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Pillars of Eternity part12



1 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 10:34:29.65 ID:fMwB3cYA.net]
Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう

公式
eternity.obsidian.net/

Steam
store.steampowered.com/app/291650/

GOG
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition

前スレ
Pillars of Eternity part11
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1500642645/

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 11:57:39.95 ID:F2Akc5Ko.net]
どうせ地底人の自作自演だよ

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 17:57:39.16 ID:McrPnavh.net]
アスペラガス
なんてなーーーー(爆)

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 19:24:46.08 ID:8iLgYlu7.net]
どちらかって言うとアスペさんの最後のドラクエの解釈は
日本で人気のドラクエ、FFもCRPGの一つだろ
だと思うよ

641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 19:50:12.20 ID:iRmi04Ro.net]
いや話の流れからCRPGがアイソメトリック系を指してたのは明らかで大多数がそう解釈してたし
JPRGを含めるのはアスペと呼ばれても仕方ない

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 20:12:58.95 ID:AGQ82MB4.net]
だからアスペさんの名称に関しては否定してないよ

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 20:17:23.88 ID:iRmi04Ro.net]
アスペさんを肯定してんのかと思ってしまったよ

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 20:57:14.97 ID:+ST5yiDa.net]
アスペラガス
なんてなーーーー(爆)

645 名前:名無しさんの野望 [2018/03/12(月) 21:50:25.44 ID:+TVlQcM8.net]
世界各地に存在するという神々の聖地
神々は一柱、そしてまた一柱と倒れていく運命にあるんだろうね
そう考えるとPillars of Eternityというタイトルがとても切ないものに見えてくる

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 21:57:20.93 ID:lRYKrvha.net]
ネットいじめやべえな
そろそろ流れ変えようぜ
お題は「PoEでおま○んこ舐めたくなるキャラ」で
俺は王道のデレムガンちゃん



647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 21:58:50.69 ID:lRYKrvha.net]
すいません俺の発言はスルーで

648 名前:名無しさんの野望 [2018/03/12(月) 22:44:42.14 ID:+TVlQcM8.net]
そんなアナタにはダンジョントラベラーズをお勧めします
エロエロでぐちょぐちょのジャパニーズRPGですぜ

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 08:18:29.01 ID:Br5hsb7X.net]
段トラはクラスチェンジが随時できれば、自分的神ゲーだったんだがな

650 名前:名無しさんの野望 [2018/03/13(火) 19:04:27.97 ID:nqIFL4Sa.net]
サムライ環姉さえいれば幸せフルチャージ

651 名前:名無しさんの野望 [2018/03/14(水) 01:39:34.22 ID:I3ji5/mu.net]
ちょPS4版に日本語追加されたか教えて
ちなみに今月発売のTitan Questは日本語あるらしい

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 03:32:23.70 ID:VkLQo19T.net]
>>628
板違いだな家ゴミは消えろ

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 04:10:31.90 ID:K/QWHebm.net]
汚い言葉使うなよ
お前が消えたらいいんじゃないか。。。

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 05:25:47.10 ID:UKYiEaMV.net]
いや、普通の反応だろ
スレ違いバカを必死に擁護する方がおかしい

655 名前:名無しさんの野望 [2018/03/14(水) 05:48:58.60 ID:58LL2fVl.net]
PS4版POE2は現在のところ日本語は追加されていない

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 12:34:47.63 ID:qV4JrNxZ.net]
ホワイトマーチの東の方のエリア行ったらまったく歯が立たなかったんだが9レベじゃまだ早い?それとも俺が弱いだけか



657 名前:名無しさんの野望 [2018/03/14(水) 15:00:31.29 ID:3CGnTllq.net]
>>633
ホワイトマーチ・パート1ならレベル9

658 名前:は適正レベルやね
ホワイトマーチの東というと、ロングウォッチの滝のことやろか
もしそうなら、そこに大量にいるラグファイス系は麻痺攻撃やら強力なDoTやらを仕掛けてくる難敵やね
難易度によっては、耐性呪文やBuffをちゃんと掛けておかないとはめ殺しにあっちゃう

総じてホワイトマーチの敵は意地悪なのが多いよなあ
ドルガンバッテリーのサイレンとか、ガルビノの工房のコンストラクトとかほんま嫌い
[]
[ここ壊れてます]

