1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/04(土) 21:37:55.41 ID:TVfmlDrQ0.net] !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。 SFコロニーシミュレーションゲーム 2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。 日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。 Steam store.steampowered.com/app/294100/ 公式 rimworldgame.com/ 英Wiki rimworldwiki.com/ 日Wiki wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ seesaawiki.jp/rimworld/ Mod データベース https://rimworld.2game.info/ Reddit https://www.reddit.com/r/RimWorld/ 前スレ RimWorld 121日目 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555512127/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 12:49:07.02 ID:h37NtOqiM.net] ジャケット、山高帽はほとんど存在価値がないよな。なにかしら他と違う利点があればいいんだけど。
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 12:53:56.18 ID:gJW3oJmu0.net] 政治力って捕虜の敵対心に関係したりすんのか?和平交渉には影響しそうだが 商人の勘=売買価格にはなんの影響もないよな
803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 12:54:52.78 ID:BVxaM6b+0.net] 非戦闘員で社交も高いならある程度有用?な感じだな山高帽 ハイパーウィーブでいいのつくってやれ
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 13:00:25.61 ID:WdRse2y9p.net] 政治力って仲間内に侮辱をする確率が減って、良い発言をする確率が増えるとかじゃなかったっけ? 「醜い」とか「厄介者」に被らせるもんだと思ってた
805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 13:02:23.96 ID:v892OnOFd.net] そもそも政治力なんてパラメータが存在することすら知らなかった 奥が深いぜ…
806 名前:名無しさんの野望 [2019/05/09(木) 13:05:27.58 ID:Yx0kP7iq0.net] 画面左端の資源一覧が見にくいのですが、 見やすくなるMODでありませんか? ツリー状になってたらいいなと思うのですが。
807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 13:42:13.44 ID:FlTo0jHt0.net] >>774 和平交渉って外交力じゃないんか わからんけど
808 名前:名無しさんの野望 [2019/05/09(木) 13:46:42.63 ID:A4WTmnAha.net] >>778 右下のメニューからカテゴリ別にまとめた表示に切り替えられるけど、それでは不満?
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 13:51:41.69 ID:FlTo0jHt0.net] >>778 InventoryTab https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509278793 タブ追加系どや
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:06:18.41 ID:Bt5CkT22p.net] 政治と外交が何に影響するかどっかで見たな オリジナル特性作ってる時に調べてて
811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:08:25.20 ID:fMQq/7Yl0.net] 88%の有精卵に0%の有精卵被せて置いたら45%になった 中で融合でもしてんのか
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:20:30.01 ID:ub2u9jn+0.net] 彫刻などを新しくできた高性能品と置き換えるMODと、ペットが餓死しそうになったら教えてくれるMODとかないですか 前者は大量生産した彫刻を毎回いちいち操作しないといけないのが面倒なのと、後者は敵襲で避難させたまま忘れてて愛犬が餓死してしまったので・・・
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:28:39.97 ID:Bt5CkT22p.net] 前者はさておき後者は普通に表示されるのでは 餌がない
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:37:35.54 ID:/hWIYJV+0.net] ヒールルートって成長率100%で1個、90%でも1個手に入るけど、 そのほかに違いあるのかな?
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:40:13.60 ID:ub2u9jn+0.net] あれ、警告を見逃してたのかな メンタルやられた住人がおなかすいて警告音がうるさかったから無視してしまったのかも ごめんよわんちゃん・・・ 前者は設置済みのやつをいったん横に置いて交換するのが面倒くさくて
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 15:04:48.61 ID:4IX63QFB0.net]
817 名前:x告出るけど音もなしにひっそりと出てるから意外と気が付かないよね [] [ここ壊れてます]
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 15:19:37.94 ID:lqK7vi/20.net] ああーーーようやくサイコシップ掃除できた あまりにも掃除できなくてサイコウェーブの影響が重度まで進行したから掃除できたときの開放感がすごい
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 15:22:41.91 ID:ogH0JuT30.net] >>730 80p列車砲の4.8t榴爆弾かな?
