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RimWorld 112日目



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/05(火) 00:30:19.88 ID:YNpuenBF0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam store.steampowered.com/app/294100/

公式  rimworldgame.com/

英Wiki rimworldwiki.com/

日Wiki
wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 111日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548490554/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 15:15:16.66 ID:6SxeaedB0.net]
常に15日分のペミカンもしくは非常食を備蓄しておきたい派
料理担当に何があるかわからんからな!

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 15:21:12.95 ID:T/XAbH5s0.net]
ペミカン栄養価低いのは知ってたけど1日32個も必要なのか
ざっくり1人200個くらい作ってたけどこれでも6日分ちょいにしかならないんだな
寒い地域ならともかく保存食の備蓄なしは太陽フレアが怖くない?

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 15:24:31.93 ID:TxwrKN2ep.net]
いざって時はもろこし生食いさせれば良いから、気にしてないかな
消費量が倍になるけど非常時の備蓄は多少してあるから大丈夫

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 15:26:38.55 ID:SBtTVGYB0.net]
黄色い四角2スタックくらい常備してる
キャラバンもそれ持っていかせるし楽よ

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 15:28:18.05 ID:976Ni47T0.net]
昔は長い航海のなかで新鮮なお肉をたべるために船の中で羊や鶏を飼っていたという
保存食がなくても新鮮なお肉があるじゃない

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 15:31:03.68 ID:IqaE+ib90.net]
ペミカンはコスパ最悪だから作ってないな
非常食に回したほうが絶対いい

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 16:11:30.83 ID:BCkYXGp9a.net]
>>564
一定数確保して余分は常時全部パーカーなりダスターにするように設定するといい
素材持ってくる範囲規制利用するするとうまい具合にいく

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 16:38:16.68 ID:tS2N+g+Kd.net]
俺はアルパカ毛で近隣種族と仲を保ってたプレイもあった
軽いからポッドで贈るのにも便利

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 16:43:22.96 ID:kQg47jKdd.net]
人皮でいいじゃん



610 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 17:57:59.19 ID:RpMQOuOP0.net]
自分も冷蔵庫には脱帽でしたわ
過去、どのver.でもリビング、キッチン、食肉、外側死体用冷凍、内側二重壁食料庫とある程度の固定化があった
これは変更しすぎでしょと思ったのにいざ1.0で入れると内側関連の数十マスがたった1マスに集約されて尋常じゃない
二重壁とク

611 名前:ーラーと備蓄ゾーン全てが1マスになるからな

このゲームはサバイバル視点でMOD無し、日本人気質も含め箱庭視点でMOD大量
自分の好みのジオラマ形成をこのゲームに求めているんだから、MODによるチート云々ってのはお門違いな論点じゃない
サバイバルゲーで利便性がチート行為に繋がるのも必定
そしてこのゲームがサバイバル重視MOD無しになったらC級に成り下がるのも必定

作品評価の殆どをユーザー主体のMODが支えてんのに、開発がそこへ不満を述べているというんなら天狗になっている愚者だろう
[]
[ここ壊れてます]

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:00:38.34 ID:XMk0f0tDd.net]
人皮さんは我がコロニーではレアだなぁ
死体は祭壇に捧げるので

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:10:49.92 ID:TxwrKN2ep.net]
バニラでしか遊んだ事ないし、これからも変わらないけど
今まで遊んだゲームの中で、一二を争うおもしろさだよ
外人の挑戦的なプレイ動画観ても、ゲーム性を変えるものは使ってないし
バニラ状態が評価されないなんてこと、まずあり得ない

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:11:42.77 ID:IqaE+ib90.net]
死体解体したことないんだけど心情下がったりするの?

