- 1 名前:名無しさんの野望 [2018/07/04(水) 23:58:34.56 ID:1l166pro.net]
- SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする ・前スレ SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart89 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528881817/
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 13:05:04.25 ID:pVMM0lmq.net]
- すげぇ見えないものが見えるんだ
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 13:51:00.84 ID:ZZMGXabG.net]
- VortexとMO2で覇権争いしてるのSE版の人たちでしょ?
こっわ LE版ユーザーは今日もMO使います
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 14:01:25.75 ID:I761677h.net]
- >>745
LEならVRAM8GBとか要件増えるけどSEならミドルハイ以上のグラボで問題無い 遊んでる内にリソース不足だと思うならグラボ買い替えたりPC買ったりすれば良いと思う
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 14:17:25.46 ID:lQM/fOxs.net]
- >>763
VortexはLEにもVRにも対応してるスゴいマネージャーなんやで! 覇権争いて言うか頭の固い保守主義者が新興勢力を毛嫌いしてる感じ 便利に使えるものは使えばいいのに他人がそれするのも嫌がるとか頭おかしい
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 14:21:12.36 ID:VXq8Pys3.net]
- 煽るな盗賊め
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 14:29:05.65 ID:ZZMGXabG.net]
- >>764
LEがVRAM8GB必須ってどういうこと? Windows7や去年までのWin10ではVRAM4GBまでしか認識されてなかったゲームだというのに
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 14:35:17.33 ID:e6cmZbto.net]
- LEはWindows7上でVRAMは積んでるだけ認識されてたよ
自分は実際
- 813 名前:Windows10のFall Creator UpdateまでWindows7だったし []
- [ここ壊れてます]
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 14:45:02.55 ID:ZZMGXabG.net]
- >>768
質問どうぞ
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 15:12:29.60 ID:JB4vZsNc.net]
- 同胞団に入る際、この無名を入れるのか的なことを言われたんですが、アルドゥイン倒したあとに入ったりするとコメントって変わります?
- 816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 15:27:27.16 ID:VXq8Pys3.net]
- >>770
変わらなかった気がする DLCのダーネヴィールとミラークは変わる 他にもひとりいたようないなかったような
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 15:45:32.65 ID:aQUoGonG.net]
- >>770
その手の会話は基本的に変わらないものと思ったほうがいい 従士になった後でも衛兵とすれ違う時に「面倒は起こすなよカジート」とか見下したように言い捨てられるからなw 「従士になることで衛兵たちの態度もよくなるだろう」と言った首長の言葉は何なのかと・・・
- 818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 16:23:47.73 ID:I761677h.net]
- >>767
必須とは言ってないよWin7でもVARM8GBは認識するし嘘だと思うならvramsizetest走らせてみれば良い でもLE向けならVRAMは多ければ多いに越した事無いから俺が聞かれたら8GBって答えるってだけ
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 17:02:06.87 ID:ZZMGXabG.net]
- >>773
8GBとか明確な数字のライン出さずにVRAMは多ければ多いに越した事無いで済むだろガイジ
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 17:10:55.53 ID:yzBxST+g.net]
- ガイジとか汚い言葉を使うな池沼
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 17:16:11.60 ID:ZZMGXabG.net]
- >>775
だったらお前も池沼とかネットジャーゴン使うなやボケ 知的障害者だろうが。言葉は略さずちゃんと言えやバカが
- 822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 18:39:43.64 ID:JB4vZsNc.net]
- >>771-772
ありがとう あんまり変わんないんですね
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 18:58:47.71 ID:r4BmMuiY.net]
- 当ててやろうか
誰かにスイートロールを盗まれたか?
- 824 名前:名無しさんの野望 [2018/07/22(日) 22:01:54.15 ID:/Ajx2YEr.net]
- outfitstudioでグローブのメッシュを左手右手別々に分割しようとX mirrorのチェックを外してマスクで塗りつぶしてseparate verticesでメッシュを分割したのですがゲーム内で確認すると表示されません。。。
- 825 名前:名無しさんの野望 [2018/07/22(日) 22:02:25.51 ID:/Ajx2YEr.net]
- すみません途中で送信しちゃいました。
separate verticesはグローブでは出来ないのでしょうか。おたすけください。。。
- 826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 22:13:38.09 ID:U034XQNF.net]
- イマイチ状況がわかりませんが。例えば手袋装備の右手部をマスクして、
1.名前をつけて別パーツ 2.別パーツを削除 3.Export Nif とかすると何も表示されなくなったって意味でしょうか?
