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【銀河4x】Stellaris ステラリス 129【Paradox】



1 名前:名無しさんの野望 [2018/12/18(火) 01:10:47.79 ID:pVNPiQHI0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 128【Paradox】
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544838873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 01:39:03.18 ID:XVwN4HNt0.net]
セール前にがっつり修正来たな
待ち焦がれたAIも良くなってれば良いけど

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 01:40:12.16 ID:fNvi+rVY0.net]
https://i.imgur.com/o8fJKJ1.png
中盤までイケイケだった機械帝国が急に静かになったから首都星の様子を見に行ったらポンコツロボになってた
他の機械知性もこんな終わり方ばっかなんだけど、おま銀ですか?ちなみに2.2.2

721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 01:41:41.96 ID:nRN7AoRp0.net]
グレイテンペスト開放したら銀河中のあらゆる文明が後退して草
せいぜい

722 名前:戦力5kとかの時代に25kとかで来んな []
[ここ壊れてます]

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 01:47:31.82 ID:2/doUtuD0.net]
特化惑星ばっか作ってるせいなのか
後半ほど資源のやりくりが大味になっていって
消費財がすごいマイナスになったり
エネルギーがすごいマイナスになったりする

あと物質展開機複数個建てられるようにして
エキュメノポリス二個目三個目とか建てたい
開始惑星まで鉱山惑星にしてもエキュメノの鉱石消費1000とかキツい

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 01:47:59.20 ID:eJ7zMHAK0.net]
市場で10000買って即座に売って繰り返すだけで資源無限に増えるのは修正され……てないんだろうなあきっと
これがある限り全ての内政が無意味になるという
あと交易価値に研究載らないから弱いって言ってる人は交易重視やったことないやろ 研究で乗るっつっても元々技術者は微妙な職だし職人は全然効率上がらないし 何より豪商がチート級に強い
狂受容、倹約家とかかければさらに倍率ドン 特に倹約家はコスト2で+25%と破格
上位商業施設は事務員枠10豪商枠1も提供してくれるし
銀河証券取引所も強い、ヌマ聖堂はその銀河にあるかどうかは運次第だけど
交易特化すれば民需を殆ど建てなくて済むというのはでかい
AIって市場買ってばっかりだから全体的に高騰するんだよねぇ……

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:07:14.98 ID:EhgCehng0.net]
* Made tweaks to Galactic Market that should prevent an infinite profits exploit from flooding the market, then rebuying, you shameless tophat-wearing capitalist exploiters, you
パッチノートに煽り文付きで載ってるし修正されてるんじゃないかな

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:11:58.22 ID:IcSaZfy70.net]
なるほど、受容系でうまくやると交易価値は強いのか、弱い言ってた本人だけど排他ばっかやってるわ
征服したpopは家畜にして食料売って消費財買うから利点分からんかったわ。そして研究に使う消費財も実質タダ
住宅需要を下げる特性国是全部取ってほぼ農業区画分しか市街区画立てず、
建物は合金工場と研究所立てまくってあとは、ホロシアター、医療、クローン、選鉱くらいだ民間工場も多少立ててるけど
研究所ラッシュして出力UPの繰り返し研究に特化すれば30回くらいすぐいくので技術者は微妙ではない、職人はゴミなのは確かだが

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:20:49.09 ID:pdMyCzPW0.net]
>>698
住宅が足りなくて安定度が低下→自滅してる感じなのかな?

機械知性じゃなくて混合進化のAIだけど同じようになってるの見たことあるよ
どうも奴隷種族の方が増えすぎて犯罪率が上昇→警察署を建てるけど支配種族の数が足りず警察署にPOPが配置されない
→さらに奴隷が増え続け社会不安増加→AIは警察署を建て続けるけど依然として配置するPOPが足りない
それでしまいには惑星が独立してた

どうもAIは人口統制行わないようで人口の管理が必要な場面になると自滅しちゃうんじゃないかな



728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:22:21.90 ID:lCuyZv590.net]
軌道上居住地ってつまりスペースコロニーって事でいいんかね

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:24:16.08 ID:ataGLgNj0.net]
2.2.2 patch now live [checksum 5b48]
https://steamcommunity.com/games/281990/announcements/detail/1718585269134441069

まだ読んでないけどとりあえず今日

730 名前:の分の更新 []
[ここ壊れてます]

731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:28:23.60 ID:wkN9tbNu0.net]
スカベンジャー個体が無職扱いで表示されるようになったな
これは良変更

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:31:39.50 ID:ataGLgNj0.net]
起動してもChecksumが変わらなくておかしいなと思った
β版を解除して通常版を有効にしないと古いβのままなのか

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:33:09.75 ID:09XkZ/dD0.net]
>>698
住宅も職も足りない状況になってなお新植民地開拓も人口統制もせずPOPため込んで自爆って感じだな

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:36:24.41 ID:2/doUtuD0.net]
勝手に移住するナマモノって最高だわ
せめてPOPが溢れたらロボ製造工場止めるとか最低限のことも設定してないのパラド…

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:43:10.37 ID:ataGLgNj0.net]
修正内容は概ねβで適用した通りかな
休暇の前に一区切りさせて安定版としてパッチ当てたって感じか

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:50:20.60 ID:+bRJKgfS0.net]
維持費を先読みして、ニート問題に取り組みつつ、色々な種類の資源を売り買いして
外交で条約を結び、銀河市場の誘致合戦にドキドキする。

難易度少尉ですらコツを掴まないと内政がおぼつかない。

もはや全然別のゲーム

初心者のハードルがめっちゃ高い
志向と特性と政策と布告も考えないとダメ

だが、それだけに飽きが来ない(;´Д`)
また徹夜したわ…

素早い繁殖は大雑把な初心者プレイヤーには、すぐ赤字になる鬼門
倹約とカリスマでお隣さんの受容国家から合金その他を交換してもらい、
コルベット9艦だけ製造し100年間粘って
現在国力2位

アセンションパークをどれにしたらいいか迷うわ…

737 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 02:55:20.38 ID:dS/vx6Tz0.net]
たまに話に出てくる物質展開機ってどうやって作るの?
やっててもそれらしき物見たこと無いんだけど、メガコープで追加の要素?



738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 03:04:39.31 ID:2/doUtuD0.net]
メガコープで複数追加されたメガストラクチャの一つだよ
今までのメガストラクチャと同じく銀河の脅威アセンションで解禁される
ブラックホール上にのみ建造可能で、最大効果は鉱石+1000
ダイソンスフィアの鉱石版らしく、建造途中段階でも+250+500+750の鉱石をだす

正直これがないと、同じくメガコープで追加された
エキュメノポリスの鉱石需要を満たせる気がしない
関係ないけどエキュメノポリス解禁アセンションは銀河の脅威とは別

739 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 03:21:37.03 ID:wsCKpPRX0.net]
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 03:54:00.64 ID:R0VCxCbe0.net]
内政で手一杯で戦争する

741 名前:余裕ないわ
平和主義になっちまった
[]
[ここ壊れてます]

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 04:12:29.07 ID:VWOHYYVBa.net]
AIはもう内政やってる振りでいいわ
律儀に計算しなくてもpopは一定の間隔で沸いて一定の資源産出して・・・
でも698みたいに自滅するのもまた醍醐味なのかなとも思う
内面から文明が崩壊するってある意味リアルなんかな

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 04:19:48.61 ID:QTEo6Nh/0.net]
以前と違ってその惑星で最も数がすくないpopが増えるような仕様になったんだよ
これは混合進化で始めたのにどっちかのpopだけが増えるのを防ぐためだったらしいのだが

そのせいで攻撃的な奴隷国家、
つまり第一種族が支配層でバンバン他種族を奴隷にするような国家だと
4種族を奴隷にした場合、第一種族とあわせて5種族が均等になるように成長するから
第一種族が20%になってしまう
移民条約を結んだ時なんかも同様で帝国内の全種族が同数になるように成長するから
第一種族が殆ど成長しなくなる

744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 04:24:12.20 ID:+bRJKgfS0.net]
やたらシビアだと思ってたら、
区画は住宅だけじゃ無くて
工業や農業もあったのね。