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:12:35.47 ID:ruHit0NCa.net]
最初のころは襲撃者の死体も埋めてたなぁ……
いつからだろう、犬たちのご飯になったのは

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:13:28.43 ID:RffpwZ28a.net]
ドワーフフォートレスを讃えよ

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:13:40.36 ID:MwMcfKm80.net]
今でも先着順だが埋めてるな

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:16:38.04 ID:TxwrKN2ep.net]
>>588
捌く人による
食人やサイコパスは影響ない。

それ以外だと、本人が捌いても、誰かが捌いてもマイナスがある
人間を捌くと資産価値が爆増するから、海氷か極限砂漠でやらない限りは特に必要ないよ

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:16:52.92 ID:B8dd0mer0.net]
>>585
MODの否定なんかしてないでしょ
それを使うなら自己責任の意識を持ちなさいって言ってるだけ 
バニラで設定されている数字を弄っているのにそれを前提で語られたら 
ゲーム性や難易度の共有が出来なくなるじゃない
 
…というか何で理解できないの? 
始めからwiki見てプレイするならゲーム性に対する感想、特に 
ネガティブなモノは自粛しましょうというマナーと同じ事でしょ
 
あと最後の一文だけど何様なんだよ、オマエは



620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:20:23.48 ID:IqaE+ib90.net]
>>592
ありがとう
やっぱ下がるんか
人の革高く売れるらしいからやってみたかったがやめとこう・・・

621 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 18:22:58.41 ID:Af7Ii1L9M.net]
PCスレは定期的に在日沸くんだからキムチ臭いのはNGしなさいな
鳴いてるすず虫に騒音について説教するようなもんだぞ

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:24:08.58 ID:NaKyjFGy0.net]
やってみればいいのに

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:24:10.46 ID:TxwrKN2ep.net]
>>594
我々は人間を解体したで、-6だったかが付くけど
たいしたマイナスではないから、試してみたらよいよ

海氷とか極限環境以外ではメリットないけど、一度やってみても良いかも?w
食人村はチート級に安定する
食人で義体化願望とか、サイコドローンと親族の死すら帳消しにするからw

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:25:56.87 ID:GZJh13Jg0.net]
消した通知もタブから確認できるようになるのってなんてMODだっけ?

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:28:55.90 ID:gS6U ]
[ここ壊れてます]

626 名前:tP000.net mailto: 襲撃しに来たやつ捌いて家具にして襲撃元派閥に送っても同盟出来るからお手軽。 []
[ここ壊れてます]

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:29:09.30 ID:jmf7QOMT0.net]
入植地が冬期と夏季が逆転してる気候で妙に関心した
文月に寒波が来るの結構面食らうわ

628 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 18:32:34.03 ID:JsKqJCuqr.net]
むしろ捧げる系のmod遊んでたみたいが他にも試したいの多すぎる
合間にバニラやりたくなるからプレイ時間がかさむかさむ

629 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 18:37:01.84 ID:6FyvuOjSa.net]
>>422
Sengokuのエラー祭りだけど前提Mod全部入れてる?
今回から2つの前提Modが必要。
[1.0]ResourcePackCore
【ZP】Rice cultivating civilization【1.0】
【ZP】Sengoku period
の順に入れないと大量にエラー吐くよ。

もし、別の理由だったらしたらばの米Modスレで教えてくれる助かります。大量のエラーは流石に見過ごせない



630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:37:48.84 ID:jmf7QOMT0.net]
もうすぐ80になる婆さんは一回心筋梗塞起こしたきりぴんぴんしてるってのに、
60になった爺さんは虚弱になるわ聴覚喪失するわまた虚弱になるわ

631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:43:17.35 ID:XMk0f0tDd.net]
良さげな地形選んだら冬が極寒な温暖雨林だった…
メイド系衣服が下着上着だから凍死しかけたわ

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:54:42.46 ID:5FJzU0UF0.net]
ウチの20代夫婦は2人揃って腰痛になったぞ
他の入植者に「お前ら毎晩やりすぎなんだよwww」とか言われてるんだろうな…