- 827 名前:名無しさんの野望 [2018/07/22(日) 22:19:07.08 ID:/Ajx2YEr.net]
- >>781
返信ありがとうございます。まさにその状態です。
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 22:24:36.48 ID:I761677h.net]
- >>782
分割したのにpartitionがどっちもHandsのままって事は無い?
- 829 名前:名無しさんの野望 [2018/07/22(日) 22:30:15.89 ID:/Ajx2YEr.net]
- >>783
partitionsを開くと同じ名前になっています。もしかしてこれを変える必要があるということでしょうか。。。?
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 22:37:56.11 ID:I761677h.net]
- >>784
それがそのまま装備スロットの番号なんで別パーツにした方のnifをHandsから他の番号に変える 例えば元のHandsはそのままで別パーツにした方を56番とかにしてCKなどでそのパーツを 56番で新規の装備として登録する必要がある
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 22:40:29.82 ID:U034XQNF.net]
- >>782
ええとですね。まず>>781の手順「のみ」を行うと左の手袋は表示され、右手は切り取られたように表示されない筈です 消した右手部は素手表示させたいって意味ならば、消した右手袋の代わりに現在使用中のfemalhands_0.nif (femalhands_1.nif)をimport
- 832 名前:する必要があります
なおこの手順は手袋_0.nif、手袋_1.nifの両方共同じ作業内容にする必要があります [] - [ここ壊れてます]
- 833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 22:45:31.14 ID:U034XQNF.net]
- あ、ええと男性装備の場合はmalhands_0.nif (malhands_1.nif)に置き換えて下さいです
- 834 名前:名無しさんの野望 [2018/07/22(日) 22:47:59.12 ID:/Ajx2YEr.net]
- >>786
まさにそれでしょうか。。。左手を削除して右手の手袋を表示させたいのですが何回やっても左手しか表示されずという状況です。逆でもやってみたのですが同じく何故か左手しか表示されず。。。メッシュ自体を右手の手袋だけにしたいだけなのに。。。
- 835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 22:54:59.03 ID:U034XQNF.net]
- 仕様だと思ってください。今の場合だと、何のメッシュもない右手部が装備された状態と思ってください
- 836 名前:名無しさんの野望 [2018/07/22(日) 23:14:28.25 ID:/Ajx2YEr.net]
- >>789
FO4ではseparate verticesだけで表示出来ていたのですがSkyrimはそんなに甘くはない感じでしたか。。。うーん
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/22(日) 23:34:05.87 ID:1L+RWBaJ.net]
- すいませんskyrimVRの質問です。・NPCに近づいた時に強制的に離されるのを
無効にする。 my games>SkyrimVRのフォルダに初めからある。Skyrim.ini、SkyrimPrefs.ini、に追加で SkyrimVR.iniを作って、そのなかに [VR] bAllowVRCheating=1 と記述したのですが。 ・NPCに近づいた時に強制的に離されるのを 無効にするが反映されません。 よろしければ誰かご教授お願いします。
- 838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 01:05:06.01 ID:qNwGuEnq.net]
- >>790
俺の認識が間違ってるかも知れないけどこうしたいって事じゃないの? https://i.imgur.com/hwgQ806.png
- 839 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 01:10:22.70 ID:zn3dFcxy.net]
- >>792
そうです!!まさにこういう風にしたいのですがoutfitstudioだけではできないのでしょうか?
- 840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 01:26:58.29 ID:qNwGuEnq.net]
- >>793
outfitstudioだけでできるんで>>781の手順をこうする 1.名前をつけて別パーツ 2.元パーツ(左手パーツ)を削除 3,(手のメッシュが無ければインポートして左手だけ残す) 4.Export Nif これで出来上がった右手だけのnifを本番のnifと置き換えれば 右手だけグローブをした状態になる
- 841 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 01:48:32.94 ID:MOgZ/Alp.net]
- 雪とか岩に出てくるこの白い斑点って消せないんですかね??
色々触ってみたんですが消えなくて・・・ https://i.imgur.com/fEKSOTd.jpg
- 842 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 03:16:05.60 ID:MOgZ/Alp.net]
- 794です。
ゲーム自体のオプション設定が初期化されてました。 大変失礼しました・・・。
- 843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 07:19:28.42 ID:igj4nMSG.net]
- >>796
どういう設定が問題になっていたのですか? 同じ症状で悩んでいました。よければ教えていただけないでしょうか?
