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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 73



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 23:38:53.49 ID:T279+QUT0.net]
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 72
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518673426/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

118 名前:名無しさんの野望 [2018/02/17(土) 15:21:21.52 ID:9FQAWAgOM.net]
新モードはいつくるの?
いままでは発表したら早いイメージだったけど、ストーリーモードみたいに延々待たされるのか?

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 15:30:49.33 ID:OBDCLQn90.net]
アプデでやっと色々な勢力と当たるようになってそこそこは楽しめてたのにまたスコイアだらけ
これもうついていけるやついないだろう

120 名前:名無しさんの野望 [2018/02/17(土) 15:52:43.91 ID:5wF3qIOUa.net]
スコイアは除去最強な上にブースト手段も豊富で強カードも多すぎだろいつもスコイアが問題になってんじゃん

121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 15:52:51.67 ID:O++EVRnF0.net]
うんざりしてる部分はあるけどとりあえずストーリー追加されるまではまだついていく
ストーリーもダメダメだったら離脱するけども

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 16:40:14.82 ID:uPpR0wEL0.net]
アプデが月一更新になった理由って何なんだろうね?
大会のデッキ登録後に仕様変更されると困るっていうのは分かるんだけど
それ以外の期間はできる限り色々と試した方がいいんじゃないかと思う
最新のアプデも時間を掛けた割にもっと早くできたんじゃないかっていう普通の内容だったし

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 16:51:12.17 ID:O++EVRnF0.net]
>>118
配信者だか大会出場者だか知らん連中がシーズン中にアプデすんのやめろとかほざいて運営が意地になって一か月にしたとかなんとか
まぁ結果こんなグダグダな状態になってるわけだけども
あと他にやるもんあるのにその工程を吹っ飛ばして大会だのなんだの優先してるせいもあるんじゃないかな

大会やるなとは言わないけども、先にゲーム内容をちゃんと調整してからにしてほしいね

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 16:59:56.05 ID:ympRBOqj0.net]
秋ぐらいにマリガンOP環境で速攻修正入ってやるじゃんCDPRとか思ってたのにな

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 17:23:13.17 ID:sKKcxe0F0.net]
しかし、今すぐにアップデートでなんとかしてほしいのは先行後攻問題くらいだな
俺は今の環境、普通に楽しめてるから

126 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/02/17(土) 17:25:12.21 ID:moUUonor0.net]
新モードは2月中じゃね?根拠ねーけどw
勢力はbanできたらいいんだけどなぁ..スコとニルフは幅も広いし厄介だわ



127 名前:名無しさんの野望 [2018/02/17(土) 17:26:33.62 ID:t+xB0Y0T0.net]
今日カジュアル10回ほどやってそのうち7回は糞ゴミスコでしたわ あとは霜エレ 錬金 破棄スケ
妨害カード増えたから糞具合に拍車がかかってますわ。スコイア消えろ

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 17:26:54.06 ID:cX48NVDz0.net]
まあ自分は素人だし、ただの1プレイヤーだから確かなことは言えないけど
大会に出るような高ランカーの盛り上がりが多少下がったとしても、アプデ多くてした方が得るものが大きいと思うわ

そもそも色んな部分の調整がまだまだ完成してないのは覆し様のない事実なわけで、
早いうちからそれを治していかないと半年後には上も下もみんないなくなっちゃう気がするね

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 17:29:31.96 ID:TMcHf1GTa.net]
まだ正式版じゃないのにいっぱしのゲームでございって格好つけすぎなんよ

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 17:37:43.46 ID:uPpR0wEL0.net]
>>119
誰かがCDPRに要請して、そうなったっていう事は知ってるんだけど
要望を出した人がどういう理由でシーズン中のアプデはやめてくれって言ったのかなと
CDPR側も「今回で学んだ」って、何かやけに納得して?こうしたみたいなコメントを残してるのが気になってね
大した理由じゃないのなら、フォーラムで要望を出せば元に戻してくれるんじゃないかと思ってるんだけど