>>604
ボイロ服も下着上着だから諦めて下着属性外してアルパカシャツ着せてる
それでも冬になったら低体温症になってるわ

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:59:09.19 ID:uUNK5zZs0.net]
>>604
Appearance clothes
見た目だけでいいならこういうのもアリだよ

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 18:59:12.17 ID:2bPMxjKH0.net]
>>585
せっかく落ち着いてたのにガイジ呼ぶなよw

635 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 19:04:43.54 ID:GPVQ5CBL0.net]
>>605
強化脊椎つけてさらに熱い夜になるんだな

636 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 19:06:23.55 ID:Zr0uxXL+0.net]
>>607とか見たら、異常な奴は周りが異常に見えているというのは正しいと確信できる

>>597とかバニラのプレイヤーはゲームに対する理解も深くてゲームの話してるだけなのに
気持ち悪いやっかいMODがいつも暴れてる

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:06:29.98 ID:IqaE+ib90.net]
無限ストッピングが可能

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:11:02.49 ID:AmRElwXPa.net]
言いたいことはわかるがmodが隆盛なゲームならmod使った話が多くなるに決まってるしそれがいやならバニラスレたてるかredditあたりで探せばいい
そして100万本超えくらいの販売数に対しedbが50万、epoeが30万スクライブなんだから別に日本に限った話でもないけどな
開発もmodもりもり永住プレイの極端な環境にまで考慮しきれないてだけでmodプレイの否定なんて一切してない
バニラで攻略てのに拘るならThey are billionsあたりしてる方が幸せだと思うがな

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:12:31.89 ID:gLcsly6b0.net]
>>605
○○の部屋から苦しそうな声が聴こえてくる



640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:13:40.30 ID:e4gjtMs20.net]
まぁあれだ、喧嘩すんなよ。みんなそれぞれ思いが違うんだから、こんなところで議論して消耗するだけ損

641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:16:13.87 ID:jmf7QOMT0.net]
蒸し返された -20

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:17:22.97 ID:IqaE+ib90.net]
ペストって背骨折れる

643 名前:ュらいの呼吸困難起きるらしいね
そういうとこ実装してほしかった
[]
[ここ壊れてます]

644 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 19:17:27.68 ID:oPpFYS0UM.net]
多方向トンネルってどうすりゃいいの
引き込んで戦えるように拠点つくるしかないのかな

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:24:57.34 ID:TxwrKN2ep.net]
>>616
トンネルは経験的にタレットの射程に入ってる壁や扉はあけないから
外壁をだいたいタレットでカバーしつつ、何箇所か迎撃ポイントになる場所はタレットの射程に含めないでおく

すると一番近い、タレットの射程に含まれない場所を狙ってくるから
時間差で各個撃破していくのがよい
アーティファクトを使ってみたり、ロケットを使ってもよい
壁をあけたら手榴弾浴びせるってのが簡単

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:27:56.03 ID:TxwrKN2ep.net]
すべのて壁をタレットの射程で埋めると、気にせずどっかを開けてくるから、敢えて射程から外すのが肝

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:30:31.51 ID:tS2N+g+Kd.net]
>>616
バニラなら人数少ない所はアーティファクトとかロケットで早々にお帰りして貰ったり
キルゾーン以外の簡易防衛設備を外周に用意しとくとかで対処できる

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:31:14.00 ID:GEiN2s380.net]
>>554
肥沃でない土壌でもあまり収穫落ちないのが本来のメリットだけど
土地が選べる入植者にはぶっちゃけどうでもいいよな
連作障害とかで農地がだんだん痩せるならまた別だけど
rim農業は肥料も水やりもいらないしな

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:33:37.02 ID:VUZ70Dmf0.net]
種も耕しも肥料も水もいらない
逆にどうやって生える植物を限定してるのか



650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:37:08.65 ID:GEiN2s380.net]
>>602
戦国にライスいるとしか書いてなかったからそのリソースなんとか入れてなかったのであとで確認してみます
ライスに前提が別に書いてたのかな?
確認不足で申し訳ない