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 15:25:23.61 ID:GFnQqR0H0.net] NumbersだとAnimal Tabと一部競合しちゃうのか... Moodyのほう使ってみようかな Moody使ってる人使用感どんな感じか教えてほしい
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 15:40:08.84 ID:zpUHw2dA0.net] 政治力は社交性、外交力は交渉術の事。 政治力が高いと植民者間や捕虜などとの会話で良い結果になりやすい。 外交力が高いと和平交渉が成功しやすくなったり 贈り物の効果が上がったりする。
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 15:40:30.21 ID:MVKVTjUc0.net] >>786 特にないと思う、80%辺りから手動で収穫出来るから長い目で見れば時間短縮にはなると思うけど そこまでしなきゃならない時はあんまり来ないと思う、足らないなら野ヒール毟るって手もあるし
823 名前:名無しさんの野望 [2019/05/09(木) 15:47:07.73 ID:t071A3DP0.net] マップあたりに生息できる生き物の数って決まってるんか? 家畜が増えすぎると野生生物が少なくなったりするんけ?
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 16:04:12.00 ID:WdRse2y9p.net] 収穫の失敗率が上がるんじゃないか?検証してないけど
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 16:17:52.93 ID:td06Grnl0.net] >>783 9食の簡単な食事に1食の簡単な食事(人肉使用)をスタックすると 10食の人肉定食が出来上がるのと一緒やね おかず取りかえっこしてんじゃねーよ女子高生かよ
826 名前:名無しさんの野望 [2019/05/09(木) 16:28:40.25 ID:t071A3DP0.net] 旅行者グループって何の意味があるんや?襲撃して奪えるだけか?
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 16:44:00.56 ID:/oFD+Oz50.net] ラットキンの貿易商って人肉もそこそこ良い値で買ってくれるんだね なんとなく金持ってそうだったし平和的な雰囲気あるから襲撃しに行ったら要塞化されてて笑ったわ
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 17:06:28.12 ID:XvbzLxYop.net] >>797 襲撃して物とか人とか奪えるだけ。 旅行者をもてなして派閥の心象あげられるMODがあるくらいには意味がない
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 17:15:52.79 ID:3J3HwFPp0.net] >>791 Moodyは下タブに関係なくずっと開いてられるのがメリット その代わり一度に見ていられる情報は意外と多くない Numbersの代替って感じではないかも 自分はスキルレベル一覧メイン+たまにムード一覧等を画面右上で常に開いてるかな 一時的な仕事の割り振りがしやすい
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 17:24:47.61 ID:eGXma6Tba.net] >>798 あれ衝撃だよな 初めてみた他派閥の拠点があれだったから宙族の拠点攻めするときむっちゃ肩透かしだった 他はともかくパルスライフルがバランスぶっ壊れてんだよあいつら
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 17:48:52.19 ID:+feqjONt0.net] 派閥のリーダーがよく消えるんだけど何が原因なんだろう せっかくスタメンの父母を派閥リーダーに設定して開始しても すぐ消息不明になるもんだから困る もちろんRunTimeGCから修正できるのは分かってるんだけどさ
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 17:56:52.89 ID:szP+3FlG0.net] 今現在自分がプレイしてるグループが 戦闘要員がいなくて困っている まともに射撃ができるのはマイキャラとして作ったやつだけ 他戦闘要員になりそうなのは 格闘+・
833 名前:トリガーハッピー・食道楽もちの元敵、 格闘+で医者担当の3人なので 遠くから安全に仕留めるということができない ほかにも問題があって飢え死にとかはないが 研究の要因もいないからこのままだと研究も進まない 戦闘要員だけでも増やしたいが もしかして逃亡してくる人に戦闘要員はいなかったりする? [] [ここ壊れてます]
834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:05:47.13 ID:ogH0JuT30.net] >>803 そんな事は無かったと思う 何かしらMODが悪さしてたらその限りじゃないが単純に引きが悪いだけだと思うぞ まあ戦闘出来る奴増やしたいなら襲撃してきた奴とっ捕まえて引き込んだほうがいい MODでTranquilizer guns(麻酔銃)てあるからそれ使うと捕獲しやすくはなる
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:09:53.17 ID:Cy5M9BZb0.net] >>803 +ついてなくても撃てないわけじゃないから 普通に遠距離武器装備させればいいんじゃない? 人数少ない時は余裕ないし、あまり拘らない方が楽にプレイできるよ
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:12:23.37 ID:Av5DWu74a.net] 格闘とトリガーハッピー重ねてるキャラって防具ガチガチで手榴弾持って突っ込む使い方で会ってる?