131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 17:40:29.07 ID:3g2HuPY5d.net]
ベータなんだから色々調整してほしいって気持ちとCDPRの調整力には期待できないって思いが板挟みだわ

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 19:22:57.20 ID:Njzpgori0.net]
カジュアルなら勢力BANあってもいいな

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 19:42:34.79 ID:XrLbxuv3K.net]
勢力チャレンジとかやってるから無理じゃね

134 名前:名無しさんの野望 [2018/02/17(土) 20:34:28.50 ID:b35LgUtn0.net]
>>84 だが後攻じゃなくて先攻だな

自分がシリノヴァのナーフ案での提案は、2ターン後に25くらいまでブーストするというもの
そうすれば最後の最後に出されて一切何の対策もとれないという事態を防げるし幾らでも対策の余地がある

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 20:59:44.09 ID:sKKcxe0F0.net]
カードを殺すような調整はなぁ

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 22:14:00.25 ID:XrLbxuv3K.net]
ダメだ、最近トルヴィエル忘れて負けるw



137 名前:名無しさんの野望 [2018/02/17(土) 22:20:03.86 ID:v0Zl2v9Y0.net]
エキムマーラが銀か金に昇格するってホント?

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 22:28:57.43 ID:VXavuaVh0.net]
じゃあ今あるエキムってどうなるの?
別のに置き換えみたいな感じ?
せっかくプレミア出たのになあ

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 22:48:15.99 ID:g4trN9h7d.net]
プロラダーは大会ルールと同じく3本勝負勢力BANありにすりゃいいのに

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:35:15.20 ID:uWk0NteJ0.net]
今は普通に別ゲーと掛け持ちじゃないとやってられん
今後もアリーナ実装でより入手カードがまた増えてインフレしていくだけだし
以前のグウェントは帰ってこないよ 確実にね

141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:36:48.12 ID:tO8nqGeNa.net]
シリノヴァはレベル20まで使用可能(カジュアル限定)でいいよ。シナジーもクソもねーつまらないカードはいらんゲームの質落としてるよ

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:39:56.93 ID:F1y2pOOLa.net]
前の仕様の奴隷監督が良かったなぁ
わざわざプレミアブロンズ紙片で作成して腐りやすくするように対策してたのに
奴隷監督使ってないからわからんけど完全に腐ることってある??

143 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/02/18(日) 00:07:46.53 ID:XNksjqgX0.net]
>>134
それはないんじゃね?あのエキム既に一回効果変わってるし。今のところ何のシナジーもないから見なくなったけど..

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 00:08:42.58 ID:hEvraHCz0.net]
奴隷監督からエルフの傭兵(スペシャルカード無し)出された事あるから、腐らないと言う事は無いはず

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 00:12:18.08 ID:7FTXGH6d0.net]
最新のメタレポート
Meta Report #6, 10?16 Feb ・ GwentUp
https://gwentup.com/report/18/6

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 00:14:38.92 ID:NaY40C1u0.net]
エキムは前向きに考えるのであれば今後追加される吸血鬼と相性バッチリとかならいいんだけどね
ブーストされてる自陣のカード二枚選んで、そのブースト消す代わりに消した分のダメージを相手に与えるとか
現状はネタで吸血鬼デッキ組む以外にしか使い道がない



147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 00:25:00.34 ID:+B+nOtBDa.net]
デトラフ追加で究極の吸血鬼デッキ作れるんだよなぁ(名推理)

148 名前:名無しさんの野望 [2018/02/18(日) 01:00:54.46 ID:eSVQ6mPT0.net]
ダゴンさん眠りから覚めてるやん。

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 01:16:39.68 ID:9K44sKvN0.net]
なお安定のノヴァ採用率

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 01:23:48.50 ID:NaY40C1u0.net]
何か月か前まではメタの終焉にはダゴンが待ち伏せてたよね、懐かしい

151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 01:33:16.06 ID:NZNUEbQEa.net]
シリノヴァが猛威をふるってるけどダゴン戻ってきたらなら良い環境なんだろう
ダゴンだけが突出してるわけでもないし

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 01:34:18.62 ID:J6CwWdgZa.net]
どんな環境でも良環境

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 01:46:08.69 ID:IRxkv2i00.net]
久々に遺言ダゴン使ってみるかな

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 01:48:47.90 ID:9K44sKvN0.net]
座敷童みたいな評価のダゴンに草

155 名前:名無しさんの野望 [2018/02/18(日) 02:05:02.98 ID:5/LGMkJ90.net]
吸収する度に能力を誘発させる吸血鬼が追加されれば、エキムマーラが永い眠りから目を覚ます。

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 02:14:29.10 ID:MhRIGDoed.net]
遺言ダゴンVS月明かりでマッチしたけど新しいカード使ってるのに何故か懐かしい感じのいい試合が出来たわ



157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 02:38:02.13 ID:yFpT1qxt0.net]
接続不安定だなー
俺だけ?回線切れで負けると萎える

158 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/02/18(日) 03:13:30.80 ID:XNksjqgX0.net]
ノヴァ流行ってる今ならドゥードゥーが間違いない🤔
初期カードだしスケにも入れられる。気合で後攻とってこ

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 04:25:56.57 ID:1hiQs4qq0.net]
ニルフで北方のドロー密偵奪って使ったら何も引っ張れなかったのは何でなんだぜ?
スペルは元から入れてなかったからしょうがないけどユニットはブロンズがちゃんと残ってたのに

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 04:49:09.67 ID:NZNUEbQEa.net]
奪うってのがよくわからんがドロー密偵の効果は一回しか発動しないよ

161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 04:55:12.00 ID:IRxkv2i00.net]
>>155
前はエムヒルとかおとりでドロー密偵投げ返してカード引けたけどこの前のパッチでそれが出来なくなったよ

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 06:14:50.33 ID:rV9Bd0/Q0.net]
密偵の調整は遅すぎるぐらいだった

163 名前:ェ、まあ割りと良い妥協点を突けてるし久々に評価しても良い仕事だったよな
まあどの道後攻有利からくる密偵ドローの採用率、高すぎる有用性は今後もずっと課題だろうけど
[]
[ここ壊れてます]

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 08:44:47.27 ID:JrvYOjyc0.net]
ツベでたまに見てるけどバーゲンなんとかって奴はカード出すの遅っ!!
相手にしてたら私なら絶対イライラする。色々喋ってる割にはそこまで強くないし。

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 09:13:09.52 ID:rV9Bd0/Q0.net]
>>159
なんの話だよw

ところで今シーズンの最流行デッキは錬金と焦土で、次に天候って感じの理解で良いのかな〜
配信とかも含めて見てるとそんな印象を受けるんだが他にもなんかあったかね?

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 09:52:59.27 ID:ygq9RLP/d.net]
切断グリッチまだあるのかよ
勝ち確からの3回再接続されて負けたわ



167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 10:26:14.87 ID:vAup83Pb0.net]
>>159
知識あるのになぜか負ける人だよね。言い訳も凄い。「手札差とってれば勝ててた」とか、いや、相手がそれをさせなかったんだよ、そういうゲームなんですよ。

168 名前:名無しさんの野望 [2018/02/18(日) 10:51:41.48 ID:JrvYOjyc0.net]
>>162 全くですな。言ってることとやってることがメチャクチャ。
ノータイムでこのカードしかないのに いや このカードは渋いなー とか アレ出されたら〇※▲・・・
とっと出せやって思う。ここはこれですね。ってちゃっちゃと出せ。出した後にウンチク言えよと。