651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:41:48.07 ID:GZJh13Jg0.net]
なんかポッドに入って性格自由に入れ替えできるMOD導入してみたけど
ここまできちゃうと囚人選定する楽しみが減っちゃうな

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:50:35.55 ID:aWL7x8Tk0.net]
山寄りの地形なら外壁の更に外を壁で塞いでしまえば
外側だけ破って満足したのか普通にキルゾーンになだれ込んでくるぞ
今のコロニーの地形だから起きてる現象かもしれんが

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:52:06.10 ID:aKvCjQh50.net]
入植者を交配して希望の性格の子供を作ろう

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 19:54:52.38 ID:ZEp0X94xa.net]
>>620
極地プレイの序盤の友やぞ

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 20:02:43.53 ID:RXTUXSCy0.net]
川を防衛に活かしてみようと思ったけど大体ど真ん中走ってるからコロニー作りにくいな
いっそ橋かけて大河またいだコロニーにしてみようかな

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 20:06:51.34 ID:TxwrKN2ep.net]
>>627
背水の陣にすると焼夷弾を浴びても川に消しにいくからいいぞ
渡河中を狙いたいからと川を渡って来た敵を狙う様にすると
ミスった時に死ねるよw

657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 20:08:03.21 ID:lBfRc+0K0.net]
ジャガイモはせめて寒さに強ければね

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 20:15:44.19 ID:WsZQ3yJe0.net]
ポッド作る時にタブじゃなくランチャークリックで作れるMODがあるというのを見た気がするんだけど、夢?

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 20:51:53.93 ID:XMk0f0tDd.net]
>>627
川に山岳だといい感じの地形が何個か見かけたよ
大河でなくても川沿いに走らせるように入口誘導すれば楽チン



660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:08:44.82 ID:bbSuSz5W0.net]
すまん教えて欲しい

野良イノシシが大理石の壁を壊しまくって建物の中に入ってく

661 名前:るようになったんだが
仕様?
MODが邪魔してる?
バグ?
寒波で食べ物が無かったからそのせいで中の食べ物をあさりにきたのかな?B18からやってるけど初めてのことで驚いてる

知らないうちに建物が穴だらけになる
[]
[ここ壊れてます]

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:14:25.03 ID:rtzOjU820.net]
閉じ込められた野生の動物が穴掘って逃げる事はあるけど、逆は初めて聞いた
バニラでやってるが、一度も見た事ない
多分、MODの影響じゃないかな?

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:17:17.92 ID:976Ni47T0.net]
>>632
挙動的に建物に閉じ込められた野生動物が建物こわして外にでるのと似てるのかな
MODかなにかが悪さしてる気もするけど

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:22:15.70 ID:j8IKLh1d0.net]
腹減っただけの野生動物が壁壊しまくって侵入してくるとか無理ゲーすぎ

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:33:44.69 ID:u0Yj7zvR0.net]
MODの予感がするなあ
というかもうこれからMOD入りバグの報告する時はhugslibのログやらconflict checkerのログでMOD一覧載せてから書いてほしいわ

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:36:32.68 ID:rtzOjU820.net]
100以上あるらしいMOD一覧を張り付けられても荒らしより酷いんですがw

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:42:44.83 ID:bbSuSz5W0.net]
みんなありがとう
新しく入れてみたMODを一つ一つ取って確認してみる

ここの住人はみんな優しくていいな

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:43:37.65 ID:GEiN2s380.net]
MODリストのセーブロードできるやつで新しいの入れる前は保管してる

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:47:44.88 ID:lBfRc+0K0.net]
中型以上の動物は基本的に空腹かつ周囲に食べるものがないと壁を破壊する
イノシシも破壊する側



670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:51:29.72 ID:u0Yj7zvR0.net]
いやまあそのまま貼るわけじゃなくてlogをどっかのサイトに貼るとかさ
確かHugslibにそんな機能あったよね
まあ全部はやりすぎで直近でサブスクライブしたMOD10個とかのSSくらいでいいか

671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:54:47.67 ID:gpgxWQ8t0.net]
ファイルに出してどっかに上げるとか?