今気づいた…

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 05:38:47.84 ID:BuqDNOlU0.net]
>>718
選択して増やすとペナルティがかかるんだよな
多民族を抱える意味がねえ

やっぱり浄化が一番やね

746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:02:42.01 ID:nRN7AoRp0.net]
種族の増え方は不具合くさいと思ってたけどもしかして正しい動きしてたのか
移民入れた瞬間POP増えなくなるの本当にクソ

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:07:06.27 ID:pdMyCzPW0.net]
プレイヤーがやる分には種族単位で人口統制かけちゃえば人口成長ペナルティなしで増やしたい種族だけ増やせるよ
AIの奴隷制はダメだなw そもそも奴隷市場にPOP売るせいで国力が伸び悩んでる
買う側にとっては助かるけどね



748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:15:16.51 ID:wALWdixS0.net]
>>719
UIが初心者にはわかりづらいよな
そもそもこういう風にシステムを知らないからきついと言ってる人他にもいそう

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:20:23.91 ID:Yftkls/10.net]
隣の企業と通商結んでも出店してこなくて
銀河の反対側の犯罪結社が来るってどういうことだよ

750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:23:07.85 ID:6KxksVrl0.net]
まぁ当たり前だけどMegaCorpがホリセで安くならないか。

751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:28:48.93 ID:jUSM0xSt0.net]
AIがワームホール越しに攻めてこないのは不具合でしょうか?
AIに戦争を吹っ掛けられたのですが通常空間は他国が国境を閉鎖していて通行できません
自国内のワームホールに要塞を築いてお待ちしているけど侵攻してくれません
大ハーンの艦隊がワームホールを利用して攻めてきたことがあるので使えると思うのですが…

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:39:06.91 ID:eGI039+td.net]
AIは戦力わざわざ分散させて各個撃破可能な戦力で少しずつ特攻してくるけどワームホール越しにはあんまり特攻してくるイメージないな
攻め込まれて取られた星系を意地でも取り返しに来ることもあれば問答無用の超進撃をすることもあるしAIさんはよく分からん

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 06:42:21.66 ID:Yftkls/10.net]
ワームホールとか関係なしに
宣戦布告してきて攻めてこないことはよくある
こちらの準備ができてなくても

754 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 06:52:37.28 ID:jUSM0xSt0.net]
>>727-728
ありがとう攻めこないのはAIの機嫌次第なんですね
ワームホールから逆侵攻してみたらこちらが15K+同盟国7Kに対して
10K位の戦力で圧勝できそうです。なぜ宣戦布告してきた…

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 07:15:07.40 ID:eUdDRn930.net]
現バージョンだと戦争になってもAIが艦隊を動かさなかったり、主力艦隊がずっと交易路の哨戒をしてていつまでたっても攻め込まない様なことが多い気がする

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 07:31:50.79 ID:ZJekgz8Z0.net]
昔から戦力差がありまくると動かないぞ
敵前哨基地を落とせば手ごろな目標が出来たと判断して動き出すと思うけど
戦力差が無いのに動かないのはなんだろうな・・・維持費やばいのか

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 07:45:49.13 ID:QhNqRrCe0.net]
初心者が気が付きにくいところ
・地区のところの各地区をイメージしたアイコン
 これ実はアイコンじゃなくてスイッチ
 押すとその区画を増設したりできるウィンドウが出てくる
見るべきところ
・惑星ウィンドウ左下
 ヘルメットかぶってるアイコンが現在の仕事の総数
 その右が実際の人口、その下が開いている住居
  仕事の総数=人口+住居+5〜10 くらいに調整する
 住居の方を多めにするのは絶対に過剰に人口流入してくるから
・空き住居の左が快適度、アメニティとも
 できるだけプラスの数値にしておく
 手っ取り早く上がるのがホロシアター
 割と上がるけど住居も増えて人口の計算が変わってくるのが豪華な住居
 ちょっと上げて他の事も上がるのが商業ゾーン
・困ったら商業ゾーン
 交易価値は維持費以上のリターンがあるから細かいことは気にしないで大丈夫
序盤・中盤からの鉱石周り
・都市区域は軽視
・当面は電力よりも鉱石を多めに狙っていく
・合金工場(鉱石→合金)や合成クリスタル(鉱石→希少クリスタル)をだんだん増やす
・研究所や商業ゾーンをランクアップさせて密度上げる
・仕事増えたから区域の配分見直して都市区画を増やす
・食品加工センターや選鉱施設で各地を特化していく
・アーコロジー予定地を都市区画で特化させていく
・鉱石足らなくて死にそう
・アーコロジーは仕事の割り振りがうまくいかないからすぐには機能しない
・銀河の脅威からの物質展開機で鉱石不足解決
・いろいろ余ってきたしちょっと銀河制圧してくるか ←内政忙しすぎて攻めてる暇なし



758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 08:04:28.51 ID:c6GkSjfi0.net]
なんとなく感じた事

 上位施設とその為の資源生産施設は罠
一人辺りの生産量は変わらないからそれ使うのは後半スロットが貴重になってからで良いし
その頃にはエキュメノポリスと言う選択が出てくる
 職場の空きが2〜3年程度で埋まる範囲でのみ地区や建物を建てる

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 08:29:33.42 ID:YhIriAqS0.net]
・権威派閥が隷属ロボを認めないのを直した(直ってない)
結局2.2.2では直らなかったのか・・

自力修正法(自己責任で)
\common\pop_faction_types\00_totalitarian.txt をコピー
159行目
has_citizenship_type = { type = citizenship_ai_servitude }

has_citizenship_type = { type = citizenship_robot_servitude }
に変更

これとかテラフォとかフォーラムでミスの原因、解決策込みで報告されてるのくらい直そうよ・・・
追加ポートレートの方は自力修正も力業だからいろいろ考えなきゃならんにせよさー

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 08:34:30.71 ID:qT3SV8340.net]
戦略資源生産施設はまだしも上位施設が罠は言い過ぎ
常にスロットはカツカツなんだから戦略資源があれば建てていいし
一つ目のアップグレードは専門家が2人→5人になるからスロットあたりの効率も良くなる

761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 08:34:52.0 ]
[ここ壊れてます]

762 名前:6 ID:fpJvbY/j0.net mailto: 都市画面にある強制移住ボタンでpopを他の星に移したら100円かかるけど
この費用が強制移住コスト+15%や-15%の特性、国是を付けても、全く変わらず100円取られるんだけど、これバグなのかな
[]
[ここ壊れてます]

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 08:39:04.61 ID:lg7y5ozNa.net]
ロボット工場から研究所みたいな専門家施設の建て替えは、建て替え完了前に一旦建物を無効にして、無職を用意してから建て替えれば労働者がシュバって元専門家の無職が湧くの抑えられるか?

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 08:49:18.53 ID:EZtENzEpa.net]
ゲシュタルト強いなあいかわらず

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 09:11:23.30 ID:4f0QPAnwp.net]
先駆文明の分布って法則があるのね
今更知ったわ

エキュメノリセマラが捗るわ

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 09:12:09.10 ID:QTEo6Nh/0.net]
多分きっちりやれば通常帝国でもゲシュタルトより強いのだろうが
それが難しい

https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/a4y9gr/tips_for_22_from_a_minmax_player/
とりあえずの指針

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 09:19:45.45 ID:VKOIfOJy0.net]
属国の領内にゲートウェイ建てたい…ゲートウェイ建てたくない…?