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:13:35.89 ID:eGXma6Tba.net] 動物も絶望的じゃなければ肉壁ペット量産とか
838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:15:12.36 ID:WOAjOa65r.net] >>803 研究は進まないとキツイのでとりあえず研究台2,3台おいて暇なやつからどんどん研究できるようにすると良い 戦闘苦手でなければとりあえず銃持たせてみるのはありだと思う、サブマシンガンみたいなのなら格闘家の後ろで至近距離射撃すれば当たるし 逃亡してくる人で入植者の性質が変わるってのは聞いたことないなぁ、運が悪かったとしか
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:18:54.57 ID:+Fjqisyf0.net] ゲーム買ってから難易度Mediumリロード無しで始めて手探りで四苦八苦しながらも安定してきたと思ったら 発破物だらけの襲撃を撃退はしたものの火事であっという間に8人→1人になってしまった 今まで誰も死んだことがなかったから損切りができずに動けるキャラで助けに行ってミイラ取りがミイラに… https://i.imgur.com/oV50yhA.jpg https://i.imgur.com/0eKoklm.jpg わーオーロラきれい(精神崩壊) https://i.imgur.com/7S8RG1D.jpg 敵の死体はどんどん燃やしてきたけど、仲間の死体が燃えて残らなかったのはやっぱつれぇわ
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:24:53.25 ID:h37NtOqiM.net] >>809 木壁が燃えてコロニー壊滅は誰もが一度通る道だな。
841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:28:33.23 ID:iYwN5f/g0.net] 室内火事は消化させる前に壁一枚でいいから外に繋がるように解体してやるといいよ 室内状態だと100度超えも外に繋がるだけで外気温になるからね
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:29:25.00 ID:5Bxo/hCE0.net] 射撃なんて4年もすれば才能なしの0からでも一人前になってる ひたすら弾幕を張ればいい 近接のが重要数は要らないけど5人に1人は近接欲しい
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:32:29.63 ID:WdRse2y9p.net] 対象への距離が短い程、射撃スキルの補正が低くなる 射撃スキルの低い奴にはショットガンが有効 また、例えば射撃スキル0とか1だと、動物を仕留めさせるだけですぐにスキルが上昇する ある程度手の空いた奴に定期的に動物を狩らせていれば、全員5くらいまでは上昇する 5もあればショットガンを普通に当てられるので十分戦力になる スキルは同じ仕事を集中させた方が効率が良いと言われているが、戦闘に関しては平均レベルが高い方が有利
844 名前: 既に高いレベルの奴にはライフル、狙撃銃を持たせ、低いレベルの奴は前線でガンガン打たせてレベルを上げよう [] [ここ壊れてます]
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:41:21.18 ID:HDs6OPQT0.net] 敵対してる状態の相手でしか射撃経験って貯まりにくいけど相手が交戦状態なら関心なしでも1発で100ぐらい経験値が入るから銃持って戦闘しておけば後々戦力になるぞ 即座に戦力にしたかったら動物怒らせて狩るを繰り返せばいい
846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:44:09.31 ID:/hWIYJV+0.net] >>793 野生のはそのままとっちゃってよさそうかthx runandgunいれると狩りが楽になりすぎるけど戦闘要素としては面白いな
847 名前:802 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:49:37.83 ID:szP+3FlG0.net] そうそう悲観する状況ではないことはわかった ただ初期メンツ3人に途中加入3人の6人の状態なんだが、 なにせ途中加入のやつらがどうもね… 一人は戦闘考えなければ普通に使えるが、 敵から寝返らせたやつは食道楽もちと運搬不可能に気づかず ごくつぶしになりかけたし、 もう一人は逃亡してきたのを助けて加入させたけど、 登場時点で88のじじいで、 農業は達人だが白内障と腰痛もちでつかいにくい 加入時期がもっと後だったなら 一芸に特化させて使える奴らではあるが、 今現在の状況では銃撃戦・研究・建築が主人公に丸投げという状態で コロニーが発展させづらい