169 名前:名無しさんの野望 [2018/02/18(日) 11:43:38.23 ID:GUcwxZ2/0.net]
相手北方でこっちスコ。俺が後攻で密偵投げて相手が即パスしなかったから2枚差で2R行ったら、2R目でぎりぎりまで粘られて
まさかのシリノヴァとトロロロに継戦かけられて3R目で俺の点数2点足りずに負けたわ
ミッドウィンター後自傷以外で継戦初めて見たわ

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:49:53.09 ID:rV9Bd0/Q0.net]
>>164
確かに最近自分も継戦をよく見かけるな

ノヴァと焦土が流行ってるせいか、2Rをダラダラ長くするデッキがかなり増えてるし
それの派生か、もしくはメタとして継戦を入れる人が増えてるのかもね

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 12:04:54.52 ID:MhRIGDoed.net]
oceanmudも普通にシリノヴァ抜いて霜エレで勝てるレベルにまで天候がのしあがってるのな

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 12:07:19.47 ID:IRxkv2i00.net]
この前俺も斧兵デッキで先行の時ドライパス出来るように長い2R用でアドレナリン入れてたけど0点の動きだから使い所が難しかったな

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 13:09:13.62 ID:rV9Bd0/Q0.net]
2R目の読み合いとか下手したら一番プレイングが難しいところだしな
アドレナレンは腐る事もあるし、便利とは言えホイホイ採用できるようなカードではないか

でも2R目用のアドレナレンって面白い動きだと思うわ、今の流行りに対してどこまで有用度が高いのか興味深いね

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 13:54:19.58 ID:NaY40C1u0.net]
今の環境だったらヴァヴョルンは十分使えると思うんだ
シリの柔肌をなます斬りにするのはやめられねぇぜ!

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 14:02:25.87 ID:loy6s2zI0.net]
おれが作ったデッキとほぼ同じやつと当たったんだが
なんか冷めてしまった

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 14:50:02.35 ID:87oipBID0.net]
自分だけのオリジナルデッキで戦うなら
スケのデッキに戻す新ブロンズいれろ

そこからスタートだ



177 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/02/18(日) 15:22:31.64 ID:XNksjqgX0.net]
>>169
いやマジで使えるよ!安定してる。筋肉だしな

178 名前:名無しさんの野望 [2018/02/18(日) 15:31:11.17 ID:GUcwxZ2/0.net]
>>171
入れたら入れたで↓のURL貼って「既にあるからオリジナルデッキではない」と言う寸法ですね。よく分かります
https://www.gwentdb.com/decks/42865-smuggler-bran

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 16:01:28.05 ID:RbsoQjKs0.net]
スケ、スコイア相手は1R捨てた方がいいのか?

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 16:15:20.53 ID:KZKYhsVrK.net]
>>171
アレの使い方マジでわかんねえw
フラヤのあるスケには合わないんだよなあ

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 16:27:36.39 ID:NaY40C1u0.net]
>>172
シリノヴァばっかの現状だと本当に最後のカウンターに役立つのよね(ラグナログやクマ必要だけども)

>>175
説法おばさんと鯨船と兵器蘇生マンとディムン戻しマンと薬草士と災禍ガン積みして、絶対に災禍から逃がさないとか
ただ事故率凄そうだしそこまでして使えるかどうかは…

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 17:49:06.69 ID:yFpT1qxt0.net]
>>174
後攻を取った上で相手が舞闘士をマリガンしないことを祈れ

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 17:53:37.46 ID:Lb8LyToJ0.net]
なんか前以上に後攻ゲーになった気がするなあ

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 17:56:17.86 ID:1lXj/ktwa.net]
先行でドロー密偵内から泣く泣く即パスしてるプレイヤーの気分を分かってるんだろうか

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:19:28.06 ID:WPP1iZP90.net]
前に先攻は相手に0点密偵投げられた状態からスタートしてるようなもんって
書いてる人いたけどまさにその通りでしんどすぎるな

