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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 73



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 23:38:53.49 ID:T279+QUT0.net]
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
playgwent.com/ja
■公式フォーラム
forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
www.gwentdb.com/
gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
www.gwent-tracker.com/
■GwentUp(公認ツール)
gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 72
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518673426/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 14:55:55.17 ID:A7jat5NUa.net]
入手はアリーナ限定要素にしておけば良かったのになと思う
新モードの為の要素 って言うから実装までは様子見してたけど肝心のアリーナがしょうもないゴミゲーだったからな・・・
アリーナ実装の為に失った物が多すぎる

884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 15:01:04.80 ID:tMqjbes50.net]
肝心のアリーナもお互いドライパスしあって実質ロングラウンドのメンコだからな
たまに意外なコンボで面白い場面もあるけど…

885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 16:35:07.67 ID:RoJKUbCZ0.net]
斥候奴隷は召喚先-2点とかでいいだろ

886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 18:08:56.34 ID:qEtcLsx00.net]
βテストのまま終わりそうな雰囲気だな
どうせ死産になるくらいなら目茶苦茶いじって先攻不利の解決策を試行錯誤してほしいけど
何にもしないってのがな

887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 22:56:33.48 ID:Ns2MADoD0.net]
操る者っていうカードはなんでテキスト書いてないの?
使われても効果分からんくて困るんだが

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 22:57:34.40 ID:3zrP5CQz0.net]
謎の不具合。効果は自分の手札のブロンズを指定して、お互いの手札に加える。

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 23:10:48.59 ID:ycdgXv4Za.net]
ライフコーチもうやらないのなら一生懸命やってるやつに出場枠空けてやってほしいわ
ライフコーチ戻ってくることが理想なんだけど厳しそうだね

890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 05:53:49.78 ID:TC9lJCpn0.net]
ほら、ちゃんとテキストバグ直さないから>>872みたいなニュービーが困惑して門口狭めてるんだよ。

【操る者】
あなたは対戦相手の勢力のカードを、対戦相手はあなたの勢力のブロンズカードを1枚入手する。
…って書いてあるんだよ

891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 06:53:42.29 ID:ar5urSwu0.net]
何嘘書いてんだよ



892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 07:57:51.99 ID:QnhXBlFm0.net]
操るものをおとりしても何も起こらないのは前から?

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 08:31:53.83 ID:UNldyYy4a.net]
ちょっとした仕様変更はあるかもしらないけど操る者が2回使えないのは昔からずっとそうだよ

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 09:51:03.71 ID:0mg8nfVLa.net]
レソレジスで13連勝した。インチキじゃないかと我ながら思った

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 10:22:40.23 ID:QnhXBlFm0.net]
>>878
そんなんだありがと
確か女帝の時にシリの影武者をおとりで投げ返しても密偵が付かなかったりして、おとり自体になんか変更があったのかと思いきや説明文には記載なしなんで実際にやってみないと分からないのが困惑する

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 11:47:28.79 ID:UNldyYy4a.net]
あいつは密偵タグがあって使ったやつにおとりで投げ返したら密偵マークが消える?からかな?
密偵をおとりで投げ返したら密偵マークが消えるかどうかの記憶がない

密偵ニルフデッキが死んだからもう全く見ないが潜入工作員で密偵マークさえ消してやれば影武者は機能停止する

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 12:36:35.56 ID:VOntHvX10.net]
昔の操る者は頑固と破滅で使い回せなかった

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 12:54:32.80 ID:3+pSVQOjM.net]
今は「疲労」っていう
1試合で1回しか発動しないって制限が
書かれてるやつとか書かれてないやつあるよな

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 15:05:32.20 ID:+b6rMBfN0.net]
新ゲラルトの怪物タグも急に出てきたり
ユーザは困惑するばかり

せっかく素晴らしいウィッチャーの翻訳で株あげた本間だが
グウェントは全然ダメだな
サイバーパンクの翻訳も掛け持ちしながら仕事してそう

900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 15:41:57.74 ID:IgHXg9xTd.net]
古参兵デッキ強いけどスワースでワンパンされて終わるの悔しい

