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Pillars of Eternity part12
- 1 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 10:34:29.65 ID:fMwB3cYA.net]
- Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう
公式 eternity.obsidian.net/ Steam store.steampowered.com/app/291650/ GOG https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition 前スレ Pillars of Eternity part11 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1500642645/
- 212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 18:41:36.75 ID:VNWlNYRd.net]
- >>203
サンクス
- 213 名前:名無しさんの野望 [2018/02/19(月) 19:12:17.11 ID:baFm1JeX.net]
- ファイターは交戦数を+2する独自スキルを持っている
合計で最大5体か6体の交戦数になると思われる 交戦数が増えると挟撃(死角)が成立しやすくなるので、ファイターは攻防の要になる
- 214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 20:07:23.78 ID:JPCrKVfm.net]
- リリース時は敵がエンゲージでハマる動作傾向があったが
あまりにもアホすぎ・不自然なので なるべく前衛避けて低エンデュランス、ディフレクトのキャラを優先するように変わった もはやファイターでディフェンダーがらみを強化しても敵マグネットとしては機能しない なのでタンクとしては支援や攻撃も優れてるパラディン、チャンター、モンクあたりのほうが優秀 地形・陣形に注意すればそもそも一人で複数の敵を相手する必要もない そもそもエンゲージ気にする必要が無い ファイターはチャージ覚えれば面白くなるが、それまでは地味 嘘だと思うなら開けた場所で試してみればいい
- 215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 21:37:58.22 ID:tuzDyKV7.net]
- デイフェンダーもホールドなんちゃらも死にスキルって事か?
おお神よ、なんで世間はファイターに冷たいんだ
- 216 名前:名無しさんの野望 [2018/02/19(月) 21:41:59.93 ID:baFm1JeX.net]
- このゲームは本当に良くできていて、どのキャラも使い方次第で大活躍することができる
大切なのはキャラの特性を生かした適切な戦い方じゃないかな なおゲームの楽しみ方は人それぞれ自由だから、自分に合った楽しみ方を見つけて
- 217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 21:57:19.53 ID:FFnKHO7M.net]
- チャンターに重装させてサブタンクとかも便利だよ。チャントは装備の重さに関係なく発せられるからね。
- 218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 22:37:27.80 ID:noP6CqvF.net]
- 上のは極
- 219 名前:論というか、言うほどファイターが敵を引きつける役を果たさない、ってことはないわね
よっぽど開けた場所ならいざ知らず、敵の進路も限られているわけだし [] - [ここ壊れてます]
- 220 名前:名無しさんの野望 [2018/02/20(火) 02:00:14.82 ID:u4bqF7Jy.net]
- 敵のAIってわざわざ交戦切ってまで弱いキャラに特攻仕掛けることなんてないでしょ?
ファイターで喧嘩売りまくれば一人で敵相手にタンクできるじゃん
- 221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 02:24:39.08 ID:iJ4E4MpZ.net]
- なんか動画見てると、テキストずっと読んでばっかなんだけど、戦闘って結構あるのかなぁ?
- 222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 02:27:20.45 ID:AP7azfey.net]
- 反則気味のワープで前衛を難なく突破するエグい敵の集団を最初の街で投入してくるのがPOEクオリティ
- 223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 02:34:52.23 ID:ev5jGbeW.net]
- >>217
あの寺院は最初入れなくしておくくらいでもいいよね 初のダンジョンでわくわくしながら入ったのに 「これから先ずっとこんなクイックロード地獄&運任せの雑なバランスなのか・・?」ってなってしばらく積んでた
- 224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 02:37:45.20 ID:GSXo5hvT.net]
- >>216
自分の感覚としては結構あると思う
- 225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 10:54:46.39 ID:q3fxDBL7.net]
- PotDが本編で他はチュートリアルだとおもってる
ポーションも魔法もいらなくて殴ってるだけでクリアできるし
- 226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 14:13:10.73 ID:jG1Jr7L4.net]
- 殴るだけで勝てるとかファイターの理想郷だな
ちょっと移住してくる
- 227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 18:21:50.91 ID:l9WFZHAK.net]
- PoTDをメインで調整してるようなフシあるからな。
そして、どうもクラスの強さで話が噛み合わない時は前提にしてる難易度が違うのかも >>215 交戦切るよ。少なくともPotDでは。 賞金首や傭兵戦でモンクやババが前衛の機会攻撃食らいながら後衛に突進&跳び蹴りかまして来て そのまま乱戦になって壊滅したときはワロタ。
- 228 名前:名無しさんの野望 [2018/02/20(火) 18:57:01.46 ID:KQvRM3yM.net]
- どんなに優秀な前衛を揃えても自陣に侵入してくる敵はいるから、
中衛のクオリティが問われる場面は絶対にある 中衛が強ければ、逆に一気に包み撃てる
- 229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 19:12:07.64 ID:1mx0njoU.net]