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:19:45.98 ID:rV9Bd0/Q0.net]
ゲーム構造的に存在してる後攻有利に加えて、ほぼ必須カードとなっている密偵ドローがあって
更に確実過ぎるフィニッシャーのシリノヴァ、それに追従するように出てきた焦土系デッキ・・・etc
ここ最近のプレイヤーの流行も含めた展開の中で、後攻有利を覆す様な出来事は何一つ起きてないからな

っていうかグウェント始まってからずっと後攻有利な要素ばっかり増えてない?
ひょっとして今の環境がグウェント始まって以来、最も後攻有利な環境なんじゃないかと思ってたけど
冷静に考えてみるとアプデがある度にそれってずっと更新され続けてる気がする



187 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/02/18(日) 18:20:39.65 ID:XNksjqgX0.net]
スコイアって何でどいつも同じようなデッキなんだ..

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:21:34.58 ID:Lb8LyToJ0.net]
除去系が増えたっていうのも影響してるのかな
先行負確みたいな感じできつい

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:24:59.26 ID:WPP1iZP90.net]
次に相手がプレイするユニットを破壊するみたいな効果のユニットとか出してくれないと
一生ケツノヴァ置かれて負けるゲームになる気がする

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:25:38.78 ID:NaY40C1u0.net]
スコイアはフィラヴァンドレルリーダーくらいしか目新しいデッキ見ないね
まぁ今のスコイアイナゴが大量にたかってるような状態だし

191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:27:59.89 ID:1lXj/ktwa.net]
そもそも強力なデッキなんて数が限られるから
プロが配信しなかろうがいずれ同じ状況になる

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:28:12.65 ID:IRxkv2i00.net]
スコイアOPな状態で更に勢力戦とかやっちゃってるからなwそらイナゴも集まるわ

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 19:17:53.94 ID:Lb8LyToJ0.net]
勢力イベ回すのにいちいちデッキ考えるの面倒ってのもあるんじゃない

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 20:14:32.18 ID:87oipBID0.net]
これからも先行糞ゲーが続くんだろうなぁ
一応言葉だけユーザに安心させて改良したいと言ってるだけのお得意の「嘘」だろうけどね
ここまで嘘だらけの運営はなかなか思いつかない
寝糞までは行かないが頑張れば行けるかもしれん
ほぼ全勢力でどんなタイプのデッキにみ密偵ドローが入ってる時点でおかしいと思わないのだろうか

明らかに密偵ドローなんかより余裕で使用率が低い角笛はナーフして使えなくしてるのに

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 20:38:18.69 ID:RY+IHDsf0.net]
オリジナルデッキ使いたいならドローしまくりでやりたいこと出来るポケカオンラインがおすすめ

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 20:55:31.59 ID:1hiQs4qq0.net]
密偵ドローは後攻だと自陣に13点置くだけの忠誠カードになればいい(適当



197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:13:25.99 ID:SxWEzDeMa.net]
先行で必死こいて一枚落ちでラウンド取ったところで舞踏士とオルギっていうお手軽即パス封じが蔓延してるのがな・・・
ドロー密偵投げた所で投げ返されて振り出し

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:21:21.60 ID:NaY40C1u0.net]
北方のしつこいおじさんみたいに自ターンの終わりに出現でいいと思うんだけどね

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:29:49.76 ID:rV9Bd0/Q0.net]
>>192
先攻と後攻が反対だとそのまま状況が全部ひっくり返るしな

ゲームとしての特徴として、枚数差をつけようとしたり3R目に後攻を取る努力をし合うのが推奨されるのは「百歩譲って」良いんだけど
その恩恵がそのまま最初のコイントスを制したプレイヤーに与えられちゃってるのはマズイでしょっていう

200 名前: []
[ここ壊れてます]

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 22:52:16.97 ID:NZNUEbQEa.net]
ドロー密偵一回しか使えない安心感がものすごいな
1R勝てたら2Rで何も気にしないで投げられる

