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【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】
- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 00:43:11.88 ID:FIwdfvLF.net]
- Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです 公式 https://www.totalwar.com/total_war_warhammer https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2 Steam store.steampowered.com/app/364360/ https://store.steampowered.com/app/594570/ 前スレ 【WHTW】Total War: WARHAMMER その8【トータルウォー】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536040569/
- 579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:22:01.26 ID:KA77CsAk.net]
- 2のみの要素ならそこまで気になるロード時間ではない。
でもモータルエンパイアは1+2のマップなので単純に1の倍くらいになる。 SSDでもターンエンドの速度は殆ど変わらない。 大量の読み込みでもグラフィックの描写でもなく、演算してるのが主だから変えるならCPU。
- 580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:30:42.32 ID:jy/GiBzV.net]
- CPUですか、ありがとうございます。
- 581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:35:33.51 ID:9W4epyQ7.net]
- あとはこのスレでもちょくちょく出ている、MODを入れるとか
それでも長いけど……
- 582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:47:03.70 ID:R7C/ud0h.net]
- お手軽な1でさえクリアできてないんだから
2なんてプレイしたらスケイブンがカピバラになっちまうよ
- 583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:50:56.85 ID:T3VDc+tm.net]
- SSDは必須だな
起動時と戦闘前後のロード時間が3分の1になる エンドターンはスレのどこかで出てたカメラ移動を高速化するModがかなり有効だった
- 584 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 11:58:23.57 ID:3Kmk0Eud.net]
- ケイオス、グリーンスキン、ヴァンパイア「三人に勝てるわけないだろ!」
エンパイア「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!」
- 585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:58:48.03 ID:HKT9Xj1X.net]
- 他の勢力のターン時の早送り機能一応あるのに、それでも遅いと感じるのか
- 586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 14:42:48.38 ID:vNgj3CMY.net]
- ヒーローの行動カットすると更に快適さは増す
- 587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 15:30:45.87 ID:qZI4dtuX.net]
- 最後の儀式中に最初の侵攻凌いで暇だったから遠征してたら第2陣も来るのね。。
- 588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 16:35:13.99 ID:x2H884hW.net]
- 2のビーストマン死ぬほどつらいというかこれどうすればいいんだ…
今までおやつだった辺境諸侯が海賊に食い荒らされるせいで資金が貯められないし 襲撃解除した瞬間に赤字転落するし
- 589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 17:15:48.23 ID:OAP9gKVJ.net]
- ぶっちゃけそこらへんまともにバランス調整してないよね
- 590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 18:46:32.81 ID:Z+oJeDbM.net]
- ハイシュの魔光作ってみたけどなんか思ってたのと違った
メルヘンな馬車におっさん2人乗ってるだけだとは
- 591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 20:22:19.55 ID:2DT8qjIh.net]
- 1と2買ったんだけど2のモータルエンパイヤやれば良いのかな?
初心者におすすめの種族はドワーフ?
- 592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 20:46:29.43 ID:7Hi0jPv5.net]
- >>570
イージーのエンパイア 魔法も騎兵も投射鉄鋼もカタパルトもある。 外交も重要だし初心者が覚えるべきことがたくさんある。
- 593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:33:55.66 ID:2DT8qjIh.net]
- エンパイヤかやってみるサンクス
- 594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:43:44.16 ID:kM5k8uO6.net]
- モータルエンパイアは大したストーリーないし、グレートヴォーテックスの方が面白いけどね
- 595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 22:08:30.44 ID:2DT8qjIh.net]
- てか日本語化MODしか入れてないのに何度かクラッシュするわ
7700k 1080ti メモリ32 SSDなんだけど画質落とさないとダメかね
