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KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3



1 名前:名無しさんの野望 [2019/04/30(火) 19:36:55.30 ID:HCpimYNf0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と3行入れて立てて下さい。

本スレッドはkenshiのMOD・FCSについて語り合うスレです。
公式サイト
https://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Kenshi 日本語wiki > FCS
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/427.html
Kenshi 日本語wiki > オススメMOD
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/245.html
Steamコミュニティガイド (上部に緑枠で「言語;Japanese」って出る場合は、その右横の方の×マークから削除)
https://steamcommunity.com/app/233860/guides/
steamコミュニティフォーラム
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/
公式サイトのMODコミュニティフォーラム
https://www.lofigames.com/phpBB3/viewforum.php?f=11&sid=369aeff533f8977bdadac560984acc79

前スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/
関連スレ
【世紀末村作り】Kenshi【110スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556360459/
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
個人粘着等、荒らし行為は黙ってNG推奨 。Q&Aは>>2-をご覧下さい
次スレは>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/18(土) 23:58:14.87 ID:VrCM1oOg0.net]
モーション系メモ
全部はわからないけど、武器タイプの設定で未設定でも使えるものと使えないものがある
ATTACK_FROGとATTACK_BULLは未使用かつ使える
SKILL_POLEARMS、BOW、TURRETは設定しも棒立ちだったので恐らく使えない
動物で特殊なやつとかは空いてるのを使うと丁度良い感じだけど、競合が怖いか
あと、スキルは近接攻撃依存になると思うけど、新武器モーションとしても扱える

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 00:24:29.32 ID:qdm+vUkN0.net]
vendersから新しく品物を追加しても 実際に店に並ばない
itemの欄に追加して数字100にしても

160 名前:店のチェストに余裕あるのに商品として追加されん
左のitem countとかの数字弄らないと追加されなかったりする?
[]
[ここ壊れてます]

161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 00:51:36.87 ID:9Na2vNwM0.net]
vendorが登録されたsquadのvendors fill total amount も?
このへんぶっちゃけ俺もよくわかんねぇ

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 00:58:30.51 ID:Q5QBzTh40.net]
体感としては>>151の方が影響が見て取れたな
これが直接の商品数指定だと思う

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 01:11:46.42 ID:qdm+vUkN0.net]
>>151
vendors fill total amountで数字は弄れたが 相変わらず特定の商品が店に並ばない
魚3種類と酒とグロッグ、ご飯とどんぶり飯をitemsに追加したけど
グロッグと酒だけ商品に並んで他の食料が追加されない
既存のvendors見るに設定は間違ってないと思うんだけど

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 01:23:01.12 ID:Q5QBzTh40.net]
>>153
それはたぶんFactionのTrade Cultureのほうだな
forbidden itemsに指定されてるアイテムはその地域で出現しないアイテムとされるよ

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 01:50:58.91 ID:qdm+vUkN0.net]
>>154
ありがとう! なんとかうまく出現させられた
街のtrade culture弄っても所属してる勢力のtrade cultureで禁止されてたらアイテム出せないのか 勉強になった

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 07:03:46.45 ID:DnvOPw8H0.net]
バニラでも酒場の品揃えが地域や街ごとに違うけど
vendorの方は同じもの使ってて
trade cultureで差別化してるんだよな



167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 17:19:51.71 ID:CQWDV8vNd.net]
オリジナルキャラのレースにピークシングのように生きたまま食べるを追加するとかできますか?

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 21:28:19.61 ID:G/rBnSCq0.net]
はい

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 22:06:44.77 ID:CQWDV8vNd.net]
>>158
ありがとうございます
オリジナルのキャラに食人で拠点の掃除ができるようになります
仕事終わったらピークシングの人食い行動コピーさせて人食いスケルトン作ってみます

170 名前:名無しさんの野望 [2019/05/19(日) 23:06:35.85 ID:BeOHvCPk0.net]
部隊の規模を、より増やすことはできるのかなぁ・・・

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/20(月) 02:08:29.68 ID:Y0SkYPxj0.net]
ワールドエンドの資材屋の古代の科学書みたいに
特定の再補充されないアイテムってどうやって設定するの?
ワールドエンド資材屋のvendorsには古代の科学書無いんだけども

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/20(月) 02:26:30.95 ID:ZyC4BCYs0.net]
方法1.residentに指定して建物を与えたsquadにspecial itemsとして持たせる
方法2.townおよび上記のsquadのitem artifacts valueでレア物配置の予算を組む

1は確実に指定したアイテムを指定数量だけ出現させられるのでコントロールしやすい
この方法で配置されたアイテムには[ユニーク]の表記が付く

2は何が配置されるかはランダムなのだが乱数が仕事してないので結果的に毎回同じアイテムが出る
ワールドエンドのは2のパターンで、ちょっとしたアプデの影響で配置物が変わったりするが別に修正されてるわけではない
あと科学書などは世界全体でのアーティファクト出現総数も設定されてるので、他との取り合いになる点も注意

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/20(月) 02:36:33.45 ID:ZyC4BCYs0.net]
ちなみに装備品についてはspecial itemsでは配置できないので、
こちらはgear artifacts valueでランダム配置するしかない
たまに帽子屋とかに場違いなエッジ武器がぽつねんと置かれてるのはコレ

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/20(月) 03:13:20.72 ID:Y0SkYPxj0.net]
>>162
有難う! 無事に店に古代の研究書を並べられた

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/20(月) 06:47:27.38 ID:4C7VaS8jM.net]
>>159
RaceのAIにeating corpsesを追加するんだ

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/21(火) 13:03:57.06 ID:m71G6SGXd.net]
砂漠でシェクの奴隷を買って仲間になったのです



177 名前:ッども
ありがとう、シェクとして奴隷とは最も屈辱な事だ。
今後お前の前に困難が訪れたときは私の前をまず通るであろう
的な話をされましたが、これは性格からの会話ではないとは思うのですけどもシェクウォーリアのダイアログパッケージが働いているのでしょうか?
fcsで性格が出るのはわかるのですが、これは何からくる会話かわかる方法ありますか?

>>165
コープスだからしたいかと思って迷ってました。ありがとうございます
[]
[ここ壊れてます]

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/21(火) 14:01:34.85 ID:D2lSMqfN0.net]
FCSで見ると slave にも何パターンかあってそのうちのシェク100%のタイプ(上から3番目)には
ダイアログパッケージ Npc Shek Warrior - Base 1 が設定されてるのでおそらくコイツ

パッケージを開いて更に詳しく見ていこう
EV_BOUGHT_ME_FROM_SLAVERY の Bought shek from slavery を右クリ Edit で開いて
ついてくるパターン( Effects 欄に DA_FLAG_TEMP_ALLY のあるところ)のさらに右
AI contract 欄にある Escaping slave- purchased free Shek を右クリ Open で開き
contract end talk passive 欄に設定されてる Shek purchased reaction をさらに Open

ここの最初の分岐が件の会話だろう
一行目はtext1の「 To be caged is the worst of fates for a Shek. But you freed me, kin. 」
二行目はtect4の「 Allied. Anyone wants to cross you, they must cut me down first. 」

性格判定もあるけどPT_FEARFUL(怖がり)じゃない場合だから殆どのシェクが該当
仲間になるのはこのパターンだけ(発生確率35%)だから性格でセリフが違うわけではないね
仲間にならない場合は性格によってセリフが違う分岐もあるようだ(去っていくのは同じ)

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/21(火) 19:51:43.04 ID:m71G6SGXd.net]
>>167
開いてもどこ見ればいい状態だったので大変助かります
相当詳しくならないとこの辺りは難しいですね
ありがとうございます!!

クリスさんも設定とかフレーバー会話集とか纏めたのつくって売ってくれないかな…

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/21(火) 22:41:50.07 ID:662/b+fS0.net]
風力発電機やハイブリッド採掘機を見ると回転するパーツがあるけど、
ああいう動きをする部分にノードを付けてサーチライトをマウントできるようにして
一定周期で回転するサーチライトみたいなこともできるのかな?

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/21(火) 23:05:52.20 ID:CnWakuJ30.net]
>>169
ノードってモデルに着けるんじゃなくて空間に置くって感じだから出来ないんじゃないかな
モデルから作れば光るプロペラとか一定周期動くサーチライトってのは出来るだろうけど

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/21(火) 23:44:48.82 ID:662/b+fS0.net]
>>170
なるほど、そういう仕組みなのか・・・でも一応できそうということで良かった
やぐらとセットで作れば収容所感が出て良いかもしれないな

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/24(金) 18:24:13.59 ID:Z4oPwMAAa.net]
盗賊ギルドの金増やすmodってある?

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/25(土) 18:36:15.98 ID:IVXhCqZM0.net]
檻に入れたNPCの空腹度減少を無くしたいのですが、FCSのBUILDING_FUNCTIONALITYのhunger rateを0にしてもうまくいきません
この場合どうすれば良いのでしょうか?

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/25(土) 20:37:25.02 ID:JrMLGy9W0.net]
>>173
檻のハラヘリは弄れない
結構な人が思い付くであろう物は大体ワー

186 名前:Nショップにあるから、それらしいワードで何度か検索かけて1つもない場合は出来ないもんなんだと思ったほうがいい

自分はInfinity Foodってのを持たせて対応してるよ
もちろん檻のハラヘリ対策以外では使わない縛りで
[]
[ここ壊れてます]



187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/25(土) 20:59:49.73 ID:IVXhCqZM0.net]
あるがとうございます
fcsじゃいじれない部分なんですね
infinite food導入してみます

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/25(土) 22:12:59.41 ID:+PSP1mMy0.net]
Kenshi用の装備品をblenderで作成するにあたって、参考になる解説サイトがあれば教えてください。
現在はまだblenderを導入したばかりで、簡単な立体をモデリングすることはできるが
既存キャラのボーンをどうやって読み込んで関連付けさせれば良いのか分からない、みたいな段階です。

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/25(土) 23:01:14.71 ID:+PSP1mMy0.net]
たとえばFCSでサムライ鎧のデータを見ると、そこから参照している外部ファイルは"Samurai_BodyTop.mesh"
ではそれを見ればどういう作りなのか分かるはず、とblenderでインポートしてみたのがこの状態なんですが
https://i.imgur.com/IUsEGpw.png

モデルデータは良いんですけど、特に何かのアーマチュアとリンクされているように見えないので
キャラクターの動きに追随させる設定はどこでやっているんだ?というところで止まってしまった次第で。

いくつかのblender解説サイトを見ましたが、自分でボーンを作ってモデルと対応させる方法は出てくるんですが
Kenshiの場合、自分で勝手に作るんじゃなくて既存の人間キャラクター用のボーンと紐づけないと駄目ですよね?

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/26(日) 14:14:21.47 ID:/NFnNk3O0.net]
どうやら人間用の装備はテンプレートに入っているボーンに追従させれば良いらしい・・・?
しかしそのボーンは外部ファイルとの繋がりがないローカルデータにしか思えないのだけど
これでKenshiのプログラムとちゃんと繋がってくれるの・・・?
人間以外の種族(ビークシングとか)の装備品をモデリングする場合は何をもとにすれば良いの・・・?
ググっても何もそれらしい情報が出てこないのだけど、みんなこの段階をどうやってクリアしているの・・・?

191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/26(日) 15:50:57.06 ID:X24gc+T60.net]
Kawaiiシリーズの製作者さんのブログで質問とかしてみたら答えてくれるかも知れないよ(無責任)

192 名前:名無しさんの野望 [2019/05/26(日) 16:23:48.03 ID:b1eBAjz/0.net]
モーション系のMODを入れると戦闘中に体が小刻みにピクピクするだけでダメージ表示だけ出てる状態になっちゃうんですが解決策がなくて困ってます。
3種類くらいあるMODどれで試しても起きるしなぜか敵はちゃんとモーションが適応されてる状況です。インポートしたりFCS弄ったり色々試したけど何が原因か分かる方いますか?

193 名前:名無しさんの野望 [2019/05/26(日) 17:02:29.24 ID:b1eBAjz/0.net]
すいません、自分で試行錯誤してたら種族追加するMOD消したらモーションが直ったんですけどFCSでどの項目を修正したら良いんでしょうか??

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/26(日) 17:04:08.07 ID:/NFnNk3O0.net]
前スレの828あたりの回答が適切なので見てみて

195 名前:名無しさんの野望 [2019/05/26(日) 17:23:11.20 ID:b1eBAjz/0.net]
>>182
解決出来ましたありがとう

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/26(日) 18:09:39.77 ID:Hxj2c5AH0.net]
キャラメイク時のスライダーの上限下限を変更するにはFCSのどの部分をいじればよいのでしょうか?
kenshi > data > editor の editor_data_human.xml のmaxとminを変更しても反映されなかったのですが
<Range max="120" min="80" name="Height" random_group="0"/> を
<Range max="150" min="40" name="Height" random_group="0"/> のように書き換えるだけでは駄目なのでしょうか?



197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/27(月) 19:56:18.05 ID:9pN0B55O0.net]
>>178
単純にKenshiのdataフォルダの中からその動物とかのメッシュ引っ

198 名前:」ってくれば大体ボーンもついてくる。

あと装備のボーン追従は名前指定(ボーンの名前?ウエイトの名前?)されてればゲーム内で勝手に繋がってくれる。
テンプレートのボーンは結局Kesnhiのdataフォルダにある人間型のボーン(シェクとかスケルトンとかもコレ)と同じ名前。
[]
[ここ壊れてます]

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/28(火) 00:13:17.32 ID:pyctvX0E0.net]
>>185
なるほど・・・確かにanimalの.meshをインポートするとボーンが含まれている!
少し分かってきました、つまりこういうことですね?
https://i.imgur.com/TQ9Au7i.png

しかし防具の.mesh内にボーン情報が含まれていないのは相変わらず、もしや.skeletonという拡張子のファイルの方に入っているのか?
そしてKenshi用のプラグインを入れていようと、skeletonファイルは開いて見ることはできない・・・?
バニラのデータを見本として見ることができないとなると、ものすごく厳しいな・・・武器と比べて防具を作る人が少ないのも頷ける

仕方がないのでまずはSteamガイドの天使の輪っか作ってるやつの手順をなぞってみようとしたものの、
最後にエラーが出てエクスポートできねえ・・・何が違うんだ・・・。

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/28(火) 05:00:04.42 ID:JPYi+STr0.net]
>>184
基本はそれでいける
変えたい種族のxmlじゃなかったとか性別が違う行数だとか何か単純な見落としがあるはず

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/28(火) 06:41:27.54 ID:V0s6q41r0.net]
>>187
ありがとうございます。
確認してみます。

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/28(火) 06:48:00.84 ID:nV8DtGHu0.net]
>>186
防具の方は、まずcharacter > meshes の、male_skeletonやfemale_skeletonフォルダに入ってる拡張子が.skeletonのファイルと、防具のmeshをコピーして一つのフォルダの中に一緒に入れて、
そのフォルダから防具のmeshをBlenderでインポートすることで、ボーンやウエイトも一緒に読み込まれる。

そしてエクスポートは余計なもの(マテリアルだとか複数のUVマップとか)があるとエラーを吐く。

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/28(火) 19:23:58.08 ID:j2IFQRm8d.net]
生身の義手って出来ますか?
女の子の義手はあまりフェチではないので…

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/28(火) 19:36:04.86 ID:nict5tOAd.net]
理論的には可能
モデリングを差し替えるだけだし
近しいのはワークショップにも既にあるよ

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/28(火) 20:50:38.28 ID:pyctvX0E0.net]
>>189
ありがとう、しかしやはり変わらず・・・
itemフォルダから>>177のSamurai_BodyTop.meshとSamurai_BodyTop.skeletonを、
characterフォルダからmale_skeleton.meshとmale_skeleton.skeletonを同フォルダにコピーしてインポートするが>>177の画像と同じ状態に
余計なファイルを持ってくると失敗するのかな?と思いSamurai_BodyTop.meshとmale_skeleton.skeletonだけにしてもやはり同じ
うーん、もう少しいろいろやってみます・・・

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/29(水) 02:10:18.36 ID:FgESqXV70.net]
>>192
ごめん、出来るのと出来ないのがあるみたい。Drifter_Coatは出来たけど、侍のやつは無理だったわ。



207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/29(水) 17:23:55.62 ID:aRt+wd1kM.net]
義手をドラゴンにしたい
かっこいいと思う

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/29(水) 19:56:52.30 ID:HIp6MpEqd.net]
>>191
すでにあるのですね、ハイブに生の腕の義手とか、スケルトンなのに生身の腕をつけて映画ヴァイラス見たく出来るのですね!ありがとうございます!

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/30(木) 12:13:21.59 ID:8E26xqI80.net]
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c

210 名前:含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞  通や   秀優
  糞     良     秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…
[]
[ここ壊れてます]

211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/01(土) 13:31:56.01 ID:/ZMsJSlB0.net]
CHARACTERのWEAPONSのval0〜2はこんな認識で合ってます?

val0: 量
val1: 0=メイン武器 0以外=サブ武器
val2: absolute chance ではなく、relative chance

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/01(土) 14:28:38.93 ID:/ZMsJSlB0.net]
weapon quality なんだけど、
これたぶん値が機能してないな。relative chance ですらない
値に関わらず、等間隔(100%/列挙数)で出現する

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/01(土) 18:02:49.18 ID:7/8uzug00.net]
val2に関しては前スレだったかで挙動を調べたことがあるけど、
リストに並べた上から順番にその確率で判定していって
成功した時点でそれを装備して終わりって感じだった、ただ確率0はちょっと特殊な挙動をする

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/01(土) 18:10:35.88 ID:LFdxf+g6d.net]
>>191
探して使ったらすごく良いです
肌色が複数あればもっといいですけど、色違いもこれはこれでいいですね
義足使っても可愛く見えました!ありがとうこざいます!

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/01(土) 21:22:22.10 ID:O1TIzvzY0.net]
>>199
サンクス。loss trigger と同じ感じだろうか
あれも上から順に確率で判定して、成功したらそれを発動させる感じだった
・・・まぁ、あれは発動させようとして、world state 等の条件で失敗すると何も発動しなかったりするが

216 名前:名無しさんの野望 [2019/06/02(日) 20:21:52.08 ID:kKFn+dAkd.net]
自キャラのセーブデータのplatoonを他のセーブデータに移行って可能ですか?



217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/02(日) 22:50:1 ]
[ここ壊れてます]

218 名前:0.02 ID:UYNKQV1B0.net mailto: 全く同じ派閥名と部隊名にすれば、コピーするだけで持っていける・・・んじゃなかったかな []
[ここ壊れてます]

219 名前:名無しさんの野望 [2019/06/03(月) 00:45:09.92 ID:gOI31aKAd.net]
>>203
ありがとうございます。どちらも同じにしないとダメなんですね

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/03(月) 01:27:35.64 ID:hRaLTNyV0.net]
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/03(月) 01:48:47.09 ID:RJl7adlA0.net]
好きな防具が弱かったりするので、コピーで侍防具と同性能で見た目暗殺者の衣や、タートルネックの性能のバンテージなどを作ってはみたものの、どう覚えさせようかという段階でわからなくなりました
鉄棒みたいに最初から解放されているとか、本と研究で解放できるという風にしたいのですがアイテムのどこをいじればできるのでしょうか?
アイテムの欄を見てもそれっぽいのが見当たらなく感じます

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/03(月) 03:21:34.45 ID:dsdRsaFB0.net]
>>206
研究項目はReseachの方なので、新項目を作って研究するようにするなり既存の研究の中に混ぜてしまうなり、青写真として販売するなり。
んで今度はたぶん「研究はできたけど作業台で製作できません」って質問が来そうなので
ちょうどその内容を扱ってる動画があるから、ニコニコでsm33013123を見ると全工程を解説してくれてるよ

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/03(月) 06:19:08.96 ID:RJl7adlA0.net]
>>207
ありがとうこざいます
先まで見据えていただいてたすかやます!

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/03(月) 10:06:15.01 ID:8VbxOlwy0.net]
新しいRACEと雇用可能な数名のユニークNPCを追加する系のMODを使っているのですが
作者が英語圏の方のため、MODの影響下にあるキャラクターが英語で会話をしてしまいます
セリフの内容としてはMODキャラ特有のセリフです
キャラクターたちが日本語で会話してくれるようになるMODはどのように作れば良いでしょうか?

