが極端に遅くなるから、入植者全体の射撃スキルが高ければ敵の動きは遅くなる、逆も然り
感覚的には石を一杯置くよりも完全な平地にして、ひたすら弾を当てた方が敵の進行は遅くなる気がする もちろん検証はしていない
- 141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:43:54.98 ID:6+6TrrX1p.net]
- だからカバー率も与えず木も生えない沼とか浅瀬が最高ですねって話だった
- 142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:47:39.99 ID:t10wFv/K0.net]
- >>139
ロケラン持ってくるようになったら壊滅するんじゃないかそれ
- 143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:52:17.33 ID:V8WgQlvLa.net]
- ありがとうございます
近接にタレットよく壊されるので近づかれたくないなと思って 今回の場所には良い沼ないので次回は探してみます 屋根はさっそく試してみます
- 144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 07:35:14.45 ID:6+6TrrX1p.net]
- 普通に宇宙船脱出まで何回かやってみた感じだと問題なかった
処理落ちするレベルの軍勢とか、ムカデ何十体とかそのレベルまで定住続けた事が無いから分からんけど
- 145 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 07:43:13.10 ID:AUG9qlLV0.net]
- >>120
ありがとうございます。そうすれば、一人で大丈夫なんですね〜。 >>121 ありがとうございます。自分の設定が悪いいのだと思うのですが、入植者もポッドに乗り込んでしまうと休憩できなくなりませんか? 乗り込んだまま暫く待てば大丈夫でしょうか。×ボタンでいったん外に出して、後から再度乗りこめますっけ(^-^;)
- 146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:10:11.65 ID:aXqPY/uM0.net]
- ポッドの発射は無人でもできるからキャラバン先でキャンプ設置してランチャーとポッド建設してポッドで帰ってくるなんて事もできる
一人コロニーでもできるけど当然コロニーは無人になるからあんまりお勧めしない
- 147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:20:59.12 ID:FxxpHSri0.net]
- 一気に入ってこれないようにして処理速度が追いついてれば何百きても大丈夫よ
PCは大丈夫じゃなくなってくるんだけども
- 148 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 08:22:01.50 ID:AUG9qlLV0.net]
- >>145
Set Up CampってMODですかね? ありがとうございます!まずはバニラでクリアと思っていましたが、途中キャンプできるほうが現実に近いから試してみます。
- 149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:24:54.78 ID:aXqPY/uM0.net]
- >>147
あーそういえばキャンプ設置はバニラの機能じゃなかったごめん…
- 150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:35:15.14 ID:ltPj+WZS0.net]
- キルゾーン作ってもまっすぐ近場の壁壊しにかかるから意味なくない?
- 151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:40:48.47 ID:lb6NmCbD0.net]
- そこはタレットや所有者ありのベッドの配置とかでトンネル部隊を誘導する
トンネル部隊の挙動についてはニコ動の某地獄動画が詳しい
- 152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:50:09.07 ID:MaGFiCao0.net]
- トンネルじゃなくても入り組みすぎた通路だと壁ドンしてくるな
あと以前襲撃してきた派閥は目的地までに避けられない罠あると壁ドンしてくる
- 153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 09:16:10.21 ID:miK6QU74a.net]
- キャンプ使わず定住して帰りのポッドだけ作るとこ確保しといても襲撃者一人でも来たらそいつの破界無双見
- 154 名前:守るはめになるんだよな… []
- [ここ壊れてます]
- 155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 09:29:32.59 ID:kCLiyTyz0.net]
- ドラコが仲間になったら消えちゃうエラー…
他の種族抜いちゃったからわからないけど何のmodが悪さしてんだろう
- 156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 09:36:00.55 ID:FvD9u5wQ0.net]
- >>122
うちのコロニーでは、剣聖と頑健、敏捷な身のこなし、その他mod追加性格の近接野郎が主力 最早チートである。 ポラリスブロックの性格矯正ナノマシンも合わせて同性能の嫁を作ってやって、アルコテック一式揃えてやったら 襲撃だろうが虫だろうが二人で終わらせてくる 今は宙族拠点を片っ端から潰しに行ってる
- 157 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 10:09:39.92 ID:uGA8908j6.net]
- 斧とか持たせてるのに、近接攻撃で武器捨てて素手で殴るのはなんで!