- 何事もPotD基準でしか物事を語ろうとしない奴は、単に優越感に浸りたいだけだから相手にしない方が良いよ
- 230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 19:15:51.26 ID:GSXo5hvT.net]
- 全員ファイターなら抜かれる心配をしなくてよくなるのではないか
- 231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 19:31:47.41 ID:l9WFZHAK.net]
- 優越感がどうとか被害妄想だろ。ただのオタクのエンタメに優越感もクソもない、意味不明だし卑屈すぎる。
PotDはJRPGのハードモード・NewGame+的な、適当なマゾモードじゃないしAIの挙動自体は同じ。 かなりバランス考えられて作られてるし、その分ゲームとして面白いと感じる人が多いというだけの話。 真のマゾにはエクスパートとかアイアンマンがあるわけで。
- 232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 20:23:15.86 ID:AF+YvMw1.net]
- PotDやるときでも交戦数なるべく上げるようにしてるわ
メインタンク+3、サブタンク2人+1くらいが自分の中での定番
- 233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/21(水) 00:27:05.15 ID:KVfjJMxx.net]
- 開幕チャージで敵のど真ん中に突っ込めば攻撃を一身に引き寄せられる
これはあらゆる敵に有効だしデフェンダーの恩恵も受ける …ただし覚えるのが遅い
- 234 名前:名無しさんの野望 [2018/02/21(水) 01:47:18.95 ID:r+Vt0sm2.net]
- ぬぅ、またしてもアイレスを説得できなかった
もうやり直すのめんどい・・・
- 235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/21(水) 20:49:58.93 ID:fidFH03o.net]
- >>228
これだ
- 236 名前:名無しさんの野望 [2018/02/21(水) 22:02:33.87 ID:U4sBBjoC.net]
- ゴブリンスレイヤー(漫画版)がすごく面白かった
D&Dで言うところの暗黒の群れとの壮絶な戦いが見事なストーリー構成で描かれていた
- 237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/21(水) 22:11:12.52 ID:8VQy7BVb.net]
- そう…
- 238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:17:28.13 ID:vu4MJN/U.net]
- ローグやファイター等が弱いってより魔法三職があまりにも強すぎる
序盤は物理も活躍するがレベル7になった時点で魔法職が神になる チャンターやサイファーはすごくよくできてると思うんだけど 2ではどれくらいバランス調整されるか興味深い
- 239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:19:42.67 ID:cUJRE9QM.net]
- 普通にローグやファイターも強いと思われているので、それが弱いと思う人が喜ぶような形に調整されることはないんじゃないかな
- 240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:24:37.70 ID:cYplrknq.net]
- POE新参だけど超面白い
このスレのカオスっぷりも面白い 同年代のオッサン臭がプンプンするから (みつを
- 241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:28:07.17 ID:bcfDP7P2.net]
- 八方から集られて棒で殴られてもビクともしないファイターは神
- 242 名前:名無しさんの野望 [2018/02/22(木) 00:33:57.01 ID:vu4MJN/U.net]
- >>234
何が「普通」か知らないが、キミの言ってることは事実じゃない https://forums.obsidian.net/topic/88395-what-are-the-most-powerful-classes-in-303/ そして残念ながらファイターはかなり強化されてるよ https://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/7vvxml/deadfire_beta_a_bit_of_class_tier_analysis/
- 243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:56:43.13 ID:vu4MJN/U.net]
- あと若干古いが、オブシフォーラムのローグ強化要望スレ
https://forums.obsidian.net/topic/90814-pleading-for-rogue-buff-once-more/page-1
- 244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 08:20:56.31 ID:N/xp8C90.net]
- オスリヤってアニマンシーの人
1.話しかける→ネッドマールを殺せと依頼受けてしまう 2.話しかける→戦闘になって殺してしまう 3.話しかけないままレアドリックに会う 1と2はもにょるから3にしようかと思うんだけど、これが一番丸くおさまる? イカれたやり方とはいえ災厄をどうにかしようとしてる人だし、魔女キャラはできれば味方にしたいなーと悩んでしまう
- 245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 08:23:22.56 ID:QQ8p40c3.net]
- 一番おさまるってレアドリック勝利エンドだな
一番だめなのがレアドリック中途半端に殺すエンド
- 246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 09:50:09.73 ID:HVae3icW.net]
- おかしなこと言ってるやつがいたら問答無用でぬっ頃してるわ
それが俺のジャスティス
- 247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 10:02:40.11 ID:N/xp8C90.net]
- >>241
ロールプレイできるタイプの人はCRPGやスカイリムなんかにめちゃくちゃ向いてるだろなーうらやましい >>240 レアドリックに会ってからも更に分岐するんだ? 選択肢の結果がすぐに出るタイプのイベントはロードで済むから平気だけど、オスリヤの場合はレアドリックに合わないと結果がわからないから困った レアドリック勝利エンドってのはレアドリック”が”勝利するの?