FCSで[dialogue]を開いて専用のセリフ(英文)が格納されているページを発見するところまでは出来ています
専用のセリフを奪い去って汎用NPCと同じセリフを喋らせることができれば十分です

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/03(月) 14:56:41.84 ID:dsdRsaFB0.net]
一番良いのは
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/718-720
のやり方で自家製翻訳MODを作って、それらのセリフを日本語に翻訳する

翻訳とか無理ですってことなら、とりあえずCharacterかSquadかFactionのどこかで
そのキャラのダイアログパッケージの指定がされているはずなので、
それを適当な既存の酒場雇用NPCのものと差し替えてしまえば最低限は動くはず
(単純に削除するだけだと、雇用会話もできなくなってしまう)

ただしこのゲーム、ダイアログはただ賑やかしの会話を表示させているだけじゃなくて
イベントの制御も大半がダイアログ内で行われているので、雇用以外にも何かイベントが組まれていた場合は不具合が起きるかも

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/04(火) 20:20:02.82 ID:XfzuZISx0.net]
使われてない数字かなりあるのね
MODもやってみよう、まずは武器バランスから〜と思ったら
説明と全く違う働きの数字だったり、何にも影響してない数字だったりして
そこから検証せにゃあかん



227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/04(火) 22:48:33.67 ID:kYmvvFIJ0.net]
特定の種族にだけ、特定の攻撃モーションを適用させないといった変更を加えたいときにはどのようなMODを作成すればいいのでしょうか

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 00:08:55.36 ID:kTWdohmL0.net]
>>210
丁寧にありがとうございます、Faction>Squads内で発見できました
(今回の目的には関係ないので構わない

229 名前:フですが、例えばルディンとかはSquadsに見当たりませんでした)

「dialogue package player」というのが恐らく加入後のセリフindex的なものですよね?
試しに元々持っていたMODパッケージを残したまま[beep player]という名前のパッケージを追加したところbeepかのように振る舞ってくれたので
元のパッケージを消さずに2つ目のパッケージを追加する感じでしばらく影響を確認してみようと思います
[]
[ここ壊れてます]

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 00:47:34.06 ID:HZErbVU5H.net]
>>212
攻撃モーションに関しては、モーションのファイルとcombat techniquesで制御されている
combat techniquesにある攻撃設定には、種族などの区別が存在しない
なので、普通のやり方では特定の種族にモーションを適用させない、ということはできない
モーションファイルの中身を消せば、棒立ちモーションで攻撃するという事態になる
逆に、攻撃設定を消せば全ての種族でその攻撃を使えなくなる
強引な手段で、攻撃設定に指定されているモーション名をモーションファイル(skeleton)から削除し、同じ名称で別のモーションへ置き換える方法がある
置き換えるモーションは別の攻撃モーションをコピーして名前を変えるだけで良い
ただし、攻撃設定側にアニメ再生速度、ダメージ判定フレームなどがあるので、その整合性をモーション側で操作しなければならない
また、種族毎に適用アニメファイルを変える必要が出てくる

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 01:05:00.34 ID:AWXAh/7b0.net]
>>214
なかなか手間がかかりそうですね・・・
時間があるときに挑戦してみます
回答ありがとうございました。

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 13:21:22.82 ID:thRy+qtq0.net]
便乗質問ですけど、待機姿勢ってNPCが使うものと使わないものがあるようですが
(たとえばヤンキー座りをその辺のNPCがしているところは見たことがない)
ランダムNPCがその待機姿勢を使うかどうか、という切り分けはどこでされているんでしょうか?

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 13:34:48.93 ID:NLbqAZhN0.net]
既存の防具のメッシュを一部剥がすだけであっても、ウェイトペイントの設定を自力でやらなければならないことは避けられないですか?

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 14:15:59.62 ID:tgTDZRNS0.net]
3Dモデリング系はさっぱりわからんが
ちょうど最近ワークショップに下乳シャツのMODが出てたから
参考になったりしないだろうか

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 14:18:43.83 ID:D2E/zwwqM.net]
>>217
blenderにはウェイト転送って機能があるよ
元のダスターコートからウェイト情報を転送すれば思った通りになると思うよ

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 22:22:04.94 ID:AWXAh/7b0.net]
215です。よくわからなかったので追加で質問させてください。
Blenderで読み込んだ後、モーションの名前だけ変更してエクスポート使用としたとき、メッシュファイルを書き出そうとしたらオブジェクトが選択されていないと表示され、
Collisionファイルを書き出そうとしたらCollisionが選択されていないと表示されました(.xmlはスケルトンファイルに相当するって理解が正しいのかもわからんです
一応オブジェクトモードとNLAエディタで全てを選択した後にやってみましたが駄目でした。
公式ブログのCollishionビュアーを落としてみたはいいものの使い方がわからず…正直お手上げ状態です
助言していただければ幸いです



237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/05(水) 22:57:37.52 ID:tEl4gsNi0.net]
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

238 名前:216 mailto:sage [2019/06/05(水) 23:57:10.59 ID:thRy+qtq0.net]
待機姿勢の件ですが、どうも色々見ていくとGlobal game settingsに外見のランダム幅を決める値があって(デフォ値0.4)
これの効果でスライダーの両端付近の待機姿勢が選ばれなくなってるだけの話かもと思えてきました

でまた全然別の質問があるのですが、建物に対してオリジナルのインテリア設定を作ったところ
ゲーム中に登場したとき

239 名前:に何故か棚などに直置きで配置されたアイテムの高さ座標がズレてしまいます
開発者モードで当該のインテリアを呼び出したときにはちゃんと棚の高さに合わせて置かれているのですが
いざ実際に街の建物に割り当てられたときにはどうしてか浮いたりめり込んだりします
この現象に思い当たることがある方はいませんか?
[]
[ここ壊れてます]

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/06(木) 00:10:45.77 ID:L2c5ZiJ2H.net]
>>220
恐らく、skeletonファイルを選択したままエクスポートしているだけかと
meshを選択した状態でやるとうまくいくはずです
skeletonファイルを同時に出力する設定にチェックし忘れない様にしてください
collisionはこの場合全く関係ないです
また、設定側のanim nameを別の物に変えて、それに合わせてその名称でアニメを作り、種族毎に異なるアニメファイルを指定するという手もあります
この場合は何も設定しないとmod追加種族が棒立ちするという欠点があります

>>216
詳しく調べられてないけど、アニメ設定側には再生する確率しか設定がない
ここで人と動物の違いで、動物派この確率設定に基づいて待機モーションを複数適用することができる
人は待機モーションを設定する際、キャラ作製のeditorで行っている
と言うことは、実はeditor側でランダム数値があり、その判定上選択されない様になっているだけかも?
人のeditorにその辺を決定する項目があるかもしれない

241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/06(木) 20:39:47.35 ID:ErNFTU6S0.net]
>>223
回答ありがとうございます
ものすごく初歩的な質問ですみません、調べていろいろでいろいろ試してみましたが
Skeletonファイルを除外してメッシュファイルを選択した状態でエクスポートがわかりませんでした
(Meshファイルインポート→NLAエディタで全選択解除→3dビュー→オブジェクトモード>種類で選択>メッシュ(→編集モード>全選択or全選択解除)
→ファイル>エクスポート→デフォルトでチェックが入ってるExport tangentsのほかにExport Skeletonにチェックを入れてExport Meshを押す
とかそのあたりを試してたんですがエラー吐きました。エラー内容がプラグインファイル関連だったためプラグインは確認のため再度入れなおしました。)

種族ごとに攻撃設定をする件に関して
既存のモーションファイル中の削除したくない攻撃アニメの名前を変更→特定種族にMOD適用させて新しい名前の既存モーションのChanceを極端に低い値に設定という形をとろうかと考えています。
発生条件同じでそれぞれのチャンスが1.5と1と0.15の攻撃モーションがあったとすると、どの技を発生させるかは10:15:100の割合の抽選で決めるといった感じなのでしょうか

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/07(金) 01:04:52.16 ID:2JFoOIFtH.net]
>>224
初歩的だけど、案外引っかかりそうなやつ
https://i.imgur.com/Oc9AaoK.png
skeletonファイルを選んだ状態だとダメで、meshファイルを選んだ状態だとうまくいく
そのくらいソフト側が対処してくれよと思うくらいのやつだけど、まさかこれかもしれない?

あと、攻撃設定は全ての種族に適応されるので、それだとアニメ指定されていない種族が棒立ち攻撃を仕掛けるようになる
chanceは比率だけど、上限は決められていない様な感じがする
例えばanim nameが"A"の攻撃設定があったとする
anim name "A"を"B"に変えると、skeletonファイルにBのアクション名に該当するアニメがなければ棒立ち
”B”のアクションを作製してskeletonに出力し、追加ファイルとして指定すれば、指定された種族はきちんと"B"のアニメを行う
同じく"B"という名前のアクションで、アニメが異なるものを作って同様に出力・指定すると、指定された種族はもう一つの"B"を行う
ただし、同じ名称のアニメを持つファイルを重複して指定してはいけない
また、アニメ再生速度、フレーム数、頻度、ヒットレームなどは同じであるため、同じフレーム数のアクションにするか、num frames=1の設定にし
比率でヒットフレームを調

243 名前:ョして同じ位置で発生する様に調整が必要になる []
[ここ壊れてます]

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/07(金) 01:43:41.40 ID:ZaRBhDyH0.net]
>>193
質問者ではないのですが気になったのでお伺いいたします
mesh読み込み時にmale/female.skeletonを読み込むのと読み込まないのがありましたが、読み込まないmeshの同階層フォルダから試しにmale/female.skeletonファイルを抜いて読み込んだ際にsketelonファイルが見当たらないというerrorの表示もありませんでした

これはblenderやaddonのverの問題なのか我々ユーザーにはどうしようもない事なのか知りたくて英語でggってる所なのですが解決法はありますかね

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/07(金) 21:20:53.61 ID:NTDlmcv80.net]
>>225
エクスポートできました!
これでこれまでのアドバイスをつなげることができる・・・!
回答ありがとうございました

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/08(土) 04:23:00.00 ID:wuk0pTMJ0.net]
>>226
公式フォーラムで質問したところ解決出来ました!
.meshファイルインポート時に"use selected skeleton"のoptionにチェックを入れたら
問題なくmale(female)_skeletonのデータを読み込めました

skeleton.meshをインポートした後にsceneでmale(female)_skeletonを
事前に選んでおく必要があったんですね
知らなかった 汗



247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/08(土) 14:03:57.64 ID:dLdxxPZf0.net]
役に立つか分からないバグ報告
NEW GAME 時のキャラクタ種族選択は、生成された CHARACTER に対して race やらを変更する機能である
しかも、画面を開いた時点で全員シャッフルされる
つまり、例えばハイブの種族補正を受けた STAT の、Hiver Chain Shirt を装備せず所持するシェクが生成されてしまう

また、確認した範囲では医療 STAT だけ、CHARACTER 上で示された論理値の 1.44 倍になったりする。謎

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/09(日) 12:37:32.99 ID:ozLH5Rg9d.net]
イベントのクールタイム解消してくれる
modありがてえな
というか一回しか出ないようになってたんだな、通りで
全然仲間にならんわけだ

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/09(日) 13:55:28.31 ID:Q7gKxSAa0.net]
モングレルの衛兵とか見ると分かりやすいけど、ONCE ONLYの会話イベントって一度しか会話できないだけじゃなくて
同じ会話イベントを持った全キャラでそのフラグを共有してるんだよね、誰か1人がそのフラグを消化すると全員話せなくなるという

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/09(日) 21:24:00.15 ID:/+mQxzD70.net]
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って

251 名前:Qちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>

●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう

https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg

これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである

普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
[]
[ここ壊れてます]

252 名前:名無しさんの野望 [2019/06/10(月) 00:17:29.89 ID:TVuAuNp30.net]
すみません、質問です
FCSで武器の等級を変更できる項目はどこにありますか?

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/10(月) 00:55:10.52 ID:7V+twJmr0.net]
どういうことがしたいのか、もう少し詳しくお願い
キャラの装備、店の商品、遺跡などに配置されるレアもの、とそれぞれ設定方法が違うので

254 名前:名無しさんの野望 [2019/06/10(月) 01:12:51.70 ID:TVuAuNp30.net]
その辺についてはまだ考えが固まってません
とりあえずGame WorldのItemsのWeaponsで新しい武器追加して弄ってます

では、例えばキャラの装備にする場合はどういう設定方法になりますか?

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/10(月) 01:32:02.39 ID:7V+twJmr0.net]
キャラの装備の等級を変更する場合は
Charactersのカテゴリーから目的のキャラを選んで開いて、
右側列のweapon levelでManufacturerを指定する形で設定する
複数指定した場合はその中からランダムになる

Manufacturer単位での指定になるので、カタン1〜3、エッジ1〜3のように幅が出てしまうがここは仕様上回避できない
Crossみたいに等級が1種類しかないManufacturerなら問題ないけど

256 名前:名無しさんの野望 [2019/06/10(月) 01:57:22.49 ID:TVuAuNp30.net]
>>236
ありがとうございます



257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/10(月) 08:52:31.07 ID:nv2ub2w60.net]
すみません質問です
ヴェインやスワンプ、燃え盛る森やフォグアイランドの霧描写はどううやって消すことができますか?

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/12(水) 19:14:15.81 ID:drL4nhok0.net]
WeatherかEffectsの辺りで弄れそうな気もするけど試したことがないので分からない
この反応の無さを見るに他の人も出来るとも出来ないともハッキリ分からないんだと思う

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/14(金) 03:06:13.81 ID:oGOCNOcA0.net]
ナルコの誘惑とかの遺跡って普通にvendors refresh timeが24時間になってるんだけど
つまり住民である警備スパイダーなどにちょっかいをかけずに漁ることが出来れば
1日後に箱の中身が復活するんだろうか・・・?

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/14(金) 06:51:20.77 ID:lLonwBI90.net]
squadにはvendor用の設定をする欄があるけど
is traderがfalseだとそれらは無視されると思う

261 名前:名無しさんの野望 [2019/06/14(金) 15:52:46.29 ID:a8o5pL3L0.net]
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/15(土) 21:37:36.23 ID:vHX+72p+d.net]
ポロシャツとかハートプロテクターが好きなのですけども、まず使用する選択肢に入らないステータス装備なのでベルトスロットにして見た目の賑やかしにしたいなと思いました
fcsで元防具コピーしてベルトスロットに変えるだけで終わりかなと思ったらベルトスロット見当たらないのですけども、ベルトはアーマーのとこではないのですか?

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/15(土) 22:11:50.72 ID:9acyCRZb0.net]
ベルト装備にするには防具アイテムの設定を開いてAttach〇〇って書いてあるプルダウンからAttach Beltを選ぶ

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/17(月) 23:45:50.36 ID:Zar4Mgw+0.net]
ユニークNPCを含むレイドの挙動がものすごくガバい
最初の1回はそれなりに動くけど、リーダーのユニークNPCを取り逃して2回目が発生するとひどい事になる

special leaderにのみユニークを指定 → ユニーク不在、モブNPCが戦争の指揮者となって登場
special leaderに加えてsquadのleaderにも同ユニークを指定 → ユニークNPCが2人に分身して登場
special leaderをやめて、squadのleaderのみユニークを指定 → モブNPCが戦争の指揮者、ユニークは部下として登場

どないせいっちゅうねん(´・ω・`)

265 名前:名無しさんの野望 [2019/06/17(月) 23:57:38.28 ID:gNEhymxG0.net]
最近nexusで新規メッシュの種族MOD出てきたけどバニラ装備が体型的な意味で非対応だったなぁ
対応装備MOD来るまで暫定でバニラ装備を体型合わせて調整したのを作ってみたいけどどうすれば…

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/18(火) 20:54:43.67 ID:m3HqQzJu0.net]
FCSで武器とか防具でNew Item作ろうとすると
「アプリケーションのコンポーネントで〜(中略)〜オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
ってエラー吐くようになったんだけど他に同じ様になる人います?

今月12日にはNew Item生成したりしてもエラー吐かずに新しいMOD作ったんだけど



267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/19(水) 13:55:57.25 ID:Mfv/DMlS0.net]
>>244
ありがとうございます休日でやっとkenshiできたのでやってみました


早速コピーしたものをベルトスロットに改変してアイコンも2マスにして布製作の解放とともに製作できる様にリサーチの布研究に入れてみましたが研究しても出ませんでした。
そのまま入れるだけではダメなのでしょうか?

それと、ハイブソルジャーをメカ版だとスケルトンと比較してどうなるだろうと思いまして作ってみようと思いましたが、ソルジャーをコピーしてis robotをトゥルーにして、名前もロボソルジャーに変更してみたのですが、
初期選択にすらでてきません、プレイキャラもトゥルーのままなのは確認してます
何が悪いかわかりますか?
お願い致します

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/19(水) 14:07:15.46 ID:Lv5CQwxO0.net]
>>248
布制作なら布類作業台で作りたいってことかな?
Functinalityのarmour leatherのarmor craftsに作った装備を追加すれば一覧に載ると思うけど

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/19(水) 14:09:58.88 ID:Lv5CQwxO0.net]
>>247
そのエラーはString IDが他と被ってたり変な数値だったりすると出たような気がするけど詳しくはわからん

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/19(水) 14:20:55.61 ID:ssxIYl360.net]
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/19(水) 14:32:55.28 ID:aaMlN+Y+0.net]
>>248
種族選択に登場するのはRaceのGroupに登録されているものだけだから
どこかのグループに入れてあげなさい
ハイブのところに入れてもいいしスケルトンのところに入れてもいいし両方に入れてもいいし
何なら関係ないシェクのところに入れたって構わない

何かのコピーを作って登場させたいときは
元になったものを List References や Show References して
どこからどのように参照されているか確認して全部同じように真似してやるといい
それぞれ何のために登録してる場所なのかわかれば応用もできるようになってくる

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/19(水) 16:18:44.16 ID:Mfv/DMlS0.net]
>>249
ありがとうございます
研究まではできていて、作成するリストに

273 名前:入れる方を忘れてました

>>252
コピーしたから元のに入ってると思ったらグループに入れなきゃダメだったのですね。ありがとうございます
[]
[ここ壊れてます]

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/19(水) 19:53:59.72 ID:UruyR50y0.net]
>>250
ありがとう、公式に報告したらアプデ1.0.30でFCSのNew Itemでクラッシュする問題修正が来たみたい
でも防具でNew Item作ると別なエラーが出るようになったからまた報告したよ

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/20(木) 01:02:21.36 ID:Y/jDPRq40.net]
WeaponのFistsを弄って遊んでますが、どうも対人間・対動物・対ロボのダメージ係数しか反映されてる気がしません
テスト用の人間種族のFistsLv1とFistsLv100のどちらにも打撃ダメージオンリーの拳武器を設定していますが
実際にダメージが打撃ダメージのみになるのは、武術+100の装備を付けたときだけでした
全体のダメージ量以外に細かく設定することは無理なのでしょうか

276 名前:名無しさんの野望 [2019/06/21(金) 00:03:47.34 ID:c9KSt9Ol0.net]
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> o.8ch.net/eflo.png 
> o.8ch.net/eosw.png 
> o.8ch.net/eouo.png 
> o.8ch.net/er4x.png 
> o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ



277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 07:43:50.29 ID:VUtYbJcpr.net]
拳の保護を100にしたら殴りかかる度に手足が折れる謎装備が完成w
…倒した敵に着せて拘束着かピーラー前の準備にしか使えないなこれ

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 08:31:32.96 ID:u7y80tDr0.net]
拳の保護の設定項目は
fist injury mult(拳の損傷倍率)で
保護率じゃなくてダメージ係数を設定するようになってるからな
70%保護のバンテージは0.3
90%保護のカニ鎧なら0.1といった具合
なので100にしたら反動ダメージ100倍くらいますわw

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 13:12:47.01 ID:NgpsjR76d.net]
胴体装備をベルトスロットに装備させたらテクスチャかぶるのですけども、これをメインに表に出すとかの変更は難しいですか?
また、mod覗くとカラフルスケルトンとかのはありますが、どこを追加してやると肌の色の変更などができるようになりますか?自分で見てもヘアカラーくらいしか見つけられませんでした

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 16:01:40.28 ID:EK/pC9sz0.net]
キャラクリ画面のスライダーで弄るような要素はFCSの設定じゃなくてmeshやddsの方じゃないかな

281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 21:44:36.48 ID:bIDzhmin0.net]
>>257
打撃をものすごい値にして、拳を犠牲に必殺の一撃とか?
拳どころか腕が吹き飛んで、数値次第では出血で即死かもだけど

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 21:52:42.97 ID:kJiLvRun0.net]
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 23:13:29.15 ID:bIDzhmin0.net]
>>261
あ、でも武器にその設定はないか
拳の壊れる防具・・・・・・拘束具だなぁ

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/21(金) 23:22:46.14 ID:EK/pC9sz0.net]
ゾンビMOD(見た目は人皮を被せたカニバル)ってのがあったけど、
ああいうオリジナル種族の専用装備として出す分には良い演出かも
自身でも制御できていない怪力で攻撃してくるって感じで

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/22(土) 01:05:54.18 ID:+jSAF6sl0.net]
>>264
それでふと思ったのだけど、動物武器に反動ダメ入れたらどうなるのか
ダメージが返ってくるなら、ひるまずに自壊していく動物が作れる
そこにカバン枠で拳保護マイナス(できるのか?)
さらに、見た目を人にすれば、完全にリミッターの外れたやばい人
つまり、ハシシ漬けにされたスワンプ勢力の戦闘奴隷にぴったり

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/22(土) 02:15:28.63 ID:PBKkfeSur.net]
>>259
スケルトンの体色はキャラクリの設定ファイルをメモ帳とかで開いて直接編集する
詳細な記述はめんどいから省くけど例えば青、赤、緑って追加したら
スライダーの左端で青、真ん中で赤、右端で緑に変わって、それぞれの中間はその色が混ざる
その手のMOD見つけてるならそのMODよ中に入ってる設定ファイルとバニラの設定ファイルを見比べるのがわかりやすいと思うよ



287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/22(土) 15:17:06.35 ID:s4p9rMNL0.net]
ショップカウンターで物が売れねーという話を見て、
全体的に相場を下げたTrade Cultureを作って自勢力に適用したら
必要なときだけONにできる大特価セールMODが作れるんじゃないかと思ったが
Namelessに入れてもYour Outpostに入れても変化ないな・・・やはりNPCの所持金を増やす方向しかないのか

288 名前:名無しさんの野望 [2019/06/22(土) 15:21:15.43 ID:mWHsE8NW0.net]
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よ

289 名前:閧煢ソ値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
[]
[ここ壊れてます]

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/22(土) 17:07:30.21 ID:UudVi+970.net]
>>267
インポートした?