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:50:49.95 ID:eGXma6Tba.net] >>815 帰る敵が撃ってくるのがムカついて敵はできないヌルゲーにしてしまう私だよ
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 18:53:46.80 ID:q9xpHX8td.net] >>816 飯を食わせるのすら勿体無いと感じたなら追放するかキャラバンで使い潰すのが良いぞ 戦死させてもいいけど持って帰られたりするとプロの捕まり屋みたいになってウザかったりする
850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:02:11.68 ID:/hWIYJV+0.net] >>817 寧ろ帰る敵が撃ってきて容易に追撃できないのが面白いと思ったよ 襲撃者が半分に減ったらかえっちゃうから実際の戦力はあんま多くなくて寂しかったし 偶に以下のエラー文がでるんだけど何かのmodが干渉でも起こしてるんかな? 「rimHUDは以下のエラーで無効化されました。 index(zero based) must be greater than or equal to zero and less than the size of the argument list」
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:10:17.06 ID:WdRse2y9p.net] 入植者追放時の心情マイナスは確か3程度 仲が良かったり恋仲だったりするとさらに上乗せされると思うが、基本的には無視して良いレベル 穀潰しでも資産価値は高いので、ゴミはすぐに追放してOK 襲撃のレベルが減るわ、食料消費が少なくなるわ、プレイヤーの心情にプラスになるわでメリットの方が大きい 何なら初期3人以外をリストラして心機一転するのもアリ
852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:13:16.55 ID:3J3HwFPp0.net] >>819 数度だけそれ出たことあるな 自分の場合はいずれもバニラに無い精神崩壊起こしたキャラを選択した時だった
853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:17:12.68 ID:vmT/Mho6H.net] >>819 これ癇癪状態だったかの日本語テキストのプレースホルダがおかしいせいだったような気がする
854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:26:23.79 ID:K1sTEW+10.net] 鶏って何匹まで1マスに押し込めるんかな
855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:30:17.26 ID:c/Pztxm20.net] 走りながらロケランや狙撃銃撃てるってどうやってるのか気になる
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:49:19.90 ID:YKWOWdRB0.net]
857 名前:火魔は近接で相手に火つけて欲しい [] [ここ壊れてます]
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:50:34.12 ID:wGGr2Xc10.net] >>824 凸砂とかCoDなんかにいっぱい居るやん
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:08:28.48 ID:eGXma6Tba.net] >>819 まぁ慣れてきた今なら命中補正酷くなるようにして楽しもうかな…
860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:19:32.58 ID:ub2u9jn+0.net] ポーズしてお茶入れてもどってきたら普通に動いてて拠点壊滅してた 心情低下で発狂しそう 順調だったのにまた最初からやりなおしだ
861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:20:00.89 ID:JO9KaDGA0.net] 入植者の中で一人だけ無実の囚人が死んだデバフついてんだけどどういうことだろこれ
862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:45:55.27 ID:/hWIYJV+0.net] >>821-822 精神状態の増加系はいれてないから、よく分からんなあ しかも再起動したら直るからmodの絞込みも難しい。困ったな >>828 オートセーブを読み込もう(無限リロード)
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:47:16.01 ID:h37NtOqiM.net] >>828 オプションにある襲撃時とかの赤色警告で一時停止をオンにしてないのか?