- 158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 10:13:43.76 ID:yR7fqNKsa.net]
- modで二刀流にしてるのに、ログ見るとなぜか拳で殴ってる
- 159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 10:41:47.68 ID:gReHMcy+0.net]
- 血縁の行き倒れって回復して離脱するまで手配するだけでも蘇生扱いになるのな
vanillaじゃとても待ってられる事じゃないが
- 160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:01:03.36 ID:w87ma4aKd.net]
- ジョジョのホワイトスネイク実装しようと思ったら、経歴とか特性ディスクにするからアイテムとしてのディスク特性と経歴分全部作らないかんのか……ゲロ吐きそう
スタンド毎にやること変わるから、下手な複合MODより複雑だし、完成まで二年とか普通にかかりそうな気がしてきた
- 161 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 11:20:41.19 ID:uGA8908j6.net]
- >>155
side arm入れてるからかな 誰かおせーて
- 162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:28:06.18 ID:gC0H/Yly0.net]
- >>158
それをポラリスブロックはやりきった訳だが、参考にできたりはしないのかね?
- 163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:36:04.15 ID:6e4ajO/Pa.net]
- >>159
射撃装備のとき近接戦になると射撃武器捨てて持ってた近接武器で殴り始めたりするねあれ 多分設定のオンオフみたいなとこで指示できるでしょ
- 164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:36:36.48 ID:t10wFv/K0.net]
- >>159
どこ弄ればいいか忘れたけど、各入植者の設定変えれば 近接時に武器捨てないようになるはずだよ
- 165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:44:19.02 ID:w87ma4aKd.net]
- >>160
もちろんパク……参考にするさ スタンドのベースはスターウォーズのフォースMODをパクりつつ、みたいな構想 自分で使ってる追加アイテムのMODしか作ったことないから、先駆者のMOD解析から始めるつもり
- 166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:06:45.48 ID:NEb3ir4W0.net]
- >>137
一か月前に投稿された動画で紹介されてた小技だけど あれの初出ってどこなんだろうな。 俺が知らないだけで正式版以前からあったんだろうか。
- 167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:15:11.72 ID:ZhnCbBm50.net]
- ポラリスの技術恐るべし
あのMODホント色んな事出来て好きだ あの銃作りたいけどレシピ有ったけ
- 168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:15:42.19 ID:1TT8KkKC0.net]
- ロボットは被爆しても回復しないんだな・・・
- 169 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 12:20:38.39 ID:S46rqVvi0.net]
- ニワトリの集団が来襲して勝手に食料を食い荒らしてるんやがどうしたらええんや…
- 170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:23:00.97 ID:BiZV/pLY0.net]
- LostForestの青竜みたいな低出現率の敵が出てこないで困ってるならGiddy-up! 入れると襲撃者が乗ってくるようになって気持ちエンカ率上がるよ
- 171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:38:26.62 ID:kCLiyTyz0.net]
- >>168
それ悪夢やんか…
- 172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:43:43.58 ID:FxxpHSri0.net]
- 食糧庫と畑に入れないようにゾーン設定をするか鶏肉の丸焼きにするか選ぼうね
- 173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:47:49.52 ID:6e4ajO/Pa.net]
- ドアなしの袋小路作ったらあるとこまでは野生の小動物わんさと入ってくるようになったな…
- 174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:53:49.49 ID:nrIQwY6Ea.net]
- まだ途中だけど雪国でコロニー外への道敷くと雰囲気でていいな
ホスピタリティ入れてるとなおさらよい、使わない客も多いけどw s.kota2.net/1557114645.jpg s.kota2.net/1557114657.jpg
- 175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:54:15.08 ID:mmf+LVLb0.net]
- >>168
乗ってるやつがやられると超スピードで逃げちゃわない?
- 176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:54:59.17 ID:aXqPY/uM0.net]
- めちゃくちゃ広いように見えるけどこれマップサイズいくつ?