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/22(土) 17:32:23.49 ID:s4p9rMNL0.net]
ニューゲームで試したのでそこは問題ないはず

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/22(土) 17:44:58.87 ID:iOc56wHDF.net]
>>260
>>266
髪色と同じくいじればいけると思ってました
ちょっとメモ帳のぞいてみますね
ありがとうございます!

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/23(日) 17:31:04.89 ID:b97IfmkCd.net]
いつのまにかモングレルのhqが消えていたので原因modを探したいのですが、便利な方法とかありますか?

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/23(日) 18:08:08.13 ID:X1Ubyans0.net]
NPCが所持しているアイテムのうち、リペアキットがやけに消費されてる(例えば30%しか残っていないとか)んだけど、
この消費率って何処からか設定できます?
ハードコーディングされてるのかな

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/23(日) 18:15:05.41 ID:X1Ubyans0.net]
どうやら気のせいだったようだ
個数2以上だと2個ともフル、1個だと消費された状態で所持するようになるのか

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/23(日) 18:15:10.09 ID:1M+lHkbg0.net]
NEKO氏のstrongr group combat modの敵のステータスがなぜか適用されなくなって困ってるんですけど何か対策ありませんかね〜・・?
NPC死亡済みのチェック外したり消したり両方インポートと整合性チェックはもうしたけど治りません
なにか解決案を提案できる方いませんか?;



297 名前:名無しさんの野望 [2019/06/23(日) 18:19:03.32 ID:AIDkrCP+0.net]
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> o.8ch.net/eflo.png 
> o.8ch.net/eosw.png 
> o.8ch.net/eouo.png 
> o.8ch.net/er4x.png 
> o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/23(日) 18:33:00.34 ID:1M+lHkbg0.net]
>>275
解決しました 他mod外してcombat入れたら適用されあmした
どのmodが原因か試さなくては・・・

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/23(日) 20:38:00.94 ID:WQfy6uKB0.net]
>>277
変更箇所に被りがあれば、下位に配置されているmodの内容が優先される
なので、stronger group combat modを最下位に配置すればオールオッケー

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 19:56:12.36 ID:U/zEgXKi0.net]
とうとうNexusに手を出してしまった…
つまづきながらも何とかNMMをダウンロードできたが、
起動してまもなく、ゲームの種類を選ぶ一覧(ギラギラした危険そうな画面)
に入ってもkenshiがなくてNo gameなんたらと出て進めない
誰か助けて><

301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 21:00:16.79 ID:ma13BEZz0.net]
日本語でおk

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 21:14:36.56 ID:U/zEgXKi0.net]
すまん、ぶっちゃけると全裸MODを入れたいから
Nexusに手を出した訳。
NMMを導入してダウンロードするといいみたいな話があったから
その通りにしてみたんだが、途中で行き詰った。

279のコメした後、他のMOD導入動画やら、過去コメやらを見直しつつ
Nexusのうぷ主の解説をグーグル翻訳使って試してるが、
どうしても導入できず、あああああってなってる。

303 名前:名無しさんの野望 [2019/06/24(月) 21:17:04.53 ID:AnMGZdNW0.net]
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> o.8ch.net/eflo.png 
> o.8ch.net/eosw.png 
> o.8ch.net/eouo.png 
> o.8ch.net/er4x.png 
> o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 21:39:06.20 ID:kyEmMi010.net]
そんなもん導入しなくてもMODページからマニュアルダウンロードでMODフォルダ落としてModsフォルダに入れればいいじゃないか

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 22:10:26.06 ID:U/zEgXKi0.net]
>>283
途中でこれ何か違うと思ってNMM消したのね。
マニュアルでダウンロードして、commonの先にあるmodsの中に入れたんだが
反応せず…
サブスクで反応

306 名前:キるMODしか触れた事ないから、FCSとかさっぱりで。
夜の繁華街の夢が消えたから、せめてこれだけはともがいてる最中。
[]
[ここ壊れてます]



307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 22:14:50.80 ID:oDNavykG0.net]
数字になってるフォルダ名は中のmod名にリネームせんといかんで
そしたらゲームでもFCSでも読めるようになる

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 22:23:33.83 ID:U/zEgXKi0.net]
リネーム?
こんな感じでいいのかな?
〜ever-29-3

〜ever.mod

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 22:29:35.30 ID:kyEmMi010.net]
そのMODが解凍後どういうフォルダ名になってるのかは知らないが
MOD名(〜.mod)とそれが入ってるフォルダ名が一致しないと読み込まない
例えばフォルダ名が「○○」でその中に入ってるMODファイルが「○×.mod」だとダメ

310 名前:名無しさんの野望 [2019/06/24(月) 22:31:12.34 ID:r9ruaLmu0.net]
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 22:46:06.16 ID:U/zEgXKi0.net]
失礼、解凍しなきゃいけないのね。
7zファイルって何だ?って思った。
(時代についていけねぇ)

…全部DDSってなっちゃったなぁ
.mod….modどこだ?

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 22:52:55.18 ID:U/zEgXKi0.net]
そういえばNexusのうぷ主の翻訳言葉で、FCSのデータいじる項目に
ddsってあったから、それに合わせりゃいいのかな?

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 22:56:07.63 ID:p+0sUi+v0.net]
それ本当にMOD?
自作のテクスチャデータを配布してるだけじゃないのか?
あとはユーザーが自分でKenshiのファイルに上書きしてねということでは

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 23:08:56.53 ID:kyEmMi010.net]
エスパーすると解凍したフォルダをFCSで参照できる場所(Mods等)において
FCSでキャラクターのボディテクスチャの指定をそのフォルダのddsを指定するように変更してね。ってやつじゃろう

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/24(月) 23:20:20.42 ID:U/zEgXKi0.net]
>>291
そうなのかな?
FCSで適当に名前つけたMODが途中で紛れてた。
FCS閉じないで、フォルダを重ねて何かを抽出?
で、ddsいじれみたいな事、書いてたような?

>>292
なるほど!
こりゃ今日の明日ので終わる話じゃなさそうだ。
散々付き合わせて悪かった。
ありがとう!
…また来るよ(小声)

316 名前:名無しさんの野望 [2019/06/24(月) 23:26:48.96 ID:3+pbMGGw0.net]
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> o.8ch.net/eflo.png 
> o.8ch.net/eosw.png 
> o.8ch.net/eouo.png 
> o.8ch.net/er4x.png 
> o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ



317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 05:47:14.35 ID:W6V386xK0.net]
>>279
多分最近のサキュバス MODのことかと思うけど、普通にブラウザの方からファイルをマニュアルダウンロードして解凍してケンシMODフォルダに入れるだけ
ちなみにアレはアメイジングヘア MODも合わせて入れないと使えない
他の裸は単体で使える

あれは新種族の女テクスチャキャラを追加するmod
また、既存の人間と差し替えしたいならまた少し動きが変わる

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 09:36:22.77 ID:6iAiqPm4r.net]
親切だなみんな
他のスレだったら罵詈雑言の嵐になるぞ

319 名前:293 mailto:sage [2019/06/25(火) 18:34:08.74 ID:isc68Pmu0.net]
で、できた…
出来たぞー!!!
>>283-285-287-291-292-295

みんながくれたヒントのおかげで、無事反映させる事が出来たよ
本当にありがとう!

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 19:16:39.02 ID:mnrXfBDh0.net]
ヒントじゃねえよ最初から最後まで答えだったよ。親切な解答をヒントとか呼ばないでもらえる?
むしろ>>297が出すイマイチ要領を得ないヒントを基にエスパーめいた回答を提示していたのがスレ民

321 名前:293 mailto:sage [2019/06/25(火) 19:40:32.62 ]
[ここ壊れてます]

322 名前: ID:isc68Pmu0.net mailto: >>298
すまん、その通りだった
申し訳ない
改めて訂正させて頂く

自分が未熟なせいで、皆さんに御迷惑をお掛けしておきながら
自分の手柄みたいな発言をしてしまった

誠に申し訳ありません
[]
[ここ壊れてます]

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 20:39:54.28 ID:9rUyFOl2d.net]
>>298
それは言葉の綾みたいなもんだから、そんな言わんでもいいと思うぞ
それに触らん人からしたら答え言ってもヒントみたいなもんだよ、俺含めてだけどさ

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 20:57:23.93 ID:igBXOX020.net]
何にせよ解決してわかるようになったら次は以前の自分みたいにわからないで困ってるやつに教えてやればいいさ
そのループを終わらせたくないからわかる限り回答するんだ

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 21:54:54.56 ID:mnrXfBDh0.net]
ヒントって単語にカチンときてしまいつい言い過ぎた
ヌクモリティな雰囲気に水を差してしまってごめん
>>301の言う通り、今後は自分でも色々調べたりして、困ってるやつを助けてほしい

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 22:32:35.02 ID:tdPjxAF9a.net]
ヒントすら出してない奴が何言ってんだ



327 名前:293 mailto:sage [2019/06/25(火) 22:36:47.47 ID:isc68Pmu0.net]
お気にされる事は全く無い
普通のスレなら当然怒られる内容
見苦しいのは百も承知
触れにくい話題だからこそ、垢BAN覚悟でぶっちゃけ話をしたまで

それよりも、FCS覗いてただただ天井を見上げるばかり!
今導入してるMODの殆どがここの先達のモノばかり
マジですげぇわ!本当に感謝!

現在、美形MODに髪型MOD(dds)適応させるのに
過去スレ見たり、MOD制作者のHP見たりで絶賛苦闘中!
目が痛いw

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 23:12:04.29 ID:37Wdgh7j0.net]
とりあえず次回質問をする際にはもう少し落ち着いて、必要な情報を提示するよう頼む
何がしたくてどこまで出来ていて何が上手く行っていないのか分からないとエスパーするしかないからね

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/25(火) 23:46:43.35 ID:isc68Pmu0.net]
>>305
ごもっとも。そこが全ての原因で…
全くもってお恥ずかしい限り
ではこの辺で

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 01:34:20.23 ID:9a2DysBA0.net]
Biomeのhomeless spawnに存在する部隊をレイドの使用部隊に指定した場合
敵拠点からのスタートではなく近隣を徘徊していた該当部隊がレイドに編成され
いきなり至近距離から攻め入ってくることが稀にある

これを利用すれば敵拠点なしでレイドが起こせるかもしれないと思ったが、やはりそれはできないようだ・・・残念

331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 02:59:42.64 ID:ozKA239g0.net]
わからなかったので質問です
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616003450&searchtext=weaking

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616499705&searchtext=weaking

の MODなのですが、機械翻訳してもあまりよくわからなかったので違いとか、どういう効果なのかを知りたいです
戦って経験値が入る敵が増えるとはうっすらと聞いたのですけどもそこからわかりません

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 03:20:42.74 ID:7G9209Tt0.net]
そのMODで変更してる skill diff xp 0x penalty って項目で設定しているのは
経験値が入らなくなるレベル差のこと
バニラだと自分の方が25レベル高かったら全く

333 名前:経験値が入らない
その25レベルの部分を変えてザコ敵でも経験値が入るようにするMOD

上のやつは50レベル差まで経験値が入るよう緩和
例えばレベル10の相手だとバニラじゃ35で止まるところを60まで上がるようになる
それ以上は(10の相手だと)上がらないから
ザコ狩りだけじゃ限界があるということには変わりない

下のやつは1000レベル差までだから実質ほぼ無制限
ザコ相手でもひたすらなぎ倒し続ければ強くなれる
必要経験値が膨大になっていくので100超えとかは現実的じゃないけど
[]
[ここ壊れてます]

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 13:58:11.94 ID:qNMBtOoCd.net]
>>309
ありがとうございます
雑魚でも経験値入るのは嬉しいですね
というか入らないことが知らなかった…
これは60くらいのキャラがダスト盗賊倒しても、同じくらいの力量の人を倒した時くらい上がるのですか?それとも低いので渋いが上がるって感じですか?

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 14:46:09.61 ID:7G9209Tt0.net]
逆に自分が弱くて相手が強いときのボーナスもあって
10レベル上だと経験値2倍(+100%)になるんだけど
9レベル上だと全く増えないのかっていうとそうじゃなくて
9レベル上だと1.9倍(+90%)、5レベル上だと1.5倍(+50%)みたいに
レベル差と比例するということがFCSの項目説明に書いてある(上限6倍だとか)

相手が弱いときも同じように比例してだんだん減っていくのか
それとも経験値ゼロになるラインまではペナなしで最低100%保証されてるのか
そこは書いてないのではっきりわからない

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 16:47:53.49 ID:443PEUU70.net]
FCSの説明書きも、実際には書かれている通りに機能していないなんて事もよくあるので
最終的には自分でゲーム内検証することをオススメしておく



337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 20:31:38.42 ID:Yg2zbUKb0.net]
質問
檻の中の囚人だけ腹が減らないMODとかってあるのかな?

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 20:32:21.74 ID:qNMBtOoCd.net]
>>311
高いと上がりやすいのはふんわりわかってたけども、内部ではそのようになってたのですね

>>312
あー、機能してなかったりもあるのですね
今のデータでそこそこ仕上がってレベル上げが新人メインになってきたらスケルトンフォグアイランドに放置して実験してみますね

皆さんありがとうございます
しばらくは楽しく拠点襲ってくる野盗とかと戯れてゆっくりスキル上げに勤しもうと思います

339 名前:313 mailto:sage [2019/06/27(木) 20:34:08.01 ID:Yg2zbUKb0.net]
ごめん追加
囚人の枷だと外観が悪くなるから、満腹状態を保ちたいんだ。

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 21:14:34.56 ID:ozKA239g0.net]
>>315
ワークショップにクソ重いけど栄養価がクソ高い食料の
奴隷用の餌を作成できる MODがあるよ
使ってはないけど、モアビルディングのオリジナルの檻は腹減らないらしい

341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 21:23:53.09 ID:Yg2zbUKb0.net]
>>316
ありがとう!
あまりPCに自信がないから、モアビルディング使ってみるよ

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 21:53:24.58 ID:ozKA239g0.net]
>>317
クソ重いって重量のことね、パソコンの重さならそれだけしか追加しない餌の方がいいかもよ

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 22:11:18.36 ID:BkbpsqXe0.net]
横からすまんが、infinity food はダメかい?

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 22:39:16.00 ID:Yg2zbUKb0.net]
>>318
>>319
理想どうりのMOD、ありがとう!
た、助かった

先のMOD試してみたけど、インポートしてもおま環で無理そう
奴隷小屋、惜しすぎる…orz

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/28(金) 02:59:50.84 ID:JU7LYp8z0.net]
ゲロ粉はコンセプトはいいんだけどコンロでキュー入れて作る物

346 名前:と違って素材入れて放置して精製されるタイプだから
欲しい分だけを作れないので数溢れていつの間にか仲間が食い始めてインベントリに入ってたりとか管理しきれないのが使い勝手悪いなあと思いました
[]
[ここ壊れてます]



347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/30(日) 12:15:18.40 ID:zGfeHuRA0.net]
今上がってるZ9スケルトンって古い場所に居るって書いてるけど何処なんですかね?

348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/30(日) 12:45:50.16 ID:hBOH3vX/0.net]
ローカルにコピーしてFCSで開けばカンニングできるぞ

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/01(月) 19:55:46.56 ID:M63P81vWF.net]
ハイブ浪人とかシビリアンとかハムートとかミウとかのダイアログ系を全部一つのキャラに入れるとどんな処理をされますか?

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/02(火) 04:37:00.94 ID:MwZQrQnd0.net]
パッケージの役割は二種類あって

ひとつは汎用セリフセットとしての役割
治療とか酸の雨とかへの日常的なリアクションで、これは複数のパッケを持つと部分的に上書きされていく。
ハイブ浪人にシビリアンなんか被せたらほとんど上書きされてただの市民として振る舞うか、酸の雨を嫌がるへたれハイブになるのかな?

もうひとつはイベント会話セットを呼び出すためのフラグとしての役割
「ミウのパッケージを持っているから、この会話ではこいつにミウ用の台本を喋らせる」みたいな使われ方をするので複数持たせれば持たせた分だけ多様なイベント会話に参加できる&発生する
ただし一人二役はできない。
ハイブ浪人とミウが会話するイベントがあり、ハイブ浪人とハイブ浪人パッケージを積んだミウがいたとする場合、ミウがハイブ浪人役に選ばれてしまうとミウ役がいなくなってイベントが流れてしまい、場合によっては二度と見られなくなる。
その辺の整合性は、バニラでも操作されず運が絡むケースがある。

仲良しで有名なビープとアグヌのパッケからreferenceを漁ってinjectionを追うと分かりやすいけど
パッケージだけでなくワールドフラグやキャラ個体なんかを参照してる場合もあるから

バニラのユニークイベントが見たいだけなら横着せずに純正キャラをぞろぞろ引き連れ回した方がいい

351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/02(火) 19:17:11.88 ID:KwL+RVTj0.net]
オリジナルのクロスボウ用ボルトを追加して、対応する強力なクロスボウも作る
んでボルトが製作も購入も出来なくて遺跡で拾ったものを使うしかない
というネタを思いついたけど作る予定はないので誰かパクってくれていいよ(他力本願)

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/03(水) 01:22:01.64 ID:JQowSLaZ0.net]
エサタにバニラの防具を外して格闘家のバンデージと「Wild Fit」の追加防具(ベルト枠と脚枠)を装備させようと思いMODを自作しましたが
その内ベルト枠が追加されず空欄のままでした
(既存セーブのインポート及び関係MODのみでニューゲームのどちらでも確認)
https://imgur.com/a/g4DxAGJ
↑のスクショのようにFCSで変更したのですが他に何が必要なのでしょうか?

