[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/25 09:15 / Filesize : 210 KB / Number-of Response : 1047
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Pillars of Eternity part12



128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 02:40:06.22 ID:aWlrdnYB.net]
全員スカウト状態で戦闘に入ると、敵に攻撃されたキャラ以外が皆ずっと棒立ちしてしまい(AIアグレッシブなのに)
棒立ちを解除するために敵を指定するとしゃがんだままゆっくり近づいていきます

手動で解除するしかないのかなと思い、スカウト切り替えボタンを押すと
「戦闘中はスカウト状態にできない」と謎のダイアログが出ます

この仕様の解決策って、「標的にされなそうな全てのキャラを戦闘に入る前に非スカウト状態にしておく」しかないんでしょうか?
何か自分の設定がおかしいのであれば、初心者がつまづいていそうな設定を教えていただけませんか






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<210KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef