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【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 00:43:11.88 ID:FIwdfvLF.net]
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その8【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536040569/

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 00:29:13.72 ID:oBDJo+uD.net]
ああ、アルトドルフでしか作れないのね

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 02:59:42.34 ID:2D98ECZX.net]
犬は騎兵止められずに蹂躙されるからだめです

お好み枠削って1枚入れるなら良いけど

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 03:16:22.56 ID:ah4DrI59.net]
犬好きだぞ。普通に殴り合うと一瞬で溶けるけど。
騎兵で一緒に突撃してつられてきた槍兵を引き釣り回すとか裏に回って弓兵に突っ込むとか、使いようによっては十分有用。

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 09:21:52.63 ID:Xn1FKz4z.net]
猫がいればネズ公なんてイチコロよ

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 10:22:02.08 ID:GeVFpIKH.net]
ドワーフ強すぎだろう、歯がたたないわ
エンパイアでフルスタックの三個軍で一個軍をぶん殴ろうとしたら
電撃戦で各個撃破されるし

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 10:32:48.24 ID:yID55o6P.net]
お前さんのやり方が悪い

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 11:28:30.49 ID:iJ9Llk0E.net]
そういうときって3,4隊いればどれかは気づかれないだろと思って
待ち伏せしながら近づいて行ってるけど何が最適なのかがいまだにわからない

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 13:25:45.09 ID:dLVmpJ43.net]
戦争は主力決戦するものじゃない、空き巣狙いをするものなんだ

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 13:46:57.28 ID:TLe2X8ff.net]
攻撃範囲ギリギリに分散して部隊を配置して、攻撃されたら後退
次のターンに全員で攻撃すればいい
ネズミとか、アンブッシュアタック持ちが相手だとこの手は使えないけど、それ以外の相手には非常に有効



553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 13:53:50.58 ID:+9F5ilFZ.net]
対ドワーフは騎兵とapダメージ、支援魔法が欲しい。エンパイアは騎兵が強いし、砲兵も負けてないから比較的楽な方だとは思う

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 14:26:14.29 ID:GeVFpIKH.net]
やっぱ騎兵増やすべきなんやな
火力優先ドクトリンやめて包囲殲滅狙うわ

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 15:35:02.87 ID:TX4I2+2Q.net]
何かの動画で見たん

556 名前:ナすけど、部隊を直線ではなく、滑らかな曲線で移動させる方法教えて下さい []
[ここ壊れてます]

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 16:16:10.83 ID:v8SvmQpz.net]
>>526
騎兵から逃げられるんだぞ
戦場を選べる速さは正義

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 17:19:54.98 ID:TLe2X8ff.net]
>>534
Shiftキー押しながら右クリック押しっぱなしで軌道を描けるよ

559 名前:名無しさんの野望 [2019/01/12(土) 18:17:23.67 ID:TX4I2+2Q.net]
>>538
ありがとうございます

560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 18:35:06.29 ID:dzx+1eHZ.net]
壁があるのになんで拠点で戦えんのやろ

561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 18:55:22.15 ID:m80r/l5Q.net]
>>528
でもあのネズミ共マタタビバズーカとか用意してくるぜ

562 名前:名無しさんの野望 [2019/01/12(土) 19:00:17.90 ID:IMEMjtJv.net]
ハイエルフのアーチャーとアーチャー(軽装備)の能力逆じゃないの?



563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 19:38:35.57 ID:GeVFpIKH.net]
M2からETWからRTまでの癖で戦闘画面じゃ端っこの角でガン待ちする戦法ばかりで
一向にうまくならんわ
動画みたいに斜線陣とか包囲殲滅とかかっこよく決めてみたいぜ

564 名前:名無しさんの野望 [2019/01/12(土) 20:37:06.81 ID:0rWgaP+D.net]
>>543

その戦法弱くない?

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 20:59:06.91 ID:1WnVH1aC.net]
少なくとも騎兵に裏取られる事はなくなるけど指揮崩壊するとすぐマップ外に居なくなるからな

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 21:27:37.92 ID:ah4DrI59.net]
突撃してくる騎兵にくさび形陣形の突撃ボーナスみたいのがついてたの見たことあるんだけど、
あれって特殊な騎兵だからできること?