901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 17:19:37.17 ID:qzjI3mdK0.net]
アリーナでゴールド13枚使われて負けた・・・なんだこれ・・



902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 17:19:58.55 ID:B3k7hCUR0.net]
このゲーム無駄に省略ワード多すぎるんだよ
闘技場でゲラルト出て怪物って一体どの範囲を指すのか全くわからんくて取れなかったわ
今でもわかってない

903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 17:25:57.73 ID:w2ai+tfE0.net]
>>887
ゲラルトの怪物は勢力:モンスターのユニットのことで
現在、怪物と表記されているのは翻訳のミスだってgwent.jpがツイッターで言ってた気がする

904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 17:28:45.62 ID:aq447oA2K.net]
アレ本当はストリガ同様に「モンスター」にすべき所を「怪物」って訳しちゃったんじゃないの?

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 17:32:51.65 ID:nt0Tiygla.net]
翻訳ミスを本間じゃなくて新しく入った部下のせいだとか言ってた奴には笑ったわ

906 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/10(土) 17:39:17.61 ID:cxlPg5aK0.net]
メタリポート来てるけどクラフえらい勝率たけえな。なんでだ?

907 名前:名無しさんの野望 [2018/03/10(土) 17:56:16.33 ID:Vg8s4i3a0.net]
>>884
そりゃ翻訳の現場では外注に委託して翻訳してもらったものを翻訳担当が手直しするのが一般的な手法なのに、初期の頃のインタビューで「外注に訳してもらうたびに同じ言葉でも毎回訳が変わるから、却って直すのが面倒」
という理由で全部自分で翻訳してるらしいし、「毎週毎週結構な量の英文が送られてきて結構ハード」的なことも言ってたしな。
日本支社の今の人数知らんけど、日本フォーラムと日本公式Twitterの担当者ぐらい雇ってやれよ

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 17:56:51.50 ID:Ob62hAp6H.net]
このゲーム最近始めたばかりなので、ちょっと古参の人に聞きたい。
色々調べてたらユニットの配置可能なラインに言及してる情報が結構あったんだけど
現在は全列に配置できるor任意の列に効果与えるようなカードしか存在しないって認識であってる?
あと多くのユニットの配置可能なラインが限定されてたのっていつ頃ぐらいまでなんだろうか。

教えて君ですまん。情報がまとまってるサイトなくて、過去のアプデとかも調べにくいから、以前からプレイしてる人に聞くしかないなと思って。

909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 18:09:09.02 ID:nt0Tiygla.net]
>>893
合ってる
ミッドウィンターのアプデで完全に無くなった(ミッドウィンター以前にも列制限から列自由になったユニットはいた)

910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 18:10:05.23 ID:Ek5KP8DXd.net]
>>893
全ユニットは任意の列に配置可能
効果もその通り(対象をとらない効果は別)

列の縛りがなくなったのは多分去年11-12月だったはず

911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 18:10:30.72 ID:P0dTrBpJa.net]
>>893
ミッドウィンターアプデ前だとまだ列固定ユニットはいくつか残ってたけど、自由列ユニットの方が多くてほぼ意味を成してない状態だった



912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 18:14:14.11 ID:aq447oA2K.net]
今はどのカードでもどの列にも配置出来るね
昨年の8、9月辺りからアプデの度にちょっとずつ列固定ユニットが自由列になっていったんじゃないっけかな、その辺はうろ覚え
完全に無くなったのは昨年12月のミッドウインターアップデートだね

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 18:14:15.92 ID:nt0Tiygla.net]
破棄スケ相手に近接列以外の場所に天候貼りでもしてたのかよ

914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 18:24:55.56 ID:Wp19ZRDp0.net]
配列自由にしたせいで先攻後攻問題が浮き彫りになった。
固定だったら天候の位置とか調整して取り返せた。