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 15:14:53.50 ID:y3qBT8pU.net]
>>633
難易度設定もあるのでなんともだけど、ホワイトマーチは本編に比べて難しいよ
Lv9って魔法のLvいくつだっけ
Lv5くらいの魔法覚え始めたらかなり凶悪なの増えてくるから魔法を使うのじゃ
ドルイドの範囲内全体に雷落とし続けるのとかマジ鬼畜
あとLv忘れたけどウィザードの混乱とかスロー

あと使えそうな卑怯な手は使いまくる
弓とか使ってなるべく少数ずつ引っ張ってタコ殴り
遠距離系も引っ張れば割と一カ所に固まるのでそこから一気に反撃

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 15:36:15.27 ID:Xp+Rl4Qk.net]
Lv9ならちょうどプリーストが石化と麻痺対策できるから楽勝。戦う前にかけとけばいい

661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 18:10:06.17 ID:W/Fnvde+.net]
傭兵を雇ってセキュリティを上げると強奪額が減るのはわかったんだけど、
・傭兵一覧に数日分の雇用費が表示されてカウントダウンされていく
・その数日が経ったら「褒賞日だ!」と表示される
この2つの意味がわからんので教えてくれんか

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 18:54:44.47 ID:x+DdLLe8.net]
そりゃ傭兵の給料日じゃ

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 19:07:04.09 ID:W/Fnvde+.net]
>>638
それだけなんだ?
初日に一括で払ってるにも関わらず
450銅貨(90銅貨/1日)→360銅貨(90銅貨/1日)→270銅貨(90銅貨/1日)
みたいに表示がカウントダウンされていってしかも5日経っても自動で解雇されるわけでもなく
よくわからん表記の仕方やね

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 19:40:33.83 ID:ORKwLNYx.net]
アスペラガス
なんてなーーーー(爆)

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 20:06:23.90 ID:UpfW0FpJ.net]
>>634
>>635
>>636
サンクス
一度もしたことなかった全滅させられたからビビって逃げちゃった
ゴリ押しじゃなくて考えて戦うようにします

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 23:34:07.25 ID:5vSq6Qv2.net]
>>639
それ次の給料日に支払う額を表示してるだけだよ
給料日まで何日かによって金額が変わる
雇用した時点では支払ってない



667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 23:59:42.57 ID:W/Fnvde+.net]
>>642
うちの環境では雇用した瞬間に前払いでお金減ってるんだ

あと給料日まで何日かによって金額が変わるんだったら
宿で3回寝る度に雇用済みの傭兵への賃金が450銅貨(90銅貨/1日)→360銅貨(90銅貨/1日)
って変化するのはおかしくない?
5日雇っても給料日の前日には必ず1日分の賃金しか表示されないことになっちゃう

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 00:27:25.15 ID:e4Es+07u.net]
雇用する際はまず次の給料日までの日数分の賃金を前払いする

で、なんで雇用済みの傭兵の枠でもカウントダウンされていくのかっていう最大の疑問については
単純に専用の表示(例えば『雇用済み』とか)を作るのが面倒だっただけ、と考えればしっくりくるかな
雇用済みの人にはもう払ってあるからその枠内の表示は無視してねってスタンスだと思う、わかりにくいけどw

そこはまあ洋インデ

669 名前:B会社ならではのご愛嬌というか []
[ここ壊れてます]

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 09:10:26.66 ID:NbqTjpZX.net]
オブシは全くインディではないが

671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 15:31:56.83 ID:WXJGcSEy.net]
一か月延期か。

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 16:12:41.97 ID:6iH0Z5Mp.net]
スケジュールもまともに達成できないとかインディ以下の会社だろ

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 16:19:44.84 ID:oa7KnD1P.net]
ほんとだよValveとBlizzardは腹を切って詫びろ

674 名前:名無しさんの野望 [2018/03/15(木) 19:21:47.36 ID:Zou3GeBO.net]
5月9日発売か
それまで剣の街の異邦人でもやってよっと

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 19:54:00.94 ID:tA8Au6GC.net]
1の話なんだが、主人公は何が一番楽?
タンク系かローグ系でいいかな?とは思っているけど
ちな、BG以来の久々のプレイです

