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RimWorld 122日目



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/04(土) 21:37:55.41 ID:TVfmlDrQ0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam store.steampowered.com/app/294100/

公式  rimworldgame.com/

英Wiki rimworldwiki.com/

日Wiki
wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 121日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555512127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:06:45.31 ID:FbqgjH0B0.net]
ランディ過激なのに開始30日でブラックハイブ1回しか来ないとかゆり戻しが怖いわ

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:13:39.38 ID:1TT8KkKC0.net]
Rimatomicsの使用済み燃料棒輸送をロボットに任せてたら被爆で死によった
放射線で電子回路が焼かれたんか・・・

113 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 01:35:05.95 ID:AUG9qlLV0.net]
すみません、質問させて下さい。
ポッドで貿易に行くときに、積み込み途中で休憩できませんか?
積み込み中に疲れて心情が下がるので帰り道やばそうなのですが、、、

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:36:28.39 ID:aXqPY/uM0.net]
荷物と貿易に行くポーン別々のポッドグループに詰めちゃえば

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:39:46.69 ID:MLM/SplD0.net]
>>82
かなり強いけど炸裂する弾だから近接と一緒に行動すると死体残らないくらい
室内だと近づきたくないレベル

116 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 01:43:28.76 ID:AUG9qlLV0.net]
>>113
アドバイスありがとうございます!心情回復してから別々に発射して現地でキャラバン合流でしょうか?
その場合は二人の人間が必要ですかね、、、
的外れだったらすみませんm(__)m

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:48:32.63 ID:MObxSaRU0.net]
襲撃が撤退するタイミングをランダムにするシンプルなMODあったと思うんだけど名前わかる人いたら教えて欲しい

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:54:19.38 ID:CV+kpG0Z0.net]
萌え風MOD決められないからラットキンとドラコニアンとElona少女とクゥリンとLostForest全部乗せしてもいいですか
と思ったけどLostForestの竜素材特殊建造物ちょっととんでもないの多くないっすか?

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:55:26.01 ID:B/nGMzwq0.net]
複数の超レア竜をてなづけるか
くっそ高い材料を買うかしないと作れないので普通にプレイしてるとひとつも作れない気がする



120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:56:11.99 ID:mmf+LVLb0.net]
青竜ちゃん出ない時は本当に出ないからな…

121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 01:59:37.31 ID:aXqPY/uM0.net]
>>115
先に荷物だけ詰めて終わったら別グループで入植者だけ乗せたポッド発射して
現地に到着したらそこめがけて荷物発射

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:18:10.43 ID:lb6NmCbD0.net]
>>112
ポッドに荷物を積み終わってもすぐ発射しなきゃいけないわけじゃないんだし、心情が気になるなら一休みさせてから発射すればいいじゃない
ただキャラバンがMAP上で移動してるときは大体+20以上の心情補正(所持資産に依存するやつ)があるから寝袋、食糧、ソフトドラッグもたせてれば勝手に心情値なんて回復するし気にしなくていいと思うけどね

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:31:59.02 ID:HKPsxGYe0.net]
1週目終わりました〜
とりあえずこのゲーム格闘家いるか?死にステじゃないか?
近接が活かせる場面を作り出すことが出来なかったわ...

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:36:14.69 ID:B/nGMzwq0.net]
本当に強い近接にガチ品質な近接武器とシールドアーマーそろえたら
わりと暴れられる
とくに射撃戦だけだとやっぱ危険な奴いるしな
近接で殴れば装備なくても射撃は封じれるし

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:37:32.39 ID:hS9GdpWD0.net]
ありがとうございます
これで天国にいけます

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:49:37.89 ID:seJHt9ELa.net]
格闘家は徴兵中に手当り次第敵をターゲットする設定が欲しくなることがたまにある

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:52:49.35 ID:B/nGMzwq0.net]
範囲決めて範囲内なら勝手に襲うとかはやりたいね

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 02:55:17.12 ID:TPHbDghka.net]
敵見たら攻撃にして敵多いとこで徴兵解除とか