- 177 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 12:55:43.69 ID:npigkeC30.net]
- 食人族プレイをしてるんだが、敵味方問わずもげた部位を集めて食べないのはなんだかもったいない気がしてきた…
もげた部位をEPOPみたいな移植用じゃなくて食べる用で保管できるModってないかな…?
- 178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:59:23.43 ID:/6kuDq6y0.net]
- どうすれば宇宙船で惑星脱出するのかわからず
とりあえずプレイしてたら いきなり友好的AIの通信というのがきた この場所に行って、 研究で必要なパーツ作れるようにして 材料確保して宇宙船修理できればゲームクリア? もっともそのためには惑星の反対側までいかないとダメだから 拠点放棄と新しく定住を繰り返して少しずつ近づいていけばいいのね?
- 179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:01:43.30 ID:w87ma4aKd.net]
- >>175
EPOP改造したら作れると思うよ 体重に応じた肉量みたいなのは難しいかもだけど パーツを分解して肉に出来るようにするのか、そのまま調理できる栄養素高くて重い肉みたいにするのかとか工夫しなきゃいけない場所はあるだろうけど
- 180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:02:37.28 ID:kCLiyTyz0.net]
- >>176
宇宙船自作か、そのAlの所まで旅して起動のどちらかかな 普通は自作するのが大半だと思うよ
- 181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:21:24.59 ID:lZDT1dNia.net]
- >>83
これほんま助かる マップリセマラが捗るわ
- 182 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 13:22:07.50 ID:YnhL5daDa.net]
- >>177
わぁ、ありがとう! EPOPを参考にModdingに手を出してみるよ! もげた時に部位をドロップする処理から考えてみる!
- 183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:25:07.94 ID:/6kuDq6y0.net]
- >>178
ゲームクリアまでが標準で何時間なのかわからないが 最初の研究のバッテリーですら研究の時間が相当かかったので 宇宙船の場所まで行商人みたいに金稼ぎと装備購入を繰り返しながら 移動することにした 肉とか余った木材とか買い取ってくれないのだが何が売れるだろう? ただ、現在の拠点から移動が2か月…
- 184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:34:31.18 ID:kCLiyTyz0.net]
- >>181
研究自体は人数を放り込めばそれだけ早く完了するよ 売れるのは派閥や相手コロニーによりまちまちのはずだけど、芸術品は軽めでオススメ 道中に洞窟マップ通って虫がいたらインセクトゼリーゲットしておくと高く売れる。危ないけど ちなみに宇宙船自作しても、AIのところまで行っても、起動したら襲撃ラッシュに耐えなくちゃならないよ
- 185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:40:13.27 ID:BiZV/pLY0.net]
- >>173
一瞬で画面外に逃げてくね 衝撃の槍で転がすのが一番捕まえる可能性が高いかな 凶器の槍で狂暴化させるのもとりあえず逃げられることはなくなるからありっちゃありかも 騎乗してるとアーティファクトの効果が乗り物に出るのが唯一ありがた
- 186 名前:く思える場面 []
- [ここ壊れてます]
- 187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:46:37.01 ID:lyyYB4m30.net]
- >>181
自分の拠点にやってくる行商人は種類(エキゾチックトレーダーとか貿易商とか)ごとに買い取ってくれるものが決まってる こちらから他の拠点を訪問した場合は拠点を選択した時に画面に出る買い物リストを見れば何買ってくれるか分かる 宇宙船脱出キャラバンは面白いので一度は体験をお勧めするが 難易度そのものは自力宇宙船建造よりややこしいことになるのでそこだけは注意
- 188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:59:57.40 ID:h1JI5y2U0.net]
- >>135
もう言われているが泥床や川の上に橋作ってその上に石壁を築くやり方でキルゾーン作ると良い感じになる ただ橋を作るのに大量の木材を消費するのと石壁置いても橋は燃えるらしいからそこんとこ上手くやる必要がある
- 189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:00:35.59 ID:4HI2urHI0.net]
- ゲームスタート時に任意の季節と日数で始められらるMODはありませんか?
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