676 名前:名無しさんの野望 [2018/03/16(金) 20:45:20.81 ID:Ga2MJyWr.net]
楽さで言えばパラディンかな
守りが固い上に回復スキルが豊富でとにかくしぶとい
回避力が高いので強力な両手持ち武器も装備させやすい



677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 00:22:11.33 ID:N8ZurKW7.net]
がっつりはまって今領主ぶっころしに行っているが、結構前線の構築難しいね
簡単に後衛まで侵入される

678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 00:37:46.42 ID:Xl9vtlgv.net]
あそこは序盤の中では難しい方のクエストだから、
先にメインストーリーを進めて仲間を増やしてから再戦するのもアリよ

679 名前:名無しさんの野望 [2018/03/17(土) 10:59:26.16 ID:VbYG9OH3.net]
あえてL4程度の実力で決着をつけたいなら罠を活用するべし

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 11:22:20.38 ID:JnOeVcjE.net]
手前の寝室に引っ込んだままわんこ等に単身会話させに行くという最終手段が

681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 11:45:52.74 ID:9h12m53y.net]
会話は平和的に流しておいて
向こうのウィザードを無言で1ターンキルしてから
戦闘開始するとかなり楽だったよ

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 21:45:38.66 ID:cKFt/KD1.net]
>>650
最初から最後まで攻守安定 → パラディン、モンク、チャンター
序盤弱いが中盤以降バランスクラッシャー → ウィザード、プリースト
操作の手間要らずでお手軽火力 → 弓特化サイファー、レンジャー、ローグもしくはワンド特化ウィザード
大剣振り回しながら叫びたい → バーバリアン

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 21:47:39.49 ID:D59ud1qr.net]
ひとり旅ならパラディンかモンク

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 21:53:08.97 ID:cKFt/KD1.net]
初心者が最初から一人旅とかある種のマゾというか頭の病気だろ

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 02:14:55.46 ID:aBCcXXXL.net]
>>656みたいな鬼畜プレイが出来る幅がとにかく最高に脳汁最高

686 名前:名無しさんの野望 [2018/03/18(日) 11:59:39.52 ID:/D8UANDN.net]
lv10でDLC行ったらLv高すぎ言われたんだが
難易度ハイレベルにして良いことあるの?
ん〜 悩むな



687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 14:01:11.03 ID:h1m91CNn.net]
敵が強い方が楽しいと思えるなら難易度を上げれば良い
たぶん報酬面では差がないので、好みで

688 名前:名無しさんの野望 [2018/03/18(日) 15:39:00.25 ID:NokB93Iv.net]
>>661 難易度ハイレベルにして良いことあるの?
最初の温泉町防衛線だけでもプレイしたら、そのスリリングさを堪能できる!

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 16:58:32.84 ID:uo5jjVYz.net]
ゲームとわかってても鬼畜な選択肢が選べない・・・RPGとかできない性分なんだなって我ながら思うわ。
毎週「今回は血も涙もないキャラでいくぜ」って思いつつも、なかなかでけへんねやな・・・って

690 名前:名無しさんの野望 [2018/03/18(日) 17:31:43 ]
[ここ壊れてます]

691 名前:.66 ID:NokB93Iv.net mailto: RPGだからこそ自分らしく自然体でプレイすればいいんじゃないかな
無理な役割を演じてもストレスが溜まるだけだし
自分に合った生き方を選択できるのがこのゲームの良いところ
[]
[ここ壊れてます]

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/18(日) 20:37:24.66 ID:5E/BAWw+.net]
ロールプレイに興味なくて全選択肢を試さないと気が済まない性格のせいでまだディファイアンスベイなのに100時間いきそう

カエドヌアに捕らえてある囚人が時々逃げ出そうとするんだけど
あの人たちって置いておくと何かメリットあるの?