配列自由→天候弱体化→先攻後攻問題

って感じかな

915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 18:56:49.53 ID:1/RUPnka0.net]
アリーナだがドラウグ1〜4人しか呼ばないし、カヒル使ったら墓地のブルーヴァー
いつの間にか消えてるし、敵はダンディリオン虚像21点3枚出してくるしでもうだめだ

916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 20:01:39.33 ID:aq447oA2K.net]
アリーナで3婆を一気に5、6枚出されたな
3婆とかウィッチャー三人衆をピック出来るのがすげーわw

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 20:22:35.05 ID:B3k7hCUR0.net]
>>901
ま、まあ一応2体だけのピックでもブロンズ1枚の期待値よりも高いしデッキ圧縮出来ると考えたら積極的に狙うのも有りなのかも?

918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 23:04:36.32 ID:YtcMtOepa.net]
配列自由になったけど置く場所にわずかに意味があって置いた各カードの効果発動順は置いた場所で決まる

あれって前から後ろの順で同列だったらどっちからだったっけ?自陣だと右?左?
ベータ開始からやってるけど未だにわかってないわ

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 00:37:05.79 ID:CvPgktY/0.net]
先行糞ゲーすぎて
ぶっちゃけ列どうこうの前にもうゲームとして終わってるけどね
こんな状態じゃ正式版リリース普通は無理
6Rやるのも苦痛

アリーナは糞すぎて逆にまだやれる

920 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/11(日) 01:08:21.77 ID:yzW6HwcG0.net]
イムレリス最近じゃ決まる方が稀になってる。みーんなダイコンにぎにぎしてんだもん

921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 01:33:06.42 ID:LxbF22qw0.net]
イフアラアックスの効果も良くわかんねぇ
5ダメージを受けるって書いてるのに出されても7のまんまでそんなの受けてる様に見えないし
そのまま出してきたターンのエンドに7×3点与えてきて
次のターンも戦力値7のまんまだから効果また発動するじゃんヤベェよヤベェよって思ってたら
何故か発動しなくて肩透かしくらうし書いてある事が信用出来ない



922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 02:22:08.56 ID:DRz2fhz40.net]
テキストが複雑怪奇になりすぎてついていけなくなってきてるのはある

923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 03:53:42.29 ID:olBd5nD40.net]
>>906
どうせステファンで引っ張ってきたとかいうオチだろ

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 04:33:11.42 ID:LxbF22qw0.net]
>>908
いやイフアラアックスは3回位しか出会ってないけど確か全部スコイヤ=テルだった
少なくともニルフガードからは出てきた覚え無いし
仮にバフ乗ってたとしてもノーダメで生き残ったら次のターンも効果発動しなきゃおかしいだろ?

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 04:40:04.91 ID:LxbF22qw0.net]
ああイフアラアックスってもしかして毎ターン終了時に効果発動するみたいに読んでたけど1回しか効果発動しないのか?
ダメージの件は多分スコイヤ=テルでハンドバフかかってたんだわ

926 名前:892 mailto:sage [2018/03/11(日) 05:10:44.84 ID:dAVKWiBI0.net]
>>894-896
ありがとう。年末あたりか。じゃあ攻城とか不忠だとか書いてるとこは年末あたりから更新ないわけか…(wikiとか
スターターのニフルオススメされてたからニフルで頑張ってるけどこれも情報古いだろうからやばそうだw

始めたばっかりの印象で語ってすまんけど、
配置列縛りあった方が思考ゲーとしては奥が深かったんじゃないかな感はあるな
そのときの仕様で遊べなかったのが残念

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 05:13:58.73 ID:+1seciFha.net]
>>910
自分で使わないと分かりにくいけどタイマー持ちだから一度きりだよ

928 名前:名無しさんの野望 [2018/03/11(日) 07:42:30.18 ID:6kXcpw4b0.net]
>>911
ニルフのスターターに含まれてるレインファーン、ヨアキムは、今でも超強いコンボだから問題ないと思うよ