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:59:15.86 ID:oZGbRviH0.net] 今更だけど禁欲用の個室は1マス廃棄ゾーンで動物の死体置きっぱなしにしたら納得してくれる それでいいのか…?ってなるが
865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 21:00:24.37 ID:ub2u9jn+0.net] >>830 セーブ1個しかないモードなのでもうだめみたいです 酷いプレイヤーのせいで無抵抗死とか入植者かわいそう >>831 それいれなきゃって思ってそのまま忘れてました 次は必ず入れておきますというか、指摘してもらうまでまた忘れてたw
866 名前:名無しさんの野望 [2019/05/09(木) 21:21:25.74 ID:Cy5M9BZb0.net] >>823 ニワトリは知らんけど、マッファローとスランボが計10体ぐらい重なって寝てたことはある
867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 21:26:44.17 ID:xOYiEpmH0.net] パーマデスの緊張感が失せてしまうかもしれんがオートセーブの間隔はデフォで一日だから急いでリセットすれば一日前に戻れるゾ
868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 21:41:15.56 ID:Ig7OFp120.net] >>829 真犯人の存在に気づいた名探偵ですね
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 21:54:24.23 ID:C/GSCZNK0.net] >>836 そいつの近くにいると常に誰か死にそうだな
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 21:54:46.58 ID:wqb/q5br0.net] 変なドラッグ飲まされて子供になってそう
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 21:59:53.32 ID:gJW3oJmu0.net] 血縁襲撃者を生け捕りにできたんだけどどうすれば穏便に二度と会わないようにできるかな ポッドに詰め込んでどっかにプレゼントしようと思ったけどそもそも捕虜は詰められなかった
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:02:26.56 ID:4IX63QFB0.net] 仲間にしてから同盟にプレゼントでいいんじゃね
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:04:04.12 ID:yNzeUvee0.net] 頭上に岩盤を落とせば行方不明扱いでデバフ付かないんじゃなかったっけ?
874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:04:59.66 ID:TBQhJ5oM0.net] 他の派閥に送ったり追放すると救助要請クエ出るときがあるのが面倒なんだよな
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:24:20.63 ID:pgTIZozx0.net] 処刑して絆持ちを30日古代の冷凍睡眠カプセル
876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:26:48.17 ID:pkIy8G4K0.net] オートキャノンタレットとかウランスラグタレットってキルゾーン(普通に箱型)のどこに置くべきだろう
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:32:44.25 ID:I2xGcFtN0.net] 後方にタレット置いてその後ろに入植者、ってのが定番じゃね
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:43:36.96 ID:pkIy8G4K0.net] ありがとう タレット傷つくのは考えなくていい? 今宇宙船完成したところで、放火魔だけ脱出させようとしてたけど うちのお気に入りの女子
879 名前:(自惚れ屋)とカップルになってしまったーうわあ [] [ここ壊れてます]
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:51:08.77 ID:ylTgmZf+0.net] タレットはおとりみたいな面もあるよ 敵がタレット狙ってればその間に入植者で攻撃できる 壊されたら作り直さないといけないけど入植者に被害が出るよりはいい
881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 22:54:39.18 ID:Q2U782Yn0.net] 襲撃者が中腹まで入ったところで敵後方に設置してあるタレットに電源入れるの好き 続々と入ってくる敵を足止めできるし近距離なら爆発に巻き込める
882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:02:04.87 ID:WdRse2y9p.net] ドラコニャンにお遊びでチャージライフル撃ち込んでみたら、すぐさま距離詰めてきて一発で首狩られて死亡。それが人間のやることかよ!