693 名前:名無しさんの野望 [2018/03/18(日) 20:48:26.27 ID:V8p2ows2.net]
親族が身代金を持ってきたり、アニマンサーや奴隷商人が囚人を売ってくんろと頼みに来たりする

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 00:28:05.82 ID:ePPSzg3g.net]
>>661
敵の強さ変わるだけ
戦闘が楽しいなら100%ハイレベル選ぶべき

695 名前:名無しさんの野望 [2018/03/19(月) 18:43:43.32 ID:FVPiR1Ae.net]
冒険に出会いやなんかを求める人にはこのゲームは向いてないけど
運命に抗い命を懸けて戦う生き様に惹かれる人には向いていると思う

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:39:38.65 ID:W2aHQGwd.net]
DAO始めたけど面白いな



697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:46:08.00 ID:UNh3KFp7.net]
Dark Age Of camelot?

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:46:58.76 ID:z4yZ41xj.net]
書物の量ってのは世界観を楽しみたい人にとっては重要な要素だけど
モブの魂に触れるシステムはさすがに「この作家さん設定にかこつけてどんだけ世界観オナニーしたいねん」としか思えなかった

でも皆律儀に読んでるんだろうなあすげーなあと思いつつ
クリア後に他人のプレイ動画見てみたらほぼ全員から後ずさってて半笑いになった

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:47:09.21 ID:fXg1STJM.net]
ボケなの?
マジなの?

700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:53:13.30 ID:UErP2H6a.net]
バッカーサービスでしょあれ

701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:54:19.56 ID:B/gNYCqn.net]
>>672
最初あれ意味わかんなかったな
何かスキルを取れば彼らに関するストーリーに介入できるんだろうと思ってたからがっかり

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 21:23:17.73 ID:nWu3pw/B.net]
ゲーム作るための出資をしてくれたバッカー達の特典なんだから文句言うな

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 22:23:38.19 ID:PJclVPBw.net]
黄色い名札の人らがストーリーに絡んでると思って読んでいくうちに

これ本筋に全く関係なくね(´・д・`)? →(´・ω・`)…。 → 以降完全無視

は多くの人が通る道。
あれはPOEの数少ない欠点の一つだな。多分量が多すぎて上手く処理できなかったんだろうけど。

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 22:36:15.55 ID:UNh3KFp7.net]
キックスターターで多めに支払った人々が適当に考えたエピソード群だと気付かず必死に訳してメモとってたプレイ初日の悪夢

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 22:51:11.47 ID:I9TWtJmJ.net]
アレはアレでサブクエに繋がるなり城の衛兵に雇えるなりでなんか拡がりがありゃ良かったんだがなあ

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 22:57:49.70 ID:6d/33K13.net]
それで特典って言ってたのか
知らなかった



707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 00:28:20.84 ID:6vwiosIh.net]
>>679
サブクエに繋がる「場合もある」とかじゃなくて良かったでしょ
もしそうなら嫌でもとりあえず話しかけなきゃいけなくなる

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 00:34:28.20 ID:88Heze9D.net]
墓場の名前もあふれ気味だしな
いっそ開き直って、イースターエッグ隠し部屋用意して

709 名前:サこに全部ぶち込むとかでもよかったと思う
バッカーも特典が原因でゲームが叩かれるようじゃ気分悪いだろう
[]
[ここ壊れてます]

710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 11:45:19.69 ID:qXdlDilt.net]
金プレートって色分けされてんだから別に弊害にならんだろ
前世を知るっていう能力を使うんだからゲーム上の設定としても違和感ないし
「この街はアリアハンです」と意味ない話されるよりは読み物が増えたと思えばいい

711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 19:12:18.89 ID:C/stvLD5.net]
ならんだろといいうか、弊害だと思ってる人が多いという事実は否定できん思うが

712 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 20:48:45.93 ID:10ruH69P.net]
POE2はバッカー作成の海賊団とか島とか出てくるからもっと痛いことになるかも

713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 04:19:22.05 ID:JvNdNsmU.net]
出資した人に対して文句言う資格など誰にもありません
気に入らなければ見なければいいのです
ゲーム内TIPSにも金色ネームプレートはバッカーのキャラですとしっかり告知がされています

714 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 05:33:19.66 ID:uz9e4d3a.net]
一万ドルも出資してソウルバウンドウェポン作成の権利を得た人もいるから
皆のプレイにも一定の影響はあるだろうね