768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 09:37:41.76 ID:1/xtrZMta.net]
>>741
建てたい。外交扱いでも費用全部こっち持ちでも、隣接国だけでもいいから建てさせてくれとは思うけど。その不便さが前線が遠いと補給が大変という感じを演出してるのかなとも思う。

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 09:45:41.10 ID:/x4T0D1P0.net]
態度:不忠でもない限り
「お前んちに高速建ててやるよ」「あざーっす!」くらいのノリでゲートウェイ建てさせて欲しい

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 10:02:54.76 ID:rkCyOotr0.net]
日本や中国がインドネシアやタイにダムとか鉄道とか高速とか通すのと同じ感覚で友好国に建造物や技術を輸出したい
この星サイズでかいけど資源区画少ないな、よかったらアーコロジーにしたるでとか費用の6割と交通権でゲートウェイ繋いだるでみたいな

771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 10:14:46.61 ID:wkN9tbNu0.net]
キャラバンの本拠地破壊すると他国からの友好度が上がるのか……

772 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 10:25:43.48 ID:gGP9Ydgg0.net]
ゲートウェイは建設費より維持費を高くすればいいのに

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 10:31:30.85 ID:/Y830KyE0.net]
AI帝国もクソガチャにブチ切れたクチか

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 10:35:41.59 ID:/x4T0D1P0.net]
個々のキャラバン自体は有能だったりするが(エネルギー盗むのは許さん)
本拠地の連中はクソガチャするだけだもんね、破壊は残当
じゃあスロットもらって帰るから(狂ギャンブル)

775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 10:57:16.41 ID:o02EV7Tf0.net]
未研究の帝国を発見したときに
なぜか先に外交画面が出てコンタクトしてから状況レポートが追加されるのはバグかな
研究割り当てて処理しても何も起こらないしかといってほっといて何かあっても困るし…

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 10:57:26.49 ID:w143TW2md.net]
普通宗主国から一瞬で艦隊を送ってこれるゲートなんて支配力強まりすぎてお断りだろ…
まあゲーム的には開戦したら閉じれるし、プレイヤーの多くは統合よりそのまま(友好的に)属国状態をキープしたいと思ってるだろうけど

777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:00:21.95 ID:+J/Y+leL0.net]
>>718
そのせいで奴隷ばっか増えて都市惑星の機能が麻痺するっていうね
ちゃんと奴隷は人口統制しないとダメだわ
AIはこれしてないんだろうな



778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:03:11.91 ID:e+EePXMxa.net]
結構面白そうだからセール期間中にDL

779 名前:C含めて買おうと思ってるんだけどゲーム性に影響するDLC全部買うとすれば本体+Ascension Packで良い?
なんか他にオススメあったり初心者にDLCはまだ早いとかあったら教えてくれると嬉しい
[]
[ここ壊れてます]

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:05:27.27 ID:/Y830KyE0.net]
初回プレイだと要素が多くて理解が追い付かないので
最初はバニラで初めて1周ごとにDLCを足していく感じでもいいと思う

781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:12:41.91 ID:otUYBp4A0.net]
いつの間にかverが2.2.2になってた

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:14:34.83 ID:/x4T0D1P0.net]
人口を増やす奴隷は一種類(居住適正に合わせるなら三種類だが惑星単位では一種類)
もちろん移民統制もしっかりする

こうすれば第一種族と奴隷が自然と1:1になりやすいし
好みに応じて選択的成長ででも3:7やら6:4にでも変えやすい

第一種族の比率を決めてるならこれは必須だと思う

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:15:11.03 ID:eUdDRn930.net]
ここにいるのは狂信的全部買え主義者ばかりなのでどこがDLC限定の内容なのか知らない奴ばかりだ 全部買え(強制)

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:16:11.97 ID:e+EePXMxa.net]
>>753
忘れないうちにセール価格でまとめ買いしたいけどDLCって買った時点で適用されて外せない感じ?
とりあえず初見はバニラでやろうかな
ありがとう

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:16:56.67 ID:m3ttDqx20.net]
>>752
DLCも買うつもりならば本体+Ascension Packでいいとおもうよ
DLC買ってもインストしないでバニラでプレイすることも可能だから

786 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 11:20:08.59 ID:xqr864Q/6.net]
起動時のランチャーからDLCとMODの有効化無効化選べるよ

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:23:38.95 ID:e+EePXMxa.net]
>>758 >>759
ありがとう
とりあえず全部買います



788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:29:09.25 ID:+CYKWRqna.net]
さすがにメガコープはセール対象にならなかったか
大人しく定価で買うかあ

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 11:49:28.97 ID:XiFF6nj0a.net]
でもDLC買ったなら全部オンにしてプレイした方が楽しいと思う
百時間以上プレイするならともかく

790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:00:43.89 ID:+CYKWRqna.net]
100時間なんてすぐだから

791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:05:03.10 ID:wkN9tbNu0.net]
1日25時間やれば4日で100時間だぞ!

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:05:22.12 ID:TgV6UCPX0.net]
全部買う教だからどこからが有料DLCがわからない!!!

793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:05:43.22 ID:/x4T0D1P0.net]
リヴァイアサンDLCは初っ端から入れといてもいいくらいお勧めしたいなぁ
交易…はver2.2から上位資源の月買いトレードになったから初心者的にそれほど便利でもないが
キュレーター(科学)と工匠集団(芸術)はいた方がなにかと嬉しい楽しい

ユートピアDLCも家内奴隷≒召使≒メイドで個人的に必須と言える

794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:07:49.78 ID:f6M9gUmO0.net]
100時間未満なんて最初の銀河一つで終わるんじゃね?

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:12:00.88 ID:N37TD3h2a.net]
ウィンターセール対象やん!
やすい(迫真)

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:12:33.91 ID:nRN7AoRp0.net]
distant starsはあんまりオススメされてるの見ないな
ナメクジ最高なのに

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:12:47.19 ID:vJGRcmwM0.net]
現状、ベータパッチなしだとクソ重いから
ちゃんとあててから遊ぶんだぞ。



798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:14:55.88 ID:9RUmcO2CM.net]
ベータパッチあっても重い

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:15:47.37 ID:vJGRcmwM0.net]
あと、AIが最近のシステム変更に追い付いていないので、
寛容な心で遊ぶか、AI強化MODをあててね!

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:16:56.21 ID:/x4T0D1P0.net]
ナメクジは便利って聞くけど
Lゲートで追加される領域やプチクライシス?が初心者的には敷居が高いと思う
自分はdistant stars最近導入したけどナメクジまだ遭遇してないし

801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:21:33.63 ID:X+UlOdl3a.net]
>>760
念のため補足しておくとDLCの中にはお布施用の中身のほとんど無いDLCもあるからお気をつけて

802 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 12:32:54.82 ID:gGP9Ydgg0.net]
気をつけてと言う割に特定してないの草

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:34:45.15 ID:ZdPDr8A+M.net]
バニラ触って自分に合いそうだと思えば全部買ったらいいんじゃない

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:34:50.23 ID:PAwNqr91M.net]
>>774
いいから全部買え(全部買え)

アセンションパック+デイスタントスター+メガコープで、ゲーム性に影響あるやつは全部揃うよね?( ̄〜 ̄;)

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:38:00.24 ID:IRSwdKu+0.net]
ポートレートMODのバグ直ってないじゃんよー

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:41:23.53 ID:RU3Z4wSz0.net]
なおした (なおったとはいってない)

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:44:23.48 ID:+4htDSPha.net]
paradoxの方針はいつも同じで、
MODで直せる事は優先度低、
MODで直せないことは優先度高だからな。

この辺が日本人との生産性の差を生んでると思う。
(日本人は全て優先度高)



808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:46:12.80 ID:RU3Z4wSz0.net]
治したって言ってるのに治ってないんだから優先度とか関係なくね?

809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:48:16.54 ID:YhIriAqS0.net]
ナメクジも以前よりは弱体化されてるので注意
pop成長-25%はでかいぞー

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:50:36.48 ID:wkN9tbNu0.net]
治す処置はした(それによって治ったとは言っていない)

811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:52:33.91 ID:PKoXpJWda.net]
>>782
文字通りクソザコナメクジと化したわけか

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:53:02.99 ID:ataGLgNj0.net]
序盤のpopは資産同様

813 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 12:54:41.17 ID:dS/vx6Tz0.net]
>>714
ああ、メガコープの追加要素でしたか
確かに無いとやばいな、現状で各種生産でバカスカ鉱石が消えていく・・・・そろそろマイナスに突入する><

セール対象外だよな、デイスタントスターですら一応安くしてるぞだし
定価だけど買うか

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:57:12.94 ID:/x4T0D1P0.net]
治せるMODはあるのにポートレートのバグ治ってないの?
機械特性ついてない→生物→消費財や食料消費って解決法取ってないのか?