- 596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 22:27:53.39 ID:NRkJzwNj.net]
- なんかこないだのアップデートからよく落ちるようになった気がする
- 597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 00:19:12.95 ID:EQahmoEg.net]
- >>574
前に>>146あたりで出てたけど、溜まり場を作ったNPCの海賊勢力が滅亡すると確定クラッシュとかは? ベータ段階の修正パッチは既に出てるけど、正式なアップデートは確かまだだろ <
- 598 名前:br> こっちもスペックはCPU以外同じだけど海賊絡みのバグ以外で落ちたことはないわ []
- [ここ壊れてます]
- 599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 02:10:37.57 ID:vZNmggOq.net]
- ノルスカのおっさんが一番かっこよく思えてきた
- 600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 12:17:16.17 ID:nQDlvQdD.net]
- ヴォルテックスやってるけど信じられないスピードで敵の儀式ゲージが伸びていく気がするのだけど
破片産出場所2つ確保では間に合わないのかな
- 601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 13:04:52.53 ID:ykobOJQ7.net]
- 初めて3日程度だけどこれ面白いね
国産みたいな単純なごり押しが通用しないから外交やら他威力気にしないとならなくて面白い
- 602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 13:14:17.70 ID:swthr63j.net]
- >>578
相手よりも先に儀式を進めていくのは難しいから、どこかのタイミングで相手の儀式を妨害(儀式に使用している都市を一つ奪う)するようにしているな
- 603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:28:42.47 ID:kFimharN.net]
- なんかウォリアーオブケイオスが滅亡したんだが
アーケイオンさんの顔一度もみてない気がするんだが もう来ないのかな
- 604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:55:59.86 ID:7+Zdi7VD.net]
- まあケイオスさんが本気出すのはVからだから…
- 605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:57:38.42 ID:lB6NpVex.net]
- デーモンとケイオスドワーフ実装されてないから毎回道半ばで倒れるアーケィオンさん
- 606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 15:23:42.61 ID:kFimharN.net]
- ああ、マップの北東の果てを探索したらまた沸いてたわ
最初のころはオールドワールドが目に見えて荒廃していくから 絶望感が半端なかったけど 今じゃ吸血鬼やドワーフのが厄介なのわかってるからなぁ
- 607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 16:13:29.05 ID:ltK44vtE.net]
- アーケイオン出てきて即暗殺できた時はちょっと笑った
- 608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 21:06:25.31 ID:3ZSsRXow.net]
- ウォーハンマーの世界設定をもっと知りたい
スラーネシュが超未来の淫祇邪教から生まれて、 コーンが超古代の殺戮から生まれたのは分かったけど ナーグルとかティーンチはどうやって生まれたかとか、 混沌関連の情報は何読めばいいんだ
- 609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:16:50.87 ID:WPqW6WYb.net]
- スケイブンを他の種族と同じ感じにプレイしたら食料が飛んでくのね
金は割とあるから食料調達部隊を弱小国家に送り込むのが良いんだろうか
- 610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:42:50.41 ID:A0F66QTu.net]
- >>581
それ本体じゃない
- 611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:45:28.38 ID:A0F66QTu.net]
- スケイブンはダークエルフの近くだと、食料資源なくて死ねる
ダークエルフと仲良くして食料資源あるところに進出するべし
- 612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:14:21.12 ID:Ain2v+vQ.net]
- エンパイアでやってるんだけどダークエルフだかの山にある拠点近く歩くとドクロマークでダメージくらうのどうすれば良いの?
- 613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:37:39.17 ID:6tjCW8M6.net]
- 人族は雪原と高山の両方で損耗が発生する
ずっとRaidスタンスで動くか、移動力を50%残してEncampスタンスにするしかないね 相手主力をすでに殲滅したんなら損耗覚悟でMarchするってのもありだ
- 614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 02:15:37.98 ID:IzbN26jg.net]
- 宿営にしようと思って半分だけ移動したつもりがミリオーバーして宿営できなくなるのが悲しい
- 615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 12:03:46.86 ID:ZvUi7i1v.net]
- >>590
包囲中はダメージくらわないから、自領範囲ギリギリでターンエンドして次のターンに都市を落とすor包囲なら損耗くらわない 自領から1手で都市まで届かないなら、1ターンだけダメージを食らうのを受け入れるか、ゆっくりゆっくりレイドor回復スタンスで進んでいくか
- 616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 13:10:18.79 ID:Zv
]
- [ここ壊れてます]