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:09:50.73 ID:vE1AVnJU0.net]
>>122
近接戦=相手から致命傷を受ける可能性が高まる なので格闘家として
運用するとマリーンアーマー(旧パワーアーマー)着ていようが古傷だらけ
になるし、シールドベルトをしていようがグレネードなどの範囲攻撃には
意味がないわで、結局真っ先に倒れてお持ち帰りされるのが落ち

じゃ、どう運用するのか?というと個人的には射手に接近して来る敵の肉壁
として待機して、敵が引きそうなタイミングや最終ロケットなど使われると
範囲で被害が出るような得物が出てきたら囮役として前進して時間稼ぎを
したり、メカノイドの機械化ムカデの様に近接攻撃の反撃手段がない相手
に肉薄する役割を持たせる感じ

Mod有りならGiddy-up! Battle Mountsなどを導入して馬などで一気に接近
して近接に持ち込んだり、逃げる敵を追撃したりする感じで運用できる

まぁ、大抵は傷の関係で強化人間化していくので最終的には便利にはなるけど



130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:19:36.98 ID:ZhnCbBm50.net]
近接はポッド強襲と虫処理と前哨基地攻撃での玉除け用兼護衛で使ってる、シールドベルトとマーリンアーマーを用意出来れば部隊の護衛として優秀
複数トンネルも処理しやすい

131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:21:01.39 ID:6+6TrrX1p.net]
シールドベルト付けた格闘家はいると安心する
前戦で負傷した奴の回収要員にもなるし、
単騎で回り込んで来るやつも一方的に刺し殺せる
義体化願望持ちに平時はひたすら小型動物を狩猟させて、どこか抉れたら歓喜して強化義肢に取り替えてるわ

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:34:45.41 ID:Rk0Tph890.net]
キルゾーンしっかりしてると格闘家とEMPトリガーハッピーしか要らなく感じちゃう

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 03:36:13.69 ID:Mxz/wcoG0.net]
VGPdrinkのビートクワスの麦汁とか中間素材が貯蔵ゾーンのリストにでないんやけど
これっておま環?mod側のバグ?

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:10:03.33 ID:jkSbeFZZ0.net]
ドラッグの項目の中間素材みたいなやつじゃなかったっけ
完全に出てこなかったらおま環だと思うよ

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:14:20.54 ID:HKPsxGYe0.net]
>>128
シールド近接特化型凸とか楽しそう
2週目は近接とEMPトリハピ活かしていきます

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:37:54.51 ID:Uio5bp77a.net]
バニラ環境でキルゾーンの移動速度下げるには何がおすすめ?
石いっぱい置くしかないかな?

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 04:56:28.18 ID:lb6NmCbD0.net]
人工物なら屋根をかけて暗所の移動速度低下効果を狙ったり、カバー率の低い家畜小屋(15%)を並べたりとかはどうじゃろ

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 05:02:46.66 ID:fz2ibJcy0.net]
そのうち修正されそうだけど開放した扉の上に立つ敵には斜めからの攻撃が一方的に当たるバグを利用したキルゾーンもあるぞ

■  ■  ■  ■←壁 □←開放したドア&その上の敵 ○←一方的に殴れる位置
■□  □■
○■■■○

これを利用すれば格闘家が大活躍

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 05:07:23.57 ID:TPHbDghka.net]
>>135
川とか針葉樹林とかのデカイ沼とか



140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:42:44.80 ID:6+6TrrX1p.net]
銃弾が命中すると動きが極端に遅くなるから、入植者全体の射撃スキルが高ければ敵の動きは遅くなる、逆も然り
感覚的には石を一杯置くよりも完全な平地にして、ひたすら弾を当てた方が敵の進行は遅くなる気がする
もちろん検証はしていない

141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:43:54.98 ID:6+6TrrX1p.net]
だからカバー率も与えず木も生えない沼とか浅瀬が最高ですねって話だった

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:47:39.99 ID:t10wFv/K0.net]
>>139
ロケラン持ってくるようになったら壊滅するんじゃないかそれ

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 06:52:17.33 ID:V8WgQlvLa.net]
ありがとうございます
近接にタレットよく壊されるので近づかれたくないなと思って
今回の場所には良い沼ないので次回は探してみます
屋根はさっそく試してみます