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:56:43.74 ID:F5KSdrCW0.net]
半分の戦力が入院してる最中病院に襲撃とか
ガチで殺しに来た・・・

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:00:34.11 ID:QjHEHfg80.net]
MODは遊びはじめてしばらくしてから相性悪いことに気づいたりするから世界めっちゃ作り直すわ
最近面白かったのはBaby and ChildrenとAndroidで戦闘ドロイドが赤ちゃんグラフィックになって武器持てなくなったこと
労働の方は問題なかったのになんでぇ

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:15:39.56 ID:uUNK5zZs0.net]
>>644
カラフルな方のアンドロイド?もう片方もダメそう
Baby and Childrenってドラゴニアンとかもイケる?

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:18:32.44 ID:m0eiY/Ng0.net]
>>643
1/3が入院中に襲撃2つを同時に発生させられたわ
やっぱランディさんがラスボスってはっきりわかんだね

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:27:22.65 ID:QjHEHfg80.net]
>>645
カラフルな方
確認したら今日アップデートされてた
supported race : Ferian, Callistan, Cassowary, Chicken, Dodo, Engie, Equium, Ferrex, Gnoll, Mantis, NiHal,
Owl, Parrot, Penguin, Racc, Rockman, Slug, Vulture, Wolvx, Xenn, Zabrak, Zoltan, Avali, BearMan, CamelMan,
Android, ElephantMan, ElkMan, Goblin, FoxMan, GazelleMan, LynxMan, LOR Elf, PigMan, RaccoonMan, Ratkin, WolfMan


677 名前:ンたいだからまだされてないね
Android対応されてるけどたぶん上位の合成アンドロイドにかかるはずの設定が戦闘ドロイドにもかかってたんだろうな
外しちゃったから直ったのかわからん
[]
[ここ壊れてます]

678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:38:51.48 ID:anXxE/Iq0.net]
というか異種族そんなにいたのか

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:42:30.49 ID:uUNK5zZs0.net]
>>647
そっかー
まだ今やってる途中だしジパング派閥MOD来るまで待つかな



680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:44:42.84 ID:qsfSXiCq0.net]
エイリアンレースはまだまだたくさんあると思う

681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:51:46.59 ID:Ze8oswQZa.net]
タレットが弾薬供給する形になってからバルカンのせいで鉄消費が早い早い

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:52:47.92 ID:b+rF41YQ0.net]
半分以上の入植者の社交ログが消えちゃって以降も表示される気配ないんだがどうすりゃいいんだ、、
原因としては最近入れた社交に関係するMOD Psychologyを入れた、RuntimeGCで適当に掃除した、のどちらかだと思うんだけど
前者なら仕様なのか後者ならログもう一度出せるのか・・・

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:06:11.34 ID:rtzOjU820.net]
しまった蛮族さんと仲直りしちゃった

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:11:36.96 ID:Ze8oswQZa.net]
raid for meええやん
こういうmodが欲しかったんだよ

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:15:51.99 ID:IqaE+ib90.net]
終盤クソ重くなるのなんとかならんかね
不要なポーン削除するMOD入れたけど大してFPS戻らんかったわ

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:19:52.15 ID:u0Yj7zvR0.net]
>>655
クソ重い大型MODを極力入れない。コロニーマップ、ワールドマップををむやみにデフォ以上にしない。
コンパクトな入植者数のコロニーにする。ぶっちゃけPCの新調、等の選択肢がある
重いメジャーな大型MODは上に書いてある

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:20:47.27 ID:Ze8oswQZa.net]
RuntimeGCは一通り処理するとマジで軽くなるからええわ