- 617 名前:V43siK.net mailto: >>593
なるほどありがとう! [] - [ここ壊れてます]
- 618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 16:41:00.36 ID:DqWTHhTV.net]
- >>586
ナーグルは死という概念と同時に産まれたので最も古い ティーンチもナーグルと対立する変化の神なんでおそらく同じぐらい
- 619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 17:26:02.73 ID:KDjUJW79.net]
- プレイ時間短いからなんだけど、高低差があるMAPって結構ある?飛行ユニットもいるわけだし
- 620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 17:59:15.54 ID:YVNw8/62.net]
- エンパイアでノルスカ制圧するのが面倒だなぁ
入植するにもペナルティかかるし廃墟にしてまわるしかならんのか あいつら講和してもすぐちょっかいかけてくるからなぁ
- 621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 18:32:53.91 ID:lyt9VRrH.net]
- >>596
通常の戦闘で使用するマップに極端なものはほぼ無い 峡谷の影響で飛行ユニットの有無で大きく戦術が変わるマップとかもあるが、そういうのは稀 しいて挙げれば、一面びっしり木が生えてる樹海とか、1ユニットずつしか援軍が出現できないクソマップがあるぐらい クエストバトル専用のマップは地形を活用する前提のものが多い
- 622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 20:26:59.50 ID:SGdFRaq2.net]
- >>598
エンパイアとリザードマンしかやってないからほとんど平地でどうなのかと思って エンパイアのノルスカのクエストバトルのマップは楽しかったけどクエスト専用だったのか
- 623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 21:11:10.27 ID:HUhdSJTv.net]
- 海賊のラストバトルめんどくさ過ぎて3ヶ月セーブデータ放置してる
- 624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 22:36:18.53 ID:YVNw8/62.net]
- ケイオス先輩がウィンタートゥースとかノルスカとかスケイブンをぶん殴って回ってて
エンパイアな自分はニンマリ眺めて終始してるわ スケイブンはともかく残りのお前らって仲間じゃなかったのかよ
- 625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 23:31:37.22 ID:slqu/hr3.net]
- 原作でもケイオスの変態イケメンがこんなキモいトロルと一緒にいられるかとウィンタートゥースと殺し合いして返り討ちにあってるし
あいつらに秩序なんて物は無い
- 626 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 23:48:59.66 ID:8YFnu61B.net]
- Total War
三国志 フットボールマネージャー Civ Rev みたいな戦略系ゲームが好きなんだけど これ以外でスマホゲームにきてる面白いやつってなんかないかな?
- 627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:16:39.36 ID:ng17aePM.net]
- Total War: WARHAMMER Vはスマホ版となって登場!
電車で!公園で!いつでもどこでもWAAAAAAAAAGH!!!
- 628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:22:07.28 ID:7A0ntohW.net]
- スマホの広告に出てくる度に虫唾が走りそう
- 629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:36:48.01 ID:fSOfwiQV.net]
- 通勤途中にスマホ覗いてきたやつにドブネズミとか馬鹿にされるのか
- 630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:23:47.37 ID:bzYEit86.net]
- コーンのチャンピオンになった時に得られるIce-Forged Legionって何すか?
- 631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 06:02:53.25 ID:YMsPkizJ.net]
- いやー、ハマりますねえコレは。
墓王がレッドアラート3みたいなロボいて楽しい。 領土育てて部隊強化したら序盤とは別ゲーレベルに蹂躙できる。 次はビーストマンやろうと思うんですけど、いいガイドないですかね…難しい。
- 632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:11:10.86 ID:jYNbZkOq.net]
- Warhammerは善と悪の戦いではなくて
秩序と無秩序の戦いだから
- 633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 12:55:12.97 ID:sQtVyWRb.net]
- エンパイアで旧ノルスカ領に沸いたスケイブンと泥沼のベトナム戦争やってるんだけど
こいつらの戦い方がなんだか特殊で対処に
- 634 名前:慣れない
いい戦術はないものか [] - [ここ壊れてます]
- 635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 16:37:27.65 ID:bMcOy3wh.net]
- ネズミーはアンブッシュに対処できてるなら
ユニットでやべえのはワープファイアースロワーとドゥームイールぐらいでこいつらしっかり押さえれば ほとんどスレイヴだろうから上級ユニットで固めた軍団なら倍の軍団相手でもゴリ押しで蹴散らせられるぜ 指揮低いから数いてもちょっと殴ればバンバン逃げ出す 後衛多めだと穴から沸かれて潰されるから前衛多めのほうがいい
- 636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 21:17:03.91 ID:UIQ7zAZr.net]
- 火炎放射系ってうまく使えないんだけど、またヒーローごと燃やすの?