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:58:13.76 ID:G9nS6puGa.net]
特性が付かないのってどうやって直すんだったっけ

816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:58:28.86 ID:G9nS6puGa.net]
統治者に

817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:59:56.83 ID:JTlXcitVa.net]
>>780
状況理解できないアホは無理して書き込まないほうがいいぞ
恥晒すだけだから



818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:04:12.24 ID:rcEcSgKWd.net]
>>780
隙あらばホルホル

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:04:18.16 ID:XzD5YopV0.net]
バグが多いのはいつものことだが、ここまで単純・わかりやすいバグが多数放置されてるのを見ると
年末前に合わせるために無理やりにリリースしたんだろうなぁ

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:06:30.12 ID:/Y830KyE0.net]
俺はリヴァイアサン当ててから11回目くらいの銀河でようやく天上の戦いに遭遇した。
発生しない要素はとことん発生しないよね

821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:09:19.42 ID:m3ttDqx20.net]
本人が とりあえず全部買います っていったんだからもういいだろう

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:09:38.11 ID:YhIriAqS0.net]
>>787
もともと機械とも生物とも違う維持費を使う種族も作れるように変えた部分(のはず)だから
そのmodの方法も当座の回避策であって解決策としては正解じゃないのよ

だからって種族決め打ちで羅列してる本体側の仕様は
以前機械帝国実装時にやらかしたのと同じミス繰り返しててアレだが

823 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 13:14:08.26 ID:VKOIfOJy0.net]
ということはガス資源で増える異性ガス生命体も可能ということか

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:18:21.99 ID:e+i+Lkoyd.net]
そういえばダシュナックさんとまだ出会ってないわ
まぁ仮に出てきても放置するけど

825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:19:30.22 ID:il5XfGg60.net]
ダシュナックは一度目の移住は美味しいぞ

826 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 13:21:51.41 ID:gGP9Ydgg0.net]
機械帝国なのに海賊出るようになってる?

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:42:28.02 ID:Qsx50X0s0.net]
>>761
Wingamestore で-20%
Fanatical -12% さらにクーポンで-10%

Steamでは一切セールをやっていないが、他のサイトでは予約販売時点でセールしている



828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:46:53.30 ID:83GUU147a.net]
むしろダシュナックを異性ガスに変換したい

829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:57:45.61 ID:kUFqju8+0.net]
>>801
ひえ・・・
でも今後追加されそうな選択肢だね

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:00:50.38 ID:/Y830KyE0.net]
異性ガスを取り扱う研究者たちがある日突然…

831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:01:21.39 ID:RU3Z4wSz0.net]
ダシュナックの養殖と変換を行う施設

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:10:08.72 ID:QTEo6Nh/0.net]
さすがに維持費は負の値は取れないのかな
いるだけで食糧を増やす果樹型宇宙人とか

833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:22:31.04 ID:YhIriAqS0.net]
あいつら幻覚性大気にしかならんのじゃないかなw

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:35:36.45 ID:rCh5C2JuM.net]
感度3000倍になるガスが充満してる惑星

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:53:18.75 ID:aT/QPRP+0.net]
>>154
宇宙ではプレデターやサイヤ人クラスの戦闘狂が基本であり
それ未満だと平和な連中扱いされる可能性

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:07:32.02 ID:otUYBp4A0.net]
ダシュナックとの異種交配でガス惑星に住めるようになったり

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:08:58.87 ID:yBi4aoEV0.net]
何年も前から楽しませてもらってたが
ここ最近のアップデートで1日ごとにカクカクするようになってしもうた…
Stellarisとお別れしないとならないのは辛い



838 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 15:15:16.78 ID:dS/vx6Tz0.net]
あれ、2.2.2パッチってどっかの消費財消化量が増えた?
セーブする時に消費財がマイナス6だったはずがロードしたらマイナス66、え?
2.2.1のセーブデーターだからバグッたかな

パッチノートに消費財の消費量が上がるって表記無かった様な気がするんだけど、対比機械翻訳で見逃した?
サイエンスネクサスの関連で建造合金量と建造時間、研究効果率が変わるって表記はあったけど

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:16:57.80 ID:PAwNqr91M.net]
>>810
俺も2.2の方が重いから2.1.3に戻したよ。シンプル内政も楽しいよ。

バグフィックスとか落ち着くまで、こっちで遊んで、のんびり待つことにした...

840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:17:08.96 ID:+CYKWRqna.net]
>>810
新しいpc買ったらまた会おうな!

841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:27:15.44 ID:vkzS4bzb0.net]
>>811
民需レプリ施設の労働者枠が+10から+8に減ってるっぽいから職人が減ってるんじゃない?
おかげで一気に失業者発生したから新しい銀河に行ったわ

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:30:37.87 ID:otUYBp4A0.net]
そういえば前のverだと天上人の時は全てのpopで鉱物消費量が増えてたから、消費財が必要な職業以外はpopによっては消費されなくなった今のverは、少ない鉱物で幸福を維持できるようになったということかな

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:31:21.60 ID:2np7v3K10.net]
全体的に10人雇用施設が8人に弱体化なってる

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:35:49.71 ID:otUYBp4A0.net]
ただでさえ少ない労働者以外の雇用枠が減るのは本当に苦しい

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:39:59.89 ID:YTBuv9TS0.net]
2.2.2来たな

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:41:20.42 ID:77XfXOQs0.net]
そろそろでかいバグ無くなった?

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:46:49.50 ID:vkzS4bzb0.net]
鉱石の生産って、物質展開器を除いたら天然の惑星の区画が生産上限になるのかな?
電力と食料はリングワールドがあれば大量に手に入るのに



848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:47:11.28 ID:aNUrXMfo0.net]
2.2からは内政面と製造資源関連が煩雑になりすぎてバニラAIが内政に全くついてこれない感じがする、大ハーンや危機に立ち向かえそうにない、ゲートウェイ関連の貿易で処理が重くなる…
これなら2.1.3のタイル内政の方が遥かにマシな気がする。維持費が鉱石とエネルギーだけならAIも戦力ちゃんと作るし、惑星統治が限界超えたらセクター化しちゃえばいいし

849 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 15:55:21.41 ID:dS/vx6Tz0.net]
>>814>>816-817
ああ、あの記述の10人から8人に減らすって・・・流し読みして気にしてなかったわ><
おれも新しい銀河に行くか考えるわ
専門職で無職が一気に12人、落ちるのに600日強
消費財在庫が10Kでマイナス77でプラスになるまで耐えれるかな?
試して無理だったら、新しいフロンティアヘゴーw

850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 16:21:21.53 ID:VamWLav1a.net]
某ゲームみたいにいきなりセーブデータ消失して公式に復旧は無理って言われるよりマシ

851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 16:53:49.55 ID:aT/QPRP+0.net]
第一同盟…エキュメノポリス
サイブレックス…壊れたリングワールド
イラッシア…研究と資源がちょっとある廃墟星系

残りはなんだっけ?
領土内にイラッシアしか出ないw

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 16:56:34.78 ID:aT/QPRP+0.net]
>>820
後は何故か鉱山が一切ない国の国内市場でも無限に取引可能

853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 16:59:07.54 ID:v3F+TrCu0.net]
イラッシアとユーととヴルタウムにもそのうちテコ入れくるのかね
というか集合意識の先駆種族はおらんのか

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:00:12.63 ID:wfRpB1HK0.net]
サイブレックス「アノー?」

855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:01:20.38 ID:v3F+TrCu0.net]
ああごめんハイブって書けば誰にでも理解できたか

856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:10:26.11 ID:otUYBp4A0.net]
よく考えたらStellarisの世界では古代帝国5ヶ国が存命で没落帝国5ヶ国が現役だった、10ヶ国による群雄割拠の時代があったのかな
凄い銀河だ

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:14:10.05 ID:2np7v3K10.net]
先駆者は、やっぱり皆イラッシアが一番嬉しいんだよね?
イラッシアさんイラッシア〜い  なんつって!