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 07:35:14.45 ID:6+6TrrX1p.net]
普通に宇宙船脱出まで何回かやってみた感じだと問題なかった
処理落ちするレベルの軍勢とか、ムカデ何十体とかそのレベルまで定住続けた事が無いから分からんけど

145 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 07:43:13.10 ID:AUG9qlLV0.net]
>>120
ありがとうございます。そうすれば、一人で大丈夫なんですね〜。

>>121
ありがとうございます。自分の設定が悪いいのだと思うのですが、入植者もポッドに乗り込んでしまうと休憩できなくなりませんか?
乗り込んだまま暫く待てば大丈夫でしょうか。×ボタンでいったん外に出して、後から再度乗りこめますっけ(^-^;)

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:10:11.65 ID:aXqPY/uM0.net]
ポッドの発射は無人でもできるからキャラバン先でキャンプ設置してランチャーとポッド建設してポッドで帰ってくるなんて事もできる
一人コロニーでもできるけど当然コロニーは無人になるからあんまりお勧めしない

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:20:59.12 ID:FxxpHSri0.net]
一気に入ってこれないようにして処理速度が追いついてれば何百きても大丈夫よ
PCは大丈夫じゃなくなってくるんだけども

148 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 08:22:01.50 ID:AUG9qlLV0.net]
>>145
Set Up CampってMODですかね?
ありがとうございます!まずはバニラでクリアと思っていましたが、途中キャンプできるほうが現実に近いから試してみます。

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:24:54.78 ID:aXqPY/uM0.net]
>>147
あーそういえばキャンプ設置はバニラの機能じゃなかったごめん…



150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:35:15.14 ID:ltPj+WZS0.net]
キルゾーン作ってもまっすぐ近場の壁壊しにかかるから意味なくない?

151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:40:48.47 ID:lb6NmCbD0.net]
そこはタレットや所有者ありのベッドの配置とかでトンネル部隊を誘導する
トンネル部隊の挙動についてはニコ動の某地獄動画が詳しい

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 08:50:09.07 ID:MaGFiCao0.net]
トンネルじゃなくても入り組みすぎた通路だと壁ドンしてくるな
あと以前襲撃してきた派閥は目的地までに避けられない罠あると壁ドンしてくる

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 09:16:10.21 ID:miK6QU74a.net]
キャンプ使わず定住して帰りのポッドだけ作るとこ確保しといても襲撃者一人でも来たらそいつの破界無双見

154 名前:守るはめになるんだよな… []
[ここ壊れてます]

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 09:29:32.59 ID:kCLiyTyz0.net]
ドラコが仲間になったら消えちゃうエラー…
他の種族抜いちゃったからわからないけど何のmodが悪さしてんだろう

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 09:36:00.55 ID:FvD9u5wQ0.net]
>>122
うちのコロニーでは、剣聖と頑健、敏捷な身のこなし、その他mod追加性格の近接野郎が主力
最早チートである。
ポラリスブロックの性格矯正ナノマシンも合わせて同性能の嫁を作ってやって、アルコテック一式揃えてやったら
襲撃だろうが虫だろうが二人で終わらせてくる
今は宙族拠点を片っ端から潰しに行ってる

157 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 10:09:39.92 ID:uGA8908j6.net]
斧とか持たせてるのに、近接攻撃で武器捨てて素手で殴るのはなんで!

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 10:13:43.76 ID:yR7fqNKsa.net]
modで二刀流にしてるのに、ログ見るとなぜか拳で殴ってる

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 10:41:47.68 ID:gReHMcy+0.net]
血縁の行き倒れって回復して離脱するまで手配するだけでも蘇生扱いになるのな
vanillaじゃとても待ってられる事じゃないが



160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:01:03.36 ID:w87ma4aKd.net]
ジョジョのホワイトスネイク実装しようと思ったら、経歴とか特性ディスクにするからアイテムとしてのディスク特性と経歴分全部作らないかんのか……ゲロ吐きそう
スタンド毎にやること変わるから、下手な複合MODより複雑だし、完成まで二年とか普通にかかりそうな気がしてきた

161 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 11:20:41.19 ID:uGA8908j6.net]
>>155
side arm入れてるからかな
誰かおせーて

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:28:06.18 ID:gC0H/Yly0.net]
>>158
それをポラリスブロックはやりきった訳だが、参考にできたりはしないのかね?