- 248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 22:27:11.97 ID:Hih9+e0J.net]
- 俺はRPG好きだけどロールプレイできないんだよなあ。「こいつ助けたらなんかいいものくれるだろ」っていうメタな目線でしか人助けできない。
- 249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 22:42:01.47 ID:PvgeVxcN.net]
- 一番自然に感じるロールを選ぶのが一番スタンダードかつ問題無いような
PoEはD&D2以降の面倒な属性システム取っ払
- 250 名前:ってるから自由にやりやすいのが良い
コンパニオンが喪母以外は主人公の行動に無頓着なのが若干物足りないが、冒険者=基本利益優先でリアリティあるのも事実 [] - [ここ壊れてます]
- 251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 00:02:57.46 ID:2NPopXc2.net]
- 最近気づいたけどポーションとスクロール無茶苦茶強力だな
- 252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:04:55.26 ID:7tfQoxBk.net]
- このゲーム雑魚の再湧きが無いってことはお金も有限だったりするの?
- 253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:17:48.75 ID:+/uWi+/9.net]
- 雑魚の再湧きとかJAPのクソゲーだけ
- 254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:29:00.60 ID:XlcYiQeL.net]
- カエド・ヌアから定期的に収入が得られる
- 255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:34:07.34 ID:lCLs683T.net]
- それもクエストこなしてターン経過させなきゃ貰えないから有限でしょ
- 256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:34:48.25 ID:7tfQoxBk.net]
- >>248
そっか、お金ないから放置してたけどむしろ早めに開発しといた方がお得なんだね ありがとう
- 257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:59:08.85 ID:9TcS1Qon.net]
- どうせ中盤以降は金があり余る状態になるので関係ない
てかこのゲームはカド・ヌア入手前の序盤が一番むずい
- 258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 12:02:49.79 ID:NQv+Rp/P.net]
- レアドリックさんいつも城で追い剥ぎしてごめんなさい、ヒャッハー
- 259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 13:31:08.17 ID:+5blFiFL.net]
- ソロクリアする最大の難所がcaed nua城下町の突破
- 260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 15:02:28.90 ID:v5s0lK+X.net]
- あそこは引き撃ち楽勝だろ
一番の難所はDLC1のボス
- 261 名前:名無しさんの野望 [2018/02/23(金) 19:15:21.14 ID:PPQVDMQy.net]
- 賞金首のムアルミ船長が無茶苦茶強かった
- 262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:06:19.00 ID:9TcS1Qon.net]
- >>253
あそこは実はステルス5あればほとんどの敵をスルー出来たりする むしろ砦入ってからの強制戦闘が辛いってか無理ゲー過ぎて、昔ローグで試して挫折した ResolveやらConやらあげて、ポーションやら火扇やら使いまくれば行けるんだろうけど シャドウステップで華麗な忍者アクションを想像してたのでがっかりだった >>254 中盤以降、特にDLC関連って、クエストこなす時期調整すればはかなり難易度下がらね? 仮に高レベル用の調整onでも
- 263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:29:28.80 ID:4+PursuZ.net]
- DLC1のボスって、リッチじゃなくてドワーフ要塞の奥の方かな
6人PTなら楽な場面だけど、囲まれる状態から始めるから引き撃ち戦術が頼みの少人数PTだと難しくなるのかもしれんね
- 264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:42:54.95 ID:XlcYiQeL.net]
- コンセルホート結構強い気がする
- 265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 22:11:14.74 ID:sivuPnSe.net]
- ホワイトドラゴンじゃないの?