858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:14:26.86 ID:MlKqcqM/0.net]
先駆者は全部時期が違ったはず

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:19:10.11 ID:otUYBp4A0.net]
>>831
そうだったんですか、ありがとうございます
かなり設定が深いのに何度もプレイしてると読み飛ばしてしまって…

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:24:32.81 ID:wfRpB1HK0.net]
ユールなんて宇宙進出してるけどPreFTL文明だからな
1Mの艦隊を持ってたとしても超光速で飛べなきゃ10kのFTL艦隊に全領土制圧されかねん

861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:37:21.77 ID:+IT0fRoc0.net]
>>805
やってみれば良いじゃない
ということで、試しに惑星首都の維持費をマイナスに設定してみたら、きちんと反映されたよ
POPは、作るの面倒だから試してない

862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:39:30.22 ID:LDZb+w2r0.net]
先駆文明の生き残りが没落帝国と解釈できる場合もあるのでは。
一部は生態から否定できるけど

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:46:44.98 ID:vJGRcmwM0.net]
イラッシア先輩のような疫病クライシスイベを追加しよう(提案)

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:46:59.62 ID:fFM0YEbd0.net]
801 名無しさんの野望 (ワッチョイ bec2-W+y+) 2017/05/04(木) 10:36:20 ID:50kxOHnA0
ヴルタウム…1200万年前に繁栄したワーム
ユート…600万年前に繁栄した全長100mの節足動物
第一同盟…200万年前に繁栄した連合体
イラッシア…100万年前に繁栄した六足の哺乳類
サイプレックス…60万年前に繁栄した機械

865 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 17:48:26.06 ID:dS/vx6Tz0.net]
新しい銀河へ・・・・・

最初に破棄されたゲートウェイを0にした場合ってAIが設置する事って有るのかね?
AIがゲートを使えるようにしたのは確認してるから、最初に0にしても設置されちまう?
結局重くなるのは変わらないのかな?
Lゲートも関係してるのかな

866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:50:52.59 ID:qXtOGTh20.net]
新興文明に返り討ちされたやつは勝利した方が後の没落かもしれんとかイベント見た時に思った

867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:51:05.63 ID:ZilXjcvTa.net]
ブラックホールは物理に加えて鉱石のためより重要な星系になったな

領内にないから150年の友好国に死んでもらったわ



868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:55:20.93 ID:otUYBp4A0.net]
>>837
ありがとうございます
かなり時期が離れてますね、段々と間隔が短くなってるのが興味深い

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 17:56:34.73 ID:zIKbjBoMd.net]
個人的には今の仕様だと第一同盟が1番嬉しいかな
エキュメノのせいで自滅することもあるけど

870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:10:29.89 ID:8mv2yv23a.net]
覇権主義に囲まれて意図せずコンパクト国家になってしまった

871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:14:54.48 ID:tlsGVma30.net]
>>837
なんか歴代の中華帝国のようだな
その時代の超大国となりその後跡形もなく滅亡してるあたりが

872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:18:02.28 ID:+CYKWRqna.net]
>>837
宇宙規模でも生物が進化の方向をたどってるんだね
そうなると数億年前に発射された弾丸イベントはどんな原始生物が撃ったのか気になる

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:20:12.46 ID:72k6PluYa.net]
間隔が短くなってきてプレイヤーが始める時代が何かの終息点説
もっと古代帝国はあったけど消失しててヴルタウムとかユートは特別凄いので遺跡がまだ残ってる説

874 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 18:21:15.63 ID:ZilXjcvTa.net]
2XXX年、銀河中央市場株価指数が大暴落し銀河証券取引所は阿鼻叫喚となった

各国政府は自国産業防衛のため通商協定破棄、国境封鎖を断行しブロック経済が形成されていった

銀河市場の資源価格は高騰し、市場からの資源輸入に頼る国家は経済が行き詰った
某国でも資源の不足から経済が崩壊し、犯罪度増加・安定度低下が止まらず民主政体から独裁政体への移行を余儀なくされた

独裁政権は資源確保のため大規模な軍備増強を開始
銀河大戦はすぐそこにが近づきつつあった...

あるぞ!!

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:22:13.72 ID:1nEyAyWF0.net]
一つの銀河で見つかる古代文明アノマリーは一種づつなので他のは別の銀河の話かもしれない
銀河間文明の話も見てみたいの

876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:25:37.87 ID:+IT0fRoc0.net]
「1帝国が見つけられる古代文明アノマリーが(なぜか)1種類だけ」ってだけだよ
同銀河の他帝国が別の古代文明アノマリーを見つけることは普通にある

877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:25:54.62 ID:ZmjVFREKa.net]
あとは辺獄イベントのエイリアンあたりが比較的著名な文明だろうか。
というか人工生命体で蘇生させても独自の特徴が着かなくなった?



878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:29:19.87 ID:wfRpB1HK0.net]
>>845
アレそもそも別の銀河から撃たれたものじゃなかったっけ

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:29:44.94 ID:0H4lbXjB0.net]
名前違いのただの人工生命体になったよ
個性がほしいね

880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:31:33.07 ID:uONZbr/h0.net]
不満点
AIがおバカすぎ(特にセクター委任されてるAI)
職がないのが溢れてます!賃金挙げないと犯罪者ばっかりになりますよ!
なんのためのAI委任なんだ・・・
セクター処理が汚い
セクターが乱立するため、なるべくまとまるようにセクターを作っても
居住惑星1個だけのセクターができたりする
せめてまとめる機能つけてくれよ・・・
ステーションを立てると勝手に設定される交易路
余計なお世話だ 交易路設定もめんどくさい
ハブ作ってんのにあとから交易路をわざわざ首都星まで伸ばしやがる
キャラバンの押し売りの多さ
しつこい、盗み、拉致
戦力整ったら即壊滅させている→存在意義は・・・
敵の戦力がしょぼすぎる
このゲーム戦闘もキモだよね・・・?
敵戦力20Kの艦隊が1個だけとか・・・
それ壊滅させたら塗り絵にしかならないし、
何個か星系ぶんどっても交易路やら
あほAIセクターの相手しないといけないしと戦争もやる気なし
等々ストレスばっか貯まる
あ、不満点しかなかったわ

さようなら2.2.2
帰ってきたぞ2.1.3

881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:32:25.13 ID:wKKDwHBu0.net]
サイブレックスの事をサイプレックスと誤記する人は、サイボーグの事もサイポークと間違えるのだろうか

882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:33:02.95 ID:oaHujnn90.net]
サイクロップス?(難視)

883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:35:27.00 ID:wkN9tbNu0.net]
やたら多いよな
ゲーム内ではブとプが判別しにくいのもあるかもしれない

884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:36:21.03 ID:1nEyAyWF0.net]
字が小さくて濁点か半濁点か見にくい誤字誤用は受容してあげて

885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:38:07.69 ID:GLpkZCHg0.net]
>>734
前のバージョン(2.2.1)で同じ事があったが、種族画面の(ロボットの)兵役の部分を「兵役免除」にしたら満足してくれたぞ。
それでダメなら分からん

886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:44:21.32 ID:72k6PluYa.net]
FTL時代になってもロブがボブになったりウィルがビルになったりするのだ

887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:50:50.03 ID:wKKDwHBu0.net]
ギガがジゴになったりな



888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:53:37.52 ID:l1vT+Cpd0.net]
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/a5ovdg/after_learning_that_precursors_spawn_in/?st=JPT3PQVH&sh=94849bc5

https://i.redd.it/brey0xwz8y321.png

第一同盟の該当地域の端っこ引くまでリセマラしよう

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:55:48.38 ID:Su+5cYwf0.net]
駆逐艦の頃は狼牙風風拳でブイブイ言わせてるが、中盤以降内政の差でプレイヤーやハーンや危機に対応できないAIの有様はフリーザ編以降のヤムチャみたいだ。

890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 18:57:05.14 ID:wKKDwHBu0.net]
>>861
こうやって見てみるとユートやべぇな
FTL無しでこんだけの範囲に広がったんか…

891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:01:16.38 ID:+bRJKgfS0.net]
メガコープに2000円の価値は無いと思いつつもお布施のつもりで買って遊んでみたら、
カジノのスロットが出て来たよ。
月40×18000日 エネルギーと鉱石が延々ともらえる
ヤバいわ

892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:04:45.39 ID:QhNqRrCe0.net]
景品を考えるとやっぱり第一同盟かサイブレックスの位置にしたいね