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/03(水) 01:37:02.26 ID:DWamcWu80.net]
初期の持ち物でベルトスロット防具は仕様の対象外ぽいよ

アイテムの場合は顔アイコンにドロップしたときと同じ要領で順番に渡されて
持てるだけ持って持ちきれない分は破棄されるけど
防具の場合は各スロット1つ限定で装着状態で開始だから
スロットごとにそれぞれ処理してるらしく
ベルトスロットは本来防具の枠じゃないせいかスルーされてる

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/03(水) 21:52:27.60 ID:JQowSLaZ0.net]
そうだったんですね…
仕方がないのでベルト枠の防具を複製後下半身枠に変更して装備させました
今度はちゃんと反映できてました
アドバイスありがとうございます

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/03(水) 22:37:05.39 ID:dx/QYdhd0.net]
バイオームを自作することってできるのかな
Biomes-Spawn AreaにNew Itemを作ること自体はできるけど
どうやってワールドマップ上の位置を割り当てるのかが分からない
海上のなにもないところに魔の海域みたいなの作ってサメを回遊させたい

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/04(木) 08:34:36.90 ID:aObvuhTcd.net]
>>325
会話見たいけどなかなか出てくれなくて、初期キャラとかから統合存在を作り出すと確率上がるかなと思ったのですけど、うわがきとかされるのですね、
運も強いみたいですし、30人くらいの規模をいま二週目なのですけどなかなかうまくいかないですね〔楽しいですけど〕


>>326
似たような MOD見たことありますよ



357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/04(木) 16:38:54.76 ID:p2jMtiwV0.net]
女は美顔系とか数あるけど男の拡張はほぼないからなんとかならないかと思ってるんだけど
性別判定は男だけど顔は女の人種とかそういうのはどこらへん弄ればいけるんかな
女顔とか美少年系でむさ苦しさを緩和したい

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/04(木) 18:59:54.70 ID:QGmjbStk0.net]
インポートせずに特定の町に売店の1つにのみアイテムを追加することって難しいですか?
ワールドエンドにだけ青本赤本を少しだけ追加したいのですが
設定上のベンダーに追加すると他の町のベンダーにも追加されちゃうよね?

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/04(木) 19:26:19.60 ID:/RMnRo030.net]
商店のSquadを入れ替えないと無理かなあ・・・つまりインポート必要

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/04(木) 20:08:51.14 ID:yKyizwNM0.net]
Bar squadであればインポートしなくても定期的に更新が掛かる

そこを活かしてワールドエンドの酒場でのみスポーンするテクハン商人を追加してみる、とかどうだろう
モウンの酒場で1000猫だけ持ってる買取屋みたいなノリで

ただ赤本青本はスポーン数決まってるから、枠を拡張するなりチート調整も併せて掛けないと店には並ばないかも

361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/05(金) 01:54:01.00 ID:cAXoTG5Kr.net]
>>335
更新がかかるってことは酒場の人間て虚空から湧き出てくるのか知らなかった!読み込み範囲外でこっそり入れ替わる感じかな?
どういう挙動なのかわかんないけどインポート無しで出来るのは結構メリットなのでとりあえずやってみます

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/05(金) 21:45:13.83 ID:3ULlEMh+0.net]
毛皮商の野盗はなんであんなウジャウジャいるんだろうと思ってデータ見てみたけど
これ多分右の数値の設定を間違えてるよね・・・? 出現確率か何かのつもりで入力してそう
https://i.imgur.com/IsrWSSV.png

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/05(金) 22:36:01.88 ID:GY4DwePc0.net]
畑も耕さない野盗が飢えずに生きていける場所、てことかと
酸性雨、衛星ビームと南東の危険地帯を避けると

364 名前:uUC」の「毛皮」商はここを通らねばならないつまり…

バニラの1小隊は上限30のところ、20×2とわざわざ分けて書かれてるあたりから意図的なものだと思う
[]
[ここ壊れてます]

365 名前:336 mailto:sage [2019/07/06(土) 01:04:13.86 ID:tDcJdxaPr.net]
インポートでBar squadで設定したNPCが湧くのは確認できたけど
インポート無しでどれだけ待っても現れない…
どういうタイミングで更新がかかるんだろう

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/06(土) 13:32:02.56 ID:yJn1oZ7I0.net]
というかbar squadって更新されない(=初回ロード時に固定)と思っていたんだが



367 名前:336 mailto:sage [2019/07/06(土) 13:58:45.52 ID:LB+Nc1EP0.net]
>>340
やっぱかからないよね、これ

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/06(土) 14:21:31.14 ID:FAFOYYQo0.net]
街の上書き(勢力変更)のときに更新か追加かあるだろうから
それだったのかもしれんね

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/06(土) 14:22:32.91 ID:Acsz9zu30.net]
ごめん、hire listなりhomeless squadsなりで生成されたものをbar squadで生成されたと思い込んでた
不確定なことを断定的に言って申し訳ない

インポートなしでスポーンさせることに成功したのは事実なんだけど、そのときの自作mod見直してたら上の3種の方法を組み合わせてた
放浪商人と飲んだくれAIで酒場に滞在させてたから見分けがつかなかった

370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/06(土) 17:44:12.03 ID:LB+Nc1EP0.net]
>>342>>343
なるほど、やっぱり時間経過で更新はされないんだね
でも時間で自動生成されるキャラは設定出来るのか
よくわからないけど飢えた野盗とかはそういう形で湧いてくるのかな?
それらにバーに向かうAI積ませたら酒場に行ってくれるってことか

371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/06(土) 18:37:33.40 ID:LB+Nc1EP0.net]
オリジナルのキャラに独自の台詞喋らせるのって大変そうだね
Dialog packageとか見てめまいがしたわ

372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/06(土) 23:55:12.35 ID:kk5xy7BH0.net]
スケルトン系のHP最大値を削るフラグ
(もしくはロボットフラグ持ちの動物のHP最大値を削らないフラグ)がわらないんだけど
ロボットフラグか修理が動物かどうかを判別していたりするの?

373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/07(日) 07:19:37.56 ID:8PT7+i5H0.net]
FCSの上の方のツールバーにある
歯車マーク Global game settings の medic の欄
robot wear rate というのがロボットの摩耗係数
(ロボットかどうかの判定は種族データにある is robot の項目)

なので誰も最大値が減らないようにはできるけど
コイツは減るけどアイツは減らない、というようにキャラごとに分けることはできない

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/07(日) 07:23:51.13 ID:8PT7+i5H0.net]
動物が最大値減らないのは
動物が欠損しないのと同様に仕様なんだろうな

動物か否かの判定はキャラクターが
ANIMAL_CHARACTERで作られてるか
CHARACTERで作られてるかの違い

375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/07(日) 15:56:30.89 ID:xDTpqVdt0.net]
>>347
>>348
ありがとうございます
エディタでは無理レースごとに変えることはできないんですね残念です

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/07(日) 20:45:23.22 ID:3lVrIB3Q0.net]
ダイアログの Conditions 内の Tag は何に使われていますか?

Who | Condition == Value | Tag <- これ

たまに -1 が記入されていたりするんだけど、法則性が分からない・・・



377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/07(日) 21:35:56.60 ID:TmTdoM0c0.net]
DC_HAS_TAGやDC_PERSONALITY_TAGで使われるだけで、その他の条件式には関係ない・・・と思う

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/07(日) 22:47:43.84 ID:VFSx2TMz0.net]
>>350
性格と状態
状態は檻に入れられた際に相手を記憶したり、そういうの

379 名前:ノ使われている・・・・・・はず []
[ここ壊れてます]

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/08(月) 23:03:29.94 ID:Zx0c+03a0.net]
なるほど、値の意味までは不明な感じか・・・
さんくす

381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 17:23:49.07 ID:mA+itfdi0.net]
反奴隷勢力のNPCが仲間になってつえーっと思ったのは束の間
その辺に落ちてる杖やらサーベルやらを拾ってきてしまいます

NPCのルートを制限するMODかFCSで制限する値はありませんか?
開始時のオプションの略奪のチェック外してみたけど意味なかった

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 18:05:19.93 ID:TVHsWUmW0.net]
素手のときに武器を取得しようとするのは AI Goal の Don't be unarmed だと思う
これがAIパッケージの Bodyguard とか色んなところに含まれてる

Bodyguard のコピーを作って Don't be unarmed を抜き
ダイアログ Anti slaver ninja sees player hero (join)
ここの Bodyguard 72 のところをコピーに差し替えれば反奴隷主義者の護衛だけ武器を拾わないようにできるが
素手のキャラも武器持ちのキャラも同じAI・同じダイアログで行動してるから
元々武器を持ってたやつも武器をなくしたら拾わなくなってしまう
素手キャラだけに限定したかったらさらにダイアログパッケージも複製して
書き換えるやつと書き換えないやつで使い分けることになる

そこまでしても護衛の間だけの話なので
捕まって脱出するときなんかはまた別のAIから Don't be unarmed が実行されて武器を拾うことになる
こだわればこだわるほどしらみつぶしに修正を重ねる必要が出てくる

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 18:17:03.87 ID:TVHsWUmW0.net]
逃亡奴隷とかも含めて誰も武器を拾わないようになって構わないなら
Don't be unarmed 自体を削除しちゃうのが手っ取り早い
通りすがりの逃亡奴隷に武器持っていかれることもなくなるから
武器持ちのキャラが武器を手放すケースも減る

警察とかに武器没収されたら話は別だけど

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 18:39:31.71 ID:AvTgazY00.net]
意識のないキャラの装備をゴソゴソし始めるのはLooting corpses and foodのAIのほうじゃない?

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 18:49:06.85 ID:TVHsWUmW0.net]
あーそれはまた別にあったか

386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 18:58:08.09 ID:Q2i46LDXd.net]
ai関連を編集しやすくするmodが必要だな……



387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 19:26:21.14 ID:mA+itfdi0.net]
>>355
言われた修正いれてみたんですがごそごそしちゃう
joinじゃない方にもbodyguardあったので全部修正してみたけど意味なかったです

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 19:36:52.67 ID:mA+itfdi0.net]
思いっきってDon't be unarmedを消してみたらごそごそしなくなりました
なのでダイアログの方が違うものを使ってるみたい?

ちなみにLooting corpses and foodも試してみましたがこっちはごそごそしちゃいますね

とりあえず反奴隷RPしてる間は大陸中に拾い物禁止令を出しておきます
ありがとうございました

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/10(水) 17:07:01.44 ID:ND/pzcuw0.net]
ステン砂漠のウェイステーション北に自勢力所有のキャンプファイアがあって、なぜかドライミートが無限湧きするけど
あれはどういう仕組みで成り立っているんだろう?(意図した配置なのかどうかも怪しいが)
理屈が分かれば何か応用できそうな気がする

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/11(木) 07:22:01.71 ID:AYwy3pF70.net]
>>362
何故自勢力所有なのかは分からないけど、無限湧きのほうは
buildings→Functionality→Campfireのconsumesを消せば多分そうなる
何の材料も消費(consumes)せず、完成品(produces)が出来上がるってことになるからね

あの焚き火自体は作者のテストプレイ用のデータが

391 名前:紛れ込んだとかじゃないかな []
[ここ壊れてます]

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/11(木) 07:30:29.40 ID:CcokD+/X0.net]
あれ普通に生肉を必要とする正常なキャンプファイヤーだぞ

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/11(木) 09:57:15.92 ID:8IHxslvdd.net]
虚無からドライミートが現れるのか生肉が現れるのか

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/11(木) 16:48:40.80 ID:gdJbZ/cW0.net]
あれができてるってことは、自勢力所有の設備を初期ワールドに配置する方法がある気がする
基本システム以外のゲームデータは作者側もFCSで作ってるみたいだしさ

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/11(木) 20:33:09.44 ID:px8GnoWL0.net]
性別男で見た目女の種族をどうにかできないかと思って見た目は上手くいったんだけど装備がおかしいことになるんだよね
これ性別の時点でFCSの指定でどうにかできない部分で装備が体に連動する場所が決まってるのかな?

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/11(木) 20:42:55.37 ID:gdJbZ/cW0.net]
防具の設定で男性用メッシュ・女性用メッシュが別々に指定されている、コート系とかが見た目にも分かりやすい
決まった人が決まった装備を着けるだけなら、両方女性用メッシュに変えたコピー鎧を作るかだね
元の装備を変えてしまうと今度は男性用の外見がおかしくなるのでNPCたちがカオスなことに



397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/12(金) 14:38:07.58 ID:IWZmKL/r0.net]
>>368
あーなるほどね!防具の方にもメッシュ参照の指定があったのか!そっちは見てなかったなー
ありがとう解決できたよ
blenderとかでちゃんとしたのを作る予定はそのまま平行しつつとりあえずのプレイ欲求は専用防具を作って我慢しとこう

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/13(土) 22:16:47.30 ID:4+hZGqF80.net]
この前のセールで買ってから色々fcsいじってるけど武器のテクスチャ変える方法とかボルトの本数変えたりとかどうするか書いてあるサイトないですかね。。。

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/13(土) 23:04:48.94 ID:bRRvtrWm0.net]
きみが作るんだよォ!(切望)

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/13(土) 23:12:09.48 ID:PZgx01pZ0.net]
似たようなことやってるMODをサブスクライブしてFCSで開いてchengesでどこ修正してるか見てみるのが手っ取り早いかな?

401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/14(日) 07:39:56.60 ID:XZxOa04A0.net]
Change…

ボルトの弾数変更modは珍しいね
Charge って項目がボルトの弾数や包帯の使用単位数になってる

左右に分かれてるパラメータ画面のうち
左側の最下あたりにcharge項目がある
つまようじなら40、通常弾なら30の値になってるはず

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/14(日) 17:54:09.50 ID:GWvs8s7Td.net]
最近流行ってたみたいなので、墓地勢力追加ってやつと新レースの生物大幅追加のmod入れてみたらケンシが停止多くなったので辞めたのだけれども、これ系はグラボとかが弱いとなりやすいのかな?
gtx960なんだけど

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/14(日) 18:55:07.82 ID:pEgbFIv90.net]
>>374
影響は大きいかもね、特にVRAMが2Gでしょ?推奨環境の1060は6Gだから、快適なプレイの障害になってる可能性はあると思う。
その他の構成が分からないから、それ以上は言えないけどもね。

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/14(日) 23:16:06.39 ID:QbyySX/U0.net]
>>372
中身見るしかわからないってのが中々辛いですね。
昔の職人かよ!ってなりますわ
>>373
ボルトの本数と重さ3倍、アイテム欄は1.5倍くらいみたいな感じのやつ別個に作ろうかなーって思ってたから助かったよ


中々fcsいじるの楽しいがわからんことも多すぎて困る

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/15(月) 11:07:39.54 ID:oqAdP/3+0.net]
MODで仲間にしたビークシングとかの捕食行動に満腹度を回復させる機能

406 名前:チてつけれないのかな
動物スカウトMODにこの機能がないってことは無理っぽい?
[]
[ここ壊れてます]



407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/15(月) 20:51:18.48 ID:2QmuYGgC0.net]
ご助言を頂きたいのですが「OMO‘S ARMOUR for the World」と該当の日本語化MODを導入してから会話が可能なNPCに話しかけると時々クラッシュする様になったのですが既に導入してるMODと競合してクラッシュしているのでしょうか?
自分の環境では以下のMODを導入してるのですがこれが相性悪そうとかアドバイスあればお願いします

- New Weapons Disseminaton Mod
- NWDMjp
- jrpg_race
- More Combat Animation
- MW_Fu2 Hairstyles
- Kenkyaku_idle_01
- Free the Hair
- Fixing Clipping Issues
- Enhanced Katanas
- Iron-Motn

408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/15(月) 22:02:33.88 ID:UAWGv7em0.net]
クラッシュはおま環の塊みたいなものなのでなんとも・・・
一般的にアニメーション関係やベルト装備品関係での報告例が多い気はするけど

409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/15(月) 23:52:36.76 ID:6cQm44VJ0.net]
modの相性もあるけど順番も大事だからなんとも言えんのよな。ただ会話に問題あるならそれ関係のmodを外すのがいいかもとは思う。

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 00:47:25.15 ID:or+ML1VD0.net]
会話の前にクイックセーブで対策は出来るのでまだいいですけど装備系のMODで着替えたり敵から引き剥がす際にクラッシュするならまだわかるんですがなんで会話時なんだろうなぁ…不思議

411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 00:57:50.88 ID:9HrwcisO0.net]
NPCのポートレート生成に何かしら悪影響が出ているのかもね
そんなところいじるMOD入れてないよって言うと思うけど
実はMeshの出力方法が悪いと何故か全然関係ないキャラのポートレートがバグることがあるので
実は犯人候補はめちゃくちゃ多い

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 02:15:53.33 ID:Mh9vDob+0.net]
For the world自体の不具合はよく聞くよ
酷いときは街に近付く(読み込む)だけで落ちるとか
そのときの報告者はmodの変更掛かってるキャラ全部にrevertかけて凌いでた

自分はpatchwork armor(旧)版を常用してるけど、それですら動作が不安定になる局面はある

日本語化modは存在すら知らなかったけど、翻訳以外に余計なことをしているのでなければ
日本語化したせいでクラッシュするなんてことはないと思う

413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 07:01:23.56 ID:UlDUTD6mp.net]
会話以外は全く問題なさそうなのでクイックセーブで対応しつつMODを楽しみたいと思います
皆さまありがとうございました

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 08:02:10.88 ID:J5cxH4Lod.net]
>>375
だいぶん古くなったのですねえ
昔はこいつありゃokだよって聞いたのですけども
時が経つのは早い…
ありがとうございます

415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 09:40:45.50 ID:ijR3cepB0.net]
>>384
インポート試してもダメなら>>382のポートレートとかキャラクターが悪い説があるかもしれないので
適当に解雇しまくってキャラ1人の状態にして改善されるならキャラの誰かが悪さしてるってことになる
新規のデータでも起きるならMODが悪い
競合なら読み込み順を変えたりしてみたら改善されるかもしれない
新規データで起きないなら既存データの何かが悪い
こうなったら1つずつMOD付け外しして検証とデバッグしていくしかない

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 13:41:54.19 ID:J5cxH4Lod.net]
仲間を性転換とか美形種族に変更を試してみようとおもうのですが、手順間違うとバグでデーターやキャラ壊れたりとかし



417 名前:ないですよね? []
[ここ壊れてます]

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 14:03:56.48 ID:H0BDHaVE0.net]
直接データを改ざんするんだから変なことをすれば壊れる可能性はある
関係ないところを触らなければ問題ないと思うけど、心配ならバックアップをとっておこう

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 21:12:30.18 ID:Mh9vDob+0.net]
美形種族にヘアー追加しようとして目が4つになったりもするけど
へーきへーき

420 名前:名無しさんの野望 [2019/07/16(火) 21:40:27.40 ID:K4Tz2kwl0.net]
ロボット部品でアイアンスパイダーを組み立てる、みたいな挙動が作りたくていろいろ考えているんだけどわからないので質問。
特定アイテムの完成ないし所有をトリガーに動物の召喚をする方法とかってないですかね?

421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 22:26:03.14 ID:H0BDHaVE0.net]
動物に限らず、その場に任意のNPCを出現させるという機能がない

仕様上可能な範囲で考えると、どこかの町に博士的なキャラを配置して
博士のところにキーアイテムを持っていくと(これまた渡す機能がないので見せるだけになるけど)
それをトリガーにキャンペーンの予約が付いて、後日完成品を引き連れて拠点を訪問してくる
そして動物商方式で購入する・・・このくらいしか思いつかなかった

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 22:44:39.37 ID:ijR3cepB0.net]
>>391
リクルートMODの飢えた野盗相手の会話で食料消費して仲間にするやつがあるから
会話成立するタイミングで特定のアイテムを消滅させることは出来るんじゃないの?
アレができるアイテムの種類が限られてるのかな

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/16(火) 23:13:14.55 ID:8c3L0nfG0.net]
奴隷になった時武器とか没収される
門で禁制品持ってると没収される
そのあたりの挙動でアイテム取り上げはできそう?
レイドとかってNPCを出現させてるわけじゃないのかな?

やったことない素人考えですまん

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 00:06:12.53 ID:qUR4lhrv0.net]
>>392
それも持ってるかどうかで分岐しているだけで、消費させるというコマンドはないよ
たぶんバックパック内に持っていて仲間になった瞬間に食われたのがイベントで消費されたように見えたんだろう

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 08:48:15.97 ID:TceFKLfR0.net]
>>390
あくまで味方として自由な場所にスポーンさせたい感じ?