- 266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 22:57:35.72 ID:9TcS1Qon.net]
- 中盤以降はウィザード&プリーストのバランスクラッシャーコンビの有無で相当難易度変わると思う
NPCだと不規則発言&嫌味な浮浪者の不審者コンビなので好き嫌い分かれそうだが 物理メインでもちゃんとスクロール&フィギュリン用意すれば対処できると思うが、逆に言うとそれなしでは相当きついんじゃなかろうか
- 267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 23:32:57.11 ID:h+fIFkIu.net]
- そういえばカエド・ヌアのプレステージとセキュリティ40チョットで頭打ちになったけどあの数字にどんな意味があるの?
それと収入の決めてやネコババの数値はなにか決め手なの
- 268 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 01:43:04.86 ID:WQ61s+8J.net]
- プレステージとセキュリティの数値はエンディングに影響するということ以外知らない
- 269 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 19:17:39.39 ID:ouAed5iS.net]
- 2ではDLCが3つも予定されているから
- 270 名前:「界各地を巡る冒険になりそう
企画であった大海獣との戦いもあると嬉しい [] - [ここ壊れてます]
- 271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 19:39:02.14 ID:KjkA//fj.net]
- イカはいるだろイカは。絶対
- 272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:05:23.07 ID:2xugajUt.net]
- イカ(植物)
- 273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:58:04.00 ID:rkHQqH2q.net]
- 最初からDLC前提っておかしな話だと気づけ
- 274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:11:44.21 ID:2xugajUt.net]
- せやな。
全く無関係な別ゲーの話だけど、続編ありきで出し惜しみしたシナリオとか見せられると、本当に萎えるわ
- 275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:13:48.12 ID:suy3kFTH.net]
- クラウドファンディングで製作を始めてるし開発費が尽きたんじゃないのか
- 276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:23:10.04 ID:KjkA//fj.net]
- まずはバニラでクリア。後はDLCが全部リリースされたらまとめて遊ぶかな。出るたんびに周回はキツイっす
- 277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:36:32.24 ID:y9WK2Eok.net]
- なぜニートの銭無しを考慮して無茶なプランを進めなければいけないのか これが分からない
- 278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 07:41:04.73 ID:oysmo5bh.net]
- マーエワルドを倒した後の三択って、それぞれどうストーリーに影響するんだっけ
1:魂を縛り付けてこの地に留める 2:魂を解放する 3:知識を吸収する プレイ時は2を選んだんだけど、3の知識を選ばないと無限回廊の下の階層で入れない部屋があるとかは聞いたけど…
- 279 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 09:16:11.07 ID:t3xXn6TJ.net]
- PoEに足りないものはズバリお色気
「インフィニティエンジン」だけではなくて、コーエーテクモの「やわらかエンジン」も搭載するべき もうプルンプルンだよっ
- 280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 10:20:51.01 ID:v+hBBlZz.net]
- などと意味の分からない供述をしており
てかこういうこと言う人ってPoE未プレイな気がする ボクシングの試合に蹴りが足りないとか言ってるようなもんだ
- 281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:10:12.05 ID:7EAuFYe0.net]
- そもそも読み物に近いゲームなんじゃね
やわらかエンジン積むならせめて主観のゲームにしろよ
- 282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:21:03.79 ID:QaJUmy7a.net]
- やわらかエンジン実装時はオーガを初めとするモンスターに適用されます
- 283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:23:58.49 ID:1Kv5dmBo.net]
- 雄っぱいはぷるんぷるんよりがっしり感のほうが大事なのでだめです
- 284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:34:01.76 ID:sjJFWolj.net]
- PoE楽しい
- 285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:36:14.83 ID:N07PAevQ.net]
- Tyrannyなら、おっぱい丸出しの女の子が仲間になるぞ
- 286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:40:18.85 ID:ZWaRUnBl.net]
- おっぱい丸出しの獣人女で趣味は狩りと交尾(本人談)だぞ急げ
- 287 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 14:15:20.46 ID:bP5GLZ4h.net]
- おっぱいプルンプルンさせるメネハとか見たいんか、お前ら
俺は見たい
- 288 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 15:31:51.93 ID:t3xXn6TJ.net]
- 正ヒロインの御母様が良いかな
- 289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 15:55:03.78 ID:ZWaRUnBl.net]
- Pillars of eternityヒロイン一覧
・実は敵対組織からの刺客で心に乙女を飼っている没落エルフ ・一族の役目を果たすため愛する家族を故郷に残しペットと共に旅する人妻 ・鳥類の神の祝福をその身に宿した気が強い女聖騎士 ・世界に降りかかっている災厄に悩む元産婆で超常的な力を持った熟女 ・一休みしてたら勝手に進んで罠にかかって死んでる無能 ・叔父に妊娠させられた貴族の娘 ・最後にちょろっと出てくる
- 290 名前:元カノ []
- [ここ壊れてます]
- 291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 15:58:21.91 ID:N07PAevQ.net]
- ロボ娘が抜けてるぞ
- 292 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 20:06:16.67 ID:t3xXn6TJ.net]
- >>282
>>283 To Heartのヒロイン達みたいで素敵 幼馴染がいないのが残念
- 293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 20:55:33.38 ID:N07PAevQ.net]
- 幼馴染みはいないので、前世の因縁の女性で我慢するのだわ
- 294 名前:ファックマン mailto:sage [2018/02/25(日) 21:47:58.22 ID:Hwv2jwxT.net]
- ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/241
Tyranny本編+DLC1日本語化2.05 あのバリックがついに本番解禁 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 21:53:46.33 ID:HRZuJVEv.net]
- >>286
待ってたー、ありがとう!