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:11:48.01 ID:b0V0Nji7d.net]
銀河下側引きつつループのこと考えて初期星系の構成が連星でなくて不毛・氷結・溶融が多い星系を引きつつ初期星系の母性の色が好みのものを引くまでゲームできないな

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:16:44.74 ID:1nEyAyWF0.net]
リセマラ文化浸透してきたな

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:17:30.08 ID:HX+s2Z3Fa.net]
そんなにシビアなゲームでもないだろっていう

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:19:19.29 ID:MlKqcqM/0.net]
居住不可能な岩石惑星が10個あって居住可能な衛星がある星系に遷都してループ讃えたときは凄かった

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:27:40.06 ID:hYhtc0+N0.net]
日本語化してやってる人ってやっぱり完全日本語化MODの方使ってる人の方が多いのかな?
実績に興味なかったけど全く解除されないってなるとなんか気になる



898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:33:28.66 ID:sBC4eYLaa.net]
個人的に異星人国家名が奇妙な国名(小並感)になって気になるから英語にしてる(例:〇〇階層国)
あと、なんとなく実績も埋めたいのもある。

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:42:27.83 ID:XzD5YopV0.net]
自分は完全日本語化使ってるわ
国名が英語のままだとどれがどの国だったかうまく覚えられない

900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:44:37.96 ID:+IT0fRoc0.net]
個々人の意見や感想が聞きたいならともかく、多い少ないが聞きたいならサブスク数を見た方が良いと思う
アクティブユーザー数ではないので精度は今ひとつだが、ここでの回答数よりはマシだろう

901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:51:32.23 ID:VKOIfOJy0.net]
初期の頃からMod盛り盛りだから実績なんて端から気にしてないでござる

902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 19:52:18.47 ID:RU3Z4wSz0.net]
>>837
そして50万年前にはプロトデビルンが

903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:02:57.64 ID:QTEo6Nh/0.net]
なんか鉱石とエネルギーを10づつ産む再利用装置とかいうのをキャラバンが売ってくれて
ありがたかったな
pop4人は犠牲になったのだ

でも集合意識のPOPなんかもらってどうするんだろう

904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:04:27.61 ID:hYhtc0+N0.net]
>>873
wikiに書いてない大きな違いがあるか知りたかっただけだから大丈夫
絶対こっちにすべきっていう意見はない感じだしサブスク数は少ないけど初見プレイだし分かりやすい完全版にしておく
答えてくれた人ありがとう

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:04:35.39 ID:k38w4xvha.net]
まだループイベント見たことないんだけど讃えるとどうなる?

906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:04:57.36 ID:ebMinXoi0.net]
EU4とかは鉄人でやってるけどステラリスはパラドの登録が面倒で実績なにそれ美味しいの状態

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:07:12.90 ID:/x4T0D1P0.net]
キャラバン「よーし働かせるぞーあれ!?動かんやんけ!騙された!
まぁ食料加工すればええか…」



908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:12:47.16 ID:/x4T0D1P0.net]
新しい姿を得るし古い姿に戻る、ループを讃えよ

909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:13:00.52 ID:vJGRcmwM0.net]
完全日本語化MODは太陽系だけ漢字表記になるのがどうにも気持ちが悪い(個人の感想)

910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:15:26.22 ID:XBxN47SXa.net]
人類スタート以外だとソル星系にならない?人類以外であんまりやらないからうろ覚えだけど

911 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 20:27:14.21 ID:gGP9Ydgg0.net]
強化系のアセンションもっと増えないかなー

912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:31:42.98 ID:QhNqRrCe0.net]
なんかバランス変わったのかな
ほぼすべての惑星の職業バランスがひどいことになり
ほとんどの国が破綻しそうな感じになった
ここから治せる気もしないし、NPCが治るわけないし
ニューゲームとするか

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:33:31.10 ID:ohHJ2/kz0.net]
実績が狙って取れるならともかく酷い運ゲーがいくつかあるから
出会えたときに実績無効だと損した気になりそう

914 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 20:36:24.64 ID:dS/vx6Tz0.net]
人類以外でもエディトでスタート惑星を変えれる
人類で地球以外スタートで地球奪還ロールプレイとかできるけどね

915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:43:04.69 ID:2/doUtuD0.net]
>>786
DLCなくてもエキュメノだけなら第一同盟や物質没が持ってるんだけどね
まあ展開機あっても建てられる鉱石区域は全部建てるんだけど
>>847
おっ?大帝国かな?
海外でDL発売できないなんてもったいない、なんでだろうなぁ(すっとぼけ

916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:45:37.20 ID:gGgaUQNS0.net]
2.2.1のセーブを2.2.2でやると船を作らなくなったりとバグるから新規プレイ推奨

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:45:59.76 ID:NKgPWSA70.net]
最新にしても重さは変わらないな
自分が交易抑えめにしててもAIが計算量爆発させるからどうにもならなさそう



918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:49:07.08 ID:wKKDwHBu0.net]
やっぱり銀河を救うには、全銀河を征服してでも重くならないように導かなきゃいけないんだな

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:51:09.64 ID:VKOIfOJy0.net]
プレイヤーの最大の敵はマルチスレッドに対応していないこの銀河なのだ

920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 20:59:56.60 ID:zPtXh1Qo0.net]
上位の工場の職人枠を8人に減らしてエキュメノポリス買ってねってことだろうけど
そもそもエキュメノポリス作れない帝国のことも考えてあげて

921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:04:12.62 ID:0vPmXpn+0.net]
>>876
解体新書でも作って売るつもりじゃないですかね
個人的にも集合意識の神経系がどうなっているのか気になるところだ

922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:04:28.96 ID:YhIriAqS0.net]
代わりにエグめのトリスか何かで

923 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 21:05:26.86 ID:mvGPHCdFa.net]
>>892
マルチスレッドは単なる並列処理なんでゲームが軽くなるわけじゃ無いよ
むしろスレッド間の値転送が必要になった場合
値コピー処理が発生したらシングルコアより処理速度落ちることもある

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:06:28.56 ID:hnNSTLFc0.net]
マルチプロセスで

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:07:22.20 ID:hXQlgfQQ0.net]
機械惑星()
集合意識の星()

このゴミどこにすてればいいの?

926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:08:51.54 ID:ataGLgNj0.net]
stellarisの場合、popの幸福度とかは他国へ影響を与えるわけじゃないし、結構マルチスレッド化できそうな部分はある

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:10:53.64 ID:KejvmPci0.net]
実際にRyzenの処理速度が伸びないのもそれが原因だもんな



928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:14:49.55 ID:/x4T0D1P0.net]
>>898
叩き壊す(惑星破壊砲)かきちんと包んで捨てる(調停機)か好きなほう選んで

929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:15:30.76 ID:2/doUtuD0.net]
分別して捨てる(中性子掃射

930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:19:29.03 ID:otUYBp4A0.net]
>>878
首星系にいる第一種族が死の惑星適性になる&首星系にある岩石型惑星が死の惑星になる

931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:33:07.07 ID:L/f0lzq30.net]
wikiの「やすい!!」が帰ってきた。あの異星人の絵を見ていると心のアメニティが+される不思議な効果がある

932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:34:53.24 ID:LvXZtMEy0.net]
自分は鉄人あるゲームは鉄人でしかやらない
人それぞれだと思うけど

933 名前:さんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:35:16.62 ID:v3F+TrCu0.net]
生身のPOPのうち1種族だけを増やそうとするとデメリットがあるのはまあいいんだけどさ
ロボットのうち1種類だけ作ろうとするとコスト増えるのは意味が分からないんだけど

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:35:39.47 ID:otUYBp4A0.net]
今思えばグレイ型エイリアンって、ループイベントを完了した人類がpreFTL時代にタイムトラベルした姿なのかな

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:38:15.89 ID:/x4T0D1P0.net]
ロボ製造職人「その日の気分で作りたいもの作らせてくれ、生産指定?はー萎えるわー」

936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:42:18.53 ID:il5XfGg60.net]
ゲーム中でボイスって変えられたっけ

937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:42:44.42 ID:otUYBp4A0.net]
改造テンプレートあるのに通常仕様のロボット製造するの本当にやめてほしい