ユニークキャラの座標に援軍を沸かせる、天罰レイドとかの仕組みを使えばスポーンさせる位置自体は(大雑把にだけど)制御できる
「モールの手紙」みたいなのを「部品」として自作できるようにして、スポーンしたレイドアイアンスパイダーに渡せば仲間になる、みたいな表現ならできそう

難しいのはレイドの発生条件&クールタイム制御をどれだけロールプレイに落とし込めるかってとこになると思うんだけど…

「仲間にできるアイアンスパイダー亜種が定期的に固定湧きする街mod」を生産工場風にして作る方が簡単そう

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 13:54:40.87 ID:bg9OCZPd0.net]
ダイアログのエフェクトの中に「DA_SUMMON_MY_SQUAD」というものがあるんで
会話をトリガーにNPCを出現させることは出来ると思う
ただ、「NPCは なかまをよんだ!」を想定したエフェクトだと思うんで
プレイヤー発言しても意図した挙動には多分ならない

なので>>391式のNPCをスポーンさせる役割を持つ博士的なNPCを用意する方法、
または>>395式のレイド(拠点訪問イベント)を起こす方法みたいに一工夫する必要がある

後者の場合、キーアイテムをインベントリに格納したときにプレイヤーが何か発言する
その発言がレイドのトリガーになり、アイアンスパイダーが拠点訪問してくる
アイアンスパイダーにキーアイテムを見せたら仲間になる みたいな感じになるんじゃないかな

いずれにせよ、「キーアイテムをインベントリに格納すると同時にアイアンスパイダーが部隊に加入してくる」
みたいなのはおそらく無理
どうやってそれらしく見せかけるかにかかってくると思う

>>393
結論から言うと予期せぬトラブルが起こる可能性が高いんでオススメしないかな
「没収、強奪」と「譲渡」は似てるようで全然違う扱いだからね



427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 14:20:31.97 ID:qUR4lhrv0.net]
>>396
>DA_SUMMON_MY_SQUAD
これは既に存在している部隊メンバーを自分の位置へ呼び集めるもので、
新しいNPCを無から生み出すエフェクトではないよ
バニラだとバグマスをシェク王国に引き渡したあとに、HQ内の不敗達が叫びながら走り回る変な動きをするけど
あのときにこのエフェクトが使われている(たぶんセトをエサタの近くに呼ぶ目的で)

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 16:55:20.16 ID:h7nNqU3y0.net]
少しは方向が見えてきた気がする。ありがとう。
それで、拠点へのレイドはまだ作ったことがないんだけどもどこをいじればいい?
ユニークNPCの追加はやったことあるけど汎用を触ったことがないので簡単なヒントが欲しい。

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 17:26:31.62 ID:qUR4lhrv0.net]
>>398
キャンペーン(訪問イベント)は「AI Packages」の「War Campaigns」に入ってる
今回は関係ないと思うけどTerritorial triggersがTrueのもの(定期的にランダム発生するもの)はFactionのほうにも登録する必要がある
まあとりあえずバニラのデータを見てみると良いよ

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 19:11:44.13 ID:FiD1jC5U0.net]
FCSで覗くとmasscombatってパラメータがあるけどこれは何に影響すんの?
鍛えたキャラをFCSで見るとmasscombatもかなり育っててよくわからないんだけど

431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 19:25:05.41 ID:OiEhZNkO0.net]
以前スキル一覧には集団戦闘という未実装項目があった
正式サービス前に一覧から消えたが内部には没データとして残り続けてるんだろう
育ってるということは何をして経験値が入るかは設定済みだったんだろうな

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 19:58:34.80 ID:bO6/nEL40.net]
一回MODのテストプレイ中に、大きめの範囲持つ武器の試し切りで3人ぐらいまとめて斬ってたら、一撃を3人共ガードし始めてびびった。
そのプレイ中はずっとそんな感じで複数ガードしてたんだけど、そのゲーム終了後しなくなった。集団戦闘が一時的に適応されるバグだったのかな。

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 20:30:18.71 ID:FiD1jC5U0.net]
なるほどね。育つようにはしてあるけど影響するもの自体が未実装の没パラメータか
武術140とかのキャラが900ダメージとか出しててmasscombatとかも計算式に入ってんのかと思っちゃったよ
普通に極まった武術のダメージがおかしいだけだったんだね

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 22:04:13.39 ID:4m0zMLDV0.net]
>>396
くどいだろうけど誤解されてそうだし後続のために補足しとくと

>>395は拠点訪問だのなんだのという話ではなく
>>391で存在を否定されている「任意湧き」を実現する数少ない手段のひとつ
https://i.imgur.com/4kRR2ww.jpg
天罰レイドはセタを中心に、パラディンと従者が虚無からスポーンするキャンペーン

セタ様態のユニークキャラを檻から出し入れするだけで
フラグスイッチによるNPCスポーンができる神レイドが作れるよ、という話

「檻に収監してからノータイムでレイドする」よう調整すれば
「檻の真横に任意のsquadをスポーンさせられる」から
檻と対象キャラを、生産設備と部品のように見せかけるウデがあれば理想に近いのかなーと思って紹介したんだけど

「任意の場所にスポーンさせる」要件にこだわらないなら無用な話

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/17(水) 22:51:57.43 ID:qUR4lhrv0.net]
>>391>>395も、spec

436 名前:ial leaderを使ったキャンペーンで沸かすって点は一緒だよ
発生したキャンペーンをそのまま実行させるかどうかの部分が違うだけで
[]
[ここ壊れてます]



437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/18(木) 12:27:03.01 ID:5jJxftxP0.net]
>>129
neko's製のAttack Slots x4MOD覗いてみたけど
とくにcombat balance の max num attack slotsが1のままで
変更箇所無いから腑に落ちない
あそこ書き換えずにどうやって4人同時攻撃可能にしてるんだろう?

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/18(木) 13:12:08.53 ID:c+7OrNFn0.net]
アタックスロットならあとは各種族のextra attack slotsを増やすくらいしかないと思うが
いずれにせよ特定のMODの設定がどうなってるか知りたければChanges見るのが一番

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/18(木) 13:15:38.04 ID:c+7OrNFn0.net]
って実際見てみたらx4は何もないね
x3のやつは普通にmax num attack slotsが3になってるから
x4が設定ミスでちゃんと機能してないだけだろう

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/18(木) 13:22:37.22 ID:c+7OrNFn0.net]
念のためx2とx5も調べたらちゃんと2と5になってた
みんな使い分けできるように2〜5まとめてサブスクライブしてるだろうし
4にしようと思っても順番変えるだけで他のをいちいちオフにしないから
実際は手前の3とか5が適用されてる状態でプレイしてても気づかないんだろうな
そもそも4にしようって人自体少ないだろうし

441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/18(木) 15:03:41.08 ID:5jJxftxP0.net]
>>408
サンクス
よりによって自分が入れようとした4だけミスって機能してなかったのか
一人相手に同時に攻撃できるのはせいぜい四人って漫画で言ってたので
まだこれしか入れなかったわ
作り慣れた人でも時折ミスあるのね

猫世界オバホもMOD感想サイト見た限り攻撃スロット3って言われるから
こっちのスロット数覗いたら2になってたからいろいろ混乱してたけど
それは単に感想サイトの勘違いだったのかな
ワークショップの説明には特にスロットのこと書いてないし

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/18(木) 23:36:52.40 ID:7+ZGEL740.net]
MOD感想サイトなんてのがあるんだ、差し支えなければ教えてほしい

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/19(金) 07:27:36.80 ID:wmkgggQ+0.net]
>>411
感想というかまあ紹介してるサイトだけど
https://www4.hp-ez.com/hp/maikurahitobashira/kenshi

確認したいこといいですか?
キャラクターのパラメータって必須記入項目にlevel
追加記入にstatsあるけど
両方を設定すれば後者の数値が優先されるってことでいい?
FCSみたらティンフィストとか一部のキャラは
専用stats設定されてるみたいなので気になった

とりあえずbossユニークだけパラメータを1.1〜1.5倍するMOD作りたい

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/20(土) 15:43:55.33 ID:dUHsEIYc0.net]
fcsで既存キャラの種族って弄れる?
wiki通りにやろうとしてもCopy data form itemの部分がそのキャラのしか表示されないんだけど。

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/20(土) 15:58:29.48 ID:dUHsEIYc0.net]
自己解決しました。
部隊に変更したい種族入れなきゃダメなんですな。。。

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/20(土) 23:20:12.69 ID:D0XR5vEL0.net]
>>412
確かstatsにある方が優先される
ただ、statsにない項目もあるので、それはキャラ依存



447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/21(日) 12:38:35.25 ID:D5BgNy0Nd.net]
バーンとかのダイアログにはないけど特殊な会話がある人ってどう調べたら出るのですか?
ダイアログパッケージアグヌとかクランブルジョンとかがあるのはわかりやすいのですが

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/21(日) 17:24:24.67 ID:syMZ2p3t0.net]
特定の地域に着いたときの会話しか分からないけどその場合はBiomesのSpawn Areaの各地域にArrival dialogっていうのが設定されてる
このダイアログは「b

449 名前:iome 〇〇」って名前だからそれっぽいワードで地道に探すしかないかも(到着時のに限らず) []
[ここ壊れてます]

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/22(月) 07:26:02.98 ID:o8vO7nzp0.net]
場所を限定しない雑談として Misc biome entry っていうダイアログもある

探し方は基本的にキャラクターから List References や Show References して
出てきた DIALOGE_LINE を開けばその行を含むダイアログにたどり着けるが
会話イベントの発言者は条件指定で
そのキャラクター自体が指定されている場合 is character 以外にも
所持するダイアログパッケージが指定されている場合 has package や
種族が指定されている場合 my race などがあるのでややこしい

「そのキャラじゃないと見られないセリフ」を探すならキャラからReferences辿って
出てきたDIALOGE_LINEを片っ端から開いて他のキャラで代用できないことを確認する必要がある
試しにバーンさんから辿ってみるとキャラクターとしてバーンさんが指定されてるDIALOGE_LINEはたった2つ
片方はデッドランドに入った時に自分はここの生まれじゃないっていう固有のセリフだけど
もう片方は他のキャラも色々指定されてて、その中の誰かがしゃべるセリフとなっている
バーンさんの他の発言は所持パッケージ Player SKELETON が指定されていたり
種族としてスケルトンが指定されているだけなので他の雇用スケルトンでも目にすることになる

451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/22(月) 15:15:52.89 ID:MYY3MHNF0.net]
>>415
サンクス
とりあえず初期ステータス弄っては
ニューゲームのキャラに配置して
実際どうなるか調べてみるわ

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 01:33:14.69 ID:NhvPrQR00.net]
本スレで誤爆ったorz
FCSの女性生成率ってどの項目を変えればいいのか
小声で教えてくれまいか(ヒソヒソ

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 02:31:37.39 ID:IAU2SA+H0.net]
なんで小声?
女性割合の設定項目はココね↓
https://i.imgur.com/gUOyh42.png

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 10:07:58.36 ID:pQlWRdTI0.net]
>>410
この作者の人がx3とx5のMODも別に製作してて
以前はworldのMODページにもx3を使用してるって書いてあった
今は記載ないしFCSで見ると1だしどうなってるかは分からん
x1の挙動を1年以上見てないし
俺の目ではゲーム内のグラがx1なのかx3なのか判断できんw

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 13:09:16.16 ID:yWpMTCGZd.net]
>>417

>>418

ありがとうございます
referenceですね、早速調べてみようと思います
キャラクターのダイアログだけじゃなくて、バイオームにもダイアログがあったとは…
中々探すだけでも迷宮彷徨ってる気分です
回答ありがとうございました!

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 18:10:20.62 ID:x7c4YBOp0.net]
fcsで打たれ強さのダメージ軽減を上げるのってどこ弄ればいいんです?
バグマスターさんちょっと強化したい。



457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 18:22:58.46 ID:NhvPrQR00.net]
>>421
ありがとう、助かった!
何となく恥ずかしくて今更聞けない感があり…(小声

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 18:28:49.38 ID:ZO+ieDBz0.net]
上から3番目のtoughness2じゃね?
表示切り替えてMedicalのとこでHP自体を増やすのが一番効果あると思う
警察署長を各部位500とかにしてるわ

https://i.gyazo.com/ed3f363abae683bace812da69dc62a84.png

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 18:30:07.79 ID:X7QEvP9G0.net]
>>424
上部ツールバーの歯車マーク Global game settings から
damage resistance max (打たれ強さ100のときのダメージ係数)
damage resistance min (打たれ強さゼロのときのダメージ係数)

ゲーム全体に関する

460 名前:ン定なのでバグマスだけ強くすることはできない []
[ここ壊れてます]

461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 18:56:26.49 ID:x7c4YBOp0.net]
>>426
>>427
ありがとうございます!
バグマスターの事もそうなんだけど全員に適応されますしお洒落装備の子ももう少しマシになるかなと。

そのうち全地域のボス全部位HP500くらいにするかもです。

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 19:14:57.66 ID:yWpMTCGZd.net]
>>428
おしゃれ着用に打たれ強さの割合を強化するMOD最近出てましたよ

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 22:15:50.99 ID:/++cZ4Tc0.net]
故意に腕だけ欠損させたいですがFCSだとどこを弄れば欠損になりますか?色々いじってはみたんですが負傷してるだけなんですよね…

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/23(火) 22:40:56.44 ID:i/dsR7hv0.net]
俺も直接欠損させる場所はわからなかった
ただ負傷さえさせれば少しでもダメージ喰らえば切断される
つまり数値書き換えたあと一瞬ピーラーにでも突っ込めば千切れる

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 08:02:27.07 ID:z631QjNsd.net]
modの木の監視タワーを拠点に作って、某アウトローさんのmodでのブラックシフターの襲撃から敗退したのですが、敵が自拠点を占拠するわけでもなく、木の監視タワーの真下に綺麗に列を作って微動だにせず
受けた傷を回復も何もしないで棒立ちになり、近くの敵に反応すると拠点内を右往左往してまたタワー下で棒立ちを繰り返すのですが、木の監視タワーの移動判定がバグ起こしてるのでしょうか?
これだけでは判断難しいと思うのですが、推測でも良いのでご助言お願いしたいです

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 08:24:06.20 ID:OUswUf+A0.net]
一度欠損しないとlimbsの項目が出ないっぽいからねー
どこかしら欠損さえしてれば箇所の指定とか逆にlimbs自体を消して手足を復元できるけど



467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 11:09:08.78 ID:5PvIvtLA0.net]
Power up battle by skillを抜いてミリタリークラフトを導入しようと思ったのですが
追加種族にモーション適応用MODを作成し設定、起動画面でpower upのチェックをはずすと美形種族MODに必要なMODが無い警告が出て

それでスタートすると美形種族の血液が0になり操作は可能だが移動速度が2固定の治療回復不可・他キャラで担げなかったり
酒場とかの美形種族のグラがバグったりと変な挙動になるんですが

FCSでステータスを変更しても血液は0固定で直らず、再度MODを有効化すると血液などは以前の数値に戻ります
多数MODが入っていますのでおま環感も強いですが似たような状況から抜け出せたような方がいらっしゃいましたら解決策を教えていただきたいです

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 11:20:27.51 ID:L1o1jhZa0.net]
必要なMODがない警告のときに
何のMODが必要か書いてないか

美形種族にパワーアップを適用させて使ってたということなら
美形種族をローカルに移して改変してたんじゃないか?
その場合パワーアップのチェック外すとそれを前提としてる美形種族のチェックも外れることになる

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 11:32:42.20 ID:5PvIvtLA0.net]
ありがとうございます
警告にpower upと追加した髪型MODがあったのでそれぞれ修正して警告をなしにした状態でpower upを消して
ミリタリークラフトをチェックして再度試したところ症状は改善せず

新規スタートだとどうなるか試したところミリタリークラフト・モーションを適応するMODを入れた状態だと
美形種族が種族選択から消え、またミリタリークラフト追加前の3日前には選択できなかったはずのカニバルやらサザンハイブクイーン
ネクサスのニーアオートマタMODの追加種族までなぜか選択できる状態になり・・・

ミリタリークラフト

470 名前:削除、power up有効状態だと美形種族が選択可能になりました
予想よりかなりこじれていたようなので少し状況を整理してきます
[]
[ここ壊れてます]

471 名前:名無しさんの野望 [2019/07/24(水) 12:41:40.71 ID:tkpadpUh0.net]
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > o.8ch.net/eosw.png o.8ch.net/eouo.png o.8ch.net/er4x.png o.8ch.net/en8s.png





スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 12:44:24.34 ID:5PvIvtLA0.net]
プレイアブル種族追加はリクルートMODのやつでした見落とし申し訳ない

現状は
・サブスクライブしているpower upを削除するとpower up自体で公式に対応済みの美形種族の血液が0になって挙動がおかしくなる
・FCSのステータス書き換えでも血液は変化しない
・プレイヤー以外の美形種族もポートレートが立ちモーションはそのままでもおかしくなる(後頭部のドアップ?)です

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 16:35:04.02 ID:L1o1jhZa0.net]
なんでモーションMODで種族に影響出るんだと思ってたけど
他の色んなMODの種族に対応できるようにデータ内包してるんだな
だからこそここに原因があると思われる

MODのページにこういう注意書きあるけど
>種族追加modと併用する場合は、種族追加modを本modより下位に配置してください。

要するにPower up battle by skill によって作

474 名前:轤黷ス種族に
種族追加MODが変更を加えてる扱いになってるんだろう
String IDは共通してるから種族自体は無効になったりしないようだし
何がどう作用して不具合になってるのかさっぱりわからんが

セーブデータいじって解決を図るなら該当種族の新キャラ用意して
・おかしい部分を新キャラからコピペでもらってくる
・新キャラに既存キャラのスキル等を移植する
どちらかになるんじゃないかな
[]
[ここ壊れてます]

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/24(水) 20:07:19.99 ID:5PvIvtLA0.net]
種族追加MODが種族に変更を加えるMODになるような動作になってるんでしょうかね
なるほど道理でパワーアップ消したら種族選択から美形種族が消えるわけで・・・というまた変な感じになってしまったのですが
流石にこんな笑えない状況を他の人に再現頼んだりしたくはないのでサブスクライブし直したりしてMOD環境構築し直して新規キャラが勧誘できたら
能力をFCSでコピペすることにします。どうもありがとうございました

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/25(木) 06:40:41.22 ID:cEjCGCM9d.net]
>>440
ダミーデータ読み込んでいるだけだから、そんなことは起こらないはずなんだけど
そもそもPower up以下略を読み込んだ時、種族modよりも上位にして読み込んでいましたか?
そうでない場合はエラーが出ると思われるが、種族modと同一のIDで読み込んでいるので、該当の種族modを入れている限り致命的なエラーは起きない構成
なんで起こったのかまるでわからないけど、可能性を探ってみます



477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/25(木) 12:26:00.44 ID:veVY1A9j0.net]
>>441
現在ローカルでいじっていた種族MODすべて削除してサブスクライブし直すことで無事復帰出来ました

読み込み順はpower up→追加種族で、それぞれローカル化して以前のバージョンの頃にモーション適応などの追加をしていた
その後パッチ無しで単独で対応しているのを見てからpower upはサブスクライブに切り替え

エラーが出たときの手順はpower upサブスクライブ中にミリタリーをサブスクライブして作業のためコピーしてローカルへ移す
FCSでMOD種族にモーション適応パッチMODを新規作成しミリタリーをローカルから削除(FCS読み込み時の警告出るだけで使えるので)
そのあと起動画面でpower up を外すとエラー、続行で>>434のバグ

エラーが出た時美形種族に対応させた髪型MODが3つのうち一つだけ同様のエラーが出る
FCSで覗くと種族・髪型の方にもchangeになぜかミリタリークラフトのモーション追加が含まれていたので削除、エラーが消えるが状況変わらず

こんなわけで何がどう絡んでいるのかわからないのですよね
バグのトリガーがpower up削除だったものの最初に書いたように多少なりともFCSで改造にMODまみれのおま環案件かと思われます

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/25(木) 18:32:41.09 ID:+gCY+HrWd.net]
>>442
自分でパッチmod作った際に参照したmodは各種族modでしたか?
ID乗ってるからPower upから引っ張っていたりしてませんか?
あるいは、種族modからmergeせずにIDだけコピペしたとか
上記のどちらかで種族modよりパッチを下位に配置すると、予期せぬエラーが起こる

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/25(木) 19:24:05.07 ID:veVY1A9j0.net]
>>443
修正して上書き済みなので確かなことは言えないんですが
ローカル化して両方読み込み、その当時は新規MOD作らず種族MODの方を直接弄ってモーション追加してたような記憶があります
その後も種族MODの方はローカルのまま

種族MODを再度ダウンロードし直したことで不具合改善したので美形種族の方にpower upと紐づく変更が残っていた可能性は有り

ですが追加モーション消えた影響で棒立ちとかではなく血液や移動速度・ポートレートやテクスチャの変化
画面のキャラクターを直接クリックで反応せず治療・担ぎ上げ等不可
ただしポートレートクリックで移動や戦闘指示は可能という状態になるのかはわかりませんね・・・

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/25(木) 21:39:46.46 ID:vsBTG5gF0.net]
防具modのSilentA

481 名前:rmorのやつで迷彩服系だけ作れない仕様なんですけど、自分で作れるように設定できませんか?
元のは研究だけしたら作れる仕様だったんですけど、迷彩服系のも同じようにfcsで設定するのって難しい・・?
詳しい人教えてくれませんか><
[]
[ここ壊れてます]

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/25(木) 21:43:55.18 ID:+gCY+HrWd.net]
>>444
Power upに組み込まれている種族適応パッチは、事前に各modのIDを読み込んで適応させるという仕様
しかし、modによっては様々なデータを独自のものから読み込んでいる
ここで重要なのは、エディターだけは指定しておかないとエラーが出るということ
なので、ダミーエディターを読み込ませている
その下位に種族modを適用することで上書きされて本来の機能を取り戻す
そのため、血液量などのデータもダミーが適用されていると色々おかしくなる

ローカルに入れたデータが優先されるはずなので、十中八九以前に弄った内容によってダミーデータが上書きされている
データ内包型に問題なくて良かった

483 名前:名無しさんの野望 [2019/07/26(金) 06:24:10.36 ID:sf/1l4cs0.net]
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > o.8ch.net/eosw.png o.8ch.net/eouo.png o.8ch.net/er4x.png o.8ch.net/en8s.png





スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

484 名前:名無しさんの野望 [2019/07/27(土) 10:16:01.92 ID:QgFjexlm0.net]
ピーラーマシンって通常止まっていて人を入れると動作を開始するけど、
「使っている時だけ動かす」場合どこで設定すればよいか知っている人いますか?