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:28:48.33 ID:eNhpXIwz0.net]
他の派閥の町の店の商品って時間経過で一新されたりしないよね?
時々交易に行くわけで変わってくれると楽しみが増えるんだが

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:39:01.80 ID:IqaE+ib90.net]
>>656
ありがとう
ワールドマップ小さくしてみようかな



690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:41:34.91 ID:g+/lwBFO0.net]
>>585
どの別ゲーの話か知らんけど、知ったかぶりするのはやめた方が良いよ

691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:46:04.72 ID:g+/lwBFO0.net]
>>652
Psychologyは特に書いては無いけど、途中から入れるのは避けた方が良いと思う
入植者の精神構造を変更するので、途中から入れて、専用の精神パラメーター(キンゼイ値)を
持っていないキャラクターの挙動がおかしくなる可能性は高いと思う

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 23:51:11.24 ID:u0Yj7zvR0.net]
save compatible(大嘘)なMODもよくあるし
Psycologyみたいな大型MODだとCoreや他のMODとの干渉も多々あるし
なんかおかしいと思ったらニューゲームで動作確認よ

693 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 23:57:45.44 ID:GPVQ5CBL0.net]
>>658
一ヶ月ごととか一年ごととか聞くけどとにかく変わるよ

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 00:15:42.02 ID:sfCCj1K/0.net]
>>661 >>662
ありがと、まじかー
じゃあPsychology解除しようかな
しかし途中で解除するとなるとそれはそれでまた不具合出ちゃうのかね

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 00:17:48.08 ID:WPuMBvSz0.net]
キャノンMODと研究ツリーMODのどっちかが、終了時に高確率「応答していません状態」を作りやがる
フリーズかと思いきやセーブデータ等へ影響が一切ないからこのままにしようと思う
新規セーブ専用と言われるコロマネを既存セーブに利用したままだったりする点が、こういう不具合を招いているんだろうかね
今は少しの煩わしさで済んでいるけど、キャノンMODクラスの負担を今後追加し難くなったわ
読み込み昇順の変更でも大きく左右されそう


コロマネの家畜で鶏を屠殺したかったんだが・・・
非常に便利で最高、でも自分の身勝手な心情で家畜と屠殺のスペースを分けたかったんですよね
だけど余剰屠殺の項目と屠殺エリア制限とやらは互換性がないらしい
てっきりエリア制限場所へ屠殺対象が移動するのかと思いきや、他の家畜の前で遠慮なく屠殺wwwそのまま運搬とかwww
逆に移動に関すると性別年齢でのエリア指定が強力、こっちも屠殺関係なしに移動優先で作用する

この屠殺エリア制限ってのは、逆にそのエリアを指定して「屠殺させない」方の制限なんかね
どっちだろうとよう分からんわ
自分の望む、隠れて屠殺ってのは難しいのかもしれんな・・・
せめてUIの屠殺場が「そこへ指定家畜を連れて行く」っつー方式だったら嬉しかった
何をするにも死体が前提に置かれる点でちょっとなあ
だからこそ家畜には食欲と睡眠欲だけの設定なんだろうけど・・・はあ

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 00:22:57.90 ID:pETqk1uR0.net]
アンドロイドは給水塔が空になるまで風呂に入り続けるな
シャワーは一回だが

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 00:26:33.60 ID:Wab3Q2EL0.net]
見た目ほどのほほんとしてないんじゃね?
ショートしてんだろ多分

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 00:29:07.32 ID:Nw5t2SZQ0.net]
>>663
変わるのか、サンクス

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 00:44:32.06 ID:r/8CSAb70.net]
0.18以来やってなくて1.0始めたけどいろんなmodの要素取り込んでていいな
特に作るまでの定数と運び先指定できるのはマジでありがたい



700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 00:44:39.95 ID:+yve8+Mw0.net]
ゲーム開始時を起点に1年ごとに変わるんだっけ?
いつ開始か覚えてないのでほんとかはしらない






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