938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:44:30.07 ID:otUYBp4A0.net]
>>909
指導者画面の右下の方のタブにあった気がする

939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:45:33.77 ID:YhIriAqS0.net]
素ロボットを改造して無くしてしまえば種族リストから消えたはず
その状況でも生産指定のところには残ってるけどうちの時はそれで素ロボット作らなかったよ

940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 21:53:26.41 ID:otUYBp4A0.net]
>>912
ありがとうございます、改造のタイミングの問題なんですかね

941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:02:10.10 ID:N4gVPXZ/0.net]
適用なんかさせんなよって感じなんだよな
っていうかロボでなんでどれ作るか決めるために生身まで巻き込まれるんだ

942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:02:29.40 ID:Sri6y1JQ0.net]
ズィロが一個もない宇宙とかありえる?
マジでみつからねえ

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:02:57.87 ID:Esr9CTI00.net]
リセマラ辛いからコンソール使ってる。

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:14:22.73 ID:NsyGnobPa.net]
そんなんいらんズィロ

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:15:01.83 ID:IptXqeSk0.net]
初期拡張は地域大国レベルまで行かない程度の中くらいの広さが好みなんだけど
毎回スカスカ立地か密集立地にばっかり配置される気がする

946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:18:04.16 ID:2/doUtuD0.net]
ズィロ湧かなかったら精神帝国でも精神アセンションは最初の一つで止めとけばいいんじゃない

947 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 22:22:52.48 ID:M5KzJsWQ0.net]
>>907 個人的には完全にロボと人間で分担作業を成立させたFTL文明の結果だと思ってる。
手が短い 筋肉が少ない=ロボットに単純労働を任せているから筋肉が必要なくなった
頭が肥大化=脳の容積を大きくし記憶容量を拡大させるため
特定のアセンションルートを辿らなかった宇宙人



948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:30:11.52 ID:fpJvbY/j0.net]
なんか突然、惑星に建築できなくなったんだけど、社会学が不足ってどういうことだろう…
バグなんだろうか
https://imgur.com/a/1VkaLxy

949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:30:51.10 ID:4OkoqbQEa.net]
リトルグレイはmmrでも常連のエイリアンなんだよなあ
キバヤシ辺りがよく「もしやグレイの陰謀!?」って叫んでるし

950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:34:57.58 ID:kUFqju8+0.net]
ズィロは新しくなってから一度も見てないな

951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:37:56.72 ID:Yftkls/10.net]
第一同盟でエキュメノポリスがもらえるのはやりすぎ
普通は建物枠が足りなくて四苦八苦する合金を区域で作れちゃうのは

952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:39:01.54 ID:fpJvbY/j0.net]
なんか社会学の研究を使うプロジェクトを同時に2つ研究してしまったから、あらゆるアクションが
「社会学が不足しています」って、できなくなっていたわ・・・

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:39:04.32 ID:NsyGnobPa.net]
>>921
ロードした最初の月にたまになる
月が変われば直るよ

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:39:56.16 ID:ohHJ2/kz0.net]
極小で何回かプレーしたけどズィロは一回も見たことない

955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:40:10.92 ID:/Y830KyE0.net]
未来人は汚れた大気に適応するため鼻毛が長いんだろ、知ってるぜ

956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:41:05.59 ID:2/doUtuD0.net]
希少資源も建築枠も使わず合金をぽこじゃか製造できるエキュメノポリス
ただし鉱石は死ぬ

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:41:10.66 ID:lJiv/KpUd.net]
製造指定できないなら
まず素ロボを作って、改造テンプレを1つだけ作り、素ロボを売却かなぁ



958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:42:19.14 ID:ohHJ2/kz0.net]
極小でやっても終盤そこそこカクつくんだよねえ。極大はおろか中銀河すら気が引けてしまう

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:50:20.40 ID:vJGRcmwM0.net]
フォーラム見た感じだと、ズィロはズィロ採掘技術を取った後にガス惑星のアノマリーで出現するようなので、
技術取るまで未探索の星系を残さんといかん感じ。
そのうち改善されるでしょ(楽観)

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:53:37.04 ID:2/doUtuD0.net]
ああ、それで俺のプレイでは発見遅れた古代文明本星のガス惑星に湧いたのか

961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:58:37.47 ID:otUYBp4A0.net]
>>920
確かに研究やリーダーに特化して労働や戦闘にマイナス付けたらそんなイメージになるね

962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:13:18.72 ID:1nEyAyWF0.net]
NHKドキュメンタリーの未来人予想図はグレイタイプベースに光合成不老その他で特性山盛りしてたな

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:16:16.65 ID:WN6qecGh0.net]
arcane technologyってなんなんだ

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:22:22.13 ID:CzcCReR10.net]
>>928
未来は大気が汚れてるとか発想preFTLだな(侮辱)

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:26:15.65 ID:v3F+TrCu0.net]
鼻毛さえあれば機械惑星でもワンチャンあるって?

966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:30:20.10 ID:bWUlZCd4a.net]
墜落した変形機構のある宇宙船にのって没落した機械の星に旅してコスモクリーナーの特性を持つ機械の体にしてもらうんだゾ

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:53:00.24 ID:Esr9CTI00.net]
光合成してゆっくり過ごしたい…。



968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:55:39.81 ID:wYlBcRKU0.net]
2.2.2にしたけど
ゲーム速度が早まってないか?(2.0と比べて

969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:56:14.05 ID:LDZb+w2r0.net]
>>932
そういや俺の時も敵対生物で蓋されてる地域の場所を捜索してたら出てたわ
通常で配置されないのはバグなんだろうなぁ

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:56:58.39 ID:vJGRcmwM0.net]
ベータ2.2.3でズィロの出現率が若干上がったぞ

971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 00:11:55.73 ID:s8/igjIca.net]
自国内に別種族がいるのが気に入らない(半ギレ)
でも追放したり浄化するのはなんか心に引っかかる(プレイヤー心情)

972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 00:14:55.90 ID:tnG1Tl410.net]
一度貪食すると異民族は食料にしか見えないぞ

973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 00:15:27.67 ID:o3D9N/Fb0.net]
ベータ2.2.3来たね
交易路計算を見直して速度改善とあるが果たしてどれほどか…

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 00:21:46.25 ID:TqCCjSrE0.net]
集合意識じゃなくても捕食民族がほしい
というか集合意識の奴らって食わなくても生きていけそうな感がある

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 00:24:16.11 ID:3bwMVecH0.net]
属国開放って俺の悩みを解決するのにぴったりなのか

976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 00:25:40.70 ID:m/qKsVB+a.net]
>>947
家畜奴隷ではいかんのか

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 00:50:36.89 ID:asBqiR3G0.net]
排他主義で浄化の方法を処理にすればいいんじゃないですかね



978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:00:08.27 ID:ee/qwqui0.net]
今は家畜の使い勝手いいから処分なんかするよりお得
侵略して原住民はみんな家畜にして自民族に土地と職を与えるプレイいいぞ

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:04:30.90 ID:BMec3zxQ0.net]
>>950 スレ立てお願いしますだ

消費財はかなり負担が重いのでどうやって節約するかはいろいろ方法がある

Utopian Abundanceだったら一切研究所を作らない方がいい気が
研究職は研究+3消費財−2で無職は研究+2統合+1なので研究職は割に合わない

Shared Burdenは研究職、統治職の消費財の消費を上げる反面、労働者の消費財使用を跳ね上げる
だったら話は簡単でドロイド(人工知能だと消費財要求し始める)に労働者はやらせれば
統治職の消費財削減だけを享受できる

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:13:01.20 ID:asBqiR3G0.net]
建てられなかったのでもう一度試してみる
>>970までに立たなかったら>>970にお願いしたい
Megacorpのテンプレはどうしようか

981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:13:37.07 ID:o3D9N/Fb0.net]
大量の無職を放置しとくと色々問題出なかったっけ?
安定度低下とかイベントとか

982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:14:08.30 ID:ee/qwqui0.net]
消費財は家畜からとれた食料を売る、余分な家畜を売る、それで消費財が買えるぞ
家畜が足りないようなら影響力と合金を使ってその辺から仕入れればいい
排他平等は互いの欠点を補って長所を伸ばせるからいいぞ

983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:19:22.04 ID:8ylfaKHea.net]
権威!階級!奴隷!って感じで…
消費財は交易で出すのがなんだかんだ安定するしエキュメノポリス解禁までそれで凌げると思う

984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:21:26.36 ID:0DH0knTc0.net]
リングワールドもエキュメノ指定できるんだっけ?