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 14:42:13.29 ID:sMzAOpCw0.net]
電源を切るのとは違う動作をさせたいってこと?

486 名前:名無しさんの野望 [2019/07/27(土) 16:03:37.52 ID:QgFjexlm0.net]
「電源を切る」なんてあるんですか?
それができるなら、たぶん知りたいのはそれだと思います。



487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 16:31:23.51 ID:+RUAVLii0.net]
多分ピーラーはそういう設定できないんじゃないかなぁ

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 16:57:14.96 ID:xUGfa3cl0.net]
追加アニメーション系modってバグったり、重くなったり、クラッシュの温床と書いたことがあるのですが、実際どうなのですか?
戦闘や製作、立ち姿などを入れるとでそんなに変化あるのでしょうか?
まともに動かなくなったらとおもうと入れるのに躊躇してしまいます

489 名前:名無しさんの野望 [2019/07/27(土) 17:01:36.25 ID:SR1+NvI90.net]
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに

490 名前:害者のような面をする」ってやつだな

鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw

クソ笑ったw
そりゃそうだw
[]
[ここ壊れてます]

491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 17:25:07.17 ID:6BxeaJt8r.net]
>>452
ユーザーメイドのファイルなんだから調整が甘いのは仕方がない
うまく動かなかったら外せばいい

492 名前:名無しさんの野望 [2019/07/27(土) 17:25:53.70 ID:QgFjexlm0.net]
>>451
いや、ピーラーで出来ていることを自作施設でもやりたいという事なんだけど・・・
具体的には施設に労働者が割り当たっている時だけ炎のエフェクトを表示したいんだけど、
ピーラーの血しぶきエフェクトがそんな感じの動作をしているので、どこで設定しているのだろうと。

493 名前:名無しさんの野望 [2019/07/27(土) 17:32:14.57 ID:QFqiFu6r0.net]
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな

鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw

クソ笑ったw
そりゃそうだw

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 17:48:37.54 ID:sMzAOpCw0.net]
>>450
いや電源を切るってのは文字通り電力の供給を切るってことだよ
施設選んだら左下にあるバッテリーと電力を押して電力供給をカットして動作をさせなくする
エフェクトを移植したいなんつーのは知らん

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 18:17:47.00 ID:mrEiopfX0.net]
MOD製のSkeletonやMeshでバグが起きがちなのは
正規のデータ形式の説明がないから、この出力方法で本当に良いのか皆手探りで作ってるってのが大きいと思う
この辺は公式からちゃんと説明してほしいところなのだが・・・

496 名前:名無しさんの野望 [2019/07/27(土) 18:36:11.99 ID:QgFjexlm0.net]
>>457
電源ボタンの存在を初めて知った・・・
話が噛み合わなくて申し訳ない。

まだ試していないけど、ピーラーについている回転する歯と連動しているのかも。
歯の設定に「ROTATION_OUTPUT_BASED」の指定があるので、
たぶん生産中だけ回転し、回転に伴う動作音やエフェクトも連動するのかなって思った。
リファイナリーなんかも同じっぽい。



497 名前:名無しさんの野望 [2019/07/27(土) 19:10:22.19 ID:QgFjexlm0.net]
連投申し訳ない。
試したけど、ダメだった。
回転の動きは想定通りだけど、エフェクトというかパーティクルの表示とは連動してなかった。
あと考えられるのは何だろう?

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 20:40:29.83 ID:+RUAVLii0.net]
>>460
Partsのeffectsじゃないの

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 20:42:55.71 ID:+RUAVLii0.net]
動かしてる間だけエフェクトを表示か、やったことないな

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/27(土) 23:31:08.92 ID:YD8hecbp0.net]
非常に初歩的な質問で申し訳ないが、教えて欲しい
MODで追加された頭装備をFCSで透明化しようとして上手く行かないので、やり方を教えて欲しい

MorePlateのWhitePoliceHelmetなんだが、それ自体の透明化はできたんだけど、本来ヘルメットで隠れるはずのコートの襟部分が表示されている (カーソル部分)
https://i.imgur.com/Ne96bB7.jpg
理想は、←のキャラみたいに、頭装備に掛かる他装備部分も透明化したいんだが、それってどの設定を変えればいいのかな?

https://i.imgur.com/YyYcamM.png

501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/28(日) 00:21:09.97 ID:EoH8uNnq0.net]
>>463
兜じゃなくて鎧側のmeshをいじるんじゃないかな多分

502 名前:463 mailto:sage [2019/07/28(日) 10:42:55.24 ID:9/cUWZ2n0.net]
No Visible Headgearが適用されるバニラの頭装備を装備したら、>>463の左側みたいになります
同じようにしようと、自分でFCS弄ったら右側みたいに襟が残ります

No Visible HeadgearのMODをFCSで覗いて変更点見てみれば、同じようにするための操作が分かるかも知れないので試してみます

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/28(日) 11:06:40.02 ID:wfjkBK/g0.net]
つまり頭装備が表示されてるってことでしょ
透明化できてるって

504 名前:「うのが思い込みで出来てないってことじゃない? []
[ここ壊れてます]

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/28(日) 12:11:37.67 ID:9/cUWZ2n0.net]
説明が下手で申し訳ない
襟の部分は、胴装備のアーマードダストコートとかニンジャ服のテクスチャだから、頭装備が透明化されてるのは間違いない
通常、襟部分は頭装備を装備したら消える

1.頭装備無し (アーマードダストコートの襟部分が顔に掛かっている)
https://i.imgur.com/usOAocU.jpg

2.憲兵の兜装備 (No Visible Headgear のMODが適用され、兜は透明化&頭装備してるのでコートの襟も消える)
https://i.imgur.com/qc5nQOH.jpg

3.White Police Helmet装備 (2みたいにしたくて自分でFCS弄った。兜は透明化されてるが、コートの襟が残ってしまう)
https://i.imgur.com/lgtdqJC.jpg

ちなみに3.のFCS画面はこれ
https://i.imgur.com/YyYcamM.png
ここのどこをいじれば、2の状態にできるかが分からなくて悩んでる

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/28(日) 12:44:21.97 ID:QleaOC1j0.net]
色違い装備の不可視化って… それ普通の憲兵の兜で良くない?
とはいえしくみがわからんでモヤモヤするのはわからんでもない

試しに No_Visible_Headgear 入れてFCSで Police Helmet 見てみたけど
ground mesh と don't colorise くらいしか違いが見当たらんね
ground mesh は地面に落ちた状態の見た目だし関係なさそうに思えるが
不可視化のために mesh / mesh female を削除してるから ground mesh すらないと
見えないだけじゃなくて形状も存在しない装備として扱われてる可能性が考えられる
関係ないだろうと決めつけないで試しに同じように設定してみたらどうだろう



507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/28(日) 13:12:03.41 ID:wfjkBK/g0.net]
>>467
見当違いなら申し訳ないんだけど
アーマードダスターコートをFCSで開くとoverlap items に頭装備がずらずらと設定されてる
ここに設定してみたらどうだろう?
たぶんこの装備の時はオーバーラップメッシュの方使いますみたいな設定

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/28(日) 17:32:36.26 ID:OBfQ9EIrd.net]
>>454
出たとこしょうぶって奴ですね、取り敢えず怖いので戦闘のだけ試してみますね
ありがとうございます
>>458
公式解説欲しくなりますね…
あえてなのかなあ…?

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/28(日) 21:34:42.99 ID:9/cUWZ2n0.net]
>>469にある通り、コートのoverlap itemsに頭装備を追加すると、その頭装備を装備した時に襟が表示されなくなりました
アドバイスいただいた方々、ありがとうございます

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/31(水) 17:53:49.97 ID:BjQy8Qp10.net]
厳密に言うとMODの話じゃないんだけど
自分がワークショップに上げてるMODに来た質問がちょっとグーグル翻訳で意味がわからなくて
英語力すっからかんだからちょっと助けてください

may i ask can you make a mod for just the mesh fix for holy and unholy armour?

これってホーリーチェストとアンホーリーのメッシュ修正したMOD作れるかって聞かれてるので良いの?
何か、グーグル翻訳するとメッシュ使ってMOD作っていいか?ってニュアンスにも取れるから悩んでるんだけど
ちなみにMOD内容は染色した鎧の追加で、ついでに追加した鎧(アンホーリー)のメッシュを修正してあります

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/31(水) 18:10:52.06 ID:QZnhrh4j0.net]
可能なら作ってくれませんか(頼めますか)って感じじゃない?
追加した鎧(アンホーリー)と同じように
バニラのホーリー・アンホーリーも直してほしいんだと思う

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/31(水) 20:20:12.10 ID:BjQy8Qp10.net]
>>473
おお、ありがとう!
いまいち自分の翻訳に自信が持てなかったからすごく助かりました
今から四苦八苦して答え返してきます

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/31(水) 20:28:40.64 ID://sjFeDmd.net]
すみません、翻訳してもいまいち要領を得ないのですが、https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/

514 名前:?id=1753113694

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1764834511

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729572902

がどういうMODかすらよくわからないです
簡潔で良いのでこんな感じだとか教えていただけないでしょうか?
[]
[ここ壊れてます]

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/31(水) 22:44:09.98 ID:Cuzn4u370.net]
characterのstatsでスキル設定出来るけど知覚って設定出来ないんかね
知覚の項目ないよね

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/01(木) 05:06:51.68 ID:nSXoGGY40.net]
>>476
miscの欄のperceptionを弄ればおkだった筈



517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/01(木) 07:29:25.07 ID:JSyNzTPi0.net]
>>477
New Itemで追加したやつにはmiscの欄自体がないな…
miscがあるstatsをコピーして書き換える以外にmiscの欄追加する方法ある?

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/01(木) 08:02:03.07 ID:fmtvZGl00.net]
Copy data from Itemでコピーしても項目ごと増えるな
どっちにしろコピー元の「miscがあるstats」が必要なのは変わらんし
イチから入力するのと大差ないけど

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/01(木) 12:05:31.87 ID:D26LrgW00.net]
>>475
上:南東のアッシュランドに凶悪な強さの敵対派閥とそのNPC、アイテム追加。作者曰くエンドゲームコンテンツ。
中:ハイブやカニバルらの頭が採れて換金用アイテムに。また義手義足に各種族の手足を追加。
下:凶悪な強さのGrievewraithをMAP中央・毛皮商の通り道に追加。

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/01(木) 21:06:51.13 ID:6OsJmrIAd.net]
>>480
ありがとうございます
理解できました
というか英語できるのすごいなあ

521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/01(木) 22:36:26.28 ID:yVeNXrm80.net]
characterでクロスボウ持たせる場合の等級ってどこで設定するんだっけ?
防具と同じかなと思ったら違った

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/01(木) 22:58:22.42 ID:3p1q1P7C0.net]
squadsのほうでしか設定できない

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/03(土) 13:34:07.26 ID:i73GbEKz0.net]
クラル戦士団の天牛さんの装備が不憫だから強くしてあげたいんだけどあの子FCSだとどこに項目があるの…

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/03(土) 14:18:29.02 ID:yK5icbuX0.net]
>>484
Flying Bullじゃないの

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/03(土) 17:05:01.57 ID:i73GbEKz0.net]
Flying Bullね なるほどね
いや天牛の天がFlyingだなんてわからないよ!

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/03(土) 18:12:09.98 ID:yK5icbuX0.net]
wikiをみようね



527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/04(日) 06:47:16.49 ID:rWKlz2h00.net]
勢力からクラル探せば Kral's Chosen がそれっぽいとわかるだろうし
そこから Show References で出てくるるキャラクターは
モブの Kral's Chosen とユニークの Flying Bull しかヒットしないから
訳語がわからなくても消去法で絞り込めるぞ

528 名前:名無しさんの野望 [2019/08/04(日) 15:52:40.36 ID:8ZavITRy0.net]
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-

そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって

江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな

733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで

529 名前:自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w

734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな

もしかしてこれおまえにとって印籠?         江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者
[]
[ここ壊れてます]

530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/05(月) 12:01:06.24 ID:Genp4W840.net]
以前にも書いたがsilent amaorMODの
silent top camo関連の設計図追加のしかた誰か教えてくれ

531 名前:名無しさんの野望 [2019/08/05(月) 12:27:33.94 ID:PwHXNkc80.net]
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと

こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる         

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる

そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw         一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/05(月) 1 ]
[ここ壊れてます]

533 名前:8:02:16.27 ID:NB0B8P4W0.net mailto: アウトローmodで追加された勢力が自分たちの拠点の人員を全員koしたあと、延々と家と家の間などの拠点中を治療もせずに走り回り帰ってくれないのですが、これは何かaiのミスなのでしょうか?帰ってくれないので身動きできず、ミスなら治したいのですけども []
[ここ壊れてます]

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/05(月) 19:13:54.20 ID:ViLFRK2X0.net]
挙動からしてたぶん敵NPCの目標が「町を荒らす」になってるんだよね?
バニラの多くのレイドでもその動きは一緒なので、仕様といえば仕様
(オリジナルのAIセットを作って、治療くらいはするようにはできそうだけど)

その段階はキャンペーン設定でいうところの「pt2 AI」が実行されているフェイズで、扱いとしてはまだ戦闘中
しばらく見ていると「victory AI」に切り替わって勝利時に設定された行動を始めると思う
これもまた満足して帰っていくタイプや拠点を占領するタイプ、色々あるからどうなるか分からないが

535 名前:名無しさんの野望 [2019/08/05(月) 19:28:03.65 ID:yQY5yLjM0.net]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w

730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人  南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ

731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍

732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって

江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729-

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/05(月) 19:46:37.65 ID:NB0B8P4W0.net]
>>493
二日くらい街を荒らし続けてるんですよね。レイドは終わりとは出てるんですが…正常なのか…
ゆっくり一人一人ボコボコにしていきます…
拠点潰せば来なくなるのかな
ありがとうございます。この、延々走り続けるのはバグではないのですね、希望が見えました



537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/06(火) 13:02:18.88 ID:KtaWWZGXd.net]
>>493
8〜九割潰したら居なくなりました。ありがとうございます

538 名前:名無しさんの野望 [2019/08/06(火) 13:02:45.71 ID:gjLRPUr/0.net]
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と

539 名前:防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
[]
[ここ壊れてます]

540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/06(火) 18:53:42.77 ID:NJcmrlx10.net]
FCS最近いじりはじめてるんですがWeaponsの所の値を入力する箇所で
Paladin's Cross 0  100  0 
これはどういう意味?100が確率っぽいと思うんですが

541 名前:名無しさんの野望 [2019/08/06(火) 18:55:05.10 ID:9NiWOQsZ0.net]
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/06(火) 19:08:43.08 ID:93N2TtQN0.net]
んー・・・

543 名前:名無しさんの野望 [2019/08/06(火) 19:25:51.44 ID:7aHcvEdN0.net]
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

544 名前:名無しさんの野望 [2019/08/06(火) 19:28:04.91 ID:zUkzi2lu0.net]
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/06(火) 21:59:54.37 ID:nJsQFCG/0.net]
>>498
キャラクターの装備のとこだよね?
まずそのような複数のパラメータが並んでいるとき、左から順にval0,val1,val2…と呼ぶ valとはValue(値)のこと
そしてウィンドウ下部の説明を読んでみよう。val0は個数、val1は装備部位、val2が確率と書かれている
つまりその例の数値だとパラクロが装備されることはない、val1の100は実質1として働くと思うけど設定ミスしてる可能性も

546 名前:名無しさんの野望 [2019/08/06(火) 22:14:39.54 ID:xbEpkDMw0.net]
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰

886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww

887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww

888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰

889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw



547 名前:wwwww
アホすwwwww

質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww

890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら

>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ
[]
[ここ壊れてます]

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/07(水) 00:29:08.56 ID:fvtpfJtw0.net]
>>503
ありがとうございます。おかげで自由に設定できて助かりました。
今まで公式が設定ミスしてたとは・・それでもいままで装備してたのがすごい

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/07(水) 01:37:08.36 ID:6wFv/8HF0.net]
>>498,503,505
画面下の解説には Val0が品質 Val1が装備部位 Val2が装備確率 と書いてあるけど
品質は別項目で指定するようになってるから実際は最初の数字が装備部位だよ
後の二つの数字が実際どうなってるかは要検証

自分で設定する場合はデフォ値が 1 0 100 だから
真ん中が未使用か無効な値で、最後が確率と思っていいかも
確率は100未満にするとその武器を持たずにスポーンする確率が発生するとあるが
0と100以外の数字が入ってるキャラが見当たらないから実質機能しているか怪しい
ここの説明には書いてないがFCSにおいてゼロはノンランダムとして扱っている事が多い
パラクロ 1 0 0 のフェニックスやその他がちゃんと装備して出現してるので
ここでもおそらくそのような扱いになっているのだろう

FCSの項目説明は後に仕様変更した部分が書き換えられてないのか
実際の仕様と矛盾してることもあるので気を付けた方がいい

550 名前:名無しさんの野望 [2019/08/07(水) 02:55:41.50 ID:g70nPn4I0.net]
知覚のパラメータもゲーム内で使ってないよみたいな
説明になってるけど今はゲーム内で使用されてるね
誤記はよく見る

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/07(水) 02:56:29.88 ID:rVdoefgq0.net]
>>506
val0はquantity(個数)だよ、quality(品質)じゃない
装備確率については前スレで検証したことがあるけど、0は少し特殊な扱いになっているようで
他に候補がない場合にのみそれが確定で装備されるという挙動になる
10とかの数値にした場合は抽選に外れた場合は徒手空拳になる

552 名前:名無しさんの野望 [2019/08/08(木) 13:57:37.88 ID:A29Il2wx0.net]
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こ

553 名前:なのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み              株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
[]
[ここ壊れてます]

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/09(金) 19:33:12.59 ID:4pTvs0FY0.net]
カニバル縛りしようと思うんだけど人肉だけ食べられるようにするのってどうすればいいでしょうか

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/10(土) 07:10:34.79 ID:3w1bHs0Sd.net]
z9ユニット〔皿頭スケルトン〕や狐武器MODの追加情報を詳しく調べるにはどうするのが良いのでしょうか?
皿頭は配布元に古い場所にいるのでリクルートしろと書かれてましたが、名前右クリックして上に出るリフレンス?で調べてみても稀に漂流者かレギオンで出現しか見つけられないし
狐武器MODのメイトウを自力では見つからないものもあったので調べてみたら沢山出るので一つ探すのに結構な時間がかかってしまいます
この調べ方以外に良い方法などはあるのでしょうか?

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/10(土) 07:25:29.35 ID:2aF1Pq7q0.net]
>>510
item functionでitem_Foodに分類されてるアイテムを全てitem_food_restrictedに変更して
カニバルを除いたitem_foodを食べれる全てのracesのspecial foodに上記で変更した全ての食料を追加
charactersの人間キャラ全てのinventryないしdeath itemに人肉を追加
カニバルraceのspecial foodにその人肉を追加

で出来ると思うよ



557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/10(土) 09:57:40.66 ID:W8cypA6X0.net]
>>512
inventoryに入れると人肉をはぎ取ってもなぜか生きている一方、death itemに人肉入れると飢えた野党とかが人肉剥ぎ取りして住民を殺すようになるのでその辺注意ね

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/11(日) 19:20:16.31 ID:OyVYxxO40.net]
KenshiのMODで上限500にするやつあるけど101になると成長が止まるせいで意味ないというか
その辺りの補正で上がらなくなる段階を初期値やらFCSで120くらいにするとめちゃくちゃなスピードで上がり始めるんだよね
そのへん上手く変えたいんだけど成長上限や成長補正のバランスはどこらへんで弄れるの?