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 21:33:43.12 ID:1WnVH1aC.net]
ブレトニア騎兵の特殊スキル

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 22:09:20.47 ID:GeVFpIKH.net]
あれヒーローやロードのレベルって広くとってくるよりも強化したい分野に特化させた方がええんやろうな
>>544
包囲されるのが怖くてよくやるけど起伏ないとハンドガナーが対空要員になっちまう
そして弱いね

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 22:21:32.80 ID:ThKE/14g.net]
ハンドガンとか射撃ユニットを多く使うときは前衛ユニットは壁を作るのではなく、1ユニット分くらいの間隔をあけて配置するといいよ
前衛ユニットは半包囲されるけど、隙間から誤射なく最大効率で撃てるからダメージ効率では圧勝できる
高難易度だと敵の近接ボーナスが高すぎて射撃で活路を開くしかない

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 22:49:47.23 ID:Z/qOmcWr.net]
戦場マップの角に陣取るのは壁役が絶対に敗走しないほど優秀じゃないと単純な削り合いになる上に、広く布陣出来る敵側の方が投射を有効活用できるからな。

571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 01:21:42.92 ID:HfkZ2dwB.net]
そうそう、やたら壁役が敵ロードの突撃で崩れるから銃兵を二重三重にしてたわ
そうか壁役を隙間あけて配置すればよかったのかぁ
どうも騎兵にあんま信頼おけてない(R2の影響)んだよなぁ

572 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 02:28:00.02 ID:MUUDiUKe.net]
ちょいまて。ローマ2でも騎兵はめちゃくちゃ強いぞw
軽騎兵なら敗走した敵を追撃して壊滅するのに良いし、歩兵同志が戦っているときに後ろから騎兵が突撃すれば士気が下がって敗走させることができる。
なぜ騎兵を信頼できないの?



573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 04:24:47.82 ID:3LsZ6k8n.net]
このゲームよりR2のほうが騎兵は強かったような

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 05:48:15.96 ID:Z7OCGSRX.net]
attilaなら騎兵の正面突撃で歩兵を蹴散らせるしなあ。

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 09:01:56.35 ID:3lTU7wG4.net]
俺もR2の騎兵は結構強かったと思う
WHは勢力によって騎兵が微妙なこともあるけど

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 10:56:11.12 ID:h28Trzk0.net]
騎兵は突撃させて敵を吹っ飛ばすのが好きだ

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:19:07. ]
[ここ壊れてます]

578 名前:05 ID:jy/GiBzV.net mailto: プレイ動画みてたら2欲しくなったんですが、戦闘前のロード時間は1よりマシになってます?
毎回1~2分かかるのがダルくて1もクリアしてないっス。
ゲーム自体は面白いのがなぁ…SSD買った方がいい?
[]
[ここ壊れてます]

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:22:01.26 ID:KA77CsAk.net]
2のみの要素ならそこまで気になるロード時間ではない。
でもモータルエンパイアは1+2のマップなので単純に1の倍くらいになる。

SSDでもターンエンドの速度は殆ど変わらない。
大量の読み込みでもグラフィックの描写でもなく、演算してるのが主だから変えるならCPU。

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:30:42.32 ID:jy/GiBzV.net]
CPUですか、ありがとうございます。

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:35:33.51 ID:9W4epyQ7.net]
あとはこのスレでもちょくちょく出ている、MODを入れるとか
それでも長いけど……

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:47:03.70 ID:R7C/ud0h.net]
お手軽な1でさえクリアできてないんだから
2なんてプレイしたらスケイブンがカピバラになっちまうよ



583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:50:56.85 ID:T3VDc+tm.net]
SSDは必須だな
起動時と戦闘前後のロード時間が3分の1になる
エンドターンはスレのどこかで出てたカメラ移動を高速化するModがかなり有効だった

584 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 11:58:23.57 ID:3Kmk0Eud.net]
ケイオス、グリーンスキン、ヴァンパイア「三人に勝てるわけないだろ!」
エンパイア「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!」

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 11:58:48.03 ID:HKT9Xj1X.net]
他の勢力のターン時の早送り機能一応あるのに、それでも遅いと感じるのか

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 14:42:48.38 ID:vNgj3CMY.net]
ヒーローの行動カットすると更に快適さは増す

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 15:30:45.87 ID:qZI4dtuX.net]
最後の儀式中に最初の侵攻凌いで暇だったから遠征してたら第2陣も来るのね。。