- 844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 08:16:57.99 ID:He/Tugam.net]
- SE版CKの質問です。
見よう見まねで、CKで新しい土地をなんとか作ることに成功しました。 5×5セル内の島ですが、もっと広い土地を作るには どうすればいいのでしょうか? 例えば10×10や32×32などの広さです。自分で色々と調べたのですが 探し方が悪いのか、さっぱり分かりません・・・ ヒントでもいいので、どうか教えてください。よろしくお願いします。
- 845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 09:05:24.37 ID:igj4nMSG.net]
- 764です。
[Display] bEnableImprovedSnow=0 のような気がします。お騒がせしました。
- 846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 10:29:05.77 ID:JKQFUR0e.net]
- LE版MO2環境です
久々にLOOTやったらupdateやDLC3種のesmにITMが数百、削除されたnav meshも数十みつかりました 調べたところ原因となる思いあたる行為はCKを使っての追加フォロワーのロケやインベントリ変更、追加装備MODの変更や追加ホームのオブジェクト削除なんですが、これが原因とみて間違いないでしょうか? また各esmのクリーニングして問題ないでしょうか?
- 847 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 11:43:21.12 ID:zn3dFcxy.net]
- >>794
うーん表示されないです。。。 1.
- 848 名前:X mirrorを外して左手をマスク
2.名前をつけて別パーツ(separate vertices) 2.元パーツ(左手パーツ)を削除 3.femalehands_0をインポート 4.Export Nif 3が良くわからず。。。 [] - [ここ壊れてます]
- 849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 12:36:32.15 ID:VJVVdPkA.net]
- LE版です。
モーションの読み込みや装備の一括変更などをした時に、一瞬固まったあとにワープしてしまうことがあります ダンジョン内であれば入り口に、屋外ではブリークウィンド水源の上空に飛ばされます。 これらはメモリが足りないのでしょうか? 解決策をご存じのかた、お願いします!
- 850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 12:43:04.23 ID:VJVVdPkA.net]
- 追記です。
ロード直後やキャラメイク終了のタイミングでも起こります。
- 851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 12:56:45.00 ID:r8++/jHz.net]
- メモリの方はあなたのハード情報と使用MODが分からないので何とも言えませんが、一度パフォーマンスモニタで動作状況を見てみると良いかもしれません
で、意図せぬワープですが、多分…ですけど常駐及び監視Scriptが多いんじゃないでしょうか。プレイヤー関係はもちろんですが、どっちかというとプレイヤー以外のactorをどうこうするMODが多いと、妙な動作が多くなるような気がします
- 852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 13:00:01.35 ID:9Q9YMXso.net]
- プレイ中に音楽飽きて違う音楽MODに入れ替えたりするのは悪影響出ますか?
例えばfantasy サウンドトラックから immarsive musicに変えようと思ったのですが
- 853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 13:16:56.98 ID:yBnCfW0V.net]
- 音声ファイル自体は特に何もしないんで、modの出し入れ作業を適切にやるならば何も問題ない
- 854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 13:17:01.29 ID:r8++/jHz.net]
- >>805
特に問題ないと思います
- 855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 13:44:17.49 ID:9Q9YMXso.net]
- >>806
>>807ありがとうございます
- 856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 13:55:56.63 ID:OD+fLS5g.net]
- Heavy Armory - New Weapons を導入して槍やハルバードを
Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds withのアニメーションで使用しています。 ところが、プレイヤーキャラクターの武器を持つ位置が刃先から真ん中のため いまいちリーチを活かして戦うことが出来ません。持つ位置を変更してリーチを伸ばす いい方法かMODはありませんでしょうか?