正直密偵ドロー効果なくしていいと思ってるんだけどね
カンタレラとかフリンギラみたいな密偵で相手の盤面弄る効果だったら実際のカンタレラっぽいのに

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 02:05:37.63 ID:XiOXl0j/0.net]
奴隷監督強化なってるだろコレ
以前より相手ハズレひかないし
とことん糞ゲーだな

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 03:02:14.75 ID:XiOXl0j/0.net]
謎の接続切れでランク2敗くらったし
はぁ糞ゲー
さっさと20にしようとしてるのに
糞ゲーすぎる

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 05:00:59.57 ID:nIC3x1kzr.net]
密偵のドロー効果は相手より手札が少なくないと発動しないかバニラ忠誠になる
ってやるだけでも先攻糞ゲー緩和なのにな、とにかく何か方法あるだろうに
密偵ドローが必須なのも問題だけど
むしろリーダー枠と同じようにドロー枠として脇に固定標示するくらいがいいかも

205 名前:名無しさんの野望 [2018/02/19(月) 05:16:24.68 ID:vUJiCMkd0.net]
猛獣借りみたくスペシャルにすればヴェネンダルも悪さしないのにな

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 05:24:22.51 ID:XiOXl0j/0.net]
ランク20なったけど達成感がないや

Kingdom Come Deliveranceってウィッチャーっぽい雰囲気のRPGだけど
ここの住人やってそうだな



207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 05:34:51.49 ID:o5ulki4b0.net]
あれって魔法とかない純粋な中世オープンワールドゲームって見た気がするけど

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 07:11:25.08 ID:cPd7l34V0.net]
>>200
>>201
Kingdom Come良いよな、意外と自分以外にも注目してる日本人がいるみたいだし何か嬉しいわ
あれは確かに魔法とかは全く無いリアル中世ゲームだけど、ウィッチャーもビジュアルとか人間模様はかなり中世色強いから近い部分はあると思うよ

まあでも開発してるチームの思想は全然違いそうだけどね
定期的に上がってた開発動画とか見てると、リアリズムとか世界観の演出に関してはCDPRはかなりカジュアルなんだなと思ったわ

209 名前:名無しさんの野望 mailto:e [2018/02/19(月) 10:57:20.86 ID:vlDEJyjn0.net]
監督と斥候を2枚の中からにしようぜ。
もうこいつらの声を聞きたくないし😭

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 11:21:16.40 ID:1yZw20810.net]
個人的には、何かグウェントのRNGってデメリットよりもメリットの方がかなり多いせいで
柔軟に大きな結果を出せる可能性がある強力な効果を持ってるカードが
ハズレを引く事もあるって、ランダムを盾にして存在している感じが否めない
低リスクなのに

211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 11:59:27.13 ID:CNUM+BJyK.net]
舞踏士とかいう糞カードどうにかしてくれ、ロンヴィットみたいにターン終了時で良いだろ
オルギも都度復活しろ
継戦みたく妨害できるならまだしも、アンタッチャブルなユニットが2R開始時に出てきてパスさせないのはずるい

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 12:39:49.25 ID:+k9vr/+10.net]
スコイアテルとかいうソリティアテーマ嫌い

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 13:02:00.38 ID:kOtWaDYg0.net]
>>203
来る場所を間違えたようね

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 14:14:43.59 ID:w/60zuAO0.net]
敗因先攻

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 14:37:32.73 ID:s/Y29gun0.net]
降参するわ、時間の無駄よ

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 15:34:02.37 ID:UEGbjLIP0.net]
舞闘士がターン終了時に復活とかなると、気づかないでドライパスして沸騰する奴でてくるからダメ



217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 16:39:58.02 ID:FKEXpJ6Fa.net]
ロンヴィッドの仕様と同じなら、
こっち1枚落ちで1R目取って2R目開始時即パス→相手も即パス 
になった

218 名前:場合復活せずラウンド締め切られるから一応お手軽疑似継戦対策にはなるんじゃないかな []
[ここ壊れてます]






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