929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 07:52:47.42 ID:APsI5CKdd.net]
スコイア=テルとニルフガードな

930 名前:名無しさんの野望 [2018/03/11(日) 11:11:36.41 ID:1MMnlmLF0.net]
>>910
>>912
正確には転生で復活させてベース値に戻せばもう1回発動するよ。アプデ直後にAI相手に検証した。最も非現実的だけどな。
墓地のゴールドをデッキに戻すカードはないし、スケリッジ詳しくないけど墓地のカードをベースアップではなくブーストさせるカードは確かないはずだしな

931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 11:55:13.28 ID:6kXcpw4b0.net]
エルフの剣士がニルフのユニットじゃなくて良かったと、アリーナプレイして思った
ステファンでブーストしたエルフの剣士をヨアキムで呼び出すコンボ強すぎる



932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 14:56:56.58 ID:A+u6J5uV0.net]
アリーナとか追加されてたからやってみたが復帰勢には無理ゲーか 1戦目からガチガチで煽られるとかダルいわ
というか皆引きよすぎ 紙余ってるからリセットしてるんだろうけど
480円も払うんじゃなかった こういう形式は好きだから残念だ

933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 18:21:03.42 ID:9z84E+fg0.net]
知らないんなら勉強しろよアホかよ

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 19:56:27.61 ID:A+u6J5uV0.net]
>>918
すぐ人を馬鹿にする糞みたいな癖はやめた方がいいぞ
アリーナシステム自体に問題があるとは考えないのか?別に長文で書く必要もないから省くけどさ

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 22:22:34.18 ID:zu6XErymK.net]
HSやったこと無いけど、シールド戦みたいにある程度のカードプールからデッキを構築するんじゃなくて
4択を25回+3択やってデッキ完成、しかも金銀銅の数もランダムって運要素強すぎるから、アリーナはリアルマネーでやるもんじゃないな
正直リーダーまで3択だと思わなかったわ、リーダーだけ最後に任意に選べても良いと思うんだがな

936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 22:32:25.18 ID:YefwE5gw0.net]
リーダー任意だと特定のリーダーしか使われない気がする
せめて最初にリーダー選べればなぁ、シナジー活かし易くなるのに

937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 03:06:02.74 ID:hNIpbqpj0.net]
ハースでもアリーナではリーダーもカードも3択で決めるぞ
ただアップデートで3択で表示されるカードは同じ位の強さのがでるようになるみたいだけど
強いカードとかレジェやエピックが出るかはランダムだから運ゲには変わりない

938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 07:53:00.32 ID:NsY+NAH40.net]
そういえばブロンズって80で生成するのと30で生成するのがあるけど
アリーナの4択も80と30で分かれてるんかな?

939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 07:55:50.52 ID:uMXa7vXt0.net]
アリーナ平均勝数のランキングとか欲しいな

940 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/12(月) 11:32:35.61 ID:N+qS0la50.net]
猟犬戦力5に戻してもよくね?

941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 17:25:37.10 ID:D974Y7y6M.net]
同じカテゴリってどういう意味?



942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 18:20:03.73 ID:gQSwm6MJa.net]
兵士とか野獣とか名前の下に書いてあるやつ

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 22:53:26.49 ID:hNIpbqpj0.net]
不屈のロンヴィットって墓地から体力1で復活するんだけどそれってベース戦力が1になるの?
なんかダメージ負ってるように見えないから
復活した戦力1の奴にマンドラゴラ撃って消滅させれるのか知りたい

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 23:49:13.83 ID:uEdMwc5S0.net]
数値が白字ならベース値、赤はベース未満のダメージ状態
緑がベースからブーストした状態
なので復活したロンヴィットは白字のベース値1
マンドラで消せる

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 00:40:59.46 ID:qkOJEkI1d.net]
勢い無さすぎだろ笑 アリーナで完全にとどめ刺さったなこのクソゲー