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 16:35:13.99 ID:x2H884hW.net]
2のビーストマン死ぬほどつらいというかこれどうすればいいんだ…
今までおやつだった辺境諸侯が海賊に食い荒らされるせいで資金が貯められないし
襲撃解除した瞬間に赤字転落するし

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 17:15:48.23 ID:OAP9gKVJ.net]
ぶっちゃけそこらへんまともにバランス調整してないよね

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 18:46:32.81 ID:Z+oJeDbM.net]
ハイシュの魔光作ってみたけどなんか思ってたのと違った
メルヘンな馬車におっさん2人乗ってるだけだとは

591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 20:22:19.55 ID:2DT8qjIh.net]
1と2買ったんだけど2のモータルエンパイヤやれば良いのかな?
初心者におすすめの種族はドワーフ?

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 20:46:29.43 ID:7Hi0jPv5.net]
>>570
イージーのエンパイア
魔法も騎兵も投射鉄鋼もカタパルトもある。
外交も重要だし初心者が覚えるべきことがたくさんある。



593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:33:55.66 ID:2DT8qjIh.net]
エンパイヤかやってみるサンクス

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:43:44.16 ID:kM5k8uO6.net]
モータルエンパイアは大したストーリーないし、グレートヴォーテックスの方が面白いけどね

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 22:08:30.44 ID:2DT8qjIh.net]
てか日本語化MODしか入れてないのに何度かクラッシュするわ
7700k 1080ti メモリ32 SSDなんだけど画質落とさないとダメかね

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 22:27:53.39 ID:NRkJzwNj.net]
なんかこないだのアップデートからよく落ちるようになった気がする

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 00:19:12.95 ID:EQahmoEg.net]
>>574
前に>>146あたりで出てたけど、溜まり場を作ったNPCの海賊勢力が滅亡すると確定クラッシュとかは?
ベータ段階の修正パッチは既に出てるけど、正式なアップデートは確かまだだろ <

598 名前:br> こっちもスペックはCPU以外同じだけど海賊絡みのバグ以外で落ちたことはないわ []
[ここ壊れてます]

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 02:10:37.57 ID:vZNmggOq.net]
ノルスカのおっさんが一番かっこよく思えてきた

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 12:17:16.17 ID:nQDlvQdD.net]
ヴォルテックスやってるけど信じられないスピードで敵の儀式ゲージが伸びていく気がするのだけど
破片産出場所2つ確保では間に合わないのかな

601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 13:04:52.53 ID:ykobOJQ7.net]
初めて3日程度だけどこれ面白いね
国産みたいな単純なごり押しが通用しないから外交やら他威力気にしないとならなくて面白い

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 13:14:17.70 ID:swthr63j.net]
>>578
相手よりも先に儀式を進めていくのは難しいから、どこかのタイミングで相手の儀式を妨害(儀式に使用している都市を一つ奪う)するようにしているな



603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:28:42.47 ID:kFimharN.net]
なんかウォリアーオブケイオスが滅亡したんだが
アーケイオンさんの顔一度もみてない気がするんだが
もう来ないのかな

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:55:59.86 ID:7+Zdi7VD.net]
まあケイオスさんが本気出すのはVからだから…

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 14:57:38.42 ID:lB6NpVex.net]
デーモンとケイオスドワーフ実装されてないから毎回道半ばで倒れるアーケィオンさん

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 15:23:42.61 ID:kFimharN.net]
ああ、マップの北東の果てを探索したらまた沸いてたわ
最初のころはオールドワールドが目に見えて荒廃していくから
絶望感が半端なかったけど
今じゃ吸血鬼やドワーフのが厄介なのわかってるからなぁ

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 16:13:29.05 ID:ltK44vtE.net]
アーケイオン出てきて即暗殺できた時はちょっと笑った

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 21:06:25.31 ID:3ZSsRXow.net]
ウォーハンマーの世界設定をもっと知りたい

スラーネシュが超未来の淫祇邪教から生まれて、
コーンが超古代の殺戮から生まれたのは分かったけど
ナーグルとかティーンチはどうやって生まれたかとか、
混沌関連の情報は何読めばいいんだ

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:16:50.87 ID:WPqW6WYb.net]
スケイブンを他の種族と同じ感じにプレイしたら食料が飛んでくのね
金は割とあるから食料調達部隊を弱小国家に送り込むのが良いんだろうか

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:42:50.41 ID:A0F66QTu.net]
>>581
それ本体じゃない

611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 23:45:28.38 ID:A0F66QTu.net]
スケイブンはダークエルフの近くだと、食料資源なくて死ねる
ダークエルフと仲良くして食料資源あるところに進出するべし

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:14:21.12 ID:Ain2v+vQ.net]
エンパイアでやってるんだけどダークエルフだかの山にある拠点近く歩くとドクロマークでダメージくらうのどうすれば良いの?