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:36:04.15 ID:6e4ajO/Pa.net]
>>159
射撃装備のとき近接戦になると射撃武器捨てて持ってた近接武器で殴り始めたりするねあれ
多分設定のオンオフみたいなとこで指示できるでしょ

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:36:36.48 ID:t10wFv/K0.net]
>>159
どこ弄ればいいか忘れたけど、各入植者の設定変えれば
近接時に武器捨てないようになるはずだよ

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 11:44:19.02 ID:w87ma4aKd.net]
>>160
もちろんパク……参考にするさ
スタンドのベースはスターウォーズのフォースMODをパクりつつ、みたいな構想

自分で使ってる追加アイテムのMODしか作ったことないから、先駆者のMOD解析から始めるつもり

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:06:45.48 ID:NEb3ir4W0.net]
>>137
一か月前に投稿された動画で紹介されてた小技だけど
あれの初出ってどこなんだろうな。
俺が知らないだけで正式版以前からあったんだろうか。

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:15:11.72 ID:ZhnCbBm50.net]
ポラリスの技術恐るべし
あのMODホント色んな事出来て好きだ
あの銃作りたいけどレシピ有ったけ

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:15:42.19 ID:1TT8KkKC0.net]
ロボットは被爆しても回復しないんだな・・・

169 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 12:20:38.39 ID:S46rqVvi0.net]
ニワトリの集団が来襲して勝手に食料を食い荒らしてるんやがどうしたらええんや…



170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:23:00.97 ID:BiZV/pLY0.net]
LostForestの青竜みたいな低出現率の敵が出てこないで困ってるならGiddy-up! 入れると襲撃者が乗ってくるようになって気持ちエンカ率上がるよ

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:38:26.62 ID:kCLiyTyz0.net]
>>168
それ悪夢やんか…

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:43:43.58 ID:FxxpHSri0.net]
食糧庫と畑に入れないようにゾーン設定をするか鶏肉の丸焼きにするか選ぼうね

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:47:49.52 ID:6e4ajO/Pa.net]
ドアなしの袋小路作ったらあるとこまでは野生の小動物わんさと入ってくるようになったな…

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:53:49.49 ID:nrIQwY6Ea.net]
まだ途中だけど雪国でコロニー外への道敷くと雰囲気でていいな
ホスピタリティ入れてるとなおさらよい、使わない客も多いけどw
s.kota2.net/1557114645.jpg
s.kota2.net/1557114657.jpg

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:54:15.08 ID:mmf+LVLb0.net]
>>168
乗ってるやつがやられると超スピードで逃げちゃわない?

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:54:59.17 ID:aXqPY/uM0.net]
めちゃくちゃ広いように見えるけどこれマップサイズいくつ?

177 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 12:55:43.69 ID:npigkeC30.net]
食人族プレイをしてるんだが、敵味方問わずもげた部位を集めて食べないのはなんだかもったいない気がしてきた…
もげた部位をEPOPみたいな移植用じゃなくて食べる用で保管できるModってないかな…?

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 12:59:23.43 ID:/6kuDq6y0.net]
どうすれば宇宙船で惑星脱出するのかわからず
とりあえずプレイしてたら
いきなり友好的AIの通信というのがきた
この場所に行って、
研究で必要なパーツ作れるようにして
材料確保して宇宙船修理できればゲームクリア?
もっともそのためには惑星の反対側までいかないとダメだから
拠点放棄と新しく定住を繰り返して少しずつ近づいていけばいいのね?

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:01:43.30 ID:w87ma4aKd.net]
>>175
EPOP改造したら作れると思うよ
体重に応じた肉量みたいなのは難しいかもだけど

パーツを分解して肉に出来るようにするのか、そのまま調理できる栄養素高くて重い肉みたいにするのかとか工夫しなきゃいけない場所はあるだろうけど



180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:02:37.28 ID:kCLiyTyz0.net]
>>176
宇宙船自作か、そのAlの所まで旅して起動のどちらかかな
普通は自作するのが大半だと思うよ

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:21:24.59 ID:lZDT1dNia.net]
>>83
これほんま助かる
マップリセマラが捗るわ

182 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 13:22:07.50 ID:YnhL5daDa.net]
>>177
わぁ、ありがとう!
EPOPを参考にModdingに手を出してみるよ!
もげた時に部位をドロップする処理から考えてみる!