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:33:56.78 ID:ee/qwqui0.net]
権威志向とか階級社会とかRP的にも興に乗らないというかゲームでも嫌なのでほとんど触ったことないけど
現verの権威志向の利点って何?労働者popの出力UPと消費財の節約?それだけだと代替えが効きそうで後半以降は特にいまいちに感じるが・・・

986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 02:13:26.37 ID:8ylfaKHea.net]
後半以降なんて勝ち確になってなきゃ論外なんだから序盤のメリットが全てでしょ

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 03:39:44.12 ID:YnEouilc0.net]
リングワールド50×4区画のエキュメノポリス…ごくり



988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 04:41:50.76 ID:TOzFJhFY0.net]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1271263414
特性オラオラ

989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 04:51:30.01 ID:asBqiR3G0.net]
やはり建てられない
>>970頼む

990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 05:42:08.02 ID:gJeCoR2W0.net]
予想はしてたけど中毒性高いゲームだな
10時間近くぶっ通しでやることになるとは

991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 06:01:50.71 ID:LLkt0bhH0.net]
メガコープ買っちゃった
よその帝国にいろんなもん売りつけるプレイはできるのかなワクワクしてきた

992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 06:15:25.26 ID:Wvn9QZPf0.net]
>>958
権威思考は影響力プラスが強いよ

993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 06:20:28.57 ID:6+o0m/6tM.net]
影響力+って単純に初期拡張範囲が広がることと同義だし
基本的に最も枯渇する資源の一つ且つ収入増やせないものだからな
まぁ俺は内向き精神を推すけど

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 07:37:12.14 ID:m0YA3its0.net]
派閥から影響力が出やすくなったんで平等も良くなったが
人口統制すると怒り狂うからなぁ…平等

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 07:46:17.24 ID:BMec3zxQ0.net]
統合が出やすくなったのに対して研究はむしろ出にくくなったためだと思うけど

アセンションアンロックしてさあ
交雑アセンションとか、サイボーグ化のアセンションを取ろうと思っても
前提技術が開発してないってのが頻発する

996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 07:48:37.77 ID:ORXiV5n+0.net]
新規開始ですぐそばに原始的なsol3があったからマッハで制圧
月に住む死の神だと思い込んで崇められちゃったぜ
今回は亀星人なんだけどどんな神かな?インドの元バハムートかな?

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 08:05:52.04 ID:waugRqx/0.net]
ナメクジとか楽園惑星とか出にくくなってるな
前はプレイすればほぼ出たのに



998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 08:13:40.24 ID:JxSzJnkf0.net]
2.2.3bで鉱物+15%とかの惑星補正が区画数にも影響するようになるらしい
超レアな+25%鉱石補正つけてやったぞ! 2区画しかないけどな! HAHAHAHAHA!
みたいなことは避けられる、の、かなあ

それよりもハイブの巻き添え(?)で機械帝国の出力落とされるとかどういうことなの・・・

999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 08:15:40.82 ID:uFabg9My0.net]
>>970
スレ建てたのむぞ

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 08:20:31.65 ID:A2Bt26KN0.net]
くそみたいなバランスだなあ
肥かよ

1001 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 08:30:02.72 ID:BMec3zxQ0.net]
取得してないアセンションの枠が10%の研究ボーナス与えるようにしたらいいと思う
アセンション解禁したのに前提技術がでなくて取得できないってとてもストレスフル

1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 08:51:06.27 ID:I74k ]
[ここ壊れてます]

1003 名前:wfDZ0.net mailto: >>971
地区の数が増加!
元が2地区なのが+3されたよやったね!
な可能性もw
[]
[ここ壊れてます]

1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:04:31.25 ID:V7q06wVd0.net]
>>974
技術的卓越「!?!?!!??!?!??!?!?!」

1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:06:48.36 ID:naWGQ4XV0.net]
>>974
研究ほっといて聖堂ガン積みしたらそりゃそうなる。

1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:14:42.95 ID:gqh8dff30.net]
ゴチャゴチャうるさい奴らは惑星ごと消し飛ばすというSWの帝国やファーストオーダーには親近感が湧くな
銀河を救うには消さねばならんのだ

1007 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:31:11.93 ID:BMec3zxQ0.net]
>>977
別にそんなことはしてないが
2.1以前より、ユニティー出やすくなって技術は出にくくなった

capが変わったせいもあってか、アセンション二つ目ぐらいまでは比較的早くアンロックできる
時間経過とともに統合の産出はそこまで変わらんが技術は伸びが激しい

下のグラフみたいな感じ

にもかかわらず要求される量はむしろ統合のが伸びが激しい
o.8ch.net/1clw7.png



1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:35:54.38 ID:6+o0m/6tM.net]
研究のコストが重くなったからな
初期拡張しながら研究を堅実に伸ばすってのは非効率になったのが大きいと思う

1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:38:16.69 ID:waugRqx/0.net]
【銀河4x】Stellaris ステラリス 130【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545439029/

1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:38:29.98 ID:EGEaltmz0.net]
管理上限のペナルティが研究1に対して伝統2ぐらい掛かるからそれかも?

1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:44:54.09 ID:uFabg9My0.net]
>>981
立て乙

1012 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:46:07.16 ID:EGEaltmz0.net]
>>981
新しい銀河乙おつ

惑星人口増のディシジョンを10年x1000食料じゃなくて毎月8.3x永続にするModがあったぞー
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593221761

1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:46:59.44 ID:JxSzJnkf0.net]
>>981



x0.75で+統合力施設そこまで意識せずにやってると
3つ埋まりかけくらいからそろそろ建てなきゃ遅いなあって感じになる
研究待ちはトリガーがレア枠の超能力がやっぱ厳しい印象あるね

1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 09:56:34.47 ID:6CFVwPFVM.net]
敵の集合+貧食する群の恐怖

1015 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:06:19.90 ID:MGPvDoyo0.net]
地底人来ると区画が+2されるみたいだ おいしい

1016 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:09:02.56 ID:k4nxMFe3a.net]
アプデ後久々につけてるんだけど、今もコルベットにミサイル積むのが軍艦の正解なの? それとも大型艦が正義になった?

1017 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:10:40.76 ID:k/bUoBCX0.net]
だいじょうぶ
戦争なんて起きないよ



1018 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:13:01.73 ID:6+o0m/6tM.net]
それを検証したり実感するほど、まだ戦艦以降の戦争出来てねえんだよな
駆逐艦程度までの戦争なら経験してるけど、時期的に宇宙港と一緒にボコりましょうの段階だし

1019 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:22:25.41 ID:EGEaltmz0.net]
Dynamic Difficulty Modで後から調整したら2350年でAIの連邦艦隊が110kくらい組むようになったからオススメ

1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:27:40.83 ID:NoJsrgWr0.net]
パラドのいう退屈なマイクロマネジメントを変えたらAIがただの案山子になったんだけど?

1021 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:32:11.67 ID:f+g7SlF90.net]
戦争が起きるとすれば序盤のNPCがまだ破綻してないうちだけだな

1022 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:32:22.05 ID:uqlrX2gea.net]
>>981


突然派閥が消失したんだが似た症状になった人おるかな

1023 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 10:34:45.78 ID:5H/PaPwX0.net]
>>987
滅ぼすともっとおいしい…と思う

1024 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:38:59.53 ID:3d5dS1Ij0.net]
AIにタイルシステムやらせるの難しかったからねってアプデ関連の開発日記で言ってたのにこれだからなぁ

1025 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 10:53:42.44 ID:on0Yi9P40.net]
そろそろ質問来そう

1026 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 11:04:26.13 ID:K4TmNVY0d.net]
質問禁止です

1027 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 11:11:35.73 ID:6+o0m/6tM.net]
問答無用で質問します



1028 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 11:12:15.65 ID:uFabg9My0.net]
駄目です

1029 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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