946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 01:27:19.07 ID:FtqpbECn0.net]
10連続先行とか流石にやってられんわ

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 02:07:41.92 ID:wFX/3Mmf0.net]
せっかく金12枚でスタートできたのに
全部先行で5勝で終了とか先行糞ゲーすぎやがな

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 02:14:57.55 ID:zLg8jQaM0.net]
>>929
教えてくれてありがとう

949 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/13(火) 08:12:58.62 ID:+T9C9pj50.net]
ダンディリオンショー編集上手いなぁ

950 名前:名無しさんの野望 [2018/03/13(火) 08:36:55.22 ID:CUQQJVgC0.net]
最近のswimのアリーナ動画、どれも必ず、驚きのあまり死にそうなぐらい咳き込むシーンがあって草

951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 13:23:27.45 ID:XJZ2mlSMd.net]
彼女共々猫アレルギーっぽいのかな
心配になるわ



952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 21:22:54.11 ID:2bolyZ6ea.net]
勢力戦前回ニルフだったからモンスターにしようと思ったら北方フレーム中々良いな

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 21:30:11.28 ID:WRBmc0Zxd.net]
次スレってどうすんの??
前載せてくれてたスレ再利用する??

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 21:46:10.52 ID:2bolyZ6ea.net]
再利用で良いんじゃね?

955 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/14(水) 14:58:11.40 ID:hDNr2OHi0.net]
捕食増えてくれんかなぁ

956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 21:36:03.48 ID:Pwk ]
[ここ壊れてます]

957 名前:cVQF4a.net mailto: カジュアルからスケとニルフとスコイアが消えてしまった []
[ここ壊れてます]

958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 23:22:50.41 ID:rSxSN6mR0.net]
捕食ネッカー作ったからモンスター選んだけど北方と相性悪すぎでボコボコにされまくったわww
俺が下手なのもあるだろうけど兵器と呪文でネッカー殺されまくって幾ら増やしても足りねぇ
素直に適当に作ったダオ使う遺言重視なデッキの方が勝てて草

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 00:06:04.04 ID:KP2+V8gH0.net]
モンスターなら遺言ダゴンかなぁ
Swimが新しい月ダゴンのリスト上げてたからそれが流行るかも

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 02:14:27.36 ID:xGstkI6Ya.net]
リーダー固有の先攻後攻優先値ってなんだよ、、、
アダとか囁きが後攻取りやすくなんのか??

961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 02:18:32.52 ID:xGstkI6Ya.net]
入手カードも再設計して残りはアリーナ専用カードになってアリーナ以外では使えなくなるってさ



962 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/15(木) 08:06:04.41 ID:tbtltrZ80.net]
>とりあえず先攻後攻問題については、各リーダーに固有の先攻後攻優先値的なものを持たせて、このリーダーは後攻を取りやすい、このリーダーは取りにくいといった実装を検討しています
やっとテコ入れがありそうだな

963 名前:名無しさんの野望 [2018/03/15(木) 08:47:01.18 ID:Gso+NbgT0.net]
てか何回連続先行なんだよwww

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 09:51:22.58 ID:+i6jLGDC0.net]
>>946
一番ダメな方法じゃん
リーダーによって先攻後攻が決まるくらいなら今のままでいいわ
色々なデッキを組もうとしてるのに、更にデッキを組む幅を減らすつもりかよ

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 10:44:31.03 ID:xGstkI6Ya.net]
けっきょくドライパスを頭から戦術に入れるデッキが蔓延るか初手密偵ドロー投げるだけになりそうな気もするがどうなんだろうね
先攻後攻優先値の基準でももめそう

966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 12:54:58.30 ID:rc0m7GYE0.net]
今更だけどこれってミュート消音にしたら相手は挑発できなくなるの?
それともこっちに声が届かないだけで挑発自体は出来て
相手のガキは「うへへw相手悔しがってるだろうな〜w」って
消音されてることには気づかないで楽しく挑発プレイを満喫できるの?