883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:04:47.38 ID:gJW3oJmu0.net] 2日に一回なら大丈夫って英wikiで読んだから初めてスモークリーフ許可したがかんぺき人間の機能低下でかすぎやんな 茶ぁ飲んでろ
884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:13:17.44 ID:pkIy8G4K0.net] キャラバンの待ち伏せの人狩り集団って、自然に落ち着いたりしないんだな… 当たり前か 小部屋作って引きこもってたけど3日くらいたっても落ち着かなかった 幸いウシだったからお宝だけ持って逃げられたけど
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:24:32.44 ID:c/Pztxm20.net] 血縁は失血や感染症などのあとわずかで死ぬ状態にしてからよその派閥に贈り物にするといい ポッド飛行中はだめだけど向こうに引き渡してからならエスパーのrim人も死亡を感知できなくなる 奴隷売買のデバフだけ付くけどそれだけで処分できる 渡した後でも普通に傷の治療とかされるっぽいから出血箇所が少ない状態で早めに渡すと死ぬ前に止血されるかも 簡易的な手段だと両手をもいでおけばとりあえず襲撃で攻め込んでくることはなくなる
886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:25:10.55 ID:Kftyq6T30.net] ジョイントに限らず薬物で心情維持はリスクがでかすぎて金策以外には使わないな
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:26:21.26 ID:AIuVopNO0.net] サイコイドペコーならドラッグ乱用系の特性持ってる入植者いなければノーリスクで心情上げられるよ
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:27:54.33 ID:5QFz1U0j0.net] 仕事が終わった後ペコー飲みながら食堂でくつろいでるの見るの好き
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:52:31.13 ID:h37NtOqiM.net] サイコイドペコーでも2%でいきなり中毒なるし、2日に1回にしとかないと中毒になるって米wikiに書いてあるぞ。
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:54:56.37 ID:ylTgmZf+0.net] サイコイドペコー、ジョイントは2,3日に1回なら中毒にならないし 十分心情上げに使えると思うけどな
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:57:32.08 ID:fCMY0UKc0.net] ジョイントも肺準備してればいいんじゃないの?
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/09(木) 23:57:36.76 ID:AIuVopNO0.net] >>856 米wikiでもドラッグの所で詳しく説明されてるけどその中毒率ってのは耐性が累積していって閾値を超えた時の確率 2日に1回なら減衰の方が早いから絶対に中毒にはならない
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 00:12:25.02 ID:HTYZIJni0.net] 英wikiによるとフレークとイェイョ、ゴージュースは即中毒の可能性があってそれ以外のドラッグ(ルシフェリウムは除く)は適切な間隔を置いて使えばノーリスクみたいね https://i.imgur.com/uwyw9Wi.png 日wikiにはここの記述無かったからドラッグは即中毒の危険があると思って使わない人が多いのかも
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 00:45:14.51 ID:TRWzeT2mM.net] ウェイクアップも3日に1回ならセーフなのか。これはいい事を聞いた。
895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 00:55:48.28 ID:ZkCdVoqha.net] >>861 ウェイクアップは効果中常に心筋梗塞のリスクがあったような。
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 01:08:48.17 ID:rZYIELNO0.net] ジョイント君は腹減るのが早くなって意識と運動能力の低下も割ときついから使わずに済むならそうしたい
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 01:24:12.16 ID:hwESR4u10.net] 中毒は回避できるけど心筋梗塞とオーバードーズのリスクは回避できないね 確率は低いけどパーマデスで使うならそのへんは一応考慮しないと最悪死ぬ オーバードーズとゴージュース中毒の治療がヒーラーシーラムの一番輝く舞台だと思う
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 01:49:20.02 ID:Wy16t3eH0.net] ジョイント君はリスクとリターンが不釣り合い過ぎる ジョイワイヤー君と一緒に意識低下リスクが低かった時代に取り残されてしまった感
899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 01:59:52.98 ID:Cd4BAfNl0.net] 精神崩壊するよりはマシって手段であって、連続使用のリスク減ったから 計画的に摂取させようとはならんわな
900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/10(金) 02:23:57.65 ID:ll66hIpk0.net] ジョイントくんは機械化症で心情が不安定になったときに手動で摂取させるくらいかな 痛み止めとして使えるのはまぁまぁ偉い