- 637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 22:15:11.25 ID:qKjZ5bm8.net]
- ロード暗殺してから軍に急襲するとすごい効果になるんだな
敵ロードのランクが1だからかな 隊長1人で全ユニット2割〜7割くらい減らしよった
- 638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 22:17:16.68 ID:zkakmCjO.net]
- 攻めには慣れてるみたいだから
防衛はちょっと違うのよ
- 639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 23:08:58.10 ID:Cp9e4MDF.net]
- Festagアップデートまだなのか
年末から随分と遅れてるな
- 640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 06:51:04.33 ID:8+kEOO6H.net]
- ドワーフが初心者向けってゆーから始めてみたんだけどもむずすぎワロタ。
初心者誘導に従って雪山のイベント洞窟まで行って、ついでにグンバドとクロムピークを速攻 取ったら、北のドワーフと適当に同盟してすぐに南下してアイアンロックか ブラック・クラッグ占領あたりで毎回詰んでしまう ここまでで大体35-40ターンくらいなんだけど、グリーンスキンが既に4〜5軍団で 湧いてきて、どの軍団もほぼ20/20のMAX編成だし、勝てねえよ・・・ 自軍は2軍団維持で限界なんだけど ドワーフで簡単ておまえらすごいんだな
- 641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 08:29:39.74 ID:k7ss15nJ.net]
- 初プレイなら難易度を下げることをオススメするよ
それで流れを掴んだらノーマルにすればいい
- 642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 08:49:06.71 ID:p7/9mkBb.net]
- >>616
脳筋ドワーフ:個体性能差で二倍の兵力差は覆せるから決戦を挑み敵野戦軍を殲滅、一軍団で敵の本拠地を攻囲、もう一軍団はキャンプで戦力回復しつつ募兵中の敵軍団を攻撃して再起を許さない クレバーなドワーフ:移動妨害を使って兵力優勢を確保、味方守備隊との連携(被害押し付け)、ロードを撃ち取って敗走させた敵を追撃で殲滅し自軍の損害抑制
- 643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 09:48:35.36 ID:TU7NTFXG.net]
- ドワーフで追撃ってタケコプターしかないのかな
敵歩兵にも追いつけないから一度決戦で戦力差をつけた後自動判定で絶滅させてる
- 644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 09:51:06.61 ID:hRNhVSPZ.net]
- 速攻せずに全拠点に壁付き防衛施設を建てながら進む感じでいいと思う。ドワーフは交易収入も大きいから、いろんな所と交易する。10ユニットくらいの部隊でも壁付き都市に籠れば20スタックの相手と余裕で戦えるから、攻められそうな方面は安い駐留部隊を置いておく
- 645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 11:09:32.03 ID:XFtw1mOD.net]
- ドワーフに限らずだけど、急いで拡張するのってデメリットの方が大きいのよね
初心者のうちは一つの州をとったら十分発展するまで内政→育ちきったら次の州を攻める ぐらいのペースで進めるのが良いかも
- 646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 12:03:16.91 ID:kJRFX0d
]
- [ここ壊れてます]
- 647 名前:S.net mailto: ビーストマン「つまり我々が」ケイオス「初心者に最適」 []
- [ここ壊れてます]
- 648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 12:10:01.16 ID:vedu84RP.net]
- 2も入れて考えると端っこにいるKroq-garが一番楽かもしれない
- 649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 12:42:17.74 ID:p7/9mkBb.net]
- 侵攻して併合して統治するより、生かさず殺さず実戦訓練相手にして略奪するのはリアル
- 650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 12:59:42.41 ID:Fxk1ZqV2.net]
- ビーストマンはLLが育てばかなり強いんだけど育つまで辛い
- 651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:13:03.55 ID:8cwTYmWw.net]
- ノーパソからゲーミングPCに替えたら歩兵とかの1ユニットの構成数が2.5倍くらいになるのね
急に大合戦になってビビったわ
- 652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:26:23.79 ID:HEY7MYyF.net]
- >>626
部隊人数増えると地味に砲撃とか魔法の有効度が落ちるのは内緒
- 653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:48:30.60 ID:KnLv4DvH.net]
- >>626
それ、設定の部隊サイズで自由に変えられるぞ 性能が良くなったから自動で選ばれる項目が変わっただけだ
- 654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:18:10.74 ID:q0NfGOmu.net]
- >>627
なら砲撃を増やせば解決ね にっこり
- 655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:41:08.86 ID:anplu63R.net]
- 部隊数最小にすればヘルキャノンで無双可能だからな
- 656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:48:20.87 ID:q0NfGOmu.net]
- リザードマン楽しいかっこいいけどほぼゴリ押しでなんとかなるな
- 657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:27:44.91 ID:/QKy+Fl5.net]
- 部隊数最小だと攻城戦が辛くてなあ
塔が痛過ぎる
- 658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 20:55:32.32 ID:FMvmxrwb.net]
- 砲兵は部隊数変わったような
気にしたこと無かったけど、キャラクターの能力には補正入らないんだ
- 659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:05:53.98 ID:M2fv6OCe.net]
- アーケィオンってエンドオブタイムスで世界を滅ぼした後どうなったん?