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:25:07.94 ID:/6kuDq6y0.net]
>>178
ゲームクリアまでが標準で何時間なのかわからないが
最初の研究のバッテリーですら研究の時間が相当かかったので
宇宙船の場所まで行商人みたいに金稼ぎと装備購入を繰り返しながら
移動することにした
肉とか余った木材とか買い取ってくれないのだが何が売れるだろう?
ただ、現在の拠点から移動が2か月…

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:34:31.18 ID:kCLiyTyz0.net]
>>181
研究自体は人数を放り込めばそれだけ早く完了するよ
売れるのは派閥や相手コロニーによりまちまちのはずだけど、芸術品は軽めでオススメ
道中に洞窟マップ通って虫がいたらインセクトゼリーゲットしておくと高く売れる。危ないけど

ちなみに宇宙船自作しても、AIのところまで行っても、起動したら襲撃ラッシュに耐えなくちゃならないよ

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:40:13.27 ID:BiZV/pLY0.net]
>>173
一瞬で画面外に逃げてくね
衝撃の槍で転がすのが一番捕まえる可能性が高いかな
凶器の槍で狂暴化させるのもとりあえず逃げられることはなくなるからありっちゃありかも
騎乗してるとアーティファクトの効果が乗り物に出るのが唯一ありがた

186 名前:く思える場面 []
[ここ壊れてます]

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:46:37.01 ID:lyyYB4m30.net]
>>181
自分の拠点にやってくる行商人は種類(エキゾチックトレーダーとか貿易商とか)ごとに買い取ってくれるものが決まってる
こちらから他の拠点を訪問した場合は拠点を選択した時に画面に出る買い物リストを見れば何買ってくれるか分かる

宇宙船脱出キャラバンは面白いので一度は体験をお勧めするが
難易度そのものは自力宇宙船建造よりややこしいことになるのでそこだけは注意

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 13:59:57.40 ID:h1JI5y2U0.net]
>>135
もう言われているが泥床や川の上に橋作ってその上に石壁を築くやり方でキルゾーン作ると良い感じになる
ただ橋を作るのに大量の木材を消費するのと石壁置いても橋は燃えるらしいからそこんとこ上手くやる必要がある

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:00:35.59 ID:4HI2urHI0.net]
ゲームスタート時に任意の季節と日数で始められらるMODはありませんか?



190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:08:00.41 ID:/6kuDq6y0.net]
>>182
>>184
wiki読んだら家畜がいれば
キャラバンの運搬の量が増えるとあるのだが
野生動物を家畜にするには
直接手なづけるのと
痛めつけてから手当てしてから手なづけるのと
どっちが確実?
一度痛めつけてから飼いならそうとしたら
群れの中のたった一匹のメスマッファローを
射殺してしまった
つがいで飼いならして金儲けしようと思ったんだが…
ちなみに、調教して運搬の技能までいかないとダメ?

191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:09:54.94 ID:tk7Hqnym0.net]
噂のglitter tech入れてみたけど
客が置いてったベータポリとかいう素材の数値見て戦慄した
これはさすがにやりすぎでしょ
後半どんなことになるか想像つかん
かつてOP過ぎて封印した妖怪村やSW系もぶっこんでみるか

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:13:57.57 ID:DrVQxNen0.net]
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1840570.jpg
依頼で野営地を襲撃しにいったら防空壕のようなとこだった
こういうの嫌いじゃないぜ、タレット一個もなかったけどな

193 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 14:18:25.16 ID:S46rqVvi0.net]
なあ、スチールが足りなくなってきたんやがどうしたらええんや?
もうマップにも落ちて無さそうなんやが

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:19:20.02 ID:w87ma4aKd.net]
>>180
そして、部位そのまま人肉燻製とか、頭を使った髑髏の照明器具とか食人族文化MODに広げていくのです
食人じゃないやつが見たら心情-つく家具とか作って襲撃者精神崩壊させるキルゾーンとか
MODは考えるときが一番楽しい