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/11(日) 20:02:40.17 ID:aKAt2Nqd0.net]
こんにちは、FCS初心者です

以前firearmというMODに含まれていた「Samurai Abstinence Patrol」という勢力がいつのまにかゲーム内で出現しなくなり、FCSを覗いてみたところplatoonの項目が消失しており、勢力自体のデータもplatoonIDsが0と表記されていました

ここから彼らを再出現させようとすると、どこかのplatoonのデータをコピーして、そこに以前のデータを入力するしかないのでしょうか?ご教授ください
ちなみにMODの入れ直しでは出現しませんでした

560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/11(日) 20:40:49.93 ID:9jtMTRpN0.net]
本スレから誘導されて

561 名前:ォました、stilldoll氏への私信となります

「Each Person's Life」と「Faction Quest(JP)」を併用していると、
テックハンターショップの店主がいきなり店を放り出してどこかに走っていってしまうことがあります
覚えている範囲では「Faction Quest」の客引き任務を引き受けたときに発生しました
(ちなみにその店主は付近の別勢力に所属して「目的:買い物」になっていましたw お前が店主だろー!!)

恐らく一人分隊を組んでいるテクハン所属の店主が「Each Person's Life」の影響を受け、
他の勢力に参加しようとして起こると思われます

客引き任務を引き受けたとき、プレイヤーが宣伝されたお客さんが店を訪れると
店主が「ようこそ!」みたいなセリフを喋ることによって任務達成となりますが、
これが「Each Person's Life」の無言ダイアログに置き換えられることによって問題が発生しているように見えました

普段はEach Person〜のチェックをオフにしておき、キャラクターを解雇するときだけONにすることにより回避可能ですが
それなりに再現性が高いようですので念の為に報告させて頂いた次第です
[]
[ここ壊れてます]

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/11(日) 22:10:36.47 ID:YnR73El+0.net]
>>516
お知らせありがとうございます。
不具合の状況をとても詳細に教えて頂いたので、すぐに原因を突き止められました。
早速MODを更新します。
とても助かりました、ありがとうございます!
(お店に入ってきたお客さんを無視して、お店の外へと向かう店員の姿はとてもシュールでしたw)

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/11(日) 23:20:04.98 ID:YnR73El+0.net]
>>515
こんにちは、MODをすこし調べてみましたのでお知らせします。
MOD_firearmのみを入れてプレイし、対象の勢力を捜索したところ、
Samurai Abstinence Patrolの出現を確認できました。
私のSamurai Abstinence PatrolのplatoonIDsは2でした。
515さんのplatoonIDsが0という事は、
まだ割り振られていない(一度も出現していない?)状態の0かもしれません。
FCSを見て「Samurai Abstinence Patrol」の項目のすぐ下に
「Samurai Abstinence Patrol_0」や「Samurai Abstinence Patrol_1」はありますか?
無ければ一度も遭遇していない状態か、データに不具合があるのかもしれません。

515さんの状況ではいつのまにか出現しなくなったという事ですが、
経過日数はどのくらいでしょうか?
また、特定のセーブデータのみ出現しなくなったのか、
もしくはMODを含め全てのデータに影響があるのか、といった所も気になります。
試しに一度インポートかニューゲームで新規に始め、出現するかを確認する事をお勧めします。

そして他の可能性として別MODの影響もあるかもしれません。
例えばSamurai Abstinence Patrolが出現する地域に別MODの勢力が出現するようになっていた場合は
それぞれの出現率によりSamurai Abstinence Patrolの沸きが非常に稀になっている可能性があります。
長々と書きましたが見当違いのことを言っていたら申し訳ないです。

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/11(日) 23:37:34.16 ID:aKAt2Nqd0.net]
>>518
ご丁寧にありがとうございます
出現していた頃のデータは5ヶ月ほど前です
その頃の別のセーブデータを覗いたところ、IDは22となっており、Samuraiの項目の下に「_22」とplatoonのデータがありました
その頃から若干MODは増えたものの、大きくゲームバランスを変えるようなものは入れていません
また、インポートを試してみたところ、やはり出現はなくplatoonのデータも発生しませんでした

以前はアッシュランドを散策していればちょくちょく出会えていたのですが、発生場所がランダムなのでしょうか…頓珍漢なことを言っていたら申し訳ありません

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/12(月) 01:43:13.68 ID:ki+BAwL00.net]
>>517
こちらこそ、迅速な

566 名前:ホ応ありがとうございました
stilldollさんのMODはまさに発想の勝利という感じで、どれも愛用させていただいています
[]
[ここ壊れてます]



567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/12(月) 17:49:28.12 ID:oNwp5lSt0.net]
>>519
返信が遅くなりました
アッシュランドで検証してきました。
時間速度を3倍にしてあたりを走り回ってみましたがsamuraiに遭遇することはありませんでした。
ちなみに私が昨日samuraiを発見した場所ですがブラック・デザートです。
(MAP中央の辺りで、皇帝テングの大金庫を南に行った所です)

ここからはFCSの話になってしまうので、すこしネタバレになってしまいます。
MOD_firearmではsamuraiの出現場所がかなり限られていて、
それ以外の場所では出現しないようになっています。
また、全ての出現場所で出現率が最低値に設定されていて
バニラでも他の勢力が多数出現する場合はsamuraiの出現する機会がとても低いようです。
例えばアッシュランドではsamuraiを含め9種類の勢力が出現するようになっています。
しかもsamuraiの最低値の出現率に比べ他の勢力全てがそれよりも数倍高い出現率です。
そしてブラック・デザートではsamuraiの他に1種類の勢力のみで出現率もsamuraiと同じ最低値です。

ただ気になるのが以前はsamuraiによく会うことが出来たという点ですが、
恐らくバニラのアップデートで他勢力の出現率や新勢力の追加で
相対的にsamuraiの出現率が下がったのではないかと思います。
(この辺りは私の憶測なのであまり自信がないです)

よろしければブラック・デザートでsamuraiに会えるか確認してみてはいかがでしょうか?
仮に会えれば上記の仮説で合っていると思います。
もし合っていたとしたらですが、アッシュランドのsamuraiの出現率を上げるMODを作って
調整するという方法もあります。

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/12(月) 17:55:41.97 ID:oNwp5lSt0.net]
>>520
とても嬉しいです...!
またいくつか新しいMODを作る予定なので、もしよかったら見てみてください!

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/12(月) 20:10:26.14 ID:i/NxSQ/rp.net]
>>521
懇切丁寧にありがとうございます。
ブラックデザートを3時間近く散策してみたのですが、出会えませんでした…

そこでFCSの方でmodの中のどれが出現率に関与してるのか探してみたのですが、探し方が悪いのかどの数値が関係しているのかまではわかりませんでした。
一応調べてはみたものの、ハッキリと分からずじまいです。

立て続けに初歩的な質問で申し訳ないのですが、どの項目がキーとなっているのでしょうか?

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/12(月) 20:25:17.31 ID:ypNRwbHt0.net]
野良部隊の出現率はBiomes→Spawn Area→お探しのバイオーム名
の右側項目のhomeless spawnsの数字がそうだけど、これは1とかでも普通に出現する

たとえばグレートデザートの反乱農民部隊は50、奴隷商部隊は1だけど
奴隷商を全く見かけないかって言ったら別にそんなことないし
ただし、ある程度大きな数値にしないと複数部隊同時に出現はしない感じはある

全く出現しないとなると、該当のSquadにWorld stateで出現条件がついてたりしない?

571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/12(月) 20:44:33.90 ID:i/NxSQ/rp.net]
>>524
ありがとうございます。
今確認してきましたが、見ている場所が間違っていなければ「AI packages」「faction」「leader」「spuad」だけでした。

572 名前:名無しさんの野望 [2019/08/13(火) 01:38:08.04 ID:ejMI3T0l0.net]
FCSからキャラクターの名前の変更をしたいのですが最新のセーブデータから自分の分隊を見つけて名前を変更しセーブまでしたのですが
ゲーム内では名前の変更が適用されていませんでした、どうやったら変更できますか?

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/13(火) 01:59:18.30 ID:klxLpCaN0.net]
>>526
セーブデータ内の名前の項目は2カ所あるよ
name"0"のファイルを片っ端から開いていくと、「Object Type」「GAMESTATE_CH

574 名前:ARACTER」のファイルがある
このファイルの中にあるnameも変更しないといけない
[]
[ここ壊れてます]

575 名前:名無しさんの野望 [2019/08/13(火) 02:17:07.42 ID:ejMI3T0l0.net]
>>527
頑張って変更します!ありがとうございます

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/13(火) 12:49:48.61 ID:1iyhE4AN0.net]
2箇所変更する必要あるってwikiに載ってない?
FCSのいじり方で一番初めに話題になったことだと思う



577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/15(木) 10:20:37.09 ID:ZARwmVyw0.net]
初心者です。Blender1.28を使用しています。
バックパックをいじっているのですが、背負わせるキャラクタによって大きさが非常に極端に変わってしまいます。
スケルトンのボーンはBip01 Spine2に関連付けています。
身体のどこかのサイズに合わせて変形しているのだと推測しているのですが調整の仕方が分かりません。
変形させないようにしたいのですがご教授お願いします。

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/15(木) 10:30:07.86 ID:bh8ac4rl0.net]
>>530
どっか違うボーンに追随させてたり変な箇所に関連付けてるパーツがあるのでは?
バックパックを付けてる箇所によって関連付けるボーンも変わるし
一度ボーンまわりの設定リセットしてやり直した方がいいかもしれない
kenshiのボーンの付け方はブログで凄いわかりやすく解説してくれてる人がいるから見てみたほうがいい Blender内で動き方をある程度確認できる方法も書いてあるよ
それらしいワードでググればすぐ出てくるよ
それでもダメなら動画やgifで見せてくれたりモデル自体ここにうpしてくれたほうがわかりやすいかも

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/16(金) 18:00:36.76 ID:QqD/uja10.net]
wiki見ても種族変更の仕方が解らないんですがどうか力を貸してください
MODのエラー女騎士を美形種族にしたいのに何をどうすればいいのか
ウィンドウ右半分のrace以下にあるものが種族パラメータであるって書かれても右半分に何も書いてねぇよ!って止まってます
dotup.org/uploda/dotup.org1922684.png

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/16(金) 19:55:18.78 ID:rcXucZsy0.net]
>>532
開いてる項目が違うかな。Stats スキル設定の項目開いてる
Statsの一つ上、Charactersから対象を選択すれば右側にrace指定あるはず
展開させずにクリックでいいのよ

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 05:18:20.24 ID:X4teN2Uv0.net]
FCS開く→Open anyを押す→save→未所属_0.platoonファイルを開く→Changesを押す
ここからが全く分からないです…
dotup.org/uploda/dotup.org1923141.png

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 08:26:26.67 ID:QP3u7MD+0.net]
いじるのはtypeがcharacter_appearanceのファイルだよ(キャラ名が書いてないから種族で判別するしかないけど)
後はwikiの通りでおk

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 08:43:35.03 ID:44fRQDGc0.net]
つまり仲間にしてないと種族変えれない?

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 12:27:59.57 ID:Uoa/C8gud.net]
ウィキに書いてある通り、コピー元の種族が必要かな

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 13:31:12.03 ID:V4IHHbkk0.net]
難しく考えんでも該当のmodをmodsフォルダに移動させて
FCSでエラー女騎士の種族を美形種族にしたmodを新規作成したらええんでないの?
それでインポートすればいいやろ

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 14:10:07.90 ID:r3V9CqjL0.net]
いやだから種族変更するにはどこをいじればいいのって聞いてるんじゃないの?



587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 16:42:34.65 ID:7C7XDJ310.net]
?仲間にしたエラー女騎士って名前のキャラの種族を変更したい
○エラー女騎士の種族を元から変更したい

ってことかな?
saveデータじゃなくて元MODか新規MODでエラー女騎士の種族変更してインポートする必要があるんじゃない?

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 16:45:24.47 ID:7C7XDJ310.net]
↑の?は×ね
機種依存の方変換してた

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/17(土) 18:21:56.87 ID:Uoa/C8gud.net]
すでに仲間にしたパーティー

590 名前:内の女騎士を美形に改変したいってことだと思うよ []
[ここ壊れてます]

591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/20(火) 19:41:16.36 ID:ddqZAlAid.net]
>>536

>>535
の通りにやるとできるよ

592 名前:名無しさんの野望 [2019/08/20(火) 23:09:22.61 ID:ZvcGNN2J0.net]
トレーニングMODで質問させてください
よくあるトレーニング家具をクリックするとスキル上がるのは
実際はどのデータのどの部分を設定することで、上昇するスキルを確定させてるのでしょうか
よろしくお願いします
一応トレーニングMODを開いてchangeデータのぞいて家具のデータっぽいものは見ましたが
よく理解できないでいます

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 01:38:21.61 ID:bO5EAt+O0.net]
>>544
暗殺用ダミーを例にすると
buirdings>Functionality>assassin traning の stat used だね
これが STAT_ASSASSINATION と選択されている

この assassin traning が buirdings>Furniture>Assassination Dummy 右側のfunctionalityで使用されてる

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 03:50:02.06 ID:W1IZlVhJ0.net]
種族変更、自分も試しにやってみようとしたら
このraceの部分を変更できない

https://i.gyazo.com/5182fde8f4d9666273c9d66648660e28.png

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 03:54:21.08 ID:W1IZlVhJ0.net]
wiki見てきた
直接文字列を変更できる訳ではないのか

596 名前:名無しさんの野望 [2019/08/21(水) 09:29:49.46 ID:cEch9mVA0.net]
>>545
ありがとうございます
無事MOD作れました



597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 13:20:28.80 ID:6uzji9bEd.net]
>>547
右上のやつでコピーと貼り付けができるよ

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 17:26:51.87 ID:zTaN5lw60.net]
Jrpgraceが更新されたと思ったらゲーム中に読み込みエラー出しまくるわ新規ゲームでjrpg種族にカーソル移るとゲームがクラッシュするわでなんだこれ
インポートしてもダメだしFCSで覗いてもRace部分で何かおかしい指定になってるわけでもないしマジで意味がわからない
同じ症状出た人いる?

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 17:29:45.94 ID:W1IZlVhJ0.net]
そのMOD入れてないけどMODページにはアプデでMOD破損したって書き込みがあるな

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 19:09:15.63 ID:zTaN5lw60.net]
いやMODページ以外でもSNSで見かけるのは見かけるんだよ
ただ誰もその後の解決を言ってないし解決してないみたいだから聞いたんだ
https://imgur.com/a/MtlFMzm
こうなってもう後は確認押すとクラッシュする。一度Jrpg種族のエラーが出ると多種族も見えない状態になって確定でクラッシュ

601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/21(水) 20:18:03.50 ID:EfzSrJin0.net]
多分だけど、MODじゃなくてblenderのどこかで設定ミスってるんだと思う。
メッシュの不具合は作者以外に直しようがないからなあ

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/22(木) 13:01:49.56 ID:hoVCSLKed.net]
自分が遭遇したエラーでは、
power up by skillの順番を誤ってて(jrpgの下にしてた)、
一番上に並べ直したら直った。

何かしらのモデル弄くるmodが干渉してる可能性は?
mod順いじってみたら直るかもよ

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/22(木) 16:47:30.82 ID:dFvzuFm10.net]
戦闘モーションMODでモアコンバットとミリタリークラフトがありますが、この二つの違いとか
同時運用した方がいいとか、これはバグりやすいので注意とか、ゲームバランスが悪くなるなどの注意点や使用感などお聞きしたいです

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/22(木) 19:42:34.97 ID:ckAmPQ/c0.net]
バランスは好みによる、敵にも適用されるので一方的にはなり辛い
同時運用は多分出来ないので、好みのアニメーションで選ぶと良い
注意点としては種族追加のMOD使ってる時はその種族用にアニメーションのパッチが必要

605 名前: []
[ここ壊れてます]

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/22(木) 20:17:00.48 ID:3X1Qohrz0.net]
モーションMODは同時運用できるみたいだよ、少なくとも確定的なクラッシュは起きないはず。



607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/22(木) 21:09:44.57 ID:ckAmPQ/c0.net]
同時に使えるのかそれは知らなかったすまん
ランダムでどっちかが再生されるみたいになるのかな?

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/22(木) 23:29:31.54 ID:3X1Qohrz0.net]
多分そのモーションを出す範囲になったらどっちかがって感じかな?

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/23(金) 13:26:36.89 ID:Gj4IaPz0d.net]
>>556
ありがとうございます
取り敢えずモアコンバットから試してみます
パッチ適応が追加多いと少し大変ですね

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/23(金) 13:29:52.27 ID:GPrU+VHFa.net]
ミリクラはモーションの始まりからの硬直時間が短いから、器用ささえ高ければ流れるような攻撃で相手をボコせる。

モアコンバットは振り終えるまで硬直時間があるため、複数から反撃を受けやすい。ステータス差があってもダメージを受けるイメージ
ミリクラは無双、モアコンバットは数の暴力

611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/23(金) 13:31:24.67 ID:vOqqucZB0.net]
作業台のアニメーションを追加するmodは再現性100%のCTD現象があったな(特定種族)
戦闘系は今の所おめにかかったことはない

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/23(金) 17:01:05.70 ID:Jf2wkhZjr.net]
確か首無しスケルトンでCTDだった記憶あるな。
生産行動起こす、連中の拠点近くで確定落ちするとかなんとか。

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/23(金) 18:21:46.51 ID:qAA9BZ1a0.net]
モアコンは戦闘開始時CTDするって投稿あるよね
俺も経験あるけど再現性は極低め、要因の根拠も不明だし気にせず使ってる
ミリクラとモアコンで一部バニラのモーションへの変更が競合するけど気にする必要もない
その気があるなら気に入らないモーションはFCSで不使用・削除もできるし、むしろそれを薦める

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/23(金) 19:47:09.06 ID:Gj4IaPz0d.net]
>>561
わかりやすい使用感ありがとうございます
今のチームだと無双されそうなのでモアコンバットのが合いそうです
>>562
自分もそれ聞いて怖かったので生産系のは入れないようにしとこうと思ってました

>>563
スラルだと壊れちゃうのですね、首がないからですかね

>>564
再現性少ないなら安心して使えそうです

皆様ありがとうございます

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 00:53:15.08 ID:8P8HTcCF0.net]
>>563
あーそれそれそれ
あいつらの種族だけ外してやったら良かったかな もううろ覚えだ

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 13:29:43.43 ID:EUpafa1z0.net]
モアコンバットはモーションが格好良いな。
カタナ振ってるビープ君の動画見て「ああ刀で戦ってるんだな」と思える。



617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 17:01:23.23 ID:94P8Mazr0.net]
知っている方がいらしたら教えてください
キャンプベッドの回復倍率を変更しようと思って居るんですが、どこを変更すれば良いか分かりません
FCSで、building→Campbedの項目を見たんですが、ここには回復倍率にかかる項目が無いようです
どこに回復速度のパラメーターがあるのでしょうか

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 17:03:12.51 ID:maIToTSI0.net]
output rateって項目があるはず
その数字書き換えるだけの簡単なお仕事

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 17:05:40.30 ID:maIToTSI0.net]
ここ

https://i.gyazo.com/badf09598bb3014d21e747bf9a34cb45.png

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 17:30:46.14 ID:94P8Mazr0.net]
>>569
おおう、そこでしたか
ありがとうございました!