他のケイオス戦士たちみたくデーモンになったりしたん?
- 660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:47:14.29 ID:anplu63R.net]
- >>633
複数ある攻城兵器は部隊数で変わるけど元から一つの攻城兵器は何も変わらないから少なくすると必然的に強くなる
- 661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:53:05.38 ID:vedu84RP.net]
- >>634
ケイオスの総大将となって続編のAoS世界に次元を超えて侵略してくるよ
- 662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 05:14:25.22 ID:vT2+QKPY.net]
- パイレーツの爆発デブ部隊数最小だと複数部隊消し飛ばすけど逆に最大だと1部隊で精一杯
あれが多分一番差が出る
- 663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 05:43:55.11 ID:hu9FKJNS.net]
- MAP上をウロウロしてるNPCのヒーローって倒す方法ありますか?
modは日本語とカメラ以外入れてません。 戦争で軍団に編入されてたら戦場で殺害するのと、自軍ヒーローでの2%とかの暗殺クリティカルで殺害 これ以外にあったら教えてください
- 664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 06:11:12.38 ID:0sAL5lb3.net]
- ないです
- 665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 06:34:46.23 ID:gvallKLR.net]
- 暗殺スキルはレベルアップ繰り返せるんやで
- 666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 09:32:14.53 ID:9QlHOuZh.net]
- ヒーローってスキル使い続ければ成功率あがっていくもんじゃなかったっけ
ウィッチハンターとかすげー強くなるし
- 667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 16:56:46.87 ID:lvDvq8G9.net]
- ビーストマンでブレトニア荒らしまくってたら入植しまくった赤公が一大勢力と化したでござる。
損耗対応するの面倒だからビーストマンに汚染無視のスキル欲しい。
- 668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 16:58:42.81 ID:XwxUYJeJ.net]
- ウィッチハンターをノーザンウェイストで放置してたら、いつのまにかコラプションのデバフスキル増えてて笑った
- 669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 18:56:44.34 ID:zpruQJH5.net]
- リザードマンで近くの同じリザードマンいつか併合しようと生かしておいたがアフリカ統一してエルフ島半分くらい征服したのに併合できない
仲は真の友人なのに エルフの時は結構あっさり併合できたんだが併合ルールってどうなってるんだろうか
- 670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 20:27:54.59 ID:eIq3LzMl.net]
- 相手が戦争中で劣勢だったりすると併合しやすい気がする
- 671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 20:59:17.62 ID:0sAL5lb3.net]
- >>644
相手の戦力が壊滅した直後は併合しやすい
- 672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 00:00:44.74 ID:MCDTfGNU.net]
- 合併に強く影響する要素
人族、ドワーフ、ビーストマンやスケイブンとか大多数の種族:友好度、力関係、敵の脅威度、賄賂金額などを総合判断 ハイエルフ:高い友好度のみ。多少ランダム。 グリーンスキン:力関係がほぼすべて、友好度不要で、戦争を仕掛けて弱らせてもOK。賄賂は有効 リザードマン:人族とかと基本一緒だが、要求値が高く、賄賂が効きにくい 脅威に晒されていない大勢力は一般的に合併に消極的だが、力関係で圧倒してるなら10万くらいを付加条件にすれば併合できるかも
- 673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 00:53:53.25 ID:XbgiPff+.net]
- ゲーム中だとグリーンスキンも金で動いてるけど
本来あいつらが取引に使う通貨って自分達の歯なんだよな
- 674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 01:14:21.01 ID:mN4oHs8u.net]
- アズバッグやグリムゴールの初期位置に違和感
- 675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 04:47:01.99 ID:ZqG3NfAC.net]
- 廃墟マークになってる荒廃地って一度その状態になると
もう入植できないの?敵勢力が滅んで空き家状態になってて 攻め込めませんとか出て入れなない
- 676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 04:58:12.00 ID:ZqG3NfAC.net]
- 自己解決した
- 677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 09:20:37.93 ID:6ZSDM23R.net]
- >>648
臭い
- 678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 22:05:07.62 ID:+H7JBdD8.net]
- 3が出たらエイジオブシグマーもいずれ出るのかな
- 679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 05:18:42.75 ID:89vjuQL/.net]
- ドワーフでやってて雪山左やヴァンパイア北辺りの土地って
空き拠点に入っても「入植」の選択肢が出ないで「何もしない」しか 選べないんだけど、どうすればいいの?
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