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:21:05.67 ID:MaGFiCao0.net]
スチールは鉄くずと武器を溶鉱炉で溶かすか友好派閥から貿易商呼びまくれ

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:22:49.81 ID:rjf/KFIr0.net]
>>164
β19の頃には公式フォーラムのバグ報告で上がってて
開発も把握済みだったはず

正直、こんなお粗末なグリッチが修正されずに放置されたのは意外

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:24:31.22 ID:lyyYB4m30.net]
>>187
種別が駄載獣であればキャラバンに同行させると全体の運搬量が伸びる
調教メニューの運搬とは直接の関係はない
(例えばメガスロスやスランボは運搬可能だが駄載獣ではないのでキャラバンに同行させても運搬量は増えない)

手なづけは反撃率が低い・調教成功率が高いなら素直に調教した方が確率が高いし加入速度も早い
調教時にたまに反撃してくるのが怖い場合は

198 名前:に家畜化した奴を追従設定にしておくだけでもどうにかなる
逆にメガスロスやスランボのような極端に調教が難しい奴は殴り倒して救助した方が結果的に楽
[]
[ここ壊れてます]

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:31:54.29 ID:1pUr/eEv0.net]
>>190
襲撃者は資源!



200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:32:42.00 ID:n6wOMlET0.net]
Change Dresserはかなりバギーだなこれ…
Clutter Furnitureのロッカーがアップデートされてればなぁ

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:32:43.81 ID:1cMBS2gj0.net]
>>190
スチールは尽きる前に溶鉱炉とドリルを作るというのを知ってればなんとかなるが、知らないと枯渇する
最初のプレイでは商人呼ぶとか隣のマップに出張して掘ってくるとかやってたわ

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:34:55.33 ID:MDWeIzo/H.net]
キャンプmod入れて近所で鉄集めしたなー。

203 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 14:36:15.21 ID:S46rqVvi0.net]
>>197
溶鉱炉はあるんやが
ドリルがあれば掘り出せるんか?
未知って書いてある謎の壁がそうなん?

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:39:05.77 ID:kkyi3P1fa.net]
キャンプmodは便利だな
キャラバンで娯楽尽きたら神ゲーの輪投げをすぐ作って回復できたりもするし

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:40:34.88 ID:tk7Hqnym0.net]
>>199
地下にマップ全体で数十万単位で埋まってる
最初は視認できないけど深部スキャナで見れるようになり
ドリルマシンで採掘出来るようになる

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:41:17.93 ID:lyyYB4m30.net]
>>190
スチールは序盤から終盤まで終始使うので節約がまず前提
マップ内の鉄鉱石は有限かつ掘り出すと資産勘定されちゃうので出来るだけ温存
日頃から販売用作物育てる等してシルバーを用意し、トレーダーが来るたびに買っておく

>>199
「未知」というのは周囲のマスが埋まってて内部までは分からんという意味でドリルとは関係ないね

深部ドリルマシンを設置すると採掘でマップ地下の資源が掘れるようになる
採れる資源はマスごとに決まってて、地殻深部スキャナで鉱脈がオーバーレイ表示されるようになる
(ただし実際にそこにドリルを設置するまではどの鉱物が採れるか分からない)

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:41:32.74 ID:1cMBS2gj0.net]
>>199
スキャナとドリル研究すると地下から掘れる
あとマップ上の岩に「潰れた鉄材」ってのがあれば、それはドリルなしの初期状態で岩と同じように掘れるぞ

208 名前:名無しさんの野望 [2019/05/06(月) 14:41:35.16 ID:S46rqVvi0.net]
>>201
じゃあ今は全然あてにならんな
それじゃ意味ないわ

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:44:06.55 ID:09mcsaMH0.net]
大きめか力の強い家畜に引いてもらって移動できる馬車とかのMODあるといいのにな
中はキャンピングカーみたいにできると余裕もって旅しながら色々回れそうだし



210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:46:28.62 ID:DrVQxNen0.net]
マッファ車
ラクダ車
ネコ車

確かに欲しいな

211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/06(月) 14:47:44.92 ID:09mcsaMH0.net]
>>204
ここで聞きまくる前にネットで調べればそのあたりの情報くらいならすぐみつけられると思うよ
調べるの下手な自分でも見つけれたし






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