- 857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 14:05:52.36 ID:MXQG80UL.net]
- se版mo2環境での質問です。
ENBを導入してから、npcなどを攻撃にした際に、血が付着した付近の肌のテクスチャが灰色になってしまう状態なのですが、原因が分かる方いらっしゃいますか? modを全て抜いたりenbを変えたりしても結果は変わりませんでした。ENBを外すと直ります。(もしかすると肌色が変わり目立たなくなるだけかもしれませんが) ご教示お願いします。
- 858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 14:18:29.79 ID:r8++/jHz.net]
- >>809
まず、見た目の装備位置と実際の有効攻撃範囲は関連有りません 極端なことを言うと、ダガーを両手剣の10倍のリーチ等にすることも可能で、これらはCKやxEditで行います 以下はxEditを使用した場合です ------------------- NewArmoury.esp Weapon ├xx153BA6│IronPike│Iron Pike│→右ペイン ------------------- ここの ------------------- DNAM - Data ├ほげほげ ├Reach│1.7│←これが武器のリーチ ------------------- 上記部を変更することで武器のリーチを変更することが出来ます なおPrvtI_HeavyArmory.espの "Iron Halberd" の場合は Reach│1.5│ となっています
- 859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 14:27:02.77 ID:cKpQMX+d.net]
- >>801
>3が良くわからず。。。 File - Import - From NIF… で素手
- 860 名前:のメッシュを読み込んで
「右は手袋+左は素手」という形のメッシュにしろってことじゃない? [] - [ここ壊れてます]
- 861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 14:53:08.80 ID:OD+fLS5g.net]
- >>811
レスありがとうございます。データを覗いてみたところskyreのReproccerで リーチが短く上書きされていたようです。早速修正します、ありがとうございました。
- 862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 15:54:03.32 ID:G1HKLNrP.net]
- LE版Requiemの、MO2環境下でのpatchの当て方をどなたか教えていただけませんか?
一通り調べたのですが、MOでのパッチの当て方しかでず、当てた際に出るエラーログで何かしら書かれているのですが、英語はあまり得意な方ではないので手が出ない状態です。 お助けいただけませんか?
- 863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 16:02:23.66 ID:PYD0oFGg.net]
- とりあえずそのエラーログを書き写すなりSS撮って貼るなりしようよ
- 864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 16:20:32.09 ID:G1HKLNrP.net]
- 遅れて申し訳ありません。or2.mobi/index.php?mode=image&file=207251.png
- 865 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 16:24:10.95 ID:pZWENSbq.net]
- MOのmodのフォルダーじゃなくてSkyrim本体のDataフォルダーにSkyproc Patchers\Requiemの空フォルダーを作る
- 866 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 16:26:56.47 ID:pZWENSbq.net]
- これで問題ないなら俺もこれを機会にMO2に移ろうかな
Automatic Variantsとかもこれで行けるのかね
- 867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 16:28:51.43 ID:ertrkP/d.net]
- >>816
ゲーム本体のDataフォルダ内にパッチ用のフォルダ作れと書いてる
- 868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 16:29:46.79 ID:ertrkP/d.net]
- おっとかぶった
- 869 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 16:31:26.48 ID:pZWENSbq.net]
- >>816
そしてコマンド引数もそこに指定する -jar "F:\GAMES\Mod Organizer\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul 2.0\SkyProc Patchers\Requiem\Reqtificator.jar" みたいになってるとしたら -jar "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Requiem\Reqtificator.jar" に書き換える
- 870 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 16:38:03.83 ID:pZWENSbq.net]
- あと開始フォルダも"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Requiem"にしたほうがいいと思う
- 871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 16:48:11.16 ID:G1HKLNrP.net]
- 申し訳ないですが、もっと詳しく書いていただいてもよろしいでしょうか?
- 872 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 16:53:40.58 ID:pZWENSbq.net]
- MO2だと変わってるかもしれないけど実行するファイルを選択するプルダウンメニューで一番上にEditっていうのがあるじゃん
そこでreqtificatorの項目を編集するんだよ
- 873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 17:03:14.20 ID:G1HKLNrP.net]
- 返信が遅れて申し訳ないです、無事起動しました!
- 874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 17:17:36.93 ID:G1HKLNrP.net]
- 起動した後も何事もなく本体起動もできました!皆様お助けいただきありがとうございました!!
- 875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 18:02:38.36 ID:/evJ0ASq.net]
- どういたしまして
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 18:12:32.89 ID:ggZ91ESP.net]
- 重装軽装ごちゃまぜで被弾するとどっちのスキルが上がるんですか?
- 877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 18:14:13.06 ID:eBNMMDZz.net]
- >>828
どっちも上がる
- 878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 18:17:04.43 ID:AhJ30Ykj.net]
- 初心者です。steam版SEを箱コンでプレイする時にLTRTボタンが軽く押しても連打のようになってしまいメニュー画面など使いづらいのですが、おすすめの設定方法ありますでしょうか?