613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 00:37:39.17 ID:6tjCW8M6.net]
人族は雪原と高山の両方で損耗が発生する
ずっとRaidスタンスで動くか、移動力を50%残してEncampスタンスにするしかないね
相手主力をすでに殲滅したんなら損耗覚悟でMarchするってのもありだ

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 02:15:37.98 ID:IzbN26jg.net]
宿営にしようと思って半分だけ移動したつもりがミリオーバーして宿営できなくなるのが悲しい

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 12:03:46.86 ID:ZvUi7i1v.net]
>>590
包囲中はダメージくらわないから、自領範囲ギリギリでターンエンドして次のターンに都市を落とすor包囲なら損耗くらわない
自領から1手で都市まで届かないなら、1ターンだけダメージを食らうのを受け入れるか、ゆっくりゆっくりレイドor回復スタンスで進んでいくか

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 13:10:18.79 ID:Zv ]
[ここ壊れてます]

617 名前:V43siK.net mailto: >>593
なるほどありがとう!
[]
[ここ壊れてます]

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 16:41:00.36 ID:DqWTHhTV.net]
>>586
ナーグルは死という概念と同時に産まれたので最も古い
ティーンチもナーグルと対立する変化の神なんでおそらく同じぐらい

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 17:26:02.73 ID:KDjUJW79.net]
プレイ時間短いからなんだけど、高低差があるMAPって結構ある?飛行ユニットもいるわけだし

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 17:59:15.54 ID:YVNw8/62.net]
エンパイアでノルスカ制圧するのが面倒だなぁ
入植するにもペナルティかかるし廃墟にしてまわるしかならんのか
あいつら講和してもすぐちょっかいかけてくるからなぁ

621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 18:32:53.91 ID:lyt9VRrH.net]
>>596
通常の戦闘で使用するマップに極端なものはほぼ無い
峡谷の影響で飛行ユニットの有無で大きく戦術が変わるマップとかもあるが、そういうのは稀
しいて挙げれば、一面びっしり木が生えてる樹海とか、1ユニットずつしか援軍が出現できないクソマップがあるぐらい

クエストバトル専用のマップは地形を活用する前提のものが多い

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 20:26:59.50 ID:SGdFRaq2.net]
>>598
エンパイアとリザードマンしかやってないからほとんど平地でどうなのかと思って
エンパイアのノルスカのクエストバトルのマップは楽しかったけどクエスト専用だったのか



623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 21:11:10.27 ID:HUhdSJTv.net]
海賊のラストバトルめんどくさ過ぎて3ヶ月セーブデータ放置してる

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 22:36:18.53 ID:YVNw8/62.net]
ケイオス先輩がウィンタートゥースとかノルスカとかスケイブンをぶん殴って回ってて
エンパイアな自分はニンマリ眺めて終始してるわ
スケイブンはともかく残りのお前らって仲間じゃなかったのかよ

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 23:31:37.22 ID:slqu/hr3.net]
原作でもケイオスの変態イケメンがこんなキモいトロルと一緒にいられるかとウィンタートゥースと殺し合いして返り討ちにあってるし
あいつらに秩序なんて物は無い

626 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 23:48:59.66 ID:8YFnu61B.net]
Total War
三国志
フットボールマネージャー
Civ Rev

みたいな戦略系ゲームが好きなんだけど
これ以外でスマホゲームにきてる面白いやつってなんかないかな?

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:16:39.36 ID:ng17aePM.net]
Total War: WARHAMMER Vはスマホ版となって登場!
電車で!公園で!いつでもどこでもWAAAAAAAAAGH!!!