621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 21:25:50.80 ID:6RKHoZ/p0.net]
アニメーションとマージMODについて質問です
追加アニメが追加種族では棒立ちになるので種族MODにアニメMODをマージして
棒立ちをちゃんとしたアニメーションになるよう

622 名前:変更したいと考えています
使用MODは、
jrpg_race:美化種族追加MODと
idle Stands:待機アニメーション追加MODです

現在試してみたのは、
Races>Groups>Human 右のracesタブにGreenlander jrpgとScorchlander jrpgを開き
右タブの▽animation files に自作アニメーションMODのファイル[Idlestands]を指定

これだけだとまだ棒立ちのままでした。他に設定する必要があればご教授ください
お願いします
[]
[ここ壊れてます]

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 00:17:35.68 ID:GaNkBMeb0.net]
>>572
Idle Standsを動かしたいのに「自作アニメーションMODのファイル」を指定する理由がわからない
Idle Stands.modのanimation files>Idle Standsを指定するべきでは
少なくともうちのNeekoはそれでPleasure Selfしてる

またそのAnimation fileのSkeletonは指定、場所が正しいか確認

ないと思うがそもそもIdle StandsとMore Idle Animationを間違えてないか確認

624 名前:名無しさんの野望 [2019/08/25(日) 01:11:15.06 ID:A8hBsKBU0.net]
>>573
ありがとうございます!解決しました
原因はskeletonファイルの指定場所でした

マージしたときidleStandsのスケルトン指定のファイルパスがマージ元の方の
ファイル場所を指定先にしたまま になっていたのが原因でした

アニメ―ションMODの中身を全部jrpgMODに
コピペしてコピーした方のファイルに
パスを設定しなおしたら動きました

ありがとうございました

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 01:18:21.82 ID:A8hBsKBU0.net]
あと自作アニメーションという単語は コピペミスでした紛らわしくてスミマセン
自分でアニメーションMODつくるため残してるファイル構造のメモを
コピペしたのを推敲し忘れました

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 17:54:42.72 ID:rQh4e/ONd.net]
mod種族の鳥のアラクア?の手足を人間に搭載したいのですが、義手にするかそのままつけるかって出来ますか?



627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/26(月) 05:56:11.22 ID:7zrgZcya0.net]
すいません幾つか質問させてください。

バニラにある1種類の武器だけを新規に作ったグレードに追加したいと思い('妖刀:カタナ'てきな感じで)、
1.item/weapons/models/meitouをduplicate itemして新規のmodelを追加
2.item/weapons/manufacturer/crossをduplicate itemして新規のmanufacturerを追加
3.「2」で作ったファイルのweapon modelsを「1」で作ったmodelに変更
 weapon typesを新規グレードに追加したい武器だけにする

を行ったのですが、venderに上記の武器・新規グレードを登録すると、「3」でweapon typesに設定していない武器も新規のですが、グレードで販売されてしまいます。
他にもやることがあるのでしょうか。
また、manufacturerのweight mod係数を変更してもゲーム内の武器の重量に変化は無いのですが、
この項目は機能しているのでしょうか。

よろしくお願いします。

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/26(月) 07:55:01.84 ID:CBpfjCs00.net]
venderの方の販売する装備のランクいじらないとだめなんじゃないか?

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/26(月) 11:48:00.12 ID:j59A1f1W0.net]
>>577
manufacturerのweapon typesはアーティファクトとして出現する武器とかに影響するみたいだけどほぼ機能していない。
登録してない武器も普通に売られるし出現することもある。

新しい武器を独自の等級で販売させたい場合、新しいvendorを追加して、そのvendorを店のスクアッドに追加するか、新しいNPC作ってそのNPCが販売するか。

恐らくweight modは打撃攻撃力から算出されるので、打撃攻撃力が0の刀とかは意味がないと思う。

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/26(月) 12:18:07.53 ID:Y5ulSx2c0.net]
>>576
腕のメッシュが用意されてるなら、それを使えば出来ると思う
個別に用意されてないなら、blenderなりでいじる必要があるよ

631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/27(火) 03:20:12.26 ID:arRiABFB0.net]
>>579
ありがとうございます。
新しいvendorの追加は
town(mo

632 名前:ngrel)/resident(Shop weapon mongrel)/vendor(weapon vendor mongrel)
をReplace with copyしてリネームと販売品だけ変更して試しましたがゲーム中にvendorが登場しませんでした。

いろいろ試行錯誤してみたいとおもいます。
[]
[ここ壊れてます]

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/27(火) 05:43:04.47 ID:8IdkImki0.net]
>>581
新しいvendorをちゃんとShop weapon mongrelのvendorsに登録しましたか?Replace with copyだけでは登録はされません。
Shop weapon mongrelにvendorsをAddして<new item>を選んで作り、
Shop weapon mongrelのvendorsにVENDOR_LISTというものが追加されるので
ダブルクリックでひらいて名前をわかりやすい名前にして、
weapon manufacturerをAddして新しく作った独自のmanufacturerを登録して、
weaponsをAddして売らせたい武器を登録する。
これでできるはずです。

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/27(火) 09:25:10.61 ID:OUvUCHUj0.net]
FCSで一つ質問があるんだけどさ
運動や筋力や打たれ強さの上昇率は個別にできるのは項目見てなんとなくわかったけどスキルの経験値倍率は全体の経験値倍率でしか弄れないのかな?
鍛冶や農業だけ上がりやすくする、とかピッキングだけ上がりやすくする みたいな
キャラのRace特徴でも筋力や器用とか移動速度は弄れるけどスキルは得手不得手の0.8〜1.2くらいでしか変えられないよね?

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/27(火) 18:11:16.98 ID:sJi1n87G0.net]
FCSでNPCのクロスボウの品質を上げ方わかる人いない?
ぶっちゃけVal0クオリティって書いてあるけどどう設定してもほぼ低品質で、たまに高品質しかでないw

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 13:12:57.66 ID:QXbTzO0Md.net]
>>580
例えばグリランの腕にシェクの腕の設定をそのままうつせばそういえ種族できるという認識で良いですか?
昔サイバービープ作ろうとしてスケルトンにハイブの頭を設定してみたのですがうまくいかなくて…



637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 15:37:26.06 ID:rXPBJvq90.net]
>>585
設定をそのまま移すというのが意味がわからないけど、
種族の外見特徴を混ぜたいなら、ボディメッシュの変更が必要
FCSだけだと無理

638 名前:586 mailto:sage [2019/08/28(水) 15:53:35.88 ID:rXPBJvq90.net]
>>585
ごめん、メッシュの変更必要ないかも

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1377305564&searchtext=

このMODで顔がグリラン、体がシェクってやつならあるからこれ見て頑張って

639 名前:586 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:05:38.60 ID:rXPBJvq90.net]
度々ごめん、よくみたら↑のMODはスキン変えてただけだから、例えばハイブとか腕の形がぜんぜん違うのには適用できない
やっぱり、形が違う種族を混ぜるならメッシュ変更じゃないと駄目みたい

グリランに鳥の腕がついた種族を作りたいなら、2つのメッシュをblenderで合成して、新種族として作るしかないと思う

義手として作るなら、ワークショップで追加の義手を作ってるMODを見て勉強すればいいんじゃないかな

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 18:00:34.53 ID:onmKbUc60.net]
>>584
>>508でも言ってたけど、Val0はQuantity(個数)な
んでもってクロスボウの品質は、Characterツリーで変更したいNPCを右クリ→List Referencesで
属してるSquad(TypeがSquadのやつ)を開くと、左側の下にVenders-Crossbowうんたらがあるからそこ
ダスト盗賊とかは複数のSquadに属してるから全部変更してな

属してるSquadで流通してるランクの物を装備してるって形みたいだけど、
変更したSquadに商人がいたら売ってるランクに影響するかもしれず

641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:00:21.12 ID:2+xbVCmd0.net]
女用の顔modを男に使うことは可能ですか?

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:47: ]
[ここ壊れてます]

643 名前:32.11 ID:sWohxOAF0.net mailto: 女性用の顔テクスチャを男性にそのまま適用すると
頭部のモデル形状の違いからうまくいかないと思うので
テクスチャかモデルのどっちかを自分で修正しないと駄目かな
[]
[ここ壊れてます]

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 06:21:33.53 ID:8iYjtSRP0.net]
>>591
男の顔テクスチャを変更するにはどこの項目変えたらいいですか?
初歩的な質問ですみません

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 14:58:34.28 ID:wtwgTF3k0.net]
>>592
自分で弄ったことないから間違ってたらごめんだけど
Race-いじりたい種族-ウィンドウ右列のheads maleの項目に顔パターンが並んでいる
この中身はCharacters-Headの中に独立したデータとして作られていて、
さらにその中で3枚のddsファイルを指定することで一個のテクスチャになっている

なので何も考えず女性用テクスチャを男性にあてはめようと思ったら
たとえばGreenlanderのhead maleにmodの女性用Headファイルを追加すればできるけど
これだけで上手く表示されるとは思えない

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 19:07:20.09 ID:J78YHQv90.net]
質問です。
ブレンダーでkenshi_temolate,blendにないKenshiの.meshと,skeletonの読み込みってどうやるのが正解なのでしょうか。
MESHのインポート画面で.meshだけで読み込むとメッシュだけ読み込めますが、
.meshと.slekeltonを同フォルダに置くと+ばかりの表示になります。
MESHのインポート画面で左下にある"use slelecked skeleton"はdisableされていて使えないです。

具体的にはアニマルなどのメッシュとスケルトン(ボーン)をインポートしたいのです。



647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 20:28:06.95 ID:hA735z+j0.net]
>>594
.meshをインポートする時に同名の.skeletonがフォルダにあれば自動で一緒に読み込まれるはずだけど
とりあえずKenshi\Data\にある奴を直接読み込んでみたら?

後、"use slelecked skeleton" はすでに読み込まれてるSkeletonを選択した状態で
Meshをインポートすると選択したSkeletonに関連付けられる機能だからこの質問では関係ないかと

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 20:44:37.70 ID:8iYjtSRP0.net]
>>593
ありがとうございます!ダメ元でやってみます
modじゃなくてもバニラの女顔でもいいんだけど、とにかく男顔のシワを軽減したい...

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 21:32:42.83 ID:J78YHQv90.net]
>>595
返信ありがとうございます。
左下オプションのオンオフなどいろいろやってはみているのですが、結果は変わらないのです。
参考
https://imgur.com/ixZY1SP

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 23:56:08.74 ID:7oaiIEYIF.net]
>>597
おk把握
Blender2.8系だとエラーが出てそうなる。2.79bなら読み込めた
Kenshi用プラグインが元々2.79b用で2.8に移植したって書いてあったから、
2.79bで作成するのが確実だと思う

651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/31(土) 00:43:05.95 ID:1c03WA7c0.net]
>>598
確認までありがとうございます!
2.79bでやってみます

652 名前:名無しさんの野望 [2019/08/31(土) 12:09:03.06 ID:nD57jwWy0.net]
奴隷リクルートの日本語化のやり方がいまいちわからないんですがどなたか教えて頂けませんか...

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/31(土) 12:37:04.24 ID:dEGIiEYlr.net]
>>600
steam\steamapps\common\Kenshi\modsに「RP_Japanese」のフォルダを作り
中にRP_Japanese.modを置けばOK

654 名前:名無しさんの野望 [2019/08/31(土) 20:06:41.31 ID:QhmODVvF0.net]
導入には成功したみたいなんですが所々未翻訳のところがあるのは元からですか?

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/31(土) 23:08:51.45 ID:1c03WA7c0.net]
>>598
2.79bをインストールして、なんとかでできることが確認できました。
ブレンダー自体の操作が分からず試行錯誤ですが続けてみます。
ありがとうございました。

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/01(日) 01:08:03.27 ID:GYoRDAUx0.net]
>>602
元からです



657 名前:名無しさんの野望 [2019/09/01(日) 01:38:59.12 ID:cctarORG0.net]


658 名前:ちょっと前に似たことしてるスレあるけど美顔MODを男に反映させたくて体と顔を美顔女性と同じものにするところまではできたんだけど
キャラクターエディットの項目に女性用の項目を追加すると失敗してしまってうまくいかないのですがなんかいい方法ありますか??
[]
[ここ壊れてます]

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/01(日) 07:22:34.91 ID:qRWswe6Q0.net]
>>586
なるほど種族まるきり違うとダメなのですね、ボディメッシュ変更は流石に無理そうかな…

>>587
このmodいいですね、ありがとうございます

>>588
すみません、どこから身とけば良いかすらわからないのですけども、例えば腕を構成してるメッシュとかcg?の使い方を見ろって感じですか?再三の質問すみません…

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/01(日) 14:47:04.69 ID:hyw0FPKf0.net]
>>606
Kenshiのキャラクターの3Dモデルはパーツごとに作成されたものを合体しているのではなく、全身で一つの塊になってる
https://i.imgur.com/dGPGQM2.png

なので元々の要望である鳥人の腕を人間に付けたいとなると、FCSでどこかの数値を変えればOKというレベルではなく
Blenderを開いて鳥人の腕をコピー、人間のモデルに繋げるという作業を自分でやらないと駄目ってことね

ただし義手義足の仕様はちょっと違って、あれは手足単体でモデルが作られている
キャラクター側の切断表示はどうやって手足の付け根を判別してるのかよく分からんけど
とにかくキャラクターの四肢の表示を消して、義肢のグラフィックをゲーム内で合体させてる
鳥人の腕をコピーした義手を作った方が技術的には楽かもしれない、どっちみちBlender勉強しないとだけど

661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/01(日) 16:03:33.88 ID:xIpDtdwH0.net]
>>607
成る程ー!パーツが人体を作ってるのではないのですね、初めて知りました
なかなか難易度が高そうなのでまずブレンダー知識が必要そうですね…

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/04(水) 19:36:54.76 ID:ZRd9fRLgd.net]
質問ですが、武器追加MODなどで武器が変わる人が二種類出た場合はどう行った処理になりますか?
銃型鈍器追加するMODでその武器のクロスの持ち主が某有名武器追加MODと競合して武器は銃型鈍器MODのもの、等級は武器追加MODの貴族武器等級になるということが起きました
どうなってるかがわかりません

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/04(水) 20:28:28.25 ID:rmROEtlf0.net]
銃型鈍器を作った者だけどこっちのMODの変更点は
その貴族の元々持っていた武器を削除、MOD武器に置き換え等級もエッジからメイトウに変更するというもの

んでもう一つの武器追加MODがそこに新たに貴族専用の等級を追加したとする(こっちもおそらくエッジ等級を削除して貴族等級に置き換え)

そうするとそのNPCの所持している可能性のある等級が2つ(メイトウ or 貴族等級)となってキャラ生成時にそのどちらかがランダムで選ばれる仕様になる

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:39:08.49 ID:+Mja82gQ0.net]
戦闘中の走り方がダバダバしてるんだけど何のmodの影響かさっぱりわからん

665 名前:名無しさんの野望 [2019/09/05(木) 00:17:26.81 ID:6co5dFO/0.net]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃ

666 名前:
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
[]
[ここ壊れてます]



667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/05(木) 12:53:49.26 ID:A4VCar0Gd.net]
>>610
成る程二回とも貴族武器なので
こていされたと思ったら、ランダムなのですね、納得しました

668 名前:名無しさんの野望 [2019/09/05(木) 18:18:54.22 ID:BGSiDmkn0.net]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/06(金) 11:03:39.81 ID:Fehdkf0/d.net]
アニメーション関連のmod全部オフにしても、抜刀中の走り方が変。
足踏みの速度に対して全然進まないからダバダバしてる…
誰か助けて…

670 名前:名無しさんの野望 [2019/09/06(金) 15:09:25.33 ID:B+IMlp+S0.net]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが

671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/06(金) 15:17:32.15 ID:SFciLQss0.net]
整合性チェックしたら?

672 名前:名無しさんの野望 [2019/09/06(金) 21:04:35.75 ID:tdhCx9Hq0.net]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが

673 名前:名無しさんの野望 [2019/09/10(火) 16:08:54.38 ID:J9qf+HJg0.net]
追加アニメーションMODの作成でCTD問題にぶち当たってるんだけど、CTD発生率を下げる方法を確立できている人いる?
本家やSTEAMのスレでもあまり話題になってないみたいだし、
みんな諦めているのか、自分の知らない回避法があるのか・・・

他MODを見る限り以下条件なら安定してそう
・既

674 名前:存アニメを既存フレーム内で書き換え
・1フレーム(ポーズだけ)
[]
[ここ壊れてます]

675 名前:名無しさんの野望 [2019/09/10(火) 17:15:08.73 ID:UB820Wx70.net]
88ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/11(水) 12:43:36.94 ID:wp803ajUa.net]
>>619
基本的にCTDは回避できない。
FCS設定で変な設定にしてるとすぐCTDするし、ちゃんと設定できててもCTDする時はしてしまう。
体感として「Animation」の項目に新規のskeletonで追加したアニメーションは頻繁にCTDするように感じる。
回避するにはバニラと同じ名前でエクスポートして、バニラskeletonを上書きする方法が安定するかもしれない。



677 名前:名無しさんの野望 [2019/09/11(水) 13:06:00.92 ID:u7T/rOM/0.net]
jtrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

678 名前:名無しさんの野望 [2019/09/11(水) 16:27:41.81 ID:MmOMZnVB0.net]
>>621
skeleton名はユニークにせよと公式に書かれていた覚えがあるので変えてたけど、
逆にCTD発生率を上げていたのかな・・・
安定している「AnimationOverhaul」MODを見たらバニラと同じskeleton名だった・・・

良い情報をありがとう。
試してみる。

679 名前:名無しさんの野望 [2019/09/11(水) 18:07:14.98 ID:BBi0gJhO0.net]
liADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> ョ
> ン
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> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/11(水) 20:38:20.20 ID:/bjsvLJ/0.net]
>>621
Modいれまくって自作でmodで設定いろいろやってるけど
CTDは死体担ぐ時しかおこらないけどなぁ
ただ、一回ModでNPCの挙動の設定ミスったときはCTDしてた

681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/12(木) 06:35:47.63 ID:XL3oWdPK0.net]
asADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> ョ
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> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/12(木) 19:04:38.64 ID:rzLFW9ejF.net]
modから一部装備のみ抜き取りたいのですけど、何か方法はあるでしょうか?
大型MODで気に入った装備を自作できるようにしたいのですが、更新とかあったらこまるなと思いまして

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/12(木) 19:20:33.62 ID:/7PWT4FW0.net]
reADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
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> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> 件
> み
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> い
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> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/12(木) 20:01:21.93 ID:8/Yt11I70.net]
>>627
自分でそのmodのmodを作ればいい

fcsでその装備のmod読み込んで青写真を追加すれば可能
オーバーライドするかたちならその装備のディレクトリが変更されん限り
アップデートの影響されない

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/12(木) 20:51:00.89 ID:OHmckcS00.net]
mADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/12(木) 21:21:08.03 ID:zboQO5hU0.net]
成る程、一旦読み込んでその専用MODを作り、読み込んだやつを消せばいいってことですね!
目から鱗でした。ありがとう!



687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/12(木) 22:28:44.99 ID:Dlyk4iHR0.net]
lkADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
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> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

688 名前:名無しさんの野望 [2019/09/13(金) 12:57:07.93 ID:XENlPZtDp.net]
FCSで自分の所持品の武器の等級を変更したいんですけど、saveデータの所持品の武器のlevelを書き換えてもゲーム内では反映されません
level以外にも弄らないといけないのでしょうか?
どなたかご教授下さい

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/13(金) 15:54:38.52 ID:ejaXxOIbH.net]
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/13(金) 16:02:12.28 ID:BPCJQ3ec0.net]
ewgADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/13(金) 16:03:34.24 ID:ItzUDYRU0.net]
dddADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

692 名前:名無しさんの野望 [2019/09/15(日) 17:02:26.45 ID:y2iygtuP0.net]
人によっては役に立つと思うのでパーティクルの追加について情報連携。

・〜\Kenshi\data\particles\scripts配下にある「〜.pu」がパーティクルのスクリプト
・上記フォルダ配下のスクリプトファイルは全て読み込まれるので、追加時はここにファイルを置くだけ
・スクリプト先頭で指定している「system XXXXX」のXXXXがFCSで指定する名称

マテリアルの追加とかは既存スクリプトを見れば大体わかると思う。
パーティクルの設定項目については以下を参照。

【参考】OGREマニュアル「3.3 Particle Scripts」
https://www.ogre3d.org/docs/manual/manual_39.html#Particle-Affectors

パーティクル作成の経験が無かったので難しそうと思っていたけど、
基本的に粒子の出力口である「エミッタ」と出力された粒子の加速等を行う
「アフェクタ」とういのがあるって事さえ分かれば取っ掛かりのハードルはそんなに高くない。

追加したパーティクルの使い道だけど、実際に検証できたのはBUILDINGだけ。
武器/防具や戦闘関連では設定項目が見当たらなかったけど詳しくは見てない。

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/15(日) 17:08:45.20 ID:kj4iR2cL0.net]
aagADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み        思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い            業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
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> 本
> 気
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/15(日) 17:08:56.08 ID:kj4iR2cL0.net]
agaADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み        思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

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