Hold to Sprintというmodを入れてみましたがあまり変わらずです。 ニンテンドースイッチ版で遊んでいたため左ジョイスティックで弓で狙うのも難しくて辛いので、併せておすすめあったらお願いします。himika lock onを使ってみたのですが遠くのものをロックして狙っても当たらず使いこなせていません。
- 879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 18:22:38.83 ID:ggZ91ESP.net]
- >>829
ありがとうございます
- 880 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 18:57:46.98 ID:zn3dFcxy.net]
- >>812
ありがとうございます。 右手手袋+左手素手のメッシュにしてもやはり左手しか表示されません。。。
- 881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 19:14:13.90 ID:r8++/jHz.net]
- >>832
- 882 名前:どうも作業内容に齟齬があるようですので、あなたの作業しているMOD若しくはvanilla装備の名前を出してもらえませんか? []
- [ここ壊れてます]
- 883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 19:15:50.76 ID:T1ek4eAH.net]
- 主要都市の女性NPCをCKで差し替えしているのですが
みんな同じような体型ではつまらないからと思ってぽっちゃり体型のchubby raceというmodをいれました ただこれCBBE系のテクスチャを使っていてUNPBを使ってる自分の環境では当然崩れてしまいます そこでchubbyのテクスチャだけ独立化したいのですが某有名サイトを見てもある程度わかってる人向きなのかいまいち要領を得ません どなたかわかりやすく説明していただける方はいらっしゃらないでしょうか ・追加種族のテクスチャの独立化 この一点です ご教授のほどよろしくお願いいたします
- 884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 19:35:06.93 ID:7gLvfRwx.net]
- >>830
ゲーム自体がデフォルトで箱コンを認識する(メニューで箱コン使用の有無を選択できる)くらいなので 一度挿しなおすとか他のUSBポートに挿してみるとかしてみては もしかしたら接触不良かも
- 885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 19:38:17.98 ID:r8++/jHz.net]
- >>834
NifSkope での作業になります。あと弄るキャラ用のディレクトリを予め作っておきます 例:Data\textures\ore_Chara 1."弄るキャラ身体部_0.nif" をNifSkopeで開く 2.右ペインで身体の部分をクリックして選択 2.BSTriShape (NiTriShape) -> BSLightingShaderProperty -> BSShaderTextureSet と開く 3.左下ペインに表示されるテクスチャのパスを作ったディレクトリのパスに変える 4.保存。"弄るキャラ身体部_1.nif" も同様の作業を行う 5.3で変更したパスに使用するテクスチャを入れる ちょっと作業量多めですので、落ち着いてやってみて下さい
- 886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 19:46:40.76 ID:T1ek4eAH.net]
- >>836
ありがとうございますっっ いま帰宅途中なので帰ったら早速参考にさせていただきます! ところでこれはキャラごとに設定しないといけませんか?
- 887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 19:48:05.18 ID:/hjyyZtm.net]
- サイレントヒルのバブルヘッドナースのMODってないですか?
nexusで検策してみたけど見つかりませんでした やはりないということですか?
- 888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:03:30.07 ID:8EFyXWI9.net]
- Skyrim silent hill modでググれ
- 889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:04:18.26 ID:r8++/jHz.net]
- >>837
ううーん?Chubby Races for Skyrim というMODですよね? 所有してないのでファイル構成までわからないんですが、もし "弄るキャラ身体部_0.nif" が複数用意されているならNifSkopeの作業もガッツリ増えます。(消えちゃってるみたいなんで詳しく分かりません) 全員同じ "弄るキャラ身体部_0.nif" を参照しているなら作業量は>>836の量になります
- 890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:05:15.36 ID:/hjyyZtm.net]
- >>839
三角頭しかでてこないんですよね
- 891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:19:44.31 ID:T1ek4eAH.net]
- >>840
帰宅して即効でnifscopeで開いてみました 種族ごとに設定できそうです。nifも0と1がそれぞれあるだけでご助言どおりいけそうです お騒がせしてすみみません と言ったところで今少しさわってみたのですが3のところで少々躓いてしまいました ご教示のあったとおりテクスチャセットを開いたところ body body_msn body.1_sk body_s とそれぞれのddsに分かれておりましたがすべて新規でつくったテクスチャセットをいれたフォルダの指定でよろしいのでしょうか? 物わかりが悪く申し訳ないです…
- 892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:31:38.58 ID:r8++/jHz.net]
- >>842
はい。その通りです ただそのパスの並びにも規則が有るので順番は必ず守って下さい 例 1行目:textures\ore_Chara\FemaleBody_1.dds 2行目:textures\ore_Chara\FemaleBody_1_msn
- 893 名前:.dds
3行目:textures\ore_Chara\FemaleBody_1_sk.dds 8行目:textures\ore_Chara\FemaleBody_1_s.dds [] - [ここ壊れてます]
- 894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:32:04.56 ID:T1ek4eAH.net]
- >>840
本当にごめんなさい、自己解決しました! それが手順5だったのですね おかげさまで一月ばかり悩んでいたテクスチャの独立化が無事できました ほんと菓子折でも持って行きたいくらい感謝です!ありがとうございました!