まさか消音しなければこっちがイライラさせられるだけで
消音しても相手は何のデメリットもなく何も気づかず人生楽しく相手を挑発して貶すプレイを満喫できる仕様のわけないよね?

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 15:46:51.50 ID:+1uIVaoWa.net]
消音するだけ
相手のタウント制限する機能なわけ無いだろ

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 22:13:08.20 ID:JPBKHB/i0.net]
『ソウルキャリバーVI』に『ウィッチャー』からゲラルト参戦!白狼が新たな戦いへ

https://www.youtube.com/watch?v=uKGdmw_eE_o

969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 22:43:38.84 ID:qixKwNiUd.net]
ゲラルトさんは格好いいなぁ

970 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/16(金) 00:33:35.80 ID:sfeLl3180.net]
かっこよすぎ。このゲームは知らんかったけど

971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 01:25:43.52 ID:HZpfNA990.net]
オクヴィストをやたらとベースアップする珍しいスコに当たったと思ったら、swimの影響か



972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 01:38:46.42 ID:FfGMU9Uu0.net]
>>952
かっこいいけどソウルキャリバーはゼル伝のリンクで懲りたからNG

973 名前:名無しさんの野望 [2018/03/16(金) 01:47:13.22 ID:4c5LmjWL0.net]
そのデッキ当たったことないけど、マンドラゴラだらけの現環境ではオクヴィストはきつそう

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 02:57:12.26 ID:0dvftZM+a.net]
流れ遅いから大丈夫だろうけど
次スレ>>846

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 02:59:29.38 ID:0dvftZM+a.net]
オクヴィストハンドバフってけっこう前じゃないの?また最近swim使ってたの??

976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 08:51:40.44 ID:aBVDFlM00.net]
今見たら動画上がってるね

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 10:44:48.23 ID:TQ/ITHQd0.net]
流行ったら流行ったで小縮やコーラルの採用率上がるだけだしなぁ

978 名前:名無しさんの野望 [2018/03/16(金) 13:31:44.06 ID:hdXupy/v0.net]
クエンは技術的な理由で一時的に削除した的なこと前に本間氏が言ってたはずだが、結局戻す気ないんかい

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 13:33:12.70 ID:oT0v3KZPd.net]
クエンを決闘ユニットに貼ったら壊れになるからでは…?

980 名前:名無しさんの野望 [2018/03/16(金) 13:33:43.40 ID:hdXupy/v0.net]
Q: 各勢力の中で好きな女性キャラを教えて
A: ニュートラルならマンドラゴラかイェネファー、スケリッジならコーラル、モンスターならブリュエス、北方諸国ならシャニ、ニルフガードならイェネファー、スコイア=テルならトルヴィエルだね。

マンドラ・コーラル・ブリュ・トルヴィを選ぶあたり、ブルザはイェネファー推しの変態ドM野郎じゃねえか!(暴論)

981 名前:名無しさんの野望 [2018/03/16(金) 13:49:22.87 ID:hdXupy/v0.net]
>>963
ゴールドにはクエン貼れなかったはずだし、ブロンズシルバー(氷トロールと世界王者)はあんま使われてないじゃん
氷トロールは霜にいる敵に対して2倍ダメージを削除すればちょうどいいだろうし、世界王者は1枚しか積めないからそこまで壊れとは思わないし、壊れだったら実装時に戦力値を低く調整すればいい

もちろんクエンの2ブースト効果はなしで。
要はクエン復活したほうがいいってのは、錬金とかの手軽にダメージ除去が流行ってる環境だと盤面に居続ける意味があるカードの多くがその環境だと使い物にならないということを抑制できるだろうからってこと



982 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/03/16(金) 20:24:38.14 ID:sfeLl3180.net]
アンナデトラフは次の拡張で追加されるみたいだな。長かったよ..

983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 20:35:12.04 ID:B/8YA/Ce0.net]
入手要素も基本的には排除する方向っぽいね、ちょっとずつ改善には向かってるな






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