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:22:07.28 ID:7A0ntohW.net]
スマホの広告に出てくる度に虫唾が走りそう

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:36:48.01 ID:fSOfwiQV.net]
通勤途中にスマホ覗いてきたやつにドブネズミとか馬鹿にされるのか

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:23:47.37 ID:bzYEit86.net]
コーンのチャンピオンになった時に得られるIce-Forged Legionって何すか?

631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 06:02:53.25 ID:YMsPkizJ.net]
いやー、ハマりますねえコレは。
墓王がレッドアラート3みたいなロボいて楽しい。
領土育てて部隊強化したら序盤とは別ゲーレベルに蹂躙できる。
次はビーストマンやろうと思うんですけど、いいガイドないですかね…難しい。

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:11:10.86 ID:jYNbZkOq.net]
Warhammerは善と悪の戦いではなくて
秩序と無秩序の戦いだから



633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 12:55:12.97 ID:sQtVyWRb.net]
エンパイアで旧ノルスカ領に沸いたスケイブンと泥沼のベトナム戦争やってるんだけど
こいつらの戦い方がなんだか特殊で対処に

634 名前:慣れない
いい戦術はないものか
[]
[ここ壊れてます]

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 16:37:27.65 ID:bMcOy3wh.net]
ネズミーはアンブッシュに対処できてるなら
ユニットでやべえのはワープファイアースロワーとドゥームイールぐらいでこいつらしっかり押さえれば
ほとんどスレイヴだろうから上級ユニットで固めた軍団なら倍の軍団相手でもゴリ押しで蹴散らせられるぜ
指揮低いから数いてもちょっと殴ればバンバン逃げ出す
後衛多めだと穴から沸かれて潰されるから前衛多めのほうがいい

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 21:17:03.91 ID:UIQ7zAZr.net]
火炎放射系ってうまく使えないんだけど、またヒーローごと燃やすの?

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 22:15:11.25 ID:qKjZ5bm8.net]
ロード暗殺してから軍に急襲するとすごい効果になるんだな
敵ロードのランクが1だからかな
隊長1人で全ユニット2割〜7割くらい減らしよった

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 22:17:16.68 ID:zkakmCjO.net]
攻めには慣れてるみたいだから
防衛はちょっと違うのよ

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 23:08:58.10 ID:Cp9e4MDF.net]
Festagアップデートまだなのか
年末から随分と遅れてるな

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 06:51:04.33 ID:8+kEOO6H.net]
ドワーフが初心者向けってゆーから始めてみたんだけどもむずすぎワロタ。

初心者誘導に従って雪山のイベント洞窟まで行って、ついでにグンバドとクロムピークを速攻
取ったら、北のドワーフと適当に同盟してすぐに南下してアイアンロックか
ブラック・クラッグ占領あたりで毎回詰んでしまう

ここまでで大体35-40ターンくらいなんだけど、グリーンスキンが既に4〜5軍団で
湧いてきて、どの軍団もほぼ20/20のMAX編成だし、勝てねえよ・・・
自軍は2軍団維持で限界なんだけど

ドワーフで簡単ておまえらすごいんだな

641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 08:29:39.74 ID:k7ss15nJ.net]
初プレイなら難易度を下げることをオススメするよ
それで流れを掴んだらノーマルにすればいい

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 08:49:06.71 ID:p7/9mkBb.net]
>>616
脳筋ドワーフ:個体性能差で二倍の兵力差は覆せるから決戦を挑み敵野戦軍を殲滅、一軍団で敵の本拠地を攻囲、もう一軍団はキャンプで戦力回復しつつ募兵中の敵軍団を攻撃して再起を許さない

クレバーなドワーフ:移動妨害を使って兵力優勢を確保、味方守備隊との連携(被害押し付け)、ロードを撃ち取って敗走させた敵を追撃で殲滅し自軍の損害抑制



643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 09:48:35.36 ID:TU7NTFXG.net]
ドワーフで追撃ってタケコプターしかないのかな
敵歩兵にも追いつけないから一度決戦で戦力差をつけた後自動判定で絶滅させてる

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 09:51:06.61 ID:hRNhVSPZ.net]
速攻せずに全拠点に壁付き防衛施設を建てながら進む感じでいいと思う。ドワーフは交易収入も大きいから、いろんな所と交易する。10ユニットくらいの部隊でも壁付き都市に籠れば20スタックの相手と余裕で戦えるから、攻められそうな方面は安い駐留部隊を置いておく






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