- 895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:38:42.45 ID:qNwGuEnq.net]
- >>832
基本的にnifに無い物は表示されない なのでnifskopeで開いて希望通りの状態になってるのに左手しか表示されないなら 置き換えるnifが間違ってる
- 896 名前:名無しさんの野望 [2018/07/23(月) 22:18:17.36 ID:MXQG80UL.net]
- >>810です。
色々調べた結果、肌のテクスチャに血がつくとその部分だけENB機能のsubsurface scatteringが作用しなくなることがわかりました。 原因または対処法が分かる方がいましたら是非ご教示ください…
- 897 名前:名無しさんの野望 [2018/07/24(火) 01:20:12.79 ID:7Y+YyPuS.net]
- フォロワーで可愛いの居るけど
あれはModで作ってるの?
- 898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/24(火) 01:33:21.19 ID:aW68+cyX.net]
- >>847
どのMODか知らないけど可愛いフォロワーMODは美化MOD何種類か入れて作ってるのが多い そのMODのCredits見れば何のMOD使ってるか書いてあるよ
- 899 名前:名無しさんの野望 [2018/07/24(火) 02:43:17.53 ID:Bd2pf7ID.net]
- 追加フォロワーはmodでしょ
今やとんでもない数の追加フォロワーmodが出てて追いきれんな… 既存フォロワーの美化で十分満足してるからそんなに入れてないわ ちなみにカスタムボイスフォロワーってのはオリジナルのセリフをしゃべってくれるフォロワーのこと 新規にボイスデータが入ってる 中にはプロレベルの演技力がある人が声当ててたりするからあなどれん
- 900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/24(火) 09:16:20.26 ID:qbasDOf9.net]
- すみませんSE版でTweak Legendary Difficulty Damageのように
リスポーン間隔や商人の所持金を弄るMODってあるのでしょうか Tweak Legendary Difficulty DamageのSE版を探したのですが見つからなくて代替MOD探してます
- 901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/24(火) 09:28:06.52 ID:yLU3V9IJ.net]
- >>850
それSEで使ってるけど、リスポン間隔や商人の所持金、訓練回数の上限変更辺りはちゃんと機能します 試してないんで想像ですが、skse pluginsが関係するのは難易度レジェンダリでのダメージ調整くらいで、ここはダメかもしれません
- 902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/24(火) 15:04:59.28 ID:LvnPHIRJ.net]
- ドーンガードのクエストについて質問です
最後のクエストの吸血鬼の城に乗り込む奴で何人かの吸血鬼を倒しました そしたら何故か犯罪の殺害がついてしまったのですが仕様なんですか?
- 903 名前:名無しさんの野望 [2018/07/24(火) 15:30:22.61 ID:rAOXKpHX.net]
- 召喚に倒させると殺害カウントがおかしいときがある
気にしないかロードするか
- 904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/24(火) 15:30:32.00 ID:EHE4Krip.net]
- >>852
戦闘中、特に範囲攻撃で味方に誤爆したのでは? ドーンガード側で攻め込んだなら結構な乱戦になるし
- 905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/24(火) 15:39:26.89 ID:LvnPHIRJ.net]
- >>853
召喚は使わなかったですね >>854 火炎球ぶっぱしてたのでそうかも ロードしてやり直します
- 906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/24(火) 15:40:05.05 ID:olhXvskR.net]
- ドーンスターで吸血鬼の特別顧問を殺すと、なぜかホワイトランで殺人の賞金つくことが何度もあった。
仕様ではないだろうけど、ドーンガード全体でよくあるバグなんだと思う。(バニラ)
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