715 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 06:03:52.36 ID:uz9e4d3a.net]
例えば
オリジナルソウルバウンドウェポン「桐乃たん」
成長するにつれて重要な各部の寸法が劇的に成長し、彩奈の声で
「桐乃はつるペタじゃないヨ。妹だって成長するんだヨ?」
と甘い声で囁いてくれます
これなら一万ドル出資しても元が取れますよね

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 08:47:27.41 ID:OBJ2eWQN.net]
バッカーのストーリーも世界観に合うよう改変されてたらしいし変なことにはならんよ



717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 09:31:55.95 ID:j0Z1AyR0.net]
彼らの金で完成にこぎつけることができたわけだから感謝感謝。

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 10:42:16.49 ID:/GhDbJK8.net]
まあ、金ネームは大概がろくでなしどもだったし、経験値になってもらえばええんやで

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 10:43:13.23 ID:fUGr2Ksv.net]
大抵の企業はわざわざ手間暇金かけてユーザーからのフィードバック(文句)を収集してるわけで、
それを逆に封殺したら商品の質が需要からずれて売れなくなるリスクがある。
そういう現実が全く見えてないのはバイトくらいしかしたことないアホ、もしくは無職だろ。

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 10:55:49.32 ID:B02LjNuS.net]
マジレスしてどうしちゃったの

721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 11:22:18.62 ID:OBJ2eWQN.net]
いや、ついな
この時期になると昔の傷が痛む

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 12:03:17.63 ID:ORT/NRpI.net]
ユーザーの声を封殺しろという話じゃないっていう。

あらかじめ特典として出資者を募って実現したものに対して出資してない一般ユーザーが文句言う道理がないって話。
出資者自身が文句言うならともかく・・・

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 12:14:30.70 ID:OBJ2eWQN.net]
でも評判わるかったから2じゃ消えた

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 12:26:05.38 ID:DggMgMND.net]
バッカー自身は嬉しいんかな
よくわからん感覚だ
ロックマンに自分の考えたボスが出てくるようなもんか

725 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 12:31:52.51 ID:uz9e4d3a.net]
今回は自分で考えた呪文やアイテムやペットがゲームに登場する形だから
こっちの方が喜ばれるんじゃないかな

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 12:38:10.81 ID:j0Z1AyR0.net]
2でもやっぱり召喚アイテムが救済アイテムになるのかな。アデラビートル召喚できる石像とかクッソ便利だったよね。後衛の護衛に最適や



727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 12:38:21.38 ID:JEiIbSvv.net]
画質落としてタブレットでも動くようにして欲しいな
もうイスに座ってゲームするのが辛

728 名前:くなってきた []
[ここ壊れてます]

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 15:08:57.20 ID:u2YwiUQn.net]
あのバッカーの金色もうちょっとはっきり見分けやすい色ならいいんだけど
たまに間違って話しかけちゃう

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 17:06:25.61 ID:2TOFaU3f.net]
言うほど金色じゃないわよね

731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 17:25:41.64 ID:xmnQtV0a.net]
まだ終わらんよ

732 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 18:19:40.65 ID:uz9e4d3a.net]
赤い彗星が混じっていた

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 19:47:20.16 ID:f2IG8IVz.net]
アヌスマークでわかるやん

734 名前:名無しさんの野望 [2018/03/22(木) 20:36:06.10 ID:1BKeK0oP.net]
極寒の荒野の最奥部に静かに眠るように祭壇に突き刺さる黒い聖剣グレイスリーパー
死者をも操るそのソウルバウンドウェポンは神と戦う冒険者の前に再び現れると予想する

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:49:07.24 ID:RHqYESLD.net]
Frostmourneかな?

736 名前:名無しさんの野望 [2018/03/23(金) 22:30:13.46 ID:DfipFTR3.net]
戦闘が終わった瞬間にサモンするあの役立たず



737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 22:59:03.57 ID:ENluY3sV.net]
2は敵の攻撃バリエーション増やして戦闘をもっとえぐくしてほしいな
1は敵の状態異常攻撃がグループごとに1,2種類しかないので
特定の耐性さえつければあとは余裕ってケースが多すぎる

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 00:45:11.35 ID:MI0x+iq9.net]
そら(事前に相手の情報を知った上で対策を取れるなら)そう(簡単)よ






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