- 296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 22:00:29.14 ID:UDKBx7rW.net]
- そんなにやってほしいのか
しかたないなぁ RU版買うか
- 297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 23:01:36.43 ID:6HIVx0zT.net]
- >>286
ありがたやありがたや
- 298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 23:44:56.09 ID:7D2mURSY.net]
- マネハさんとアシリパさんが無駄に薄着でヘソ出しなのは若干要らなかったわ
マネハさんに関してはビルダーの筋肉アピール的なもので仕方ない面もあるがニッチ過ぎるだろ 次回作もオタに媚びずに是非徹底した硬派路線を貫いてほしい
- 299 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 06:30:44.03 ID:2nMbj0aD.net]
- 何十年も昔から三国志や信長の野望などの超硬派なゲーム作りを行ってきた光栄が、
「やわらかエンジン」の開発に行き着いた様に、ファンの多様な要望に答えられる 柔軟な開発姿勢も必要なんじゃないかな なおTyrannyの薄着の女性キャラは媚びてるわけではなくて、個性を象徴しているものだと思う
- 300 名前:ファックマン mailto:sage [2018/02/26(月) 09:07:22.39 ID:tj0/aSqV.net]
- 光栄は多様な要望に答えたから没落したとも言える
- 301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 09:43:33.49 ID:6rH+MW6x.net]
- 別にKOEIが柔軟なんでなく、テクモがDoA持ってたってだけやろw
- 302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 10:04:58.18 ID:ok3AAqxN.net]
- 硬派ゲーほしい人から直接金受け取って開発してんのに、勝手に逸脱したら
柔軟ならぬただの裏切り・無能だわ SLG路線で行き詰ってた光栄とは置かれてる状況が全く違う
- 303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:46:35.96 ID:E38oz3zN.net]
- やわらかエンジンはテクモの技術だろ
- 304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 13:38:42.03 ID:40AA+FfH.net]
- obsidianとparadoxをゴッチャにするような話
- 305 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 16:37:46.93 ID:xrQeRoWc.net]
- >>282
忘却の神様なのに好きなアイツの大事な部分を秘かに取っておくオンドラさんも加えてあげてください
- 306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 18:02:20.92 ID:he4k7l48.net]
- >>291
いや光栄ってアンジェリークとかの乙女ゲーとか 団地妻のなんちゃらとかエロゲーとか昔からやってたじゃんよ というか無双で炎上中じゃんよ
- 307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 19:25:55.09 ID:7OP+wja6.net]
- >>298
だったらますますオブシがエロ導入する理由は無いということになる エロゲー・ギャルゲーもどきを作ってたことなんて無いんだから
- 308 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 19:34:53.48 ID:2nMbj0aD.net]
- せっかく海が舞台なんだから、ちょっとはときめきがあっても良いと思うの
- 309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 19:47:18.27 ID:t0f8u2a9.net]
- オブシ制作のサウスパークのゲームが下手なエロゲよりもお下劣だった記憶
- 310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 20:09:42.63 ID:pP7uL5I
]
- [ここ壊れてます]
- 311 名前:4.net mailto: 海戦イヤダァーッな人のために海戦イベントは完全に無視しても問題無いように作ってるらしいけど
果たしてどうなるのか [] - [ここ壊れてます]
- 312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 20:26:39.93 ID:iHOXOIAK.net]
- サブクエストに海戦載っけるのかな。
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